中国动画电影创始人万籁鸣 打造了怎样的动画传奇?

2015
07/28
22:42

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2011年,一部制作于上世纪60年代的动画片,被转制成3D立体电影,走进了电影院。虽然距离它最初制作的时间,已经过去了半个多世纪,然而,这部动画片却展示了它惊人的吸引力,在短短的一个月里,电影票房就超过了5000万人民币。

这部动画片的配音阵容,更是集合了冯小刚、陈凯歌、陈道明、张国立、陈佩斯等众多大腕明星,其中许多人还是主动请缨要求参与配音,而电影院里的观众,也出现了很多老人排长队购票的场面。它就是中国动画史上的传奇之作——《大闹天宫》。

半个多世纪过去了,为什么《大闹天宫》在今天还能掀起如此高潮,这部动画片的魅力到底源于什么?而当年这部影片的背后,又有着怎样鲜为人知的传奇故事呢?

《大闹天宫》是上海美术电影制片厂从1961年开始,耗时三年制作的彩色动画长片。它以神话的形式,表现《西游记》中孙悟空闹龙宫、反天庭的故事。此后的几十年里,《大闹天宫》在国内外获奖不断,成为了新中国几代人的共同回忆,而片中孙悟空敢做敢当、机智乐观,大胆反抗天威神权,成为了那个时代的偶像。这样一部经典之作,究竟是如何出炉的呢?

一切都起源于《大闹天宫》导演万籁鸣从小就有的西游梦。1899年,万籁鸣出生在南京的一个小商人家庭,从小,他就喜欢听人讲《西游记》。每当听到天不怕、地不怕的孙悟空,竟然翻不出如来佛的手掌心时,他就感到忿忿不平。到了晚上,万籁鸣和他的兄弟们开始表演皮影戏,演的是孙悟空逃出如来佛手心。每当演到这里,小观众们的情绪都达到高潮,全都拍手叫好。


万籁鸣19岁时,开始学画漫画。他总是喜欢将一本《西游记》带在身边,或许是太过用心,总有人说,他的身上有股猴劲。当时,万籁鸣只想做一个出色的漫画家,然而,一场电影,却改变了他的一生。

一次,万籁鸣到电影院看电影。在电影的开始之前,影院播放了一个八分钟的动画片《威利号汽船》用来暖场。这是全世界第一部有声动画片。看到米老鼠在银幕上活灵活现,万籁鸣惊奇万分。接下来的电影,他再也没有心思看下去,满脑子想的都是活蹦乱跳的米老鼠。他甚至写信给美国的动画公司,询问动画是如何动起来的,然而,这些信件最后都石沉大海。

万籁鸣还有三个弟弟,他们四兄弟都对动画都产生了浓厚的兴趣。万氏四兄弟一商量,外国人能做出动画,咱们为什么就做不出呢?说干就干,1920年的冬天,他们在上海的弄堂里,租了间只有7平方米的房子。大家一起凑钱买了部旧相机,改装成摄影机,白天就各自去上班,晚上就聚在一起做电影实验。

连电线和麻绳都分不清的万氏兄弟,摸索了四年后,在这个小房间里,做出了中国第一部广告动画片,《舒震东式华文打字机》,中国第一部动画片《大闹画室》。然而,好景不长,1932年,一·二八事变爆发了,万氏兄弟积攒了十多年的动画机器和设备,全都毁于日军的炮火中。第二年,万氏兄弟竟奇迹般的做出了中国第一部有声动画《骆驼献舞》。可惜,这在第二次淞沪战争中又毁了。

万籁鸣原本正在策划,让孙悟空登上大银幕。然而,战乱让他不得不开始流亡之路。在流亡的路上,万籁鸣仍然带着那本心爱的《西游记》,孙悟空的形象在他的心里越来越清晰。1940年,万籁鸣回到上海,此时,电影院正在播放的一部影片,再次改变了他的人生轨迹。

1940年,世界上第一部长篇动画《白雪公主》在上海上映,一时间万人空巷,国人竞相观看。这部电影最终给迪士尼带来了超过四亿美元的票房收入。万籁鸣受到了极大的震动,为什么我们就不能做出这样的一部动画片呢?不久后,他的机会终于来了。

《白雪公主》上映后,上海新华联合影业公司的老板张善琨,看到了动画片所带来的巨额利润。他找到了万籁鸣,答应为他投资,并且专门为他成立了卡通部,前提是咱们也要拍一个公主,和美国的白雪公主抗衡!早已将《西游记》烂熟于心的万籁鸣,立刻想到了铁扇公主。将孙悟空搬上银幕的机会,终于来到了。

上海华山路的丁香花园,中国第一部长篇动画《铁扇公主》,当时就是在这里创作出来的。作为投资人,张善琨原本指望着《铁扇公主》能借着《白雪公主》的势头,大赚一笔。然而,时间已经过去了一年,前后动用了一百多人,这部动画片却仍然看不到尽头。失去耐性的张善琨,决定撤资。看到自己一年的心血即将毁于一旦,万籁鸣着急了。

就在万籁鸣一筹莫展之时,上海滩的另一家公司伸出援手,这才让《铁扇公主》得以为继。万氏兄弟带着一群练习生边学边画,耗时一年零九个月,终于完成了这部动画片。这是孙悟空第一次以动画的形象,出现在人们的面前。

大手大脚大眼睛,细胳膊细腿雷公嘴。由于万籁鸣深受迪士尼动画的影响,第一次登上大银幕的孙悟空,竟然和米老鼠有些神似。在今天看来,这样的画风或许有些粗糙,但是在当时,却意味着中国动画迈出了艰难的第一步。

《铁扇公主》在当时受到了空前的欢迎,甚至红到了日本和东南亚,开始在世界各地公映。然而不久后,日本开始禁止播放这部动画片,甚至下令追捕导演万籁鸣,一部动画片,怎么会闹出这么大的动静呢?请看今晚大揭秘!

虽然日本政府紧急撤下了《铁扇公主》,但这部动画片已经在日本国内引起了强烈的反响。当时有一个日本医学博士看到了这部动画片,深深地被天不怕地不怕的孙悟空给吸引了,于是改行成为一个动画人。这个人,就是被誉为日本现代漫画之父的手冢治虫。而他后来所制作的动画片《铁壁阿童木》,成为了最早引进中国的日本动画片。

《铁扇公主》的巨大成功,刺激了万籁鸣的创作欲望,他又开始策划下一部动画片。他认为,最能表现孙悟空神通广大、不畏强权的,莫过于《西游记》中大闹天宫的章节。然而就在此时,太平洋战争爆发了,上海租界被日本人占领,原本要为动画片投资的大商人,也随之撤资。此时的万籁鸣不仅没有了资金,还要四处躲藏,以防日寇加害于他。1949年,一家公司邀请万籁鸣到香港拍摄动画片《孙悟空》,可是万籁鸣来到香港后,这家公司的老板却又变卦了。

1954年,万籁鸣随着一个观光团回到上海。他第一站就来到了上海美术电影制片厂,国家美术电影的前景让倍感振奋的万籁鸣决定回国。1961年,上海美术电影制片厂准备将四大名著拍成动画片,其中就包括《西游记》,已经61岁的万籁鸣,被任命为导演。苦等了几十年,他的西游梦终于就要实现了。然而,兴奋过后,万籁鸣又开始焦虑了。如何才能将大闹天宫的故事搬上银幕呢?
万籁鸣带领着几个年轻人,开始了北上采风。除了走遍北京的宫廷楼阁,最重要的任务,是请中央工艺美术学院的教授,张光宇先生出山,为大闹天宫设计人物造型。其他的都顺利,唯独孙悟空的形象卡了壳。

最终,修改设计稿的重任,落到了当时只有24岁的动画设计师严定宪的身上。

脸似蟠桃,红鸡心,绿眉毛。鹅黄上衣,翠绿围巾,豹皮短裙,红裤黑靴。万籁鸣心中的那个美猴王孙悟空,终于跃然纸上!

孙悟空的形象是有了,但这仅仅只是一个开始,如何让静止的美猴王动起来,如何能展现孙悟空的英勇无畏呢?万籁鸣再次陷入困境。

从静到动,一张脸谱如何生出万般表情?从演到画,一场猴戏怎样塑造灵动猴王?从无到有,一群画师怎样绘出群生百态?从笔墨到影片,传奇动画究竟怎样横空出世?白手起家,四年追梦,一部经典,一代人的激情。

更多精彩内容,敬请收看今晚23点30分,湖北卫视大揭秘《动画传奇:大闹天宫》!

结语:《大闹天宫》上映后,获得了空前的成功。直到今天,这部动画片都是衡量中国美术片的标准。有美国的媒体称,《大闹天宫》比迪士尼的动画更精彩,美国绝对拍不出这样的动画。也正是因为这部动画片,许多动画师不远万里来到中国,就为了拜万籁鸣为师。

1997年,98岁的万籁鸣去世了。他的墓碑上没有墓志铭,只有他一生所爱的孙悟空,托着蟠桃,手执金箍棒陪伴着他。
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[黑猫警长之翡翠之星]打响发令枪 经典动画能否冲破纪录

进入2015年,国产动漫表现出了极为强劲的市场竞争力。年初,《十万个冷笑话》创造了以小博大的奇迹,进入暑期档《西游记之大圣归来》更是成功打破好莱坞动画多年来的垄断地位,超越《功夫熊猫2》坐上了内地动画电影票房排行榜的头把交椅。本周五,由上海美术电影制片厂出品的《黑猫警长之翡翠之星》就将登陆大银幕,在此前的点映日上该片赢得巨大好评,一举刷新了国产动画电影点映首日的票房纪录。这一系列表现,无疑让外界对国产动漫有了更多的信心,更为国产动漫指明了振兴之路。市场仍旧需要“大众化”事实上,国内动漫人对于国产经典动漫价值的挖掘从未停下过脚步。近几年,《葫芦兄弟》和《大闹天宫》都曾进行过电影化重制,但并未赢得市场和观众的认可。究其原因,毫无创新的故事脉络和差强人意的3D特效是最受诟病之处。而在进行动漫画改编的同时,真人版改编的尝试也同样没能取得突破,《葫芦娃》《宝莲灯》都遭受了一边倒的质疑。与此同时,以诸多动漫角色为原型创作的《十万个冷笑话》和脱胎于经典名著的《大圣归来》却赢得了票房、口碑的双丰收。对此,上海美影厂厂长钱建平认为,多年来好莱坞动画的熏陶已经让国内观众对动画电影有了更高的认知标准,因此绝不能抱只靠经典IP就能赢得市场的想法,“现在的好作品,都是市场选择的结果。所以,在制作过程中我们一方面要探索更好的动画形式,另一方面也应该遵从市场选择的结果,而不是非要选一个小众的东西去闯市场。在制作《黑猫警长》的过程中,我们在保留人物形象、视觉风格不变的情况下,就对技术进行了全面升级。”而对于钱建平的观点,即将上映的俄罗斯动画《冰雪女王》发行方负责人也给出了类似的观点,“《冰雪女王》的导演就是在好莱坞工作多年的俄罗斯人。虽然是回国制作,但在技术和意识上跟好莱坞没什么区别,所以才能创造出登陆全球80多个国家和地区,比肩同题材好莱坞动画《冰雪奇缘》的成绩。”这一点,无疑与许诚毅《捉妖记》广受热捧的原因极为相似。“合家欢”概念需重新定位近年来,“合家欢”概念已经成为动漫圈人所共知的制胜法宝,但对于如《黑猫警长》这样的经典国漫,“合家欢”似乎又有了不一样的解读。“我们知道,如果一部动画只是给孩子看的,那么陪看的家长必然难有积极性。但如果这部动画片是家长们当年看着长大的,那么这些已经具备观影习惯的家长就会主动带着孩子走入影院。‘黑猫警长’作为经典IP,恰恰可以实现这种情况,因此它的市场也值得期待。”《黑猫警长》首映式上,一位院线人士向记者阐述了这样的观点,“迪士尼做动画,一个角色,爷爷知道,孙子也知道,有传承,这就是人家所谓的‘合家欢’。如今,《黑猫警长》要做的,就是为我们国内的家长和孩子创造出这样一个共同话题。”而这,显然也是其它经典国漫所具备的有利之处。

进入2015年,国产动漫表现出了极为强劲的市场竞争力。年初,《十万个冷笑话》创造了以小博大的奇迹,进入暑期档《西游记之大圣归来》更是成功打破好莱坞动画多年来的垄断地位,超越《功夫熊猫2》坐上了内地动画电影票房排行榜的头把交椅。本周五,由上海美术电影制片厂出品的《黑猫警长之翡翠之星》就将登陆大银幕,在此前的点映日上该片赢得巨大好评,一举刷新了国产动画电影点映首日的票房纪录。这一系列表现,无疑让外界对国产动漫有了更多的信心,更为国产动漫指明了振兴之路。市场仍旧需要“大众化”事实上,国内动漫人对于国产经典动漫价值的挖掘从未停下过脚步。近几年,《葫芦兄弟》和《大闹天宫》都曾进行过电影化重制,但并未赢得市场和观众的认可。究其原因,毫无创新的故事脉络和差强人意的3D特效是最受诟病之处。而在进行动漫画改编的同时,真人版改编的尝试也同样没能取得突破,《葫芦娃》《宝莲灯》都遭受了一边倒的质疑。与此同时,以诸多动漫角色为原型创作的《十万个冷笑话》和脱胎于经典名著的《大圣归来》却赢得了票房、口碑的双丰收。对此,上海美影厂厂长钱建平认为,多年来好莱坞动画的熏陶已经让国内观众对动画电影有了更高的认知标准,因此绝不能抱只靠经典IP就能赢得市场的想法,“现在的好作品,都是市场选择的结果。所以,在制作过程中我们一方面要探索更好的动画形式,另一方面也应该遵从市场选择的结果,而不是非要选一个小众的东西去闯市场。在制作《黑猫警长》的过程中,我们在保留人物形象、视觉风格不变的情况下,就对技术进行了全面升级。”而对于钱建平的观点,即将上映的俄罗斯动画《冰雪女王》发行方负责人也给出了类似的观点,“《冰雪女王》的导演就是在好莱坞工作多年的俄罗斯人。虽然是回国制作,但在技术和意识上跟好莱坞没什么区别,所以才能创造出登陆全球80多个国家和地区,比肩同题材好莱坞动画《冰雪奇缘》的成绩。”这一点,无疑与许诚毅《捉妖记》广受热捧的原因极为相似。“合家欢”概念需重新定位近年来,“合家欢”概念已经成为动漫圈人所共知的制胜法宝,但对于如《黑猫警长》这样的经典国漫,“合家欢”似乎又有了不一样的解读。“我们知道,如果一部动画只是给孩子看的,那么陪看的家长必然难有积极性。但如果这部动画片是家长们当年看着长大的,那么这些已经具备观影习惯的家长就会主动带着孩子走入影院。‘黑猫警长’作为经典IP,恰恰可以实现这种情况,因此它的市场也值得期待。”《黑猫警长》首映式上,一位院线人士向记者阐述了这样的观点,“迪士尼做动画,一个角色,爷爷知道,孙子也知道,有传承,这就是人家所谓的‘合家欢’。如今,《黑猫警长》要做的,就是为我们国内的家长和孩子创造出这样一个共同话题。”而这,显然也是其它经典国漫所具备的有利之处。

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动漫节展遍地开花 应如何转型?

对2014年而言,黄金十月依然是各类型动漫产业节遍地开花的月份。据不完全统计,全国范围内仅“黄金周”期间举办的动漫节就有十余个,虽然地理位置各有差异,但活动内容大同小异,鲜有个性。有的动漫节连续举办了十余年,仍然停留在碎片式经营、拼凑式组建、临时性管理的模式上,在动漫文化推广方面欠缺理性思考。笔者认为,如何体现专业性和区域特色是大数据时代下对动漫节的首要考量。首先,动漫节不是儿童节,应能体现举办地的文化特色。动漫节主题概念定位不专业、不准确是当前国内动漫节广受诟病的一个方面,举个例子,2014年正值《大闹天宫》50周年,笔者曾与国内多家动漫节联系举办《大闹天宫》50周年文献巡展事宜,有的组委会一听是纯粹的文化展览,第一反应就是“不热闹,不能吸引小孩子”。对动漫节持这种态度的不在少数,其实,动漫节并非儿童节,它首先是动漫界的交流平台——这个平台包含以展商为主体的产业群体、以专家和创作者为主体的文化群体;其次才是以青少年为主体的消费群体。因为定位不准确,所以不难理解为何当前国内动漫节多数太过“低幼”。其次,动漫节不是活动现场,而是一个推广“城市名片”的文化节日。动漫节由一系列活动组成,单纯为举办动漫节而“活动”,不仅容易造成“混”和“乱”的表象,也易使举办方陷入“不知道怎么搞”和“搞什么”的心理压力圈。久而久之,年年搞、搞完就拉倒,成为多数动漫节组委会心照不宣的原则。在与动漫圈同行聊天时,时常会谈起“某某动漫节什么时间举办”的话题,随意一问折射出的是组委会对动漫节的文化思考:把动漫节作为城市的文化名片来抓,那它必然是一个新兴的文化节日,至少在时间上应该是固定的。可惜的是,有的动漫节虽然连续举办了十多届,但至今也没有形成规律。殊不知,举办时间上的规律性在一定程度上能反映出动漫节的社会品牌效力,而随意、随时的动漫节策划导致的将是一届不如一届的动漫节“剩”会。笔者认为,以动漫的名义来打造城市名片是一个长远的目标,需要一个积淀的过程,为实现这一目标在活动内容上就必须有主题、有延续、有创新。动漫节的举办要结合当地动漫企业、高校的力量,形成差异化发展,加快塑造动漫文化品牌。从当前国内动漫节来看,其组成主要是论坛、颁奖、交易、Cosplay等,但实质内容大同小异,动漫节的嘉宾和参赛作品像赶场一样,导致不同的动漫节看到的是相同的面孔和作品,如此一来,看似繁荣的背后呈现出的只是重复性的劳作。动漫节不能是组委会的独角戏,它应该与当地的动漫企业、动漫高校“捆绑”起来:一来为企业搭建市场化交流平台,宣传推广本土动漫企业和动漫产品;二来为动漫高校提供必要的教研驱动力,反过来,高校又可以为当地企业的人才需求提供合格的智力支持。此外,动漫节的举办还必须摒除“外来的和尚会念经”的信条。“只要请来国外专家或洋卡通就是国际化”的观点显然是自欺欺人,如果动漫节的宣传海报或现场内容充斥的都是国外卡通形象,而本土动漫却少之又少甚至没有,那无异于花巨资给别人做嫁衣,动漫节的平台搭建也就失去了应有的意义。在艺术展中,策展人被称为“艺术市场的推手”,动漫节组委会应适时成立专门的动漫策划团队或邀请专门的策展人来推动动漫节工作的历史转型,而不是简单地由某个领导挂帅。专业的动漫节应当由专业的策展人进行规划,才能避免行政手段对动漫主题实施过程的干预,笔者曾以参展商身份参加过一个国际动漫节,深感其中的行政干预“超能力”。需要强调的是,动漫策展人不同于动漫营销人员,策展人应比较熟悉当地的动漫政策、动漫企业、人才队伍以及动漫消费群体,在综合评估后能做出具有可行性的指导意见,拟定出符合地方人文发展的动漫主题概念。此外,策展人还需通晓与赞助商甚至布展工人如何沟通、寻找艺术家、收集作品、布展、邀请媒体、设计图录和导览册等工作,因此,策展人必须具备较高的综合素质和把握全局的能力,这些能力正是动漫文化创意市场的“隐形之手”,可以有效推动动漫文化品牌快速形成。确立动漫主题概念时务必考虑本年度与往年的关联性和延展性,并对本年度的动漫节做出评估和相应的风险预测,然后由招商部门根据主题遴选或邀请相关展商,其中包括邀请符合主题需求的国内外专家学者,以避免“主体不明确、场面假热闹”的情况。动漫节主题活动的明确和实施,可以有效促进动漫节主体文化的形成。倘若主题不明确,即便年年举办也不过是原地踏步,难以在社会和业界形成品牌效应,以竞赛环节为例,有的动漫作品报送多个动漫节都能获奖,奖状得了一堆,但也只是小圈子里的事,一不能界定创作者的学术高度,二不能在市场上为作品带来更多的经济附加值,大有自娱自乐之嫌。另一方面,这也反映出动漫节奖项的无差异化,来者不拒的动漫节评奖是否也该有所改变呢?经过十余年的发展,我们已经进入了“动漫时代”,动漫节已成为国人周知的一种文化活动。随着中国动漫企业进入“洗牌”阶段, 动漫节展也将进入深度调整期,从当前形势来看,动漫节的“马太效应”已经显现。如何举办出无愧于时代和人民的动漫节,是主办方亟须理清思路、准确定位、付诸实践的新课题、新目标、新开始。笔者认为,多风格、多类型、多层次的多元化发展才是中国动漫的崛起之路,这也是举办动漫节的核心宗旨所在,简言之,动漫节是动漫探索的渠道引领,是动漫产品的品牌检阅,是动漫文化的创新与传承。原标题:动漫节展应如何转型来源:中国文化报

对2014年而言,黄金十月依然是各类型动漫产业节遍地开花的月份。据不完全统计,全国范围内仅“黄金周”期间举办的动漫节就有十余个,虽然地理位置各有差异,但活动内容大同小异,鲜有个性。有的动漫节连续举办了十余年,仍然停留在碎片式经营、拼凑式组建、临时性管理的模式上,在动漫文化推广方面欠缺理性思考。笔者认为,如何体现专业性和区域特色是大数据时代下对动漫节的首要考量。首先,动漫节不是儿童节,应能体现举办地的文化特色。动漫节主题概念定位不专业、不准确是当前国内动漫节广受诟病的一个方面,举个例子,2014年正值《大闹天宫》50周年,笔者曾与国内多家动漫节联系举办《大闹天宫》50周年文献巡展事宜,有的组委会一听是纯粹的文化展览,第一反应就是“不热闹,不能吸引小孩子”。对动漫节持这种态度的不在少数,其实,动漫节并非儿童节,它首先是动漫界的交流平台——这个平台包含以展商为主体的产业群体、以专家和创作者为主体的文化群体;其次才是以青少年为主体的消费群体。因为定位不准确,所以不难理解为何当前国内动漫节多数太过“低幼”。其次,动漫节不是活动现场,而是一个推广“城市名片”的文化节日。动漫节由一系列活动组成,单纯为举办动漫节而“活动”,不仅容易造成“混”和“乱”的表象,也易使举办方陷入“不知道怎么搞”和“搞什么”的心理压力圈。久而久之,年年搞、搞完就拉倒,成为多数动漫节组委会心照不宣的原则。在与动漫圈同行聊天时,时常会谈起“某某动漫节什么时间举办”的话题,随意一问折射出的是组委会对动漫节的文化思考:把动漫节作为城市的文化名片来抓,那它必然是一个新兴的文化节日,至少在时间上应该是固定的。可惜的是,有的动漫节虽然连续举办了十多届,但至今也没有形成规律。殊不知,举办时间上的规律性在一定程度上能反映出动漫节的社会品牌效力,而随意、随时的动漫节策划导致的将是一届不如一届的动漫节“剩”会。笔者认为,以动漫的名义来打造城市名片是一个长远的目标,需要一个积淀的过程,为实现这一目标在活动内容上就必须有主题、有延续、有创新。动漫节的举办要结合当地动漫企业、高校的力量,形成差异化发展,加快塑造动漫文化品牌。从当前国内动漫节来看,其组成主要是论坛、颁奖、交易、Cosplay等,但实质内容大同小异,动漫节的嘉宾和参赛作品像赶场一样,导致不同的动漫节看到的是相同的面孔和作品,如此一来,看似繁荣的背后呈现出的只是重复性的劳作。动漫节不能是组委会的独角戏,它应该与当地的动漫企业、动漫高校“捆绑”起来:一来为企业搭建市场化交流平台,宣传推广本土动漫企业和动漫产品;二来为动漫高校提供必要的教研驱动力,反过来,高校又可以为当地企业的人才需求提供合格的智力支持。此外,动漫节的举办还必须摒除“外来的和尚会念经”的信条。“只要请来国外专家或洋卡通就是国际化”的观点显然是自欺欺人,如果动漫节的宣传海报或现场内容充斥的都是国外卡通形象,而本土动漫却少之又少甚至没有,那无异于花巨资给别人做嫁衣,动漫节的平台搭建也就失去了应有的意义。在艺术展中,策展人被称为“艺术市场的推手”,动漫节组委会应适时成立专门的动漫策划团队或邀请专门的策展人来推动动漫节工作的历史转型,而不是简单地由某个领导挂帅。专业的动漫节应当由专业的策展人进行规划,才能避免行政手段对动漫主题实施过程的干预,笔者曾以参展商身份参加过一个国际动漫节,深感其中的行政干预“超能力”。需要强调的是,动漫策展人不同于动漫营销人员,策展人应比较熟悉当地的动漫政策、动漫企业、人才队伍以及动漫消费群体,在综合评估后能做出具有可行性的指导意见,拟定出符合地方人文发展的动漫主题概念。此外,策展人还需通晓与赞助商甚至布展工人如何沟通、寻找艺术家、收集作品、布展、邀请媒体、设计图录和导览册等工作,因此,策展人必须具备较高的综合素质和把握全局的能力,这些能力正是动漫文化创意市场的“隐形之手”,可以有效推动动漫文化品牌快速形成。确立动漫主题概念时务必考虑本年度与往年的关联性和延展性,并对本年度的动漫节做出评估和相应的风险预测,然后由招商部门根据主题遴选或邀请相关展商,其中包括邀请符合主题需求的国内外专家学者,以避免“主体不明确、场面假热闹”的情况。动漫节主题活动的明确和实施,可以有效促进动漫节主体文化的形成。倘若主题不明确,即便年年举办也不过是原地踏步,难以在社会和业界形成品牌效应,以竞赛环节为例,有的动漫作品报送多个动漫节都能获奖,奖状得了一堆,但也只是小圈子里的事,一不能界定创作者的学术高度,二不能在市场上为作品带来更多的经济附加值,大有自娱自乐之嫌。另一方面,这也反映出动漫节奖项的无差异化,来者不拒的动漫节评奖是否也该有所改变呢?经过十余年的发展,我们已经进入了“动漫时代”,动漫节已成为国人周知的一种文化活动。随着中国动漫企业进入“洗牌”阶段, 动漫节展也将进入深度调整期,从当前形势来看,动漫节的“马太效应”已经显现。如何举办出无愧于时代和人民的动漫节,是主办方亟须理清思路、准确定位、付诸实践的新课题、新目标、新开始。笔者认为,多风格、多类型、多层次的多元化发展才是中国动漫的崛起之路,这也是举办动漫节的核心宗旨所在,简言之,动漫节是动漫探索的渠道引领,是动漫产品的品牌检阅,是动漫文化的创新与传承。原标题:动漫节展应如何转型来源:中国文化报

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“术”与“道”的结合或是国产动漫谋求内涵提升的重要路径

中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。

中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。

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