TV动画《暗杀教室》将于2015年1月开播

2014
07/14
22:32

中国动漫产业新闻网

国漫号
分享
数据
2289
0
0

中国动漫产业新闻网

国漫号
2014
/
07/14
22:32
2289
0
0

以松井优征创作的同名动漫为原作制作的TV动画《暗杀教室》确定将于2015年1月开始每周星期五深夜在富士电视播出。7月19日至8月31日富士电视主办的大型活动“台场新大陆2014”上将会开设一个名为“杀老师SHOP”的《暗杀教室》专卖店。

冬季新番《暗杀教室》活动宣传图公开

这次最新公开的动画图就是这家专卖店的宣传图。图上画的是潮田渚、赤羽业、茅野枫这3名E班的学生手拿冰淇淋和可乐正在开心地玩耍,背景中还有露出标志性月牙笑容的杀老师。

冬季新番《暗杀教室》活动宣传图公开

在专卖店里不仅可以买到《暗杀教室》的各种周边产品,而且还可以挑战《暗杀游戏》,参加者可以获得一个非常可爱的“杀老师气球”。在专卖店门外还设置了一个装饰用的杀老师气球,在会场上一定非常醒目吧。

冬季新番《暗杀教室》活动宣传图公开

《暗杀教室》是《魔人侦探食脑奈罗》的作者松井优征的又一部力作,正在《周刊少年JUMP》上连载。讲述在一家重点学校的落后班级担任班主任的神奇生物杀老师,与奉命暗杀他的全班学生的故事。漫画单行本最新卷第10卷已于7月4日发售,系列累计发行量已经突破了1010万本。《暗杀教室》除了TV动画版之外还在拍摄真人电影版,真人电影版预定将于2015年内上映。

原标题:冬季新番《暗杀教室》活动宣传图公开

来源:腾讯漫画

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

腾讯互动娱乐年度发布会3月底举办 发力动漫泛娱乐布局

腾讯互动娱乐昨日宣布,其今年的年度发布会将于3月30日在北京举办,互娱旗下四大实体业务,文学、动漫、影视、游戏将首次同台亮相。腾讯互娱发布会已历经5届沿革,作为腾讯公司内容产业营收和建设主力,其每年一度的发布会历来是业界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口,昨日发布的官方海报也成为当天苹果春季发布会外,业界另一刷屏事件。过去一年,互娱倡导三年多的的“泛娱乐”战略也受到行业关注,越来越多企业以不同方式纷纷入局互动娱乐内容领域,使得2014年成为中国互动娱乐产业元年。内容产业日益为互联网企业看重已是不争事实。腾讯CEO马化腾在几日前两会采访中就称,,腾讯未来做两件事,其一是以微信和QQ为平台作连接器;其二就是做内容产业,核心是知识产权(IP)。马化腾称,在动漫、文学、影视、音乐等方面,中国有长足发展潜力,腾讯将积极促进互联网产业与传统文化产业融合。而同天,另阿里宣布24亿元入股光线传媒,继续以资本手段快速补位内容领域。风口浪尖之际,作为内容领域开年大戏,腾讯互娱3月底举办的年度发布会更加引人关注,或将影响未来一年阴暗互动娱乐产业布局。目前,互娱尚未公布具体四大业务板块的发布计划,但从其透露的官稿和海报信息上看,互娱未来一年的泛娱乐内容产业布局态度可见一斑。动漫:发力国漫,不起没有天理?企业发布会的品牌出场序惯来值得玩味。去年腾讯互娱发布会,腾讯文学打头阵,宣布以吴文辉为核心的管理团队亮相重磅信息。而在今年,官方称,动漫将成为发布会亮相的第一个业务品牌。这多少有些出人意料。一方面,放眼全球,动漫在内容产业中一直为底层的重要支撑,负责为游戏、影视等业务输送IP等。但中国动漫产业饱受盗版等问题困扰,十余年来一直难成产业链,。尽管去年《尸兄》、《十万个冷笑话》等动漫IP衍生的手游授权、票房表现亮眼,但整体局势仍未有彻底改变,盈利之路仍未明朗。另一方面,此前,外界一直流传腾讯将大量购买日漫版权,数量达到100部以上,包含《东京喰种》、《暗杀教室》等当红作品。如果这个消息准确,那么意味着腾讯动漫的作品将从《火影忍者》、《海贼王》的“民工漫”延展到二次元领域的核心作品。这将为其吸引更多的年轻读者。但从此次官方海报信息来看,腾讯并未重点提及版权引进,而是将关注点放在了“国漫”上——“国漫不起没有天理”一句放大口号引人侧目。今日又有媒体报道称,腾讯动漫将成立独立部门,预计投入近亿元。尽管目前腾讯在动漫领域具体做什么还不得而知,但腾讯发力国漫的战略显然已定,这无异于给疲软已久的国漫打了一剂强心针。游戏: 第一之后,要讲一个自我超越的故事?游戏是腾讯互娱历史最悠久的业务板块,发展至今已经位列全球第一,海报上“再努力一把”其实有“更上一层楼”除了老大的谦虚,也颇有如履薄冰、追求自我超越的理想意味——这种驱动力多少来自于腾讯近年力推的泛娱乐战略,即基于互联网和移动互联网的共生,明星IP的粉丝经济。围绕腾讯这一公司级战略,腾讯游戏此前也做了一些尝试。一方面从外部引入如《火影忍者》《复仇者联盟》、《火影忍者》、《中国好声音》、《仙剑奇侠传》等来自动漫、影视、综艺等各领域的明星IP进行游戏改编等泛娱乐延展,另一方面,也重视对IP的培育和塑造。如根据古龙经典小说改编的同名游戏《天涯明月刀》,聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物参与游戏研发,用电影手段打造精品游戏,这部游戏全球发行首站发布会还特意选在台北故宫,官方称,这也是台北故宫历史上首次开放用于举办同类活动。具体到本次发布会,从官方透露信息看,本次发布会上,相比产品,腾讯游戏或将更聚焦于整体的IP泛娱乐战略。值得注意的是,在去年的年度发布会上,腾讯互娱曾提出“IP多领域共生” 的思路,但此后除去《焚天之怒》,互娱没有发布大的“共生”产品。但现在的形势已经发生变化,腾讯的文学业务已经业内第一,动漫业务高速增长,影视业务也已经成立。一个跨领域共生的IP风险与机遇并存,腾讯游戏敢不敢吃第一只螃蟹?值得期待。

腾讯互动娱乐昨日宣布,其今年的年度发布会将于3月30日在北京举办,互娱旗下四大实体业务,文学、动漫、影视、游戏将首次同台亮相。腾讯互娱发布会已历经5届沿革,作为腾讯公司内容产业营收和建设主力,其每年一度的发布会历来是业界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口,昨日发布的官方海报也成为当天苹果春季发布会外,业界另一刷屏事件。过去一年,互娱倡导三年多的的“泛娱乐”战略也受到行业关注,越来越多企业以不同方式纷纷入局互动娱乐内容领域,使得2014年成为中国互动娱乐产业元年。内容产业日益为互联网企业看重已是不争事实。腾讯CEO马化腾在几日前两会采访中就称,,腾讯未来做两件事,其一是以微信和QQ为平台作连接器;其二就是做内容产业,核心是知识产权(IP)。马化腾称,在动漫、文学、影视、音乐等方面,中国有长足发展潜力,腾讯将积极促进互联网产业与传统文化产业融合。而同天,另阿里宣布24亿元入股光线传媒,继续以资本手段快速补位内容领域。风口浪尖之际,作为内容领域开年大戏,腾讯互娱3月底举办的年度发布会更加引人关注,或将影响未来一年阴暗互动娱乐产业布局。目前,互娱尚未公布具体四大业务板块的发布计划,但从其透露的官稿和海报信息上看,互娱未来一年的泛娱乐内容产业布局态度可见一斑。动漫:发力国漫,不起没有天理?企业发布会的品牌出场序惯来值得玩味。去年腾讯互娱发布会,腾讯文学打头阵,宣布以吴文辉为核心的管理团队亮相重磅信息。而在今年,官方称,动漫将成为发布会亮相的第一个业务品牌。这多少有些出人意料。一方面,放眼全球,动漫在内容产业中一直为底层的重要支撑,负责为游戏、影视等业务输送IP等。但中国动漫产业饱受盗版等问题困扰,十余年来一直难成产业链,。尽管去年《尸兄》、《十万个冷笑话》等动漫IP衍生的手游授权、票房表现亮眼,但整体局势仍未有彻底改变,盈利之路仍未明朗。另一方面,此前,外界一直流传腾讯将大量购买日漫版权,数量达到100部以上,包含《东京喰种》、《暗杀教室》等当红作品。如果这个消息准确,那么意味着腾讯动漫的作品将从《火影忍者》、《海贼王》的“民工漫”延展到二次元领域的核心作品。这将为其吸引更多的年轻读者。但从此次官方海报信息来看,腾讯并未重点提及版权引进,而是将关注点放在了“国漫”上——“国漫不起没有天理”一句放大口号引人侧目。今日又有媒体报道称,腾讯动漫将成立独立部门,预计投入近亿元。尽管目前腾讯在动漫领域具体做什么还不得而知,但腾讯发力国漫的战略显然已定,这无异于给疲软已久的国漫打了一剂强心针。游戏: 第一之后,要讲一个自我超越的故事?游戏是腾讯互娱历史最悠久的业务板块,发展至今已经位列全球第一,海报上“再努力一把”其实有“更上一层楼”除了老大的谦虚,也颇有如履薄冰、追求自我超越的理想意味——这种驱动力多少来自于腾讯近年力推的泛娱乐战略,即基于互联网和移动互联网的共生,明星IP的粉丝经济。围绕腾讯这一公司级战略,腾讯游戏此前也做了一些尝试。一方面从外部引入如《火影忍者》《复仇者联盟》、《火影忍者》、《中国好声音》、《仙剑奇侠传》等来自动漫、影视、综艺等各领域的明星IP进行游戏改编等泛娱乐延展,另一方面,也重视对IP的培育和塑造。如根据古龙经典小说改编的同名游戏《天涯明月刀》,聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物参与游戏研发,用电影手段打造精品游戏,这部游戏全球发行首站发布会还特意选在台北故宫,官方称,这也是台北故宫历史上首次开放用于举办同类活动。具体到本次发布会,从官方透露信息看,本次发布会上,相比产品,腾讯游戏或将更聚焦于整体的IP泛娱乐战略。值得注意的是,在去年的年度发布会上,腾讯互娱曾提出“IP多领域共生” 的思路,但此后除去《焚天之怒》,互娱没有发布大的“共生”产品。但现在的形势已经发生变化,腾讯的文学业务已经业内第一,动漫业务高速增长,影视业务也已经成立。一个跨领域共生的IP风险与机遇并存,腾讯游戏敢不敢吃第一只螃蟹?值得期待。

2250 0 0

动漫界扛鼎地位或将交棒中国?

熟悉日本的朋友,都知道日本有个非常奇葩的东京电视台,因为当各大电视台都在播报地震、换选等重大突发事件时,东京电视台总在雷打不动的播动画——从这里,也可以看出东京电视台在日漫圈中的扛鼎地位。但最近,东京电视台在国内新闻里存在感却异乎地高,这并不是因为其“最强东电传说”,而是因为东京电视台要和国内动画界有一系列联合制作、版权互换的合作:①制作方面,有中方参与日漫的情况:25日东京电视台与爱奇艺在日本举行了《龙心战纪》的发布会,这是首部中国视频网站参与“动画制作委员会”(相当于担任出品公司)的动画。②也有日方参与国漫的情况:如果说《龙心战纪》原IP是日本游戏,由日本制作还情有可原,那轩辕剑新作《苍之曜》由东京电视台和大宇联合制作,则显得出乎意料。③除了动画制作以外,东京电视台2016年力推动画版权新政,不再与优土独家合作,而增加了爱奇艺、乐视、哔哩哔哩,一共与国内五家平台进行网络版权合作。说起中日动画合作,很多人往往还停留在日本将中期制作放在中国廉价代工的情况。但到了最近两年,这种情况发生了大逆转,除了东京电视台外,还有很多日本动画公司与中国公司有了深入的合作关系,这是为什么呢?东京台为何强推与国内视频网站合作?为何又有这么多中方公司找日方制作呢?东京台中国新政:版权费能Cover制作成本在东京电视台的官方网站上,对选择五大平台是这样的解释。从官网的解释上来看,选择各个平台的理由很明确,就是想把东京电视台出品的动画推广到中国尽可能多的动画受众中来。优酷土豆优势在于流量;爱奇艺的优势在于有全国最大的搜索平台——百度,作为入口;乐视优势在于有自制的手机以及智能电视的销售,能把动画作品从网络带到家庭;而b站则更清晰,是中国视频网站里获得国内核心动画粉丝高支持的网站。其实之前东京电视台就与优土是长期独家播映的关系,如今改变战略的原因东京电视台并未给出原因,但是据业内人士分析,这是因为“东京电视台受制于目前发展模式和受众的萎缩,需要新的引擎来撬动。”包括庵野秀明在内的大量日本动画大师,都认为日本动画正在下滑期,庵野秀明甚至说,“日本动画再坚持5年就不错了。”大师们的话并非空穴来风,因为日本出生率过低,多年保持全球倒数几名,日本观众人群在逐步缩小,很多动画原画师因为薪水过低而改行,造成青黄不接现象。另外,虽然日本动画的产值还在上升之中,但是国内市场已经处于饱和状态。因此动画的产业转型颇为重要。引用自《动画产业报告 2015(アニメ産業レポート 2015)》从图上可以看到,日本大约20%的动画市场在海外,同时,中国视频网站对日本动画极为渴求,2015年1月番大热门《暗杀教室》,因各大视频网站争夺播映权最终炒高版权费,导致仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,与爱奇艺有长期合作关系的东映也在财报中也表示在中国市场良好的销售情况提升了自己的业绩。东京电视台也是相似的思路,东京电视台旗下作品《火影忍者》、《银魂》等属于长线、大热门作。如果是独播,会因篇幅过长一家视频网站无法高价承担,因此将旗下作品分销给五个平台,不但赚到钱了,还能够进一步扩大受众,增加在中国的市场。中国动画,为何爱找日本联合制作?《雏蜂》登陆日本网站;《从前有座灵剑山》由Studio deen制作,并在部分日本电视台播映;B站即将推出的动画《影斗》,其监督为《银魂》监督高松信司;A站将推出名为《A站药丸》的新作,由神风动画制作;还有《轩辕剑之苍之曜》由东京电视台制作;以及现在爱奇艺参与委员会制度的《龙心战纪》——大量国内资本与日方一同开发动画作品,这是什么原因?1.中国动画,问题在中期这两年是IP快速爆发的时代,大量原本属于漫画、游戏、或者小说的IP正在被改编为动画,还有一大批原创作品也在制作之中。前期大爆发的同时,中期人员却并没有爆发性的增长,作为劳动密集型产业的动画,尤其是二维动画的中期工作人员,是没办法突然之间养成一大批的,再加上奥飞收购了一批中期公司,导致了国产动画更难找到中期团队。蒲蒲壳动画CEO陈思羽说,“目前不是价格的问题,而是没有那么多团队能做。”国内中期团队紧缺的时候,很多公司就将目光放在了外国,华映星球CEO胡劲松向娱乐资本论表示,“现在外包的中心在北美,在南美,墨西哥。”而蒲蒲壳CEO陈思羽则说他们合并了朝鲜的团队。绘梦动画CEO李豪凌说和日本、韩国的一些外包公司有合作。在全球范围内寻找外包团队,已经成为中国公司普遍的选择。2.日本动画有着独特的中期优势日本二维动画的工作水准是世界顶尖级的,以吉卜力为例,吉卜力工作室的动画不用CG技术,全部手绘完成,每部作品需要四五百名工作人员,而他们每人每周的工作量只有5秒,这意味着效率虽低,但是画面质量是无话可说的。绘梦动画李豪凌说,日本动画的优势在于,日本动画的流程特别好,所有工作人员都是流程线上的一个零件,不会错一丝一毫。多年看动画的人也会有这一经验,如果某集动画画面质量突然降低,那么会去片尾制作名单看看,一定有中国或者朝韩外包团队的身影。3.日元贬值、人民币升值日本动画多年来制作费用不增反降,维持在1000万日元/集的价位,《火影忍者》这样的动画费用稍低,大约是800万/集,高的也有超过2000万/集的业界良心。但总的来说,日本动画的成本是基本没有提高的,据华映星球CEO胡劲松所说,日本和海外的代工费有差距但不大,基本都是2-4万一分钟。2015年,日元仍在贬值之中,创了13年来的新低,于此同时,人民币相对日元却在升值之中。因此,中国“买买买”的政策能够在日本动画市场里同样奏效。4.日式制作有助于宣传据艾瑞咨询的资料可以得知,中国二次元用户绝大部分都是因为日本动漫而入二次元这个坑的,因此日式风格作品、日式画风对他们而言有着先天的诱惑力。他们更喜欢也更习惯看带有日本元素的作品,比如《雏蜂》,有大量粉丝在有中文配音版的情况下选择看有人气声优花泽香菜、立花慎之介配音的日语版。日本制作作为噱头也能吸引国内观众,比如曾制作过《吸血鬼骑士》、《Fate/stay night》 、《黑塔利亚》的studio deen,这家公司担当制作的《从前有座灵剑山》自然会给观众带来期待值。动画制作委员会制度,将成为中方新趋势?在中日之间,动画作品合作现在已经有很多了,从前期到后期很多公司都有不同程度的合作。中国出钱,日本出力的例子也有不少,但是今年有新现象出现,那就是中方参与委员会制度。日本动画的制作委员会制度是制作动画和电影的一个独特方式,是为了分散风险而产生的手法。在过去,参与这一委员会的主要出资方包括电视台、DVD销售公司、制作公司、出版社、广告代理商、玩具公司,在亏损时自然要自负盈亏,但是在有收益出现时,可以获得全部的衍生利益。爱奇艺也想在自身战略和IP开发上做出调整,此番参与《龙心战纪》的动画制作委员会,是爱奇艺动漫创投事业部和游戏事业部主导,就是为了在动漫商业布局、盈利模式上获得大头,这与爱奇艺之前的自制剧一样,是全产业链开发。在娱乐资本论看来,这一举动如果能实现大规模盈利,想必在未来数年内会有一批利益相关公司参与到动画制作委员会中来。日本动画界的大神庵野秀明曾认为,日本动画将在5年崩溃,同时他也说,动画虽不会消失,但全球创作中心的宝座,将转移到亚洲其他国家和地区。从上述的例子中,或许我们已经能看到一些蛛丝马迹,日本原本骄傲的动画产业,开始为中国作品制作,中日联合制作动画进入日本电视台,也有中国资本进入日本动画制作核心……似乎预示着亚洲动画的霸主之位正在这两个国家之间逐步交接。

熟悉日本的朋友,都知道日本有个非常奇葩的东京电视台,因为当各大电视台都在播报地震、换选等重大突发事件时,东京电视台总在雷打不动的播动画——从这里,也可以看出东京电视台在日漫圈中的扛鼎地位。但最近,东京电视台在国内新闻里存在感却异乎地高,这并不是因为其“最强东电传说”,而是因为东京电视台要和国内动画界有一系列联合制作、版权互换的合作:①制作方面,有中方参与日漫的情况:25日东京电视台与爱奇艺在日本举行了《龙心战纪》的发布会,这是首部中国视频网站参与“动画制作委员会”(相当于担任出品公司)的动画。②也有日方参与国漫的情况:如果说《龙心战纪》原IP是日本游戏,由日本制作还情有可原,那轩辕剑新作《苍之曜》由东京电视台和大宇联合制作,则显得出乎意料。③除了动画制作以外,东京电视台2016年力推动画版权新政,不再与优土独家合作,而增加了爱奇艺、乐视、哔哩哔哩,一共与国内五家平台进行网络版权合作。说起中日动画合作,很多人往往还停留在日本将中期制作放在中国廉价代工的情况。但到了最近两年,这种情况发生了大逆转,除了东京电视台外,还有很多日本动画公司与中国公司有了深入的合作关系,这是为什么呢?东京台为何强推与国内视频网站合作?为何又有这么多中方公司找日方制作呢?东京台中国新政:版权费能Cover制作成本在东京电视台的官方网站上,对选择五大平台是这样的解释。从官网的解释上来看,选择各个平台的理由很明确,就是想把东京电视台出品的动画推广到中国尽可能多的动画受众中来。优酷土豆优势在于流量;爱奇艺的优势在于有全国最大的搜索平台——百度,作为入口;乐视优势在于有自制的手机以及智能电视的销售,能把动画作品从网络带到家庭;而b站则更清晰,是中国视频网站里获得国内核心动画粉丝高支持的网站。其实之前东京电视台就与优土是长期独家播映的关系,如今改变战略的原因东京电视台并未给出原因,但是据业内人士分析,这是因为“东京电视台受制于目前发展模式和受众的萎缩,需要新的引擎来撬动。”包括庵野秀明在内的大量日本动画大师,都认为日本动画正在下滑期,庵野秀明甚至说,“日本动画再坚持5年就不错了。”大师们的话并非空穴来风,因为日本出生率过低,多年保持全球倒数几名,日本观众人群在逐步缩小,很多动画原画师因为薪水过低而改行,造成青黄不接现象。另外,虽然日本动画的产值还在上升之中,但是国内市场已经处于饱和状态。因此动画的产业转型颇为重要。引用自《动画产业报告 2015(アニメ産業レポート 2015)》从图上可以看到,日本大约20%的动画市场在海外,同时,中国视频网站对日本动画极为渴求,2015年1月番大热门《暗杀教室》,因各大视频网站争夺播映权最终炒高版权费,导致仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,与爱奇艺有长期合作关系的东映也在财报中也表示在中国市场良好的销售情况提升了自己的业绩。东京电视台也是相似的思路,东京电视台旗下作品《火影忍者》、《银魂》等属于长线、大热门作。如果是独播,会因篇幅过长一家视频网站无法高价承担,因此将旗下作品分销给五个平台,不但赚到钱了,还能够进一步扩大受众,增加在中国的市场。中国动画,为何爱找日本联合制作?《雏蜂》登陆日本网站;《从前有座灵剑山》由Studio deen制作,并在部分日本电视台播映;B站即将推出的动画《影斗》,其监督为《银魂》监督高松信司;A站将推出名为《A站药丸》的新作,由神风动画制作;还有《轩辕剑之苍之曜》由东京电视台制作;以及现在爱奇艺参与委员会制度的《龙心战纪》——大量国内资本与日方一同开发动画作品,这是什么原因?1.中国动画,问题在中期这两年是IP快速爆发的时代,大量原本属于漫画、游戏、或者小说的IP正在被改编为动画,还有一大批原创作品也在制作之中。前期大爆发的同时,中期人员却并没有爆发性的增长,作为劳动密集型产业的动画,尤其是二维动画的中期工作人员,是没办法突然之间养成一大批的,再加上奥飞收购了一批中期公司,导致了国产动画更难找到中期团队。蒲蒲壳动画CEO陈思羽说,“目前不是价格的问题,而是没有那么多团队能做。”国内中期团队紧缺的时候,很多公司就将目光放在了外国,华映星球CEO胡劲松向娱乐资本论表示,“现在外包的中心在北美,在南美,墨西哥。”而蒲蒲壳CEO陈思羽则说他们合并了朝鲜的团队。绘梦动画CEO李豪凌说和日本、韩国的一些外包公司有合作。在全球范围内寻找外包团队,已经成为中国公司普遍的选择。2.日本动画有着独特的中期优势日本二维动画的工作水准是世界顶尖级的,以吉卜力为例,吉卜力工作室的动画不用CG技术,全部手绘完成,每部作品需要四五百名工作人员,而他们每人每周的工作量只有5秒,这意味着效率虽低,但是画面质量是无话可说的。绘梦动画李豪凌说,日本动画的优势在于,日本动画的流程特别好,所有工作人员都是流程线上的一个零件,不会错一丝一毫。多年看动画的人也会有这一经验,如果某集动画画面质量突然降低,那么会去片尾制作名单看看,一定有中国或者朝韩外包团队的身影。3.日元贬值、人民币升值日本动画多年来制作费用不增反降,维持在1000万日元/集的价位,《火影忍者》这样的动画费用稍低,大约是800万/集,高的也有超过2000万/集的业界良心。但总的来说,日本动画的成本是基本没有提高的,据华映星球CEO胡劲松所说,日本和海外的代工费有差距但不大,基本都是2-4万一分钟。2015年,日元仍在贬值之中,创了13年来的新低,于此同时,人民币相对日元却在升值之中。因此,中国“买买买”的政策能够在日本动画市场里同样奏效。4.日式制作有助于宣传据艾瑞咨询的资料可以得知,中国二次元用户绝大部分都是因为日本动漫而入二次元这个坑的,因此日式风格作品、日式画风对他们而言有着先天的诱惑力。他们更喜欢也更习惯看带有日本元素的作品,比如《雏蜂》,有大量粉丝在有中文配音版的情况下选择看有人气声优花泽香菜、立花慎之介配音的日语版。日本制作作为噱头也能吸引国内观众,比如曾制作过《吸血鬼骑士》、《Fate/stay night》 、《黑塔利亚》的studio deen,这家公司担当制作的《从前有座灵剑山》自然会给观众带来期待值。动画制作委员会制度,将成为中方新趋势?在中日之间,动画作品合作现在已经有很多了,从前期到后期很多公司都有不同程度的合作。中国出钱,日本出力的例子也有不少,但是今年有新现象出现,那就是中方参与委员会制度。日本动画的制作委员会制度是制作动画和电影的一个独特方式,是为了分散风险而产生的手法。在过去,参与这一委员会的主要出资方包括电视台、DVD销售公司、制作公司、出版社、广告代理商、玩具公司,在亏损时自然要自负盈亏,但是在有收益出现时,可以获得全部的衍生利益。爱奇艺也想在自身战略和IP开发上做出调整,此番参与《龙心战纪》的动画制作委员会,是爱奇艺动漫创投事业部和游戏事业部主导,就是为了在动漫商业布局、盈利模式上获得大头,这与爱奇艺之前的自制剧一样,是全产业链开发。在娱乐资本论看来,这一举动如果能实现大规模盈利,想必在未来数年内会有一批利益相关公司参与到动画制作委员会中来。日本动画界的大神庵野秀明曾认为,日本动画将在5年崩溃,同时他也说,动画虽不会消失,但全球创作中心的宝座,将转移到亚洲其他国家和地区。从上述的例子中,或许我们已经能看到一些蛛丝马迹,日本原本骄傲的动画产业,开始为中国作品制作,中日联合制作动画进入日本电视台,也有中国资本进入日本动画制作核心……似乎预示着亚洲动画的霸主之位正在这两个国家之间逐步交接。

4071 0 0

法国漫迷评选2016年最佳动画《从零开始》登顶

对于2016年播出的日本TV动画,各个国家和地区都举办过不少评选和投票,而每个国家和地区的观众都有着不同的口味。近日,法国动漫网站Adala News公布了该网站举办的票选2016年最佳日本动画的活动“Adala News Anime Award 2017”的结果,去年的人气动画《Re:从零开始的异世界生活》登顶第一。下面就让我们来看看法国漫迷的票选结果吧!■Adala News Anime Award 2017结果第1名:《Re:从零开始的异世界生活》第2名:《我的英雄学院》第3名:《只有我不存在的城市》第4名:《灵能百分百》第5名:《排球少年》第3季第6名:《冰上的尤里》第7名:《暗杀教室》第2季第8名:《文豪野犬》第9名:《食戟之灵》第2季第10名:《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》文豪野犬此次的投票共有10421人参与,每人可以选择3部作品。《Re:从零开始的异世界生活》在法国漫迷中有着超高的人气,此次也成功登上第一名。而从上榜的作品看,法国的漫迷非常偏爱少年漫画作品,如《我的英雄学院》《灵能百分百》《排球少年》《暗杀教室》《食戟之灵》《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》都是非常知名的少年漫画作品,数量占比六成,比例相当高。对于法国漫迷的票选结果,日宅热议道:“《Re:从零开始的异世界生活》在国外果然很受欢迎呢,应该都是多亏了雷姆吧?”“《Re:从零开始的异世界生活》的题材在日本虽然不新鲜了,但欧美人应该会觉得很新奇吧,好像原作小说在国外也卖得很好呢。”“感觉是《Re:从零开始的异世界生活》是继《刀剑神域》《NO GAME NO LIFE 游戏人生》之后又一部在国外走红的轻小说。”

对于2016年播出的日本TV动画,各个国家和地区都举办过不少评选和投票,而每个国家和地区的观众都有着不同的口味。近日,法国动漫网站Adala News公布了该网站举办的票选2016年最佳日本动画的活动“Adala News Anime Award 2017”的结果,去年的人气动画《Re:从零开始的异世界生活》登顶第一。下面就让我们来看看法国漫迷的票选结果吧!■Adala News Anime Award 2017结果第1名:《Re:从零开始的异世界生活》第2名:《我的英雄学院》第3名:《只有我不存在的城市》第4名:《灵能百分百》第5名:《排球少年》第3季第6名:《冰上的尤里》第7名:《暗杀教室》第2季第8名:《文豪野犬》第9名:《食戟之灵》第2季第10名:《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》文豪野犬此次的投票共有10421人参与,每人可以选择3部作品。《Re:从零开始的异世界生活》在法国漫迷中有着超高的人气,此次也成功登上第一名。而从上榜的作品看,法国的漫迷非常偏爱少年漫画作品,如《我的英雄学院》《灵能百分百》《排球少年》《暗杀教室》《食戟之灵》《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》都是非常知名的少年漫画作品,数量占比六成,比例相当高。对于法国漫迷的票选结果,日宅热议道:“《Re:从零开始的异世界生活》在国外果然很受欢迎呢,应该都是多亏了雷姆吧?”“《Re:从零开始的异世界生活》的题材在日本虽然不新鲜了,但欧美人应该会觉得很新奇吧,好像原作小说在国外也卖得很好呢。”“感觉是《Re:从零开始的异世界生活》是继《刀剑神域》《NO GAME NO LIFE 游戏人生》之后又一部在国外走红的轻小说。”

3366天前
2891 0 0

2014年日本动画产业1.63兆日元 增长超10%

国庆假期前夕,文化部官员表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年同比增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。关于这份成绩单,文化部也表明,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大。文化部将继续扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费,将推广手机(移动终端)动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫游戏创作,等等。九月份刚刚出炉的日本动画产业报告2015版,则介绍了日本动画在2014年的情况(这系列报告都是复盘上一年度)。日本动画市场规模在2014年为1兆6296亿日元,相比于上一年增长了10.4%。这份报告有六十多页,此处摘录其中要点如下:日本动画产业集中于东京都地区一、繁荣背后的倒闭风险2014版报告就提到:日本动画目前的业绩还算是蒸蒸日上,但到了2016年行业将面临产能过剩,再次迎来洗牌。新版报告则表明:在2014年日本动画行业出现了一个危险的信号,作品数量增加收益却下滑。这一年日本产出322部动画作品,其中232部当年新作,90部历年延续作品,超越了2006年的全年279部最高纪录,增幅15%。不过2006年日本动画分钟数为136407分钟,而2014年只有119962分钟,说明存在很多泡面番式短篇作品。从2010年开始日本的泡面番逐渐增加。2014全年日本动画视频销售额为1021亿日元,远低于2013年的1153亿日元,只比2008年1000亿日元的销售额稍微强一点。在商业角度上来讲日本动画行业的视频销售额退回到了2008年、2009年的水平。9月29日,拥有13年历史、制作过《混沌武士》《死亡代理人》和《Gangsta黑街》等的manglobe,宣告资不抵债正式办理破产手续。这可能是个案,也可能是前奏。日本动画狭义市场2002-2014年变迁二、狭义市场的困顿日本狭义动画市场规模是以动画制作公司的销售业绩为统计依据,包括商业动画制作企业的销售额、TV动画制作总数、剧场版票房收入、光盘销量和动画网络播放市场。广义市场是以顾客购买与动漫相关产品所支付的金额为统计依据。狭义市场在2005年攀升至2232亿日元的顶峰后,下滑了多年,近两年由于海外市场(特别是中国)而有所回升。有人分析这种现象,认为有市场竞争日益激烈、动漫制作大量外包、动漫人才匮乏以及入不敷出等几大根源。海外市场竞争环境日益激烈:除美国外,一些动漫新兴国家如韩国、中国的快速发展也对日本的动漫产业发展构成强有力的竞争。动漫产业制作过程的空洞化:越来越多的日本动漫企业为降低成本,将绘图、上色等外包给中国、韩国及东南亚国家公司。由于长期制作外包,日本本土动漫从业者特别是青年人减少了基础工作的锻炼机会,无法打下坚实的动漫制作功底,结果导致动漫产业制作过程潜存着空洞化。低薪导致动漫人才严重流失:日本的动画制作公司中,职员不足百人的占九成,这些中小公司在激烈竞争中往往将成本控制转嫁为削减雇员薪酬,底薪导致一些年轻人才无法维生。投入产出失衡导致赤字严重:近年日本动画制作公司数量和作品数量增加,对播放时间的竞争更加激烈,许多公司不得不接受制作委员会或电视台提出的苛刻条款。一部30分钟的动漫作品制作成本大约在1000万日元左右,制作公司一般仅能从播放方收回500万日元,结果几乎都存在赤字。日本动画广义市场2002-2014年变迁三、广义市场的增长日本动画的广义市场规模,在2008年达到一个高点后小幅下滑,近两年恢复高速增长。四、中国成市场救星随着日本国内市场的饱和,中国等海外市场让日本动画产业找到了新的增长点。新版报告便将将2014年日本动画产值大幅增加归功于以中国为代表的海外市场版权销售和相关商品化开发。在报告发布之前,《暗杀教室》的制作方之一富士电视台就表示过:仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,东映在财报中也表示中国市场良好的销售提升了业绩。日本动画除了向中国市场出售版权(比如爱奇艺就买下了《海贼王》《龙珠》《灌篮高手》《圣斗士星矢》《光之美少女》等东映版权的国民动画),有的制作委员会也开始在中国引资(比如B站投资泡面番《洲崎西》)。目前日本动画行业海外四大市场分别是亚洲、欧洲、北美、大洋洲,而在东欧地区和中南美地区日本动画销售在下降。2014年日本动画海外销售总额为1亿6000万美元,与2012年持平。有分析认为此种现象原因有二:随着时间的推进,海外地区也培养了大批的日本动画爱好者,但日本正版动画制品的高价格让很多粉丝望而却步。现在世界影像市场的中心是3D的CG作品,而日本并没有与好莱坞、迪士尼竞争的绝对优势,导致在东欧和中南美地区销售的下滑。2015报告指出,在世界影像市场增长的大背景下,“在世界市场日本动画的地位已经有相当大的衰退”。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。五、网络播放是新的希望9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。

国庆假期前夕,文化部官员表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年同比增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。关于这份成绩单,文化部也表明,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大。文化部将继续扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费,将推广手机(移动终端)动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫游戏创作,等等。九月份刚刚出炉的日本动画产业报告2015版,则介绍了日本动画在2014年的情况(这系列报告都是复盘上一年度)。日本动画市场规模在2014年为1兆6296亿日元,相比于上一年增长了10.4%。这份报告有六十多页,此处摘录其中要点如下:日本动画产业集中于东京都地区一、繁荣背后的倒闭风险2014版报告就提到:日本动画目前的业绩还算是蒸蒸日上,但到了2016年行业将面临产能过剩,再次迎来洗牌。新版报告则表明:在2014年日本动画行业出现了一个危险的信号,作品数量增加收益却下滑。这一年日本产出322部动画作品,其中232部当年新作,90部历年延续作品,超越了2006年的全年279部最高纪录,增幅15%。不过2006年日本动画分钟数为136407分钟,而2014年只有119962分钟,说明存在很多泡面番式短篇作品。从2010年开始日本的泡面番逐渐增加。2014全年日本动画视频销售额为1021亿日元,远低于2013年的1153亿日元,只比2008年1000亿日元的销售额稍微强一点。在商业角度上来讲日本动画行业的视频销售额退回到了2008年、2009年的水平。9月29日,拥有13年历史、制作过《混沌武士》《死亡代理人》和《Gangsta黑街》等的manglobe,宣告资不抵债正式办理破产手续。这可能是个案,也可能是前奏。日本动画狭义市场2002-2014年变迁二、狭义市场的困顿日本狭义动画市场规模是以动画制作公司的销售业绩为统计依据,包括商业动画制作企业的销售额、TV动画制作总数、剧场版票房收入、光盘销量和动画网络播放市场。广义市场是以顾客购买与动漫相关产品所支付的金额为统计依据。狭义市场在2005年攀升至2232亿日元的顶峰后,下滑了多年,近两年由于海外市场(特别是中国)而有所回升。有人分析这种现象,认为有市场竞争日益激烈、动漫制作大量外包、动漫人才匮乏以及入不敷出等几大根源。海外市场竞争环境日益激烈:除美国外,一些动漫新兴国家如韩国、中国的快速发展也对日本的动漫产业发展构成强有力的竞争。动漫产业制作过程的空洞化:越来越多的日本动漫企业为降低成本,将绘图、上色等外包给中国、韩国及东南亚国家公司。由于长期制作外包,日本本土动漫从业者特别是青年人减少了基础工作的锻炼机会,无法打下坚实的动漫制作功底,结果导致动漫产业制作过程潜存着空洞化。低薪导致动漫人才严重流失:日本的动画制作公司中,职员不足百人的占九成,这些中小公司在激烈竞争中往往将成本控制转嫁为削减雇员薪酬,底薪导致一些年轻人才无法维生。投入产出失衡导致赤字严重:近年日本动画制作公司数量和作品数量增加,对播放时间的竞争更加激烈,许多公司不得不接受制作委员会或电视台提出的苛刻条款。一部30分钟的动漫作品制作成本大约在1000万日元左右,制作公司一般仅能从播放方收回500万日元,结果几乎都存在赤字。日本动画广义市场2002-2014年变迁三、广义市场的增长日本动画的广义市场规模,在2008年达到一个高点后小幅下滑,近两年恢复高速增长。四、中国成市场救星随着日本国内市场的饱和,中国等海外市场让日本动画产业找到了新的增长点。新版报告便将将2014年日本动画产值大幅增加归功于以中国为代表的海外市场版权销售和相关商品化开发。在报告发布之前,《暗杀教室》的制作方之一富士电视台就表示过:仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,东映在财报中也表示中国市场良好的销售提升了业绩。日本动画除了向中国市场出售版权(比如爱奇艺就买下了《海贼王》《龙珠》《灌篮高手》《圣斗士星矢》《光之美少女》等东映版权的国民动画),有的制作委员会也开始在中国引资(比如B站投资泡面番《洲崎西》)。目前日本动画行业海外四大市场分别是亚洲、欧洲、北美、大洋洲,而在东欧地区和中南美地区日本动画销售在下降。2014年日本动画海外销售总额为1亿6000万美元,与2012年持平。有分析认为此种现象原因有二:随着时间的推进,海外地区也培养了大批的日本动画爱好者,但日本正版动画制品的高价格让很多粉丝望而却步。现在世界影像市场的中心是3D的CG作品,而日本并没有与好莱坞、迪士尼竞争的绝对优势,导致在东欧和中南美地区销售的下滑。2015报告指出,在世界影像市场增长的大背景下,“在世界市场日本动画的地位已经有相当大的衰退”。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。五、网络播放是新的希望9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。

2350 0 0

动画在引进各国时的本土化修改常水土不服遭吐槽

每年暑假快结束的时候,《名侦探柯南》剧场版的片源都会以各种方式出现在中国的网络上。今年的片源来自于韩国,所以广大柯南爱好者看到的都是韩国版的柯南电影。电影韩版修改了片中的诸多镜头:比如将日本的羽田机场改为了韩国仁川机场;屏幕上飞舞的日元改成了韩元;甚至电影里出现的定位日本的镜头也变成了定位在韩国。虽然写着 Korea,这个定位明显就是日本这引来了中国微博上网友的强烈吐槽。虽然看的是别人的片子,但是这种强烈的违和感让网友们感觉不能忍。不过日本网友早就司空见惯了,反应还不如中国网友激烈。日本动漫在发向世界各地后经常遭遇各种各样的“和谐”。由于日本的动漫主要对象并非仅仅针对儿童,在被各个国家引进的时候,会为了照顾本土相对低龄的受众进行更改。“我们外国人不懂这个!”由于各地的文化差异,动画在引进各国的时候,会针对性地做一些本土化修改。比如说在日本漫画里经常出现的日文,对于非日本国家的孩子来说确实看不太懂是什么意思。所以,在韩国引进《美少女战士》的时候,偏重所有出现日文的地方,包括黑板、标语、旗帜甚至报纸,一律都用空白代替,才不管小朋友们会不会看得一头雾水。仔细看还能看到修改的痕迹如今,PS 技术越来越发达了,因此在韩国不再使用空白代替的办法,而是开始一系列动画的韩国化措施。除了前面提到的柯南剧场版的一些改动,黑板上和报纸上的文字一律用相关韩文代替。想来这些人也是辛苦,一个一个字改一定要花很长时间。如果说韩国的手段还是比较贴心的,那北美地区的做法就有点画蛇添足了。当 4 Kids Entertainment 将《口袋妖怪》等一系列日本动画引进北美地区电视市场的时候,考虑到文化差异,将里面出现的饭团全部换成了面包、三明治、冰激凌之类的食物。这种闲的无聊的做法或许就是为啥美国小孩会认为全世界人都喜欢一样食物的原因。毫无违和感宗教和种族是敏感的问题宗教和种族的问题在亚洲等各个国家还好,但是在美国这种问题属于政治红线,所以是碰不得的。4 Kids Entertainment (又是你)作为“孩子们的守护者”,这方面还是敏感的。最典型的例子是迷唇姐。虽然这种长得有点丑萌的口袋妖怪还是很讨喜,但是在美国关于迷唇姐的镜头被剪掉了很多,甚至迷唇姐做主角的《和迷唇姐在一起的圣诞》播放一次后就直接禁播了。这是由于迷唇姐黑色的肤色、丰厚的嘴唇和金色头发被认为是从事了某些不正当职业的黑人。事实上,这个角色最初设计和黑人没什么关系——日本哪里有那么多黑人。不过,最后任天堂还是接受了各方的批评,将迷唇姐的肤色改为了紫色。同样地被改变肤色的还有《龙珠》里可爱的波波先生。他的皮肤由黑色变为了蓝色。波波先生你怎么了!波波先生!宗教问题也比较类似,而且关注点非常细微。在《游戏王》中,六芒星的魔法阵直接被涂黑了——看上去因为与犹太教和以色列有关。所幸《光能使者》这部动画并未遭此毒手,否则每集都出现的光之魔法难道都要打马赛克么。很小的细节也被注意到了这种暴力血腥成人向的画面小孩子怎么受得了!非日本国家在限制暴力、色情和成人向画面方面达成了共识,只不过力度不同而已。这是必要的,但是有些做的有点过。如果你不幸生在泰国,你的世界将会是一片模糊。2012 年,这个国家终于引进了《美少女战士》电视版这部 1992 年就在日本放映的动画,所有的清凉一点的服装都被打上雾状的马赛克——背心、吊带衫和一切形式的泳衣都不行;《多啦 A 梦》里的静香和《龙珠》里面各种裸衣打架也没有逃过此劫。对于一个热带、有着美丽海岸和众多赤裸佛像的国家,这点实在令人难以理解。为什么不给胖虎打个码......当然泰国是 PS 技术不好(或者人懒)的案例。有钱有闲的美国人并不会做如此粗糙的做法。他们会为那些认为暴露太多的角色贴心地拉高衣领或穿上衣服。当然,最最著名的和谐案例当属海贼王。2004 年,《海贼王》的美国电视发行版权被 4 Kids Entertainment (怎么还是你)购得,由此造成了有史以来最大规模的一次修改。而为了保证美国儿童的身心健康,一切暴力血腥的镜头都不见了:动画中的枪被改成了水枪、台灯之类的东西甚至直接消失;抽烟的镜头被改成了含棒棒糖;酒精变成了水;打完架以后脸上干干净净地没有出现一点血迹……顿时...不霸气了美国网友对此纷纷表示“太过了”,认为 4 Kids 的做法已经远远超过了美国联邦通信委员会的限制。他们甚至发明了一个词组“ What if 4 Kids Got X ”,即指如果 4 Kids 得到了一部动画的版权后会对它们做出什么改动。网友们纷纷制作了视频想象如果 4 kids 获得了《死亡笔记》或者《火影忍者》会发生什么样的改变。比如《Death Note》里夜神月在校园里捡起一本黑色小本本一看,上面写着:“Disappear Note”。韩国对这些“暴力”情节不是特别关注,但是对恋爱相关方面审核比较严。在韩国,《美少女战士》中四大天王同性相爱的情节全被删除,所有接吻场景也被剪掉了。国内在这方面也比较敏感。在日本动漫还可以引进中国并在电视上播放的年代,《魔卡少女樱》这部动画中相关爱情主线的 8 集全部被删去,表白的“我喜欢你”也被“我一直觉得你很好”代替(小学生怎么可以早恋!)。从去年开始网络上的动漫也开始整顿,一时间《章鱼老师》《暗杀教室》、《死神小本子》(《死亡笔记》)等各种动画改头换面,也算是闹剧一场。前段时间《食戟之灵》中一些镜头也被一些网站用黑屏代替(这部真的比小当家差远了),不过这算是网站上的自我审查了。据称,《业火的向日葵》可能也将引进国内,到时候不知道国内观众会看到什么样的版本。

每年暑假快结束的时候,《名侦探柯南》剧场版的片源都会以各种方式出现在中国的网络上。今年的片源来自于韩国,所以广大柯南爱好者看到的都是韩国版的柯南电影。电影韩版修改了片中的诸多镜头:比如将日本的羽田机场改为了韩国仁川机场;屏幕上飞舞的日元改成了韩元;甚至电影里出现的定位日本的镜头也变成了定位在韩国。虽然写着 Korea,这个定位明显就是日本这引来了中国微博上网友的强烈吐槽。虽然看的是别人的片子,但是这种强烈的违和感让网友们感觉不能忍。不过日本网友早就司空见惯了,反应还不如中国网友激烈。日本动漫在发向世界各地后经常遭遇各种各样的“和谐”。由于日本的动漫主要对象并非仅仅针对儿童,在被各个国家引进的时候,会为了照顾本土相对低龄的受众进行更改。“我们外国人不懂这个!”由于各地的文化差异,动画在引进各国的时候,会针对性地做一些本土化修改。比如说在日本漫画里经常出现的日文,对于非日本国家的孩子来说确实看不太懂是什么意思。所以,在韩国引进《美少女战士》的时候,偏重所有出现日文的地方,包括黑板、标语、旗帜甚至报纸,一律都用空白代替,才不管小朋友们会不会看得一头雾水。仔细看还能看到修改的痕迹如今,PS 技术越来越发达了,因此在韩国不再使用空白代替的办法,而是开始一系列动画的韩国化措施。除了前面提到的柯南剧场版的一些改动,黑板上和报纸上的文字一律用相关韩文代替。想来这些人也是辛苦,一个一个字改一定要花很长时间。如果说韩国的手段还是比较贴心的,那北美地区的做法就有点画蛇添足了。当 4 Kids Entertainment 将《口袋妖怪》等一系列日本动画引进北美地区电视市场的时候,考虑到文化差异,将里面出现的饭团全部换成了面包、三明治、冰激凌之类的食物。这种闲的无聊的做法或许就是为啥美国小孩会认为全世界人都喜欢一样食物的原因。毫无违和感宗教和种族是敏感的问题宗教和种族的问题在亚洲等各个国家还好,但是在美国这种问题属于政治红线,所以是碰不得的。4 Kids Entertainment (又是你)作为“孩子们的守护者”,这方面还是敏感的。最典型的例子是迷唇姐。虽然这种长得有点丑萌的口袋妖怪还是很讨喜,但是在美国关于迷唇姐的镜头被剪掉了很多,甚至迷唇姐做主角的《和迷唇姐在一起的圣诞》播放一次后就直接禁播了。这是由于迷唇姐黑色的肤色、丰厚的嘴唇和金色头发被认为是从事了某些不正当职业的黑人。事实上,这个角色最初设计和黑人没什么关系——日本哪里有那么多黑人。不过,最后任天堂还是接受了各方的批评,将迷唇姐的肤色改为了紫色。同样地被改变肤色的还有《龙珠》里可爱的波波先生。他的皮肤由黑色变为了蓝色。波波先生你怎么了!波波先生!宗教问题也比较类似,而且关注点非常细微。在《游戏王》中,六芒星的魔法阵直接被涂黑了——看上去因为与犹太教和以色列有关。所幸《光能使者》这部动画并未遭此毒手,否则每集都出现的光之魔法难道都要打马赛克么。很小的细节也被注意到了这种暴力血腥成人向的画面小孩子怎么受得了!非日本国家在限制暴力、色情和成人向画面方面达成了共识,只不过力度不同而已。这是必要的,但是有些做的有点过。如果你不幸生在泰国,你的世界将会是一片模糊。2012 年,这个国家终于引进了《美少女战士》电视版这部 1992 年就在日本放映的动画,所有的清凉一点的服装都被打上雾状的马赛克——背心、吊带衫和一切形式的泳衣都不行;《多啦 A 梦》里的静香和《龙珠》里面各种裸衣打架也没有逃过此劫。对于一个热带、有着美丽海岸和众多赤裸佛像的国家,这点实在令人难以理解。为什么不给胖虎打个码......当然泰国是 PS 技术不好(或者人懒)的案例。有钱有闲的美国人并不会做如此粗糙的做法。他们会为那些认为暴露太多的角色贴心地拉高衣领或穿上衣服。当然,最最著名的和谐案例当属海贼王。2004 年,《海贼王》的美国电视发行版权被 4 Kids Entertainment (怎么还是你)购得,由此造成了有史以来最大规模的一次修改。而为了保证美国儿童的身心健康,一切暴力血腥的镜头都不见了:动画中的枪被改成了水枪、台灯之类的东西甚至直接消失;抽烟的镜头被改成了含棒棒糖;酒精变成了水;打完架以后脸上干干净净地没有出现一点血迹……顿时...不霸气了美国网友对此纷纷表示“太过了”,认为 4 Kids 的做法已经远远超过了美国联邦通信委员会的限制。他们甚至发明了一个词组“ What if 4 Kids Got X ”,即指如果 4 Kids 得到了一部动画的版权后会对它们做出什么改动。网友们纷纷制作了视频想象如果 4 kids 获得了《死亡笔记》或者《火影忍者》会发生什么样的改变。比如《Death Note》里夜神月在校园里捡起一本黑色小本本一看,上面写着:“Disappear Note”。韩国对这些“暴力”情节不是特别关注,但是对恋爱相关方面审核比较严。在韩国,《美少女战士》中四大天王同性相爱的情节全被删除,所有接吻场景也被剪掉了。国内在这方面也比较敏感。在日本动漫还可以引进中国并在电视上播放的年代,《魔卡少女樱》这部动画中相关爱情主线的 8 集全部被删去,表白的“我喜欢你”也被“我一直觉得你很好”代替(小学生怎么可以早恋!)。从去年开始网络上的动漫也开始整顿,一时间《章鱼老师》《暗杀教室》、《死神小本子》(《死亡笔记》)等各种动画改头换面,也算是闹剧一场。前段时间《食戟之灵》中一些镜头也被一些网站用黑屏代替(这部真的比小当家差远了),不过这算是网站上的自我审查了。据称,《业火的向日葵》可能也将引进国内,到时候不知道国内观众会看到什么样的版本。

3748 0 0

富坚×石田对谈:西索对白有秘密

《全职猎人》真不愧是让全世界的读者又爱又恨的作品!漫画连载重启之后照样引发了不少话题,最近连载的进度《黑暗大陆篇》也停在一个让人心痒痒的地方,取而代之的是另外一边的精采对决。而继《东京食尸鬼》作者石田スイ绘制了西索短篇之后,Jump为了纪念这个特别企划,举办了两位的漫画家,富坚义博×石田スイ的对谈。对话中谈到了西索对白的秘密原则,解开了长期以来的符号之谜。所谓的符号之谜是什么呢,快来和企鹅娘一起看一下!西索在对白里面会加入扑克牌的4种花色,黑桃、红心、方块和梅花4种。石田スイ和富坚义博的对谈就聊到了这个话题,意外的披露了西索的对话原则。所谓的符号之谜是?以下为访谈部分节录:石田:我在西索登场的段落全部都标了便签,注意西索对白里面的花色符号是不是有些特殊的法则。富坚:其实那只是凭感觉标的啊(笑)。石田:原来(扑克花色)并没有特地去设定啊?富坚:几乎都没有。不过红心基本上都是西索对有好感的人才会使用的感觉。梅花跟方块会怎么用,其实我自己也没办法完全说准。红心通常都是西索非常高兴的时候。石田:按照我在取材时的分析观察,方块是在较为认真的时候使用,而梅花则是在西索考虑事情、思考沉思的时候,多半是这些印象呢。富坚:按照我自己在创作时候的直觉,确实有这样的倾向也说不定喔!石田:西索是一名谜团非常多的角色,要画出他的神韵真的非常困难,只能在这些地方寻找提示。石田老师的贺图。在这个对谈里面可以看得出来,石田老师在开始描绘西索外传之前,应该是下过不少苦工,从推特里面的发言表达他对西索这名角色、以及《全职猎人》的尊敬之意,在这次的西索过去篇中也可以看到作者的爱,内容也广受读者好评。原本只是个愚人节玩笑,最后成真应该是让石田老师乐翻了吧!题外话,最近网友发觉《全职猎人》在不知不觉达成了一项新成就:从单行本32卷发售至33卷出版的期间,另外一部在JUMP连载的作品《暗杀教室》刚好完结,该作品总共连载了4年——也就是说粉丝们等待33卷这本单行本的时间,可以完结一部漫画的正常连载……某种意义上来说,《全职猎人》这部作品真是各种见证历史啊,这次的跨界合作短篇也是,两本单行本间隔的时间长度,可以连载一部作品这件事也是……咳,企鹅娘仿佛听见了,粉丝们心啪啦啪啦碎掉的声音……

《全职猎人》真不愧是让全世界的读者又爱又恨的作品!漫画连载重启之后照样引发了不少话题,最近连载的进度《黑暗大陆篇》也停在一个让人心痒痒的地方,取而代之的是另外一边的精采对决。而继《东京食尸鬼》作者石田スイ绘制了西索短篇之后,Jump为了纪念这个特别企划,举办了两位的漫画家,富坚义博×石田スイ的对谈。对话中谈到了西索对白的秘密原则,解开了长期以来的符号之谜。所谓的符号之谜是什么呢,快来和企鹅娘一起看一下!西索在对白里面会加入扑克牌的4种花色,黑桃、红心、方块和梅花4种。石田スイ和富坚义博的对谈就聊到了这个话题,意外的披露了西索的对话原则。所谓的符号之谜是?以下为访谈部分节录:石田:我在西索登场的段落全部都标了便签,注意西索对白里面的花色符号是不是有些特殊的法则。富坚:其实那只是凭感觉标的啊(笑)。石田:原来(扑克花色)并没有特地去设定啊?富坚:几乎都没有。不过红心基本上都是西索对有好感的人才会使用的感觉。梅花跟方块会怎么用,其实我自己也没办法完全说准。红心通常都是西索非常高兴的时候。石田:按照我在取材时的分析观察,方块是在较为认真的时候使用,而梅花则是在西索考虑事情、思考沉思的时候,多半是这些印象呢。富坚:按照我自己在创作时候的直觉,确实有这样的倾向也说不定喔!石田:西索是一名谜团非常多的角色,要画出他的神韵真的非常困难,只能在这些地方寻找提示。石田老师的贺图。在这个对谈里面可以看得出来,石田老师在开始描绘西索外传之前,应该是下过不少苦工,从推特里面的发言表达他对西索这名角色、以及《全职猎人》的尊敬之意,在这次的西索过去篇中也可以看到作者的爱,内容也广受读者好评。原本只是个愚人节玩笑,最后成真应该是让石田老师乐翻了吧!题外话,最近网友发觉《全职猎人》在不知不觉达成了一项新成就:从单行本32卷发售至33卷出版的期间,另外一部在JUMP连载的作品《暗杀教室》刚好完结,该作品总共连载了4年——也就是说粉丝们等待33卷这本单行本的时间,可以完结一部漫画的正常连载……某种意义上来说,《全职猎人》这部作品真是各种见证历史啊,这次的跨界合作短篇也是,两本单行本间隔的时间长度,可以连载一部作品这件事也是……咳,企鹅娘仿佛听见了,粉丝们心啪啦啪啦碎掉的声音……

3669天前
4578 0 0

合作伙伴