国内动漫产业市场潜力巨大

2015
01/30
22:28

中国动漫产业新闻网

国漫号
分享
数据
3557
1
0

中国动漫产业新闻网

国漫号
2015
/
01/30
22:28
3557
1
0

日前《火影忍者》完结,引发了众动漫迷的热议和国内动漫界对自身的思考。

纵观中国动漫设计行业,没有形成大型领导企业统领市场的格局,就近两年市场反响来看,仅有广东原创动力文化传播有限公司创作的《喜羊羊与灰太狼》系列和深圳华强(000062)数字动漫有限公司创作的《熊出没》系列动漫受到消费者的认可,其他动漫作品无法吸引公众眼光。

国内动漫产业市场潜力巨大

美国的动漫产业世界第一,已经有百年的历史,成为六大支柱产业之一。20世纪80年代之后的日本、韩国等国家才开始陆续崛起,形成了目前美、日、韩三足鼎立的世界动漫格局。目前中国在世界动漫产业中还未有一足之地,国内动漫市场发展空间巨大。

在国家十二五计划中,动漫产业已列入国家发展的重要对象。2012年11月,“国家动漫品牌建设和保护计划”,公布了第四批通过认定的动漫企业和动漫产品名单;2013年7月,广电总局发展国产动漫电影9条措施,加大对国产电影在资金、宣传合作、播放等方面的支持力度。

同时,新媒体动漫的发展,为传统动漫内容的推广和商业化运作提供了新的市场机遇,据《2014年中国动漫产业投资发展潜力浅析》分析,到2014年,中国动漫市场规模将达30亿元。且随着移动互联网的进一步发展,未来手机动漫的用户规模和市场潜力还将持续快速增长。

文化部文化产业司司长吴江波在2014年底举行的中国智能内容及开发者大会之数字动漫发展论坛上曾表示,“与韩国的情况相类似,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫,近两年在我国开始表现出十分强劲的发展潜力和增长空间,已成为我国动漫产业新的增长点。”

据文化部发布的数据显示,2013年中国动漫产业规模达到870.85亿元,国内动漫企业约4600余家,从业人数近22万人,2013年我国核心动漫产品出口额达到10.2亿元,同比增长22.80%。

吴江波当时表示,在新媒体领域,我国的动漫产业不仅与国外动漫强国处于同一个起跑线上,而且我国还拥有着巨大的消费市场潜力。

打造动漫产业链

盛世骄阳作为中国领先的新媒体影视节目整合、发行和运营公司,目前国内最大的影视节目数字版权整合运营商。公司凭借资源与敏锐的市场观察力,面对国内动漫市场巨大的消费潜力,公司开始着力打造动漫产业链。

盛世骄阳将与国际知名动画制作公司MACROGRAPH合作,强强联手,打造全新的海外动漫品牌形象。MACROGRAPH公司由韩国电子通信研究院(ETRI) “数字虚拟演员Digital Actor ”研究组的原班研究院员于2007年4月成立。MACROGRAPH拥有数字虚拟演员,数字虚拟生物,模拟流体等高附加值的CG技术,在研发内部特有软件能力的基础上,制作海外大型影视项目。同时,盛世骄阳拥有一支优秀的综合化人才团队,由影视传媒专家、视频技术工程师、多年运营商经验的精英人才组成。

盛世骄阳拥有优质幼教/动漫资源超过15,000集,包括《蓝猫淘气3000问》、《四大名著》、《中华德育故事》、《双语不用教》、《左右脑智力开发》、《幼儿启蒙英语系列》、《幼儿儿歌系列》、《一千零一夜》、《睡前小故事》等优质资源。

同时,盛世骄阳还拥有“新动漫”上星频道的独家运营权利。新动漫频道隶属于辽宁电视台数字电视频道,是向全国传送的有线数字付费电视频道。新动漫频道全天24小时播出,目前已经覆盖全国41个省市地区,覆盖用户超过1.28亿。

未来《新动漫》频道将继续增加用户覆盖规模,并与国内外著名动画制作机构联合推出最新的动漫作品、设立虚拟形象代言、推出自制栏目及主持人等提升频道的价值。线下服务将充分利用《新动漫》频道的宣传资源,与动漫后产品厂商、动漫乐园等进行互动活动,代理销售动漫后产品。

同时,盛世骄阳与互联网视频门户网站、有线网络运营商、电信网络运营商、OTT TV运营商以及移动运营商合作设立动漫节目专区。消费者可以通过付费点播、广告植入等方式观看动漫资源。

皇氏集团收购盛世骄阳

去年11月份收购御嘉影视,正式进军影视产业的的皇氏集团(002329),近日发布公告称,将对盛世骄阳发起全面收购。相关动漫业内人士对此并购十分看好,一方面,由于动漫的受众主要为儿童、青少年及部分女性消费者,皇氏集团可以通过新动漫频道进行产品和品牌宣传,且目标性强,到达率较高;另一方面,盛世骄阳可以依靠和借助上市公司平台,更好的融资发展,与国际接轨,发展国内动漫产业。

据盛世骄阳相关负责人透露,盛世骄阳对自身的动漫产业链信心十足。公司预计2015年运营新动漫频道收入目标3000万元,收入包括付费分成收入、动漫衍生产品收入、动漫产品线上及线下活动收入等。

资本市场对此并购也十分看好,一位基金经理表示,皇氏集团在收购御嘉影视,完成影视制作上游产业链布局后,又瞄准市场潜力巨大的动漫产业,可见其涉足影视发展的坚定信念。同时,盛世骄阳还拥有强大的影视传播渠道、丰富的影视版权资源、专业的影视运营团队等优势,有助于皇氏集团完善“影视制作—新媒体运营—终端传播”的影视发展战略。


免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

二次元登陆两会的背后

2016年开年之初,二次元世界就热闹非凡。《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》分别登陆中国,掀起动漫情怀观影高潮,改编自漫威漫画的《死侍》更是全球热得发紫,北美票房连连夺冠,虽然由于你懂得的原因,不可能在国内上映,但关注度一点都没有落下。二次元的热闹甚至影响到了正在进行的两会。先是全国政协委员许钦松表示,“二次元”世界对青少年的成长影响很大,需要适度监管。“但我们不能简单粗暴地对待这个‘阵地’,而是要体现多样性,建造一个可供年轻人娱乐、并体现文化价值的环境,有效地培育人们的想象力和创造力。”然后在3月3日,腾讯集团CEO马化腾在两会中也提及动漫相关内容。“《从前有座灵剑山》动画改编登陆日本电视台。以优质IP为轴心、多种互动娱乐内容形态协同发展的‘泛娱乐’趋势在中国数字内容产业日趋明显,一些精品IP甚至还突破了国别和文化的界限输出到韩国、东南亚等地,成为令人深思的文化现象。”(左三:马化腾在两会提及动漫)马化腾所说的《从前有座灵剑山》动画,是腾讯动漫和日本Deen Studio合作的动画,其最早是知名网文,然后改变为漫画,最后动画化。2016年在日本多家电视台进行播放,据称是第一部在日本电视台播放的中国连载动画。另外,腾讯动漫也已和东南亚有关方面围绕腾讯动漫的IP进行合作,涉及的IP包括《王牌御史》、《从前有座剑灵山》等。在这些背后,马化腾会提及动漫,并不出奇。(动画《从前有座灵剑山》)无产业,无内容二次元之所以成为热点,登上庙堂,是由于IP的力量。鸣人、星矢、钢铁侠、哆啦A梦等等的背后,是一个个强大的动漫IP。《火影忍者》作者岸本齐史,仅凭这一部作品就火了十余年,成为一代漫画大师。《圣斗士星矢》 、《多啦A梦》等动漫作品已经有数十年的历史,仍旧具有强大的影响力。而要打造出具有社会影响力的动漫IP,需要发达的动漫产业,需要完善的产业生态。在动漫王国日本,优秀的漫画作品比比皆是,优秀的漫画家也多如牛毛,动漫更是深入到日本国民日常生活的方方面面。日本动漫产业是以电视动画片为主体,包括杂志、图书、录像带、DVD、电影等综合产业,并涉及到玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。动漫产业已经成为日本三大经济支柱产业之一。可以说日本的动漫产业生态已经相当成熟,政府与企业高度重视动漫产业的发展,创作者有足够的条件及动力,创作出优秀的作品。 事实上,中国动漫产业的发展也大大快于众人的想象。国产动漫迎来风口近几年中国动漫产业处于快速发展阶段。数据显示,中国动漫产业已集聚了4600多家企业、近22万从业人员,2014年产值达1000亿元。动漫行业产业链也已经形成,广告投放、增值服务、付费观看、IP授权等商业模式正在形成。2015年国产动漫更是取得巨大的成功。2015年7月上映的《大圣归来》以优秀的口碑引发网友观众的热烈追捧和媒体的广泛报道,超越国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录。《十万个冷笑话》获得过亿票房,《端脑》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《画江湖之不良人》等作品也实现了互联网平台的高点击率、播放率。种种迹象表明,国产动漫正处于一个风口,整个产业带着二次元世界的“宅腐呆萌”即将井喷。这其中获益最大的自然是漫画创作者,以往单打独斗的历史即将结束,借助成熟的平台、完善的产业链,依靠自己的才华实现自己的梦想即将成为现实。明星IP的打造是核心这一切的开始,还是得益于内容产业繁荣背后,动漫IP的增值。如马化腾所言,“IP的源头是文学和动漫,所以我们应该很重视,但是它应该也不是独立发展,它应该还是泛娱乐、多角度来去开发的。”作为一家收入大部分来自游戏的公司,腾讯对内容产业的进入十分深入。早在2011年,腾讯集团副总裁程武就提出“泛娱乐”的概念,希望基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。在此思路下,腾讯于2012年、2013年和2014年先后推出动漫、文学、影视三大新业务平台,开始系统布局泛娱乐生态。泛娱乐大潮下动漫IP价值的凸显也影响到从业者的境遇。2015年,腾讯动漫投入3亿元,成立“聚星基金”,鼓励动漫原创。3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会即将召开,或许将有更多关于版权合作与扶持原创的内容。二次元的前景企业和社会的重视,必然也会对二次元产业和文化产生更多的影响。在这种情况下,对从业者来说,肯定是利好消息。目前二次元也成为一个风投热词。但在另一方面,是否懂二次元,谁更懂二次元,以及粉丝捉摸不定的偏爱喜好等,也会对这个产业未来的发展产生许多影响。二次元是一个来自日本动漫概念的词汇。本来只是指“二维”的概念,因为漫画和早期的动画都是二维的,以此来区别真人影视的三维。但发展到今天,早就脱离了这些概念。从二次元的现实来看,一段音乐可以是二次元,宅舞可以是二次元、手办模型可以是二次元、颜文字表情包也可以是二次元,甚至一些生活方式如“洛丽塔”(不是萝莉)也可以是二次元。二次元已经成为一种奇特的美学,在影响着世界各国的年轻人。正如互联网正在改变这个世界一样,二次元文化也在改变着未来的世界。无论是两会,还是马化腾,会关注动漫,关注二次元并没有什么奇怪的。社会关心二次元,在粉丝看来,或许并不重要,粉丝最关心的还是能否持续产出优质的二次元内容。内容终究是人来产生的。再回到火影,岸本无疑是一代天才,但仅仅只有他画出的漫画,能够影响到的人群和产生的衍生内容还是很有限。就火影目前的衍生来看,《火影忍者博人传》目前在国内票房已经过亿,比肩其日本本土票房,豆瓣的评分高达8.6,远超《美人鱼》等一众作品,为春节档以来最佳,其衍生出的火影手游同样在手游排行榜名列前茅,这背后创造了大量的UGC内容乃至工作和就业。只有这样,影响的人群和产生的优质内容才能呈现几何式的增长。(《火影忍者剧场版》首次在中国上映)产业的发展离不开人的加入,而个人价值的实现也离不开产业。这或许是二次元热背后最积极的意义。

2016年开年之初,二次元世界就热闹非凡。《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》分别登陆中国,掀起动漫情怀观影高潮,改编自漫威漫画的《死侍》更是全球热得发紫,北美票房连连夺冠,虽然由于你懂得的原因,不可能在国内上映,但关注度一点都没有落下。二次元的热闹甚至影响到了正在进行的两会。先是全国政协委员许钦松表示,“二次元”世界对青少年的成长影响很大,需要适度监管。“但我们不能简单粗暴地对待这个‘阵地’,而是要体现多样性,建造一个可供年轻人娱乐、并体现文化价值的环境,有效地培育人们的想象力和创造力。”然后在3月3日,腾讯集团CEO马化腾在两会中也提及动漫相关内容。“《从前有座灵剑山》动画改编登陆日本电视台。以优质IP为轴心、多种互动娱乐内容形态协同发展的‘泛娱乐’趋势在中国数字内容产业日趋明显,一些精品IP甚至还突破了国别和文化的界限输出到韩国、东南亚等地,成为令人深思的文化现象。”(左三:马化腾在两会提及动漫)马化腾所说的《从前有座灵剑山》动画,是腾讯动漫和日本Deen Studio合作的动画,其最早是知名网文,然后改变为漫画,最后动画化。2016年在日本多家电视台进行播放,据称是第一部在日本电视台播放的中国连载动画。另外,腾讯动漫也已和东南亚有关方面围绕腾讯动漫的IP进行合作,涉及的IP包括《王牌御史》、《从前有座剑灵山》等。在这些背后,马化腾会提及动漫,并不出奇。(动画《从前有座灵剑山》)无产业,无内容二次元之所以成为热点,登上庙堂,是由于IP的力量。鸣人、星矢、钢铁侠、哆啦A梦等等的背后,是一个个强大的动漫IP。《火影忍者》作者岸本齐史,仅凭这一部作品就火了十余年,成为一代漫画大师。《圣斗士星矢》 、《多啦A梦》等动漫作品已经有数十年的历史,仍旧具有强大的影响力。而要打造出具有社会影响力的动漫IP,需要发达的动漫产业,需要完善的产业生态。在动漫王国日本,优秀的漫画作品比比皆是,优秀的漫画家也多如牛毛,动漫更是深入到日本国民日常生活的方方面面。日本动漫产业是以电视动画片为主体,包括杂志、图书、录像带、DVD、电影等综合产业,并涉及到玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。动漫产业已经成为日本三大经济支柱产业之一。可以说日本的动漫产业生态已经相当成熟,政府与企业高度重视动漫产业的发展,创作者有足够的条件及动力,创作出优秀的作品。 事实上,中国动漫产业的发展也大大快于众人的想象。国产动漫迎来风口近几年中国动漫产业处于快速发展阶段。数据显示,中国动漫产业已集聚了4600多家企业、近22万从业人员,2014年产值达1000亿元。动漫行业产业链也已经形成,广告投放、增值服务、付费观看、IP授权等商业模式正在形成。2015年国产动漫更是取得巨大的成功。2015年7月上映的《大圣归来》以优秀的口碑引发网友观众的热烈追捧和媒体的广泛报道,超越国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录。《十万个冷笑话》获得过亿票房,《端脑》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《画江湖之不良人》等作品也实现了互联网平台的高点击率、播放率。种种迹象表明,国产动漫正处于一个风口,整个产业带着二次元世界的“宅腐呆萌”即将井喷。这其中获益最大的自然是漫画创作者,以往单打独斗的历史即将结束,借助成熟的平台、完善的产业链,依靠自己的才华实现自己的梦想即将成为现实。明星IP的打造是核心这一切的开始,还是得益于内容产业繁荣背后,动漫IP的增值。如马化腾所言,“IP的源头是文学和动漫,所以我们应该很重视,但是它应该也不是独立发展,它应该还是泛娱乐、多角度来去开发的。”作为一家收入大部分来自游戏的公司,腾讯对内容产业的进入十分深入。早在2011年,腾讯集团副总裁程武就提出“泛娱乐”的概念,希望基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。在此思路下,腾讯于2012年、2013年和2014年先后推出动漫、文学、影视三大新业务平台,开始系统布局泛娱乐生态。泛娱乐大潮下动漫IP价值的凸显也影响到从业者的境遇。2015年,腾讯动漫投入3亿元,成立“聚星基金”,鼓励动漫原创。3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会即将召开,或许将有更多关于版权合作与扶持原创的内容。二次元的前景企业和社会的重视,必然也会对二次元产业和文化产生更多的影响。在这种情况下,对从业者来说,肯定是利好消息。目前二次元也成为一个风投热词。但在另一方面,是否懂二次元,谁更懂二次元,以及粉丝捉摸不定的偏爱喜好等,也会对这个产业未来的发展产生许多影响。二次元是一个来自日本动漫概念的词汇。本来只是指“二维”的概念,因为漫画和早期的动画都是二维的,以此来区别真人影视的三维。但发展到今天,早就脱离了这些概念。从二次元的现实来看,一段音乐可以是二次元,宅舞可以是二次元、手办模型可以是二次元、颜文字表情包也可以是二次元,甚至一些生活方式如“洛丽塔”(不是萝莉)也可以是二次元。二次元已经成为一种奇特的美学,在影响着世界各国的年轻人。正如互联网正在改变这个世界一样,二次元文化也在改变着未来的世界。无论是两会,还是马化腾,会关注动漫,关注二次元并没有什么奇怪的。社会关心二次元,在粉丝看来,或许并不重要,粉丝最关心的还是能否持续产出优质的二次元内容。内容终究是人来产生的。再回到火影,岸本无疑是一代天才,但仅仅只有他画出的漫画,能够影响到的人群和产生的衍生内容还是很有限。就火影目前的衍生来看,《火影忍者博人传》目前在国内票房已经过亿,比肩其日本本土票房,豆瓣的评分高达8.6,远超《美人鱼》等一众作品,为春节档以来最佳,其衍生出的火影手游同样在手游排行榜名列前茅,这背后创造了大量的UGC内容乃至工作和就业。只有这样,影响的人群和产生的优质内容才能呈现几何式的增长。(《火影忍者剧场版》首次在中国上映)产业的发展离不开人的加入,而个人价值的实现也离不开产业。这或许是二次元热背后最积极的意义。

3105 1 0

法国禁播哆啦A梦? 导演辻仁成:误解动画含意

3月4日,据台湾东森新闻云报道,日本知名导演辻仁成日前在某节目上透露,日本卡通《哆啦A梦》在法国被列为禁播卡通片之一,让粉丝们感到相当诧异。 不想孩子成为大雄一样只会寻求帮助的废材日本卡通《哆啦A梦》是几代人的童年回忆,孩子们都曾幻想过自己如果拥有哆啦A梦,会希望他拿出什么道具。 这部经典卡通不但有漫画、电视和电影版本,周边商品也深受粉丝们喜爱,但却有消息称,法国为了儿童的成长,禁播该动漫。辻仁成之前长年居住在法国,日本《j-cast》网站报道称,他表示法国教育委员会认为《哆啦A梦》的主角大雄,只要一遇到困难就会求助于哆啦A梦 的口袋,像是被欺负、考试没考好、作业写不完等,如此情节不利于儿童的成长,不想要让小孩看了这部动画之后变成废材,不会主动试着突破、解决困难,面对挫 折只想要急着找帮手。对此,辻仁成为《哆啦A梦》抱屈,认为虽然每一集大雄都要拜托哆啦A梦拿出道具,不过每集最后他都会尝到苦头,面对自己闯的祸,独自努力解决问题,充满励志的要素。辻仁成认为法国人没有了解这部动画的真正含意,误解了这部经典作品真正想传达的意思。 查证:可以播放,只是人气不如《火影忍者》等动漫另一方面,日本外务省则回应称“没有听说《哆啦A梦》在法国被禁播”,过去在当地电视台有播放过,虽然有段时间确实有停播,但原因似乎和辻仁成所说的不太符合。有记者查证后发现,实际上法国并没有禁播《哆啦A梦》,但是知名度的确不如其他国家。但事实上,法国不但可以播放《哆啦A梦》,而且还有法语的官方网站,只是知名度的确不如日本和其他国家,而且人气远不如《火影忍者》《航海王》《龙珠》等日本动漫作品。在法国有许多可以免费收看的电视台,所以就算是有小孩的家庭也很少有人花钱收看收费频道。在动画栏目中,《哆啦A梦》的播放时间被安排到了每天的夜里到早上,这个时间段一般没有小孩看电视,所以很多法国人没看过《哆啦A梦》。

3月4日,据台湾东森新闻云报道,日本知名导演辻仁成日前在某节目上透露,日本卡通《哆啦A梦》在法国被列为禁播卡通片之一,让粉丝们感到相当诧异。 不想孩子成为大雄一样只会寻求帮助的废材日本卡通《哆啦A梦》是几代人的童年回忆,孩子们都曾幻想过自己如果拥有哆啦A梦,会希望他拿出什么道具。 这部经典卡通不但有漫画、电视和电影版本,周边商品也深受粉丝们喜爱,但却有消息称,法国为了儿童的成长,禁播该动漫。辻仁成之前长年居住在法国,日本《j-cast》网站报道称,他表示法国教育委员会认为《哆啦A梦》的主角大雄,只要一遇到困难就会求助于哆啦A梦 的口袋,像是被欺负、考试没考好、作业写不完等,如此情节不利于儿童的成长,不想要让小孩看了这部动画之后变成废材,不会主动试着突破、解决困难,面对挫 折只想要急着找帮手。对此,辻仁成为《哆啦A梦》抱屈,认为虽然每一集大雄都要拜托哆啦A梦拿出道具,不过每集最后他都会尝到苦头,面对自己闯的祸,独自努力解决问题,充满励志的要素。辻仁成认为法国人没有了解这部动画的真正含意,误解了这部经典作品真正想传达的意思。 查证:可以播放,只是人气不如《火影忍者》等动漫另一方面,日本外务省则回应称“没有听说《哆啦A梦》在法国被禁播”,过去在当地电视台有播放过,虽然有段时间确实有停播,但原因似乎和辻仁成所说的不太符合。有记者查证后发现,实际上法国并没有禁播《哆啦A梦》,但是知名度的确不如其他国家。但事实上,法国不但可以播放《哆啦A梦》,而且还有法语的官方网站,只是知名度的确不如日本和其他国家,而且人气远不如《火影忍者》《航海王》《龙珠》等日本动漫作品。在法国有许多可以免费收看的电视台,所以就算是有小孩的家庭也很少有人花钱收看收费频道。在动画栏目中,《哆啦A梦》的播放时间被安排到了每天的夜里到早上,这个时间段一般没有小孩看电视,所以很多法国人没看过《哆啦A梦》。

2786 0 0

日本动漫成功的基础揭秘:广泛覆盖

胡浅夏,日本京都精华大学学生前不久,日本动漫产业家岸本齐史绘制的漫画《火影忍者》迎来完结篇。这部连载了15年的人气漫画吸引了大批中国漫画迷,还被粉丝们称为自己的“青春记忆”。近日,记者采访了在日本京都精华大学学习漫画绘制的胡浅夏,和她聊起了她在日本学习漫画创作的经历。中国青年报:别人都说走原创故事漫画道路很辛苦,你为什么还坚持走这条路?胡浅夏:我从小在绘画方面比较有基础,带着对漫画世界的向往,希望将动画变成我的专业。上大学之后,我发现国内的动画发展形势比较严峻,很多公司都在帮日本的动画公司做外包,比如做上色、背景等。因为中国的劳动力便宜,所以做外包的动画公司很多,但是动画版权还是属于日本公司。我想走原创故事漫画的道路,虽然我知道这条路听起来既不现实也很辛苦。中国青年报:在日本学习漫画的中国学生多吗?你感觉和在国内学习有什么不同?胡浅夏:非常多,实际上我们研究室里大部分都是中国学生。我们这一代人受日本的ACG(英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。——编者注)影响非常大,很多人来学习漫画是出于对日本动漫产业以及开放的原创环境的向往,这一点是国内无法比拟的。比如说,我们从小看的国产动画片,都是以一种非常刻意的教育意图,来构建一个故事情节。许多创作题材都是根据名著或成语典故改编而成,没有太多新意。动画片也只是面向儿童,让他们了解传统美德,教育他们如何做人。而日本的动漫是面向各个年龄层的,分为儿童漫画、少年漫画、少女漫画、女性漫画、青年漫画等不同类别,不是只给小孩子看的。所以日本动漫充满了各种想象,也不乏一些描写恋爱、血腥、打斗的内容。这种广泛的覆盖面成为日本动漫成功的基础,让动漫从一个简单的娱乐商品变成一个文化产业。在日本学习的过程中,我感到最大的困难是创作者要“身兼数职”。漫画和一般的插画不同,漫画家是画家和小说家双重身份的结合。创作者要先拟好故事题材、大纲和主要人物,再像导演一样把一部漫画的分镜头全部画出来,接着画人物和背景。这样一个流程的体验,是我在国内没接触过的,所以现在一直在努力学,希望能学得更好。中国青年报:你觉得日本动漫产业有哪些我们可以借鉴的地方?胡浅夏:“动漫”这个词是动画和漫画的合称。在日本,故事漫画创作者一般先将故事全部手绘在漫画原稿上(绝大多数情况不允许电脑板绘),再拿去编辑部投稿,被编辑认同了才能刊登在漫画杂志上,连载一段时间后将内容整合成单行本出版。如果漫画有人气、反响好,会有动画公司前来要求合作,将漫画“动画化”。比如我们所熟悉的《火影忍者》、《海贼王》,就是在《周刊少年JUMP》上连载的人气作品。同时,商家也会开发和动画内容相关的玩具等周边产品,这些产品几乎覆盖了生活的各个领域。另外,漫画杂志还有许多新人奖。我一些非常有天赋或非常努力的同学,在读书期间就已经得奖,或者稿件被漫画编辑赏识,然后就会有出道的机会,走上职业漫画家的道路。我们学部有些同学本科还没毕业就已经出道了。其实国内现在画功好的人非常多,实力并不差,只是国内没有形成成熟的动漫体系和产业。即使一些漫画杂志设立了新人奖项,也不是非常专业和权威,新人在获奖之后,没有相关的后续培养。所以创作者的发展受到了一定限制。不过,动漫产业的发展肯定也需要一定的过程,需要一些人带头把产业做起来。比如“北京国际动漫周”等活动,就吸引了许多年轻人了解漫画,参与到漫画学习中来。原标题:广泛覆盖面是日本动漫成功的基础来源:中国青年报 记者:王琛莹《中国青年报》

胡浅夏,日本京都精华大学学生前不久,日本动漫产业家岸本齐史绘制的漫画《火影忍者》迎来完结篇。这部连载了15年的人气漫画吸引了大批中国漫画迷,还被粉丝们称为自己的“青春记忆”。近日,记者采访了在日本京都精华大学学习漫画绘制的胡浅夏,和她聊起了她在日本学习漫画创作的经历。中国青年报:别人都说走原创故事漫画道路很辛苦,你为什么还坚持走这条路?胡浅夏:我从小在绘画方面比较有基础,带着对漫画世界的向往,希望将动画变成我的专业。上大学之后,我发现国内的动画发展形势比较严峻,很多公司都在帮日本的动画公司做外包,比如做上色、背景等。因为中国的劳动力便宜,所以做外包的动画公司很多,但是动画版权还是属于日本公司。我想走原创故事漫画的道路,虽然我知道这条路听起来既不现实也很辛苦。中国青年报:在日本学习漫画的中国学生多吗?你感觉和在国内学习有什么不同?胡浅夏:非常多,实际上我们研究室里大部分都是中国学生。我们这一代人受日本的ACG(英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。——编者注)影响非常大,很多人来学习漫画是出于对日本动漫产业以及开放的原创环境的向往,这一点是国内无法比拟的。比如说,我们从小看的国产动画片,都是以一种非常刻意的教育意图,来构建一个故事情节。许多创作题材都是根据名著或成语典故改编而成,没有太多新意。动画片也只是面向儿童,让他们了解传统美德,教育他们如何做人。而日本的动漫是面向各个年龄层的,分为儿童漫画、少年漫画、少女漫画、女性漫画、青年漫画等不同类别,不是只给小孩子看的。所以日本动漫充满了各种想象,也不乏一些描写恋爱、血腥、打斗的内容。这种广泛的覆盖面成为日本动漫成功的基础,让动漫从一个简单的娱乐商品变成一个文化产业。在日本学习的过程中,我感到最大的困难是创作者要“身兼数职”。漫画和一般的插画不同,漫画家是画家和小说家双重身份的结合。创作者要先拟好故事题材、大纲和主要人物,再像导演一样把一部漫画的分镜头全部画出来,接着画人物和背景。这样一个流程的体验,是我在国内没接触过的,所以现在一直在努力学,希望能学得更好。中国青年报:你觉得日本动漫产业有哪些我们可以借鉴的地方?胡浅夏:“动漫”这个词是动画和漫画的合称。在日本,故事漫画创作者一般先将故事全部手绘在漫画原稿上(绝大多数情况不允许电脑板绘),再拿去编辑部投稿,被编辑认同了才能刊登在漫画杂志上,连载一段时间后将内容整合成单行本出版。如果漫画有人气、反响好,会有动画公司前来要求合作,将漫画“动画化”。比如我们所熟悉的《火影忍者》、《海贼王》,就是在《周刊少年JUMP》上连载的人气作品。同时,商家也会开发和动画内容相关的玩具等周边产品,这些产品几乎覆盖了生活的各个领域。另外,漫画杂志还有许多新人奖。我一些非常有天赋或非常努力的同学,在读书期间就已经得奖,或者稿件被漫画编辑赏识,然后就会有出道的机会,走上职业漫画家的道路。我们学部有些同学本科还没毕业就已经出道了。其实国内现在画功好的人非常多,实力并不差,只是国内没有形成成熟的动漫体系和产业。即使一些漫画杂志设立了新人奖项,也不是非常专业和权威,新人在获奖之后,没有相关的后续培养。所以创作者的发展受到了一定限制。不过,动漫产业的发展肯定也需要一定的过程,需要一些人带头把产业做起来。比如“北京国际动漫周”等活动,就吸引了许多年轻人了解漫画,参与到漫画学习中来。原标题:广泛覆盖面是日本动漫成功的基础来源:中国青年报 记者:王琛莹《中国青年报》

2747 0 0

杭州产《漫画行》杂志单行本重磅出炉

杭产漫画单行本 《香武》明信片《海贼王》海报说到漫画,不得不说日本。日本的漫迷们,每周都有期待,等待新一期的漫画杂志出炉。 而《海贼王》《火影忍者》等人气漫画更是在众人的期盼中,追了一集又一集。 去年2月,动漫之都杭州,也有了属于自己的漫画杂志——《漫画行》。通过这本杂志,国内的漫迷们可同步看到日本集英社旗下知名漫画作品。最关键的是,它还为国内优秀漫画家提供了一个平台。 记者4月13日从《漫画行》杂志社了解到,动漫节要来了,《漫画行》也要给漫迷们带来惊喜:《实习老师》《迷宫幻武》《香武》等一些人气高的杭产漫画,将集合出单行本。 每期发行10余万册,国内漫画市场很大 一本好的漫画作品,内容吸不吸引人非常关键。 《漫画行》主编梁菊清告诉记者,在日本的动漫从业者之中,有一个贯彻始终的理念,那就是好的漫画作品是整个动漫产业的基础。因此,《漫画行》的目标是打造一本具有本国特色的正能量漫画杂志,传达积极、勇敢、信任、乐观、友情等正面能量,并让更多的国内原创漫画作品能够有机会站出来,做出能够媲美甚至超越日本《周刊少年JUMP》的成绩。” 精致的扉页、黑白的分镜、流畅的线条……提到《漫画行》,该杂志编辑告诉杭报记者,杂志的每一个角落都在诠释着他们“追求完美”的品格,希望每位读者都能看得爽快。 据悉,目前《漫画行》双周推出,每期的发行量都超过10余万册,数量还是比较可观的。 “国内漫画市场很大,就看你怎么做,做的是什么!”梁菊清说,他们的团队还在继续努力中。 集英社漫画编辑手把手指导国内编辑 在《漫画行》诞生过程中,最为引人注目的是它与日本集英社的合作。 如今,日本集英社人气漫画《海贼王》《家庭教师》《黑子的篮球》《美食猎人》等都登陆《漫画行》,并和日本《周刊少年JUMP》同步连载,国内漫迷们都能无时差看到正版漫画了。 另外,《周刊少年JUMP》的主编、副主编等每个月都会亲临《漫画行》杂志社,指导编辑如何打造出好的作品,弥补国内团队经验不足。《漫画行》的编辑团队除了学习海外顶尖经验,同时也在实际操作中跟国内的具体情况结合,尽快创造出独特的运作模式,同时保证了杂志作品的品质和市场期许。 杭漫单行本飓风来袭 看过《漫画行》的读者,印象深刻的,除了引进国外人气漫画以外,还可以在上面找到不少国内优秀的漫画作品,如《实习老师》《墨飞正传》《迷宫幻武》《香武》等,也一样吸引人。 “集英社编辑的经验,给了我们团队经验,也让编辑能更好地指导国内年轻漫画作者,让他们画出更好的作品。”梁菊清介绍,在《漫画行》人气高的国内漫画,还能依靠《漫画行》的境外合作资源,有机会走出国门,刊登到国外优秀杂志上。 或许追着看漫画杂志太累,因此,《时间支配者》《拾又之国》《实习老师》《墨飞正传》《迷宫幻武》《锵锵锵三人行》《香武》等一批优良的杭产漫画单行本将登陆今年动漫节会场,漫迷们可以在漫展上一饱眼福。

杭产漫画单行本 《香武》明信片《海贼王》海报说到漫画,不得不说日本。日本的漫迷们,每周都有期待,等待新一期的漫画杂志出炉。 而《海贼王》《火影忍者》等人气漫画更是在众人的期盼中,追了一集又一集。 去年2月,动漫之都杭州,也有了属于自己的漫画杂志——《漫画行》。通过这本杂志,国内的漫迷们可同步看到日本集英社旗下知名漫画作品。最关键的是,它还为国内优秀漫画家提供了一个平台。 记者4月13日从《漫画行》杂志社了解到,动漫节要来了,《漫画行》也要给漫迷们带来惊喜:《实习老师》《迷宫幻武》《香武》等一些人气高的杭产漫画,将集合出单行本。 每期发行10余万册,国内漫画市场很大 一本好的漫画作品,内容吸不吸引人非常关键。 《漫画行》主编梁菊清告诉记者,在日本的动漫从业者之中,有一个贯彻始终的理念,那就是好的漫画作品是整个动漫产业的基础。因此,《漫画行》的目标是打造一本具有本国特色的正能量漫画杂志,传达积极、勇敢、信任、乐观、友情等正面能量,并让更多的国内原创漫画作品能够有机会站出来,做出能够媲美甚至超越日本《周刊少年JUMP》的成绩。” 精致的扉页、黑白的分镜、流畅的线条……提到《漫画行》,该杂志编辑告诉杭报记者,杂志的每一个角落都在诠释着他们“追求完美”的品格,希望每位读者都能看得爽快。 据悉,目前《漫画行》双周推出,每期的发行量都超过10余万册,数量还是比较可观的。 “国内漫画市场很大,就看你怎么做,做的是什么!”梁菊清说,他们的团队还在继续努力中。 集英社漫画编辑手把手指导国内编辑 在《漫画行》诞生过程中,最为引人注目的是它与日本集英社的合作。 如今,日本集英社人气漫画《海贼王》《家庭教师》《黑子的篮球》《美食猎人》等都登陆《漫画行》,并和日本《周刊少年JUMP》同步连载,国内漫迷们都能无时差看到正版漫画了。 另外,《周刊少年JUMP》的主编、副主编等每个月都会亲临《漫画行》杂志社,指导编辑如何打造出好的作品,弥补国内团队经验不足。《漫画行》的编辑团队除了学习海外顶尖经验,同时也在实际操作中跟国内的具体情况结合,尽快创造出独特的运作模式,同时保证了杂志作品的品质和市场期许。 杭漫单行本飓风来袭 看过《漫画行》的读者,印象深刻的,除了引进国外人气漫画以外,还可以在上面找到不少国内优秀的漫画作品,如《实习老师》《墨飞正传》《迷宫幻武》《香武》等,也一样吸引人。 “集英社编辑的经验,给了我们团队经验,也让编辑能更好地指导国内年轻漫画作者,让他们画出更好的作品。”梁菊清介绍,在《漫画行》人气高的国内漫画,还能依靠《漫画行》的境外合作资源,有机会走出国门,刊登到国外优秀杂志上。 或许追着看漫画杂志太累,因此,《时间支配者》《拾又之国》《实习老师》《墨飞正传》《迷宫幻武》《锵锵锵三人行》《香武》等一批优良的杭产漫画单行本将登陆今年动漫节会场,漫迷们可以在漫展上一饱眼福。

4090天前
2223 0 0

中国首部抗震题材动画片《奇酷宝贝计划之大爱无疆》即将上线

由美佳爽和功夫动漫联手打造的动画片《奇酷宝贝计划之大爱无疆》将于近期上线,这是中国首部抗震题材动画片。动画片通过主人公奇酷等人抗震救灾的感人故事,倡导“真善美、团结协作”的中华传统美德,体现大爱无疆的民族精神。央视金牌编剧、亚洲最强配音阵容亲情加盟《奇酷宝贝计划之大爱无疆》由央视少儿金牌编剧孙晓松倾情加盟,与其以往作品:《我是大熊猫之熊猫大侠》、《新大头儿子和小头爸爸之秘密计划》、《三毛历险记》不一样的是,孙晓松想通过动画片传递真善美、团结协作、勇往直前、迎难而上等中华传统美德。除了编剧,功夫动漫还为该部动画片邀请了亚洲最强动画配音阵容,包括《哈利波特》、《变形金刚》、《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》、《火影忍者》、《米奇妙妙屋》等大家耳熟能详的动画片的中文版的著名声优团队,让观众在观看动画片的同时,也能感受到星级配音团队的精彩表演。此外,《奇酷宝贝计划之大爱无疆》的主创团队也数次优化动画角色,使每个动画人物的形象更加立体生动,性格更加饱满。动画片巧妙利用救援和灾难两条线索,交叉互动,给了角色充分展现才智的空间,让动画片更具感染力。危难中 开动脑筋、团结协作才能自救该动画片是国内首部抗震题材动画片,片中讲诉了小考拉奇酷、猩猩豆豆、小龙佳凯、狸猫明美和企鹅蓝品乘坐飞艇,在去往为小狗阿飞老师庆生的路上,突遇大地震。在地震中,孩子们临危不乱,成立了“奇酷救援小分队”,去救援森林里的动物,并且找到了下落不明的阿飞老师。奇酷等人团结协作,分别用自己过人的能力,拯救了处于危难中的小镇,其中不乏团队小伙伴的奇思妙想。严肃主题与搞笑幽默完美结合内涵丰富在《奇酷宝贝计划之大爱无疆》中,虽以抗震救灾为主题,但是故事特地见缝插针地表现五位小伙伴特有的搞笑幽默,并利用角色动作、语言设计了不少意料之外的笑点,也体现了小勇士们的乐观精神。动画片让观众笑中有泪,让小朋友在动画片中学会互助互爱,培养正确交际观念,无论大人、小孩都能从中得到思考。

由美佳爽和功夫动漫联手打造的动画片《奇酷宝贝计划之大爱无疆》将于近期上线,这是中国首部抗震题材动画片。动画片通过主人公奇酷等人抗震救灾的感人故事,倡导“真善美、团结协作”的中华传统美德,体现大爱无疆的民族精神。央视金牌编剧、亚洲最强配音阵容亲情加盟《奇酷宝贝计划之大爱无疆》由央视少儿金牌编剧孙晓松倾情加盟,与其以往作品:《我是大熊猫之熊猫大侠》、《新大头儿子和小头爸爸之秘密计划》、《三毛历险记》不一样的是,孙晓松想通过动画片传递真善美、团结协作、勇往直前、迎难而上等中华传统美德。除了编剧,功夫动漫还为该部动画片邀请了亚洲最强动画配音阵容,包括《哈利波特》、《变形金刚》、《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》、《火影忍者》、《米奇妙妙屋》等大家耳熟能详的动画片的中文版的著名声优团队,让观众在观看动画片的同时,也能感受到星级配音团队的精彩表演。此外,《奇酷宝贝计划之大爱无疆》的主创团队也数次优化动画角色,使每个动画人物的形象更加立体生动,性格更加饱满。动画片巧妙利用救援和灾难两条线索,交叉互动,给了角色充分展现才智的空间,让动画片更具感染力。危难中 开动脑筋、团结协作才能自救该动画片是国内首部抗震题材动画片,片中讲诉了小考拉奇酷、猩猩豆豆、小龙佳凯、狸猫明美和企鹅蓝品乘坐飞艇,在去往为小狗阿飞老师庆生的路上,突遇大地震。在地震中,孩子们临危不乱,成立了“奇酷救援小分队”,去救援森林里的动物,并且找到了下落不明的阿飞老师。奇酷等人团结协作,分别用自己过人的能力,拯救了处于危难中的小镇,其中不乏团队小伙伴的奇思妙想。严肃主题与搞笑幽默完美结合内涵丰富在《奇酷宝贝计划之大爱无疆》中,虽以抗震救灾为主题,但是故事特地见缝插针地表现五位小伙伴特有的搞笑幽默,并利用角色动作、语言设计了不少意料之外的笑点,也体现了小勇士们的乐观精神。动画片让观众笑中有泪,让小朋友在动画片中学会互助互爱,培养正确交际观念,无论大人、小孩都能从中得到思考。

2454 0 0

中国动漫,日本动漫和美国动漫有什么区别?

中国动漫 中国动漫学派以独特的风格和视角,在世界动漫舞台上有着特殊的一席之地。下面谈谈中国动漫的独特之处: 第一:强调内容的健康性。中国动漫片突出了中国文化的优良传统,这里没有血腥,更没有色情。 第二,形式不拘一格。上下五千年、悠悠文明史,造就了中国动画片百花齐放的格局。同是水墨动画片,就可以运用多种风格的画意。齐白石、贾又福、李可染的笔法在不同的动漫当中体现了不同的风格。 第三:坚持民族绘画传统。中国的动画片可谓取之不尽、用之不竭,从绘画到雕塑,从剪纸到皮影,很多优秀的民族民间艺术,都是我们值得借鉴的好材料。对优秀传统文化的借鉴和对本土现实生活的提纯,使中国的动画片呈现地道的中国风貌。与古希腊、古罗马以及欧美等国的魔鬼、魔法、巫术不同,中国动画片中描写的神仙、鬼怪、法术也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孙悟空;行走驾云的太白金星;爱管闲事的土地爷,还有顺风耳、千里眼、人参娃娃……这些都完全是土生土长的“中国风”,即使绘写现代生活的动漫片,也都纯然是一派中国气概。 我们不仅看到了《米老鼠和唐老鸭》这样优秀的动画片,我们同样看到了迪斯尼乐园这样享誉世界的娱乐场所。这就是现代卡通艺术的发展之路:不仅要有一个系统的文化产业,更要有完善的产业链条,逐步实现卡通产业投入与产出的良性循环。而它的发展与繁荣,在很大程度上取决于社会经济水平与大众文化消费观念。超过一个世纪的历史,中国卡通始终处于产业化的边缘,没有能够实现产业发展的良性循环。令人欣慰的是,近十年来,中国的卡通业也正在朝着“产业化”和“良性循环”的方向发展。当然,在这个过程中会遇到很多问题和情况,所以在处理问题的能力上我们又会面临新的考验。日本动漫的特点日本动漫的艺术特点。概括来看日本动画,一般分两类主题:一类比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为线索以达到一个很高的目标;而另外一类呢,则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的小时侯。《 圣斗士星矢》《灌篮高手》《火影忍者》等就体现了团队的力量,《蜡笔小新》则是后者的体现。这样就使日本肥软动漫题材包罗万象、层出不穷。有冒险、神化类型,亦有校园生活类,悬疑推理类,亦有以欧洲为背景的类型。由于这样的原因,日本动漫的年龄分差很大,有各种适合各个年龄段和各人性格特点的动漫,但因为色情暴力或哲理等特点单一鲜明的突出,这样就缺乏适合全民观看的片子。当然也有偏向文学性的题材,这类才是值得推崇的经典,很多作品都包含了积极的现实意义和日本式的人文关怀。日本动漫更多地体现了东方民族隐忍、含蓄的特征。某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动漫角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否,和整个画面的配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感情。宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型的性格,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,可观众却从中感受到无限快乐的童趣,并且在心里留下深刻的美好回忆。日本动漫人物的心理刻画上是非常细腻的。但在人物造型上以作者的个人风格作为明显的外部特征。美国动漫美国动漫以主流动漫为主,有较强的主流化倾向。在美国,动漫的对象是儿童。动漫题材单一,主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范。美国主流动漫严格禁忌不同种族之间的婚恋,杀人,复仇。反面人物总是被冥冥中的上帝惩罚,而不是某一具体的人。经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原型差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都做大幅度夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。目前,随着动漫制作与电脑科技的结合,利用3D影像软件增加了华丽炫目的画面效果。此外,电脑动漫制作还应用于真人的电影拍摄当中,成为电影工业中重要的一环,在整个电影市场上始终占有一席之地。 相比之下美国、日本动漫在创作上,思维非常活跃,题材广泛,有动物,有儿童少年,有缠绵的爱情故事等等。迪斯尼动漫作品大都采取家喻户晓的童话故事为题材,以动漫特有形式,配上优美动听的音乐,极力表现温情世界,以“博爱”为中心,动物拟人化,因此获得了儿童及家庭观众的喜爱。

中国动漫 中国动漫学派以独特的风格和视角,在世界动漫舞台上有着特殊的一席之地。下面谈谈中国动漫的独特之处: 第一:强调内容的健康性。中国动漫片突出了中国文化的优良传统,这里没有血腥,更没有色情。 第二,形式不拘一格。上下五千年、悠悠文明史,造就了中国动画片百花齐放的格局。同是水墨动画片,就可以运用多种风格的画意。齐白石、贾又福、李可染的笔法在不同的动漫当中体现了不同的风格。 第三:坚持民族绘画传统。中国的动画片可谓取之不尽、用之不竭,从绘画到雕塑,从剪纸到皮影,很多优秀的民族民间艺术,都是我们值得借鉴的好材料。对优秀传统文化的借鉴和对本土现实生活的提纯,使中国的动画片呈现地道的中国风貌。与古希腊、古罗马以及欧美等国的魔鬼、魔法、巫术不同,中国动画片中描写的神仙、鬼怪、法术也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孙悟空;行走驾云的太白金星;爱管闲事的土地爷,还有顺风耳、千里眼、人参娃娃……这些都完全是土生土长的“中国风”,即使绘写现代生活的动漫片,也都纯然是一派中国气概。 我们不仅看到了《米老鼠和唐老鸭》这样优秀的动画片,我们同样看到了迪斯尼乐园这样享誉世界的娱乐场所。这就是现代卡通艺术的发展之路:不仅要有一个系统的文化产业,更要有完善的产业链条,逐步实现卡通产业投入与产出的良性循环。而它的发展与繁荣,在很大程度上取决于社会经济水平与大众文化消费观念。超过一个世纪的历史,中国卡通始终处于产业化的边缘,没有能够实现产业发展的良性循环。令人欣慰的是,近十年来,中国的卡通业也正在朝着“产业化”和“良性循环”的方向发展。当然,在这个过程中会遇到很多问题和情况,所以在处理问题的能力上我们又会面临新的考验。日本动漫的特点日本动漫的艺术特点。概括来看日本动画,一般分两类主题:一类比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为线索以达到一个很高的目标;而另外一类呢,则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的小时侯。《 圣斗士星矢》《灌篮高手》《火影忍者》等就体现了团队的力量,《蜡笔小新》则是后者的体现。这样就使日本肥软动漫题材包罗万象、层出不穷。有冒险、神化类型,亦有校园生活类,悬疑推理类,亦有以欧洲为背景的类型。由于这样的原因,日本动漫的年龄分差很大,有各种适合各个年龄段和各人性格特点的动漫,但因为色情暴力或哲理等特点单一鲜明的突出,这样就缺乏适合全民观看的片子。当然也有偏向文学性的题材,这类才是值得推崇的经典,很多作品都包含了积极的现实意义和日本式的人文关怀。日本动漫更多地体现了东方民族隐忍、含蓄的特征。某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动漫角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否,和整个画面的配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感情。宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型的性格,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,可观众却从中感受到无限快乐的童趣,并且在心里留下深刻的美好回忆。日本动漫人物的心理刻画上是非常细腻的。但在人物造型上以作者的个人风格作为明显的外部特征。美国动漫美国动漫以主流动漫为主,有较强的主流化倾向。在美国,动漫的对象是儿童。动漫题材单一,主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范。美国主流动漫严格禁忌不同种族之间的婚恋,杀人,复仇。反面人物总是被冥冥中的上帝惩罚,而不是某一具体的人。经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原型差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都做大幅度夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。目前,随着动漫制作与电脑科技的结合,利用3D影像软件增加了华丽炫目的画面效果。此外,电脑动漫制作还应用于真人的电影拍摄当中,成为电影工业中重要的一环,在整个电影市场上始终占有一席之地。 相比之下美国、日本动漫在创作上,思维非常活跃,题材广泛,有动物,有儿童少年,有缠绵的爱情故事等等。迪斯尼动漫作品大都采取家喻户晓的童话故事为题材,以动漫特有形式,配上优美动听的音乐,极力表现温情世界,以“博爱”为中心,动物拟人化,因此获得了儿童及家庭观众的喜爱。

4035 0 0

合作伙伴