[超能陆战队]首周收8500万 破迪士尼动画纪录

2015
03/03
22:02

国际在线

国漫号
分享
数据
2019
0
0

国际在线

国漫号
2015
/
03/03
22:02
2019
0
0

北京时间3月3日消息,今年奥斯卡最佳动画长片得主,由迪士尼影业出品,漫威漫画改编的《超能陆战队》(Big Hero 6) 全国热映,影片自上周六(2月28日)上映以来票房火爆,首周末两天票房达8500万人民币,创下迪士尼动画在中国的票房首映纪录!片中呆萌大白等诸多看点也获观众盛赞,获评近期口碑最佳新片。

《超能陆战队》上周六正式公映,登陆全国2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕影院。虽然影片在海外已经上映三月有余,国内映期也已临近寒假末期,而且首映的周六还是一个工作日,但《超能陆战队》依然凭借其前期构筑的超强口碑火爆影市,成为影迷看片第一选择。在过去的周末两天,《超能陆战队》以8500万人民币收入创下迪士尼动画在中国的票房首映纪录,亦创下原创动画(非续集作品)在中国的首映票房纪录!


免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

迪士尼计划浮出水面 《超能陆战队》将上映

本报讯 (记者 李晓璐) 前日下午,迪士尼及皮克斯动画工作室在上海影城召开未来新作发布会,首席创意官约翰·拉塞特在活动现场介绍并展示了2014年及之后迪士尼、皮克斯全新动画新作的片段。约翰·拉塞特表示:“此前由迪士尼制作出品并大获好评的动画电影《冰雪奇缘》将会推出番外篇——《冰雪奇缘:生日惊喜》。同时迪士尼还将会陆续推出根据漫威的漫画作品改编的《超能陆战队》,这是迪士尼与漫威公司联合出品的第一部动画电影,计划于今年11月在北美首映。”

本报讯 (记者 李晓璐) 前日下午,迪士尼及皮克斯动画工作室在上海影城召开未来新作发布会,首席创意官约翰·拉塞特在活动现场介绍并展示了2014年及之后迪士尼、皮克斯全新动画新作的片段。约翰·拉塞特表示:“此前由迪士尼制作出品并大获好评的动画电影《冰雪奇缘》将会推出番外篇——《冰雪奇缘:生日惊喜》。同时迪士尼还将会陆续推出根据漫威的漫画作品改编的《超能陆战队》,这是迪士尼与漫威公司联合出品的第一部动画电影,计划于今年11月在北美首映。”

广州日报 4206天前
2932 0 0

[超能陆战队]中文终级预告 提名奥斯卡受期待

1905电影网讯 由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐·豪尔和制片人罗伊·康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。 迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐·豪尔和克里斯·威廉姆斯联合执导,罗伊·康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。

1905电影网讯 由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐·豪尔和制片人罗伊·康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。 迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐·豪尔和克里斯·威廉姆斯联合执导,罗伊·康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。

1905电影网 4099天前
2580 0 0

[少年师爷]:用动画挽回失落的民族自信

圣诞节已经过去,但由此引发的新一轮“洋节”与传统节日之争却远未结束。有观点认为,以圣诞节为代表的各类西方节日大行其道,而与之仅2天之隔的冬至代表的,和我们传统文化紧密相关的四时节令却频频遇冷。这背后是传统文化的失落和民族自信的缺失。也有观点表示,大可不必对中国人过洋节口诛笔伐、上纲上线,因为这一行为展现出了国人更积极接触西方文化,使其为我所用的自信。抵制和拒绝洋节才是文化不自信的表现,同时折射出一种狭隘的文化心理。失落的文化自信撇开这场口水战的输赢对错,争论本身已经传达出一个讯号:民族自信问题已经引发大众关注!而这说明,无论在对待洋节的态度上是否存在民族不自信的表现,我们都面临着重拾失落的传统文化和重构民族文化自信的重任。文化是一个国家、一个民族区别于其他国家和民族的独特标识,是在复杂国际背景下保持民族特性、精神独立性和民族生命力的关键因素。文化自信作为一种文化心态,是对一个民族自身文化价值的充分肯定,对自身文化生命力的信心。然而近代以来,中国自古以来崇尚和平友好、宽厚待人的内敛与隐忍,在战争中演变成了怯懦和谦卑,转而成为崇洋与恐洋,对于自身文明与文化的认知发生了转变。一方面盲目地迷信与崇拜西方的文明,一方面痛彻地批判自己的历史与根脉,失去了对原本应该引以为荣的传统文化的尊重与认同。即便是近三十年来,中国经济的迅速崛起与腾飞,也无法彻底改变多数人的心态。从移民、留学、崇尚外国品牌,到如今的海外就医甚至抢购马桶盖,虽然不排除社会和现实原因,但盲目跟风者众。归根结底,还在于失去了文化的根基与精神的寄托。失落的儿童动画儿童作为民族的未来和希望所在,是实现中国梦未来的中流砥柱,也是传承传统文化,重构民族自信的主体。而在儿童的世界里,动画比一切媒介来得更有吸引力,成为其重要的生活内容和文化接收方式。在此种情况下,如何在其处于成长过程中价值观初步形成的重要时期,利用动画片向儿童传达中国优秀传统文化的核心价值,为其树立正确的价值观和民族自信心,成为当务之急。纵观现在的动画市场,从电视屏幕上的《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《海绵宝宝》,到大荧幕上的《头脑特工队》、《超能陆战队》、《哆啦A梦:伴我同行》,目之所及尽是充斥西方价值观的美日动画。这意味着我们的孩子自幼就要接受西方价值观的洗礼,从而导致民族文化意识的薄弱和传统文化传承的阻断。中国动画学会副会长周凤英曾表示:“在当今全球一体化背景下,国外动漫品牌和偶像剧大举进入中国市场,对于青少年‘三观’产生着深远的影响。而且随着中国人海外留学、工作、移民、投资创业步伐的加快,越来越多的中国孩子随父母移居世界各地,有些还在外国出生。也许有一天,黄皮肤的华裔新人类会发现自己竟然是无根的一代,中国文化源头离他们很远,很隔膜。而这一切都源于这样的现状:娱乐化的过度膨胀,使国产动漫很少能拿出来审美、教育和认识功能完美融合的产品,更不要说追溯五千年文明之源的动画了。”今年6月8日,文化部发布了首批38部被列入“黑名单”的网络动漫产品,《进击的巨人》《死亡笔记》等一批引进的动漫产品,因存在色情、暴力、恐怖等危害社会公德内容被列入“黑名单”。事件本身是维护网络文化健康,保护未成年人健康成长,值得称赞。然而,只有禁止并不够,因为网络是开放的平台,此处禁止难免彼处死灰复燃。中国有庞大的动漫市场需求,与其把市场拱手让人,不如大力扶植国产动漫。然而反观国产动漫,曾经连续8年占据电视动画头把交椅的《喜羊羊与灰太狼》被央视点名批评“暴力粗俗”。据统计,在《喜羊羊与灰太狼》全集中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次;喜羊羊被煮过839次,被电过1755次。甚至曾经发生一个9岁男孩模仿片中“烤全羊”情节,将2名同伴捆在树上严重烧伤的恶劣情节。另一巨头《熊出没》同样满屏脏话、充斥暴力情节。《少年师爷》:动画是儿童的精神食粮,用动画挽回失落的民族自信《少年师爷》由浙江特立宙动画历时10年精心制作,以水乡绍兴为背景主打民族文化,是中国首部展现江南风土人情的动画片。在《少年师爷》如诗如画的江南美景中,蕴含的是五千年历史中中华民族传承的文化基因和“正义、善良、智慧”的核心价值观。在《少年师爷》出品人丁立清看来:“少年儿童作为动漫的最主要受众,是家庭的希望,民族的未来,但由于尚未形成独立的思想和辨别能力,需要家长和社会为其纯净的心灵构建保护墙。而我们优秀的传统文化正是这样一座防护堡垒,它可以为孩子竖立一个行为榜样,引导孩子辨别真善美,在遇到外来暴力、恐怖文化入侵的时候,成为孩子们的精神食粮和心灵支柱。”正是认识到了动画对孩子成长甚至文化传承的重要作用,特立宙从2006年成立之初就定下坚持做有益儿童成长,树立民族自信的铁律,立志要打造一部讲述中国故事、弘扬传统文化,真正适合中国孩子观看的正能量动画。10年来,已经制作完成300集,其中六部共160集,已先后在CCTV-11、上海炫动、北京卡酷、浙江卫视、浙江少儿等国内上百家电视台播出。同名大电影系列第一部《少年师爷之大禹宝藏》也已制作完成,将于2016年上映。此外,特立宙还斥资数百万将《少年师爷》碟片免费赠送给全国儿童,走进多个省市的6000多所学校。而这个公益还将继续做下去,将中华民族最值得孩子继承的血脉注入到儿童的血液里,让他们懂得运用中华智慧去面对将来的一切苦难,并且树立民族自信。丁立清表示,“如果说动画片是儿童的精神食粮,那时下一些‘快餐动画’就如同肯德基、麦当劳。我们的孩子因为新鲜已经在逐渐抛弃米饭,许多家长更是把吃肯德基作为奖励,让孩子从小喝可乐、吃炸鸡,却忽视了可乐、炸鸡对孩子成长和健康的危害。其实,我们民族的米饭才是最健康、最适合孩子的,而《少年师爷》就是要成为孩子们的‘米饭’。”(张梅)

圣诞节已经过去,但由此引发的新一轮“洋节”与传统节日之争却远未结束。有观点认为,以圣诞节为代表的各类西方节日大行其道,而与之仅2天之隔的冬至代表的,和我们传统文化紧密相关的四时节令却频频遇冷。这背后是传统文化的失落和民族自信的缺失。也有观点表示,大可不必对中国人过洋节口诛笔伐、上纲上线,因为这一行为展现出了国人更积极接触西方文化,使其为我所用的自信。抵制和拒绝洋节才是文化不自信的表现,同时折射出一种狭隘的文化心理。失落的文化自信撇开这场口水战的输赢对错,争论本身已经传达出一个讯号:民族自信问题已经引发大众关注!而这说明,无论在对待洋节的态度上是否存在民族不自信的表现,我们都面临着重拾失落的传统文化和重构民族文化自信的重任。文化是一个国家、一个民族区别于其他国家和民族的独特标识,是在复杂国际背景下保持民族特性、精神独立性和民族生命力的关键因素。文化自信作为一种文化心态,是对一个民族自身文化价值的充分肯定,对自身文化生命力的信心。然而近代以来,中国自古以来崇尚和平友好、宽厚待人的内敛与隐忍,在战争中演变成了怯懦和谦卑,转而成为崇洋与恐洋,对于自身文明与文化的认知发生了转变。一方面盲目地迷信与崇拜西方的文明,一方面痛彻地批判自己的历史与根脉,失去了对原本应该引以为荣的传统文化的尊重与认同。即便是近三十年来,中国经济的迅速崛起与腾飞,也无法彻底改变多数人的心态。从移民、留学、崇尚外国品牌,到如今的海外就医甚至抢购马桶盖,虽然不排除社会和现实原因,但盲目跟风者众。归根结底,还在于失去了文化的根基与精神的寄托。失落的儿童动画儿童作为民族的未来和希望所在,是实现中国梦未来的中流砥柱,也是传承传统文化,重构民族自信的主体。而在儿童的世界里,动画比一切媒介来得更有吸引力,成为其重要的生活内容和文化接收方式。在此种情况下,如何在其处于成长过程中价值观初步形成的重要时期,利用动画片向儿童传达中国优秀传统文化的核心价值,为其树立正确的价值观和民族自信心,成为当务之急。纵观现在的动画市场,从电视屏幕上的《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《海绵宝宝》,到大荧幕上的《头脑特工队》、《超能陆战队》、《哆啦A梦:伴我同行》,目之所及尽是充斥西方价值观的美日动画。这意味着我们的孩子自幼就要接受西方价值观的洗礼,从而导致民族文化意识的薄弱和传统文化传承的阻断。中国动画学会副会长周凤英曾表示:“在当今全球一体化背景下,国外动漫品牌和偶像剧大举进入中国市场,对于青少年‘三观’产生着深远的影响。而且随着中国人海外留学、工作、移民、投资创业步伐的加快,越来越多的中国孩子随父母移居世界各地,有些还在外国出生。也许有一天,黄皮肤的华裔新人类会发现自己竟然是无根的一代,中国文化源头离他们很远,很隔膜。而这一切都源于这样的现状:娱乐化的过度膨胀,使国产动漫很少能拿出来审美、教育和认识功能完美融合的产品,更不要说追溯五千年文明之源的动画了。”今年6月8日,文化部发布了首批38部被列入“黑名单”的网络动漫产品,《进击的巨人》《死亡笔记》等一批引进的动漫产品,因存在色情、暴力、恐怖等危害社会公德内容被列入“黑名单”。事件本身是维护网络文化健康,保护未成年人健康成长,值得称赞。然而,只有禁止并不够,因为网络是开放的平台,此处禁止难免彼处死灰复燃。中国有庞大的动漫市场需求,与其把市场拱手让人,不如大力扶植国产动漫。然而反观国产动漫,曾经连续8年占据电视动画头把交椅的《喜羊羊与灰太狼》被央视点名批评“暴力粗俗”。据统计,在《喜羊羊与灰太狼》全集中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次;喜羊羊被煮过839次,被电过1755次。甚至曾经发生一个9岁男孩模仿片中“烤全羊”情节,将2名同伴捆在树上严重烧伤的恶劣情节。另一巨头《熊出没》同样满屏脏话、充斥暴力情节。《少年师爷》:动画是儿童的精神食粮,用动画挽回失落的民族自信《少年师爷》由浙江特立宙动画历时10年精心制作,以水乡绍兴为背景主打民族文化,是中国首部展现江南风土人情的动画片。在《少年师爷》如诗如画的江南美景中,蕴含的是五千年历史中中华民族传承的文化基因和“正义、善良、智慧”的核心价值观。在《少年师爷》出品人丁立清看来:“少年儿童作为动漫的最主要受众,是家庭的希望,民族的未来,但由于尚未形成独立的思想和辨别能力,需要家长和社会为其纯净的心灵构建保护墙。而我们优秀的传统文化正是这样一座防护堡垒,它可以为孩子竖立一个行为榜样,引导孩子辨别真善美,在遇到外来暴力、恐怖文化入侵的时候,成为孩子们的精神食粮和心灵支柱。”正是认识到了动画对孩子成长甚至文化传承的重要作用,特立宙从2006年成立之初就定下坚持做有益儿童成长,树立民族自信的铁律,立志要打造一部讲述中国故事、弘扬传统文化,真正适合中国孩子观看的正能量动画。10年来,已经制作完成300集,其中六部共160集,已先后在CCTV-11、上海炫动、北京卡酷、浙江卫视、浙江少儿等国内上百家电视台播出。同名大电影系列第一部《少年师爷之大禹宝藏》也已制作完成,将于2016年上映。此外,特立宙还斥资数百万将《少年师爷》碟片免费赠送给全国儿童,走进多个省市的6000多所学校。而这个公益还将继续做下去,将中华民族最值得孩子继承的血脉注入到儿童的血液里,让他们懂得运用中华智慧去面对将来的一切苦难,并且树立民族自信。丁立清表示,“如果说动画片是儿童的精神食粮,那时下一些‘快餐动画’就如同肯德基、麦当劳。我们的孩子因为新鲜已经在逐渐抛弃米饭,许多家长更是把吃肯德基作为奖励,让孩子从小喝可乐、吃炸鸡,却忽视了可乐、炸鸡对孩子成长和健康的危害。其实,我们民族的米饭才是最健康、最适合孩子的,而《少年师爷》就是要成为孩子们的‘米饭’。”(张梅)

2634 0 0

国产动漫如何做出一片感动的云彩?

金城象 《猫和老鼠》中的主角 《千与千寻》剧照最近,日本最新动画电影《哆啦A梦:伴我同行》风靡大陆各大院线,与此同时,刚刚推出的国产动画电影《汽车人总动员》却被人质疑“抄袭”美国动画电影《赛车总动员》,关于动漫影视剧的“原创力”话题再度引起热议。到底如何评价本土动漫的创作水准?瓶颈何在?一场包括宫崎骏等“大腕”手稿在内的正在广东美术馆开办的《世界动漫的中国学派》展览,也许能为此话题带来启示。7月3日,一部叫《汽车人总动员》的国产动画电影悄然上映,上映后票房并不理想,但却因为它的一张海报掀起轩然大波——由于《汽车人总动员》电影海报与皮克斯著名动画电影《赛车总动员》(由皮克斯制作,迪士尼发行,又名《汽车总动员》)海报如出一辙,动画主人公相似度甚高,该片被诸多影迷质疑抄袭,争论甚至引发国外媒体关注。7月24日将在广东省美术馆开办《世界动漫的中国学派》展览,会以众多动漫大师的手稿,为今天的动漫界带来启发。据悉,展览中95%以上的纸质展品都是手稿,带着大师们亲手绘制时的笔触、结构和灵气,包括万籁鸣的18幅《猴子捞月》系列连环画手稿、贺友直的28幅《小二黑结婚》连环画手稿、廖冰兄的12幅《十二生肖》漫画手稿、水墨动画《山水情》的31幅绘画手稿、动画片《葫芦兄弟》的美术原稿等,而国外知名的动漫作品如《丁丁·蓝莲花》、《蓝精灵》、《安徒生童话·拇指姑娘》、《天空之城》等也都有手稿参展。展览策展人、中国美协动漫艺委会副主任金城接受羊城晚报记者专访——把科学态度引进到动漫创作中羊城晚报:“中外动漫艺术展”的由来是怎样的?金城:在这十年间,我们的动漫发展走了一些弯路,所谓“产量大国”,过度地强调了动漫的产业功能,忽视了它的艺术功能。我认为,一开始就不应该将之作为一个庞大的产业去规划,而应该作为一个有责任、有艺术激情的创意来支持、扶持。我跟广东美术馆馆长罗一平一起策划《世界动漫的中国学派》,把中国动漫和外国动漫中的优秀作品放在同一个平台上进行展示,让一般公众、动漫爱好者、专业人士自由地感受、欣赏。展出的作品包括全世界动漫人心中的殿堂级人物宫崎骏的手稿原作。通过手稿你可以发现,宫崎骏那么大腕级别的艺术家,对于一个重复的动画镜头,都坚持手绘十幅甚至几十幅重复的手稿。人物从远到近,动作表情上微小的变化,老爷子都是亲力亲为地进行这些可以说是机械般的工作。我们中国的创意人才,有这么一种脚踏实地的工作方式,有这么一种对于艺术执着追求的初心吗?羊城晚报:所以说举办“中外动漫艺术展”就是希望为中国动漫提供一些借鉴?金城:是的。如果说今天我们的动漫行业基本都是做快餐,那么人家宫崎骏、好莱坞都是在做营养餐。《超能陆战队》、《冰雪奇缘》每一部新片,都让观众投入一种心灵旅程。即将上映的《功夫熊猫三》会让大家铆足了劲去看。这是动画片的魅力,真正能让我们进入到一种日常生活不可及、真人表演达不到的剧情故事当中。因此,今天的人们对于好的作品,是有着足够的期待、热情,也有着足够的金钱去支持的。动漫市场是存在的,一头热地去抓市场没有意义,我们需要更多地搞好创作。在这次展出当中,还可以看到欧洲最有名气的作品——《丁丁历险记》手稿。《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,专门请当时还没出名的艺术家张聪明,一起来完成有关中国的场景、道具的刻画。可以说,西方的艺术家在很大程度上,把科学的态度引进到动漫创作之中,而我们的创作人最多只是娱乐的态度。好的动漫作品无一不是艺术创作者浇灌心血打磨出来的,而国内不负责任地抄袭、山寨的现象之多之恶劣,已经到了不仅仅是市场对它说“不”的程度,更到了急需让我们重视怎样引导动漫制作,如何规划动漫产业的地步。动漫没有想象中那么好赚钱羊城晚报:国产动画《汽车人总动员》被指抄袭皮克斯动画《汽车总动员》,两部动画电影不仅片名类似,连海报、汽车人主角造型等都如出一辙。您怎么看这个现象?金城:在漫画中,艺术家或工作室主导的模式较多,基本上不存在抄袭剽窃的问题。而在动画中,商人主导、以逐利为目的情况就很明显。在他们看来,做动画就像山寨厂商模仿生产外国奢侈品品牌一样。在我看来,这就是因为中国动画公司的机制和国外的情况不一样。在国外,大多以由艺术家或工作室主导,即便是商业最成功的迪士尼,都是一群怀揣梦想、有自己艺术理念的人聚集在一起。我们看到,皮克斯、梦工厂,日本的宫崎骏吉卜力工作室都是这样。他们耗费大量心血、时间,打磨出一部首先能感动自己的作品,然后才能一上市就获得成功。而我们恰恰相反。我们的运营机制上有问题,体现为大多数以盈利为导向,把动漫当成一门生意来做,没有感动自己,也没有让自己产生激情。我入行多年,感觉真的要赚钱,没有梦想、激情,没有艺术素养的人,还是去选择其他更好赚钱的领域。实际上,动漫没有想象中那么好赚钱。羊城晚报:“成功”抄袭的例子多吗?金城:不会成功的,也不可能成功的。动画说到底,最终还是需要通过艺术的表现力感染人,不是说组装几个零件就可以成为一个产品这么简单。它要有灵魂,这个灵魂就是艺术家投注在一部作品中的思想、才华,并要有独特的表现形式。而这些恰恰是无法山寨模仿的。通过组装零件的方式去制作动画,得出来的最多就是一个躯壳。而动画的成功靠的恰恰不是零件,而是灵魂。我们现在强调产业概念,令不少人对这个市场有了很大的期待,甚至掏出很多的“零花钱”支撑这个所谓的产业。结果发现没有拿出什么好东西让消费者真正喜欢的。久而久之,这反而在透支消费者的热情,也对不住消费者。动漫其实和其他绝大部分的行业一样,其中的70%-80%是不赚钱的,真正赚钱的好的动画片、非常畅销的漫画,也就那么一些作品,都是属于金字塔的顶端。把动漫当作摇钱树,实际上只是某些人一厢情愿的幻想。羊城晚报:国产动漫也有一些卖座的作品,比如《喜羊羊与灰太狼》,但人们对这类动画片的评价也不一样。金城:这是因为我们成功的作品太少了,只有那么几部像《喜羊羊与灰太狼》那样相对成功作品,人们因此对它们寄予了太多的厚望,这是它们所不能承受的。这种片子在中国这么卖座,拿到国外去,虽然也可能是一部好的喜剧类型片,但它只是青少年的娱乐动画。就像日本的《蜡笔小新》也很不错,但要把它和宫崎骏的片子比,无论是表现力、思想性,都是无法相提并论的。所以,我认为是我们的优秀作品太少了,才导致《喜羊羊与灰太狼》承受了太多的压力,这是不应该出现的情况。动漫没有艺术就无法立足羊城晚报:在今天越来越发达的电脑技术面前,像宫崎骏那样坚持手工作坊式的创作,甚至坚持作品全部以手绘完成,已经非常稀少了。金城:情况不是这样的。对于手绘的看法,国内和国外的确有点两重天。我参观过不少国外的动画公司工作室,无一不提倡手绘,哪里都是手绘作品,感觉铺天盖地的。国外很重视手绘,大艺术家没有不手绘的,年轻人的目标是成为大艺术家,自然也没有不重视手绘的。进入动漫这个领域,首先应是有艺术才华、艺术理想的人,只掌握一些设计技巧、后期技术是不会被招进来的。当年中国上海美影厂也都是一些艺术家聚集在一起,这是艺术氛围的问题。在中国公司里,很少见到手绘作品。这一点恰恰是中国人的误解,不仅一般的观众误解,连这一行里面的人都以为用电脑、3D技术可以取代一切。其实,技术归根结底只是一种工具。电脑技术也是建立在艺术家的创作和想象力的基础之上,3D技术体现的,依然是艺术家的世界观、价值观。对艺术角色的塑造、造型的推敲不是任何工具可以解决的。越是在互联网、高科技的时代,手绘反而愈加珍贵愈加重要,不是说随着技术的发展,就可以渐渐把它忽略了。艺术对于动漫的未来是十分重要的。羊城晚报:在美国,大的动画公司在推广高质量动画片的时候,起到非常重要的作用。以逐利为目的的动画公司是如何对待动画的艺术性的?金城:他们其实有平衡的一面。好莱坞的动画公司,无论是梦工厂、迪士尼,还是蓝天工作室,在我的理解里,他们首先有一个前提,就是没有艺术,动漫作品难以立足,这已经成为了他们企业的价值观和基本立场。国外凡是成功的动画公司,都是首先把艺术作为动画的底线,只有技术的动画只是一个躯壳,难以唤起人们对你的作品的喜爱。现在也很流行通过营销手法,赚来一点观众和票房,有的观众会被营销吸引来看你的东西,但那只是一时的。所以老牌的大公司,都是明白这个道理,就像欧洲的奢侈品品牌一样,都坚守自己独特的设计风格和理念。发自内心的喜欢,才能感动别人羊城晚报:动漫角色形象是动漫作品能否成功的重要因素。您怎么看今天中外动漫角色形象塑造的差异?金城:今天中国人做动漫角色造型几乎都是拍脑门的,几个年轻人关在屋子里,上网看看别人怎么做的,然后模仿别人做。世界上永远没有模仿别人能够得到成功的事,一定是独立的创意才能冒出头。怎么才能有创意呢?依我所知,就“大白”这个形象的走路细节而言,就动用了大数据的方式。迪士尼搜集了多种走路的方式,比如三岁儿童的走路方式,比如企鹅怎么走路 ,他们的脚丫怎么落地,肌肉的运动,等等细节,然后嫁接到他们的角色上,再进行多次的对比、修改,最终选择了以企鹅走路的姿势为原型。这个例子告诉我们,今天的动漫艺术家、动画片的导演、美术设计,要像科学家一样,有着科学分析、科学的思维。又比如说《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,他在漫画里面设计了飞机的形象,当时是没有飞机的,但后来被科学家所采用,也就是说,他对飞行技术的精确把握,确实到了科学家一样的地步。中国的动画公司,似乎很少会使用这样的方式,更别说愿意投入心血和资金这样做一部作品,因而他们往往最终也赚不了钱。羊城晚报:当把中外动漫的经典形象放在一起看时,您的感觉是怎样的?金城:在上世纪九十年代前,中国的动画连环画,全部都是有生命力的。今年我们到了法国、俄罗斯办展览,这些中国传统动画,比如《三毛流浪记》、《牧笛》、《大闹天宫》,等等,即便今天拿出来,依然对人们具有感染力。回过头看,当初在创作这些作品的时候,那个模式事实上是和国外一样的。也就说,他们前期在创作的阶段,一定是对一个作品反复打磨直至成功,才把它投入到后期的生产阶段。这种特别注重前期研发的模式,和今天的国外是一样的。可是,如今我们的动漫制作却不重视研发了,决策都是老板拍脑门。其实谁拍脑门都没有用,因为动漫首先是你得自己发自内心地喜欢,然后才能感动别人。总的来说,中国的动漫创作者在历史上,一度能够沉下心来,把一根草、一片云彩都做出生命力来。而今天我们一年生产20多万分钟的动画,却几乎看不到一片感动你的云彩了。中外知名动漫形象龙猫《龙猫》是吉卜力工作室于1988年推出的一部动画电影,由宫崎骏执导。电影描写的是日本在经济高度发展前存在的美丽自然,那个只有孩子才能看见的不可思议世界,因为唤起观众的乡愁而广受大众欢迎。老夫子《老夫子》,作者王泽,是在华人社区中十分著名的漫画。它画风诙谐地呈现了六十年以来华人生活的底蕴与人生百态,风靡香港。其中,老夫子、大番薯和秦先生都是王泽笔下的人物,本来各自成书,毫无关连,后来都被安排在《老夫子》出现,成为好友。老夫子漫画严肃地表达了对上个世纪60—80年代间香港社会的看法,批评中西文化交流中的种种弊端。蓝精灵《蓝精灵》1958年由比利时漫画家贝约及其夫人共同创作。蓝精灵是一群由100多个深蓝色肤色、三个苹果高的人形小生物所组成的精灵群体。他们的生活原本该是完美的,然而,有一个坏巫师名叫格格巫,整天想办法要抓这些小精灵,他养的宠物阿兹猫总是想把蓝精灵当点心吃掉。于是性格各异的蓝精灵与邪恶的魔法师格格巫及他的坏猫阿兹猫之间,展开了一次又一次的较量,故事情节由此展开。丁丁历险记《丁丁历险记》是比利时画家埃尔热的著名系列漫画作品。故事的灵感来自于丹麦作家和演员帕勒·哈尔德的环球旅行经历,当时年仅15岁的他用44天环游了世界。《丁丁历险记》自1929年1月10日起在比利时报纸上开始双周连载,这个乐观而富于冒险精神的小记者和他的忠实爱犬——白雪引起了人们的广泛兴趣。《丁丁历险记》的故事虽然已有百年历史,但时到今天仍然拥有相当多的爱好者和纪念者,在欧洲,这个系列漫画仍在不断重版之中。蝙蝠侠蝙蝠侠由鲍勃·凯恩和比尔·芬格创作,是一名虚构的超级英雄角色。角色首次登场于1939年5月的《侦探漫画》,最初被称为“蝙蝠人”,后来还有“黑暗骑士”、“世界最伟大的侦探”等其他称号。蝙蝠侠如今已经是美国文化的代表之一。三毛流浪记《三毛流浪记》是中国漫画家张乐平于1935年创作的,其主角“三毛”到现在仍然是中国最著名和受人喜爱的虚构人物之一。《三毛流浪记》所说的是原为富家子弟的12-15岁少年三毛因为日本侵略而失去了父母,沦陷为孤儿,多次寻找母亲未果。他曾经做过多种苦力,例如擦鞋工等,但多次被地痞、日本军人等陷害。张乐平想表达对年轻难民的关注,尤其是在街上流浪的孤儿,他们命运的大转变都是发生在1949年以后。

金城象 《猫和老鼠》中的主角 《千与千寻》剧照最近,日本最新动画电影《哆啦A梦:伴我同行》风靡大陆各大院线,与此同时,刚刚推出的国产动画电影《汽车人总动员》却被人质疑“抄袭”美国动画电影《赛车总动员》,关于动漫影视剧的“原创力”话题再度引起热议。到底如何评价本土动漫的创作水准?瓶颈何在?一场包括宫崎骏等“大腕”手稿在内的正在广东美术馆开办的《世界动漫的中国学派》展览,也许能为此话题带来启示。7月3日,一部叫《汽车人总动员》的国产动画电影悄然上映,上映后票房并不理想,但却因为它的一张海报掀起轩然大波——由于《汽车人总动员》电影海报与皮克斯著名动画电影《赛车总动员》(由皮克斯制作,迪士尼发行,又名《汽车总动员》)海报如出一辙,动画主人公相似度甚高,该片被诸多影迷质疑抄袭,争论甚至引发国外媒体关注。7月24日将在广东省美术馆开办《世界动漫的中国学派》展览,会以众多动漫大师的手稿,为今天的动漫界带来启发。据悉,展览中95%以上的纸质展品都是手稿,带着大师们亲手绘制时的笔触、结构和灵气,包括万籁鸣的18幅《猴子捞月》系列连环画手稿、贺友直的28幅《小二黑结婚》连环画手稿、廖冰兄的12幅《十二生肖》漫画手稿、水墨动画《山水情》的31幅绘画手稿、动画片《葫芦兄弟》的美术原稿等,而国外知名的动漫作品如《丁丁·蓝莲花》、《蓝精灵》、《安徒生童话·拇指姑娘》、《天空之城》等也都有手稿参展。展览策展人、中国美协动漫艺委会副主任金城接受羊城晚报记者专访——把科学态度引进到动漫创作中羊城晚报:“中外动漫艺术展”的由来是怎样的?金城:在这十年间,我们的动漫发展走了一些弯路,所谓“产量大国”,过度地强调了动漫的产业功能,忽视了它的艺术功能。我认为,一开始就不应该将之作为一个庞大的产业去规划,而应该作为一个有责任、有艺术激情的创意来支持、扶持。我跟广东美术馆馆长罗一平一起策划《世界动漫的中国学派》,把中国动漫和外国动漫中的优秀作品放在同一个平台上进行展示,让一般公众、动漫爱好者、专业人士自由地感受、欣赏。展出的作品包括全世界动漫人心中的殿堂级人物宫崎骏的手稿原作。通过手稿你可以发现,宫崎骏那么大腕级别的艺术家,对于一个重复的动画镜头,都坚持手绘十幅甚至几十幅重复的手稿。人物从远到近,动作表情上微小的变化,老爷子都是亲力亲为地进行这些可以说是机械般的工作。我们中国的创意人才,有这么一种脚踏实地的工作方式,有这么一种对于艺术执着追求的初心吗?羊城晚报:所以说举办“中外动漫艺术展”就是希望为中国动漫提供一些借鉴?金城:是的。如果说今天我们的动漫行业基本都是做快餐,那么人家宫崎骏、好莱坞都是在做营养餐。《超能陆战队》、《冰雪奇缘》每一部新片,都让观众投入一种心灵旅程。即将上映的《功夫熊猫三》会让大家铆足了劲去看。这是动画片的魅力,真正能让我们进入到一种日常生活不可及、真人表演达不到的剧情故事当中。因此,今天的人们对于好的作品,是有着足够的期待、热情,也有着足够的金钱去支持的。动漫市场是存在的,一头热地去抓市场没有意义,我们需要更多地搞好创作。在这次展出当中,还可以看到欧洲最有名气的作品——《丁丁历险记》手稿。《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,专门请当时还没出名的艺术家张聪明,一起来完成有关中国的场景、道具的刻画。可以说,西方的艺术家在很大程度上,把科学的态度引进到动漫创作之中,而我们的创作人最多只是娱乐的态度。好的动漫作品无一不是艺术创作者浇灌心血打磨出来的,而国内不负责任地抄袭、山寨的现象之多之恶劣,已经到了不仅仅是市场对它说“不”的程度,更到了急需让我们重视怎样引导动漫制作,如何规划动漫产业的地步。动漫没有想象中那么好赚钱羊城晚报:国产动画《汽车人总动员》被指抄袭皮克斯动画《汽车总动员》,两部动画电影不仅片名类似,连海报、汽车人主角造型等都如出一辙。您怎么看这个现象?金城:在漫画中,艺术家或工作室主导的模式较多,基本上不存在抄袭剽窃的问题。而在动画中,商人主导、以逐利为目的情况就很明显。在他们看来,做动画就像山寨厂商模仿生产外国奢侈品品牌一样。在我看来,这就是因为中国动画公司的机制和国外的情况不一样。在国外,大多以由艺术家或工作室主导,即便是商业最成功的迪士尼,都是一群怀揣梦想、有自己艺术理念的人聚集在一起。我们看到,皮克斯、梦工厂,日本的宫崎骏吉卜力工作室都是这样。他们耗费大量心血、时间,打磨出一部首先能感动自己的作品,然后才能一上市就获得成功。而我们恰恰相反。我们的运营机制上有问题,体现为大多数以盈利为导向,把动漫当成一门生意来做,没有感动自己,也没有让自己产生激情。我入行多年,感觉真的要赚钱,没有梦想、激情,没有艺术素养的人,还是去选择其他更好赚钱的领域。实际上,动漫没有想象中那么好赚钱。羊城晚报:“成功”抄袭的例子多吗?金城:不会成功的,也不可能成功的。动画说到底,最终还是需要通过艺术的表现力感染人,不是说组装几个零件就可以成为一个产品这么简单。它要有灵魂,这个灵魂就是艺术家投注在一部作品中的思想、才华,并要有独特的表现形式。而这些恰恰是无法山寨模仿的。通过组装零件的方式去制作动画,得出来的最多就是一个躯壳。而动画的成功靠的恰恰不是零件,而是灵魂。我们现在强调产业概念,令不少人对这个市场有了很大的期待,甚至掏出很多的“零花钱”支撑这个所谓的产业。结果发现没有拿出什么好东西让消费者真正喜欢的。久而久之,这反而在透支消费者的热情,也对不住消费者。动漫其实和其他绝大部分的行业一样,其中的70%-80%是不赚钱的,真正赚钱的好的动画片、非常畅销的漫画,也就那么一些作品,都是属于金字塔的顶端。把动漫当作摇钱树,实际上只是某些人一厢情愿的幻想。羊城晚报:国产动漫也有一些卖座的作品,比如《喜羊羊与灰太狼》,但人们对这类动画片的评价也不一样。金城:这是因为我们成功的作品太少了,只有那么几部像《喜羊羊与灰太狼》那样相对成功作品,人们因此对它们寄予了太多的厚望,这是它们所不能承受的。这种片子在中国这么卖座,拿到国外去,虽然也可能是一部好的喜剧类型片,但它只是青少年的娱乐动画。就像日本的《蜡笔小新》也很不错,但要把它和宫崎骏的片子比,无论是表现力、思想性,都是无法相提并论的。所以,我认为是我们的优秀作品太少了,才导致《喜羊羊与灰太狼》承受了太多的压力,这是不应该出现的情况。动漫没有艺术就无法立足羊城晚报:在今天越来越发达的电脑技术面前,像宫崎骏那样坚持手工作坊式的创作,甚至坚持作品全部以手绘完成,已经非常稀少了。金城:情况不是这样的。对于手绘的看法,国内和国外的确有点两重天。我参观过不少国外的动画公司工作室,无一不提倡手绘,哪里都是手绘作品,感觉铺天盖地的。国外很重视手绘,大艺术家没有不手绘的,年轻人的目标是成为大艺术家,自然也没有不重视手绘的。进入动漫这个领域,首先应是有艺术才华、艺术理想的人,只掌握一些设计技巧、后期技术是不会被招进来的。当年中国上海美影厂也都是一些艺术家聚集在一起,这是艺术氛围的问题。在中国公司里,很少见到手绘作品。这一点恰恰是中国人的误解,不仅一般的观众误解,连这一行里面的人都以为用电脑、3D技术可以取代一切。其实,技术归根结底只是一种工具。电脑技术也是建立在艺术家的创作和想象力的基础之上,3D技术体现的,依然是艺术家的世界观、价值观。对艺术角色的塑造、造型的推敲不是任何工具可以解决的。越是在互联网、高科技的时代,手绘反而愈加珍贵愈加重要,不是说随着技术的发展,就可以渐渐把它忽略了。艺术对于动漫的未来是十分重要的。羊城晚报:在美国,大的动画公司在推广高质量动画片的时候,起到非常重要的作用。以逐利为目的的动画公司是如何对待动画的艺术性的?金城:他们其实有平衡的一面。好莱坞的动画公司,无论是梦工厂、迪士尼,还是蓝天工作室,在我的理解里,他们首先有一个前提,就是没有艺术,动漫作品难以立足,这已经成为了他们企业的价值观和基本立场。国外凡是成功的动画公司,都是首先把艺术作为动画的底线,只有技术的动画只是一个躯壳,难以唤起人们对你的作品的喜爱。现在也很流行通过营销手法,赚来一点观众和票房,有的观众会被营销吸引来看你的东西,但那只是一时的。所以老牌的大公司,都是明白这个道理,就像欧洲的奢侈品品牌一样,都坚守自己独特的设计风格和理念。发自内心的喜欢,才能感动别人羊城晚报:动漫角色形象是动漫作品能否成功的重要因素。您怎么看今天中外动漫角色形象塑造的差异?金城:今天中国人做动漫角色造型几乎都是拍脑门的,几个年轻人关在屋子里,上网看看别人怎么做的,然后模仿别人做。世界上永远没有模仿别人能够得到成功的事,一定是独立的创意才能冒出头。怎么才能有创意呢?依我所知,就“大白”这个形象的走路细节而言,就动用了大数据的方式。迪士尼搜集了多种走路的方式,比如三岁儿童的走路方式,比如企鹅怎么走路 ,他们的脚丫怎么落地,肌肉的运动,等等细节,然后嫁接到他们的角色上,再进行多次的对比、修改,最终选择了以企鹅走路的姿势为原型。这个例子告诉我们,今天的动漫艺术家、动画片的导演、美术设计,要像科学家一样,有着科学分析、科学的思维。又比如说《丁丁历险记》的作者埃尔热先生,他在漫画里面设计了飞机的形象,当时是没有飞机的,但后来被科学家所采用,也就是说,他对飞行技术的精确把握,确实到了科学家一样的地步。中国的动画公司,似乎很少会使用这样的方式,更别说愿意投入心血和资金这样做一部作品,因而他们往往最终也赚不了钱。羊城晚报:当把中外动漫的经典形象放在一起看时,您的感觉是怎样的?金城:在上世纪九十年代前,中国的动画连环画,全部都是有生命力的。今年我们到了法国、俄罗斯办展览,这些中国传统动画,比如《三毛流浪记》、《牧笛》、《大闹天宫》,等等,即便今天拿出来,依然对人们具有感染力。回过头看,当初在创作这些作品的时候,那个模式事实上是和国外一样的。也就说,他们前期在创作的阶段,一定是对一个作品反复打磨直至成功,才把它投入到后期的生产阶段。这种特别注重前期研发的模式,和今天的国外是一样的。可是,如今我们的动漫制作却不重视研发了,决策都是老板拍脑门。其实谁拍脑门都没有用,因为动漫首先是你得自己发自内心地喜欢,然后才能感动别人。总的来说,中国的动漫创作者在历史上,一度能够沉下心来,把一根草、一片云彩都做出生命力来。而今天我们一年生产20多万分钟的动画,却几乎看不到一片感动你的云彩了。中外知名动漫形象龙猫《龙猫》是吉卜力工作室于1988年推出的一部动画电影,由宫崎骏执导。电影描写的是日本在经济高度发展前存在的美丽自然,那个只有孩子才能看见的不可思议世界,因为唤起观众的乡愁而广受大众欢迎。老夫子《老夫子》,作者王泽,是在华人社区中十分著名的漫画。它画风诙谐地呈现了六十年以来华人生活的底蕴与人生百态,风靡香港。其中,老夫子、大番薯和秦先生都是王泽笔下的人物,本来各自成书,毫无关连,后来都被安排在《老夫子》出现,成为好友。老夫子漫画严肃地表达了对上个世纪60—80年代间香港社会的看法,批评中西文化交流中的种种弊端。蓝精灵《蓝精灵》1958年由比利时漫画家贝约及其夫人共同创作。蓝精灵是一群由100多个深蓝色肤色、三个苹果高的人形小生物所组成的精灵群体。他们的生活原本该是完美的,然而,有一个坏巫师名叫格格巫,整天想办法要抓这些小精灵,他养的宠物阿兹猫总是想把蓝精灵当点心吃掉。于是性格各异的蓝精灵与邪恶的魔法师格格巫及他的坏猫阿兹猫之间,展开了一次又一次的较量,故事情节由此展开。丁丁历险记《丁丁历险记》是比利时画家埃尔热的著名系列漫画作品。故事的灵感来自于丹麦作家和演员帕勒·哈尔德的环球旅行经历,当时年仅15岁的他用44天环游了世界。《丁丁历险记》自1929年1月10日起在比利时报纸上开始双周连载,这个乐观而富于冒险精神的小记者和他的忠实爱犬——白雪引起了人们的广泛兴趣。《丁丁历险记》的故事虽然已有百年历史,但时到今天仍然拥有相当多的爱好者和纪念者,在欧洲,这个系列漫画仍在不断重版之中。蝙蝠侠蝙蝠侠由鲍勃·凯恩和比尔·芬格创作,是一名虚构的超级英雄角色。角色首次登场于1939年5月的《侦探漫画》,最初被称为“蝙蝠人”,后来还有“黑暗骑士”、“世界最伟大的侦探”等其他称号。蝙蝠侠如今已经是美国文化的代表之一。三毛流浪记《三毛流浪记》是中国漫画家张乐平于1935年创作的,其主角“三毛”到现在仍然是中国最著名和受人喜爱的虚构人物之一。《三毛流浪记》所说的是原为富家子弟的12-15岁少年三毛因为日本侵略而失去了父母,沦陷为孤儿,多次寻找母亲未果。他曾经做过多种苦力,例如擦鞋工等,但多次被地痞、日本军人等陷害。张乐平想表达对年轻难民的关注,尤其是在街上流浪的孤儿,他们命运的大转变都是发生在1949年以后。

3201 0 0

腾讯动漫邹正宇China Joy呼吁共建IP版权生态

8月1日,在2015China Joy的IP大会上,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇发表了主题为《共创IP商业价值》的演讲。邹正宇呼吁多产业共同开发IP,通过做大IP构建版权生态,用多种商业模式衍生放大IP价值,最终实现IP的多元开发。同时,邹正宇还特别强调了腾讯动漫“定制IP”功能,并且表示腾讯动漫将一直致力于推动中国动漫产业成型和逐渐建立良性商业生态。邹正宇在IP大会动漫热潮继续催化IP热 呼吁共同开发IP从年初的《哆啦A梦》、《超能陆战队》到近期火到不行的《大圣归来》,优质的动漫作品突破低龄桎梏,以童年、回忆、情怀等青年化、成人化的剧情感召成功制造出一种现象级的传播热度。伴随着此前动漫热度的节节攀升,作为内容产业重要源头之一的动漫IP再度成为关注焦点。罗人类Cos涂山苏苏邹正宇在IP大会上表示,成立三年多的腾讯动漫目前已成为中国最大的正版网络动漫平台。平台上作品总量超过2万,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿,超200部作品点击率千万,拥有极大的内容产出。因此腾讯动漫希望成为IP源泉,帮助和扶持平台优质IP多元化发展,做大IP构建版权生态,通过多种商业渠道衍生和放大IP价值,扩大IP的影响力。邹正宇认为,在壮大IP价值的过程中,需要多产业共同开发,如移动游戏产业就可以和动漫IP建立起相辅相成的合作关系。建立三大体系 形成一体化IP商业模式在演讲中,邹正宇还介绍了目前腾讯动漫正逐渐成型腾讯动漫的IP开发体系。其中,在内容上,腾讯动漫“鼓励原创,打造明星IP”与“引进国外优秀的漫画、轻小说”并行;在渠道上,腾讯动漫则充分应用互联网的平台,除了传统自有渠道外,还与手机QQ联合推出全新产品线“QQ动漫”;在生态上,腾讯动漫前不久发布了面向潜在作者的激励体系“追梦计划”。China Joy 腾讯动漫展台三大体系的建立,标志着腾讯动漫将全面加重内容产出,以较大力度去推新推优,深度挖掘潜力作品。腾讯动漫,希望通过立足于海量的互联网用户、强大的运作平台、丰富的行业资源、精准的用户洞察、资深的编辑团队和“泛娱乐”布局去传达自己的IP运作策略。从内容创作到用户规模再到商业能力,腾讯动漫将形成贯穿IP生命周期的一体化、产业化的IP商业模式。强调IP定制功能 多产业共享IP价值《尸兄》同名手游的发布、《狐妖小红娘》动画的热映,并不意味着腾讯动漫对于优质IP的商业化运作仅限于此。邹正宇在演讲中强调,腾讯动漫“定制IP”功能将更全面深度地展现IP魅力,发挥IP价值,多产业联合共享IP所带来的影响力及利益。腾讯动漫目前拥有数百人的专业编辑团队,同时拥有国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,因此拥有强大的内容制作能力。毫不夸张的说,腾讯动漫是目前国内最专业的动漫IP定制和版权经营方。在早前此部分内容的尝试中,腾讯动漫曾为《勇者大冒险》定制同名动画,其作品点击达到1.16亿;而经典端游《穿越火线》和《中国惊奇先生》合作的长篇漫画《AK传奇》也取得了1.5亿的高点击。两个成功案例不仅表示优质IP具有较大的商业化运作空间,同时代表着游戏用户和动漫用户的界限并不明显,相互转化率非常高,而重合率同样很高。尸兄手游腾讯动漫对于IP的理解和运作,并非简单粗放单一,而是通过现有资源和合作想象力去扩大其商业合作的可能。在这个合作和发布的过程中,优质IP将更大的发挥其能量,而多产业也可以分享IP自带和后续增长的商业价值。IP作为一种文化载体,近年来已经成为多个产业抢夺的重要资源,尤其是高速发展的手游行业更需要优质IP来为游戏打开市场。游戏+原创动漫会是未来极具想象力的商业模式。

8月1日,在2015China Joy的IP大会上,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇发表了主题为《共创IP商业价值》的演讲。邹正宇呼吁多产业共同开发IP,通过做大IP构建版权生态,用多种商业模式衍生放大IP价值,最终实现IP的多元开发。同时,邹正宇还特别强调了腾讯动漫“定制IP”功能,并且表示腾讯动漫将一直致力于推动中国动漫产业成型和逐渐建立良性商业生态。邹正宇在IP大会动漫热潮继续催化IP热 呼吁共同开发IP从年初的《哆啦A梦》、《超能陆战队》到近期火到不行的《大圣归来》,优质的动漫作品突破低龄桎梏,以童年、回忆、情怀等青年化、成人化的剧情感召成功制造出一种现象级的传播热度。伴随着此前动漫热度的节节攀升,作为内容产业重要源头之一的动漫IP再度成为关注焦点。罗人类Cos涂山苏苏邹正宇在IP大会上表示,成立三年多的腾讯动漫目前已成为中国最大的正版网络动漫平台。平台上作品总量超过2万,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿,超200部作品点击率千万,拥有极大的内容产出。因此腾讯动漫希望成为IP源泉,帮助和扶持平台优质IP多元化发展,做大IP构建版权生态,通过多种商业渠道衍生和放大IP价值,扩大IP的影响力。邹正宇认为,在壮大IP价值的过程中,需要多产业共同开发,如移动游戏产业就可以和动漫IP建立起相辅相成的合作关系。建立三大体系 形成一体化IP商业模式在演讲中,邹正宇还介绍了目前腾讯动漫正逐渐成型腾讯动漫的IP开发体系。其中,在内容上,腾讯动漫“鼓励原创,打造明星IP”与“引进国外优秀的漫画、轻小说”并行;在渠道上,腾讯动漫则充分应用互联网的平台,除了传统自有渠道外,还与手机QQ联合推出全新产品线“QQ动漫”;在生态上,腾讯动漫前不久发布了面向潜在作者的激励体系“追梦计划”。China Joy 腾讯动漫展台三大体系的建立,标志着腾讯动漫将全面加重内容产出,以较大力度去推新推优,深度挖掘潜力作品。腾讯动漫,希望通过立足于海量的互联网用户、强大的运作平台、丰富的行业资源、精准的用户洞察、资深的编辑团队和“泛娱乐”布局去传达自己的IP运作策略。从内容创作到用户规模再到商业能力,腾讯动漫将形成贯穿IP生命周期的一体化、产业化的IP商业模式。强调IP定制功能 多产业共享IP价值《尸兄》同名手游的发布、《狐妖小红娘》动画的热映,并不意味着腾讯动漫对于优质IP的商业化运作仅限于此。邹正宇在演讲中强调,腾讯动漫“定制IP”功能将更全面深度地展现IP魅力,发挥IP价值,多产业联合共享IP所带来的影响力及利益。腾讯动漫目前拥有数百人的专业编辑团队,同时拥有国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,因此拥有强大的内容制作能力。毫不夸张的说,腾讯动漫是目前国内最专业的动漫IP定制和版权经营方。在早前此部分内容的尝试中,腾讯动漫曾为《勇者大冒险》定制同名动画,其作品点击达到1.16亿;而经典端游《穿越火线》和《中国惊奇先生》合作的长篇漫画《AK传奇》也取得了1.5亿的高点击。两个成功案例不仅表示优质IP具有较大的商业化运作空间,同时代表着游戏用户和动漫用户的界限并不明显,相互转化率非常高,而重合率同样很高。尸兄手游腾讯动漫对于IP的理解和运作,并非简单粗放单一,而是通过现有资源和合作想象力去扩大其商业合作的可能。在这个合作和发布的过程中,优质IP将更大的发挥其能量,而多产业也可以分享IP自带和后续增长的商业价值。IP作为一种文化载体,近年来已经成为多个产业抢夺的重要资源,尤其是高速发展的手游行业更需要优质IP来为游戏打开市场。游戏+原创动漫会是未来极具想象力的商业模式。

酷文在线网 3927天前
2549 0 0

安妮奖提名名单 《盒子怪》领跑《驯龙2》紧跟

《盒子怪》、《驯龙高手2》获得最多提名1905电影网讯 第42届安妮奖公布了提名名单,《超能陆战队》、《不忠》、《驯龙高手2》、《海洋之歌》、《生命之书》、《盒子怪》、《乐高大电影》、《辉夜姬物语》等7部影片入围最佳动画长片奖项。其中,环球旗下焦点影业与莱卡动画工作室共同打造的《盒子怪》勇夺13项提名,成为最大赢家;梦工厂的《驯龙高手2》获得10项提名,而迪士尼新片《超能陆战队》获得包括最佳动画长片、最佳导演、最佳动画效果在内的七个奖项。美国动画安妮奖被称为“动画界的奥斯卡”,是动画领域的最高荣誉之一,由国际动画协会的美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员ASIFA-Hollywood从1972年开始举办。一开始这个奖项为了奖励动画的导演、制作、作品、设计、编剧、配音、音效与配乐等领域的终身成就。从1992年开始,安妮奖开始对动画整体来评价,并设立最佳动画片奖,随后在电视、真人电影中的动画领域也设立了这个奖。根据国际动画协会官方公告,第42届安妮奖将于美国时间2015年1月31日举行颁奖典礼,并揭晓获奖名单。第42届动画安妮奖电影类奖项入围名单:最佳动画长片 《超能陆战队》 《不忠》 《驯龙高手2》 《海洋之歌》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》 《辉夜姬物语》最佳动画短片 《尾声》 《守坝员》 《二重奏》 《盛宴》 《我和我的莫顿自行车》 《辛普森一家》 《沉默》 《乌鸦》最佳动画效果 《超能陆战队》 《驯龙高手2》 《天才眼镜狗》 《马达加斯加的企鹅》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》最佳真人电影动画效果 《明日边缘》 《诺亚方舟:创世之旅》 《超凡蜘蛛侠2》 《霍比特人:史矛革之战》 《变形金刚4:绝迹重生》 《X战警:逆转未来》最佳动画电影角色: Fabio Lignini 《驯龙高手2》 Steven "Shaggy" Hornby 《驯龙高手2》 Thomas Grummt 《驯龙高手2》 Ravi Kamble 《马达加斯加的企鹅》 Travis Knight 《盒子怪》 Malcolm Lamont 《盒子怪》 Jason Stalman 《盒子怪》最佳真人电影动画角色 《猩球崛起:黎明之战》 《银河护卫队》 《霍比特人:史矛革之战》最佳角色设计 Shiyoon Kim, Jin Kim 《超能陆战队》 Timothy Lamb, Joe Moshier 《天才眼镜狗》 Craig Kellman, Joe Moshier, Stevie Lewis, Todd Kurosawa 《马达加斯加的企鹅》 Sang Jun Lee, Jason Sadler, José Manuel Fernandez Oli 《里约大冒险2》 Tomm Moore, Marie Thorhauge, Sandra Anderson, Rosa Ballester Cabo 《海洋之歌》 Paul Sullivan, Sandra Equihua, Jorge R. Gutierrez 《生命之书》 Mike Smith 《盒子怪》最佳动画导演 Don Hall & Chris Williams 《超能陆战队》 Bill Plympton 《不忠》 Dean DeBlois 《驯龙高手2》 Tomm Moore 《海洋之歌》 Jorge R. Gutierrez 《生命之书》 Anthony Stacchi & Graham Annable 《盒子怪》 Phil Lord & Christopher Miller, 导演; Chris McKay, 副导演 《乐高大电影》 高畑勋 《辉夜姬物语》最佳动画电影音乐 Nicole Renaud 《不忠》 John Powell, Jónsi 《驯龙高手2》 Danny Elfman 《天才眼镜狗》 Bruno Coulais & Kila 《海洋之歌》 Joe Hisaishi 《辉夜姬物语》最佳动画艺术设计 《天才眼镜狗》 《海洋之歌》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》最佳动画电影故事板 Marc E. Smith 《超能陆战队》 Truong "Tron" Son Mai 《驯龙高手2》 Piero Peluso 《飞机总动员2:火线救援》 John Hurst 《里约大冒险2》 Rodrigo Castro 《里约大冒险2》 Julian Nari?o 《盒子怪》 Emanuela Cozzi 《盒子怪》最佳动画配音: 辛迪·劳帕 《亨利与我》 安迪·加西亚 《里约大冒险2》 本·金斯利 《盒子怪》 迪·布拉雷·贝克尔 《盒子怪》最佳动画电影编剧 Robert L. Baird, Daniel Gerson & Jordan Roberts 《超能陆战队》 Dean DeBlois 《驯龙高手2》 Will Collins 《海洋之歌》 Irena Brignull & Adam Pava 《盒子怪》 Phil Lord & Christopher Miller 《乐高大电影》最佳动画电影剪辑 Tim Mertens 《超能陆战队》 John K. Carr 《驯龙高手2》 Dan Molina, Mark Keefer & Karen Hathaway 《飞机总动员2:火线救援》 Darragh Byrne 《海洋之歌》 David Burrows, Todd Hansen, Doug Nicholas, Jonathan Tappin & Courtney O'Brien-Brown 《乐高大电影》

《盒子怪》、《驯龙高手2》获得最多提名1905电影网讯 第42届安妮奖公布了提名名单,《超能陆战队》、《不忠》、《驯龙高手2》、《海洋之歌》、《生命之书》、《盒子怪》、《乐高大电影》、《辉夜姬物语》等7部影片入围最佳动画长片奖项。其中,环球旗下焦点影业与莱卡动画工作室共同打造的《盒子怪》勇夺13项提名,成为最大赢家;梦工厂的《驯龙高手2》获得10项提名,而迪士尼新片《超能陆战队》获得包括最佳动画长片、最佳导演、最佳动画效果在内的七个奖项。美国动画安妮奖被称为“动画界的奥斯卡”,是动画领域的最高荣誉之一,由国际动画协会的美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员ASIFA-Hollywood从1972年开始举办。一开始这个奖项为了奖励动画的导演、制作、作品、设计、编剧、配音、音效与配乐等领域的终身成就。从1992年开始,安妮奖开始对动画整体来评价,并设立最佳动画片奖,随后在电视、真人电影中的动画领域也设立了这个奖。根据国际动画协会官方公告,第42届安妮奖将于美国时间2015年1月31日举行颁奖典礼,并揭晓获奖名单。第42届动画安妮奖电影类奖项入围名单:最佳动画长片 《超能陆战队》 《不忠》 《驯龙高手2》 《海洋之歌》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》 《辉夜姬物语》最佳动画短片 《尾声》 《守坝员》 《二重奏》 《盛宴》 《我和我的莫顿自行车》 《辛普森一家》 《沉默》 《乌鸦》最佳动画效果 《超能陆战队》 《驯龙高手2》 《天才眼镜狗》 《马达加斯加的企鹅》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》最佳真人电影动画效果 《明日边缘》 《诺亚方舟:创世之旅》 《超凡蜘蛛侠2》 《霍比特人:史矛革之战》 《变形金刚4:绝迹重生》 《X战警:逆转未来》最佳动画电影角色: Fabio Lignini 《驯龙高手2》 Steven "Shaggy" Hornby 《驯龙高手2》 Thomas Grummt 《驯龙高手2》 Ravi Kamble 《马达加斯加的企鹅》 Travis Knight 《盒子怪》 Malcolm Lamont 《盒子怪》 Jason Stalman 《盒子怪》最佳真人电影动画角色 《猩球崛起:黎明之战》 《银河护卫队》 《霍比特人:史矛革之战》最佳角色设计 Shiyoon Kim, Jin Kim 《超能陆战队》 Timothy Lamb, Joe Moshier 《天才眼镜狗》 Craig Kellman, Joe Moshier, Stevie Lewis, Todd Kurosawa 《马达加斯加的企鹅》 Sang Jun Lee, Jason Sadler, José Manuel Fernandez Oli 《里约大冒险2》 Tomm Moore, Marie Thorhauge, Sandra Anderson, Rosa Ballester Cabo 《海洋之歌》 Paul Sullivan, Sandra Equihua, Jorge R. Gutierrez 《生命之书》 Mike Smith 《盒子怪》最佳动画导演 Don Hall & Chris Williams 《超能陆战队》 Bill Plympton 《不忠》 Dean DeBlois 《驯龙高手2》 Tomm Moore 《海洋之歌》 Jorge R. Gutierrez 《生命之书》 Anthony Stacchi & Graham Annable 《盒子怪》 Phil Lord & Christopher Miller, 导演; Chris McKay, 副导演 《乐高大电影》 高畑勋 《辉夜姬物语》最佳动画电影音乐 Nicole Renaud 《不忠》 John Powell, Jónsi 《驯龙高手2》 Danny Elfman 《天才眼镜狗》 Bruno Coulais & Kila 《海洋之歌》 Joe Hisaishi 《辉夜姬物语》最佳动画艺术设计 《天才眼镜狗》 《海洋之歌》 《生命之书》 《盒子怪》 《乐高大电影》最佳动画电影故事板 Marc E. Smith 《超能陆战队》 Truong "Tron" Son Mai 《驯龙高手2》 Piero Peluso 《飞机总动员2:火线救援》 John Hurst 《里约大冒险2》 Rodrigo Castro 《里约大冒险2》 Julian Nari?o 《盒子怪》 Emanuela Cozzi 《盒子怪》最佳动画配音: 辛迪·劳帕 《亨利与我》 安迪·加西亚 《里约大冒险2》 本·金斯利 《盒子怪》 迪·布拉雷·贝克尔 《盒子怪》最佳动画电影编剧 Robert L. Baird, Daniel Gerson & Jordan Roberts 《超能陆战队》 Dean DeBlois 《驯龙高手2》 Will Collins 《海洋之歌》 Irena Brignull & Adam Pava 《盒子怪》 Phil Lord & Christopher Miller 《乐高大电影》最佳动画电影剪辑 Tim Mertens 《超能陆战队》 John K. Carr 《驯龙高手2》 Dan Molina, Mark Keefer & Karen Hathaway 《飞机总动员2:火线救援》 Darragh Byrne 《海洋之歌》 David Burrows, Todd Hansen, Doug Nicholas, Jonathan Tappin & Courtney O'Brien-Brown 《乐高大电影》

1905电影网 4172天前
2475 0 0

合作伙伴