
由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的动画巨作《超能陆战队》14日曝光了中文正式版海报与预告片,并宣布定档2015年2月28日以2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全格式上映。据了解,《超能陆战队》由《冰雪奇缘》原班人马打造,北美上映后获得媒体与观众多方位好评,更超越《星际穿越》勇夺当周票房冠军,中国观众也期待已久。
《超能陆战队》充满着浓浓的少年热血风情,以天才神童小宏为核心的好友团将与医疗护理充气机器人大白一起联手对抗旧金山的犯罪危机。在最新曝光的中文预告片中,《超能陆战队》中的“大白”延续了此前的高“萌值”,他不顾一切保护正义的“书呆子”小分队,并带领他们在“旧京山”金门大桥翱翔。在预告片中,大白展示了他强大的“自我修复”功能,一名戴着妖怪面具的神秘反派也首次曝光。影片每个细节的制作都十分精致,并透露出漫威一贯的冒险喜剧风格。
据悉,《超能陆战队》故事发生在虚实交织的旧金山中,在此次公布的中文海报中,观众就可以一睹这座城市的真容。迪士尼动画工作室主创别出心裁,将旧金山融合亚洲元素,打造了一个充满神秘感,兼具东西方文化风格的新版旧金山,充满科技感又绚丽夺目。超能小分队的另几名成员也随之亮相:“超疾快递”神行御姐、“飞刀厨神”芥末无疆、“化学女巫”哈妮柠檬以及“怪兽宅男”弗雷德四位能人,他们都以高科技装备武装自己,精神焕发,随时准备与大白及小宏一起迎战劲敌。
去年,在春节期间登陆中国内地影市的《冰雪奇缘》延续了迪士尼动画工作室的精品口碑,更取得了近3亿人民币的票房佳绩。今年,《超能陆战队》在北美地区公映后获得媒体与观众的多方位好评,更是强势超越《星际穿越》(Interstellar)勇夺当周北美票房冠军,足见优质动画的票房优势。影片故事聚焦于医护充气机器人大白与天才神童小宏之间的深厚情谊,在他们无意间发现自己生活的城市旧金山遭遇犯罪危机后,小宏、大白和一众从未打击过罪犯的菜鸟小伙伴联手,通过高科技武装自己,变身超能英雄横空出世,与旧金山最黑暗的势力展开对决。
“眼睛瞪得像铜铃,射出闪电般的精灵……啊哈,哈哈哈,黑猫警长!”伴随着动画片《黑猫警长》成长的一代人,一定能立即哼唱出这首主题曲。1985年,动画片《黑猫警长》一经亮相就红遍大江南北,蔡璐于1975进入上海美术电影制片厂担任作曲,遗憾的是,上海美术电影制片厂官方发布消息,这首经典动画片主题曲《啊哈!黑猫警长》的词曲作者蔡璐,于美国时间6月19日晚在西雅图去世,享年70岁。又一位动画老人离开了我们,虽然在业界,他的名字早已备受尊敬,但另一方面,却因为去世,他的名字才第一次大面积地出现在大众媒体上。大众恍若发现了一位动画界的扫地僧一样,中国人往往容易忽视一位活着的人,但向来不吝啬把一切赞美送给逝者。当然,这种爆发式的充满煽情意味的赞誉,除了表达公众对蔡老师的敬意、缅怀以外,同时也意味着因着蔡老师的离世,又点燃了公众最新一轮对中国动画曾经辉煌的缅怀与今不如昔的感慨。水墨动画无法代表中国动画有个记者问过我一个问题,当年中国的水墨动画片达到了如此高的艺术成就,被公认为中国独有的动画艺术语言,为什么在今天没有得到继承?这个问题有相当的代表性。 而我认为这是所有关于中国动画的诘问里面最不是问题的问题!首先,水墨动画确实能代表中国动画取得过的艺术成就,但是它真的不能代表中国动画。掰着手指头数一下美影厂辉煌时期真正意义上的水墨动画作品,一共四部短片:1961年《小蝌蚪找妈妈》片长约十五分钟、1963年《牧笛》片长约二十分钟、1982年《鹿铃》片长约二十分钟、1988年《山水情》片长约十八分钟,在二十八年的时间里,总共生产的水墨动画片加起来没有达到一个八十分钟的电影长片长度。如果从1922年,万氏兄弟制作的中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》(非水墨动画)算起直至今日,期间1990年长春电影制片厂出过一部十分钟的水墨动画《雁阵》,在九十多年的中国动画历史长河中,所有的水墨动画加起来不过一部标准电影的长度!即使再加上一些可能计算遗漏的小短片或类水墨动画,也不会多到哪儿去,怎么就能说这种艺术形式可以代表中国动画呢?我不否认艺术成就本来就不以数量论英雄,更没有贬低水墨动画艺术成就的意思,但是我们想过没有,即使在上海美影厂最辉煌的年代,也从来没做过一部水墨动画长片?很多人说到中国动画的今昔之别的时候,爱笼统地把原因归结为当年的前辈如何对艺术执着和勤奋,感叹今天动画人之自甘堕落。我承认由于从业者基数的扩大,其中良莠不齐的状况必超当年,但是,这其中一定也不乏优秀者、单纯者、执着者、勤奋者,今日动画人为追求梦想历尽各种艰难的故事也不难找到,为什么没有一个人或一个机构做过一部真正的水墨动画长片或系列片呢?俗话说, 重赏之下必有勇夫,在当今市场经济的大环境下,制作一部受大众欢迎的动画片的具体内在动力可能和当年的前辈们不一样,但动力绝不会少!原因很简单,即使今天可以通过某些新技术使做一部水墨长片变为可能,冷静地想一想,你觉得真的有多少观众会乐于观看、享受一部九十分钟的水墨长片或数十集的水墨系列片?无论在今天,还是过去,这个数量都不会多。这不是水墨动画的错,它本来就是所谓金字塔塔尖、皇冠上的明珠之类的东西,是动画领域的极限运动。这种艺术形式上的挑战, 国外动画艺术家也多有夸张之作。比如加拿大动画大师诺曼麦克拉伦(Norman Mclaren)在上世纪三十年代甚至直接在胶片上通过刮、画等手法创造动画画面,法国动画艺术家亚历山大阿雷克塞耶夫(Alexandre Alexeieff)与妻子克莱儿派克(Claire Parker)在上世纪三十年代创造了一种叫做“针幕法”的动画,就是通过一个平面上的成千上万根钢针的深浅变化造成的阴影制造运动的动画画面,这些极具想象力与繁琐性的手段都创造出动画史上不朽的作品,而今天已经有动画艺术家开始用3D打印技术来制作变化神奇的定格动画了,但它们都不因其引人注目过而成为某国动画的所谓发展方向、解决方案。水墨动画也一样,都是对技术与艺术的一种极限挑战,你非要把它变成大众的家常便饭,根本不是创作者的能力或是勤是懒的问题。严格意义上说,八十年代末之前的上海美影厂,我们不能说其创作不考虑观众,因为无论出于意识形态宣传目的,还是艺术家的本能都会在意观众的看法。但当时的创作显然是不考虑市场的,或者说当时根本没有市场这个概念,而市场是讲性价比的。而今天的中国动画虽然某些作品并未完全摆脱非市场意志的影响,但相对那个时代基本已经是市场化的产物了。我们完全可以批评今天的中国动画,但它的问题并不在于没有做出水墨动画。当轨道都已经换了的时候,你不应再耿耿于过去曾经的那辆车了,即使拉回来,也只是个摆设,而不能跑起来。当然,我不是说不同历史时期的艺术创作不存在继承关系,水墨动画作为一种技术如果你今天再去重复一次,并无多大意义,因为既非创新亦非挑战,但作为一种艺术风格仍旧可以为今天的动画创作所用,事实上我们也常在今天的广告、短片甚至美国的商业长片中看到某种类似于水墨动画的特效应用。所以,水墨动画确实是中国动画的“历史瑰宝”,但即使历史改写,水墨动画也必定不会成为中国动画的主流。而真正让人扼腕叹息的发展中断,是以《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等等为代表的动画长片。 如果说上世纪六十年代初的《大闹天宫》意味着中国式的动画美学系统的建立的话,那么七十年代末的《哪吒闹海》则意味着这个表达系统的日臻完美,而八十年代初的《天书奇谭》则是中国动画电影第一次娱乐意识的觉醒。如果查阅一下对应这三部影片同时期的美国迪斯尼动画,中国动画与之风格完全不同,但在各自系统内所达到的成熟度与艺术高度真可以说不相上下。可以说,从六十年代初到八十年代初,是我们的主流动画与世界主流动画之间质量差距最小的年代。中国动画的卖身生涯开始于八十年代1983年的《天书奇谭》不再像前面两部经典那样浓墨重彩雍容华贵,但只要看过的观众一定会记得片中的三个反面角色身上所表现出来的鲜明的娱乐性!面对一个开放与即将到来的市场化时代,《天书奇谭》简直就是中国娱乐动画大片的第一缕曙光,就在这张窗户纸就要被捅破拥抱市场时,中国动画的历史却在此挨了戏剧性的一刀!讽刺的是这一刀正来自真正的市场——八十年代中期开始涌入中国的外资动画加工业以其相对优厚的待遇几乎在一夜之间血洗了中国原有的动画生产系统。人去楼空,中国动画人从此开始了“卖身”生涯,这一卖整整卖了一代人!而在加工潮中成长起来的更新一代中国动画人更是和中国原有的动画传统毫无了瓜葛,即使尚有留守阵地的老先生,也成了无兵之将! 1999年美影厂推出的《宝莲灯》即是这个时期的尴尬之作,虽然在市场化方面做出了顺应潮流之尝试,但整个表达语言更像一锅中美日的二手大杂烩,完全没有了数十年前已经建立起来的系统与自信。这里面既有创作者为拥抱市场做出尝试的原因,也有可用之人捉襟见肘的无奈之实。失去了整整一代人的中国动画,从此走上了可能像任何人就不像自己的漫漫长路。。。。。。时至今日仍旧生活在这种“失语”后遗症里。也许有人会问,如果我们都承认中国动画真的曾经建立过一个优秀的系统,那今天为何不回到那个系统中去呢?原因很简单,这个系统如果没有中断,那么我们今天见到的将是这个系统连续发展至今天的面貌,而不是当年的面貌,这正如《哪吒闹海》之于《大闹天宫》、《天书奇谭》之于《哪吒闹海》,今日迪斯尼《超能陆战队》之于当年《白雪公主》,而不是今天还做《大闹天宫》、《白雪公主》那样的片子。所谓系统就像火锅的锅底,放进去的东西可以千变万化,但是出来都带着一种味道,当然加进去过的东西也会影响锅底的味道,锅底本身也可以加汤添料,所以味道或越来越浓,或在延续中变化。迪斯尼就是一锅延续了九十多年的老汤,有这么一锅汤保底,即使在其低谷时期,仍能保持不低的水准。而上海美影厂或者说中国动画这锅汤熬到八十年代中期的时候被彻底倒掉了,甚至连锅都扔了,美影厂这座中国动画曾经的金矿如今竟然连当年经典之作的原稿也拿不出几张了!所以后来完全是另起一锅的事,这一锅和之前已经几乎没有任何关系了。《宝莲灯》与《天书奇谭》不是连续发展中的变化,根本就是两两不相认了。后来的电视动画《哪吒传奇》和当年的《哪吒闹海》也完全不是一锅汤里的东西。2015年,欧洲多国联合制作的动画长片《海之歌》以其完全不同于迪斯尼或日式动画的绘画风格引起世人惊叹,入围奥斯卡动画长片奖提名,我看到这部片子时心中泛起的第一个感慨就是这多么像是我们应该出的动画片啊——假设中国动画历史从来没有中断过。可惜历史永远没有假设,但历史总是喜欢循环,如果说从1941万氏三兄弟对迪斯尼的模仿之作《铁扇公主》到八十年代完全建立自己的审美系统是一个发展历程的话,那么中断二十年重新出发的中国动画又开始了新的一轮模仿,当然模仿对象不止美国还有日本,但同样和模仿对象差距巨大。当然,今日之世界已非昨日之世界,信息互通,全球合作,所谓建立自己独立的系统几无可能也无必要,但走向成熟或融入世界永远没有捷径。如果说将来会有一种带有中国风格的成熟动画的话,那么这种风格也绝不会是今天的预设,而是众多中国动画人在今日之现实背景下努力做出更多好作品,世人从众多好作品中感受到的某种自然流露的共性,即为“中国风格”。举国体制造就了中国动画的黄金时代对失去之物的赞美常常是夸大与选择性的,这不仅仅因为失去之物值得赞美,同时也通过这种放大的赞美表达对现实的失望。每一个认真看过美影厂过去所有作品的专业人士,真的会认为哪一部作品都优秀到后人无法超越吗?显然不是。每一个从那个年代过来的人如果仔细回忆一下,当年看那些作品时的感受和今天在回忆中我们所给的赞誉真的都是一样的吗?未必。记得八十年代中期,我们一群美术学院附中的少年们每周六的晚上六点半会守在教室的电视机前等待“米老鼠与唐老鸭”,并不记得那部国产动画受过这种待遇。无论怎样,时代总是进步的,包括让人有诸多不满的今日中国之动画。 有些退步是一种错觉,比如当时一年全国才出五部作品,也许有四部是精品,其实就是体育界的举国体制,而现在一年可能是五十部甚至数百部之多,其中当然也有好作品甚至超越之作,但不幸的是被更多的坏作品稀释或者完全淹没了。。。。。。坏作品多表面上看是坏事,但另一个角度说明这个专业的门槛降低了,而内部层次仍旧可以保持巨大的差距。从发展的角度看,与当年的高门槛举国体制相比,今天的局面会为将来的发展提供更多的可能性。也许中国动画的进步速度不能满足人们的期望,但是我要指出的是,如果说今日的中国动画创作进步缓慢的话,那么中国动画批评则更接近原地踏步!我不止一次在各种场合听一些所谓专家学者振振有词地批评中国动画时,发现他们根本不看当下的中国动画,有些批评的对象甚至是停留在十年前对中国动画的印象。如果说有一种不幸叫“躺枪”的话,那么一定还有一种不知该叫幸运还是不幸叫“躺赞”,今天的中国动画每被批评一次,当年的中国动画就会被“躺赞”一次。这么说完全无损于我们对动画艺术前辈的深深敬意,也绝不是贬低当年的艺术成就,但客观真实的评价才是对历史最大的尊重,才有利于看清后面要走的路。但,怕的是一阵浅层的煽情之后,一切快速回归原位,包括错误的认识,甚至在这种爆发式的传播中,有些错误认识被放大了。
“眼睛瞪得像铜铃,射出闪电般的精灵……啊哈,哈哈哈,黑猫警长!”伴随着动画片《黑猫警长》成长的一代人,一定能立即哼唱出这首主题曲。1985年,动画片《黑猫警长》一经亮相就红遍大江南北,蔡璐于1975进入上海美术电影制片厂担任作曲,遗憾的是,上海美术电影制片厂官方发布消息,这首经典动画片主题曲《啊哈!黑猫警长》的词曲作者蔡璐,于美国时间6月19日晚在西雅图去世,享年70岁。又一位动画老人离开了我们,虽然在业界,他的名字早已备受尊敬,但另一方面,却因为去世,他的名字才第一次大面积地出现在大众媒体上。大众恍若发现了一位动画界的扫地僧一样,中国人往往容易忽视一位活着的人,但向来不吝啬把一切赞美送给逝者。当然,这种爆发式的充满煽情意味的赞誉,除了表达公众对蔡老师的敬意、缅怀以外,同时也意味着因着蔡老师的离世,又点燃了公众最新一轮对中国动画曾经辉煌的缅怀与今不如昔的感慨。水墨动画无法代表中国动画有个记者问过我一个问题,当年中国的水墨动画片达到了如此高的艺术成就,被公认为中国独有的动画艺术语言,为什么在今天没有得到继承?这个问题有相当的代表性。 而我认为这是所有关于中国动画的诘问里面最不是问题的问题!首先,水墨动画确实能代表中国动画取得过的艺术成就,但是它真的不能代表中国动画。掰着手指头数一下美影厂辉煌时期真正意义上的水墨动画作品,一共四部短片:1961年《小蝌蚪找妈妈》片长约十五分钟、1963年《牧笛》片长约二十分钟、1982年《鹿铃》片长约二十分钟、1988年《山水情》片长约十八分钟,在二十八年的时间里,总共生产的水墨动画片加起来没有达到一个八十分钟的电影长片长度。如果从1922年,万氏兄弟制作的中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》(非水墨动画)算起直至今日,期间1990年长春电影制片厂出过一部十分钟的水墨动画《雁阵》,在九十多年的中国动画历史长河中,所有的水墨动画加起来不过一部标准电影的长度!即使再加上一些可能计算遗漏的小短片或类水墨动画,也不会多到哪儿去,怎么就能说这种艺术形式可以代表中国动画呢?我不否认艺术成就本来就不以数量论英雄,更没有贬低水墨动画艺术成就的意思,但是我们想过没有,即使在上海美影厂最辉煌的年代,也从来没做过一部水墨动画长片?很多人说到中国动画的今昔之别的时候,爱笼统地把原因归结为当年的前辈如何对艺术执着和勤奋,感叹今天动画人之自甘堕落。我承认由于从业者基数的扩大,其中良莠不齐的状况必超当年,但是,这其中一定也不乏优秀者、单纯者、执着者、勤奋者,今日动画人为追求梦想历尽各种艰难的故事也不难找到,为什么没有一个人或一个机构做过一部真正的水墨动画长片或系列片呢?俗话说, 重赏之下必有勇夫,在当今市场经济的大环境下,制作一部受大众欢迎的动画片的具体内在动力可能和当年的前辈们不一样,但动力绝不会少!原因很简单,即使今天可以通过某些新技术使做一部水墨长片变为可能,冷静地想一想,你觉得真的有多少观众会乐于观看、享受一部九十分钟的水墨长片或数十集的水墨系列片?无论在今天,还是过去,这个数量都不会多。这不是水墨动画的错,它本来就是所谓金字塔塔尖、皇冠上的明珠之类的东西,是动画领域的极限运动。这种艺术形式上的挑战, 国外动画艺术家也多有夸张之作。比如加拿大动画大师诺曼麦克拉伦(Norman Mclaren)在上世纪三十年代甚至直接在胶片上通过刮、画等手法创造动画画面,法国动画艺术家亚历山大阿雷克塞耶夫(Alexandre Alexeieff)与妻子克莱儿派克(Claire Parker)在上世纪三十年代创造了一种叫做“针幕法”的动画,就是通过一个平面上的成千上万根钢针的深浅变化造成的阴影制造运动的动画画面,这些极具想象力与繁琐性的手段都创造出动画史上不朽的作品,而今天已经有动画艺术家开始用3D打印技术来制作变化神奇的定格动画了,但它们都不因其引人注目过而成为某国动画的所谓发展方向、解决方案。水墨动画也一样,都是对技术与艺术的一种极限挑战,你非要把它变成大众的家常便饭,根本不是创作者的能力或是勤是懒的问题。严格意义上说,八十年代末之前的上海美影厂,我们不能说其创作不考虑观众,因为无论出于意识形态宣传目的,还是艺术家的本能都会在意观众的看法。但当时的创作显然是不考虑市场的,或者说当时根本没有市场这个概念,而市场是讲性价比的。而今天的中国动画虽然某些作品并未完全摆脱非市场意志的影响,但相对那个时代基本已经是市场化的产物了。我们完全可以批评今天的中国动画,但它的问题并不在于没有做出水墨动画。当轨道都已经换了的时候,你不应再耿耿于过去曾经的那辆车了,即使拉回来,也只是个摆设,而不能跑起来。当然,我不是说不同历史时期的艺术创作不存在继承关系,水墨动画作为一种技术如果你今天再去重复一次,并无多大意义,因为既非创新亦非挑战,但作为一种艺术风格仍旧可以为今天的动画创作所用,事实上我们也常在今天的广告、短片甚至美国的商业长片中看到某种类似于水墨动画的特效应用。所以,水墨动画确实是中国动画的“历史瑰宝”,但即使历史改写,水墨动画也必定不会成为中国动画的主流。而真正让人扼腕叹息的发展中断,是以《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等等为代表的动画长片。 如果说上世纪六十年代初的《大闹天宫》意味着中国式的动画美学系统的建立的话,那么七十年代末的《哪吒闹海》则意味着这个表达系统的日臻完美,而八十年代初的《天书奇谭》则是中国动画电影第一次娱乐意识的觉醒。如果查阅一下对应这三部影片同时期的美国迪斯尼动画,中国动画与之风格完全不同,但在各自系统内所达到的成熟度与艺术高度真可以说不相上下。可以说,从六十年代初到八十年代初,是我们的主流动画与世界主流动画之间质量差距最小的年代。中国动画的卖身生涯开始于八十年代1983年的《天书奇谭》不再像前面两部经典那样浓墨重彩雍容华贵,但只要看过的观众一定会记得片中的三个反面角色身上所表现出来的鲜明的娱乐性!面对一个开放与即将到来的市场化时代,《天书奇谭》简直就是中国娱乐动画大片的第一缕曙光,就在这张窗户纸就要被捅破拥抱市场时,中国动画的历史却在此挨了戏剧性的一刀!讽刺的是这一刀正来自真正的市场——八十年代中期开始涌入中国的外资动画加工业以其相对优厚的待遇几乎在一夜之间血洗了中国原有的动画生产系统。人去楼空,中国动画人从此开始了“卖身”生涯,这一卖整整卖了一代人!而在加工潮中成长起来的更新一代中国动画人更是和中国原有的动画传统毫无了瓜葛,即使尚有留守阵地的老先生,也成了无兵之将! 1999年美影厂推出的《宝莲灯》即是这个时期的尴尬之作,虽然在市场化方面做出了顺应潮流之尝试,但整个表达语言更像一锅中美日的二手大杂烩,完全没有了数十年前已经建立起来的系统与自信。这里面既有创作者为拥抱市场做出尝试的原因,也有可用之人捉襟见肘的无奈之实。失去了整整一代人的中国动画,从此走上了可能像任何人就不像自己的漫漫长路。。。。。。时至今日仍旧生活在这种“失语”后遗症里。也许有人会问,如果我们都承认中国动画真的曾经建立过一个优秀的系统,那今天为何不回到那个系统中去呢?原因很简单,这个系统如果没有中断,那么我们今天见到的将是这个系统连续发展至今天的面貌,而不是当年的面貌,这正如《哪吒闹海》之于《大闹天宫》、《天书奇谭》之于《哪吒闹海》,今日迪斯尼《超能陆战队》之于当年《白雪公主》,而不是今天还做《大闹天宫》、《白雪公主》那样的片子。所谓系统就像火锅的锅底,放进去的东西可以千变万化,但是出来都带着一种味道,当然加进去过的东西也会影响锅底的味道,锅底本身也可以加汤添料,所以味道或越来越浓,或在延续中变化。迪斯尼就是一锅延续了九十多年的老汤,有这么一锅汤保底,即使在其低谷时期,仍能保持不低的水准。而上海美影厂或者说中国动画这锅汤熬到八十年代中期的时候被彻底倒掉了,甚至连锅都扔了,美影厂这座中国动画曾经的金矿如今竟然连当年经典之作的原稿也拿不出几张了!所以后来完全是另起一锅的事,这一锅和之前已经几乎没有任何关系了。《宝莲灯》与《天书奇谭》不是连续发展中的变化,根本就是两两不相认了。后来的电视动画《哪吒传奇》和当年的《哪吒闹海》也完全不是一锅汤里的东西。2015年,欧洲多国联合制作的动画长片《海之歌》以其完全不同于迪斯尼或日式动画的绘画风格引起世人惊叹,入围奥斯卡动画长片奖提名,我看到这部片子时心中泛起的第一个感慨就是这多么像是我们应该出的动画片啊——假设中国动画历史从来没有中断过。可惜历史永远没有假设,但历史总是喜欢循环,如果说从1941万氏三兄弟对迪斯尼的模仿之作《铁扇公主》到八十年代完全建立自己的审美系统是一个发展历程的话,那么中断二十年重新出发的中国动画又开始了新的一轮模仿,当然模仿对象不止美国还有日本,但同样和模仿对象差距巨大。当然,今日之世界已非昨日之世界,信息互通,全球合作,所谓建立自己独立的系统几无可能也无必要,但走向成熟或融入世界永远没有捷径。如果说将来会有一种带有中国风格的成熟动画的话,那么这种风格也绝不会是今天的预设,而是众多中国动画人在今日之现实背景下努力做出更多好作品,世人从众多好作品中感受到的某种自然流露的共性,即为“中国风格”。举国体制造就了中国动画的黄金时代对失去之物的赞美常常是夸大与选择性的,这不仅仅因为失去之物值得赞美,同时也通过这种放大的赞美表达对现实的失望。每一个认真看过美影厂过去所有作品的专业人士,真的会认为哪一部作品都优秀到后人无法超越吗?显然不是。每一个从那个年代过来的人如果仔细回忆一下,当年看那些作品时的感受和今天在回忆中我们所给的赞誉真的都是一样的吗?未必。记得八十年代中期,我们一群美术学院附中的少年们每周六的晚上六点半会守在教室的电视机前等待“米老鼠与唐老鸭”,并不记得那部国产动画受过这种待遇。无论怎样,时代总是进步的,包括让人有诸多不满的今日中国之动画。 有些退步是一种错觉,比如当时一年全国才出五部作品,也许有四部是精品,其实就是体育界的举国体制,而现在一年可能是五十部甚至数百部之多,其中当然也有好作品甚至超越之作,但不幸的是被更多的坏作品稀释或者完全淹没了。。。。。。坏作品多表面上看是坏事,但另一个角度说明这个专业的门槛降低了,而内部层次仍旧可以保持巨大的差距。从发展的角度看,与当年的高门槛举国体制相比,今天的局面会为将来的发展提供更多的可能性。也许中国动画的进步速度不能满足人们的期望,但是我要指出的是,如果说今日的中国动画创作进步缓慢的话,那么中国动画批评则更接近原地踏步!我不止一次在各种场合听一些所谓专家学者振振有词地批评中国动画时,发现他们根本不看当下的中国动画,有些批评的对象甚至是停留在十年前对中国动画的印象。如果说有一种不幸叫“躺枪”的话,那么一定还有一种不知该叫幸运还是不幸叫“躺赞”,今天的中国动画每被批评一次,当年的中国动画就会被“躺赞”一次。这么说完全无损于我们对动画艺术前辈的深深敬意,也绝不是贬低当年的艺术成就,但客观真实的评价才是对历史最大的尊重,才有利于看清后面要走的路。但,怕的是一阵浅层的煽情之后,一切快速回归原位,包括错误的认识,甚至在这种爆发式的传播中,有些错误认识被放大了。
《疯狂动物城》剧照动物动画本来就是迪士尼最擅长的,但它们这一次的野心可不仅仅是一个可爱的卡通动画形象,而是一座完全由动物组成的城市,大到大象,小到老鼠,一切你能够想象得到的哺乳动物。用导演Byron Howard的话说,这可能是迪士尼动画工作室史上创造的最庞大的动物世界。“比我们以前的任何一部动画都要复杂得多得多。”如果他的话没说错,这意味着这部动画片的角色超过了《狮子王》。Byron Howard和他的团队接受了《好奇心日报》的采访,在电影上映之前,你可以先在下文看到一些幕后故事。哦对了,这个团队之前还创造了那个挺治愈的大白。为了能够把这座城市完美地呈现出来,整个团队中的动画师在电影的制作正式启动以后做的第一件事情,就是跑到非洲肯尼亚去看动物。在迪士尼这里,这被称为“考察旅行”。“那段经历完全改变了我们。在那里的11天,我们一大早就出门看动物,然后回来吃午饭,然后又出去看动物。”在迪士尼动画工作室的一间房间里,动画师Renato Dos Anjos眉飞色舞地讲述着他们的经历,“它们成了我们最好的灵感来源。”如果你小时候爱看《动物世界》,你一定能够从中看中《疯狂动物城》在尽力描摹真实的大象。不过的确需要一些演绎——比如说,在大象经营的冰淇淋店里,一只大象从鼻子挖取冰淇淋,然后再用鼻子吸取花生仁喷在冰淇淋上。再比如,不同的动物在跑动时的动作是不一样。迪士尼的动画师们给我们演示了一个三维模型,他们把不同的放在同一条起跑线上赛跑,按下播放键以后,就可以看到不同的动物以不同的姿势、不同的速度向前奔跑。这会增加相当一部分制作成本。他们本来没有必要为每一种动物都设计这样的跑步动作的,毕竟大部分动物都隐没在背景当中,跑步动作其实看不清楚。在回答这个疑问时,动画师Jennifer Hager是这样告诉《好奇心日报》的:“动物城对我们来说就是真实的,我们一直在想这座真实的城市会是什么样的,这就是为什么我们要把每一个细节都做到写实的原因。”还有一个让这些动画师津津乐道的设定是,《疯狂动物城》里的这些动物都是按照现实世界中的比例描摹下来的。大象站起来以后的身高就是十个狐狸,狐狸又是差不多一个半兔子的高度。这也是这些动画师在“考察旅行”中的收获。这样就产生了很多“一本正经地胡说八道”的剧情,比如狐狸尼克从大象冰淇淋店买了一根巨大的冰棒……之后的事情你需要自己去看了。迪士尼在任何一个场合都会强调他们的核心竞争力就是讲故事的能力(Storytelling),这一次当然也不例外。时至今日,成熟的动画公司几乎都会遵循一个讲故事的流程:编剧创作一个个小的段落,画师把他们画成故事板(storyboard),你可以简单把故事板理解成连环画。然后这些故事板会被送到整个创意团队那里,从导演、到监制、甚至是每一个动画师都可以对他们提出自己的意见。收到这些意见之后,编剧和画师就会进行修改,然后再呈送给创意团队,直到他们通过。接下来,编辑团队就会接手这些段落,把他们制作成动画,完成配音,然后再送到创意团队那里继续审核。同时,他们也会关注这些段落拼凑起来会不会影响整个故事的连贯性和完整性。这个过程会反复很多次,直到所有的细节都过关。这也是动画电影比真人电影制作成本高出许多的原因:如果要修正一些东西,真人可以重拍,但动画必须让一个流程重新来过,这里面牵涉的人力和时间要远高于真人电影。也正因如此,一切都会变得审慎,一切无关紧要的细节都会剔除。负责编辑工作的Fabienne Rawley给我们举了这样一个例子。在兔子朱迪成为警察的第一天,她深受打击,回到家中觉得心情十分沮丧。“我们创造了一个非常动人的片段,就像每一个在异国他乡的人生活过都经历过的孤独时刻一样,”Rawley说,“后来我们发现,朱迪的角色不应该这么容易消沉。所以,虽然这个片段很动人,我们还是做了删改。”额外说一句,这一套基本工作流程,其实应该追溯到皮克斯的身上。2005年,迪士尼CEO鲍勃·艾格为了拯救危机当中的迪士尼动画工作室——在之前的几年里,迪士尼自己的手绘动画的票房和口碑都很差——以74亿美元的价格收购了皮克斯,并且把复兴迪士尼动画工作室的重任交到了皮克斯总裁艾德·卡特姆和约翰·拉塞特的身上。但是收购同样带来了矛盾。考察旅行就是皮克斯带给迪士尼的一大冲击。“在迪士尼,展示自己的作品就好像在展示数学题的答案一样。”从1995年就开始在迪士尼工作的动画师,也是《疯狂动物城》的导演之一Byron Howard曾经这么形容老派的迪士尼的工作作风。最终,皮克斯的创始团队、也就是艾德·卡特姆和约翰·拉塞特一起把迪士尼的创意团队赶出了工作室。在《公主与青蛙》这部电影的筹备阶段,创意团队的全体管理者去了路易斯安那参加狂欢节,后来这一段经历变成了《公主与青蛙》中的一个段落。再后来,考察旅行成为了一部动画制作流程中不可缺少的一步。皮克斯对于迪士尼动画工作室的习惯是颠覆性的。以往,迪士尼喜欢先敲定剧本的内容,然后立即开始着手动画的制作。但是在皮克斯加入以后,那种一边修改剧本、一边制作动画的模式也得以流行。你甚至可以说迪士尼动画现在已经成为了皮克斯的翻版。无论是《无敌破坏王》、《冰雪奇缘》,还是《超能陆战队》、《疯狂动物城》,都能看到皮克斯的技术、故事和工作流程。尽管鲍勃·艾格从未说过他会赋予皮克斯团队什么权力,但是你可以从这样的博弈结果中看出这个CEO对皮克斯的倚重。在收购皮克斯之前,迪士尼出品的那些动画,《星银岛》、《母牛总动员》、《拜见罗宾逊一家》全球总票房都不超过2亿美元。但是2013年的《冰雪奇缘》全球票房达到了12.7亿美元,2014年的《超能陆战队》全球票房则有6.5亿美元。《疯狂动物城》同样被寄望成为2016年成绩最好的动画电影之一,因为它看上去万事具备:设定完整、人物丰满、视觉也颇有卖点。唯一还存在着些许变数的就是中国市场。在这里,迪士尼还有些摸不着头脑。《冰雪奇缘》和《超能陆战队》的票房都不错,前者3亿,后者更是凭借着萌萌的大白卖出了5.2亿。但是去年皮克斯的得意之作,也是今年奥斯卡的最佳动画长片《头脑特工队》却只有不到1个亿的票房。但是《疯狂动物城》这次挑了一个不错的档期。在这个周末,上映的电影中足够有卖点的除了《疯狂动物城》以外也就是《叶问3》了,两者的类型差异足够大,甚至不形成竞争关系。在经历了被春节档的《美人鱼》霸占银幕的2月之后,整个电影市场也需要一些新鲜的影片来重新炒热气氛。最后额外说一下《疯狂动物城》的价值观。它的设定里有很多皮克斯的影子:你很难用正邪好坏来界定其中的人物,它们虽然个性突出,但并不是纸片人格。最重要的是,它是一部乐观(且正确)的电影,但不是一部伟光正的电影。两位导演Byron Howard以及Rich Moore都谈到,影片的一大灵感来自于他们在肯尼亚时曾经看到在一条河边,狮子和斑马在一起喝水,看似是天敌的两大族群其实可以和平共存。从这个角度再去看《疯狂动物城》这部影片,你就可以看到很多对于现实生活的隐喻。狐狸尼克和兔子朱迪、食肉动物和食草动物,都可以在种族、在阶级上找到对应的关系。电影中那句最核心的台词——任何人都可以做到任何事情 (Any one can be anything) ——听起来有点鸡汤,但对于观众来说,它或许还是挺管用的。
《疯狂动物城》剧照动物动画本来就是迪士尼最擅长的,但它们这一次的野心可不仅仅是一个可爱的卡通动画形象,而是一座完全由动物组成的城市,大到大象,小到老鼠,一切你能够想象得到的哺乳动物。用导演Byron Howard的话说,这可能是迪士尼动画工作室史上创造的最庞大的动物世界。“比我们以前的任何一部动画都要复杂得多得多。”如果他的话没说错,这意味着这部动画片的角色超过了《狮子王》。Byron Howard和他的团队接受了《好奇心日报》的采访,在电影上映之前,你可以先在下文看到一些幕后故事。哦对了,这个团队之前还创造了那个挺治愈的大白。为了能够把这座城市完美地呈现出来,整个团队中的动画师在电影的制作正式启动以后做的第一件事情,就是跑到非洲肯尼亚去看动物。在迪士尼这里,这被称为“考察旅行”。“那段经历完全改变了我们。在那里的11天,我们一大早就出门看动物,然后回来吃午饭,然后又出去看动物。”在迪士尼动画工作室的一间房间里,动画师Renato Dos Anjos眉飞色舞地讲述着他们的经历,“它们成了我们最好的灵感来源。”如果你小时候爱看《动物世界》,你一定能够从中看中《疯狂动物城》在尽力描摹真实的大象。不过的确需要一些演绎——比如说,在大象经营的冰淇淋店里,一只大象从鼻子挖取冰淇淋,然后再用鼻子吸取花生仁喷在冰淇淋上。再比如,不同的动物在跑动时的动作是不一样。迪士尼的动画师们给我们演示了一个三维模型,他们把不同的放在同一条起跑线上赛跑,按下播放键以后,就可以看到不同的动物以不同的姿势、不同的速度向前奔跑。这会增加相当一部分制作成本。他们本来没有必要为每一种动物都设计这样的跑步动作的,毕竟大部分动物都隐没在背景当中,跑步动作其实看不清楚。在回答这个疑问时,动画师Jennifer Hager是这样告诉《好奇心日报》的:“动物城对我们来说就是真实的,我们一直在想这座真实的城市会是什么样的,这就是为什么我们要把每一个细节都做到写实的原因。”还有一个让这些动画师津津乐道的设定是,《疯狂动物城》里的这些动物都是按照现实世界中的比例描摹下来的。大象站起来以后的身高就是十个狐狸,狐狸又是差不多一个半兔子的高度。这也是这些动画师在“考察旅行”中的收获。这样就产生了很多“一本正经地胡说八道”的剧情,比如狐狸尼克从大象冰淇淋店买了一根巨大的冰棒……之后的事情你需要自己去看了。迪士尼在任何一个场合都会强调他们的核心竞争力就是讲故事的能力(Storytelling),这一次当然也不例外。时至今日,成熟的动画公司几乎都会遵循一个讲故事的流程:编剧创作一个个小的段落,画师把他们画成故事板(storyboard),你可以简单把故事板理解成连环画。然后这些故事板会被送到整个创意团队那里,从导演、到监制、甚至是每一个动画师都可以对他们提出自己的意见。收到这些意见之后,编剧和画师就会进行修改,然后再呈送给创意团队,直到他们通过。接下来,编辑团队就会接手这些段落,把他们制作成动画,完成配音,然后再送到创意团队那里继续审核。同时,他们也会关注这些段落拼凑起来会不会影响整个故事的连贯性和完整性。这个过程会反复很多次,直到所有的细节都过关。这也是动画电影比真人电影制作成本高出许多的原因:如果要修正一些东西,真人可以重拍,但动画必须让一个流程重新来过,这里面牵涉的人力和时间要远高于真人电影。也正因如此,一切都会变得审慎,一切无关紧要的细节都会剔除。负责编辑工作的Fabienne Rawley给我们举了这样一个例子。在兔子朱迪成为警察的第一天,她深受打击,回到家中觉得心情十分沮丧。“我们创造了一个非常动人的片段,就像每一个在异国他乡的人生活过都经历过的孤独时刻一样,”Rawley说,“后来我们发现,朱迪的角色不应该这么容易消沉。所以,虽然这个片段很动人,我们还是做了删改。”额外说一句,这一套基本工作流程,其实应该追溯到皮克斯的身上。2005年,迪士尼CEO鲍勃·艾格为了拯救危机当中的迪士尼动画工作室——在之前的几年里,迪士尼自己的手绘动画的票房和口碑都很差——以74亿美元的价格收购了皮克斯,并且把复兴迪士尼动画工作室的重任交到了皮克斯总裁艾德·卡特姆和约翰·拉塞特的身上。但是收购同样带来了矛盾。考察旅行就是皮克斯带给迪士尼的一大冲击。“在迪士尼,展示自己的作品就好像在展示数学题的答案一样。”从1995年就开始在迪士尼工作的动画师,也是《疯狂动物城》的导演之一Byron Howard曾经这么形容老派的迪士尼的工作作风。最终,皮克斯的创始团队、也就是艾德·卡特姆和约翰·拉塞特一起把迪士尼的创意团队赶出了工作室。在《公主与青蛙》这部电影的筹备阶段,创意团队的全体管理者去了路易斯安那参加狂欢节,后来这一段经历变成了《公主与青蛙》中的一个段落。再后来,考察旅行成为了一部动画制作流程中不可缺少的一步。皮克斯对于迪士尼动画工作室的习惯是颠覆性的。以往,迪士尼喜欢先敲定剧本的内容,然后立即开始着手动画的制作。但是在皮克斯加入以后,那种一边修改剧本、一边制作动画的模式也得以流行。你甚至可以说迪士尼动画现在已经成为了皮克斯的翻版。无论是《无敌破坏王》、《冰雪奇缘》,还是《超能陆战队》、《疯狂动物城》,都能看到皮克斯的技术、故事和工作流程。尽管鲍勃·艾格从未说过他会赋予皮克斯团队什么权力,但是你可以从这样的博弈结果中看出这个CEO对皮克斯的倚重。在收购皮克斯之前,迪士尼出品的那些动画,《星银岛》、《母牛总动员》、《拜见罗宾逊一家》全球总票房都不超过2亿美元。但是2013年的《冰雪奇缘》全球票房达到了12.7亿美元,2014年的《超能陆战队》全球票房则有6.5亿美元。《疯狂动物城》同样被寄望成为2016年成绩最好的动画电影之一,因为它看上去万事具备:设定完整、人物丰满、视觉也颇有卖点。唯一还存在着些许变数的就是中国市场。在这里,迪士尼还有些摸不着头脑。《冰雪奇缘》和《超能陆战队》的票房都不错,前者3亿,后者更是凭借着萌萌的大白卖出了5.2亿。但是去年皮克斯的得意之作,也是今年奥斯卡的最佳动画长片《头脑特工队》却只有不到1个亿的票房。但是《疯狂动物城》这次挑了一个不错的档期。在这个周末,上映的电影中足够有卖点的除了《疯狂动物城》以外也就是《叶问3》了,两者的类型差异足够大,甚至不形成竞争关系。在经历了被春节档的《美人鱼》霸占银幕的2月之后,整个电影市场也需要一些新鲜的影片来重新炒热气氛。最后额外说一下《疯狂动物城》的价值观。它的设定里有很多皮克斯的影子:你很难用正邪好坏来界定其中的人物,它们虽然个性突出,但并不是纸片人格。最重要的是,它是一部乐观(且正确)的电影,但不是一部伟光正的电影。两位导演Byron Howard以及Rich Moore都谈到,影片的一大灵感来自于他们在肯尼亚时曾经看到在一条河边,狮子和斑马在一起喝水,看似是天敌的两大族群其实可以和平共存。从这个角度再去看《疯狂动物城》这部影片,你就可以看到很多对于现实生活的隐喻。狐狸尼克和兔子朱迪、食肉动物和食草动物,都可以在种族、在阶级上找到对应的关系。电影中那句最核心的台词——任何人都可以做到任何事情 (Any one can be anything) ——听起来有点鸡汤,但对于观众来说,它或许还是挺管用的。
2015年,没有人能再忽略国产动漫。中国动画正逐渐摘去“低幼”头衔,涌现出《秦时明月》、《魁拔》、《十万个冷笑话》、《尸兄》、《大圣归来》等诸多优秀作品。仅以《大圣归来》为例,最初以不到10%的排片量,逆袭同期播放且有着一堆原著粉丝的《小时代4》和《栀子花开》,一路扶摇直上,最终斩获9.56亿元人民币的票房业绩,成功夺得中国动画电影最高票房纪录,成为国产动漫电影史上的票房新标杆,还催生出一个新名词——“自来水”。《大圣归来》井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩、强大的“吸金”能力……这一切是否意味着国产动漫的春天已然到来?动漫经济的水龙头即将拧开?国产动漫在挑战中成长在电影市场就可以看出,动漫品类的争夺日益焦灼,硝烟四起,《小黄人大眼萌》4.35亿票房;《多啦A梦伴我同行》5.29亿票房;《名侦探柯南:业火的向日葵》7975万票房;《小王子》1.53亿票房;《超能陆战队》5.26亿票房……一大波国外动漫大肆进军中国动漫市场,迅速占领吸金制高地,挤压着国产动漫的票房,但不可否认的是,这在一定程度上却也激活并提高了中国动漫的整体质量水平。据有关媒体报道,目前中国动漫总产值突破千亿,授权市场规模已达到亚洲第二,仅次于动漫大国日本。2015年,动漫行业的新闻也越来越多,其中,奥飞9亿高调收购有妖气,引发业界热议;引进幅度进一步增强,网易与日本史克威尔艾尼克斯达成合作,腾讯与角川合作引进海量轻小说资源;最新一条新闻,尽管未经官方正式,是腾讯投资国内著名的二次元主题视频网站B站。在行业动向背后,更多优秀的作品和作者在涌现。来自安徽小城亳州的职业漫画家佟遥,其作品《王牌御史》在腾讯动漫里达到9亿点击量;在中国动漫界最响亮的《尸兄》的作者七度鱼(贾海波),成为收入过百万的职业漫画家;喜欢以恐龙装形象示人的庹小新,其描写人与妖恋爱的作品《狐妖小红娘》,以唯美的画风与呆萌的形象深受广大读者的欢迎,读者对其评价良好。一些优秀的动漫工作室也开始抱团生存,如国内知名的Cos工作室、狼烟动画工作室、阿桂动漫工作室、咕咚动漫工作室等。说到这里不得不提一条让中国动漫界沸腾的新闻——由腾讯动漫、DEEN社共同出资的《从前有座灵剑山》将于2016年年初在日本东京MX电视台上映,成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!这是中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。这次合作打破了以往“日方牵头中方加工”模式,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。针对国产动漫之前“重量不重质”的现象,有资深业内人士认为,制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须遵循的规律。投资人一定要容忍创作团队的“慢”,创作团队也应该坚持高品质原创的态度。“师夷长技以制夷”,面对国外动漫大肆“入侵”,中国的动漫行业从动漫作家、工作室再到企业,皆在借鉴国外先进技术手法,整合现有资源、突破低幼动漫瓶颈、摆脱地域性的束缚,力求增强自身原创魅力,逐渐走向成熟、得以良性发展。青年用户被重视据艾瑞咨询最新的二次元人口调研显示, 90后和00后是二次元用户的主力人群,其中,学生党占绝大多数,在80%以上;其次是上班族,占到14%。社会的良好熏陶让眼界开阔的年轻一族对动漫的质量极为挑剔,对好的作品,他们会自发分享传播并写出中肯的评价。应对年轻二次元人的需求,腾讯动漫负责人邹正宇在今年的第18届上海国际电影节上指出,“我们应该把动画和低幼的等号或约等号破除掉。目前电影市场忽略了对青年人或年龄层次更大一些孩子们的娱乐诉求,他们的娱乐诉求可能更高级一些,这是我们需要关注的,要制作贴合这些人需求的作品。”用户诉求也倒逼着动漫市场,优胜劣汰的法则让创作出更多精彩动漫作品的公司脱颖而出,创作不出的则淘汰出局。像以腾讯动漫为代表的动漫产业,创作出一批代表着情感、热血、奋斗的动漫作品,以《尸兄》、《中国惊奇先生》两部片为例,截至目前,漫画点击量加动画播放量已分别达到80亿次与30亿次;而腾讯另一部力作《狐妖小红娘》更是一度在百度风云榜里跃居第四位。目前值得关注的动漫精品仍在不断增加。8月4日,中宣部和广电总局在研讨会上指示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。对于动漫产业来讲,国家相关部门不断推出的政策无疑是一场及时雨,刺激着国产动漫快速成长,在国产动漫萌芽阶段形成良性的竞争秩序,生产出更为精致的动漫作品。互联网助力伴随着内容产业的兴起,围绕国产动漫的IP产业链也得到了深挖,相比过去,互联网+动漫的经济形式为这个未成熟的国产动漫的IP产业链铺平了一条大道。以领头羊腾讯为例,作为中国最大的原创互联网动漫平台,截至2015年6月,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿。其还在11月12日正式宣布,将在11月19日于北京举办一场主题为“OPEN NOW”的行业合作大会,邀请109位漫画家和其他上百位来自动画、游戏、创投、周边文化和二次元产业的人士,这可能是中国动漫产业目前为止最大规模的一次行业大会。本质上,动漫是文化与意识形态的体现,中国要产生能够与迪士尼、吉卜力、皮克斯等相提并论的动漫巨头,除了企业的加入,更多是需要思维的改变。只有以用户需求为核心,以市场为导向,才有可能产生优质的作品,才能摆脱国产动漫粗制滥造的固有印象。
2015年,没有人能再忽略国产动漫。中国动画正逐渐摘去“低幼”头衔,涌现出《秦时明月》、《魁拔》、《十万个冷笑话》、《尸兄》、《大圣归来》等诸多优秀作品。仅以《大圣归来》为例,最初以不到10%的排片量,逆袭同期播放且有着一堆原著粉丝的《小时代4》和《栀子花开》,一路扶摇直上,最终斩获9.56亿元人民币的票房业绩,成功夺得中国动画电影最高票房纪录,成为国产动漫电影史上的票房新标杆,还催生出一个新名词——“自来水”。《大圣归来》井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩、强大的“吸金”能力……这一切是否意味着国产动漫的春天已然到来?动漫经济的水龙头即将拧开?国产动漫在挑战中成长在电影市场就可以看出,动漫品类的争夺日益焦灼,硝烟四起,《小黄人大眼萌》4.35亿票房;《多啦A梦伴我同行》5.29亿票房;《名侦探柯南:业火的向日葵》7975万票房;《小王子》1.53亿票房;《超能陆战队》5.26亿票房……一大波国外动漫大肆进军中国动漫市场,迅速占领吸金制高地,挤压着国产动漫的票房,但不可否认的是,这在一定程度上却也激活并提高了中国动漫的整体质量水平。据有关媒体报道,目前中国动漫总产值突破千亿,授权市场规模已达到亚洲第二,仅次于动漫大国日本。2015年,动漫行业的新闻也越来越多,其中,奥飞9亿高调收购有妖气,引发业界热议;引进幅度进一步增强,网易与日本史克威尔艾尼克斯达成合作,腾讯与角川合作引进海量轻小说资源;最新一条新闻,尽管未经官方正式,是腾讯投资国内著名的二次元主题视频网站B站。在行业动向背后,更多优秀的作品和作者在涌现。来自安徽小城亳州的职业漫画家佟遥,其作品《王牌御史》在腾讯动漫里达到9亿点击量;在中国动漫界最响亮的《尸兄》的作者七度鱼(贾海波),成为收入过百万的职业漫画家;喜欢以恐龙装形象示人的庹小新,其描写人与妖恋爱的作品《狐妖小红娘》,以唯美的画风与呆萌的形象深受广大读者的欢迎,读者对其评价良好。一些优秀的动漫工作室也开始抱团生存,如国内知名的Cos工作室、狼烟动画工作室、阿桂动漫工作室、咕咚动漫工作室等。说到这里不得不提一条让中国动漫界沸腾的新闻——由腾讯动漫、DEEN社共同出资的《从前有座灵剑山》将于2016年年初在日本东京MX电视台上映,成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!这是中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。这次合作打破了以往“日方牵头中方加工”模式,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。针对国产动漫之前“重量不重质”的现象,有资深业内人士认为,制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须遵循的规律。投资人一定要容忍创作团队的“慢”,创作团队也应该坚持高品质原创的态度。“师夷长技以制夷”,面对国外动漫大肆“入侵”,中国的动漫行业从动漫作家、工作室再到企业,皆在借鉴国外先进技术手法,整合现有资源、突破低幼动漫瓶颈、摆脱地域性的束缚,力求增强自身原创魅力,逐渐走向成熟、得以良性发展。青年用户被重视据艾瑞咨询最新的二次元人口调研显示, 90后和00后是二次元用户的主力人群,其中,学生党占绝大多数,在80%以上;其次是上班族,占到14%。社会的良好熏陶让眼界开阔的年轻一族对动漫的质量极为挑剔,对好的作品,他们会自发分享传播并写出中肯的评价。应对年轻二次元人的需求,腾讯动漫负责人邹正宇在今年的第18届上海国际电影节上指出,“我们应该把动画和低幼的等号或约等号破除掉。目前电影市场忽略了对青年人或年龄层次更大一些孩子们的娱乐诉求,他们的娱乐诉求可能更高级一些,这是我们需要关注的,要制作贴合这些人需求的作品。”用户诉求也倒逼着动漫市场,优胜劣汰的法则让创作出更多精彩动漫作品的公司脱颖而出,创作不出的则淘汰出局。像以腾讯动漫为代表的动漫产业,创作出一批代表着情感、热血、奋斗的动漫作品,以《尸兄》、《中国惊奇先生》两部片为例,截至目前,漫画点击量加动画播放量已分别达到80亿次与30亿次;而腾讯另一部力作《狐妖小红娘》更是一度在百度风云榜里跃居第四位。目前值得关注的动漫精品仍在不断增加。8月4日,中宣部和广电总局在研讨会上指示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。对于动漫产业来讲,国家相关部门不断推出的政策无疑是一场及时雨,刺激着国产动漫快速成长,在国产动漫萌芽阶段形成良性的竞争秩序,生产出更为精致的动漫作品。互联网助力伴随着内容产业的兴起,围绕国产动漫的IP产业链也得到了深挖,相比过去,互联网+动漫的经济形式为这个未成熟的国产动漫的IP产业链铺平了一条大道。以领头羊腾讯为例,作为中国最大的原创互联网动漫平台,截至2015年6月,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿。其还在11月12日正式宣布,将在11月19日于北京举办一场主题为“OPEN NOW”的行业合作大会,邀请109位漫画家和其他上百位来自动画、游戏、创投、周边文化和二次元产业的人士,这可能是中国动漫产业目前为止最大规模的一次行业大会。本质上,动漫是文化与意识形态的体现,中国要产生能够与迪士尼、吉卜力、皮克斯等相提并论的动漫巨头,除了企业的加入,更多是需要思维的改变。只有以用户需求为核心,以市场为导向,才有可能产生优质的作品,才能摆脱国产动漫粗制滥造的固有印象。
近日,第42届动画安妮奖在美国洛杉矶揭晓,梦工厂影片《驯龙高手2》成为最大赢家,获得最佳动画长片、最佳导演、最佳动画角色、最佳动画电影配乐、最佳剪辑、最佳故事板六项大奖。环球旗下焦点影业与莱卡动画工作室共同打造的《盒子怪》尽管获得13项提名,但最终只得到最佳配音(本·金斯利)与最佳艺术设计两个奖项;而迪士尼新片《超能陆战队》仅获得最佳动画视觉效果;最佳剧本奖由《乐高大电影》获得。真人电影方面,《猩球崛起:黎明之战》获得最佳真人电影动画角色;《明日边缘》则打败了《X战警:逆转未来》、《超凡蜘蛛侠2》等大片,获得最佳真人电影动画视觉效果。美国动画安妮奖被称为“动画界奥斯卡”,是动画领域最高荣誉之一,由国际动画协会美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员从1972年开始举办。(来源:m1905电影网)
近日,第42届动画安妮奖在美国洛杉矶揭晓,梦工厂影片《驯龙高手2》成为最大赢家,获得最佳动画长片、最佳导演、最佳动画角色、最佳动画电影配乐、最佳剪辑、最佳故事板六项大奖。环球旗下焦点影业与莱卡动画工作室共同打造的《盒子怪》尽管获得13项提名,但最终只得到最佳配音(本·金斯利)与最佳艺术设计两个奖项;而迪士尼新片《超能陆战队》仅获得最佳动画视觉效果;最佳剧本奖由《乐高大电影》获得。真人电影方面,《猩球崛起:黎明之战》获得最佳真人电影动画角色;《明日边缘》则打败了《X战警:逆转未来》、《超凡蜘蛛侠2》等大片,获得最佳真人电影动画视觉效果。美国动画安妮奖被称为“动画界奥斯卡”,是动画领域最高荣誉之一,由国际动画协会美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员从1972年开始举办。(来源:m1905电影网)
由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐豪尔和制片人罗伊康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐豪尔和克里斯威廉姆斯联合执导,罗伊康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。
由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐豪尔和制片人罗伊康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐豪尔和克里斯威廉姆斯联合执导,罗伊康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。
2015国产动画电影票房冠军在众人的印象中,喜欢看动漫的一定是小孩子,其实你错了。昨天下午,爱奇艺、今日头条、网易漫画、聚影汇四大专业机构,以新媒体海量数据为基础,经过对大数据的抓取、分析与挖掘,在杭州国际动漫节上发布了中国动漫产业大数据。大数据显示,最爱看动漫的年龄层,集中在25-30岁之间,也就是说,伴随着互联网一起成长的80后、90后们,才是最忠实的动漫迷。在2016年第一季度,在网上看过动画片的观众,25-30岁占比最大,达到43.92%;18岁及以下,占23.14%;19-24岁,占21.44%。越来越多的人喜欢看国产动画片,受众年龄层也比以往有所提升。在性别上,男性所占比例达到60.71%,女性为39.29%,看来男生更爱动漫。从省市来看,北京、天津的用户最喜欢看动漫,占总体的12.6%。全国最爱动漫的省市前五位分别为北京、天津、福建、浙江和广东。随着各种购票APP的火热,看电影已经成为大家最普通的一种休闲活动。2015年,全球电影票房达到380亿美元,同比增幅2.8%;中国电影票房更是达到67.8亿美元,同比增幅42%。2015年,在国内上映的进口动画电影共有14部,总票房23.54亿元,票房前三名是《哆啦A梦:伴我同行》(53032万元)、《超能陆战队》(52639万元)、《小黄人大眼萌》(43579万元);国产动画电影43部,总票房超过20.54亿元,票房前三是《西游记之大圣归来》(95644万元)、《熊出没之雪岭熊风》(29559万元)、《十万个冷笑话》(10787万元)。
2015国产动画电影票房冠军在众人的印象中,喜欢看动漫的一定是小孩子,其实你错了。昨天下午,爱奇艺、今日头条、网易漫画、聚影汇四大专业机构,以新媒体海量数据为基础,经过对大数据的抓取、分析与挖掘,在杭州国际动漫节上发布了中国动漫产业大数据。大数据显示,最爱看动漫的年龄层,集中在25-30岁之间,也就是说,伴随着互联网一起成长的80后、90后们,才是最忠实的动漫迷。在2016年第一季度,在网上看过动画片的观众,25-30岁占比最大,达到43.92%;18岁及以下,占23.14%;19-24岁,占21.44%。越来越多的人喜欢看国产动画片,受众年龄层也比以往有所提升。在性别上,男性所占比例达到60.71%,女性为39.29%,看来男生更爱动漫。从省市来看,北京、天津的用户最喜欢看动漫,占总体的12.6%。全国最爱动漫的省市前五位分别为北京、天津、福建、浙江和广东。随着各种购票APP的火热,看电影已经成为大家最普通的一种休闲活动。2015年,全球电影票房达到380亿美元,同比增幅2.8%;中国电影票房更是达到67.8亿美元,同比增幅42%。2015年,在国内上映的进口动画电影共有14部,总票房23.54亿元,票房前三名是《哆啦A梦:伴我同行》(53032万元)、《超能陆战队》(52639万元)、《小黄人大眼萌》(43579万元);国产动画电影43部,总票房超过20.54亿元,票房前三是《西游记之大圣归来》(95644万元)、《熊出没之雪岭熊风》(29559万元)、《十万个冷笑话》(10787万元)。