3D《通灵》首发概念海报 “彭氏恐怖”一朝通灵

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东京时间10月31日1点30分,连载15年的人气动画《火影忍者》作者岸本齐史的助手在推特上宣布:“《火影忍者》最终的原稿已经于2014年10月31日周五凌晨1点30分画完并上交,感谢大家辛苦了”。漫画将于2014年11月10日完结,迎来第699+700话,同时火影工作室也即将解散。消息一出,众多网友纷纷挥泪表示“与青春再见”、“有生之年能看到完结真是太幸福了”。

火影忍者最后一话将以剧场版的形式放送,这部名为《火影忍者:最后的物语》的电影此前也曝光了全新海报,与之前发布的海报宣传语“火影忍者,最后的物语”相比,此次公开的全新海报增添新鲜标语“最后的物语,最初的爱”,将全面展示原作中从未出现过的鸣人长大成人后的奋斗姿态。此外,该款海报上还出现片中的关键性重要元素,包括鸣人身上的红围巾、每个人脸上露出悲伤表情等,都为《火影忍者》的终将完结埋下了伏笔,令人充满期待。

《火影忍者》从1999年开始在集英社《周刊少年Jump》连载,据杂志社统计,直到2010年,该漫画总销售量累计已突破一亿册,成为集英社出版社创设以来第5大受欢迎漫画。今年恰逢连载长达15年时间,《火影忍者》陪伴不少粉丝成长,成为一代人的青春回忆,不过也有网友对柯南进行调侃称:“火影都完结了,柯南你还没长大吗?”

虽然《火影忍者》漫画连载即将终结,但在2015年,日本将举办一系列纪念活动,延续这个在全球累计发行量超过2亿部的人气动漫经典。影片《火影忍者:最后的物语》将于2014年12月6日在日本全国公映。


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二次元成为中国创业风口 日本动画缺遭遇滑铁卢

《火影忍者》首日票房惨淡虽然二次元成为了中国创业的风口,但日本动画在内地的票房表现正在遭遇滑铁卢。今年2月期间总共有两部日本动画的剧场版上映。一部是“民工三漫”之一的《火影忍者》,号称可能是最后一部剧场版的《火影忍者·博人传》;另外一部是80和部分90后的童年回忆,30年后以全CG技术制作的《圣斗士星矢:圣域传说》。前者已于18日在国内上映。后者则将在26日登陆院线。值得一提的是《火影忍者》的票房表现。《火影忍者·博人传》2月18日上映首日票房成绩为1600万,而春节前上映的《熊出没之熊心归来》上映首日票房是5600万,《功夫熊猫》的首日票房则达到了1亿。 考虑到《火影忍者》在日本本土及海外的强大影响力,这个成绩与其量级实在不成正比。2014年《火影忍者》连载完结。当时官方披露数据显示漫画在中国卖出了1000万册(考虑到盗版的猖獗,《火影忍者》的实际读者应该会高于这一数字),在土豆网上播出的《火影忍者》也以1000万的播出指数傲视群雄。这一数据原本可以转换成不错的票房。但现在对于《圣斗士星矢》票房的乐观估计或许也将成为问题。因为在动画公司实习的朋友已经提前向我声明不会去看使用CG技术的《圣斗士星矢》和《火影忍者·博人传》。“因为没有情怀。”他还补充,“我觉得能够去影院的,都是很喜欢火影这个文化的吧。”情怀大于内容但远道而来的日本动画最开始可没有想到这些。从去年开始,陆续增多的日本动画的引进和排片计划开始提上日程。《圣斗士星矢:圣域传说》的发行方之一是梦想成为平台的阿里影业。而提供给他们信心的则是去年《哆啦A梦:伴我同行》上映后所掀起的情怀狂潮。作为纪念原著作者藤·F·不二雄、同时也作为系列完结作的《哆啦A梦:伴我同行》,获得的票房成绩和口碑都很不错。在日本电影缺席内地票房市场三年以后,豆瓣评分将这部动画评为2014年豆瓣评分最高的动画片,而内地观众则用超过日本本土的5亿票房成绩表达自己对这部动画的喜爱。但人们或许忘记了《哆啦A梦》系列前作《大雄的恐龙》在内地的票房成绩。尽管首周票房达500万“超出预期”,但其最终票房成绩仅为2171万。事实上《哆啦A梦:伴我同行》的成功或许与情感营销不无关系。当时所有的媒体几乎都在渲染“童年记忆”与“别了,哆啦A梦”这些关键词。微博推出相应表情,百度钱包、淘宝、朋友圈们的借势营销则为票房添上一把新火。但这种做法也有着致命缺陷。正如人们习惯性地质疑锤子手机与豆瓣的变现方式,情怀的气泡一旦戳破则是影片本身质量的全面暴露。一个很简单的例子是不太了解影片背景的观众可能会在豆瓣电影上留下如是评论:“情怀大于本身内容。”于是剥开情怀的外衣,你可能看到的《哆啦A梦》是与一位忠实粉丝完全相反的体验:剧情进展仓促而混乱、剧情更偏向幼稚而非纯真;加上身边可能坐满了粉丝们难以自控的情绪表达,作为一位单纯就电影而来的观众,“尴尬”或许是你能给这一观影体验最好的注解。而这些日本动画们还面临着另一个共同的困境。在日本本土能获得现象式票房成绩的动画往往会在中国上映时折戟沉沙——去年的《名侦探柯南:业火的向日葵》在内地票房最终止步8161万元,远低于日本国内的45亿日元票房。万年小学生江户川柯南的侦探冒险似乎开始黯然失色。而此前该系列在国内引进历经坎坷,最终得到的票房数字也只能用“吃力不讨好”来形容。这或许还有一个相当尴尬的理由。出于某种原因,日本电影的引进方式都是批片。这种模式可以阻断国外片商分成,却往往受限于时间因素。大部分影片在引进的时候,日本本土已经释出了DVD、蓝光等资源。这也就意味着如果不是“火影文化”很感兴趣的粉丝,极有可能会选择先睹为快。事实上,我的朋友就是打算在网盘上看《火影忍者》的。国内外动画的双重狙击而无论是与好莱坞动画还是国内动画,竞争于日本动画而言都是件困难的事。好莱坞无疑拥有着世界一流的技术水平和产出体系。我的朋友刚刚看完了《功夫熊猫3》,对梦工厂、迪斯尼和皮克斯的技术精细推崇备至。他觉得好莱坞的动画已经是一种“表演”。“《功夫熊猫》从具体到大远景的跑龙套角色,都有用心在做。”以往,在迪斯尼的动画中,人物嘴唇的抖动、眼睫毛与瞳孔的微微张开,都被用以证明好莱坞CG技术的高度成熟。而一直不以写实取胜的日本动画则偏向故事。但在技术整体升级的动画工业,日本似乎也无法避免CG化的动画制作趋势。而日本在这一新领域中表现出了令人惊讶的笨拙。在日本发布的《2015动画产业报告》中,全CG时代被行业公认为未来的趋势;但日本并没有做好应对这一趋势的硬件准备。去年以全CG技术制作的《哆啦A梦:伴我同行》被批评“口型对不上”;即将亮相的《圣斗士星矢:圣域传说》则被诟病画风违和。而克服了技术短板的《大圣归来》与《小门神》再次证明了中国动画在低幼化市场以外开拓的决心。可以不夸张地说,在《喜羊羊》、《熊出没》与田晓鹏、王微的追击之下,日本动画原本依赖粉丝群获取票房的生存模式正在遭受考验。马尔科姆·格拉德威尔在《引爆点》一书中详细论述了事物的流行法则。在他看来,有三点是一项事物获得成功的关键要素:能够充当意见领袖的个别人物;事物本身的附着力因素;以及能够让事物生存如鱼得水的环境威力。但这三项因素或许已经缺失了最后两者。“情怀大于内容”已成为这几年评价《起风了》和《哆啦A梦:伴我同行》的主要标签;在环境方面,由于众所周知的政治因素,中国对于日本电影一直冷淡处理。即使是作为人物因素的中国二次元群体正在茁壮成长,其最终的结果仍然是令人大跌眼镜的。具体分析可以牵涉到人们总是以与众不同的小众状态而自豪的社会心理学。在B站宣布进军商业化,并进一步向三次元的“现充”们开放时,许多网友表达了自己的不满。他们普遍认为这是在摧毁他们的梦想乐园。如何挽救“2016危机”?但日本动画却不得不在这种绝望中持续挺进。一个原因是在日本动漫行业里普遍提及的“2016危机”。日本动画发展已经触及行业天花板。近年来日本的动画作品数量及总制作时长不断增加,使得一线制作人员超负荷运作。然而各制作公司与工作室的营业额却鲜有增加,有人认为这一失衡现象有可能在今年导致市场崩盘。而更远一步,中国的票房市场已经成了好莱坞最为重要的海外市场,也在2012年超过日本成为亚洲第一。即使这些舶来的本土票房冠军大多能够在东京银座的豪华电影城中呼风唤雨,但面对海外市场,它们或许需要换个新思路。8天以后,《圣斗士星矢:圣域传说》即将上映。但愿这部动画的票房成绩不至于辜负童年的美好记忆。

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网曝《圣斗士星矢:圣域宫传说》引进 定档2.26

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1905电影网 3807天前
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2016移动游戏行业最热的IP是什么?

2016年,移动游戏行业最热的IP是什么?腾讯认为是经典IP。在上周五(3月25日)的UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯发布了13款移动游戏,其中包括《魂斗罗》全新手游、《捕鱼来了》、《征途》手机版等来自80后少年甚至童年时代的经典IP游戏,并把整个发布环节命名为“经典IP的年代秀”。而在这之前,腾讯已经拿下了由80年代经典IP《龙珠》授权的移动游戏《龙珠激斗》,现在这款游戏已经能在安卓平台下载试玩,并即将于3月31日全平台启动不删档测试。当30年的经典动漫IP遇上移动游戏时代,腾讯这次会怎么玩?【热血动漫鼻祖粉丝经济潜力巨大】风靡全球的《龙珠》,是漫画巨匠鸟山明的得意之作,被视作少年热血动漫的开山鼻祖——正版漫画销量逾2.3亿,动画版亦热播全球。而在中国,《龙珠》更是无数人在上世纪八十至九十年代的集体青春记忆,覆盖人群数以千万计,并且直至今日都是动漫爱好者时常提及的作品。与此同时,在近年来的文创领域,对于经典IP背后所蕴含的粉丝力量都有着越来越清晰的认识,对粉丝经济的运用也几乎成为了从业者的必修课——动漫与游戏产业自然也不例外。因此不难想见,《龙珠激斗》这一经典IP改编手游究竟蕴含着怎样的粉丝经济潜力。在这一点上,于去年年末上线,长期位列AppStore畅销榜前列,同时又赢得了正面口碑的《火影忍者》手游无疑作出了很好的示范。而对《龙珠激斗》来说,如何探索和挖掘IP背后的粉丝价值,同时又能满足粉丝需求,则是关乎其成败的核心所在。【追求极致还原唤醒漫迷集体热情】对一款授权改编产品来说,挖掘IP潜力,满足粉丝需求,最为关键的一环无疑是对原作的忠诚还原——这既是对原作IP的尊重,也是最能引起粉丝共鸣的方法。在这方面,《龙珠激斗》的表现究竟如何?其实从该游戏制作团队取得IP授权过程中的一段故事便能窥见一斑:两年前的某天,来自中国的一群骨灰级“龙珠”粉丝远赴日本,拜访鸟山明大师,在与大师的交流过程中,其中一人竟能当场盲眼画出《龙珠》中的孙悟空形象,且画功颇为精湛,并因此得到大师的赞许。事实上,此人正是日后《龙珠激斗》游戏制作团队中的一位核心成员——该团队能够顺利获得改编版权,鸟山明大师对其诚意与专业能力的认可无疑起到了至关重要的作用。实际上,由真正的“龙珠”粉丝来打造《龙珠》手游作品,也使得《龙珠激斗》对原作的还原度有了充分保障。一方面,《龙珠激斗》对原著在故事剧情与角色设定上给予了充分的还原,另一方面,作为正版授权游戏,《龙珠激斗》在监修方面十分严格,每个场景和人物都取得了日本版权方的认可。在游戏当中,无论是战斗画面还是各类UI界面,《龙珠激斗》都很好的保持了动漫版本原有的风味,甚至是角色五官、头发等任何看似微不足道的细节都被拿来反复校验。当然,决定一款授权改编游戏成败的,除了原作还原度之外,产品是否能从核心玩法体验上同时满足IP粉丝和手游玩家的需求亦十分重要。在这方面,《龙珠激斗》则准备了集齐龙珠召唤神龙、浮空战斗、龟派气功等经典设定,并把它们融入到具体的游戏玩法当中来呈现。总体来说,《龙珠激斗》在IP原著还原度上煞费苦心,为的正是得到动漫迷的认同,从而通过游戏来激发一代人的集体热情。【腾讯布局移动端经典IP重焕新生】从一度轰动业界的《热血传奇》手游,到风靡格斗手游圈的《火影忍者》手游,再到此次发布会上所提及的《征途》手游版,以及《龙珠激斗》等等来看,腾讯在移动端的IP运作发展脚步日益加快,经典IP在移动游戏领域的重生也日益成为行业大势所趋。甚至从另一个角度来看,这也是整个移动游戏行业的热门趋势所在。而与腾讯近一年来在移动游戏领域有所斩获的一系列产品相比,《龙珠激斗》所依托的《龙珠》IP,无论在影响力范围还是IP品牌的文化积淀上,都有着显著优势。至于《龙珠激斗》会如何发挥自身这一优势,充满热血的《龙珠》在移动游戏时代会有着怎样的传承和延伸,还需留待不删档测试来加以验证——从测试前的预约火爆程度来看,最终答案理应能让腾讯与《龙珠》粉丝们都感到满意。

2016年,移动游戏行业最热的IP是什么?腾讯认为是经典IP。在上周五(3月25日)的UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯发布了13款移动游戏,其中包括《魂斗罗》全新手游、《捕鱼来了》、《征途》手机版等来自80后少年甚至童年时代的经典IP游戏,并把整个发布环节命名为“经典IP的年代秀”。而在这之前,腾讯已经拿下了由80年代经典IP《龙珠》授权的移动游戏《龙珠激斗》,现在这款游戏已经能在安卓平台下载试玩,并即将于3月31日全平台启动不删档测试。当30年的经典动漫IP遇上移动游戏时代,腾讯这次会怎么玩?【热血动漫鼻祖粉丝经济潜力巨大】风靡全球的《龙珠》,是漫画巨匠鸟山明的得意之作,被视作少年热血动漫的开山鼻祖——正版漫画销量逾2.3亿,动画版亦热播全球。而在中国,《龙珠》更是无数人在上世纪八十至九十年代的集体青春记忆,覆盖人群数以千万计,并且直至今日都是动漫爱好者时常提及的作品。与此同时,在近年来的文创领域,对于经典IP背后所蕴含的粉丝力量都有着越来越清晰的认识,对粉丝经济的运用也几乎成为了从业者的必修课——动漫与游戏产业自然也不例外。因此不难想见,《龙珠激斗》这一经典IP改编手游究竟蕴含着怎样的粉丝经济潜力。在这一点上,于去年年末上线,长期位列AppStore畅销榜前列,同时又赢得了正面口碑的《火影忍者》手游无疑作出了很好的示范。而对《龙珠激斗》来说,如何探索和挖掘IP背后的粉丝价值,同时又能满足粉丝需求,则是关乎其成败的核心所在。【追求极致还原唤醒漫迷集体热情】对一款授权改编产品来说,挖掘IP潜力,满足粉丝需求,最为关键的一环无疑是对原作的忠诚还原——这既是对原作IP的尊重,也是最能引起粉丝共鸣的方法。在这方面,《龙珠激斗》的表现究竟如何?其实从该游戏制作团队取得IP授权过程中的一段故事便能窥见一斑:两年前的某天,来自中国的一群骨灰级“龙珠”粉丝远赴日本,拜访鸟山明大师,在与大师的交流过程中,其中一人竟能当场盲眼画出《龙珠》中的孙悟空形象,且画功颇为精湛,并因此得到大师的赞许。事实上,此人正是日后《龙珠激斗》游戏制作团队中的一位核心成员——该团队能够顺利获得改编版权,鸟山明大师对其诚意与专业能力的认可无疑起到了至关重要的作用。实际上,由真正的“龙珠”粉丝来打造《龙珠》手游作品,也使得《龙珠激斗》对原作的还原度有了充分保障。一方面,《龙珠激斗》对原著在故事剧情与角色设定上给予了充分的还原,另一方面,作为正版授权游戏,《龙珠激斗》在监修方面十分严格,每个场景和人物都取得了日本版权方的认可。在游戏当中,无论是战斗画面还是各类UI界面,《龙珠激斗》都很好的保持了动漫版本原有的风味,甚至是角色五官、头发等任何看似微不足道的细节都被拿来反复校验。当然,决定一款授权改编游戏成败的,除了原作还原度之外,产品是否能从核心玩法体验上同时满足IP粉丝和手游玩家的需求亦十分重要。在这方面,《龙珠激斗》则准备了集齐龙珠召唤神龙、浮空战斗、龟派气功等经典设定,并把它们融入到具体的游戏玩法当中来呈现。总体来说,《龙珠激斗》在IP原著还原度上煞费苦心,为的正是得到动漫迷的认同,从而通过游戏来激发一代人的集体热情。【腾讯布局移动端经典IP重焕新生】从一度轰动业界的《热血传奇》手游,到风靡格斗手游圈的《火影忍者》手游,再到此次发布会上所提及的《征途》手游版,以及《龙珠激斗》等等来看,腾讯在移动端的IP运作发展脚步日益加快,经典IP在移动游戏领域的重生也日益成为行业大势所趋。甚至从另一个角度来看,这也是整个移动游戏行业的热门趋势所在。而与腾讯近一年来在移动游戏领域有所斩获的一系列产品相比,《龙珠激斗》所依托的《龙珠》IP,无论在影响力范围还是IP品牌的文化积淀上,都有着显著优势。至于《龙珠激斗》会如何发挥自身这一优势,充满热血的《龙珠》在移动游戏时代会有着怎样的传承和延伸,还需留待不删档测试来加以验证——从测试前的预约火爆程度来看,最终答案理应能让腾讯与《龙珠》粉丝们都感到满意。

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火影忍者动画新章揭开“卡卡西暗部生涯”四大谜团

这边《火影忍者》漫画打得正热火朝天,《火影忍者》动画却又走起了回忆路线。咦,我为什么要用“又”字呢?虽然是回忆,但是火影迷,特别是钟爱卡殿的人,不能错过卡卡西暗部篇。因为……动画揭秘了很多之前岸本留下的谜团!《火影忍者》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-414.html谜团一:卡卡西开了万花筒之谜涉及人:宇智波带土与卡卡西的关系:队友、好基友、写轮眼的赠与者揭秘:大家都知道卡卡西的写轮眼是宇智波带土临死(好吧,其实没死)前送给卡殿的,但是大家都不知道卡卡西的万花筒是如何开启的。根据宇智波鼬的说法,开万花筒必须要杀死自己最亲的人。卡卡西杀死了谁才开启了万花筒?这一直是个谜,直到土豆独播的《火影忍者之卡卡西暗部篇》才透露答案……谜团二:卡卡西与大和队长的关系之谜涉及人:大和队长与卡卡西关系:对手、战友、腐女眼中的CP揭秘:在营救风影我爱罗一役之后,大和替代卡卡西成为第七班的队长,在以后的数次任务中,两人多有合作,默契无间,所向披靡。大和队长总说自己最想交手的人就是卡卡西。其实,在《卡卡西暗部篇》中二人已经交过手了。吼吼~~没错,被打倒在地的暗部成员就是大和队长。不过当时,他叫甲。谜团三:团藏的遗言之谜涉及人:猿飞蒜山与卡卡西关系:猿飞蒜山是卡卡西的太师祖(卡卡西老师是四代目,四代目老师是自来也,自来也老师是猿飞蒜山)揭秘:在《火影忍者》主线中,漫迷一定对团藏的那句遗言“你是沐浴阳光的木叶,我是黑暗中的根。”记忆犹新。至于为什么会有这么一句,《卡卡西暗部篇》里也有交代。 谜团四:卡卡西的真面目之谜涉及人:旗木卡卡西与卡卡西关系:本人揭秘:多少人都想一睹卡卡西的真面目。一切真相尽在土豆独播《卡卡西暗部篇》中!这时年轻时候的卡卡西。下面,卡卡西将要揭开面具啦!哇!这就是卡殿摘了面罩的样子!咦,好像有哪里不对!有人投诉说上面的根本不是卡殿,而是土豆播出的《银魂》男主坂田银时。其实,只要放在一起,你就会发现是一个人!一样的银发,一样的死鱼眼,连眼神的方向、眼睛中间的头发都是一样的啊!《火影忍者》还有更多的谜团等待你去《卡卡西暗部篇》揭开!

这边《火影忍者》漫画打得正热火朝天,《火影忍者》动画却又走起了回忆路线。咦,我为什么要用“又”字呢?虽然是回忆,但是火影迷,特别是钟爱卡殿的人,不能错过卡卡西暗部篇。因为……动画揭秘了很多之前岸本留下的谜团!《火影忍者》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-414.html谜团一:卡卡西开了万花筒之谜涉及人:宇智波带土与卡卡西的关系:队友、好基友、写轮眼的赠与者揭秘:大家都知道卡卡西的写轮眼是宇智波带土临死(好吧,其实没死)前送给卡殿的,但是大家都不知道卡卡西的万花筒是如何开启的。根据宇智波鼬的说法,开万花筒必须要杀死自己最亲的人。卡卡西杀死了谁才开启了万花筒?这一直是个谜,直到土豆独播的《火影忍者之卡卡西暗部篇》才透露答案……谜团二:卡卡西与大和队长的关系之谜涉及人:大和队长与卡卡西关系:对手、战友、腐女眼中的CP揭秘:在营救风影我爱罗一役之后,大和替代卡卡西成为第七班的队长,在以后的数次任务中,两人多有合作,默契无间,所向披靡。大和队长总说自己最想交手的人就是卡卡西。其实,在《卡卡西暗部篇》中二人已经交过手了。吼吼~~没错,被打倒在地的暗部成员就是大和队长。不过当时,他叫甲。谜团三:团藏的遗言之谜涉及人:猿飞蒜山与卡卡西关系:猿飞蒜山是卡卡西的太师祖(卡卡西老师是四代目,四代目老师是自来也,自来也老师是猿飞蒜山)揭秘:在《火影忍者》主线中,漫迷一定对团藏的那句遗言“你是沐浴阳光的木叶,我是黑暗中的根。”记忆犹新。至于为什么会有这么一句,《卡卡西暗部篇》里也有交代。 谜团四:卡卡西的真面目之谜涉及人:旗木卡卡西与卡卡西关系:本人揭秘:多少人都想一睹卡卡西的真面目。一切真相尽在土豆独播《卡卡西暗部篇》中!这时年轻时候的卡卡西。下面,卡卡西将要揭开面具啦!哇!这就是卡殿摘了面罩的样子!咦,好像有哪里不对!有人投诉说上面的根本不是卡殿,而是土豆播出的《银魂》男主坂田银时。其实,只要放在一起,你就会发现是一个人!一样的银发,一样的死鱼眼,连眼神的方向、眼睛中间的头发都是一样的啊!《火影忍者》还有更多的谜团等待你去《卡卡西暗部篇》揭开!

网络 4473天前
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动画成3月电影市场主角 “全民观影”搅活配音市场

3月的动画电影市场因为这3部片子而值得一说再说:《疯狂动物城》和《功夫熊猫3》先后刷新了去年《西游记之大圣归来》创下的动画电影票房纪录,成为新的票房冠、亚军,《火影忍者:博人传》在3月初票房突破1亿元,是继《哆啦A梦:伴我同行》之后第二部票房过亿元的日本动画电影。关中阿福2016年3月的动画电影市场有资格在中国影史上留下浓墨重彩的一笔:这个月,虽然仅有《疯狂动物城》一部新片上映,但本片已成为中国内地电影市场第一部票房过10亿元的动画电影;这个月,诞生了新的动画电影票房冠、亚军;这个月,《火影忍者:博人传》成为继《哆啦A梦:伴我同行》之后第二部票房过亿元的日本动画电影。一系列新纪录的来袭,使动画电影第一次成为内地影市单月的主角,凡此种种,让业界及观众对持续热烈的内地动画电影市场的前景多了一些期许。20天内票房冠军两易其主3月1日,《功夫熊猫3》以9.78亿元的进账,刷新了由《西游记之大圣归来》创造的9.56亿元中国内地动画电影票房纪录。去年,《西游记之大圣归来》耗时60天成为票房冠军,而《功夫熊猫3》上映30天便打破了该纪录,成为最快登上内地动画电影市场票房冠军的片子。不过,出乎意料的是,仅仅18天后,这一纪录便被再度改写。3月4日上映的迪士尼动画电影《疯狂动物城》至3月19日晚间票房累计超过10亿元,打破了之前由《功夫熊猫3》创下的9.915亿元票房纪录,成为内地动画电影票房新科冠军。截至4月1日,《疯狂动物城》票房已近13.4亿元,《功夫熊猫3》也已逼近10亿元大关,继续刷新各自作为中国内地动画影史冠、亚军的最新票房。在经历了去年《头脑特工队》止步亿元的“滑铁卢”之后,好莱坞此次强势来袭,连扳两局,再一次给业界同仁做了提醒:相较于真人电影,动画电影的高票房更多依托于口碑制胜,无论是《功夫熊猫3》还是《疯狂动物城》,都是叫好又叫座,特别是后者,在时光网与豆瓣网的评分均超过了9分,一边倒的好评成为其日进斗金的强大保障。如果国产动画电影不努力提高讲故事的能力,仅仅是一味地追求所谓“技术找平”,恐仍然难以撼动好莱坞动画电影长期以来在中国内地电影市场的优势地位。日漫系列持续升温去年5月的《哆啦A梦:伴我同行》以5.3亿元的票房成绩创造了日本动画电影在中国公映的最高进账纪录,同时也创造了非美国进口片在国内电影市场的最高票房纪录。不仅如此,随着《名侦探柯南:业火的向日葵》、《圣斗士:圣域传说》 等经典改编之作陆续引进公映,日本动画电影在沉寂了几年之后,正在重归我国主流观影人群的视线。其中,最值得一提的是2月18日上映的《火影忍者:博人传》,上映仅半个月,便在3月3日突破了1亿元票房关口,由此,成为第二部在中国内地票房过亿元的日本动画电影。这一成绩放在如今急速增长的中国内地影市大盘中,似乎并不起眼,但考虑到本片在日本上映已超过半年,高清版已在网上广泛流传,这样的收成实属不易。更为重要的是,“名侦探柯南”“圣斗士”和“火影忍者”的悉数引进,标志着日本“国民级”动画作品进入我国的通道已全面打开,可以想见,未来将有更多的热门日本动漫作品频繁“到访”,国产动画电影的竞争形势更为严峻。“全民观影”搅活配音市场近几年来,在北上广深等一线城市的影院里,进口片的中文配音版已经难觅踪迹,且这一趋势正在加速向二线城市蔓延。不过,就3月的动画电影市场来看,这一趋势正在出现积极的变化,比如:《功夫熊猫3》在创作之初就专门针对中文版定制了角色的口型,因此,该片中文配音版的效果丝毫不输英文版,获得了众多影迷的称赞;作为“70后”“80后”的童年记忆,《圣斗士星矢:圣域传说》可谓承载了一代人的怀旧情结,因此,当承袭了当年广州电视台引进版翻译的上译中文版呈现在观众面前时,引发阵阵热议,更掀起了一波观看上译中文版《圣斗士星矢》的热潮。尤其值得关注的是,迪士尼动画大作《疯狂动物城》因出彩的角色设定、流畅的故事叙述以及深刻的社会内涵,成为“全民观影”的对象。基于此,学生观众以及中老年观众的观影需求直接导致对中文配音版需求的激增,在一定程度上倒逼各大院线加大了中文版《疯狂动物城》的排片比,客观上也搅活了一段时间以来电影市场上中文配音版死气沉沉的态势。作为电影产业链不可或缺的一环,配音(声优)对整部影片的加分作用无可替代。眼下,随着动画电影的走强,国内配音圈再度活跃,这也有利于新人的成长以及精品佳作的出炉,令人欣慰。综观整个3月的内地动画电影市场,美国和日本的动画作品表现可圈可点,与国产动画电影的集体缺席形成较大反差。而在接下来的“六一档”、暑期档,仍有多部好莱坞及日漫作品等待引进定档,国产动画电影如何应对,有待进一步观察。

3月的动画电影市场因为这3部片子而值得一说再说:《疯狂动物城》和《功夫熊猫3》先后刷新了去年《西游记之大圣归来》创下的动画电影票房纪录,成为新的票房冠、亚军,《火影忍者:博人传》在3月初票房突破1亿元,是继《哆啦A梦:伴我同行》之后第二部票房过亿元的日本动画电影。关中阿福2016年3月的动画电影市场有资格在中国影史上留下浓墨重彩的一笔:这个月,虽然仅有《疯狂动物城》一部新片上映,但本片已成为中国内地电影市场第一部票房过10亿元的动画电影;这个月,诞生了新的动画电影票房冠、亚军;这个月,《火影忍者:博人传》成为继《哆啦A梦:伴我同行》之后第二部票房过亿元的日本动画电影。一系列新纪录的来袭,使动画电影第一次成为内地影市单月的主角,凡此种种,让业界及观众对持续热烈的内地动画电影市场的前景多了一些期许。20天内票房冠军两易其主3月1日,《功夫熊猫3》以9.78亿元的进账,刷新了由《西游记之大圣归来》创造的9.56亿元中国内地动画电影票房纪录。去年,《西游记之大圣归来》耗时60天成为票房冠军,而《功夫熊猫3》上映30天便打破了该纪录,成为最快登上内地动画电影市场票房冠军的片子。不过,出乎意料的是,仅仅18天后,这一纪录便被再度改写。3月4日上映的迪士尼动画电影《疯狂动物城》至3月19日晚间票房累计超过10亿元,打破了之前由《功夫熊猫3》创下的9.915亿元票房纪录,成为内地动画电影票房新科冠军。截至4月1日,《疯狂动物城》票房已近13.4亿元,《功夫熊猫3》也已逼近10亿元大关,继续刷新各自作为中国内地动画影史冠、亚军的最新票房。在经历了去年《头脑特工队》止步亿元的“滑铁卢”之后,好莱坞此次强势来袭,连扳两局,再一次给业界同仁做了提醒:相较于真人电影,动画电影的高票房更多依托于口碑制胜,无论是《功夫熊猫3》还是《疯狂动物城》,都是叫好又叫座,特别是后者,在时光网与豆瓣网的评分均超过了9分,一边倒的好评成为其日进斗金的强大保障。如果国产动画电影不努力提高讲故事的能力,仅仅是一味地追求所谓“技术找平”,恐仍然难以撼动好莱坞动画电影长期以来在中国内地电影市场的优势地位。日漫系列持续升温去年5月的《哆啦A梦:伴我同行》以5.3亿元的票房成绩创造了日本动画电影在中国公映的最高进账纪录,同时也创造了非美国进口片在国内电影市场的最高票房纪录。不仅如此,随着《名侦探柯南:业火的向日葵》、《圣斗士:圣域传说》 等经典改编之作陆续引进公映,日本动画电影在沉寂了几年之后,正在重归我国主流观影人群的视线。其中,最值得一提的是2月18日上映的《火影忍者:博人传》,上映仅半个月,便在3月3日突破了1亿元票房关口,由此,成为第二部在中国内地票房过亿元的日本动画电影。这一成绩放在如今急速增长的中国内地影市大盘中,似乎并不起眼,但考虑到本片在日本上映已超过半年,高清版已在网上广泛流传,这样的收成实属不易。更为重要的是,“名侦探柯南”“圣斗士”和“火影忍者”的悉数引进,标志着日本“国民级”动画作品进入我国的通道已全面打开,可以想见,未来将有更多的热门日本动漫作品频繁“到访”,国产动画电影的竞争形势更为严峻。“全民观影”搅活配音市场近几年来,在北上广深等一线城市的影院里,进口片的中文配音版已经难觅踪迹,且这一趋势正在加速向二线城市蔓延。不过,就3月的动画电影市场来看,这一趋势正在出现积极的变化,比如:《功夫熊猫3》在创作之初就专门针对中文版定制了角色的口型,因此,该片中文配音版的效果丝毫不输英文版,获得了众多影迷的称赞;作为“70后”“80后”的童年记忆,《圣斗士星矢:圣域传说》可谓承载了一代人的怀旧情结,因此,当承袭了当年广州电视台引进版翻译的上译中文版呈现在观众面前时,引发阵阵热议,更掀起了一波观看上译中文版《圣斗士星矢》的热潮。尤其值得关注的是,迪士尼动画大作《疯狂动物城》因出彩的角色设定、流畅的故事叙述以及深刻的社会内涵,成为“全民观影”的对象。基于此,学生观众以及中老年观众的观影需求直接导致对中文配音版需求的激增,在一定程度上倒逼各大院线加大了中文版《疯狂动物城》的排片比,客观上也搅活了一段时间以来电影市场上中文配音版死气沉沉的态势。作为电影产业链不可或缺的一环,配音(声优)对整部影片的加分作用无可替代。眼下,随着动画电影的走强,国内配音圈再度活跃,这也有利于新人的成长以及精品佳作的出炉,令人欣慰。综观整个3月的内地动画电影市场,美国和日本的动画作品表现可圈可点,与国产动画电影的集体缺席形成较大反差。而在接下来的“六一档”、暑期档,仍有多部好莱坞及日漫作品等待引进定档,国产动画电影如何应对,有待进一步观察。

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