迪士尼使用新技术 《超能陆战队》光线更自然

2014
12/02
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12月2日报道在真人电影里,布光是可以通过布光师和外面的设备控制的,说一部电影的摄影和氛围烘托得有多美,那是因为它在这方面控制得恰到好处。放在动画片上就难说了,我们此前看的所有动画片,实际上都没有真实的布光,全部的“美”都是用计算机或者是画笔画出来,包括灯光,无法像真人电影那样显得自然,类似在真人电影里可以看到的“一个秋日里,阳光打在了他的脸上”这样的意境,在动画片里也是靠动画师假装制造出来的。

但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陆战队》就解决了这个问题。一种叫做 Hyperion渲染系统尝试模拟将“自然光”引入画面中,换句话说,如果你眼前的动画场景是早上10点的操场,那么你在动画片里看到的操场跟你在你学校里看到的操场会比以前更加趋向一致。在《超能陆战队》里,你可以看到的场景是洛杉矶和东京的结合体:Fransokyo。

这是迪士尼的新技术,也是近年来最重要的技术之一,至少它可以让你几年之后在大多动画片里看到的画面会比现在漂亮很多。在《超能陆战队》里使用了50-60种小的新研发技术,Hyperion是最具有突破性的一种。“Hyperion 现在是迪士尼和皮克斯今后动画片渲染技术的基础。”Hank Driskill,《超能陆战队》的技术总监这样对媒体表示。从名字来看,应该是取自一个叫做亥伯龙的希腊神话人物。

不过这项新技术的出现可以算是个意外。Hyperion的开发用了两年时间,而且是在《超能陆战队》已经开始拍摄之后才计划研发的项目,“我们一边开发一边用,就好像一边造车一边开车一样。”迪士尼动画工作室的首席技术官Andy Hendrickson说。如果没有研发成功,他们打算在《超能陆战队》沿用《冰雪奇缘》的技术。

但是最终还是做了出来。值得注意的是,迪士尼并不拥有这项技术的专利权,也就是说这部电影上映之后,我们也有可能看到其它电影公司利用这项技术开发其它的软件。

这部电影是迪士尼动画和漫威的首次联手合作,迪士尼收购漫威之后,漫威的漫画除了被拍成《复仇者联盟》、《雷神》(影评)这样的电影,还用到了动画上。可以看出,迪士尼也正在将前几年的几次收购发挥到最大用处,包括这个新技术,也是迪士尼收购了“技术控”皮克斯之后才有的得天独厚的优势。


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二次元登陆两会的背后

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二次元时代 国产动漫该何去何从?

新年伊始,《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》分别登陆中国,掀起动漫情怀观影高潮。这注定2016年是二次元热闹非凡的一年。就连正在召开的“两会”上,“二次元”也成备受关注的热议词汇。全国政协委员许钦松畅谈“二次元”,呼吁中国动漫要走出国门;腾讯集团CEO马化腾大谈动漫《从前有座灵剑山》……《火影忍者剧场版:博人传》什么是二次元?二次元一词源于日本,是指由ACGN(动画、漫画、游戏、小说)组成的二维平面虚拟世界。例如,已经连载七百多集的日本动漫《海贼王》;网络游戏和电视剧同步更新的国产优质IP《仙剑奇侠传》,以及获得票房冠军的《美人鱼》也可见二次元的影子。如此看来,二次元文化正在与主流文化相融相生,也许你不是一个二次元人,但你早已游走于二次元文化。如今,二次元已经成为一种奇特的美学,在影响着世界各国的年轻人。正如互联网正在改变这个世界一样,二次元文化也在改变着未来的世界。从动漫、游戏衍生而来的二次元文化正进入大众视野,并成为互联网巨头掘金的新“风口”。产业链已形成 国产动漫迎来风口近几年中国动漫产业一直处于快速发展阶段。数据显示,中国动漫产业已集聚了4600多家企业、近22万从业人员,2014年产值达1000亿元。动漫行业产业链也已经形成,广告投放、增值服务、付费观看、IP授权等商业模式正在形成。2015年国产动漫更是取得巨大的成功。2015年7月上映的《大圣归来》以优秀的口碑引发网友观众的热烈追捧和媒体的广泛报道,超越国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的大陆动漫电影票房新纪录。《十万个冷笑话》获得过亿票房,《端脑》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《画江湖之不良人》等作品也实现了互联网平台的高点击率、播放率。种种迹象表明,国产动漫正处于一个风口,整个产业带着二次元世界的“宅腐呆萌”即将井喷。这其中获益最大的自然是漫画创作者,以往单打独斗的历史即将结束,借助成熟的平台、完善的产业链,依靠自己的才华实现自己的梦想即将成为现实。动漫之殇 发展短板不容忽视虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言观众的满意度并不高。相反,日、美动漫大行其道。而早在上个世纪五、六十年代,中国的动画却处在世界巅峰,获得了六十多座国家级、世界级的电影奖项,甚至形成了享誉世界的“中国动画学派”。这样的衰败逆转,发人深思。专家表示:归根结底,是因为中国动漫依旧存在剧本创意不足、人才短缺、动画未分层次、政策不完善等方面的短板,这些短板很大程度上影响了国产动漫的发展,不容忽视。“中国动漫之所以不被世界认可,关键在于缺少核心竞争力。” 在2016年“两会”全国政协委员许钦松看来,中国动漫和国外还有一定的差距,尤其在创意思维和技术方面还有待提升。他呼吁,在保护好、监管好动漫阵地之余,一定要加强交流学习,要有更多的平台来帮助优秀动漫人才发挥聪明才智,进而实现中国动漫走出国门的美好愿景。借助平台 为国漫“走出去”保驾护航IP是动漫的灵魂,也是核心竞争力。二次元之所以成为热点,登上庙堂,是由于IP的力量。鸣人、星矢、钢铁侠、哆啦A梦、迪士尼等备受追捧的动漫形象背后,就是一个个强大的IP。在业内专家看来,要打造出具有社会影响力的动漫IP,需要发达的动漫产业,更需要成熟的平台、完善的产业生态。蓝海创意云专注文创项目孵化事实上,目前国内一些有市场预见性的互联网平台,已经在做积极的探索。蓝海创意云就是其中之一。作为国内知名的”互联网+文化创意+金融“的新型孵化平台,蓝海创意云一直致力于孵化优秀原创IP,助力中国文创事业发展。平台上项目孵化的重要版块“创意空间”,为用户提供了创作所需的各种资源,包括资金、人才、素材、软件、硬件,以及协同创作的工具。根据项目的实际需要,用户可以通过众智模式组建动态、弹性、敏捷的虚拟化团队,实现跨地域的协同创作,推动项目的完成。目前,创意空间已经吸引了动漫形象《朋友大金》、动漫制作《神探小子》、奇幻战略游戏《黑潮》、连载漫画《山君》、动画电影《超能美猴王》等近40个原创项目的入驻,更有数百个原创项目正在积极对接洽谈中,其中跟动漫相关的项目占了半壁江山。蓝海创意云将为这些原创项目的创业者提供多项服务,一站式解决创业过程中所需的资金、资源、人员、推广等各种难题。值得一提的是,近日蓝海创意云再次发力,将于3月中旬在北京举办“百万创意创业大赛”(参赛入口http://100.vsochina.com/index),面向全国征集优秀创意项目,寻找中国最具创意的年轻人和最具商业潜力的优秀项目。不同于一般的创意征集大赛,蓝海创意云百万创意创业大赛不仅总奖金额高达百万,而且为参赛者配套了完善的赛后孵化支持。在大赛中选拔出来的具有市场潜力的优秀项目团队将受邀入驻蓝海创意云线上创意空间和线下创客空间,享受人才扶持、资金支持、免费软硬件资源、导师培养等多样化的全程孵化服务。二次元时代已经到来,业内专家纷纷表示:希望通过像蓝海创意云这样的敢于创新、勇于探索的创新型互联网平台,挖掘出更多有创意、有市场潜力的动漫作品,帮助中国动漫早日走出国门,重回世界之巅。

新年伊始,《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》分别登陆中国,掀起动漫情怀观影高潮。这注定2016年是二次元热闹非凡的一年。就连正在召开的“两会”上,“二次元”也成备受关注的热议词汇。全国政协委员许钦松畅谈“二次元”,呼吁中国动漫要走出国门;腾讯集团CEO马化腾大谈动漫《从前有座灵剑山》……《火影忍者剧场版:博人传》什么是二次元?二次元一词源于日本,是指由ACGN(动画、漫画、游戏、小说)组成的二维平面虚拟世界。例如,已经连载七百多集的日本动漫《海贼王》;网络游戏和电视剧同步更新的国产优质IP《仙剑奇侠传》,以及获得票房冠军的《美人鱼》也可见二次元的影子。如此看来,二次元文化正在与主流文化相融相生,也许你不是一个二次元人,但你早已游走于二次元文化。如今,二次元已经成为一种奇特的美学,在影响着世界各国的年轻人。正如互联网正在改变这个世界一样,二次元文化也在改变着未来的世界。从动漫、游戏衍生而来的二次元文化正进入大众视野,并成为互联网巨头掘金的新“风口”。产业链已形成 国产动漫迎来风口近几年中国动漫产业一直处于快速发展阶段。数据显示,中国动漫产业已集聚了4600多家企业、近22万从业人员,2014年产值达1000亿元。动漫行业产业链也已经形成,广告投放、增值服务、付费观看、IP授权等商业模式正在形成。2015年国产动漫更是取得巨大的成功。2015年7月上映的《大圣归来》以优秀的口碑引发网友观众的热烈追捧和媒体的广泛报道,超越国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的大陆动漫电影票房新纪录。《十万个冷笑话》获得过亿票房,《端脑》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《画江湖之不良人》等作品也实现了互联网平台的高点击率、播放率。种种迹象表明,国产动漫正处于一个风口,整个产业带着二次元世界的“宅腐呆萌”即将井喷。这其中获益最大的自然是漫画创作者,以往单打独斗的历史即将结束,借助成熟的平台、完善的产业链,依靠自己的才华实现自己的梦想即将成为现实。动漫之殇 发展短板不容忽视虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言观众的满意度并不高。相反,日、美动漫大行其道。而早在上个世纪五、六十年代,中国的动画却处在世界巅峰,获得了六十多座国家级、世界级的电影奖项,甚至形成了享誉世界的“中国动画学派”。这样的衰败逆转,发人深思。专家表示:归根结底,是因为中国动漫依旧存在剧本创意不足、人才短缺、动画未分层次、政策不完善等方面的短板,这些短板很大程度上影响了国产动漫的发展,不容忽视。“中国动漫之所以不被世界认可,关键在于缺少核心竞争力。” 在2016年“两会”全国政协委员许钦松看来,中国动漫和国外还有一定的差距,尤其在创意思维和技术方面还有待提升。他呼吁,在保护好、监管好动漫阵地之余,一定要加强交流学习,要有更多的平台来帮助优秀动漫人才发挥聪明才智,进而实现中国动漫走出国门的美好愿景。借助平台 为国漫“走出去”保驾护航IP是动漫的灵魂,也是核心竞争力。二次元之所以成为热点,登上庙堂,是由于IP的力量。鸣人、星矢、钢铁侠、哆啦A梦、迪士尼等备受追捧的动漫形象背后,就是一个个强大的IP。在业内专家看来,要打造出具有社会影响力的动漫IP,需要发达的动漫产业,更需要成熟的平台、完善的产业生态。蓝海创意云专注文创项目孵化事实上,目前国内一些有市场预见性的互联网平台,已经在做积极的探索。蓝海创意云就是其中之一。作为国内知名的”互联网+文化创意+金融“的新型孵化平台,蓝海创意云一直致力于孵化优秀原创IP,助力中国文创事业发展。平台上项目孵化的重要版块“创意空间”,为用户提供了创作所需的各种资源,包括资金、人才、素材、软件、硬件,以及协同创作的工具。根据项目的实际需要,用户可以通过众智模式组建动态、弹性、敏捷的虚拟化团队,实现跨地域的协同创作,推动项目的完成。目前,创意空间已经吸引了动漫形象《朋友大金》、动漫制作《神探小子》、奇幻战略游戏《黑潮》、连载漫画《山君》、动画电影《超能美猴王》等近40个原创项目的入驻,更有数百个原创项目正在积极对接洽谈中,其中跟动漫相关的项目占了半壁江山。蓝海创意云将为这些原创项目的创业者提供多项服务,一站式解决创业过程中所需的资金、资源、人员、推广等各种难题。值得一提的是,近日蓝海创意云再次发力,将于3月中旬在北京举办“百万创意创业大赛”(参赛入口http://100.vsochina.com/index),面向全国征集优秀创意项目,寻找中国最具创意的年轻人和最具商业潜力的优秀项目。不同于一般的创意征集大赛,蓝海创意云百万创意创业大赛不仅总奖金额高达百万,而且为参赛者配套了完善的赛后孵化支持。在大赛中选拔出来的具有市场潜力的优秀项目团队将受邀入驻蓝海创意云线上创意空间和线下创客空间,享受人才扶持、资金支持、免费软硬件资源、导师培养等多样化的全程孵化服务。二次元时代已经到来,业内专家纷纷表示:希望通过像蓝海创意云这样的敢于创新、勇于探索的创新型互联网平台,挖掘出更多有创意、有市场潜力的动漫作品,帮助中国动漫早日走出国门,重回世界之巅。

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国产动画电影的暑期档谜题

虽说暑假刚开始,观众在影院看到的国产动画电影也才四五部,但暑期档国产动画电影已受到颇多关注:不仅有数量上的“史上最多”,还有营销上的“史上最给力”,更有话题上的“史上最两极”。究竟这些“史上最××”是怎么回事?最终能否带来票房上的“史上最强”呢?“十八合一”,动画你早!据不完全统计,2015年暑期档共有超过20部动画电影上映,除了7月17日《小羊肖恩》(英)和8月3日《冰雪女王》(俄)之外,其余19部均为国产动画电影——已确定公映日期的有13部,另有6部的上映日期目前尚未确定(详见附表)。从片名看,题材有撞车现象:以西游故事为母本的有两部,主打“公主”牌的也有两部,而以猪为主角的则有3部。从片子自身发展线索看,有的是以电视动画为基础,有的源于网络游戏,有的从经典前作或漫画原作改编而来,有的则是“从零开始”的原创作品(系列)。对每一部动画电影而言,这个暑期档的竞争对手往多了说是十多个,往少了说也有三四个;而对整个国产动画电影而言,竞争对手恐怕只有一个——真人电影。从这个角度来说,国产动画电影在各自为战、摇旗呐喊的同时,更应抱团取暖、壮大声威。“动画,你早!”就是一个最给力的“十八合一”推广活动。该活动由全国45家院线和18部动画电影携手打造。在7月10日电影频道(CCTV-6)举办播出的暑期档国产动画电影推介晚会上,正式公布了参加“动画,你早!”活动的45家影院名单以及观众能具体享受到的优惠。据介绍,参加活动的18部动画电影不包括上表中的《小猪班纳之梦想大冒险》,替之以《我是大熊猫2》。从7月11日起,在不影响正常排片的前提下,参加活动的45家院线每天早晨增加9点至11点的专属动画时段,推出儿童专享的特惠电影票。同质化可以忍,抄袭不能忍《小猪班纳之梦想大冒险》是暑期档的“先遣队”,也是三部“猪主题”动画电影之一。动画影评俱乐部成员“inside”认为,该片是有电视动画积累的品牌作品,也算产业片,但实际上,中国儿童群体对小猪班纳的知晓度和认可度并不高,不过,小猪班纳比同期上映的“三只小猪”更具品相。“从形象上看,班纳的大鼻子、两只不同伸向的耳朵具有较高辨识度;从名字上看,小猪班纳把名字直接放入片名和品牌名称中,容易使人形成印象。”在谈到影片品质时,“inside”认为小猪班纳的二维质感略显粗糙,倒是三只小猪的画面风格值得推荐——“纯色的橡皮泥风从英国著名动画《小P优优》开始成为风靡全球的一种动画流行风格,《三只小猪与神灯》在人物、场景、道具的建模、用色中,保持了这种国际流行风,观感柔和,让人有触摸欲望。”但他对两部影片的主题表达评价较低,觉得三只小猪“几无亮点可言”,小猪班纳“像是一场无灵魂的肥皂剧”。其实,对广大观众而言,这些并非不能忍受,毕竟,题材同质、制作粗糙、主题低幼几乎是国产动画电影的“通病”,大家早已习以为常了。但今年暑期档的《汽车人总动员》则让很多人产生了“是可忍孰不可忍”之感——海报及形象设计均酷似皮克斯动画《赛车总动员》,而且,海报上片名里的“人”字还被轮胎挡住了。早在公映之前,《汽车人总动员》便已身陷“抄袭”和“山寨”的争论、骂战中,从微博用户“蓝火焰影视卓导”(即该片导演)的主页即可看出:4月17日,发微博称“期待6月20日(端午节)上映动画电影《超级汽车人》”;4月27日微博则说“动画电影《汽车总动员》将在暑期档7月3日全国公映”;6月3日微博又称“《汽车人总动员》定档于7月4日,声明:家里无小孩子的别去看,不是做给你们看的”;6月6日,“卓导”转发了动画导演卢恒宇评价《汽车人总动员》的微博并言语回击;6月9日,“卓导”转发了“打不开童话的盒子”转述日本一家电视台报道该片的微博,并评论,“又是新时代的汉奸。我接受日本电视台王姓女子和TBS电视台采访,我再三强调没有抄袭,对方也说内容不一样,怎么报道出来又说我抄袭。”经过两个月的“酝酿、发酵”,到7月4日公映,《汽车人总动员》及其导演已深陷舆论漩涡。7月5日,片方厦门蓝火焰影视动漫有限公司正式发布公开信,称“《汽车人总动员》是由我公司独立出品的动画电影……该片与迪士尼、皮克斯动画的《赛车总动员》、《赛车总动员2》,以及孩之宝有限公司(包括孩之宝旗下有关公司)的任何动画形象或商标等无任何关系。并且,自始至终,我公司在主观以及行动上均未表明《汽车人总动员》与这些影片有任何关系,或者与这些影片的出品方有任何关系”。但公开信无助于脱嫌,打开“蓝火焰影视卓导”最新几条微博的评论,八九千条均为一片骂声。在业内人士愤而慨叹“《汽车人总动员》已成为国产动画电影负面曝光的典型”“与从业者为敌,扰乱市场,伤害观众”的同时,另一部国产动画电影《西游记之大圣归来》却收获了业内外诸多好评盛赞,口碑堪称“爆棚”。而“自来水”一词也因为本片有了另一种含义,即自发到处向人推荐本片的“水军”。在知乎和微信朋友圈中,《大圣归来》的“自来水”乐此不疲地讨论该片的场景画面、动作场面、配音、音乐、3D效果、视听效果以及人物设定、创作思路、故事逻辑等问题,虽然讨论的细致程度已达到“一级剧透”,但很多人仍表示要进影院坐一坐。对此,在一线制片公司担任项目策划的“功夫查理”特别强调,《大圣归来》虽精彩,但算不上“神作”,不要过分期待,以免影响正常的观影。20>?:国产动画电影的暑期档谜题据新浪微博ID“国产动画电影资讯”统计,至7月5日,《大圣归来》点映票房已达978万元。网站“微排片”数据显示,《大圣归来》在首映当日(7月10日)的排片率为8.28%,对此,业内人士“水5郎”表示担心,因为“排片不过10%,票房过亿很悬”。针对“点映成绩近千万元却仍然无法在本周五开映时拿到足够理想的排片”这一问题,“国产动画电影资讯”搜集整理了近一年来点映场次超过一百场的国产动画电影成绩,分析后认为,《大圣归来》在单位场次的票房产出上并没有表现得足够优异,影院因此在排片上持观望态度也有一定道理。4部先于《大圣归来》公映的国产动画电影在7月7日的票房成绩如下:《三只小猪与神灯》72万元,累计2150万元;《汽车人总动员》44万元,累计477万元;《西游新传2:真心话大冒险》16万元,累计198万元;《小猪班纳之梦想大冒险》8万元,累计414万元。20<2,是动漫产业新媒体“三文娱”用来形容国产动画电影2015年上半年成绩单的不等式,其意思是:今年1至6月,近20部国产动画电影的票房总计约6.5亿元,不敌东宝《哆啦A梦:伴我同行》与迪士尼《超能陆战队》两部之和,仅小幅超过其中的单部。这些数据验证着中国动画电影市场的广阔潜力,也再度凸显了国产动画电影的失意。20>?,这是国产动画电影正在暑期档解答的题目,答案要在两个月后才见分晓。

虽说暑假刚开始,观众在影院看到的国产动画电影也才四五部,但暑期档国产动画电影已受到颇多关注:不仅有数量上的“史上最多”,还有营销上的“史上最给力”,更有话题上的“史上最两极”。究竟这些“史上最××”是怎么回事?最终能否带来票房上的“史上最强”呢?“十八合一”,动画你早!据不完全统计,2015年暑期档共有超过20部动画电影上映,除了7月17日《小羊肖恩》(英)和8月3日《冰雪女王》(俄)之外,其余19部均为国产动画电影——已确定公映日期的有13部,另有6部的上映日期目前尚未确定(详见附表)。从片名看,题材有撞车现象:以西游故事为母本的有两部,主打“公主”牌的也有两部,而以猪为主角的则有3部。从片子自身发展线索看,有的是以电视动画为基础,有的源于网络游戏,有的从经典前作或漫画原作改编而来,有的则是“从零开始”的原创作品(系列)。对每一部动画电影而言,这个暑期档的竞争对手往多了说是十多个,往少了说也有三四个;而对整个国产动画电影而言,竞争对手恐怕只有一个——真人电影。从这个角度来说,国产动画电影在各自为战、摇旗呐喊的同时,更应抱团取暖、壮大声威。“动画,你早!”就是一个最给力的“十八合一”推广活动。该活动由全国45家院线和18部动画电影携手打造。在7月10日电影频道(CCTV-6)举办播出的暑期档国产动画电影推介晚会上,正式公布了参加“动画,你早!”活动的45家影院名单以及观众能具体享受到的优惠。据介绍,参加活动的18部动画电影不包括上表中的《小猪班纳之梦想大冒险》,替之以《我是大熊猫2》。从7月11日起,在不影响正常排片的前提下,参加活动的45家院线每天早晨增加9点至11点的专属动画时段,推出儿童专享的特惠电影票。同质化可以忍,抄袭不能忍《小猪班纳之梦想大冒险》是暑期档的“先遣队”,也是三部“猪主题”动画电影之一。动画影评俱乐部成员“inside”认为,该片是有电视动画积累的品牌作品,也算产业片,但实际上,中国儿童群体对小猪班纳的知晓度和认可度并不高,不过,小猪班纳比同期上映的“三只小猪”更具品相。“从形象上看,班纳的大鼻子、两只不同伸向的耳朵具有较高辨识度;从名字上看,小猪班纳把名字直接放入片名和品牌名称中,容易使人形成印象。”在谈到影片品质时,“inside”认为小猪班纳的二维质感略显粗糙,倒是三只小猪的画面风格值得推荐——“纯色的橡皮泥风从英国著名动画《小P优优》开始成为风靡全球的一种动画流行风格,《三只小猪与神灯》在人物、场景、道具的建模、用色中,保持了这种国际流行风,观感柔和,让人有触摸欲望。”但他对两部影片的主题表达评价较低,觉得三只小猪“几无亮点可言”,小猪班纳“像是一场无灵魂的肥皂剧”。其实,对广大观众而言,这些并非不能忍受,毕竟,题材同质、制作粗糙、主题低幼几乎是国产动画电影的“通病”,大家早已习以为常了。但今年暑期档的《汽车人总动员》则让很多人产生了“是可忍孰不可忍”之感——海报及形象设计均酷似皮克斯动画《赛车总动员》,而且,海报上片名里的“人”字还被轮胎挡住了。早在公映之前,《汽车人总动员》便已身陷“抄袭”和“山寨”的争论、骂战中,从微博用户“蓝火焰影视卓导”(即该片导演)的主页即可看出:4月17日,发微博称“期待6月20日(端午节)上映动画电影《超级汽车人》”;4月27日微博则说“动画电影《汽车总动员》将在暑期档7月3日全国公映”;6月3日微博又称“《汽车人总动员》定档于7月4日,声明:家里无小孩子的别去看,不是做给你们看的”;6月6日,“卓导”转发了动画导演卢恒宇评价《汽车人总动员》的微博并言语回击;6月9日,“卓导”转发了“打不开童话的盒子”转述日本一家电视台报道该片的微博,并评论,“又是新时代的汉奸。我接受日本电视台王姓女子和TBS电视台采访,我再三强调没有抄袭,对方也说内容不一样,怎么报道出来又说我抄袭。”经过两个月的“酝酿、发酵”,到7月4日公映,《汽车人总动员》及其导演已深陷舆论漩涡。7月5日,片方厦门蓝火焰影视动漫有限公司正式发布公开信,称“《汽车人总动员》是由我公司独立出品的动画电影……该片与迪士尼、皮克斯动画的《赛车总动员》、《赛车总动员2》,以及孩之宝有限公司(包括孩之宝旗下有关公司)的任何动画形象或商标等无任何关系。并且,自始至终,我公司在主观以及行动上均未表明《汽车人总动员》与这些影片有任何关系,或者与这些影片的出品方有任何关系”。但公开信无助于脱嫌,打开“蓝火焰影视卓导”最新几条微博的评论,八九千条均为一片骂声。在业内人士愤而慨叹“《汽车人总动员》已成为国产动画电影负面曝光的典型”“与从业者为敌,扰乱市场,伤害观众”的同时,另一部国产动画电影《西游记之大圣归来》却收获了业内外诸多好评盛赞,口碑堪称“爆棚”。而“自来水”一词也因为本片有了另一种含义,即自发到处向人推荐本片的“水军”。在知乎和微信朋友圈中,《大圣归来》的“自来水”乐此不疲地讨论该片的场景画面、动作场面、配音、音乐、3D效果、视听效果以及人物设定、创作思路、故事逻辑等问题,虽然讨论的细致程度已达到“一级剧透”,但很多人仍表示要进影院坐一坐。对此,在一线制片公司担任项目策划的“功夫查理”特别强调,《大圣归来》虽精彩,但算不上“神作”,不要过分期待,以免影响正常的观影。20>?:国产动画电影的暑期档谜题据新浪微博ID“国产动画电影资讯”统计,至7月5日,《大圣归来》点映票房已达978万元。网站“微排片”数据显示,《大圣归来》在首映当日(7月10日)的排片率为8.28%,对此,业内人士“水5郎”表示担心,因为“排片不过10%,票房过亿很悬”。针对“点映成绩近千万元却仍然无法在本周五开映时拿到足够理想的排片”这一问题,“国产动画电影资讯”搜集整理了近一年来点映场次超过一百场的国产动画电影成绩,分析后认为,《大圣归来》在单位场次的票房产出上并没有表现得足够优异,影院因此在排片上持观望态度也有一定道理。4部先于《大圣归来》公映的国产动画电影在7月7日的票房成绩如下:《三只小猪与神灯》72万元,累计2150万元;《汽车人总动员》44万元,累计477万元;《西游新传2:真心话大冒险》16万元,累计198万元;《小猪班纳之梦想大冒险》8万元,累计414万元。20<2,是动漫产业新媒体“三文娱”用来形容国产动画电影2015年上半年成绩单的不等式,其意思是:今年1至6月,近20部国产动画电影的票房总计约6.5亿元,不敌东宝《哆啦A梦:伴我同行》与迪士尼《超能陆战队》两部之和,仅小幅超过其中的单部。这些数据验证着中国动画电影市场的广阔潜力,也再度凸显了国产动画电影的失意。20>?,这是国产动画电影正在暑期档解答的题目,答案要在两个月后才见分晓。

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2015中国动漫的春天自互联网来

从年初的“十冷”(十万个冷笑话)大热,到三月份腾讯互娱年度发布会的口号中使用了“国漫不起,没有天理”这样的字样,商业表现与资本的力量,让萎靡几十年的中国动漫,在2015年,感受到了浓浓的春意。在过去的几年里,中国动漫呈现出一种奇怪的状态,一方面,外国动漫作品持续的火爆,不但丰收了巨大的商业价值,也在精神上受到中国中产阶级和受教育者的喜爱。无论是狂热的漫威迷们,还是各种日漫术语进入汉语的日常生活,均可以看到这种威力。最新的热门当属《超能陆战队》的主角大白,当真“白的发紫”。《超能陆战队》中的大白成为 “暖男”最新楷模另一面则是国内动漫业的各种负面,漫画家夜琉璃在贫困中死去,《黑猫警长》作者坎坷的身世被媒体报道,引人痛心。对于充斥电视台的低龄向动画,大众舆论和网上吐槽不断。一方面是青年及成年人无法欣赏这种他们认为“粗糙”、“弱智”的作品。一方面是为人父母者担心孩子们从看动画片中口里蹦出的脏话——中国的低龄向动画,其实在许多方面并不符合发达国家正规的儿童(“子供向”)动画的标准。和凯蒂猫(Hellow Kitty)或者《冰雪奇缘》这样的神作相比,中国的儿童向(全年龄向)动画的差距其实是惊人的。缺乏好作品也就算了,最痛心的还是创作者们的困境,夜琉璃的悲剧是过去中国漫画家命运的一个缩影。在中国大陆所有的文化创意从业者中,人们可以举出各种成功光鲜的例子,无论是画家、音乐家、作家还是摄影师、诗人。唯独漫画家的名字非常难举出。漫画家,似乎在中国长期都是下九流的职业,朝不保夕,过去从未光鲜过。是中国人做动漫天生水平不够吗?显然不是,否则如何解释日本各种动漫大作制作表中长长的中国人名单?一个行业从业者的困窘,本质原因是因为没有良性的商业链条,从经济学的角度说,就是供求之间无法链接,或者说,缺乏一个可供交易的“市场”。漫画家没有地方去卖他们的东西,漫迷也没有地方买——很多人感慨,就是想支持正版没地方买。没有产业的世界就是如此可怕。不过,席卷中国的互联网力量,正在融化这块“坚冰”。“我的孩子快三岁了,特别喜欢动画片,希望未来有越来越多、越来越好的国漫作品,让他喜欢,而不仅仅追崇美漫日漫,我相信,国漫振兴的梦想一定会实现。”3月30日,腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上,用这番话作为整个发布会动漫部分的结尾。而动漫更是在腾讯的四大业务板块中第一个出场,凸显这家互联网巨头对动漫的重视。腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上提出“振兴国漫”这种底气背后的成绩单是自2012年成立以后,腾讯动漫目前已经成为中国最大的正版网络动漫平台,根据腾讯公布的数据,其平台作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数9000,签约作者数440人,签约作品数超过6000部,全版权作品数244部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万。旗下《尸兄》、《王牌御史》等其当红作品的在网络上获得近百亿点击率,并且还纷纷被改编成游戏、影视剧等等。其中《尸兄》的手游授权据报道达到创纪录的5000万人民币。版权经营让动漫作品在中国第一次变的相当有利可图。 腾讯旗下的《尸兄》、《王牌御史》等在网络上点击率近百亿而邹正宇振兴国漫宣言的背后,则是5000万动漫资金和将更多漫画家纳入囊中的布局。这种签约作者的出现,熟悉动漫文化的人会联想到日本的杂志作者,包括井上雄彦、岸本齐史这样的大神,也都是通过和周刊JUMP等知名杂志的合作,成为签约作者,踏上大神之路。而在中国,过去画漫画更类似一种打游击的形式,缺乏这样的体系,于是无法职业化。能够从一家平台获得稳定的收入,即使不红也能保证衣食,安心于创作。这是过去中国漫画家不敢想的好事,更何况这一平台来自于“BAT”之一的腾讯。对于如何漫画家和平台的关系,邹正宇在接受媒体采访中解释:“有三个层次的作者福利计划。第一个层面是稿酬,一旦签约,会给一个市场上相对比较有竞争力的稿酬。至少会到衣食无忧的程度。作品具备一定的人气和影响力之后会有增值,像月票、打赏、单体的收费等等,很大一部分会给作者,这完全是互联网的特性——只要这个作品有足够的人气。第三个部分,在版权衍生方面,如果这个作品上升到更高层级,像《王牌御史》这样会拍动画片,甚至未来拍电影或者做游戏,那么的收入可能有很大的预期。”《王牌御史》作者佟遥,来自安徽小城亳州目前受到认可的作家,如七度鱼,已经获得百万年薪,还有不菲的提成收入,另一位登上腾讯互娱发布会主舞台的安徽小城漫画家佟遥,本来只是一个电视台员工,也因为人气作品《王牌御史》而逆袭成功。可以预想,未来将有更多的人,追随者佟遥和七度鱼的脚步,走上动漫创作之路,这些人才的数量和质量,是中国动漫未来产生超级作品的必要基础。其他互联网企业也在以各种形式进入动漫业,百度主打“百度动漫”,但希望能够构建一个面对日韩的中介平台。阿里则主要通过资本布局,优酷、土豆、光线华谊等等有阿里资本进入的企业,多少都涉及一些动漫业务。不过在内容产业看,腾讯确实走在最前面,所以称其为中国互联网动漫产业的领军者与推动者并不为过。互联网企业对动漫的重视,本质反应了他们对内容产业的重视。目前随着移动互联网的发展,中国互联网界已经逐渐出现“硬件派”和“内容派”的分野,前者代表如小米,后者则是以游戏构成主营收的腾讯为代表。这两派孰优孰劣并不是本文关注的方向,但受惠于内容产业的兴起,才是中国动漫的最大利好。内容产业的兴起,和“IP”(知识产权)这一互联网概念在泛娱乐下的增值有关。从相关战略的提出者如腾讯集团副总裁程武等人的一些讲话来看,因为优质的IP拥有大量的粉丝,这些IP再被转化为其他形式的时候,会拥有先天的优势。一方面,粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式(如漫画动画化)后的一个用户基础;另一方面,这种优势保证了IP拥有者可以借由版权经营获得高额收入。由此,就有了内容产业的繁荣。而这种产业结构中,由于拥有天然的视觉效果和世界观,动漫IP的版权特别受到欢迎,就如漫威的漫画改编成电影后,改一部火一部;如《浪客剑心》电影版百亿日元的破记录收入;如《进击的巨人》真人版未播市场已经期待不已;以及十冷的手游上线线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP15,单日流水突破500万。动漫IP的威力远远超乎人们的想象。 粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式甚至新的趋势是,一些IP在创作阶段,就已经开始谋划同时多个泛娱乐领域的发力。典型如游戏《勇者大冒险》,其在构建过程中,就已经涵盖了文学和动画领域,同名3D动画的上线,和同IP的游戏和手游等互相构成支持。动漫目前在中国还没有形成如影视、游戏那样的庞大的产业,但是虽然不庞大,但相比过去,至少拥有了产业。职业化的创作者取代了靠精神原子弹支撑的投稿者,上下游的参与者取代了过去的盗版商(如漫迷们熟悉的XX出版社或者卖光盘的小贩),IP版权的经营方法取代了过去骗补助骗土地的潜规则。“十冷”的大热也好,伟大的安妮在微博微信上的爆红也好,佟遥登上互联网盛世主舞台也好,对于中国动漫业来说,应该仅仅是一个开始,依靠先进的技术、资本和理念,互联网有理由,也应该能让中国动漫看到一个更好的未来。(完)

从年初的“十冷”(十万个冷笑话)大热,到三月份腾讯互娱年度发布会的口号中使用了“国漫不起,没有天理”这样的字样,商业表现与资本的力量,让萎靡几十年的中国动漫,在2015年,感受到了浓浓的春意。在过去的几年里,中国动漫呈现出一种奇怪的状态,一方面,外国动漫作品持续的火爆,不但丰收了巨大的商业价值,也在精神上受到中国中产阶级和受教育者的喜爱。无论是狂热的漫威迷们,还是各种日漫术语进入汉语的日常生活,均可以看到这种威力。最新的热门当属《超能陆战队》的主角大白,当真“白的发紫”。《超能陆战队》中的大白成为 “暖男”最新楷模另一面则是国内动漫业的各种负面,漫画家夜琉璃在贫困中死去,《黑猫警长》作者坎坷的身世被媒体报道,引人痛心。对于充斥电视台的低龄向动画,大众舆论和网上吐槽不断。一方面是青年及成年人无法欣赏这种他们认为“粗糙”、“弱智”的作品。一方面是为人父母者担心孩子们从看动画片中口里蹦出的脏话——中国的低龄向动画,其实在许多方面并不符合发达国家正规的儿童(“子供向”)动画的标准。和凯蒂猫(Hellow Kitty)或者《冰雪奇缘》这样的神作相比,中国的儿童向(全年龄向)动画的差距其实是惊人的。缺乏好作品也就算了,最痛心的还是创作者们的困境,夜琉璃的悲剧是过去中国漫画家命运的一个缩影。在中国大陆所有的文化创意从业者中,人们可以举出各种成功光鲜的例子,无论是画家、音乐家、作家还是摄影师、诗人。唯独漫画家的名字非常难举出。漫画家,似乎在中国长期都是下九流的职业,朝不保夕,过去从未光鲜过。是中国人做动漫天生水平不够吗?显然不是,否则如何解释日本各种动漫大作制作表中长长的中国人名单?一个行业从业者的困窘,本质原因是因为没有良性的商业链条,从经济学的角度说,就是供求之间无法链接,或者说,缺乏一个可供交易的“市场”。漫画家没有地方去卖他们的东西,漫迷也没有地方买——很多人感慨,就是想支持正版没地方买。没有产业的世界就是如此可怕。不过,席卷中国的互联网力量,正在融化这块“坚冰”。“我的孩子快三岁了,特别喜欢动画片,希望未来有越来越多、越来越好的国漫作品,让他喜欢,而不仅仅追崇美漫日漫,我相信,国漫振兴的梦想一定会实现。”3月30日,腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上,用这番话作为整个发布会动漫部分的结尾。而动漫更是在腾讯的四大业务板块中第一个出场,凸显这家互联网巨头对动漫的重视。腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上提出“振兴国漫”这种底气背后的成绩单是自2012年成立以后,腾讯动漫目前已经成为中国最大的正版网络动漫平台,根据腾讯公布的数据,其平台作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数9000,签约作者数440人,签约作品数超过6000部,全版权作品数244部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万。旗下《尸兄》、《王牌御史》等其当红作品的在网络上获得近百亿点击率,并且还纷纷被改编成游戏、影视剧等等。其中《尸兄》的手游授权据报道达到创纪录的5000万人民币。版权经营让动漫作品在中国第一次变的相当有利可图。 腾讯旗下的《尸兄》、《王牌御史》等在网络上点击率近百亿而邹正宇振兴国漫宣言的背后,则是5000万动漫资金和将更多漫画家纳入囊中的布局。这种签约作者的出现,熟悉动漫文化的人会联想到日本的杂志作者,包括井上雄彦、岸本齐史这样的大神,也都是通过和周刊JUMP等知名杂志的合作,成为签约作者,踏上大神之路。而在中国,过去画漫画更类似一种打游击的形式,缺乏这样的体系,于是无法职业化。能够从一家平台获得稳定的收入,即使不红也能保证衣食,安心于创作。这是过去中国漫画家不敢想的好事,更何况这一平台来自于“BAT”之一的腾讯。对于如何漫画家和平台的关系,邹正宇在接受媒体采访中解释:“有三个层次的作者福利计划。第一个层面是稿酬,一旦签约,会给一个市场上相对比较有竞争力的稿酬。至少会到衣食无忧的程度。作品具备一定的人气和影响力之后会有增值,像月票、打赏、单体的收费等等,很大一部分会给作者,这完全是互联网的特性——只要这个作品有足够的人气。第三个部分,在版权衍生方面,如果这个作品上升到更高层级,像《王牌御史》这样会拍动画片,甚至未来拍电影或者做游戏,那么的收入可能有很大的预期。”《王牌御史》作者佟遥,来自安徽小城亳州目前受到认可的作家,如七度鱼,已经获得百万年薪,还有不菲的提成收入,另一位登上腾讯互娱发布会主舞台的安徽小城漫画家佟遥,本来只是一个电视台员工,也因为人气作品《王牌御史》而逆袭成功。可以预想,未来将有更多的人,追随者佟遥和七度鱼的脚步,走上动漫创作之路,这些人才的数量和质量,是中国动漫未来产生超级作品的必要基础。其他互联网企业也在以各种形式进入动漫业,百度主打“百度动漫”,但希望能够构建一个面对日韩的中介平台。阿里则主要通过资本布局,优酷、土豆、光线华谊等等有阿里资本进入的企业,多少都涉及一些动漫业务。不过在内容产业看,腾讯确实走在最前面,所以称其为中国互联网动漫产业的领军者与推动者并不为过。互联网企业对动漫的重视,本质反应了他们对内容产业的重视。目前随着移动互联网的发展,中国互联网界已经逐渐出现“硬件派”和“内容派”的分野,前者代表如小米,后者则是以游戏构成主营收的腾讯为代表。这两派孰优孰劣并不是本文关注的方向,但受惠于内容产业的兴起,才是中国动漫的最大利好。内容产业的兴起,和“IP”(知识产权)这一互联网概念在泛娱乐下的增值有关。从相关战略的提出者如腾讯集团副总裁程武等人的一些讲话来看,因为优质的IP拥有大量的粉丝,这些IP再被转化为其他形式的时候,会拥有先天的优势。一方面,粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式(如漫画动画化)后的一个用户基础;另一方面,这种优势保证了IP拥有者可以借由版权经营获得高额收入。由此,就有了内容产业的繁荣。而这种产业结构中,由于拥有天然的视觉效果和世界观,动漫IP的版权特别受到欢迎,就如漫威的漫画改编成电影后,改一部火一部;如《浪客剑心》电影版百亿日元的破记录收入;如《进击的巨人》真人版未播市场已经期待不已;以及十冷的手游上线线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP15,单日流水突破500万。动漫IP的威力远远超乎人们的想象。 粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式甚至新的趋势是,一些IP在创作阶段,就已经开始谋划同时多个泛娱乐领域的发力。典型如游戏《勇者大冒险》,其在构建过程中,就已经涵盖了文学和动画领域,同名3D动画的上线,和同IP的游戏和手游等互相构成支持。动漫目前在中国还没有形成如影视、游戏那样的庞大的产业,但是虽然不庞大,但相比过去,至少拥有了产业。职业化的创作者取代了靠精神原子弹支撑的投稿者,上下游的参与者取代了过去的盗版商(如漫迷们熟悉的XX出版社或者卖光盘的小贩),IP版权的经营方法取代了过去骗补助骗土地的潜规则。“十冷”的大热也好,伟大的安妮在微博微信上的爆红也好,佟遥登上互联网盛世主舞台也好,对于中国动漫业来说,应该仅仅是一个开始,依靠先进的技术、资本和理念,互联网有理由,也应该能让中国动漫看到一个更好的未来。(完)

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