
据香港媒体报道,曾演出无线剧集《大时代》、《天地男儿》、《射雕英雄传》(胡歌版 李亚鹏版 黄日华版)、《神雕侠侣》(内地版 古天乐版 刘德华版)等的老戏骨江毅,今日因肺癌辞世,享年77岁。
今日亚视前监制杨绍鸿在微博上透露江毅死讯,其后他接受电话访问亦证实江毅因肺癌病逝,他说:“今日原想去医院探他,但他下午过世。”而江毅好友兼邻居王俊棠表示江毅一直努力抗癌,指他患上癌症一年多。
2011年,《窃听风云2》成为他最后一部电影,因演技出色,令人印象难忘。
江毅生平:
江毅原名邓兆移,香港艺人,曾改艺名“光毅”。1936年出生,为了纪念他最尊敬的锣鼓师傅江湛而改了这个艺名。入行前曾当股票经纪,六十年代加入娱乐圈,乃七十年代无线电视一个经典的甘草演员。江毅演出过超过50部经典剧集,包括《射雕英雄传》、《龙虎豹》、《阿Q正传》等,而最为人熟识的是在《大时代》中的一句对白:““这么多人死,不见你死!”更成为经典用语。
江毅还在84版的《鹿鼎记》(黄晓明版 陈小春版 梁朝伟版) 里饰演风际中。其它参演的电视剧作品有:《义不容情》、《大家族》、《巨人》、《大时代、 《马场风云》、《笑看风云》、《我本善良》、《新包青天之孝感动天》等,还在在内地演出 《老房有喜》、《风雨澳门》、《风云岁月》,多年来深受观众认同。同时所有tvb版本的《射雕英雄传》(包括83版和94版)和《神雕侠侣》(包括83版和95版),柯镇恶角色都是由江毅饰演的,那股味道似乎已然在人们心里刻下了烙印。
感情方面,甚少有绯闻的他,一直单身,热爱粤剧,喜爱饰演男花旦,他曾透露与陈百强及张国荣十分老友。
“卡通元素”逐渐成为票房的保障。暑期档,前有动画真人电影《捉妖记》以12.74亿票房,打破《泰囧》保持了两年半之久的华语片内地最高票房纪录,登顶“票房之王”;后有动画电影《大圣归来》,以良好口碑撬动9亿票房。拥有鲜明动画形象的“泛卡通电影”借着“符号传播”的优势,被业界视为释放产业链能量的最佳类型。巧的是,在前不久落幕的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,卡通形象在产业链中的“符号化”意义也成为核心议题。业内人士认为,对IP的开发正是业界对“符号化传播”理念的重视,但过热的IP开发也显示出了困境--在IP逐渐成为业内标榜经济实力与投资远见的资本概念时,IP开发有禁忌吗?如何影响动漫游戏产业的升级?这些关键的问题却被悬置起来。产业对IP所代表的“符号价值”一股脑的热情甚至汇聚成对符号空壳的“迷信”。IP成了助长创意惰性的借口,找一个正当红的动漫作品,把角色套在早已完成的网络游戏身上,成为不少产品的开发模式。在对经典IP疯狂的采摘中,对IP本身内容的维护与增值,成了资本利益中的牺牲品。对于这些IP狂热导致的乱象,动漫游戏人开始反思。“好的IP并不意味着好的产品,更不等同于好品牌”,这一观点成为IP热喧嚣之后,逐渐成熟起来的动漫游戏市场的新共识。好的形象符号就像一颗种子,合理的开发并非一次性集中采摘形成的“零和游戏”,而应是耐心让种子发芽的培育与灌溉。这既需要现象级产品的热炒,也离不开内容本身创意升级的文火慢炖。聚焦游戏:换皮思维,正在透支符号价值在手机游戏大量崛起的当下,每年有上万款专攻低粘度玩家市场的游戏“上架”。在大浪淘沙式的残酷竞争中,傍上一个叫得响亮的经典形象无疑是最好的突围方式。为已有的老游戏穿上经典形象外衣,再次回炉,成了不少游戏公司的套现手段。有评论认为,这样的做法透支的不仅仅是游戏公司本身的产品价值,更消耗解构了经典形象的符号价值。著名科幻小说《三体》的电影、游戏版权,不久前“花落”某本土大型游戏企业,并传出消息,在电影播出期间游戏将同期上线。这被业内人士视为游戏产业对超级IP的一次“大动作”。在ChinaJoy第三届上海游戏精英峰会上,以IP为代表的符号化营销又一次成为焦点。然而这一次,业内人士对包括IP在内的泛卡通化开发不再同几年前一般乐观。“借了IP的表象,却没找到基于内容的形式创新”被不少游戏人认为是业界产品开发的最大问题。有评论认为,把经典符号中的人物、情节简单地套在老旧的游戏形式中,长此以往,透支的是人们对经典与游戏产品本身的好感。举例来说,从客户端游戏到页面游戏再到眼下最热的移动游戏,游戏与IP的关系正在发生改变。端游时代,游戏本身创造了无数知名IP。页游时代,流量是游戏盈利的主要驱动力,游戏公司对IP依赖已经初见端倪。到了手游时代,游戏公司对IP产生了巨大的依赖。道理很简单,在“几天一变样”的网络游戏商城中,如何让人们选择你,而不是忽略你?有先入为主的好名气与自有的粉丝基础做“敲门砖”,恐怕要比新鲜的体验来的更加实在。这就不难理解,在当下的苹果、安卓等软件下载市场中,进入“Top50榜单”中的游戏有一半以上都由知名原作改编而成,日本动漫、网络小说、影视作品都是这些游戏的母本。而版权费用的猛增,也让过去手游几十万的制作成本,一下子涨到几百甚至几千万。随着对符号价值开发的深入,急于短期变现,透支价值的行为逐渐成为阻碍手机游戏发展的一个坎。什么火了就拼命上,成了业界潜规则,一名手游公司的运营经理爆料:“现在市面上带有仙的游戏就有几十款,带有三国的更是不计其数。”更要命的是,不少商家更弄出了“换皮”的把戏--找到一个现在正当红的作品,把角色套在早已完成的网络游戏身上。就好比《甄嬛传》火了,便出现《甄嬛run》《植物大战甄嬛》《愤怒的甄嬛》,游戏特质与IP价值极度割裂,其中荒谬不言而喻。然而,不少移动游戏即使请来强IP撑腰,还是难逃“快消品”的命运。红几个月就死几乎成了移动游戏的铁律。有业内人士总结,这与不恰当的开采有关。“IP真正的价值在于粉丝对于故事中体现的价值观的认同,没有基于内容的形式创新,简单地将一个角色形象、或者一个情节抽离出来,加载到毫无关联的游戏设定上,是对符号形象价值的透支。”一位业内人士指出,在用户厌倦这几种类型翻来覆去的换汤不换药后,新出的手游便很难再吸引他们的眼光,这种竭泽而渔造成的伤害其实是行业性的。“不盲目追捧强IP,选择真正适合游戏转码的IP,并且与其一同成长。”掌趣科技联席CEO胡斌如此描述游戏对IP的正确开发方式。如何与IP一同成长?胡斌举了一个例子。掌趣科技开发的某款游戏,放弃了时下最当红的超级形象,而是转投某部更适合游戏呈现的不知名国产原创武侠动漫。由于这部作品还在不断更新中,游戏开发团队便随着每周动漫更新的节奏,对游戏进行内容情节的升级。不止如此,在取得版权方同意后,游戏开发团队还会在游戏中增加一些动漫中意犹未尽的情节。这样的互动体验,不但牢牢吸引住了“原著粉”,也为原著反哺了不少新粉丝。聚焦动漫:IP很多,但形成品牌的很少“一个卡通形象的诞生,并不是终点。事实上,品牌是一个流动的概念,它如同一株植物,每一次开发都是一次浇灌与养护。”一位业内人士认为,中国动漫人的问题不在于创造力的贫乏,而是对动漫形象后继开发耐心与规划的缺乏。放眼当下,每年国内市场通过漫画、动画市场产出的IP小苗很多,但是长成参天大树的却屈指可数。最近几年,一些中国原创动漫品牌的人气与热度,几乎与国际一线作品平分秋色。比如,CCGEXPO(中国国际动漫游戏博览会)展会现场,有8年历史的国产原创动漫《秦时明月》的表演秀、签售活动与周边产品吸引了大量动漫迷的驻足。在短短一个小时内,叠放在展桌上的《秦时明月》角色海报已“矮”下一大截。大屏幕上轮番播放着《秦时明月》的最新剧场版片段,新角色的揭晓,引发在场粉丝的阵阵骚动。画师的签售队伍更是绕过展台,延伸到过道。这“阵仗”只有不远处的日本万代模型馆才能匹敌。而为后者“站台”都是“圣斗士”、“高达”、“海贼王”,这些纵横国际动漫市场多年的“钻石级”IP。事实上,不少国产原创作品依旧落寞。记者发现,在现场的大多原创国产动漫并没有这样的待遇。在商务洽谈区,不少曾红极一时的动漫品牌展台,如今却门可罗雀。“这个动漫形象最初走红于Flash时代,之后却没能推出各种相应的视频产品,渐渐淡出了人们的视线。”经营该品牌的设计公司经理在谈到品牌近年的发展时,也难掩尴尬。然而,这个品牌起码曾经“火”过,更多的原创动漫作品观众甚至没有听说过。原创动漫作品网站“有妖气”副总经理李磊将这一现象归结为“IP很多,品牌很少。”他认为,目前中国动漫市场上不缺乏原创作品,然而真正能够形成品牌效应的却很少。就拿有妖气自己来说,旗下拥过万原创漫画,但是目前产生品牌效应,初具产业链规模的却也只有《十万个冷笑话》等极少数作品。“大家都在拿符号价值和IP开发说事,说的却都不是产业开发的事。”一位媒体人将国产动漫市场“见林不见树”归因于IP被逐渐炒成了一个时髦的经济概念,但其内部所蕴含的外部产业拓展与自身内容升级逻辑却被忽视。怎样将现有的角色和形象符号打造成品牌?拿眼下好莱坞最热闹的“复仇者联盟”为例,其中的动漫角色,都是美国漫威在不同时代创造的,每个角色都有各自的连载系列。制作方花了近30年的时间,才将这7个角色聚集在一起。通过角色叠加与新鲜互动,激发了粉丝对老系列的新兴趣。漫威英雄的动漫内容也没有坐吃山空,而是不断地发展着新的情节复线,也就是一边用新的创意为IP内容充血,一边不断开发不同媒介的衍生产品。《盗墓笔记》的作者南派三叔曾表态,不希望自己写一本小说出来,变成一个游戏。这样的游戏与小说关系不大,只是用了人物的名字、几个情节,读者完全无法在其中体验到读书时的感受。在中国,通过IP开发打造品牌除了对开采与培养并重的理念匮乏,同时也受限于并不完善的开发环节。“一些动漫公司掌握着好的动漫形象,但却不具备开发电影、游戏的资质,如何在监督作品的核心内容理念不被颠覆的同时,以合作的方式将产业链做合理的拓展,考验的是整个拓展流程的严密度。”一位动漫产品经理说。而目前的“转码”,不是原作者完全撒手不管,导致后续产品不尽人意,就是版权方把持着IP,错过开发最佳时期,将好IP埋没。海外成熟的动漫开发模式或许可以给国内的产业开发做参考。在日本,动漫开发存在一个针对某一题材的委员会,委员会成员包括原版权持有者、动画公司、游戏公司、出版公司、周边商品公司、DVD公司以及电视台等方面。进行任何一种产品的开发,都要经过委员会讨论,这样既保证了IP产业链的拓展,也维护了各环节产品精神气质的一脉相承。业界同期声 解码泛卡通化符号的价值“经典形象和符号不代表成功,它只能让你赢在起跑线上”罗立(阅文集团副总裁,起点中文网创始人之一)IP是最近两三年最红的词,当然我也听到一些议论,有称赞,认为这是文化产业发展的巨大进步,也有泼冷水,认为泡沫太大价值虚高,有一些公司拿了IP之后,并没有让产品取得符合形象价值的成绩。但是我认为,国内IP现在仅仅是在半山腰上,它的价格远远没有到达顶峰。经典形象只能让你赢在起跑线上,或者让你和同样的竞争者相比领先几米。但是经典形象不能帮你运营,也不能帮你决定创作是否符合客户需要,IP不能帮你制造出顶级的产品。制造出一个好产品,只能靠运营者、策划者、产品经理等的努力与创意。好的生产环节加上好的符号形象,才能成就一款真正取得市场认可的顶级产品,为你赢得巨大的市场收益。但是如果你认为有了IP就有了一切,其他的东西都是放在一边的,粗制滥造。不管你做的是影视产品、游戏产品还是动漫产品,失败是非常正常的。“在开发过程当中,品牌价值需要不断增值”刘恒伟(天文角川动漫有限公司董事长)泛卡通符号的增值形式有两种。一个是爆发式的热炒,如靠每年推出大制作的动画、电影、游戏等产品。二是以温热的续恒方式留住粉丝,比如持续推出图书、周边等产品。这两点缺一不可,正是基于整个多样化运营,才能让粉丝情感不断上升,进而提升其价值。如何开发才是最有效的?我想介绍一下日本在卡通符号运营方面的经验。首先,他们不惜花大资本实行“泛娱乐策略”,让一个经典动漫形象打通不同媒介的各个环节。此外,在开发的过程中,他们都不是一家单打独斗,而是需要各机构有机的配合。日本有一个委员会,由动画公司、游戏公司、出版公司、周边商品公司、DVD公司、电视台等各个方面共同组成一个委员会,共同开发一个IP,这值得我们学习和借鉴。“IP之争,是编剧与作者的话语权之争”南派三叔(《盗墓笔记》作者)影视是IP的放大器,但是一个IP需要较长的发展时间。IP发展初始阶段的一些口碑和传播,就会形成放大器的反作用。比如,任何一本小说连载八九年之后再去影视化,就会产生很大的阻力和不同的意见。因为这个小说已经陪伴读者这么长时间,里面对人物的形象都固化下来,在改编过程当中有一点疏忽和任性,就会导致非常强烈的反冲。这就导致了编剧与作者的话语权之争。我的经验是,如果有一天你想对网络小说进行影视开发,网络小说作品连载到三四年的时候,原作者就需要开始规划,即使你还不具备这样的能力。作者需要思考、预测三四年间,市场会处于怎样的状态,要将事先规划好的细节在小说内容中体现出来。“在美国,公司品牌与IP一样重要”赵锐(原力动画CEO兼总裁)在美国的动画作品中,IP很重要,但是公司的品牌也同样重要。一个公司做出一个好的作品,公司品牌的价值就得到了提升,以后新的IP出现,观众还会去看。比如说“皮克斯”“迪斯尼”就是最经典的案例。在国内,公司的品牌价值要远远弱于IP的品牌价值。比如《熊出没》这个IP非常响,但这样的特例很难复制。国外走的这一条路,更多的是把这个价值集中在公司的品牌上,这样的优势是,更容易复制成功,而我们的劣势就在于我们的成功需要的时间会更长,好东西出不来。希望中国以后能够在保护电影IP的同时,也可以把一些公司的品牌,他们的价值做起来,这才是健康的现象。泛卡通化开发回顾小破孩(出生时间:2002年)2002年是Flash动画最火的时期。这一年中秋节,动画人拾荒制作的Flash动画《中秋背媳妇》红遍互联网。小丫在海的那头哇哇大哭,小破孩急了,游到了彼岸,但他的糖葫芦、玫瑰花都哄不好小丫。最终小破孩解下裤衩,一甩手,用裤衩拉下了月亮。小丫不哭了,把它当月饼啃。动画最后一幕是小破孩一把夹起小丫,带着她游回了家。字幕上打出一行字:给没有家的人。小破孩和小丫凭借极具中国特色的造型与童真的形象设定,俘获大量粉丝。之后“小破孩系列”又推出了一系列动画短片,题材涉及《景阳冈》《射雕英雄传》《佐罗》等。目前,“小破孩系列”动画已经达130集。近年小破孩这一卡通形象却淡出人们的视野。有人说,这是长江后浪推前浪的必然--小破孩简单的故事已不能适应情节性越来越强的动漫市场。业内人士认为,小破孩淡出人们视野的原因,是价值开发的后续乏力、层次单一。没有后续产品的频繁“刷脸”,再有价值的动漫符号也会不断贬值。绿豆蛙(出生时间:2003年)2003年,一只自诩“宇宙无敌超级可爱”的小青蛙——绿豆蛙LEON诞生了。顾名思义,绿豆蛙通体绿色,并且浑身滚圆,如同一颗随时就要随着惯性滚动起来的豆子。这一卡通形象活泼的性格与辨识度极高的外形,一下子就吸引住了网友的心,很快攻占了MSN,QQ的聊天记录。之后,绿豆蛙又推出了300多集的动画片。动画片中绿豆蛙拥有了不少好伙伴。动画片中一些经典语录,也成为不少人的个性签名,比如“青蛙很多,但王子只有一个。是不是王子不重要,重要的是做一个快乐健康的青蛙!”。绿豆蛙一度是不少儿童心中的“动画明星”,但却也没能逃过红不过“一季”的命运。现在打开聊天工具,已经难以寻觅绿豆蛙的踪影。兔斯基(出生时间:2006年)兔斯基是中国传媒大学动画系学生王卯卯于2006年前后创作的一套动画表情。在一段时间内,这只耳朵细长、长着一张“嫌弃脸”、转动着两根面条般手臂做着搞笑动作的兔子,是QQ、MSN聊天记录中,出现最多的形象。作者王卯卯说兔斯基不是为聊天表情而做的定制形象。这一形象最初出现在王卯卯的绘画日记中。兔斯基的巅峰时刻为2006年到2008年期间,2007年,摩托罗拉公司甚至邀请兔斯基作Q8手机形象大使。这不但为王卯卯带来了百万版权费,也敲开了兔斯基的“商运”。之后,一系列代言活动与合作项目接踵而至。对于兔斯基的落寞,王卯卯的一句话倒是颇具参考性。她说:“很多互联网上曾经风靡一时的卡通形象,不久之后就没落了,我想一方面是因为创作者的热情和灵感不能保鲜了,导致作品停止更新,或者品质下降,让读者失望;另外一方面是有了新的、更加出色或者符合时代脉搏的东西出现,赢得了网络时代喜新厌旧的网络读者喜爱。”
“卡通元素”逐渐成为票房的保障。暑期档,前有动画真人电影《捉妖记》以12.74亿票房,打破《泰囧》保持了两年半之久的华语片内地最高票房纪录,登顶“票房之王”;后有动画电影《大圣归来》,以良好口碑撬动9亿票房。拥有鲜明动画形象的“泛卡通电影”借着“符号传播”的优势,被业界视为释放产业链能量的最佳类型。巧的是,在前不久落幕的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,卡通形象在产业链中的“符号化”意义也成为核心议题。业内人士认为,对IP的开发正是业界对“符号化传播”理念的重视,但过热的IP开发也显示出了困境--在IP逐渐成为业内标榜经济实力与投资远见的资本概念时,IP开发有禁忌吗?如何影响动漫游戏产业的升级?这些关键的问题却被悬置起来。产业对IP所代表的“符号价值”一股脑的热情甚至汇聚成对符号空壳的“迷信”。IP成了助长创意惰性的借口,找一个正当红的动漫作品,把角色套在早已完成的网络游戏身上,成为不少产品的开发模式。在对经典IP疯狂的采摘中,对IP本身内容的维护与增值,成了资本利益中的牺牲品。对于这些IP狂热导致的乱象,动漫游戏人开始反思。“好的IP并不意味着好的产品,更不等同于好品牌”,这一观点成为IP热喧嚣之后,逐渐成熟起来的动漫游戏市场的新共识。好的形象符号就像一颗种子,合理的开发并非一次性集中采摘形成的“零和游戏”,而应是耐心让种子发芽的培育与灌溉。这既需要现象级产品的热炒,也离不开内容本身创意升级的文火慢炖。聚焦游戏:换皮思维,正在透支符号价值在手机游戏大量崛起的当下,每年有上万款专攻低粘度玩家市场的游戏“上架”。在大浪淘沙式的残酷竞争中,傍上一个叫得响亮的经典形象无疑是最好的突围方式。为已有的老游戏穿上经典形象外衣,再次回炉,成了不少游戏公司的套现手段。有评论认为,这样的做法透支的不仅仅是游戏公司本身的产品价值,更消耗解构了经典形象的符号价值。著名科幻小说《三体》的电影、游戏版权,不久前“花落”某本土大型游戏企业,并传出消息,在电影播出期间游戏将同期上线。这被业内人士视为游戏产业对超级IP的一次“大动作”。在ChinaJoy第三届上海游戏精英峰会上,以IP为代表的符号化营销又一次成为焦点。然而这一次,业内人士对包括IP在内的泛卡通化开发不再同几年前一般乐观。“借了IP的表象,却没找到基于内容的形式创新”被不少游戏人认为是业界产品开发的最大问题。有评论认为,把经典符号中的人物、情节简单地套在老旧的游戏形式中,长此以往,透支的是人们对经典与游戏产品本身的好感。举例来说,从客户端游戏到页面游戏再到眼下最热的移动游戏,游戏与IP的关系正在发生改变。端游时代,游戏本身创造了无数知名IP。页游时代,流量是游戏盈利的主要驱动力,游戏公司对IP依赖已经初见端倪。到了手游时代,游戏公司对IP产生了巨大的依赖。道理很简单,在“几天一变样”的网络游戏商城中,如何让人们选择你,而不是忽略你?有先入为主的好名气与自有的粉丝基础做“敲门砖”,恐怕要比新鲜的体验来的更加实在。这就不难理解,在当下的苹果、安卓等软件下载市场中,进入“Top50榜单”中的游戏有一半以上都由知名原作改编而成,日本动漫、网络小说、影视作品都是这些游戏的母本。而版权费用的猛增,也让过去手游几十万的制作成本,一下子涨到几百甚至几千万。随着对符号价值开发的深入,急于短期变现,透支价值的行为逐渐成为阻碍手机游戏发展的一个坎。什么火了就拼命上,成了业界潜规则,一名手游公司的运营经理爆料:“现在市面上带有仙的游戏就有几十款,带有三国的更是不计其数。”更要命的是,不少商家更弄出了“换皮”的把戏--找到一个现在正当红的作品,把角色套在早已完成的网络游戏身上。就好比《甄嬛传》火了,便出现《甄嬛run》《植物大战甄嬛》《愤怒的甄嬛》,游戏特质与IP价值极度割裂,其中荒谬不言而喻。然而,不少移动游戏即使请来强IP撑腰,还是难逃“快消品”的命运。红几个月就死几乎成了移动游戏的铁律。有业内人士总结,这与不恰当的开采有关。“IP真正的价值在于粉丝对于故事中体现的价值观的认同,没有基于内容的形式创新,简单地将一个角色形象、或者一个情节抽离出来,加载到毫无关联的游戏设定上,是对符号形象价值的透支。”一位业内人士指出,在用户厌倦这几种类型翻来覆去的换汤不换药后,新出的手游便很难再吸引他们的眼光,这种竭泽而渔造成的伤害其实是行业性的。“不盲目追捧强IP,选择真正适合游戏转码的IP,并且与其一同成长。”掌趣科技联席CEO胡斌如此描述游戏对IP的正确开发方式。如何与IP一同成长?胡斌举了一个例子。掌趣科技开发的某款游戏,放弃了时下最当红的超级形象,而是转投某部更适合游戏呈现的不知名国产原创武侠动漫。由于这部作品还在不断更新中,游戏开发团队便随着每周动漫更新的节奏,对游戏进行内容情节的升级。不止如此,在取得版权方同意后,游戏开发团队还会在游戏中增加一些动漫中意犹未尽的情节。这样的互动体验,不但牢牢吸引住了“原著粉”,也为原著反哺了不少新粉丝。聚焦动漫:IP很多,但形成品牌的很少“一个卡通形象的诞生,并不是终点。事实上,品牌是一个流动的概念,它如同一株植物,每一次开发都是一次浇灌与养护。”一位业内人士认为,中国动漫人的问题不在于创造力的贫乏,而是对动漫形象后继开发耐心与规划的缺乏。放眼当下,每年国内市场通过漫画、动画市场产出的IP小苗很多,但是长成参天大树的却屈指可数。最近几年,一些中国原创动漫品牌的人气与热度,几乎与国际一线作品平分秋色。比如,CCGEXPO(中国国际动漫游戏博览会)展会现场,有8年历史的国产原创动漫《秦时明月》的表演秀、签售活动与周边产品吸引了大量动漫迷的驻足。在短短一个小时内,叠放在展桌上的《秦时明月》角色海报已“矮”下一大截。大屏幕上轮番播放着《秦时明月》的最新剧场版片段,新角色的揭晓,引发在场粉丝的阵阵骚动。画师的签售队伍更是绕过展台,延伸到过道。这“阵仗”只有不远处的日本万代模型馆才能匹敌。而为后者“站台”都是“圣斗士”、“高达”、“海贼王”,这些纵横国际动漫市场多年的“钻石级”IP。事实上,不少国产原创作品依旧落寞。记者发现,在现场的大多原创国产动漫并没有这样的待遇。在商务洽谈区,不少曾红极一时的动漫品牌展台,如今却门可罗雀。“这个动漫形象最初走红于Flash时代,之后却没能推出各种相应的视频产品,渐渐淡出了人们的视线。”经营该品牌的设计公司经理在谈到品牌近年的发展时,也难掩尴尬。然而,这个品牌起码曾经“火”过,更多的原创动漫作品观众甚至没有听说过。原创动漫作品网站“有妖气”副总经理李磊将这一现象归结为“IP很多,品牌很少。”他认为,目前中国动漫市场上不缺乏原创作品,然而真正能够形成品牌效应的却很少。就拿有妖气自己来说,旗下拥过万原创漫画,但是目前产生品牌效应,初具产业链规模的却也只有《十万个冷笑话》等极少数作品。“大家都在拿符号价值和IP开发说事,说的却都不是产业开发的事。”一位媒体人将国产动漫市场“见林不见树”归因于IP被逐渐炒成了一个时髦的经济概念,但其内部所蕴含的外部产业拓展与自身内容升级逻辑却被忽视。怎样将现有的角色和形象符号打造成品牌?拿眼下好莱坞最热闹的“复仇者联盟”为例,其中的动漫角色,都是美国漫威在不同时代创造的,每个角色都有各自的连载系列。制作方花了近30年的时间,才将这7个角色聚集在一起。通过角色叠加与新鲜互动,激发了粉丝对老系列的新兴趣。漫威英雄的动漫内容也没有坐吃山空,而是不断地发展着新的情节复线,也就是一边用新的创意为IP内容充血,一边不断开发不同媒介的衍生产品。《盗墓笔记》的作者南派三叔曾表态,不希望自己写一本小说出来,变成一个游戏。这样的游戏与小说关系不大,只是用了人物的名字、几个情节,读者完全无法在其中体验到读书时的感受。在中国,通过IP开发打造品牌除了对开采与培养并重的理念匮乏,同时也受限于并不完善的开发环节。“一些动漫公司掌握着好的动漫形象,但却不具备开发电影、游戏的资质,如何在监督作品的核心内容理念不被颠覆的同时,以合作的方式将产业链做合理的拓展,考验的是整个拓展流程的严密度。”一位动漫产品经理说。而目前的“转码”,不是原作者完全撒手不管,导致后续产品不尽人意,就是版权方把持着IP,错过开发最佳时期,将好IP埋没。海外成熟的动漫开发模式或许可以给国内的产业开发做参考。在日本,动漫开发存在一个针对某一题材的委员会,委员会成员包括原版权持有者、动画公司、游戏公司、出版公司、周边商品公司、DVD公司以及电视台等方面。进行任何一种产品的开发,都要经过委员会讨论,这样既保证了IP产业链的拓展,也维护了各环节产品精神气质的一脉相承。业界同期声 解码泛卡通化符号的价值“经典形象和符号不代表成功,它只能让你赢在起跑线上”罗立(阅文集团副总裁,起点中文网创始人之一)IP是最近两三年最红的词,当然我也听到一些议论,有称赞,认为这是文化产业发展的巨大进步,也有泼冷水,认为泡沫太大价值虚高,有一些公司拿了IP之后,并没有让产品取得符合形象价值的成绩。但是我认为,国内IP现在仅仅是在半山腰上,它的价格远远没有到达顶峰。经典形象只能让你赢在起跑线上,或者让你和同样的竞争者相比领先几米。但是经典形象不能帮你运营,也不能帮你决定创作是否符合客户需要,IP不能帮你制造出顶级的产品。制造出一个好产品,只能靠运营者、策划者、产品经理等的努力与创意。好的生产环节加上好的符号形象,才能成就一款真正取得市场认可的顶级产品,为你赢得巨大的市场收益。但是如果你认为有了IP就有了一切,其他的东西都是放在一边的,粗制滥造。不管你做的是影视产品、游戏产品还是动漫产品,失败是非常正常的。“在开发过程当中,品牌价值需要不断增值”刘恒伟(天文角川动漫有限公司董事长)泛卡通符号的增值形式有两种。一个是爆发式的热炒,如靠每年推出大制作的动画、电影、游戏等产品。二是以温热的续恒方式留住粉丝,比如持续推出图书、周边等产品。这两点缺一不可,正是基于整个多样化运营,才能让粉丝情感不断上升,进而提升其价值。如何开发才是最有效的?我想介绍一下日本在卡通符号运营方面的经验。首先,他们不惜花大资本实行“泛娱乐策略”,让一个经典动漫形象打通不同媒介的各个环节。此外,在开发的过程中,他们都不是一家单打独斗,而是需要各机构有机的配合。日本有一个委员会,由动画公司、游戏公司、出版公司、周边商品公司、DVD公司、电视台等各个方面共同组成一个委员会,共同开发一个IP,这值得我们学习和借鉴。“IP之争,是编剧与作者的话语权之争”南派三叔(《盗墓笔记》作者)影视是IP的放大器,但是一个IP需要较长的发展时间。IP发展初始阶段的一些口碑和传播,就会形成放大器的反作用。比如,任何一本小说连载八九年之后再去影视化,就会产生很大的阻力和不同的意见。因为这个小说已经陪伴读者这么长时间,里面对人物的形象都固化下来,在改编过程当中有一点疏忽和任性,就会导致非常强烈的反冲。这就导致了编剧与作者的话语权之争。我的经验是,如果有一天你想对网络小说进行影视开发,网络小说作品连载到三四年的时候,原作者就需要开始规划,即使你还不具备这样的能力。作者需要思考、预测三四年间,市场会处于怎样的状态,要将事先规划好的细节在小说内容中体现出来。“在美国,公司品牌与IP一样重要”赵锐(原力动画CEO兼总裁)在美国的动画作品中,IP很重要,但是公司的品牌也同样重要。一个公司做出一个好的作品,公司品牌的价值就得到了提升,以后新的IP出现,观众还会去看。比如说“皮克斯”“迪斯尼”就是最经典的案例。在国内,公司的品牌价值要远远弱于IP的品牌价值。比如《熊出没》这个IP非常响,但这样的特例很难复制。国外走的这一条路,更多的是把这个价值集中在公司的品牌上,这样的优势是,更容易复制成功,而我们的劣势就在于我们的成功需要的时间会更长,好东西出不来。希望中国以后能够在保护电影IP的同时,也可以把一些公司的品牌,他们的价值做起来,这才是健康的现象。泛卡通化开发回顾小破孩(出生时间:2002年)2002年是Flash动画最火的时期。这一年中秋节,动画人拾荒制作的Flash动画《中秋背媳妇》红遍互联网。小丫在海的那头哇哇大哭,小破孩急了,游到了彼岸,但他的糖葫芦、玫瑰花都哄不好小丫。最终小破孩解下裤衩,一甩手,用裤衩拉下了月亮。小丫不哭了,把它当月饼啃。动画最后一幕是小破孩一把夹起小丫,带着她游回了家。字幕上打出一行字:给没有家的人。小破孩和小丫凭借极具中国特色的造型与童真的形象设定,俘获大量粉丝。之后“小破孩系列”又推出了一系列动画短片,题材涉及《景阳冈》《射雕英雄传》《佐罗》等。目前,“小破孩系列”动画已经达130集。近年小破孩这一卡通形象却淡出人们的视野。有人说,这是长江后浪推前浪的必然--小破孩简单的故事已不能适应情节性越来越强的动漫市场。业内人士认为,小破孩淡出人们视野的原因,是价值开发的后续乏力、层次单一。没有后续产品的频繁“刷脸”,再有价值的动漫符号也会不断贬值。绿豆蛙(出生时间:2003年)2003年,一只自诩“宇宙无敌超级可爱”的小青蛙——绿豆蛙LEON诞生了。顾名思义,绿豆蛙通体绿色,并且浑身滚圆,如同一颗随时就要随着惯性滚动起来的豆子。这一卡通形象活泼的性格与辨识度极高的外形,一下子就吸引住了网友的心,很快攻占了MSN,QQ的聊天记录。之后,绿豆蛙又推出了300多集的动画片。动画片中绿豆蛙拥有了不少好伙伴。动画片中一些经典语录,也成为不少人的个性签名,比如“青蛙很多,但王子只有一个。是不是王子不重要,重要的是做一个快乐健康的青蛙!”。绿豆蛙一度是不少儿童心中的“动画明星”,但却也没能逃过红不过“一季”的命运。现在打开聊天工具,已经难以寻觅绿豆蛙的踪影。兔斯基(出生时间:2006年)兔斯基是中国传媒大学动画系学生王卯卯于2006年前后创作的一套动画表情。在一段时间内,这只耳朵细长、长着一张“嫌弃脸”、转动着两根面条般手臂做着搞笑动作的兔子,是QQ、MSN聊天记录中,出现最多的形象。作者王卯卯说兔斯基不是为聊天表情而做的定制形象。这一形象最初出现在王卯卯的绘画日记中。兔斯基的巅峰时刻为2006年到2008年期间,2007年,摩托罗拉公司甚至邀请兔斯基作Q8手机形象大使。这不但为王卯卯带来了百万版权费,也敲开了兔斯基的“商运”。之后,一系列代言活动与合作项目接踵而至。对于兔斯基的落寞,王卯卯的一句话倒是颇具参考性。她说:“很多互联网上曾经风靡一时的卡通形象,不久之后就没落了,我想一方面是因为创作者的热情和灵感不能保鲜了,导致作品停止更新,或者品质下降,让读者失望;另外一方面是有了新的、更加出色或者符合时代脉搏的东西出现,赢得了网络时代喜新厌旧的网络读者喜爱。”
日,第九届中国国际动漫节“金猴奖” 第一轮评审工作结束,本届“金猴奖”初评评审团阵容依然非常豪华,除了我们所熟知的几位大家之外,今年还新加盟了几位青年翘楚,其中就有入行漫画创作已经17年的李志清。“很多作品的画面很美,但是却不会讲故事,这就让作品没有了灵魂。”首次担任“金猴奖”大赛漫画评委的李志清说。李志清是第一位在日本发表漫画作品的香港漫画家,目前堪称香港漫画界中历史与武侠类型作品的首席大家。他把中国画的意境带到漫画中。他所画的漫画全是水墨工笔,最具代表的作品是《射雕英雄传》。除此之外,还有吉林艺术学院动画学院副院长史国娟,韩国数字媒体专家、安养科学大学教授杨震植等17位国内外专业人士参加评审工作。据大赛组委会相关负责人介绍,2013年“金猴奖”共收到国内外参赛作品700多部,国内外众多动漫巨制,如《喜羊羊与灰太狼》、《魁拔》等纷纷参赛。著名漫画家聂俊告诉记者,这是他第三次参加大赛,此次看到了许多年轻的面孔。与以往相比,作品的质量也有所提高,看到了很多具有发展潜质的优秀作品。对于现有漫画存在的问题,聂俊表示,“离生活太远、没有了本国气息。”“形象、音效、故事完整性还有待提高。”史国娟对记者说,国内动漫的特性与国外相比还有很大的提升空间,“现在许多人喜欢在"短片"里做"大片",这是误区。从故事整体特性看也不是非常理想:很多中国的学生不会讲故事。”据记者了解,现在许多高校都已将短片动画、剧本动漫、漫画这几类专业分开教学,为什么中国的学生还是不会讲故事呢?对此,史国娟表达了自己的看法,“这和中国的教育模式有着密不可分的关系。现在很多学生缺乏想象和原创精神,只会模仿。”今年的“金猴奖”新设了“最具潜力奖”,挖掘一批具有投资价值、开发潜力的尚未公映和公开发表的优秀动漫作品,并在产业交易会上向投资方、制作方、发行方进行推介,为这些“潜力股”搭建一个产业平台。文化部中外文化交流中心交流培训处副处长张浩告诉记者,近两年,国内各院校、公司,有相当数量的作品在国外市场取得了良好的成绩。
日,第九届中国国际动漫节“金猴奖” 第一轮评审工作结束,本届“金猴奖”初评评审团阵容依然非常豪华,除了我们所熟知的几位大家之外,今年还新加盟了几位青年翘楚,其中就有入行漫画创作已经17年的李志清。“很多作品的画面很美,但是却不会讲故事,这就让作品没有了灵魂。”首次担任“金猴奖”大赛漫画评委的李志清说。李志清是第一位在日本发表漫画作品的香港漫画家,目前堪称香港漫画界中历史与武侠类型作品的首席大家。他把中国画的意境带到漫画中。他所画的漫画全是水墨工笔,最具代表的作品是《射雕英雄传》。除此之外,还有吉林艺术学院动画学院副院长史国娟,韩国数字媒体专家、安养科学大学教授杨震植等17位国内外专业人士参加评审工作。据大赛组委会相关负责人介绍,2013年“金猴奖”共收到国内外参赛作品700多部,国内外众多动漫巨制,如《喜羊羊与灰太狼》、《魁拔》等纷纷参赛。著名漫画家聂俊告诉记者,这是他第三次参加大赛,此次看到了许多年轻的面孔。与以往相比,作品的质量也有所提高,看到了很多具有发展潜质的优秀作品。对于现有漫画存在的问题,聂俊表示,“离生活太远、没有了本国气息。”“形象、音效、故事完整性还有待提高。”史国娟对记者说,国内动漫的特性与国外相比还有很大的提升空间,“现在许多人喜欢在"短片"里做"大片",这是误区。从故事整体特性看也不是非常理想:很多中国的学生不会讲故事。”据记者了解,现在许多高校都已将短片动画、剧本动漫、漫画这几类专业分开教学,为什么中国的学生还是不会讲故事呢?对此,史国娟表达了自己的看法,“这和中国的教育模式有着密不可分的关系。现在很多学生缺乏想象和原创精神,只会模仿。”今年的“金猴奖”新设了“最具潜力奖”,挖掘一批具有投资价值、开发潜力的尚未公映和公开发表的优秀动漫作品,并在产业交易会上向投资方、制作方、发行方进行推介,为这些“潜力股”搭建一个产业平台。文化部中外文化交流中心交流培训处副处长张浩告诉记者,近两年,国内各院校、公司,有相当数量的作品在国外市场取得了良好的成绩。
李志清和他给《射雕英雄传》画的插图本届杭州中国国际动漫节“金猴奖”的评审,昨天进入第一轮最后的专家评审环节,评审在新侨饭店集中封闭举行。在评审的间隙,商报记者专访了香港著名漫画家李志清。“这是我第一次担任"金猴奖"漫画组的评委。”李志清并非第一次来杭州,去年他也参加了杭州的动漫节,“我很喜欢啊,杭州的动漫节影响力巨大,很好。”李志清笑道。李志清是金庸小说的“御用”插画家,金庸小说的封面和书中插画,全部出自李志清之手,此外,他最著名的还有《射雕英雄传》、《天龙八部》、《水浒传》、《三国志》等长篇漫画,风靡内地和香港。李志清擅长工笔和水墨两种不同的画风,他的画作充满浓郁的“中国风”。记者:这次参赛的作品总体水平如何?李志清:这两天看了很多,国内国外的都有。内地的漫画种类很多,这点与香港区别很大。这几天看下来,参赛的作品水准参差不齐,专业的、业余的都有,整体体现的画工非常不错。记者:你的意思是,内地的漫画已经相当不错了?李志清:只是一个方面。画工不错,只是技巧不错,每一张画都很美,但你知道吗,这只能叫插画家,不能叫漫画家。总体看来,内地漫画主要存在三个问题。第一个,漫画语言不够,什么叫漫画语言?就是画格之间表达的故事,需要起承转合,需要有节奏,这不仅仅是故事的节奏,还是画面布局的节奏,有些地方翻过一页,啪,哇,整整两页的一张大图,有冲击力,与情节契合。整部漫画作品是一个有机体,漫画家需要有整体的布局。有些漫画家则完全按照连环画的形式来画,这都是漫画语言不足的问题。我讲的第二个问题,是漫画家的讲故事能力,从这次参赛作品看,内地漫画家有些不足,比如故事缺乏创意,语言啰嗦、故事情节不够精炼等。第三个问题,就是漫画中人物性格刻画问题。这涉及到文学修养了,其实漫画人物与小说人物是一样的,都需要刻画个性,丰满人物形象,这方面也存在不足。(记者:有什么捷径能够快速提高文学修养?)哈哈,多读书嘛,我四十年前就开始读金庸,金庸小说很吸引人,人物刻画也具有极高的艺术造诣,深入人心,青年漫画家不妨多读读金庸小说。另外,还要多读鲁迅,《彷徨》、《狂人日记》、《阿Q正传》都是非常好的作品,值得大家反复读,文学修养是漫画家的基本功。记者:内地的动漫产业要转型升级,你觉得应该如何提高质量?李志清:当然是先发展漫画了。内地现在动画很强大,但漫画稍显薄弱。我的一个动画片就是委托内地加工制作的,但分镜头剧本都是我自己做。其实画漫画的成本很低,在香港,投资10万、20万,一个漫画家花点钱就能制作一部漫画。当这部漫画投入市场时,其实也起到市场“探水”的作用,如果反响好,再投资做动画,这个市场已经在了,动画就容易成功。因为画漫画是几个人甚至是一个人的事,而制作动画则要耗费更大的人力、物力、财力,钱一砸下去,就是上百、上千万元,如果没有漫画形成的市场基础而盲目制作动画,风险比较大。发展漫画,还是要培养漫画人才,漫画家必须找到自己个性的东西,展现自己的个性,每个漫画家都需要有自己的风格。(注:李志清具有传统的山水画和工笔画功底,再将两者与漫画结合起来,形成独树一帜的水墨漫画和工笔漫画风格)记者:有打算到杭州来发展吗?李志清(笑):目前正在谈一个项目,不过还不能说。最近广东的一个出版社要出《古龙全集》,委托我画一批插画,你看(掏出手机),这是已经画好的,他们要我两三个月内交稿,最近都在忙这件事。在香港,也经常协助政府做一些公益漫画,与内地一样,香港越来越注重用漫画来表达城市管理理念,大街上经常可以看到各种公益漫画。杭州这边这几年也做得不错。今后会考虑到杭州这边来发展,这边氛围不错,有机会我想我会来的。记者手记蜘蛛侠、蝙蝠侠、行尸走肉、米老鼠和唐老鸭……世界上成功的动画、电影、电视剧,几乎都是漫画的衍生品,作为艺术品,也作为一种商品,漫画是动漫产业之源。中国走的恰恰是一条相反的道路,黑猫警长、邋遢大王、葫芦兄弟……几乎只有动画,没有漫画。而这恰恰是计划经济下的产物,动画只是一种艺术品,而非市场化的商品。动漫既然成为一种产业,就毫无选择地要与“市场”挂钩,先漫画后动画的道路是全世界成功的模式,无需再独辟蹊径、“摸石头过河”。培养漫画人才、培育原创动漫精品,才是发展动漫产业的核心,否则,中国迟早沦为“来料加工”的动漫制作大国,而非动漫强国。即使有再多自娱自乐性的颁奖、统计数据,却缺乏大众喜爱,没有全世界的认可,无法获得不同文化背景人们的共鸣,那也只是镜中花、水中月,仰天吐水,最终自唾其面。去年黄玉郎、聂峻等漫画家收徒,他们都喜欢纯真爱幻想的孩子。其实,每个孩子都是一个漫画家,只是许多孩子的纯真和幻想被“现实”扼杀而已。周星驰爱好漫画和幻想,才能拍出天马行空、荒诞不经的电影,无数例子摆在那里,谁说天真烂漫、拥有一颗童心就不能成功?杭州要壮大动漫产业,不妨将眼光放在那些尚在成长的孩子身上吧,保护他们的天真和幻想,他们才是未来动漫产业的领袖。
李志清和他给《射雕英雄传》画的插图本届杭州中国国际动漫节“金猴奖”的评审,昨天进入第一轮最后的专家评审环节,评审在新侨饭店集中封闭举行。在评审的间隙,商报记者专访了香港著名漫画家李志清。“这是我第一次担任"金猴奖"漫画组的评委。”李志清并非第一次来杭州,去年他也参加了杭州的动漫节,“我很喜欢啊,杭州的动漫节影响力巨大,很好。”李志清笑道。李志清是金庸小说的“御用”插画家,金庸小说的封面和书中插画,全部出自李志清之手,此外,他最著名的还有《射雕英雄传》、《天龙八部》、《水浒传》、《三国志》等长篇漫画,风靡内地和香港。李志清擅长工笔和水墨两种不同的画风,他的画作充满浓郁的“中国风”。记者:这次参赛的作品总体水平如何?李志清:这两天看了很多,国内国外的都有。内地的漫画种类很多,这点与香港区别很大。这几天看下来,参赛的作品水准参差不齐,专业的、业余的都有,整体体现的画工非常不错。记者:你的意思是,内地的漫画已经相当不错了?李志清:只是一个方面。画工不错,只是技巧不错,每一张画都很美,但你知道吗,这只能叫插画家,不能叫漫画家。总体看来,内地漫画主要存在三个问题。第一个,漫画语言不够,什么叫漫画语言?就是画格之间表达的故事,需要起承转合,需要有节奏,这不仅仅是故事的节奏,还是画面布局的节奏,有些地方翻过一页,啪,哇,整整两页的一张大图,有冲击力,与情节契合。整部漫画作品是一个有机体,漫画家需要有整体的布局。有些漫画家则完全按照连环画的形式来画,这都是漫画语言不足的问题。我讲的第二个问题,是漫画家的讲故事能力,从这次参赛作品看,内地漫画家有些不足,比如故事缺乏创意,语言啰嗦、故事情节不够精炼等。第三个问题,就是漫画中人物性格刻画问题。这涉及到文学修养了,其实漫画人物与小说人物是一样的,都需要刻画个性,丰满人物形象,这方面也存在不足。(记者:有什么捷径能够快速提高文学修养?)哈哈,多读书嘛,我四十年前就开始读金庸,金庸小说很吸引人,人物刻画也具有极高的艺术造诣,深入人心,青年漫画家不妨多读读金庸小说。另外,还要多读鲁迅,《彷徨》、《狂人日记》、《阿Q正传》都是非常好的作品,值得大家反复读,文学修养是漫画家的基本功。记者:内地的动漫产业要转型升级,你觉得应该如何提高质量?李志清:当然是先发展漫画了。内地现在动画很强大,但漫画稍显薄弱。我的一个动画片就是委托内地加工制作的,但分镜头剧本都是我自己做。其实画漫画的成本很低,在香港,投资10万、20万,一个漫画家花点钱就能制作一部漫画。当这部漫画投入市场时,其实也起到市场“探水”的作用,如果反响好,再投资做动画,这个市场已经在了,动画就容易成功。因为画漫画是几个人甚至是一个人的事,而制作动画则要耗费更大的人力、物力、财力,钱一砸下去,就是上百、上千万元,如果没有漫画形成的市场基础而盲目制作动画,风险比较大。发展漫画,还是要培养漫画人才,漫画家必须找到自己个性的东西,展现自己的个性,每个漫画家都需要有自己的风格。(注:李志清具有传统的山水画和工笔画功底,再将两者与漫画结合起来,形成独树一帜的水墨漫画和工笔漫画风格)记者:有打算到杭州来发展吗?李志清(笑):目前正在谈一个项目,不过还不能说。最近广东的一个出版社要出《古龙全集》,委托我画一批插画,你看(掏出手机),这是已经画好的,他们要我两三个月内交稿,最近都在忙这件事。在香港,也经常协助政府做一些公益漫画,与内地一样,香港越来越注重用漫画来表达城市管理理念,大街上经常可以看到各种公益漫画。杭州这边这几年也做得不错。今后会考虑到杭州这边来发展,这边氛围不错,有机会我想我会来的。记者手记蜘蛛侠、蝙蝠侠、行尸走肉、米老鼠和唐老鸭……世界上成功的动画、电影、电视剧,几乎都是漫画的衍生品,作为艺术品,也作为一种商品,漫画是动漫产业之源。中国走的恰恰是一条相反的道路,黑猫警长、邋遢大王、葫芦兄弟……几乎只有动画,没有漫画。而这恰恰是计划经济下的产物,动画只是一种艺术品,而非市场化的商品。动漫既然成为一种产业,就毫无选择地要与“市场”挂钩,先漫画后动画的道路是全世界成功的模式,无需再独辟蹊径、“摸石头过河”。培养漫画人才、培育原创动漫精品,才是发展动漫产业的核心,否则,中国迟早沦为“来料加工”的动漫制作大国,而非动漫强国。即使有再多自娱自乐性的颁奖、统计数据,却缺乏大众喜爱,没有全世界的认可,无法获得不同文化背景人们的共鸣,那也只是镜中花、水中月,仰天吐水,最终自唾其面。去年黄玉郎、聂峻等漫画家收徒,他们都喜欢纯真爱幻想的孩子。其实,每个孩子都是一个漫画家,只是许多孩子的纯真和幻想被“现实”扼杀而已。周星驰爱好漫画和幻想,才能拍出天马行空、荒诞不经的电影,无数例子摆在那里,谁说天真烂漫、拥有一颗童心就不能成功?杭州要壮大动漫产业,不妨将眼光放在那些尚在成长的孩子身上吧,保护他们的天真和幻想,他们才是未来动漫产业的领袖。
目前一些品牌商已渐渐将一味的追逐媒介的重心转移到了内容本质上,从最开始单一的产品内容植入阶段到如今的各种广告定制,让广告不论从质量还是内容上都更上一层楼。近日,蒙牛甜小嗨再牵手咸蛋动画,量身定制了一组广告片,吸引不少年轻人的关注。咸蛋动画的广告创作最为显著的特质是他的脑洞大、恶搞、无厘头。典型的作品是最近为乐视量身定制的动画——《快递侠外传70话》,在地球即将毁灭之际,快递侠和一个绕口令魔人展开了激烈的绕口令对攻,最后快递侠放出了大招——乐视生态绕口令,最终快递侠用这条逆天的广告保护了地球,这样大的脑洞不服不行。今年5月,蒙牛甜小嗨和咸蛋动画首次合作,在《快递侠外传》的片尾插入贴片广告,用口播的方式展现了生活中有任何烦恼和不开心就喝甜小嗨的精神诉求,将[开心都是自找的]理念传递给观众,精准把握了粉丝人群的心理需求,轻松幽默的广告词也让观众对甜小嗨有了天然的亲近感。蒙牛甜小嗨此次选择与咸蛋动画再合作,自然是基于第一次合作成绩的满意,也是对其内容创作能力的信任和认可。据悉,此次咸蛋动画制作的广告片“甜小嗨解忧事务所”,主角是曾参演《新神雕侠侣》的‘丐帮四代长老‘,在日前热播剧《雪豹坚强岁月》中可看到他的身影,他的真诚、刻苦让网友看过之后纷纷路转粉。“甜小嗨解忧事务所”将会有3个故事桥段:被强行秀恩爱,怎么办?男同事对我有非分之想,怎么办?和想要在篮球场上拉风,怎么办?通过镜头和台词将产品蒙牛甜小嗨的特点一一展现出来,不仅呆萌而且笑点十足。除了超强的制作能力,促使蒙牛甜小嗨两次选择咸蛋动画的理由又是什么呢?泛二次元网络深度爱好者如今,定制广告片的出现,使得广告有了精准投放,取得最大的曝光,获得最大的成功。据介绍,“甜小嗨”将目标客群定位为18-29岁的年轻群体。18-29岁的年轻人群有着特定的互联网偏好,追求精神自由,更加自我独立,同时也乐于接受新鲜事物。主张“喝点甜的,小嗨一下”的理念,试图用香甜的牛奶消除生活中的一切负面情绪,从而开启积极乐观的生活状态。咸蛋动画原创出品的《快递侠》同样以90后为主要受众人群,基于“漫威宇宙+中国现代都市”为主要的世界观和背景的一部漫威动画,喜爱《快递侠》的用户同样是一群互联网重症爱好者,他们喜欢从网络上获取一切信息,表达一切意愿。高品质 追求咸蛋动画在与品牌的内容定制方面有着丰富的经验,并取得了不菲的成绩,如与步步高进行了深度定制合作。为其打造的VIVO之《光棍节性福指南》获第六届金投赏国际创意节最佳动画奖。VIVO X1之《咖喱Pi的奇幻漂流》上线不到5天,就已获得了超过100万次的点击率,更被台湾东森电视台新闻节目报道,这一切都说明咸蛋动画在内容上下足了功夫。团队创始人蟹老板曾监制指导上百只优秀制作视频,并获得金投赏、Top Digital等国际级奖项,能力不容小觑。另外,本次执导蒙牛甜小嗨广告片制作的导演是《快递侠》第二季的导演程遥,毕业于北京电影学院动画专业,制作的非广告类作品《黄金大劫案》动画、电影《厨子、戏子、痞子》动画前期设计等作品,制作的广告类作品伊利QQ星公益视频、宝马X1《JOY由心生篇》动画部分的创作,专业能力毋庸置疑。用快乐消除一切不开心生活在大都市,人们的精神压力越来越大,越来越多人喜欢宅在家,通过互联网发泄情绪和找寻快乐,尤其是年轻一代,不喜欢生活中的一切负面情绪,努力让自己的生活过的充实和快乐。这也正是《快递侠》和蒙牛甜小嗨想要传递给观众的,将会用咸蛋动画一直以来最擅长的用脑洞和幽默呈现出来。针对《快递侠》中出现的各种怪兽,如秋裤大战中的秋裤怪、随地吐痰的痰盂怪,通过超人协会的不懈努力,最终取得了胜利,轻松诙谐的语言和故事情节在观看之后大呼过瘾。与今年9月蒙牛甜小嗨成立“甜小嗨解忧事务所”的目的一脉相承。由此可见,咸蛋动画和蒙牛甜小嗨再牵手合作几乎是水到渠成的事,期待新的合作会擦出什么样的创意火花?即将诞生的广告片又会有怎样的奇特的效果?另外,从咸蛋动画方了解到,主创人员正在加紧努力孵化一部新作《学霸侠》,有望年底与观众见面。届时,其努力打造的超级英雄联盟将再添一位实力战将,我们将持续观望。
目前一些品牌商已渐渐将一味的追逐媒介的重心转移到了内容本质上,从最开始单一的产品内容植入阶段到如今的各种广告定制,让广告不论从质量还是内容上都更上一层楼。近日,蒙牛甜小嗨再牵手咸蛋动画,量身定制了一组广告片,吸引不少年轻人的关注。咸蛋动画的广告创作最为显著的特质是他的脑洞大、恶搞、无厘头。典型的作品是最近为乐视量身定制的动画——《快递侠外传70话》,在地球即将毁灭之际,快递侠和一个绕口令魔人展开了激烈的绕口令对攻,最后快递侠放出了大招——乐视生态绕口令,最终快递侠用这条逆天的广告保护了地球,这样大的脑洞不服不行。今年5月,蒙牛甜小嗨和咸蛋动画首次合作,在《快递侠外传》的片尾插入贴片广告,用口播的方式展现了生活中有任何烦恼和不开心就喝甜小嗨的精神诉求,将[开心都是自找的]理念传递给观众,精准把握了粉丝人群的心理需求,轻松幽默的广告词也让观众对甜小嗨有了天然的亲近感。蒙牛甜小嗨此次选择与咸蛋动画再合作,自然是基于第一次合作成绩的满意,也是对其内容创作能力的信任和认可。据悉,此次咸蛋动画制作的广告片“甜小嗨解忧事务所”,主角是曾参演《新神雕侠侣》的‘丐帮四代长老‘,在日前热播剧《雪豹坚强岁月》中可看到他的身影,他的真诚、刻苦让网友看过之后纷纷路转粉。“甜小嗨解忧事务所”将会有3个故事桥段:被强行秀恩爱,怎么办?男同事对我有非分之想,怎么办?和想要在篮球场上拉风,怎么办?通过镜头和台词将产品蒙牛甜小嗨的特点一一展现出来,不仅呆萌而且笑点十足。除了超强的制作能力,促使蒙牛甜小嗨两次选择咸蛋动画的理由又是什么呢?泛二次元网络深度爱好者如今,定制广告片的出现,使得广告有了精准投放,取得最大的曝光,获得最大的成功。据介绍,“甜小嗨”将目标客群定位为18-29岁的年轻群体。18-29岁的年轻人群有着特定的互联网偏好,追求精神自由,更加自我独立,同时也乐于接受新鲜事物。主张“喝点甜的,小嗨一下”的理念,试图用香甜的牛奶消除生活中的一切负面情绪,从而开启积极乐观的生活状态。咸蛋动画原创出品的《快递侠》同样以90后为主要受众人群,基于“漫威宇宙+中国现代都市”为主要的世界观和背景的一部漫威动画,喜爱《快递侠》的用户同样是一群互联网重症爱好者,他们喜欢从网络上获取一切信息,表达一切意愿。高品质 追求咸蛋动画在与品牌的内容定制方面有着丰富的经验,并取得了不菲的成绩,如与步步高进行了深度定制合作。为其打造的VIVO之《光棍节性福指南》获第六届金投赏国际创意节最佳动画奖。VIVO X1之《咖喱Pi的奇幻漂流》上线不到5天,就已获得了超过100万次的点击率,更被台湾东森电视台新闻节目报道,这一切都说明咸蛋动画在内容上下足了功夫。团队创始人蟹老板曾监制指导上百只优秀制作视频,并获得金投赏、Top Digital等国际级奖项,能力不容小觑。另外,本次执导蒙牛甜小嗨广告片制作的导演是《快递侠》第二季的导演程遥,毕业于北京电影学院动画专业,制作的非广告类作品《黄金大劫案》动画、电影《厨子、戏子、痞子》动画前期设计等作品,制作的广告类作品伊利QQ星公益视频、宝马X1《JOY由心生篇》动画部分的创作,专业能力毋庸置疑。用快乐消除一切不开心生活在大都市,人们的精神压力越来越大,越来越多人喜欢宅在家,通过互联网发泄情绪和找寻快乐,尤其是年轻一代,不喜欢生活中的一切负面情绪,努力让自己的生活过的充实和快乐。这也正是《快递侠》和蒙牛甜小嗨想要传递给观众的,将会用咸蛋动画一直以来最擅长的用脑洞和幽默呈现出来。针对《快递侠》中出现的各种怪兽,如秋裤大战中的秋裤怪、随地吐痰的痰盂怪,通过超人协会的不懈努力,最终取得了胜利,轻松诙谐的语言和故事情节在观看之后大呼过瘾。与今年9月蒙牛甜小嗨成立“甜小嗨解忧事务所”的目的一脉相承。由此可见,咸蛋动画和蒙牛甜小嗨再牵手合作几乎是水到渠成的事,期待新的合作会擦出什么样的创意火花?即将诞生的广告片又会有怎样的奇特的效果?另外,从咸蛋动画方了解到,主创人员正在加紧努力孵化一部新作《学霸侠》,有望年底与观众见面。届时,其努力打造的超级英雄联盟将再添一位实力战将,我们将持续观望。
《赤壁》小乔《泰坦尼克号》罗丝《阿凡达》奈蒂莉《宫》年素言《笑傲江湖》东方不败《甄嬛传》甄嬛《夏家三千金》夏友善《神雕侠侣》小龙女《美人心计》窦漪房这些影视剧中的经典角色都是由季冠霖配音的季冠霖如果一定让你猜《甄嬛传》里的甄嬛、新《笑傲江湖》里的东方不败、《神雕侠侣》中的小龙女、《倚天屠龙记》赵敏周芷若、《美人心计》窦漪房、《夏家三千金》夏友善,电影《赤壁·下》小乔、《泰坦尼克号》里的罗丝有什么共同之处,那就是,除了她们都是女的以外,她们的声音都来自同一个女配音演员——季冠霖!近日,有网友把由季冠霖配音的热播剧女主角图片放到网上,引发网友惊叹,一个人居然能配出这么多种不同的声音,这才是真正的“中国好声音。”神配音走红网络网友剪辑配音片断如果有人问起现在北京的配音界最火的一姐,许多配音演员都会告诉你同一个名字——季冠霖。近日,有网友把由季冠霖配音的角色搜集起来,剪辑成一段视频放到网上,让这位一直身居幕后的女配音演员季冠霖迅速走红〈完这段视频,很多网友只能用“叹为观止”来形容自己的感受,“原来这么多角色都是她一个人配的音,真是太不可思议了。”用成语“余音绕梁三日不绝”也许是对季冠霖声音的最好概括。综观季冠霖“代言”的影视剧女性角色,才体会到用“配音一姐”来形容这个配音演员简直太恰当了。按角色分,她演绎过楚楚可怜的含香公主,王语嫣,塑造过步步为营的甄嬛、玉漱,代言过霸气的东方不败等观众心目中永恒的女性角色。按照明星来算,从国外的打牌影星斯嘉丽·约翰逊、佩内洛佩·科鲁兹到国内的林心如、范冰冰、孙俪、陈乔恩等一线演员,她们在影视剧中的声音很多都是由季冠霖来演绎。能够为如此重量级的一批角色和演员配音,一姐的称呼季冠霖当之无愧。为近200部影视作品代言 天津女孩成“中国好声音”如果不是季冠霖在微博的走红,恐怕很难会有人发现,《甄嬛传》里甄嬛的声音居然不是孙俪,《美人心计》里窦漪房的声音居然不是林心如,还有《夏家三千金》里夏友善低沉的嗓音居然不是戚薇的原声!没错,这三个完全不同的音色都是季冠霖完成的,而且音色与演员在现实生活中的声音非常接近。昨天,记者采访了季冠霖和她的同事住,向她请教这位配音一姐的声音秘密。这个80年出生的天津女孩2004年毕业于天津师范大学播音系,本想成为一名主持人的她,却误打误撞地当上了配音演员。从2005年到现在,她已经在200多部影视剧里配音,一些制片方和许多年轻的配音演员尊称她为配音界“一姐”。昨天,记者通过电话乍听到她的声音,险些以为又回到了电视剧的某个片断之中。当记者问到季冠霖如何能演绎不同的声音,而且还要最大限度贴近演员本人的音色,住解释道,能够变换高低、粗细不同的音色是一个配音演员的基本功。配音演员在配音时,能够听到演员本人的同期声,然后调整自己的音色,不过,一般来说和演员本人的声音会有差别。但是季冠霖的声音可塑性非常强,不光能调整到和演员声音很像,还能超越表演的本身,修补角色上的缺憾。正是因为她的这个特点,林心如、安以轩等演员都点名请她为自己配音。谈起自己配音工作,季冠霖称更像是一个裁缝。她觉得,好的配音导演会根据配音演员年龄、性格安排角色,但最终的决定权在影视剧导演和制片人手里。如果导演选对了声音,效果一定很好,如果被安排在不适合自己的角色上或者演员表演本就有问题的情况下,配音演员只能尽力克服困难。季冠霖说:“在录音室里,我们要按照导演的要求为声音赋予表情。比如,在画面里某个演员的表演方式很淡定,面部表情不太丰富,但导演需要角色的感觉是夸张的,这时候,配音演员既要让声音夸张起来。”除了要配合演员的表演和导演的要求,有时候制片人、副导演和配音导演对角色理解不同,就会要求配音演员一遍一遍地尝试不同的表达方式。遇到这种情况,季冠霖说:“这个时候是最痛苦的,只要有人提出了不同意见,我们就得重新配一遍,直到所有人都满意为止。”回想起为甄嬛配音的经历,季冠霖说:“甄嬛的角色是那种看上去处变不惊,但内心活动却非常复杂。因此,季冠霖常常一边撕心裂肺的哭,一边又必须保持头脑清醒以随时转换情绪,同时眼睛还要兼顾台词和演员嘴型,非常不容易。网友称赞 “她让荧幕形象更完美”因为200部作品的辛勤积累和对经典角色声音的完美演绎,季冠霖在网络上的走红在网友的追捧下变得顺理成章。虽然身居幕后,但是完美多变的嗓音为她在微博上赢得了7万多名粉丝。网友“绿腰小箭”赞叹:“真不相信,特别是嬛嬛和小乔,跟演员本人的声音也太像了!”网友“小夕”称:“将自己隐藏起来,幕后英雄永远有着比前台更让人动容的故事。”还有网友赞叹:“她让演员的荧幕形象更完美。没有丰富灵活的台词不成戏。”对于网友们的称赞,季冠霖只是一笑,她说,只能用更好的配音去感谢喜欢她的网友。
《赤壁》小乔《泰坦尼克号》罗丝《阿凡达》奈蒂莉《宫》年素言《笑傲江湖》东方不败《甄嬛传》甄嬛《夏家三千金》夏友善《神雕侠侣》小龙女《美人心计》窦漪房这些影视剧中的经典角色都是由季冠霖配音的季冠霖如果一定让你猜《甄嬛传》里的甄嬛、新《笑傲江湖》里的东方不败、《神雕侠侣》中的小龙女、《倚天屠龙记》赵敏周芷若、《美人心计》窦漪房、《夏家三千金》夏友善,电影《赤壁·下》小乔、《泰坦尼克号》里的罗丝有什么共同之处,那就是,除了她们都是女的以外,她们的声音都来自同一个女配音演员——季冠霖!近日,有网友把由季冠霖配音的热播剧女主角图片放到网上,引发网友惊叹,一个人居然能配出这么多种不同的声音,这才是真正的“中国好声音。”神配音走红网络网友剪辑配音片断如果有人问起现在北京的配音界最火的一姐,许多配音演员都会告诉你同一个名字——季冠霖。近日,有网友把由季冠霖配音的角色搜集起来,剪辑成一段视频放到网上,让这位一直身居幕后的女配音演员季冠霖迅速走红〈完这段视频,很多网友只能用“叹为观止”来形容自己的感受,“原来这么多角色都是她一个人配的音,真是太不可思议了。”用成语“余音绕梁三日不绝”也许是对季冠霖声音的最好概括。综观季冠霖“代言”的影视剧女性角色,才体会到用“配音一姐”来形容这个配音演员简直太恰当了。按角色分,她演绎过楚楚可怜的含香公主,王语嫣,塑造过步步为营的甄嬛、玉漱,代言过霸气的东方不败等观众心目中永恒的女性角色。按照明星来算,从国外的打牌影星斯嘉丽·约翰逊、佩内洛佩·科鲁兹到国内的林心如、范冰冰、孙俪、陈乔恩等一线演员,她们在影视剧中的声音很多都是由季冠霖来演绎。能够为如此重量级的一批角色和演员配音,一姐的称呼季冠霖当之无愧。为近200部影视作品代言 天津女孩成“中国好声音”如果不是季冠霖在微博的走红,恐怕很难会有人发现,《甄嬛传》里甄嬛的声音居然不是孙俪,《美人心计》里窦漪房的声音居然不是林心如,还有《夏家三千金》里夏友善低沉的嗓音居然不是戚薇的原声!没错,这三个完全不同的音色都是季冠霖完成的,而且音色与演员在现实生活中的声音非常接近。昨天,记者采访了季冠霖和她的同事住,向她请教这位配音一姐的声音秘密。这个80年出生的天津女孩2004年毕业于天津师范大学播音系,本想成为一名主持人的她,却误打误撞地当上了配音演员。从2005年到现在,她已经在200多部影视剧里配音,一些制片方和许多年轻的配音演员尊称她为配音界“一姐”。昨天,记者通过电话乍听到她的声音,险些以为又回到了电视剧的某个片断之中。当记者问到季冠霖如何能演绎不同的声音,而且还要最大限度贴近演员本人的音色,住解释道,能够变换高低、粗细不同的音色是一个配音演员的基本功。配音演员在配音时,能够听到演员本人的同期声,然后调整自己的音色,不过,一般来说和演员本人的声音会有差别。但是季冠霖的声音可塑性非常强,不光能调整到和演员声音很像,还能超越表演的本身,修补角色上的缺憾。正是因为她的这个特点,林心如、安以轩等演员都点名请她为自己配音。谈起自己配音工作,季冠霖称更像是一个裁缝。她觉得,好的配音导演会根据配音演员年龄、性格安排角色,但最终的决定权在影视剧导演和制片人手里。如果导演选对了声音,效果一定很好,如果被安排在不适合自己的角色上或者演员表演本就有问题的情况下,配音演员只能尽力克服困难。季冠霖说:“在录音室里,我们要按照导演的要求为声音赋予表情。比如,在画面里某个演员的表演方式很淡定,面部表情不太丰富,但导演需要角色的感觉是夸张的,这时候,配音演员既要让声音夸张起来。”除了要配合演员的表演和导演的要求,有时候制片人、副导演和配音导演对角色理解不同,就会要求配音演员一遍一遍地尝试不同的表达方式。遇到这种情况,季冠霖说:“这个时候是最痛苦的,只要有人提出了不同意见,我们就得重新配一遍,直到所有人都满意为止。”回想起为甄嬛配音的经历,季冠霖说:“甄嬛的角色是那种看上去处变不惊,但内心活动却非常复杂。因此,季冠霖常常一边撕心裂肺的哭,一边又必须保持头脑清醒以随时转换情绪,同时眼睛还要兼顾台词和演员嘴型,非常不容易。网友称赞 “她让荧幕形象更完美”因为200部作品的辛勤积累和对经典角色声音的完美演绎,季冠霖在网络上的走红在网友的追捧下变得顺理成章。虽然身居幕后,但是完美多变的嗓音为她在微博上赢得了7万多名粉丝。网友“绿腰小箭”赞叹:“真不相信,特别是嬛嬛和小乔,跟演员本人的声音也太像了!”网友“小夕”称:“将自己隐藏起来,幕后英雄永远有着比前台更让人动容的故事。”还有网友赞叹:“她让演员的荧幕形象更完美。没有丰富灵活的台词不成戏。”对于网友们的称赞,季冠霖只是一笑,她说,只能用更好的配音去感谢喜欢她的网友。
动漫市场与天气一同回暖,进入相对平静的时期,下个月将会有多部新作发力。资本方面,知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,腾讯确认阅文即将分拆赴香港上市,《崩坏》系列出品公司米哈游申请上市,咏声动漫与《偶像梦幻祭》出品公司乐元素进入上市辅导等。3月,动漫市场与天气一同回暖,进入一个相对平静的时期,国产漫画、动画的变动很小,几乎没有新面孔出现,不过随着4月新番开播,相信下个月的动画市场将会有许多新作发力。值得一提的是《狐妖小红娘》漫画恢复连载,漫画和动画中也都不见了夏天岛logo。但是本月上映的动画电影很少,没有内地的动画电影,而且除了《麦兜响当当》票房刚过8000万之外,《乐高蝙蝠侠大电影》和《最终幻想15:王者之剑》的票房都有些寒酸。不过这当然影响不了动画电影立项,延续了上个月的热潮,3月上旬立项的动画电影共有14部。资本市场上,最大的新闻是知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,从业者们纷纷感慨这是时代的眼泪,另外还有腾讯确认阅文即将分拆赴香港上市,《崩坏》系列制作公司米哈游申请上市等新闻。国产漫画月票榜3月的腾讯动漫和有妖气漫画月票榜都略显平淡,腾讯动漫方面,上月登上月票榜前十的《铁姬钢兵》本月仍然留在榜单上,本月排在第9位。其他漫画都是耳熟能详的作品,值得一提的是,《狐妖小红娘》本月11日重新开始连载了,并且不再有任何夏天岛logo的字样,加上恢复连载时连续两天的限免活动,这部作品从上月的第9位上升至本月首位。有妖气的榜单变化更小,本月的月票榜前十位与上月的作品没有任何变化,只是名次上有所变动。国产动画月点击榜动画方面,也许是受到漫画恢复连载的带动,《狐妖小红娘》动画在三个平台均位于前列,而且同漫画一样,动画中也不再有夏天岛的字样。1月开始上线的《从前有座灵剑山第二季》和《斗破苍穹》也分别收官,从二者的热度及腾讯动漫和阅文各自的重视程度来看,续作似乎都是可以期待的。另外,腾讯动漫出品的新作《银之守墓人》仅凭借一个PV及揭幕动画制作背后故事的第0话就登上了B站本月的排行榜第9位,等4月上线后,或许也会取得不错的成绩。总的来说,漫画榜单与动画榜单的变动都较小,而随着两部1月新番的完结,以及4月《全职高手》、《银之守墓人》、《降灵记》等一系列动画的上线,相信下个月的动画榜将出现许多新面孔吧。动漫改编手游畅销榜本月的动漫改编手游榜单上,《FGO》仍然凭借其不断推出的新卡池活动而持续畅销,目前位于畅销榜第19位。《火影忍者》、《圣斗士星矢:集结》、《葫芦娃》与上月的情况差不多,排名变动相对较小,不过上月排名不错的《不良人2》和《龙珠激斗》于本月掉出了畅销榜TOP100。新面孔《EVA破晓》成绩优异,刚上线就已排至畅销榜11位,看来《EVA》这个日本的国民IP在国内的粉丝数量也相当庞大。动画电影票房本月上映的动画电影数量很少,而且没有内地的动画电影,票房最高的《麦兜响当当》为香港动画,目前入账8225万。后两部作品就有些寒酸了,来自美国的《乐高蝙蝠侠大电影》上映快一个月票房仅4000万,来自日本的CG电影《最终幻想15:王者之剑》更加惨淡,20余天里仅收获了2800万票房,比上个月骂声一片的《刺客信条》1.6亿票房要差远了。除了在国内遇冷,作为《最终幻想》系列的第三部CG电影,《王者之剑》在全球范围内都不受好评,去年在北美上映后烂番茄综合评价为8%,而同样是游戏改编的情怀电影《魔兽》为28%。动画电影立项本月的动画电影立项延续了上个月的热潮,仅3月上旬就有14部动画电影立项,其中鲁班、西游、天香公主等传统题材仍然受到青睐,《天香公主之神奇宝藏》的备案单位中还能看到微影时代。另外,《永远的焦裕禄》动画电影也在备案名单中,希望不会是一部对标《雷锋侠》的作品吧。资本月刊1、知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,2016年前九个月净利润2032.7万元据湖北华中文化产权交易所披露,湖北知音动漫有限公司完成了增资扩股,募集资金5.67亿元。募集资金将用于加大自制内容生产投入、加大研发与发行投入、加大优质内容采购与优质内容生产商并购投入、加大新媒体内容营销平台的搭建、加大团队建设力度并引进动漫高端人才等五大用途。据悉,知音动漫2016年前九个月营业收入1.3218亿元,净利润2032.7万元。2、乐元素进入上市辅导3月7日,北京证监局发布了华泰证券关于乐元素在主板上市辅导基本情况表。这意味着,拥有《开心消消乐》等休闲游戏与《偶像梦幻祭》《梅露可物语》等二次元游戏两条产品线的游戏公司乐元素正式进入上市流程。3、咏声动漫进入上市辅导3月15日,咏声动漫发布公告,其于3月14日向广东证监局报送了首次公开发行股票辅导备案登记材料,目前公司正在接受广发证券股份有限公司的辅导, 辅导期自3月14日开始计算。4、火星时代拟9.74亿元卖身,2016年学员2.41万,人均客单价1.75万3月15日,原本专注罗非鱼产业的上市公司百洋股份发布公告,拟支付4.14亿元加上发行2688.43万股,合计作价9.74亿元收购北京火星时代科技有限公司100%股权。火星时代主要从事数字艺术教育,为学员提供 UI 设计、Web 前端、影视剪辑包装、影视后期特效、游戏美术设计、游戏程序开发、室内设计、传统美术绘画等 8 大产品线的专业教育, 2015和2016年的人均客单价分别为1.97万元和1.75万,学员人数分别是1.56万人和 2.41万人。5、《崩坏3》月流水过亿,《崩坏》系列收入超12亿元,二次元游戏厂商米哈游申请上市3月17日,二次元游戏厂商米哈游提交了上市申请。米哈游年利润近1.5亿元,要上市募资12亿继续打造崩坏IP。截至2016年9月30日,《崩坏学园 2》充值流水累计超过7亿元;至2017年1月31日,《崩坏3》累计充值流水超过人民币5亿元。6、乐道互动拟53.3亿元被卧龙地产收购,此前按12亿元估值收购SNK多数股权3月21日晚间,卧龙地产发布公告,拟通过发行股份和支付现金,总价53.3亿元购买天津卡乐互动科技有限公司100%股权(以下根据品牌名简称为乐道互动)。乐道互动研发了诸如《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《暗黑黎明》、《暗黑黎明 2》、《如果的世界》等月流水破 3000 万的游戏,预计在 2017 年第二季度及第三季度新上线数款 S 级游戏,并承诺2017 年、2018 年和 2019 年实现税后净利润数分别为 3.95 亿元、4.84 亿元和5.81 亿元,三年(2017 年至 2019 年)合计实现 14.6 亿元。7、阅文即将从腾讯分拆,赴香港上市3月22日,腾讯发布了2016年全年业绩,腾讯总收入为1519.38亿元(219.03亿美元 ),比上年同期增长48%。权益持有人应占盈利为人民币410.95亿元(59.24亿美元),比去年同期增长43%——相当于每天利润1亿多元。在业绩发布会上,腾讯总裁刘炽平确认,阅文集团即将从腾讯内部分拆,并赴香港上市。刘炽平强调,分拆上市主要因为是当年收购阅文时引入了外部投资者,希望可以此满足投资者期望。据腾讯科技频道引用今年2月汤森路透旗下IFR说法,阅文集团计划于2017年在香港启动IPO(首次公开招股),融资最多8亿美元。8、漫漫融资近4000万元,复星昆仲、腾讯众创空间等投资3月24日,漫漫漫画宣布,已经成功进行两轮近四千万元的融资,其中Pre—A轮以结构调整为主,领投方为复星昆仲,凯泰资本、心元资本、曹毅跟投;A轮由方和资本领投,腾讯众创空间跟投。漫漫透露,目前其用户超过1440万,活跃用户300万,15%以上用户订阅超过20部作品。平台合作作品985部,独家作品315部,合作作者超过600位,破亿作品超过40部,出版作品超过20部,出版码洋接近一千三百万。截止17年2月,看板作品订阅人数均过百万。
动漫市场与天气一同回暖,进入相对平静的时期,下个月将会有多部新作发力。资本方面,知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,腾讯确认阅文即将分拆赴香港上市,《崩坏》系列出品公司米哈游申请上市,咏声动漫与《偶像梦幻祭》出品公司乐元素进入上市辅导等。3月,动漫市场与天气一同回暖,进入一个相对平静的时期,国产漫画、动画的变动很小,几乎没有新面孔出现,不过随着4月新番开播,相信下个月的动画市场将会有许多新作发力。值得一提的是《狐妖小红娘》漫画恢复连载,漫画和动画中也都不见了夏天岛logo。但是本月上映的动画电影很少,没有内地的动画电影,而且除了《麦兜响当当》票房刚过8000万之外,《乐高蝙蝠侠大电影》和《最终幻想15:王者之剑》的票房都有些寒酸。不过这当然影响不了动画电影立项,延续了上个月的热潮,3月上旬立项的动画电影共有14部。资本市场上,最大的新闻是知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,从业者们纷纷感慨这是时代的眼泪,另外还有腾讯确认阅文即将分拆赴香港上市,《崩坏》系列制作公司米哈游申请上市等新闻。国产漫画月票榜3月的腾讯动漫和有妖气漫画月票榜都略显平淡,腾讯动漫方面,上月登上月票榜前十的《铁姬钢兵》本月仍然留在榜单上,本月排在第9位。其他漫画都是耳熟能详的作品,值得一提的是,《狐妖小红娘》本月11日重新开始连载了,并且不再有任何夏天岛logo的字样,加上恢复连载时连续两天的限免活动,这部作品从上月的第9位上升至本月首位。有妖气的榜单变化更小,本月的月票榜前十位与上月的作品没有任何变化,只是名次上有所变动。国产动画月点击榜动画方面,也许是受到漫画恢复连载的带动,《狐妖小红娘》动画在三个平台均位于前列,而且同漫画一样,动画中也不再有夏天岛的字样。1月开始上线的《从前有座灵剑山第二季》和《斗破苍穹》也分别收官,从二者的热度及腾讯动漫和阅文各自的重视程度来看,续作似乎都是可以期待的。另外,腾讯动漫出品的新作《银之守墓人》仅凭借一个PV及揭幕动画制作背后故事的第0话就登上了B站本月的排行榜第9位,等4月上线后,或许也会取得不错的成绩。总的来说,漫画榜单与动画榜单的变动都较小,而随着两部1月新番的完结,以及4月《全职高手》、《银之守墓人》、《降灵记》等一系列动画的上线,相信下个月的动画榜将出现许多新面孔吧。动漫改编手游畅销榜本月的动漫改编手游榜单上,《FGO》仍然凭借其不断推出的新卡池活动而持续畅销,目前位于畅销榜第19位。《火影忍者》、《圣斗士星矢:集结》、《葫芦娃》与上月的情况差不多,排名变动相对较小,不过上月排名不错的《不良人2》和《龙珠激斗》于本月掉出了畅销榜TOP100。新面孔《EVA破晓》成绩优异,刚上线就已排至畅销榜11位,看来《EVA》这个日本的国民IP在国内的粉丝数量也相当庞大。动画电影票房本月上映的动画电影数量很少,而且没有内地的动画电影,票房最高的《麦兜响当当》为香港动画,目前入账8225万。后两部作品就有些寒酸了,来自美国的《乐高蝙蝠侠大电影》上映快一个月票房仅4000万,来自日本的CG电影《最终幻想15:王者之剑》更加惨淡,20余天里仅收获了2800万票房,比上个月骂声一片的《刺客信条》1.6亿票房要差远了。除了在国内遇冷,作为《最终幻想》系列的第三部CG电影,《王者之剑》在全球范围内都不受好评,去年在北美上映后烂番茄综合评价为8%,而同样是游戏改编的情怀电影《魔兽》为28%。动画电影立项本月的动画电影立项延续了上个月的热潮,仅3月上旬就有14部动画电影立项,其中鲁班、西游、天香公主等传统题材仍然受到青睐,《天香公主之神奇宝藏》的备案单位中还能看到微影时代。另外,《永远的焦裕禄》动画电影也在备案名单中,希望不会是一部对标《雷锋侠》的作品吧。资本月刊1、知音动漫增资5.67亿元出让52%股份,2016年前九个月净利润2032.7万元据湖北华中文化产权交易所披露,湖北知音动漫有限公司完成了增资扩股,募集资金5.67亿元。募集资金将用于加大自制内容生产投入、加大研发与发行投入、加大优质内容采购与优质内容生产商并购投入、加大新媒体内容营销平台的搭建、加大团队建设力度并引进动漫高端人才等五大用途。据悉,知音动漫2016年前九个月营业收入1.3218亿元,净利润2032.7万元。2、乐元素进入上市辅导3月7日,北京证监局发布了华泰证券关于乐元素在主板上市辅导基本情况表。这意味着,拥有《开心消消乐》等休闲游戏与《偶像梦幻祭》《梅露可物语》等二次元游戏两条产品线的游戏公司乐元素正式进入上市流程。3、咏声动漫进入上市辅导3月15日,咏声动漫发布公告,其于3月14日向广东证监局报送了首次公开发行股票辅导备案登记材料,目前公司正在接受广发证券股份有限公司的辅导, 辅导期自3月14日开始计算。4、火星时代拟9.74亿元卖身,2016年学员2.41万,人均客单价1.75万3月15日,原本专注罗非鱼产业的上市公司百洋股份发布公告,拟支付4.14亿元加上发行2688.43万股,合计作价9.74亿元收购北京火星时代科技有限公司100%股权。火星时代主要从事数字艺术教育,为学员提供 UI 设计、Web 前端、影视剪辑包装、影视后期特效、游戏美术设计、游戏程序开发、室内设计、传统美术绘画等 8 大产品线的专业教育, 2015和2016年的人均客单价分别为1.97万元和1.75万,学员人数分别是1.56万人和 2.41万人。5、《崩坏3》月流水过亿,《崩坏》系列收入超12亿元,二次元游戏厂商米哈游申请上市3月17日,二次元游戏厂商米哈游提交了上市申请。米哈游年利润近1.5亿元,要上市募资12亿继续打造崩坏IP。截至2016年9月30日,《崩坏学园 2》充值流水累计超过7亿元;至2017年1月31日,《崩坏3》累计充值流水超过人民币5亿元。6、乐道互动拟53.3亿元被卧龙地产收购,此前按12亿元估值收购SNK多数股权3月21日晚间,卧龙地产发布公告,拟通过发行股份和支付现金,总价53.3亿元购买天津卡乐互动科技有限公司100%股权(以下根据品牌名简称为乐道互动)。乐道互动研发了诸如《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《暗黑黎明》、《暗黑黎明 2》、《如果的世界》等月流水破 3000 万的游戏,预计在 2017 年第二季度及第三季度新上线数款 S 级游戏,并承诺2017 年、2018 年和 2019 年实现税后净利润数分别为 3.95 亿元、4.84 亿元和5.81 亿元,三年(2017 年至 2019 年)合计实现 14.6 亿元。7、阅文即将从腾讯分拆,赴香港上市3月22日,腾讯发布了2016年全年业绩,腾讯总收入为1519.38亿元(219.03亿美元 ),比上年同期增长48%。权益持有人应占盈利为人民币410.95亿元(59.24亿美元),比去年同期增长43%——相当于每天利润1亿多元。在业绩发布会上,腾讯总裁刘炽平确认,阅文集团即将从腾讯内部分拆,并赴香港上市。刘炽平强调,分拆上市主要因为是当年收购阅文时引入了外部投资者,希望可以此满足投资者期望。据腾讯科技频道引用今年2月汤森路透旗下IFR说法,阅文集团计划于2017年在香港启动IPO(首次公开招股),融资最多8亿美元。8、漫漫融资近4000万元,复星昆仲、腾讯众创空间等投资3月24日,漫漫漫画宣布,已经成功进行两轮近四千万元的融资,其中Pre—A轮以结构调整为主,领投方为复星昆仲,凯泰资本、心元资本、曹毅跟投;A轮由方和资本领投,腾讯众创空间跟投。漫漫透露,目前其用户超过1440万,活跃用户300万,15%以上用户订阅超过20部作品。平台合作作品985部,独家作品315部,合作作者超过600位,破亿作品超过40部,出版作品超过20部,出版码洋接近一千三百万。截止17年2月,看板作品订阅人数均过百万。