
印象中08年的奥运热潮催生出了两个至今仍在的热门产物,一个是已成为湖南卫视王牌节目的《天天向上》,一个就是好莱坞借中国功夫量身打造的《功夫熊猫》。 到目前为止,《功夫熊猫》一共出了三部正片,三部短片,三季的TV动画,一跃成为梦工厂除《怪物史莱克》外第二大捞金IP,此外还有一部山寨版的作品《小神童》,颇为让人哭笑不得的是,这部动画的制作班底也来自于梦工厂。总的来说,第三部基本继承了前两部的优点,依旧是主打喜剧,每几分钟就会抛出一个笑点,三部的风格也比较统一。这一部在功夫之外又引入了中国的气功,单就乌龟大师学气功那段儿就能戳中内地很多《龙珠》迷们的high点,阿宝本身也终于在这一部里悟透气功真谛进阶成为神龙大侠,三部曲下来人物的一步步演变是收尾吻合、性格完整的。五年前的《功夫熊猫2》号称“真正带上3D眼镜去影院看的动画电影”,当时给人第一眼的直观印象就是3D做的太出色了,不夸张点讲,仅次于上一年刚看完的《阿凡达》。这一技术上的硬货已经成为电影成功的一个标签。这次熊猫3更是过之而无不及,画面的处理和动作设计在3D呈现上更加精细亮眼,色彩感更加饱满,相信上映后观众依旧会赞不绝口。那时候,《功夫熊猫》也绝对称得上是欧美好莱坞动画进军中国娱乐金融市场打出的一张闪亮的王牌。随着中国电影市场的发酵式发展,带动了整个娱乐金融市场的成长,随之而起的是带动了整个娱乐金融影视投资市场的崛起。娱乐金融影视债权投资作为新兴的理财产品,也变得愈发吃香,一来消费者本身可以从影视债权投资中学会一定的理财知识,二来也能及时获得自己所关注影片的实时动态更新。而智优财主推影视债权项目,风险性极低,只需定期投资一定额度的资金,到期即可本金加利息取出。比如说目前智优财正在大力推出的《变形金刚5》、《敢死队4》等相对来说口碑与票房上都比较有保障,投资者的风险性低,收益高,都会很乐意加入到这类产品的投资中来。娱乐金融是互联网时代的馈赠,娱乐文化产业与金融行业的碰撞所产生的强烈化学效应让人炫目不已。但毕竟娱乐金融的标的是娱乐产业,投资回报很难像其他项目一样能够较为精准的预测,因此与P2P、P2C等一般互联网金融不同,智优财从团队构建上就更强调专业的人做专业的事:智优财CEO李令轩曾被评为“中国商业创新100人”,合伙人兼首席娱乐投资总经理朱彦昆,拥有丰富的传媒娱乐资源和文化创意投资资源。管理团队中还有服务过众多跨国公司的国际4A公司高管、20多年外资银行从业经验的金融产品和风控高管等资深人士。智优财作为娱乐金融影视投资行业的新起之秀,在娱乐金融最重要的权益方面,智优财也不同于BAT提供简单衍生品式的额外权益。而是从真正满足大众娱乐消费需求的层面出发,定制期限不同、权益不同、收益特点不同的理财计划,精选优质的影视项目、旅游项目等作债权,并分散搭配多种投资品种,保证了投资者的投资收益。未来,智优财也会更加注重影视动画项目方面的引进,挖掘市场上具有发展潜力的影片进行影视债权投资,比如说前阵子火爆影院的《小门神》《小王子》或者是今日上映席卷票房狂潮的《功夫熊猫3》。中国观众的观念是动画片是儿童专利,而且从市场来看,成功的动画电影大都是从电视系列片脱胎而来。如果要想谋票房,显然从这里入手比较现实。毕竟肩负起培养全年龄段动画片的任务是一项风险极大的事,不像好莱坞的动画产业已经无比成熟。毫无疑问,五年过去了,如今内地的市场容量早已今非昔比,按业内预估《功夫熊猫3》20亿的成绩来说,无疑又是提升了两倍多,超越《大圣归来》重新夺回内地动画票房冠军也只是时间问题,只是让人兴奋和未知的是这个时间会有多快?最终的票房能达到一个什么样的数字?以及这个最新的动画票房纪录又能保持多久?几乎全方位对口内地观众,合家欢的《功夫熊猫3》无疑是今年梦工厂在贺岁档给中国观众一份最好的新年礼物!是否好莱坞能够凭借《功夫熊猫3》称霸今年中国娱乐金融影视动画市场呢?我觉得需要进影院看看才知道!
印象中08年的奥运热潮催生出了两个至今仍在的热门产物,一个是已成为湖南卫视王牌节目的《天天向上》,一个就是好莱坞借中国功夫量身打造的《功夫熊猫》。 到目前为止,《功夫熊猫》一共出了三部正片,三部短片,三季的TV动画,一跃成为梦工厂除《怪物史莱克》外第二大捞金IP,此外还有一部山寨版的作品《小神童》,颇为让人哭笑不得的是,这部动画的制作班底也来自于梦工厂。总的来说,第三部基本继承了前两部的优点,依旧是主打喜剧,每几分钟就会抛出一个笑点,三部的风格也比较统一。这一部在功夫之外又引入了中国的气功,单就乌龟大师学气功那段儿就能戳中内地很多《龙珠》迷们的high点,阿宝本身也终于在这一部里悟透气功真谛进阶成为神龙大侠,三部曲下来人物的一步步演变是收尾吻合、性格完整的。五年前的《功夫熊猫2》号称“真正带上3D眼镜去影院看的动画电影”,当时给人第一眼的直观印象就是3D做的太出色了,不夸张点讲,仅次于上一年刚看完的《阿凡达》。这一技术上的硬货已经成为电影成功的一个标签。这次熊猫3更是过之而无不及,画面的处理和动作设计在3D呈现上更加精细亮眼,色彩感更加饱满,相信上映后观众依旧会赞不绝口。那时候,《功夫熊猫》也绝对称得上是欧美好莱坞动画进军中国娱乐金融市场打出的一张闪亮的王牌。随着中国电影市场的发酵式发展,带动了整个娱乐金融市场的成长,随之而起的是带动了整个娱乐金融影视投资市场的崛起。娱乐金融影视债权投资作为新兴的理财产品,也变得愈发吃香,一来消费者本身可以从影视债权投资中学会一定的理财知识,二来也能及时获得自己所关注影片的实时动态更新。而智优财主推影视债权项目,风险性极低,只需定期投资一定额度的资金,到期即可本金加利息取出。比如说目前智优财正在大力推出的《变形金刚5》、《敢死队4》等相对来说口碑与票房上都比较有保障,投资者的风险性低,收益高,都会很乐意加入到这类产品的投资中来。娱乐金融是互联网时代的馈赠,娱乐文化产业与金融行业的碰撞所产生的强烈化学效应让人炫目不已。但毕竟娱乐金融的标的是娱乐产业,投资回报很难像其他项目一样能够较为精准的预测,因此与P2P、P2C等一般互联网金融不同,智优财从团队构建上就更强调专业的人做专业的事:智优财CEO李令轩曾被评为“中国商业创新100人”,合伙人兼首席娱乐投资总经理朱彦昆,拥有丰富的传媒娱乐资源和文化创意投资资源。管理团队中还有服务过众多跨国公司的国际4A公司高管、20多年外资银行从业经验的金融产品和风控高管等资深人士。智优财作为娱乐金融影视投资行业的新起之秀,在娱乐金融最重要的权益方面,智优财也不同于BAT提供简单衍生品式的额外权益。而是从真正满足大众娱乐消费需求的层面出发,定制期限不同、权益不同、收益特点不同的理财计划,精选优质的影视项目、旅游项目等作债权,并分散搭配多种投资品种,保证了投资者的投资收益。未来,智优财也会更加注重影视动画项目方面的引进,挖掘市场上具有发展潜力的影片进行影视债权投资,比如说前阵子火爆影院的《小门神》《小王子》或者是今日上映席卷票房狂潮的《功夫熊猫3》。中国观众的观念是动画片是儿童专利,而且从市场来看,成功的动画电影大都是从电视系列片脱胎而来。如果要想谋票房,显然从这里入手比较现实。毕竟肩负起培养全年龄段动画片的任务是一项风险极大的事,不像好莱坞的动画产业已经无比成熟。毫无疑问,五年过去了,如今内地的市场容量早已今非昔比,按业内预估《功夫熊猫3》20亿的成绩来说,无疑又是提升了两倍多,超越《大圣归来》重新夺回内地动画票房冠军也只是时间问题,只是让人兴奋和未知的是这个时间会有多快?最终的票房能达到一个什么样的数字?以及这个最新的动画票房纪录又能保持多久?几乎全方位对口内地观众,合家欢的《功夫熊猫3》无疑是今年梦工厂在贺岁档给中国观众一份最好的新年礼物!是否好莱坞能够凭借《功夫熊猫3》称霸今年中国娱乐金融影视动画市场呢?我觉得需要进影院看看才知道!
由索尼制作的未定名《蜘蛛侠》电影近日在拉斯维加斯品牌授权展览会曝光宣传海报,小蜘蛛的标志大大地印在海报上。从海报略恐怖的风格上来看,不难想象这次的“黑蜘蛛”又要搞事情了。据悉,未定名动画版《蜘蛛侠》影片将由《小王子》的编剧鲍勃·佩尔西凯蒂执导,剧本由《乐高大电影》的导演兼编剧菲尔·罗德执笔,执行制片人由克里斯·米勒(《穿靴子的猫》)担任。影片中将会以麦尔斯·莫拉雷斯——彼得·派克的黑人继任者为主角。此前在采访中,索尼特别强调这部电影与2017年暑期的《蜘蛛侠:英雄归来》截然不同。尽管两者“都是来自于漫威漫画宇宙,”贝尔森主席说,“但是非常不一样”,而且并不处于一个共享的电影宇宙中。影片将于2018年12月14日在北美上映。
由索尼制作的未定名《蜘蛛侠》电影近日在拉斯维加斯品牌授权展览会曝光宣传海报,小蜘蛛的标志大大地印在海报上。从海报略恐怖的风格上来看,不难想象这次的“黑蜘蛛”又要搞事情了。据悉,未定名动画版《蜘蛛侠》影片将由《小王子》的编剧鲍勃·佩尔西凯蒂执导,剧本由《乐高大电影》的导演兼编剧菲尔·罗德执笔,执行制片人由克里斯·米勒(《穿靴子的猫》)担任。影片中将会以麦尔斯·莫拉雷斯——彼得·派克的黑人继任者为主角。此前在采访中,索尼特别强调这部电影与2017年暑期的《蜘蛛侠:英雄归来》截然不同。尽管两者“都是来自于漫威漫画宇宙,”贝尔森主席说,“但是非常不一样”,而且并不处于一个共享的电影宇宙中。影片将于2018年12月14日在北美上映。
中国COSPLAY超级盛典决赛现场。动漫产业博览会。 动漫节数字本届动漫节秉承“动漫盛会·人民节日”的办节宗旨,以“更国际·更动漫”为年度主题,设立了1个主会场和12个分会场,围绕会展、论坛、商务、赛事、活动五大板块组织实施了59项活动,共吸引了80个国家和地区参与,其中南非的参展,让动漫节首次实现五大洲全覆盖。截至5月2日下午14:30的初步统计,今年动漫节共有2531家中外企业机构、5300余名客商展商和专业人士参展参会;共有138.15万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场35.87万人次;实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,涉及金额129.37亿元,动漫节综合消费涉及金额22.26亿元,总计151.63亿元。80个 本届动漫节共吸引了全球80个国家和地区的代表参展、参会、参赛,美国迪士尼、东方梦工厂,欧洲最大的动漫公司意大利彩虹集团等国际知名企业参展参会。16个 世界动画协会、法国戛纳电视节、法国昂古莱姆国际漫画节等15个世界著名国际节展将汇聚杭城,再加上东道主中国国际动漫节,呈现出了16个著名国际节展共襄盛举的场景。1500家 国际动漫游戏商务大会围绕节目交易、版权授权、内容合作、主题专场和交流展示五大板块,举办了26场形式多样、主题各异的专业活动,共吸引动画320部,IP350余个,各类合作项目290多个,1500多家企业机构、4000余名专业客商参会。8万余人 “中国COSPLAY超级盛典”是全国COSPLAY赛事水平最高,参赛地域最广、参与人数最多的代表性活动之一,是国内唯一拥有海外分赛区的国际性COSPLAY大赛。至今分赛区已累积覆盖至全国25个省会城市及香港、台湾地区,并且拥有多个国际分赛区。直接参与社团800多个,参与人数8万人。42700件 本次动漫节“天眼杯”中国国际少年儿童漫画大赛共收集到来自45个国家和地区的42700件作品,有640家团队集体送选参赛,其中仅涉外团队就有67个,涉外作品达3000余件,创历史新高。伴随着“天眼杯”脚步的拓展,参赛选手已遍五大洲,累计参赛25万余人次。800米 今年动漫节彩车巡游,主打“更国际”主题,20多个节目惊喜不断。“环球冒险之舟”“魔力漫画书”“神话火山岛”等5辆动漫彩车,组成了一道亮丽的动漫风景线,彩车队伍延绵800米。23% 中国动漫产业大数据专业机构发布会发布,2015年,杭州动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.125亿元,实现利税31.15亿元。十年来,杭州动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。8部 2015年度国产动画精品在本次动漫节上揭晓,发布的奖项有4个,分别是优秀学院动画短片、优秀动画创新人才、优秀国产动画电影和优秀国产动画片。这是国家新闻出版广电总局首次在中国国际动漫节上举办颁奖仪式。杭产动画成绩不俗,共有8部作品上榜,在全国名列前茅。25家 在这次动漫人才交流大会的招聘环节中,共有25家国内外知名动漫、游戏设计企业到现场物色人才,除了意大利彩虹集团、漫威,也聚集了比如玄机科技,智玩网络,阿优文化等杭州本土动漫公司。120万人次 本届动漫节吸引了境内外110家媒体共计453名记者齐聚杭州,人民日报、新华社等主流媒体竞相报道动漫节盛况。中央电视台在《新闻联播》等重要栏目播出动漫节新闻累计15条。腾讯、新浪、网易等20家网络媒体纷纷开设动漫节专题,120多万人次通过网络观看了动漫节主题宣传片。402万条 百度搜索“2016杭州国际动漫节”内容超过402万条(去年369万条),原创新闻1590篇,新浪微博第十二届中国国际动漫节相关话题的阅读量1261.4万(去年900多万)。美国漫威公司全球授权经理杰弗里还专门在其关注人数达370万的官方推特社交网站上发了以“漫威漫画通过中国国际动漫节走向国际”为主标题的信息。网络新媒体关注率、传播率、转载率均创下历年新高。国际化——五大洲首次齐聚杭州城国际动画节杭州峰会首次齐聚全球五大洲16个国际知名动画节展,首次实现五大洲动漫节展全覆盖的历史性突破。中国COSPLAY超级盛典作为国内唯一在境外开展COSPLAY分赛区的国际性COSPLAY赛事,今年境外分赛区遍及美国、西班牙、新加坡等8个国家和地区;声优大赛吸引了来自美国、法国等15个国家的配音爱好者参与,首次设立个人赛,在个人赛决赛上,15个国家选手争相“亮嗓”,场面精彩,国际化程度上新高。动漫高峰论坛大师云集,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制片人安德鲁·米尔斯坦,美国优秀动画电影制作人、《功夫熊猫1》、《小王子》导演马克·奥斯本,美国小飞机的创始人及总裁约书亚·西蒙等来自全球的动漫产业领军人士都莅临动漫节现场,发表演讲、分享心得。权威性——首次举办国家精品动画颁奖活动在本届动漫节上,国家新闻出版广电总局首次举办了2015年度国产动画精品发布仪式,对2015年度国产动画精品项目进行表彰。文化部首次推出了“弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划”专题展览,集中展示了一批国产优秀原创动漫作品。高峰主论坛以“聚焦动漫产业生态——开放·融合·联动”为主题,邀请动漫产业主管部门领导、国内外动漫业内专家学者和一线动漫企业代表,就动漫内容的价值观引领、动漫产业生态的构建等问题进行了交流研讨。此外,本届动漫节还首次推出中国动漫产业数据专业机构发布会、中国二次元·风云榜发布会等一系列权威发布活动。产业化——首次推出国际动漫游戏商务大会本届动漫节首次举办了国际动漫游戏商务大会,交易大会以“跨界融合、互动娱乐”为主题,围绕节目交易、版权授权、内容合作、主题专场和交流展示五大板块,举办了26场形式多样、主题各异的专业活动。首次提出的IP超市概念,中国动画电影推介暨电影项目创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司,以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,有14部动画新片参与推介、15个项目参与创投路演,其中,《昆虫总动员2》、《小鸡彩虹》等5部影片现场达成创投合作意向,涉及金额近亿元。“科技+”——首次推出高科技全影像漫画展览本届动漫节国际漫画展将以“漫画动起来”为策展理念,颠覆传统静态画展,充分利用影像技术,通过声画结合手段,用AR技术、VR技术、立体投影技术,以动态视听形式展示80个国家和地区的400余件优秀漫画作品。共吸引了8万余人参观,得到社会各界的广泛好评。本届动漫节继续坚持“智慧节展”的办展理念,新开发了动漫节嘉宾服务系统APP,并进一步将服务于商务活动的APP软件“国漫通”和服务于博览会观众的APP软件“网上游动漫”完善升级至2.0版。本届动漫节进一步扩大电子票预售规模,推出了5万张电子门票预售,并开通了支付宝“当面付”购票通道,也有效地调控了现场购票的排队时长。生活化——首次举办朱德庸漫画生活体验馆台湾著名漫画家朱德庸将以《绝对小孩》漫画场景为原型,首次在动漫节上搭建朱德庸“漫生活”体验馆。朱德庸亲自挑选出超过五百幅手稿布展,并在展馆内与观众共同完成十米巨幅涂鸦作品。除此之外,本届动漫节在下城区、西湖区、江干区、萧山区、余杭区、建德市、中南卡通乐游城、青少年活动中心等地设立了12个分会场,营造了全城动漫狂欢的嘉年华。其中,动漫彩车巡游活动共吸引了14.5万人次观众驻足观看。今年首次在香港维多利亚公园设立的动漫节香港分会场,共吸引香港市民4.1万人次参观。还有,国际动画片展映首次在萧山区和中国美院设立放映点,共放映国内外优秀动画作品80余场。市民在参观慢生活馆。
中国COSPLAY超级盛典决赛现场。动漫产业博览会。 动漫节数字本届动漫节秉承“动漫盛会·人民节日”的办节宗旨,以“更国际·更动漫”为年度主题,设立了1个主会场和12个分会场,围绕会展、论坛、商务、赛事、活动五大板块组织实施了59项活动,共吸引了80个国家和地区参与,其中南非的参展,让动漫节首次实现五大洲全覆盖。截至5月2日下午14:30的初步统计,今年动漫节共有2531家中外企业机构、5300余名客商展商和专业人士参展参会;共有138.15万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场35.87万人次;实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,涉及金额129.37亿元,动漫节综合消费涉及金额22.26亿元,总计151.63亿元。80个 本届动漫节共吸引了全球80个国家和地区的代表参展、参会、参赛,美国迪士尼、东方梦工厂,欧洲最大的动漫公司意大利彩虹集团等国际知名企业参展参会。16个 世界动画协会、法国戛纳电视节、法国昂古莱姆国际漫画节等15个世界著名国际节展将汇聚杭城,再加上东道主中国国际动漫节,呈现出了16个著名国际节展共襄盛举的场景。1500家 国际动漫游戏商务大会围绕节目交易、版权授权、内容合作、主题专场和交流展示五大板块,举办了26场形式多样、主题各异的专业活动,共吸引动画320部,IP350余个,各类合作项目290多个,1500多家企业机构、4000余名专业客商参会。8万余人 “中国COSPLAY超级盛典”是全国COSPLAY赛事水平最高,参赛地域最广、参与人数最多的代表性活动之一,是国内唯一拥有海外分赛区的国际性COSPLAY大赛。至今分赛区已累积覆盖至全国25个省会城市及香港、台湾地区,并且拥有多个国际分赛区。直接参与社团800多个,参与人数8万人。42700件 本次动漫节“天眼杯”中国国际少年儿童漫画大赛共收集到来自45个国家和地区的42700件作品,有640家团队集体送选参赛,其中仅涉外团队就有67个,涉外作品达3000余件,创历史新高。伴随着“天眼杯”脚步的拓展,参赛选手已遍五大洲,累计参赛25万余人次。800米 今年动漫节彩车巡游,主打“更国际”主题,20多个节目惊喜不断。“环球冒险之舟”“魔力漫画书”“神话火山岛”等5辆动漫彩车,组成了一道亮丽的动漫风景线,彩车队伍延绵800米。23% 中国动漫产业大数据专业机构发布会发布,2015年,杭州动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.125亿元,实现利税31.15亿元。十年来,杭州动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。8部 2015年度国产动画精品在本次动漫节上揭晓,发布的奖项有4个,分别是优秀学院动画短片、优秀动画创新人才、优秀国产动画电影和优秀国产动画片。这是国家新闻出版广电总局首次在中国国际动漫节上举办颁奖仪式。杭产动画成绩不俗,共有8部作品上榜,在全国名列前茅。25家 在这次动漫人才交流大会的招聘环节中,共有25家国内外知名动漫、游戏设计企业到现场物色人才,除了意大利彩虹集团、漫威,也聚集了比如玄机科技,智玩网络,阿优文化等杭州本土动漫公司。120万人次 本届动漫节吸引了境内外110家媒体共计453名记者齐聚杭州,人民日报、新华社等主流媒体竞相报道动漫节盛况。中央电视台在《新闻联播》等重要栏目播出动漫节新闻累计15条。腾讯、新浪、网易等20家网络媒体纷纷开设动漫节专题,120多万人次通过网络观看了动漫节主题宣传片。402万条 百度搜索“2016杭州国际动漫节”内容超过402万条(去年369万条),原创新闻1590篇,新浪微博第十二届中国国际动漫节相关话题的阅读量1261.4万(去年900多万)。美国漫威公司全球授权经理杰弗里还专门在其关注人数达370万的官方推特社交网站上发了以“漫威漫画通过中国国际动漫节走向国际”为主标题的信息。网络新媒体关注率、传播率、转载率均创下历年新高。国际化——五大洲首次齐聚杭州城国际动画节杭州峰会首次齐聚全球五大洲16个国际知名动画节展,首次实现五大洲动漫节展全覆盖的历史性突破。中国COSPLAY超级盛典作为国内唯一在境外开展COSPLAY分赛区的国际性COSPLAY赛事,今年境外分赛区遍及美国、西班牙、新加坡等8个国家和地区;声优大赛吸引了来自美国、法国等15个国家的配音爱好者参与,首次设立个人赛,在个人赛决赛上,15个国家选手争相“亮嗓”,场面精彩,国际化程度上新高。动漫高峰论坛大师云集,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制片人安德鲁·米尔斯坦,美国优秀动画电影制作人、《功夫熊猫1》、《小王子》导演马克·奥斯本,美国小飞机的创始人及总裁约书亚·西蒙等来自全球的动漫产业领军人士都莅临动漫节现场,发表演讲、分享心得。权威性——首次举办国家精品动画颁奖活动在本届动漫节上,国家新闻出版广电总局首次举办了2015年度国产动画精品发布仪式,对2015年度国产动画精品项目进行表彰。文化部首次推出了“弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划”专题展览,集中展示了一批国产优秀原创动漫作品。高峰主论坛以“聚焦动漫产业生态——开放·融合·联动”为主题,邀请动漫产业主管部门领导、国内外动漫业内专家学者和一线动漫企业代表,就动漫内容的价值观引领、动漫产业生态的构建等问题进行了交流研讨。此外,本届动漫节还首次推出中国动漫产业数据专业机构发布会、中国二次元·风云榜发布会等一系列权威发布活动。产业化——首次推出国际动漫游戏商务大会本届动漫节首次举办了国际动漫游戏商务大会,交易大会以“跨界融合、互动娱乐”为主题,围绕节目交易、版权授权、内容合作、主题专场和交流展示五大板块,举办了26场形式多样、主题各异的专业活动。首次提出的IP超市概念,中国动画电影推介暨电影项目创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司,以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,有14部动画新片参与推介、15个项目参与创投路演,其中,《昆虫总动员2》、《小鸡彩虹》等5部影片现场达成创投合作意向,涉及金额近亿元。“科技+”——首次推出高科技全影像漫画展览本届动漫节国际漫画展将以“漫画动起来”为策展理念,颠覆传统静态画展,充分利用影像技术,通过声画结合手段,用AR技术、VR技术、立体投影技术,以动态视听形式展示80个国家和地区的400余件优秀漫画作品。共吸引了8万余人参观,得到社会各界的广泛好评。本届动漫节继续坚持“智慧节展”的办展理念,新开发了动漫节嘉宾服务系统APP,并进一步将服务于商务活动的APP软件“国漫通”和服务于博览会观众的APP软件“网上游动漫”完善升级至2.0版。本届动漫节进一步扩大电子票预售规模,推出了5万张电子门票预售,并开通了支付宝“当面付”购票通道,也有效地调控了现场购票的排队时长。生活化——首次举办朱德庸漫画生活体验馆台湾著名漫画家朱德庸将以《绝对小孩》漫画场景为原型,首次在动漫节上搭建朱德庸“漫生活”体验馆。朱德庸亲自挑选出超过五百幅手稿布展,并在展馆内与观众共同完成十米巨幅涂鸦作品。除此之外,本届动漫节在下城区、西湖区、江干区、萧山区、余杭区、建德市、中南卡通乐游城、青少年活动中心等地设立了12个分会场,营造了全城动漫狂欢的嘉年华。其中,动漫彩车巡游活动共吸引了14.5万人次观众驻足观看。今年首次在香港维多利亚公园设立的动漫节香港分会场,共吸引香港市民4.1万人次参观。还有,国际动画片展映首次在萧山区和中国美院设立放映点,共放映国内外优秀动画作品80余场。市民在参观慢生活馆。
1968年7月21日上映的长篇动画电影《太阳王子 霍尔斯的大冒险》宣布BD化,预定12月6日发售,定价5250日元。BD包装《太阳王子 霍尔斯的大冒险》由东映动画制作,高畑勋担任监督,宫崎骏负责场面设计、美术设计、原画作画。动画《太阳王子 霍尔斯的大冒险》根据深泽一夫的人偶剧戏曲“春榆的太阳”改编,耗时三年制作而成,讲述太阳王子霍尔斯的复仇之旅。《太阳王子 霍尔斯的大冒险》后来成为伟大动画导演的高畑勋和宫崎骏都有着重要意义,高畑勋大学毕业后进入东映动画,曾在《安寿与厨子王丸》《小王子与八头龙》等作品担任导演助手,《太阳王子 霍尔斯的大冒险》是他首部个人指导的长篇动画。宫崎骏监督、铃木敏夫制作人、高畑勋监督合影同样,宫崎骏也是在大学毕业后就进入了东映动画,曾在《汪汪忠臣藏》《少年忍者风之富士丸》《格列佛的宇宙旅行》等动画中担任原画,在《太阳王子 霍尔斯的大冒险》中首次担任了场面设计这样的要职。现在72岁的宫崎骏监督于近日宣布隐退,这部《太阳王子 霍尔斯的大冒险》在这个时候BD化,更具有特殊意义。【STORY】与父亲生活在广阔平原上的少年荷尔斯,其家乡在遥远的北方乡村。当他正在襁褓中时,邪恶的冰魔格林瓦降临乡村,利用人们的私欲挑起战争。荷尔斯的家乡从此被战火与杀戮包围,他的父亲只得带着儿子背井离乡。许多年后,荷尔斯遭到冰魔的爪牙——银狼们的进攻。他们的搏斗吵醒了沉睡中的岩石人毛克,毛克驱散了银狼,荷尔斯则帮岩石人拔掉了插在肩膀上的太阳之剑。毛克承诺,当荷尔斯将剑锻炼完毕,成为太阳之子时,将前来成为荷尔斯的仆从。不久,荷尔斯的父亲病入膏肓,临终前,老人向儿子讲述了避难于此的始末,并鼓励儿子返回家乡,团结一切伙伴打败冰魔。伤心的荷尔斯烧掉居住多年的草屋,带着小宠物克洛一同踏上漫布荆棘和困难险阻的返乡之路……
1968年7月21日上映的长篇动画电影《太阳王子 霍尔斯的大冒险》宣布BD化,预定12月6日发售,定价5250日元。BD包装《太阳王子 霍尔斯的大冒险》由东映动画制作,高畑勋担任监督,宫崎骏负责场面设计、美术设计、原画作画。动画《太阳王子 霍尔斯的大冒险》根据深泽一夫的人偶剧戏曲“春榆的太阳”改编,耗时三年制作而成,讲述太阳王子霍尔斯的复仇之旅。《太阳王子 霍尔斯的大冒险》后来成为伟大动画导演的高畑勋和宫崎骏都有着重要意义,高畑勋大学毕业后进入东映动画,曾在《安寿与厨子王丸》《小王子与八头龙》等作品担任导演助手,《太阳王子 霍尔斯的大冒险》是他首部个人指导的长篇动画。宫崎骏监督、铃木敏夫制作人、高畑勋监督合影同样,宫崎骏也是在大学毕业后就进入了东映动画,曾在《汪汪忠臣藏》《少年忍者风之富士丸》《格列佛的宇宙旅行》等动画中担任原画,在《太阳王子 霍尔斯的大冒险》中首次担任了场面设计这样的要职。现在72岁的宫崎骏监督于近日宣布隐退,这部《太阳王子 霍尔斯的大冒险》在这个时候BD化,更具有特殊意义。【STORY】与父亲生活在广阔平原上的少年荷尔斯,其家乡在遥远的北方乡村。当他正在襁褓中时,邪恶的冰魔格林瓦降临乡村,利用人们的私欲挑起战争。荷尔斯的家乡从此被战火与杀戮包围,他的父亲只得带着儿子背井离乡。许多年后,荷尔斯遭到冰魔的爪牙——银狼们的进攻。他们的搏斗吵醒了沉睡中的岩石人毛克,毛克驱散了银狼,荷尔斯则帮岩石人拔掉了插在肩膀上的太阳之剑。毛克承诺,当荷尔斯将剑锻炼完毕,成为太阳之子时,将前来成为荷尔斯的仆从。不久,荷尔斯的父亲病入膏肓,临终前,老人向儿子讲述了避难于此的始末,并鼓励儿子返回家乡,团结一切伙伴打败冰魔。伤心的荷尔斯烧掉居住多年的草屋,带着小宠物克洛一同踏上漫布荆棘和困难险阻的返乡之路……
据日本媒体报道,安东尼·德·圣埃克絮佩里的名作《小王子》出版距今已有70年,近期终于被决定动画电影化,并把日文标题定为《小王子 星之王子与我》。由华纳兄弟电影公司提供,将于2015年冬季于日本上映。原作被翻译成270多种语言,在全球销售量超过1亿4500万册,堪称不朽的名作。曾导演《功夫熊猫》的马克·奥斯本将担任本作导演,他说:“第一次商议这个项目的时候,我在兴奋的同时又有点担心。毕竟是那么出名的小说,会不会被我们动画化给毁了?”尽管如此,马克·奥斯本导演还是认为这是“一生只有一次的机会”,是“上天赐予自己的机会”。他说:“经过深思熟虑后,我认为动画电影化的关键在于小说内容中不断展开的剧情,我们必须忠实原作的世界观,把这个当成核心来描绘故事的发展。”看来导演已经找到了突破口,以不破坏留下许多想象空间为美丽的原作魅力的基础上,向世界上的观众展现精彩的动画电影。(日本通编译,转载请附原文链接)
据日本媒体报道,安东尼·德·圣埃克絮佩里的名作《小王子》出版距今已有70年,近期终于被决定动画电影化,并把日文标题定为《小王子 星之王子与我》。由华纳兄弟电影公司提供,将于2015年冬季于日本上映。原作被翻译成270多种语言,在全球销售量超过1亿4500万册,堪称不朽的名作。曾导演《功夫熊猫》的马克·奥斯本将担任本作导演,他说:“第一次商议这个项目的时候,我在兴奋的同时又有点担心。毕竟是那么出名的小说,会不会被我们动画化给毁了?”尽管如此,马克·奥斯本导演还是认为这是“一生只有一次的机会”,是“上天赐予自己的机会”。他说:“经过深思熟虑后,我认为动画电影化的关键在于小说内容中不断展开的剧情,我们必须忠实原作的世界观,把这个当成核心来描绘故事的发展。”看来导演已经找到了突破口,以不破坏留下许多想象空间为美丽的原作魅力的基础上,向世界上的观众展现精彩的动画电影。(日本通编译,转载请附原文链接)
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