4月27日,万众期待的日本著名动画《海贼王》(又名《航海王》)正式降临香港3D奇幻世界,全球首个海贼王3D展正式拉开序幕!动漫迷们可前去香港3D奇幻世界向经典致敬,成为草帽海贼团的伙伴之一,参与寻找大秘宝One Piece的冒险旅程,圆海盗梦,感受大海盗时代。

传奇海贼哥尔·D·罗杰逝前曾留下其毕生财富“One Piece”的消息,由此群雄并起,众海盗们为了这笔传说中的巨额财富展开争夺,各种势力、政权不断交替,整个世界进入了动荡混乱的“大海贼时代”。
生长在东海某小村庄的路飞受到海贼香克斯的精神指引,决心成为一名出色的海盗。为了达成这个目标,并找到万众瞩目的One Piece,路飞踏上艰苦的旅程。一路上他遇到了无数磨难,也结识了索隆、娜美、乌索普、香吉、罗宾等一众性格各异的好友。他们携手一同展开充满传奇色彩的大冒险。

本次3D展经由《海贼王》官方与香港3D奇幻世界精心布置制作,设有“海贼王3D回忆录”、“海贼王经典场面”、“草帽海贼团特典”以及“海贼悬赏墙”等主题展区,无论是场景布置、人物造型设计还是3D效果呈现,都最大程度地还原动画的本真面貌,不仅能满足“海粉们”的海上冒险体验,更能呈现一场精美绝伦的视觉盛宴,唤醒一代人追寻梦想的青春记忆。
展览现场还设有海贼王精品店,售卖海贼王特别版精品,海贼王的粉丝们不要错过了。

海贼王3D回忆录
由决心要成为海贼王的路飞带领,共同见证寻找大秘宝One Piece的冒险旅程!从东海开始,进入伟大航道,再进入新世界!

海贼王经典场面
带你进入海贼王的经典场面之中,包括“薇薇伙伴的记号”和“黄金梅利号的道别”等。


草帽海贼团特典
透过视觉与错觉技术,海贼王的粉丝们可置身于草帽海贼团中,与漫画中的主角进行前所未有的角色扮演和情景互动。

海贼悬赏墙- 你也可以成为被悬赏的海贼之一!
贴满悬赏令的海贼悬赏墙,可以看到不同的被通缉海贼和悬赏金额,令人一尝成为海贼的滋味!

香港海贼王3D展览开幕推广活动
为庆祝全球首个海贼王3D展开幕,在5月25日前购买海贼王3D展门票可获得主办方赠送的海贼王精美礼品福袋一个。
此外,到场参观的游客只要将自己最喜欢的海贼王3D照片,分享到任何一个社交媒体,便可免费获得海贼王纪念品一份(换领时须出示已上传的照片)。

说到动漫,很多人都会想到当前的热播动画片《熊出没》和《喜羊羊和灰太狼》,因此也出现了喜羊羊、光头强等卡通玩具、文具等衍生产品。然而,这两部精品均出自广东。虽然中国动漫节落户杭州,迪士尼美国本土以外首个网络动漫基地也花落宁波,但我省依然很难找到一部“拿得出手”的动漫作品,原因何在?专家认为,瓶颈就在于过度注重衍生品开发而忽略了动漫产品本身的雕琢,粗枝大叶自然难出精品。《少年阿凡提》捧回全国大奖近日,从宁波传来消息称,继荣获全国“五个一工程”奖后,宁波民和影视动画公司出品的动画电视系列剧《少年阿凡提》又捧回了广电总局的“国产优秀动画片”一等奖。《少年阿凡提》是以新疆智慧人物阿凡提为主人公,以生动幽默而又富含哲理的故事为主线,讲述少年阿凡提机智、幽默的故事,该剧共104集,每集12分钟,近期将在央视等媒体播出。据了解,该剧前26集已于去年在央视试播,逗乐了不少小观众,搅动了动漫江湖,有人甚至把它比作是中国版的“一休”(日本动画片《聪明的一休》主人公)。宁波民和影视动画股份有限公司总经理胡天民说:“为扩大‘阿凡提’这一文化品牌的影响力,公司已启动了‘那萨尔丁阿凡提工程’,该工程由动画电视、电影、漫画、绘本、网游等组成,其中动画电视在500集以上。”去年宁波动漫跻身全国前列相对于上海、广州和杭州,宁波动漫起步较晚,但经短短几年发展,目前已跻身全国前列。据悉,宁波已拥有60多家动漫、影视制作企业,其中民和、水木、卡酷三家动漫企业是文化部的国家级重点动漫企业。去年,宁波原创电视动画片17部,计11652分钟,位列全国原创电视动画片生产十大城市第九位、全省第二位,并涌现了《少年阿凡提》、《中华五千年》、《小牛向前冲》等一大批优秀作品,部分原创产品还出口北美、韩国、日本等海外市场。据了解,早在2009年,迪士尼美国本土以外首个网络动漫制作基地就花落宁波,而宁波本土籍的鄞州国家级动漫游戏原创产业基地、宁波大学科技园区动漫基地、中青影视基地等动漫创意产业园区均呈良好发展态势。“去年宁波文化产业增加值为275.5亿元,占GDP比重为4.22%,除了传统文化产品生产外,最惹眼的当属动漫产业了。”宁波市经信委相关负责人说。品牌打响才能做强衍生产品有关专家表示,在现行条件下,动漫的价值在于由动漫作品衍生出来的玩具、服装、食品、饮料等衍生产品以及广告形象代言的使用授权,虽然宁波动漫产量高,但能延伸产业链的少。宁波既是文具之都,又是服装之都,玩具生产也颇具规模,如何将动漫与当地产业对接?如何延伸产业链?为此,宁波众多动漫企业当家人作出了战略选择:按照动漫产业普遍认同的“动漫生产—动画片播出—衍生产品开发、销售—收益—再生产”的盈利模式,构建相互支撑的动漫产业链。在胡天民看来,这种模式没有错,但宁波所走的“弯路”就在于,在没有品牌时就盲目开发衍生品,从而忽略了动漫作品本身的雕琢和品牌推广。他认为,只有好的动画产品才会有高收视率,才能形成品牌,宁波动漫产量虽高,但缺乏像《喜羊羊》和《熊出没》这样的原创精品。“这次去深圳,最大的收获是理念上的。大家都认为做动漫要通过内容来做品牌,品牌有了,衍生产品开发就是水到渠成的事。在动漫产品占据世界动漫市场65%的日本,从《灌篮高手》、《宠物小精灵》到《海贼王》等风靡一时的动漫形象及其衍生出的庞大‘动漫帝国’,无一不是如此。”胡天民这样说。
说到动漫,很多人都会想到当前的热播动画片《熊出没》和《喜羊羊和灰太狼》,因此也出现了喜羊羊、光头强等卡通玩具、文具等衍生产品。然而,这两部精品均出自广东。虽然中国动漫节落户杭州,迪士尼美国本土以外首个网络动漫基地也花落宁波,但我省依然很难找到一部“拿得出手”的动漫作品,原因何在?专家认为,瓶颈就在于过度注重衍生品开发而忽略了动漫产品本身的雕琢,粗枝大叶自然难出精品。《少年阿凡提》捧回全国大奖近日,从宁波传来消息称,继荣获全国“五个一工程”奖后,宁波民和影视动画公司出品的动画电视系列剧《少年阿凡提》又捧回了广电总局的“国产优秀动画片”一等奖。《少年阿凡提》是以新疆智慧人物阿凡提为主人公,以生动幽默而又富含哲理的故事为主线,讲述少年阿凡提机智、幽默的故事,该剧共104集,每集12分钟,近期将在央视等媒体播出。据了解,该剧前26集已于去年在央视试播,逗乐了不少小观众,搅动了动漫江湖,有人甚至把它比作是中国版的“一休”(日本动画片《聪明的一休》主人公)。宁波民和影视动画股份有限公司总经理胡天民说:“为扩大‘阿凡提’这一文化品牌的影响力,公司已启动了‘那萨尔丁阿凡提工程’,该工程由动画电视、电影、漫画、绘本、网游等组成,其中动画电视在500集以上。”去年宁波动漫跻身全国前列相对于上海、广州和杭州,宁波动漫起步较晚,但经短短几年发展,目前已跻身全国前列。据悉,宁波已拥有60多家动漫、影视制作企业,其中民和、水木、卡酷三家动漫企业是文化部的国家级重点动漫企业。去年,宁波原创电视动画片17部,计11652分钟,位列全国原创电视动画片生产十大城市第九位、全省第二位,并涌现了《少年阿凡提》、《中华五千年》、《小牛向前冲》等一大批优秀作品,部分原创产品还出口北美、韩国、日本等海外市场。据了解,早在2009年,迪士尼美国本土以外首个网络动漫制作基地就花落宁波,而宁波本土籍的鄞州国家级动漫游戏原创产业基地、宁波大学科技园区动漫基地、中青影视基地等动漫创意产业园区均呈良好发展态势。“去年宁波文化产业增加值为275.5亿元,占GDP比重为4.22%,除了传统文化产品生产外,最惹眼的当属动漫产业了。”宁波市经信委相关负责人说。品牌打响才能做强衍生产品有关专家表示,在现行条件下,动漫的价值在于由动漫作品衍生出来的玩具、服装、食品、饮料等衍生产品以及广告形象代言的使用授权,虽然宁波动漫产量高,但能延伸产业链的少。宁波既是文具之都,又是服装之都,玩具生产也颇具规模,如何将动漫与当地产业对接?如何延伸产业链?为此,宁波众多动漫企业当家人作出了战略选择:按照动漫产业普遍认同的“动漫生产—动画片播出—衍生产品开发、销售—收益—再生产”的盈利模式,构建相互支撑的动漫产业链。在胡天民看来,这种模式没有错,但宁波所走的“弯路”就在于,在没有品牌时就盲目开发衍生品,从而忽略了动漫作品本身的雕琢和品牌推广。他认为,只有好的动画产品才会有高收视率,才能形成品牌,宁波动漫产量虽高,但缺乏像《喜羊羊》和《熊出没》这样的原创精品。“这次去深圳,最大的收获是理念上的。大家都认为做动漫要通过内容来做品牌,品牌有了,衍生产品开发就是水到渠成的事。在动漫产品占据世界动漫市场65%的日本,从《灌篮高手》、《宠物小精灵》到《海贼王》等风靡一时的动漫形象及其衍生出的庞大‘动漫帝国’,无一不是如此。”胡天民这样说。
日前,文化部开出了一个“暴恐动漫”黑名单,38部日本动画赫然在列。比起“警惕《哆啦A梦》背后隐含政治意义”、《名侦探柯南》是“一部赤裸裸的犯罪教科书”这类明显脱靶的批判,这张名单上的作品,的确以重口味的居多。例如,“以《东京残响》为代表的暴恐内容,宣传以暴制暴思想;以《Blood-C》为代表的画面恐怖血腥,令人极度不适;以《学园默示录》为代表的以色情元素来吸引眼球,明显违背社会道德底线和公序良俗。” 这些动画片“涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动”的内容。这一判断的两个潜台词是:一,动画片就是给未成年人看的,看动画片的人没有辨别是非的能力;二,带有犯罪、暴力、恐怖元素的作品,就是在宣扬犯罪、暴力、恐怖活动。那么在原产地日本,这些重口味动画片没有引起有关部门的重视吗?如何保护未成年人免受犯罪、暴力、色情、恐怖元素的影响?动画片《心理测量者》动画片只是给小孩看的吗在日本,以目标受众群的年龄为区分,至少有三类动画:全年龄向、青少年向、成人向。电视节目的播出与电影院上映电影不同,不收门票,也就无法推行分级制度,严格限制观众年龄。夜深了,孩子们都睡下了,尺度自然可以放宽些。所以世界各国的惯例是,根据电视节目的播出时间段,区分目标收视群。“黑名单”上的38部动画,大都在深夜时段首播(深夜12点至凌晨6点),与《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等全年龄向作品有着显著区别。曾经日本的电视动画也是以低龄向作品为主流的。但从1990年代后期开始,深夜档动画连续获得收视佳绩,日本电视动画格局也随之改变。标志性转折出现在1997年,为配合剧场版动画上映,TV东京在深夜时段重播了首播于1995年的电视版《新世纪福音战士》,意外取得了不错的收视率,甚至形成了社会现象。同一时期,《机动战士高达》、《逮捕令》等作品在深夜时段的热播,开启了动画片在凌晨之后播出的传统。如今,黄金时段是综艺节目和电视剧的天下。除去《海螺小姐》、《哆啦A梦》、《樱桃小丸子》这类全年龄向国民动画仍在早间或傍晚播出以外,大部分电视动画都选择了深夜时段。深夜档动画片的目标收视群是高中生以上的御宅族,总体而言受众群体小。比起电视广告的收入,主要依靠动漫歌曲、剧场版改编、周边产品和演唱会来盈利。分级制度和法规条例在日本,用法律法规限制电视台播出内容的情况十分有限。2010年东京都出台《有关青少年健全培养的条例》,但规制内容仅限于“近亲乱伦”、“直接的性描写”等内容,能在正规电视台播出的作品,基本不会出现此类问题。各大电视台内部进行的“自主规制”,本身就会参照行业协会规定对播出内容进行严格把关。而每部在剧场上映的电影,都会由“电影伦理委员会”进行评级,分为G(全年龄适宜)、PG12(12岁以下儿童在成年人指导下观看)、R15+(15岁以下禁止观看)、R18+(18岁以下禁止观看)四个等级。许多热门动画也推出了剧场版,因此也可以从相应电影评级判断出电视版的目标观众年龄层。R18+级别基本不会在电视上播出,早间和傍晚播出的动画属于适合全年龄的G级,而深夜档动画的覆盖面较广,G级、PG12级、R15+级兼有。黑名单上动画的电影版本,确实有一部分在日本上映时被归为R15+级别,例如《心理测量者》、《学园默示录》、《SCHOOLDAYS》、《无赖勇者的鬼畜美学》;PG12级的包括最近也被改编成真人版的大热作品《寄生兽》和被文化部批为“血腥恐怖”的《Blood-C》;另外一些G级片无辜中枪,例如《黑执事》和《暗杀教室》,以及在上海电影节被临时撤换的剧场版《进击的巨人:红莲之矢》。与电影分级制度类似,日本漫画产业也对读者年龄层进行细分。有《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》为代表的少年漫画杂志(连载作品包括《海贼王》、《名侦探柯南》);也有以《月刊AFTERNOON》为代表的青年漫画杂志(连载过《虫师》、《寄生兽》);还有与AV相当的成年漫画作品。虽然不存在强制规定,但这样的分类,既保护了儿童,又按照读者需求完成了市场细分,一箭双雕。
日前,文化部开出了一个“暴恐动漫”黑名单,38部日本动画赫然在列。比起“警惕《哆啦A梦》背后隐含政治意义”、《名侦探柯南》是“一部赤裸裸的犯罪教科书”这类明显脱靶的批判,这张名单上的作品,的确以重口味的居多。例如,“以《东京残响》为代表的暴恐内容,宣传以暴制暴思想;以《Blood-C》为代表的画面恐怖血腥,令人极度不适;以《学园默示录》为代表的以色情元素来吸引眼球,明显违背社会道德底线和公序良俗。” 这些动画片“涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动”的内容。这一判断的两个潜台词是:一,动画片就是给未成年人看的,看动画片的人没有辨别是非的能力;二,带有犯罪、暴力、恐怖元素的作品,就是在宣扬犯罪、暴力、恐怖活动。那么在原产地日本,这些重口味动画片没有引起有关部门的重视吗?如何保护未成年人免受犯罪、暴力、色情、恐怖元素的影响?动画片《心理测量者》动画片只是给小孩看的吗在日本,以目标受众群的年龄为区分,至少有三类动画:全年龄向、青少年向、成人向。电视节目的播出与电影院上映电影不同,不收门票,也就无法推行分级制度,严格限制观众年龄。夜深了,孩子们都睡下了,尺度自然可以放宽些。所以世界各国的惯例是,根据电视节目的播出时间段,区分目标收视群。“黑名单”上的38部动画,大都在深夜时段首播(深夜12点至凌晨6点),与《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等全年龄向作品有着显著区别。曾经日本的电视动画也是以低龄向作品为主流的。但从1990年代后期开始,深夜档动画连续获得收视佳绩,日本电视动画格局也随之改变。标志性转折出现在1997年,为配合剧场版动画上映,TV东京在深夜时段重播了首播于1995年的电视版《新世纪福音战士》,意外取得了不错的收视率,甚至形成了社会现象。同一时期,《机动战士高达》、《逮捕令》等作品在深夜时段的热播,开启了动画片在凌晨之后播出的传统。如今,黄金时段是综艺节目和电视剧的天下。除去《海螺小姐》、《哆啦A梦》、《樱桃小丸子》这类全年龄向国民动画仍在早间或傍晚播出以外,大部分电视动画都选择了深夜时段。深夜档动画片的目标收视群是高中生以上的御宅族,总体而言受众群体小。比起电视广告的收入,主要依靠动漫歌曲、剧场版改编、周边产品和演唱会来盈利。分级制度和法规条例在日本,用法律法规限制电视台播出内容的情况十分有限。2010年东京都出台《有关青少年健全培养的条例》,但规制内容仅限于“近亲乱伦”、“直接的性描写”等内容,能在正规电视台播出的作品,基本不会出现此类问题。各大电视台内部进行的“自主规制”,本身就会参照行业协会规定对播出内容进行严格把关。而每部在剧场上映的电影,都会由“电影伦理委员会”进行评级,分为G(全年龄适宜)、PG12(12岁以下儿童在成年人指导下观看)、R15+(15岁以下禁止观看)、R18+(18岁以下禁止观看)四个等级。许多热门动画也推出了剧场版,因此也可以从相应电影评级判断出电视版的目标观众年龄层。R18+级别基本不会在电视上播出,早间和傍晚播出的动画属于适合全年龄的G级,而深夜档动画的覆盖面较广,G级、PG12级、R15+级兼有。黑名单上动画的电影版本,确实有一部分在日本上映时被归为R15+级别,例如《心理测量者》、《学园默示录》、《SCHOOLDAYS》、《无赖勇者的鬼畜美学》;PG12级的包括最近也被改编成真人版的大热作品《寄生兽》和被文化部批为“血腥恐怖”的《Blood-C》;另外一些G级片无辜中枪,例如《黑执事》和《暗杀教室》,以及在上海电影节被临时撤换的剧场版《进击的巨人:红莲之矢》。与电影分级制度类似,日本漫画产业也对读者年龄层进行细分。有《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》为代表的少年漫画杂志(连载作品包括《海贼王》、《名侦探柯南》);也有以《月刊AFTERNOON》为代表的青年漫画杂志(连载过《虫师》、《寄生兽》);还有与AV相当的成年漫画作品。虽然不存在强制规定,但这样的分类,既保护了儿童,又按照读者需求完成了市场细分,一箭双雕。
12月2日新海诚动画《你的名字》在内地上映,隔日票房就已经轻松破亿,成了票房最快破亿的动画电影!《你的名字》票房蒸蒸日上是最近两年日本动漫出口重拾增长的一个缩影。2014年之前,日本动漫出口经历了长达近10年的低迷期,终于在去年重拾增长。根据日本动画协会数据显示,2015年日本动漫出口金额5833亿日元,较前年增加2646亿日元,创历史新高。在出口额创新高的同时,日本动漫已经发生了一些显著的变化,时长缩短、数量增加。重伤初愈:日本动漫失去的十年2015年日本动漫产业出口金额折合美元约48.61亿美元,终于恢复到2005年的水平。2005年时日本动漫行业出口金额5215亿日元,占日本整体出口金额的0.79%。而在2014年占比为0.45%,在此期间日本动漫出口金额一直处在低位。上述动漫产业相关数据还包括动漫周边产品、LIVE、演唱会、娱乐等相关市场的合计,如果单纯的以动画的销售情况来看,实际上日本依旧没能恢复十年前的水准。根据日本动画协会发布的《2016动画产业报告》显示,2015年日本动漫与动画行业相关的狭义市场销售额为2007亿日元,较2005年减少225亿日元,市场规模缩水近一成。动画的海外销售额也出现下降,2015年为605亿日元,较2014年下降1.95%,较2013年下降10.23%。靠量补充:中国成拉动增长的主要市场面对市场萎缩的局面,日本动画正努力以量补价。2015年日本与其他地区达成了4345份动漫及游戏授权合同,而这一数字在2014年仅为1022份,增长了4倍以上。日本今年的出口增加也主要来源于此。日本出口的数量也有增多。2015年在日本动漫作品对外出口的地区中,中国以286部名列第二,与排名第一的美国只差12部。而在2014年仅为64部,数量增加明显。加拿大、韩国、台湾分别以191部、171部和152部,名列三四五位。不过尽管数量净增数倍,而动画的出口价格则被拉低。根据中国统计局数据显示,2015年进口日本动画8431个小时,是2014年的3.48倍。进口金额3.81亿元,平均每小时4.52万元。2015年日本动画尽管超过2014年和2013年,却无法和之间相比。因为2010年是日本对中国动画出口增多的节点,当年中国进口日本动画猛增近1000个小时。在2009年时,日本动画进口价曾达到过18.25万元/小时的天价。然而即便如此,日本也把中国当作金主,动画进口价也比依旧欧美贵很多。2015年欧美动画进口单价分别为0.58万元/小时和0.92万元/小时,日本分别是欧美的7.79倍和4.91倍。近年来,欧美港台韩正不断与日本争夺大陆的市场份额,2015年动画出口额皆有不同程度的增长。其中香港增长7倍多,欧盟增长3.54倍,尽管日本依靠庞大的基数依旧能够守住自己的地位,然而来日方长。走向快餐文化:每部时长缩水5小时日本动画数量增多的同时,时长正在缩小。2015年日本续作动画108部,总数量比2014年增加19部。不过每部动画时间出现了减少。2015年日本动画全日和深夜动画制作时长合计11.55万分钟,平均每部动画时长1069.75分钟,折合17.81个小时。2014年约12万分钟,平均每部动画时长约1332.91分钟,折合22.22个小时。每部动画时长少了约五分之一。同时日本动漫企业的数量也再与日俱增。2014年日本动漫企业只有419家,2015年末日本已经有622家动漫相关企业,一年之内增加了200多家。东京都占到了542家,占比达到了87.14%。大量新企业的出现,正推动日本动画数量的不断快速向前,却难出佳作。近年来新拍的动漫依旧在吃着之前《海贼王》、《银魂》、《名侦探柯南》、《多啦A梦》等知名的动漫老本,各种剧场版被搬上电影屏幕,实际是创意的枯竭。《你的名字》的作者新海诚被日本动漫届视为日本传奇大师宫崎骏的接班人,《你的名字》票房也正逐步向后者的佳作《哈尔的移动城堡》逼近。然而走向快餐文化的日本动漫界还会给大师成名的机会吗?
12月2日新海诚动画《你的名字》在内地上映,隔日票房就已经轻松破亿,成了票房最快破亿的动画电影!《你的名字》票房蒸蒸日上是最近两年日本动漫出口重拾增长的一个缩影。2014年之前,日本动漫出口经历了长达近10年的低迷期,终于在去年重拾增长。根据日本动画协会数据显示,2015年日本动漫出口金额5833亿日元,较前年增加2646亿日元,创历史新高。在出口额创新高的同时,日本动漫已经发生了一些显著的变化,时长缩短、数量增加。重伤初愈:日本动漫失去的十年2015年日本动漫产业出口金额折合美元约48.61亿美元,终于恢复到2005年的水平。2005年时日本动漫行业出口金额5215亿日元,占日本整体出口金额的0.79%。而在2014年占比为0.45%,在此期间日本动漫出口金额一直处在低位。上述动漫产业相关数据还包括动漫周边产品、LIVE、演唱会、娱乐等相关市场的合计,如果单纯的以动画的销售情况来看,实际上日本依旧没能恢复十年前的水准。根据日本动画协会发布的《2016动画产业报告》显示,2015年日本动漫与动画行业相关的狭义市场销售额为2007亿日元,较2005年减少225亿日元,市场规模缩水近一成。动画的海外销售额也出现下降,2015年为605亿日元,较2014年下降1.95%,较2013年下降10.23%。靠量补充:中国成拉动增长的主要市场面对市场萎缩的局面,日本动画正努力以量补价。2015年日本与其他地区达成了4345份动漫及游戏授权合同,而这一数字在2014年仅为1022份,增长了4倍以上。日本今年的出口增加也主要来源于此。日本出口的数量也有增多。2015年在日本动漫作品对外出口的地区中,中国以286部名列第二,与排名第一的美国只差12部。而在2014年仅为64部,数量增加明显。加拿大、韩国、台湾分别以191部、171部和152部,名列三四五位。不过尽管数量净增数倍,而动画的出口价格则被拉低。根据中国统计局数据显示,2015年进口日本动画8431个小时,是2014年的3.48倍。进口金额3.81亿元,平均每小时4.52万元。2015年日本动画尽管超过2014年和2013年,却无法和之间相比。因为2010年是日本对中国动画出口增多的节点,当年中国进口日本动画猛增近1000个小时。在2009年时,日本动画进口价曾达到过18.25万元/小时的天价。然而即便如此,日本也把中国当作金主,动画进口价也比依旧欧美贵很多。2015年欧美动画进口单价分别为0.58万元/小时和0.92万元/小时,日本分别是欧美的7.79倍和4.91倍。近年来,欧美港台韩正不断与日本争夺大陆的市场份额,2015年动画出口额皆有不同程度的增长。其中香港增长7倍多,欧盟增长3.54倍,尽管日本依靠庞大的基数依旧能够守住自己的地位,然而来日方长。走向快餐文化:每部时长缩水5小时日本动画数量增多的同时,时长正在缩小。2015年日本续作动画108部,总数量比2014年增加19部。不过每部动画时间出现了减少。2015年日本动画全日和深夜动画制作时长合计11.55万分钟,平均每部动画时长1069.75分钟,折合17.81个小时。2014年约12万分钟,平均每部动画时长约1332.91分钟,折合22.22个小时。每部动画时长少了约五分之一。同时日本动漫企业的数量也再与日俱增。2014年日本动漫企业只有419家,2015年末日本已经有622家动漫相关企业,一年之内增加了200多家。东京都占到了542家,占比达到了87.14%。大量新企业的出现,正推动日本动画数量的不断快速向前,却难出佳作。近年来新拍的动漫依旧在吃着之前《海贼王》、《银魂》、《名侦探柯南》、《多啦A梦》等知名的动漫老本,各种剧场版被搬上电影屏幕,实际是创意的枯竭。《你的名字》的作者新海诚被日本动漫届视为日本传奇大师宫崎骏的接班人,《你的名字》票房也正逐步向后者的佳作《哈尔的移动城堡》逼近。然而走向快餐文化的日本动漫界还会给大师成名的机会吗?
B站,目前国内最大的二次元视频平台,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。娱乐资本论发现,腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。除了腾讯投资B站以外;10月光线成立彩条屋,一口气公布了22部动画电影计划;再往前推,今年9月,奥飞收购国内最大的原创漫画网站有妖气,此前还投资了布卡漫画,并曾是A站的股东。我们发现,腾讯、光线、奥飞虽然背景相差极远,但现却都走上了相似的道路——布局动漫产业链。尽管腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。这一轮快速“跑马圈地”之后,动漫版图依旧大局未定,胜负几何尚难知晓。腾讯动漫投资B站抢占平台入口前几日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。腾讯动漫本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。除了入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。在三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。但从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。光线抓住最快的变现模式,风险控制能力强相比奥飞和腾讯,光线的的主打业务是电影投资制作和发行,算是最没有动漫基因的一家公司,但是却通过大量的资本运作,短时间内参股多家动漫公司,完成在动漫领域的布局。目前,在五大民电影发行公司中,是动漫实力最强的。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。从光线投资的这13家动画公司中,可以看出一些共同的特点。1.技术成熟,曾经有成功作品推出,但是公司要推出后续作品仍缺少投资。比如曾成功推出《大圣归来》的十月文化。2.拥有成熟可直接使用的IP。比如国产动画作品最有人气的作品之一《秦时明月》,目前已经出到了第五部,有着稳定的粉丝群。3.拥有海外版权。比如通耀科技,这家公司手握丰富日本IP游戏改编权,其中包括《命运石之门》,《数码宝贝:圣十字军》等,并在日本设有分公司。也就是说,光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。上述业内人士向娱乐资本论表示,光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。但是从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。奥飞动漫收购有妖气控制内容端在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫,后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。为了弥补这一短板,奥飞做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。通过两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。不过,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。“三国杀”一说为时尚早,野蛮布局之后胜负难料腾讯、光线、奥飞说到底是动漫领域三种不同细分市场的竞争。在目前动漫领域格局多变的蛮荒时代,内容也好观众也好随时都在变,谁也说不好谁的布局和模式更好。在程震看来,动漫作为一个以前大家没有太关注的一个行业,以前一直没有太赚到钱,现在随着电影行业的爆发,互联网的各种周边衍生产品变现成熟,大家开始知道,原来动漫也能赚钱,各家开始从各自擅长的方向进行布局和切入。这个战略会不会成功,或者收到多少效益,现在还很难说。总的来说大家都认为这个行业会火,都在忙着布局,但这个领域还处于早起的春秋战国时代,到真正出现为这个领域树立标准和商业模式的企业还有很远。比如说光线的彩条屋,计划要做22部动画,假如到明年只出了2部,而且票房很差,那就说明这种布局是有问题的;再比如说奥飞现在就是“买买买”的状态,那到底这种方式对它的市值有多大提升,或者这样的布局有没有达到他们的预期,这些都要看日后,现在没法衡量。奥飞收购有妖气之后,引起有妖气在商业模式和人事上面的变动,但是你现在很难说这些变动对有妖气而言变得就一定好或者不好。不像《大圣归来》,上院线之后,就是有票房数据和影响力摆在那里。
B站,目前国内最大的二次元视频平台,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。娱乐资本论发现,腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。除了腾讯投资B站以外;10月光线成立彩条屋,一口气公布了22部动画电影计划;再往前推,今年9月,奥飞收购国内最大的原创漫画网站有妖气,此前还投资了布卡漫画,并曾是A站的股东。我们发现,腾讯、光线、奥飞虽然背景相差极远,但现却都走上了相似的道路——布局动漫产业链。尽管腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。这一轮快速“跑马圈地”之后,动漫版图依旧大局未定,胜负几何尚难知晓。腾讯动漫投资B站抢占平台入口前几日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。腾讯动漫本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。除了入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。在三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。但从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。光线抓住最快的变现模式,风险控制能力强相比奥飞和腾讯,光线的的主打业务是电影投资制作和发行,算是最没有动漫基因的一家公司,但是却通过大量的资本运作,短时间内参股多家动漫公司,完成在动漫领域的布局。目前,在五大民电影发行公司中,是动漫实力最强的。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。从光线投资的这13家动画公司中,可以看出一些共同的特点。1.技术成熟,曾经有成功作品推出,但是公司要推出后续作品仍缺少投资。比如曾成功推出《大圣归来》的十月文化。2.拥有成熟可直接使用的IP。比如国产动画作品最有人气的作品之一《秦时明月》,目前已经出到了第五部,有着稳定的粉丝群。3.拥有海外版权。比如通耀科技,这家公司手握丰富日本IP游戏改编权,其中包括《命运石之门》,《数码宝贝:圣十字军》等,并在日本设有分公司。也就是说,光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。上述业内人士向娱乐资本论表示,光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。但是从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。奥飞动漫收购有妖气控制内容端在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫,后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。为了弥补这一短板,奥飞做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。通过两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。不过,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。“三国杀”一说为时尚早,野蛮布局之后胜负难料腾讯、光线、奥飞说到底是动漫领域三种不同细分市场的竞争。在目前动漫领域格局多变的蛮荒时代,内容也好观众也好随时都在变,谁也说不好谁的布局和模式更好。在程震看来,动漫作为一个以前大家没有太关注的一个行业,以前一直没有太赚到钱,现在随着电影行业的爆发,互联网的各种周边衍生产品变现成熟,大家开始知道,原来动漫也能赚钱,各家开始从各自擅长的方向进行布局和切入。这个战略会不会成功,或者收到多少效益,现在还很难说。总的来说大家都认为这个行业会火,都在忙着布局,但这个领域还处于早起的春秋战国时代,到真正出现为这个领域树立标准和商业模式的企业还有很远。比如说光线的彩条屋,计划要做22部动画,假如到明年只出了2部,而且票房很差,那就说明这种布局是有问题的;再比如说奥飞现在就是“买买买”的状态,那到底这种方式对它的市值有多大提升,或者这样的布局有没有达到他们的预期,这些都要看日后,现在没法衡量。奥飞收购有妖气之后,引起有妖气在商业模式和人事上面的变动,但是你现在很难说这些变动对有妖气而言变得就一定好或者不好。不像《大圣归来》,上院线之后,就是有票房数据和影响力摆在那里。
号称从100多个国家的2845名网友中进行投票统计“最想跟她约会的动漫女角色”单单这100多个国家的噱头相信很多人都已经想看看结果到底是什么了吧!投票国家、群众等占比:其中有64.6%的男生及35.4%的女生,年龄占比14-19岁占49.6%,20-24岁占31.9%,地区分别是亚洲人有34%、北美29%、欧洲19%。投票分男女两组,今天就先来介绍女生组啦!TOP 10 秋山澪 (K-ON轻音部)私立樱丘女子高中轻音部的吉他手兼伴唱,不过有时也会担当主唱,相貌成熟出众,与人和善,是轻音部中最好相处的部员。左撇子,一头及腰长直黑发,前发为姬发式。做事认真,成绩十分优秀,轻音部中负责作词,写出不少可爱甜蜜的歌词,唱歌了得,人气极高。性格却胆小害羞,完全没办法谈及恐怖或者疼痛的话题,恐惧到一定程度时就会疯狂找出借口和理由来逃避现实。TOP 9 五更琉璃 (我的妹妹哪有这么可爱)中二病、邪气眼,又有些电波的女孩。黑色的长发,刘海剪得很齐,雪白的肌肤,细长清秀的眼睛,左眼角下艳丽的泪痣是她的萌点,是个和风美人。但是性格阴沉,外表给人的感觉相当难以接近,就像现在就能马上使出黑魔法的样子。身上总是穿着哥德萝莉服饰(“夜魔女王”的角色扮演)。在黑猫模式下个性和嘴巴都很糟糕,但是在白猫模式下的她连性格都会漂白,比平常要开朗。TOP 8 露西·哈特菲利亚 (妖精的尾巴/魔导少年)在国外露西真的很受欢迎啊!性格善良活泼又开朗,因自己开朗的个性使自己很快地就融入了公会里。此外露西也是个具有强烈好奇心和自己的主见的女孩,而且拥有非常会替他人着想的一颗心,所以虽然资历还很浅,但因为她非常重视伙伴跟朋友的个性,使得她很快的就融入了公会这个大家庭中。幽鬼对妖精尾巴发动战争的时候因为自己是战争的导火线而感到十分自责,但是在事情平安落幕之后,她和公会伙伴间的牵绊也因着这次考验变得更加坚强。TOP 7 莉雅丝·吉蒙里 (恶魔高校DXD)第一女主角,驹王学园三年级生,神秘学研究社社长,是有着一头红色的长发加丰满的胸部的美少女,拥有学园第一的人气。纯血上级恶魔吉蒙里家的女儿,家族的下任当家,继承了母亲一方的血统,被称为红发的灭杀姬。哥哥是现任四魔王之一的路西法。Rating Game中的阶级为国王(King)。有裸睡的习惯,后因一诚改掉。经常为了争夺一诚和眷属闹起来。TOP 6 艾露莎·舒卡勒托 (妖精的尾巴/魔导少年)艾露莎身为公会最强的S级魔导士之一,她的各方面能力毫无疑问都是公会中的最顶尖层级。连会长马卡罗夫·朵勒阿都非常信任她,甚至有时候会征询她的意见后再做决策。拥有美丽外貌的艾露莎,是公会里最强的S级魔导士之一,妖精尾巴里最强的女生。人称“妖精女王”红宝石艾露莎。实力非常强劲,在挡下一击威力十分强大的魔法炮后受伤不轻的情况下只用一击就打败行会phantom lord的“四元素”之首天空之阿里亚,并力敌约瑟会长。TOP 5 赫萝 (狼与辛香料)赫萝竟然上榜了!看来大家都没忘记她。外表是拥有狼耳与狼尾的少女,但实际上是神话中被称为神明的巨狼。喜欢美味的食物与酒,蜜渍桃子,似乎特别喜欢苹果及甜食;外貌特征:拥有两只尖端呈白色的狼耳、一条末端是白色的狼尾、胸前挂着装满麦穗的袋子;性格腹黑、毒舌、傲娇、沉稳冷静、机智。TOP 4 娜美 (海贼王)娜美终于上了一个榜了啊,名次还挺前面的。日本漫画《海贼王》中的女主角。草帽海贼团的航海士。特征是橘色的短发(两年后为波浪长发)和左肩的刺青(风车与橘子的图案)。使用棍术,现在武器为“魔法天候棒”。头脑聪明又机灵,精通气象学和航海术,擅长偷术,能用身体感知天气,完美指示航路,是个能精确画出航海图的天才航海士。本质上是个细心、善良、重视感情、嫉恶如仇、偶尔有些温柔的能干的女性。最喜欢钱和橘子,梦想是要画出全世界的地图。TOP 3 日向雏田 (火影忍者)雏田人气可是在国外大旺!长大后身材整个UP UP!姓氏“日向”就是“向着太阳”的意思。“日向”一词来源于日本古分国之一的日向国,在火影中被作为姓氏读作ひゅうが(Hyuuga),它的日语训读是ひなた(Hinata),而“雏田”的发音也是Hinata,不得不说是岸本的巧思。现实中的日本,同样有一座“日向市”,它位于宫崎县北部,是临日向滩的海湾城市,作为九州海上的大门而繁荣起来的。TOP 2 妮可罗宾 (海贼王)黑髮东方美人好像很受欢迎?前十名就有四个是黑长髮...草帽海贼团的考古学家,特征是头发长刘海后梳,额上架一副橙色眼镜,身穿一件深亮蓝马甲和粉橙色印花长裙,初登场于漫画单行本第13集,原为地下暗杀组织巴洛克工作社的副社长兼最高司令官,代号为Miss.all sunday。在巴洛克解散后,加入草帽海贼团。TOP 1 亚丝娜 (刀剑神域)亚丝娜,SAO的女主角,桐人的恋人,陪伴桐人度过了人生中最艰难和危险的时光,并且包容了桐人所有的痛苦和桐人,是桐人的心灵支柱。本是结成家的大小姐,从小接受精英式教育,被父母安排好了成功的人生,自己只是机械的达成他们的期望。进入SAO后,从此成为了虚拟世界的囚徒。不服输的亚丝娜为了回到原来的生活轨迹,疯狂的刷怪练级,追求高效率的攻略,成为血盟骑士团的副团长。
号称从100多个国家的2845名网友中进行投票统计“最想跟她约会的动漫女角色”单单这100多个国家的噱头相信很多人都已经想看看结果到底是什么了吧!投票国家、群众等占比:其中有64.6%的男生及35.4%的女生,年龄占比14-19岁占49.6%,20-24岁占31.9%,地区分别是亚洲人有34%、北美29%、欧洲19%。投票分男女两组,今天就先来介绍女生组啦!TOP 10 秋山澪 (K-ON轻音部)私立樱丘女子高中轻音部的吉他手兼伴唱,不过有时也会担当主唱,相貌成熟出众,与人和善,是轻音部中最好相处的部员。左撇子,一头及腰长直黑发,前发为姬发式。做事认真,成绩十分优秀,轻音部中负责作词,写出不少可爱甜蜜的歌词,唱歌了得,人气极高。性格却胆小害羞,完全没办法谈及恐怖或者疼痛的话题,恐惧到一定程度时就会疯狂找出借口和理由来逃避现实。TOP 9 五更琉璃 (我的妹妹哪有这么可爱)中二病、邪气眼,又有些电波的女孩。黑色的长发,刘海剪得很齐,雪白的肌肤,细长清秀的眼睛,左眼角下艳丽的泪痣是她的萌点,是个和风美人。但是性格阴沉,外表给人的感觉相当难以接近,就像现在就能马上使出黑魔法的样子。身上总是穿着哥德萝莉服饰(“夜魔女王”的角色扮演)。在黑猫模式下个性和嘴巴都很糟糕,但是在白猫模式下的她连性格都会漂白,比平常要开朗。TOP 8 露西·哈特菲利亚 (妖精的尾巴/魔导少年)在国外露西真的很受欢迎啊!性格善良活泼又开朗,因自己开朗的个性使自己很快地就融入了公会里。此外露西也是个具有强烈好奇心和自己的主见的女孩,而且拥有非常会替他人着想的一颗心,所以虽然资历还很浅,但因为她非常重视伙伴跟朋友的个性,使得她很快的就融入了公会这个大家庭中。幽鬼对妖精尾巴发动战争的时候因为自己是战争的导火线而感到十分自责,但是在事情平安落幕之后,她和公会伙伴间的牵绊也因着这次考验变得更加坚强。TOP 7 莉雅丝·吉蒙里 (恶魔高校DXD)第一女主角,驹王学园三年级生,神秘学研究社社长,是有着一头红色的长发加丰满的胸部的美少女,拥有学园第一的人气。纯血上级恶魔吉蒙里家的女儿,家族的下任当家,继承了母亲一方的血统,被称为红发的灭杀姬。哥哥是现任四魔王之一的路西法。Rating Game中的阶级为国王(King)。有裸睡的习惯,后因一诚改掉。经常为了争夺一诚和眷属闹起来。TOP 6 艾露莎·舒卡勒托 (妖精的尾巴/魔导少年)艾露莎身为公会最强的S级魔导士之一,她的各方面能力毫无疑问都是公会中的最顶尖层级。连会长马卡罗夫·朵勒阿都非常信任她,甚至有时候会征询她的意见后再做决策。拥有美丽外貌的艾露莎,是公会里最强的S级魔导士之一,妖精尾巴里最强的女生。人称“妖精女王”红宝石艾露莎。实力非常强劲,在挡下一击威力十分强大的魔法炮后受伤不轻的情况下只用一击就打败行会phantom lord的“四元素”之首天空之阿里亚,并力敌约瑟会长。TOP 5 赫萝 (狼与辛香料)赫萝竟然上榜了!看来大家都没忘记她。外表是拥有狼耳与狼尾的少女,但实际上是神话中被称为神明的巨狼。喜欢美味的食物与酒,蜜渍桃子,似乎特别喜欢苹果及甜食;外貌特征:拥有两只尖端呈白色的狼耳、一条末端是白色的狼尾、胸前挂着装满麦穗的袋子;性格腹黑、毒舌、傲娇、沉稳冷静、机智。TOP 4 娜美 (海贼王)娜美终于上了一个榜了啊,名次还挺前面的。日本漫画《海贼王》中的女主角。草帽海贼团的航海士。特征是橘色的短发(两年后为波浪长发)和左肩的刺青(风车与橘子的图案)。使用棍术,现在武器为“魔法天候棒”。头脑聪明又机灵,精通气象学和航海术,擅长偷术,能用身体感知天气,完美指示航路,是个能精确画出航海图的天才航海士。本质上是个细心、善良、重视感情、嫉恶如仇、偶尔有些温柔的能干的女性。最喜欢钱和橘子,梦想是要画出全世界的地图。TOP 3 日向雏田 (火影忍者)雏田人气可是在国外大旺!长大后身材整个UP UP!姓氏“日向”就是“向着太阳”的意思。“日向”一词来源于日本古分国之一的日向国,在火影中被作为姓氏读作ひゅうが(Hyuuga),它的日语训读是ひなた(Hinata),而“雏田”的发音也是Hinata,不得不说是岸本的巧思。现实中的日本,同样有一座“日向市”,它位于宫崎县北部,是临日向滩的海湾城市,作为九州海上的大门而繁荣起来的。TOP 2 妮可罗宾 (海贼王)黑髮东方美人好像很受欢迎?前十名就有四个是黑长髮...草帽海贼团的考古学家,特征是头发长刘海后梳,额上架一副橙色眼镜,身穿一件深亮蓝马甲和粉橙色印花长裙,初登场于漫画单行本第13集,原为地下暗杀组织巴洛克工作社的副社长兼最高司令官,代号为Miss.all sunday。在巴洛克解散后,加入草帽海贼团。TOP 1 亚丝娜 (刀剑神域)亚丝娜,SAO的女主角,桐人的恋人,陪伴桐人度过了人生中最艰难和危险的时光,并且包容了桐人所有的痛苦和桐人,是桐人的心灵支柱。本是结成家的大小姐,从小接受精英式教育,被父母安排好了成功的人生,自己只是机械的达成他们的期望。进入SAO后,从此成为了虚拟世界的囚徒。不服输的亚丝娜为了回到原来的生活轨迹,疯狂的刷怪练级,追求高效率的攻略,成为血盟骑士团的副团长。
提起动漫,最先想到的便是日本,日漫已然成为现在动漫界的突出代表。由日本开展的一系列动漫衍生品也深受人们喜爱,带来了不少经济效益,那么,我们可以来谈谈其发展趋势是怎样的?通俗地讲,动漫衍生品是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过一系列的设计包装,开发出具有一定主题性的产品或服务。动漫衍生品的主要类别包括服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场以及以动漫为主题的游戏等等。日本历来就有“动漫王国”的称谓,可以毫不夸张地说,它是世界上最大的动漫制作国和输出国。目前,全球播放的动漫作品中有60%以上是来自日本。20世纪70年代,受到美国动漫产业发展的影响,日本成为了美国动画的加工厂和代工厂,为日本本土动漫产业的发展做了铺垫。20世纪80年代,日本本土经济迅速发展,伴随而来的是日本本国具有本土特色的动漫产业的发展。随后,随着电视、电脑的大量使用和新技术的发展,日本动漫产业逐渐被几大销售集团垄断,日本的动漫以原创为主,并十分注重本国的文化输出。熟知的宫崎骏动漫——千与千寻漫画——幽游白书除了漫画、动画片、游戏等,形象衍生产品的销售在日本动漫产业中也是不可忽视的。目前,动漫衍生品的销售已成为大量日本动漫公司进一步盈利的重要手段。这些衍生品包括衣服、鞋帽、电玩产品和各类玩具等等,不仅仅包括各类玩具,目前衍生品在时尚用品、家居用品上也获得了长足发展。其中比较成功的案例有:Case 1 海贼王《海贼王》的衍生品除了儿童玩具,还涉及到时尚用品、家居、服饰、饮食等方面。例如,日本Dinos公司在网上与人气漫画《海贼王》合作推出的“海贼王大米”礼品销售套装。套装包括包装袋上印有路飞、索隆、山治、乔巴等《海贼王》角色图案的大米、印有“海贼旗”的特制午餐袋及天然木材制成的饭勺等等。Case 2 名侦探柯南《名侦探柯南》的衍生品除了传统的DVD、海报、文具等,还包括柯南的变声蝴蝶结、手表麻醉枪等紧密结合剧情发展的特色衍生品。Case 3 美少女战士再比如,日本的本土作品《新美少女战士》,主要以20岁以上女性为目标,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品,深受消费者喜爱。正如中国动画学会副秘书长李仲秋所讲的那样,日本的动漫产业经过这么多年的发展,一直专注于原创,塑造个性鲜明的漫画人物形象,当漫画人物形象获得市场成功后,再进一步地以该漫画形象来制作开发电影、动画片等。所以说,一个良好的有市场号召力的动漫人物的塑造是动漫衍生品市场开发的基础,这也能大大降低对动画片的投资风险。观之我国,曾经深入人心的动画形象,如葫芦娃、哪吒、黑猫警长等却没有那么幸运,其经济价值十分微小,没有进一步地进行衍生品的开发。或者因为衍生品开发的资金不足,品牌推广有困难、市场营销不给力等原因而作罢。总之,今后我国动漫产业的发展应注重长期效益,要有长远眼光,在动画或电影制作之初就应做好衍生品开发的布局,要么直接开发衍生品,要么将衍生品的开发权和代理权出让,并做好市场推广工作,方能提升动漫产业的获利空间。
提起动漫,最先想到的便是日本,日漫已然成为现在动漫界的突出代表。由日本开展的一系列动漫衍生品也深受人们喜爱,带来了不少经济效益,那么,我们可以来谈谈其发展趋势是怎样的?通俗地讲,动漫衍生品是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过一系列的设计包装,开发出具有一定主题性的产品或服务。动漫衍生品的主要类别包括服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场以及以动漫为主题的游戏等等。日本历来就有“动漫王国”的称谓,可以毫不夸张地说,它是世界上最大的动漫制作国和输出国。目前,全球播放的动漫作品中有60%以上是来自日本。20世纪70年代,受到美国动漫产业发展的影响,日本成为了美国动画的加工厂和代工厂,为日本本土动漫产业的发展做了铺垫。20世纪80年代,日本本土经济迅速发展,伴随而来的是日本本国具有本土特色的动漫产业的发展。随后,随着电视、电脑的大量使用和新技术的发展,日本动漫产业逐渐被几大销售集团垄断,日本的动漫以原创为主,并十分注重本国的文化输出。熟知的宫崎骏动漫——千与千寻漫画——幽游白书除了漫画、动画片、游戏等,形象衍生产品的销售在日本动漫产业中也是不可忽视的。目前,动漫衍生品的销售已成为大量日本动漫公司进一步盈利的重要手段。这些衍生品包括衣服、鞋帽、电玩产品和各类玩具等等,不仅仅包括各类玩具,目前衍生品在时尚用品、家居用品上也获得了长足发展。其中比较成功的案例有:Case 1 海贼王《海贼王》的衍生品除了儿童玩具,还涉及到时尚用品、家居、服饰、饮食等方面。例如,日本Dinos公司在网上与人气漫画《海贼王》合作推出的“海贼王大米”礼品销售套装。套装包括包装袋上印有路飞、索隆、山治、乔巴等《海贼王》角色图案的大米、印有“海贼旗”的特制午餐袋及天然木材制成的饭勺等等。Case 2 名侦探柯南《名侦探柯南》的衍生品除了传统的DVD、海报、文具等,还包括柯南的变声蝴蝶结、手表麻醉枪等紧密结合剧情发展的特色衍生品。Case 3 美少女战士再比如,日本的本土作品《新美少女战士》,主要以20岁以上女性为目标,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品,深受消费者喜爱。正如中国动画学会副秘书长李仲秋所讲的那样,日本的动漫产业经过这么多年的发展,一直专注于原创,塑造个性鲜明的漫画人物形象,当漫画人物形象获得市场成功后,再进一步地以该漫画形象来制作开发电影、动画片等。所以说,一个良好的有市场号召力的动漫人物的塑造是动漫衍生品市场开发的基础,这也能大大降低对动画片的投资风险。观之我国,曾经深入人心的动画形象,如葫芦娃、哪吒、黑猫警长等却没有那么幸运,其经济价值十分微小,没有进一步地进行衍生品的开发。或者因为衍生品开发的资金不足,品牌推广有困难、市场营销不给力等原因而作罢。总之,今后我国动漫产业的发展应注重长期效益,要有长远眼光,在动画或电影制作之初就应做好衍生品开发的布局,要么直接开发衍生品,要么将衍生品的开发权和代理权出让,并做好市场推广工作,方能提升动漫产业的获利空间。