周六和周日两天,第八届厦门国际动漫节“金海豚”奖动画作品进行了终审,来自中国、美国、韩国、日本等国家的专家对初评的作品进行了最终的评审。上周日,在观看作品的间隙,中国儿童电影制片厂厂长黄军接受采访时表示,动画作品还是应该回归本质,让儿童接受美育教育和心智培养,而不是一味地说教。
厦门非常适合动漫产业发展
这并不是黄军第一次来到厦门。2009年,黄军曾到厦门集美进行考察,对厦门的环境和政府对动漫产业的支持都很赞赏,想要在厦门投入5亿元打造中国的迪斯尼乐园。但是因为基地的场地问题,最终搁浅,黄军表示很遗憾:“厦门的环境非常好,而且对于动漫产业来说,需要的就是一个包容的文化,而厦门作为海滨城市,其城市所代表的海洋文化就非常有包容性,非常适合动漫产业的发展。”
对于此次动漫节动画作品评选,黄军表示此次进入终评的参赛作品并未给黄军留下太多印象。“其实不少作品在此前已经参与了国内的其他赛事,有一定印象,相反,目前一些大热的动画,如《大圣归来》并未参与进来,比较遗憾。”
《大圣归来》是国产巅峰作品
谈到《大圣归来》,黄军认为,至少目前来看,该动画已经达到了国内顶级。“这是一部很有情怀的动画,看得出制作方是倾注了心血在里头,除了人物设定外,细节也做得非常好,比如树叶、草木、毛发等,都是上了心在雕琢,这是此前国内一些动画电影常常忽略的。”
相比之下,前阵子闹得沸沸扬扬,被质疑抄袭的《汽车人总动员》,黄军就认为此法不可取。“借鉴和抄袭虽然没有明显量上的界定,但是观众还有业界都看出来了,那很明显就是抄袭。这种方法自然从侧面上使得作品以及作者得以炒热,但毕竟不是正道。”
现在随着国家对动漫产业的重视,不少动画作品得到了青少年观众的喜欢和支持,但是不少作品仍是以说教式的内容为主,对此,黄军表示,这样的方式并不能让小朋友接受,反而会拒绝。
“少儿影视包括动画片给小朋友应该是心智教育和美育培养,这才是我们的本质。”黄军说。
11月19日,腾讯动漫2015年行业合作大会在北京召开。这是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业最具规模的全行业大会,此次大会集结了动漫全产业链各领域核心代表。大会详细议程涵盖两大部分,分别为上午的主题发布会,以及下午作者笔会与商业授权会两场闭门会议。主要内容为对二次元经济及其与泛娱乐的关系思考,发布二次元经济的发展战略以及共商动漫产业未来,寻求行业优质资源组合。首先,腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武做了名为《与二次元经济一起飞》的主题演讲,在业内首次提出二次元经济这个概念;随后,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇做了发言,详细解释了腾讯动漫开放共创的商业策略;参加各方不仅聆听到了动漫行业内的成功经验分享,并对整个动漫产业未来发展趋势有了更加明确的认识。当日上午10:30,腾讯动漫行业合作大会主题发布会正式举行,程武开场,以KUMAMON熊、漫威、宅舞、cosplay和《大圣归来》、《我叫白小飞》等海内外二次元现象为出发点,提出对新的动漫产业商业模式——“二次元经济”,并解释此概念的特征以及意义,引用路飞“做我的伙伴吧”倡导行业共同合作推动我国动漫产业成型。腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武在做演讲演讲中,程武提出了对二次元的理解,他表示:二次元就是一种基于动漫IP的,超现实的想象力、审美观和趣味。一辆“痛车”的涂装符合动漫作品的审美观,就是二次元;宅舞的舞蹈动作与服饰体现了动漫的趣味,就是二次元;《火影忍者》的手游还原了原著动漫的想象力时,也是二次元。程武还认为,如今,在美日等国,二次元早已是社会主流文化。以漫画为基础的漫威帝国,通过电影风靡全球,已成为美国的标识性文化名片;而在动漫国日本,一切皆可二次元化。程武还援引美剧《生活大爆炸》的例子来解释为什么二次元会兴起,他认为,这是因为许多人追求自由想象,喜欢虚拟人生。其实每个时代的青年都会自己的文化选择,这是二次元兴起的本质。腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武“无论是二十世纪初开始的话剧热,七八十年代的摇滚热,还是九十年代开始的游戏文化,都反应了当时的青年对新文化、新生活的渴求。”程武表示。程武主张,二次元正在成为年轻一代的娱乐与生活主题,这是时代的趋势,时代的力量,也是时代的机遇。关于二次元经济,程武在此次大会上提出的定义是:聚合行业力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,进入大众视野,最终成为流行文化,成为多形态的大众消费,就是这个商业模式的核心——将动漫IP打造成大众流行文化。早在4年前,程武就提出了以明星IP为核心的泛娱乐战略,随着用户需求及互联网技术的发展,致力于探索在不同的内容领域里打造同一个IP,让IP释放更大价值。程武还提出二次元经济时代的三大趋势,分别是从小众走向大众,突破次元壁和用户行为成为内容本身。其后,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇做了发言,以腾讯动漫近年来在内容布局上的代表作品、作者大数据统计、动漫题材等为实例,指出:好的内容与好的创作者是孵化精品IP的关键。近年来,腾讯动漫在不断完善产品线布局,并在PC端和移动端渗透率均稳居行业第一。“基于国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,腾讯动漫成为国内最专业的动漫IP制作和版权经营方,能高效连接作者与用户的内容共创。今年,腾讯动漫还着力搭建编剧体系,为内容创作注入强有力的支撑。”邹正宇表示。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇围绕腾讯互娱以明星IP为核心的泛娱乐战略,邹正宇解释,腾讯互娱在游戏业务基础上,先后推出了动漫、文学、影视共四大业务。目前,除去影视刚刚起步,包括动漫在内的前三项业务在各自的垂直领域都已取得了业界第一的位置,这为同一个IP在多内容领域的相互联通、共融共生,积累了扎实的平台基础。邹正宇最后强调,在未来“开放共创”不仅仅是态度,更是行动。中国动漫产业的振兴,绝非一家之力,中国动漫产业的发展,也不应该是一家独赢。腾讯动漫已经准备好,愿意与业内人士,共同探索二次元经济的更多可能,共同进入一个崭新的二次元世界!腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在邹正宇发言之后,还举行了动画《从前有座灵剑山》的发布和登陆日本电视台的中日合作仪式,在腾讯动漫内容总监李筱婷,株式会社Studio Deen代表取締役会長池田慎一郎和新项目部部长宮本逸雄、创世中文网总编辑、阅文集团男生内容中心高级总监周炳林以及原著网络小说作者“国王陛下”的共同见证下,双方开启了《从前有座灵剑山》动画的启动仪式。《从前有座灵剑山》启动仪式作为中日双方共同出品的精品动画,《从前有座灵剑山》确定将在2016年登陆日本东京MX电视台、SUN TV电视台、KBS京都电视台、TV爱知电视台和AT-X电视台。成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画,动画放送后,将会在日本全国发售蓝光DVD,并在niconico等诸多网站上进行网络放送,这在中国动画的历史上都尚属首次。此外,中日双方各自的动画官网将在12月正式对外公开。《从前有座灵剑山》海报除了《从前有座灵剑山》登陆日本电视台的中日合作仪式外,李筱婷还宣布了8部动画新番,并播放了PV混剪。包括《妖怪名单2》、《狐妖小红娘王权篇》、《麻神》、《爱神巧克力》、《通职者》、《时光诡域》、《勇者大冒险》和《戒魔人》。随后,各方嘉宾围绕二次元经济主题进行了论坛讨论。著名漫画家、动漫堂创始人王鹏、绘梦动画CEO李豪凌、哔哩哔哩副总裁陈汉泽、创世中文网总编辑、阅文集团高级总监周炳林、腾讯影业大梦电影工作室总经理陈洪伟、中清龙图CEO杨圣辉、真格基金副总裁刘元和邹正宇畅谈二次元经济。论坛:开放共创二次元经济嘉宾合影本次行业合作大会参会人员阵容庞大,特别是包括上百位漫画作者,如此大规模的漫画作者的聚会和交流活动,至少近些年来还是首次。对于居住在全国各地的大多数漫画作者来说,他们还是第一次能够和自己的同行、编辑面对面交流。除了从全国各地赶来的作者外,行业大会的邀请嘉宾涵盖国内外动漫行业及周边产业诸多重要代表。这些代表来自国内主要的二次元平台B站;日本著名动画制作公司Deen STUDIO ;国内知名二次元Cos工作室杭州304和黑天工作室;视频网站爱奇艺与优酷;创投行业的真格基金和早鸟投资;游戏行业的中青龙图和慈文新媒体;文学领域的阅文集团;影视行业的腾讯影业和啊哈娱乐。还有绘梦动画等国内著名的动画工作室和制作公司。基本涵盖了产业链和周边衍生文化界的所有代表。除此之外,大会还邀请了50家左右的国内媒体,涵盖大众文化、财经、互联网、动漫、游戏等板块。活动现场在这一切的背后,是腾讯动漫3年来的努力及探索积累。2012年,腾讯动漫成立,引进包括《火影忍者》、《航海王》(海贼王)、《银魂》等经典日漫,并和集英社等日本知名漫画出版社进行战略合作。同时自身造血,基于大数据的用户洞察,建立漫画家福利体系,耐心打造了一批精品IP。先后有6部作品(《我叫白小飞》、《王牌御史》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《勇者大冒险》和《狐妖小红娘》)进入百度搜索风云榜国产动漫排行榜TOP10。腾讯动漫作品《我叫白小飞》腾讯动漫作品《妖怪名单》腾讯动漫作品《勇者大冒险》从2015年开始,腾讯动漫就提出,“要成为中国二次元文化的承载平台”,与日本角川达成战略合作,引进海量轻小说。2015年,对传统的星漫奖进行全面升级,提出极富二次元特色的口号“问答无用、一发入魂”,在漫画和动画之外,增加了二次元属性极强的宅舞项目。作为中国最大的原创及正版联网动漫平台,目前,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,其中超过300部为全版权作品,有超过40部作品点击率过亿,拥有PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等产品布局,覆盖数千万用户日常使用场景。
11月19日,腾讯动漫2015年行业合作大会在北京召开。这是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业最具规模的全行业大会,此次大会集结了动漫全产业链各领域核心代表。大会详细议程涵盖两大部分,分别为上午的主题发布会,以及下午作者笔会与商业授权会两场闭门会议。主要内容为对二次元经济及其与泛娱乐的关系思考,发布二次元经济的发展战略以及共商动漫产业未来,寻求行业优质资源组合。首先,腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武做了名为《与二次元经济一起飞》的主题演讲,在业内首次提出二次元经济这个概念;随后,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇做了发言,详细解释了腾讯动漫开放共创的商业策略;参加各方不仅聆听到了动漫行业内的成功经验分享,并对整个动漫产业未来发展趋势有了更加明确的认识。当日上午10:30,腾讯动漫行业合作大会主题发布会正式举行,程武开场,以KUMAMON熊、漫威、宅舞、cosplay和《大圣归来》、《我叫白小飞》等海内外二次元现象为出发点,提出对新的动漫产业商业模式——“二次元经济”,并解释此概念的特征以及意义,引用路飞“做我的伙伴吧”倡导行业共同合作推动我国动漫产业成型。腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武在做演讲演讲中,程武提出了对二次元的理解,他表示:二次元就是一种基于动漫IP的,超现实的想象力、审美观和趣味。一辆“痛车”的涂装符合动漫作品的审美观,就是二次元;宅舞的舞蹈动作与服饰体现了动漫的趣味,就是二次元;《火影忍者》的手游还原了原著动漫的想象力时,也是二次元。程武还认为,如今,在美日等国,二次元早已是社会主流文化。以漫画为基础的漫威帝国,通过电影风靡全球,已成为美国的标识性文化名片;而在动漫国日本,一切皆可二次元化。程武还援引美剧《生活大爆炸》的例子来解释为什么二次元会兴起,他认为,这是因为许多人追求自由想象,喜欢虚拟人生。其实每个时代的青年都会自己的文化选择,这是二次元兴起的本质。腾讯集团副总裁,腾讯影业CEO程武“无论是二十世纪初开始的话剧热,七八十年代的摇滚热,还是九十年代开始的游戏文化,都反应了当时的青年对新文化、新生活的渴求。”程武表示。程武主张,二次元正在成为年轻一代的娱乐与生活主题,这是时代的趋势,时代的力量,也是时代的机遇。关于二次元经济,程武在此次大会上提出的定义是:聚合行业力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,进入大众视野,最终成为流行文化,成为多形态的大众消费,就是这个商业模式的核心——将动漫IP打造成大众流行文化。早在4年前,程武就提出了以明星IP为核心的泛娱乐战略,随着用户需求及互联网技术的发展,致力于探索在不同的内容领域里打造同一个IP,让IP释放更大价值。程武还提出二次元经济时代的三大趋势,分别是从小众走向大众,突破次元壁和用户行为成为内容本身。其后,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇做了发言,以腾讯动漫近年来在内容布局上的代表作品、作者大数据统计、动漫题材等为实例,指出:好的内容与好的创作者是孵化精品IP的关键。近年来,腾讯动漫在不断完善产品线布局,并在PC端和移动端渗透率均稳居行业第一。“基于国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,腾讯动漫成为国内最专业的动漫IP制作和版权经营方,能高效连接作者与用户的内容共创。今年,腾讯动漫还着力搭建编剧体系,为内容创作注入强有力的支撑。”邹正宇表示。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇围绕腾讯互娱以明星IP为核心的泛娱乐战略,邹正宇解释,腾讯互娱在游戏业务基础上,先后推出了动漫、文学、影视共四大业务。目前,除去影视刚刚起步,包括动漫在内的前三项业务在各自的垂直领域都已取得了业界第一的位置,这为同一个IP在多内容领域的相互联通、共融共生,积累了扎实的平台基础。邹正宇最后强调,在未来“开放共创”不仅仅是态度,更是行动。中国动漫产业的振兴,绝非一家之力,中国动漫产业的发展,也不应该是一家独赢。腾讯动漫已经准备好,愿意与业内人士,共同探索二次元经济的更多可能,共同进入一个崭新的二次元世界!腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在邹正宇发言之后,还举行了动画《从前有座灵剑山》的发布和登陆日本电视台的中日合作仪式,在腾讯动漫内容总监李筱婷,株式会社Studio Deen代表取締役会長池田慎一郎和新项目部部长宮本逸雄、创世中文网总编辑、阅文集团男生内容中心高级总监周炳林以及原著网络小说作者“国王陛下”的共同见证下,双方开启了《从前有座灵剑山》动画的启动仪式。《从前有座灵剑山》启动仪式作为中日双方共同出品的精品动画,《从前有座灵剑山》确定将在2016年登陆日本东京MX电视台、SUN TV电视台、KBS京都电视台、TV爱知电视台和AT-X电视台。成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画,动画放送后,将会在日本全国发售蓝光DVD,并在niconico等诸多网站上进行网络放送,这在中国动画的历史上都尚属首次。此外,中日双方各自的动画官网将在12月正式对外公开。《从前有座灵剑山》海报除了《从前有座灵剑山》登陆日本电视台的中日合作仪式外,李筱婷还宣布了8部动画新番,并播放了PV混剪。包括《妖怪名单2》、《狐妖小红娘王权篇》、《麻神》、《爱神巧克力》、《通职者》、《时光诡域》、《勇者大冒险》和《戒魔人》。随后,各方嘉宾围绕二次元经济主题进行了论坛讨论。著名漫画家、动漫堂创始人王鹏、绘梦动画CEO李豪凌、哔哩哔哩副总裁陈汉泽、创世中文网总编辑、阅文集团高级总监周炳林、腾讯影业大梦电影工作室总经理陈洪伟、中清龙图CEO杨圣辉、真格基金副总裁刘元和邹正宇畅谈二次元经济。论坛:开放共创二次元经济嘉宾合影本次行业合作大会参会人员阵容庞大,特别是包括上百位漫画作者,如此大规模的漫画作者的聚会和交流活动,至少近些年来还是首次。对于居住在全国各地的大多数漫画作者来说,他们还是第一次能够和自己的同行、编辑面对面交流。除了从全国各地赶来的作者外,行业大会的邀请嘉宾涵盖国内外动漫行业及周边产业诸多重要代表。这些代表来自国内主要的二次元平台B站;日本著名动画制作公司Deen STUDIO ;国内知名二次元Cos工作室杭州304和黑天工作室;视频网站爱奇艺与优酷;创投行业的真格基金和早鸟投资;游戏行业的中青龙图和慈文新媒体;文学领域的阅文集团;影视行业的腾讯影业和啊哈娱乐。还有绘梦动画等国内著名的动画工作室和制作公司。基本涵盖了产业链和周边衍生文化界的所有代表。除此之外,大会还邀请了50家左右的国内媒体,涵盖大众文化、财经、互联网、动漫、游戏等板块。活动现场在这一切的背后,是腾讯动漫3年来的努力及探索积累。2012年,腾讯动漫成立,引进包括《火影忍者》、《航海王》(海贼王)、《银魂》等经典日漫,并和集英社等日本知名漫画出版社进行战略合作。同时自身造血,基于大数据的用户洞察,建立漫画家福利体系,耐心打造了一批精品IP。先后有6部作品(《我叫白小飞》、《王牌御史》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《勇者大冒险》和《狐妖小红娘》)进入百度搜索风云榜国产动漫排行榜TOP10。腾讯动漫作品《我叫白小飞》腾讯动漫作品《妖怪名单》腾讯动漫作品《勇者大冒险》从2015年开始,腾讯动漫就提出,“要成为中国二次元文化的承载平台”,与日本角川达成战略合作,引进海量轻小说。2015年,对传统的星漫奖进行全面升级,提出极富二次元特色的口号“问答无用、一发入魂”,在漫画和动画之外,增加了二次元属性极强的宅舞项目。作为中国最大的原创及正版联网动漫平台,目前,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,其中超过300部为全版权作品,有超过40部作品点击率过亿,拥有PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等产品布局,覆盖数千万用户日常使用场景。
一年一度的厦门国际动漫节即将拉开帷幕。伴随着鼓浪屿的涛声,“金海豚”动画作品大赛、动漫游戏与技术展、Cosplay表演等丰富多彩的动漫节活动将给美丽的厦门带来五光十色的玄幻体验。以动漫节为抓手,以动漫产业为着力点,以软件园区为载体,厦门市软件和信息服务业飞速发展。2014年厦门市软件和信息服务业全年业务收入749亿元,增长24.3%;2015年1~6月份,实现业务收入359亿元,增长22.33%。迈向千亿元产业台阶力争到2018年,全市软件和信息服务业收入过千亿元,形成完整的产业发展体系。近年来,厦门围绕协同创建“中国软件名城”、创建“信息消费示范城市”的目标,着力提升发展的质量和效益,强化创新驱动,大力培育新增长点。通过出台落实《关于进一步加快软件和信息服务业发展的若干意见》等一系列产业政策,鼓励企业做大做强,完善载体和公共服务平台,发展产业集群,厦门软件产业由大到强,迈向千亿元产业台阶。建成一流软件园区,形成市区联动发展的空间布局。目前厦门市已形成以软件园二、三期为核心,带动湖里高新技术产业园、海沧信息消费与数字产业园、思明龙山文化创意产业园转型发展的市区联动发展软件和信息服务业的空间布局。其中软件园二期已形成拥有5家上市公司、9家国家规划布局内的重点软件和集成电路设计企业、聚集各类人才5.4万人的园区,先后获得国家动画产业基地、国家新型工业化产业示范基地(软件和信息服务)、中国软件和信息服务领军产业园区、中国骨干软件园十强等称号。营造良好发展环境,完善公共支撑平台建设。首先,加大技术平台建设,提升已有的集成电路设计服务平台、数字媒体公共技术服务平台的服务能力,新建移动APP和手游测试平台,成立厦门市软件评测中心,为软件和信息服务企业提供公共技术服务。其次,发挥产业联盟作用,先后成立软件行业协会、动漫游戏产业协会、物联网协会、服务外包联盟、中国新媒体动漫联盟、智慧医疗与健康服务产业联盟等,引导企业抱团发展、规范发展。再次,推动创业孵化器建设,百度开发者中心、腾讯创业基地、爱特创业咖啡、商集唯你、海西明珠、连众创客等一批创业孵化器和加速器先后在产业集中区启动,爱特加速器等5家众创空间被福建省科技厅列为首批扶持企业,厦门已形成浓厚的创业创新氛围。厦门市经信局局长柯继安表示,在“十三五”时期,厦门的软件和信息服务业将牢牢把握中央推动网络安全和信息化战略的发展机遇,深入贯彻《中国制造2025》等政策,主动融入21世纪海上丝绸之路和福建自贸区建设,践行“美丽厦门战略规划”和“数字福建”总体实施方案,坚持以“发展高科技、实现产业化”为导向,以“转方式、调结构、强创新”为主线,以推动两化融合、应用促进产业发展为手段,推进厦门市软件和信息服务业发展,争创“中国软件名城”、“智慧城市”和“信息消费示范城市”,力争到2018年,培养一批具有全球竞争力的大型软件和信息服务企业,形成自主创新活跃、产业要素有效整合、产业结构合理布局、产业链条协调完整的软件产业发展体系,全市软件和信息服务业收入超过1600亿元。厦门软件业将力争在动漫游戏、信息安全、IC设计、数字家庭与信息消费、北斗应用、云计算与大数据等领域,以及对台产业合作等方面形成鲜明的产业特色和优势。动漫产业加速集聚动漫游戏业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。8月21日至24日举办的第八届厦门国际动漫节,八大亮点再次开启动漫嘉年华。据动漫节组织者厦门市经信局介绍,这八大亮点是:佳作频传,近3000部动画作品角逐“金海豚”;展与会结合,拓展交流合作,推动版权保护;会聚专业人士,聚焦行业热点,动漫游戏讲坛丰富多彩;游戏开发大赛,借“互联网+”动力,促产业二次腾飞;Cosplay盛典,各路大咖云聚,乐享动漫盛宴;电子竞技争霸赛倾情上演,游戏互动成热点;放映周优秀动画片展播,专家学者现场点评;《大圣归来》制片人现身,揭开“大圣”面纱,首场全息演唱会来袭,虚拟歌姬献唱动漫节。厦门动漫游戏产业起步早,发展快。2006年,厦门在国内较早出台推动动漫产业发展的专项政策,设立产业发展资金,开展动漫企业认定,支持动漫企业发展。2007年~2014年累计拨付专项扶持资金超过5000万元。动漫游戏行业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。2015年1~6月,重点监测的动漫游戏企业销售收入32.5亿元,税收总额达1.3亿元,同比增长30%。预计2015年全市动漫游戏销售收入将过百亿元,税收超3亿元。2014年年底,101家企业通过市级动漫游戏企业认定,其中21家通过国家动漫企业认定。通过专项政策和资金的精准扶持,厦门市动漫游戏企业数量不断增加,企业销售收入快速增长,优秀动漫企业不断成长壮大。在四三九九、飞鱼科技、吉比特网络、翔通动漫、趣游科技等龙头企业的带领下,全市动漫游戏企业爆发性增长,产业聚集效应日益凸显。2014年有5家游戏企业销售收入过亿元,其中四三九九突破12亿元,其“4399游戏平台”拥有4亿注册用户、数万款游戏产品,成为国内最大的休闲娱乐平台,入围2014年度全国软件综合实力百强企业、互联网企业百强企业行列。飞鱼科技成功登陆香港联交所,融资5.7亿港元,成为厦门市第一家境外上市的游戏企业。四三九九、吉比特网络等公司还入选国家规划布局内的重点软件企业。伴随产业集聚发展,一大批优秀动漫作品和动漫形象不断涌现。青鸟、大拇哥等动画企业原创的《魔力星星狐》、《小瑞与大魔王》、《毛毛王历险记》等20部作品入选优秀国产动画片并被国家新闻出版广电总局推荐到全国播放,拥有了星星狐、绿豆蛙、酷巴熊、小瑞与大魔王等一批具有全国影响力的知名动漫形象。《乱战》等12部游戏作品入选“中国民族网络游戏出版工程”。《囧西游》、《霸秦》等5部游戏作品荣获“金翎奖”的“最佳原创移动游戏”、“玩家最期待的网页游戏”奖。值得一提的是,各大电信运营商也积极在厦门布局,先后建立动漫基地,进一步促进了厦门动漫产业的集聚,成为厦门市动漫产业发展新的增长点。近几年,中国移动手机动漫基地(咪咕动漫)、中国电信动漫运营中心(天翼爱动漫)、福建联通动漫运营中心等新媒体运营平台相继入主厦门。其中,中国移动手机动漫基地2014年平台销售收入达27.7亿元,2015年正式在厦注册挂牌“咪咕动漫股份有限公司”。目前,咪咕动漫已成功对接28个国内其他地区的动漫基地,引入迪士尼等1354家内容合作伙伴,获得喜羊羊等4000多个形象授权,手机动漫上线作品达35万集(册),是国内最大的动漫发行平台。中国电信动漫运营中心也已完成公司化进程,并在厦注册挂牌“天翼爱动漫文化传媒有限公司”。天翼爱动漫2014年度发展用户1.3亿,完成年收入1.6亿元。美丽厦门,动漫搭台,软件产业动起来!
一年一度的厦门国际动漫节即将拉开帷幕。伴随着鼓浪屿的涛声,“金海豚”动画作品大赛、动漫游戏与技术展、Cosplay表演等丰富多彩的动漫节活动将给美丽的厦门带来五光十色的玄幻体验。以动漫节为抓手,以动漫产业为着力点,以软件园区为载体,厦门市软件和信息服务业飞速发展。2014年厦门市软件和信息服务业全年业务收入749亿元,增长24.3%;2015年1~6月份,实现业务收入359亿元,增长22.33%。迈向千亿元产业台阶力争到2018年,全市软件和信息服务业收入过千亿元,形成完整的产业发展体系。近年来,厦门围绕协同创建“中国软件名城”、创建“信息消费示范城市”的目标,着力提升发展的质量和效益,强化创新驱动,大力培育新增长点。通过出台落实《关于进一步加快软件和信息服务业发展的若干意见》等一系列产业政策,鼓励企业做大做强,完善载体和公共服务平台,发展产业集群,厦门软件产业由大到强,迈向千亿元产业台阶。建成一流软件园区,形成市区联动发展的空间布局。目前厦门市已形成以软件园二、三期为核心,带动湖里高新技术产业园、海沧信息消费与数字产业园、思明龙山文化创意产业园转型发展的市区联动发展软件和信息服务业的空间布局。其中软件园二期已形成拥有5家上市公司、9家国家规划布局内的重点软件和集成电路设计企业、聚集各类人才5.4万人的园区,先后获得国家动画产业基地、国家新型工业化产业示范基地(软件和信息服务)、中国软件和信息服务领军产业园区、中国骨干软件园十强等称号。营造良好发展环境,完善公共支撑平台建设。首先,加大技术平台建设,提升已有的集成电路设计服务平台、数字媒体公共技术服务平台的服务能力,新建移动APP和手游测试平台,成立厦门市软件评测中心,为软件和信息服务企业提供公共技术服务。其次,发挥产业联盟作用,先后成立软件行业协会、动漫游戏产业协会、物联网协会、服务外包联盟、中国新媒体动漫联盟、智慧医疗与健康服务产业联盟等,引导企业抱团发展、规范发展。再次,推动创业孵化器建设,百度开发者中心、腾讯创业基地、爱特创业咖啡、商集唯你、海西明珠、连众创客等一批创业孵化器和加速器先后在产业集中区启动,爱特加速器等5家众创空间被福建省科技厅列为首批扶持企业,厦门已形成浓厚的创业创新氛围。厦门市经信局局长柯继安表示,在“十三五”时期,厦门的软件和信息服务业将牢牢把握中央推动网络安全和信息化战略的发展机遇,深入贯彻《中国制造2025》等政策,主动融入21世纪海上丝绸之路和福建自贸区建设,践行“美丽厦门战略规划”和“数字福建”总体实施方案,坚持以“发展高科技、实现产业化”为导向,以“转方式、调结构、强创新”为主线,以推动两化融合、应用促进产业发展为手段,推进厦门市软件和信息服务业发展,争创“中国软件名城”、“智慧城市”和“信息消费示范城市”,力争到2018年,培养一批具有全球竞争力的大型软件和信息服务企业,形成自主创新活跃、产业要素有效整合、产业结构合理布局、产业链条协调完整的软件产业发展体系,全市软件和信息服务业收入超过1600亿元。厦门软件业将力争在动漫游戏、信息安全、IC设计、数字家庭与信息消费、北斗应用、云计算与大数据等领域,以及对台产业合作等方面形成鲜明的产业特色和优势。动漫产业加速集聚动漫游戏业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。8月21日至24日举办的第八届厦门国际动漫节,八大亮点再次开启动漫嘉年华。据动漫节组织者厦门市经信局介绍,这八大亮点是:佳作频传,近3000部动画作品角逐“金海豚”;展与会结合,拓展交流合作,推动版权保护;会聚专业人士,聚焦行业热点,动漫游戏讲坛丰富多彩;游戏开发大赛,借“互联网+”动力,促产业二次腾飞;Cosplay盛典,各路大咖云聚,乐享动漫盛宴;电子竞技争霸赛倾情上演,游戏互动成热点;放映周优秀动画片展播,专家学者现场点评;《大圣归来》制片人现身,揭开“大圣”面纱,首场全息演唱会来袭,虚拟歌姬献唱动漫节。厦门动漫游戏产业起步早,发展快。2006年,厦门在国内较早出台推动动漫产业发展的专项政策,设立产业发展资金,开展动漫企业认定,支持动漫企业发展。2007年~2014年累计拨付专项扶持资金超过5000万元。动漫游戏行业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。2015年1~6月,重点监测的动漫游戏企业销售收入32.5亿元,税收总额达1.3亿元,同比增长30%。预计2015年全市动漫游戏销售收入将过百亿元,税收超3亿元。2014年年底,101家企业通过市级动漫游戏企业认定,其中21家通过国家动漫企业认定。通过专项政策和资金的精准扶持,厦门市动漫游戏企业数量不断增加,企业销售收入快速增长,优秀动漫企业不断成长壮大。在四三九九、飞鱼科技、吉比特网络、翔通动漫、趣游科技等龙头企业的带领下,全市动漫游戏企业爆发性增长,产业聚集效应日益凸显。2014年有5家游戏企业销售收入过亿元,其中四三九九突破12亿元,其“4399游戏平台”拥有4亿注册用户、数万款游戏产品,成为国内最大的休闲娱乐平台,入围2014年度全国软件综合实力百强企业、互联网企业百强企业行列。飞鱼科技成功登陆香港联交所,融资5.7亿港元,成为厦门市第一家境外上市的游戏企业。四三九九、吉比特网络等公司还入选国家规划布局内的重点软件企业。伴随产业集聚发展,一大批优秀动漫作品和动漫形象不断涌现。青鸟、大拇哥等动画企业原创的《魔力星星狐》、《小瑞与大魔王》、《毛毛王历险记》等20部作品入选优秀国产动画片并被国家新闻出版广电总局推荐到全国播放,拥有了星星狐、绿豆蛙、酷巴熊、小瑞与大魔王等一批具有全国影响力的知名动漫形象。《乱战》等12部游戏作品入选“中国民族网络游戏出版工程”。《囧西游》、《霸秦》等5部游戏作品荣获“金翎奖”的“最佳原创移动游戏”、“玩家最期待的网页游戏”奖。值得一提的是,各大电信运营商也积极在厦门布局,先后建立动漫基地,进一步促进了厦门动漫产业的集聚,成为厦门市动漫产业发展新的增长点。近几年,中国移动手机动漫基地(咪咕动漫)、中国电信动漫运营中心(天翼爱动漫)、福建联通动漫运营中心等新媒体运营平台相继入主厦门。其中,中国移动手机动漫基地2014年平台销售收入达27.7亿元,2015年正式在厦注册挂牌“咪咕动漫股份有限公司”。目前,咪咕动漫已成功对接28个国内其他地区的动漫基地,引入迪士尼等1354家内容合作伙伴,获得喜羊羊等4000多个形象授权,手机动漫上线作品达35万集(册),是国内最大的动漫发行平台。中国电信动漫运营中心也已完成公司化进程,并在厦注册挂牌“天翼爱动漫文化传媒有限公司”。天翼爱动漫2014年度发展用户1.3亿,完成年收入1.6亿元。美丽厦门,动漫搭台,软件产业动起来!
4月28日,田进出席第十二届中国国际动漫节动漫高峰论坛主论坛并发表讲话。他指出,2015年是中国动画创作的丰收年,《地道战》《鸡毛信》《渊子崖保卫战》弘扬了伟大的抗战精神,《西游记之大圣归来》开创了国产动画电影的新高峰,《星星梦之梦想篇》《郑义门》《粉墨宝贝》等开拓了动画创作的新题材。总局将继续牢牢扭住质量效益这个关键不放松,坚持不懈为推动国产动画产业转型升级、建设动画强国提供有利政策条件,营造良好市场环境。他强调,开启中国动画产业新篇章,要深入学习贯彻习近平总书记系列重要讲话精神,特别是关于宣传思想工作、文艺工作、新闻舆论工作、网络安全和信息化工作重要讲话精神,进一步从四个方面着力。一是弘扬中国精神。要高扬社会主义核心价值观的旗帜,把以爱国主义为核心的民族精神和以改革开放为核心的时代精神作为创作主旋律,追求真善美,传承和弘扬中华优秀传统文化,推出更多“有筋骨、有道德、有温度”的动画作品,让中国精神成为中国动画最鲜明的气质。二是讲好中国故事。要围绕“讲好中国故事、传播好中国声音”下功夫,提高捕捉故事、选择故事、表达故事、传播故事的能力,让更多古老中国和当代中国的精彩故事乘上动画艺术之翼,跨越高山重洋,飞进千家万户。三是彰显中国风格。要以坚定的文化自觉、文化自信、文化自强精神,在动画艺术的道路上不懈探索,从中华优秀传统文化中发掘题材和素材,在中华美学精神的滋养中陶冶情操、激发灵感,用具有中国特色、中国风格、中国气派的动画作品,回应时代呼唤和人民期待。四是塑造中国品牌。建设动画强国、实现产业升级,必须朝着品牌化的目标,以优质作品为根基,用“十年磨一剑”的耐性和韧性,打造出若干具有国际影响力和竞争力、高美誉度的中国动画品牌,让中国动画成为展示中国形象的闪亮名片、传扬中华文化的光荣使者。田进还出席了在动漫节上举办的总局2015年度国产动画发展专项资金项目评审结果发布仪式,参观了动漫节产业博览会。总局宣传司、电影局、国际司有关负责同志参加了相关活动。
4月28日,田进出席第十二届中国国际动漫节动漫高峰论坛主论坛并发表讲话。他指出,2015年是中国动画创作的丰收年,《地道战》《鸡毛信》《渊子崖保卫战》弘扬了伟大的抗战精神,《西游记之大圣归来》开创了国产动画电影的新高峰,《星星梦之梦想篇》《郑义门》《粉墨宝贝》等开拓了动画创作的新题材。总局将继续牢牢扭住质量效益这个关键不放松,坚持不懈为推动国产动画产业转型升级、建设动画强国提供有利政策条件,营造良好市场环境。他强调,开启中国动画产业新篇章,要深入学习贯彻习近平总书记系列重要讲话精神,特别是关于宣传思想工作、文艺工作、新闻舆论工作、网络安全和信息化工作重要讲话精神,进一步从四个方面着力。一是弘扬中国精神。要高扬社会主义核心价值观的旗帜,把以爱国主义为核心的民族精神和以改革开放为核心的时代精神作为创作主旋律,追求真善美,传承和弘扬中华优秀传统文化,推出更多“有筋骨、有道德、有温度”的动画作品,让中国精神成为中国动画最鲜明的气质。二是讲好中国故事。要围绕“讲好中国故事、传播好中国声音”下功夫,提高捕捉故事、选择故事、表达故事、传播故事的能力,让更多古老中国和当代中国的精彩故事乘上动画艺术之翼,跨越高山重洋,飞进千家万户。三是彰显中国风格。要以坚定的文化自觉、文化自信、文化自强精神,在动画艺术的道路上不懈探索,从中华优秀传统文化中发掘题材和素材,在中华美学精神的滋养中陶冶情操、激发灵感,用具有中国特色、中国风格、中国气派的动画作品,回应时代呼唤和人民期待。四是塑造中国品牌。建设动画强国、实现产业升级,必须朝着品牌化的目标,以优质作品为根基,用“十年磨一剑”的耐性和韧性,打造出若干具有国际影响力和竞争力、高美誉度的中国动画品牌,让中国动画成为展示中国形象的闪亮名片、传扬中华文化的光荣使者。田进还出席了在动漫节上举办的总局2015年度国产动画发展专项资金项目评审结果发布仪式,参观了动漫节产业博览会。总局宣传司、电影局、国际司有关负责同志参加了相关活动。
11月3日,电影《功夫熊猫3》的主创做客万达电影公开课,梦工厂动画CEO杰弗里·卡森博格、《功夫熊猫3》导演詹妮弗·余、“史瑞克之父”许诚毅亮相,与影迷分享了他们针对中国市场所做的努力。活动上,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次打破中国内地动画电影的票房纪录。在《功夫熊猫》最新一集故事里,阿宝失散已久的亲生父亲突然现身,重逢的父子二人一起来到了一片不为人知的熊猫乐土。影片的中文版配音团队也十分豪华,黄磊、成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、周杰伦等巨星都将为影片献声。据悉,《功夫熊猫3》将于2016年1月29日在内地上映。梦工厂CEO:希望《功夫熊猫》再破内地动画电影票房纪录《功夫熊猫》是全球最成功的动画系列之一,更是深受中国观众喜爱,系列的前两部均刷新了当时内地动画电影的票房纪录。2011年,《功夫熊猫2》(影评)在内地上映时创下了6.17亿的票房成绩,成为当年内地影史动画电影票房冠军,而这一纪录在今年被国产动画《西游记之大圣归来》打破。当天,谈到对《功夫熊猫3》票房的期待,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次成为内地动画电影票房榜的第一名。当天上午,杰弗里在采访中首次披露了梦工厂另一部动画《驯龙高手3》剧情,他透露,这一部中,没牙仔找到了女朋友,为了他的幸福,小嗝嗝将不得不让没牙仔离开。消息一出便在微博上传开,虐哭了不少影迷。活动上,杰弗里对此回应,“没牙仔本是一个野生的龙类,小嗝嗝能给它最好的礼物就是自由,很抱歉让大家伤心了,但是我们会为大家带来非常棒的故事。”随后,有影迷提问《捉妖记》续集的剧情,在导演许诚毅开腔之前,杰弗里就抢答,“第二部胡巴也会跟天荫分开,也会让你们伤心一把,最后胡巴就跟没牙仔幸福地生活在一起了,住在熊猫村。”许诚毅也笑说,“可以让阿宝给胡巴煮面条吃。”主创揭秘影片中国化改编:阿宝将用中文口型说话好莱坞电影如何才能展现原汁原味的中国元素?这是观众对《功夫熊猫》系列一直以来的疑问。活动上,导演詹妮弗·余就一一揭秘了他们为此所做的努力。詹妮弗透露,影片开拍前团队曾亲赴四川成都,她也到访成都的大熊猫基地与真实的熊猫亲密接触,然后将电影里熊猫皮毛做出真实的质感。她还介绍,影片中的场景、服饰、农具、甚至房梁上的画,都曾与中国创作团队认真研究,甚至还请来气功大师,力图体现出功夫中“气”的概念。此外,《功夫熊猫3》还史无前例地进行了中国化改编,片方特地组建包括导演、编剧、配音演员等在内的中国团队,尝试为中国观众带来一个专属版本——影片中角色将会用中文口型说话。许诚毅表示,“过去英文电影都是直接配音成中文版,很多英文台词的笑点翻译过来没那么好笑。” 曾在梦工厂和詹妮弗共事多年的他对于影片十分肯定,甚至觉得詹妮弗对中国观众是偏心的。
11月3日,电影《功夫熊猫3》的主创做客万达电影公开课,梦工厂动画CEO杰弗里·卡森博格、《功夫熊猫3》导演詹妮弗·余、“史瑞克之父”许诚毅亮相,与影迷分享了他们针对中国市场所做的努力。活动上,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次打破中国内地动画电影的票房纪录。在《功夫熊猫》最新一集故事里,阿宝失散已久的亲生父亲突然现身,重逢的父子二人一起来到了一片不为人知的熊猫乐土。影片的中文版配音团队也十分豪华,黄磊、成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、周杰伦等巨星都将为影片献声。据悉,《功夫熊猫3》将于2016年1月29日在内地上映。梦工厂CEO:希望《功夫熊猫》再破内地动画电影票房纪录《功夫熊猫》是全球最成功的动画系列之一,更是深受中国观众喜爱,系列的前两部均刷新了当时内地动画电影的票房纪录。2011年,《功夫熊猫2》(影评)在内地上映时创下了6.17亿的票房成绩,成为当年内地影史动画电影票房冠军,而这一纪录在今年被国产动画《西游记之大圣归来》打破。当天,谈到对《功夫熊猫3》票房的期待,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次成为内地动画电影票房榜的第一名。当天上午,杰弗里在采访中首次披露了梦工厂另一部动画《驯龙高手3》剧情,他透露,这一部中,没牙仔找到了女朋友,为了他的幸福,小嗝嗝将不得不让没牙仔离开。消息一出便在微博上传开,虐哭了不少影迷。活动上,杰弗里对此回应,“没牙仔本是一个野生的龙类,小嗝嗝能给它最好的礼物就是自由,很抱歉让大家伤心了,但是我们会为大家带来非常棒的故事。”随后,有影迷提问《捉妖记》续集的剧情,在导演许诚毅开腔之前,杰弗里就抢答,“第二部胡巴也会跟天荫分开,也会让你们伤心一把,最后胡巴就跟没牙仔幸福地生活在一起了,住在熊猫村。”许诚毅也笑说,“可以让阿宝给胡巴煮面条吃。”主创揭秘影片中国化改编:阿宝将用中文口型说话好莱坞电影如何才能展现原汁原味的中国元素?这是观众对《功夫熊猫》系列一直以来的疑问。活动上,导演詹妮弗·余就一一揭秘了他们为此所做的努力。詹妮弗透露,影片开拍前团队曾亲赴四川成都,她也到访成都的大熊猫基地与真实的熊猫亲密接触,然后将电影里熊猫皮毛做出真实的质感。她还介绍,影片中的场景、服饰、农具、甚至房梁上的画,都曾与中国创作团队认真研究,甚至还请来气功大师,力图体现出功夫中“气”的概念。此外,《功夫熊猫3》还史无前例地进行了中国化改编,片方特地组建包括导演、编剧、配音演员等在内的中国团队,尝试为中国观众带来一个专属版本——影片中角色将会用中文口型说话。许诚毅表示,“过去英文电影都是直接配音成中文版,很多英文台词的笑点翻译过来没那么好笑。” 曾在梦工厂和詹妮弗共事多年的他对于影片十分肯定,甚至觉得詹妮弗对中国观众是偏心的。
日前,上海美术电影制片厂发布大电影《黑猫警长》的最终票房。自8月7日公映以来,《黑猫警长之翡翠之星》上映首周票房3229万元,至9月底下档时票房过7000万元,位列国产动画片票房第四位、二维动画片票房首位。打响激活经典战略第一枪无论是《黑猫警长》所斩获的票房成绩,还是围绕影片所引起的关注和话题,以及由 《黑猫警长》IP所开发的周边产品、授权,都标志着上海美影厂制定的激活经典之路“复活者计划1”迈出了可喜的一步。诞生于1980年代的5集电视系列片 《黑猫警长》曾是一代人的记忆。3年前,当3D版的《大闹天宫》在2015年寒假档斩获5000万元票房后,美影厂明确制定了激活经典战略:“一只猴子+一只猫”,影院版《黑猫警长》的再创作进入了美影的核心创作计划。上世纪80年代的黑猫造型已深入人心。强大的IP影响力和童趣横生的二维动画语言,在动画片林立的暑期档收获了颇为显眼的票房,也证明了二维动画只要具有创新的表达,依然具有一定生命力。《黑猫警长》上映前,先有5月份进口动画电影《哆啦A梦》热映,而后7月国产动画电影《大圣归来》猛然爆发,带动了国漫热潮,人们对中国动画电影的热情和期待被充分点燃。在业内人士看来,始播于1984年的 《黑猫警长》早在30年前就获得了大量观众的认可,大量的70后80后对它有情怀,而他们恰恰是这一代孩子的父母,同时他们更是儿童观影的决定者。以能激发起成人受众情感共鸣和观影欲望为核心卖点,在前期宣传中,通过如“对不起,我来迟了”新媒体海报、“等了30年的下集”、“沈小岑重唱主题曲”等,充分打响了情怀概念,在吸引受众关注的策略上打响第一枪。打造“国漫英雄联盟”围绕《黑猫警长》的公映,以黑猫为核心的IP 运营正在展开。美影厂与巨人游戏公司合作推出了大型手游,与电影同档上线。手游的推广宣传与影片同步,相互借力,效果显著。在授权以及周边产品开发方面,巡展、图书、手办,以及毛绒玩具、马克杯、卡牌等周边被同步开发出来,获得的首批授权金达800多万元。3年前,美影厂就制定了以影院动画电影为源头,拉动动漫产业链的发展战略,在源头的创作上,以激活经典IP和创新IP的双轮驱动,构筑企业的主营架构。随着新版《黑猫警长》的问世及其形成的产业链雏形,手握大量超级IP的昔日国产动画巨头上海美术电影制片厂,正酝酿着一场“复活者计划”:《黑猫警长》系列、《孙悟空》系列、《阿凡提》系列、《葫芦兄弟》系列都在开放与合作中推进;新IP《大耳朵图图》系列、影院版水墨动画也在紧锣密鼓研发。不久的未来,美影厂打造自己的“国漫英雄联盟”将很快实现。(记者 李君娜)
日前,上海美术电影制片厂发布大电影《黑猫警长》的最终票房。自8月7日公映以来,《黑猫警长之翡翠之星》上映首周票房3229万元,至9月底下档时票房过7000万元,位列国产动画片票房第四位、二维动画片票房首位。打响激活经典战略第一枪无论是《黑猫警长》所斩获的票房成绩,还是围绕影片所引起的关注和话题,以及由 《黑猫警长》IP所开发的周边产品、授权,都标志着上海美影厂制定的激活经典之路“复活者计划1”迈出了可喜的一步。诞生于1980年代的5集电视系列片 《黑猫警长》曾是一代人的记忆。3年前,当3D版的《大闹天宫》在2015年寒假档斩获5000万元票房后,美影厂明确制定了激活经典战略:“一只猴子+一只猫”,影院版《黑猫警长》的再创作进入了美影的核心创作计划。上世纪80年代的黑猫造型已深入人心。强大的IP影响力和童趣横生的二维动画语言,在动画片林立的暑期档收获了颇为显眼的票房,也证明了二维动画只要具有创新的表达,依然具有一定生命力。《黑猫警长》上映前,先有5月份进口动画电影《哆啦A梦》热映,而后7月国产动画电影《大圣归来》猛然爆发,带动了国漫热潮,人们对中国动画电影的热情和期待被充分点燃。在业内人士看来,始播于1984年的 《黑猫警长》早在30年前就获得了大量观众的认可,大量的70后80后对它有情怀,而他们恰恰是这一代孩子的父母,同时他们更是儿童观影的决定者。以能激发起成人受众情感共鸣和观影欲望为核心卖点,在前期宣传中,通过如“对不起,我来迟了”新媒体海报、“等了30年的下集”、“沈小岑重唱主题曲”等,充分打响了情怀概念,在吸引受众关注的策略上打响第一枪。打造“国漫英雄联盟”围绕《黑猫警长》的公映,以黑猫为核心的IP 运营正在展开。美影厂与巨人游戏公司合作推出了大型手游,与电影同档上线。手游的推广宣传与影片同步,相互借力,效果显著。在授权以及周边产品开发方面,巡展、图书、手办,以及毛绒玩具、马克杯、卡牌等周边被同步开发出来,获得的首批授权金达800多万元。3年前,美影厂就制定了以影院动画电影为源头,拉动动漫产业链的发展战略,在源头的创作上,以激活经典IP和创新IP的双轮驱动,构筑企业的主营架构。随着新版《黑猫警长》的问世及其形成的产业链雏形,手握大量超级IP的昔日国产动画巨头上海美术电影制片厂,正酝酿着一场“复活者计划”:《黑猫警长》系列、《孙悟空》系列、《阿凡提》系列、《葫芦兄弟》系列都在开放与合作中推进;新IP《大耳朵图图》系列、影院版水墨动画也在紧锣密鼓研发。不久的未来,美影厂打造自己的“国漫英雄联盟”将很快实现。(记者 李君娜)
如今咱有了猴王悟空和妖王胡巴国产动画人物也硬气起来了?胖阿宝又来了!《功夫熊猫3》国内定档2016年1月29日,杀入贺岁档,和北美同步公映。中国观众最爱的动画电影形象,《功夫熊猫》系列的阿宝定是榜上有名。记得阿宝刚问世那会儿,国内观众对它是又爱又恨——这么萌,谁不爱呢?可这么有东方韵味的熊猫,竟然不是国产的,怎么不羡慕嫉妒恨?不过,如今咱国产动画电影也有深得人心的形象了,《捉妖记》里的胡巴、《大圣归来》里的悟空都在今年暑期档名声大振。胃口大阿宝还想当票房冠军,大家买账不?《功夫熊猫》前两部在中国市场的票房都很不错。《功夫熊猫1》在2008年拿到了1.82亿元票房,位居年度第五;《功夫熊猫2》曾是中国动画电影票房第一的影片,也是2011年的国内票房亚军(6.17亿元),当年的冠军是10.81亿元票房的《变形金刚3》。有了前两部积累的人气,《功夫熊猫3》的胃口挺大,梦工场CEO卡森伯格说:“我最大愿望,就是第三部能再次成为中国上映的动画电影票房第一。”这意味着,“阿宝”的目标要赶超以9.56亿元票房位列动画电影冠军的《大圣归来》,直奔10亿元而去。接地气阿宝真要说中文了,还有亲爹来闹场为了讨好中国市场,《功夫熊猫3》进一步加强了中国元素。这是一部中美合拍片,导演是好莱坞的亚力山德罗·卡罗尼和韩裔美籍导演余仁英,此外还邀请了《失恋33天》的导演滕华涛出任中方导演。此次中文版量身定制了动画人物的口型、台词,为此,梦工场重写中文台词,并根据台词重新制作了动画人物的口型。也就是说,如果你看的是中文版《功夫熊猫3》,会看到说着地道中文的胖阿宝。说起中文版,此番请来的中文配音演员也是阵容强大,成龙、周杰伦、杨幂、姜武、筷子兄弟、郭子睿(石头)、黄磊、黄忆慈(多多)等。对于影片故事,目前知道的消息是,阿宝的亲爹要亮相了,还要和鸭子养父争阿宝的爱。不轻松阿宝有了猴王对手,国产动画不低幼了以往,中国动画电影市场是好莱坞之间的“内斗”,提及国产动画,观众们总忍不住翻个白眼:低幼!今年情形大不相同了。一部《西游记之大圣归来》终于让观众扬眉吐气了一回:咱国产动画也有拿得出手的电影了!尽管还存在不足,但观众期待它变得更好,《大圣归来》的续集已经宣布筹备,奔着系列而去,未来也可跟好莱坞争上一争。此外,《捉妖记》虽不是动画片,但采用真人与动画结合,这位新科票房之王里的小妖王胡巴,今年暑假萌翻众人。而且,《捉妖记》导演许诚毅,也是梦工场的嫡系部队,如今回国发展了。当然,还是要理智,提到好莱坞动画,迪士尼、梦工场、皮克斯、蓝天工作室等都是多年品牌,团队作战。而国产动画电影目前仍是单打独斗的局面,有《捉妖记》和《大圣归来》固然可喜,但离真正的产业化,还任重道远矣。
如今咱有了猴王悟空和妖王胡巴国产动画人物也硬气起来了?胖阿宝又来了!《功夫熊猫3》国内定档2016年1月29日,杀入贺岁档,和北美同步公映。中国观众最爱的动画电影形象,《功夫熊猫》系列的阿宝定是榜上有名。记得阿宝刚问世那会儿,国内观众对它是又爱又恨——这么萌,谁不爱呢?可这么有东方韵味的熊猫,竟然不是国产的,怎么不羡慕嫉妒恨?不过,如今咱国产动画电影也有深得人心的形象了,《捉妖记》里的胡巴、《大圣归来》里的悟空都在今年暑期档名声大振。胃口大阿宝还想当票房冠军,大家买账不?《功夫熊猫》前两部在中国市场的票房都很不错。《功夫熊猫1》在2008年拿到了1.82亿元票房,位居年度第五;《功夫熊猫2》曾是中国动画电影票房第一的影片,也是2011年的国内票房亚军(6.17亿元),当年的冠军是10.81亿元票房的《变形金刚3》。有了前两部积累的人气,《功夫熊猫3》的胃口挺大,梦工场CEO卡森伯格说:“我最大愿望,就是第三部能再次成为中国上映的动画电影票房第一。”这意味着,“阿宝”的目标要赶超以9.56亿元票房位列动画电影冠军的《大圣归来》,直奔10亿元而去。接地气阿宝真要说中文了,还有亲爹来闹场为了讨好中国市场,《功夫熊猫3》进一步加强了中国元素。这是一部中美合拍片,导演是好莱坞的亚力山德罗·卡罗尼和韩裔美籍导演余仁英,此外还邀请了《失恋33天》的导演滕华涛出任中方导演。此次中文版量身定制了动画人物的口型、台词,为此,梦工场重写中文台词,并根据台词重新制作了动画人物的口型。也就是说,如果你看的是中文版《功夫熊猫3》,会看到说着地道中文的胖阿宝。说起中文版,此番请来的中文配音演员也是阵容强大,成龙、周杰伦、杨幂、姜武、筷子兄弟、郭子睿(石头)、黄磊、黄忆慈(多多)等。对于影片故事,目前知道的消息是,阿宝的亲爹要亮相了,还要和鸭子养父争阿宝的爱。不轻松阿宝有了猴王对手,国产动画不低幼了以往,中国动画电影市场是好莱坞之间的“内斗”,提及国产动画,观众们总忍不住翻个白眼:低幼!今年情形大不相同了。一部《西游记之大圣归来》终于让观众扬眉吐气了一回:咱国产动画也有拿得出手的电影了!尽管还存在不足,但观众期待它变得更好,《大圣归来》的续集已经宣布筹备,奔着系列而去,未来也可跟好莱坞争上一争。此外,《捉妖记》虽不是动画片,但采用真人与动画结合,这位新科票房之王里的小妖王胡巴,今年暑假萌翻众人。而且,《捉妖记》导演许诚毅,也是梦工场的嫡系部队,如今回国发展了。当然,还是要理智,提到好莱坞动画,迪士尼、梦工场、皮克斯、蓝天工作室等都是多年品牌,团队作战。而国产动画电影目前仍是单打独斗的局面,有《捉妖记》和《大圣归来》固然可喜,但离真正的产业化,还任重道远矣。