
《超能陆战队》剧照
在席卷北美和日原著漫画韩市场,并捧得奥斯卡最佳动画长片小金人之后,《超能陆战队》在中国内地也火爆登场了。对于萌萌的大白和它的小伙伴们,赞叹与叫好之声不绝于媒体和网络。当然,也有零星的质疑,比如指责迪士尼将漫威旗下漫画原作进行了低幼化处理,比如,“流水线下的产品,不看也罢”。
记者想要探讨的是,为何迪士尼这样一款“工业化”生产的创意作品,最后票房与口碑双丰收。也许,迪士尼的做法和方法论,对于面临“下一款作品是否会成功”的动漫乃至游戏等娱乐产业能够有所启发。
立项之初——迪士尼的设定
对于一家创办接近百年、早已由职业经理人掌舵的上市企业,迪士尼的管理团队需要为股东负责,不能任性地创作。在2009年收购漫威之后,迪士尼CEO就鼓励部门之间资源共享。
霍尔(Don Hall)当时完成了《小熊维尼》,正在寻找下一个项目,迪士尼动画工作室首席创意官拉塞特(John Lasseter)就建议他去漫威的作品中寻求灵感。
霍尔最初被这部漫威宇宙中三线漫画的名字所吸引——六大英雄Big Hero 6,看过之后他意识到漫画的两个关键点,一是日本文化元素,第二是描绘了一个少年与机器人之间很强烈的情感。这符合迪士尼动画常用的设定,有欢笑也有泪点,有热血又有萌点。于是他决定要围绕这一故事制作电影,项目于2012年6月正式通过,开始筹备。
不过,霍尔与《超能陆战队》联合导演威廉姆斯(Chris Williams)表示影片也受到日本动画非常大的启发。相比于漫画,影片中有90%的内容是原创。霍尔将大白(医疗机器人Baymax)与龙猫做类比,“在西方文化中科技常常扮演坏人或敌人,或者要统治这个世界,比如《终结者》,但在日本就是另一幅景象”,霍尔他们相信,科技要让生活更美好。
角色设计——算出来的萌
霍尔和威廉姆斯强调,拉塞特坚信一部电影的故事会在深入调研的过程中浮现。《超能陆战队》也是这么做的,团队拜访了许多机器人专家,去了解在这个领域有哪些进展,希望能创造一个银幕上从未有过而且惹人喜爱的新形象。在卡内基梅隆大学,他们发现科学家正在研发可以充气膨胀的医用机器人,然后有了大白的草图。
霍尔还与专家谈到他们进入机器人研究领域的初衷,有的美国科学家说,“我玩乐高长大的”,日本科学家则提到《铁人28号》(1956年开始连载的漫画,1960年后陆续有真人特摄版、动画和真人电影),这些机器人科学家们喜爱的作品,都给了《超能陆战队》团队启发。当霍尔做了一圈研究之后,大白的形象就差不多成稿。
大白的萌,也体现了迪士尼的许多技巧。比如萌的一个关键点是讨人喜欢、让人想要拥抱,那需要软软的、手感赞的,上述充气机器人就正好符合。
在设计大白的走路姿势时,霍尔团队研究了很多纪录片,先是从自然界中选出走路姿势最萌的三种——婴儿走路、穿尿不湿的婴儿走路和企鹅宝宝走路。动画师据此做了三个版本,最终选定企鹅宝宝的姿势。
除了美术设计,迪士尼还为大白的身体研发了新的技术Hyperion。这项渲染技术让光线投射到半透明的胖子身上之后,不同部位发生不同方式的反射,散发出柔和光线,最大程度还原复杂而真实的光影效果。这再次佐证了迪士尼皮克斯的口号,“艺术挑战技术,技术启发艺术”(拉塞特是皮克斯出身)。制片人康利(Roy Conli)认为最让他骄傲的地方是对极简与极繁关系的处理,画师和技术团队付出许多心血,却是想办法让动作变慢和减少,让一个再也简单不过的大白站在那里,但又有诸多可品味细节来打动人心。
场景时空——让团队生活在其中
《超能陆战队》的官方数字显示,在他们营造的东西方结合城市“旧京山”,有8.3万个建筑物、26万棵树、21.5万展街灯、10万辆交通工具,等等等等。(这里用的是San Fransokyo 原译名)
为了激发设计灵感,在实地调研之外,霍尔团队还把工作室的一部分布置成设想中的城市旧京山一角的模样,把一些假的海报和活动告示贴在墙上,放置日式自动售货机,甚至还摆上一个水果摊——他们将制作中的动画中的场景搬到工作环境中,让团队仿佛就像生活在其中。
故事剧本——受众最大化的流俗无害情节
《超能陆战队》这部动画电影,比传统的迪士尼作品增加了很多战斗元素,比漫威宇宙的故事又多了各种温情,有亲情,有兄弟与机器人的情谊,有团队之爱,有稳定而持续的萌点笑点(比如大白卡在窗口),还有个温馨的结局……虚张声势的大反派不是真心反派,而是一个无助父亲,被主角的团队拯救而不是消灭,happy ending,小伙伴们继续守护地球。
卖萌、温情、教化,虽然不够暗黑不够酷炫(甚至不如漫画原作冷感),虽然大白不太像英雄更像是宠物,虽然情节有些流俗有些好莱坞式审美疲劳,但大众买账(也许了解韩剧的会联想到外星人都敏俊,拥有超能力超有范却可以被女主随意蹂躏捏脸)。此外,除了主角是日本面孔,六大英雄之一还被设定成黑人。
这是迪士尼的动画故事,一个可以合家欣赏的故事。
霍尔说,他要做的是向大家展现,究竟是什么成就了真正的超级英雄。威廉姆斯则说,影片讲述的是失去的意义,大白让失去了哥哥的主角懂得,失去的东西会继续存在于身边。制片人康利认为英雄的主题贯穿动画,每个人都从无私中学到许多,甚至Cass阿姨都是英雄。
编剧贝尔德(Robert Baird)说的更详细一些,他认为这部动画要讲的是家庭亲情。就像《冰雪奇缘》是个公主故事却围绕两姐妹的爱来展开,《超能陆战队》要讲述的也是人在生命中的经历——需要有家族成员纽带的形成,有亲情在身边。对于动画的主角,失去亲人的悲剧让他开始思考这个问题,或者说觉醒意识到这个问题,然后在与不那么邪恶的反派战斗的过程中,在其他伙伴的关爱中寻找答案。
最后——拥抱变化的迪士尼
也许你已经在网上看过高清《超能陆战队》,也许你也看过鼓励大家去影院,认为大荧幕效果秒杀数字版的文章。三文娱最后想说的是在这背后的事:那些盗版,很可能来自迪士尼的数字电影销售渠道,随着蓝光和DVD销量下滑,它已经和苹果、谷歌合作推广数字影片,2014年2月就启动了DMA(Disney Movies Anywhere),用户可以在苹果设备上购买观看迪士尼影片,后来与谷歌也达成类似协议。而《超能陆战队》,影院上映后不久后就开启了数字版预售。
2015国产动画电影票房冠军在众人的印象中,喜欢看动漫的一定是小孩子,其实你错了。昨天下午,爱奇艺、今日头条、网易漫画、聚影汇四大专业机构,以新媒体海量数据为基础,经过对大数据的抓取、分析与挖掘,在杭州国际动漫节上发布了中国动漫产业大数据。大数据显示,最爱看动漫的年龄层,集中在25-30岁之间,也就是说,伴随着互联网一起成长的80后、90后们,才是最忠实的动漫迷。在2016年第一季度,在网上看过动画片的观众,25-30岁占比最大,达到43.92%;18岁及以下,占23.14%;19-24岁,占21.44%。越来越多的人喜欢看国产动画片,受众年龄层也比以往有所提升。在性别上,男性所占比例达到60.71%,女性为39.29%,看来男生更爱动漫。从省市来看,北京、天津的用户最喜欢看动漫,占总体的12.6%。全国最爱动漫的省市前五位分别为北京、天津、福建、浙江和广东。随着各种购票APP的火热,看电影已经成为大家最普通的一种休闲活动。2015年,全球电影票房达到380亿美元,同比增幅2.8%;中国电影票房更是达到67.8亿美元,同比增幅42%。2015年,在国内上映的进口动画电影共有14部,总票房23.54亿元,票房前三名是《哆啦A梦:伴我同行》(53032万元)、《超能陆战队》(52639万元)、《小黄人大眼萌》(43579万元);国产动画电影43部,总票房超过20.54亿元,票房前三是《西游记之大圣归来》(95644万元)、《熊出没之雪岭熊风》(29559万元)、《十万个冷笑话》(10787万元)。
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将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖1905电影网讯 日前,美国电影艺术与科学学院(AMPAS)公布了最佳原创歌曲和配乐的候选名单——将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖。本届最佳影片大热门《少年时代》凭借两首歌曲“Split The Difference”和“Ryan’s Song”获得参评资格,而实力同样强大的《鸟人》则遗憾未能入选。以下为部分名单 最佳原创歌曲候选名单(79首):《超凡蜘蛛侠2》 “It’s On Again”《安妮》 “Opportunity”《歌曲改变人生》 “Lost Stars”《灯光之外》 “Grateful”《大眼睛》 “Big Eyes”《超能陆战队》 “Immortals”《生命之书》 “I Love You Too Much” “The Apology Song”《盒子怪》 “The Boxtrolls Song” “Quattro Sabatino”《少年时代》 “Split The Difference” “Ryan’s Song”《星运里的错》 “Let Me In” “Not About Angels”《霍比特人:五军之战》 “The Last Goodbye”《驯龙高手2》 “For The Dancing And The Dreaming”《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》 “Yellow Flicker Beat”《里约大冒险2》 “Batucada Familia” “Beautiful Creatures” “Poisonous Love” “What Is Love”《圣人文森特》 “Everyone Hides”《变形金刚4:绝迹重生》 “Battle Cry”《飞机总动员2:火线救援》 “Still I Fly” 《西部的一百万种死法》 “A Million Ways To Die”最佳配乐候选名单(144部):《安娜贝尔》 Joseph Bishara《大眼睛》 Danny Elfman《超能陆战队》 Henry Jackman《生命之书》 Gustavo Santaolalla, Tim Davies《盒子怪》 Dario Marianelli《蛋糕》 Christophe Beck《美国队长2》 Henry Jackman《猩球崛起:黎明之战》 Michael Giacchino《分歧者》 Tom Holkenborg《德古拉元年》 Ramin Djawadi《明日边缘》 Christophe Beck《星运里的错》 Mike Mogis《狂怒》 Steven Price《哥斯拉》 Alexandre Desplat《消失的爱人》 Trent Reznor, Atticus Ross《布达佩斯大饭店》 Alexandre Desplat《宙斯之子》 Fernando Velázquez《霍比特人:五军之战》 Howard Shore《驯龙高手2》 John Powell《模仿游戏》 Alexandre Desplat《星际穿越》 Hans Zimmer《乐高大电影》 Mark Mothersbaugh《超体》 Eric Serra《沉睡魔咒》 James Newton Howard《西部的一百万种死法》 Joel McNeely《移动迷宫》 John Paesano《万物理论》 Jóhann Jóhannsson《X战警:逆转未来》 John Ottman
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由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐豪尔和制片人罗伊康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐豪尔和克里斯威廉姆斯联合执导,罗伊康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。
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12月2日报道在真人电影里,布光是可以通过布光师和外面的设备控制的,说一部电影的摄影和氛围烘托得有多美,那是因为它在这方面控制得恰到好处。放在动画片上就难说了,我们此前看的所有动画片,实际上都没有真实的布光,全部的“美”都是用计算机或者是画笔画出来,包括灯光,无法像真人电影那样显得自然,类似在真人电影里可以看到的“一个秋日里,阳光打在了他的脸上”这样的意境,在动画片里也是靠动画师假装制造出来的。但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陆战队》就解决了这个问题。一种叫做 Hyperion渲染系统尝试模拟将“自然光”引入画面中,换句话说,如果你眼前的动画场景是早上10点的操场,那么你在动画片里看到的操场跟你在你学校里看到的操场会比以前更加趋向一致。在《超能陆战队》里,你可以看到的场景是洛杉矶和东京的结合体:Fransokyo。这是迪士尼的新技术,也是近年来最重要的技术之一,至少它可以让你几年之后在大多动画片里看到的画面会比现在漂亮很多。在《超能陆战队》里使用了50-60种小的新研发技术,Hyperion是最具有突破性的一种。“Hyperion 现在是迪士尼和皮克斯今后动画片渲染技术的基础。”Hank Driskill,《超能陆战队》的技术总监这样对媒体表示。从名字来看,应该是取自一个叫做亥伯龙的希腊神话人物。不过这项新技术的出现可以算是个意外。Hyperion的开发用了两年时间,而且是在《超能陆战队》已经开始拍摄之后才计划研发的项目,“我们一边开发一边用,就好像一边造车一边开车一样。”迪士尼动画工作室的首席技术官Andy Hendrickson说。如果没有研发成功,他们打算在《超能陆战队》沿用《冰雪奇缘》的技术。但是最终还是做了出来。值得注意的是,迪士尼并不拥有这项技术的专利权,也就是说这部电影上映之后,我们也有可能看到其它电影公司利用这项技术开发其它的软件。这部电影是迪士尼动画和漫威的首次联手合作,迪士尼收购漫威之后,漫威的漫画除了被拍成《复仇者联盟》、《雷神》(影评)这样的电影,还用到了动画上。可以看出,迪士尼也正在将前几年的几次收购发挥到最大用处,包括这个新技术,也是迪士尼收购了“技术控”皮克斯之后才有的得天独厚的优势。
12月2日报道在真人电影里,布光是可以通过布光师和外面的设备控制的,说一部电影的摄影和氛围烘托得有多美,那是因为它在这方面控制得恰到好处。放在动画片上就难说了,我们此前看的所有动画片,实际上都没有真实的布光,全部的“美”都是用计算机或者是画笔画出来,包括灯光,无法像真人电影那样显得自然,类似在真人电影里可以看到的“一个秋日里,阳光打在了他的脸上”这样的意境,在动画片里也是靠动画师假装制造出来的。但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陆战队》就解决了这个问题。一种叫做 Hyperion渲染系统尝试模拟将“自然光”引入画面中,换句话说,如果你眼前的动画场景是早上10点的操场,那么你在动画片里看到的操场跟你在你学校里看到的操场会比以前更加趋向一致。在《超能陆战队》里,你可以看到的场景是洛杉矶和东京的结合体:Fransokyo。这是迪士尼的新技术,也是近年来最重要的技术之一,至少它可以让你几年之后在大多动画片里看到的画面会比现在漂亮很多。在《超能陆战队》里使用了50-60种小的新研发技术,Hyperion是最具有突破性的一种。“Hyperion 现在是迪士尼和皮克斯今后动画片渲染技术的基础。”Hank Driskill,《超能陆战队》的技术总监这样对媒体表示。从名字来看,应该是取自一个叫做亥伯龙的希腊神话人物。不过这项新技术的出现可以算是个意外。Hyperion的开发用了两年时间,而且是在《超能陆战队》已经开始拍摄之后才计划研发的项目,“我们一边开发一边用,就好像一边造车一边开车一样。”迪士尼动画工作室的首席技术官Andy Hendrickson说。如果没有研发成功,他们打算在《超能陆战队》沿用《冰雪奇缘》的技术。但是最终还是做了出来。值得注意的是,迪士尼并不拥有这项技术的专利权,也就是说这部电影上映之后,我们也有可能看到其它电影公司利用这项技术开发其它的软件。这部电影是迪士尼动画和漫威的首次联手合作,迪士尼收购漫威之后,漫威的漫画除了被拍成《复仇者联盟》、《雷神》(影评)这样的电影,还用到了动画上。可以看出,迪士尼也正在将前几年的几次收购发挥到最大用处,包括这个新技术,也是迪士尼收购了“技术控”皮克斯之后才有的得天独厚的优势。
《侏罗纪世界》、《妖怪手表》分别占据海外、本土票房榜榜首1905电影网讯 一年一度的日本映画制作者联盟新春记者发表会于当地时间1月26日举行,会上映连公布了2015年全年日本票房收入为2171亿1900万日元(约为121亿元人民币),动员观众数为1亿6663万人次。这个票房数据与去年相比增长100亿8500万日元,也位于2000年以来票房总成绩中的第2位。去年日本全体上映影片部数为1136部,连续3年超过1000部,本土电影与海外电影的构成比例为55.4%和44.6%,这也预示了继2012年后影市市场继续在向海外电影倾斜,本土电影增进脚步逐渐放缓。本土电影中,《妖怪手表:诞生的秘密喵!》以78亿日元位列第一名,《怪物之子》以58亿日元位居亚军,前十名中动画电影占据6个名额,有8部电影出自东宝公司。社长岛谷能成在会上发言称:“去年共发行8部动画电影,仅占据本社票房的40%。这也说明现在已经不再是分清楚动画、真人电影的时代,而是要制作通过不同的表现手法能让观众受欢迎的作品。”海外电影中,《侏罗纪世界》以95亿3000万日元占据榜首,《超能陆战队》91亿8000万日元排在第二,动画作、续集作品依然发挥出强势。平均电影票1300日元加上IMAX、4D等有着额外金额的作品人气十足,也一定程度抬高了整体票房。在娱乐、媒体呈现多样化当中,对于票房的持续上涨,映连会长冈田裕介谈到:“这是第七大不可思议吧,现在电视开始不断停滞化,并逐渐迁移到移动端,这对观众来讲有趣的作品自不必说,如何让观众愿意掏腰包走进影院这也是来年我们要抓紧做的事情。”而对于观众动员数,比前年微增551万4000人次,同时也是呈现出连续4年上涨趋势,但对于此前所定下的全年观影人次达到2亿人大关还差了一截。担当实行委员会会长的冈田也呼吁:“去电影院吧!我们实行了每个月第一天电影推特日等各种各样优惠活动,但仍然还不够,需要努力的地方还有很多。”
《侏罗纪世界》、《妖怪手表》分别占据海外、本土票房榜榜首1905电影网讯 一年一度的日本映画制作者联盟新春记者发表会于当地时间1月26日举行,会上映连公布了2015年全年日本票房收入为2171亿1900万日元(约为121亿元人民币),动员观众数为1亿6663万人次。这个票房数据与去年相比增长100亿8500万日元,也位于2000年以来票房总成绩中的第2位。去年日本全体上映影片部数为1136部,连续3年超过1000部,本土电影与海外电影的构成比例为55.4%和44.6%,这也预示了继2012年后影市市场继续在向海外电影倾斜,本土电影增进脚步逐渐放缓。本土电影中,《妖怪手表:诞生的秘密喵!》以78亿日元位列第一名,《怪物之子》以58亿日元位居亚军,前十名中动画电影占据6个名额,有8部电影出自东宝公司。社长岛谷能成在会上发言称:“去年共发行8部动画电影,仅占据本社票房的40%。这也说明现在已经不再是分清楚动画、真人电影的时代,而是要制作通过不同的表现手法能让观众受欢迎的作品。”海外电影中,《侏罗纪世界》以95亿3000万日元占据榜首,《超能陆战队》91亿8000万日元排在第二,动画作、续集作品依然发挥出强势。平均电影票1300日元加上IMAX、4D等有着额外金额的作品人气十足,也一定程度抬高了整体票房。在娱乐、媒体呈现多样化当中,对于票房的持续上涨,映连会长冈田裕介谈到:“这是第七大不可思议吧,现在电视开始不断停滞化,并逐渐迁移到移动端,这对观众来讲有趣的作品自不必说,如何让观众愿意掏腰包走进影院这也是来年我们要抓紧做的事情。”而对于观众动员数,比前年微增551万4000人次,同时也是呈现出连续4年上涨趋势,但对于此前所定下的全年观影人次达到2亿人大关还差了一截。担当实行委员会会长的冈田也呼吁:“去电影院吧!我们实行了每个月第一天电影推特日等各种各样优惠活动,但仍然还不够,需要努力的地方还有很多。”
《星际穿越》和《多啦A梦》的故事这几天一组《星际穿越》来自《多啦A梦》的图传疯了。大家惊呼原来诺兰是蓝胖子的死忠粉。日漫对于好莱坞的启发就像机器猫之于诺兰——帮助脑洞大开。除了那些正式宣称是日漫改编的电影外,还有很多“很”可能被日本动漫启发的好莱坞电影。1.黑客帝国其实这部不能更明显。沃卓斯基兄弟(嗯对那会儿那个年代)向制片人兜售这个电影概念的时候,直接就叫他看了1995年的《攻壳机动队》,说要把那个变成真人版。结果就有了《黑客帝国》。有了电影后他们还不满足,在2003年又和日本最好的艺术家一起推出了《黑客帝国动画版》,又把电影品牌端回了老家。当然他们对日本动漫执着的爱还造就了2008年的《极速赛车手》。2.盗梦空间诺兰公开说过今敏2006年的奇幻动画《红辣椒》是他创作这部影片的源头之一:一个电子设备可以让外人进入并且影响梦境。不过,就像《黑客帝国》和其他很多,电影作品的灵感来源是多重的,《盗梦空间》还包括《宇宙威龙》、007和菲利普·K·迪克的《尤比克》.3.黑天鹅非常像今敏的另一部作品《未麻之部屋》。《黑天鹅》里面某些具体的设定和镜头与那部日本动漫简直一模一样;故事也是一样的。不过,电影导演虽然承认了两部间的相似,但是否认了是从日漫中获取的灵感。4.环形使者大友克洋1988年的《阿基拉》可能是史上最受尊敬的动漫之一。这部数字朋克的里程碑将感官功能提升到了新高度。《环形使者》是《阿基拉》的科幻形态的模仿,讲述了囧瑟夫饰演的男主被送到未来阻止未来的自己杀人犯错的故事。其中小孩Cid的超能力让自己变成了一个恶魔——《阿基拉》里铁雄的重要情节。导演更是直接承认不仅参照了《阿基拉》,还借鉴了大友克洋的另外一部作品《童梦》。5.狮子王90年代的时候互联网还在襁褓之中,所以看到地球另一端的动漫的几率不大。这估计也是为何迪士尼胆敢“全部抄袭”《森林大帝勇气改变未来》(Kimba the White Lion——连名字Kimba和Simba都这么像)。后者是手冢治虫在1950年代就画出的漫画,并且在1960年代就在日本和美国(!)播出了动画片。后来迪士尼的《狮子王》在剧情、细节以及一些镜头上都几近相同。其中的演员Matthew Broderick最初还以为他们是在做一部重制翻拍呢!6.阿凡达任何成功的事物总是会被一堆人跳出来说是自己的。像《阿凡达》这样的连未上映前就已经被各种说了。不过最像的还是宫崎骏的《幽灵公主》。动画里包含了宫崎骏一直以来的主题:环境破坏,也包含了一位主要的女性英雄。《阿凡达》也是,并且故事都是一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。7.云端情人请看《人型电脑天使心》,同样是人机相恋。《云端情人》的男主与他的好朋友Amy讨论他和人工智能“萨曼莎”之间的关系的段落,非常像日漫男主Hideki与他朋友和老师的对话。8.歪小子斯科特对抗全世界导演在拍的时候从满世界的游戏中寻找灵感。更根源的是,原作美漫的作者Bryan Lee O'Malley从一开始就刻意借鉴了日漫的风格和格式。电影中在对抗终极boss的时候,坏小子用来召唤他的武器的手势跟《火影忍者》一模一样!9.明日边缘你有没有觉察到今年阿汤哥的《明日边缘》有着日本动漫的味道?实际上这部作品有一部分是基于一部日本漫画《杀戮轮回》。故事都是一个基本不动如何利用身上的装备作战的人必须成为能够对抗大boss的英雄。漫画中女一号Rita和电影中的设定非常相像,都是年轻的美国女性,并且特别能打。10.环太平洋这个不用多说。机甲简直就是日漫的一大代言人,甚至有人说哥斯拉这种怪兽都是庞大机甲核心的不同外壳。《环太平洋》里的造型借鉴了《高达》;设定更像《新世纪福音战士》,都是人通过神经连接来操纵机器人。双人一起操纵也出现在了福音战士的剧场版里。整体来说,虽然一部作品的成因可以有很多诱因,并且可以说理论就那么多,但是不可否认的是日漫对于未来科技和人类生活的幻象把好莱坞的脑洞提升了一个层次,这也是为何越来越多的改编多见于科幻电影的原因。【科普】日漫在美国日漫被改编成好莱坞大片的频次越来越高。《忍者神龟》已经上映了。《超能陆战队》虽然是漫威的漫画但是根本就是被日漫启蒙向日漫学习的结果。《Soul Reviver》中日合拍瞩目。《攻壳机动队》被梦工厂预订并且计划让黑寡妇斯嘉丽·约翰逊主演。后面还有等等等等。其实日漫真正打入美国市场是1960年代《铁臂阿童木》的引进。虽然漫画的英文单词是comics,但是日漫因为自己的特性所以保留了自己的单词:manga特指日本漫画;anime特指源自日本的动漫。Manga这个词最早在1798年就在日本出现了;近代的manga大发展是1945到1952年的美军占领期间。美军士兵将米老鼠、Betty Boop贝蒂娃娃和Bambi小鹿斑比等美式卡通和动画形象介绍给了日本艺术家,鼓励他们创造自己的风格。日本漫画家手塚治虫,日本漫画和动画之父,发明了日漫鲜明的“大眼睛”风格。他的《铁臂阿童木》成为了第一部世界知名的日本卡通。之后的1970和80年,更多的日本动漫扩散到了世界各地。其中影响力最广的是两部:《太空堡垒》和《宇宙战舰大和号》,后者更是提前讨论了很多话题,比如放射性污染,酸雨和全球变暖。大多数美漫给人的印象是报纸栏目和超级英雄,并且从创作者到读者都以男性为主。相比之下,日漫在美国也是男女通吃老少兼顾,形形色色的人每年为日漫产物贡献上亿美元。一部分原因是日漫的人物更加广泛,几乎能够代表所有想象到的人群分类。正因如此,日漫对于其他领域的艺术家也颇有吸引力和启发性。最后,任何文化的流行都跟本土社会时下的形态有关。《饥饿游戏》一出来的时候,就有日本文化爱好者指出情节很像高见广春1999年的小说《大逃杀》,讲的是每一年日本学校都会有一个随机抽取的班级被放到一个孤岛上,同学们被强迫互相残杀。《大逃杀》的出现是由于日本苛刻的升学制度(和由此导致的青少年高自杀率)。《饥饿游戏》真正火起来的时候,正值英国大学学费翻了三倍以及美国学费增幅高于通货膨胀,也是造成了更加困难的升学。再比如,《云端情人》的出现应和了越来越数字化的关系,比如交友软件以及现实vs虚拟性关系。只能说,美国现在出现的问题,日本早就有了,所以文学作品也都有了,且质量非常好。
《星际穿越》和《多啦A梦》的故事这几天一组《星际穿越》来自《多啦A梦》的图传疯了。大家惊呼原来诺兰是蓝胖子的死忠粉。日漫对于好莱坞的启发就像机器猫之于诺兰——帮助脑洞大开。除了那些正式宣称是日漫改编的电影外,还有很多“很”可能被日本动漫启发的好莱坞电影。1.黑客帝国其实这部不能更明显。沃卓斯基兄弟(嗯对那会儿那个年代)向制片人兜售这个电影概念的时候,直接就叫他看了1995年的《攻壳机动队》,说要把那个变成真人版。结果就有了《黑客帝国》。有了电影后他们还不满足,在2003年又和日本最好的艺术家一起推出了《黑客帝国动画版》,又把电影品牌端回了老家。当然他们对日本动漫执着的爱还造就了2008年的《极速赛车手》。2.盗梦空间诺兰公开说过今敏2006年的奇幻动画《红辣椒》是他创作这部影片的源头之一:一个电子设备可以让外人进入并且影响梦境。不过,就像《黑客帝国》和其他很多,电影作品的灵感来源是多重的,《盗梦空间》还包括《宇宙威龙》、007和菲利普·K·迪克的《尤比克》.3.黑天鹅非常像今敏的另一部作品《未麻之部屋》。《黑天鹅》里面某些具体的设定和镜头与那部日本动漫简直一模一样;故事也是一样的。不过,电影导演虽然承认了两部间的相似,但是否认了是从日漫中获取的灵感。4.环形使者大友克洋1988年的《阿基拉》可能是史上最受尊敬的动漫之一。这部数字朋克的里程碑将感官功能提升到了新高度。《环形使者》是《阿基拉》的科幻形态的模仿,讲述了囧瑟夫饰演的男主被送到未来阻止未来的自己杀人犯错的故事。其中小孩Cid的超能力让自己变成了一个恶魔——《阿基拉》里铁雄的重要情节。导演更是直接承认不仅参照了《阿基拉》,还借鉴了大友克洋的另外一部作品《童梦》。5.狮子王90年代的时候互联网还在襁褓之中,所以看到地球另一端的动漫的几率不大。这估计也是为何迪士尼胆敢“全部抄袭”《森林大帝勇气改变未来》(Kimba the White Lion——连名字Kimba和Simba都这么像)。后者是手冢治虫在1950年代就画出的漫画,并且在1960年代就在日本和美国(!)播出了动画片。后来迪士尼的《狮子王》在剧情、细节以及一些镜头上都几近相同。其中的演员Matthew Broderick最初还以为他们是在做一部重制翻拍呢!6.阿凡达任何成功的事物总是会被一堆人跳出来说是自己的。像《阿凡达》这样的连未上映前就已经被各种说了。不过最像的还是宫崎骏的《幽灵公主》。动画里包含了宫崎骏一直以来的主题:环境破坏,也包含了一位主要的女性英雄。《阿凡达》也是,并且故事都是一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。7.云端情人请看《人型电脑天使心》,同样是人机相恋。《云端情人》的男主与他的好朋友Amy讨论他和人工智能“萨曼莎”之间的关系的段落,非常像日漫男主Hideki与他朋友和老师的对话。8.歪小子斯科特对抗全世界导演在拍的时候从满世界的游戏中寻找灵感。更根源的是,原作美漫的作者Bryan Lee O'Malley从一开始就刻意借鉴了日漫的风格和格式。电影中在对抗终极boss的时候,坏小子用来召唤他的武器的手势跟《火影忍者》一模一样!9.明日边缘你有没有觉察到今年阿汤哥的《明日边缘》有着日本动漫的味道?实际上这部作品有一部分是基于一部日本漫画《杀戮轮回》。故事都是一个基本不动如何利用身上的装备作战的人必须成为能够对抗大boss的英雄。漫画中女一号Rita和电影中的设定非常相像,都是年轻的美国女性,并且特别能打。10.环太平洋这个不用多说。机甲简直就是日漫的一大代言人,甚至有人说哥斯拉这种怪兽都是庞大机甲核心的不同外壳。《环太平洋》里的造型借鉴了《高达》;设定更像《新世纪福音战士》,都是人通过神经连接来操纵机器人。双人一起操纵也出现在了福音战士的剧场版里。整体来说,虽然一部作品的成因可以有很多诱因,并且可以说理论就那么多,但是不可否认的是日漫对于未来科技和人类生活的幻象把好莱坞的脑洞提升了一个层次,这也是为何越来越多的改编多见于科幻电影的原因。【科普】日漫在美国日漫被改编成好莱坞大片的频次越来越高。《忍者神龟》已经上映了。《超能陆战队》虽然是漫威的漫画但是根本就是被日漫启蒙向日漫学习的结果。《Soul Reviver》中日合拍瞩目。《攻壳机动队》被梦工厂预订并且计划让黑寡妇斯嘉丽·约翰逊主演。后面还有等等等等。其实日漫真正打入美国市场是1960年代《铁臂阿童木》的引进。虽然漫画的英文单词是comics,但是日漫因为自己的特性所以保留了自己的单词:manga特指日本漫画;anime特指源自日本的动漫。Manga这个词最早在1798年就在日本出现了;近代的manga大发展是1945到1952年的美军占领期间。美军士兵将米老鼠、Betty Boop贝蒂娃娃和Bambi小鹿斑比等美式卡通和动画形象介绍给了日本艺术家,鼓励他们创造自己的风格。日本漫画家手塚治虫,日本漫画和动画之父,发明了日漫鲜明的“大眼睛”风格。他的《铁臂阿童木》成为了第一部世界知名的日本卡通。之后的1970和80年,更多的日本动漫扩散到了世界各地。其中影响力最广的是两部:《太空堡垒》和《宇宙战舰大和号》,后者更是提前讨论了很多话题,比如放射性污染,酸雨和全球变暖。大多数美漫给人的印象是报纸栏目和超级英雄,并且从创作者到读者都以男性为主。相比之下,日漫在美国也是男女通吃老少兼顾,形形色色的人每年为日漫产物贡献上亿美元。一部分原因是日漫的人物更加广泛,几乎能够代表所有想象到的人群分类。正因如此,日漫对于其他领域的艺术家也颇有吸引力和启发性。最后,任何文化的流行都跟本土社会时下的形态有关。《饥饿游戏》一出来的时候,就有日本文化爱好者指出情节很像高见广春1999年的小说《大逃杀》,讲的是每一年日本学校都会有一个随机抽取的班级被放到一个孤岛上,同学们被强迫互相残杀。《大逃杀》的出现是由于日本苛刻的升学制度(和由此导致的青少年高自杀率)。《饥饿游戏》真正火起来的时候,正值英国大学学费翻了三倍以及美国学费增幅高于通货膨胀,也是造成了更加困难的升学。再比如,《云端情人》的出现应和了越来越数字化的关系,比如交友软件以及现实vs虚拟性关系。只能说,美国现在出现的问题,日本早就有了,所以文学作品也都有了,且质量非常好。