
《英雄别闹》
由手游黑马莉莉丝与拥有一流动漫制作技术的青青树动漫合资成立的克里丝公司打造的搞笑动漫网络剧《英雄别闹》第三集上线,赢得众多好评反馈。近日,《英雄别闹》将亮相7月24日至26日在京举办的第四届动漫北京暨第十二届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO12)。在已上线的前三集中,《英雄别闹》凭借精致的画面及新颖搞笑的故事模式吸引了众多年龄段的忠实粉丝。不仅如此,流行开放的网络语言还颠覆了以往传统国内动画片的单调模式。
船长抢得首块魂石 三奶奶手机现身引猜想
《英雄别闹》第三集于7月22日全网上线,小树人与逗比骷髅兵团的“魂石争夺赛”分分钟转变为世界杯的即视感,鸡腿女神小冰冰“波涛胸涌”成助力让抢夺众人血流不止,许多网友留言道,“第三集节奏太紧凑了,笑点密集不够看!”、“意外好看!居然在看到最关键时刻没有了,求更新。”随着剧情的播出,《英雄别闹》深受众网友好评,网上催更新声潮不断。
在第三集中,主角谭小基不计前嫌,帮船长抢夺魂石,经过一番激烈的争夺之后,魂石最终落入船长的手中。获得首块魂石的船长实力大涨,拿剑直指吉拉格。面对实力悬殊船长,吉拉格最终吐露心声,坦白人类的到来将会破坏游戏世界里的平衡,将会遭遇无法预估的灾难。同时,也告诉谭小基三人,他手中的魂石是从一个人类的手中得到,而那个人竟然是谭小基的三奶奶。
到底真实情况是怎样的?第三集给众多网友留下的种种悬念,谭小基又将会做出怎样的决定?在随后8月5日(周三)播出的《英雄别闹》第四集中将会进一步揭晓。
亮相IDO动漫嘉年华 首届二次元西瓜节开吃
《英雄别闹》将在北京规模最大、人数最多的动漫游戏盛典中高调亮相,将于7月24日至26日疯狂开启引爆全城。这将是一场聚集超多各界人士的二次元聚会大狂欢。而“英雄别闹”首届二次元西瓜节也将疯狂来袭,《英雄别闹》中的角色cosplay将为现场的众人提供免费的西瓜,让现场的众人就放开肚子吃西瓜,“吃到爽、吃到够、吃到撑”。
除了香甜可口的西瓜外,更有来自青青树中的动漫小伙伴陪你一起“吃吃吃”。火爆全网的穿越、搞笑、魔幻动漫剧《英雄别闹》中的呆萌吃货小冰冰将会穿越次元之墙来到你的面前,陪你一起看《英雄别闹》、《魁拔》等精彩动漫,一起吃西瓜。
据青青树透露,本届IDO动漫游戏嘉年华青青树还将有更多活动,特别邀请coser扮演《英雄别闹》、《魁拔》等动漫角色来到活动现场与大家零距离互动,届时各种精彩活动和亲密互动将同时进行。
北京青青树动漫科技有限公司创立于1992年,是中国最老牌的民营动漫公司,其原创品牌《学问猫》系列、《魁拔》等屡获国内外大奖,青青树被公认为最具创造力的中国创意型文化企业。今年筹备已久的《狠西遊》、《人钢》、《机甲水浒》系列等多个项目启动,在不同端口与大家见面。
《英雄别闹》是青青树ACG互娱产业打造出的融合游戏和动漫强基因的首个IP,自7月1日全网推出后,火爆全网,收获近千万粉丝支持。秉承着“一起创造世界”的理念,青青树力造承载于游戏、电影、周边等各个终端全触点IP,携亿万粉丝之手一起玩转ACG。
《魁拔》三部系列电影票房接连败北又使青青树被置于风口浪尖。近日青青树宣布已完成新一轮亿元股权融资,巨额资金注入能否帮青青树摆脱困境?《魁拔4》的制作已经启动《魁拔》系列动画电影的出现,让北京青青树动漫科技有限公司(以下简称“青青树”)被市场熟知,但《魁拔》三部系列电影票房接连败北又使青青树被置于风口浪尖。近日青青树宣布已完成新一轮亿元股权融资,巨额资金注入能否帮青青树摆脱困境?亿元融资“补血”青青树完成的新一轮股权融资,由天风证券领投,其他数家机构及投资人跟投,融资规模达近亿元。在投资双方看来,融资之所以能顺利实施均与国产动漫市场愈发成熟有密切关系。天风证券直投子公司天风天睿总经理助理陈实曾表示,国产动漫正处于一个引爆点上,在《大圣归来》晋身为票房黑马以后,国产动漫逐渐被成年人接受,引起更多共鸣,这意味着国产动漫将逐渐走出“低幼化”。青青树是国内老牌民营动漫企业,虽然此前市场对青青树相关作品的接受程度不理想,但如今市场逐渐被引爆,受众的接受程度也在加深,未来存在着较大的市场潜力。虽然资金是融资成功后青青树获得的最直接收获,但对于青青树而言,此次的融资不仅仅在资金层面。在领投青青树之前,天风证券曾投资过电影公司剧角映画,意在完善文化产业领域的布局。“通过融资,青青树能借助天风证券共享文化产业链上的多项资源,比如宣传发行、跨界合作等,有利于青青树深耕原创作品的市场价值”,青青树财务总监杨洲表示。高层“洗牌”补商业基因据了解,青青树近年来的发展颇为不顺,让它知名度大增的《魁拔》叫好不叫座,第一部作品的票房只有498.7万元,但成本投入达3500万元,是票房的7倍。后续两部作品虽然票房均达到2500万元左右,但每部电影的成本均在2000多万元,无法补足投入。在中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举看来,“以往观众对于国产动画电影的固有观念是面向低龄儿童,但《魁拔》的目标观众群则是青少年及成年人,让这类人群观念改变需要一个过程”。《魁拔》票房失利还与缺少有力的宣传有关,此前真正观影的只是粉丝。杨洲表示,公司内部缺乏商业人才,且对动画电影市场定位不清晰。值得注意的是,在核心产品营收欠佳的背景下,青青树高层也出现变化,创始团队于今年6月正式与以“80后”为核心的第二梯队成员全盘交班,由市场出身的王琦接过接力棒担任青青树新任CEO,意欲弥补企业发展短板。“青青树未来也会加强市场运营方面的布局。”杨洲称。《魁拔》新作不看票房重IP根据青青树的计划,《魁拔》系列的新作品也将于2018年推入市场。“对于《魁拔》未来的新作品,青青树并不对票房进行预测,而是看重整个IP的发展。目前青青树正在打造ACG互娱产业(即Animation、Comic、Game 动画、漫画、游戏)承载于游戏、网络动漫剧、动画大电影、周边等各个终端的全触点IP,并借助移动互联网的发展来开发、培养IP,保持与粉丝进行互动,加强与其他领域的公司深度跨界合作。”杨洲表示。魏鹏举表示,尽管融资能帮助青青树补充部分资金,但由于动漫作品投入的成本相较更大,有限的资金或许只能保证一部作品的制作,帮助有限,所以关键还是在于能否借由融资整合到更多产业资源、打通多个环节、拓展内容产业链。但同时也要注意,青青树目前在题材选择方面仍有所欠缺,作品所要表达的主题与观众的需求还存在差距,需要找到更符合大众市场、更亲切的选题内容。事实上,青青树的确也在进行调整,虽然《魁拔》系列作品的票房成绩不如预期,但青青树还通过该动画作品的IP进行游戏、周边产品等方面的延伸,而围绕IP多向延伸正是青青树的业务发展方向,并基于该模式陆续推出《狠西游》等作品,还与莉莉丝合作《刀塔传奇》动画周播剧《英雄别闹》。
《魁拔》三部系列电影票房接连败北又使青青树被置于风口浪尖。近日青青树宣布已完成新一轮亿元股权融资,巨额资金注入能否帮青青树摆脱困境?《魁拔4》的制作已经启动《魁拔》系列动画电影的出现,让北京青青树动漫科技有限公司(以下简称“青青树”)被市场熟知,但《魁拔》三部系列电影票房接连败北又使青青树被置于风口浪尖。近日青青树宣布已完成新一轮亿元股权融资,巨额资金注入能否帮青青树摆脱困境?亿元融资“补血”青青树完成的新一轮股权融资,由天风证券领投,其他数家机构及投资人跟投,融资规模达近亿元。在投资双方看来,融资之所以能顺利实施均与国产动漫市场愈发成熟有密切关系。天风证券直投子公司天风天睿总经理助理陈实曾表示,国产动漫正处于一个引爆点上,在《大圣归来》晋身为票房黑马以后,国产动漫逐渐被成年人接受,引起更多共鸣,这意味着国产动漫将逐渐走出“低幼化”。青青树是国内老牌民营动漫企业,虽然此前市场对青青树相关作品的接受程度不理想,但如今市场逐渐被引爆,受众的接受程度也在加深,未来存在着较大的市场潜力。虽然资金是融资成功后青青树获得的最直接收获,但对于青青树而言,此次的融资不仅仅在资金层面。在领投青青树之前,天风证券曾投资过电影公司剧角映画,意在完善文化产业领域的布局。“通过融资,青青树能借助天风证券共享文化产业链上的多项资源,比如宣传发行、跨界合作等,有利于青青树深耕原创作品的市场价值”,青青树财务总监杨洲表示。高层“洗牌”补商业基因据了解,青青树近年来的发展颇为不顺,让它知名度大增的《魁拔》叫好不叫座,第一部作品的票房只有498.7万元,但成本投入达3500万元,是票房的7倍。后续两部作品虽然票房均达到2500万元左右,但每部电影的成本均在2000多万元,无法补足投入。在中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举看来,“以往观众对于国产动画电影的固有观念是面向低龄儿童,但《魁拔》的目标观众群则是青少年及成年人,让这类人群观念改变需要一个过程”。《魁拔》票房失利还与缺少有力的宣传有关,此前真正观影的只是粉丝。杨洲表示,公司内部缺乏商业人才,且对动画电影市场定位不清晰。值得注意的是,在核心产品营收欠佳的背景下,青青树高层也出现变化,创始团队于今年6月正式与以“80后”为核心的第二梯队成员全盘交班,由市场出身的王琦接过接力棒担任青青树新任CEO,意欲弥补企业发展短板。“青青树未来也会加强市场运营方面的布局。”杨洲称。《魁拔》新作不看票房重IP根据青青树的计划,《魁拔》系列的新作品也将于2018年推入市场。“对于《魁拔》未来的新作品,青青树并不对票房进行预测,而是看重整个IP的发展。目前青青树正在打造ACG互娱产业(即Animation、Comic、Game 动画、漫画、游戏)承载于游戏、网络动漫剧、动画大电影、周边等各个终端的全触点IP,并借助移动互联网的发展来开发、培养IP,保持与粉丝进行互动,加强与其他领域的公司深度跨界合作。”杨洲表示。魏鹏举表示,尽管融资能帮助青青树补充部分资金,但由于动漫作品投入的成本相较更大,有限的资金或许只能保证一部作品的制作,帮助有限,所以关键还是在于能否借由融资整合到更多产业资源、打通多个环节、拓展内容产业链。但同时也要注意,青青树目前在题材选择方面仍有所欠缺,作品所要表达的主题与观众的需求还存在差距,需要找到更符合大众市场、更亲切的选题内容。事实上,青青树的确也在进行调整,虽然《魁拔》系列作品的票房成绩不如预期,但青青树还通过该动画作品的IP进行游戏、周边产品等方面的延伸,而围绕IP多向延伸正是青青树的业务发展方向,并基于该模式陆续推出《狠西游》等作品,还与莉莉丝合作《刀塔传奇》动画周播剧《英雄别闹》。
《魁拔3》票房表现不尽如人意《魁拔》,第一部票房350万,第二部2800万,第三部2400万,之后,制作方青青树宣布《魁拔4》无限延期……在《大圣归来》之前,《魁拔》曾经被国漫粉寄予厚望,然后其票房却给了国漫粉以沉重的打击,甚至有说法称《大圣归来》之所以票房如此之高,也有当年《魁拔》粉的报复性观影因素。是什么让制作如此精良,口碑也非常出众的动画,遭遇了票房的滑铁卢?这个答案,不少动画人都分析过。但第一次从青青树的嘴中听到这个总结,则是在之前“娱乐玩家沙龙”现场,其新任CEO王琦对此进行了非常坦率的“检讨”。近日,记者再度来到了青青树,与王琦进行了更深入的讨论,在王总看来,当年《魁拔》的失败,主要是基于三个原因:宣发困惑、全新IP、粉丝运营不足。青青树在23周年之际,正式宣布重新启动《魁拔4》制作。7月火爆电影市场的《大圣归来》、《捉妖记》等大片的成功,让青青树更加有信心不断践行。与此同时,《魁拔》也在尝试拍摄真人CG版。《魁拔》之失①:宣发困惑2008年到2011年,整个团队疯狂沉浸于创制作《魁拔1》当中,直到上映最后一刻还在对片子进行完善,完全没有借发行公司的力。影片上映时,甚至“产品经理”直接上街拉着路人宣传,请他们进到影院观看,最终票房350万。虽然票房业绩不好看,但却造成了业内极大的反响。“中国第一部纯原创”、 “运用三转二”、“高制作水平动画大电影”,不仅在国内名噪一时,连日本的很多团队,如《千年女优》、《NANA》制作人丸山正雄先生都前往青青树公司参观。整个公司上下鼓舞,感觉第二部如果与更为专业的发行公司合作,表现一定不会差。《魁拔2》宣发时,发行公司参考了当时市场环境,整体的宣发风格、方式、人群都以中小学生为目标人群,将档期定在六一档。可看过魁拔的人都知道其庞大的世界观和复 杂的故事不是一般中小学生所能招架的。虽然公司对此有所质疑,但最终没有坚持,认为发行还是要由专业来判断。《魁拔3》时,档期定在了所谓的黄金档十一,大家都能想象在那个时候排片竞争的惨烈。《魁拔3》还很“幸运”地遇到了《心花路放》。排片上,《魁拔3》只有每天早晨九点到十一点的排片,让很多去影院看片的粉丝找不到片子误认为是片方跳票。《魁拔》之失②:一个大热的IP很重要《大圣归来》脱胎于《西游记》,《桂宝》大电影来源于大热漫画《疯了!桂宝》,《龙之谷》改编自同名网游——这些年在电影院看到的热门动画电影里,只有《魁拔》是一个观众完全陌生的名字。青青树CEO王琦也认为,“魁拔”这名字也是一种挑战。在《魁拔》推出之后,青青树发现这个IP的热度不够,为此也曾推出了漫画、小说和TV动画,这些举动在维持“魁拔”IP热度之上有一定作用。同时,基于市场层面的需求,青青树将其他的IP都暂缓开发,尽快推出了第二部、第三部,这也造成内容打磨得不够完善,最终,票房不尽人意。王琦表示,《魁拔4》会讲述一个更简单但是同样精彩的故事,在这几年的时间里,王琦表示将来会在更多领域维持IP的热度,“图书音像出版、品牌授权、游戏、体验馆、漫画小说”。如果这些相关产品都能成功而顺利的产出的话,那么将“魁拔”打造成超级IP也是很有可能的事。在青青树其他作品的规划上,也不会再像那时候的《魁拔》一样,将一个全新的IP直接推向院线,而是会循序渐进:比如之后的《狠西遊》和《机甲水浒》分别运用了《西游》和《水浒》的影响力,从漫画开始往别的领域渐进;《英雄别闹》则是从网络动画入手,慢慢开发别的领域。“我们希望其他的几部作品,能够再次拉动品牌”,王琦表示。《魁拔》之失③:粉丝运营不足随着《大圣归来》的诞生,一个新词出现在了我们的视野里——自来水,“自来水”是自发形成的水军的意思。因为《大圣归来》在上映前举办了多次点映,吸引了大量粉丝,这些粉丝却自发的为《大圣》做宣传、制造同人。但是据我们所知,《魁拔》也是有着雄厚的粉丝基础的:当年,粉丝们为魁拔建了网站,还自发的创作了大量同人作品,但是这庞大的粉丝数量并没有为《魁拔》带来太多票房。事实上,在《魁拔3》制作的这一年中 ,青青树已经越来越注重日常运营,微博、微信、贴吧、论坛一样不少,甚至在发行期,与阿里娱乐宝这样新兴的渠道都有合作,但做的都不够深入。另外,动漫圈外的营销做得不好,观影人群始终在魁拔忠粉当中,没有通过粉丝让更多的大众知道魁拔,了解魁拔甚至喜爱魁拔。不过,王琦对魁拔的粉丝很有信心,“我相信魁拔的粉丝有一定忠诚度,他们能继续对身边的人推荐《魁拔》这一作品。”2018年上映的《魁拔4》会更加注重内容,让更多人爱上《魁拔》。④《魁拔》的未来:美漫、真人CG等多元发展2015年初,青青树在管理层上有了新的变革,老一辈的管理层逐渐退居二线,年轻的一代走向前台。王琦在今年出任新一代CEO,她对青青树的未来有另一番规划,“之前青青树可能更偏向是产品经理在做产品运营的活,没有产品运营;现在,我希望我们从一家偏工作室性质的企业快速转型为公司”。《魁拔4》将在2018年上映,这之间会有漫画,还会有别的领域的相关作品诞生。《魁拔》还准备进军欧美市场,目前正在找美漫的剧作家翻译,很快将被改编为美漫,真人CG电影的计划也已上线。在未来合作中,作为片方,一定要明确做的是什么,需求提的尽量清晰,从开始就介入,定位清晰,保证宣传推广的水准,只有这样才会有利于更好的合作。实际上,魁拔的道路刚刚开始。
《魁拔3》票房表现不尽如人意《魁拔》,第一部票房350万,第二部2800万,第三部2400万,之后,制作方青青树宣布《魁拔4》无限延期……在《大圣归来》之前,《魁拔》曾经被国漫粉寄予厚望,然后其票房却给了国漫粉以沉重的打击,甚至有说法称《大圣归来》之所以票房如此之高,也有当年《魁拔》粉的报复性观影因素。是什么让制作如此精良,口碑也非常出众的动画,遭遇了票房的滑铁卢?这个答案,不少动画人都分析过。但第一次从青青树的嘴中听到这个总结,则是在之前“娱乐玩家沙龙”现场,其新任CEO王琦对此进行了非常坦率的“检讨”。近日,记者再度来到了青青树,与王琦进行了更深入的讨论,在王总看来,当年《魁拔》的失败,主要是基于三个原因:宣发困惑、全新IP、粉丝运营不足。青青树在23周年之际,正式宣布重新启动《魁拔4》制作。7月火爆电影市场的《大圣归来》、《捉妖记》等大片的成功,让青青树更加有信心不断践行。与此同时,《魁拔》也在尝试拍摄真人CG版。《魁拔》之失①:宣发困惑2008年到2011年,整个团队疯狂沉浸于创制作《魁拔1》当中,直到上映最后一刻还在对片子进行完善,完全没有借发行公司的力。影片上映时,甚至“产品经理”直接上街拉着路人宣传,请他们进到影院观看,最终票房350万。虽然票房业绩不好看,但却造成了业内极大的反响。“中国第一部纯原创”、 “运用三转二”、“高制作水平动画大电影”,不仅在国内名噪一时,连日本的很多团队,如《千年女优》、《NANA》制作人丸山正雄先生都前往青青树公司参观。整个公司上下鼓舞,感觉第二部如果与更为专业的发行公司合作,表现一定不会差。《魁拔2》宣发时,发行公司参考了当时市场环境,整体的宣发风格、方式、人群都以中小学生为目标人群,将档期定在六一档。可看过魁拔的人都知道其庞大的世界观和复 杂的故事不是一般中小学生所能招架的。虽然公司对此有所质疑,但最终没有坚持,认为发行还是要由专业来判断。《魁拔3》时,档期定在了所谓的黄金档十一,大家都能想象在那个时候排片竞争的惨烈。《魁拔3》还很“幸运”地遇到了《心花路放》。排片上,《魁拔3》只有每天早晨九点到十一点的排片,让很多去影院看片的粉丝找不到片子误认为是片方跳票。《魁拔》之失②:一个大热的IP很重要《大圣归来》脱胎于《西游记》,《桂宝》大电影来源于大热漫画《疯了!桂宝》,《龙之谷》改编自同名网游——这些年在电影院看到的热门动画电影里,只有《魁拔》是一个观众完全陌生的名字。青青树CEO王琦也认为,“魁拔”这名字也是一种挑战。在《魁拔》推出之后,青青树发现这个IP的热度不够,为此也曾推出了漫画、小说和TV动画,这些举动在维持“魁拔”IP热度之上有一定作用。同时,基于市场层面的需求,青青树将其他的IP都暂缓开发,尽快推出了第二部、第三部,这也造成内容打磨得不够完善,最终,票房不尽人意。王琦表示,《魁拔4》会讲述一个更简单但是同样精彩的故事,在这几年的时间里,王琦表示将来会在更多领域维持IP的热度,“图书音像出版、品牌授权、游戏、体验馆、漫画小说”。如果这些相关产品都能成功而顺利的产出的话,那么将“魁拔”打造成超级IP也是很有可能的事。在青青树其他作品的规划上,也不会再像那时候的《魁拔》一样,将一个全新的IP直接推向院线,而是会循序渐进:比如之后的《狠西遊》和《机甲水浒》分别运用了《西游》和《水浒》的影响力,从漫画开始往别的领域渐进;《英雄别闹》则是从网络动画入手,慢慢开发别的领域。“我们希望其他的几部作品,能够再次拉动品牌”,王琦表示。《魁拔》之失③:粉丝运营不足随着《大圣归来》的诞生,一个新词出现在了我们的视野里——自来水,“自来水”是自发形成的水军的意思。因为《大圣归来》在上映前举办了多次点映,吸引了大量粉丝,这些粉丝却自发的为《大圣》做宣传、制造同人。但是据我们所知,《魁拔》也是有着雄厚的粉丝基础的:当年,粉丝们为魁拔建了网站,还自发的创作了大量同人作品,但是这庞大的粉丝数量并没有为《魁拔》带来太多票房。事实上,在《魁拔3》制作的这一年中 ,青青树已经越来越注重日常运营,微博、微信、贴吧、论坛一样不少,甚至在发行期,与阿里娱乐宝这样新兴的渠道都有合作,但做的都不够深入。另外,动漫圈外的营销做得不好,观影人群始终在魁拔忠粉当中,没有通过粉丝让更多的大众知道魁拔,了解魁拔甚至喜爱魁拔。不过,王琦对魁拔的粉丝很有信心,“我相信魁拔的粉丝有一定忠诚度,他们能继续对身边的人推荐《魁拔》这一作品。”2018年上映的《魁拔4》会更加注重内容,让更多人爱上《魁拔》。④《魁拔》的未来:美漫、真人CG等多元发展2015年初,青青树在管理层上有了新的变革,老一辈的管理层逐渐退居二线,年轻的一代走向前台。王琦在今年出任新一代CEO,她对青青树的未来有另一番规划,“之前青青树可能更偏向是产品经理在做产品运营的活,没有产品运营;现在,我希望我们从一家偏工作室性质的企业快速转型为公司”。《魁拔4》将在2018年上映,这之间会有漫画,还会有别的领域的相关作品诞生。《魁拔》还准备进军欧美市场,目前正在找美漫的剧作家翻译,很快将被改编为美漫,真人CG电影的计划也已上线。在未来合作中,作为片方,一定要明确做的是什么,需求提的尽量清晰,从开始就介入,定位清晰,保证宣传推广的水准,只有这样才会有利于更好的合作。实际上,魁拔的道路刚刚开始。
《英雄别闹》将率众Coser亮相国庆期间的I DO动漫游戏嘉年华。减压网络动漫剧《英雄别闹》第八集已于昨日(9月23日)全网上线,《英雄别闹》第一季共13集正片,目前已上线2/3,并获得了播放和口碑双丰收。《英雄别闹》第八集中,众人哄抢的小百合水晶终于显出真身,激战之中赌神使出自己的终极大招“赌神大宝健之波推飞机”,究竟小百合与大师能否合体打败赌神,小基一行人闯关是否成功?将在《英雄别闹》国庆特供集中解开谜团。点击量破亿 打造国产动漫新IP开播至今,国产良心网络动漫剧《英雄别闹》以点击量破亿成为了今夏最具谈资的国漫之一。《英雄别闹》第八集在众粉丝的呼声中准时上线后,不出半日已在B站拿下3万点击量,位列热门动画榜前十,弹幕刷屏不在话下。以《英雄别闹》目前的播出成绩来看,一个强大的网络动漫剧IP正在形成:拥有独立且完整的世界观、丰满且神秘的人物史、画风精致美好、剧情在连续完整的前提下加入了大量时下热门吐槽。这一系列有别于其他国产动漫剧的优点,能看出《英雄别闹》在动画制作上的诚心,在全新IP培养上的用心,在实现优质国漫目标上的决心。网友赞史上最好听的国产动漫OP和ED《英雄别闹》的主题曲成为唱吧9月中旬“动漫歌曲分类”最热门话题。片头曲《heroes don’t bibi》因其歌词热血搞笑、旋律朗朗上口,在网友翻唱中被戏称为“极具洗脑魔力”。网友“眼神有火光”表示为了唱好片头曲整整练了一个晚上,之后总是情不自禁哼起高潮旋律。片尾曲《baby I’m your knight》由“互联网十佳原创音乐人”顾翾(为《英雄别闹》量身打造,亲自作词、作曲兼演唱。有别于片头曲的激烈旋律,片尾曲结合了blues和r&b的风格,节奏感鲜明,曲调起伏富于变化,几乎纯英文歌词让网友大呼有范儿,被网友赞为史上最好听的国产动漫OP和ED。《英雄别闹》将亮相国庆I DO动漫嘉年华,上演泳池大作战据悉,知名大型动漫会展——I DO动漫游戏嘉年华,将于国庆期间10月1日-3日在鸟巢附近的国家会议中心举行。漫展期间,《英雄别闹》制作方将把泳池搬进会场,同时会邀请知名Coser在现场cos剧中的动漫人物小冰冰、谭小基、鲁本船长等。据悉,届时将有若干位剧中吃货女神极人物小冰冰在漫展亮相,与观展漫迷互动,另外,剧中萌物小黄鸡——奥尔良香脆大师也会出现在展览中心一层的《英雄别闹》活动区。减压国漫《英雄别闹》共13集,它以全新的内容与众多孵化和播出很久的网络内容竞争。在目前已上线2/3情况下,已获得了播放和口碑双赢的不菲成绩,也体现了网友对良心国漫的肯定。《英雄别闹》作为克里丝动漫首部作品,融合了游戏和动漫最强基因,将开启动漫游戏界的IP新模式。克里丝动漫是由中国领先的移动游戏开发商莉莉丝及中国最具创作实力的动画公司青青树动漫共同成立,所提出的“跨界、合作、颠覆、创新”的理念,旨在为用户带来最好的ACG娱乐体验。《英雄别闹》国庆特供集将于9月30日(下周三)上午十点全网上线,敬请期待。
《英雄别闹》将率众Coser亮相国庆期间的I DO动漫游戏嘉年华。减压网络动漫剧《英雄别闹》第八集已于昨日(9月23日)全网上线,《英雄别闹》第一季共13集正片,目前已上线2/3,并获得了播放和口碑双丰收。《英雄别闹》第八集中,众人哄抢的小百合水晶终于显出真身,激战之中赌神使出自己的终极大招“赌神大宝健之波推飞机”,究竟小百合与大师能否合体打败赌神,小基一行人闯关是否成功?将在《英雄别闹》国庆特供集中解开谜团。点击量破亿 打造国产动漫新IP开播至今,国产良心网络动漫剧《英雄别闹》以点击量破亿成为了今夏最具谈资的国漫之一。《英雄别闹》第八集在众粉丝的呼声中准时上线后,不出半日已在B站拿下3万点击量,位列热门动画榜前十,弹幕刷屏不在话下。以《英雄别闹》目前的播出成绩来看,一个强大的网络动漫剧IP正在形成:拥有独立且完整的世界观、丰满且神秘的人物史、画风精致美好、剧情在连续完整的前提下加入了大量时下热门吐槽。这一系列有别于其他国产动漫剧的优点,能看出《英雄别闹》在动画制作上的诚心,在全新IP培养上的用心,在实现优质国漫目标上的决心。网友赞史上最好听的国产动漫OP和ED《英雄别闹》的主题曲成为唱吧9月中旬“动漫歌曲分类”最热门话题。片头曲《heroes don’t bibi》因其歌词热血搞笑、旋律朗朗上口,在网友翻唱中被戏称为“极具洗脑魔力”。网友“眼神有火光”表示为了唱好片头曲整整练了一个晚上,之后总是情不自禁哼起高潮旋律。片尾曲《baby I’m your knight》由“互联网十佳原创音乐人”顾翾(为《英雄别闹》量身打造,亲自作词、作曲兼演唱。有别于片头曲的激烈旋律,片尾曲结合了blues和r&b的风格,节奏感鲜明,曲调起伏富于变化,几乎纯英文歌词让网友大呼有范儿,被网友赞为史上最好听的国产动漫OP和ED。《英雄别闹》将亮相国庆I DO动漫嘉年华,上演泳池大作战据悉,知名大型动漫会展——I DO动漫游戏嘉年华,将于国庆期间10月1日-3日在鸟巢附近的国家会议中心举行。漫展期间,《英雄别闹》制作方将把泳池搬进会场,同时会邀请知名Coser在现场cos剧中的动漫人物小冰冰、谭小基、鲁本船长等。据悉,届时将有若干位剧中吃货女神极人物小冰冰在漫展亮相,与观展漫迷互动,另外,剧中萌物小黄鸡——奥尔良香脆大师也会出现在展览中心一层的《英雄别闹》活动区。减压国漫《英雄别闹》共13集,它以全新的内容与众多孵化和播出很久的网络内容竞争。在目前已上线2/3情况下,已获得了播放和口碑双赢的不菲成绩,也体现了网友对良心国漫的肯定。《英雄别闹》作为克里丝动漫首部作品,融合了游戏和动漫最强基因,将开启动漫游戏界的IP新模式。克里丝动漫是由中国领先的移动游戏开发商莉莉丝及中国最具创作实力的动画公司青青树动漫共同成立,所提出的“跨界、合作、颠覆、创新”的理念,旨在为用户带来最好的ACG娱乐体验。《英雄别闹》国庆特供集将于9月30日(下周三)上午十点全网上线,敬请期待。
总是有人抱怨美剧一周才更新一集的速度,那如果一部国产原创动画从2014年2月开更,已经17个月了一共才更新了八集,而且每次更新时间不定,你还会追下去么?《纳米核心》作为一个科幻题材的国产动画,就是在保持这样的播出频率下,还是拥有了一大票的粉丝。这些粉丝冲着什么去的?纳米核心的制片人鲁俊认为,这部动画能够立足是由于在三个方面相对高于市场上的国漫:题材剧情上新了一点、三维制作水平上高了一点、对于粉丝的经营又多用心了些,比如他们的各种活动和展台全是由粉丝来完成,现场几乎没有工作人员,提的是一个全民参与。尽管如此,客观来说《纳米核心》但还是没有脱开国漫的现状,达不到精品的程度。国漫怎么就难出精品呢,纳米核心的制片人鲁俊,从央视低幼向的动画,到变形金刚4以及环太平洋等电影,再到动画大电影捉妖记,都有他的身影,这样一个在行业摸爬滚打八年的人,对国漫的现状和未来有着自己的理解。死局:既赚不了钱,又极其烧钱漫画是一个文化领域的东西,而国外无论是欧美还是日韩,从政府角度、社会责任感对文化产业支出的整体力度相对于国内来说好很多。但国内的整体氛围又不是一朝一夕能完成的,所以排除这点来看,鲁俊认为从产业层面来说国漫的死局在于,既赚不了钱,又极其烧钱。一方面做动画不赚钱。无论电视台还是视频网站,动画基本都是免费播放。早期被人奉为经典的黑猫警长、葫芦娃等,那个时候制作动画片就纯是为了制作动画片,制作出来之后直接卖给电视台,片子采购量小,单价成本相对更高。但到了现在片子数量已经不是问题甚至超负荷了,无论是电视台还是新的媒介比如视频网站采购成本微乎及微甚至几乎为零,动画制作的成本在这边就收不回来了,在另一边又还没有形成新的成规模的盈利模式。在市场经济时代,一个东西如果不赚钱,怎么做好?在此基础上加了一层压力的是,制作动画又烧钱。鲁俊说,在纳米核心的制作过程中,他们只遇到了一个问题:极大的物质压力,既要控制成本,又要保证质量,鲁俊透露《纳米核心》目前的投入已超1500万元人民币。在成本这方面主要分了三个部分:物业行政成本、设备采购成本、人员薪资成本。这三个里面人员薪资成本占一半,另外两个加起来占一半。而在所有的成本中,又有三个点是极其烧钱的:1、由于《纳米核心》三维动画,初期成本很高,前8集每集平均时长在28分钟左右,成本1000多万。鲁俊表示这个成本和目前的质量是业内比较合理的,尽管二维动画的成本更低些,但三维资源的优势是可重复利用,成本会被后续的重复使用次数给分摊开,制作剧集战线越长能分摊的更低,而且他们自身的技术优势也是三维方向,所以他们选择了所擅长的3D方向。2、鲁俊透露单就他们团队而言,团队建设、以及初期的剧本和资源打磨所耗费的时间比较久。3、更大的一个成本开销是在渲染上,鲁俊说他们没有进行渲染外包,而是自己组建了一个小型渲染农场,这块不仅消耗财力成本,更消耗时间成本。成本高,收益低,对投资人来说有压力,投资人的压力有很大一部分又会转嫁到制作人这边。鲁俊说,从投资人的角度来看都希望投了一个产品之后能够快速的产生收益,所以对动画的制作时间要求越来越短。纳米核心前三集的制作时间是一年,4、5、6集只用了五个月,此后的制作时间也是越来越短,而又要短平快又想出精品,这个难度系数会不会有些高。鲁俊还提出了一点,关于严肃题材不是大家不想做,但如果希望产品能够达到像火影、海贼这些长达二三十年的作品,这个沉淀的过程对投资人也好、动画制作人也好、对整个市场也好,都会形成一个比较强的考验,需要各方之间磨合协调。鲁俊认为这是国慢出不了精品的客观因素,他在此说的非常无奈:谁都希望它好,但是有的时候真的没办法。转机:动画大IP或成转机一提到《纳米核心》目前的盈利模式,鲁俊的表情放松了一些。以鲁俊的逻辑来看,只要解决了成本和收益——也就是“钱”的问题,国漫就能有更大的底气。他认为2014年才开始提出,但马上火了的动画大IP的概念,似乎给事情带来了转机。无论是《十冷》、腾讯试水之作《勇者大冒险》,到最近才开播的为刀塔传奇定制的网络动漫剧《英雄别闹》,大家在摸索的都是大IP这样一个概念,只不过具体根据产品特征而订制的环节顺序上有些变化。鲁俊表示,目前来看动画仅靠自身播放几乎还没有能够收回成本的。都是围绕动画IP及其影响力,以游戏、电影、周边衍生、品牌联运等方式去拓展开,而这些拓展又能让动画的影响力发展的更充分更好,是相辅相成的。因此《纳米核心》的思路是从动画本身出发,衍生出电影、游戏、周边、品牌合作,甚至AR/VR这样的一套体系。据鲁俊透露,《纳米核心》的大电影已经在计划中,年底会有策划出来;周边已经开发了10多款在售,此前做过一次众筹其实相当于周边预售,结果是34天时间160万;在品牌合作方面,鲁俊提出了一些想法,他认为《纳米核心》的科幻题材可以和很多现代科技相结合,比如里面的战车,可以找汽车厂商品牌合作,用的科技感的一些电话,可以和手机品牌合作,包括动画中的所用道具。还有一点是服装设计,鲁俊认为纳米核心中的服装风格进行一些小的变动后完全可以日常穿着,这个提法与《秦时明月》要做的服装品牌类似。最后着重说一下游戏。鲁俊认为《纳米核心》中世界观和剧情很适合改编游戏,他个人更偏向做射击类的端游或机甲类手游。关于游戏的合作问题,尽管此前《纳米核心》是由心动投资的,《纳米核心》的团队就在心动总部的楼上,但鲁俊表示游戏并不一定由心动来做,目前已经有游族、以及风投领域的联创等在介入,谁给他们一个最好的策划方案,他们就授权给谁合作,大家一起共同把这个IP做的更加成功。而《纳米核心》是否能靠动画大IP的模式赢回这1500万的投入,只能交由市场来检验。
总是有人抱怨美剧一周才更新一集的速度,那如果一部国产原创动画从2014年2月开更,已经17个月了一共才更新了八集,而且每次更新时间不定,你还会追下去么?《纳米核心》作为一个科幻题材的国产动画,就是在保持这样的播出频率下,还是拥有了一大票的粉丝。这些粉丝冲着什么去的?纳米核心的制片人鲁俊认为,这部动画能够立足是由于在三个方面相对高于市场上的国漫:题材剧情上新了一点、三维制作水平上高了一点、对于粉丝的经营又多用心了些,比如他们的各种活动和展台全是由粉丝来完成,现场几乎没有工作人员,提的是一个全民参与。尽管如此,客观来说《纳米核心》但还是没有脱开国漫的现状,达不到精品的程度。国漫怎么就难出精品呢,纳米核心的制片人鲁俊,从央视低幼向的动画,到变形金刚4以及环太平洋等电影,再到动画大电影捉妖记,都有他的身影,这样一个在行业摸爬滚打八年的人,对国漫的现状和未来有着自己的理解。死局:既赚不了钱,又极其烧钱漫画是一个文化领域的东西,而国外无论是欧美还是日韩,从政府角度、社会责任感对文化产业支出的整体力度相对于国内来说好很多。但国内的整体氛围又不是一朝一夕能完成的,所以排除这点来看,鲁俊认为从产业层面来说国漫的死局在于,既赚不了钱,又极其烧钱。一方面做动画不赚钱。无论电视台还是视频网站,动画基本都是免费播放。早期被人奉为经典的黑猫警长、葫芦娃等,那个时候制作动画片就纯是为了制作动画片,制作出来之后直接卖给电视台,片子采购量小,单价成本相对更高。但到了现在片子数量已经不是问题甚至超负荷了,无论是电视台还是新的媒介比如视频网站采购成本微乎及微甚至几乎为零,动画制作的成本在这边就收不回来了,在另一边又还没有形成新的成规模的盈利模式。在市场经济时代,一个东西如果不赚钱,怎么做好?在此基础上加了一层压力的是,制作动画又烧钱。鲁俊说,在纳米核心的制作过程中,他们只遇到了一个问题:极大的物质压力,既要控制成本,又要保证质量,鲁俊透露《纳米核心》目前的投入已超1500万元人民币。在成本这方面主要分了三个部分:物业行政成本、设备采购成本、人员薪资成本。这三个里面人员薪资成本占一半,另外两个加起来占一半。而在所有的成本中,又有三个点是极其烧钱的:1、由于《纳米核心》三维动画,初期成本很高,前8集每集平均时长在28分钟左右,成本1000多万。鲁俊表示这个成本和目前的质量是业内比较合理的,尽管二维动画的成本更低些,但三维资源的优势是可重复利用,成本会被后续的重复使用次数给分摊开,制作剧集战线越长能分摊的更低,而且他们自身的技术优势也是三维方向,所以他们选择了所擅长的3D方向。2、鲁俊透露单就他们团队而言,团队建设、以及初期的剧本和资源打磨所耗费的时间比较久。3、更大的一个成本开销是在渲染上,鲁俊说他们没有进行渲染外包,而是自己组建了一个小型渲染农场,这块不仅消耗财力成本,更消耗时间成本。成本高,收益低,对投资人来说有压力,投资人的压力有很大一部分又会转嫁到制作人这边。鲁俊说,从投资人的角度来看都希望投了一个产品之后能够快速的产生收益,所以对动画的制作时间要求越来越短。纳米核心前三集的制作时间是一年,4、5、6集只用了五个月,此后的制作时间也是越来越短,而又要短平快又想出精品,这个难度系数会不会有些高。鲁俊还提出了一点,关于严肃题材不是大家不想做,但如果希望产品能够达到像火影、海贼这些长达二三十年的作品,这个沉淀的过程对投资人也好、动画制作人也好、对整个市场也好,都会形成一个比较强的考验,需要各方之间磨合协调。鲁俊认为这是国慢出不了精品的客观因素,他在此说的非常无奈:谁都希望它好,但是有的时候真的没办法。转机:动画大IP或成转机一提到《纳米核心》目前的盈利模式,鲁俊的表情放松了一些。以鲁俊的逻辑来看,只要解决了成本和收益——也就是“钱”的问题,国漫就能有更大的底气。他认为2014年才开始提出,但马上火了的动画大IP的概念,似乎给事情带来了转机。无论是《十冷》、腾讯试水之作《勇者大冒险》,到最近才开播的为刀塔传奇定制的网络动漫剧《英雄别闹》,大家在摸索的都是大IP这样一个概念,只不过具体根据产品特征而订制的环节顺序上有些变化。鲁俊表示,目前来看动画仅靠自身播放几乎还没有能够收回成本的。都是围绕动画IP及其影响力,以游戏、电影、周边衍生、品牌联运等方式去拓展开,而这些拓展又能让动画的影响力发展的更充分更好,是相辅相成的。因此《纳米核心》的思路是从动画本身出发,衍生出电影、游戏、周边、品牌合作,甚至AR/VR这样的一套体系。据鲁俊透露,《纳米核心》的大电影已经在计划中,年底会有策划出来;周边已经开发了10多款在售,此前做过一次众筹其实相当于周边预售,结果是34天时间160万;在品牌合作方面,鲁俊提出了一些想法,他认为《纳米核心》的科幻题材可以和很多现代科技相结合,比如里面的战车,可以找汽车厂商品牌合作,用的科技感的一些电话,可以和手机品牌合作,包括动画中的所用道具。还有一点是服装设计,鲁俊认为纳米核心中的服装风格进行一些小的变动后完全可以日常穿着,这个提法与《秦时明月》要做的服装品牌类似。最后着重说一下游戏。鲁俊认为《纳米核心》中世界观和剧情很适合改编游戏,他个人更偏向做射击类的端游或机甲类手游。关于游戏的合作问题,尽管此前《纳米核心》是由心动投资的,《纳米核心》的团队就在心动总部的楼上,但鲁俊表示游戏并不一定由心动来做,目前已经有游族、以及风投领域的联创等在介入,谁给他们一个最好的策划方案,他们就授权给谁合作,大家一起共同把这个IP做的更加成功。而《纳米核心》是否能靠动画大IP的模式赢回这1500万的投入,只能交由市场来检验。
(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!动漫游戏爱好者的福音来了,备受世人瞩目的第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!与以往历届IDO动漫游戏嘉年华不同,此次展会活动加入了更多你意想不到的元素,豪华嘉宾阵容,多彩互动游戏,模玩手办展示及三十多项活动全部亮相漫展,绝对让你目不暇接!更有 IDO十大二次元文化节主题活动首次集体亮相, Cosplay三大顶级赛事热力开战,帝都最大,最好玩,coser最多的年度大聚会等你来参加!IDO特色十大二次元文化节正式开启,带你全面领略二次元文化 作为已经举办了十三届的中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO),所提供的不仅仅只是为了让动漫游戏爱好者们玩的开心,更是为了传播一种二次元正能量。为了把健康的二次元文化传播到大家的心里,他们特意设计了充满创意的十大二次元专属特色主题文化节。首届中国漫像文化节,是IDO动漫游戏嘉年华与中版集团合力打造传统漫画家的二次元之旅,邀请众多顶级漫画家来到IDO14现场为大家送福利,现场绘制漫像,并有外文书店提供的原装正版图书杂志供大家选购!漫像文化节中还有一千枚金蛋免费砸,为大家送福利!这次我们还有充满高端科技的首届中国国际IDO VR游戏体验节,北京竞技时代也将在现场进行全球首届虚拟现实电子竞技大赛WVA,更有空之翼,九又等知名VR厂商携带其最新技术来到漫展现场,让二次元的小伙伴们感受科技的力量。在首届二次元游戏狂欢节中,指娱科技带来了“萌玩”日系手游app,龙图游戏的正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》,成都龙渊网络的音乐游戏《VOEZ》,,还有白骑士的集换式卡牌游戏《魔卡领域》以及幻萌推出的以战舰为题材的卡牌对战类游戏《战舰少女R》都将加入我们的二次元游戏狂欢节,更有橙光游戏等一系列厂商来临,小伙伴们一起期待吧!更有首届江湖群英会国漫文化节为大家体现国漫的精彩!若森数字第一部大量融入周易、中医、儒家、民俗等中国传统文化的鸿篇巨制《侠岚6》将会登上IDO14的舞台,更有《画江湖之灵主》、《罗小黑战记》、《英雄别闹》、《长歌行》(燃也动态漫画)、《雏蜂》、《黑白无双》、《勇者大冒险》、《古龙群侠传》(黑天工作室COSPLAY微电影)、《琅琊榜》(304文化COSPLAY微电影等会现场展映,绝对让你一饱眼福!首届模玩手办文化节正式开启!此次模玩手办文化节所有展示作品均由52Toys提供, 52Toys.com是一家全新的专业收藏玩具及周边产品的垂直交流社区,此次他们将把漫威的超级英雄们带到我们的展会现场!钢铁侠,美国队长,浩克,雷神,所有你想看到的我们都将为你提供!还有第三届IDO.M国际动漫游戏音乐节,特邀逸恋仙居原创音乐团队和萌萌哒天团为我们带来一场不一样的视听盛宴!第三届IDO特色水果节,吃橘子,看萌妹,做游戏,欢乐多多不容错过。而首届粉红主义lolita文化节则会携带超多国内知名lolita商家为大家带来童话般的梦中世界!还有首届中国国风时装节,将会为大家带来浓浓的新年祝福,找福神,赢红包,集祝福,豪礼送不停!还有我们一直以来最为看重的第四届中国大型cosplay文化节,嘉宾,大赛,星光大道coser走秀盛典一个都少不了,还有大型二次元网络综艺节目《舞动次元》IDO大型粉丝见面会,二次元大电影《^喵^请慢用》大型粉丝见面会,以及香港顶级导演制作的神秘大电影的主演“宅男女神”空降现场! 豪华嘉宾阵容震撼登场,二次元全明星见面会等你来 第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)将给二次元的小伙伴带来超强嘉宾阵容,顶级香港宅男女神、美少女七宝、知名作家水千丞、国风第一少女偶像组合萌萌哒天团以及国内知名coser颠茄&F等超多知名coser都将悉数登场,一定会让动漫迷们尖叫到底。夜神安卓模拟器登陆IDO14,美少女七宝化身国内首个虚拟主播洛可酱 1月24日,夜神品牌超人气看板娘洛可酱将和夜神安卓模拟器最新版本一同亮相IDO14现场。现场不仅将会请到知名COSER七宝COS洛可酱与粉丝亲密互动,还将举办三场奖品丰厚的夜神模拟器手游电竞赛,现场竞赛游戏包括《LoveLive!》、《百万亚瑟王》以及《炉石传说》,绝对让各位玩家嗨到爆!cosplay三大赛事热力开战,五大舞台开启给你最绚丽的舞台liveCosplay三大顶级赛事热力开战! 2016年第十二届中国国际动漫节中国cosplay超级盛典(国漫)北京分赛区暨第十五届TOP Cosplay大赛、三届中国国际女子舞团超级盛典、第六届星coser大型选秀盛典,三大赛事开启,五大舞台齐开,60个cosplay社团,2000名coser参赛,此次我们还特邀萌萌哒天团、DRAGON BABIES现场Live,绚丽舞台,绝对值得期待! 此次特设四大寻宝活动,千枚金蛋免费砸活动,寻找福神赢福袋活动,春节漫展大寻宝送万元现金活动,新年祝福集不停,为大家送上新年祝福!还有三十余项现场活动等你参加,福利多多,IDO14漫展现场来一探究竟吧!舞台已经搭好,一切都已就位,现在就只等身为主角的你踏入活动现场了。你想一睹梦幻中的二次元偶像吗?你想感觉奇幻无比的动漫游戏世界吗?你想和传说中的动漫人物有手牵手吗?那么,就请来到第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14),让我们一起携手度过那难忘的美好时光吧。
(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!动漫游戏爱好者的福音来了,备受世人瞩目的第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!与以往历届IDO动漫游戏嘉年华不同,此次展会活动加入了更多你意想不到的元素,豪华嘉宾阵容,多彩互动游戏,模玩手办展示及三十多项活动全部亮相漫展,绝对让你目不暇接!更有 IDO十大二次元文化节主题活动首次集体亮相, Cosplay三大顶级赛事热力开战,帝都最大,最好玩,coser最多的年度大聚会等你来参加!IDO特色十大二次元文化节正式开启,带你全面领略二次元文化 作为已经举办了十三届的中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO),所提供的不仅仅只是为了让动漫游戏爱好者们玩的开心,更是为了传播一种二次元正能量。为了把健康的二次元文化传播到大家的心里,他们特意设计了充满创意的十大二次元专属特色主题文化节。首届中国漫像文化节,是IDO动漫游戏嘉年华与中版集团合力打造传统漫画家的二次元之旅,邀请众多顶级漫画家来到IDO14现场为大家送福利,现场绘制漫像,并有外文书店提供的原装正版图书杂志供大家选购!漫像文化节中还有一千枚金蛋免费砸,为大家送福利!这次我们还有充满高端科技的首届中国国际IDO VR游戏体验节,北京竞技时代也将在现场进行全球首届虚拟现实电子竞技大赛WVA,更有空之翼,九又等知名VR厂商携带其最新技术来到漫展现场,让二次元的小伙伴们感受科技的力量。在首届二次元游戏狂欢节中,指娱科技带来了“萌玩”日系手游app,龙图游戏的正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》,成都龙渊网络的音乐游戏《VOEZ》,,还有白骑士的集换式卡牌游戏《魔卡领域》以及幻萌推出的以战舰为题材的卡牌对战类游戏《战舰少女R》都将加入我们的二次元游戏狂欢节,更有橙光游戏等一系列厂商来临,小伙伴们一起期待吧!更有首届江湖群英会国漫文化节为大家体现国漫的精彩!若森数字第一部大量融入周易、中医、儒家、民俗等中国传统文化的鸿篇巨制《侠岚6》将会登上IDO14的舞台,更有《画江湖之灵主》、《罗小黑战记》、《英雄别闹》、《长歌行》(燃也动态漫画)、《雏蜂》、《黑白无双》、《勇者大冒险》、《古龙群侠传》(黑天工作室COSPLAY微电影)、《琅琊榜》(304文化COSPLAY微电影等会现场展映,绝对让你一饱眼福!首届模玩手办文化节正式开启!此次模玩手办文化节所有展示作品均由52Toys提供, 52Toys.com是一家全新的专业收藏玩具及周边产品的垂直交流社区,此次他们将把漫威的超级英雄们带到我们的展会现场!钢铁侠,美国队长,浩克,雷神,所有你想看到的我们都将为你提供!还有第三届IDO.M国际动漫游戏音乐节,特邀逸恋仙居原创音乐团队和萌萌哒天团为我们带来一场不一样的视听盛宴!第三届IDO特色水果节,吃橘子,看萌妹,做游戏,欢乐多多不容错过。而首届粉红主义lolita文化节则会携带超多国内知名lolita商家为大家带来童话般的梦中世界!还有首届中国国风时装节,将会为大家带来浓浓的新年祝福,找福神,赢红包,集祝福,豪礼送不停!还有我们一直以来最为看重的第四届中国大型cosplay文化节,嘉宾,大赛,星光大道coser走秀盛典一个都少不了,还有大型二次元网络综艺节目《舞动次元》IDO大型粉丝见面会,二次元大电影《^喵^请慢用》大型粉丝见面会,以及香港顶级导演制作的神秘大电影的主演“宅男女神”空降现场! 豪华嘉宾阵容震撼登场,二次元全明星见面会等你来 第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)将给二次元的小伙伴带来超强嘉宾阵容,顶级香港宅男女神、美少女七宝、知名作家水千丞、国风第一少女偶像组合萌萌哒天团以及国内知名coser颠茄&F等超多知名coser都将悉数登场,一定会让动漫迷们尖叫到底。夜神安卓模拟器登陆IDO14,美少女七宝化身国内首个虚拟主播洛可酱 1月24日,夜神品牌超人气看板娘洛可酱将和夜神安卓模拟器最新版本一同亮相IDO14现场。现场不仅将会请到知名COSER七宝COS洛可酱与粉丝亲密互动,还将举办三场奖品丰厚的夜神模拟器手游电竞赛,现场竞赛游戏包括《LoveLive!》、《百万亚瑟王》以及《炉石传说》,绝对让各位玩家嗨到爆!cosplay三大赛事热力开战,五大舞台开启给你最绚丽的舞台liveCosplay三大顶级赛事热力开战! 2016年第十二届中国国际动漫节中国cosplay超级盛典(国漫)北京分赛区暨第十五届TOP Cosplay大赛、三届中国国际女子舞团超级盛典、第六届星coser大型选秀盛典,三大赛事开启,五大舞台齐开,60个cosplay社团,2000名coser参赛,此次我们还特邀萌萌哒天团、DRAGON BABIES现场Live,绚丽舞台,绝对值得期待! 此次特设四大寻宝活动,千枚金蛋免费砸活动,寻找福神赢福袋活动,春节漫展大寻宝送万元现金活动,新年祝福集不停,为大家送上新年祝福!还有三十余项现场活动等你参加,福利多多,IDO14漫展现场来一探究竟吧!舞台已经搭好,一切都已就位,现在就只等身为主角的你踏入活动现场了。你想一睹梦幻中的二次元偶像吗?你想感觉奇幻无比的动漫游戏世界吗?你想和传说中的动漫人物有手牵手吗?那么,就请来到第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14),让我们一起携手度过那难忘的美好时光吧。
搞笑网络动漫剧《英雄别闹》第七集于9月9号(周三)全网上线,截至目前,《英雄别闹》累计点击播放量已突破1亿人次。该剧由北京克里丝动漫出品,播出平台几乎覆盖全网,不仅包涵了爱奇艺、搜狐、腾讯、乐视、芒果TV、华数TV等主流视频网站,也包涵acfun、bilibili和tucao等动漫视频网站。在目前国产动漫片子扎堆竞争激烈的情况下,《英雄别闹》凭借其爆笑的剧情和引人入胜的故事情节脱颖而出,看似轻松的破纪录背后,却有着出品方自己的坚持。播放量轻松破亿,”国漫良心剧“当之无愧《英雄别闹》第七集上线后,播放量破亿的同时引发一片好评。剧里主人公们为了拿到魂石必须要通过萨克达达家族天然赌场系统,各大主人公的性格也完全暴露。比起男主角费劲心思通关,占卜大师奥尔良迷信的样子却收割了大片少女心。同时观众对于接下来的剧情也愈发期待起来。比如黑鲈究竟何方神圣?谭小基和小冰冰会在一起吗?除了此类留言之外,还有很多观众自发评论说“解压神剧”“腹肌撕裂剧”等诸如此类的好评不胜枚举,看到大家讨论的如此热火朝天,出品方欣慰表示“努力总会有回报”。克里丝相关负责人坦言,中国动漫曾经历过一段很尴尬的时间,但似乎在《大圣归来》后这种尴尬在逐渐消失。而他们的目标就是要打消观众对于国漫的担忧,所以《英雄别闹》无论从剧情、人设、画面等方面不仅努力贴合观众,也坚持做属于克里丝自己的风格。脱胎于日漫的外壳之下,《英雄别闹》走的是国漫的内心,难怪许多动漫迷看完《英雄别闹》后对导演”大表哥”点赞,“国漫良心剧”不是白叫的!口碑收视双丰收,国漫开始步入新时代《英雄别闹》在无IP支撑、观众认知度基本为零的前提下冲破重重阻力,强势闯入国漫剧收视亿级俱乐部。播出至今,以目前的各项数据和指标来看,堪称口碑、收视双丰收。《英雄别闹》作为克里丝动漫出品的首部作品,融合了游戏和动漫的最强基因,并将开启动漫游戏界的IP新模式。克里丝动漫是由中国领先的移动游戏开发商莉莉丝及中国最具创作实力的动画公司青青树动漫共同成立,所提出的“跨界、合作、颠覆、创新”的理念,旨在为用户带来最好的ACG娱乐体验。克里丝表示非常欢迎大家对《英雄别闹》提出关于剧情和人设方面建议,有良好的观众基础,加上精良的制作,才能引发观众共鸣。克里丝的目标是要给中国观众再打一剂强心针,为观众打造更多好国漫。《英雄别闹》对克里丝来说,只是一个好的开始。未来,克里丝将在多元化的内容储备、个性化的产品体验、定制化营销服务领域继续发力,引领“动漫+游戏”的体验革命。恶搞但是走心,笑闹中却还要些许温情,这大概就是《英雄别闹》吧。游戏世界不乏英雄,但现实世界更多的却是每个在梦想着成为英雄的我们。压力大的日子里,难过的日子里,前途迷茫看似看不到尽头的日子里,去看几集《英雄别闹》吧。从这里面,也许你会看到你自己。据悉,《英雄别闹》第八集即将在9月23日登陆各大视频网站。
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