创新游戏与其他产业融合模式 破除发展瓶颈

2014
10/28
21:15

中国动漫产业新闻网

国漫号
分享
数据
2747
0
0

中国动漫产业新闻网

国漫号
2014
/
10/28
21:15
2747
0
0

游戏行业经过几十年的发展,逐渐显现出疲态。近日更是有媒体一针见血的指出当前端游、手游和电视游戏行业都遭遇到了不同程度的发展瓶颈:端游行业遭遇到了盈利模式单一和留不住玩家的瓶颈;手游行业遭遇了巨头挤压、盈利艰难、产品短命的瓶颈;电视游戏行业遭遇了盗版横行的瓶颈……

从目前的态势来看,如何突破游戏行业的发展瓶颈,开辟新的思维空间,显然已经成为了摆在游戏厂商眼前最迫切的改革命题。有幸的是,行业中已经有国内外厂商在积极探索解决之道,并取得了一定的效果和成绩。

从线上“飞”到线下Rovio让“愤怒小鸟”生意更大

作为智能手机时代的鼻祖游戏,《愤怒的小鸟》系列可能是用户们最为熟悉的作品之一。即便是这样一款成功的产品,也面临着如何更好的盈利和怎样留住玩家的发展难题,不同的是,Rovio为了解决这些问题,主动进行了诸多探索,并且取得了不错的效果。

为了留住更多玩家,增加产品的盈利能力,维持“愤怒小鸟”的品牌生命力,Rovio相继推出《愤怒的小鸟Go!》和《愤怒的小鸟:史诗》两款转型的愤怒小鸟新作品。同时Rovio也开始积极的拓展线下的周边产品,比如愤怒的小鸟主题乐园或是玩具、服饰、箱包、文具、纪念币等等。目前,《愤怒的小鸟》的收入已经有超过30%都是来自线下的授权和周边产品。

全球著名的电子游戏公司EA用大数据驱动游戏发展

全球著名的电子游戏公司EA,在全球范围拥有20亿的游戏玩家,每天生产的游戏数据就有50TB之多。EA公司正在充分利用大数据技术,并通过推动玩家的广泛参与,使玩家获得更好的游戏体验,进而获利更多。

举个例子,通过对数据的针对性分析,EA可以将玩家的消费潜力最大化的开发出来。就像电子商务网站上为用户推荐的产品是根据其他客户的购买数据记录,这一方法也可以用在游戏环境的虚拟产品购买环节。如基于玩家在当前游戏中的级别,EA可以推荐具有某些相似功能、而且其他用户也购买了的虚拟道具给该玩家。这会带来销售或交叉销售比率的增加以及其他额外收入。当然,大数据所蕴涵着的利益远不止于此,在这方面EA仍然在持续探索着。

让游戏与社交融合 暴雪战网平台整合Facebook

为了摆脱困扰电视游戏多年的盗版问题,全球知名的家庭游戏厂商暴雪公司,就在旗下的代表产品《暗黑3》中加入了全程联网模式,这样产品就必须联网验证才能玩,即使有盗版也变得没有什么意义。

此外,暴雪针对端游发展瓶颈,把Facebook整合到战网(Battle.net)网络游戏服务平台中去,让玩家可以一边玩游戏一边与Facebook好友对话,告知好友他们正在游戏中做些什么。有调查现实,社交可以提高玩家粘性,让玩家的流失率变得更低,而暴雪与Facebook的合作,则让游戏与社交有了一个非常完美的结合。

游戏与电影的无缝连接育碧筹拍真人版《刺客信条》

游戏跟电影,都是为娱乐而生,从某种意义上来说,游戏和电影在内容上重合度极高,如果能够相互借力,也许会迸发出惊人的市场潜能。

育碧目前正准备将公司旗下的经典游戏《刺客信条》搬上大银幕,届时现有的游戏玩家,可以到电影院再次回味游戏的经典,而一些没玩过《刺客信条》的玩家也非常有可能因为电影版而对游戏产生兴趣,进而成为游戏的新玩家。这种游戏与电影无缝连接的方式,让游戏厂商在与老玩家维护关系的同时,还可以有效的吸引了新玩家。

中国创新不落人后米谷科技让游戏与金融和生活对接

在国内,其实也有不少企业在探索。米谷科技,全球首家在游戏内搭建现金交易所,并关联现实消费需求的服务型企业。为了突破行业瓶颈,米谷科技通过为游戏提供金融化服务和生活化服务,将玩家的价值成功延伸到了现实中,激活了玩家的现实需求,为游戏带来了更大的市场空间。

具体来讲,米谷科技可以为游戏量身定制交易系统,这样玩家就可以将游戏中的“神兵利器”直接换成人民币。另外米谷科技还为游戏搭建了生活类服务支撑体系,将玩家在现实中的需要,串联成了看得见、吃得着、摸得到的情感:“刷完副本刚到饭点,会长豪迈的说,兄弟们,开饭啦,不一会现实中的兄弟们就吃上了美食;英姿飒爽的小哥,在游戏中给倾国倾城的妹子送花,同时真实场景中的妹子也收到了鲜花……”

有一组数据显示,在2012年,玩家在游戏内的消费额突破500亿,惊人的是,这些玩家同年的总消费额却突破了5000亿。这个数据说明了,玩家为游戏付的钱仅占到10%,还有90%的消费与游戏无关。米谷科技的这种模式则成功的让游戏行业能够与玩家产生更多关联,获得更多收益,让玩家可以在自己喜欢的世界里面实现更多现实中的愿望。

索尼开放PS游戏内置广告拓宽营收渠道

早在几年前,索尼为了增加产品的营收,就针对PS系列游戏机开放了游戏内置广告平台,允许广告客户在PS游戏中放置嵌入式商业广告,这种模式有效的使索尼的营收渠道得到了扩宽,弥补了其在游戏机业务上的亏损。

关于游戏内置广告,有国内的行业人士表示:“在国内150多家网游运营商中,估计有250多款投入运营的网游,但真正赚钱的公司不超过15家,真正赚钱的游戏也不超过30款,其余大部分造血功能有限。索尼这种游戏内置广告的模式可以给游戏产业添加一个体外循环系统,使更庞大的传统广告市场为游戏输血。”

不管是哪一种破除游戏圈发展瓶颈的模式,只要游戏厂商都能够有不断创新,勇于突破传统模式的精神,那么游戏市场就不会衰落。创新是一种思维,是一种考虑未来的方法,我们相信,在那些拥有创新意识的游戏厂商的推动下,游戏市场的明天一定会变得更加美好。笔者与大家一起拭目以待。

原标题:游戏行业遭遇发展瓶颈 如何突破成迫切命题

来源: Donews


免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

萌物出没 “愤怒的小鸟”将亮相北京国际电影节

手游《愤怒的小鸟》几乎人人爱玩儿,那《愤怒的小鸟》大电影你们期待么?《愤怒的小鸟》大电影(The Angry Birds Movie)已经受邀出席第六届北京国际电影节开幕式,届时,芬兰Rovio动画公司总裁Tuomo Korpinen和中国区负责人叶夏军将携手电影中的主要角色“胖红”、“飞镖黄”、“炸弹黑”亮相电影节开幕式红毯哦! 哈哈,连联合国秘书长潘基文都被萌到了呢! 《愤怒的小鸟》大电影改编自同名经典游戏,影片中的主角“胖红”、飞镖黄以及憨厚的暖男“炸弹黑”可是元老级网红,坐拥无数粉丝的它们如今即将轻松搞笑登上大银幕。电影描述在一座充满着快乐的岛屿上、一群不会飞翔的鸟儿居住在这里,其中包括有着情绪问题的“胖红”、身手迅速犯二的“飞镖黄”、以及“咻~嘭”会爆炸的“炸弹黑”,直到有一天,岛上来了一群神秘的绿猪,这三名鸟儿将试图去找出绿猪们来到岛上的原因。本部影片由《辛普森一家》(The Simpsons)剧作人Jon Vitti撰写剧情,导演则由Clay Kaytis和FergalReilly(曾制作《冰雪奇缘》、《天降美食》)担当。电影中三大主角“胖红”、“飞镖黄”、“炸弹黑”也将会分别由明星杰森·苏戴奇斯、乔什·盖德、丹尼·麦克布耐德配音,《愤怒的小鸟》将于2016年5月13日在芬兰上映, 5月20日在北美上映,国内有望同步引进。

手游《愤怒的小鸟》几乎人人爱玩儿,那《愤怒的小鸟》大电影你们期待么?《愤怒的小鸟》大电影(The Angry Birds Movie)已经受邀出席第六届北京国际电影节开幕式,届时,芬兰Rovio动画公司总裁Tuomo Korpinen和中国区负责人叶夏军将携手电影中的主要角色“胖红”、“飞镖黄”、“炸弹黑”亮相电影节开幕式红毯哦! 哈哈,连联合国秘书长潘基文都被萌到了呢! 《愤怒的小鸟》大电影改编自同名经典游戏,影片中的主角“胖红”、飞镖黄以及憨厚的暖男“炸弹黑”可是元老级网红,坐拥无数粉丝的它们如今即将轻松搞笑登上大银幕。电影描述在一座充满着快乐的岛屿上、一群不会飞翔的鸟儿居住在这里,其中包括有着情绪问题的“胖红”、身手迅速犯二的“飞镖黄”、以及“咻~嘭”会爆炸的“炸弹黑”,直到有一天,岛上来了一群神秘的绿猪,这三名鸟儿将试图去找出绿猪们来到岛上的原因。本部影片由《辛普森一家》(The Simpsons)剧作人Jon Vitti撰写剧情,导演则由Clay Kaytis和FergalReilly(曾制作《冰雪奇缘》、《天降美食》)担当。电影中三大主角“胖红”、“飞镖黄”、“炸弹黑”也将会分别由明星杰森·苏戴奇斯、乔什·盖德、丹尼·麦克布耐德配音,《愤怒的小鸟》将于2016年5月13日在芬兰上映, 5月20日在北美上映,国内有望同步引进。

1905电影网 3682天前
3114 0 0

大电影《愤怒的小鸟2》定档2019年 鸟猪之战大升级

在2016年由风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》改编的动画电影上映,也是获得了不错的票房收入和口碑。《愤怒的小鸟》在中国内地更是取得超过5亿元的票房,更是在全球收获3.5亿美元票房。近日,索尼宣布《愤怒的小鸟2》将于2019年9月20日在北美地区上映。《探险活宝》的编剧Thurop Van Orman将会担任《愤怒的小鸟2》的导演,这也是他首次担任导演,在第一部中参与故事模板构建的约翰·莱斯将担任联合导演。John Cohen将继续担任制片人,《冰川时代》系列编剧 Peter Ackerman将为影片撰写剧本。在续集中,不会飞的小鸟们和野心勃勃的绿色小猪之间的战争将进一步升级。《探险活宝》的编剧Thurop Van Orman将会担任《愤怒的小鸟2》的导演,这也是他首次担任导演,在第一部中参与故事模板构建的约翰·莱斯将担任联合导演。John Cohen将继续担任制片人,《冰川时代》系列编剧 Peter Ackerman将为影片撰写剧本。在续集中,不会飞的小鸟们和野心勃勃的绿色小猪之间的战争将进一步升级。

在2016年由风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》改编的动画电影上映,也是获得了不错的票房收入和口碑。《愤怒的小鸟》在中国内地更是取得超过5亿元的票房,更是在全球收获3.5亿美元票房。近日,索尼宣布《愤怒的小鸟2》将于2019年9月20日在北美地区上映。《探险活宝》的编剧Thurop Van Orman将会担任《愤怒的小鸟2》的导演,这也是他首次担任导演,在第一部中参与故事模板构建的约翰·莱斯将担任联合导演。John Cohen将继续担任制片人,《冰川时代》系列编剧 Peter Ackerman将为影片撰写剧本。在续集中,不会飞的小鸟们和野心勃勃的绿色小猪之间的战争将进一步升级。《探险活宝》的编剧Thurop Van Orman将会担任《愤怒的小鸟2》的导演,这也是他首次担任导演,在第一部中参与故事模板构建的约翰·莱斯将担任联合导演。John Cohen将继续担任制片人,《冰川时代》系列编剧 Peter Ackerman将为影片撰写剧本。在续集中,不会飞的小鸟们和野心勃勃的绿色小猪之间的战争将进一步升级。

新浪动漫 3269天前
2525 0 0

动画电影《愤怒的小鸟》曝新年预告片 将于5月20在北美上映

由著名手机游戏改编的动画电影《愤怒的小鸟》,在近日公开了全新的预告片“新年目标”。在本次的预告片中,大家貌似都许下了新年的目标,但是从预告片来看貌似都没有能够达成...

由著名手机游戏改编的动画电影《愤怒的小鸟》,在近日公开了全新的预告片“新年目标”。在本次的预告片中,大家貌似都许下了新年的目标,但是从预告片来看貌似都没有能够达成...

2834 0 0

[愤怒的小鸟]改编动画电影定档2016年7月

由经典手游《愤怒的小鸟》改编而来的动画电影于日前终确定档期——本片将于2016年7月上映,由索尼公司发行。据悉,本片的电影制片人是曾经参与《神偷奶爸》制作的制片人约翰·科恩与凯瑟琳·温德,而《愤怒的小鸟》电影的剧本由《辛普森一家》的编剧约翰·韦迪撰写。由经典手游《愤怒的小鸟》改编而来的动画电影于日前终确定档期——本片将于2016年7月上映,由索尼公司发行。据悉,本片的电影制片人是曾经参与《神偷奶爸》制作的制片人约翰·科恩与凯瑟琳·温德,而《愤怒的小鸟》电影的剧本由《辛普森一家》的编剧约翰·韦迪撰写。《愤怒的小鸟》手游自2009年12月首发以来,就一直火到现在。实际上,《愤怒的小鸟》要出电影也没啥好让人奇怪的,而游戏与电影的跨界合作也是早有优质,而随着手游业的发展,这种“双赢”的合作形式势必会越发流行。

由经典手游《愤怒的小鸟》改编而来的动画电影于日前终确定档期——本片将于2016年7月上映,由索尼公司发行。据悉,本片的电影制片人是曾经参与《神偷奶爸》制作的制片人约翰·科恩与凯瑟琳·温德,而《愤怒的小鸟》电影的剧本由《辛普森一家》的编剧约翰·韦迪撰写。由经典手游《愤怒的小鸟》改编而来的动画电影于日前终确定档期——本片将于2016年7月上映,由索尼公司发行。据悉,本片的电影制片人是曾经参与《神偷奶爸》制作的制片人约翰·科恩与凯瑟琳·温德,而《愤怒的小鸟》电影的剧本由《辛普森一家》的编剧约翰·韦迪撰写。《愤怒的小鸟》手游自2009年12月首发以来,就一直火到现在。实际上,《愤怒的小鸟》要出电影也没啥好让人奇怪的,而游戏与电影的跨界合作也是早有优质,而随着手游业的发展,这种“双赢”的合作形式势必会越发流行。

3102 0 0

好莱坞动画长期霸占影院 优秀国产儿童电影去哪儿了?

优秀的国产儿童电影去哪儿了?记者调查采访业内人士,就“市场不足、投资较少、排片量低”大胆建言大银幕被好莱坞动画片霸占昨天是“六一”儿童节,很多家长选择陪伴孩子到电影院看电影,但到了影院才发现好看的国产儿童电影却寥寥无几。《水果宝贝之水果总动员》《斗龙战士之星印罗盘》《动植物大战》等国产动画片的排片量少得可怜,大银幕被《爱丽丝梦游仙境2》《愤怒的小鸟》等好莱坞动画片霸占,好看的国产儿童电影去哪儿了?中国儿童电影现状是怎样的?昨天成都商报记者采访了儿童电影导演和业内人士,把脉中国儿童电影现状。记者调查大银幕被好莱坞动画片霸占昨天上午,成都商报记者到橙天嘉禾影城(富力店)进行采访,上午10:30左右,就有不少家长陪伴孩子到影院看电影,记者从排片表看到,国产动画片《水果宝贝之水果总动员》《斗龙战士之星印罗盘》《动植物大战》《糖果世界大冒险》正在热映,但四部国产动画片的排片量都不高,反倒是好莱坞动画片《爱丽丝梦游仙境2》《愤怒的小鸟》不到一小时就有一场排映。儿童节,电影院被好莱坞动画片霸占,好看的国产儿童电影去哪儿了?从2002年到2014年中,根据中国儿童少年电影学会的统计,儿童电影的生产数量并不少,一直占国产影片的10%左右。但是,给观众印象深刻的国产儿童电影却寥寥无几。这十多年来,虽然也有优秀的儿童电影出现,但是整体质量较低,符合时代观念的影片很少,和国际相比差距非常大。昨天下午,由中国儿童少年电影学会、四川峨眉电影院线公司等主办的成都第十五届儿童电影周开幕,儿童电影周期间将开展“公益儿童电影周”“我是少儿CEO”等主题活动,上映《西游记之大圣归来》(《大圣归来》)《神笔马良》《马小乐之玩具也疯狂》《西柏坡2 英雄王二小》《开心大冒险》等16场公益电影。纵观这些影片,除了《大圣归来》,大都影响力不大,《开心大冒险》是2012年上映的老电影。尴尬现状/儿童电影拍摄遭遇瓶颈著名儿童片导演郦虹的新作《你幸福我快乐》作为第十五届儿童电影周开幕影片亮相,电影的小男主角焉栩嘉小有名气,他出现在现场引起不少粉丝的尖叫。据悉,这部影片还没有上映,已经在几个国际电影节上获得了“最佳儿童故事片奖”。但该片的拍摄并不顺利,在2012年开机仅1个月之后,就因为影片投资方资金链断裂而不得不停止拍摄。那个时候很多小演员都做了几个月的培训,突然停机让孩子们非常难过。于是,参演这部电影小演员们的家长就开始在微信群里讨论,没有投资,能不能自己众筹,把这部电影完成,了却孩子们的心愿。很多家长站了出来,从门外汉变成了投资人、制片人,有了家长们的众筹,电影终于在2014年重启,2015年完成了拍摄。“但如果孩子们都看国外的动漫、电影电视,我们中国的文化如何传承?”导演郦虹说。郦虹从事了近20年的儿童电影创作工作,郦虹表示,做儿童电影不易,虽然近年来中国电影市场突飞猛进,但是“盈利少”的儿童电影几乎进入不了主流电影院线。“不仅拍摄难,发行也难。发行难,又反过来影响找投资。”中国儿童少年电影学会会长侯克明表示,现在中国电影已经走向产业化,但是“儿童电影始终是一个瓶颈”。虽然院线上映有许多动画片,可是大多数来自国外,国内的很少。“我们要促进儿童电影的发展,拍出一些受孩子们欢迎又有影响力的儿童电影。”“这些年,从中央到地方各级都表示要重视儿童电影教育,儿童少年电影学会也做了很多的努力。仍然有一批热情参与儿童电影创作的导演一直在坚持创作,也有一批基层的电影发行人支持儿童电影。但是,个人的力量太渺小,很难突破现状。”四川峨眉院线公司董事长申书凤说。把脉出路/以“儿童”视角拍电影尽管拍摄儿童电影很艰难,但导演郦虹表示有些事总得有人去做,“更何况孩子们不是不需要儿童电影,而是太饥渴,太需要了。”正因为儿童电影的缺位,所谓的“合家欢”电影才会大行其道。“但是,这些合家欢娱乐片不是儿童电影,它不是儿童视角,看完也并不能解决孩子们成长过程中的问题。它是不足够的。”解决孩子们“成长的烦恼”,这也是郦虹拍摄《你幸福我快乐》的初衷。关于儿童电影的出路,侯克明呼吁学校和各界社会组织都参与进来,积极推动儿童走进影院观看电影,解决中国儿童电影市场不足,投资少、排片量低这一恶性循环的源头。他提到,为了推进儿童电影的发展,中国儿童少年电影学会将会从征集优秀儿童电影剧本出发,吸引投资,与电影公司合作。“电影院不应该都是什么《海底总动员》这些好莱坞动画片,应该有优质的国产儿童电影。”侯克明对中国儿童电影有非常大的期待,希望能给各个年龄段的儿童不同的观影选择,包容各种题材。“在家里看电视和看电影是不一样的。” 成都台著名儿童节目主持人陈岳也表示,“我经常说看电视要有选择、有节制,孩子们经常一个人看电视,对电视节目内容无选择地吸收,这样对孩子不好。但是如果在电影院里一起坐下来安安静静地看电影,这是一种非常好的亲子活动。”作为深受小朋友们喜爱的“陈岳叔叔”,他也希望爸爸妈妈能带小朋友们走进电影院,看中国的儿童电影。

优秀的国产儿童电影去哪儿了?记者调查采访业内人士,就“市场不足、投资较少、排片量低”大胆建言大银幕被好莱坞动画片霸占昨天是“六一”儿童节,很多家长选择陪伴孩子到电影院看电影,但到了影院才发现好看的国产儿童电影却寥寥无几。《水果宝贝之水果总动员》《斗龙战士之星印罗盘》《动植物大战》等国产动画片的排片量少得可怜,大银幕被《爱丽丝梦游仙境2》《愤怒的小鸟》等好莱坞动画片霸占,好看的国产儿童电影去哪儿了?中国儿童电影现状是怎样的?昨天成都商报记者采访了儿童电影导演和业内人士,把脉中国儿童电影现状。记者调查大银幕被好莱坞动画片霸占昨天上午,成都商报记者到橙天嘉禾影城(富力店)进行采访,上午10:30左右,就有不少家长陪伴孩子到影院看电影,记者从排片表看到,国产动画片《水果宝贝之水果总动员》《斗龙战士之星印罗盘》《动植物大战》《糖果世界大冒险》正在热映,但四部国产动画片的排片量都不高,反倒是好莱坞动画片《爱丽丝梦游仙境2》《愤怒的小鸟》不到一小时就有一场排映。儿童节,电影院被好莱坞动画片霸占,好看的国产儿童电影去哪儿了?从2002年到2014年中,根据中国儿童少年电影学会的统计,儿童电影的生产数量并不少,一直占国产影片的10%左右。但是,给观众印象深刻的国产儿童电影却寥寥无几。这十多年来,虽然也有优秀的儿童电影出现,但是整体质量较低,符合时代观念的影片很少,和国际相比差距非常大。昨天下午,由中国儿童少年电影学会、四川峨眉电影院线公司等主办的成都第十五届儿童电影周开幕,儿童电影周期间将开展“公益儿童电影周”“我是少儿CEO”等主题活动,上映《西游记之大圣归来》(《大圣归来》)《神笔马良》《马小乐之玩具也疯狂》《西柏坡2 英雄王二小》《开心大冒险》等16场公益电影。纵观这些影片,除了《大圣归来》,大都影响力不大,《开心大冒险》是2012年上映的老电影。尴尬现状/儿童电影拍摄遭遇瓶颈著名儿童片导演郦虹的新作《你幸福我快乐》作为第十五届儿童电影周开幕影片亮相,电影的小男主角焉栩嘉小有名气,他出现在现场引起不少粉丝的尖叫。据悉,这部影片还没有上映,已经在几个国际电影节上获得了“最佳儿童故事片奖”。但该片的拍摄并不顺利,在2012年开机仅1个月之后,就因为影片投资方资金链断裂而不得不停止拍摄。那个时候很多小演员都做了几个月的培训,突然停机让孩子们非常难过。于是,参演这部电影小演员们的家长就开始在微信群里讨论,没有投资,能不能自己众筹,把这部电影完成,了却孩子们的心愿。很多家长站了出来,从门外汉变成了投资人、制片人,有了家长们的众筹,电影终于在2014年重启,2015年完成了拍摄。“但如果孩子们都看国外的动漫、电影电视,我们中国的文化如何传承?”导演郦虹说。郦虹从事了近20年的儿童电影创作工作,郦虹表示,做儿童电影不易,虽然近年来中国电影市场突飞猛进,但是“盈利少”的儿童电影几乎进入不了主流电影院线。“不仅拍摄难,发行也难。发行难,又反过来影响找投资。”中国儿童少年电影学会会长侯克明表示,现在中国电影已经走向产业化,但是“儿童电影始终是一个瓶颈”。虽然院线上映有许多动画片,可是大多数来自国外,国内的很少。“我们要促进儿童电影的发展,拍出一些受孩子们欢迎又有影响力的儿童电影。”“这些年,从中央到地方各级都表示要重视儿童电影教育,儿童少年电影学会也做了很多的努力。仍然有一批热情参与儿童电影创作的导演一直在坚持创作,也有一批基层的电影发行人支持儿童电影。但是,个人的力量太渺小,很难突破现状。”四川峨眉院线公司董事长申书凤说。把脉出路/以“儿童”视角拍电影尽管拍摄儿童电影很艰难,但导演郦虹表示有些事总得有人去做,“更何况孩子们不是不需要儿童电影,而是太饥渴,太需要了。”正因为儿童电影的缺位,所谓的“合家欢”电影才会大行其道。“但是,这些合家欢娱乐片不是儿童电影,它不是儿童视角,看完也并不能解决孩子们成长过程中的问题。它是不足够的。”解决孩子们“成长的烦恼”,这也是郦虹拍摄《你幸福我快乐》的初衷。关于儿童电影的出路,侯克明呼吁学校和各界社会组织都参与进来,积极推动儿童走进影院观看电影,解决中国儿童电影市场不足,投资少、排片量低这一恶性循环的源头。他提到,为了推进儿童电影的发展,中国儿童少年电影学会将会从征集优秀儿童电影剧本出发,吸引投资,与电影公司合作。“电影院不应该都是什么《海底总动员》这些好莱坞动画片,应该有优质的国产儿童电影。”侯克明对中国儿童电影有非常大的期待,希望能给各个年龄段的儿童不同的观影选择,包容各种题材。“在家里看电视和看电影是不一样的。” 成都台著名儿童节目主持人陈岳也表示,“我经常说看电视要有选择、有节制,孩子们经常一个人看电视,对电视节目内容无选择地吸收,这样对孩子不好。但是如果在电影院里一起坐下来安安静静地看电影,这是一种非常好的亲子活动。”作为深受小朋友们喜爱的“陈岳叔叔”,他也希望爸爸妈妈能带小朋友们走进电影院,看中国的儿童电影。

3704 0 0

2015中国吉林国际动漫游戏论坛即将召开

9月15日~16日,2015中国吉林国际动漫游戏论坛将在吉林动画学院召开,近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,通过高规格、高水平、深层次的探讨与交流,加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动民族动漫游戏教育和产业快速发展。一部《大圣归来》冲破了国产动画电影的票房天花板,国产动画崛起的步伐正在加快。在这个互联网时代,动画漫画游戏产业是离“互联网+”最近的产业,如何借势为产业发展提速?是行业专家与学者共同关注的命题。9月15日~16日,2015中国吉林国际动漫游戏论坛将在吉林动画学院召开,论坛将邀请《盗梦空间》、《雨果》特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight)等近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,通过高规格、高水平、深层次的探讨与交流,加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动民族动漫游戏教育和产业快速发展。三大分论坛探讨行业前沿动态此次2015中国·吉林国际动漫游戏论坛作为吉林动画学院15周年校庆系列活动之一,分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛,邀请的演讲嘉宾均是来自中国、美国、韩国、澳大利亚等国家的行业专家与学者,就动漫游戏教育与产业发展的热点问题进行深入探讨和广泛交流。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,目前已经邀请到韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲。漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港著名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将一一亮相。游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得·维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾将与会分享游戏产业前沿动态。名家荟萃、嘉宾云集,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛必将成为一场艺术、技术、文化交相辉映的思想盛宴。把脉“互联网+”时代下动漫游戏产业走向在“互联网+”时代的大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。新媒体平台不断涌现,为动漫游戏行业带来全新的内容生成和展示渠道,更为动漫游戏如何“拥抱”互联网带来无限畅想。把脉互联网时代下动漫游戏的产业走向,也成了此次论坛上各路专家学者关注的焦点。韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨将在动画分论坛带来题为“智能媒体时代下动画领域的扩张”的主题演讲,将探讨移动新媒体时代下动画的突围之道。韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙将在漫画分论坛带来题为“韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限”的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考。韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一将在游戏分论坛带来题为“关于手机之后游戏时代的思考”,更将目光锁定在移动新媒体发展的游戏“后时代”。这些来自行业最前沿的智慧分享,必将为动漫游戏产业与互联网的结合带来思考与启示,推动我省乃至民族动漫游戏产业阔步向前。

9月15日~16日,2015中国吉林国际动漫游戏论坛将在吉林动画学院召开,近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,通过高规格、高水平、深层次的探讨与交流,加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动民族动漫游戏教育和产业快速发展。一部《大圣归来》冲破了国产动画电影的票房天花板,国产动画崛起的步伐正在加快。在这个互联网时代,动画漫画游戏产业是离“互联网+”最近的产业,如何借势为产业发展提速?是行业专家与学者共同关注的命题。9月15日~16日,2015中国吉林国际动漫游戏论坛将在吉林动画学院召开,论坛将邀请《盗梦空间》、《雨果》特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight)等近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,通过高规格、高水平、深层次的探讨与交流,加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动民族动漫游戏教育和产业快速发展。三大分论坛探讨行业前沿动态此次2015中国·吉林国际动漫游戏论坛作为吉林动画学院15周年校庆系列活动之一,分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛,邀请的演讲嘉宾均是来自中国、美国、韩国、澳大利亚等国家的行业专家与学者,就动漫游戏教育与产业发展的热点问题进行深入探讨和广泛交流。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,目前已经邀请到韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲。漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港著名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将一一亮相。游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得·维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾将与会分享游戏产业前沿动态。名家荟萃、嘉宾云集,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛必将成为一场艺术、技术、文化交相辉映的思想盛宴。把脉“互联网+”时代下动漫游戏产业走向在“互联网+”时代的大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。新媒体平台不断涌现,为动漫游戏行业带来全新的内容生成和展示渠道,更为动漫游戏如何“拥抱”互联网带来无限畅想。把脉互联网时代下动漫游戏的产业走向,也成了此次论坛上各路专家学者关注的焦点。韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨将在动画分论坛带来题为“智能媒体时代下动画领域的扩张”的主题演讲,将探讨移动新媒体时代下动画的突围之道。韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙将在漫画分论坛带来题为“韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限”的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考。韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一将在游戏分论坛带来题为“关于手机之后游戏时代的思考”,更将目光锁定在移动新媒体发展的游戏“后时代”。这些来自行业最前沿的智慧分享,必将为动漫游戏产业与互联网的结合带来思考与启示,推动我省乃至民族动漫游戏产业阔步向前。

2254 0 0

合作伙伴