迪士尼3D动画大片《冰雪奇缘》带动挪威旅游

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迪士尼3D动画大片《冰雪奇缘》让观众记住了片中的埃尔莎和安娜公主。影片的票房成功也带动了挪威旅游。

据旅游网站“智游天下网”(expedia)统计,自2013年年底《冰雪奇缘》放映后,查询挪威奈略峡湾、阿伦达尔港和奥斯陆阿克什胡斯堡的人数激增60%,而这些地方正是影片中冰雪王国和冰雪场景的灵感之源。

价格比较网站icelolly.com说,挪威成为2015年的热门冬季度假地之一,因为不少家长希望带着孩子去看看“现实版的冰雪世界”。

原标题:动画大片《冰雪奇缘》带热挪威旅游

来源: 广州日报    


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《超能陆战队》剧照在席卷北美和日原著漫画韩市场,并捧得奥斯卡最佳动画长片小金人之后,《超能陆战队》在中国内地也火爆登场了。对于萌萌的大白和它的小伙伴们,赞叹与叫好之声不绝于媒体和网络。当然,也有零星的质疑,比如指责迪士尼将漫威旗下漫画原作进行了低幼化处理,比如,“流水线下的产品,不看也罢”。记者想要探讨的是,为何迪士尼这样一款“工业化”生产的创意作品,最后票房与口碑双丰收。也许,迪士尼的做法和方法论,对于面临“下一款作品是否会成功”的动漫乃至游戏等娱乐产业能够有所启发。立项之初——迪士尼的设定对于一家创办接近百年、早已由职业经理人掌舵的上市企业,迪士尼的管理团队需要为股东负责,不能任性地创作。在2009年收购漫威之后,迪士尼CEO就鼓励部门之间资源共享。霍尔(Don Hall)当时完成了《小熊维尼》,正在寻找下一个项目,迪士尼动画工作室首席创意官拉塞特(John Lasseter)就建议他去漫威的作品中寻求灵感。霍尔最初被这部漫威宇宙中三线漫画的名字所吸引——六大英雄Big Hero 6,看过之后他意识到漫画的两个关键点,一是日本文化元素,第二是描绘了一个少年与机器人之间很强烈的情感。这符合迪士尼动画常用的设定,有欢笑也有泪点,有热血又有萌点。于是他决定要围绕这一故事制作电影,项目于2012年6月正式通过,开始筹备。不过,霍尔与《超能陆战队》联合导演威廉姆斯(Chris Williams)表示影片也受到日本动画非常大的启发。相比于漫画,影片中有90%的内容是原创。霍尔将大白(医疗机器人Baymax)与龙猫做类比,“在西方文化中科技常常扮演坏人或敌人,或者要统治这个世界,比如《终结者》,但在日本就是另一幅景象”,霍尔他们相信,科技要让生活更美好。角色设计——算出来的萌 霍尔和威廉姆斯强调,拉塞特坚信一部电影的故事会在深入调研的过程中浮现。《超能陆战队》也是这么做的,团队拜访了许多机器人专家,去了解在这个领域有哪些进展,希望能创造一个银幕上从未有过而且惹人喜爱的新形象。在卡内基梅隆大学,他们发现科学家正在研发可以充气膨胀的医用机器人,然后有了大白的草图。 霍尔还与专家谈到他们进入机器人研究领域的初衷,有的美国科学家说,“我玩乐高长大的”,日本科学家则提到《铁人28号》(1956年开始连载的漫画,1960年后陆续有真人特摄版、动画和真人电影),这些机器人科学家们喜爱的作品,都给了《超能陆战队》团队启发。当霍尔做了一圈研究之后,大白的形象就差不多成稿。大白的萌,也体现了迪士尼的许多技巧。比如萌的一个关键点是讨人喜欢、让人想要拥抱,那需要软软的、手感赞的,上述充气机器人就正好符合。在设计大白的走路姿势时,霍尔团队研究了很多纪录片,先是从自然界中选出走路姿势最萌的三种——婴儿走路、穿尿不湿的婴儿走路和企鹅宝宝走路。动画师据此做了三个版本,最终选定企鹅宝宝的姿势。 除了美术设计,迪士尼还为大白的身体研发了新的技术Hyperion。这项渲染技术让光线投射到半透明的胖子身上之后,不同部位发生不同方式的反射,散发出柔和光线,最大程度还原复杂而真实的光影效果。这再次佐证了迪士尼皮克斯的口号,“艺术挑战技术,技术启发艺术”(拉塞特是皮克斯出身)。制片人康利(Roy Conli)认为最让他骄傲的地方是对极简与极繁关系的处理,画师和技术团队付出许多心血,却是想办法让动作变慢和减少,让一个再也简单不过的大白站在那里,但又有诸多可品味细节来打动人心。场景时空——让团队生活在其中《超能陆战队》的官方数字显示,在他们营造的东西方结合城市“旧京山”,有8.3万个建筑物、26万棵树、21.5万展街灯、10万辆交通工具,等等等等。(这里用的是San Fransokyo 原译名)为了激发设计灵感,在实地调研之外,霍尔团队还把工作室的一部分布置成设想中的城市旧京山一角的模样,把一些假的海报和活动告示贴在墙上,放置日式自动售货机,甚至还摆上一个水果摊——他们将制作中的动画中的场景搬到工作环境中,让团队仿佛就像生活在其中。故事剧本——受众最大化的流俗无害情节《超能陆战队》这部动画电影,比传统的迪士尼作品增加了很多战斗元素,比漫威宇宙的故事又多了各种温情,有亲情,有兄弟与机器人的情谊,有团队之爱,有稳定而持续的萌点笑点(比如大白卡在窗口),还有个温馨的结局……虚张声势的大反派不是真心反派,而是一个无助父亲,被主角的团队拯救而不是消灭,happy ending,小伙伴们继续守护地球。 卖萌、温情、教化,虽然不够暗黑不够酷炫(甚至不如漫画原作冷感),虽然大白不太像英雄更像是宠物,虽然情节有些流俗有些好莱坞式审美疲劳,但大众买账(也许了解韩剧的会联想到外星人都敏俊,拥有超能力超有范却可以被女主随意蹂躏捏脸)。此外,除了主角是日本面孔,六大英雄之一还被设定成黑人。这是迪士尼的动画故事,一个可以合家欣赏的故事。霍尔说,他要做的是向大家展现,究竟是什么成就了真正的超级英雄。威廉姆斯则说,影片讲述的是失去的意义,大白让失去了哥哥的主角懂得,失去的东西会继续存在于身边。制片人康利认为英雄的主题贯穿动画,每个人都从无私中学到许多,甚至Cass阿姨都是英雄。编剧贝尔德(Robert Baird)说的更详细一些,他认为这部动画要讲的是家庭亲情。就像《冰雪奇缘》是个公主故事却围绕两姐妹的爱来展开,《超能陆战队》要讲述的也是人在生命中的经历——需要有家族成员纽带的形成,有亲情在身边。对于动画的主角,失去亲人的悲剧让他开始思考这个问题,或者说觉醒意识到这个问题,然后在与不那么邪恶的反派战斗的过程中,在其他伙伴的关爱中寻找答案。最后——拥抱变化的迪士尼也许你已经在网上看过高清《超能陆战队》,也许你也看过鼓励大家去影院,认为大荧幕效果秒杀数字版的文章。三文娱最后想说的是在这背后的事:那些盗版,很可能来自迪士尼的数字电影销售渠道,随着蓝光和DVD销量下滑,它已经和苹果、谷歌合作推广数字影片,2014年2月就启动了DMA(Disney Movies Anywhere),用户可以在苹果设备上购买观看迪士尼影片,后来与谷歌也达成类似协议。而《超能陆战队》,影院上映后不久后就开启了数字版预售。

三文娱 4131天前
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[冰雪奇缘]原班人马拍摄外传短片

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孩之宝乐高芭比电影将齐上映,大银幕为何成为玩具巨头新战场?

“我有九块腹肌,”这个把黑色内裤套在头上的小人声音嘶哑。 近日,《乐高蝙蝠侠大电影》,又名《天啦撸蝙蝠侠终于向小丑表白了》在国内上映。望着银幕前身形灵活,方头方脑的积木小人上下翻腾,小娱真的有点方:这是我们记忆中那个苦大仇深的蝙蝠侠么?乐高电影里的他有点话痨,会在微波炉前等焗龙虾时咂摸嘴,热衷爱情喜剧,还是重金属摇滚的爱好者(没错,他开场就唱起来了)。 国内观众也许尚不能完全理解电影中的梗,但北美观众已经为这些凹凸不平花花绿绿的积(基)木电影疯狂: 看矮矮胖胖甚至显得有些笨拙的蝙蝠侠和小丑谈恋爱,咳咳,打起架来,和其他的超级英雄电影一样激动人心,不仅所有的超级英雄和坏蛋联盟们齐聚一堂,吐槽、恶搞与致敬经典电影无处不在,一开篇就自黑“DC这些年全靠蝙蝠侠才能活下来”、“哥谭市有蝙蝠侠,却仍然是世界上犯罪率最高的城市”。 对于这一切,北美粉丝们显然很受用。烂番茄网给以91%的新鲜度,对比《蝙蝠侠大战超人》的27%,无怪乎有人说这是近年最好的蝙蝠侠电影,它对DC一向黑暗严肃的电影风格进行了巧妙戏谑,甚至为蝙蝠侠安排蝙蝠小队,直接解构了他以往孤胆英雄的形象。 此前,乐高推出的《乐高大电影》表现更为亮眼,斩获全球4.7亿票房,超过《魔兽》《刺客信条》《生化危机6》等大IP。乐高大电影红火的背后,是乐高公司的崛起。这家成立于20世纪30年代的丹麦家族企业,曾经几次面临大起大落,如今借影视化的红利乘风破浪,在全球公司声誉排名升至第2,力压迪士尼、苹果、谷歌等一众巨头。 影视化在玩具领域早已流行,如今孩之宝的《变形金刚》5、6、7、8部全都提上议程,乐高两年密集上映《乐高蝙蝠侠》《乐高忍者》《乐高大电影2》三部大片,芭比的公司美泰明年要推出真人电影,大银幕为何成为了玩具巨头们新的奶与蜜之地? 资源互补,让乐高与华纳喜结连理 还是先从乐高说起。时间回到2009年,华纳制片人Dan Lin带着两位编剧Dan、Kevin Hageman径直来到乐高总部丹麦小城Billund,表达了拍摄乐高大电影的合作意向。 作为蓬勃发展了几十年的玩具界偶像,乐高已经从创意发源地变成了一家失去活力的慢公司,自满、得意并且保守。 1997年,卢卡斯影业找上门来,希望能够就1999年的《星球大战前传》与乐高进行合作时,乐高的高官们是震惊和拒绝的。他们觉得乐高如果授权了《星球大战》,那么他们就得按照好莱坞的规则办事,这可能会毁掉乐高这个“纯洁”的品牌的名声。 但后来,这成为玩具行业史上最成功也是最为持久的一段合作关系,借《星球大战前传1》推出的乐高星球大战系列产品一炮打响,上市前几年的销量,超过了公司总销量的1/6。 当然,他们确实拥有“高冷”的资本,每年20%-25%的增长率让乐高不必太在意电影带来的额外商机,况且与卢卡斯影业达成合作后,星球大战系列产品持续热卖,更是让高层把其他影视公司拒之门外。 “这对我们有啥好处?” 面对乐高管理层的质疑,制片人Lin果断抛出答案:“让乐高在大龄儿童面前显得更酷。” 华纳最终用相对创新的内容策划打动了乐高决策层,令其放弃改编乐高玩具线已有的故事,双方一起合作,根植于乐高最核心的精神“play well”,从零开始设计剧情。 用一部能吸引所有观众的乐高电影来帮助玩具产品突破“黑暗年龄段”,算是妙招。5至12岁是乐高的绝对领域,这个天花板是令乐高屈居玩具界“万年老三”的重要原因。 2012 年时,玩具巨头美泰的销售额是乐高的两倍。但2年后,也就是《乐高大电影》上映4个月后,乐高半年销售额增长了11%,首次超过美泰。2014年乐高全年销售额约合43.5亿美元,净利润几乎是孩之宝与美泰的总和,59 年来全球第一大玩具制造商头一次易主。 乐高获得了丰收,华纳也不赖。 虽然电影制作中期,华纳高层开始对《乐高大电影》信心不足,引入Village Roadshow 50%的投资,丢掉了不少利润。但制作成本6千万美元,却狂扫全球4.6亿美元票房,就算只占50%,也小赚一笔。 尝到甜头后,华纳赶紧把新作提上议程,于是2017年我们将看到衍生系列《乐高蝙蝠侠大电影》《乐高忍者大电影》,还有真正的续作《乐高大电影2》。 除了票房,乐高电影对于华纳更大的帮助,是IP生命力。 为IP拍续集,是戴着镣铐跳舞。为78岁的大IP拍续集,更是难以起舞。去年《蝙蝠侠大战超人》成绩不理想,华纳也很心塞。这次让蝙蝠侠以乐高小人的形式出现,既能保持英雄人物的热度,同时修改人物设定和原创的剧情,也有效地避免了观众审美疲劳。 “我通常对蝙蝠侠不感冒,但是乐高蝙蝠侠太棒了!” 从IMDb上网友的评价来看,乐高不仅能帮华纳留住老粉,还为蝙蝠侠圈了些新粉。 前作《乐高大电影》做得更绝:将华纳不同系列的电影角色齐聚一堂,来了一场“关公战秦琼”。能让超人与甘道夫、邓布利多相遇而又不违和的,想必只有乐高吧。 从此,乐高小人有了文化加持,华纳老树IP开了新花。因为资源的互补性强,华纳旗下的DC成为了乐高的漫画出品方;而华纳每推出一部电影,乐高会制作乐高版动画电影,开发新的乐高产品线,并推出视频游戏,而“发行大户”华纳兄弟互动娱乐公司负责出版销售,形成一个产业闭环,不得不说,双方八字真的很合。 玩具三巨头的电影厮杀:美泰芭比失色,孩之宝一招鲜,乐高蹭IP 当然不止乐高是聪明的,众多玩具公司早在上个世纪就见识到了电影衍生品的威力。1978年,《星球大战》产品线的成功,帮助肯尔公司(Kenner,1991年被孩之宝收购)打破了2亿美元的年销售额,这开启了一个玩具与影视联姻的先河。 对于所有传统玩具公司而言,21世纪的到来都意味着他们将面临来自科技与生活方方面面的挑战:孩子们本来就是善变的,娱乐休闲方式的极速拓宽,让他们沉迷于各类玩具、游戏软件和其他高科技产品。 同时,一些以廉价致胜的同类竞争对手比如美家宝、牛津积木等,正凶残地抢夺市场份额,这让已经坚挺了70多年的乐高、美泰等也一度显得力不从心,相比任天堂游戏,乐高小木块和芭比娃娃,仿佛古埃及文物一般死气沉沉。 这时候,必须要抓住一切渠道推广产品线。热门电影和电视动画衍生出了数不清的授权产品,玩具界的龙头美泰和孩之宝,早早与迪士尼、漫威等影视公司签订了授权合作,推出衍生品的同时,也为玩具打造自己的漫画和动画。他们摸着了门道:在21世纪,人们可能不喜欢积木和玩偶,但没人不喜爱故事。 玩具公司必须从生产单个玩具,发展到能够创造一个完整的游戏世界观,而一向为人们造梦的电影、电视剧无疑是最好的载体,和电影世界的关联,让玩具变得更有幻想性和刺激感。只有当玩具有了人格,才能培养出品牌忠诚度。 要绑上好故事有两个途径,一是与各大制片厂搞好关系,争夺衍生品授权;二是实现自有IP影视化,生产自己的故事。 1.0版本:衍生品为王 最成功的衍生品无疑是乐高的星球大战产品线,至今仍是全球销售最好的三大系列之一。乐高甚至受启发推出了相似的系列产品“生化战士”,其故事脚本是由乐高的一个故事小组写的,可以看做是乐高自主创造的星球大战。 该系列产品推出的衍生周边,比如系列图书、漫画、视频游戏以及电视电影(由米拉麦克斯电影公司制作),为生化战士IP提供了前所未有的传播和营销平台。 而1935年靠大富翁游戏发家的孩之宝,也是做衍生品的大户,与乐高不断从内部创新不同,孩之宝的策略是买买买,几次重大的成功收购,让孩之宝获益匪浅: 一个是1984年,孩之宝从日本的TAKARA公司(如今的TAKARA TOMY)收购了可变成机器人的原模合金汽车和飞机,没错,就是后来在玩具、漫画、动画和视效大片领域火爆全球的变形金刚。 1991年,孩之宝又先后收购Tonka Corporation及其Kenner Products和帕克兄弟事业部,此项收购丰富了孩之宝的产品系列,目前公司旗下有变形金刚、特种部队、星球大战等多个知名品牌,仅星战玩具在2015年就卖出了5亿元的成绩。 当然更让孩之宝开心的是,2015年底,他们从美泰手里抢到了迪士尼公主和《冰雪奇缘》系列玩具的合约。不出所望,2016年第三季度,迪士尼公主玩具的总数量帮助了孩之宝女孩系列玩具销量实现57%的增长。 反之,和迪士尼散伙之后,美泰每年将损失5亿美元左右的收入,2015 年迪士尼公主系列娃娃的销售量占美泰总销售额的 7%,达 4.4 亿美元。 衍生品授权虽然好,但如果把宝都押在电影公司身上,就丧失了主动权。例如星球大战很成功,但根据授权协议,很大一部分利润要归卢卡斯影业所有。过分倚赖外部IP导致了严重后果,2003年,乐高集团出现历史上最大规模的亏损,产品销量同比下降30%,2004年更是面临约14亿丹麦克朗(2.25亿美元)的财务赤字。 一个关键原因就在于管理层低估了电影的影响力:这一年没有《星战》或者《哈利波特》系列电影上映,让此前大卖的电影衍生产品销量自由落体般滑落。那两年,只有星球大战系列和与之相似的生化战士系列还能赚钱。 如果能让自己手中的玩具变成电影主角,不是更好? 2.0版本,自有IP影视化 说做就做,买下变形金刚、特种部队系列后,孩之宝与漫威合作相继推出了两者的系列动画,此前谨慎的他们还推出了漫画版试水,发现对于提振销量效果明显,这是因为在漫威制作的漫画中,变形机器人、Joe大兵们第一次被赋予了鲜活的生命和人物形象。 对中国观众而言,《变形金刚》和《特种部队》的IP量级似乎天差地别,但其实在当时后者甚至火过前者。1986年,孩之宝趁热打铁与漫威拍摄了两部动画大电影版,然而走向大银幕的《变形金刚大电影》只收获了500多万美元票房(成本2000万左右),吓得孩之宝高层最终没有让电影版《特种部队》上映,而选择拆分成5集单元剧推向电视。 孩之宝为此消停了很久。直到2003年,制片人唐·墨菲想在伊拉克战争爆发后拍摄《特种部队》的电影,但最终和孩之宝公司洽谈下来的却是《变形金刚》的改编权,因为他们发现它拥有更广大的粉丝群体,大导演斯皮尔伯格和他的孩子也是其拥趸。 十多年前,在大银幕上展示把一辆卡车变形成10米高的机器人,显然是前无古人的壮举,派拉蒙发行了首部《变形金刚》真人电影,在2007年一炮走红,斯皮尔伯格的梦工厂则参与发行了2009年的《变形金刚2》。 如今《变形金刚》的辉煌已经不必言说,孩之宝坚定走上了IP影视化的道路,将小马宝莉、战舰等多个经典玩具形象搬上大银幕,甚至成立了电影公司Allspark。2015年他们与派拉蒙达成协议,将孩之宝公司的特种部队、微星小超人、魔幻骑士、蒙面斗士、宇宙骑士ROM五款玩具拍摄成电影,打造“孩之宝电影宇宙”。 如果说孩之宝是男孩们的天堂,那么美泰就是女孩心目中的向往。作为世界最大的玩具商之一,美泰一直以来的口号是:“芭比娃娃不单单是一种玩具,而是一种时尚,一种生活方式。” 从2001年至今,美泰针对芭比出品了近30部动画电影,《托马斯和他的朋友们》也推出了多部电视动画,但反响平平。这些电影全都按照电视电影的规格来做,成色明显粗糙许多。最亮眼的亮相是与迪士尼合作后,芭比客串了1999年的《玩具总动员2》,而2010年《玩具总动员3》中还引入了芭比的男友肯。 美泰没有注意到曾经的合作伙伴迪士尼,比他们更擅长讲故事,也并不缺乏打造公主的能力。《冰雪奇缘》里的Elsa和Anna逐渐取代芭比,成为最受女孩欢迎的玩具,琳琅满目的芭比电影最终没能止住玩具销量下跌。 芭比系列的市场占有率由2010年的25%,一路下跌至2013年的19.4%,到2015年仍然没有起色,使得董事长兼CEO布莱恩·斯多克顿匆匆离职。2016年,美泰转变策略,推出了面向男孩子的超级英雄电影《钢铁骑士》,但票房惨淡不说,还被人吐槽山寨《钢铁侠》。 灰姑娘、白雪公主、小美人鱼等知名迪士尼公主系列从美泰的产品名单上消失不说,美泰自己的王牌产品芭比以及费雪玩具也在2016年出现了不同程度的销售下滑。我们只能期待着美泰与索尼合作推出的芭比真人电影,据说会在2018年上映。 可以说在影视化这条路上,孩之宝出尽风头,美泰逐渐跌落凡间,甚至一度有传言要和孩之宝合并(那就真的成金刚芭比了)。 而看起来有点后知后觉的乐高,正在通过塑造自家方头小公仔的特色,逐渐把受众从7岁孩童扩大到全年龄向,那些曾经嘲笑乐高是“愚蠢的玩具电影”的成年观众发现,看《乐高蝙蝠侠》比自己儿子笑的时候还多,因为里面埋了无数个只可意会的梗。 玩具衍生电影到底怎么玩?有好故事还得有好靠山 看到这里大家可能会想,同样是以玩具起家的公司,为什么影视化之路却迥然不同?从中我们能够得到哪些教训? 可能首先还是要回到电影本身,不管是怎么改编,能否讲好故事很重要。孩之宝的电影化采取了漫画——动画——电影的过渡策略,并且在电影版丰富了变形机器人和人类主人公的性格,以原创剧本、宏大的世界观以及惊险刺激的特效场面取胜。 乐高则用蹭IP的策略,他们先为DC、漫威、哈利波特、指环王等超级英雄和奇幻主人公们定制萌萌的乐高版动画电影,这些电影是没有自己独立的世界观的,也就是说电影剧本是怎样,乐高版就原封不动翻拍,这为衍生的乐高玩具吸了不少动漫粉。 当他们推出自己的原创故事《乐高大电影》系列时,人们不仅已经习惯了看到银幕前那些没胸没屁股,脑袋方方的乐高人仔,而且即使是原创故事,我们也能从中发现那些耳熟能详的经典形象:正义联盟、哥斯拉、小丑女、金刚、伏地魔......基本上华纳霸霸的IP都被乐高玩了个遍。 而对美泰来说,其实早在十多年前就为芭比大电影创作过剧本,但最终这个剧本被搁置。而推出的系列动画电影故事,是从《三个火枪手》、《天鹅湖》、《胡桃夹子》等经典名著里挖老本,缺少新的故事,因此在年轻人心中的认知度越来越低。 另外不能忽视的一点是,最好选择合适的电影制作伙伴进行绑定。孩之宝也经历过动画电影的惨败,这源于他们起初对电影的不重视,1986年推出《变形金刚大电影》的初衷只是为了推广新产品,他们还把重要的电影发行工作交给当年刚开始做发行的DEG公司,结果可想而知。吸取教训的孩之宝后来绑定了派拉蒙,又拿下迪士尼授权,才真正搭上了影视化的顺风车。 乐高与华纳、卢卡斯影业之间也是如胶似漆,反观美泰却一直更换合作伙伴,除了后来的索尼,为其制作过芭比电影的公司有Rainmaker Entertainment(前身为Mainframe Entertainment)、Technicolor和ARC Production,相比迪士尼、梦工厂、皮克斯,他们显得太名不见经传。 对于挑剔的消费者而言,质量不高的玩具改编电影,是不太可能反哺玩具销售的,也许美泰重新恢复和迪士尼的合作才是出路。 最后小娱想说,抓住了中国观众的心,就等于抓住了未来。《变形金刚》系列可以说陪伴了几代中国人的成长,芭比曾经深入人心但逐渐被迪士尼的公主系列赶超;乐高姗姗来迟,今年才正式打入内地大银幕市场,仍需要接受中国观众的检验。 不过暗中的合作早在紧锣密鼓之中。乐高的教育中心自不必说,他们还在嘉兴开设了一家新工厂,可能是为了应对接连三部乐高大电影上映带来的可观引流。孩之宝除了今年的《变5》,很早就敲定了奥飞动漫作为“中国合伙人”,建立合资公司做铠甲勇士积木,真是热衷于战斗啊~ 最可怕的是美泰,近几个月动作连连:为腾讯QQ制作QQ family玩具,与宝宝树合作开设教育中心,还入驻了天猫B2C平台,是不是下一步就要授权给中国拍大电影了呢?让我们拭目以待。

“我有九块腹肌,”这个把黑色内裤套在头上的小人声音嘶哑。 近日,《乐高蝙蝠侠大电影》,又名《天啦撸蝙蝠侠终于向小丑表白了》在国内上映。望着银幕前身形灵活,方头方脑的积木小人上下翻腾,小娱真的有点方:这是我们记忆中那个苦大仇深的蝙蝠侠么?乐高电影里的他有点话痨,会在微波炉前等焗龙虾时咂摸嘴,热衷爱情喜剧,还是重金属摇滚的爱好者(没错,他开场就唱起来了)。 国内观众也许尚不能完全理解电影中的梗,但北美观众已经为这些凹凸不平花花绿绿的积(基)木电影疯狂: 看矮矮胖胖甚至显得有些笨拙的蝙蝠侠和小丑谈恋爱,咳咳,打起架来,和其他的超级英雄电影一样激动人心,不仅所有的超级英雄和坏蛋联盟们齐聚一堂,吐槽、恶搞与致敬经典电影无处不在,一开篇就自黑“DC这些年全靠蝙蝠侠才能活下来”、“哥谭市有蝙蝠侠,却仍然是世界上犯罪率最高的城市”。 对于这一切,北美粉丝们显然很受用。烂番茄网给以91%的新鲜度,对比《蝙蝠侠大战超人》的27%,无怪乎有人说这是近年最好的蝙蝠侠电影,它对DC一向黑暗严肃的电影风格进行了巧妙戏谑,甚至为蝙蝠侠安排蝙蝠小队,直接解构了他以往孤胆英雄的形象。 此前,乐高推出的《乐高大电影》表现更为亮眼,斩获全球4.7亿票房,超过《魔兽》《刺客信条》《生化危机6》等大IP。乐高大电影红火的背后,是乐高公司的崛起。这家成立于20世纪30年代的丹麦家族企业,曾经几次面临大起大落,如今借影视化的红利乘风破浪,在全球公司声誉排名升至第2,力压迪士尼、苹果、谷歌等一众巨头。 影视化在玩具领域早已流行,如今孩之宝的《变形金刚》5、6、7、8部全都提上议程,乐高两年密集上映《乐高蝙蝠侠》《乐高忍者》《乐高大电影2》三部大片,芭比的公司美泰明年要推出真人电影,大银幕为何成为了玩具巨头们新的奶与蜜之地? 资源互补,让乐高与华纳喜结连理 还是先从乐高说起。时间回到2009年,华纳制片人Dan Lin带着两位编剧Dan、Kevin Hageman径直来到乐高总部丹麦小城Billund,表达了拍摄乐高大电影的合作意向。 作为蓬勃发展了几十年的玩具界偶像,乐高已经从创意发源地变成了一家失去活力的慢公司,自满、得意并且保守。 1997年,卢卡斯影业找上门来,希望能够就1999年的《星球大战前传》与乐高进行合作时,乐高的高官们是震惊和拒绝的。他们觉得乐高如果授权了《星球大战》,那么他们就得按照好莱坞的规则办事,这可能会毁掉乐高这个“纯洁”的品牌的名声。 但后来,这成为玩具行业史上最成功也是最为持久的一段合作关系,借《星球大战前传1》推出的乐高星球大战系列产品一炮打响,上市前几年的销量,超过了公司总销量的1/6。 当然,他们确实拥有“高冷”的资本,每年20%-25%的增长率让乐高不必太在意电影带来的额外商机,况且与卢卡斯影业达成合作后,星球大战系列产品持续热卖,更是让高层把其他影视公司拒之门外。 “这对我们有啥好处?” 面对乐高管理层的质疑,制片人Lin果断抛出答案:“让乐高在大龄儿童面前显得更酷。” 华纳最终用相对创新的内容策划打动了乐高决策层,令其放弃改编乐高玩具线已有的故事,双方一起合作,根植于乐高最核心的精神“play well”,从零开始设计剧情。 用一部能吸引所有观众的乐高电影来帮助玩具产品突破“黑暗年龄段”,算是妙招。5至12岁是乐高的绝对领域,这个天花板是令乐高屈居玩具界“万年老三”的重要原因。 2012 年时,玩具巨头美泰的销售额是乐高的两倍。但2年后,也就是《乐高大电影》上映4个月后,乐高半年销售额增长了11%,首次超过美泰。2014年乐高全年销售额约合43.5亿美元,净利润几乎是孩之宝与美泰的总和,59 年来全球第一大玩具制造商头一次易主。 乐高获得了丰收,华纳也不赖。 虽然电影制作中期,华纳高层开始对《乐高大电影》信心不足,引入Village Roadshow 50%的投资,丢掉了不少利润。但制作成本6千万美元,却狂扫全球4.6亿美元票房,就算只占50%,也小赚一笔。 尝到甜头后,华纳赶紧把新作提上议程,于是2017年我们将看到衍生系列《乐高蝙蝠侠大电影》《乐高忍者大电影》,还有真正的续作《乐高大电影2》。 除了票房,乐高电影对于华纳更大的帮助,是IP生命力。 为IP拍续集,是戴着镣铐跳舞。为78岁的大IP拍续集,更是难以起舞。去年《蝙蝠侠大战超人》成绩不理想,华纳也很心塞。这次让蝙蝠侠以乐高小人的形式出现,既能保持英雄人物的热度,同时修改人物设定和原创的剧情,也有效地避免了观众审美疲劳。 “我通常对蝙蝠侠不感冒,但是乐高蝙蝠侠太棒了!” 从IMDb上网友的评价来看,乐高不仅能帮华纳留住老粉,还为蝙蝠侠圈了些新粉。 前作《乐高大电影》做得更绝:将华纳不同系列的电影角色齐聚一堂,来了一场“关公战秦琼”。能让超人与甘道夫、邓布利多相遇而又不违和的,想必只有乐高吧。 从此,乐高小人有了文化加持,华纳老树IP开了新花。因为资源的互补性强,华纳旗下的DC成为了乐高的漫画出品方;而华纳每推出一部电影,乐高会制作乐高版动画电影,开发新的乐高产品线,并推出视频游戏,而“发行大户”华纳兄弟互动娱乐公司负责出版销售,形成一个产业闭环,不得不说,双方八字真的很合。 玩具三巨头的电影厮杀:美泰芭比失色,孩之宝一招鲜,乐高蹭IP 当然不止乐高是聪明的,众多玩具公司早在上个世纪就见识到了电影衍生品的威力。1978年,《星球大战》产品线的成功,帮助肯尔公司(Kenner,1991年被孩之宝收购)打破了2亿美元的年销售额,这开启了一个玩具与影视联姻的先河。 对于所有传统玩具公司而言,21世纪的到来都意味着他们将面临来自科技与生活方方面面的挑战:孩子们本来就是善变的,娱乐休闲方式的极速拓宽,让他们沉迷于各类玩具、游戏软件和其他高科技产品。 同时,一些以廉价致胜的同类竞争对手比如美家宝、牛津积木等,正凶残地抢夺市场份额,这让已经坚挺了70多年的乐高、美泰等也一度显得力不从心,相比任天堂游戏,乐高小木块和芭比娃娃,仿佛古埃及文物一般死气沉沉。 这时候,必须要抓住一切渠道推广产品线。热门电影和电视动画衍生出了数不清的授权产品,玩具界的龙头美泰和孩之宝,早早与迪士尼、漫威等影视公司签订了授权合作,推出衍生品的同时,也为玩具打造自己的漫画和动画。他们摸着了门道:在21世纪,人们可能不喜欢积木和玩偶,但没人不喜爱故事。 玩具公司必须从生产单个玩具,发展到能够创造一个完整的游戏世界观,而一向为人们造梦的电影、电视剧无疑是最好的载体,和电影世界的关联,让玩具变得更有幻想性和刺激感。只有当玩具有了人格,才能培养出品牌忠诚度。 要绑上好故事有两个途径,一是与各大制片厂搞好关系,争夺衍生品授权;二是实现自有IP影视化,生产自己的故事。 1.0版本:衍生品为王 最成功的衍生品无疑是乐高的星球大战产品线,至今仍是全球销售最好的三大系列之一。乐高甚至受启发推出了相似的系列产品“生化战士”,其故事脚本是由乐高的一个故事小组写的,可以看做是乐高自主创造的星球大战。 该系列产品推出的衍生周边,比如系列图书、漫画、视频游戏以及电视电影(由米拉麦克斯电影公司制作),为生化战士IP提供了前所未有的传播和营销平台。 而1935年靠大富翁游戏发家的孩之宝,也是做衍生品的大户,与乐高不断从内部创新不同,孩之宝的策略是买买买,几次重大的成功收购,让孩之宝获益匪浅: 一个是1984年,孩之宝从日本的TAKARA公司(如今的TAKARA TOMY)收购了可变成机器人的原模合金汽车和飞机,没错,就是后来在玩具、漫画、动画和视效大片领域火爆全球的变形金刚。 1991年,孩之宝又先后收购Tonka Corporation及其Kenner Products和帕克兄弟事业部,此项收购丰富了孩之宝的产品系列,目前公司旗下有变形金刚、特种部队、星球大战等多个知名品牌,仅星战玩具在2015年就卖出了5亿元的成绩。 当然更让孩之宝开心的是,2015年底,他们从美泰手里抢到了迪士尼公主和《冰雪奇缘》系列玩具的合约。不出所望,2016年第三季度,迪士尼公主玩具的总数量帮助了孩之宝女孩系列玩具销量实现57%的增长。 反之,和迪士尼散伙之后,美泰每年将损失5亿美元左右的收入,2015 年迪士尼公主系列娃娃的销售量占美泰总销售额的 7%,达 4.4 亿美元。 衍生品授权虽然好,但如果把宝都押在电影公司身上,就丧失了主动权。例如星球大战很成功,但根据授权协议,很大一部分利润要归卢卡斯影业所有。过分倚赖外部IP导致了严重后果,2003年,乐高集团出现历史上最大规模的亏损,产品销量同比下降30%,2004年更是面临约14亿丹麦克朗(2.25亿美元)的财务赤字。 一个关键原因就在于管理层低估了电影的影响力:这一年没有《星战》或者《哈利波特》系列电影上映,让此前大卖的电影衍生产品销量自由落体般滑落。那两年,只有星球大战系列和与之相似的生化战士系列还能赚钱。 如果能让自己手中的玩具变成电影主角,不是更好? 2.0版本,自有IP影视化 说做就做,买下变形金刚、特种部队系列后,孩之宝与漫威合作相继推出了两者的系列动画,此前谨慎的他们还推出了漫画版试水,发现对于提振销量效果明显,这是因为在漫威制作的漫画中,变形机器人、Joe大兵们第一次被赋予了鲜活的生命和人物形象。 对中国观众而言,《变形金刚》和《特种部队》的IP量级似乎天差地别,但其实在当时后者甚至火过前者。1986年,孩之宝趁热打铁与漫威拍摄了两部动画大电影版,然而走向大银幕的《变形金刚大电影》只收获了500多万美元票房(成本2000万左右),吓得孩之宝高层最终没有让电影版《特种部队》上映,而选择拆分成5集单元剧推向电视。 孩之宝为此消停了很久。直到2003年,制片人唐·墨菲想在伊拉克战争爆发后拍摄《特种部队》的电影,但最终和孩之宝公司洽谈下来的却是《变形金刚》的改编权,因为他们发现它拥有更广大的粉丝群体,大导演斯皮尔伯格和他的孩子也是其拥趸。 十多年前,在大银幕上展示把一辆卡车变形成10米高的机器人,显然是前无古人的壮举,派拉蒙发行了首部《变形金刚》真人电影,在2007年一炮走红,斯皮尔伯格的梦工厂则参与发行了2009年的《变形金刚2》。 如今《变形金刚》的辉煌已经不必言说,孩之宝坚定走上了IP影视化的道路,将小马宝莉、战舰等多个经典玩具形象搬上大银幕,甚至成立了电影公司Allspark。2015年他们与派拉蒙达成协议,将孩之宝公司的特种部队、微星小超人、魔幻骑士、蒙面斗士、宇宙骑士ROM五款玩具拍摄成电影,打造“孩之宝电影宇宙”。 如果说孩之宝是男孩们的天堂,那么美泰就是女孩心目中的向往。作为世界最大的玩具商之一,美泰一直以来的口号是:“芭比娃娃不单单是一种玩具,而是一种时尚,一种生活方式。” 从2001年至今,美泰针对芭比出品了近30部动画电影,《托马斯和他的朋友们》也推出了多部电视动画,但反响平平。这些电影全都按照电视电影的规格来做,成色明显粗糙许多。最亮眼的亮相是与迪士尼合作后,芭比客串了1999年的《玩具总动员2》,而2010年《玩具总动员3》中还引入了芭比的男友肯。 美泰没有注意到曾经的合作伙伴迪士尼,比他们更擅长讲故事,也并不缺乏打造公主的能力。《冰雪奇缘》里的Elsa和Anna逐渐取代芭比,成为最受女孩欢迎的玩具,琳琅满目的芭比电影最终没能止住玩具销量下跌。 芭比系列的市场占有率由2010年的25%,一路下跌至2013年的19.4%,到2015年仍然没有起色,使得董事长兼CEO布莱恩·斯多克顿匆匆离职。2016年,美泰转变策略,推出了面向男孩子的超级英雄电影《钢铁骑士》,但票房惨淡不说,还被人吐槽山寨《钢铁侠》。 灰姑娘、白雪公主、小美人鱼等知名迪士尼公主系列从美泰的产品名单上消失不说,美泰自己的王牌产品芭比以及费雪玩具也在2016年出现了不同程度的销售下滑。我们只能期待着美泰与索尼合作推出的芭比真人电影,据说会在2018年上映。 可以说在影视化这条路上,孩之宝出尽风头,美泰逐渐跌落凡间,甚至一度有传言要和孩之宝合并(那就真的成金刚芭比了)。 而看起来有点后知后觉的乐高,正在通过塑造自家方头小公仔的特色,逐渐把受众从7岁孩童扩大到全年龄向,那些曾经嘲笑乐高是“愚蠢的玩具电影”的成年观众发现,看《乐高蝙蝠侠》比自己儿子笑的时候还多,因为里面埋了无数个只可意会的梗。 玩具衍生电影到底怎么玩?有好故事还得有好靠山 看到这里大家可能会想,同样是以玩具起家的公司,为什么影视化之路却迥然不同?从中我们能够得到哪些教训? 可能首先还是要回到电影本身,不管是怎么改编,能否讲好故事很重要。孩之宝的电影化采取了漫画——动画——电影的过渡策略,并且在电影版丰富了变形机器人和人类主人公的性格,以原创剧本、宏大的世界观以及惊险刺激的特效场面取胜。 乐高则用蹭IP的策略,他们先为DC、漫威、哈利波特、指环王等超级英雄和奇幻主人公们定制萌萌的乐高版动画电影,这些电影是没有自己独立的世界观的,也就是说电影剧本是怎样,乐高版就原封不动翻拍,这为衍生的乐高玩具吸了不少动漫粉。 当他们推出自己的原创故事《乐高大电影》系列时,人们不仅已经习惯了看到银幕前那些没胸没屁股,脑袋方方的乐高人仔,而且即使是原创故事,我们也能从中发现那些耳熟能详的经典形象:正义联盟、哥斯拉、小丑女、金刚、伏地魔......基本上华纳霸霸的IP都被乐高玩了个遍。 而对美泰来说,其实早在十多年前就为芭比大电影创作过剧本,但最终这个剧本被搁置。而推出的系列动画电影故事,是从《三个火枪手》、《天鹅湖》、《胡桃夹子》等经典名著里挖老本,缺少新的故事,因此在年轻人心中的认知度越来越低。 另外不能忽视的一点是,最好选择合适的电影制作伙伴进行绑定。孩之宝也经历过动画电影的惨败,这源于他们起初对电影的不重视,1986年推出《变形金刚大电影》的初衷只是为了推广新产品,他们还把重要的电影发行工作交给当年刚开始做发行的DEG公司,结果可想而知。吸取教训的孩之宝后来绑定了派拉蒙,又拿下迪士尼授权,才真正搭上了影视化的顺风车。 乐高与华纳、卢卡斯影业之间也是如胶似漆,反观美泰却一直更换合作伙伴,除了后来的索尼,为其制作过芭比电影的公司有Rainmaker Entertainment(前身为Mainframe Entertainment)、Technicolor和ARC Production,相比迪士尼、梦工厂、皮克斯,他们显得太名不见经传。 对于挑剔的消费者而言,质量不高的玩具改编电影,是不太可能反哺玩具销售的,也许美泰重新恢复和迪士尼的合作才是出路。 最后小娱想说,抓住了中国观众的心,就等于抓住了未来。《变形金刚》系列可以说陪伴了几代中国人的成长,芭比曾经深入人心但逐渐被迪士尼的公主系列赶超;乐高姗姗来迟,今年才正式打入内地大银幕市场,仍需要接受中国观众的检验。 不过暗中的合作早在紧锣密鼓之中。乐高的教育中心自不必说,他们还在嘉兴开设了一家新工厂,可能是为了应对接连三部乐高大电影上映带来的可观引流。孩之宝除了今年的《变5》,很早就敲定了奥飞动漫作为“中国合伙人”,建立合资公司做铠甲勇士积木,真是热衷于战斗啊~ 最可怕的是美泰,近几个月动作连连:为腾讯QQ制作QQ family玩具,与宝宝树合作开设教育中心,还入驻了天猫B2C平台,是不是下一步就要授权给中国拍大电影了呢?让我们拭目以待。

3395天前
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加拿大国民成长标配《冰雪大作战》有望引进中国

继《大圣归来》冲击奥斯卡、有望成为中国第一部获提名的动画点燃国民热情后,又一部参评第89届奥斯卡的电影片将与中国影迷结缘。在加拿大影响力堪比《西游记》的3D冰雪动画大片《冰雪大作战》(《Snowtime!》)已经入围第89届奥斯卡最佳动画长片和最佳原创电影歌曲两项评选。就目前的基础来看,《冰雪大作战》极有可能续写《冰雪奇缘》在第86届奥斯卡上一举拿下最佳动画长片和最佳歌曲两项大奖的辉煌。同时,这也意味着《冰雪大作战》主唱席琳·迪翁,有望继《泰坦尼克》后再度冲击奥斯卡。加拿大国民成长标配《冰雪大作战》有望引进中国3D冰雪动画大片《冰雪大作战》(《Snowtime!》)源自加拿大非常经典的真人同名电影,1984年10月在加拿大上映时,这部冒险喜剧电影就非常适合家庭观影,可谓男女老少通杀。它在加拿大的影响力堪比中国《西游记》,可谓每个国民的成长标配,以至被倍受翻拍潮推崇。原版电影《冰雪大作战》在全球的影响力也很惊人,30年前就曾轰动全球,在超过125个国家上映,并获得国际上高达18个奖项。和中国名著《西游记》不断被演绎成各类型影视、不断被翻拍一样,这次加拿大重新翻拍3D冰雪动画大片《冰雪大作战》,该片在加拿大一上映,即荣膺国产电影票房冠军。深圳电影制片厂有限公司总经理解伟在接受采访时表示:“我们看重电影《冰雪大作战》在温暖搞笑的故事中,传递给孩子们成长过程需要建立的价值观,这也是深刻触动全球观众的燃点。正是这点引燃加拿大票房,引燃美、法等多个国家无数的家庭。我们也想将这温暖的燃点传递到中国。”3D冰雪动画大片《冰雪大作战》能否勇夺两项奥斯卡席琳·迪翁能否梅开二度犹记得3D冰雪动画大片《冰雪奇缘》勇夺86届奥斯卡最佳动画长片奖后,获奥斯卡最佳歌曲奖的主题曲《letitgo》也在全球走红。1934年,第7届奥斯卡开始设立最佳歌曲奖,要求歌曲必须“第一次用于电影中”才有资格入围。从第7届的《TheContinental》到第86届《冰雪奇缘》主题曲《letitgo》,近一世纪的时光悠悠而逝,电影故事或许已经慢慢模糊,但那些经典的主题曲依然余音绕梁,时刻将我们在电影的旋律中点燃。纵观历届奥斯卡最佳原创电影歌曲奖榜单,有个有趣的发现,最佳动画长片几乎占据半壁江山——第86届的《冰雪奇缘》、第83届的《玩具总动员3》、第74届的《怪物公司》、第71届的《埃及王子》、第67届的《狮子王》、第65届的《阿拉丁》、第64届的《美女与野兽》、第62届的《小美人鱼》……几乎每两到三届就有一部奥斯卡最佳动画长片勇夺最佳原创电影歌曲奖,按着这样的概率。第89届奥斯卡最佳原创电影歌曲奖被3D冰雪动画大片《冰雪大作战》收入囊中的概率非常大。如果《冰雪大作战》斩获最佳动画长片和最佳原创电影歌曲,那么本届奥斯卡还有一大噱头——席琳·迪翁继《泰坦尼克》后梅开二度。1998年第70届奥斯卡,席琳·迪翁凭借《MyHeartWillGoOn》一战成名。这次她为《冰雪大作战》献唱的主题曲《L‘hymne》又入围第89届奥斯卡最佳电影歌曲评选。20年来,席琳·迪翁为电影演唱两首主题曲,如果都能拿下奥斯卡,相信不止全球歌迷要接力狂欢,第89届奥斯卡也会因而赚足话题。《冰雪大作战》与《疯狂动物城》、《小王子》同场角逐好莱坞动画片的历史非常悠久,但奥斯卡设置“最佳动画长片奖”却是从2002年第74届才开始。自从设立这个奖项以来,获奥斯卡最佳原创电影歌曲奖的动画片无一例外,都获得当年最佳动画长片。比如:第74届第一部获奥斯卡最佳动画长片奖的《怪物公司》。虽然至今中国无一部动画片提名奥斯卡,但几乎所有获奥斯卡奖的动画长片都相伴了中国一代代孩子们的成长。从《小美人鱼》到《阿拉丁》,从《狮子王》到《玩具总动员3》……可以说,奥斯卡最佳动画片之于中国影迷即遥远又情深。在亚洲地区,拿过奥斯卡最佳动画长片的唯有宫崎骏,他凭借《千与千寻》斩获第75届奥斯卡金像奖。此外他的《哈尔的移动城堡》和《起风了》曾获奥斯卡提名。或许就是因为这遥远的企盼,令每一部奥斯卡最佳动画长片都能在中国影市上大获全胜。那么,3D冰雪动画大片《冰雪大作战》能否斩获最佳动画长片和最佳原创电影歌曲两项奥斯卡大奖呢?能否续写《冰雪奇缘》的火爆票房呢?从近年奥斯卡最佳动画长片获奖情况来看——2015年《超能陆战队》、2014年《冰雪奇缘》、2013年《勇敢传说》、2012年《兰戈》、2011年《玩具总动员3》,最佳动画长片基本上是被迪士尼以及被收购前的皮克斯所包揽。这意味着3D冰雪动画大片《冰雪大作战》要冲击两项奥斯卡大奖还有很艰险的路。今年,美国的《愤怒的小鸟》、《海底总动员2:多莉去哪儿》、《冰河世纪5》、《功夫熊猫3》、《疯狂动物城》,和日本的《最终幻想15:王者之剑》,以及法国的《小王子》等,都是《冰雪大作战》的强劲对手。本届奥斯卡将于明年2月26日在好莱坞高地杜比剧院举行,提名名单下月24日宣布。3D冰雪动画大片《冰雪大作战》有望在奥斯卡热度再袭时来中国,它能否收获奥斯卡和影市的双赢,我们不妨拭目以待。

继《大圣归来》冲击奥斯卡、有望成为中国第一部获提名的动画点燃国民热情后,又一部参评第89届奥斯卡的电影片将与中国影迷结缘。在加拿大影响力堪比《西游记》的3D冰雪动画大片《冰雪大作战》(《Snowtime!》)已经入围第89届奥斯卡最佳动画长片和最佳原创电影歌曲两项评选。就目前的基础来看,《冰雪大作战》极有可能续写《冰雪奇缘》在第86届奥斯卡上一举拿下最佳动画长片和最佳歌曲两项大奖的辉煌。同时,这也意味着《冰雪大作战》主唱席琳·迪翁,有望继《泰坦尼克》后再度冲击奥斯卡。加拿大国民成长标配《冰雪大作战》有望引进中国3D冰雪动画大片《冰雪大作战》(《Snowtime!》)源自加拿大非常经典的真人同名电影,1984年10月在加拿大上映时,这部冒险喜剧电影就非常适合家庭观影,可谓男女老少通杀。它在加拿大的影响力堪比中国《西游记》,可谓每个国民的成长标配,以至被倍受翻拍潮推崇。原版电影《冰雪大作战》在全球的影响力也很惊人,30年前就曾轰动全球,在超过125个国家上映,并获得国际上高达18个奖项。和中国名著《西游记》不断被演绎成各类型影视、不断被翻拍一样,这次加拿大重新翻拍3D冰雪动画大片《冰雪大作战》,该片在加拿大一上映,即荣膺国产电影票房冠军。深圳电影制片厂有限公司总经理解伟在接受采访时表示:“我们看重电影《冰雪大作战》在温暖搞笑的故事中,传递给孩子们成长过程需要建立的价值观,这也是深刻触动全球观众的燃点。正是这点引燃加拿大票房,引燃美、法等多个国家无数的家庭。我们也想将这温暖的燃点传递到中国。”3D冰雪动画大片《冰雪大作战》能否勇夺两项奥斯卡席琳·迪翁能否梅开二度犹记得3D冰雪动画大片《冰雪奇缘》勇夺86届奥斯卡最佳动画长片奖后,获奥斯卡最佳歌曲奖的主题曲《letitgo》也在全球走红。1934年,第7届奥斯卡开始设立最佳歌曲奖,要求歌曲必须“第一次用于电影中”才有资格入围。从第7届的《TheContinental》到第86届《冰雪奇缘》主题曲《letitgo》,近一世纪的时光悠悠而逝,电影故事或许已经慢慢模糊,但那些经典的主题曲依然余音绕梁,时刻将我们在电影的旋律中点燃。纵观历届奥斯卡最佳原创电影歌曲奖榜单,有个有趣的发现,最佳动画长片几乎占据半壁江山——第86届的《冰雪奇缘》、第83届的《玩具总动员3》、第74届的《怪物公司》、第71届的《埃及王子》、第67届的《狮子王》、第65届的《阿拉丁》、第64届的《美女与野兽》、第62届的《小美人鱼》……几乎每两到三届就有一部奥斯卡最佳动画长片勇夺最佳原创电影歌曲奖,按着这样的概率。第89届奥斯卡最佳原创电影歌曲奖被3D冰雪动画大片《冰雪大作战》收入囊中的概率非常大。如果《冰雪大作战》斩获最佳动画长片和最佳原创电影歌曲,那么本届奥斯卡还有一大噱头——席琳·迪翁继《泰坦尼克》后梅开二度。1998年第70届奥斯卡,席琳·迪翁凭借《MyHeartWillGoOn》一战成名。这次她为《冰雪大作战》献唱的主题曲《L‘hymne》又入围第89届奥斯卡最佳电影歌曲评选。20年来,席琳·迪翁为电影演唱两首主题曲,如果都能拿下奥斯卡,相信不止全球歌迷要接力狂欢,第89届奥斯卡也会因而赚足话题。《冰雪大作战》与《疯狂动物城》、《小王子》同场角逐好莱坞动画片的历史非常悠久,但奥斯卡设置“最佳动画长片奖”却是从2002年第74届才开始。自从设立这个奖项以来,获奥斯卡最佳原创电影歌曲奖的动画片无一例外,都获得当年最佳动画长片。比如:第74届第一部获奥斯卡最佳动画长片奖的《怪物公司》。虽然至今中国无一部动画片提名奥斯卡,但几乎所有获奥斯卡奖的动画长片都相伴了中国一代代孩子们的成长。从《小美人鱼》到《阿拉丁》,从《狮子王》到《玩具总动员3》……可以说,奥斯卡最佳动画片之于中国影迷即遥远又情深。在亚洲地区,拿过奥斯卡最佳动画长片的唯有宫崎骏,他凭借《千与千寻》斩获第75届奥斯卡金像奖。此外他的《哈尔的移动城堡》和《起风了》曾获奥斯卡提名。或许就是因为这遥远的企盼,令每一部奥斯卡最佳动画长片都能在中国影市上大获全胜。那么,3D冰雪动画大片《冰雪大作战》能否斩获最佳动画长片和最佳原创电影歌曲两项奥斯卡大奖呢?能否续写《冰雪奇缘》的火爆票房呢?从近年奥斯卡最佳动画长片获奖情况来看——2015年《超能陆战队》、2014年《冰雪奇缘》、2013年《勇敢传说》、2012年《兰戈》、2011年《玩具总动员3》,最佳动画长片基本上是被迪士尼以及被收购前的皮克斯所包揽。这意味着3D冰雪动画大片《冰雪大作战》要冲击两项奥斯卡大奖还有很艰险的路。今年,美国的《愤怒的小鸟》、《海底总动员2:多莉去哪儿》、《冰河世纪5》、《功夫熊猫3》、《疯狂动物城》,和日本的《最终幻想15:王者之剑》,以及法国的《小王子》等,都是《冰雪大作战》的强劲对手。本届奥斯卡将于明年2月26日在好莱坞高地杜比剧院举行,提名名单下月24日宣布。3D冰雪动画大片《冰雪大作战》有望在奥斯卡热度再袭时来中国,它能否收获奥斯卡和影市的双赢,我们不妨拭目以待。

新浪动漫 3485天前
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动画角色承载着动画电影的根本

动画片作为电影艺术的分支,在世纪的长河里不仅拥有了自己独特的艺术宝库,也创造了一批深入人心的虚拟明星。对于动画电影而言,角色塑造是创作的核心所在,成功的动画角色决定了作品的艺术成就、审美高度和鲜活的生命力。在动画走向产业化发展的今天,那些虚拟的动画明星们还将影响电影的商业价值和衍生产品的命运。纵观世界动画发展史,美国动画可谓是独领风骚,米老鼠、白雪公主、小熊维尼伴随着一代又一代人成长;史莱克、瓦力、小黄人.....更是当代动画电影最耀眼的商标。在这些角色的背后有着美国动画人不懈的追求,和一套经久不衰的叙事法则。本文将以《疯狂原始人》为例,从主角的造型、性格以及配角的设置三方面切入,探索美国动画电影的角色塑造技巧。独特造型配合细腻表达动画角色承载着动画电影的根本,角色的塑造有着丰富的表现内容和多样的表现手段。独特的造型设计然后由于动画电影叙事节奏紧凑,为了让观众能迅速代入剧情,了解故事情节,动画角色的塑造首先就要借助于独特的造型设计。在美国动画的发展过程中,已经形成了颇具风格的造型艺术。美国动画电影多表现简单且夸张的人体结构、线条清晰、形态健美。很多造型已形成概念化的图形符号,例如用强有力的方形线条表现正面男性角色、柔和的圆形来塑造女性,而反面角色的造型多用三角形和尖锐的直线。更重要的是,创作者会根据角色所处的时空背景决定人物形象,并加入相应的视觉元素,使得造型尽可能完美地融合于叙事。案例:《疯狂原始人》1、动画造型《疯狂原始人》将故事发生的时间背景设在了远古时代,其角色造型并不符合传统审美,而是恰如其分地展现了复古的原始气息,尽显野蛮特质。影片一开场,瓜哥一家人集体亮相,他们面容粗糙、身形粗犷,行为粗俗。新颖而夸张的形象瞬间将观众吸引,甚至让人认为原始人就应该是这样的,多一分少一毫都欠缺了些魅力。观众的直观感受来自于主角们颇有讲究的造型设计,不同角色的独特造型,使得他们迥异的性格特征也呼之欲出。瓜哥是一家之主,是强硬权威的父亲形象,他固执、刻板、所以他的造型最接近野蛮的原始人。高大的身躯、肥厚的下巴、粗短的脖子,硬朗的线条使得整个身体成正方形。那结实的长手臂,在奔跑中可当作前腿使用,其原型简直与进化前暴力的大猩猩无异。而女主角小伊一头红色蓬松的头发则彰显了年轻人的活力与叛逆,她披虎皮兽衣,圆圆的脸蛋加上粗壮的肌肉,更预示着性格中的要强和坚毅。相比之下,小伊心仪的男主角盖则显得柔弱许多,盖五官立体、身形修长、穿着裤子头扎小辫,在全剧中他的面貌和体型明显有别于瓜哥一家,而更接近现代男性。他被定义为“新新人类”,自然具备了原始人没有的创新意识与探索精神。这种造型形象的对比,不仅赋予了角色不同的性格,对于强化叙事矛盾也有着极大的推动作用。小伊的活力叛逆与盖的热情勇敢不谋而合,而这势必会与刻板守旧的瓜哥产生冲突,事实上,这也成为全剧的矛盾主线。可见对于一部动画电影而言,动画造型的成功不仅为观众提供独特的审美体验,还可以帮助观众挖掘视觉世界的广阔含义。独特的造型为人物塑造奠定了坚实的基础,然而,想要丰富人物形象,就离不开人物性格的外在呈现。2、人物语言“对白,是剧作者塑造人物的基本手段之一,因为它既能直接传达谈话人的心理活动,又能与对手交流,影响彼此的情绪、情感、思想行为……”易怒的奶奶、友善的坦克、孝顺的小珊....每个角色的语言表达方式各有不同,言语的多少、节奏的快慢、不同的措辞和特色的表达都会成为这个角色的标志。而经典的语言往往会凸显角色的主导性格。瓜哥的语言表达大多肯定且快速,他肩负着保护全家人的使命,每当夜幕降临或是危险将至,他都会大喊“洞穴,大家快进去!”,他会在睡前给家人讲故事,一遍一遍告诉大家“新事物是不好的,永远要小心。”表现了瓜哥对家人深沉的爱,也透露了他性格中的固执,他执着地认为一切冒险都是危险的。而小伊作为瓜哥一家的不安份子,虽然被迫服从父亲指令,却总对光明充满了期望。当受到父亲呵斥时,她对自己的生活做出了总结“我们现在这不叫活着,只是还没有死去。”缓慢的语调透露着悲观与惆怅,也表现了小伊内心的渴望。人物语言有时也受他人或外部环境的影响。当有特殊人物或特殊情况出现时,人物会改变日常说话的方式。在动画电影中常常有意利用这种反差,夸张地表现人物言行,突显其性格的不同侧面。由于小伊与父亲之间有着不同的价值观,致使她在与父亲对话时,语气敷衍,语调低沉。而在心仪男生面前,小伊说话立刻变得温柔轻快起来,当父亲和男友与她同时对话时,这种截然不同的语气态度,惹得观众捧腹之余,也将这个“女汉子”娇羞柔情的一面展露无遗。3、动画配音说到语言,动画电影中惟妙惟肖的语言表达还离不开优秀的配音,配音演员们需要恰到好处地把握人物的内心,贯穿人物情感,剧情的发展在配音的声音变化中要重点突出、情绪饱满。美国动画电影从不吝啬它的制作成本,几乎在每一部成功的动画电影背后都有观众熟悉的好莱坞大牌加盟。瓜哥的配音由著名影星尼古拉斯·凯奇担任、蜘蛛侠女友艾玛·斯通为小伊配音,“绿灯侠”瑞安·雷诺兹也为盖倾情献声。如此强大的配音阵容使得《疯狂原始人》还未上映就已“先声夺人”,使得观众对影片的角色性格更为期待。置于期待与矛盾中的人物如果说人物是一部动画片的灵魂,那么对人物性格的塑造便是动画片创作的核心。观众对动画角色的喜好,不仅在于角色造型的视觉刺激、角色语言的忍俊不禁,更重要的是拥有观众认同的角色性格与内涵。塑造人物的艺术手法评价一个动画人物塑造的好,一般而言,观众会称其“真实”、“可爱”“富有个性”,我们可以以此来总结塑造人物的艺术手法:一、成功的动画角色需要给观众“真实”的体验换句话说,人物是否符合生活逻辑,是否能与观众产生共鸣,是衡量一个动画角色成功与否的重要维度。对于拉康的“镜像理论”和观众心理,美国电影深谙其道,其塑造的人物总能够让观众对影像有投射和欲望的认同,这其实是“类型人物”的功劳。→ 创作“类型人物”所谓“类型人物”:戏剧理论家和教育家乔治贝克在他的著作《戏剧技巧》中这样描述:“类型人物的特征如此鲜明,以至于不善于观察的人也能从他周围的人们中看出这些特征。这种人物每一个人都可以用某些突出的特征或一組密切相关的特征来概括。”瓜哥与小伊这对严厉父亲与任性女儿的组合,是日常生活中十分常见的。或许大多数家庭中都有瓜哥这样的父亲,他严厉、刻板、不苟言笑、不善表达,实则爱家人胜过一切,视女儿为珍宝;很多家庭里也都有像小伊这样的女儿,调皮、任性,古灵精怪,常常与家人闹别扭,充满了青春期的躁动不安。→ 如何创作类型人物?实际上,创作者正是根据受众的典型特征,来塑造相似的人物性格,但是,这并不是一件容易的事。受众的性格通常都是多元且模糊的,创作者要从众多的性格成份里选出一个或两个特征作夸张处理,首先就必须决定选择什么。如果选择的人物性格特征已经被反复运用,便会丧失对观众的吸引,比如勇敢的超人形象就逐渐淡出了动画电影。→ 《疯狂原始人》选择从人物性格中的缺点切入小伊这一颠覆传统的女主角,既不美丽也不温柔,粗暴、野蛮,简直是加强版的“野蛮女友”,然而许多女性观众都有相似的缺点,而这些缺点却在剧中巧妙地与环境融为一体,变得理所当然又十分可爱,当小伊获得男主角的倾心之时,剧情完全与观众心理贴合,不少网友在看过之后高呼“女汉子也有春天”,那些在心底深处崇尚奔放自由,却不得不被现实束缚的女性们,会更加自然地将自己的情感投射置小伊身上,让深藏内心的自己在虚拟的时空中完成愿望。可见,潜意识里的角色认同和情感期待是观众持续观看的动因,而类型人物能够让观众轻松完成情感的流露、投射、转移,进而使观众完成对电影美的体验,最终获得心灵与情感的真正满足。二、成功的动画角色必须是“性格鲜明”的心理性人物观的代表人物福斯特基于人物的性格特征,将人物分为扁形人物和浑圆人物。1、扁形人物:是围绕着单一的观念或素质塑造的,用一句话就可以将他们形容出来。2、浑圆人物:是不能用一句话加以概括的。他们往往复杂多面。而处于冲突发展中的复杂人物大都属于浑圆人物,这种人物更能揭示人的本质的丰富性和复杂性。可见,想要塑造丰富立体的浑圆人物,就必须将其置于矛盾与冲突之中。→ 在《疯狂原始人》这部电影中1、表现了人与环境的巨大矛盾。尘封已久的原始环境与现代变迁发生了激烈碰撞,为了寻求生存,瓜哥一家开始了漫长的逃亡与冒险。而人物之间最大的矛盾来自于瓜哥与盖之间,他们一个刻板守旧、一个勇敢热情,因为小伊的关系,拥有截然相反价值观的两人不得不和谐相处,他们之间并非简单的二元对立,而是性格的冲突与现实的妥协交织在一起,为叙事的发展提供了前进的动因。影片正是将人与人之间的矛盾置于巨大的环境冲突之下,形成深层与表层交织的矛盾关系网,刻画了人物的基本性格。2、进一步揭示了人物性格,突出主题,将主人公置于两难的境地。当他与他生活中最强大、最集中的对抗力量进行面对面的斗争时,他必须作出一个决定,要么采取此一行动,要么采取彼一行动,为赢得自己的欲望对象做出最后的努力。主人公在此如何选择可以使我们对他的深层性格有一个最深刻的认识。影片最后,当瓜哥面临生死抉择时,他毅然地牺牲自己保护全家人。虽然在瓜哥与小伊与盖之间矛盾不断,然而瓜哥最终的选择不仅使矛盾烟消云散,也让影片基调从轻松娱乐走向了温情伤感,拔高了全篇的主题思想,瓜哥这一父亲形象也彻底高大了起来。三、成功的动画角色还需有“人物弧光”不仅如此,优秀的作品除了能揭示人物真相,还在讲述过程中表现人物本性的发展轨迹和变化,这种人物的变化用专业术语来说叫“人物弧光”。瓜哥对这个总跟自己唱反调的“女婿”一直有着太多不满,但最终妥协与接受之余,也被新的观念深深影响。小伊拒绝与父亲沟通,沉浸在盖带来的希望与爱情中,直到父亲牺牲自己才幡然醒悟变得更加懂事......整部影片不仅在矛盾中纠结着向前发展,也在兼容并存和发展转变中形成了立体化的人物形象。事实上,瓜哥一家都是虚构中的人物,动画里的想象,然而,这种既夸张又真实的角色却让观众会不假批判地全盘接受,并为之动容,因为我们的文化一遍又一遍地告诉我们:世界可以虚拟、事件可以构建、但人物的感情不会说谎,如果我们能感受到它,那它必定就是如此。这便是人物塑造的魅力所在。不可或缺的点睛之笔在美国动画电影的世界里,拥有美好品质的主角们从来是剧作塑造的重点,也是众人瞩目的焦点。《疯狂原始人》里的配角们然而,红花尚需绿叶扶。白雪公主的七个小矮人、狮子王辛巴的鹏鹏和丁满、艾莎皇后的雪宝......同样深受观众喜爱。他们完美地衬托着主角,构成主角生活环境的重要部分。又参与到情节的建构中去,为影片增加了无数娱乐元素,甚至成为故事情节的转折点,因此,有了配角的点睛才能称之为一部完整的动画电影。《疯狂原始人》一片不仅塑造了几位有血有肉的主角,众多奇珍异兽的配角也大为抢镜。他们都具备有趣的造型,丰富的形象。细数《疯狂原始人》中的配角们:像蛇一样缠于腰间的猴子、有着鳄鱼嘴的道格拉斯小狗、尾巴连在一起的大耳朵老鼠......配角们纷纷走上了“时尚混搭”风,艺术家们将我们熟悉的动物加入无限想象的新鲜元素。配角中最出彩的要数那只老虎猫了,它有着老虎的身躯,大大的脑袋有着鹦鹉的颜色。犀利的牙齿看上去凶神恶煞。庞大的体型、艳丽的色彩加上他对瓜哥的穷追不舍,使得他经常醒目地出现在画面中。为了打造这些栩栩如生的史前动物,三百多位视觉艺术家、设计师、动画师和技术人员前后花费了近8年时间进行精心打磨。导演柯克-德-米科还透露“为了使这些怪兽有一个合乎情境的史前环境,剧组在制作前期跑到犹他州锡安国家公园考察几个月。优秀配角的功能1、具有重要叙事功能优秀配角之所以让观众印象深刻,更重要的原因在于他们具有重要的叙事功能。普罗普在《民间叙事形态》中提出“功能”一词。他认为:变换的是角色的名称(以及他们的形态),不变的是他们的行动或功能。而大多数配角都拥有“衬托者”和“帮助者”的功能。《疯狂原始人》中配角动物们在剧中是介于怪兽与宠物之间的,他们经常会给瓜哥一家带来意想不到的“危险”,实际上这些“危险”的设计正是在发挥角色的功能。在瓜哥一家逃亡冒险过程中,老虎猫作为“破坏分子”一直追随瓜哥一家,然而每次都被盖反击狼狈而归,笨笨的形象衬托了盖的机智聪颖。当盖与小伊浓情蜜意之时,老虎猫又会莫名地出现引开了瓜哥,给影片的爱情线索发展创造了良好的环境,用危险干预的方式减少了人物间的矛盾摩擦,那种突如其来,看似无意的登场更是让观众捧腹。2、具有推动情节发展功能配角们还往往出现在情节的转折点上,推动情节发展。影片最后,当地壳剧烈运动,世界陷入灾难,只有瓜哥留在了原始的黑暗山洞中,而老虎猫的再次出现使得瓜哥在最关键的时刻获得心灵的依靠和帮助,瓜哥最后正是还利用了老虎猫巨大的身躯才得以自救。美国动画电影在配角塑造中的发展方向通过对《疯狂原始人》的配角进行分析,我们还能看到美国动画电影在配角塑造中的发展方向:1、过去:以“偶然”形式出现,并未整体渗透过去,动画电影中的配角往往以“偶然”的形式出现。例如《狮子王》中,辛巴远走他乡,在世外桃源遇见了鹏鹏和丁满。白雪公主在森林里误入七个小矮人的家。但是《疯狂原始人》里的萌物们从一开始就已经与主角们生活在一处,并且陆续登场,贯穿全剧。没有刻意地相遇、也没有专门为之设计的情节,配角的喜剧表现向影片整体渗透。2、现在:拥有独特的魅力与气质,落入主题内涵中现在这些配角不再是插科打诨的视觉符号,他们除了完成自身角色功能之外,还具有自己独特的魅力与气质。相比过去的美国动画电影,配角们拥有了更多的描写与塑造,甚至偶尔能凭借其无厘头的可爱性格盖过主角的光芒,然而它最终还是会落入影片主题内涵当中。再过头来看这只老虎猫,他从一开始对瓜哥一家的追逐,到最后与瓜哥相依为命,他不过也是在不懈地追求家庭的温暖,希望有人陪伴,这与影片“合家欢”的中心思想是不谋而合的。当影片走向结尾,瓜哥带着所有配角与家人团聚,这些配角们便自然成为了家族的一份子,跟随着瓜哥一家走向光明与未来。结语《疯狂原始人》被誉为动画史上零差评的电影,虽然它在角逐奥斯卡最佳长片的道路上,败给了同年竞技的《冰雪奇缘》,但是这并不意味着它就不是一部内涵深刻、制作精美的动画电影。特别是该影片对于角色的塑造堪称范本,值得所有动画创作者探讨与学习。《疯狂原始人》已经远去,然而瓜哥、小伊、盖还有老虎猫都深刻地印在观众的心里。往后的美国动画电影还将出现哪些受人瞩目的虚拟明星,让我们拭目以待。

动画片作为电影艺术的分支,在世纪的长河里不仅拥有了自己独特的艺术宝库,也创造了一批深入人心的虚拟明星。对于动画电影而言,角色塑造是创作的核心所在,成功的动画角色决定了作品的艺术成就、审美高度和鲜活的生命力。在动画走向产业化发展的今天,那些虚拟的动画明星们还将影响电影的商业价值和衍生产品的命运。纵观世界动画发展史,美国动画可谓是独领风骚,米老鼠、白雪公主、小熊维尼伴随着一代又一代人成长;史莱克、瓦力、小黄人.....更是当代动画电影最耀眼的商标。在这些角色的背后有着美国动画人不懈的追求,和一套经久不衰的叙事法则。本文将以《疯狂原始人》为例,从主角的造型、性格以及配角的设置三方面切入,探索美国动画电影的角色塑造技巧。独特造型配合细腻表达动画角色承载着动画电影的根本,角色的塑造有着丰富的表现内容和多样的表现手段。独特的造型设计然后由于动画电影叙事节奏紧凑,为了让观众能迅速代入剧情,了解故事情节,动画角色的塑造首先就要借助于独特的造型设计。在美国动画的发展过程中,已经形成了颇具风格的造型艺术。美国动画电影多表现简单且夸张的人体结构、线条清晰、形态健美。很多造型已形成概念化的图形符号,例如用强有力的方形线条表现正面男性角色、柔和的圆形来塑造女性,而反面角色的造型多用三角形和尖锐的直线。更重要的是,创作者会根据角色所处的时空背景决定人物形象,并加入相应的视觉元素,使得造型尽可能完美地融合于叙事。案例:《疯狂原始人》1、动画造型《疯狂原始人》将故事发生的时间背景设在了远古时代,其角色造型并不符合传统审美,而是恰如其分地展现了复古的原始气息,尽显野蛮特质。影片一开场,瓜哥一家人集体亮相,他们面容粗糙、身形粗犷,行为粗俗。新颖而夸张的形象瞬间将观众吸引,甚至让人认为原始人就应该是这样的,多一分少一毫都欠缺了些魅力。观众的直观感受来自于主角们颇有讲究的造型设计,不同角色的独特造型,使得他们迥异的性格特征也呼之欲出。瓜哥是一家之主,是强硬权威的父亲形象,他固执、刻板、所以他的造型最接近野蛮的原始人。高大的身躯、肥厚的下巴、粗短的脖子,硬朗的线条使得整个身体成正方形。那结实的长手臂,在奔跑中可当作前腿使用,其原型简直与进化前暴力的大猩猩无异。而女主角小伊一头红色蓬松的头发则彰显了年轻人的活力与叛逆,她披虎皮兽衣,圆圆的脸蛋加上粗壮的肌肉,更预示着性格中的要强和坚毅。相比之下,小伊心仪的男主角盖则显得柔弱许多,盖五官立体、身形修长、穿着裤子头扎小辫,在全剧中他的面貌和体型明显有别于瓜哥一家,而更接近现代男性。他被定义为“新新人类”,自然具备了原始人没有的创新意识与探索精神。这种造型形象的对比,不仅赋予了角色不同的性格,对于强化叙事矛盾也有着极大的推动作用。小伊的活力叛逆与盖的热情勇敢不谋而合,而这势必会与刻板守旧的瓜哥产生冲突,事实上,这也成为全剧的矛盾主线。可见对于一部动画电影而言,动画造型的成功不仅为观众提供独特的审美体验,还可以帮助观众挖掘视觉世界的广阔含义。独特的造型为人物塑造奠定了坚实的基础,然而,想要丰富人物形象,就离不开人物性格的外在呈现。2、人物语言“对白,是剧作者塑造人物的基本手段之一,因为它既能直接传达谈话人的心理活动,又能与对手交流,影响彼此的情绪、情感、思想行为……”易怒的奶奶、友善的坦克、孝顺的小珊....每个角色的语言表达方式各有不同,言语的多少、节奏的快慢、不同的措辞和特色的表达都会成为这个角色的标志。而经典的语言往往会凸显角色的主导性格。瓜哥的语言表达大多肯定且快速,他肩负着保护全家人的使命,每当夜幕降临或是危险将至,他都会大喊“洞穴,大家快进去!”,他会在睡前给家人讲故事,一遍一遍告诉大家“新事物是不好的,永远要小心。”表现了瓜哥对家人深沉的爱,也透露了他性格中的固执,他执着地认为一切冒险都是危险的。而小伊作为瓜哥一家的不安份子,虽然被迫服从父亲指令,却总对光明充满了期望。当受到父亲呵斥时,她对自己的生活做出了总结“我们现在这不叫活着,只是还没有死去。”缓慢的语调透露着悲观与惆怅,也表现了小伊内心的渴望。人物语言有时也受他人或外部环境的影响。当有特殊人物或特殊情况出现时,人物会改变日常说话的方式。在动画电影中常常有意利用这种反差,夸张地表现人物言行,突显其性格的不同侧面。由于小伊与父亲之间有着不同的价值观,致使她在与父亲对话时,语气敷衍,语调低沉。而在心仪男生面前,小伊说话立刻变得温柔轻快起来,当父亲和男友与她同时对话时,这种截然不同的语气态度,惹得观众捧腹之余,也将这个“女汉子”娇羞柔情的一面展露无遗。3、动画配音说到语言,动画电影中惟妙惟肖的语言表达还离不开优秀的配音,配音演员们需要恰到好处地把握人物的内心,贯穿人物情感,剧情的发展在配音的声音变化中要重点突出、情绪饱满。美国动画电影从不吝啬它的制作成本,几乎在每一部成功的动画电影背后都有观众熟悉的好莱坞大牌加盟。瓜哥的配音由著名影星尼古拉斯·凯奇担任、蜘蛛侠女友艾玛·斯通为小伊配音,“绿灯侠”瑞安·雷诺兹也为盖倾情献声。如此强大的配音阵容使得《疯狂原始人》还未上映就已“先声夺人”,使得观众对影片的角色性格更为期待。置于期待与矛盾中的人物如果说人物是一部动画片的灵魂,那么对人物性格的塑造便是动画片创作的核心。观众对动画角色的喜好,不仅在于角色造型的视觉刺激、角色语言的忍俊不禁,更重要的是拥有观众认同的角色性格与内涵。塑造人物的艺术手法评价一个动画人物塑造的好,一般而言,观众会称其“真实”、“可爱”“富有个性”,我们可以以此来总结塑造人物的艺术手法:一、成功的动画角色需要给观众“真实”的体验换句话说,人物是否符合生活逻辑,是否能与观众产生共鸣,是衡量一个动画角色成功与否的重要维度。对于拉康的“镜像理论”和观众心理,美国电影深谙其道,其塑造的人物总能够让观众对影像有投射和欲望的认同,这其实是“类型人物”的功劳。→ 创作“类型人物”所谓“类型人物”:戏剧理论家和教育家乔治贝克在他的著作《戏剧技巧》中这样描述:“类型人物的特征如此鲜明,以至于不善于观察的人也能从他周围的人们中看出这些特征。这种人物每一个人都可以用某些突出的特征或一組密切相关的特征来概括。”瓜哥与小伊这对严厉父亲与任性女儿的组合,是日常生活中十分常见的。或许大多数家庭中都有瓜哥这样的父亲,他严厉、刻板、不苟言笑、不善表达,实则爱家人胜过一切,视女儿为珍宝;很多家庭里也都有像小伊这样的女儿,调皮、任性,古灵精怪,常常与家人闹别扭,充满了青春期的躁动不安。→ 如何创作类型人物?实际上,创作者正是根据受众的典型特征,来塑造相似的人物性格,但是,这并不是一件容易的事。受众的性格通常都是多元且模糊的,创作者要从众多的性格成份里选出一个或两个特征作夸张处理,首先就必须决定选择什么。如果选择的人物性格特征已经被反复运用,便会丧失对观众的吸引,比如勇敢的超人形象就逐渐淡出了动画电影。→ 《疯狂原始人》选择从人物性格中的缺点切入小伊这一颠覆传统的女主角,既不美丽也不温柔,粗暴、野蛮,简直是加强版的“野蛮女友”,然而许多女性观众都有相似的缺点,而这些缺点却在剧中巧妙地与环境融为一体,变得理所当然又十分可爱,当小伊获得男主角的倾心之时,剧情完全与观众心理贴合,不少网友在看过之后高呼“女汉子也有春天”,那些在心底深处崇尚奔放自由,却不得不被现实束缚的女性们,会更加自然地将自己的情感投射置小伊身上,让深藏内心的自己在虚拟的时空中完成愿望。可见,潜意识里的角色认同和情感期待是观众持续观看的动因,而类型人物能够让观众轻松完成情感的流露、投射、转移,进而使观众完成对电影美的体验,最终获得心灵与情感的真正满足。二、成功的动画角色必须是“性格鲜明”的心理性人物观的代表人物福斯特基于人物的性格特征,将人物分为扁形人物和浑圆人物。1、扁形人物:是围绕着单一的观念或素质塑造的,用一句话就可以将他们形容出来。2、浑圆人物:是不能用一句话加以概括的。他们往往复杂多面。而处于冲突发展中的复杂人物大都属于浑圆人物,这种人物更能揭示人的本质的丰富性和复杂性。可见,想要塑造丰富立体的浑圆人物,就必须将其置于矛盾与冲突之中。→ 在《疯狂原始人》这部电影中1、表现了人与环境的巨大矛盾。尘封已久的原始环境与现代变迁发生了激烈碰撞,为了寻求生存,瓜哥一家开始了漫长的逃亡与冒险。而人物之间最大的矛盾来自于瓜哥与盖之间,他们一个刻板守旧、一个勇敢热情,因为小伊的关系,拥有截然相反价值观的两人不得不和谐相处,他们之间并非简单的二元对立,而是性格的冲突与现实的妥协交织在一起,为叙事的发展提供了前进的动因。影片正是将人与人之间的矛盾置于巨大的环境冲突之下,形成深层与表层交织的矛盾关系网,刻画了人物的基本性格。2、进一步揭示了人物性格,突出主题,将主人公置于两难的境地。当他与他生活中最强大、最集中的对抗力量进行面对面的斗争时,他必须作出一个决定,要么采取此一行动,要么采取彼一行动,为赢得自己的欲望对象做出最后的努力。主人公在此如何选择可以使我们对他的深层性格有一个最深刻的认识。影片最后,当瓜哥面临生死抉择时,他毅然地牺牲自己保护全家人。虽然在瓜哥与小伊与盖之间矛盾不断,然而瓜哥最终的选择不仅使矛盾烟消云散,也让影片基调从轻松娱乐走向了温情伤感,拔高了全篇的主题思想,瓜哥这一父亲形象也彻底高大了起来。三、成功的动画角色还需有“人物弧光”不仅如此,优秀的作品除了能揭示人物真相,还在讲述过程中表现人物本性的发展轨迹和变化,这种人物的变化用专业术语来说叫“人物弧光”。瓜哥对这个总跟自己唱反调的“女婿”一直有着太多不满,但最终妥协与接受之余,也被新的观念深深影响。小伊拒绝与父亲沟通,沉浸在盖带来的希望与爱情中,直到父亲牺牲自己才幡然醒悟变得更加懂事......整部影片不仅在矛盾中纠结着向前发展,也在兼容并存和发展转变中形成了立体化的人物形象。事实上,瓜哥一家都是虚构中的人物,动画里的想象,然而,这种既夸张又真实的角色却让观众会不假批判地全盘接受,并为之动容,因为我们的文化一遍又一遍地告诉我们:世界可以虚拟、事件可以构建、但人物的感情不会说谎,如果我们能感受到它,那它必定就是如此。这便是人物塑造的魅力所在。不可或缺的点睛之笔在美国动画电影的世界里,拥有美好品质的主角们从来是剧作塑造的重点,也是众人瞩目的焦点。《疯狂原始人》里的配角们然而,红花尚需绿叶扶。白雪公主的七个小矮人、狮子王辛巴的鹏鹏和丁满、艾莎皇后的雪宝......同样深受观众喜爱。他们完美地衬托着主角,构成主角生活环境的重要部分。又参与到情节的建构中去,为影片增加了无数娱乐元素,甚至成为故事情节的转折点,因此,有了配角的点睛才能称之为一部完整的动画电影。《疯狂原始人》一片不仅塑造了几位有血有肉的主角,众多奇珍异兽的配角也大为抢镜。他们都具备有趣的造型,丰富的形象。细数《疯狂原始人》中的配角们:像蛇一样缠于腰间的猴子、有着鳄鱼嘴的道格拉斯小狗、尾巴连在一起的大耳朵老鼠......配角们纷纷走上了“时尚混搭”风,艺术家们将我们熟悉的动物加入无限想象的新鲜元素。配角中最出彩的要数那只老虎猫了,它有着老虎的身躯,大大的脑袋有着鹦鹉的颜色。犀利的牙齿看上去凶神恶煞。庞大的体型、艳丽的色彩加上他对瓜哥的穷追不舍,使得他经常醒目地出现在画面中。为了打造这些栩栩如生的史前动物,三百多位视觉艺术家、设计师、动画师和技术人员前后花费了近8年时间进行精心打磨。导演柯克-德-米科还透露“为了使这些怪兽有一个合乎情境的史前环境,剧组在制作前期跑到犹他州锡安国家公园考察几个月。优秀配角的功能1、具有重要叙事功能优秀配角之所以让观众印象深刻,更重要的原因在于他们具有重要的叙事功能。普罗普在《民间叙事形态》中提出“功能”一词。他认为:变换的是角色的名称(以及他们的形态),不变的是他们的行动或功能。而大多数配角都拥有“衬托者”和“帮助者”的功能。《疯狂原始人》中配角动物们在剧中是介于怪兽与宠物之间的,他们经常会给瓜哥一家带来意想不到的“危险”,实际上这些“危险”的设计正是在发挥角色的功能。在瓜哥一家逃亡冒险过程中,老虎猫作为“破坏分子”一直追随瓜哥一家,然而每次都被盖反击狼狈而归,笨笨的形象衬托了盖的机智聪颖。当盖与小伊浓情蜜意之时,老虎猫又会莫名地出现引开了瓜哥,给影片的爱情线索发展创造了良好的环境,用危险干预的方式减少了人物间的矛盾摩擦,那种突如其来,看似无意的登场更是让观众捧腹。2、具有推动情节发展功能配角们还往往出现在情节的转折点上,推动情节发展。影片最后,当地壳剧烈运动,世界陷入灾难,只有瓜哥留在了原始的黑暗山洞中,而老虎猫的再次出现使得瓜哥在最关键的时刻获得心灵的依靠和帮助,瓜哥最后正是还利用了老虎猫巨大的身躯才得以自救。美国动画电影在配角塑造中的发展方向通过对《疯狂原始人》的配角进行分析,我们还能看到美国动画电影在配角塑造中的发展方向:1、过去:以“偶然”形式出现,并未整体渗透过去,动画电影中的配角往往以“偶然”的形式出现。例如《狮子王》中,辛巴远走他乡,在世外桃源遇见了鹏鹏和丁满。白雪公主在森林里误入七个小矮人的家。但是《疯狂原始人》里的萌物们从一开始就已经与主角们生活在一处,并且陆续登场,贯穿全剧。没有刻意地相遇、也没有专门为之设计的情节,配角的喜剧表现向影片整体渗透。2、现在:拥有独特的魅力与气质,落入主题内涵中现在这些配角不再是插科打诨的视觉符号,他们除了完成自身角色功能之外,还具有自己独特的魅力与气质。相比过去的美国动画电影,配角们拥有了更多的描写与塑造,甚至偶尔能凭借其无厘头的可爱性格盖过主角的光芒,然而它最终还是会落入影片主题内涵当中。再过头来看这只老虎猫,他从一开始对瓜哥一家的追逐,到最后与瓜哥相依为命,他不过也是在不懈地追求家庭的温暖,希望有人陪伴,这与影片“合家欢”的中心思想是不谋而合的。当影片走向结尾,瓜哥带着所有配角与家人团聚,这些配角们便自然成为了家族的一份子,跟随着瓜哥一家走向光明与未来。结语《疯狂原始人》被誉为动画史上零差评的电影,虽然它在角逐奥斯卡最佳长片的道路上,败给了同年竞技的《冰雪奇缘》,但是这并不意味着它就不是一部内涵深刻、制作精美的动画电影。特别是该影片对于角色的塑造堪称范本,值得所有动画创作者探讨与学习。《疯狂原始人》已经远去,然而瓜哥、小伊、盖还有老虎猫都深刻地印在观众的心里。往后的美国动画电影还将出现哪些受人瞩目的虚拟明星,让我们拭目以待。

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[超能陆战队]趣味幕后视频 三分钟教你画大白

1905电影网讯 由迪士尼出品、漫威同名漫画改编的年度动画《超能陆战队》即将于2月28日(大年初十)上映,片方今日曝光一则十分有趣的幕后视频:来自迪士尼动画工作室的资深员工向大家介绍了电影中憨态可掬充气机器人大白的诞生过程,同时还亲身传授秘笈,和大家一同拿出手中画笔,指导如何在三分钟内画出属于自己的完美大白。在视频中教导大家绘制大白的迪士尼动画工作室人物设计总监金进,已经在迪士尼工作多年,除了设计大白的形象外,他还创作了《冰雪奇缘》、《魔法奇缘》等影片的动画形象设计。在这则幕后视频中,金进用画笔向大家介绍了大白从无到有的诞生过程,短短三分钟内,呆萌的大白便跃然于纸上,绘制过程简单易懂。 据悉,《超能陆战队》故事发生在未来的旧金山,主角是一名颇为叛逆的天才神童小宏,他与医护充气机器人大白成了好朋友,当他们的城市旧金山遭遇犯罪危机后,小宏、大白以及他们的超能小分队通过高科技武装自己,变身超能英雄横空出世,与旧金山最黑暗的势力展开对决。除小宏、大白以外,另外几名成员:“超疾快递”神行御姐、“飞刀厨神”芥末无疆、“化学女巫”哈妮柠檬以及“怪兽宅男”弗雷德,也都出自金·吉米部门同事的画笔中。《超能陆战队》已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。

1905电影网讯 由迪士尼出品、漫威同名漫画改编的年度动画《超能陆战队》即将于2月28日(大年初十)上映,片方今日曝光一则十分有趣的幕后视频:来自迪士尼动画工作室的资深员工向大家介绍了电影中憨态可掬充气机器人大白的诞生过程,同时还亲身传授秘笈,和大家一同拿出手中画笔,指导如何在三分钟内画出属于自己的完美大白。在视频中教导大家绘制大白的迪士尼动画工作室人物设计总监金进,已经在迪士尼工作多年,除了设计大白的形象外,他还创作了《冰雪奇缘》、《魔法奇缘》等影片的动画形象设计。在这则幕后视频中,金进用画笔向大家介绍了大白从无到有的诞生过程,短短三分钟内,呆萌的大白便跃然于纸上,绘制过程简单易懂。 据悉,《超能陆战队》故事发生在未来的旧金山,主角是一名颇为叛逆的天才神童小宏,他与医护充气机器人大白成了好朋友,当他们的城市旧金山遭遇犯罪危机后,小宏、大白以及他们的超能小分队通过高科技武装自己,变身超能英雄横空出世,与旧金山最黑暗的势力展开对决。除小宏、大白以外,另外几名成员:“超疾快递”神行御姐、“飞刀厨神”芥末无疆、“化学女巫”哈妮柠檬以及“怪兽宅男”弗雷德,也都出自金·吉米部门同事的画笔中。《超能陆战队》已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。

1905电影网 4157天前
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