由日本知名漫画家青山刚昌所著的漫画《名侦探柯南》,于今天4月23日新发售的《周刊少年Sunday》上开始连载新章——“绯色”系列。该新章围绕本应被杀害的FBI探员赤井秀一展开,将揭开作品最大谜团“来叶山峰”的真相。

FBI探员赤井秀一于单行本第五十九卷的《钢铁锁链》一话中被黑衣人组织所杀害,但是他的死有着太多不自然的谜团和暧昧的地方,他到底遇上了什么事情一直是众多柯南粉丝讨论的热点。“绯色”系列第一话——《绯色的疑惑》,从FBI探员朱迪的友人险些被杀,柯南与朱迪共同前往现场的事件开始,讲述安室透深入事件核心的故事,并且一直延伸到赤井的事件。相信一直以来困扰不少粉丝的谜团,很快就要迎来真相大白的时候了!不仅如此,正在全国剧场上映中的柯南剧场版最新作品——《异次元狙击手》里也有描写与赤井之死有关的事件,对柯南粉丝来说必然是不可错过的!
在《名侦探柯南》公告“绯色”系列连载开始的插图上,赫然写着该章为柯南历史上最大的谜团,并暗示会和已于4月19日上映的剧场版《异次元狙击手》联动,描写剧场版之后的故事。本章作为作品系列最大的转折点,相信与青山刚昌老师最近一直提及的柯南大结局一定有莫大的关联
如今的动漫和电视、电影里的血腥比较多,有些可以说让人难以观看,尤其是对未成年人。对此,应该说,无论是动漫还是电视或者电影,都应该反思,而且相关部门也应该叫停,或者进行整顿,为观众创造良好的影视动漫环境。北京电视台《法治进行时》就暴力血腥动漫作品《名侦探柯南》进行批评时指出,对于孩子来说,有些动漫作品的危害触目惊心,暴力血腥的情节被一再渲染,他们打着动漫作品的旗号,其实就是一部赤裸裸的“犯罪教科书”。而对于北京台的批判,《新闻晨报》发文做出了令人深思的回应。报道称这两年满屏的“手撕鬼子”可比区区动漫血腥多了。在分级制度短期内无法实现的情况下,如何引导和教育儿童形成正确的是非观,比一纸禁令来管理“暴恐漫画”重要得多。这似乎不是负责任的态度,也不是整改的姿态,对于电视台的批评,或者说文化部的下架名单,既是对未成年人的保护,也是对观众的负责,更是通过这样的批评,让动漫创作向着积极健康的方向迈进。可是,《名侦探柯南》在被批为“犯罪教科书”后,无论是自身还是媒体,并没有积极寻找原因,而是对电视台的批评给予了回斥,竟然说“手撕鬼子”比动漫血腥多了,这不是揭示真相,也不是积极的回应,是没有责任意识的一种表现。正如柯南所说的:“真相只有一个———看什么不是问题,怎么看才是问题。”但是不能因为别人比自己更血腥,真相就在别人手中,这就好比,老师批评上课扰乱课堂秩序的学生,被批评的学生指出另一学生扰乱课堂秩序更厉害,自己不比他厉害,不应该受到批评一样。动漫与“手撕鬼子”比的不是血腥,比的应该是良心,比的应该是责任,比的应该是文艺观,比的应该是谁能认识到自己对社会的危害,因此说,在动漫作品被指出杀人情节的危害时,应该及时地整改,从批评中寻找创作的动力,创作的方向,才会让自己剥下血腥的外衣,穿上良知的衣服,传递出社会正能量。
如今的动漫和电视、电影里的血腥比较多,有些可以说让人难以观看,尤其是对未成年人。对此,应该说,无论是动漫还是电视或者电影,都应该反思,而且相关部门也应该叫停,或者进行整顿,为观众创造良好的影视动漫环境。北京电视台《法治进行时》就暴力血腥动漫作品《名侦探柯南》进行批评时指出,对于孩子来说,有些动漫作品的危害触目惊心,暴力血腥的情节被一再渲染,他们打着动漫作品的旗号,其实就是一部赤裸裸的“犯罪教科书”。而对于北京台的批判,《新闻晨报》发文做出了令人深思的回应。报道称这两年满屏的“手撕鬼子”可比区区动漫血腥多了。在分级制度短期内无法实现的情况下,如何引导和教育儿童形成正确的是非观,比一纸禁令来管理“暴恐漫画”重要得多。这似乎不是负责任的态度,也不是整改的姿态,对于电视台的批评,或者说文化部的下架名单,既是对未成年人的保护,也是对观众的负责,更是通过这样的批评,让动漫创作向着积极健康的方向迈进。可是,《名侦探柯南》在被批为“犯罪教科书”后,无论是自身还是媒体,并没有积极寻找原因,而是对电视台的批评给予了回斥,竟然说“手撕鬼子”比动漫血腥多了,这不是揭示真相,也不是积极的回应,是没有责任意识的一种表现。正如柯南所说的:“真相只有一个———看什么不是问题,怎么看才是问题。”但是不能因为别人比自己更血腥,真相就在别人手中,这就好比,老师批评上课扰乱课堂秩序的学生,被批评的学生指出另一学生扰乱课堂秩序更厉害,自己不比他厉害,不应该受到批评一样。动漫与“手撕鬼子”比的不是血腥,比的应该是良心,比的应该是责任,比的应该是文艺观,比的应该是谁能认识到自己对社会的危害,因此说,在动漫作品被指出杀人情节的危害时,应该及时地整改,从批评中寻找创作的动力,创作的方向,才会让自己剥下血腥的外衣,穿上良知的衣服,传递出社会正能量。
春季新番《尽管如此世界依然美丽》近日在动画官网公开了首播时间,TV动画将从4月5日起每周六深夜26点20分播出。《尽管如此世界依然美丽》是由椎名橙创作并在白泉社少女漫画杂志《花与梦》上连载的漫画作品,TV动画将由执导过《不可思议的游戏》、《鲁邦三世VS名侦探柯南剧场版》的龟垣一出任监督,负责人设的是担任过《信蜂 REVERSE》、《白熊咖啡馆》等动画作画监督的卯野一郎,系列构成将由曾参与制作过《忍者乱太郎》、《神奇宝贝XY》等动画的脚本家藤田伸三负责。《尽管如此世界依然美丽》动画制作则交给了制作过《幽游白书》、《火影忍者》、《死神》等动画作品的Studio Pierrot。《尽管如此世界依然美丽》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-1522.html 《尽管如此世界依然美丽》讲述了拥有“下雨”能力,活泼好胜的妮可·勒梅西埃是“雨之公国”的四公主,和姐姐猜拳输掉后,被迫嫁给了只用3年就征服世界的“晴天大国”国王李维乌斯一世。但是让妮可没想到的是李维乌斯尽然是比自己还要小的一位少年。李维乌斯以一些微不足道的理由要求妮可使用下雨的能力,但遭到妮可的拒绝。两人就在一系列的矛盾和危机之后,从名义上的夫妻渐渐发展成为了心意相通的正真夫妻。【STAFF】监督:龟垣一系列构成:藤田伸三人物设定:卯野一郎动画制作:Studio Pierrot【CAST】妮可:前田玲奈李维乌斯一世:岛崎信长杉田智和伊瀬茉莉也茅野爱衣寺崎裕香浪川大辅
春季新番《尽管如此世界依然美丽》近日在动画官网公开了首播时间,TV动画将从4月5日起每周六深夜26点20分播出。《尽管如此世界依然美丽》是由椎名橙创作并在白泉社少女漫画杂志《花与梦》上连载的漫画作品,TV动画将由执导过《不可思议的游戏》、《鲁邦三世VS名侦探柯南剧场版》的龟垣一出任监督,负责人设的是担任过《信蜂 REVERSE》、《白熊咖啡馆》等动画作画监督的卯野一郎,系列构成将由曾参与制作过《忍者乱太郎》、《神奇宝贝XY》等动画的脚本家藤田伸三负责。《尽管如此世界依然美丽》动画制作则交给了制作过《幽游白书》、《火影忍者》、《死神》等动画作品的Studio Pierrot。《尽管如此世界依然美丽》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-1522.html 《尽管如此世界依然美丽》讲述了拥有“下雨”能力,活泼好胜的妮可·勒梅西埃是“雨之公国”的四公主,和姐姐猜拳输掉后,被迫嫁给了只用3年就征服世界的“晴天大国”国王李维乌斯一世。但是让妮可没想到的是李维乌斯尽然是比自己还要小的一位少年。李维乌斯以一些微不足道的理由要求妮可使用下雨的能力,但遭到妮可的拒绝。两人就在一系列的矛盾和危机之后,从名义上的夫妻渐渐发展成为了心意相通的正真夫妻。【STAFF】监督:龟垣一系列构成:藤田伸三人物设定:卯野一郎动画制作:Studio Pierrot【CAST】妮可:前田玲奈李维乌斯一世:岛崎信长杉田智和伊瀬茉莉也茅野爱衣寺崎裕香浪川大辅
近日,微博网友@Q君SakusakuPlay爆料称,剧场版《名侦探柯南》韩版惨遭篡改,满天纷飞的日元纸币竟被换成了5万韩元,网友们纷纷吐糟。@唐家堡转笔苍云:韩国一直都这样啊,对日本的排斥比较高,不只是柯南,去韩国在电视上看的动漫出现的日本地名基本都会改成韩国的,我还记得当初看蜡笔小新就是改成首尔来着,不过龙珠倒是没改,估计是比较困难=_=@6块5的幼女:异次元的狙击手,韩国片源,连黑板上的字都给换成韩文了消息甚至传到了日本,日本雅虎还用大篇幅报道了此事。但和中国网友的不忿相反,日本的网友就显得比较淡定。虽然总体来看鄙视韩国的占比稍微偏高一点,但另外一部分人却认为这属于本土化的范围,并没有什么可诟病的:“这是常有的事吧。日本动画在那边播放,人物设定通常都会变成韩国人的”“也没什么所谓啦。以韩国为舞台,人物置换成韩国人这些都是本土化的表现。虽然把日本列岛该成韩国领土有点那个”“嘛,写明是韩国版嘛,也不算山寨”也有人认为现在日本动画的幕后制作多数都是韩国公司,因此别人要改也无可口非……一向注重版权问题的日本人却有如此反应,的确令人感到意外。
近日,微博网友@Q君SakusakuPlay爆料称,剧场版《名侦探柯南》韩版惨遭篡改,满天纷飞的日元纸币竟被换成了5万韩元,网友们纷纷吐糟。@唐家堡转笔苍云:韩国一直都这样啊,对日本的排斥比较高,不只是柯南,去韩国在电视上看的动漫出现的日本地名基本都会改成韩国的,我还记得当初看蜡笔小新就是改成首尔来着,不过龙珠倒是没改,估计是比较困难=_=@6块5的幼女:异次元的狙击手,韩国片源,连黑板上的字都给换成韩文了消息甚至传到了日本,日本雅虎还用大篇幅报道了此事。但和中国网友的不忿相反,日本的网友就显得比较淡定。虽然总体来看鄙视韩国的占比稍微偏高一点,但另外一部分人却认为这属于本土化的范围,并没有什么可诟病的:“这是常有的事吧。日本动画在那边播放,人物设定通常都会变成韩国人的”“也没什么所谓啦。以韩国为舞台,人物置换成韩国人这些都是本土化的表现。虽然把日本列岛该成韩国领土有点那个”“嘛,写明是韩国版嘛,也不算山寨”也有人认为现在日本动画的幕后制作多数都是韩国公司,因此别人要改也无可口非……一向注重版权问题的日本人却有如此反应,的确令人感到意外。
DoNews互娱4月20日消息(记者 刘胜军) 腾讯动漫签入小新、大鬼等多位知名漫画作者以及南派三叔等漫画编剧,将以平台本身体量和机制优势应对“动漫逐步变成大众休闲娱乐方式”的商业利好,争取更大的市场份额,推动国漫发展。动漫市场正在扩大,两大优势面对新商业利好腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示,2016年,国内整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,提升了15%,其中泛二次元用户占比庞大。在用户规模大幅提升的同时,漫画用户的阅读行为也随之改变,总体呈现出移动化、多元化的趋势,且年轻女性的用户增长极为明显。他认为,动漫正在从小众亚文化转变成大众休闲娱乐方式。由腾讯动漫推出的《狐妖小红娘》全网动画播放量已经超过10亿。在这种市场环境下,腾讯动漫经过5年的发展已经具备了两大优势优势:体量优势和机制优势。体量方面,腾讯动漫全平台月活跃用户9000万,动画播放量破100亿,移动端90后与00后用户占比超过90%。平台机制方面,在整个动漫行业,腾讯动漫对内容创作者的回馈处于绝对领先地位。在2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。邹正宇表示:“通过我们共同耕耘的这个平台、这片土壤,让作者们有了经济保障,从源头上推动了动漫行业健康发展。”引进优秀作者,坚持精品,转向多元邹正宇宣布,腾讯动漫已与夏天岛工作室达成协议,将小新、大鬼等7位优质漫画作者引入,成为腾讯动漫独家签约作者,并为其提供更好的创作条件和回报空间。同时,腾讯动漫也引进了众多社交网络上的热门漫画家,包括郭斯特、使徒子等7位人气作者以及《非人哉》作品出品人徐博,继而为当下年轻用户创作更多、更精彩的漫画内容。引入名单此外,平台将开始向多元化发展。首先,基于漫画用户年轻化、女性化的趋势,腾讯动漫开设了女生频道,并加大了少女漫画题材的创作。据数据显示,女生频道上线后,女性用户占比提升10%。其次,腾讯动漫还将与凤凰娱乐共同打造金庸经典武侠漫画世界,正版金庸武侠漫画如《天龙八部》、《笑傲江湖》等作品,未来均会在腾讯动漫平台独家首发。据悉,更多相关细节将在4月26日,双方的战略签约仪式上公布。邹正宇表示,腾讯动漫还将推出创新举措,引进漫画编剧大神参与漫画脚本的创作。作为首批漫画编剧大神的代表,著名作家、编剧,果派首席IP架构师南派三叔将担任腾讯动漫漫画编剧。在今年3月,由南派三叔担任总策划的《代嫁丞相》在腾讯动漫平台上线,漫画上线 7话,阅读量已破亿。引入日本小学馆正版漫画,促进国漫日漫交流腾讯动漫将首次引入日本小学馆的正版漫画,包括《名侦探柯南》、《魔笛》、《深夜食堂》等7部经典作品。本次与小学馆达成合作,也标志着腾讯动漫成为了中国唯一与集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的平台。漫改计划方面,腾讯动漫将推出《狐妖小红娘》真人剧、《一人之下》真人电影和手游、《从前有座灵剑山》手游以及《中国惊奇先生》手游。
DoNews互娱4月20日消息(记者 刘胜军) 腾讯动漫签入小新、大鬼等多位知名漫画作者以及南派三叔等漫画编剧,将以平台本身体量和机制优势应对“动漫逐步变成大众休闲娱乐方式”的商业利好,争取更大的市场份额,推动国漫发展。动漫市场正在扩大,两大优势面对新商业利好腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示,2016年,国内整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,提升了15%,其中泛二次元用户占比庞大。在用户规模大幅提升的同时,漫画用户的阅读行为也随之改变,总体呈现出移动化、多元化的趋势,且年轻女性的用户增长极为明显。他认为,动漫正在从小众亚文化转变成大众休闲娱乐方式。由腾讯动漫推出的《狐妖小红娘》全网动画播放量已经超过10亿。在这种市场环境下,腾讯动漫经过5年的发展已经具备了两大优势优势:体量优势和机制优势。体量方面,腾讯动漫全平台月活跃用户9000万,动画播放量破100亿,移动端90后与00后用户占比超过90%。平台机制方面,在整个动漫行业,腾讯动漫对内容创作者的回馈处于绝对领先地位。在2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。邹正宇表示:“通过我们共同耕耘的这个平台、这片土壤,让作者们有了经济保障,从源头上推动了动漫行业健康发展。”引进优秀作者,坚持精品,转向多元邹正宇宣布,腾讯动漫已与夏天岛工作室达成协议,将小新、大鬼等7位优质漫画作者引入,成为腾讯动漫独家签约作者,并为其提供更好的创作条件和回报空间。同时,腾讯动漫也引进了众多社交网络上的热门漫画家,包括郭斯特、使徒子等7位人气作者以及《非人哉》作品出品人徐博,继而为当下年轻用户创作更多、更精彩的漫画内容。引入名单此外,平台将开始向多元化发展。首先,基于漫画用户年轻化、女性化的趋势,腾讯动漫开设了女生频道,并加大了少女漫画题材的创作。据数据显示,女生频道上线后,女性用户占比提升10%。其次,腾讯动漫还将与凤凰娱乐共同打造金庸经典武侠漫画世界,正版金庸武侠漫画如《天龙八部》、《笑傲江湖》等作品,未来均会在腾讯动漫平台独家首发。据悉,更多相关细节将在4月26日,双方的战略签约仪式上公布。邹正宇表示,腾讯动漫还将推出创新举措,引进漫画编剧大神参与漫画脚本的创作。作为首批漫画编剧大神的代表,著名作家、编剧,果派首席IP架构师南派三叔将担任腾讯动漫漫画编剧。在今年3月,由南派三叔担任总策划的《代嫁丞相》在腾讯动漫平台上线,漫画上线 7话,阅读量已破亿。引入日本小学馆正版漫画,促进国漫日漫交流腾讯动漫将首次引入日本小学馆的正版漫画,包括《名侦探柯南》、《魔笛》、《深夜食堂》等7部经典作品。本次与小学馆达成合作,也标志着腾讯动漫成为了中国唯一与集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的平台。漫改计划方面,腾讯动漫将推出《狐妖小红娘》真人剧、《一人之下》真人电影和手游、《从前有座灵剑山》手游以及《中国惊奇先生》手游。
【摘要】动漫是日本大众文化中最成功的文化产品,在日本文化输出与国家形象建构中起着举足轻重的作用。动漫思维是指一种感性的形象思维模式,也是典型的日式思维,时空观念交错、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者是其主要特征。动漫思维影响着当代日本外交,其表现为:缺乏对历史的敬畏,不顾他国人民的感受,往往使自己得不偿失。【关键词】动漫思维 日本外交 历史观 文化观 发展困境【中图分类号】D83 【文献标识码】A众所周知,在日本的大众文化中,动漫是其最亮眼最成功的文化产品,享誉全球。二战之后,在手冢治虫等一批动漫画家的辛勤耕耘下,动漫在日本生根发芽并茁壮成长,影响了日本人生活的方方面面。据统计,动漫占据了日本国内文化市场相当大的份额:漫画图书和杂志占据了全日本出版物的近40%,日本每个月出版发行的漫画杂志达350种,每个月还有近500种漫画单行本问世。①在海外,日本动漫同样广受欢迎,为其创造了巨大的经济收益。更为重要的是,在日本文化输出与国家形象建构中,动漫也同样起到了重要推动作用。毫无疑问,动漫作为“酷日本”和日本文化软实力的代表,是日本外交舞台上的活跃因子,甚至有政治家提出了“动漫外交”的文化外交思想,②即利用动漫推销日本,提升日本的海外形象,为其走向政治大国和增加在国际事务中话语权的战略利益服务。毫无疑问,动漫文化对于日本软实力的提升功不可没。但是,在外交中用动漫思维来思考和处理问题,则其结果往往会适得其反。高尔基有句名言,“书籍是人类进步的阶梯”。在某种程度上,也可以说对读物选择的偏好反应了读者的性格。同样,日本民族的喜好也势必会影响到他们的思维习惯和行为模式。动漫产品是日本人精神生活的重要食粮,与之伴随的是,长期阅读漫画而养成的思考方式,即动漫思维也渗透到其日常生活甚至处理国家内政外交事务的过程中。站在文化研究的立场,从对日本人的思维模式研究入手,笔者认为,动漫思维是指一种感性的形象思维模式,也是日式思维的一种典型形式。其主要特征为时空观念错乱、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者。动漫思维影响着当代日本人行为模式的各个方面。文章聚焦于日本动漫思维模式,尝试从这一视角探讨其对日本外交行为的影响,希望从这一个侧面揭示日本外交的种种困境,进而为其它国家外交观念与实践的发展提供借鉴。错乱的动漫时空观与被错误历史观挤兑的日本外交动漫之所以能够适应日本这块土壤的一个重要的方面,是因为其有着与日本文学的深厚渊源。日本文学自古以来的传统即是,强烈的脱政治性、脱伦理性、主情性、“眩晕嗜好”等,它习惯于勾勒超现实主义的幻想的世界,③其思维方式在时间和空间上错乱的特征也很突出。日本动漫和文学有着高度的相似性。由于属于美术门类,角色及场景均是手动或电脑绘制,一部漫画可以连载几十年,因此即便时间流逝,漫画中所描述的人物年龄及其所生活的周围环境都不会发生变化,永远是读者在第一次所接触时的情景。比如,对于现实世界中的人来说,衰老有着客观的体征,而知名漫画《名侦探柯南》自1994年出版以来至今已连载了20年,但是柯南依旧年轻迷人,时间在人物身上仿佛是静止的,可以永远那么年轻地伴随着“柯南迷”们的一生。与之形成鲜明对比的是,在这20年里,英国的经典谍战影片《007》已经换了几代“邦德”了,但丹尼尔·克雷格却做不到“柯南”式的年轻如一。这种错乱的动漫时空观从某一个角度也能折射出日本外交所缺乏的历史时空概念,它单纯迎合大众的感官消费以及某些特定群体不切实际的利益需要,来随意选择美化或刻意淡忘某些已经发生的事实,完全不尊重历史现实的客观性。比如,日本对于二战及以前的侵略史始终采取拒不承认的态度,甚至试图美化所谓的“大东亚共荣圈”就与此相关。战后,日本在经济上迅速重新崛起为世界第二大国,其军事实力与雄心也再次重新膨胀。然而,日本由于战败国的身份始终无法获得政治大国的地位,日本国民也因此生活在某种“屈辱感”之中。为了重塑国民自信,加强国内凝聚力,日本右倾势力不惜歪曲甚至美化侵略历史,继续包装军国主义的光环。日本右翼势力明知这种行为会对其国际声誉乃至国际地位造成重大负面影响,但仍不惜一切代价去做,在某种程度上就可以说是这种时空错乱动漫思维的反应,一方面,它要满足国内民众大国情节的心理需要,另一方面,它也仍旧依恋日本帝国时期的“美好时光”,试图重新唤醒军国主义强盛帝国的旧梦。以我为主的立场与缺乏自我反思的日本外交漫画属于大众消费品,题材有着多种类型,主题思想也没有什么限制,属于通过鲜活生动的图画配上简洁的文字说明进行故事讲述的叙事艺术。不仅如此,它还力图通过具体直观的图形和文字给读者提供直接信息,使其不必通过思考就可以直接吸收漫画所传递的信息,获得愉悦感,而至于这种信息的立场及其背后的逻辑机理,则往往不被重视。在这种创造氛围中,日本漫画中以我为主的心情主义、感性主义思维泛滥成灾,这也折射出其国民缺乏理性思考,不善于冷静反思、更不善于站在他人角度进行换位思考的思维困境。这种漫画思维反应在外交中,就是当日本处理对外纠纷时,日本人不擅长也不情愿从自身找问题,而习惯于从对方身上找原因。在南京大屠杀问题上,日本纠缠于遇难者的具体统计数字对中国进行非难,力图将问题核心的侵华日军所犯的罪行这一事实模糊化。在靖国神社问题上,日本人将参拜靖国神社诡辩为祖先崇拜的宗教仪式,对中韩等亚洲国家的反对不仅不予理睬还非难中韩等国是干预日本内政,而对自身在二战中犯下的滔天罪行不思悔改。在对和平国家的定义和战争反省问题上,日本人一味地沉溺于其作为世界上唯一受到原子弹轰炸的受害国意识,却将自身对世界犯下的罪行在先这一前提事实略过不提。这种“以我为主”的立场问题甚至在日本社会对待其国民的态度中都有所反应。2004年,当日本人质在伊拉克被恐怖组织斩首的时候,小泉政府拒不承认是自己向伊拉克派遣自卫队是导致其国民被杀害的根本原因,一些日本媒体也继续支持小泉政府的派兵政策,甚至有舆论指责该人质不应该“轻率”出现在伊拉克。④可以说,正是在这种“以我为主”的思维模式下,过于强调自己利益需要的日本,自然不会考虑它国的立场,也不会在国际体系中摆正自己的位置,只会追求不切实际的目标,其处处碰壁也就在所难免了。执着外在形式与娱乐至上的日本外交日本人具备优越的艺术天赋,自古以来保持着对美极致追求的传统。戴季陶曾直言“日本人是好美的国民”。⑤在日本审美文化史上,对于外在形式的高度执着追求,随处可见,日本动漫也继承了这种传统。但是,日本动漫作品只注重外在形式,陷入了为娱乐而娱乐的怪圈,往往没有普遍而深刻的主题,缺乏对现实生活的关照,更缺乏普遍的价值观。因此,在看完动漫后,观众只对经典的角色形象留有印象,至于故事的主题和价值观却模糊不清、不了了之,其相应的人文内涵与道德政治素养往往没有得到相应提升。日本的政治舞台上也充斥着这种通过吸引眼球来博得大众的动漫思维。政治家在“脸谱”等社交网站上很喜欢以娱乐和大众乐意接受的方式将自己包装成为偶像吸引选民,以赢得支持。但问题是,日本领导人的这种表演往往表现出过于娱乐化的倾向,在严肃的政治问题上缺乏应有的严谨与慎重。在舆论面前,日本政界这种不负责任言行的作秀往往给国家的外交带来了极大负面影响。现阶段的安倍政权就是其中的代表,为了赢得国内右翼支持,对外展示强硬形象,安倍晋三成为了日本战后历史上唯一的也是第一个在公开场合穿战斗迷彩服甚至穿着登上战车的首相。⑥他在福岛县视察时,也亲自品尝当地的鱼等水产品,以期消除外界因福岛核污水泄漏而对当地水产品安全状况的担忧,然而这种行为并没有从根本上缓和外界的质疑。⑦尽管国际社会对安倍的作秀行为不感冒,但是,令人惊奇的是,它在日本国内却受到了良好效果。报告显示,自2012年12月安倍晋三第二次就任首相以来, 其内阁依旧保持高的支持率,2013年3月安倍内阁的支持率更是达到65%,创历史最高。⑧可以这样说,喜欢领导人作秀也成为日本大众漫画思维中的一个突出特征。对实力的盲目崇拜与依附美国的日本外交日本动漫喜欢偶像崇拜,也偏爱从角色中心主义视角进行故事编织,这是由于日本动漫采取的是故事连载的传播模式,角色中心主义有利于漫画的连载进而达到维持巩固读者群体的目的。⑨在漫画叙事中,主人公往往被塑造成具备强烈信念具备“超自然力”的英雄。在“动漫王国”里无比强大的英雄面前,读者只会崇拜和追随他们。然而,日本漫画中的英雄崇拜是崇尚强者的英雄主义,绝大多数是道德感比较模糊的,正与邪并无明显界限。在日本漫画的观念中,力量是绝对的,实力大于人格。因此,作者和读者对英雄的崇拜实际上也就是对于实力的盲目崇拜。这种漫画思维反映在二战后,就是美国成为了日本人心目中的英雄,也就成为其盲目崇拜的对象,尽管日本被超级大国美国征服,甚至是世界上唯一被美军用原子弹轰炸的国家。在美军结束军事占领、日本政府恢复直接统治之际,日本还是选择投靠美国,与其建立了牢固的政治经济军事同盟。当前日本对美国实力的绝对崇拜也就表现为日本政府自觉强化日美同盟,维护日美基轴,在内政外交上对美国亦步亦趋,以换取“美国的忠实盟友”这一角色身份。即便美国出于自身利益的需要,不时对其做越顶外交,日本也选择依傍美国,对重大国际事务上对美国屈从,听任美国调遣。进入21世纪,尽管美国实力相对下降,对国际事务的话语权已经大不如前,日本也丝毫没有改变摆脱对美依赖的情节。很难想象,在国际关系史上,会有一个国家将自己实现大国强国的梦想和选择对其它国家的依附并驾齐驱,但日本对此心安理得,不觉得二者之间有什么冲突。简单拼凑的吸收与捆绑他国的日本外交日本动漫的显著特征是包罗万象。动漫不仅包罗了日本文化的一切,也吸收了中国及欧美的文化,俨然成了世界文化的大杂烩。世界文化文学中的各种题材几乎都能在动漫中找到,这种东西兼并固然表现出了日本动漫对于世界文化主观能动地积极吸收,有其积极意义。一般而言,一个国家主动吸收的外来文化应该是在他国获得了成熟发展、积淀了厚重的文化精华、进化了优良基因的文化,经过合理消化吸收,必定会使自己有所进步。但问题是,日本漫画的这种吸收行为属于简单的“拿来主义”,它既不想抓住中国文化及欧美文化的真正精神所在,也不想结合本土实际情况进行创新,切实提升本国文化内涵与国民素质,只愿意简单工具性地东拼西凑,只追求达到迎合大众、能够增加销量的效果。这种思维模式对外交行为的影响体现在日本喜欢“捆绑”他国的外交手法,至于其是否能够从根本上促进自己的国家利益,日本并不倾向于认真考虑。典型的例子就是,在谋求实现联合国常任理事国这一问题上,日本捆绑了德国、印度和巴西,企图通过四国的联合捆绑实现入常夙愿,但捆绑的策略并未解除其困境,甚至给其增加了新的负担。此外,为了应对中国崛起对于自己在亚洲地位的影响,日本政府又不遗余力开展价值观外交,试图建立围绕中国的价值观之弧来对冲中国对于亚太繁荣稳定的贡献,但是,因为日本政府的这一想法从根本上违背了亚太国家追求繁荣与发展的心愿,自然和者寥寥。结语动漫文化是当代日本文化的代表,动漫思维也是当代日式思维的缩影。尽管动漫文化的传播让日本受益匪浅,但动漫思维式的思考缺又使日本外交得不偿失。时空观念交错、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者,是当前日本动漫思维的主要特征,这种思维渗透到外交中必然会造成其思想和行动的困境。综上,缺乏正确的时空观使日本的外交少了对历史的敬畏,以己为主的立场使其外交常常不顾他国人民的切身感受,执着外表形式使其外交少了应有的严肃,盲目崇拜实力也其外交缺乏独立自己的意识,而对它者的简单捆绑拼凑又往往使自己得不偿失。一方面,在民族林立的世界中,动画思维在某种程度了反应了日本国民精神的缺失和日本文化的危机。在风云变幻的国际舞台上,用动漫思维思考的日本也无法做到引领世界潮流地步,更难以指望其在全球事务中承担重大角色。另一方面,日本可以用漫画来娱乐身心,但用漫画思维来处理内政外交则不合时宜。对于其他国家而言,如何在全球化大潮中,避免使用漫画思维来简单对待丰富而多彩的世界、尊重历史发展的车轮,从而实现自身利益和整个人类共同命运的和合共生,才是正道。(作者为青岛理工大学外国语学院讲师、博士研究生;本文系2012年国家教育部留学回国人员研究启动费项目阶段性成果,项目编号:A2012-045)【注释】①曾品元:“论日本动漫外交的哲学贫困”,《日本研究》,2011年第4期,第119页。②归泳涛:“日本的动漫外交—从文化商品到战略资源”,《外交评论》,2012年第6期,第128页。③[日]铃木修次:《中国文学与日本文学》,东京:东书选书—东京书籍株式会社,1991年,第118页。④“日本人质被确认斩首 小泉强硬态度是主因”,中广网,2004年11月1日,http://www.cnr.cn/2004news/international/200411/t20041101_282082.html.⑤戴季陶:《日本论》,北京:光明日报出版社,2011年,第151页。⑥吴戈:“安倍作秀成分大 日本政体对其有约束”,凤凰网,2013年5月5日,http://news.ifeng.com/world/detail_2013_05/05/24947484_0.shtml.⑦“安倍吃福岛鱼‘作秀’力证无污染”,《新闻晚报》网站,2013年10月20日,http://newspaper.jfdaily.com/xwwb/html/2013-10/20/content_9264.htm.⑧[日]“安倍内阁支持率の推移”, http://www.jiji.com/jc/graphics?p=ve_pol_cabinet-support-cgraph.⑨刘淑霞:“日本历史电视剧叙事研究—以‘大河电视剧’为中心”,《石家庄学院学报》,2014年第2期,第108页。原标题:动漫思维与日本的外交困境来源: 人民论坛 作者: 李劲松
【摘要】动漫是日本大众文化中最成功的文化产品,在日本文化输出与国家形象建构中起着举足轻重的作用。动漫思维是指一种感性的形象思维模式,也是典型的日式思维,时空观念交错、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者是其主要特征。动漫思维影响着当代日本外交,其表现为:缺乏对历史的敬畏,不顾他国人民的感受,往往使自己得不偿失。【关键词】动漫思维 日本外交 历史观 文化观 发展困境【中图分类号】D83 【文献标识码】A众所周知,在日本的大众文化中,动漫是其最亮眼最成功的文化产品,享誉全球。二战之后,在手冢治虫等一批动漫画家的辛勤耕耘下,动漫在日本生根发芽并茁壮成长,影响了日本人生活的方方面面。据统计,动漫占据了日本国内文化市场相当大的份额:漫画图书和杂志占据了全日本出版物的近40%,日本每个月出版发行的漫画杂志达350种,每个月还有近500种漫画单行本问世。①在海外,日本动漫同样广受欢迎,为其创造了巨大的经济收益。更为重要的是,在日本文化输出与国家形象建构中,动漫也同样起到了重要推动作用。毫无疑问,动漫作为“酷日本”和日本文化软实力的代表,是日本外交舞台上的活跃因子,甚至有政治家提出了“动漫外交”的文化外交思想,②即利用动漫推销日本,提升日本的海外形象,为其走向政治大国和增加在国际事务中话语权的战略利益服务。毫无疑问,动漫文化对于日本软实力的提升功不可没。但是,在外交中用动漫思维来思考和处理问题,则其结果往往会适得其反。高尔基有句名言,“书籍是人类进步的阶梯”。在某种程度上,也可以说对读物选择的偏好反应了读者的性格。同样,日本民族的喜好也势必会影响到他们的思维习惯和行为模式。动漫产品是日本人精神生活的重要食粮,与之伴随的是,长期阅读漫画而养成的思考方式,即动漫思维也渗透到其日常生活甚至处理国家内政外交事务的过程中。站在文化研究的立场,从对日本人的思维模式研究入手,笔者认为,动漫思维是指一种感性的形象思维模式,也是日式思维的一种典型形式。其主要特征为时空观念错乱、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者。动漫思维影响着当代日本人行为模式的各个方面。文章聚焦于日本动漫思维模式,尝试从这一视角探讨其对日本外交行为的影响,希望从这一个侧面揭示日本外交的种种困境,进而为其它国家外交观念与实践的发展提供借鉴。错乱的动漫时空观与被错误历史观挤兑的日本外交动漫之所以能够适应日本这块土壤的一个重要的方面,是因为其有着与日本文学的深厚渊源。日本文学自古以来的传统即是,强烈的脱政治性、脱伦理性、主情性、“眩晕嗜好”等,它习惯于勾勒超现实主义的幻想的世界,③其思维方式在时间和空间上错乱的特征也很突出。日本动漫和文学有着高度的相似性。由于属于美术门类,角色及场景均是手动或电脑绘制,一部漫画可以连载几十年,因此即便时间流逝,漫画中所描述的人物年龄及其所生活的周围环境都不会发生变化,永远是读者在第一次所接触时的情景。比如,对于现实世界中的人来说,衰老有着客观的体征,而知名漫画《名侦探柯南》自1994年出版以来至今已连载了20年,但是柯南依旧年轻迷人,时间在人物身上仿佛是静止的,可以永远那么年轻地伴随着“柯南迷”们的一生。与之形成鲜明对比的是,在这20年里,英国的经典谍战影片《007》已经换了几代“邦德”了,但丹尼尔·克雷格却做不到“柯南”式的年轻如一。这种错乱的动漫时空观从某一个角度也能折射出日本外交所缺乏的历史时空概念,它单纯迎合大众的感官消费以及某些特定群体不切实际的利益需要,来随意选择美化或刻意淡忘某些已经发生的事实,完全不尊重历史现实的客观性。比如,日本对于二战及以前的侵略史始终采取拒不承认的态度,甚至试图美化所谓的“大东亚共荣圈”就与此相关。战后,日本在经济上迅速重新崛起为世界第二大国,其军事实力与雄心也再次重新膨胀。然而,日本由于战败国的身份始终无法获得政治大国的地位,日本国民也因此生活在某种“屈辱感”之中。为了重塑国民自信,加强国内凝聚力,日本右倾势力不惜歪曲甚至美化侵略历史,继续包装军国主义的光环。日本右翼势力明知这种行为会对其国际声誉乃至国际地位造成重大负面影响,但仍不惜一切代价去做,在某种程度上就可以说是这种时空错乱动漫思维的反应,一方面,它要满足国内民众大国情节的心理需要,另一方面,它也仍旧依恋日本帝国时期的“美好时光”,试图重新唤醒军国主义强盛帝国的旧梦。以我为主的立场与缺乏自我反思的日本外交漫画属于大众消费品,题材有着多种类型,主题思想也没有什么限制,属于通过鲜活生动的图画配上简洁的文字说明进行故事讲述的叙事艺术。不仅如此,它还力图通过具体直观的图形和文字给读者提供直接信息,使其不必通过思考就可以直接吸收漫画所传递的信息,获得愉悦感,而至于这种信息的立场及其背后的逻辑机理,则往往不被重视。在这种创造氛围中,日本漫画中以我为主的心情主义、感性主义思维泛滥成灾,这也折射出其国民缺乏理性思考,不善于冷静反思、更不善于站在他人角度进行换位思考的思维困境。这种漫画思维反应在外交中,就是当日本处理对外纠纷时,日本人不擅长也不情愿从自身找问题,而习惯于从对方身上找原因。在南京大屠杀问题上,日本纠缠于遇难者的具体统计数字对中国进行非难,力图将问题核心的侵华日军所犯的罪行这一事实模糊化。在靖国神社问题上,日本人将参拜靖国神社诡辩为祖先崇拜的宗教仪式,对中韩等亚洲国家的反对不仅不予理睬还非难中韩等国是干预日本内政,而对自身在二战中犯下的滔天罪行不思悔改。在对和平国家的定义和战争反省问题上,日本人一味地沉溺于其作为世界上唯一受到原子弹轰炸的受害国意识,却将自身对世界犯下的罪行在先这一前提事实略过不提。这种“以我为主”的立场问题甚至在日本社会对待其国民的态度中都有所反应。2004年,当日本人质在伊拉克被恐怖组织斩首的时候,小泉政府拒不承认是自己向伊拉克派遣自卫队是导致其国民被杀害的根本原因,一些日本媒体也继续支持小泉政府的派兵政策,甚至有舆论指责该人质不应该“轻率”出现在伊拉克。④可以说,正是在这种“以我为主”的思维模式下,过于强调自己利益需要的日本,自然不会考虑它国的立场,也不会在国际体系中摆正自己的位置,只会追求不切实际的目标,其处处碰壁也就在所难免了。执着外在形式与娱乐至上的日本外交日本人具备优越的艺术天赋,自古以来保持着对美极致追求的传统。戴季陶曾直言“日本人是好美的国民”。⑤在日本审美文化史上,对于外在形式的高度执着追求,随处可见,日本动漫也继承了这种传统。但是,日本动漫作品只注重外在形式,陷入了为娱乐而娱乐的怪圈,往往没有普遍而深刻的主题,缺乏对现实生活的关照,更缺乏普遍的价值观。因此,在看完动漫后,观众只对经典的角色形象留有印象,至于故事的主题和价值观却模糊不清、不了了之,其相应的人文内涵与道德政治素养往往没有得到相应提升。日本的政治舞台上也充斥着这种通过吸引眼球来博得大众的动漫思维。政治家在“脸谱”等社交网站上很喜欢以娱乐和大众乐意接受的方式将自己包装成为偶像吸引选民,以赢得支持。但问题是,日本领导人的这种表演往往表现出过于娱乐化的倾向,在严肃的政治问题上缺乏应有的严谨与慎重。在舆论面前,日本政界这种不负责任言行的作秀往往给国家的外交带来了极大负面影响。现阶段的安倍政权就是其中的代表,为了赢得国内右翼支持,对外展示强硬形象,安倍晋三成为了日本战后历史上唯一的也是第一个在公开场合穿战斗迷彩服甚至穿着登上战车的首相。⑥他在福岛县视察时,也亲自品尝当地的鱼等水产品,以期消除外界因福岛核污水泄漏而对当地水产品安全状况的担忧,然而这种行为并没有从根本上缓和外界的质疑。⑦尽管国际社会对安倍的作秀行为不感冒,但是,令人惊奇的是,它在日本国内却受到了良好效果。报告显示,自2012年12月安倍晋三第二次就任首相以来, 其内阁依旧保持高的支持率,2013年3月安倍内阁的支持率更是达到65%,创历史最高。⑧可以这样说,喜欢领导人作秀也成为日本大众漫画思维中的一个突出特征。对实力的盲目崇拜与依附美国的日本外交日本动漫喜欢偶像崇拜,也偏爱从角色中心主义视角进行故事编织,这是由于日本动漫采取的是故事连载的传播模式,角色中心主义有利于漫画的连载进而达到维持巩固读者群体的目的。⑨在漫画叙事中,主人公往往被塑造成具备强烈信念具备“超自然力”的英雄。在“动漫王国”里无比强大的英雄面前,读者只会崇拜和追随他们。然而,日本漫画中的英雄崇拜是崇尚强者的英雄主义,绝大多数是道德感比较模糊的,正与邪并无明显界限。在日本漫画的观念中,力量是绝对的,实力大于人格。因此,作者和读者对英雄的崇拜实际上也就是对于实力的盲目崇拜。这种漫画思维反映在二战后,就是美国成为了日本人心目中的英雄,也就成为其盲目崇拜的对象,尽管日本被超级大国美国征服,甚至是世界上唯一被美军用原子弹轰炸的国家。在美军结束军事占领、日本政府恢复直接统治之际,日本还是选择投靠美国,与其建立了牢固的政治经济军事同盟。当前日本对美国实力的绝对崇拜也就表现为日本政府自觉强化日美同盟,维护日美基轴,在内政外交上对美国亦步亦趋,以换取“美国的忠实盟友”这一角色身份。即便美国出于自身利益的需要,不时对其做越顶外交,日本也选择依傍美国,对重大国际事务上对美国屈从,听任美国调遣。进入21世纪,尽管美国实力相对下降,对国际事务的话语权已经大不如前,日本也丝毫没有改变摆脱对美依赖的情节。很难想象,在国际关系史上,会有一个国家将自己实现大国强国的梦想和选择对其它国家的依附并驾齐驱,但日本对此心安理得,不觉得二者之间有什么冲突。简单拼凑的吸收与捆绑他国的日本外交日本动漫的显著特征是包罗万象。动漫不仅包罗了日本文化的一切,也吸收了中国及欧美的文化,俨然成了世界文化的大杂烩。世界文化文学中的各种题材几乎都能在动漫中找到,这种东西兼并固然表现出了日本动漫对于世界文化主观能动地积极吸收,有其积极意义。一般而言,一个国家主动吸收的外来文化应该是在他国获得了成熟发展、积淀了厚重的文化精华、进化了优良基因的文化,经过合理消化吸收,必定会使自己有所进步。但问题是,日本漫画的这种吸收行为属于简单的“拿来主义”,它既不想抓住中国文化及欧美文化的真正精神所在,也不想结合本土实际情况进行创新,切实提升本国文化内涵与国民素质,只愿意简单工具性地东拼西凑,只追求达到迎合大众、能够增加销量的效果。这种思维模式对外交行为的影响体现在日本喜欢“捆绑”他国的外交手法,至于其是否能够从根本上促进自己的国家利益,日本并不倾向于认真考虑。典型的例子就是,在谋求实现联合国常任理事国这一问题上,日本捆绑了德国、印度和巴西,企图通过四国的联合捆绑实现入常夙愿,但捆绑的策略并未解除其困境,甚至给其增加了新的负担。此外,为了应对中国崛起对于自己在亚洲地位的影响,日本政府又不遗余力开展价值观外交,试图建立围绕中国的价值观之弧来对冲中国对于亚太繁荣稳定的贡献,但是,因为日本政府的这一想法从根本上违背了亚太国家追求繁荣与发展的心愿,自然和者寥寥。结语动漫文化是当代日本文化的代表,动漫思维也是当代日式思维的缩影。尽管动漫文化的传播让日本受益匪浅,但动漫思维式的思考缺又使日本外交得不偿失。时空观念交错、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者,是当前日本动漫思维的主要特征,这种思维渗透到外交中必然会造成其思想和行动的困境。综上,缺乏正确的时空观使日本的外交少了对历史的敬畏,以己为主的立场使其外交常常不顾他国人民的切身感受,执着外表形式使其外交少了应有的严肃,盲目崇拜实力也其外交缺乏独立自己的意识,而对它者的简单捆绑拼凑又往往使自己得不偿失。一方面,在民族林立的世界中,动画思维在某种程度了反应了日本国民精神的缺失和日本文化的危机。在风云变幻的国际舞台上,用动漫思维思考的日本也无法做到引领世界潮流地步,更难以指望其在全球事务中承担重大角色。另一方面,日本可以用漫画来娱乐身心,但用漫画思维来处理内政外交则不合时宜。对于其他国家而言,如何在全球化大潮中,避免使用漫画思维来简单对待丰富而多彩的世界、尊重历史发展的车轮,从而实现自身利益和整个人类共同命运的和合共生,才是正道。(作者为青岛理工大学外国语学院讲师、博士研究生;本文系2012年国家教育部留学回国人员研究启动费项目阶段性成果,项目编号:A2012-045)【注释】①曾品元:“论日本动漫外交的哲学贫困”,《日本研究》,2011年第4期,第119页。②归泳涛:“日本的动漫外交—从文化商品到战略资源”,《外交评论》,2012年第6期,第128页。③[日]铃木修次:《中国文学与日本文学》,东京:东书选书—东京书籍株式会社,1991年,第118页。④“日本人质被确认斩首 小泉强硬态度是主因”,中广网,2004年11月1日,http://www.cnr.cn/2004news/international/200411/t20041101_282082.html.⑤戴季陶:《日本论》,北京:光明日报出版社,2011年,第151页。⑥吴戈:“安倍作秀成分大 日本政体对其有约束”,凤凰网,2013年5月5日,http://news.ifeng.com/world/detail_2013_05/05/24947484_0.shtml.⑦“安倍吃福岛鱼‘作秀’力证无污染”,《新闻晚报》网站,2013年10月20日,http://newspaper.jfdaily.com/xwwb/html/2013-10/20/content_9264.htm.⑧[日]“安倍内阁支持率の推移”, http://www.jiji.com/jc/graphics?p=ve_pol_cabinet-support-cgraph.⑨刘淑霞:“日本历史电视剧叙事研究—以‘大河电视剧’为中心”,《石家庄学院学报》,2014年第2期,第108页。原标题:动漫思维与日本的外交困境来源: 人民论坛 作者: 李劲松
上周末,迪士尼动画《无敌破坏王》较北美公映时间延迟近半年,终于登陆日本,并在首周末一举拿下票房冠军。而这之前两个周末,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》还在独领风骚。作为新年后日本影市的首个黄金档期,3-4月份之间的春假档期果然是影视动画的天下。上周末共有接近10部新片公映,可谓竞争惨烈,因此《无敌破坏王》能从中杀出一条血路实属难得。在打入票房榜前十的新片方面,除了周末票房冠军《无敌破坏王》之外,还有《相棒:X DAY》、《巨人捕手杰克》、《我们的交换日记》与《大丈夫3组》这四部电影。不过在票房表现上,仅只有《相棒:X DAY》票房破亿日元,其他几部作品票房都不太好,《巨人捕手杰克》更是大规模公映却遭日本观众冷遇,票房惨败。《无敌破坏王》日版海报还是先来看看上周末票房冠军《无敌破坏王》的表现。《无敌破坏王》首周末开画421块屏幕,两天时间取得3亿3970万日元票房,动员26万7276名观众观影,一举将《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》赶下票房榜首的位置,票房表现相当不错。在2月份结束的奥斯卡颁奖礼上,《勇敢传说》击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片。不过在日本的电影市场上,相对《无敌破坏王》首周末破3亿日元的票房成绩,《勇敢传说》公映563块屏幕首周末票房才只有1亿4780万日元,在票房上完败于迪士尼这部充满着怀旧感的新作。值得一提的是,《勇敢传说》与《无敌破坏王》被许多人看做迪士尼和皮克斯互相学习的两部作品,而毫无疑问,日本观众还是更青睐于“皮克斯情调”一些。因此,当初《勇敢传说》在日本上映票房不佳时,曾有一些网友认为皮克斯在日本不行了,其实并非日本观众的口味改变了,而是《勇敢传说》并非一部“口味正宗”的皮克斯作品。此外,《无敌破坏王》开画两天的票房成绩已经赶上迪士尼月初公映的《魔境仙踪》前三天的数字,而相比之前《科学怪狗》(首周末票房1亿1181万日元)与《魔发奇缘》(2011年3月12日上映时,受311大地震影响,开画首周末票房1亿4271万日元)两部迪士尼动画,在票房上也赢的非常明显。不过相对《赛车总动员2》首周末4亿5816万日元的票房,《无敌破坏王》还是有些差距。不管怎么说,《无敌破坏王》还是卖得很不错,特别是在动画电影竞争激烈的春假档期。而分析原因除了皮克斯基调的温情故事和怀旧牌之外,《无敌破坏王》对于游戏角色的个性挖掘,充满梦幻色彩的可爱糖果世界,大叔和小姑娘两者互动之间,“呆”与“萌”两种元素的运用拿捏到位,也是这部电影能取得好票房的关键。而从评价看,《Pia电影生活》的初日满意度调查为本片开出91分,雅虎日本更是打出4.53分的超高分,可谓是口碑极其优异。而从网友的评论中看,也可以感觉到许多日本观众非常喜欢这部作品,不仅仅只是儿童,很多成年人也对于电影中的人物与世界非常有感触,看得既开心又被其中细节所感动,甚至有网友认为这部动画面向的年龄层应该是30-50岁之间的观众。从目前这样的口碑看,《无敌破坏王》在春假档的最终票房肯定不会差,即使接下来它还将面临《剧场版龙珠Z:神与神》和《名侦探柯南2013:远海的侦探》的挑战,依然有望突破30亿日元。《无敌破坏王》成为了春假档杀出的一匹黑马,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》受其影响未能达成票房三连冠,周末收入票房2亿8727万日元,排名上周末票房榜第二位。不过在总票房上,《哆啦A梦》这部最新剧场版经过三周公映时间,总票房已经超过20亿日元。另外,根据日本媒体的最新报道,截至到25日,《哆啦A梦》系列电影的总计观影人次已超过1亿人,达到1亿30万人,成为日本电影史上首个观影人次突破1亿人的系列作品。而已故原作者藤子·F·不二雄的妻子藤本正子在得知这一消息后也表示:“非常高兴,没想到哆啦A梦能受到这么多人的喜爱,它可真幸福。”二宫和也主演的《白金数据》进入上映第二周,周末收获票房2亿4097万日元,较前一个周末下跌40%,排在票房榜的第三位。截至上周末,《白金数据》两周收入总票房11亿2376万日元。在春季档的电影中,这样的数据超越了去年生田斗真主演的《我们的存在 前篇》(两周9.8亿日元)与同为arashi成员樱井翔的《小双侠》(两周10.6亿日元)。从对比数据看,《白金数据》最终票房超过30亿日元应该还是有相当大的把握。相棒:X DAY》前三之外,日剧《相棒》系列再推剧场版新作《相棒:X DAY》,首周末公映198块屏幕收入2亿1123万日元,开画成绩相当不错,最终票房也有望突破10亿日元。东映在动画和特摄市场都有着自己吸金非常厉害的独特产品,而《相棒》这个系列也正在逐渐成为东映在真人电影上对抗东宝等大公司的拳头产品。《相棒:X DAY》电影剧情讲述刑警伊丹宪一和犯罪对策专门搜查员岩月彬,以各自调查特点,上演了"刑事调查"与"情报分析"、"热血"与"冷静"大碰撞的破案情节。在口碑方面,电影在《Pia电影生活》初日满意度调查中得到87.1分,雅虎日本3.92分,在剧场版刑侦电影中已算是很不错的分数。作为参照,尚在公映中并且票房突破20亿日元的剧场版刑侦电影《剧场版草莓之夜》,目前在雅虎日本上得分仅为3.28分,差了《相棒:X DAY》一大截。由尼古拉斯·霍尔特主演的好莱坞魔幻《巨人捕手杰克》,经由华纳兄弟发行在日本开画公映570块屏幕,结果票房惨败到一塌糊涂的地步,竟然连首周末票房都未过亿,仅收入9341万日元,加上周五开画首日的成绩,三天总票房也才只有1亿1965万日元,十分糟糕。在口碑上,《Pia电影生活》初日满意度为本片打出82.3分,雅虎日本3.79分,竟然倒还算是不错,看来只是日本观众似乎对于这种类型的电影不太愿意掏钱买账。接下来还有两部进入票房榜前十的日本本土文艺新片,《我们的交换日记》与《大丈夫3组》。前者由showgate发行,伊藤淳史和小出惠介主演,加入本片的有长泽雅美、木村文乃、川口春奈、佐佐木藏之介等人,出演阵容十分不错;后者由知名日本文艺片导演广木隆一挂帅,东宝发行,杰尼斯组合TOKIO的成员国分太一及原作者乙武洋匡亲自主演,荣仓奈奈和余贵美子甘当绿叶。从票房看,《我们的交换日记》首周末上映180块屏幕,收获4545万日元票房,这样的数据对于showgate来说还算正常。有点说不过去的是广木隆一执导的《大丈夫3组》,电影由东宝发行了197块屏幕,首周末票房只有3347万日元。自2009年的《生命最后一个月的新娘》之后,广木隆一已经有好几年没有拍过卖座的商业作品了,上一部作品为2月份公映,由宫崎葵与向井理主演的《黄色大象》,首周末票房也只有8549万日元。《我们的交换日记》故事讲述了两位名不见经传的搞笑艺人的故事,《大丈夫3组》主人公是残疾的小学教师,都是文艺片爱走的小人物故事路线。从口碑看,《Pia电影生活》初日满意度为前者打出90分,为后者打出92分,雅虎日本上两者的得分为3.95分和3.6分,《我们的交换日记》评价略胜一筹,但《大丈夫3组》得到的也是中等偏上的肯定评价。最后还是来看看票房榜上的其他影片。《剧场版光之美少女:心之朋友》两周4亿8838万日元,票房十分稳健。进入公映第三周的《魔境仙踪》周末收获1亿981万日元,总票房突破10亿,达到11亿9036万日元。《向日葵与幼犬的7天》两周票房2亿6517万日元,对于本片主演堺雅人,最近传出喜讯将与女星菅野美穗在4月上旬完婚,东瀛影坛再度传出一段佳话,值得恭喜。
上周末,迪士尼动画《无敌破坏王》较北美公映时间延迟近半年,终于登陆日本,并在首周末一举拿下票房冠军。而这之前两个周末,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》还在独领风骚。作为新年后日本影市的首个黄金档期,3-4月份之间的春假档期果然是影视动画的天下。上周末共有接近10部新片公映,可谓竞争惨烈,因此《无敌破坏王》能从中杀出一条血路实属难得。在打入票房榜前十的新片方面,除了周末票房冠军《无敌破坏王》之外,还有《相棒:X DAY》、《巨人捕手杰克》、《我们的交换日记》与《大丈夫3组》这四部电影。不过在票房表现上,仅只有《相棒:X DAY》票房破亿日元,其他几部作品票房都不太好,《巨人捕手杰克》更是大规模公映却遭日本观众冷遇,票房惨败。《无敌破坏王》日版海报还是先来看看上周末票房冠军《无敌破坏王》的表现。《无敌破坏王》首周末开画421块屏幕,两天时间取得3亿3970万日元票房,动员26万7276名观众观影,一举将《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》赶下票房榜首的位置,票房表现相当不错。在2月份结束的奥斯卡颁奖礼上,《勇敢传说》击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片。不过在日本的电影市场上,相对《无敌破坏王》首周末破3亿日元的票房成绩,《勇敢传说》公映563块屏幕首周末票房才只有1亿4780万日元,在票房上完败于迪士尼这部充满着怀旧感的新作。值得一提的是,《勇敢传说》与《无敌破坏王》被许多人看做迪士尼和皮克斯互相学习的两部作品,而毫无疑问,日本观众还是更青睐于“皮克斯情调”一些。因此,当初《勇敢传说》在日本上映票房不佳时,曾有一些网友认为皮克斯在日本不行了,其实并非日本观众的口味改变了,而是《勇敢传说》并非一部“口味正宗”的皮克斯作品。此外,《无敌破坏王》开画两天的票房成绩已经赶上迪士尼月初公映的《魔境仙踪》前三天的数字,而相比之前《科学怪狗》(首周末票房1亿1181万日元)与《魔发奇缘》(2011年3月12日上映时,受311大地震影响,开画首周末票房1亿4271万日元)两部迪士尼动画,在票房上也赢的非常明显。不过相对《赛车总动员2》首周末4亿5816万日元的票房,《无敌破坏王》还是有些差距。不管怎么说,《无敌破坏王》还是卖得很不错,特别是在动画电影竞争激烈的春假档期。而分析原因除了皮克斯基调的温情故事和怀旧牌之外,《无敌破坏王》对于游戏角色的个性挖掘,充满梦幻色彩的可爱糖果世界,大叔和小姑娘两者互动之间,“呆”与“萌”两种元素的运用拿捏到位,也是这部电影能取得好票房的关键。而从评价看,《Pia电影生活》的初日满意度调查为本片开出91分,雅虎日本更是打出4.53分的超高分,可谓是口碑极其优异。而从网友的评论中看,也可以感觉到许多日本观众非常喜欢这部作品,不仅仅只是儿童,很多成年人也对于电影中的人物与世界非常有感触,看得既开心又被其中细节所感动,甚至有网友认为这部动画面向的年龄层应该是30-50岁之间的观众。从目前这样的口碑看,《无敌破坏王》在春假档的最终票房肯定不会差,即使接下来它还将面临《剧场版龙珠Z:神与神》和《名侦探柯南2013:远海的侦探》的挑战,依然有望突破30亿日元。《无敌破坏王》成为了春假档杀出的一匹黑马,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》受其影响未能达成票房三连冠,周末收入票房2亿8727万日元,排名上周末票房榜第二位。不过在总票房上,《哆啦A梦》这部最新剧场版经过三周公映时间,总票房已经超过20亿日元。另外,根据日本媒体的最新报道,截至到25日,《哆啦A梦》系列电影的总计观影人次已超过1亿人,达到1亿30万人,成为日本电影史上首个观影人次突破1亿人的系列作品。而已故原作者藤子·F·不二雄的妻子藤本正子在得知这一消息后也表示:“非常高兴,没想到哆啦A梦能受到这么多人的喜爱,它可真幸福。”二宫和也主演的《白金数据》进入上映第二周,周末收获票房2亿4097万日元,较前一个周末下跌40%,排在票房榜的第三位。截至上周末,《白金数据》两周收入总票房11亿2376万日元。在春季档的电影中,这样的数据超越了去年生田斗真主演的《我们的存在 前篇》(两周9.8亿日元)与同为arashi成员樱井翔的《小双侠》(两周10.6亿日元)。从对比数据看,《白金数据》最终票房超过30亿日元应该还是有相当大的把握。相棒:X DAY》前三之外,日剧《相棒》系列再推剧场版新作《相棒:X DAY》,首周末公映198块屏幕收入2亿1123万日元,开画成绩相当不错,最终票房也有望突破10亿日元。东映在动画和特摄市场都有着自己吸金非常厉害的独特产品,而《相棒》这个系列也正在逐渐成为东映在真人电影上对抗东宝等大公司的拳头产品。《相棒:X DAY》电影剧情讲述刑警伊丹宪一和犯罪对策专门搜查员岩月彬,以各自调查特点,上演了"刑事调查"与"情报分析"、"热血"与"冷静"大碰撞的破案情节。在口碑方面,电影在《Pia电影生活》初日满意度调查中得到87.1分,雅虎日本3.92分,在剧场版刑侦电影中已算是很不错的分数。作为参照,尚在公映中并且票房突破20亿日元的剧场版刑侦电影《剧场版草莓之夜》,目前在雅虎日本上得分仅为3.28分,差了《相棒:X DAY》一大截。由尼古拉斯·霍尔特主演的好莱坞魔幻《巨人捕手杰克》,经由华纳兄弟发行在日本开画公映570块屏幕,结果票房惨败到一塌糊涂的地步,竟然连首周末票房都未过亿,仅收入9341万日元,加上周五开画首日的成绩,三天总票房也才只有1亿1965万日元,十分糟糕。在口碑上,《Pia电影生活》初日满意度为本片打出82.3分,雅虎日本3.79分,竟然倒还算是不错,看来只是日本观众似乎对于这种类型的电影不太愿意掏钱买账。接下来还有两部进入票房榜前十的日本本土文艺新片,《我们的交换日记》与《大丈夫3组》。前者由showgate发行,伊藤淳史和小出惠介主演,加入本片的有长泽雅美、木村文乃、川口春奈、佐佐木藏之介等人,出演阵容十分不错;后者由知名日本文艺片导演广木隆一挂帅,东宝发行,杰尼斯组合TOKIO的成员国分太一及原作者乙武洋匡亲自主演,荣仓奈奈和余贵美子甘当绿叶。从票房看,《我们的交换日记》首周末上映180块屏幕,收获4545万日元票房,这样的数据对于showgate来说还算正常。有点说不过去的是广木隆一执导的《大丈夫3组》,电影由东宝发行了197块屏幕,首周末票房只有3347万日元。自2009年的《生命最后一个月的新娘》之后,广木隆一已经有好几年没有拍过卖座的商业作品了,上一部作品为2月份公映,由宫崎葵与向井理主演的《黄色大象》,首周末票房也只有8549万日元。《我们的交换日记》故事讲述了两位名不见经传的搞笑艺人的故事,《大丈夫3组》主人公是残疾的小学教师,都是文艺片爱走的小人物故事路线。从口碑看,《Pia电影生活》初日满意度为前者打出90分,为后者打出92分,雅虎日本上两者的得分为3.95分和3.6分,《我们的交换日记》评价略胜一筹,但《大丈夫3组》得到的也是中等偏上的肯定评价。最后还是来看看票房榜上的其他影片。《剧场版光之美少女:心之朋友》两周4亿8838万日元,票房十分稳健。进入公映第三周的《魔境仙踪》周末收获1亿981万日元,总票房突破10亿,达到11亿9036万日元。《向日葵与幼犬的7天》两周票房2亿6517万日元,对于本片主演堺雅人,最近传出喜讯将与女星菅野美穗在4月上旬完婚,东瀛影坛再度传出一段佳话,值得恭喜。