中国首部3D武侠动画片剧场版将在暑期档上映

2013
04/01
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中国动漫产业网

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“玄机科技” (杭州玄机科技信息技术有限公司)的“秦时明月”系列动画, 终于要在暑期档以“中国首部3D武侠动画片剧场版”上映了。

这部名为《秦时明月 龙腾万里》的3D动画电影,投资4000万元,是“秦时明月”积累了大量人气和品牌影响力之后,完成的一次荧屏到银幕的华丽转身。

目前,秦时明月官方公开了电影女主角的造型:头戴银饰和头巾,扎一头麻花辫,衣装透出浓浓的异域风情。这位美丽执着的女子的设计灵感,来源于传说中的精卫。

“玄机科技”以“秦时明月”系列动画闻名。“秦时明月”系列动画,已经成为虹猫蓝兔、喜羊羊和灰太狼之后,国产动漫第三大品牌。这部动画片根据台湾作家温世仁同名小说改编,讲述自秦灭六国至楚军亡秦,英雄少年改变历史的励志故事。全篇预计制作七部,现已完成四部。

“秦时明月”不同于大部分国产动画的低幼观众定位,将年龄定位在12-25岁。因此,“玄机科技”摆脱传统营销渠道,把目光投向了新媒体。

“玄机科技”将动画片第四部《秦时明月·万里长城》的首播媒体改为网络视频,从去年9月30日网络首播以来,长期雄踞土豆网榜眼位置,仅次于日本动画《火影忍者》。到去年12月底,这部尚未完结的国产动画片,在优酷土豆上的播放量超过1.3亿,刷新了国产动画在视频网站的播放纪录。

“玄机科技”除了在网络首播动画片外,还选择了移动平台,向中国移动提供影片、图铃、彩信等移动增值服务,仅这一部分,每年就给玄机科技带来两三百万元的收益。

去年,玄机科技的这部动画片版权收益,网络播放获得收益最高,在海外发行的收益与移动增值基本持平。国内电视发行收入则最低。

虽然从去年起受经济大环境的影响,新媒体也存在收益下滑的趋势,但目前“玄机科技”又找到了多点出击的新模式,今夏上映的动画大电影是其中之一。此外,“玄机科技”还开发了同名网页游戏,并准备将游戏向移动端移植;“玄机科技”还制作了《秦时明月》真人电视剧,预计今年年底能够播放。

“玄机科技”将加大游戏和真人电视剧的收益比重,以提高动漫企业的整体收益。

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中国动漫产业发展阶段及市场规模分析

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浅谈中国动漫《纳米核心》的探索意义

最近,由海岸线动画工作室打造的《纳米核心》动画引起了不少国内观众的热议,在A站和B站以及其他ACG相关的网站,这部动画无论播放次数还是讨论的热烈程度,都是比较可观的。那么,为什么这部中国动漫作品会引起大众关注呢?这到底意味着什么呢?中国动画充斥着大量低劣作品中国动画产业是一个长期为国人诟病的产业,多年以来问题不断,当然每当谈到这个问题,我们似乎都要追忆一下《大闹天宫》和《哪吒闹海》等过去时代的经典,然后批判一下当下那些中国动画的低劣,当然,一般每个分析人士在讨论这类话题的文章最后都会无可奈何的发出悲叹之声,而这种情况也已经持续了很多年了,如果说早年还有些人对中国动画抱有一点希望的话,那么现在则几乎是完全绝望了。出现这种情况,实在是因为过去的那些中国动画实在太经典了,即便是在《大闹天宫》之外,也有《天书奇谭》和《神笔马良》这样充满了民族文化感的动画,但是随着老一辈动画人的渐渐凋零,新一代的动画人在意识方面却未能及时转变,因此导致了进入本世纪后,中国动画中粗制滥造的劣作越来越多。这类粗制滥造的动画主要就是以《蓝猫淘气三千问》、《喜洋洋和灰太狼》以及《熊出没》为首的专门面对低龄儿童的动画的泛滥,这类动画千篇一律的讲述着重复的故事,动辄拖上几十集上百集,而剧情和表演的幼稚,始终都是紧紧迎合学龄前儿童的需求。其实这类动画在以前的时代也有过,但是只能算是中国动画大潮中的一股支流,然而令人感到困惑的是,这类面向低龄儿童的动画后来渐渐成为了主流,甚至是绝对的主流,在1990年代,我们还能拍出《人参王国》这样有着宏大叙事并且剧情精彩的神话动画的话,现在国内电视台播放的动画则基本全是类似于《熊出没》这样的东东了,这实在是时代的讽刺,社会经济发展了,结果中国动画产业反而全面落后了,并且是大大退步了,由多元化面向各个阶层的产业变成了现在的单一化只面向低龄儿童的产业了,而且更变成了一个自娱自乐的产业,在国际上更没有任何影响力了。更重要的是,这种单一化的局面使得很多年纪比起低龄儿童大的很多观众彻底放弃了中国动画,转而全面投入日本动画的怀抱,A站和B站能够火爆,正是依靠这些观众的支撑,而这两大网站如今的影响力之大,用户数之多,可以说明此类观众的人数有多少了。《纳米核心》的探索意义当然随着近些年中国国际化程度越来越高,中国观众的见识也越来越开阔,因此在目前中国动画业这种恶劣的情况下,依然涌现出了一些不错的作品,例如《秦时明月》和《魁拔》就迎合了那些中学生群体甚至是成年人群体的观众,而这类作品都有着一定的共性,即在作画水准等方面水平更高,剧情方面比起《熊出没》之类作品要有内涵和深度得多,比起国外那些经典动画而言,并不逊色多少,因此也获得了一些国内动画观众的支持和热捧,像《秦时明月》这部动画连续拍了几季就能说明很多问题了。而在最近出现的《纳米核心》动画则和《秦时明月》以及《魁拔》一样迈出了探索的步伐,而这对于中国动画业也有着很大的积极意义。这部动画在好几个层面都有着一定的突破意味,例如世界观和剧情方面,有着强烈的日式ACG风格的痕迹,而这无疑是一种巨大的风险和挑战,毕竟国内喜欢日式ACG的群体见多识广,因此要求比较高了,君不见现在日本不少新番动画也一再遭到国内很多观众吐槽么,所以《纳米核心》选择这种日式的未来科幻题材,需要一定的勇气。当然了在此之前其实国内也有一些动画对日本的ACG元素进行了模仿和借鉴,但是大多数都是拙劣的模仿,有的甚至是直接照抄,而比起这些动画,《纳米核心》显然走得要远得多,这从目前各大网站上对于这部动画的好评便可见一斑了,综合来说,《纳米核心》的表现达到了国际化水准,甚至可以说达到了以假乱真的效果了,像很多国内观众看完之后都惊呼没想到这居然是一部中国动画,足以说明这种尝试取得了一定的成功。[web_page]《纳米核心》动画能够获得很多观众的认可,主要还是因为在各个方面都做得非常不错,例如不时出现的快节奏剪辑和镜头切换,以及精心设计的人物造型,而且人物的配音也可圈可点,此外剧情的推进,悬念的设置,高潮部分的展开,这些都是有一定功底在里面的,如果不是对日本ACG进行过大量研究和分析,是绝对不可能做到这个地步的。事实上这部动画的制作方海岸线动画工作室的成员最早都是在游戏公司就职,后来因为志同道合而走到一起,然后花费了多年心血制作了这部动画,保证了这部动画的制作质量,没有陷入粗制滥造的怪圈之中,而这也是非常需要耐得住寂寞的事情,毕竟花费多年时间只为打造一部动画,这种事情即便是在日本和美国,恐怕也是天方夜谭了。音乐也是动画不可缺少的部分值得一提的是,《纳米核心》的音乐部分也非常值得一提,也是这部动画达到了国际化表现的一个重要构成层面,这部动画的音乐由国内比较有名的音乐工作室Vanguard-Sound打造,而这也是他们第一次为中国长篇动画进行配乐,无论对于海岸线动画工作室还是Vanguard-Sound而言,这次合作都是意义非凡的。首先这次Vanguard-Sound为《纳米核心》提供的配乐是真正达到了国际级别水准的,这从动画第一集开场的音乐便可以发现,这段音乐相当磅礴大气,虽然并非管弦乐演奏,但是已经到了以假乱真的地步,由此可以看出该音乐工作室对于电子合成器的运用娴熟程度。另外就是这段音乐和剧情的融合度非常高,无论在电影领域还是动画领域,配乐从来都不是一个轻松的事情,都需要制作方和配乐师反复磨合,反复将音乐和剧情片段放在一起仔细观察搭配效果,而从这段音乐的表现来看,制作方和配乐师之间的合作是相当默契的,如果说为什么有那么多ACG爱好者被这部动画的开头部分一下子就吸引了的话,音乐在其中起到的作用实在是功不可没。此外这部动画音乐的整体风格也是紧紧跟随时代潮流的,自从范吉利斯凭借《火战车》的配乐使得电子乐登堂入室成为了好莱坞电影配乐中重要元素的话,那么汉斯 季默将电子乐和管弦乐进行充分融合并且开创了贴片式的配乐手法,就可以说是开创了一个崭新的时代了,在这几年,这种手法已经成为了好莱坞电影配乐的主流,关键就在于该手法比起传统的配乐手法更加适合那种快节奏的动作化电影,此外在日本,也有不少ACG领域的作曲家受到了好莱坞这种配乐风潮的影响,例如大名鼎鼎的泽野弘之就是典型代表。当然了国内配乐领域在之前的几年也受到了汉斯 季默这种风格的影响,例如不少中国武侠剧都曾经采用过这类风格,但是却显得不伦不类,因为汉斯 季默的这种风格具有强烈的未来科幻感和动作感,所以中国武侠剧虽然符合动作感,但是用了这类科幻感十足的音乐风格,自然违和感十足了。但是《纳米核心》采用这种配乐风格就可以说是恰如其分了,因为《纳米核心》就是一部未来科幻风格的动画,打斗场面也比比皆是,除了这种风格之外,根本难以找到另外的风格来创作配乐。另外国内大多数模仿汉斯 季默这种套路的音乐都陷入了拙劣的模仿的怪圈,可谓是只得其形,未得其神,就像是汉斯 季默某个不成器的弟子写出来的失败作品一样,根本无法给观众留下太过深刻的印象,但是《纳米核心》的配乐则多少得到了一点汉斯 季默的神邃,典型的就是笔者前面提到的那种足以媲美真实管弦乐的电子管弦乐音源的运用,再就是旋律的打磨,还是以开场部分的配乐为例,这个旋律相当优美大气,还运用到了女声吟唱和男声大合唱,此外曲子是标准的高潮-低沉-高潮这种常见的好莱坞式三段式配乐手法,起承转合做得相当到位,极大的调动了听者的感情。在电影领域和游戏领域,都有着制作者和作曲者的完美搭档案例,例如在电影领域,斯皮尔伯格和约翰 威廉姆斯合作了很多经典电影的配乐,谱写了一段又一段佳话,然后在游戏领域,最终幻想之父坂口博信和作曲家植松伸夫的合作也为世人津津乐道,而在国内无论游戏还是动画领域,都缺乏这类经典合作的案例,而海岸线动画工作室和Vanguard-Sound是否能够也能复制国外的此类成功案例则有待观察,但是不管怎么说,这种合作已经是走出了具有探索意义的重要一步了。《纳米核心》是否能够拯救中国动画的未来,这个问题其实已经并不重要了,在这样一个年代,能够出现这样一部动画已经是不易了,而这部动画恐怕也无法承载起拯救中国动画产业这么重要的大任,但是这部动画说明了中国动画产业还是有未来的,还是有希望的,国内还是有那么一批在坚持理想制作高水准动画的人的,这多少对于时代的变化,会起到一定的积极促进作用,正所谓不积跬步,无以成千里,当多年以后中国动画产业真正崛起的时候,我们就能更加发现《纳米核心》这部动画的可贵之处了。

最近,由海岸线动画工作室打造的《纳米核心》动画引起了不少国内观众的热议,在A站和B站以及其他ACG相关的网站,这部动画无论播放次数还是讨论的热烈程度,都是比较可观的。那么,为什么这部中国动漫作品会引起大众关注呢?这到底意味着什么呢?中国动画充斥着大量低劣作品中国动画产业是一个长期为国人诟病的产业,多年以来问题不断,当然每当谈到这个问题,我们似乎都要追忆一下《大闹天宫》和《哪吒闹海》等过去时代的经典,然后批判一下当下那些中国动画的低劣,当然,一般每个分析人士在讨论这类话题的文章最后都会无可奈何的发出悲叹之声,而这种情况也已经持续了很多年了,如果说早年还有些人对中国动画抱有一点希望的话,那么现在则几乎是完全绝望了。出现这种情况,实在是因为过去的那些中国动画实在太经典了,即便是在《大闹天宫》之外,也有《天书奇谭》和《神笔马良》这样充满了民族文化感的动画,但是随着老一辈动画人的渐渐凋零,新一代的动画人在意识方面却未能及时转变,因此导致了进入本世纪后,中国动画中粗制滥造的劣作越来越多。这类粗制滥造的动画主要就是以《蓝猫淘气三千问》、《喜洋洋和灰太狼》以及《熊出没》为首的专门面对低龄儿童的动画的泛滥,这类动画千篇一律的讲述着重复的故事,动辄拖上几十集上百集,而剧情和表演的幼稚,始终都是紧紧迎合学龄前儿童的需求。其实这类动画在以前的时代也有过,但是只能算是中国动画大潮中的一股支流,然而令人感到困惑的是,这类面向低龄儿童的动画后来渐渐成为了主流,甚至是绝对的主流,在1990年代,我们还能拍出《人参王国》这样有着宏大叙事并且剧情精彩的神话动画的话,现在国内电视台播放的动画则基本全是类似于《熊出没》这样的东东了,这实在是时代的讽刺,社会经济发展了,结果中国动画产业反而全面落后了,并且是大大退步了,由多元化面向各个阶层的产业变成了现在的单一化只面向低龄儿童的产业了,而且更变成了一个自娱自乐的产业,在国际上更没有任何影响力了。更重要的是,这种单一化的局面使得很多年纪比起低龄儿童大的很多观众彻底放弃了中国动画,转而全面投入日本动画的怀抱,A站和B站能够火爆,正是依靠这些观众的支撑,而这两大网站如今的影响力之大,用户数之多,可以说明此类观众的人数有多少了。《纳米核心》的探索意义当然随着近些年中国国际化程度越来越高,中国观众的见识也越来越开阔,因此在目前中国动画业这种恶劣的情况下,依然涌现出了一些不错的作品,例如《秦时明月》和《魁拔》就迎合了那些中学生群体甚至是成年人群体的观众,而这类作品都有着一定的共性,即在作画水准等方面水平更高,剧情方面比起《熊出没》之类作品要有内涵和深度得多,比起国外那些经典动画而言,并不逊色多少,因此也获得了一些国内动画观众的支持和热捧,像《秦时明月》这部动画连续拍了几季就能说明很多问题了。而在最近出现的《纳米核心》动画则和《秦时明月》以及《魁拔》一样迈出了探索的步伐,而这对于中国动画业也有着很大的积极意义。这部动画在好几个层面都有着一定的突破意味,例如世界观和剧情方面,有着强烈的日式ACG风格的痕迹,而这无疑是一种巨大的风险和挑战,毕竟国内喜欢日式ACG的群体见多识广,因此要求比较高了,君不见现在日本不少新番动画也一再遭到国内很多观众吐槽么,所以《纳米核心》选择这种日式的未来科幻题材,需要一定的勇气。当然了在此之前其实国内也有一些动画对日本的ACG元素进行了模仿和借鉴,但是大多数都是拙劣的模仿,有的甚至是直接照抄,而比起这些动画,《纳米核心》显然走得要远得多,这从目前各大网站上对于这部动画的好评便可见一斑了,综合来说,《纳米核心》的表现达到了国际化水准,甚至可以说达到了以假乱真的效果了,像很多国内观众看完之后都惊呼没想到这居然是一部中国动画,足以说明这种尝试取得了一定的成功。[web_page]《纳米核心》动画能够获得很多观众的认可,主要还是因为在各个方面都做得非常不错,例如不时出现的快节奏剪辑和镜头切换,以及精心设计的人物造型,而且人物的配音也可圈可点,此外剧情的推进,悬念的设置,高潮部分的展开,这些都是有一定功底在里面的,如果不是对日本ACG进行过大量研究和分析,是绝对不可能做到这个地步的。事实上这部动画的制作方海岸线动画工作室的成员最早都是在游戏公司就职,后来因为志同道合而走到一起,然后花费了多年心血制作了这部动画,保证了这部动画的制作质量,没有陷入粗制滥造的怪圈之中,而这也是非常需要耐得住寂寞的事情,毕竟花费多年时间只为打造一部动画,这种事情即便是在日本和美国,恐怕也是天方夜谭了。音乐也是动画不可缺少的部分值得一提的是,《纳米核心》的音乐部分也非常值得一提,也是这部动画达到了国际化表现的一个重要构成层面,这部动画的音乐由国内比较有名的音乐工作室Vanguard-Sound打造,而这也是他们第一次为中国长篇动画进行配乐,无论对于海岸线动画工作室还是Vanguard-Sound而言,这次合作都是意义非凡的。首先这次Vanguard-Sound为《纳米核心》提供的配乐是真正达到了国际级别水准的,这从动画第一集开场的音乐便可以发现,这段音乐相当磅礴大气,虽然并非管弦乐演奏,但是已经到了以假乱真的地步,由此可以看出该音乐工作室对于电子合成器的运用娴熟程度。另外就是这段音乐和剧情的融合度非常高,无论在电影领域还是动画领域,配乐从来都不是一个轻松的事情,都需要制作方和配乐师反复磨合,反复将音乐和剧情片段放在一起仔细观察搭配效果,而从这段音乐的表现来看,制作方和配乐师之间的合作是相当默契的,如果说为什么有那么多ACG爱好者被这部动画的开头部分一下子就吸引了的话,音乐在其中起到的作用实在是功不可没。此外这部动画音乐的整体风格也是紧紧跟随时代潮流的,自从范吉利斯凭借《火战车》的配乐使得电子乐登堂入室成为了好莱坞电影配乐中重要元素的话,那么汉斯 季默将电子乐和管弦乐进行充分融合并且开创了贴片式的配乐手法,就可以说是开创了一个崭新的时代了,在这几年,这种手法已经成为了好莱坞电影配乐的主流,关键就在于该手法比起传统的配乐手法更加适合那种快节奏的动作化电影,此外在日本,也有不少ACG领域的作曲家受到了好莱坞这种配乐风潮的影响,例如大名鼎鼎的泽野弘之就是典型代表。当然了国内配乐领域在之前的几年也受到了汉斯 季默这种风格的影响,例如不少中国武侠剧都曾经采用过这类风格,但是却显得不伦不类,因为汉斯 季默的这种风格具有强烈的未来科幻感和动作感,所以中国武侠剧虽然符合动作感,但是用了这类科幻感十足的音乐风格,自然违和感十足了。但是《纳米核心》采用这种配乐风格就可以说是恰如其分了,因为《纳米核心》就是一部未来科幻风格的动画,打斗场面也比比皆是,除了这种风格之外,根本难以找到另外的风格来创作配乐。另外国内大多数模仿汉斯 季默这种套路的音乐都陷入了拙劣的模仿的怪圈,可谓是只得其形,未得其神,就像是汉斯 季默某个不成器的弟子写出来的失败作品一样,根本无法给观众留下太过深刻的印象,但是《纳米核心》的配乐则多少得到了一点汉斯 季默的神邃,典型的就是笔者前面提到的那种足以媲美真实管弦乐的电子管弦乐音源的运用,再就是旋律的打磨,还是以开场部分的配乐为例,这个旋律相当优美大气,还运用到了女声吟唱和男声大合唱,此外曲子是标准的高潮-低沉-高潮这种常见的好莱坞式三段式配乐手法,起承转合做得相当到位,极大的调动了听者的感情。在电影领域和游戏领域,都有着制作者和作曲者的完美搭档案例,例如在电影领域,斯皮尔伯格和约翰 威廉姆斯合作了很多经典电影的配乐,谱写了一段又一段佳话,然后在游戏领域,最终幻想之父坂口博信和作曲家植松伸夫的合作也为世人津津乐道,而在国内无论游戏还是动画领域,都缺乏这类经典合作的案例,而海岸线动画工作室和Vanguard-Sound是否能够也能复制国外的此类成功案例则有待观察,但是不管怎么说,这种合作已经是走出了具有探索意义的重要一步了。《纳米核心》是否能够拯救中国动画的未来,这个问题其实已经并不重要了,在这样一个年代,能够出现这样一部动画已经是不易了,而这部动画恐怕也无法承载起拯救中国动画产业这么重要的大任,但是这部动画说明了中国动画产业还是有未来的,还是有希望的,国内还是有那么一批在坚持理想制作高水准动画的人的,这多少对于时代的变化,会起到一定的积极促进作用,正所谓不积跬步,无以成千里,当多年以后中国动画产业真正崛起的时候,我们就能更加发现《纳米核心》这部动画的可贵之处了。

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杭产的六部动画惊艳亮相动漫产业交易会

昨天上午,第十届中国国际动漫产业节动漫交易会开幕仪式暨新片发布会隆重举行。杭产的六部动画惊艳全场。它们是:杭州玄机科技发布的动画电影项目《秦时明月之龙腾万里》、浙江中南卡通的《锋速战警2》、杭州阿优文化发布的《阿优之爆笑校园》、浙江工商大学的《虫屋森林》系列动画、杭州相人偶动漫动画项目《说果雷雷》和杭州菠萝蜜影视传媒动画项目《水果三国》。动漫产业交易会是中国国际动漫节最重要的活动之一,集片源交易、版权授权、合作洽谈等内容为一体,是目前国内最大的原创动漫产品交易平台。原标题:杭产六部动画新片发布惊艳全场来源:杭州日报 作者:陈洁 记者:熊艳 实习生:徐夏欣

昨天上午,第十届中国国际动漫产业节动漫交易会开幕仪式暨新片发布会隆重举行。杭产的六部动画惊艳全场。它们是:杭州玄机科技发布的动画电影项目《秦时明月之龙腾万里》、浙江中南卡通的《锋速战警2》、杭州阿优文化发布的《阿优之爆笑校园》、浙江工商大学的《虫屋森林》系列动画、杭州相人偶动漫动画项目《说果雷雷》和杭州菠萝蜜影视传媒动画项目《水果三国》。动漫产业交易会是中国国际动漫节最重要的活动之一,集片源交易、版权授权、合作洽谈等内容为一体,是目前国内最大的原创动漫产品交易平台。原标题:杭产六部动画新片发布惊艳全场来源:杭州日报 作者:陈洁 记者:熊艳 实习生:徐夏欣

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杭产动画成香港影展香饽饽 有人一口气签走七部版权

在此次香港国际影视展上,杭州馆的博采、玄机、中南这三家动画馆是被问及率极高的三家公司。“每天都有来自土耳其、日本等等国家的同行,寻求合作的方式也是多种多样。”杭州馆的负责人朱旭告诉记者。中南影视海外部的王满说:“刚刚有个美国的客户当场签走了《风速战警》、《梦幻镇》等七部动画片的版权。”而就在记者采访期间,就有好几拨海外客户来询问合作事宜。特别是《乐比悠悠》系列最新推出的《太平洋环游记》,这种带着科普教育功能的动画片颇受海外发行商的关注。“而在新加坡这种文化背景相近的国家,郑成功这样的古代题材也很受欢迎。“已负责中南卡通海外发行十年的Samantha告诉记者。“两天接待了40多拨客户。”玄机科技的媒介专员陈丽高速记者。手握《秦时明月》《天行九哥》《武庚纪》三大武侠动漫IP的玄机科技,更吸引人是IP开发上的优势。甚至吸引了世界顶尖动漫出产国——日本动漫人的注意。来自日本的小川哲也已是第三次和玄机科技谈判,“他看过我们的《秦时明月》,比较认可我们的水平,他希望能和我们共同开发新的IP一起做,非常有诚意,接下来他会到杭州和我们细谈。”陈丽说。事实上,和国际动画公司的合作,已不新鲜,博采传媒的《垃圾王国》就是和墨西哥CASCARITA FILMS共同合作开发,这次合作也标志着中国动画和国际市场的完美对接。据悉《垃圾王国》将于今年暑期与大家见面。“这几家卡通制作公司一直很受欢迎。”朱旭说,“杭州动画以后会越来越国际,这样的合作案例只会越来越多。”

在此次香港国际影视展上,杭州馆的博采、玄机、中南这三家动画馆是被问及率极高的三家公司。“每天都有来自土耳其、日本等等国家的同行,寻求合作的方式也是多种多样。”杭州馆的负责人朱旭告诉记者。中南影视海外部的王满说:“刚刚有个美国的客户当场签走了《风速战警》、《梦幻镇》等七部动画片的版权。”而就在记者采访期间,就有好几拨海外客户来询问合作事宜。特别是《乐比悠悠》系列最新推出的《太平洋环游记》,这种带着科普教育功能的动画片颇受海外发行商的关注。“而在新加坡这种文化背景相近的国家,郑成功这样的古代题材也很受欢迎。“已负责中南卡通海外发行十年的Samantha告诉记者。“两天接待了40多拨客户。”玄机科技的媒介专员陈丽高速记者。手握《秦时明月》《天行九哥》《武庚纪》三大武侠动漫IP的玄机科技,更吸引人是IP开发上的优势。甚至吸引了世界顶尖动漫出产国——日本动漫人的注意。来自日本的小川哲也已是第三次和玄机科技谈判,“他看过我们的《秦时明月》,比较认可我们的水平,他希望能和我们共同开发新的IP一起做,非常有诚意,接下来他会到杭州和我们细谈。”陈丽说。事实上,和国际动画公司的合作,已不新鲜,博采传媒的《垃圾王国》就是和墨西哥CASCARITA FILMS共同合作开发,这次合作也标志着中国动画和国际市场的完美对接。据悉《垃圾王国》将于今年暑期与大家见面。“这几家卡通制作公司一直很受欢迎。”朱旭说,“杭州动画以后会越来越国际,这样的合作案例只会越来越多。”

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3D动画剧集《龙吟沧海》长达2分半的PV预告片公开

178动漫游戏CCG专题:http://acg.178.com/zt/ccgexpo2014/在本届中国国际动漫行业博览会(CCG EXPO 2014)上,小暖文化首次公开旗下3D动漫剧集《龙吟沧海》长达2分半的PV预告片。本作在此前已经受到多方关注,在本届的CCG论坛中更是与业界人士分享了动画IP的塑造经验。观看CCG预告PV请戳头图。据悉,原创3DCG动画《龙吟沧海》其核心团队成员均具有十年以上动漫从业经验,参与过国内多部成功动漫剧集。同时有很多跨界合作的因素,小编了解到编剧中有从事影视剧作的人士,在剧本上更接近一般大众的审美,而非局限于儿童向的叙事模式。而该作的预告片也凭借精细的画面、优良的制作引起业内一致好评,旗下的人设绘师也有着极高的水准,可以说是近年来难得一见的是的期待之作。因为制片和投资方的需求以及对整个市场的观测,本次的动画《龙吟沧海》将以网络番的形式播出,也就是说观众可以通过更长的叙事来了解到整部作品的世界观。本作的故事讲述的是在遥远的未来城市沧海,人们借助AI机械系统重建了一个世界,故事以一个侦探为线索,讲述了他为追寻妹妹失踪的真相而卷入一场人类和AI机械之间的斗争的故事,一个始于远古的惊天秘密也因此被发掘。在这个冰冷的程式化的世界,在人类的感情和信仰几乎被遗忘的时代,执着警探和不良少女、AI女机器人与和蔼老头、神秘怪蜀黍+萝莉萌娃,科学家、黑客、小混混….不同的人们因为交织的命运而相遇,在冒险和救赎中找到自我。亲情,友情,爱情,人性的光辉随着故事的展开不断地闪耀。在曝光的片花、人物秀以及海报中,我们可以看到,《龙吟沧海》具有国内顶级的制作水准,角色细节处甚至赶超国外,尤其在科幻世界的机器人设定方面更是可圈可点。相信此剧的诞生不仅丰富了国内3D动漫的题材内容,拓展了国漫的新方向,也给业界树立了一个全新的3D动漫的标杆。据小暖文化相关负责人介绍,此剧目前已经进入了紧张的制作阶段,希望在不久的将来,我们可以在各大平台欣赏到《龙吟沧海》的剧集。也希望高精良的3D动漫可以在国内走出一条不寻常的成功之路! 【访谈资料】关于龙吟沧海作品的定位?其实我们一直想做自己内心真正喜欢的、好看的,并且有内涵的动画内容,当然首先是要满足那些和我们一样热爱ACG文化的青少年族群,然后让越来越多的人来喜欢中国自己的动漫。为什么会选择科幻题材进行创作?这个问题其实我们在创作初期做了很长时间的考虑,选择科幻题材一个是因为国内类似古风和武侠的题材已经很多,我自己也参与过许多这样的项目,像过去在做《秦时明月》四部作品,外国人一看中国就知道古风和武侠,这对我们的了解是不全面的,因此,我们团队讨论后觉得要尝试不同的东西,丰富国内动漫的题材类型,改变目前国漫的现状,此外科幻这个题材也能借助CG动画的媒介更好表达它的效果。从龙吟沧海的名字来看似乎不太像一部科幻剧?这个其实是我们刻意制造出来的反差,一来我们希望通过科幻题材传达更多具有中国特色的东西,并且能够做到独树一帜。我们古代的历史故事丰富,但不能一味的去吃老本,所以我们希望能够引用过去的优势,通过世界观的设定和剧情的前后延伸将两者做一个很完美的结合,相信到时候你们可以看到,呵呵。为什么会选择以3D的形式来制作动画?其实,我们团队中的许多核心成员也有制作二维动画的丰富经验,并且我们相信在二维动画的领域也能够做到很好,但是我们想走出中国自己的动漫之路,不能总是跟在日漫的后面追赶,因此,最终我们选择了3D的形式,在确保不损害艺术性的同时,尽可能的去还原真实度,在这方面探索出一条属于我们自己的风格。龙吟沧海会是一款完全写实的动画作品吗?完全真实意味着艺术性的缺失,类真人的演绎让创作反而更显得狭小,因此我们更倾向于接近7分写实,这样在保证艺术性的同时,增加亲切感和代入感,同时我们希望剧中打造的人物形象将来可以在更多的领域和观众互动。从一些曝光的画面来看似乎本片中的场景有两种不同的风格?观众的眼光还是很独到,确实,我们的片中一种是类似老上海的风情街,有海派的文化底蕴在里面,另一种是未来繁华都市,象征着城市化勃勃生机的未来。在做这些设定的时候,我们其实这一代人正是经历着新与旧的交替,不断的去更迭,不断的去创新,这种更新的频率史无前例。而在我们面对城市机械化的扑面而来的时候,有些人选择了去缅怀过去,有些人选择了去创造未来,这都不矛盾,希望所有人在这种新世界里找到自己的生活方式,这本身就是一个新的时代特征。接下来你们有什么新的动态?接下来,我们团队的目标还是踏踏实实的把内容做好,做一部有良心,有品质的国产动漫给大家,让更多不了解动漫或者说不太关注动漫的人群也能来关注我们,关注国产动画。在7月份我们也将参加上海CCG动漫游戏展,并且通过我们自己的展台,第一次和大家见面,到时候也会公布我们的首款预告片,希望大家支持前来围观,也希望大家多关注我们的官方微博、贴吧和微信获取更多的剧集信息,谢谢。 原标题:国产原创3DCG动画《龙吟沧海》CCG发布完整预告PV!来源:178动漫频道

178动漫游戏CCG专题:http://acg.178.com/zt/ccgexpo2014/在本届中国国际动漫行业博览会(CCG EXPO 2014)上,小暖文化首次公开旗下3D动漫剧集《龙吟沧海》长达2分半的PV预告片。本作在此前已经受到多方关注,在本届的CCG论坛中更是与业界人士分享了动画IP的塑造经验。观看CCG预告PV请戳头图。据悉,原创3DCG动画《龙吟沧海》其核心团队成员均具有十年以上动漫从业经验,参与过国内多部成功动漫剧集。同时有很多跨界合作的因素,小编了解到编剧中有从事影视剧作的人士,在剧本上更接近一般大众的审美,而非局限于儿童向的叙事模式。而该作的预告片也凭借精细的画面、优良的制作引起业内一致好评,旗下的人设绘师也有着极高的水准,可以说是近年来难得一见的是的期待之作。因为制片和投资方的需求以及对整个市场的观测,本次的动画《龙吟沧海》将以网络番的形式播出,也就是说观众可以通过更长的叙事来了解到整部作品的世界观。本作的故事讲述的是在遥远的未来城市沧海,人们借助AI机械系统重建了一个世界,故事以一个侦探为线索,讲述了他为追寻妹妹失踪的真相而卷入一场人类和AI机械之间的斗争的故事,一个始于远古的惊天秘密也因此被发掘。在这个冰冷的程式化的世界,在人类的感情和信仰几乎被遗忘的时代,执着警探和不良少女、AI女机器人与和蔼老头、神秘怪蜀黍+萝莉萌娃,科学家、黑客、小混混….不同的人们因为交织的命运而相遇,在冒险和救赎中找到自我。亲情,友情,爱情,人性的光辉随着故事的展开不断地闪耀。在曝光的片花、人物秀以及海报中,我们可以看到,《龙吟沧海》具有国内顶级的制作水准,角色细节处甚至赶超国外,尤其在科幻世界的机器人设定方面更是可圈可点。相信此剧的诞生不仅丰富了国内3D动漫的题材内容,拓展了国漫的新方向,也给业界树立了一个全新的3D动漫的标杆。据小暖文化相关负责人介绍,此剧目前已经进入了紧张的制作阶段,希望在不久的将来,我们可以在各大平台欣赏到《龙吟沧海》的剧集。也希望高精良的3D动漫可以在国内走出一条不寻常的成功之路! 【访谈资料】关于龙吟沧海作品的定位?其实我们一直想做自己内心真正喜欢的、好看的,并且有内涵的动画内容,当然首先是要满足那些和我们一样热爱ACG文化的青少年族群,然后让越来越多的人来喜欢中国自己的动漫。为什么会选择科幻题材进行创作?这个问题其实我们在创作初期做了很长时间的考虑,选择科幻题材一个是因为国内类似古风和武侠的题材已经很多,我自己也参与过许多这样的项目,像过去在做《秦时明月》四部作品,外国人一看中国就知道古风和武侠,这对我们的了解是不全面的,因此,我们团队讨论后觉得要尝试不同的东西,丰富国内动漫的题材类型,改变目前国漫的现状,此外科幻这个题材也能借助CG动画的媒介更好表达它的效果。从龙吟沧海的名字来看似乎不太像一部科幻剧?这个其实是我们刻意制造出来的反差,一来我们希望通过科幻题材传达更多具有中国特色的东西,并且能够做到独树一帜。我们古代的历史故事丰富,但不能一味的去吃老本,所以我们希望能够引用过去的优势,通过世界观的设定和剧情的前后延伸将两者做一个很完美的结合,相信到时候你们可以看到,呵呵。为什么会选择以3D的形式来制作动画?其实,我们团队中的许多核心成员也有制作二维动画的丰富经验,并且我们相信在二维动画的领域也能够做到很好,但是我们想走出中国自己的动漫之路,不能总是跟在日漫的后面追赶,因此,最终我们选择了3D的形式,在确保不损害艺术性的同时,尽可能的去还原真实度,在这方面探索出一条属于我们自己的风格。龙吟沧海会是一款完全写实的动画作品吗?完全真实意味着艺术性的缺失,类真人的演绎让创作反而更显得狭小,因此我们更倾向于接近7分写实,这样在保证艺术性的同时,增加亲切感和代入感,同时我们希望剧中打造的人物形象将来可以在更多的领域和观众互动。从一些曝光的画面来看似乎本片中的场景有两种不同的风格?观众的眼光还是很独到,确实,我们的片中一种是类似老上海的风情街,有海派的文化底蕴在里面,另一种是未来繁华都市,象征着城市化勃勃生机的未来。在做这些设定的时候,我们其实这一代人正是经历着新与旧的交替,不断的去更迭,不断的去创新,这种更新的频率史无前例。而在我们面对城市机械化的扑面而来的时候,有些人选择了去缅怀过去,有些人选择了去创造未来,这都不矛盾,希望所有人在这种新世界里找到自己的生活方式,这本身就是一个新的时代特征。接下来你们有什么新的动态?接下来,我们团队的目标还是踏踏实实的把内容做好,做一部有良心,有品质的国产动漫给大家,让更多不了解动漫或者说不太关注动漫的人群也能来关注我们,关注国产动画。在7月份我们也将参加上海CCG动漫游戏展,并且通过我们自己的展台,第一次和大家见面,到时候也会公布我们的首款预告片,希望大家支持前来围观,也希望大家多关注我们的官方微博、贴吧和微信获取更多的剧集信息,谢谢。 原标题:国产原创3DCG动画《龙吟沧海》CCG发布完整预告PV!来源:178动漫频道

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