
1905电影网讯 日前,迪士尼和漫威联手打造的动画片《超能陆战队》发布了一支电视预告片。预告片时长16秒,除了主人公滨田广和“白胖子”机器人Baymax之外,其他几位英雄纷纷亮相。
在此次曝光的片断中,三只眼的Fred Zilla拖着一条小尾巴,口中喷出烈焰霸气出场。据说Fred Zilla的造型是依照哥斯拉的样子而打造,目前看来,大概只有饰着脊刺的尾巴跟大怪兽有相似之处。Gogo Tomago也脚踏飞盘帅气亮相,她在墙面上四处游走,还顺势把飞盘当作武器丢出。另外,长相甜美的Honey Lemon和嘻哈范儿的Wasabi No-Ginger也悉数登场。
影片《超能陆战队》改编自漫威于1998年出版的同名漫画,故事设定在一个融合东西方文化的虚构大都市旧京山(San Fransokyo)中,一位精通机器人技术的小神童滨田广发现,这座充斥高新技术的城市正遭遇着一场犯罪危机,为了拆穿阴谋拯救家园,他将携机器人Baymax,与一伙生拉硬凑的菜鸟团队组成“六大英雄”联盟,共同作战抗击罪恶。该片将成为第27届东京电影节开幕影片,在日本进行全球首映。
据悉,《超能陆战队》将于11月7日以2D/3D格式在北美公映,并有望引进中国内地。
日本当地时间10月23日,第27届东京国际漫画节正式开幕。其实,早在一年前的2013年末,就在这被台风冷雨所包裹着的A级电影节的会场上,革新之风就已经悄悄地吹起了。东京电影节尴尬了很久,或者说,近些年来东京一直都很尴尬。因为国际准则而不得不比韩国釜山电影节晚一个月的缘故,东京把发现亚洲电影新秀的主动权完全交给了釜山。同时,因为国家扶持程度不高,又没有上海电影节(甚至是最近崛起的北京电影节)的豪气,很多入围片并非全球首映的事实使得东京影展对媒体吸引力又再度下滑,恶性循环的结果使其近些年不断地被人诟病。东京电影节何去何从,是否就这样慢慢枯萎消亡,已经被提上了议事日程。“我们可能会引进动画单元。”电影节主席椎名保去年曾如是说。一年之后当人们再次聚焦六本木会场时,发现已经不只是“引进动画单元”这么简单的事情了。动画片大军声势超越真人电影虽然官方并没有明确地声明,但是看到开幕式会场的地毯由延续多年的绿地毯变成了全球主流的红地毯的时候,真是由衷地舒了一口气。多年以来,东京电影节都以宣传环保为由坚持使用绿地毯开幕式。虽然不太清楚换回红色是否意味着放弃宣传环保,但是在一片秋风冷雨之中确实让人看着有了些电影节的热情气氛。而拿到开幕式嘉宾表时,几乎所有的媒体都是感到不可思议,哆拉A梦、进击的巨人、HelloKitty、奥特曼家族这些还为大多数人所知,但是像nico-nico动画的mss project中二病四人众却是非深宅而不知的。本届电影节以改编自电影的电影《寄生兽》和美国动画新作《超能陆战队(Big Hero 6)》安排作为开闭幕大片,期间安排了包括动画大师押井守和大神庵野秀明作品的展映,而且庵野秀明——这个被称为宫崎骏之后日本动画领军人物的男人——还携夫人亲自来开幕式督阵。另外值得一提的是,与庵野秀明个人作品展示周相呼应,在六本木美术馆里,鬼才导演蒂姆-波顿的暗黑系绘画展也压着电影节和万圣节的档期上线。不得不说,二次元大军的声势已经远远超过了本届电影节的实拍单元。岚与金秀贤成最具人气红毯嘉宾此外,本届电影节的开幕特别嘉宾,日本偶像天团ARASHI(岚)的登场无疑是让现场的媒体和观众从一开始毫无预热的状态直线进入了高潮。被很多粉丝网友戏称为“明明只有一个人参与了电影,另外四个却一起走了红毯!”的ARASHI全员登场无疑使得缺乏国际电影巨星的开幕式会场搬回了一些分数。中段出场的韩国超人气偶像、“都教授”金秀贤的现身让现场再一次从阴冷直接飞上了高潮。应该说电影节总导演的思路还是非常清晰的,把握节奏也基本上恰到好处。开场处ARASHI先声夺人,中场时都教授热力暖场,尾声时首相安倍晋三来铺垫起整场的话题节奏。但是在这期间,除去前文所述的二次元大咖,真正实拍片导演们走红毯的时候会场简直冷到难受,媒体区的记者们也因为不熟悉电影的作者而交头接耳相互询问。尽管前几年电影节上这样的情况也并不少见,但是今年由于选片选择了很多首映文艺片,使得这种情况更加明显了。但是换一个角度来说,这又未尝不是一件好事,毕竟看到不一样的电影,品评更多类型的佳作才是电影节该干的事情。华语前瞻:文革题材影片访日 独立电影成竞赛独苗最近在文艺圈的种种迹象都表示,中日间冷峻的关系又再度借由文化交流而向缓和发展。摇滚教父崔健带着电影处女作《蓝色骨头》来访日本,执导过《告诉他们,我乘白鹤去了》的独立电影导演李睿珺的新作《家在水草丰茂的地方》是本届电影节唯一入围竞赛单元的中国电影。按照往年的情形来看,东京国际电影节一向对包含人文关怀,温暖清晰的小人物电影特别情有独钟,《水草》一片的获奖希望并不小。观察:东京电影节面临转型,欲加重动画特色不可否认,日本的动画产业在全球都是一流的。动画电影作为日本电影的特色,有着无可辩驳的地位。但是正因为如此,有些潜藏的问题才更加让人思考。根据今年日本全年的票房成绩统计结果,几乎每年日本本土电影票房的排行前几名都是电视动画片的电影版或者类似产品,改编自动画/漫画的真人电影想获得高票房一直都是难题,而由原创剧本拍摄的电影在日本的院线就更是难觅踪影。虽然在开幕式上来看,东京电影节似乎是想转型为以动画拉动实拍片的模式,但是在实拍片本来已经不甚景气的时间点引入动画这个强心剂,到底是让民众“顺便关心一下”文艺片呢?还是会给实拍片市场进一步的打击?业内人士指出,电影节为了生存下去凸显个性而进行的二次元化并非坏事,未来也不排除将全面向动画电影狂飙的可能性。次元之壁已经被打破,在市场需求主导一切的情形下,日本的实拍片是否会受到进一步挤压,亦或是得益于动画的提携而更加依附动画,又或是别的道路?或许电影节的这一周会带给我们新的看法与可能性。原标题:第27届东京国际电影节正式开幕来源:凤凰网娱乐 作者:李子峘
日本当地时间10月23日,第27届东京国际漫画节正式开幕。其实,早在一年前的2013年末,就在这被台风冷雨所包裹着的A级电影节的会场上,革新之风就已经悄悄地吹起了。东京电影节尴尬了很久,或者说,近些年来东京一直都很尴尬。因为国际准则而不得不比韩国釜山电影节晚一个月的缘故,东京把发现亚洲电影新秀的主动权完全交给了釜山。同时,因为国家扶持程度不高,又没有上海电影节(甚至是最近崛起的北京电影节)的豪气,很多入围片并非全球首映的事实使得东京影展对媒体吸引力又再度下滑,恶性循环的结果使其近些年不断地被人诟病。东京电影节何去何从,是否就这样慢慢枯萎消亡,已经被提上了议事日程。“我们可能会引进动画单元。”电影节主席椎名保去年曾如是说。一年之后当人们再次聚焦六本木会场时,发现已经不只是“引进动画单元”这么简单的事情了。动画片大军声势超越真人电影虽然官方并没有明确地声明,但是看到开幕式会场的地毯由延续多年的绿地毯变成了全球主流的红地毯的时候,真是由衷地舒了一口气。多年以来,东京电影节都以宣传环保为由坚持使用绿地毯开幕式。虽然不太清楚换回红色是否意味着放弃宣传环保,但是在一片秋风冷雨之中确实让人看着有了些电影节的热情气氛。而拿到开幕式嘉宾表时,几乎所有的媒体都是感到不可思议,哆拉A梦、进击的巨人、HelloKitty、奥特曼家族这些还为大多数人所知,但是像nico-nico动画的mss project中二病四人众却是非深宅而不知的。本届电影节以改编自电影的电影《寄生兽》和美国动画新作《超能陆战队(Big Hero 6)》安排作为开闭幕大片,期间安排了包括动画大师押井守和大神庵野秀明作品的展映,而且庵野秀明——这个被称为宫崎骏之后日本动画领军人物的男人——还携夫人亲自来开幕式督阵。另外值得一提的是,与庵野秀明个人作品展示周相呼应,在六本木美术馆里,鬼才导演蒂姆-波顿的暗黑系绘画展也压着电影节和万圣节的档期上线。不得不说,二次元大军的声势已经远远超过了本届电影节的实拍单元。岚与金秀贤成最具人气红毯嘉宾此外,本届电影节的开幕特别嘉宾,日本偶像天团ARASHI(岚)的登场无疑是让现场的媒体和观众从一开始毫无预热的状态直线进入了高潮。被很多粉丝网友戏称为“明明只有一个人参与了电影,另外四个却一起走了红毯!”的ARASHI全员登场无疑使得缺乏国际电影巨星的开幕式会场搬回了一些分数。中段出场的韩国超人气偶像、“都教授”金秀贤的现身让现场再一次从阴冷直接飞上了高潮。应该说电影节总导演的思路还是非常清晰的,把握节奏也基本上恰到好处。开场处ARASHI先声夺人,中场时都教授热力暖场,尾声时首相安倍晋三来铺垫起整场的话题节奏。但是在这期间,除去前文所述的二次元大咖,真正实拍片导演们走红毯的时候会场简直冷到难受,媒体区的记者们也因为不熟悉电影的作者而交头接耳相互询问。尽管前几年电影节上这样的情况也并不少见,但是今年由于选片选择了很多首映文艺片,使得这种情况更加明显了。但是换一个角度来说,这又未尝不是一件好事,毕竟看到不一样的电影,品评更多类型的佳作才是电影节该干的事情。华语前瞻:文革题材影片访日 独立电影成竞赛独苗最近在文艺圈的种种迹象都表示,中日间冷峻的关系又再度借由文化交流而向缓和发展。摇滚教父崔健带着电影处女作《蓝色骨头》来访日本,执导过《告诉他们,我乘白鹤去了》的独立电影导演李睿珺的新作《家在水草丰茂的地方》是本届电影节唯一入围竞赛单元的中国电影。按照往年的情形来看,东京国际电影节一向对包含人文关怀,温暖清晰的小人物电影特别情有独钟,《水草》一片的获奖希望并不小。观察:东京电影节面临转型,欲加重动画特色不可否认,日本的动画产业在全球都是一流的。动画电影作为日本电影的特色,有着无可辩驳的地位。但是正因为如此,有些潜藏的问题才更加让人思考。根据今年日本全年的票房成绩统计结果,几乎每年日本本土电影票房的排行前几名都是电视动画片的电影版或者类似产品,改编自动画/漫画的真人电影想获得高票房一直都是难题,而由原创剧本拍摄的电影在日本的院线就更是难觅踪影。虽然在开幕式上来看,东京电影节似乎是想转型为以动画拉动实拍片的模式,但是在实拍片本来已经不甚景气的时间点引入动画这个强心剂,到底是让民众“顺便关心一下”文艺片呢?还是会给实拍片市场进一步的打击?业内人士指出,电影节为了生存下去凸显个性而进行的二次元化并非坏事,未来也不排除将全面向动画电影狂飙的可能性。次元之壁已经被打破,在市场需求主导一切的情形下,日本的实拍片是否会受到进一步挤压,亦或是得益于动画的提携而更加依附动画,又或是别的道路?或许电影节的这一周会带给我们新的看法与可能性。原标题:第27届东京国际电影节正式开幕来源:凤凰网娱乐 作者:李子峘
《辉夜姬物语》获安妮奖三项提名1905电影网讯 美国当地时间12月2日,动画领域最高荣誉之一的被誉为动画奥斯卡大奖的“第42届安妮奖”提名名单揭晓,日本动画片《辉夜姬物语》入围包括最佳动画长片大奖在内的共计3项提名。“安妮奖”由国际动画电影协会(ASIFA)于1972年开始举办,被誉为动画领域的奥斯卡。《辉夜姬物语》除了入围最佳动画长片提名以外,导演高畑勲还将角逐最佳导演奖、音乐制作人久石让将角逐最佳音乐奖。日本动画大师宫崎骏执导的《起风了》曾入围上届“安妮奖”最佳动画长片、最佳剧本、最佳角色动画三项提名,最终荣获最佳剧本奖。此外,宫崎骏的多部作品都曾入围过“安妮奖”,包括《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼姬》、以及《虞美人盛开的山坡》。除了《辉夜姬物语》以外,包括《超能陆战队》、《驯龙高手2》、《盒子怪》、《乐高大电影》、《海之歌》在内的共计8部动画电影都入围了本届安妮最佳动画长片大奖的提名名单。第42届安妮奖颁奖仪式将于2015年1月31日在美国洛杉矶举行。
《辉夜姬物语》获安妮奖三项提名1905电影网讯 美国当地时间12月2日,动画领域最高荣誉之一的被誉为动画奥斯卡大奖的“第42届安妮奖”提名名单揭晓,日本动画片《辉夜姬物语》入围包括最佳动画长片大奖在内的共计3项提名。“安妮奖”由国际动画电影协会(ASIFA)于1972年开始举办,被誉为动画领域的奥斯卡。《辉夜姬物语》除了入围最佳动画长片提名以外,导演高畑勲还将角逐最佳导演奖、音乐制作人久石让将角逐最佳音乐奖。日本动画大师宫崎骏执导的《起风了》曾入围上届“安妮奖”最佳动画长片、最佳剧本、最佳角色动画三项提名,最终荣获最佳剧本奖。此外,宫崎骏的多部作品都曾入围过“安妮奖”,包括《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼姬》、以及《虞美人盛开的山坡》。除了《辉夜姬物语》以外,包括《超能陆战队》、《驯龙高手2》、《盒子怪》、《乐高大电影》、《海之歌》在内的共计8部动画电影都入围了本届安妮最佳动画长片大奖的提名名单。第42届安妮奖颁奖仪式将于2015年1月31日在美国洛杉矶举行。
大白,红的发白。当人们走出电影院,讨论着想要新一代萌神“大白”来抱一抱;当我们在网上看着《浪客剑心》的真人版,追忆那些年伤感的青葱岁月;当我们在一起吐槽柯南这个永远长不大的扫把星,猜测阿笠博士是不是幕后BOSS,我们实际上都是在对一部动漫作品表达一种情感上的认同,因为这种认同,我们会自然地关注与之相关的一切事物,在精明的商人眼里,这种关注的价值比你想象中的要大得多。《超能陆战队》的大白一夜走红,成了全民之中现象级的IP经历了2014年那场狂飙突进式抢购运动,“IP”(知识产权)这个词以前所未有的庞大身姿出现在人们面前,成为一个今后也永远无法忽视的存在。故事的开始要从移动游戏业的井喷发展说起。据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》中的数据显示,去年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,同比去年增加300.9%。一年翻三倍!这是一个足以使一切资本开启疯狂模式的数据,大量的热钱瞬间涌入。但是,大家紧接着面临的一个问题就是,市面上的手游越来越多,游戏类型就那么几种,要做差异化,就只有从内容入手。于是大家齐刷刷的把目光投向那些知名IP。比如蓝港互动IPO之后的首款产品就是在电影市场上刚刚斩获一亿票房的话题作品《十万个冷笑话》,游戏上线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP.15,手游全平台DAU突破142万,单日流水突破500万。其原作为游戏带来的巨大粉丝效应可见一斑。但是,在众多IP中,为何偏偏动漫IP独领风骚呢?因为文学作品的世界观和人物形象等等缺乏视觉性,而影视作品中的形象又会面临次元的差异(电影的同名游戏很多都恶评如潮,足以证明是有难度的),所以,能够与这肥得流油的游戏业达到最完美契合的,只有动漫。根据一份日本动漫IP游戏授权费用表,按照IP知名度划分为不同级别,其中最低准入门槛为200万人民币保底金+游戏分成。而诸如《火影忍者》、《海贼王》等名作的IP起价已达保低金800万人民币+PC端最低5%分成,移动端8%分成。高企的价格没能挡住中国土豪们的热情,大量日漫IP被购入,因为他们知道,谁掌握了这些IP,谁就掌握了数以百万计的原作粉丝,道理很简单,得粉丝者得天下。在三次元人类看似“疯癫”的动漫,其实坐拥你无法估量的价值。动漫IP必须内容为王《火影忍者剧场版:THE LAST -NARUTO 》2014年底在全日本上映,这是火影剧场版有史以来剧场版首周末取得最高票房的一部从“动漫产业”这个名称在中国诞生起,它仿佛就是一条不归路。无数人的资本、青春、汗水、泪水全都挥洒在这里,但是多少年过去了,这个产业依旧难以盈利。于是善于学习的研究者们常常会引两个例子作为我们的楷模:迪斯尼公司与日本动漫产业。世界娱乐巨头迪斯尼公司最为人称道之处,就是将它的品牌文化与商业运营高度结合起来。他们每创造一个品牌形象,都会通过整个产业链条的联动,使其释放出最大的商业价值。迪斯尼公园正是这一特性发挥到极致的产物,这种以公司自有动漫形象为卖点的主题公园遍布世界,每年吸引着数千万游客,在创造巨大利润的同时,其本身也和迪斯尼的动画片一样成为了迪斯尼的标志。而在资本运作方面,迪斯尼06年收购皮克斯,09年收购漫威,事实证明这都是极富远见的决定。皮克斯强大的制作能力令《冰雪奇缘》火爆一时,漫威海量的IP资源所衍生的超级英雄电影系列不断创造票房神话。2015年,这两家公司联手打造的《超能陆战队》再次在全球多地票房登顶。片中的明星“大白”的形象,几乎是为日后开发游戏和周边产品量身打造的,从话题性与受欢迎程度推测其品牌价值至少可达数千万美元。而日本则以持续经营超长篇动漫而闻名。以《火影忍者》为例,漫画连载15年,一直保持火热的关注度,每年的动画剧场版票房均在10亿日元以上,系列游戏销量破千万,各种周边销售火爆,形象授权奇货可居。另一个例子是《浪客剑心》,这部作品于1999年结束在《日本少年JUMP》周刊上连载,但是一直以来对它的价值开发也没有停止,而从2012年开始的真人版电影企划更是大受好评,陆续推出的三部电影票房突破100亿日元!一个停止更新十多年的漫画还能保有如此号召力,可见日本从业者对品牌经营是多么精耕细作。别人的运营方法就这样堂而皇之的摆在我们面前,为什么我们这么多年就是学不到呢?网上看到的一则轶事或许可以解答:一个中国从业者问一位年老的日本同行中国动漫要怎么才能赚钱,老人沉思良久,说:“还是先做出好的作品来再说吧。”你看,当我们深陷于复杂的解题思路无法自拔时,也许答案的关键却是那看似最简单的一步,内容为王这个原则似乎永远不会过时。就好像一个研究了十年菜谱准备大展身手的厨师,回头发现自己连食材也没有,只能向别人家“借”,实在是个尴尬的场景。互联网时代的新山头《尸兄》在腾讯动漫上的成功,成为中国动漫“泛娱乐”经典我们应该认识到,美国、日本的动漫发展是和20世纪报纸、电视等大众媒体的发展密切相关的。报刊与电视代表了当时最先进的传播技术,而动漫作为轻松简单的大众文化正好非常适合这种传播媒介,因此容易获得广泛关注。但是改革开放后,年轻的中国动漫业,很快就遇到了互联网这波冲击,于是整个游戏规则也随之变化了。互联网时代的特征在于,一切都不是割裂的,单纯的销量和点击量只是表象,而根本的要素是认同这个作品的人。他们的关注,他们的讨论,他们的行为才是一切价值的内核。自有妖气2009年开创国内可吐槽漫画发布平台开始,国内一批具有活力的作品开始受到关注,紧接着,大量互联网企业如360、网易、搜狐等或开辟专门的国产动漫专区,或直接进入原创动漫IP市场,百度也在去年开始高调搭建动漫IP的交易平台,一时间蔚为壮观。这几年来,国产动漫关注度呈爆炸式增长,新媒体动画的市场更是在短短几年间实现了营收由几十万、几百万到几千万的跨越。其中,BAT之一的腾讯对动漫行业介入最深。2012年,腾讯公司提出“泛娱乐”战略并正式进军动漫行业。其核心思想就是互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。它就像一头身强力壮的耕牛进入一片荒芜待垦的原野里,大张旗鼓的开疆拓土。让国内漫迷们都记忆犹新的,是在某一天,突然以前看《火影忍者》、《死神》和《海贼王》的网站都没有了这几部漫画,后来才知道原来都已被腾讯买断了,之后要上腾讯动漫(当时还叫腾讯微漫)才能看到。这对于之前看惯了盗版的粉丝们来说,无疑相当于一次规范市场规则的重大宣言。更重要的是,渐渐的,他们在这个网站上发现了很多不错的国产原创漫画,这是一个注意力转移的过程。从事后来看,腾讯动漫在初期不计回报的投入买断日漫,可能不只是为了流量,更是为了告诉日漫迷们,在这里有一些国漫,其实也很优秀。这一试验是成功的。目前腾讯动漫已经国内最大原创动漫发行平台,拥有有6000多部自有IP国漫作品,其中有43部点击破千万。其中佼佼者,《尸兄》漫画的最新点击量48亿,《中国惊奇先生》点击量破17亿,《王牌御史》不到半年点击量即突破1亿,成功打造了新一批铁杆国漫粉之余,腾讯动漫也因为占得先机,成为这一行业的领先者。这自然带来回报,以《尸兄》为例,在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》成功实现了漫画、动画、游戏、周边的全面打通。其中根据媒体报道,手游的版权授权高达5000万人民币,创业内记录。诚然,一个优质的IP需要时间和环境来培养,前些日子,在2015腾讯互娱年度发布会的海报上,我们看到腾讯动漫的口号是“国漫不起,没有天理”,可见其振兴国漫的决心。好的产业,也给产业链上的各方带来回报。以内容生产者来说,据报道,2014年,《尸兄》作者七度鱼获得百万年薪的待遇(还不包括版权的分成收入等)。这消息实在是给了从业者的一针强心剂:好的作品就能拿到丰厚的回报。从此国漫再也不能拿“待遇不好留不住人才”来作为做不出好作品的遮羞布了。现在的情况是,只要能画,就可以在免费的平台向整个互联网发布你的作品,只要作品足够吸引读者,你就能在这个时代脱颖而出。在互联网时代,在这个人人都可以是发布者的时代,“被退稿100次的鸟山明”这样的故事会大大减少。现在,有好的平台,有翘首以盼的市场。唯一要做的,就是潜下心来,做出受欢迎的作品。这可能是互联网带给中国原创动漫最大的机遇。(完)
大白,红的发白。当人们走出电影院,讨论着想要新一代萌神“大白”来抱一抱;当我们在网上看着《浪客剑心》的真人版,追忆那些年伤感的青葱岁月;当我们在一起吐槽柯南这个永远长不大的扫把星,猜测阿笠博士是不是幕后BOSS,我们实际上都是在对一部动漫作品表达一种情感上的认同,因为这种认同,我们会自然地关注与之相关的一切事物,在精明的商人眼里,这种关注的价值比你想象中的要大得多。《超能陆战队》的大白一夜走红,成了全民之中现象级的IP经历了2014年那场狂飙突进式抢购运动,“IP”(知识产权)这个词以前所未有的庞大身姿出现在人们面前,成为一个今后也永远无法忽视的存在。故事的开始要从移动游戏业的井喷发展说起。据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》中的数据显示,去年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,同比去年增加300.9%。一年翻三倍!这是一个足以使一切资本开启疯狂模式的数据,大量的热钱瞬间涌入。但是,大家紧接着面临的一个问题就是,市面上的手游越来越多,游戏类型就那么几种,要做差异化,就只有从内容入手。于是大家齐刷刷的把目光投向那些知名IP。比如蓝港互动IPO之后的首款产品就是在电影市场上刚刚斩获一亿票房的话题作品《十万个冷笑话》,游戏上线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP.15,手游全平台DAU突破142万,单日流水突破500万。其原作为游戏带来的巨大粉丝效应可见一斑。但是,在众多IP中,为何偏偏动漫IP独领风骚呢?因为文学作品的世界观和人物形象等等缺乏视觉性,而影视作品中的形象又会面临次元的差异(电影的同名游戏很多都恶评如潮,足以证明是有难度的),所以,能够与这肥得流油的游戏业达到最完美契合的,只有动漫。根据一份日本动漫IP游戏授权费用表,按照IP知名度划分为不同级别,其中最低准入门槛为200万人民币保底金+游戏分成。而诸如《火影忍者》、《海贼王》等名作的IP起价已达保低金800万人民币+PC端最低5%分成,移动端8%分成。高企的价格没能挡住中国土豪们的热情,大量日漫IP被购入,因为他们知道,谁掌握了这些IP,谁就掌握了数以百万计的原作粉丝,道理很简单,得粉丝者得天下。在三次元人类看似“疯癫”的动漫,其实坐拥你无法估量的价值。动漫IP必须内容为王《火影忍者剧场版:THE LAST -NARUTO 》2014年底在全日本上映,这是火影剧场版有史以来剧场版首周末取得最高票房的一部从“动漫产业”这个名称在中国诞生起,它仿佛就是一条不归路。无数人的资本、青春、汗水、泪水全都挥洒在这里,但是多少年过去了,这个产业依旧难以盈利。于是善于学习的研究者们常常会引两个例子作为我们的楷模:迪斯尼公司与日本动漫产业。世界娱乐巨头迪斯尼公司最为人称道之处,就是将它的品牌文化与商业运营高度结合起来。他们每创造一个品牌形象,都会通过整个产业链条的联动,使其释放出最大的商业价值。迪斯尼公园正是这一特性发挥到极致的产物,这种以公司自有动漫形象为卖点的主题公园遍布世界,每年吸引着数千万游客,在创造巨大利润的同时,其本身也和迪斯尼的动画片一样成为了迪斯尼的标志。而在资本运作方面,迪斯尼06年收购皮克斯,09年收购漫威,事实证明这都是极富远见的决定。皮克斯强大的制作能力令《冰雪奇缘》火爆一时,漫威海量的IP资源所衍生的超级英雄电影系列不断创造票房神话。2015年,这两家公司联手打造的《超能陆战队》再次在全球多地票房登顶。片中的明星“大白”的形象,几乎是为日后开发游戏和周边产品量身打造的,从话题性与受欢迎程度推测其品牌价值至少可达数千万美元。而日本则以持续经营超长篇动漫而闻名。以《火影忍者》为例,漫画连载15年,一直保持火热的关注度,每年的动画剧场版票房均在10亿日元以上,系列游戏销量破千万,各种周边销售火爆,形象授权奇货可居。另一个例子是《浪客剑心》,这部作品于1999年结束在《日本少年JUMP》周刊上连载,但是一直以来对它的价值开发也没有停止,而从2012年开始的真人版电影企划更是大受好评,陆续推出的三部电影票房突破100亿日元!一个停止更新十多年的漫画还能保有如此号召力,可见日本从业者对品牌经营是多么精耕细作。别人的运营方法就这样堂而皇之的摆在我们面前,为什么我们这么多年就是学不到呢?网上看到的一则轶事或许可以解答:一个中国从业者问一位年老的日本同行中国动漫要怎么才能赚钱,老人沉思良久,说:“还是先做出好的作品来再说吧。”你看,当我们深陷于复杂的解题思路无法自拔时,也许答案的关键却是那看似最简单的一步,内容为王这个原则似乎永远不会过时。就好像一个研究了十年菜谱准备大展身手的厨师,回头发现自己连食材也没有,只能向别人家“借”,实在是个尴尬的场景。互联网时代的新山头《尸兄》在腾讯动漫上的成功,成为中国动漫“泛娱乐”经典我们应该认识到,美国、日本的动漫发展是和20世纪报纸、电视等大众媒体的发展密切相关的。报刊与电视代表了当时最先进的传播技术,而动漫作为轻松简单的大众文化正好非常适合这种传播媒介,因此容易获得广泛关注。但是改革开放后,年轻的中国动漫业,很快就遇到了互联网这波冲击,于是整个游戏规则也随之变化了。互联网时代的特征在于,一切都不是割裂的,单纯的销量和点击量只是表象,而根本的要素是认同这个作品的人。他们的关注,他们的讨论,他们的行为才是一切价值的内核。自有妖气2009年开创国内可吐槽漫画发布平台开始,国内一批具有活力的作品开始受到关注,紧接着,大量互联网企业如360、网易、搜狐等或开辟专门的国产动漫专区,或直接进入原创动漫IP市场,百度也在去年开始高调搭建动漫IP的交易平台,一时间蔚为壮观。这几年来,国产动漫关注度呈爆炸式增长,新媒体动画的市场更是在短短几年间实现了营收由几十万、几百万到几千万的跨越。其中,BAT之一的腾讯对动漫行业介入最深。2012年,腾讯公司提出“泛娱乐”战略并正式进军动漫行业。其核心思想就是互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。它就像一头身强力壮的耕牛进入一片荒芜待垦的原野里,大张旗鼓的开疆拓土。让国内漫迷们都记忆犹新的,是在某一天,突然以前看《火影忍者》、《死神》和《海贼王》的网站都没有了这几部漫画,后来才知道原来都已被腾讯买断了,之后要上腾讯动漫(当时还叫腾讯微漫)才能看到。这对于之前看惯了盗版的粉丝们来说,无疑相当于一次规范市场规则的重大宣言。更重要的是,渐渐的,他们在这个网站上发现了很多不错的国产原创漫画,这是一个注意力转移的过程。从事后来看,腾讯动漫在初期不计回报的投入买断日漫,可能不只是为了流量,更是为了告诉日漫迷们,在这里有一些国漫,其实也很优秀。这一试验是成功的。目前腾讯动漫已经国内最大原创动漫发行平台,拥有有6000多部自有IP国漫作品,其中有43部点击破千万。其中佼佼者,《尸兄》漫画的最新点击量48亿,《中国惊奇先生》点击量破17亿,《王牌御史》不到半年点击量即突破1亿,成功打造了新一批铁杆国漫粉之余,腾讯动漫也因为占得先机,成为这一行业的领先者。这自然带来回报,以《尸兄》为例,在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》成功实现了漫画、动画、游戏、周边的全面打通。其中根据媒体报道,手游的版权授权高达5000万人民币,创业内记录。诚然,一个优质的IP需要时间和环境来培养,前些日子,在2015腾讯互娱年度发布会的海报上,我们看到腾讯动漫的口号是“国漫不起,没有天理”,可见其振兴国漫的决心。好的产业,也给产业链上的各方带来回报。以内容生产者来说,据报道,2014年,《尸兄》作者七度鱼获得百万年薪的待遇(还不包括版权的分成收入等)。这消息实在是给了从业者的一针强心剂:好的作品就能拿到丰厚的回报。从此国漫再也不能拿“待遇不好留不住人才”来作为做不出好作品的遮羞布了。现在的情况是,只要能画,就可以在免费的平台向整个互联网发布你的作品,只要作品足够吸引读者,你就能在这个时代脱颖而出。在互联网时代,在这个人人都可以是发布者的时代,“被退稿100次的鸟山明”这样的故事会大大减少。现在,有好的平台,有翘首以盼的市场。唯一要做的,就是潜下心来,做出受欢迎的作品。这可能是互联网带给中国原创动漫最大的机遇。(完)
“我们应该打破动画和低幼之间的等号,国产动画电影的瓶颈在于其内容和情节的低幼化倾向。”昨天,在主题为“中国动画电影的思考与突破”的金爵电影论坛上,来自动画产业领域的专家、业内人士齐聚一堂,共同为国产动画现状“把脉”。从《喜羊羊》到《熊出没》,近年来,国产动画电影票房涨势喜人。其中,《熊出没》系列电影更是超过此前高居榜首的《喜羊羊》,以单片过2亿的成绩打破国产动画电影票房纪录。然而,面对美、日动画电影的冲击,国产动画影片仍显弱势。与会人士指出,今年以来,迪士尼动画电影《超能陆战队》和日本动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地的票房均突破5亿,并引发社交网络广泛的话题热潮;漫威的超级英雄电影《复仇者联盟2:奥创时代》在内地的票房更是超过14亿。在这些动辄数亿乃至十亿的国外动画电影面前,国产动画电影的差距非常明显。上海联合电影院线有限公司总经理陈果援引了一组数据,“截至目前,今年动画电影一共上映18部,其中国产电影占14部,总票房不到5亿。”与此同时,消费动画电影的中国观众人数达到近2.6亿,国产动画电影的潜力亟待挖掘。国产动画电影的市场瓶颈如何打破?腾讯动漫总经理邹正宇认为,国产动画电影的瓶颈在于其内容和情节的低幼化倾向。“在美国,动画电影是家庭娱乐的重要方式。成熟的动画电影往往具有高质量的情节和内容,包含让全年龄人群产生情感共鸣的元素。”邹正宇表示,腾讯动漫将着力培育适合全年龄人群的动漫作品,未来此类题材搬上大屏幕的机会将越来越多。
“我们应该打破动画和低幼之间的等号,国产动画电影的瓶颈在于其内容和情节的低幼化倾向。”昨天,在主题为“中国动画电影的思考与突破”的金爵电影论坛上,来自动画产业领域的专家、业内人士齐聚一堂,共同为国产动画现状“把脉”。从《喜羊羊》到《熊出没》,近年来,国产动画电影票房涨势喜人。其中,《熊出没》系列电影更是超过此前高居榜首的《喜羊羊》,以单片过2亿的成绩打破国产动画电影票房纪录。然而,面对美、日动画电影的冲击,国产动画影片仍显弱势。与会人士指出,今年以来,迪士尼动画电影《超能陆战队》和日本动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地的票房均突破5亿,并引发社交网络广泛的话题热潮;漫威的超级英雄电影《复仇者联盟2:奥创时代》在内地的票房更是超过14亿。在这些动辄数亿乃至十亿的国外动画电影面前,国产动画电影的差距非常明显。上海联合电影院线有限公司总经理陈果援引了一组数据,“截至目前,今年动画电影一共上映18部,其中国产电影占14部,总票房不到5亿。”与此同时,消费动画电影的中国观众人数达到近2.6亿,国产动画电影的潜力亟待挖掘。国产动画电影的市场瓶颈如何打破?腾讯动漫总经理邹正宇认为,国产动画电影的瓶颈在于其内容和情节的低幼化倾向。“在美国,动画电影是家庭娱乐的重要方式。成熟的动画电影往往具有高质量的情节和内容,包含让全年龄人群产生情感共鸣的元素。”邹正宇表示,腾讯动漫将着力培育适合全年龄人群的动漫作品,未来此类题材搬上大屏幕的机会将越来越多。
近日,关于动漫产业的好消息、大动作频出,不仅动漫电影票房屡创新高,而且各大集团对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评。经过十年的培育,中国的动漫产业在争议和质疑中,终于收获来之不易的成果;在坚持和探索中,中国的动漫制作人终于获得可喜的回报。引爆产业发展势能有关动漫产业的消息应接不暇,而且都是大数目、大举措:奥飞动漫以9亿元收购原创动漫平台“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购;光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团,并将推出22部动画电影;腾讯动漫投入3亿元,成立“聚星基金”,鼓励动漫原创;移动端漫画平台布卡漫画宣布完成B轮1亿元人民币融资。此前,国产动画电影也不断创造新的纪录:年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房;暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录;真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿元,成为国产电影的票房冠军。今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍保持平稳发展态势,出现了若干转型升级的新变化。大的集团都出真金白银和精兵强将向动漫产业布局,从先期尝试到大举进入、从跃跃欲试到排兵布阵、从将信将疑地观望到坚定不移地投入,动漫业进入新的发展阶段,迎来产业“拐点”和市场“爆点”,提振了产业发展信心。“爆点”源于十年积累2015年,纵观这些动漫产业喜讯,是近十年来辛苦耕耘的成果,是十年力量积蓄的引爆。《大圣归来》出品人路伟谈起自己“八年磨一剑”的经历时表示,“成功只留给有准备的人”。路伟说:“如果是两年前,《大圣归来》不可能取得这个成绩。现在动漫企业在创意、制作、营销上都有了进步,将质量放在最重要的位置,靠诚意打动了观众,尤其在用动漫讲好中国故事上取得新突破,引发了全社会对国产动漫的关注。”路伟在“朋友圈”发起众筹,原定目标100万元,结果却吸引了100多位投资人,筹到700万元。“经过十年的积累,动漫全产业链的发展模式也越来越成熟。”文化部产业司动漫处负责人介绍,以动漫IP(知识产权)开发为核心,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。比如,根据中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评,收获5.1亿元票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。此外,《十万个冷笑话》由漫画改编为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了IP引领产业发展的趋势。“经过十年的积累,动漫产业与资本、营销深度结合,动漫公司向合格市场主体前进。”杭州市文创办副主任刘长征分析说,原来动漫公司以美术和计算机人才为主,现在吸收了艺术、营销、管理、传媒等多方面产业人才加入,逐渐按照现代市场体系和现代企业标准来建构企业结构。推进动漫产业提质升级近年来,互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务保持30%以上的增速。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,打开了动漫与其他产业融合的空间,促进了实体经济发展。“下一步要继续推进动漫产业提质升级。”文化部产业司负责人介绍,文化部将深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展;支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”“动起来”,走进百姓生活。
近日,关于动漫产业的好消息、大动作频出,不仅动漫电影票房屡创新高,而且各大集团对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评。经过十年的培育,中国的动漫产业在争议和质疑中,终于收获来之不易的成果;在坚持和探索中,中国的动漫制作人终于获得可喜的回报。引爆产业发展势能有关动漫产业的消息应接不暇,而且都是大数目、大举措:奥飞动漫以9亿元收购原创动漫平台“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购;光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团,并将推出22部动画电影;腾讯动漫投入3亿元,成立“聚星基金”,鼓励动漫原创;移动端漫画平台布卡漫画宣布完成B轮1亿元人民币融资。此前,国产动画电影也不断创造新的纪录:年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房;暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录;真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿元,成为国产电影的票房冠军。今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍保持平稳发展态势,出现了若干转型升级的新变化。大的集团都出真金白银和精兵强将向动漫产业布局,从先期尝试到大举进入、从跃跃欲试到排兵布阵、从将信将疑地观望到坚定不移地投入,动漫业进入新的发展阶段,迎来产业“拐点”和市场“爆点”,提振了产业发展信心。“爆点”源于十年积累2015年,纵观这些动漫产业喜讯,是近十年来辛苦耕耘的成果,是十年力量积蓄的引爆。《大圣归来》出品人路伟谈起自己“八年磨一剑”的经历时表示,“成功只留给有准备的人”。路伟说:“如果是两年前,《大圣归来》不可能取得这个成绩。现在动漫企业在创意、制作、营销上都有了进步,将质量放在最重要的位置,靠诚意打动了观众,尤其在用动漫讲好中国故事上取得新突破,引发了全社会对国产动漫的关注。”路伟在“朋友圈”发起众筹,原定目标100万元,结果却吸引了100多位投资人,筹到700万元。“经过十年的积累,动漫全产业链的发展模式也越来越成熟。”文化部产业司动漫处负责人介绍,以动漫IP(知识产权)开发为核心,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。比如,根据中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评,收获5.1亿元票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。此外,《十万个冷笑话》由漫画改编为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了IP引领产业发展的趋势。“经过十年的积累,动漫产业与资本、营销深度结合,动漫公司向合格市场主体前进。”杭州市文创办副主任刘长征分析说,原来动漫公司以美术和计算机人才为主,现在吸收了艺术、营销、管理、传媒等多方面产业人才加入,逐渐按照现代市场体系和现代企业标准来建构企业结构。推进动漫产业提质升级近年来,互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务保持30%以上的增速。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,打开了动漫与其他产业融合的空间,促进了实体经济发展。“下一步要继续推进动漫产业提质升级。”文化部产业司负责人介绍,文化部将深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展;支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”“动起来”,走进百姓生活。
图为生活中的佟乐。(受访者供图)最近上映的迪士尼动画电影《疯狂动物城》到现在依然热度不减,除了电影本身讲述的故事温暖励志,“细致到每一根毛”的逼真特效也让人惊叹不已,而这其中,就有一位株洲姑娘的功劳。她全程参与了电影的后期特效制作,是迪斯尼动画工作室中唯一一个来自中国的女动画师。她就是佟乐。日前,记者通过微信联系到了远在美国洛杉矶的她,并分享了她在美国“玩”特效的故事。《少年派的奇幻漂流》赴美读研,意外闯入好莱坞特效业佟乐出生于1985年,曾就读于株洲化工厂子弟小学、株洲市二中。2007年,通过申请她来到Drexel University(德雷赛克尔大学),攻读数字媒体的硕士研究生。“当时计划毕业后在美国工作1、2年就回国。不料研究生即将结束时,我又申请到了Houdini公司(美国著名的电影特效软件公司之一)的实习机会。这意味着我半只脚已踏入了特效业的大门。”佟乐解释,该公司每年招收实习生不到10人,80%的实习生完成实习后,都能被几大特效公司聘用。在好莱坞,特效业是一个白人占主导地位的行业,华人的比例不到1%。而且和计算机行业一样,这也是一个男性占主导地位的行业,一个特效组没有一个女性是常事。而佟乐的出现打破了这些“潜规则”。“我现在供职于effect department(特效部),整个团队47人,只有2个女生,另外一个是美国人。”佟乐说。2011年,受雇于索尼图像工作室的她参与制作了《绿灯侠》,同年6月又被好莱坞著名特效公司Rhythm&Hues雇佣,参与《少年派的奇幻漂流》的特效制作,该片在第85届奥斯卡颁奖礼上获得了包括最佳视觉效果在内的4项奖项。2014年初,佟乐因此前出色的表现被召入迪士尼动画工作室,参与制作动画电影《超能陆战队》。在她和团队的努力下,该片获得第87届奥斯卡“最佳动画长片”奖。不仅如此,佟乐参与制作的影片还多次获得BAFTA(英国电影和电视艺术学院奖)和VES awards(视觉效果学会奖),这两项奖在特效界分量颇重。《疯狂动物城》为做《疯狂动物城》,先请兔子狐狸当“老师”看过《疯狂动物城》的观众一定会惊讶于这部电影画面的绝佳质感,除了色彩明艳,所有动物身上细致的毛发都得到了完美呈现。“要做到这些,可不简单。工作室的导演、工程师以及动画制作者经常会去肯尼亚等地观察野生动物并拍下视频,公司还把动物园的兔子、狐狸等请到工作室,让我们近距离观察和思考,如何把动物与人类的形象进行‘有机调和’。”佟乐说。“我这次负责crowds animation(群杂动画),比如主角Judy离开兔子城时,一群小兔子在火车站送行的场景,地铁站里的各种动物,最后演唱会里1000多只动物歌迷等。”佟乐介绍,在团队中,她要负责群体动物的运行轨迹,“把他们放哪儿,用哪一段循环动作的动画,头部的运动以及观看的方向,还有一部分动物的尺寸大小以及衣服穿哪一款等等都要研究。”佟乐说。“为了做出精美的镜头,有时一天要工作10到12个小时。”佟乐介绍,《疯狂动物城》整个后期特效制作时间花了将近1年半。迪士尼,有一整套成熟的后期流水线“迪士尼是一个让人快速成长的平台,工作方式值得国内学习和借鉴。”佟乐介绍,迪斯尼动画工作室有一个大型视频存储库,团队中每个人将自己手头部分的工作做完,就可以提交至存储库。“每天都有一次‘日报’,即把自己制作的部分拿出来进行审核,审核会整个团队都会参与,可以相互学习、解决问题,视频被批准发布后,其他部门的人就可以随时提取使用。”佟乐说,这是一整套完整、成熟的流水线。每年,迪士尼会给每位成员学习经费,“用于参加画画、手工课,参观博物馆,都可以。”佟乐说,只要是对工作有帮助的都会被批准,“比起绘画功底,迪士尼更注重对工作人员的审美能力培养。”近期,佟乐将参与迪士尼新片Moana(莫阿娜)的后期制作,影片预计今年11月感恩节上映。“未来几年,我打算继续在美国工作,积累和学习更多经验后再回国创业。”佟乐说。作者:邹怡敏
图为生活中的佟乐。(受访者供图)最近上映的迪士尼动画电影《疯狂动物城》到现在依然热度不减,除了电影本身讲述的故事温暖励志,“细致到每一根毛”的逼真特效也让人惊叹不已,而这其中,就有一位株洲姑娘的功劳。她全程参与了电影的后期特效制作,是迪斯尼动画工作室中唯一一个来自中国的女动画师。她就是佟乐。日前,记者通过微信联系到了远在美国洛杉矶的她,并分享了她在美国“玩”特效的故事。《少年派的奇幻漂流》赴美读研,意外闯入好莱坞特效业佟乐出生于1985年,曾就读于株洲化工厂子弟小学、株洲市二中。2007年,通过申请她来到Drexel University(德雷赛克尔大学),攻读数字媒体的硕士研究生。“当时计划毕业后在美国工作1、2年就回国。不料研究生即将结束时,我又申请到了Houdini公司(美国著名的电影特效软件公司之一)的实习机会。这意味着我半只脚已踏入了特效业的大门。”佟乐解释,该公司每年招收实习生不到10人,80%的实习生完成实习后,都能被几大特效公司聘用。在好莱坞,特效业是一个白人占主导地位的行业,华人的比例不到1%。而且和计算机行业一样,这也是一个男性占主导地位的行业,一个特效组没有一个女性是常事。而佟乐的出现打破了这些“潜规则”。“我现在供职于effect department(特效部),整个团队47人,只有2个女生,另外一个是美国人。”佟乐说。2011年,受雇于索尼图像工作室的她参与制作了《绿灯侠》,同年6月又被好莱坞著名特效公司Rhythm&Hues雇佣,参与《少年派的奇幻漂流》的特效制作,该片在第85届奥斯卡颁奖礼上获得了包括最佳视觉效果在内的4项奖项。2014年初,佟乐因此前出色的表现被召入迪士尼动画工作室,参与制作动画电影《超能陆战队》。在她和团队的努力下,该片获得第87届奥斯卡“最佳动画长片”奖。不仅如此,佟乐参与制作的影片还多次获得BAFTA(英国电影和电视艺术学院奖)和VES awards(视觉效果学会奖),这两项奖在特效界分量颇重。《疯狂动物城》为做《疯狂动物城》,先请兔子狐狸当“老师”看过《疯狂动物城》的观众一定会惊讶于这部电影画面的绝佳质感,除了色彩明艳,所有动物身上细致的毛发都得到了完美呈现。“要做到这些,可不简单。工作室的导演、工程师以及动画制作者经常会去肯尼亚等地观察野生动物并拍下视频,公司还把动物园的兔子、狐狸等请到工作室,让我们近距离观察和思考,如何把动物与人类的形象进行‘有机调和’。”佟乐说。“我这次负责crowds animation(群杂动画),比如主角Judy离开兔子城时,一群小兔子在火车站送行的场景,地铁站里的各种动物,最后演唱会里1000多只动物歌迷等。”佟乐介绍,在团队中,她要负责群体动物的运行轨迹,“把他们放哪儿,用哪一段循环动作的动画,头部的运动以及观看的方向,还有一部分动物的尺寸大小以及衣服穿哪一款等等都要研究。”佟乐说。“为了做出精美的镜头,有时一天要工作10到12个小时。”佟乐介绍,《疯狂动物城》整个后期特效制作时间花了将近1年半。迪士尼,有一整套成熟的后期流水线“迪士尼是一个让人快速成长的平台,工作方式值得国内学习和借鉴。”佟乐介绍,迪斯尼动画工作室有一个大型视频存储库,团队中每个人将自己手头部分的工作做完,就可以提交至存储库。“每天都有一次‘日报’,即把自己制作的部分拿出来进行审核,审核会整个团队都会参与,可以相互学习、解决问题,视频被批准发布后,其他部门的人就可以随时提取使用。”佟乐说,这是一整套完整、成熟的流水线。每年,迪士尼会给每位成员学习经费,“用于参加画画、手工课,参观博物馆,都可以。”佟乐说,只要是对工作有帮助的都会被批准,“比起绘画功底,迪士尼更注重对工作人员的审美能力培养。”近期,佟乐将参与迪士尼新片Moana(莫阿娜)的后期制作,影片预计今年11月感恩节上映。“未来几年,我打算继续在美国工作,积累和学习更多经验后再回国创业。”佟乐说。作者:邹怡敏