由《超能陆战队》和《疯狂动物城》的制作班底打造的迪士尼新作《海洋奇缘》公开了中国版独家预告。在最新公布的预告当中,大白和兔朱迪也现身为这位新公主宣传。

预告中除了大白和兔朱迪现身之外,还公开了一些新的画面。《海洋奇缘》的故事发生在2000年前的南太平洋小岛上。在那里居住着爱好航海的波利尼西亚人的部落。主人公莫阿娜是部落首领的女儿,她受到祖母的鼓励一心想去邻近的岛屿探险,但是因为父亲的阻碍和文化的禁忌,莫阿娜始终没有踏出一步。但有一天莫阿娜还是选择挣脱束缚,和自己的小伙伴踏上旅途。途中,她无意间唤醒了半人半神的图腾雕像毛伊,于是二人共同前往广袤的海洋,开启了一场冒险之旅。
电影将于11月25日在国内正式上映,喜欢这位公主的小伙伴千万不要错过了。
《星际穿越》和《多啦A梦》的故事这几天一组《星际穿越》来自《多啦A梦》的图传疯了。大家惊呼原来诺兰是蓝胖子的死忠粉。日漫对于好莱坞的启发就像机器猫之于诺兰——帮助脑洞大开。除了那些正式宣称是日漫改编的电影外,还有很多“很”可能被日本动漫启发的好莱坞电影。1.黑客帝国其实这部不能更明显。沃卓斯基兄弟(嗯对那会儿那个年代)向制片人兜售这个电影概念的时候,直接就叫他看了1995年的《攻壳机动队》,说要把那个变成真人版。结果就有了《黑客帝国》。有了电影后他们还不满足,在2003年又和日本最好的艺术家一起推出了《黑客帝国动画版》,又把电影品牌端回了老家。当然他们对日本动漫执着的爱还造就了2008年的《极速赛车手》。2.盗梦空间诺兰公开说过今敏2006年的奇幻动画《红辣椒》是他创作这部影片的源头之一:一个电子设备可以让外人进入并且影响梦境。不过,就像《黑客帝国》和其他很多,电影作品的灵感来源是多重的,《盗梦空间》还包括《宇宙威龙》、007和菲利普·K·迪克的《尤比克》.3.黑天鹅非常像今敏的另一部作品《未麻之部屋》。《黑天鹅》里面某些具体的设定和镜头与那部日本动漫简直一模一样;故事也是一样的。不过,电影导演虽然承认了两部间的相似,但是否认了是从日漫中获取的灵感。4.环形使者大友克洋1988年的《阿基拉》可能是史上最受尊敬的动漫之一。这部数字朋克的里程碑将感官功能提升到了新高度。《环形使者》是《阿基拉》的科幻形态的模仿,讲述了囧瑟夫饰演的男主被送到未来阻止未来的自己杀人犯错的故事。其中小孩Cid的超能力让自己变成了一个恶魔——《阿基拉》里铁雄的重要情节。导演更是直接承认不仅参照了《阿基拉》,还借鉴了大友克洋的另外一部作品《童梦》。5.狮子王90年代的时候互联网还在襁褓之中,所以看到地球另一端的动漫的几率不大。这估计也是为何迪士尼胆敢“全部抄袭”《森林大帝勇气改变未来》(Kimba the White Lion——连名字Kimba和Simba都这么像)。后者是手冢治虫在1950年代就画出的漫画,并且在1960年代就在日本和美国(!)播出了动画片。后来迪士尼的《狮子王》在剧情、细节以及一些镜头上都几近相同。其中的演员Matthew Broderick最初还以为他们是在做一部重制翻拍呢!6.阿凡达任何成功的事物总是会被一堆人跳出来说是自己的。像《阿凡达》这样的连未上映前就已经被各种说了。不过最像的还是宫崎骏的《幽灵公主》。动画里包含了宫崎骏一直以来的主题:环境破坏,也包含了一位主要的女性英雄。《阿凡达》也是,并且故事都是一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。7.云端情人请看《人型电脑天使心》,同样是人机相恋。《云端情人》的男主与他的好朋友Amy讨论他和人工智能“萨曼莎”之间的关系的段落,非常像日漫男主Hideki与他朋友和老师的对话。8.歪小子斯科特对抗全世界导演在拍的时候从满世界的游戏中寻找灵感。更根源的是,原作美漫的作者Bryan Lee O'Malley从一开始就刻意借鉴了日漫的风格和格式。电影中在对抗终极boss的时候,坏小子用来召唤他的武器的手势跟《火影忍者》一模一样!9.明日边缘你有没有觉察到今年阿汤哥的《明日边缘》有着日本动漫的味道?实际上这部作品有一部分是基于一部日本漫画《杀戮轮回》。故事都是一个基本不动如何利用身上的装备作战的人必须成为能够对抗大boss的英雄。漫画中女一号Rita和电影中的设定非常相像,都是年轻的美国女性,并且特别能打。10.环太平洋这个不用多说。机甲简直就是日漫的一大代言人,甚至有人说哥斯拉这种怪兽都是庞大机甲核心的不同外壳。《环太平洋》里的造型借鉴了《高达》;设定更像《新世纪福音战士》,都是人通过神经连接来操纵机器人。双人一起操纵也出现在了福音战士的剧场版里。整体来说,虽然一部作品的成因可以有很多诱因,并且可以说理论就那么多,但是不可否认的是日漫对于未来科技和人类生活的幻象把好莱坞的脑洞提升了一个层次,这也是为何越来越多的改编多见于科幻电影的原因。【科普】日漫在美国日漫被改编成好莱坞大片的频次越来越高。《忍者神龟》已经上映了。《超能陆战队》虽然是漫威的漫画但是根本就是被日漫启蒙向日漫学习的结果。《Soul Reviver》中日合拍瞩目。《攻壳机动队》被梦工厂预订并且计划让黑寡妇斯嘉丽·约翰逊主演。后面还有等等等等。其实日漫真正打入美国市场是1960年代《铁臂阿童木》的引进。虽然漫画的英文单词是comics,但是日漫因为自己的特性所以保留了自己的单词:manga特指日本漫画;anime特指源自日本的动漫。Manga这个词最早在1798年就在日本出现了;近代的manga大发展是1945到1952年的美军占领期间。美军士兵将米老鼠、Betty Boop贝蒂娃娃和Bambi小鹿斑比等美式卡通和动画形象介绍给了日本艺术家,鼓励他们创造自己的风格。日本漫画家手塚治虫,日本漫画和动画之父,发明了日漫鲜明的“大眼睛”风格。他的《铁臂阿童木》成为了第一部世界知名的日本卡通。之后的1970和80年,更多的日本动漫扩散到了世界各地。其中影响力最广的是两部:《太空堡垒》和《宇宙战舰大和号》,后者更是提前讨论了很多话题,比如放射性污染,酸雨和全球变暖。大多数美漫给人的印象是报纸栏目和超级英雄,并且从创作者到读者都以男性为主。相比之下,日漫在美国也是男女通吃老少兼顾,形形色色的人每年为日漫产物贡献上亿美元。一部分原因是日漫的人物更加广泛,几乎能够代表所有想象到的人群分类。正因如此,日漫对于其他领域的艺术家也颇有吸引力和启发性。最后,任何文化的流行都跟本土社会时下的形态有关。《饥饿游戏》一出来的时候,就有日本文化爱好者指出情节很像高见广春1999年的小说《大逃杀》,讲的是每一年日本学校都会有一个随机抽取的班级被放到一个孤岛上,同学们被强迫互相残杀。《大逃杀》的出现是由于日本苛刻的升学制度(和由此导致的青少年高自杀率)。《饥饿游戏》真正火起来的时候,正值英国大学学费翻了三倍以及美国学费增幅高于通货膨胀,也是造成了更加困难的升学。再比如,《云端情人》的出现应和了越来越数字化的关系,比如交友软件以及现实vs虚拟性关系。只能说,美国现在出现的问题,日本早就有了,所以文学作品也都有了,且质量非常好。
《星际穿越》和《多啦A梦》的故事这几天一组《星际穿越》来自《多啦A梦》的图传疯了。大家惊呼原来诺兰是蓝胖子的死忠粉。日漫对于好莱坞的启发就像机器猫之于诺兰——帮助脑洞大开。除了那些正式宣称是日漫改编的电影外,还有很多“很”可能被日本动漫启发的好莱坞电影。1.黑客帝国其实这部不能更明显。沃卓斯基兄弟(嗯对那会儿那个年代)向制片人兜售这个电影概念的时候,直接就叫他看了1995年的《攻壳机动队》,说要把那个变成真人版。结果就有了《黑客帝国》。有了电影后他们还不满足,在2003年又和日本最好的艺术家一起推出了《黑客帝国动画版》,又把电影品牌端回了老家。当然他们对日本动漫执着的爱还造就了2008年的《极速赛车手》。2.盗梦空间诺兰公开说过今敏2006年的奇幻动画《红辣椒》是他创作这部影片的源头之一:一个电子设备可以让外人进入并且影响梦境。不过,就像《黑客帝国》和其他很多,电影作品的灵感来源是多重的,《盗梦空间》还包括《宇宙威龙》、007和菲利普·K·迪克的《尤比克》.3.黑天鹅非常像今敏的另一部作品《未麻之部屋》。《黑天鹅》里面某些具体的设定和镜头与那部日本动漫简直一模一样;故事也是一样的。不过,电影导演虽然承认了两部间的相似,但是否认了是从日漫中获取的灵感。4.环形使者大友克洋1988年的《阿基拉》可能是史上最受尊敬的动漫之一。这部数字朋克的里程碑将感官功能提升到了新高度。《环形使者》是《阿基拉》的科幻形态的模仿,讲述了囧瑟夫饰演的男主被送到未来阻止未来的自己杀人犯错的故事。其中小孩Cid的超能力让自己变成了一个恶魔——《阿基拉》里铁雄的重要情节。导演更是直接承认不仅参照了《阿基拉》,还借鉴了大友克洋的另外一部作品《童梦》。5.狮子王90年代的时候互联网还在襁褓之中,所以看到地球另一端的动漫的几率不大。这估计也是为何迪士尼胆敢“全部抄袭”《森林大帝勇气改变未来》(Kimba the White Lion——连名字Kimba和Simba都这么像)。后者是手冢治虫在1950年代就画出的漫画,并且在1960年代就在日本和美国(!)播出了动画片。后来迪士尼的《狮子王》在剧情、细节以及一些镜头上都几近相同。其中的演员Matthew Broderick最初还以为他们是在做一部重制翻拍呢!6.阿凡达任何成功的事物总是会被一堆人跳出来说是自己的。像《阿凡达》这样的连未上映前就已经被各种说了。不过最像的还是宫崎骏的《幽灵公主》。动画里包含了宫崎骏一直以来的主题:环境破坏,也包含了一位主要的女性英雄。《阿凡达》也是,并且故事都是一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。7.云端情人请看《人型电脑天使心》,同样是人机相恋。《云端情人》的男主与他的好朋友Amy讨论他和人工智能“萨曼莎”之间的关系的段落,非常像日漫男主Hideki与他朋友和老师的对话。8.歪小子斯科特对抗全世界导演在拍的时候从满世界的游戏中寻找灵感。更根源的是,原作美漫的作者Bryan Lee O'Malley从一开始就刻意借鉴了日漫的风格和格式。电影中在对抗终极boss的时候,坏小子用来召唤他的武器的手势跟《火影忍者》一模一样!9.明日边缘你有没有觉察到今年阿汤哥的《明日边缘》有着日本动漫的味道?实际上这部作品有一部分是基于一部日本漫画《杀戮轮回》。故事都是一个基本不动如何利用身上的装备作战的人必须成为能够对抗大boss的英雄。漫画中女一号Rita和电影中的设定非常相像,都是年轻的美国女性,并且特别能打。10.环太平洋这个不用多说。机甲简直就是日漫的一大代言人,甚至有人说哥斯拉这种怪兽都是庞大机甲核心的不同外壳。《环太平洋》里的造型借鉴了《高达》;设定更像《新世纪福音战士》,都是人通过神经连接来操纵机器人。双人一起操纵也出现在了福音战士的剧场版里。整体来说,虽然一部作品的成因可以有很多诱因,并且可以说理论就那么多,但是不可否认的是日漫对于未来科技和人类生活的幻象把好莱坞的脑洞提升了一个层次,这也是为何越来越多的改编多见于科幻电影的原因。【科普】日漫在美国日漫被改编成好莱坞大片的频次越来越高。《忍者神龟》已经上映了。《超能陆战队》虽然是漫威的漫画但是根本就是被日漫启蒙向日漫学习的结果。《Soul Reviver》中日合拍瞩目。《攻壳机动队》被梦工厂预订并且计划让黑寡妇斯嘉丽·约翰逊主演。后面还有等等等等。其实日漫真正打入美国市场是1960年代《铁臂阿童木》的引进。虽然漫画的英文单词是comics,但是日漫因为自己的特性所以保留了自己的单词:manga特指日本漫画;anime特指源自日本的动漫。Manga这个词最早在1798年就在日本出现了;近代的manga大发展是1945到1952年的美军占领期间。美军士兵将米老鼠、Betty Boop贝蒂娃娃和Bambi小鹿斑比等美式卡通和动画形象介绍给了日本艺术家,鼓励他们创造自己的风格。日本漫画家手塚治虫,日本漫画和动画之父,发明了日漫鲜明的“大眼睛”风格。他的《铁臂阿童木》成为了第一部世界知名的日本卡通。之后的1970和80年,更多的日本动漫扩散到了世界各地。其中影响力最广的是两部:《太空堡垒》和《宇宙战舰大和号》,后者更是提前讨论了很多话题,比如放射性污染,酸雨和全球变暖。大多数美漫给人的印象是报纸栏目和超级英雄,并且从创作者到读者都以男性为主。相比之下,日漫在美国也是男女通吃老少兼顾,形形色色的人每年为日漫产物贡献上亿美元。一部分原因是日漫的人物更加广泛,几乎能够代表所有想象到的人群分类。正因如此,日漫对于其他领域的艺术家也颇有吸引力和启发性。最后,任何文化的流行都跟本土社会时下的形态有关。《饥饿游戏》一出来的时候,就有日本文化爱好者指出情节很像高见广春1999年的小说《大逃杀》,讲的是每一年日本学校都会有一个随机抽取的班级被放到一个孤岛上,同学们被强迫互相残杀。《大逃杀》的出现是由于日本苛刻的升学制度(和由此导致的青少年高自杀率)。《饥饿游戏》真正火起来的时候,正值英国大学学费翻了三倍以及美国学费增幅高于通货膨胀,也是造成了更加困难的升学。再比如,《云端情人》的出现应和了越来越数字化的关系,比如交友软件以及现实vs虚拟性关系。只能说,美国现在出现的问题,日本早就有了,所以文学作品也都有了,且质量非常好。
迪士尼动画《超能陆战队》斩获奥斯卡最佳动画奖。电影中的机器人大白,因呆萌的外表和善良的性格获得大家的喜爱,成为网络和微信上的红人。而观国产动画,很少形成动画浪潮。与我国动画相比,美国动画与日本动画在我国似乎更受欢迎。国产动画前景黯淡,国产动画又该如何?需要显示自身的优势。说到美国动画,首先想到的就是高科技,高超的动漫特技成为了美国动画的特色,是他国动画无法媲美的优势。像《变形金刚》、《功夫熊猫》和《超能陆战队》等炫酷的动漫特技让我们感到逼真与震撼感。对于日本动画,日本拥有一种全国漫画的氛围,日本高度发展的日本漫画已经成为世界漫画当中具有独特风格以及庞大影响力的流派,以漫画为蓝本的动画具有文化环境的优势,这也是其他无法比拟的。随着《猪猪侠》、《高铁侠》、《魁拔》等一些国产动画的出现,国产动画似乎在追寻外国动画的脚步。但由于动漫特技的不成熟和没有像日本的动漫文化环境,使得国产动画不仅没有那么成功而且还丢失了自己的根本,变成了只是一味的模范。回顾国产动漫,《大闹天宫》、《宝莲灯》、《哪吒闹海》等一些经典动画就曾在国际舞台上大获赞赏。中国传统文化是中国的瑰宝,几千年的文化底蕴,是我国独有的优势,别的国家不可比拟的。国产动画需要展现独具中国特色的艺术风格,展示中华民族动画艺术的独特魅力。迪士尼动画《花木兰》采用花木兰这个我国传统文化中的人物,也表现了中国传统文化的价值。需要有时代元素。动画也应顺应时代的发展。观美国动画,虽然都是展现英雄主义,但《超能陆战队》却不同以往的《蝙蝠侠》、《蜘蛛侠》等动画。以往的主角虽英雄,但是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人,但是这些英雄往往常人难以接近的,只能远观;而《超能陆战队》虽然也是表现英雄主义,但是是群体而非个人,同时动画中的“大白”呆萌的外表和善良的性格是在生活中常见的人,因此对观众来说,是容易接近的。日本动漫则是展现美少女、美少年这类大众喜爱的形象。时代在发展,动画也要发展,止步不前的动画不能适应时代的潮流。所以我国的动画不能一成不变,固步自封,而应该具有时代元素,随着时代而发展。需要创新。美国动画一个主题下的不同表现形式,龙生九子各有不同;日本动漫则是不同主题,恋爱、校园、热血、冒险、运动、魔法等,人生百态,创新一词体现得淋漓尽致。反观我国,似乎更喜现实,不喜想象。动画受众基本都是少儿。创新是一个不限时代,不限地方的词。总之,国产动漫需成长,国产动漫还有很大的发展空间。资源在手,就看如何用。
迪士尼动画《超能陆战队》斩获奥斯卡最佳动画奖。电影中的机器人大白,因呆萌的外表和善良的性格获得大家的喜爱,成为网络和微信上的红人。而观国产动画,很少形成动画浪潮。与我国动画相比,美国动画与日本动画在我国似乎更受欢迎。国产动画前景黯淡,国产动画又该如何?需要显示自身的优势。说到美国动画,首先想到的就是高科技,高超的动漫特技成为了美国动画的特色,是他国动画无法媲美的优势。像《变形金刚》、《功夫熊猫》和《超能陆战队》等炫酷的动漫特技让我们感到逼真与震撼感。对于日本动画,日本拥有一种全国漫画的氛围,日本高度发展的日本漫画已经成为世界漫画当中具有独特风格以及庞大影响力的流派,以漫画为蓝本的动画具有文化环境的优势,这也是其他无法比拟的。随着《猪猪侠》、《高铁侠》、《魁拔》等一些国产动画的出现,国产动画似乎在追寻外国动画的脚步。但由于动漫特技的不成熟和没有像日本的动漫文化环境,使得国产动画不仅没有那么成功而且还丢失了自己的根本,变成了只是一味的模范。回顾国产动漫,《大闹天宫》、《宝莲灯》、《哪吒闹海》等一些经典动画就曾在国际舞台上大获赞赏。中国传统文化是中国的瑰宝,几千年的文化底蕴,是我国独有的优势,别的国家不可比拟的。国产动画需要展现独具中国特色的艺术风格,展示中华民族动画艺术的独特魅力。迪士尼动画《花木兰》采用花木兰这个我国传统文化中的人物,也表现了中国传统文化的价值。需要有时代元素。动画也应顺应时代的发展。观美国动画,虽然都是展现英雄主义,但《超能陆战队》却不同以往的《蝙蝠侠》、《蜘蛛侠》等动画。以往的主角虽英雄,但是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人,但是这些英雄往往常人难以接近的,只能远观;而《超能陆战队》虽然也是表现英雄主义,但是是群体而非个人,同时动画中的“大白”呆萌的外表和善良的性格是在生活中常见的人,因此对观众来说,是容易接近的。日本动漫则是展现美少女、美少年这类大众喜爱的形象。时代在发展,动画也要发展,止步不前的动画不能适应时代的潮流。所以我国的动画不能一成不变,固步自封,而应该具有时代元素,随着时代而发展。需要创新。美国动画一个主题下的不同表现形式,龙生九子各有不同;日本动漫则是不同主题,恋爱、校园、热血、冒险、运动、魔法等,人生百态,创新一词体现得淋漓尽致。反观我国,似乎更喜现实,不喜想象。动画受众基本都是少儿。创新是一个不限时代,不限地方的词。总之,国产动漫需成长,国产动漫还有很大的发展空间。资源在手,就看如何用。
迪士尼90多年的历史上经典的动画、真人电影给影迷留下无数美好回忆,Mondo和Cyclops的艺术家们将这些回忆做成艺术海报,不知你喜欢哪一款。“永远长不大”迪士尼艺术展正在美国得克萨斯州奥斯汀举行,无法前往现场的朋友也无需烦恼,部分展品的电子版也同时在外网曝光。由Mondo和Cyclops两家艺术海报机构协助的这次展览,呈现了自1937年《白雪公主》开始到收购皮克斯工作室之后,迪士尼多部经典动画电影、真人电影的艺术海报。《白雪公主》(1937)《骨骼的舞蹈》(1929)短片《幻想曲》(1940)《小飞象》(1941)《柳林风声》(1949)短片《爱丽丝梦游仙境》(1951)《小飞侠》(1953)《小鹿斑比》(1942)《睡美人》(1959)《海底两万里》(1954)《小姐与流氓》(1955)《欢乐满人间》(1964)《石中剑》(1963)《罗宾汉》(1973)《101忠狗》(1961)《救难小英雄》(1977)《狐狸与猎狗》(1981)《电子世界争霸战》(1982)《阿拉丁》(1992)《狮子王》(1994)《虫虫特工队》(1998)《火箭专家》(1991)《小美人鱼》(1989)《夜行神龙》(1994)电视动画《星际宝贝》(2002)《亚特兰帝斯:失落的帝国》(2001)《超能陆战队》(2014)《超能陆战队》(2014)黑白版《内部运作》(2016)短片《创战纪》(2010)《飞屋环游记》(2009)《怪诞小镇》(2012)电视动画
迪士尼90多年的历史上经典的动画、真人电影给影迷留下无数美好回忆,Mondo和Cyclops的艺术家们将这些回忆做成艺术海报,不知你喜欢哪一款。“永远长不大”迪士尼艺术展正在美国得克萨斯州奥斯汀举行,无法前往现场的朋友也无需烦恼,部分展品的电子版也同时在外网曝光。由Mondo和Cyclops两家艺术海报机构协助的这次展览,呈现了自1937年《白雪公主》开始到收购皮克斯工作室之后,迪士尼多部经典动画电影、真人电影的艺术海报。《白雪公主》(1937)《骨骼的舞蹈》(1929)短片《幻想曲》(1940)《小飞象》(1941)《柳林风声》(1949)短片《爱丽丝梦游仙境》(1951)《小飞侠》(1953)《小鹿斑比》(1942)《睡美人》(1959)《海底两万里》(1954)《小姐与流氓》(1955)《欢乐满人间》(1964)《石中剑》(1963)《罗宾汉》(1973)《101忠狗》(1961)《救难小英雄》(1977)《狐狸与猎狗》(1981)《电子世界争霸战》(1982)《阿拉丁》(1992)《狮子王》(1994)《虫虫特工队》(1998)《火箭专家》(1991)《小美人鱼》(1989)《夜行神龙》(1994)电视动画《星际宝贝》(2002)《亚特兰帝斯:失落的帝国》(2001)《超能陆战队》(2014)《超能陆战队》(2014)黑白版《内部运作》(2016)短片《创战纪》(2010)《飞屋环游记》(2009)《怪诞小镇》(2012)电视动画
《熊出没之熊心归来》、《小门神》、《功夫熊猫3》等动画片将扎堆上映不知从何时起,1月成为动画电影、尤其是国产动画的必争之地。一方面是1月份恰逢暑期,学生观影及全家欢观影需求增多;另一方面,1月往往接档春节,选择此时上映有利于在春节假期维持票房长尾。2016年的1月一如往常,目前已经有至少3部动画电影确认定档1月,其中,在大圣之前一直占据国产动画票房TOP2席位的《熊出没》系列第三部《熊心归来》定档1月16日,梦工厂动画《功夫熊猫3》确定1月29日上映,而由新兴动画工作室“追光动画”打造的第一部动画电影《小门神》则是1月1日打头阵。三部动画片分别拉开两周左右的距离,可能是巧合,也可能是互相有所忌惮,毕竟《功夫熊猫3》口碑积累雄厚,国产神动画《熊出没》也有自己稳定的受众群,《小门神》是追光动画首次试水,暂属未知。就整个1月的动画市场票房而言,一“熊”一“神”对一只“功夫熊猫”,2:1,但看数量国产电影更占优势,但实际情况可能很复杂。变数主要在两大国产片上,从预告片来看,《小门神》视效优秀,但缺乏市场积累,《熊出没之熊心归来》有广泛的市场基础,前两部票房一直是稳健增长,第三部能否开挂还看要看电影成色。先看《功夫熊猫3》,这个电影系列第一部在2008年首次引入中国,票房1.6亿,当时位居年度总票房第4位,是年度票房最高的动画电影;2011年第二部上映时,以6.1亿位居票房第二位,依然是年度票房最高的动画电影。2008年全国总票房是43亿,2011年总票房是130亿,年平均增长率是44%,而《功夫熊猫》单片票房的年平均增长率为56%,超过全国总票房的增长率。由于从2011年到2015年的总票房年均增速已经降到了30%,以此推算,只要《功夫熊猫》质量尚可,只搭乘这几年的人口红利则可以轻松达到17亿(6.1*(1.30%)^4=17.08)。当然,这是一个非常恐怖的数字,从2008年至今,票房最高的动画电影就是不久之前的《大圣归来》,从前,1亿是国产动画电影魔咒,后来是3亿到10亿。而10亿是一个连好莱坞电影都没有打破的魔咒。毕竟近年来电影市场扩容让观众选择变宽,例如2016年1月会有《小门神》及《熊出没之熊心归来》的加入,会在一定程度上挤压《功夫熊猫》的票房。动画电影票房能够打破10亿天花板,下一棒交给了《功夫熊猫》。再看《小门神》,从观影人群上来看,这也是一部类似好莱坞电影的合家欢动画。从目前预告片来看,这部动画电影的视效的确最具看点,而文艺中年王微个人操刀的故事能否得到市场认可才是最大的变量。《小门神》除了引来了阿里影业作为联合出品兼发行,同时企鹅影业、百度糯米也将参与到该片的联合出品,这是BAT三家首次聚首同一部影片,从发行实力上来看,应该能旱涝保收,能否从及格到优秀要看映后口碑。回过头来,再看一下一个很容易被忽略的选手《熊出没之熊心归来》,有些业内影评人看不上《熊出没》系列,认为其人设和故事较为幼稚,而我还是想替《熊出没》说句公道话,相比很多众所周知的对手,《熊出没》已经是国产动画里的佼佼者。大圣之前,第一部一出就是国产动画票房第一,第二部推出后超越第一部,两部名列TOP2,不仅保持水平,还在超越自己,难等可贵。这是票房维度,从豆瓣评分来看,第一部为6.4分,第二部就跃升至7.3分,说明制作人员对质量和故事是有追求的。据悉,《熊出没之熊心归来》仍将延续两部前作好莱坞式的叙事模式,但在剧情架构、情感表达、内容设置上,将更加贴近青年群体。可以看出,从《大圣归来》归来开始,国内动画片方对国产动画定位的认知被逐步改变,以往认为低幼市场钱好赚,即使号称合家欢也是大人陪着孩子强颜“欢”笑,从而忽视了成人市场,实际上,动画电影真正的金矿恰是在成人观众。《大圣归来》也为观影者和制作者做了一次很好的市场教育,那就是国产动画不只是低幼,同样可以有真正的合家欢和适合成人观看的电影存在。《熊出没之熊心归来》的转型非常及时,《大圣归来》之后进军合家欢动画市场正合时宜。淡化教育意义,主打有趣、诙谐的基调,主角形象萌化,关注故事中的人物成功历程,以上这一些都是好莱坞电影的看家本领,比如《功夫熊猫》、《超能陆战队》无不如此。只是各家修为有差别而已,《熊出没》的确在模仿好莱坞,但是这有什么问题呢,模仿其画面风格和叙事模式,模仿但不照抄,而是通过模仿让自己变得更好,又有哪一种迈向更优秀的成长不是从模仿开始的呢?综上,《熊出没之熊心归来》+《小门神》对战《功夫熊猫3》胜算很大,《熊出没之熊心归来》的票房相对稳健,应该能cover掉《功夫熊猫3》一半的票房,而《小门神》变数较大,虽然质量较高,有冲击高票房可能,但毕竟第一次上映,也不像《大圣归来》一样是强IP改编,所以相比《熊出没》而言还有一个市场接受度问题。而《功夫熊猫2》以2011年的票房基数依然能占据目前动画电影历史票房第二,那么《功夫熊猫3》很有可能打破《大圣归来》的票房纪录。梦工厂一贯发挥稳定,国产动画质量不断提升,目前来看,《小门神》是最大的变数,最终胜负悬念十足。当然,如果《熊出没之熊心归来》突然开挂飙出让人叹为观止的票房数字我也不会太惊讶,毕竟今年,意外不能再多,一切皆有可能。
《熊出没之熊心归来》、《小门神》、《功夫熊猫3》等动画片将扎堆上映不知从何时起,1月成为动画电影、尤其是国产动画的必争之地。一方面是1月份恰逢暑期,学生观影及全家欢观影需求增多;另一方面,1月往往接档春节,选择此时上映有利于在春节假期维持票房长尾。2016年的1月一如往常,目前已经有至少3部动画电影确认定档1月,其中,在大圣之前一直占据国产动画票房TOP2席位的《熊出没》系列第三部《熊心归来》定档1月16日,梦工厂动画《功夫熊猫3》确定1月29日上映,而由新兴动画工作室“追光动画”打造的第一部动画电影《小门神》则是1月1日打头阵。三部动画片分别拉开两周左右的距离,可能是巧合,也可能是互相有所忌惮,毕竟《功夫熊猫3》口碑积累雄厚,国产神动画《熊出没》也有自己稳定的受众群,《小门神》是追光动画首次试水,暂属未知。就整个1月的动画市场票房而言,一“熊”一“神”对一只“功夫熊猫”,2:1,但看数量国产电影更占优势,但实际情况可能很复杂。变数主要在两大国产片上,从预告片来看,《小门神》视效优秀,但缺乏市场积累,《熊出没之熊心归来》有广泛的市场基础,前两部票房一直是稳健增长,第三部能否开挂还看要看电影成色。先看《功夫熊猫3》,这个电影系列第一部在2008年首次引入中国,票房1.6亿,当时位居年度总票房第4位,是年度票房最高的动画电影;2011年第二部上映时,以6.1亿位居票房第二位,依然是年度票房最高的动画电影。2008年全国总票房是43亿,2011年总票房是130亿,年平均增长率是44%,而《功夫熊猫》单片票房的年平均增长率为56%,超过全国总票房的增长率。由于从2011年到2015年的总票房年均增速已经降到了30%,以此推算,只要《功夫熊猫》质量尚可,只搭乘这几年的人口红利则可以轻松达到17亿(6.1*(1.30%)^4=17.08)。当然,这是一个非常恐怖的数字,从2008年至今,票房最高的动画电影就是不久之前的《大圣归来》,从前,1亿是国产动画电影魔咒,后来是3亿到10亿。而10亿是一个连好莱坞电影都没有打破的魔咒。毕竟近年来电影市场扩容让观众选择变宽,例如2016年1月会有《小门神》及《熊出没之熊心归来》的加入,会在一定程度上挤压《功夫熊猫》的票房。动画电影票房能够打破10亿天花板,下一棒交给了《功夫熊猫》。再看《小门神》,从观影人群上来看,这也是一部类似好莱坞电影的合家欢动画。从目前预告片来看,这部动画电影的视效的确最具看点,而文艺中年王微个人操刀的故事能否得到市场认可才是最大的变量。《小门神》除了引来了阿里影业作为联合出品兼发行,同时企鹅影业、百度糯米也将参与到该片的联合出品,这是BAT三家首次聚首同一部影片,从发行实力上来看,应该能旱涝保收,能否从及格到优秀要看映后口碑。回过头来,再看一下一个很容易被忽略的选手《熊出没之熊心归来》,有些业内影评人看不上《熊出没》系列,认为其人设和故事较为幼稚,而我还是想替《熊出没》说句公道话,相比很多众所周知的对手,《熊出没》已经是国产动画里的佼佼者。大圣之前,第一部一出就是国产动画票房第一,第二部推出后超越第一部,两部名列TOP2,不仅保持水平,还在超越自己,难等可贵。这是票房维度,从豆瓣评分来看,第一部为6.4分,第二部就跃升至7.3分,说明制作人员对质量和故事是有追求的。据悉,《熊出没之熊心归来》仍将延续两部前作好莱坞式的叙事模式,但在剧情架构、情感表达、内容设置上,将更加贴近青年群体。可以看出,从《大圣归来》归来开始,国内动画片方对国产动画定位的认知被逐步改变,以往认为低幼市场钱好赚,即使号称合家欢也是大人陪着孩子强颜“欢”笑,从而忽视了成人市场,实际上,动画电影真正的金矿恰是在成人观众。《大圣归来》也为观影者和制作者做了一次很好的市场教育,那就是国产动画不只是低幼,同样可以有真正的合家欢和适合成人观看的电影存在。《熊出没之熊心归来》的转型非常及时,《大圣归来》之后进军合家欢动画市场正合时宜。淡化教育意义,主打有趣、诙谐的基调,主角形象萌化,关注故事中的人物成功历程,以上这一些都是好莱坞电影的看家本领,比如《功夫熊猫》、《超能陆战队》无不如此。只是各家修为有差别而已,《熊出没》的确在模仿好莱坞,但是这有什么问题呢,模仿其画面风格和叙事模式,模仿但不照抄,而是通过模仿让自己变得更好,又有哪一种迈向更优秀的成长不是从模仿开始的呢?综上,《熊出没之熊心归来》+《小门神》对战《功夫熊猫3》胜算很大,《熊出没之熊心归来》的票房相对稳健,应该能cover掉《功夫熊猫3》一半的票房,而《小门神》变数较大,虽然质量较高,有冲击高票房可能,但毕竟第一次上映,也不像《大圣归来》一样是强IP改编,所以相比《熊出没》而言还有一个市场接受度问题。而《功夫熊猫2》以2011年的票房基数依然能占据目前动画电影历史票房第二,那么《功夫熊猫3》很有可能打破《大圣归来》的票房纪录。梦工厂一贯发挥稳定,国产动画质量不断提升,目前来看,《小门神》是最大的变数,最终胜负悬念十足。当然,如果《熊出没之熊心归来》突然开挂飙出让人叹为观止的票房数字我也不会太惊讶,毕竟今年,意外不能再多,一切皆有可能。
《超能陆战队》剧照 如果说今年奥斯卡主要大奖都是奖给那些多少有点文艺、并非主流价值观的那些作品,那么在最佳动画长片这个奖项上,应该是没有争议和绝对主流倾向的一次给予。 巨型都市的高楼大厦与日本传统的樱花、文字融为一体,机器人活灵活现和特异功能与大白的憨态可掬也形成有效互补,还有人类在善恶交替时表现出来的扭曲和折磨,以及真善美大结局,令《超能陆战队》不但可以成为完美体现主流价值观的老少皆宜作品,也可以在商业电影上成为一个标杆。片中机器人大白必将深入人心成为动画世界的又一经典形象,也让人想起甜兮兮味道清淡又讨人喜欢的棉花糖。我们不妨将这种有质量且可以带来轻松愉快观影体验的合家欢电影称为“棉花糖电影”。轻松、主流、正确、严谨、技术上乘、极简美学等等,是这类电影的标签。不管是美国那种成熟的电影院线,还是我们这个正在爆发极具膨胀的院线系统,类似《超能陆战队》这种“棉花糖电影”都应该是其主流产品。它不是耗资巨大的高成本、大卡司电影,也不是跟普通观众观众作对的文艺片,更不是意在深究故事性完美的顶级导演作品,而是诉求简单的、成本可控的、目标明确的、手法直截了当的、技术精良的电影。《超能陆战队》也并非白开水般的简单,它背后自然有好莱坞幕后团队的精湛技术和对商业片的成熟把控。如果你有机会在电脑前看一看高清版的《超能陆战队》,在大白带着少年小宏于城市中飞翔的时候按下暂停键,你仔细去看那些作为城市背景的街道或者人物,无不逼真得令人吃惊,细节的精致度堪比一部《清明上河图》。这种细节上的无懈可击既是技术的一种展现,也是工作人员职业道德的一种表达。所以,轻视中小成本商业片是一件非常没道德的事,你只看到了那些可以用金钱衡量的数字,却忽视了人本身的态度。如果说华语电影的近年止步,是因为多位曾被寄予厚望的大导演纷纷在走下坡路,那么华语电影在质量的再度提升上就不应该再指望单个的、原来成功过的某个导演,而应寄希望于更年轻的、更有才华的具有商业片头脑的群体。以“棉花糖商业片”为例,其成功模式是最易复制的,也可以实现批量生产。对于已落后日韩电影超过十个印度电影的华语片,与其常年泡在国际影展上,不如来认真学学好莱坞这种简单规范的“棉花糖电影”。如果技术上达到不了,那么先从故事和表现手法上先拜它们为师,也不是一件丢人的事。消灭虚妄和投机,踏实解决电影的基本问题,或许才是华语电影打破持续困境的一把钥匙。
《超能陆战队》剧照 如果说今年奥斯卡主要大奖都是奖给那些多少有点文艺、并非主流价值观的那些作品,那么在最佳动画长片这个奖项上,应该是没有争议和绝对主流倾向的一次给予。 巨型都市的高楼大厦与日本传统的樱花、文字融为一体,机器人活灵活现和特异功能与大白的憨态可掬也形成有效互补,还有人类在善恶交替时表现出来的扭曲和折磨,以及真善美大结局,令《超能陆战队》不但可以成为完美体现主流价值观的老少皆宜作品,也可以在商业电影上成为一个标杆。片中机器人大白必将深入人心成为动画世界的又一经典形象,也让人想起甜兮兮味道清淡又讨人喜欢的棉花糖。我们不妨将这种有质量且可以带来轻松愉快观影体验的合家欢电影称为“棉花糖电影”。轻松、主流、正确、严谨、技术上乘、极简美学等等,是这类电影的标签。不管是美国那种成熟的电影院线,还是我们这个正在爆发极具膨胀的院线系统,类似《超能陆战队》这种“棉花糖电影”都应该是其主流产品。它不是耗资巨大的高成本、大卡司电影,也不是跟普通观众观众作对的文艺片,更不是意在深究故事性完美的顶级导演作品,而是诉求简单的、成本可控的、目标明确的、手法直截了当的、技术精良的电影。《超能陆战队》也并非白开水般的简单,它背后自然有好莱坞幕后团队的精湛技术和对商业片的成熟把控。如果你有机会在电脑前看一看高清版的《超能陆战队》,在大白带着少年小宏于城市中飞翔的时候按下暂停键,你仔细去看那些作为城市背景的街道或者人物,无不逼真得令人吃惊,细节的精致度堪比一部《清明上河图》。这种细节上的无懈可击既是技术的一种展现,也是工作人员职业道德的一种表达。所以,轻视中小成本商业片是一件非常没道德的事,你只看到了那些可以用金钱衡量的数字,却忽视了人本身的态度。如果说华语电影的近年止步,是因为多位曾被寄予厚望的大导演纷纷在走下坡路,那么华语电影在质量的再度提升上就不应该再指望单个的、原来成功过的某个导演,而应寄希望于更年轻的、更有才华的具有商业片头脑的群体。以“棉花糖商业片”为例,其成功模式是最易复制的,也可以实现批量生产。对于已落后日韩电影超过十个印度电影的华语片,与其常年泡在国际影展上,不如来认真学学好莱坞这种简单规范的“棉花糖电影”。如果技术上达到不了,那么先从故事和表现手法上先拜它们为师,也不是一件丢人的事。消灭虚妄和投机,踏实解决电影的基本问题,或许才是华语电影打破持续困境的一把钥匙。
去年的《大圣归来》火了,今年的《大鱼海棠》栽了。但是在聚光灯之外,中国动画电影圈正在悄然变化,无论是制作流程还是商业模式,都渐入佳境。颠覆流程——从先画画到先配音“介绍一下,我是机器人(24.100, 0.00, 0.00%)大白,他是树懒闪电,角落那个女生就是《十万个冷笑话》里的哪吒。”近日,在北斗企鹅工作室的办公室里,记者见到了几个动画片明星的“声音”。说话的郝祥海是北斗企鹅公司的营销总监,跟他一起的藤新和山新分别是公司的“头牌”男女配音演员。长期以来,配音演员对动画的重要性都被低估了。“为什么美日动画中,角色的嘴型能够跟声音配合得天衣无缝?”郝祥海说,“那是因为先由配音演员们根据台词和场景表演,后期再由原画师们根据配音视频和声音进行绘制”。如果是大制作动画,甚至会动用表情捕捉设备,捕捉演员配音时的表情,方便后期绘画过程中模拟脸部肌肉动作。换句话说,美日动画是配音演员演出来的。而在国内,过去的大多数动画都是先制作图像,然后打包给配音演员后期配音,观众看到的就是动画角色的嘴巴一张一合,跟声音基本脱节。“在低幼儿看的动漫中,这个问题还不严重,谁会在意喜羊羊说什么呢?”藤新快速干脆的声音跟慢吞吞的树懒简直是天壤之别,“但是像《疯狂动物城》这样的全年龄动画就要经得起细致的检验”。国产动画的改变是从《十万个冷笑话》开始的。郝祥海记得其中的河神角色,只有几句台词,人物造型干脆就是火柴人,导演只提出要一个“很欠揍”的声音。他琢磨很久,“演”出了一个轻声微笑说话的声音。这个出场不过数次的小人物成为了《十万个冷笑话》中的经典,还有网友专门制作了河神视频特辑。《十万个冷笑话》是我国全龄动画的爆发点,也是动画制作方式的拐点。此后北斗企鹅的业务一路看涨,短短几年就成为我国最大的动画配音团队,垄断了国内近60%的动画配音。郝祥海告诉记者,目前国内的高质量动画大都已采用先配音后制作的方式。记者也就此采访了我国最大的动漫公司奥飞娱乐。“目前配音和动画制作的顺序没有完全固定的先后顺序,不同项目会根据具体情况采取适合的方式。”奥飞娱乐旗下原创动力动画部副总监黄晓雪介绍说,“但先配音再制作动画,在感情表达、人物细节展现上可能更到位”。据了解,奥飞娱乐去年推出的《超级飞侠》就采用了先配音再制作动画的方式。效果显而易见——现在网上还有人在追问这部动画片的配音是谁,甚至能精确到每一个角色。身为配音圈的龙头,北斗企鹅刚刚拿到了一笔千万元级别的天使轮融资,用于业务拓展和配音演员培养。“我们想把他们推到前台,像在日本一样,成为能接广告代言、开演唱会的大明星。”郝祥海经常跟朋友们探讨中国动漫的产业链,在他看来,如果能够把配音产业做大,动漫的盘子也会跟着扩大。逆向输出——将公司开到全世界上海美术动画制片厂时期的中国动漫曾经纵横四海,今天的中国动漫人一直梦想重现昔日辉煌。近两年,他们一步步朝着日本、美国动漫的心腹地带挪动。2015年8月,曾经出品过《十万个冷笑话》的有妖气公司推出了日语版《雏蜂》动画,通过Youtube等视频网站在日本公开放映。开播之前,有妖气首席运营官董志凌曾经接受记者的专访,强调这是近年来国产动画首次登陆日本。但他也承认《雏蜂》的制作水平仅为日本主流动画的普通水准,并不算超级佳作,只是想在日本市场上发出中国声音。《雏蜂》在日本市场不算很成功,但有妖气被奥飞娱乐收购后,背靠奥飞强大的国际资源,作品也有了更大的舞台。最新消息是《雏蜂》作品引起了《变形金刚》导演迈克尔·贝的强烈兴趣,有望由其操刀改编成为大电影。如果说《雏蜂》是在玻璃墙上打了一个眼,那《从前有座灵剑山》就是砸了一个洞。今年1月,这部由腾讯动漫、绘梦动画和日本动画制作公司Studio DEEN联合投资制作的动画成为首部登陆日本电视台的中国动画。DEEN是日本大名鼎鼎的动画公司,当年的《福星小子》《乱马二分之一》《万有引力》都是引领了一个时代的作品。可惜这部动画打着“国内二次元产业逆输出先锋”的旗号,但收视用二次元的话说,“扑街”了——在当季动画收视率里,排名倒数第二。根据记者的了解,最新统计数据显示,日版灵剑山动画在国内著名的二次元兴趣网站Bangumi的评分是5.5分,豆瓣上的评分是7.0分,按照这两个网站的评分系统,也就是“还行”。日本网友的评价主要集中在不懂修仙、练剑,而且对灵剑山的制作水平也持怀疑态度。但是随着情节的发展,也有网友表示“实际内容还是很有趣的”。有了先行者的探索,日本网友对中国动漫的认知度显然上了一个档次。今年7月,中国动画《一人之下》终于成功登陆日本黄金档,首开先河。期望中国动漫彻底拿下日本观众肯定不现实,但是就像董志凌说的,在合作中中国动漫可以学习到日本动漫的制作经验,今后可能是中国、日本、韩国、美国的制作团队。在这条路上,奥飞娱乐走得更快——他们早已不满足于输出成品,而是干脆扎根海外。目前,奥飞娱乐海外业务覆盖超过40个国家和地区,还全资收购美国婴童出行品牌Baby Trend,参股美国451传媒集团、韩国FunnyFlux公司、日本角川游戏,并与孩之宝、美国新摄政娱乐公司、韩国特效公司Dexter Studio建立了战略合作。今年奥飞娱乐又在洛杉矶成立电影部门“奥飞动画(美国)”,并邀请全球动画界元老级人物“海绵宝宝之父”、好莱坞派拉蒙动画前任执行副总裁鲍勃·贝肯出任首席执行官。“奥飞动画(美国)将负责开发和制作面向全球观众、具有国际一流水准的高品质长片动画电影。”奥飞娱乐董事长蔡东青表示,“动漫一直是公司最核心的业务,我们期待能通过这个新部门的设立,与全球最优秀的创意人才进行合作”。打破次元壁——寻找IP变现新渠道除了提高制作质量、开拓播出渠道,动漫IP(知识产权)变现才是困扰中国动漫圈的老大难。借着人工智能的东风,他们终于在毛绒玩具、抱枕水杯之外找到了更合适的载体——家用机器人。今年暑假,《超级飞侠》的主角乐迪就变身儿童陪伴机器人,以1499元的众筹价格筹得1300万元,即将进入众多小朋友家中。“乐迪搭载了图灵的Turning OS系统,具有自我学习功能。”图灵机器人公司CEO俞志晨举例说:“它就像一个三四岁智商的孩子,而且还会不断成长。”图灵机器人是做人工语音识别出身,目前已搭建起一个云端智能平台。背靠图灵“云”,乐迪的确有些小聪明。记者尝试跟乐迪说英语,虽然反应有点慢,但他基本能够简单对话。如果偶尔识别困难,他就会耍赖说自己很会背古诗,或者很会跳舞、唱歌,要求换个项目。俞志晨解释说,“你们交流的时间太短,如果再多几次,他就会跟上你的对话了”。乐迪的运动神经也很发达,4个手指可以活动,双手能握拳,肘肩关节很灵活,前进后退自如,陪伴小朋友应该足够了。因此在前期的封测中,孩子们平均每天跟乐迪的互动时间超过1个小时,这样持久的关注度让众多商家动心。“乐迪本身就是个机器人形象,又很受小朋友欢迎,先推出乐迪看看市场反应。”奥飞娱乐相关负责人表示,另一个儿童社交类机器人“嘉佳”也在推进中,预计年内正式上市。不仅国内,外国IP也看好家用机器人消费。在淘宝上,搭载Turing OS1.0的多啦A梦机器人获得了1万多名网友的支持,众筹金额超过1000万元。目前,这个从22世纪来到2016年的蓝胖子已经进入发货阶段,成为打破次元壁的成功尝试。除了哆啦A梦机器人,《超能陆战队》也曾经跟图灵机器人接触过。“下半年将有多款搭载Turing OS1.5的机器人产品上市。”俞志晨透露,“新版机器人搭载了智能聊天、智能音乐、智能拍照、智能英语四款应用,还有人脸识别、人脸跟踪等技术,功能更加完备”。花1000多元就能给孩子买到全天候的聊天小伙伴、音乐舞蹈家、摄影师及英语外教,还是他们最喜欢的动画人物,相信大部分家长都愿意购买。
去年的《大圣归来》火了,今年的《大鱼海棠》栽了。但是在聚光灯之外,中国动画电影圈正在悄然变化,无论是制作流程还是商业模式,都渐入佳境。颠覆流程——从先画画到先配音“介绍一下,我是机器人(24.100, 0.00, 0.00%)大白,他是树懒闪电,角落那个女生就是《十万个冷笑话》里的哪吒。”近日,在北斗企鹅工作室的办公室里,记者见到了几个动画片明星的“声音”。说话的郝祥海是北斗企鹅公司的营销总监,跟他一起的藤新和山新分别是公司的“头牌”男女配音演员。长期以来,配音演员对动画的重要性都被低估了。“为什么美日动画中,角色的嘴型能够跟声音配合得天衣无缝?”郝祥海说,“那是因为先由配音演员们根据台词和场景表演,后期再由原画师们根据配音视频和声音进行绘制”。如果是大制作动画,甚至会动用表情捕捉设备,捕捉演员配音时的表情,方便后期绘画过程中模拟脸部肌肉动作。换句话说,美日动画是配音演员演出来的。而在国内,过去的大多数动画都是先制作图像,然后打包给配音演员后期配音,观众看到的就是动画角色的嘴巴一张一合,跟声音基本脱节。“在低幼儿看的动漫中,这个问题还不严重,谁会在意喜羊羊说什么呢?”藤新快速干脆的声音跟慢吞吞的树懒简直是天壤之别,“但是像《疯狂动物城》这样的全年龄动画就要经得起细致的检验”。国产动画的改变是从《十万个冷笑话》开始的。郝祥海记得其中的河神角色,只有几句台词,人物造型干脆就是火柴人,导演只提出要一个“很欠揍”的声音。他琢磨很久,“演”出了一个轻声微笑说话的声音。这个出场不过数次的小人物成为了《十万个冷笑话》中的经典,还有网友专门制作了河神视频特辑。《十万个冷笑话》是我国全龄动画的爆发点,也是动画制作方式的拐点。此后北斗企鹅的业务一路看涨,短短几年就成为我国最大的动画配音团队,垄断了国内近60%的动画配音。郝祥海告诉记者,目前国内的高质量动画大都已采用先配音后制作的方式。记者也就此采访了我国最大的动漫公司奥飞娱乐。“目前配音和动画制作的顺序没有完全固定的先后顺序,不同项目会根据具体情况采取适合的方式。”奥飞娱乐旗下原创动力动画部副总监黄晓雪介绍说,“但先配音再制作动画,在感情表达、人物细节展现上可能更到位”。据了解,奥飞娱乐去年推出的《超级飞侠》就采用了先配音再制作动画的方式。效果显而易见——现在网上还有人在追问这部动画片的配音是谁,甚至能精确到每一个角色。身为配音圈的龙头,北斗企鹅刚刚拿到了一笔千万元级别的天使轮融资,用于业务拓展和配音演员培养。“我们想把他们推到前台,像在日本一样,成为能接广告代言、开演唱会的大明星。”郝祥海经常跟朋友们探讨中国动漫的产业链,在他看来,如果能够把配音产业做大,动漫的盘子也会跟着扩大。逆向输出——将公司开到全世界上海美术动画制片厂时期的中国动漫曾经纵横四海,今天的中国动漫人一直梦想重现昔日辉煌。近两年,他们一步步朝着日本、美国动漫的心腹地带挪动。2015年8月,曾经出品过《十万个冷笑话》的有妖气公司推出了日语版《雏蜂》动画,通过Youtube等视频网站在日本公开放映。开播之前,有妖气首席运营官董志凌曾经接受记者的专访,强调这是近年来国产动画首次登陆日本。但他也承认《雏蜂》的制作水平仅为日本主流动画的普通水准,并不算超级佳作,只是想在日本市场上发出中国声音。《雏蜂》在日本市场不算很成功,但有妖气被奥飞娱乐收购后,背靠奥飞强大的国际资源,作品也有了更大的舞台。最新消息是《雏蜂》作品引起了《变形金刚》导演迈克尔·贝的强烈兴趣,有望由其操刀改编成为大电影。如果说《雏蜂》是在玻璃墙上打了一个眼,那《从前有座灵剑山》就是砸了一个洞。今年1月,这部由腾讯动漫、绘梦动画和日本动画制作公司Studio DEEN联合投资制作的动画成为首部登陆日本电视台的中国动画。DEEN是日本大名鼎鼎的动画公司,当年的《福星小子》《乱马二分之一》《万有引力》都是引领了一个时代的作品。可惜这部动画打着“国内二次元产业逆输出先锋”的旗号,但收视用二次元的话说,“扑街”了——在当季动画收视率里,排名倒数第二。根据记者的了解,最新统计数据显示,日版灵剑山动画在国内著名的二次元兴趣网站Bangumi的评分是5.5分,豆瓣上的评分是7.0分,按照这两个网站的评分系统,也就是“还行”。日本网友的评价主要集中在不懂修仙、练剑,而且对灵剑山的制作水平也持怀疑态度。但是随着情节的发展,也有网友表示“实际内容还是很有趣的”。有了先行者的探索,日本网友对中国动漫的认知度显然上了一个档次。今年7月,中国动画《一人之下》终于成功登陆日本黄金档,首开先河。期望中国动漫彻底拿下日本观众肯定不现实,但是就像董志凌说的,在合作中中国动漫可以学习到日本动漫的制作经验,今后可能是中国、日本、韩国、美国的制作团队。在这条路上,奥飞娱乐走得更快——他们早已不满足于输出成品,而是干脆扎根海外。目前,奥飞娱乐海外业务覆盖超过40个国家和地区,还全资收购美国婴童出行品牌Baby Trend,参股美国451传媒集团、韩国FunnyFlux公司、日本角川游戏,并与孩之宝、美国新摄政娱乐公司、韩国特效公司Dexter Studio建立了战略合作。今年奥飞娱乐又在洛杉矶成立电影部门“奥飞动画(美国)”,并邀请全球动画界元老级人物“海绵宝宝之父”、好莱坞派拉蒙动画前任执行副总裁鲍勃·贝肯出任首席执行官。“奥飞动画(美国)将负责开发和制作面向全球观众、具有国际一流水准的高品质长片动画电影。”奥飞娱乐董事长蔡东青表示,“动漫一直是公司最核心的业务,我们期待能通过这个新部门的设立,与全球最优秀的创意人才进行合作”。打破次元壁——寻找IP变现新渠道除了提高制作质量、开拓播出渠道,动漫IP(知识产权)变现才是困扰中国动漫圈的老大难。借着人工智能的东风,他们终于在毛绒玩具、抱枕水杯之外找到了更合适的载体——家用机器人。今年暑假,《超级飞侠》的主角乐迪就变身儿童陪伴机器人,以1499元的众筹价格筹得1300万元,即将进入众多小朋友家中。“乐迪搭载了图灵的Turning OS系统,具有自我学习功能。”图灵机器人公司CEO俞志晨举例说:“它就像一个三四岁智商的孩子,而且还会不断成长。”图灵机器人是做人工语音识别出身,目前已搭建起一个云端智能平台。背靠图灵“云”,乐迪的确有些小聪明。记者尝试跟乐迪说英语,虽然反应有点慢,但他基本能够简单对话。如果偶尔识别困难,他就会耍赖说自己很会背古诗,或者很会跳舞、唱歌,要求换个项目。俞志晨解释说,“你们交流的时间太短,如果再多几次,他就会跟上你的对话了”。乐迪的运动神经也很发达,4个手指可以活动,双手能握拳,肘肩关节很灵活,前进后退自如,陪伴小朋友应该足够了。因此在前期的封测中,孩子们平均每天跟乐迪的互动时间超过1个小时,这样持久的关注度让众多商家动心。“乐迪本身就是个机器人形象,又很受小朋友欢迎,先推出乐迪看看市场反应。”奥飞娱乐相关负责人表示,另一个儿童社交类机器人“嘉佳”也在推进中,预计年内正式上市。不仅国内,外国IP也看好家用机器人消费。在淘宝上,搭载Turing OS1.0的多啦A梦机器人获得了1万多名网友的支持,众筹金额超过1000万元。目前,这个从22世纪来到2016年的蓝胖子已经进入发货阶段,成为打破次元壁的成功尝试。除了哆啦A梦机器人,《超能陆战队》也曾经跟图灵机器人接触过。“下半年将有多款搭载Turing OS1.5的机器人产品上市。”俞志晨透露,“新版机器人搭载了智能聊天、智能音乐、智能拍照、智能英语四款应用,还有人脸识别、人脸跟踪等技术,功能更加完备”。花1000多元就能给孩子买到全天候的聊天小伙伴、音乐舞蹈家、摄影师及英语外教,还是他们最喜欢的动画人物,相信大部分家长都愿意购买。