6月1号,国内首部赛车题材的动画大电影《汽车人总动员》在卡丁(中国)有限公司总部泉州召开隆重的定档新闻发布会!发布会公开了电影先导海报,并宣布大电影将于2015年7月4号全国同步上映。定档暑期,相信这部电影一定能在炎炎夏日掀起一层最具“绿色正能量”的浪潮,开启一个“智能赛车”的全新时代。

汽车人载你玩遍儿童节
于6月1日儿童节举行发布会可谓“天时地利人和”,卡丁主办的“汽车人载你玩遍儿童节”的新闻发布会取得圆满成功!活动邀请了福建少儿频道主持人“加加”姐姐担任发布会主持人。总投资赞助方卡丁(中国)公司总经理黄成才,出品方厦门蓝火焰影视导演卓建荣、北京基点影视总经理高宏森先生,中国创意产业联盟副主席、中国动画学会副会长、原央视动画公司总经理王英先生,北京大学文化产业研究院研究员、游戏动漫中心主任邓丽丽女士,中国精品动画网、北京晟景世纪文化传媒公司总经理刘军先生等出席了发布会。同时,现场近百家媒体参与报道!


另外,现场同步曝光了《汽车人总动员》大电影的首款先导海报。报上非常可爱呆萌并且具有质感的汽车形象,很抓人的眼球,相信定能引起小朋友观影的欲望。发布会除了公布定档时间及电影海报外,还发布了一系列重磅电影资讯。据悉,电影预计在全国47条主流院线、5000个影城盛大上映,卡丁公司将提供巨额礼品以供超400家影城阵地活动,丰富线上线下全面宣传,相信将引爆暑期第一波家庭档观影热潮!


卡丁与《汽车人总动员》
对于《汽车人总动员》的创作初衷,电影的总策划人卡丁总经理黄成才先生坦言,卡丁公司之所以要策划一部这样的电影,主要是为了给孩子提供一部内容健康,积极向上的电影。当然,这与卡丁品牌的宗旨——给少年儿童带来梦想与快乐,给他们一个健康、无忧无虑的童年是极其契合的。
黄总谈到,在以往的动画电影中,都避免不了很多暴力的场景,这对正处于模仿期的孩子来说,会产生很多负面影响。《汽车人总动员》的故事情节简单易懂,人车形象呆萌有趣,而且非常具有正能量,可以在趣味性十足的剧情中教会小朋友很多正能量的道理。《汽车人总动员》可以说是一个最全新的尝试,整部动画片没有暴力,没有色情,是一部非常适合孩子及全家一起观看的电影。这新的尝试,也是国产动画电影在儿童领域的一种突破。



海报设计作为戏剧、电影、动画等艺术门类的“门面”,对构图、色彩、文字、画面有严格的审美要求。那么,就动画电影而言,什么样的海报算“美”或“惊艳”?什么样的海报堪称“视觉传达艺术的经典范例”?或可套用一句歌词作为答案——“只是因为在人群中多看了你一眼,再也没能忘掉你容颜,梦想着能有一天相见在影院”。此说虽显夸张,但对动画电影海报而言,如果能让人多看一眼、让人无法忘记、让人期盼与影片相逢在影院,便是实现了它们的传奇。今年盛夏,动画电影果实累累,数量多且票房高,而细数各家海报,也犹如竞相绽放的花朵,开得鲜艳的格外惹人喜欢,开得丑陋的早已随风凋零。它们出自谁人之手?如何品评其类?美者为何,丑者又为何?本期特别策划予以呈现。古典神韵海报所呈现的内容直接来自其背后的作品,而气质则更多取决于设计者的美学思维和美术功底。今年暑假出现了两部脱胎于中国古典名著《西游记》的动画电影,其海报创意却有天壤之别。先看《西游新传2:真心话大冒险》,海报背景简单粗糙,没有交代与内涵,看不出影片主题,构图只是一味地堆砌人物形象,拥挤姑且不说,关键是人物设定“突破”传统审美观,不伦不类,几乎看不到任何出彩之处。如果从动漫艺术发展史的角度看,这部作品的海报几乎可忽略。再看《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》),该片票房目前已超过7亿元,受欢迎程度自不待说。有心者会发现,构图精美、色彩饱和、具有魔幻意境的海报也成热议对象,使该片“好评+1”。在笔者看来,该片的几款海报极具古典神韵,以下试从南朝谢赫在《古画品录》中提出的“六法”论对其略作赏析。其一,“气韵生动”。在《大圣归来》的各款海报中,以“齐天大圣”“天兵天将”“一念佛一念魔”“中国龙”四款最突出,极具挑战性的画面张力彰显出斗战胜佛本身的非凡气度,细看他的眼神,好似可以感受其内心的复杂困苦与永不言败的倔强品性。如此生动的气场,让人过目不忘,一眼定乾坤。其二,“骨法用笔”。骨法即笔法,是决定画作风格的关键要素,海报设计者运用坚实流畅的线条,描绘出齐天大圣那流线型的力量体态与善于变化的五官神情,三维的影片有了基于传统绘画风格的二维海报作为衬托,更显诚意。其三,“应物象形”。“一念佛一念魔”海报继承发扬了佛教文化艺术,五指山下的如来佛祖雕像被描绘得沉着稳重,纵使齐天大圣怎样无理取闹,佛祖也神情自若,与身旁的天王形成反差,而画面上方映射佛光的洞穴裂隙之下,便是深渊,表现出佛与魔是人内心的两面,寓意为希望冲破束缚则立地成佛,令人深思。其四,“随类赋彩”。赋彩即着色,《大圣归来》红披风系列海报以红色与金色相交融,给人奔放、激烈、豪迈之感;在“天兵天将”海报中,冷色调处理使画面“固化”,红披风凌空飞舞,一触即发,在动静之间寻找平衡;而“一念佛一念魔”海报则以蓝色、紫色与黑色进行大面积色块堆积,营造出神秘、深邃、黑暗、恐惧之感。冷暖对比的色彩产生了强烈的视觉效果,不自觉中引起观影者的心理共鸣。其五,“经营位置”,意指构图。无论中西方审美有何不同,都应遵循有主有次、近实远虚且主体置于黄金分割线之上的绘制法则。《大圣归来》海报处理得恰到好处,有3幅均以齐天大圣形象为主,景致为辅,辅以具有古印度梵文佛经和毛笔书法韵味的中文片名,更为切题。“中国龙”海报中,悬空寺倒、天崩地裂,小白龙与齐天大圣怒目相对,空间层次处理得当,角色比例精准,可谓“经营位置”考究。其六,“传移模写”,即临摹。此处实指技法与基本功的传承,熟悉香港漫画的人对绚丽精致的绘画风格应该不太陌生,不过,《大圣归来》海报设计提炼出新的中国元素,成功结合了二维与三维的艺术特点,可谓“青出于蓝而胜于蓝”的经典之作。中西相融十几年前,美国迪士尼动画电影《花木兰》系列海报结合多种中国元素与传统山水画风,以红、黑、金三色为主,在展现中国古典故事的同时表现出西方文化中的诙谐幽默气质。东方梦工厂出品的《功夫熊猫3》将于明年春节期间上映,就先导海报而言,浓郁的中国元素和一派田园风格如诗如画,阿宝、美美与平先生也搞笑依旧,值得期待。如果把上述两部作品看成“外国动画讲中国故事”,那今年暑期档将映的《美人鱼公主之海盗来袭》、《白雪公主之神秘爸爸》就是“中国动画讲外国故事”。这两部影片根据安徒生童话和格林童话改编而来,虽然不存在版权问题,但实在太容易让人想到迪士尼的两部动画经典《小美人鱼》和《白雪公主》。就两片的海报而言,“美人鱼”海报色彩运用尚可,也体现出畅游深海的闲情逸趣,但画面没有交代“海盗来袭”的要素,使人对影片感觉无头绪;“白雪公主”海报目前只能看到一款,有明显的迪士尼风格烙印,色彩较温润,虽然没有基本常识性错误,但画面构图还需要优化。6月底上映的《三只小猪与神灯》从字面上理解,可以视为《三只小猪》与《阿拉丁神灯》的合体,该片海报上三只小猪的形象憨厚可爱,颜色也很饱满,只是空间略显拥挤,画面处理指代不清,设计者或许忘了影片到底要表达什么。7月17日上映的英国黏土定格动画电影《小羊肖恩大电影》则体现出完全的“西洋风”。该片在世界各地发行了多款海报,由小羊肖恩领头的羊群为了躲避农场主追杀,亡命飞奔于大街小巷,引爆观者笑点,这类海报从宏观视角把控总体艺术效果,粗中有细、耐人寻味。说到“中西融合”,不得不提的是,今年暑期档有一部动画电影的海报“融”到了不分中西的程度:7月3日上映的《汽车人总动员》主海报中,三辆高智能赛车的模样、排列顺序、表情、姿态,均与皮克斯动画《赛车总动员2》里的主角“闪电”麦昆及其队友如出一辙,只添加、改动了少许细节,画面背景则从美国原版的地球换成了一座大楼建筑,并把倾斜的画面给扶正了;另一款角色海报则与《赛车总动员2》英国版海报不分彼此,同样的构图、角度和角色表情,只是把背景的英国古老街道与大笨钟换成了现代都市模样。冒险科幻8月13日将上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》是根据儿童社区游戏《洛克王国》改编的魔法冒险动画电影,目前可见两款先导海报:一款海报中描绘的是洛克与小伙伴们坐着轨道滑车在密林穿梭,敌人在后方阻击,轨道之下还有张着血盆大口的巨型食人花,惊险刺激、动感十足,画面构图有主有次、近实远虚、色彩丰富、光影处理到位,三维人物与二维背景融合自然;另一款海报与这款的写实风格形成巨大反差,运用大面积色彩渐变来增强画面层次感,再加上近乎黄石岩的整体色调,显得巨人谷坚硬无比,远处,巨人缓缓走来……此款海报表现出浓郁的美式漫画风格,在中国的此次尝试效果不错,值得推广。不过,由于人物设定略显低龄,海报设计多少因此受限甚至打折扣,观众对影片的期盼值也会受到一定影响。6月底上映的另一部冒险动画电影《小猪班纳之梦想大帽险》总共发布了3款海报,其中的横向版虽然画面没有亮点,但中规中矩,正反两派人物分列左右,角色的动作、神情把握到位,颜色丰富,空间布局松紧适度,片名醒目突出。另两款海报多少有些缺憾,例如其中一幅,小猪班纳与同伴骑在飞鱼海怪背上,喵将军率领众爪牙也趴在海怪身上,想抓住小路(青蛙)、吉吉等人,此处出现了一个重大失误——根据透视原理,本应是小路在先,喵将军在后,但海报把次序搞错了,而按照近大远小的原则,小路和吉吉应该变小才是。破绽在哪里?就在飞鱼海怪的身体,顺着它的走向绕下去,答案自然揭晓。对冒险题材动画电影而言,海报设计可以试着突出作品想表达的主题与中心思想,以动制静,让运动的线条打破静态之美,这样能产生更绚的视觉效果。对科幻题材动画电影而言,当下的海报设计情况不容乐观,以8月6日将映的《桂宝之爆笑闯宇宙》为例,该片改编自漫画《疯了!桂宝》,笔者在当前可见的先导海报中没有看到中意的,构图大致是桂宝与众角色出现在画面居中位置,背景为浩瀚宇宙,各色外星人等穿梭其中,由于主人公桂宝头大脸大,势必“脱颖而出”,创意上少亮点。其实,片子本身不错,但还需在海报宣传设计上多下功夫。再来看《猪猪侠3:终极决战》的海报,配色过关,画面有动感,正义与邪恶的气息在背景中弥漫开来,竖版海报在构图上欠考虑,没有太大震慑力,横版海报布局稍好一些。除此之外,那些特色欠佳、无可褒奖的动画电影海报设计一笔带过足矣:《奥拉星:进击圣殿》一味拼凑人物,创意何在?美感全无;《赛尔号5:雷神崛起》人物造型果然“雷”人,海报缺乏构图章法,凌乱分散,实属平庸之作。怀旧风潮“砰!砰!砰!砰——请看下集”,阔别这8个字竟有31年之久了。作为上世纪80年代动画经典的复出之作,《黑猫警长之翡翠之星》备受关注。此次,上海美术电影制片厂延续了黑猫警长和一只耳的原有设定,重新编排了故事情节,于怀旧之风中吹起一股新风,以两款海报为例:一款是黑猫警长露着半张脸,捻着胡须,瞪着圆眼睛,似乎在向世人宣告:“一切犯罪分子都逃不过我的法眼。”而他的装束看上去有几分金属质感,难道这次登场的是机器黑猫警长?背景则是茫茫宇宙,那颗星球正是翡翠之星。这款具有插画风格的海报对光影和笔触的拿捏可圈可点,传达出一种神秘和悬念感。据笔者观察,整个设色过程应当是用电脑绘图板完成,多的是水粉笔触的豪放之美,少的是传统手绘上色的细腻之感。另一款海报则具有鲜明的科幻色彩。巨大的机械飞行器矗立在地表,在茫茫云海无处归的背景之下,隐现黑猫警长的身影,他遥望远方,寓意“黑暗之后终将迎来黎明的曙光”。此海报打破了以往的构图法则,飞行器看似主体,其实是在为远处的黑猫警长做引,这种远近视点拉伸增强了平面作品的层次感,再加上画面的仰视视角,更突出了天空的宽广辽阔,空间立体感跃然纸上。值得一提的是,本片终于有了比较个性化的美术字片名设计,尖尖的猫耳朵、帽檐上的警徽和藏在汉字中的“Z”形闪电符号,意味着黑猫警长嫉恶如仇、雷厉风行的作风,可说是个不小的进步。动画电影海报根据功能或内容、风格不同,可分为先导海报、概念海报、定档海报、角色海报等,不同的海报在影片宣发过程中能起到不同的作用,有些片方自行设计制作海报,有些则将海报外包给专业设计团队。海报背后有什么样的故事,听听他们怎么说。《桂宝之爆笑闯宇宙》导演王云飞:海报好比电影的“脸”,要讲“颜值”《桂宝》前后共出了二十几款海报,早期以漫画元素为背景,后来逐渐推出了电影版,突出桂宝萌、逗的性格特征,其中,白色背景的主题海报很受成年观众欢迎。在影片定档时,我们推出了一款定档海报——桂宝戴着3D眼镜在电影院看电影,一手拿着写有“爆”字的爆米花桶,另一只手拿着写有“冷”字的冷饮。这款海报很能体现出桂宝与众不同的个性,之后的几款定档海报越来越贴近主题,比如本片关键词是“冒险、团队、宇宙”,于是我们做了一款让所有重要角色充满画面的海报。这些海报的创意80%是我出的,为此专门写了海报策划方案,还有一部分来自本片美术总监常龙文,海报完稿则由他和美术师去做,给了我很多惊喜。我比较喜欢“桂宝之爆笑闯宇宙”“宝证定档”“我是桂宝”“桂圈总动员”“天地桂宝”这五款海报,最喜欢的是终极海报——桂宝金鸡独立站在UFO上,闭眼皱眉,身后一群奇形怪状的小伙伴,背景是奇幻的宇宙空间。这款海报清楚传达出电影的主题——爆笑闯宇宙。海报好比一部电影的“脸”,在讲“颜值”和“刷脸”的当下,海报的作用很重要。做《神秘世界历险记》的时候真的没有时间去做海报,那时候做片子已经做得快吐血了;《桂宝》这次又是没有太多时间去打磨,很多人说“为什么要那么急呢,慢慢地做,一定可以出精品”,但我是一个不愿意停留的人,加上有养团队的压力。希望下一部片子能推出几款高品质的海报。《黑猫警长之翡翠之星》导演于胜军:海报能对票房产生影响本片目前发布了3个版本、共8款海报,分别是定档版海报两款、童真版人物海报四款、终极海报两款,均由北京追踪者文化传媒有限公司设计。整体设计思路是立足于影片中的科技元素,不断强化电影故事的升级并暗示剧中角色命运走向。定档海报在6月16日发布,这也是本片的概念海报,两款均以“机甲”为主要元素,注重细节,先以黑猫警长的经典动作(摸胡子)唤醒受众童年记忆,接着以科技感十足的飞行器表现本片将在原动画片基础上大升级。7月20日发布了针对儿童的童真版人物海报,四款海报分别以剧中四个主角黑猫警长、一只耳、牟三嘟、大猿博士为主体,神情各异,配色活泼。终极海报在7月23日发布,选择了视觉系路线,色彩绚丽,突出高科技的“炫酷感”,完全不同于当年《黑猫警长》动画片的质朴,影片主要人物也全阵容出场。我个人比较喜欢童真版和终极版海报,能让人对角色和故事产生期待感。好的电影海报要有视觉冲击力、能揭示人物、代入故事情境,让人对影片产生期待。现在电影市场一片火热,每年有那么多影片上映,怎样才能让观众看到你、选择你?海报是一个重要因素。海报就像名片、敲门砖,做得好,对票房都能产生积极影响。《西游记之大圣归来》联合制片人、视觉总监周旭:海报创作与电影创作互推互补今年3月我们和北京庚乾文化传媒有限公司赵力团队确定了海报合作,一共制定了10款海报设计方案,计划从角色、大场景、海外和终极四个版本、四个层面去推广,争取让观者从海报里就能读取《大圣归来》完整的世界观。但没想到海报制作起来如此虐心,即便是所有参与者加班加点,还是不得不有所放弃,只推出了“重出五行山”“中国龙”“金盔金甲英雄”“一念佛一念魔”和“红披风”系列海报。很高兴赵力和我都是细节控,为了那些观者都不见得能察觉的细节下足了功夫,当画面被细节支撑的时候,会散发一种奇妙的魔力,仿佛每个像素点都是有生命力的。在海报上,你会看见孙悟空的体态不同于影片中的6∶4比例,基本还原成了真人比例,金盔金甲也与电影剧照有很大区别,更有细节,因为海报制作团队用真实毛发合成了猴毛,并尽力呈现盔甲的铆钉、缝线、皮甲搭扣等。说实话,我第一次拿到角色海报时有点震惊,赵力补充出了影片的细节,毕竟,如果按海报质量细节去渲染动画,目前世界上还没有一台计算机能处理运算得动。在当今读图时代,人们如果能从图里读取信息就懒得看字,所以,海报除了画面出众,文字上也力求明确精炼地表达信息,如“千帆过尽,不忘初心”“这是一个需要英雄的时代”等主题宣传语,都出自该片的核心策略团队。电影海报设计应该是一门独立艺术,但可惜的是,即便在电影市场火热的当下,市面上还是充斥着大量配着莫名其妙文字、粗制滥造的电影海报,缺钱是一部分原因,更多的是缺乏意识,如美学意识、推广意识。在整个电影宣发体系中,海报应该像推广文、预告片、主题曲等一样,单独开发,由专业团队承制。
海报设计作为戏剧、电影、动画等艺术门类的“门面”,对构图、色彩、文字、画面有严格的审美要求。那么,就动画电影而言,什么样的海报算“美”或“惊艳”?什么样的海报堪称“视觉传达艺术的经典范例”?或可套用一句歌词作为答案——“只是因为在人群中多看了你一眼,再也没能忘掉你容颜,梦想着能有一天相见在影院”。此说虽显夸张,但对动画电影海报而言,如果能让人多看一眼、让人无法忘记、让人期盼与影片相逢在影院,便是实现了它们的传奇。今年盛夏,动画电影果实累累,数量多且票房高,而细数各家海报,也犹如竞相绽放的花朵,开得鲜艳的格外惹人喜欢,开得丑陋的早已随风凋零。它们出自谁人之手?如何品评其类?美者为何,丑者又为何?本期特别策划予以呈现。古典神韵海报所呈现的内容直接来自其背后的作品,而气质则更多取决于设计者的美学思维和美术功底。今年暑假出现了两部脱胎于中国古典名著《西游记》的动画电影,其海报创意却有天壤之别。先看《西游新传2:真心话大冒险》,海报背景简单粗糙,没有交代与内涵,看不出影片主题,构图只是一味地堆砌人物形象,拥挤姑且不说,关键是人物设定“突破”传统审美观,不伦不类,几乎看不到任何出彩之处。如果从动漫艺术发展史的角度看,这部作品的海报几乎可忽略。再看《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》),该片票房目前已超过7亿元,受欢迎程度自不待说。有心者会发现,构图精美、色彩饱和、具有魔幻意境的海报也成热议对象,使该片“好评+1”。在笔者看来,该片的几款海报极具古典神韵,以下试从南朝谢赫在《古画品录》中提出的“六法”论对其略作赏析。其一,“气韵生动”。在《大圣归来》的各款海报中,以“齐天大圣”“天兵天将”“一念佛一念魔”“中国龙”四款最突出,极具挑战性的画面张力彰显出斗战胜佛本身的非凡气度,细看他的眼神,好似可以感受其内心的复杂困苦与永不言败的倔强品性。如此生动的气场,让人过目不忘,一眼定乾坤。其二,“骨法用笔”。骨法即笔法,是决定画作风格的关键要素,海报设计者运用坚实流畅的线条,描绘出齐天大圣那流线型的力量体态与善于变化的五官神情,三维的影片有了基于传统绘画风格的二维海报作为衬托,更显诚意。其三,“应物象形”。“一念佛一念魔”海报继承发扬了佛教文化艺术,五指山下的如来佛祖雕像被描绘得沉着稳重,纵使齐天大圣怎样无理取闹,佛祖也神情自若,与身旁的天王形成反差,而画面上方映射佛光的洞穴裂隙之下,便是深渊,表现出佛与魔是人内心的两面,寓意为希望冲破束缚则立地成佛,令人深思。其四,“随类赋彩”。赋彩即着色,《大圣归来》红披风系列海报以红色与金色相交融,给人奔放、激烈、豪迈之感;在“天兵天将”海报中,冷色调处理使画面“固化”,红披风凌空飞舞,一触即发,在动静之间寻找平衡;而“一念佛一念魔”海报则以蓝色、紫色与黑色进行大面积色块堆积,营造出神秘、深邃、黑暗、恐惧之感。冷暖对比的色彩产生了强烈的视觉效果,不自觉中引起观影者的心理共鸣。其五,“经营位置”,意指构图。无论中西方审美有何不同,都应遵循有主有次、近实远虚且主体置于黄金分割线之上的绘制法则。《大圣归来》海报处理得恰到好处,有3幅均以齐天大圣形象为主,景致为辅,辅以具有古印度梵文佛经和毛笔书法韵味的中文片名,更为切题。“中国龙”海报中,悬空寺倒、天崩地裂,小白龙与齐天大圣怒目相对,空间层次处理得当,角色比例精准,可谓“经营位置”考究。其六,“传移模写”,即临摹。此处实指技法与基本功的传承,熟悉香港漫画的人对绚丽精致的绘画风格应该不太陌生,不过,《大圣归来》海报设计提炼出新的中国元素,成功结合了二维与三维的艺术特点,可谓“青出于蓝而胜于蓝”的经典之作。中西相融十几年前,美国迪士尼动画电影《花木兰》系列海报结合多种中国元素与传统山水画风,以红、黑、金三色为主,在展现中国古典故事的同时表现出西方文化中的诙谐幽默气质。东方梦工厂出品的《功夫熊猫3》将于明年春节期间上映,就先导海报而言,浓郁的中国元素和一派田园风格如诗如画,阿宝、美美与平先生也搞笑依旧,值得期待。如果把上述两部作品看成“外国动画讲中国故事”,那今年暑期档将映的《美人鱼公主之海盗来袭》、《白雪公主之神秘爸爸》就是“中国动画讲外国故事”。这两部影片根据安徒生童话和格林童话改编而来,虽然不存在版权问题,但实在太容易让人想到迪士尼的两部动画经典《小美人鱼》和《白雪公主》。就两片的海报而言,“美人鱼”海报色彩运用尚可,也体现出畅游深海的闲情逸趣,但画面没有交代“海盗来袭”的要素,使人对影片感觉无头绪;“白雪公主”海报目前只能看到一款,有明显的迪士尼风格烙印,色彩较温润,虽然没有基本常识性错误,但画面构图还需要优化。6月底上映的《三只小猪与神灯》从字面上理解,可以视为《三只小猪》与《阿拉丁神灯》的合体,该片海报上三只小猪的形象憨厚可爱,颜色也很饱满,只是空间略显拥挤,画面处理指代不清,设计者或许忘了影片到底要表达什么。7月17日上映的英国黏土定格动画电影《小羊肖恩大电影》则体现出完全的“西洋风”。该片在世界各地发行了多款海报,由小羊肖恩领头的羊群为了躲避农场主追杀,亡命飞奔于大街小巷,引爆观者笑点,这类海报从宏观视角把控总体艺术效果,粗中有细、耐人寻味。说到“中西融合”,不得不提的是,今年暑期档有一部动画电影的海报“融”到了不分中西的程度:7月3日上映的《汽车人总动员》主海报中,三辆高智能赛车的模样、排列顺序、表情、姿态,均与皮克斯动画《赛车总动员2》里的主角“闪电”麦昆及其队友如出一辙,只添加、改动了少许细节,画面背景则从美国原版的地球换成了一座大楼建筑,并把倾斜的画面给扶正了;另一款角色海报则与《赛车总动员2》英国版海报不分彼此,同样的构图、角度和角色表情,只是把背景的英国古老街道与大笨钟换成了现代都市模样。冒险科幻8月13日将上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》是根据儿童社区游戏《洛克王国》改编的魔法冒险动画电影,目前可见两款先导海报:一款海报中描绘的是洛克与小伙伴们坐着轨道滑车在密林穿梭,敌人在后方阻击,轨道之下还有张着血盆大口的巨型食人花,惊险刺激、动感十足,画面构图有主有次、近实远虚、色彩丰富、光影处理到位,三维人物与二维背景融合自然;另一款海报与这款的写实风格形成巨大反差,运用大面积色彩渐变来增强画面层次感,再加上近乎黄石岩的整体色调,显得巨人谷坚硬无比,远处,巨人缓缓走来……此款海报表现出浓郁的美式漫画风格,在中国的此次尝试效果不错,值得推广。不过,由于人物设定略显低龄,海报设计多少因此受限甚至打折扣,观众对影片的期盼值也会受到一定影响。6月底上映的另一部冒险动画电影《小猪班纳之梦想大帽险》总共发布了3款海报,其中的横向版虽然画面没有亮点,但中规中矩,正反两派人物分列左右,角色的动作、神情把握到位,颜色丰富,空间布局松紧适度,片名醒目突出。另两款海报多少有些缺憾,例如其中一幅,小猪班纳与同伴骑在飞鱼海怪背上,喵将军率领众爪牙也趴在海怪身上,想抓住小路(青蛙)、吉吉等人,此处出现了一个重大失误——根据透视原理,本应是小路在先,喵将军在后,但海报把次序搞错了,而按照近大远小的原则,小路和吉吉应该变小才是。破绽在哪里?就在飞鱼海怪的身体,顺着它的走向绕下去,答案自然揭晓。对冒险题材动画电影而言,海报设计可以试着突出作品想表达的主题与中心思想,以动制静,让运动的线条打破静态之美,这样能产生更绚的视觉效果。对科幻题材动画电影而言,当下的海报设计情况不容乐观,以8月6日将映的《桂宝之爆笑闯宇宙》为例,该片改编自漫画《疯了!桂宝》,笔者在当前可见的先导海报中没有看到中意的,构图大致是桂宝与众角色出现在画面居中位置,背景为浩瀚宇宙,各色外星人等穿梭其中,由于主人公桂宝头大脸大,势必“脱颖而出”,创意上少亮点。其实,片子本身不错,但还需在海报宣传设计上多下功夫。再来看《猪猪侠3:终极决战》的海报,配色过关,画面有动感,正义与邪恶的气息在背景中弥漫开来,竖版海报在构图上欠考虑,没有太大震慑力,横版海报布局稍好一些。除此之外,那些特色欠佳、无可褒奖的动画电影海报设计一笔带过足矣:《奥拉星:进击圣殿》一味拼凑人物,创意何在?美感全无;《赛尔号5:雷神崛起》人物造型果然“雷”人,海报缺乏构图章法,凌乱分散,实属平庸之作。怀旧风潮“砰!砰!砰!砰——请看下集”,阔别这8个字竟有31年之久了。作为上世纪80年代动画经典的复出之作,《黑猫警长之翡翠之星》备受关注。此次,上海美术电影制片厂延续了黑猫警长和一只耳的原有设定,重新编排了故事情节,于怀旧之风中吹起一股新风,以两款海报为例:一款是黑猫警长露着半张脸,捻着胡须,瞪着圆眼睛,似乎在向世人宣告:“一切犯罪分子都逃不过我的法眼。”而他的装束看上去有几分金属质感,难道这次登场的是机器黑猫警长?背景则是茫茫宇宙,那颗星球正是翡翠之星。这款具有插画风格的海报对光影和笔触的拿捏可圈可点,传达出一种神秘和悬念感。据笔者观察,整个设色过程应当是用电脑绘图板完成,多的是水粉笔触的豪放之美,少的是传统手绘上色的细腻之感。另一款海报则具有鲜明的科幻色彩。巨大的机械飞行器矗立在地表,在茫茫云海无处归的背景之下,隐现黑猫警长的身影,他遥望远方,寓意“黑暗之后终将迎来黎明的曙光”。此海报打破了以往的构图法则,飞行器看似主体,其实是在为远处的黑猫警长做引,这种远近视点拉伸增强了平面作品的层次感,再加上画面的仰视视角,更突出了天空的宽广辽阔,空间立体感跃然纸上。值得一提的是,本片终于有了比较个性化的美术字片名设计,尖尖的猫耳朵、帽檐上的警徽和藏在汉字中的“Z”形闪电符号,意味着黑猫警长嫉恶如仇、雷厉风行的作风,可说是个不小的进步。动画电影海报根据功能或内容、风格不同,可分为先导海报、概念海报、定档海报、角色海报等,不同的海报在影片宣发过程中能起到不同的作用,有些片方自行设计制作海报,有些则将海报外包给专业设计团队。海报背后有什么样的故事,听听他们怎么说。《桂宝之爆笑闯宇宙》导演王云飞:海报好比电影的“脸”,要讲“颜值”《桂宝》前后共出了二十几款海报,早期以漫画元素为背景,后来逐渐推出了电影版,突出桂宝萌、逗的性格特征,其中,白色背景的主题海报很受成年观众欢迎。在影片定档时,我们推出了一款定档海报——桂宝戴着3D眼镜在电影院看电影,一手拿着写有“爆”字的爆米花桶,另一只手拿着写有“冷”字的冷饮。这款海报很能体现出桂宝与众不同的个性,之后的几款定档海报越来越贴近主题,比如本片关键词是“冒险、团队、宇宙”,于是我们做了一款让所有重要角色充满画面的海报。这些海报的创意80%是我出的,为此专门写了海报策划方案,还有一部分来自本片美术总监常龙文,海报完稿则由他和美术师去做,给了我很多惊喜。我比较喜欢“桂宝之爆笑闯宇宙”“宝证定档”“我是桂宝”“桂圈总动员”“天地桂宝”这五款海报,最喜欢的是终极海报——桂宝金鸡独立站在UFO上,闭眼皱眉,身后一群奇形怪状的小伙伴,背景是奇幻的宇宙空间。这款海报清楚传达出电影的主题——爆笑闯宇宙。海报好比一部电影的“脸”,在讲“颜值”和“刷脸”的当下,海报的作用很重要。做《神秘世界历险记》的时候真的没有时间去做海报,那时候做片子已经做得快吐血了;《桂宝》这次又是没有太多时间去打磨,很多人说“为什么要那么急呢,慢慢地做,一定可以出精品”,但我是一个不愿意停留的人,加上有养团队的压力。希望下一部片子能推出几款高品质的海报。《黑猫警长之翡翠之星》导演于胜军:海报能对票房产生影响本片目前发布了3个版本、共8款海报,分别是定档版海报两款、童真版人物海报四款、终极海报两款,均由北京追踪者文化传媒有限公司设计。整体设计思路是立足于影片中的科技元素,不断强化电影故事的升级并暗示剧中角色命运走向。定档海报在6月16日发布,这也是本片的概念海报,两款均以“机甲”为主要元素,注重细节,先以黑猫警长的经典动作(摸胡子)唤醒受众童年记忆,接着以科技感十足的飞行器表现本片将在原动画片基础上大升级。7月20日发布了针对儿童的童真版人物海报,四款海报分别以剧中四个主角黑猫警长、一只耳、牟三嘟、大猿博士为主体,神情各异,配色活泼。终极海报在7月23日发布,选择了视觉系路线,色彩绚丽,突出高科技的“炫酷感”,完全不同于当年《黑猫警长》动画片的质朴,影片主要人物也全阵容出场。我个人比较喜欢童真版和终极版海报,能让人对角色和故事产生期待感。好的电影海报要有视觉冲击力、能揭示人物、代入故事情境,让人对影片产生期待。现在电影市场一片火热,每年有那么多影片上映,怎样才能让观众看到你、选择你?海报是一个重要因素。海报就像名片、敲门砖,做得好,对票房都能产生积极影响。《西游记之大圣归来》联合制片人、视觉总监周旭:海报创作与电影创作互推互补今年3月我们和北京庚乾文化传媒有限公司赵力团队确定了海报合作,一共制定了10款海报设计方案,计划从角色、大场景、海外和终极四个版本、四个层面去推广,争取让观者从海报里就能读取《大圣归来》完整的世界观。但没想到海报制作起来如此虐心,即便是所有参与者加班加点,还是不得不有所放弃,只推出了“重出五行山”“中国龙”“金盔金甲英雄”“一念佛一念魔”和“红披风”系列海报。很高兴赵力和我都是细节控,为了那些观者都不见得能察觉的细节下足了功夫,当画面被细节支撑的时候,会散发一种奇妙的魔力,仿佛每个像素点都是有生命力的。在海报上,你会看见孙悟空的体态不同于影片中的6∶4比例,基本还原成了真人比例,金盔金甲也与电影剧照有很大区别,更有细节,因为海报制作团队用真实毛发合成了猴毛,并尽力呈现盔甲的铆钉、缝线、皮甲搭扣等。说实话,我第一次拿到角色海报时有点震惊,赵力补充出了影片的细节,毕竟,如果按海报质量细节去渲染动画,目前世界上还没有一台计算机能处理运算得动。在当今读图时代,人们如果能从图里读取信息就懒得看字,所以,海报除了画面出众,文字上也力求明确精炼地表达信息,如“千帆过尽,不忘初心”“这是一个需要英雄的时代”等主题宣传语,都出自该片的核心策略团队。电影海报设计应该是一门独立艺术,但可惜的是,即便在电影市场火热的当下,市面上还是充斥着大量配着莫名其妙文字、粗制滥造的电影海报,缺钱是一部分原因,更多的是缺乏意识,如美学意识、推广意识。在整个电影宣发体系中,海报应该像推广文、预告片、主题曲等一样,单独开发,由专业团队承制。
你看得出这是《汽车人总动员》还是《赛车总动员》吗?众领导、主创和他们的独家海报快乐地站在一起美国皮克斯动画公司《赛车总动员2》的中国版海报,这才是正版货近日由知名动画导演卓建荣执导,厦门蓝火焰影视公司出品,卡丁(中国)有限公司投资赞助的,北京基点影视文化传媒有限公司发行的中国首部赛车动画电影《汽车人总动员》于6月1日儿童节在东亚文化之都——泉州举行定档新闻发布会,发布会上公布了这部动画电影将于7月4日全国公映,并发布了电影主海报。此次发布会上电影主创团队以及多个电影界的领导嘉宾都纷纷亮相,表示了对动画电影的鼎力支持,以及对《汽车人总动员》这部电影未来前景的热切期望。电影《汽车人总动员》主要讲述了一个天才少年卡卡,他梦想成为顶尖的汽车工程师。通过不断努力研发出了未来社会最顶尖的汽车智能控制系统——K系统; 这是一个神奇的互动系统,它可以实现人车对话,让汽车成为人类的伙伴。卡卡在小助手丁丁的帮助下,设计出了三辆个性不同的车——K1、K2、K3。在接下来的冒险中,人与车共同成长,发生了许多故事。不难发现,当海报中的“人”字被一个轮胎挡住的时候,这部电影就变成了皮克斯的经典动画片《汽车总动员》,与此同时,“汽车人”的形象与《汽车总动员》中主角的形象别无二致,很多网友感叹国产动画山寨思路马力十足,脑洞天开,某电影网站网友“复联指挥官”说到:“把《变形金刚》和《赛车总动员》一起黑了”,甚至有网友愤怒地说“太明目张胆,当中国小孩是弱智吗?”据悉,《汽车人总动员》制作方试图从真正意义上打造“绿色正能量”三无电影,做到“无色情”、“无暴力”、“无公害”,让孩子度过一个健康、绿色的暑假。
你看得出这是《汽车人总动员》还是《赛车总动员》吗?众领导、主创和他们的独家海报快乐地站在一起美国皮克斯动画公司《赛车总动员2》的中国版海报,这才是正版货近日由知名动画导演卓建荣执导,厦门蓝火焰影视公司出品,卡丁(中国)有限公司投资赞助的,北京基点影视文化传媒有限公司发行的中国首部赛车动画电影《汽车人总动员》于6月1日儿童节在东亚文化之都——泉州举行定档新闻发布会,发布会上公布了这部动画电影将于7月4日全国公映,并发布了电影主海报。此次发布会上电影主创团队以及多个电影界的领导嘉宾都纷纷亮相,表示了对动画电影的鼎力支持,以及对《汽车人总动员》这部电影未来前景的热切期望。电影《汽车人总动员》主要讲述了一个天才少年卡卡,他梦想成为顶尖的汽车工程师。通过不断努力研发出了未来社会最顶尖的汽车智能控制系统——K系统; 这是一个神奇的互动系统,它可以实现人车对话,让汽车成为人类的伙伴。卡卡在小助手丁丁的帮助下,设计出了三辆个性不同的车——K1、K2、K3。在接下来的冒险中,人与车共同成长,发生了许多故事。不难发现,当海报中的“人”字被一个轮胎挡住的时候,这部电影就变成了皮克斯的经典动画片《汽车总动员》,与此同时,“汽车人”的形象与《汽车总动员》中主角的形象别无二致,很多网友感叹国产动画山寨思路马力十足,脑洞天开,某电影网站网友“复联指挥官”说到:“把《变形金刚》和《赛车总动员》一起黑了”,甚至有网友愤怒地说“太明目张胆,当中国小孩是弱智吗?”据悉,《汽车人总动员》制作方试图从真正意义上打造“绿色正能量”三无电影,做到“无色情”、“无暴力”、“无公害”,让孩子度过一个健康、绿色的暑假。
《汽车人总动员》令国产动画抄袭问题浮出水面刚上映的国产片《汽车人总动员》从题目到内容,从故事梗概到形象设定全都被质疑抄袭皮克斯出品的《赛车总动员》——这貌似是一个所有长眼睛的人都能看出来的事实,但是导演却怒斥网友,矢口否认,并以自己从未看过《赛车总动员》为由拒绝道歉。刚刚确定女主角是刘亦菲,准备开拍的网红小说《三生三世十里桃花》,也因为电影版权的出售而使抄袭旧账被翻了又翻。从小说到电影,中国文化行业的版权问题有时候看就是一笔糊涂账。平心而论,创作者在创作之初有没有可能产生与前人相似的灵感和创作构思呢?完全有可能。因为任何艺术作品都要表现人性,而人性却往往是普遍而共通的,表现人性的方式一般就那么几种,完全有情节、人物撞车的可能。但是这里面有一个概率和比例的问题,主题相似不代表情节可以相似,情节相似不代表人物可以雷同,人物雷同至少也要在桥段上有所创新。如果从多处都是相似的,还不承认存在抄袭,或者是借鉴了他人的话,若对方告得你倾家荡产,就无可奈何了。 维护知识产权需要的不仅仅是一种意识,更需要一种体制。所谓体制就是在尽量公平的前提下,宁可误判一千也不放过一个。保护先出版的作品,是世界范围内的共识。想要利用“后发优势”先声夺人的各位,不但需要补补法学课,还需要进行思想道德再教育,除了心理学和精神分析学,所有大言不惭的抄袭者总是心理上很平衡。 弗洛伊德早在100年前就告诉我们,人类没有能力创造出完全不存在的东西,就像你梦中出现的每一张脸,都是你现实生活中真正见过的原样或组合而已。抄袭,有的时候不是一种主观行为,也可能是潜意识在作祟。所以,一旦出现了争执,司法机关都尽量以出版或发表的时间为准进行评判,争取干净利索,愿赌服输。否则,仲裁的缺位会导致安全感的丧失,而缺乏安全感是激发原创力的大敌。对于作者,突然有了一个好的想法,可是却没有一种完善的体制能够保护它,应该怎么办?一是雪藏起来,有朝一日先签合同再干活,注册版权申请专利再开发。另一种则是不管三七二十一,先弄出来再说。前一种情况不利于产业内的合作与好想法的发酵,后一种则是擦擦屁股赚快钱的罪魁祸首。 现在流行的IP,嚷嚷得凶,投机得多,也导致部分作品粗制滥造,但是如果它能成为产业的一部分,有法可依,有章可循,原创作品则前途光明。保护创意,保护能下金蛋的“母鸡”,但愿中国的文化产业不要在相关规范上耽搁太久。
《汽车人总动员》令国产动画抄袭问题浮出水面刚上映的国产片《汽车人总动员》从题目到内容,从故事梗概到形象设定全都被质疑抄袭皮克斯出品的《赛车总动员》——这貌似是一个所有长眼睛的人都能看出来的事实,但是导演却怒斥网友,矢口否认,并以自己从未看过《赛车总动员》为由拒绝道歉。刚刚确定女主角是刘亦菲,准备开拍的网红小说《三生三世十里桃花》,也因为电影版权的出售而使抄袭旧账被翻了又翻。从小说到电影,中国文化行业的版权问题有时候看就是一笔糊涂账。平心而论,创作者在创作之初有没有可能产生与前人相似的灵感和创作构思呢?完全有可能。因为任何艺术作品都要表现人性,而人性却往往是普遍而共通的,表现人性的方式一般就那么几种,完全有情节、人物撞车的可能。但是这里面有一个概率和比例的问题,主题相似不代表情节可以相似,情节相似不代表人物可以雷同,人物雷同至少也要在桥段上有所创新。如果从多处都是相似的,还不承认存在抄袭,或者是借鉴了他人的话,若对方告得你倾家荡产,就无可奈何了。 维护知识产权需要的不仅仅是一种意识,更需要一种体制。所谓体制就是在尽量公平的前提下,宁可误判一千也不放过一个。保护先出版的作品,是世界范围内的共识。想要利用“后发优势”先声夺人的各位,不但需要补补法学课,还需要进行思想道德再教育,除了心理学和精神分析学,所有大言不惭的抄袭者总是心理上很平衡。 弗洛伊德早在100年前就告诉我们,人类没有能力创造出完全不存在的东西,就像你梦中出现的每一张脸,都是你现实生活中真正见过的原样或组合而已。抄袭,有的时候不是一种主观行为,也可能是潜意识在作祟。所以,一旦出现了争执,司法机关都尽量以出版或发表的时间为准进行评判,争取干净利索,愿赌服输。否则,仲裁的缺位会导致安全感的丧失,而缺乏安全感是激发原创力的大敌。对于作者,突然有了一个好的想法,可是却没有一种完善的体制能够保护它,应该怎么办?一是雪藏起来,有朝一日先签合同再干活,注册版权申请专利再开发。另一种则是不管三七二十一,先弄出来再说。前一种情况不利于产业内的合作与好想法的发酵,后一种则是擦擦屁股赚快钱的罪魁祸首。 现在流行的IP,嚷嚷得凶,投机得多,也导致部分作品粗制滥造,但是如果它能成为产业的一部分,有法可依,有章可循,原创作品则前途光明。保护创意,保护能下金蛋的“母鸡”,但愿中国的文化产业不要在相关规范上耽搁太久。
金城象 《猫和老鼠》中的主角 《千与千寻》剧照最近,日本最新动画电影《哆啦A梦:伴我同行》风靡大陆各大院线,与此同时,刚刚推出的国产动画电影《汽车人总动员》却被人质疑“抄袭”美国动画电影《赛车总动员》,关于动漫影视剧的“原创力”话题再度引起热议。到底如何评价本土动漫的创作水准?瓶颈何在?一场包括宫崎骏等“大腕”手稿在内的正在广东美术馆开办的《世界动漫的中国学派》展览,也许能为此话题带来启示。7月3日,一部叫《汽车人总动员》的国产动画电影悄然上映,上映后票房并不理想,但却因为它的一张海报掀起轩然大波——由于《汽车人总动员》电影海报与皮克斯著名动画电影《赛车总动员》(由皮克斯制作,迪士尼发行,又名《汽车总动员》)海报如出一辙,动画主人公相似度甚高,该片被诸多影迷质疑抄袭,争论甚至引发国外媒体关注。7月24日将在广东省美术馆开办《世界动漫的中国学派》展览,会以众多动漫大师的手稿,为今天的动漫界带来启发。据悉,展览中95%以上的纸质展品都是手稿,带着大师们亲手绘制时的笔触、结构和灵气,包括万籁鸣的18幅《猴子捞月》系列连环画手稿、贺友直的28幅《小二黑结婚》连环画手稿、廖冰兄的12幅《十二生肖》漫画手稿、水墨动画《山水情》的31幅绘画手稿、动画片《葫芦兄弟》的美术原稿等,而国外知名的动漫作品如《丁丁·蓝莲花》、《蓝精灵》、《安徒生童话·拇指姑娘》、《天空之城》等也都有手稿参展。展览策展人、中国美协动漫艺委会副主任金城接受羊城晚报记者专访——把科学态度引进到动漫创作中羊城晚报:“中外动漫艺术展”的由来是怎样的?金城:在这十年间,我们的动漫发展走了一些弯路,所谓“产量大国”,过度地强调了动漫的产业功能,忽视了它的艺术功能。我认为,一开始就不应该将之作为一个庞大的产业去规划,而应该作为一个有责任、有艺术激情的创意来支持、扶持。我跟广东美术馆馆长罗一平一起策划《世界动漫的中国学派》,把中国动漫和外国动漫中的优秀作品放在同一个平台上进行展示,让一般公众、动漫爱好者、专业人士自由地感受、欣赏。展出的作品包括全世界动漫人心中的殿堂级人物宫崎骏的手稿原作。通过手稿你可以发现,宫崎骏那么大腕级别的艺术家,对于一个重复的动画镜头,都坚持手绘十幅甚至几十幅重复的手稿。人物从远到近,动作表情上微小的变化,老爷子都是亲力亲为地进行这些可以说是机械般的工作。我们中国的创意人才,有这么一种脚踏实地的工作方式,有这么一种对于艺术执着追求的初心吗?羊城晚报:所以说举办“中外动漫艺术展”就是希望为中国动漫提供一些借鉴?金城:是的。如果说今天我们的动漫行业基本都是做快餐,那么人家宫崎骏、好莱坞都是在做营养餐。《超能陆战队》、《冰雪奇缘》每一部新片,都让观众投入一种心灵旅程。即将上映的《功夫熊猫三》会让大家铆足了劲去看。这是动画片的魅力,真正能让我们进入到一种日常生活不可及、真人表演达不到的剧情故事当中。因此,今天的人们对于好的作品,是有着足够的期待、热情,也有着足够的金钱去支持的。动漫市场是存在的,一头热地去抓市场没有意义,我们需要更多地搞好创作。在这次展出当中,还可以看到欧洲最有名气的作品——《丁丁历险记》手稿。《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,专门请当时还没出名的艺术家张聪明,一起来完成有关中国的场景、道具的刻画。可以说,西方的艺术家在很大程度上,把科学的态度引进到动漫创作之中,而我们的创作人最多只是娱乐的态度。好的动漫作品无一不是艺术创作者浇灌心血打磨出来的,而国内不负责任地抄袭、山寨的现象之多之恶劣,已经到了不仅仅是市场对它说“不”的程度,更到了急需让我们重视怎样引导动漫制作,如何规划动漫产业的地步。动漫没有想象中那么好赚钱羊城晚报:国产动画《汽车人总动员》被指抄袭皮克斯动画《汽车总动员》,两部动画电影不仅片名类似,连海报、汽车人主角造型等都如出一辙。您怎么看这个现象?金城:在漫画中,艺术家或工作室主导的模式较多,基本上不存在抄袭剽窃的问题。而在动画中,商人主导、以逐利为目的情况就很明显。在他们看来,做动画就像山寨厂商模仿生产外国奢侈品品牌一样。在我看来,这就是因为中国动画公司的机制和国外的情况不一样。在国外,大多以由艺术家或工作室主导,即便是商业最成功的迪士尼,都是一群怀揣梦想、有自己艺术理念的人聚集在一起。我们看到,皮克斯、梦工厂,日本的宫崎骏吉卜力工作室都是这样。他们耗费大量心血、时间,打磨出一部首先能感动自己的作品,然后才能一上市就获得成功。而我们恰恰相反。我们的运营机制上有问题,体现为大多数以盈利为导向,把动漫当成一门生意来做,没有感动自己,也没有让自己产生激情。我入行多年,感觉真的要赚钱,没有梦想、激情,没有艺术素养的人,还是去选择其他更好赚钱的领域。实际上,动漫没有想象中那么好赚钱。羊城晚报:“成功”抄袭的例子多吗?金城:不会成功的,也不可能成功的。动画说到底,最终还是需要通过艺术的表现力感染人,不是说组装几个零件就可以成为一个产品这么简单。它要有灵魂,这个灵魂就是艺术家投注在一部作品中的思想、才华,并要有独特的表现形式。而这些恰恰是无法山寨模仿的。通过组装零件的方式去制作动画,得出来的最多就是一个躯壳。而动画的成功靠的恰恰不是零件,而是灵魂。我们现在强调产业概念,令不少人对这个市场有了很大的期待,甚至掏出很多的“零花钱”支撑这个所谓的产业。结果发现没有拿出什么好东西让消费者真正喜欢的。久而久之,这反而在透支消费者的热情,也对不住消费者。动漫其实和其他绝大部分的行业一样,其中的70%-80%是不赚钱的,真正赚钱的好的动画片、非常畅销的漫画,也就那么一些作品,都是属于金字塔的顶端。把动漫当作摇钱树,实际上只是某些人一厢情愿的幻想。羊城晚报:国产动漫也有一些卖座的作品,比如《喜羊羊与灰太狼》,但人们对这类动画片的评价也不一样。金城:这是因为我们成功的作品太少了,只有那么几部像《喜羊羊与灰太狼》那样相对成功作品,人们因此对它们寄予了太多的厚望,这是它们所不能承受的。这种片子在中国这么卖座,拿到国外去,虽然也可能是一部好的喜剧类型片,但它只是青少年的娱乐动画。就像日本的《蜡笔小新》也很不错,但要把它和宫崎骏的片子比,无论是表现力、思想性,都是无法相提并论的。所以,我认为是我们的优秀作品太少了,才导致《喜羊羊与灰太狼》承受了太多的压力,这是不应该出现的情况。动漫没有艺术就无法立足羊城晚报:在今天越来越发达的电脑技术面前,像宫崎骏那样坚持手工作坊式的创作,甚至坚持作品全部以手绘完成,已经非常稀少了。金城:情况不是这样的。对于手绘的看法,国内和国外的确有点两重天。我参观过不少国外的动画公司工作室,无一不提倡手绘,哪里都是手绘作品,感觉铺天盖地的。国外很重视手绘,大艺术家没有不手绘的,年轻人的目标是成为大艺术家,自然也没有不重视手绘的。进入动漫这个领域,首先应是有艺术才华、艺术理想的人,只掌握一些设计技巧、后期技术是不会被招进来的。当年中国上海美影厂也都是一些艺术家聚集在一起,这是艺术氛围的问题。在中国公司里,很少见到手绘作品。这一点恰恰是中国人的误解,不仅一般的观众误解,连这一行里面的人都以为用电脑、3D技术可以取代一切。其实,技术归根结底只是一种工具。电脑技术也是建立在艺术家的创作和想象力的基础之上,3D技术体现的,依然是艺术家的世界观、价值观。对艺术角色的塑造、造型的推敲不是任何工具可以解决的。越是在互联网、高科技的时代,手绘反而愈加珍贵愈加重要,不是说随着技术的发展,就可以渐渐把它忽略了。艺术对于动漫的未来是十分重要的。羊城晚报:在美国,大的动画公司在推广高质量动画片的时候,起到非常重要的作用。以逐利为目的的动画公司是如何对待动画的艺术性的?金城:他们其实有平衡的一面。好莱坞的动画公司,无论是梦工厂、迪士尼,还是蓝天工作室,在我的理解里,他们首先有一个前提,就是没有艺术,动漫作品难以立足,这已经成为了他们企业的价值观和基本立场。国外凡是成功的动画公司,都是首先把艺术作为动画的底线,只有技术的动画只是一个躯壳,难以唤起人们对你的作品的喜爱。现在也很流行通过营销手法,赚来一点观众和票房,有的观众会被营销吸引来看你的东西,但那只是一时的。所以老牌的大公司,都是明白这个道理,就像欧洲的奢侈品品牌一样,都坚守自己独特的设计风格和理念。发自内心的喜欢,才能感动别人羊城晚报:动漫角色形象是动漫作品能否成功的重要因素。您怎么看今天中外动漫角色形象塑造的差异?金城:今天中国人做动漫角色造型几乎都是拍脑门的,几个年轻人关在屋子里,上网看看别人怎么做的,然后模仿别人做。世界上永远没有模仿别人能够得到成功的事,一定是独立的创意才能冒出头。怎么才能有创意呢?依我所知,就“大白”这个形象的走路细节而言,就动用了大数据的方式。迪士尼搜集了多种走路的方式,比如三岁儿童的走路方式,比如企鹅怎么走路 ,他们的脚丫怎么落地,肌肉的运动,等等细节,然后嫁接到他们的角色上,再进行多次的对比、修改,最终选择了以企鹅走路的姿势为原型。这个例子告诉我们,今天的动漫艺术家、动画片的导演、美术设计,要像科学家一样,有着科学分析、科学的思维。又比如说《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,他在漫画里面设计了飞机的形象,当时是没有飞机的,但后来被科学家所采用,也就是说,他对飞行技术的精确把握,确实到了科学家一样的地步。中国的动画公司,似乎很少会使用这样的方式,更别说愿意投入心血和资金这样做一部作品,因而他们往往最终也赚不了钱。羊城晚报:当把中外动漫的经典形象放在一起看时,您的感觉是怎样的?金城:在上世纪九十年代前,中国的动画连环画,全部都是有生命力的。今年我们到了法国、俄罗斯办展览,这些中国传统动画,比如《三毛流浪记》、《牧笛》、《大闹天宫》,等等,即便今天拿出来,依然对人们具有感染力。回过头看,当初在创作这些作品的时候,那个模式事实上是和国外一样的。也就说,他们前期在创作的阶段,一定是对一个作品反复打磨直至成功,才把它投入到后期的生产阶段。这种特别注重前期研发的模式,和今天的国外是一样的。可是,如今我们的动漫制作却不重视研发了,决策都是老板拍脑门。其实谁拍脑门都没有用,因为动漫首先是你得自己发自内心地喜欢,然后才能感动别人。总的来说,中国的动漫创作者在历史上,一度能够沉下心来,把一根草、一片云彩都做出生命力来。而今天我们一年生产20多万分钟的动画,却几乎看不到一片感动你的云彩了。中外知名动漫形象龙猫《龙猫》是吉卜力工作室于1988年推出的一部动画电影,由宫崎骏执导。电影描写的是日本在经济高度发展前存在的美丽自然,那个只有孩子才能看见的不可思议世界,因为唤起观众的乡愁而广受大众欢迎。老夫子《老夫子》,作者王泽,是在华人社区中十分著名的漫画。它画风诙谐地呈现了六十年以来华人生活的底蕴与人生百态,风靡香港。其中,老夫子、大番薯和秦先生都是王泽笔下的人物,本来各自成书,毫无关连,后来都被安排在《老夫子》出现,成为好友。老夫子漫画严肃地表达了对上个世纪60—80年代间香港社会的看法,批评中西文化交流中的种种弊端。蓝精灵《蓝精灵》1958年由比利时漫画家贝约及其夫人共同创作。蓝精灵是一群由100多个深蓝色肤色、三个苹果高的人形小生物所组成的精灵群体。他们的生活原本该是完美的,然而,有一个坏巫师名叫格格巫,整天想办法要抓这些小精灵,他养的宠物阿兹猫总是想把蓝精灵当点心吃掉。于是性格各异的蓝精灵与邪恶的魔法师格格巫及他的坏猫阿兹猫之间,展开了一次又一次的较量,故事情节由此展开。丁丁历险记《丁丁历险记》是比利时画家埃尔热的著名系列漫画作品。故事的灵感来自于丹麦作家和演员帕勒·哈尔德的环球旅行经历,当时年仅15岁的他用44天环游了世界。《丁丁历险记》自1929年1月10日起在比利时报纸上开始双周连载,这个乐观而富于冒险精神的小记者和他的忠实爱犬——白雪引起了人们的广泛兴趣。《丁丁历险记》的故事虽然已有百年历史,但时到今天仍然拥有相当多的爱好者和纪念者,在欧洲,这个系列漫画仍在不断重版之中。蝙蝠侠蝙蝠侠由鲍勃·凯恩和比尔·芬格创作,是一名虚构的超级英雄角色。角色首次登场于1939年5月的《侦探漫画》,最初被称为“蝙蝠人”,后来还有“黑暗骑士”、“世界最伟大的侦探”等其他称号。蝙蝠侠如今已经是美国文化的代表之一。三毛流浪记《三毛流浪记》是中国漫画家张乐平于1935年创作的,其主角“三毛”到现在仍然是中国最著名和受人喜爱的虚构人物之一。《三毛流浪记》所说的是原为富家子弟的12-15岁少年三毛因为日本侵略而失去了父母,沦陷为孤儿,多次寻找母亲未果。他曾经做过多种苦力,例如擦鞋工等,但多次被地痞、日本军人等陷害。张乐平想表达对年轻难民的关注,尤其是在街上流浪的孤儿,他们命运的大转变都是发生在1949年以后。
金城象 《猫和老鼠》中的主角 《千与千寻》剧照最近,日本最新动画电影《哆啦A梦:伴我同行》风靡大陆各大院线,与此同时,刚刚推出的国产动画电影《汽车人总动员》却被人质疑“抄袭”美国动画电影《赛车总动员》,关于动漫影视剧的“原创力”话题再度引起热议。到底如何评价本土动漫的创作水准?瓶颈何在?一场包括宫崎骏等“大腕”手稿在内的正在广东美术馆开办的《世界动漫的中国学派》展览,也许能为此话题带来启示。7月3日,一部叫《汽车人总动员》的国产动画电影悄然上映,上映后票房并不理想,但却因为它的一张海报掀起轩然大波——由于《汽车人总动员》电影海报与皮克斯著名动画电影《赛车总动员》(由皮克斯制作,迪士尼发行,又名《汽车总动员》)海报如出一辙,动画主人公相似度甚高,该片被诸多影迷质疑抄袭,争论甚至引发国外媒体关注。7月24日将在广东省美术馆开办《世界动漫的中国学派》展览,会以众多动漫大师的手稿,为今天的动漫界带来启发。据悉,展览中95%以上的纸质展品都是手稿,带着大师们亲手绘制时的笔触、结构和灵气,包括万籁鸣的18幅《猴子捞月》系列连环画手稿、贺友直的28幅《小二黑结婚》连环画手稿、廖冰兄的12幅《十二生肖》漫画手稿、水墨动画《山水情》的31幅绘画手稿、动画片《葫芦兄弟》的美术原稿等,而国外知名的动漫作品如《丁丁·蓝莲花》、《蓝精灵》、《安徒生童话·拇指姑娘》、《天空之城》等也都有手稿参展。展览策展人、中国美协动漫艺委会副主任金城接受羊城晚报记者专访——把科学态度引进到动漫创作中羊城晚报:“中外动漫艺术展”的由来是怎样的?金城:在这十年间,我们的动漫发展走了一些弯路,所谓“产量大国”,过度地强调了动漫的产业功能,忽视了它的艺术功能。我认为,一开始就不应该将之作为一个庞大的产业去规划,而应该作为一个有责任、有艺术激情的创意来支持、扶持。我跟广东美术馆馆长罗一平一起策划《世界动漫的中国学派》,把中国动漫和外国动漫中的优秀作品放在同一个平台上进行展示,让一般公众、动漫爱好者、专业人士自由地感受、欣赏。展出的作品包括全世界动漫人心中的殿堂级人物宫崎骏的手稿原作。通过手稿你可以发现,宫崎骏那么大腕级别的艺术家,对于一个重复的动画镜头,都坚持手绘十幅甚至几十幅重复的手稿。人物从远到近,动作表情上微小的变化,老爷子都是亲力亲为地进行这些可以说是机械般的工作。我们中国的创意人才,有这么一种脚踏实地的工作方式,有这么一种对于艺术执着追求的初心吗?羊城晚报:所以说举办“中外动漫艺术展”就是希望为中国动漫提供一些借鉴?金城:是的。如果说今天我们的动漫行业基本都是做快餐,那么人家宫崎骏、好莱坞都是在做营养餐。《超能陆战队》、《冰雪奇缘》每一部新片,都让观众投入一种心灵旅程。即将上映的《功夫熊猫三》会让大家铆足了劲去看。这是动画片的魅力,真正能让我们进入到一种日常生活不可及、真人表演达不到的剧情故事当中。因此,今天的人们对于好的作品,是有着足够的期待、热情,也有着足够的金钱去支持的。动漫市场是存在的,一头热地去抓市场没有意义,我们需要更多地搞好创作。在这次展出当中,还可以看到欧洲最有名气的作品——《丁丁历险记》手稿。《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,专门请当时还没出名的艺术家张聪明,一起来完成有关中国的场景、道具的刻画。可以说,西方的艺术家在很大程度上,把科学的态度引进到动漫创作之中,而我们的创作人最多只是娱乐的态度。好的动漫作品无一不是艺术创作者浇灌心血打磨出来的,而国内不负责任地抄袭、山寨的现象之多之恶劣,已经到了不仅仅是市场对它说“不”的程度,更到了急需让我们重视怎样引导动漫制作,如何规划动漫产业的地步。动漫没有想象中那么好赚钱羊城晚报:国产动画《汽车人总动员》被指抄袭皮克斯动画《汽车总动员》,两部动画电影不仅片名类似,连海报、汽车人主角造型等都如出一辙。您怎么看这个现象?金城:在漫画中,艺术家或工作室主导的模式较多,基本上不存在抄袭剽窃的问题。而在动画中,商人主导、以逐利为目的情况就很明显。在他们看来,做动画就像山寨厂商模仿生产外国奢侈品品牌一样。在我看来,这就是因为中国动画公司的机制和国外的情况不一样。在国外,大多以由艺术家或工作室主导,即便是商业最成功的迪士尼,都是一群怀揣梦想、有自己艺术理念的人聚集在一起。我们看到,皮克斯、梦工厂,日本的宫崎骏吉卜力工作室都是这样。他们耗费大量心血、时间,打磨出一部首先能感动自己的作品,然后才能一上市就获得成功。而我们恰恰相反。我们的运营机制上有问题,体现为大多数以盈利为导向,把动漫当成一门生意来做,没有感动自己,也没有让自己产生激情。我入行多年,感觉真的要赚钱,没有梦想、激情,没有艺术素养的人,还是去选择其他更好赚钱的领域。实际上,动漫没有想象中那么好赚钱。羊城晚报:“成功”抄袭的例子多吗?金城:不会成功的,也不可能成功的。动画说到底,最终还是需要通过艺术的表现力感染人,不是说组装几个零件就可以成为一个产品这么简单。它要有灵魂,这个灵魂就是艺术家投注在一部作品中的思想、才华,并要有独特的表现形式。而这些恰恰是无法山寨模仿的。通过组装零件的方式去制作动画,得出来的最多就是一个躯壳。而动画的成功靠的恰恰不是零件,而是灵魂。我们现在强调产业概念,令不少人对这个市场有了很大的期待,甚至掏出很多的“零花钱”支撑这个所谓的产业。结果发现没有拿出什么好东西让消费者真正喜欢的。久而久之,这反而在透支消费者的热情,也对不住消费者。动漫其实和其他绝大部分的行业一样,其中的70%-80%是不赚钱的,真正赚钱的好的动画片、非常畅销的漫画,也就那么一些作品,都是属于金字塔的顶端。把动漫当作摇钱树,实际上只是某些人一厢情愿的幻想。羊城晚报:国产动漫也有一些卖座的作品,比如《喜羊羊与灰太狼》,但人们对这类动画片的评价也不一样。金城:这是因为我们成功的作品太少了,只有那么几部像《喜羊羊与灰太狼》那样相对成功作品,人们因此对它们寄予了太多的厚望,这是它们所不能承受的。这种片子在中国这么卖座,拿到国外去,虽然也可能是一部好的喜剧类型片,但它只是青少年的娱乐动画。就像日本的《蜡笔小新》也很不错,但要把它和宫崎骏的片子比,无论是表现力、思想性,都是无法相提并论的。所以,我认为是我们的优秀作品太少了,才导致《喜羊羊与灰太狼》承受了太多的压力,这是不应该出现的情况。动漫没有艺术就无法立足羊城晚报:在今天越来越发达的电脑技术面前,像宫崎骏那样坚持手工作坊式的创作,甚至坚持作品全部以手绘完成,已经非常稀少了。金城:情况不是这样的。对于手绘的看法,国内和国外的确有点两重天。我参观过不少国外的动画公司工作室,无一不提倡手绘,哪里都是手绘作品,感觉铺天盖地的。国外很重视手绘,大艺术家没有不手绘的,年轻人的目标是成为大艺术家,自然也没有不重视手绘的。进入动漫这个领域,首先应是有艺术才华、艺术理想的人,只掌握一些设计技巧、后期技术是不会被招进来的。当年中国上海美影厂也都是一些艺术家聚集在一起,这是艺术氛围的问题。在中国公司里,很少见到手绘作品。这一点恰恰是中国人的误解,不仅一般的观众误解,连这一行里面的人都以为用电脑、3D技术可以取代一切。其实,技术归根结底只是一种工具。电脑技术也是建立在艺术家的创作和想象力的基础之上,3D技术体现的,依然是艺术家的世界观、价值观。对艺术角色的塑造、造型的推敲不是任何工具可以解决的。越是在互联网、高科技的时代,手绘反而愈加珍贵愈加重要,不是说随着技术的发展,就可以渐渐把它忽略了。艺术对于动漫的未来是十分重要的。羊城晚报:在美国,大的动画公司在推广高质量动画片的时候,起到非常重要的作用。以逐利为目的的动画公司是如何对待动画的艺术性的?金城:他们其实有平衡的一面。好莱坞的动画公司,无论是梦工厂、迪士尼,还是蓝天工作室,在我的理解里,他们首先有一个前提,就是没有艺术,动漫作品难以立足,这已经成为了他们企业的价值观和基本立场。国外凡是成功的动画公司,都是首先把艺术作为动画的底线,只有技术的动画只是一个躯壳,难以唤起人们对你的作品的喜爱。现在也很流行通过营销手法,赚来一点观众和票房,有的观众会被营销吸引来看你的东西,但那只是一时的。所以老牌的大公司,都是明白这个道理,就像欧洲的奢侈品品牌一样,都坚守自己独特的设计风格和理念。发自内心的喜欢,才能感动别人羊城晚报:动漫角色形象是动漫作品能否成功的重要因素。您怎么看今天中外动漫角色形象塑造的差异?金城:今天中国人做动漫角色造型几乎都是拍脑门的,几个年轻人关在屋子里,上网看看别人怎么做的,然后模仿别人做。世界上永远没有模仿别人能够得到成功的事,一定是独立的创意才能冒出头。怎么才能有创意呢?依我所知,就“大白”这个形象的走路细节而言,就动用了大数据的方式。迪士尼搜集了多种走路的方式,比如三岁儿童的走路方式,比如企鹅怎么走路 ,他们的脚丫怎么落地,肌肉的运动,等等细节,然后嫁接到他们的角色上,再进行多次的对比、修改,最终选择了以企鹅走路的姿势为原型。这个例子告诉我们,今天的动漫艺术家、动画片的导演、美术设计,要像科学家一样,有着科学分析、科学的思维。又比如说《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,他在漫画里面设计了飞机的形象,当时是没有飞机的,但后来被科学家所采用,也就是说,他对飞行技术的精确把握,确实到了科学家一样的地步。中国的动画公司,似乎很少会使用这样的方式,更别说愿意投入心血和资金这样做一部作品,因而他们往往最终也赚不了钱。羊城晚报:当把中外动漫的经典形象放在一起看时,您的感觉是怎样的?金城:在上世纪九十年代前,中国的动画连环画,全部都是有生命力的。今年我们到了法国、俄罗斯办展览,这些中国传统动画,比如《三毛流浪记》、《牧笛》、《大闹天宫》,等等,即便今天拿出来,依然对人们具有感染力。回过头看,当初在创作这些作品的时候,那个模式事实上是和国外一样的。也就说,他们前期在创作的阶段,一定是对一个作品反复打磨直至成功,才把它投入到后期的生产阶段。这种特别注重前期研发的模式,和今天的国外是一样的。可是,如今我们的动漫制作却不重视研发了,决策都是老板拍脑门。其实谁拍脑门都没有用,因为动漫首先是你得自己发自内心地喜欢,然后才能感动别人。总的来说,中国的动漫创作者在历史上,一度能够沉下心来,把一根草、一片云彩都做出生命力来。而今天我们一年生产20多万分钟的动画,却几乎看不到一片感动你的云彩了。中外知名动漫形象龙猫《龙猫》是吉卜力工作室于1988年推出的一部动画电影,由宫崎骏执导。电影描写的是日本在经济高度发展前存在的美丽自然,那个只有孩子才能看见的不可思议世界,因为唤起观众的乡愁而广受大众欢迎。老夫子《老夫子》,作者王泽,是在华人社区中十分著名的漫画。它画风诙谐地呈现了六十年以来华人生活的底蕴与人生百态,风靡香港。其中,老夫子、大番薯和秦先生都是王泽笔下的人物,本来各自成书,毫无关连,后来都被安排在《老夫子》出现,成为好友。老夫子漫画严肃地表达了对上个世纪60—80年代间香港社会的看法,批评中西文化交流中的种种弊端。蓝精灵《蓝精灵》1958年由比利时漫画家贝约及其夫人共同创作。蓝精灵是一群由100多个深蓝色肤色、三个苹果高的人形小生物所组成的精灵群体。他们的生活原本该是完美的,然而,有一个坏巫师名叫格格巫,整天想办法要抓这些小精灵,他养的宠物阿兹猫总是想把蓝精灵当点心吃掉。于是性格各异的蓝精灵与邪恶的魔法师格格巫及他的坏猫阿兹猫之间,展开了一次又一次的较量,故事情节由此展开。丁丁历险记《丁丁历险记》是比利时画家埃尔热的著名系列漫画作品。故事的灵感来自于丹麦作家和演员帕勒·哈尔德的环球旅行经历,当时年仅15岁的他用44天环游了世界。《丁丁历险记》自1929年1月10日起在比利时报纸上开始双周连载,这个乐观而富于冒险精神的小记者和他的忠实爱犬——白雪引起了人们的广泛兴趣。《丁丁历险记》的故事虽然已有百年历史,但时到今天仍然拥有相当多的爱好者和纪念者,在欧洲,这个系列漫画仍在不断重版之中。蝙蝠侠蝙蝠侠由鲍勃·凯恩和比尔·芬格创作,是一名虚构的超级英雄角色。角色首次登场于1939年5月的《侦探漫画》,最初被称为“蝙蝠人”,后来还有“黑暗骑士”、“世界最伟大的侦探”等其他称号。蝙蝠侠如今已经是美国文化的代表之一。三毛流浪记《三毛流浪记》是中国漫画家张乐平于1935年创作的,其主角“三毛”到现在仍然是中国最著名和受人喜爱的虚构人物之一。《三毛流浪记》所说的是原为富家子弟的12-15岁少年三毛因为日本侵略而失去了父母,沦陷为孤儿,多次寻找母亲未果。他曾经做过多种苦力,例如擦鞋工等,但多次被地痞、日本军人等陷害。张乐平想表达对年轻难民的关注,尤其是在街上流浪的孤儿,他们命运的大转变都是发生在1949年以后。
7月4日上映的《汽车人总动员》因被指抄袭皮克斯的《赛车总动员》,让国产动画片抄袭的问题再次被提及。业内人士爆料说,动画片抄袭风之所以屡禁不止,一个重要原因是,这些作品多是奔着政府补贴去的。各地出台的动画播放补贴政策原意是促进动画片的发展,但却让“烂片”钻了空子。为拿到每分钟数千元补贴,大大小小的动漫公司制作出良莠不齐的动画片。(7月16日《北京青年报》)补贴竟成了动画烂片生存的法宝,甚至在为烂片的产生推波助澜。业内人士透露的这些秘密的确出乎很多人意料,人们本以为烂片的产生更多的是技术问题和制作水准导致,没想到原来有的制作公司一开始就是奔着烂片去拍的,在其眼中片子的质量和观众的口碑都不足顾虑,而拿到丰厚的补贴才是真实目的。观众苦国产烂片久矣,而在动画片市场也同样如此:由于缺乏优质的国产动画,不论是在电视上还是在大荧幕上,都长期被国外动画作品把持。正是基于这样的现状,政府才出台了各种扶持政策,包括补贴、帮助宣传、优先排片等多种支持方式。这些政策当然是值得肯定的,我们需要自己的优秀动画。然而,有些制作方却并没有把心思花在动画片的制作上,而是钻政策的空子,只想着拿好处,自甘堕落。就补贴政策本身而言,有值得改进的地方。对国产动画进行补贴,本意是要激发创作者的热情,以期出现更多优秀的国产动画。因此,在落实补贴时,显然不能只看动画的片长、数量,内容如何,有没有诚意才应该是考核的标准。各地可以保留动画补贴政策,但补贴的门槛和相关考核认定标准必须做出改变。鼓励好的作品,还需要公平的市场环境。这里说的公平首先是知识产权的保护问题,国产动画最被人诟病的是原创能力不足而低劣抄袭泛滥。如果一直纵容这样的创作环境,那些有诚意、有想法的创造者就势必遭埋没。试想,抄袭者不费多大力气就赚得盆钵满溢,又如何鼓励业内人士沉下心来,专心创作?其次,可以对国产动画进行政策扶持和补贴,但要尽量不干预市场竞争。不能因为某个动画片背后的制作公司来头大、背景深厚,就在宣传和排片上特殊照顾,从而形成“烂片通吃”的局面,这样显然对那些小制作、背景不深的制作公司不公平,也难以形成良性的电影市场环境。就当下而言,有些烂片制作者真的是被宠坏了,就拿这次被指抄袭的《汽车人总动员》来说,面对指责,其制作者没有丝毫羞愧之意,竟然称质疑者是“不爱国”。“国产”不是烂片的保护牌,补贴资金也不应该无选择性地给予那些烂片,真正用心的作品才值得去补贴。与那些被质疑的烂片形成鲜明对比的是,最近国产动画片《大圣归来》打动了观众的心,实现了口碑和票房的双赢。面对追捧,其导演田晓鹏不无谦虚地称:国人可能压抑太久,看到还凑合就过分褒奖。是的,我们真的压抑的太久了,因为走心的国产片太少了。最后奉劝国产动画,在拿了补贴之后更要拿出诚意来。
7月4日上映的《汽车人总动员》因被指抄袭皮克斯的《赛车总动员》,让国产动画片抄袭的问题再次被提及。业内人士爆料说,动画片抄袭风之所以屡禁不止,一个重要原因是,这些作品多是奔着政府补贴去的。各地出台的动画播放补贴政策原意是促进动画片的发展,但却让“烂片”钻了空子。为拿到每分钟数千元补贴,大大小小的动漫公司制作出良莠不齐的动画片。(7月16日《北京青年报》)补贴竟成了动画烂片生存的法宝,甚至在为烂片的产生推波助澜。业内人士透露的这些秘密的确出乎很多人意料,人们本以为烂片的产生更多的是技术问题和制作水准导致,没想到原来有的制作公司一开始就是奔着烂片去拍的,在其眼中片子的质量和观众的口碑都不足顾虑,而拿到丰厚的补贴才是真实目的。观众苦国产烂片久矣,而在动画片市场也同样如此:由于缺乏优质的国产动画,不论是在电视上还是在大荧幕上,都长期被国外动画作品把持。正是基于这样的现状,政府才出台了各种扶持政策,包括补贴、帮助宣传、优先排片等多种支持方式。这些政策当然是值得肯定的,我们需要自己的优秀动画。然而,有些制作方却并没有把心思花在动画片的制作上,而是钻政策的空子,只想着拿好处,自甘堕落。就补贴政策本身而言,有值得改进的地方。对国产动画进行补贴,本意是要激发创作者的热情,以期出现更多优秀的国产动画。因此,在落实补贴时,显然不能只看动画的片长、数量,内容如何,有没有诚意才应该是考核的标准。各地可以保留动画补贴政策,但补贴的门槛和相关考核认定标准必须做出改变。鼓励好的作品,还需要公平的市场环境。这里说的公平首先是知识产权的保护问题,国产动画最被人诟病的是原创能力不足而低劣抄袭泛滥。如果一直纵容这样的创作环境,那些有诚意、有想法的创造者就势必遭埋没。试想,抄袭者不费多大力气就赚得盆钵满溢,又如何鼓励业内人士沉下心来,专心创作?其次,可以对国产动画进行政策扶持和补贴,但要尽量不干预市场竞争。不能因为某个动画片背后的制作公司来头大、背景深厚,就在宣传和排片上特殊照顾,从而形成“烂片通吃”的局面,这样显然对那些小制作、背景不深的制作公司不公平,也难以形成良性的电影市场环境。就当下而言,有些烂片制作者真的是被宠坏了,就拿这次被指抄袭的《汽车人总动员》来说,面对指责,其制作者没有丝毫羞愧之意,竟然称质疑者是“不爱国”。“国产”不是烂片的保护牌,补贴资金也不应该无选择性地给予那些烂片,真正用心的作品才值得去补贴。与那些被质疑的烂片形成鲜明对比的是,最近国产动画片《大圣归来》打动了观众的心,实现了口碑和票房的双赢。面对追捧,其导演田晓鹏不无谦虚地称:国人可能压抑太久,看到还凑合就过分褒奖。是的,我们真的压抑的太久了,因为走心的国产片太少了。最后奉劝国产动画,在拿了补贴之后更要拿出诚意来。
《汽车人总动员》海报1905电影网讯 去年,国产动画《汽车人总动员》涉嫌抄袭《赛车总动员》成为网络热门事件,许多网友列举了包括片名、汽车形象、海报等极度相似的证据,谴责导演刷新创作道德底线。近日,这部人人喊打的《汽车人总动员2》将开拍的消息不胫而走,掀起网友们与导演卓建荣的新一轮骂战,目测40岁以上的卓建荣声称“我一定做个好孩子”,将“知错能改”。去年六月,多方质疑《汽车人总动员》抄袭迪士尼动画《赛车总动员》,而卓建荣则在微博上与网友对骂,还称质疑者是“新时代的汉奸”、“人渣”。对于片名相似,卓建荣表示:“为什么不能叫《汽车人总动员》,我还想叫《汽车总动员》呢,又没犯法!”对于海报抄袭,卓建荣的解释是:“只能说明我们的海报长得像明星脸。”谁也没有想到,这样一部人人喊打、票房惨淡的电影居然还有续集可拍,而卓建荣还在发布消息的场合透露,第一集让投资方赚到了钱!新的一集更拟邀TFboys配音。对于网友质疑他“竟然有脸拍2”的评论,卓建荣回应:“为什么不能做第二部呀?你规定的?你可以不喜欢,对于第二部我也可以做的更好,就是为了证明。范冰冰不是一出道就可以被认可的。”晚间他还发布文章,如此写道:“老师说,知错能改,就是个好孩子。谢谢老师,我会改正的,我一定做个好孩子。”卓建荣还自我升华道:“不是只有美国人才能做汽车动画电影,我就是想有一天我们中国人做的汽车动画电影可以超越美国人做的汽车动画电影,我们一直努力中。希望全球的中国人给自己一点信心,相信中国人能够做到,请给我们一点时间,也给我们一些包容与支持,《汽车人总动员2》一定会做的更好。”
《汽车人总动员》海报1905电影网讯 去年,国产动画《汽车人总动员》涉嫌抄袭《赛车总动员》成为网络热门事件,许多网友列举了包括片名、汽车形象、海报等极度相似的证据,谴责导演刷新创作道德底线。近日,这部人人喊打的《汽车人总动员2》将开拍的消息不胫而走,掀起网友们与导演卓建荣的新一轮骂战,目测40岁以上的卓建荣声称“我一定做个好孩子”,将“知错能改”。去年六月,多方质疑《汽车人总动员》抄袭迪士尼动画《赛车总动员》,而卓建荣则在微博上与网友对骂,还称质疑者是“新时代的汉奸”、“人渣”。对于片名相似,卓建荣表示:“为什么不能叫《汽车人总动员》,我还想叫《汽车总动员》呢,又没犯法!”对于海报抄袭,卓建荣的解释是:“只能说明我们的海报长得像明星脸。”谁也没有想到,这样一部人人喊打、票房惨淡的电影居然还有续集可拍,而卓建荣还在发布消息的场合透露,第一集让投资方赚到了钱!新的一集更拟邀TFboys配音。对于网友质疑他“竟然有脸拍2”的评论,卓建荣回应:“为什么不能做第二部呀?你规定的?你可以不喜欢,对于第二部我也可以做的更好,就是为了证明。范冰冰不是一出道就可以被认可的。”晚间他还发布文章,如此写道:“老师说,知错能改,就是个好孩子。谢谢老师,我会改正的,我一定做个好孩子。”卓建荣还自我升华道:“不是只有美国人才能做汽车动画电影,我就是想有一天我们中国人做的汽车动画电影可以超越美国人做的汽车动画电影,我们一直努力中。希望全球的中国人给自己一点信心,相信中国人能够做到,请给我们一点时间,也给我们一些包容与支持,《汽车人总动员2》一定会做的更好。”