中国动漫急行军:刚起步的中国动漫营销如何突围?

2014
03/04
21:07

中国动漫产业新闻网

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中国动漫产业的发展速度快,产量高,已成为世界动漫产业大国了。然而,面对日本、美国的成熟和韩国的崛起,中国动漫产业则要弱上许多,特别是动漫营销。目前中国动漫行业,呈现的是一个畸形的现状。

在20世纪60、70年代,年轻人热衷于画本连环画。那些优秀的作品和鲜活的人物曾经影响了几代人。而当人们还没有意识到将连环画制作成动画片的时候,广播与电视的迅速普及,让人们逐渐对连环画失去了热情,紧接着大批国外优秀的动画片涌入中国,从铁臂阿童木到灌篮高手,人们如数家珍般可以将国外的动画片一一列举。

而当时国内原创的优秀动画片却屈指可数,即便创作了一些优秀的动画片,也没有想到过动漫所蕴涵的营销模式和产业先机,往往都是雁渡寒潭一般,播出一段时间便渐渐淡出了人们的视线。现今如《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等国产动漫取得了成功,也无法立刻改变中国动漫产业处于动漫发展的现状。此刻,中国动漫营销成为了动漫产业发展的关键。

不可否认的目前中国动漫营销刚刚起步。据悉,在2011年,中国动漫年产量达到26万分钟,而在如此大的产量中,真正好的作品只达到两万分钟左右。很多的动漫作品往往定位错误,脱离市场,同时,中国式品牌授权,即为很多动漫公司不考虑受众群体就行授权,这让很多国产动漫陷入了一个急功近利的怪圈。中国动漫究竟如何进行营销突围?总结出以下几点:

首先,进一步加强基础创意人才的培养,加强人才的培养,解决创意和营销人才缺乏的问题。创造出具有本土特色的,有创意的动漫品牌,以推动动漫产业发展。

其次,丰富产品形式,避免国内动漫产品“低幼”倾向,提高动漫作品的艺术性,丰富衍生产品形式,以适应市场日益增长的多种文化需求。

最后,完善产业链,加强产业协作,遵循国际动漫营销规律,重视漫画这一动漫产业的基础环节,将具有良好的市场推广的漫画应用到动画片、游戏、影视、文学作品和玩具等产品形态中,贯穿起动漫产业一条完整的产业链。依靠政府干预,完善产业链。充分利用各地区在人力资源、市场资源、政策资源上的优势,统筹安排,实现整个产业链的高效协作。

因此,人才的培养、全龄化的动漫作品和完善的产业链是动漫营销突破重围、动漫产业走向新台阶的重要因素。


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浅谈中国动漫产业大事件 到底谁能拯救国产动漫?

导言:《三国演义》第一回说过:“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”这就是“分久必合,合久必分”的由来,而现在这句话用在中国动漫产业上或许最适合。近几年,国内频频发生娱乐产业收购大事件,它们不约而同包含一项重要娱乐资源,那就是动漫产业。就在近日,有妖气被奥飞动漫收购,而两年前同样被收购的还有《喜羊羊与灰太狼》的制作公司,现在奥飞算得上中国动漫产业的重要一环,也是国家重点关照的对象。然而近几年国内出现的收购事件不止这一起,腾讯收购起点,优酷土豆收购AcFun等,它们又会对中国动漫产业形成怎样的改变呢?接下来,就让我们回顾并了解这些收购事件对各自的发展和影响。 优酷土豆投资AcFun,带你装逼带你飞8月6日,弹幕视频网站AcFun(A站)宣布完成首轮融资,融资规模为5000万美金。本轮融资由合一集团(原优酷土豆集团)领投,A站方面称资金已经全部到位。在这不久前优酷土豆还和AcFun矛盾不断,就在今年上半年,AcFun因版权问题遭到优酷土豆起诉,要求支付巨额版权赔偿金。后来网传AcFun赔偿了优酷土豆部分股权和赔偿金,没想到后来干脆被优酷土豆投资了。不过就目前国内视频网站境况来看,优酷土豆投资AcFun并非没有一点道理,优酷土豆虽然在视频内容上做出了很大成绩,却无法吸引喜爱动漫的年轻用户群体,即便后来土豆搞了什么弹幕系统,最后也没有到达预期的效果。AcFun的优势体现于其本身为早期acg用户的聚集地,虽然后来在动画方面被“逸”家独大的B站带走很多用户,可是AcFun也有很多老猴子对A站恋恋不舍,这就赋予了AcFun强烈的竞争底力。优酷土豆正是看到了这股竞争力才选择AcFun,才配合Acfun融资5000万美金,这股气势几乎仅次于装逼王者bilibili了。AcFun对待用户永远像对待“猴子”一样就我个人观点认为AcFun的优势在于它所面向的acg群体一直是核心用户,也就是我之前说的老猴子。B站走的是大众化道路,经典的商业模式化道路,两者相比你不能轻易的说谁好谁不好。其实我接触AcFun这几年比较少了,但是我觉得AcFun讨论区环境特别好,至少我偶尔逛评论区无脑喷子很少,而B站虽然最近设置了弹幕礼仪系统,其实并没有卵用,B站弹幕和评论区给我的感觉就跟现在的斗鱼一样,和腾讯评论只差一步。我们说AcFun用户质量很高,评论区很少见到不理智的争吵现象,而AcFun管理者也是很有趣的人,经常在首页调侃玩梗。再者AcFun的视频内容个人感觉把三次元和二次元融合在一起,打造出一个多元化的环境,就在最近,我还在AcFun看到天津爆炸事件的祈祷专题,可见AcFun在很多事件上处理很到位,在三次元与二次元内容环境方面它比B站要强,所以用户归属感也比B站强,内容丰富嘛。目前AcFun的计划是用这笔资金来购买日本版权动画,同时支持一些国产原创动画(不禁想起红领巾与王小明)。要我来说,只要能支持中国动漫产业发展的都是好公司,都会获得用户支持,当然我想A站不会做儿童动画,要是这么做猴子们也不会答应吧。我想将来AcFun有了版权动画、版权电影等优质内容,它的用户只会增加不会减少,有很多人说B站是中国下一个niconico,我不这么认为。B站的确有着中国最大的动漫群体,但是A站上有优酷土豆,下有斗鱼直播,即便三者仅为合作关系,我也觉得这个群体比bilibili更像日本的niconico,因为niconico本身不就是现在A站的样子么?Bilibili获迷之投资,开启“称霸宇宙”新篇章2014年下半年,曾参与金山网络(猎豹移动)创业并担任VP的微博网友陈睿近期宣布接受bilibili站长的邀请加入哔哩哔哩担任执行董事一职。借此之后,B站一系列行动被人冠上土豪的名号,获得了来自五湖四海的迷の投资。B站自从有钱以后做事都不一样了,包括近期也可以看到B站很多大动作,包括开展日本旅游项目,大量手游代理,什么直播什么画友,最惹人注目的还是七月新番购入大量版权动画,以及BML2015宣布制作独立动画《影斗》。就我个人观点按来看,B站有了钱以后一直在“玩”,这个“玩”怎么解释呢,我们不是刚说A站比B站更像niconico么,我认为换到这里来理解的话,就是B站根本不想成为niconico,它们在实验新的道路,一条和日本各行业结合的道路。说到这里似乎有一种B站成了汉奸的赶脚。的确,就在中国百分之八十的动漫公司扶持发展中国动漫产业的时候,B站却频繁和日方接触,开展中日动漫产业文化交流,接受大量文化输出。这样B站的确赚钱了,日本肯定也赚钱,按照有些人说法,“B站等于变相扶持日本经济发展!B站和日本合作赚中国人的每一分钱都将成为日本人射向中国人罪恶的子弹!”好了你们够了!其实B站频繁和日方合作这件事在我看来有着更深一层的意思,的确表面上如上面所说,帮助日本人赚钱,但是最近B站公布的计划里有一个叫做《影斗》的动画片,这部动画将成为中国第一部登陆日本电视台的动画,问题就出在这个电视台。在日本电视台播放的动画都有什么呢?《名侦探柯南》、《火影忍者》、《神奇宝贝》、《妖怪手表》等,之前一直有人说影斗题材过于小学生,不适合成年人观看,可是B站从来没说过影斗打算给成年人看吧。在我眼中,影斗就是少年动画,就是为了登陆电视台让少年儿童看的动画片,相比较成年动画,儿童动画是最容易吸引关注的动画,也是最容易形成商业模式的动画。B站的战略总是给人意外惊喜说通俗点,B站打算做“喜羊羊”找日本监督放给日本人看,至于后面会不会获得发展周边商品的机会,全看将来这部动画的收视率了。如果发展起来,事情就迈向我提到的更深一层意思了,B站打算做动画赚日本人的钱。很不可思议对吧,但这很现实,因为日本动漫产业已经遇到难题,就是庵野秀明说过的那番话,日本动漫产业五年就要玩完。庵野秀明当时指出一方面因为工资低,原画师转行,一方面做儿童动画的公司越来越少,达不到日本动漫产业进出口的数量。日本成年动画实在是太多了,多的几乎可以和中国儿童动画的数量相媲美,所以现在日本迫切的需要儿童动画来维持现状。我想B站正是看到了这个机会才大胆尝试去做《影斗》这部动画吧,如果真的在电视台爆发收视率了,那B站未来简直不可想象,可能以后和日本不是合作,直接是爸爸了。个人认为B站目前在借助日本发展,可谓打入敌人内部,掌握一手资料资源,等将来壮大起来完全可以把没落的日本动画公司收购,让它替咱们做动画。日本动漫靠中国拯救,虽然听起来像个笑话,却并不是没有这种可能,毕竟把中国所有盗版观念转换过来,没人知道它会爆发出何等庞大的消费能量。腾讯接管起点中文网,土豪你到底想干什么?2014年11月5日晚间腾讯与盛大文学签约,以8亿美元左右全盘收购盛大文学。而今年的计划中,腾讯表示将一如既往的支持正版,并将引入大量海外正版作品。腾讯拥有2000万用户关注,他们都是日漫忠实读者,而接下来引进的作品将包括集英社、小学馆、角川等500部大红漫画作品以及200部轻小说作品。腾讯任何举动都给人以平凡日常的感觉,因为土豪做什么事都不奇怪,虽然腾讯近几年大量购买日本动漫版权,它也的确在为中国动漫产业发力,虽然都是为了钱是吧。其实要我分析腾讯这真的有点难,我感觉不亚于让我分析比尔盖茨投资做动画一样,土豪的世界很难懂。不过腾讯扶持的作品人气的确很高,腾讯有着天生多平台优势,这令腾讯每一个IP都很值钱,因为你想想QQ弹窗,空间弹窗,微信弹窗,各种弹窗,你想不知道都不可能,配合这些平台腾讯能把任何一个内容炒起来。腾讯大力扶持国产动漫,部分国产漫画获得崛起机会所以腾讯加入了泛娱乐的计划,目的在于将有价值的IP通过自己平台进行保护和宣传,不断榨取其中价值,对于一个优秀的IP就要做它的动画,写它的小说,拍它的电影,出它的周边,玩它的游戏,办它的线下,虽然看上去很无耻的样子,但至少IP作者获得了收益,大家都有口饭吃其实挺好的。如果有人非要觉得这是骗钱,我想你吃饭一定是厨师在骗你钱,那么不吃饭了?所以IP这种东西还是看质量,如果是海贼王的IP,无论怎么改编只要稍微良心点都不会有人说骗钱,因为粉丝们都喜欢,这就是IP形成的粉丝用户经济,也是腾讯泛娱乐计划的关键部分,要求数量也要求质量,所以相比较A站的质量和B站的数量,腾讯的发展才是王道。奥飞收购有妖气,中国万代成为中国东映8月11日晚间,曾出品《火力少年王》、《喜羊羊》等系列动画的奥飞动漫发布公告,称已与北京四月星空网络技术有限公司(有妖气)各大股东签订收购框架协议。奥飞动漫将通过“现金+股票”的交易方式,共计约9.04亿元人民币的交易作价购买北京四月星空公司100%股权。其中股份支付3.28亿元,现金支付5.76亿元。“在动漫领域,如果腾讯是网络上的帝国,那么奥飞就是地面上的王者。”奥飞这个名字大家可能没听说过,我说奥迪双钻大家肯定知道,那可是支撑了童年一个时代的品牌名称,早期几乎称霸了三次元所有玩具周边的恐怖企业。然而这家企业就在近日收购了有妖气,其实刚听到这个消息我真是惊了,我一直觉得有妖气应该让腾讯收购,因为腾讯这边一直在帮助中国动漫产业发展,你奥飞能做什么?于是我研究了奥飞动漫的发展史,同时结合经验发现一些有趣的事情。日本动画起初也是做儿童动画出身,它们通过电视台提升收视率,发展品牌价值,然后贩卖版权产品。但是后来日本动画制作人意识到一个问题,孩子们长大了怎么办?正是因为意识到这个问题,才有了现在资源丰富的日本动漫市场。而这次奥飞收购有妖气的发布会上,奥飞CEO也提到了这个问题,“如果孩子们长大了怎么办?”于是奥飞收购了有妖气。有妖气和奥飞合作最能体现中国动漫产业走向其实通过奥飞动漫的发展史,我们可以发现奥飞这些年走的商业模式化道路完全模拟日本动漫产业链,而且还很成功,可以说奥飞在中国的地位就等于万代在日本的地位,而现在这个家伙还想成为中国的东映,真是野心勃勃!我的个人观点认为奥飞最厉害的事就是它让自己的玩具销往全国各地,它制作的动画在电视上播放,它购买过国外动漫周边制作版权,它和网络霸主腾讯比唯一的弱势在于没有强大的网络平台宣传。而在动漫产业道路上,奥飞动漫基本完成了对日本动漫产业链的复制,从儿童动画走向少年动画,从电视播放走到光碟销售,从贩卖版权周边走到购买版权制作周边,这一切早在多年前就已经完成,十分惊人。我认为奥飞的实力体现在它完善了中国动漫产业链,现在的奥飞已经有着诸如“中国万代”“财团A”的称呼,可以充分显示出奥飞身上庞大的产业能量,一股不弱于腾讯帝国的恐怖能量。我对奥飞动漫收购有妖气这件事还是很看好的,如果看过巴啦啦小魔仙最新作的动漫爱好者应该很清楚这部动画的原画质量,如果把这种质量应用在有妖气的少年成年漫画上,又会打造出何等惊艳的动画作品呢?我们可以拭目以待!动漫之家携手龙图游戏,名气小不代表我不能吹一波7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。动漫之家作为新兴的动漫产业公司,在获得龙图游戏投资后立刻展开大战略,以最快的速度公布两部国产漫画动画化的消息,也是一鸣惊人。它们老板龙图游戏大家可能不认识,但我相信它的手游你一定认识,龙图游戏曾经负责过刀塔传奇的开发和运营,创造过日营收两千万的奇迹,是一家靠实力打拼上来的土豪公司。动漫之家意外领衔,希望能带个好节奏不过动漫之家在业内的名气还是太小,鲜有人关注,目测动漫之家的战略是先把漫画动画化,做做真人影视剧,把IP炒热后向其它方向发展,不过它们老板是游戏制作公司,接下来的目标八成是手游化,总之希望动漫之家在将来能为我们带来更优秀的动漫作品吧。布卡漫画夹道生存,谁有钱当我爸爸啊!布卡漫画作为最受欢迎的手机漫画软件,有传言装机量已高达几百万,然而今年年初布卡漫画遭遇巨变,大多数漫画惨遭下架,几乎全部因为版权问题,当然部分原因也是内容问题。而后没多久,布卡漫画宣布与日本漫画杂志社合作,购买了不少正版漫画版权。布卡漫画作为手机漫画的行业巨头,拥有着恐怖的装机量,但是布卡漫画员工却并不如别人想象中好过。据说公司建立初期一共五位好汉,住的是破写字楼,吹的是旧电风扇,吃的是冷水泡面,卖萌妹子都是抠脚大汉,简直闻者落泪见者悲怆。听说去年还是这个样子,今年又是买版权又是干啥,估计有了好投资商,日子好过了许多。就我个人观点来看,布卡漫画的优势除了登陆手机平台早,装机量高,还有一批比较忠实的用户。这些用户不是说漫画没了就走了,而是漫画没了留在这里看其他漫画,从侧面来讲这代表布卡漫画评论区运营的比较好,和用户沟通到位,一直对自己内容进行改善,提升用户体验,所以如果出现腾讯和布卡两个平台共存的漫画,我认为用户绝对优先选择布卡漫画。布卡漫画创业艰辛,抠脚大汉也有春天在内容方面,目前国内购买过漫画版权的公司只有腾讯(我记错了记得喷我),布卡漫画的加入势必会造成日本正版漫画的又一轮引进,也会掀起又一轮竞争。我认为布卡漫画的种种优势迟早会化为巨大的能量来改变腾讯独大的局面,从商业竞争角度来讲这完全是好事一件,因为有了竞争才会比拼更好的用户体验,一家独大只会给你强行喂屎,就比如腾讯漫画海贼王的翻译,弄的很多人干脆去鼠绘看了。所以我很看好布卡漫画的将来,希望以后布卡能够引进更多日本正版漫画,同时支持国内优质的原创漫画,为作者们也提供一个优秀的发布平台。结语:说了这么多,大家应该对当前中国动漫市场的大环境有了基础了解,那么你认为到底谁能拯救国产动漫呢?其实对于中国动漫产业的改善,土豪有土豪的做法,屌丝有屌丝的做法。虽然生活不同,大家都是在开心的做着自己喜欢的事,大家都在为中国动漫产业默默做着贡献,或许有人为了成就感,有人为了金钱,有人为了梦想,有人为了给自己好好泡碗热水面,然而我还是愿意相信中国动漫的未来,就在这群努力的人身上了。

导言:《三国演义》第一回说过:“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”这就是“分久必合,合久必分”的由来,而现在这句话用在中国动漫产业上或许最适合。近几年,国内频频发生娱乐产业收购大事件,它们不约而同包含一项重要娱乐资源,那就是动漫产业。就在近日,有妖气被奥飞动漫收购,而两年前同样被收购的还有《喜羊羊与灰太狼》的制作公司,现在奥飞算得上中国动漫产业的重要一环,也是国家重点关照的对象。然而近几年国内出现的收购事件不止这一起,腾讯收购起点,优酷土豆收购AcFun等,它们又会对中国动漫产业形成怎样的改变呢?接下来,就让我们回顾并了解这些收购事件对各自的发展和影响。 优酷土豆投资AcFun,带你装逼带你飞8月6日,弹幕视频网站AcFun(A站)宣布完成首轮融资,融资规模为5000万美金。本轮融资由合一集团(原优酷土豆集团)领投,A站方面称资金已经全部到位。在这不久前优酷土豆还和AcFun矛盾不断,就在今年上半年,AcFun因版权问题遭到优酷土豆起诉,要求支付巨额版权赔偿金。后来网传AcFun赔偿了优酷土豆部分股权和赔偿金,没想到后来干脆被优酷土豆投资了。不过就目前国内视频网站境况来看,优酷土豆投资AcFun并非没有一点道理,优酷土豆虽然在视频内容上做出了很大成绩,却无法吸引喜爱动漫的年轻用户群体,即便后来土豆搞了什么弹幕系统,最后也没有到达预期的效果。AcFun的优势体现于其本身为早期acg用户的聚集地,虽然后来在动画方面被“逸”家独大的B站带走很多用户,可是AcFun也有很多老猴子对A站恋恋不舍,这就赋予了AcFun强烈的竞争底力。优酷土豆正是看到了这股竞争力才选择AcFun,才配合Acfun融资5000万美金,这股气势几乎仅次于装逼王者bilibili了。AcFun对待用户永远像对待“猴子”一样就我个人观点认为AcFun的优势在于它所面向的acg群体一直是核心用户,也就是我之前说的老猴子。B站走的是大众化道路,经典的商业模式化道路,两者相比你不能轻易的说谁好谁不好。其实我接触AcFun这几年比较少了,但是我觉得AcFun讨论区环境特别好,至少我偶尔逛评论区无脑喷子很少,而B站虽然最近设置了弹幕礼仪系统,其实并没有卵用,B站弹幕和评论区给我的感觉就跟现在的斗鱼一样,和腾讯评论只差一步。我们说AcFun用户质量很高,评论区很少见到不理智的争吵现象,而AcFun管理者也是很有趣的人,经常在首页调侃玩梗。再者AcFun的视频内容个人感觉把三次元和二次元融合在一起,打造出一个多元化的环境,就在最近,我还在AcFun看到天津爆炸事件的祈祷专题,可见AcFun在很多事件上处理很到位,在三次元与二次元内容环境方面它比B站要强,所以用户归属感也比B站强,内容丰富嘛。目前AcFun的计划是用这笔资金来购买日本版权动画,同时支持一些国产原创动画(不禁想起红领巾与王小明)。要我来说,只要能支持中国动漫产业发展的都是好公司,都会获得用户支持,当然我想A站不会做儿童动画,要是这么做猴子们也不会答应吧。我想将来AcFun有了版权动画、版权电影等优质内容,它的用户只会增加不会减少,有很多人说B站是中国下一个niconico,我不这么认为。B站的确有着中国最大的动漫群体,但是A站上有优酷土豆,下有斗鱼直播,即便三者仅为合作关系,我也觉得这个群体比bilibili更像日本的niconico,因为niconico本身不就是现在A站的样子么?Bilibili获迷之投资,开启“称霸宇宙”新篇章2014年下半年,曾参与金山网络(猎豹移动)创业并担任VP的微博网友陈睿近期宣布接受bilibili站长的邀请加入哔哩哔哩担任执行董事一职。借此之后,B站一系列行动被人冠上土豪的名号,获得了来自五湖四海的迷の投资。B站自从有钱以后做事都不一样了,包括近期也可以看到B站很多大动作,包括开展日本旅游项目,大量手游代理,什么直播什么画友,最惹人注目的还是七月新番购入大量版权动画,以及BML2015宣布制作独立动画《影斗》。就我个人观点按来看,B站有了钱以后一直在“玩”,这个“玩”怎么解释呢,我们不是刚说A站比B站更像niconico么,我认为换到这里来理解的话,就是B站根本不想成为niconico,它们在实验新的道路,一条和日本各行业结合的道路。说到这里似乎有一种B站成了汉奸的赶脚。的确,就在中国百分之八十的动漫公司扶持发展中国动漫产业的时候,B站却频繁和日方接触,开展中日动漫产业文化交流,接受大量文化输出。这样B站的确赚钱了,日本肯定也赚钱,按照有些人说法,“B站等于变相扶持日本经济发展!B站和日本合作赚中国人的每一分钱都将成为日本人射向中国人罪恶的子弹!”好了你们够了!其实B站频繁和日方合作这件事在我看来有着更深一层的意思,的确表面上如上面所说,帮助日本人赚钱,但是最近B站公布的计划里有一个叫做《影斗》的动画片,这部动画将成为中国第一部登陆日本电视台的动画,问题就出在这个电视台。在日本电视台播放的动画都有什么呢?《名侦探柯南》、《火影忍者》、《神奇宝贝》、《妖怪手表》等,之前一直有人说影斗题材过于小学生,不适合成年人观看,可是B站从来没说过影斗打算给成年人看吧。在我眼中,影斗就是少年动画,就是为了登陆电视台让少年儿童看的动画片,相比较成年动画,儿童动画是最容易吸引关注的动画,也是最容易形成商业模式的动画。B站的战略总是给人意外惊喜说通俗点,B站打算做“喜羊羊”找日本监督放给日本人看,至于后面会不会获得发展周边商品的机会,全看将来这部动画的收视率了。如果发展起来,事情就迈向我提到的更深一层意思了,B站打算做动画赚日本人的钱。很不可思议对吧,但这很现实,因为日本动漫产业已经遇到难题,就是庵野秀明说过的那番话,日本动漫产业五年就要玩完。庵野秀明当时指出一方面因为工资低,原画师转行,一方面做儿童动画的公司越来越少,达不到日本动漫产业进出口的数量。日本成年动画实在是太多了,多的几乎可以和中国儿童动画的数量相媲美,所以现在日本迫切的需要儿童动画来维持现状。我想B站正是看到了这个机会才大胆尝试去做《影斗》这部动画吧,如果真的在电视台爆发收视率了,那B站未来简直不可想象,可能以后和日本不是合作,直接是爸爸了。个人认为B站目前在借助日本发展,可谓打入敌人内部,掌握一手资料资源,等将来壮大起来完全可以把没落的日本动画公司收购,让它替咱们做动画。日本动漫靠中国拯救,虽然听起来像个笑话,却并不是没有这种可能,毕竟把中国所有盗版观念转换过来,没人知道它会爆发出何等庞大的消费能量。腾讯接管起点中文网,土豪你到底想干什么?2014年11月5日晚间腾讯与盛大文学签约,以8亿美元左右全盘收购盛大文学。而今年的计划中,腾讯表示将一如既往的支持正版,并将引入大量海外正版作品。腾讯拥有2000万用户关注,他们都是日漫忠实读者,而接下来引进的作品将包括集英社、小学馆、角川等500部大红漫画作品以及200部轻小说作品。腾讯任何举动都给人以平凡日常的感觉,因为土豪做什么事都不奇怪,虽然腾讯近几年大量购买日本动漫版权,它也的确在为中国动漫产业发力,虽然都是为了钱是吧。其实要我分析腾讯这真的有点难,我感觉不亚于让我分析比尔盖茨投资做动画一样,土豪的世界很难懂。不过腾讯扶持的作品人气的确很高,腾讯有着天生多平台优势,这令腾讯每一个IP都很值钱,因为你想想QQ弹窗,空间弹窗,微信弹窗,各种弹窗,你想不知道都不可能,配合这些平台腾讯能把任何一个内容炒起来。腾讯大力扶持国产动漫,部分国产漫画获得崛起机会所以腾讯加入了泛娱乐的计划,目的在于将有价值的IP通过自己平台进行保护和宣传,不断榨取其中价值,对于一个优秀的IP就要做它的动画,写它的小说,拍它的电影,出它的周边,玩它的游戏,办它的线下,虽然看上去很无耻的样子,但至少IP作者获得了收益,大家都有口饭吃其实挺好的。如果有人非要觉得这是骗钱,我想你吃饭一定是厨师在骗你钱,那么不吃饭了?所以IP这种东西还是看质量,如果是海贼王的IP,无论怎么改编只要稍微良心点都不会有人说骗钱,因为粉丝们都喜欢,这就是IP形成的粉丝用户经济,也是腾讯泛娱乐计划的关键部分,要求数量也要求质量,所以相比较A站的质量和B站的数量,腾讯的发展才是王道。奥飞收购有妖气,中国万代成为中国东映8月11日晚间,曾出品《火力少年王》、《喜羊羊》等系列动画的奥飞动漫发布公告,称已与北京四月星空网络技术有限公司(有妖气)各大股东签订收购框架协议。奥飞动漫将通过“现金+股票”的交易方式,共计约9.04亿元人民币的交易作价购买北京四月星空公司100%股权。其中股份支付3.28亿元,现金支付5.76亿元。“在动漫领域,如果腾讯是网络上的帝国,那么奥飞就是地面上的王者。”奥飞这个名字大家可能没听说过,我说奥迪双钻大家肯定知道,那可是支撑了童年一个时代的品牌名称,早期几乎称霸了三次元所有玩具周边的恐怖企业。然而这家企业就在近日收购了有妖气,其实刚听到这个消息我真是惊了,我一直觉得有妖气应该让腾讯收购,因为腾讯这边一直在帮助中国动漫产业发展,你奥飞能做什么?于是我研究了奥飞动漫的发展史,同时结合经验发现一些有趣的事情。日本动画起初也是做儿童动画出身,它们通过电视台提升收视率,发展品牌价值,然后贩卖版权产品。但是后来日本动画制作人意识到一个问题,孩子们长大了怎么办?正是因为意识到这个问题,才有了现在资源丰富的日本动漫市场。而这次奥飞收购有妖气的发布会上,奥飞CEO也提到了这个问题,“如果孩子们长大了怎么办?”于是奥飞收购了有妖气。有妖气和奥飞合作最能体现中国动漫产业走向其实通过奥飞动漫的发展史,我们可以发现奥飞这些年走的商业模式化道路完全模拟日本动漫产业链,而且还很成功,可以说奥飞在中国的地位就等于万代在日本的地位,而现在这个家伙还想成为中国的东映,真是野心勃勃!我的个人观点认为奥飞最厉害的事就是它让自己的玩具销往全国各地,它制作的动画在电视上播放,它购买过国外动漫周边制作版权,它和网络霸主腾讯比唯一的弱势在于没有强大的网络平台宣传。而在动漫产业道路上,奥飞动漫基本完成了对日本动漫产业链的复制,从儿童动画走向少年动画,从电视播放走到光碟销售,从贩卖版权周边走到购买版权制作周边,这一切早在多年前就已经完成,十分惊人。我认为奥飞的实力体现在它完善了中国动漫产业链,现在的奥飞已经有着诸如“中国万代”“财团A”的称呼,可以充分显示出奥飞身上庞大的产业能量,一股不弱于腾讯帝国的恐怖能量。我对奥飞动漫收购有妖气这件事还是很看好的,如果看过巴啦啦小魔仙最新作的动漫爱好者应该很清楚这部动画的原画质量,如果把这种质量应用在有妖气的少年成年漫画上,又会打造出何等惊艳的动画作品呢?我们可以拭目以待!动漫之家携手龙图游戏,名气小不代表我不能吹一波7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。动漫之家作为新兴的动漫产业公司,在获得龙图游戏投资后立刻展开大战略,以最快的速度公布两部国产漫画动画化的消息,也是一鸣惊人。它们老板龙图游戏大家可能不认识,但我相信它的手游你一定认识,龙图游戏曾经负责过刀塔传奇的开发和运营,创造过日营收两千万的奇迹,是一家靠实力打拼上来的土豪公司。动漫之家意外领衔,希望能带个好节奏不过动漫之家在业内的名气还是太小,鲜有人关注,目测动漫之家的战略是先把漫画动画化,做做真人影视剧,把IP炒热后向其它方向发展,不过它们老板是游戏制作公司,接下来的目标八成是手游化,总之希望动漫之家在将来能为我们带来更优秀的动漫作品吧。布卡漫画夹道生存,谁有钱当我爸爸啊!布卡漫画作为最受欢迎的手机漫画软件,有传言装机量已高达几百万,然而今年年初布卡漫画遭遇巨变,大多数漫画惨遭下架,几乎全部因为版权问题,当然部分原因也是内容问题。而后没多久,布卡漫画宣布与日本漫画杂志社合作,购买了不少正版漫画版权。布卡漫画作为手机漫画的行业巨头,拥有着恐怖的装机量,但是布卡漫画员工却并不如别人想象中好过。据说公司建立初期一共五位好汉,住的是破写字楼,吹的是旧电风扇,吃的是冷水泡面,卖萌妹子都是抠脚大汉,简直闻者落泪见者悲怆。听说去年还是这个样子,今年又是买版权又是干啥,估计有了好投资商,日子好过了许多。就我个人观点来看,布卡漫画的优势除了登陆手机平台早,装机量高,还有一批比较忠实的用户。这些用户不是说漫画没了就走了,而是漫画没了留在这里看其他漫画,从侧面来讲这代表布卡漫画评论区运营的比较好,和用户沟通到位,一直对自己内容进行改善,提升用户体验,所以如果出现腾讯和布卡两个平台共存的漫画,我认为用户绝对优先选择布卡漫画。布卡漫画创业艰辛,抠脚大汉也有春天在内容方面,目前国内购买过漫画版权的公司只有腾讯(我记错了记得喷我),布卡漫画的加入势必会造成日本正版漫画的又一轮引进,也会掀起又一轮竞争。我认为布卡漫画的种种优势迟早会化为巨大的能量来改变腾讯独大的局面,从商业竞争角度来讲这完全是好事一件,因为有了竞争才会比拼更好的用户体验,一家独大只会给你强行喂屎,就比如腾讯漫画海贼王的翻译,弄的很多人干脆去鼠绘看了。所以我很看好布卡漫画的将来,希望以后布卡能够引进更多日本正版漫画,同时支持国内优质的原创漫画,为作者们也提供一个优秀的发布平台。结语:说了这么多,大家应该对当前中国动漫市场的大环境有了基础了解,那么你认为到底谁能拯救国产动漫呢?其实对于中国动漫产业的改善,土豪有土豪的做法,屌丝有屌丝的做法。虽然生活不同,大家都是在开心的做着自己喜欢的事,大家都在为中国动漫产业默默做着贡献,或许有人为了成就感,有人为了金钱,有人为了梦想,有人为了给自己好好泡碗热水面,然而我还是愿意相信中国动漫的未来,就在这群努力的人身上了。

动漫星空 3915天前
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国产动画电影在动漫全球化的背景下如何实现品牌化?

今天,没有人会质疑动漫在全球化背景下实现跨文化交流的强大作用。而作为整个动漫产业链上的重要一环,动画电影则是最具传播力和影响力、最具品牌塑造力的关键所在。以动画电影为原点,打通周边及上下游产业链,成为许多国家和地区发展动漫产业的重要抓手。刚刚结束的第十二届中国国际动漫节吸引了来自80个国家和地区、超过2500家企业和4000多名专业客商参展参会,再度创下了历史新高。与会人士指出,在未来几年的时间,中国动漫产业将以大IP为核心,大电影为龙头,全面向动漫游戏、相关衍生品的开发以及版权授权、主题乐园、国际市场等全方位拓展。▲《十万个冷笑话》大IP品牌化渐成趋势《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年中国电影市场共上映动画影片57部,其中国产动画电影43部,观影人次6120万,实现票房20.54亿元,较上年分别增长61%、78%和86.7%。“动画电影可以说是一个国家动漫产业发展水平的晴雨表。国产动画电影制作水准和市场号召力提高,尤其是《十万个冷笑话》和《大圣归来》打破了国产动画电影多年来难以克服的低幼坚冰,使动漫产业的未来发展空间普遍看涨,业内外资本纷纷介入,资本并购、证券化开始在国内动漫行业浮出水面。”华夏电影公司常务副总经理黄群飞说。过去一年,IP在国内文化领域被视为作品跨形态操作、企业跨界合作、资本跨行业运作的联接与纽带,这一现象也同样出现在动漫行业。“国产动漫正在从最初的单一产品模式向全产业链延伸,未来,拥有IP优势的动漫产品会更看重泛娱乐发展的前景。”中国电影评论学会产业研究中心主任朱玉卿说,在实际操作中,IP可能是一个故事、一种形象、一件艺术品、一种流行文化,而IP之所以形成一股热潮,是因为与其他拥有市场效应的“知识产权”相比,一个被市场接受的IP可以集约市场营销成本、更易于规避市场风险并取得规模性的成功。2015年,光线影业收购众多动画创作团队和企业,腾讯成立多个工作室大举进军动漫行业,奥飞动漫以9亿元高价收购原创漫画平台公司“有妖气”100%的股权,并将新闻发布会主题定为“IP大爆炸”,宣布将把旗下的IP产品在游戏、电影等泛娱乐方面打包运营。业内人士普遍认为,企业和资本这些举动背后的动力均源于抢占优势IP。系列电影、品牌产品与经典形象成为动漫产业构建品牌的主要抓手。▲《大圣归来》非票房收入仍是软肋做大IP、做长产业链、实现品牌化,打通动漫产业链上各环节是关键所在。然而,2015年国产动画电影对票房收入仍然过度依赖。作为非票房收入的核心,版权交易和品牌管理仍然是中国动漫产业的软肋,严重地制约了产业的整体发展。《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年国产动画电影非票房收入占整体收入的比重与2014年相比增量不大。据介绍,我国动画电影非票房收入主要来自影视版权、衍生品、图书、游戏、植入广告、品牌授权等。2015年,我国动画电影销售最好的衍生品前三名分别是玩具、文具和小饰品,动画电影衍生品的主要消费者依然是低龄段群体。与此同时,图书收入所占比重呈现出明显下降趋势,这与中国童书市场每年10%—15%的增量呈现出较大差异。“这一现象说明,我国动画企业拓展非票房收入的手段依然有限,对动漫品牌运营管理能力依然不足,对教育业、服务业等可借力于动漫品牌的关联产业信息资源掌握得不够。”朱玉卿说。同样在2015年,北美几大影视公司的衍产品总体保持全线收红,迪士尼、美泰、孩子宝等传统衍生品诸强与来自丹麦的乐高公司依然是市场主导者。据了解,美国迪士尼公司在全球共有3000多家授权商,销售超过10万种与迪士尼卡通形象有关的产品。其中,仅中国内地就有100多家授权经销商。2015年,迪士尼消费品营收达45亿美元,同比增长13%,这在很大程度上要归功于《冰雪奇缘》系列衍生品的持续热卖。黄群飞表示,影响国产动画电影非票房收入的主要因素包括:具有较高认知度、知名度、美誉度等的内容产品较少,原创动画电影品质不高,动画电影项目的投资结构、品牌规划、宣发策略不科学,专业人才与专业机构缺失,以及知识产权法律及相关保护政策执行不力等。“2016年中国动漫产业关键词将是‘品牌’‘业绩’,即IP品牌化,品牌价值化。”朱玉卿说,动漫产业的价值核心是用故事、影像、形象打造一个或一系列卡通明星,通过对卡通形象及其创意财富的各种知识产权进行品牌化管理与经营,创造最大价值。“如何对一个原创或成熟的IP进行品牌价值区域的识别,如何打造卡通品牌、塑造卡通明星,进行品牌化的包装、管理、运营,是所有动漫企业必须面对的问题。”▲《冰雪奇缘》提升质量是品牌化的根本而回到动画电影本身,尽管国产动画电影产量和票房都实现了较大增长,但数字背后隐藏的问题仍然突出。2015年上映的进口动画电影虽然只有14部350万次,观影人次却达6850万,累计票房23.54亿元,高于上映的43部国产动画影片创造的成绩,国产动画影片平均票房产出4777万元,进口动画影片平均单片产出高达1.68亿元,更是让国产动画电影难以望其项背。这一切都说明国产动画电影的宏观指标虽然在高速增长,但个体创作差异较大,单片市场成熟度仍然较低。“2015年国产动画电影20.54亿元总收入中,一部《大圣归来》就占了超过9亿元,过于依靠一部影片对观众、产业和市场来说都是不好的。”黄群飞指出,国产动画电影在2015年的排片量占到整个国内电影市场的10%左右,但其创造的票房却仅占全国电影票房总收入的4%左右,这说明国产动画电影与国产故事片的差距也是巨大的。还有业内人士指出,实际上,一些经营多年的国产动画品牌也正在呈现出市场号召力下滑的趋势,这其中包括《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《潜艇总动员》等。▲《喜羊羊与灰太狼》与此同时,大部分国产动画片依然没有走出低幼化的市场定位,题材较为单一,创意、故事结构、人物造型等观念都较为陈旧,甚至出现了一些山寨影片。“有人说中国影视行业这几年是被两条狗追着跑,一是资本,一是技术,实际上在动漫行业也确实是这样,行业里浮躁心态普遍存在,创作精品、打造品牌的耐心普遍缺乏。”北京其欣然影视文化传播有限公司总经理袁梅说,在动漫产业发达的国家,尤其是美国,一部优秀动画影片的制作周期一般都在4年,而在国内,由于近年来热钱大量涌入,在急功近利的心态驱使下,一年一部甚至一年几部的速度都不足为奇。▲《赛尔号》朱玉卿强调,国产动画电影必然要打造自己的品牌,才能真正实现全产业链的大IP化。他指出,以迪士尼为例,尽管其收入包括电影、电视、主题乐园、衍生品等,但最重要、最基础的产品仍然是动画电影,没有这个龙头带动,就没有后续的版权收入,这也是中国动漫产业品牌化战略的第一步。

今天,没有人会质疑动漫在全球化背景下实现跨文化交流的强大作用。而作为整个动漫产业链上的重要一环,动画电影则是最具传播力和影响力、最具品牌塑造力的关键所在。以动画电影为原点,打通周边及上下游产业链,成为许多国家和地区发展动漫产业的重要抓手。刚刚结束的第十二届中国国际动漫节吸引了来自80个国家和地区、超过2500家企业和4000多名专业客商参展参会,再度创下了历史新高。与会人士指出,在未来几年的时间,中国动漫产业将以大IP为核心,大电影为龙头,全面向动漫游戏、相关衍生品的开发以及版权授权、主题乐园、国际市场等全方位拓展。▲《十万个冷笑话》大IP品牌化渐成趋势《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年中国电影市场共上映动画影片57部,其中国产动画电影43部,观影人次6120万,实现票房20.54亿元,较上年分别增长61%、78%和86.7%。“动画电影可以说是一个国家动漫产业发展水平的晴雨表。国产动画电影制作水准和市场号召力提高,尤其是《十万个冷笑话》和《大圣归来》打破了国产动画电影多年来难以克服的低幼坚冰,使动漫产业的未来发展空间普遍看涨,业内外资本纷纷介入,资本并购、证券化开始在国内动漫行业浮出水面。”华夏电影公司常务副总经理黄群飞说。过去一年,IP在国内文化领域被视为作品跨形态操作、企业跨界合作、资本跨行业运作的联接与纽带,这一现象也同样出现在动漫行业。“国产动漫正在从最初的单一产品模式向全产业链延伸,未来,拥有IP优势的动漫产品会更看重泛娱乐发展的前景。”中国电影评论学会产业研究中心主任朱玉卿说,在实际操作中,IP可能是一个故事、一种形象、一件艺术品、一种流行文化,而IP之所以形成一股热潮,是因为与其他拥有市场效应的“知识产权”相比,一个被市场接受的IP可以集约市场营销成本、更易于规避市场风险并取得规模性的成功。2015年,光线影业收购众多动画创作团队和企业,腾讯成立多个工作室大举进军动漫行业,奥飞动漫以9亿元高价收购原创漫画平台公司“有妖气”100%的股权,并将新闻发布会主题定为“IP大爆炸”,宣布将把旗下的IP产品在游戏、电影等泛娱乐方面打包运营。业内人士普遍认为,企业和资本这些举动背后的动力均源于抢占优势IP。系列电影、品牌产品与经典形象成为动漫产业构建品牌的主要抓手。▲《大圣归来》非票房收入仍是软肋做大IP、做长产业链、实现品牌化,打通动漫产业链上各环节是关键所在。然而,2015年国产动画电影对票房收入仍然过度依赖。作为非票房收入的核心,版权交易和品牌管理仍然是中国动漫产业的软肋,严重地制约了产业的整体发展。《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年国产动画电影非票房收入占整体收入的比重与2014年相比增量不大。据介绍,我国动画电影非票房收入主要来自影视版权、衍生品、图书、游戏、植入广告、品牌授权等。2015年,我国动画电影销售最好的衍生品前三名分别是玩具、文具和小饰品,动画电影衍生品的主要消费者依然是低龄段群体。与此同时,图书收入所占比重呈现出明显下降趋势,这与中国童书市场每年10%—15%的增量呈现出较大差异。“这一现象说明,我国动画企业拓展非票房收入的手段依然有限,对动漫品牌运营管理能力依然不足,对教育业、服务业等可借力于动漫品牌的关联产业信息资源掌握得不够。”朱玉卿说。同样在2015年,北美几大影视公司的衍产品总体保持全线收红,迪士尼、美泰、孩子宝等传统衍生品诸强与来自丹麦的乐高公司依然是市场主导者。据了解,美国迪士尼公司在全球共有3000多家授权商,销售超过10万种与迪士尼卡通形象有关的产品。其中,仅中国内地就有100多家授权经销商。2015年,迪士尼消费品营收达45亿美元,同比增长13%,这在很大程度上要归功于《冰雪奇缘》系列衍生品的持续热卖。黄群飞表示,影响国产动画电影非票房收入的主要因素包括:具有较高认知度、知名度、美誉度等的内容产品较少,原创动画电影品质不高,动画电影项目的投资结构、品牌规划、宣发策略不科学,专业人才与专业机构缺失,以及知识产权法律及相关保护政策执行不力等。“2016年中国动漫产业关键词将是‘品牌’‘业绩’,即IP品牌化,品牌价值化。”朱玉卿说,动漫产业的价值核心是用故事、影像、形象打造一个或一系列卡通明星,通过对卡通形象及其创意财富的各种知识产权进行品牌化管理与经营,创造最大价值。“如何对一个原创或成熟的IP进行品牌价值区域的识别,如何打造卡通品牌、塑造卡通明星,进行品牌化的包装、管理、运营,是所有动漫企业必须面对的问题。”▲《冰雪奇缘》提升质量是品牌化的根本而回到动画电影本身,尽管国产动画电影产量和票房都实现了较大增长,但数字背后隐藏的问题仍然突出。2015年上映的进口动画电影虽然只有14部350万次,观影人次却达6850万,累计票房23.54亿元,高于上映的43部国产动画影片创造的成绩,国产动画影片平均票房产出4777万元,进口动画影片平均单片产出高达1.68亿元,更是让国产动画电影难以望其项背。这一切都说明国产动画电影的宏观指标虽然在高速增长,但个体创作差异较大,单片市场成熟度仍然较低。“2015年国产动画电影20.54亿元总收入中,一部《大圣归来》就占了超过9亿元,过于依靠一部影片对观众、产业和市场来说都是不好的。”黄群飞指出,国产动画电影在2015年的排片量占到整个国内电影市场的10%左右,但其创造的票房却仅占全国电影票房总收入的4%左右,这说明国产动画电影与国产故事片的差距也是巨大的。还有业内人士指出,实际上,一些经营多年的国产动画品牌也正在呈现出市场号召力下滑的趋势,这其中包括《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《潜艇总动员》等。▲《喜羊羊与灰太狼》与此同时,大部分国产动画片依然没有走出低幼化的市场定位,题材较为单一,创意、故事结构、人物造型等观念都较为陈旧,甚至出现了一些山寨影片。“有人说中国影视行业这几年是被两条狗追着跑,一是资本,一是技术,实际上在动漫行业也确实是这样,行业里浮躁心态普遍存在,创作精品、打造品牌的耐心普遍缺乏。”北京其欣然影视文化传播有限公司总经理袁梅说,在动漫产业发达的国家,尤其是美国,一部优秀动画影片的制作周期一般都在4年,而在国内,由于近年来热钱大量涌入,在急功近利的心态驱使下,一年一部甚至一年几部的速度都不足为奇。▲《赛尔号》朱玉卿强调,国产动画电影必然要打造自己的品牌,才能真正实现全产业链的大IP化。他指出,以迪士尼为例,尽管其收入包括电影、电视、主题乐园、衍生品等,但最重要、最基础的产品仍然是动画电影,没有这个龙头带动,就没有后续的版权收入,这也是中国动漫产业品牌化战略的第一步。

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首个民间儿童影视分级制度将动画片分为五级

近日,中国科学院脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。按照此标准,一家儿童教育研究院对目前国内热播的10部动画片和亲子类电视节目进行分级,结果显示,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁及以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。对此,动画片的制片方如何表态?业内和家长又有何看法?金陵晚报记者做了一番采访。制作方说:不要低估孩子的智商《熊出没》出品方华强文化科技集团股份有限公司的副总裁尚琳琳告诉记者,《熊出没》不仅在中国受欢迎,在俄罗斯、意大利、美国等国家也很受欢迎,“去死吧”、“臭狗熊”等一些容易让小孩模仿的台词曾被家长投诉,对此尚琳琳很无奈:“这个要看怎么理解了,这些台词其实也不算过分吧?不过我们已经在调整,接下来的系列里不会出现这些会引发争议的台词。”对于《熊出没》部分剧情和“喜羊羊”系列出现重复的情况,尚琳琳也表示,不能低估小孩的智商,并不是动画片里的情节,小孩都会去模仿,“接下来的系列我们会讲述更好看的、合家欢的故事,一些容易让小孩模仿的‘暴力’场面,我们会严格把控。”专业人士说:今后考虑采取相应提示在优酷卡通供职的吴慢慢表示,儿童动画分级制度的出现对动画影视的创作可能会有一定的引导作用,在考虑到票房、收视率等各方面的原因,制作公司倾向于按此标准来制作影视动画,减少低劣、恶俗暴力的儿童影视剧的出现。但对于电视平台的播放,吴慢慢表示影响应该不大。“在国家没有强制规定哪部影视动画不能播的情况下,我们肯定还是遵循以往的规则,面向4-14岁的适龄儿童。”但是考虑到一些动画影视的特殊性,以及可能产生的引导效果,往后或许也会采取相应的提示,如“该内容只适合(10-14)岁儿童观看,请家长做好陪同引导”等。对于民间动画分级标准的公布,吴慢慢很担忧地表示现实效果可能不大。很多家长在给孩子看动画影视时并不会想那么多,更多的是在给孩子或是自己一个放松的机会,对影视动画的内容也并不会有太多的选择、关注,孩子喜欢应该是第一位。所以在民间分级制度不能直接禁止影视动画禁播的前提下,完全靠父母来引导动画内容的选择是很难的。但从另一方面考虑,随着分级制度的传播,不符合标准的影视动画,没有收视率,在音像店中没有人买,会被驱逐下架,从而会影响到影视动画制作公司,驱动他们按此标准来制作影视动画,使得分级标准产生现实效果也是有可能的。家长说:分级或给小孩造成逆反心理施女士的小孩今年刚上幼儿园,她非常赞同民间动画分级制度的公布,“有段时间电视上一直播放《蜡笔小新》这部动画片,它里面有一些内容其实是有点黄色或者敏感的,小孩子擅长模仿,我很害怕他会学动画里面的人物说一些现实中不太能够接受的语言或者其他,所以有特别打电话去投诉过,但没有用,过了一段时间以后又开始播了。”施女士表示,作为家长对孩子的教育引导起到非常重要的作用,但还需要社会给一个相对正确的教育环境,所以对于影视动画分级标准的出现非常支持。然而忙于工作,平时只能拜托爷爷奶奶来照顾孩子的孙先生则大为伤脑筋,作为父母,孙先生也很希望能多点时间陪孩子,但更多时候总是无奈,看电视成了孩子平时最好的娱乐消遣,也是爷爷奶奶哄孩子最有效、轻松的方法。“其实小孩看电视就是觉得好玩而已,他并不能真正明白里面的意思。但现在出来说这个不能看那个不能看,我们又没有时间来陪他,那这就很头疼了。”孙先生还很担心的是孩子的逆反心理,对现在的孩子来说,是很容易接触到动画片、电子游戏这些东西的,有时候故意的限制反而会激起他们的好奇心。孙先生表示更希望动画分级制度不仅仅只是一个口号,而是真正具有法律效力,可以有力的限制一些相关影视动画的播出。链接:儿童模仿“灰太狼”致同伴重伤2013年4月6日,江苏省东海县石榴街道麻汪村8岁的小冉、5岁的小浩和9岁的同伴顺顺一起玩耍,模仿动画片《喜羊羊与灰太狼》中“绑架烤羊”的剧情,小冉和小浩被绑在树上,随后顺顺点燃了树下的树叶。由于当天风大,火势失去控制,导致小冉和小浩被严重烧伤。后经诊断小冉全身烧伤面积达到40%,而小浩全身烧伤面积更是达80%。最终,法院作出判决,除令肇事者监护人赔偿医药费外,还判决《喜羊羊与灰太狼》的制作公司广东原创动力文化传播有限公司承担原告损失的15%,赔偿原告约3.9万元。综合动画片分级标准TV-K(2-6岁):这类影视剧适合所有儿童观看,尤其适合2-6岁儿童。节目无任何暴力行为或暴力语言;无任何脏话、粗话;无任何与性爱有关的语言或场景。TV-G(6-7岁):这类影视剧适合所有儿童观看,但不是特意为2-6岁儿童设计。节目几乎没有暴力行为;几乎没有脏话、粗话;几乎没有与性爱有关的语言或场景。父母可以放心让幼儿观看这类节目。TV-7(7-10岁):这类影视剧适合7岁及以上儿童观看。节目可能含有喜剧形式扮演的暴力行为;偶尔有脏话、粗话;几乎没有与性爱有关的语言或场景;有少量的幻想、怪念头,需要儿童已经能够分辨什么是真实能做的事情,什么是虚幻的事情。父母要进行筛选和监护,尽量不要让7岁以下儿童观看。TV-PG(10-14岁):这类影视剧不适合年幼儿童观看,尤其是10岁以下儿童不适合观看。节目中可能含有以下内容:中度的暴力行为;有一些脏话、粗话;有一些与性有关的语言或场景;有一些暗示性的对话等等。儿童观看此类节目时,父母需要对节目内容进行引导。TV-14(14岁以上):这类影视剧14岁以下的儿童都不适合观看。节目可能含有激烈的暴力行为;或者非常多的脏话、粗话;较多与性有关的语言或场景;虚拟场景比较多等等。父母必须注意不要让14岁以下儿童独自观看这类节目。原标题:首个动画片分级标准公布 《熊出没》10岁以下不宜看来源:金陵晚报

近日,中国科学院脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。按照此标准,一家儿童教育研究院对目前国内热播的10部动画片和亲子类电视节目进行分级,结果显示,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁及以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。对此,动画片的制片方如何表态?业内和家长又有何看法?金陵晚报记者做了一番采访。制作方说:不要低估孩子的智商《熊出没》出品方华强文化科技集团股份有限公司的副总裁尚琳琳告诉记者,《熊出没》不仅在中国受欢迎,在俄罗斯、意大利、美国等国家也很受欢迎,“去死吧”、“臭狗熊”等一些容易让小孩模仿的台词曾被家长投诉,对此尚琳琳很无奈:“这个要看怎么理解了,这些台词其实也不算过分吧?不过我们已经在调整,接下来的系列里不会出现这些会引发争议的台词。”对于《熊出没》部分剧情和“喜羊羊”系列出现重复的情况,尚琳琳也表示,不能低估小孩的智商,并不是动画片里的情节,小孩都会去模仿,“接下来的系列我们会讲述更好看的、合家欢的故事,一些容易让小孩模仿的‘暴力’场面,我们会严格把控。”专业人士说:今后考虑采取相应提示在优酷卡通供职的吴慢慢表示,儿童动画分级制度的出现对动画影视的创作可能会有一定的引导作用,在考虑到票房、收视率等各方面的原因,制作公司倾向于按此标准来制作影视动画,减少低劣、恶俗暴力的儿童影视剧的出现。但对于电视平台的播放,吴慢慢表示影响应该不大。“在国家没有强制规定哪部影视动画不能播的情况下,我们肯定还是遵循以往的规则,面向4-14岁的适龄儿童。”但是考虑到一些动画影视的特殊性,以及可能产生的引导效果,往后或许也会采取相应的提示,如“该内容只适合(10-14)岁儿童观看,请家长做好陪同引导”等。对于民间动画分级标准的公布,吴慢慢很担忧地表示现实效果可能不大。很多家长在给孩子看动画影视时并不会想那么多,更多的是在给孩子或是自己一个放松的机会,对影视动画的内容也并不会有太多的选择、关注,孩子喜欢应该是第一位。所以在民间分级制度不能直接禁止影视动画禁播的前提下,完全靠父母来引导动画内容的选择是很难的。但从另一方面考虑,随着分级制度的传播,不符合标准的影视动画,没有收视率,在音像店中没有人买,会被驱逐下架,从而会影响到影视动画制作公司,驱动他们按此标准来制作影视动画,使得分级标准产生现实效果也是有可能的。家长说:分级或给小孩造成逆反心理施女士的小孩今年刚上幼儿园,她非常赞同民间动画分级制度的公布,“有段时间电视上一直播放《蜡笔小新》这部动画片,它里面有一些内容其实是有点黄色或者敏感的,小孩子擅长模仿,我很害怕他会学动画里面的人物说一些现实中不太能够接受的语言或者其他,所以有特别打电话去投诉过,但没有用,过了一段时间以后又开始播了。”施女士表示,作为家长对孩子的教育引导起到非常重要的作用,但还需要社会给一个相对正确的教育环境,所以对于影视动画分级标准的出现非常支持。然而忙于工作,平时只能拜托爷爷奶奶来照顾孩子的孙先生则大为伤脑筋,作为父母,孙先生也很希望能多点时间陪孩子,但更多时候总是无奈,看电视成了孩子平时最好的娱乐消遣,也是爷爷奶奶哄孩子最有效、轻松的方法。“其实小孩看电视就是觉得好玩而已,他并不能真正明白里面的意思。但现在出来说这个不能看那个不能看,我们又没有时间来陪他,那这就很头疼了。”孙先生还很担心的是孩子的逆反心理,对现在的孩子来说,是很容易接触到动画片、电子游戏这些东西的,有时候故意的限制反而会激起他们的好奇心。孙先生表示更希望动画分级制度不仅仅只是一个口号,而是真正具有法律效力,可以有力的限制一些相关影视动画的播出。链接:儿童模仿“灰太狼”致同伴重伤2013年4月6日,江苏省东海县石榴街道麻汪村8岁的小冉、5岁的小浩和9岁的同伴顺顺一起玩耍,模仿动画片《喜羊羊与灰太狼》中“绑架烤羊”的剧情,小冉和小浩被绑在树上,随后顺顺点燃了树下的树叶。由于当天风大,火势失去控制,导致小冉和小浩被严重烧伤。后经诊断小冉全身烧伤面积达到40%,而小浩全身烧伤面积更是达80%。最终,法院作出判决,除令肇事者监护人赔偿医药费外,还判决《喜羊羊与灰太狼》的制作公司广东原创动力文化传播有限公司承担原告损失的15%,赔偿原告约3.9万元。综合动画片分级标准TV-K(2-6岁):这类影视剧适合所有儿童观看,尤其适合2-6岁儿童。节目无任何暴力行为或暴力语言;无任何脏话、粗话;无任何与性爱有关的语言或场景。TV-G(6-7岁):这类影视剧适合所有儿童观看,但不是特意为2-6岁儿童设计。节目几乎没有暴力行为;几乎没有脏话、粗话;几乎没有与性爱有关的语言或场景。父母可以放心让幼儿观看这类节目。TV-7(7-10岁):这类影视剧适合7岁及以上儿童观看。节目可能含有喜剧形式扮演的暴力行为;偶尔有脏话、粗话;几乎没有与性爱有关的语言或场景;有少量的幻想、怪念头,需要儿童已经能够分辨什么是真实能做的事情,什么是虚幻的事情。父母要进行筛选和监护,尽量不要让7岁以下儿童观看。TV-PG(10-14岁):这类影视剧不适合年幼儿童观看,尤其是10岁以下儿童不适合观看。节目中可能含有以下内容:中度的暴力行为;有一些脏话、粗话;有一些与性有关的语言或场景;有一些暗示性的对话等等。儿童观看此类节目时,父母需要对节目内容进行引导。TV-14(14岁以上):这类影视剧14岁以下的儿童都不适合观看。节目可能含有激烈的暴力行为;或者非常多的脏话、粗话;较多与性有关的语言或场景;虚拟场景比较多等等。父母必须注意不要让14岁以下儿童独自观看这类节目。原标题:首个动画片分级标准公布 《熊出没》10岁以下不宜看来源:金陵晚报

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国产动画出海须打破他国固有偏见 一带一路是机遇

作为中国最大的动漫及娱乐文化公司之一,奥飞娱乐(15.080, -0.48, -3.08%)在与欧美日韩动画的激烈竞争中,用不到两年的时间,将新IP“超级飞侠”动画成功推介到俄罗斯、意大利和越南等20余个“一带一路”沿线国家,去年海外市场营收实现翻倍。不过,在“西行”途中,国产动画也遇到了难题。许多国家对于中国动画的印象还停留在上世纪80、90年代,经年累月的谈判也难以扭转这些先入为主的偏见。奥飞海外事业部总经理王超煌接受新浪财经独家专访,谈及国产动画走出国门的酸甜苦辣,他说,“中国文化企业在走出去时面临的主要困难是,如何改变一些固有的观念,让主流的电视平台真正接受中国原创动画作品。”奥飞海外事业部总经理王超煌接受采访对于企业而言,“一带一路”机遇和挑战并存,并不是广泛撒网就能取得成功,政治因素、贸易壁垒、当地风俗民情等都对民企海外投资带来挑战。企业最终是要靠差异化、有竞争力的产品和服务吸引消费者。“一带一路”国家与中国动画业的第一次接触新浪财经:奥飞的海外合作项目有哪些形式?海外市场每年实现多少营收?占总营收比例多大?奥飞海外事业部总经理王超煌:奥飞在2000年就成立了海外事业部门,探索国际化也是奥飞长期坚持的核心战略之一。根据业务发展需要,合作的形式也较为多样,包括动画制作、播映,玩具、衍生品周边销售,IP培育授权,国际项目等。纽约玩具展奥飞旗下多款产品线受热捧在2015年高增长的基础上,2016年奥飞海外市场营收10.1亿元,同比增长138.21%,占总营业收入比重为30.04%。新浪财经:海外动画、娱乐市场竞争激烈,外资娱乐企业、动漫品牌的市场占有率较高,奥飞如何在“一带一路”国家占领市场?奥飞海外事业部总经理王超煌:目前奥飞已经与“一带一路”的20多个国家合作伙伴展开了一系列合作,通过深化与当地企业的合作,共同培育IP,帮助品牌更好地推广。俄罗斯的动漫IP沙滩见面会,意大利定期的商场见面会,都提升了IP的海外影响力;在越南,去年我们和当地经销商一起制作投放了100多个动漫线下形象专区,让国外的消费者有更好的购物体验。2012年,奥飞开始打造一部针对海外市场,重点覆盖了一带一路沿线国家的动画产品。我们和主创团队在沿线国家调研,了解当地的国情、宗教、民俗、文化,将《超级飞侠》定位为一部反映世界多元文化的寓教于乐的学龄前动画产品。但在一些首次接触到中国动画制作公司的国家,我们也是遇到了难题。胡志明市旅游有线台内容总监 Vu Dang Yen Hang(武邓鄢杭)就对我们说,他们从来没有引进过中国的动画片,不知道中国的动画片是什么水平,对中国动画的印象,停留在80,90年代,之前都是以欧美日韩为主。当然我们没有放弃,最后还是凭借精良的制作、剧情等打动了对方。当时,我们跟越南的主流电视台台长谈了将近两个多小时,最后我跟他讲,“麻烦你给我十分钟时间,我们播一集(《超级飞侠》)的越南故事给你看”。这集动画的故事背景、人物衣着都设定在越南,有河内、胡志明的标志性建筑物。他看完后非常欣喜,他第一次知道中国企业能做这么高质量的动画片。目前《超级飞侠》已经播出78集动画片,其中17集是发生在一带一路沿线国家的故事。也正是我们将世界多元文化与本土文化的融合,这也使我们的原创文化产品不仅能够“走出去”,更能够“走进去”。除了内容合作,奥飞在“一带一路”沿线国家还积极参与产业联合,与当地联手开发周边衍生品,覆盖了食品、玩具、主题乐园等诸多领域。我们深入一带一路沿线市场,在当地开设分公司、增加就业,深化人才交流合作外,同时围绕动漫游戏、数字文化、创意设计、授权产品等领域,开拓完善国际合作渠道,帮助当地的上下游产业链和关联产业协同发展。这样也有利于我们长期合作共赢。国产动画出海须打破他国固有偏见新浪财经:在合资或海外合作项目的经营过程中,出现过哪些问题?如何解决?奥飞海外事业部总经理王超煌:在“走出去”的过程中,中国文化企业也面临着诸多挑战。比如文化产业在海外一些国家都存在着偏保守思想或保护政策,有一些先入为主的印象或偏见,中国原创动画作品要真正打入国际市场需要解决多方面的问题。从奥飞跟全球各地的电视机构接触经验来看,一些国家的电视台的确会优先购买欧美、日本的内容作品。中国文化企业在走出去时面临的主要困难是,如何改变一些固有的观念,让主流的电视平台真正接受中国原创动画作品。比如意大利儿童频道cartoonito电视台,过往一直是自制或采购欧美风格动画,经过我们反复的推介,《超级飞侠》成为了他们采购的第一部来自亚洲的动画片。奥飞虽然有《超级飞侠》这样的精品动画,但在海外市场拓展中仍面临着困难。电视台是否选择某一部动画有很多因素考量,比如内容质量如何,跟相关政策、自身的购片计划、类型是否会有冲突,中间的难度和壁垒很大,中国企业需要非常有耐心的去做这个事情。比如我们跟法国知名电视台guli在《超级飞侠》播片上的合作,谈判前后持续了一年半的时间。一开始对方并不理会,但我们并没有就此放弃,而是走“曲线救国”路线:先是与法国当地一些中小电视台签约播片,都取得了不错的收视反馈,通过“强有力”的成绩证明了作品质量过硬,再通过奥飞在当地的玩具、授权客户等成功案例最终打动了guli。这么做一方面是打消了这些大平台合作的疑虑,同时他们也担心优质的内容被别人抢走。近期,法国最大的国家电视台也表示出购买《超级飞侠》动画版权的意愿。Nuremberg纽伦堡展会超级飞侠印尼设厂美国研发布局国际产业链新浪财经:奥飞未来是否有海外投资建厂、并购海外企业的计划?奥飞海外事业部总经理王超煌:“一带一路”倡议不仅为中国文化企业提供了广阔的市场前景,也为我们走出国门创造了新契机。今年下半年,奥飞将在印度尼西亚设厂,未来海外市场的玩具产品均由印尼基地负责生产制作。未来,对于产业链上的优质海外企业,能与奥飞业务产生战略协同效应,强化竞争优势,奥飞都将予以积极关注。新浪财经:奥飞在俄罗斯、意大利和越南等国都开展了IP推广活动。这些国家的消费者偏好如何?哪些IP是重点投放对象?奥飞海外事业部总经理王超煌:无论是在中国,还是在俄罗斯、意大利、越南等一带一路沿线国家,符合观众需求的优质娱乐内容都会受到消费者的喜爱。比如一个IP和动画的剧情设计、制作水准,是否寓教于乐,是否有多元化的衍生品等等,都是很多家长关注的重点。除了《超级飞侠》外,奥飞旗下的其他知名IP如《喜羊羊与灰太狼》、《爆裂飞车》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《火力少年王》等都在海外进行了投放。新浪财经:奥飞在美国洛杉矶设立的国际设计和营销中心主要运营什么项目?奥飞海外事业部总经理王超煌:国际设计和营销中心能够帮助奥飞对接世界前列的玩具及动画制作资源,可以更深度拓展北美市场,加速推进全球化战略,目前该中心也在积极推进奥飞的国际化IP和玩具衍生品项目。不仅如此,奥飞还在洛杉矶成立了奥飞影业北美真人电影工作室(真人电影自研创作)和奥飞动画(开发制作面向全球观众的长片动画电影),吸引了来自迪士尼、派拉蒙、梦工厂等一大批行业尖端人士加入。新浪财经:地缘政治风险和当地政策环境风险是海外投资需要防范的重点领域。对此,奥飞(或者您个人)如何看待?在项目开发的各个阶段,如何规避这类风险?奥飞海外事业部总经理王超煌:地缘政治风险和当地政策环境风险是中国企业“走出去”首先要面临的问题之一。奥飞在选择进入某一个国家或地区时,会视业务具体的发展需要,综合评估当地的经营环境、辐射范围、经济文化发展水平、交通物流以及消费能力等诸多方面,最大程度地规避投资风险。布局“一带一路”不是广泛撒网就能成功新浪财经:奥飞(或者您个人)如何看待“一带一路”给中国民营企业带来的机遇和挑战?如果说奥飞是企业布局“一带一路”的一个范本,它的最重要经验是什么?奥飞海外事业部总经理王超煌:在“一带一路”建设框架下,中国民营企业有着广阔的市场空间。不仅仅是基础设施建设等大型项目,在动漫、影视、文化、旅游等领域前景同样广阔。但在这个过程中,机遇和挑战并存,并不是广泛撒网就能取得成功,政治因素、贸易壁垒、当地风俗民情等都对民企海外投资带来挑战。企业最终是要靠差异化、有竞争力的产品和服务吸引消费者。以超级飞侠动画为例,不到两年的时间内,就将一个新IP打造成全球爆款,背后正是精品内容的价值。奥飞从一开始就严格按照国际标准制作,整合了科技、衍生品开发、媒体与消费者需求,用电影的质量来打造超级飞侠动画,单集的制作成本超百万,是同类型作品的3倍以上。从2000年以来,奥飞就一直在内容创意、消费品研发、形象授权、发行网络、销售网络、分支机构等方面进行了全方位的国际化战略布局,目前正逐步进入收获阶段。

作为中国最大的动漫及娱乐文化公司之一,奥飞娱乐(15.080, -0.48, -3.08%)在与欧美日韩动画的激烈竞争中,用不到两年的时间,将新IP“超级飞侠”动画成功推介到俄罗斯、意大利和越南等20余个“一带一路”沿线国家,去年海外市场营收实现翻倍。不过,在“西行”途中,国产动画也遇到了难题。许多国家对于中国动画的印象还停留在上世纪80、90年代,经年累月的谈判也难以扭转这些先入为主的偏见。奥飞海外事业部总经理王超煌接受新浪财经独家专访,谈及国产动画走出国门的酸甜苦辣,他说,“中国文化企业在走出去时面临的主要困难是,如何改变一些固有的观念,让主流的电视平台真正接受中国原创动画作品。”奥飞海外事业部总经理王超煌接受采访对于企业而言,“一带一路”机遇和挑战并存,并不是广泛撒网就能取得成功,政治因素、贸易壁垒、当地风俗民情等都对民企海外投资带来挑战。企业最终是要靠差异化、有竞争力的产品和服务吸引消费者。“一带一路”国家与中国动画业的第一次接触新浪财经:奥飞的海外合作项目有哪些形式?海外市场每年实现多少营收?占总营收比例多大?奥飞海外事业部总经理王超煌:奥飞在2000年就成立了海外事业部门,探索国际化也是奥飞长期坚持的核心战略之一。根据业务发展需要,合作的形式也较为多样,包括动画制作、播映,玩具、衍生品周边销售,IP培育授权,国际项目等。纽约玩具展奥飞旗下多款产品线受热捧在2015年高增长的基础上,2016年奥飞海外市场营收10.1亿元,同比增长138.21%,占总营业收入比重为30.04%。新浪财经:海外动画、娱乐市场竞争激烈,外资娱乐企业、动漫品牌的市场占有率较高,奥飞如何在“一带一路”国家占领市场?奥飞海外事业部总经理王超煌:目前奥飞已经与“一带一路”的20多个国家合作伙伴展开了一系列合作,通过深化与当地企业的合作,共同培育IP,帮助品牌更好地推广。俄罗斯的动漫IP沙滩见面会,意大利定期的商场见面会,都提升了IP的海外影响力;在越南,去年我们和当地经销商一起制作投放了100多个动漫线下形象专区,让国外的消费者有更好的购物体验。2012年,奥飞开始打造一部针对海外市场,重点覆盖了一带一路沿线国家的动画产品。我们和主创团队在沿线国家调研,了解当地的国情、宗教、民俗、文化,将《超级飞侠》定位为一部反映世界多元文化的寓教于乐的学龄前动画产品。但在一些首次接触到中国动画制作公司的国家,我们也是遇到了难题。胡志明市旅游有线台内容总监 Vu Dang Yen Hang(武邓鄢杭)就对我们说,他们从来没有引进过中国的动画片,不知道中国的动画片是什么水平,对中国动画的印象,停留在80,90年代,之前都是以欧美日韩为主。当然我们没有放弃,最后还是凭借精良的制作、剧情等打动了对方。当时,我们跟越南的主流电视台台长谈了将近两个多小时,最后我跟他讲,“麻烦你给我十分钟时间,我们播一集(《超级飞侠》)的越南故事给你看”。这集动画的故事背景、人物衣着都设定在越南,有河内、胡志明的标志性建筑物。他看完后非常欣喜,他第一次知道中国企业能做这么高质量的动画片。目前《超级飞侠》已经播出78集动画片,其中17集是发生在一带一路沿线国家的故事。也正是我们将世界多元文化与本土文化的融合,这也使我们的原创文化产品不仅能够“走出去”,更能够“走进去”。除了内容合作,奥飞在“一带一路”沿线国家还积极参与产业联合,与当地联手开发周边衍生品,覆盖了食品、玩具、主题乐园等诸多领域。我们深入一带一路沿线市场,在当地开设分公司、增加就业,深化人才交流合作外,同时围绕动漫游戏、数字文化、创意设计、授权产品等领域,开拓完善国际合作渠道,帮助当地的上下游产业链和关联产业协同发展。这样也有利于我们长期合作共赢。国产动画出海须打破他国固有偏见新浪财经:在合资或海外合作项目的经营过程中,出现过哪些问题?如何解决?奥飞海外事业部总经理王超煌:在“走出去”的过程中,中国文化企业也面临着诸多挑战。比如文化产业在海外一些国家都存在着偏保守思想或保护政策,有一些先入为主的印象或偏见,中国原创动画作品要真正打入国际市场需要解决多方面的问题。从奥飞跟全球各地的电视机构接触经验来看,一些国家的电视台的确会优先购买欧美、日本的内容作品。中国文化企业在走出去时面临的主要困难是,如何改变一些固有的观念,让主流的电视平台真正接受中国原创动画作品。比如意大利儿童频道cartoonito电视台,过往一直是自制或采购欧美风格动画,经过我们反复的推介,《超级飞侠》成为了他们采购的第一部来自亚洲的动画片。奥飞虽然有《超级飞侠》这样的精品动画,但在海外市场拓展中仍面临着困难。电视台是否选择某一部动画有很多因素考量,比如内容质量如何,跟相关政策、自身的购片计划、类型是否会有冲突,中间的难度和壁垒很大,中国企业需要非常有耐心的去做这个事情。比如我们跟法国知名电视台guli在《超级飞侠》播片上的合作,谈判前后持续了一年半的时间。一开始对方并不理会,但我们并没有就此放弃,而是走“曲线救国”路线:先是与法国当地一些中小电视台签约播片,都取得了不错的收视反馈,通过“强有力”的成绩证明了作品质量过硬,再通过奥飞在当地的玩具、授权客户等成功案例最终打动了guli。这么做一方面是打消了这些大平台合作的疑虑,同时他们也担心优质的内容被别人抢走。近期,法国最大的国家电视台也表示出购买《超级飞侠》动画版权的意愿。Nuremberg纽伦堡展会超级飞侠印尼设厂美国研发布局国际产业链新浪财经:奥飞未来是否有海外投资建厂、并购海外企业的计划?奥飞海外事业部总经理王超煌:“一带一路”倡议不仅为中国文化企业提供了广阔的市场前景,也为我们走出国门创造了新契机。今年下半年,奥飞将在印度尼西亚设厂,未来海外市场的玩具产品均由印尼基地负责生产制作。未来,对于产业链上的优质海外企业,能与奥飞业务产生战略协同效应,强化竞争优势,奥飞都将予以积极关注。新浪财经:奥飞在俄罗斯、意大利和越南等国都开展了IP推广活动。这些国家的消费者偏好如何?哪些IP是重点投放对象?奥飞海外事业部总经理王超煌:无论是在中国,还是在俄罗斯、意大利、越南等一带一路沿线国家,符合观众需求的优质娱乐内容都会受到消费者的喜爱。比如一个IP和动画的剧情设计、制作水准,是否寓教于乐,是否有多元化的衍生品等等,都是很多家长关注的重点。除了《超级飞侠》外,奥飞旗下的其他知名IP如《喜羊羊与灰太狼》、《爆裂飞车》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》、《火力少年王》等都在海外进行了投放。新浪财经:奥飞在美国洛杉矶设立的国际设计和营销中心主要运营什么项目?奥飞海外事业部总经理王超煌:国际设计和营销中心能够帮助奥飞对接世界前列的玩具及动画制作资源,可以更深度拓展北美市场,加速推进全球化战略,目前该中心也在积极推进奥飞的国际化IP和玩具衍生品项目。不仅如此,奥飞还在洛杉矶成立了奥飞影业北美真人电影工作室(真人电影自研创作)和奥飞动画(开发制作面向全球观众的长片动画电影),吸引了来自迪士尼、派拉蒙、梦工厂等一大批行业尖端人士加入。新浪财经:地缘政治风险和当地政策环境风险是海外投资需要防范的重点领域。对此,奥飞(或者您个人)如何看待?在项目开发的各个阶段,如何规避这类风险?奥飞海外事业部总经理王超煌:地缘政治风险和当地政策环境风险是中国企业“走出去”首先要面临的问题之一。奥飞在选择进入某一个国家或地区时,会视业务具体的发展需要,综合评估当地的经营环境、辐射范围、经济文化发展水平、交通物流以及消费能力等诸多方面,最大程度地规避投资风险。布局“一带一路”不是广泛撒网就能成功新浪财经:奥飞(或者您个人)如何看待“一带一路”给中国民营企业带来的机遇和挑战?如果说奥飞是企业布局“一带一路”的一个范本,它的最重要经验是什么?奥飞海外事业部总经理王超煌:在“一带一路”建设框架下,中国民营企业有着广阔的市场空间。不仅仅是基础设施建设等大型项目,在动漫、影视、文化、旅游等领域前景同样广阔。但在这个过程中,机遇和挑战并存,并不是广泛撒网就能取得成功,政治因素、贸易壁垒、当地风俗民情等都对民企海外投资带来挑战。企业最终是要靠差异化、有竞争力的产品和服务吸引消费者。以超级飞侠动画为例,不到两年的时间内,就将一个新IP打造成全球爆款,背后正是精品内容的价值。奥飞从一开始就严格按照国际标准制作,整合了科技、衍生品开发、媒体与消费者需求,用电影的质量来打造超级飞侠动画,单集的制作成本超百万,是同类型作品的3倍以上。从2000年以来,奥飞就一直在内容创意、消费品研发、形象授权、发行网络、销售网络、分支机构等方面进行了全方位的国际化战略布局,目前正逐步进入收获阶段。

动漫界 3281天前
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中国动漫应汲取精华 走出自己的路子

就在前几天,被称为“黑猫警长之父”的诸志祥因病在上海去世。他创造的“黑猫警长”这个形象,曾经影响了70后和80后两代人,在中国动画史上留下浓墨重彩的一笔。而2015年的暑期档,《黑猫警长之翡翠之星》的大电影也登上全国院线,票房成绩6706万元。在刚刚过去的2015年暑期档里,中国国产的动画电影以《西游记之大圣归来》为代表,真正实现了票房井喷,票房超过10亿元人民币。从1926年中国第一部动画片《大闹画室》到如今的《西游记之大圣归来》,中国动画的发展经历几次跌宕起伏,但是我们也看到了未来的希望。国产动画的几个时代A 中国动画与世界动画“年纪”相差并不算大1906年,世界上第一部动画诞生了,是英国人史都华·布雷克顿创作的《滑稽脸的幽默相》,而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,时间相差并不算久。1928年,沃尔特·迪斯尼绘制的美国动画片《威廉号汽艇》是世界上第一部有声彩色动画片,也是米老鼠这个动画角色第一次与世人见面。在这之后仅仅7年的时间,中国的万氏四兄弟就在《大闹画室》之后,制作了我国第一部有声动画片——《骆驼献舞》。而让中国动画真正开始影响亚洲甚至世界的是1941年上映的第一部动画长片《铁扇公主》,当时在亚洲产生了极大的轰动。在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。据说,就连日本动画巨人手冢治虫都是受到这部动画片的影响,才决定投身动画的。B 多种动画形式的出现,促成了中国动画的黄金时代新中国成立后,中国的动画事业可以说是得到了快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961年—1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。这部片子真的是拿奖拿到手软,据不完全统计,它分别获得过1962年第十三届卡罗维发利国际电影节短片特别奖;1963年中国第二届电影百花奖;1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖;1980年第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖;1982年厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖;1983年葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖……1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里;1958年,第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》诞生;1960年,第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》完成;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》问世。这些新的动画形式的加入,让中国的动画事业也达到了一个顶峰。而1956年出品的木偶片《神笔》,曾在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这也是中国美术片第一次在国际上获奖。C “白银时代”里产出了多部影响几代人的经典作品“文革”之后,中国动画又迎来了一个复兴时期,有人称这个时期为“中国动画的白银时代”。在这个新的创作高潮时期,中国的动画制作,不但数量上增加很快,而且形式和题材也不断的创新,这其中最值得一提的有两部作品,一部就是动画片《哪吒闹海》。《哪吒闹海》是一部大型的宽银幕动画,是根据古典神话小说《封神演义》改编的。在动画里,哪吒不畏强权,勇斗龙王的气魄让人敬佩。而结局处,哪吒看到生灵涂炭,引剑自刎的场面,让很多人都流下了眼泪。另外一部就是工笔重彩的《天书奇谭》,这部动画片根据《平妖传》的部分章节改编而成,片中的蛋生、狐狸精等人物给人印象非常深刻,至今都很难忘。而其细腻的艺术风格,更有“吴门画派”的影响贯穿始终。除此之外,像充满智慧的《阿凡提》、简洁幽默的《三个和尚》、还有水墨动画《鹿铃》、风格古雅的《南郭先生》、毛茸茸的剪纸片《猴子捞月》、水墨风格剪纸片《鹬蚌相争》、幽默有哲理的《崂山道士》等等也是那个时代的作品。而1983年下半年至1987年改编出品的五集《黑猫警长》系列动画片,则成为20世纪八九十年代中国少年的美好记忆。该片改编自诸志祥漫画,由戴铁郎导演,是国内原创经典动画之一。作为展现国产经典卡通英雄形象的影片,《黑猫警长》系列片在播放的20余年时间里,影响了整整两代中国人。“黑猫警长”、“一只耳”等动画形象也成为70后、80后心中的经典动画形象。D 从没落走向崛起,中国动画的希望在前方1985年之后,中国动画的发展进入一个转折时期,虽然也有《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等一些不错的动画片,可是由于外国动画进入中国市场和对中国动画人才的挖角,致使中国动画走向一次没落。这段时间里值得一提的是《山水情》,这部动画在国内外获得了多项大奖,但是,它也被称为“中国水墨动画的绝唱”。因为这个时候,这种精工细作的电影动画已经开始走向衰落,慢慢地开始走向了后来的学院派,而产业化模式制作的外国动画片已经开始冲击国产动画市场。1995年以后,中国动画开始有了粗制滥造,内容幼稚这些问题,而相比之下,进口动画可以说是势不可挡啊,什么圣斗士、忍者神龟、加上后来网络的发达,国外的动画几乎可以同步地进入国内——在这种四面楚歌的形势下,我们的国产动画也开始了反思。近年来地方动画公司如雨后春笋般诞生,也出现了不少优秀的作品。2006年,《精灵世纪》播出,立即获得了国内外动漫专家和企业界人士的高度评价,成为中国动画产业发展进程中的新里程碑和标杆,被誉为“中国第一、世界一流”。《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》自2009年1月16日上映后,在全国各地大小观众和粉丝的支持下,票房一路猛进,最后突破9000万元,几年下来,其连续在每年春节推出系列大电影,6部电影票房累积已经超过7亿元。2015年是国产动画的井喷之年,春节档期间,《熊出没之雪岭熊风》获得了2.71亿元的票房成绩,创造了首周末票房总额、破两亿速度、国产动画票房纪录等一系列纪录。而暑期档的《西游记之大圣归来》更是打破了国产动画的各种纪录,最后以9.55亿元的票房完美收官。中国动漫应该汲取精华,走出自己的路子山东电视台影视频道企划部美编、动画师丁鼎介绍,动画加漫画是动漫,动画如果想要做好,就要抓好动漫产业的建设。日本把动漫立意为本国一大支柱产业,从教学培训开始着手,到各种渠道的挖掘开发人才,再到公司化的平面到动画的制作,另外配合更强大的边缘产品设计开发,一个庞大的动漫体系支撑着日本的动漫产业。漫画的初级筛选已经为后期的动画做了最充足的设定准备,在漫画书火爆的同时,动画上映,动画火爆的同时游戏跟上,反复赚你的钱,可是格调一点儿不掉。还有最后配合真人电视剧和真人舞台剧的动漫内容,一个情节让观者反复咀嚼都不腻歪。这简直是做到了所有细节的释放。中国的动漫,如果想继续发展下去,也没有必要完全照搬日本或者欧美的套路,而是应该学习人家的长处,然后找出一条适合自己的路子。《西游记之大圣归来》已经成功了,但是希望这条路能够更加长远地走下去。对于这个发展问题,《秦时明月》的导演沈乐平这样回答记者,中国动漫在世界动漫的排行中名次很低,但是这几年经过大家的努力,前50位中,已经出现了不少中国动漫的身影。从5年前到现在,我们的动漫在迅速发展,虽然《海贼王》、《火影忍者》等动漫我们还无法赶上,但中国市场的优势在于,我们拥有广大的观众群,拥有强大的市场爆发力,所以我们有信心做到最好。他很有信心地表示,一个动漫,需要有足够的持续性,超过10年的才是品牌,他要把《秦时明月》做成一个产业,不但要做动画电视、动画电影,还要拍电视剧,做主题酒店。动画要发展,人才也很关键葛优在《天下无贼》里说,“21世纪什么最重要,人才!”其实动画的发展也需要人才的储备。丁鼎告诉记者,上世纪六七十年代,中国动画确实出了不少精品,当年的上海美术电影制片厂,有一帮切实投入的制作人员,当然还有更多配合动画片的国画大师、插图大师作为原画的设定人员参与其中。《小蝌蚪找妈妈》、《九色鹿》、《人参娃娃》等等,随便拿出一帧电影里的画面都可以悬挂起来成为优秀的国画作品拍卖。为什么当时能出精品?无非是制度的产物,上世纪六七十年代正是艺术复苏的时代,国画大师们还在吃着微乎其微的大锅饭,不像如今的大师二师甚至三师们天天围着一平尺多少钱转,有几个会有当时的热情来做事作画?目前,动漫企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才。有业内人士表示,在快速发展的动漫行业里,从市场需求而言,复合技术与设计人才较少,这与庞大的需求市场相比,明显比例不协调,而国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。虽然在国家政府的重视与扶持下,2014年全国动漫生产基地已经超过20余家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。中国动漫产业要寻求更进一步的发展,动漫人才需首先抓起。

就在前几天,被称为“黑猫警长之父”的诸志祥因病在上海去世。他创造的“黑猫警长”这个形象,曾经影响了70后和80后两代人,在中国动画史上留下浓墨重彩的一笔。而2015年的暑期档,《黑猫警长之翡翠之星》的大电影也登上全国院线,票房成绩6706万元。在刚刚过去的2015年暑期档里,中国国产的动画电影以《西游记之大圣归来》为代表,真正实现了票房井喷,票房超过10亿元人民币。从1926年中国第一部动画片《大闹画室》到如今的《西游记之大圣归来》,中国动画的发展经历几次跌宕起伏,但是我们也看到了未来的希望。国产动画的几个时代A 中国动画与世界动画“年纪”相差并不算大1906年,世界上第一部动画诞生了,是英国人史都华·布雷克顿创作的《滑稽脸的幽默相》,而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,时间相差并不算久。1928年,沃尔特·迪斯尼绘制的美国动画片《威廉号汽艇》是世界上第一部有声彩色动画片,也是米老鼠这个动画角色第一次与世人见面。在这之后仅仅7年的时间,中国的万氏四兄弟就在《大闹画室》之后,制作了我国第一部有声动画片——《骆驼献舞》。而让中国动画真正开始影响亚洲甚至世界的是1941年上映的第一部动画长片《铁扇公主》,当时在亚洲产生了极大的轰动。在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。据说,就连日本动画巨人手冢治虫都是受到这部动画片的影响,才决定投身动画的。B 多种动画形式的出现,促成了中国动画的黄金时代新中国成立后,中国的动画事业可以说是得到了快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961年—1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。这部片子真的是拿奖拿到手软,据不完全统计,它分别获得过1962年第十三届卡罗维发利国际电影节短片特别奖;1963年中国第二届电影百花奖;1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖;1980年第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖;1982年厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖;1983年葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖……1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里;1958年,第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》诞生;1960年,第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》完成;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》问世。这些新的动画形式的加入,让中国的动画事业也达到了一个顶峰。而1956年出品的木偶片《神笔》,曾在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这也是中国美术片第一次在国际上获奖。C “白银时代”里产出了多部影响几代人的经典作品“文革”之后,中国动画又迎来了一个复兴时期,有人称这个时期为“中国动画的白银时代”。在这个新的创作高潮时期,中国的动画制作,不但数量上增加很快,而且形式和题材也不断的创新,这其中最值得一提的有两部作品,一部就是动画片《哪吒闹海》。《哪吒闹海》是一部大型的宽银幕动画,是根据古典神话小说《封神演义》改编的。在动画里,哪吒不畏强权,勇斗龙王的气魄让人敬佩。而结局处,哪吒看到生灵涂炭,引剑自刎的场面,让很多人都流下了眼泪。另外一部就是工笔重彩的《天书奇谭》,这部动画片根据《平妖传》的部分章节改编而成,片中的蛋生、狐狸精等人物给人印象非常深刻,至今都很难忘。而其细腻的艺术风格,更有“吴门画派”的影响贯穿始终。除此之外,像充满智慧的《阿凡提》、简洁幽默的《三个和尚》、还有水墨动画《鹿铃》、风格古雅的《南郭先生》、毛茸茸的剪纸片《猴子捞月》、水墨风格剪纸片《鹬蚌相争》、幽默有哲理的《崂山道士》等等也是那个时代的作品。而1983年下半年至1987年改编出品的五集《黑猫警长》系列动画片,则成为20世纪八九十年代中国少年的美好记忆。该片改编自诸志祥漫画,由戴铁郎导演,是国内原创经典动画之一。作为展现国产经典卡通英雄形象的影片,《黑猫警长》系列片在播放的20余年时间里,影响了整整两代中国人。“黑猫警长”、“一只耳”等动画形象也成为70后、80后心中的经典动画形象。D 从没落走向崛起,中国动画的希望在前方1985年之后,中国动画的发展进入一个转折时期,虽然也有《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等一些不错的动画片,可是由于外国动画进入中国市场和对中国动画人才的挖角,致使中国动画走向一次没落。这段时间里值得一提的是《山水情》,这部动画在国内外获得了多项大奖,但是,它也被称为“中国水墨动画的绝唱”。因为这个时候,这种精工细作的电影动画已经开始走向衰落,慢慢地开始走向了后来的学院派,而产业化模式制作的外国动画片已经开始冲击国产动画市场。1995年以后,中国动画开始有了粗制滥造,内容幼稚这些问题,而相比之下,进口动画可以说是势不可挡啊,什么圣斗士、忍者神龟、加上后来网络的发达,国外的动画几乎可以同步地进入国内——在这种四面楚歌的形势下,我们的国产动画也开始了反思。近年来地方动画公司如雨后春笋般诞生,也出现了不少优秀的作品。2006年,《精灵世纪》播出,立即获得了国内外动漫专家和企业界人士的高度评价,成为中国动画产业发展进程中的新里程碑和标杆,被誉为“中国第一、世界一流”。《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》自2009年1月16日上映后,在全国各地大小观众和粉丝的支持下,票房一路猛进,最后突破9000万元,几年下来,其连续在每年春节推出系列大电影,6部电影票房累积已经超过7亿元。2015年是国产动画的井喷之年,春节档期间,《熊出没之雪岭熊风》获得了2.71亿元的票房成绩,创造了首周末票房总额、破两亿速度、国产动画票房纪录等一系列纪录。而暑期档的《西游记之大圣归来》更是打破了国产动画的各种纪录,最后以9.55亿元的票房完美收官。中国动漫应该汲取精华,走出自己的路子山东电视台影视频道企划部美编、动画师丁鼎介绍,动画加漫画是动漫,动画如果想要做好,就要抓好动漫产业的建设。日本把动漫立意为本国一大支柱产业,从教学培训开始着手,到各种渠道的挖掘开发人才,再到公司化的平面到动画的制作,另外配合更强大的边缘产品设计开发,一个庞大的动漫体系支撑着日本的动漫产业。漫画的初级筛选已经为后期的动画做了最充足的设定准备,在漫画书火爆的同时,动画上映,动画火爆的同时游戏跟上,反复赚你的钱,可是格调一点儿不掉。还有最后配合真人电视剧和真人舞台剧的动漫内容,一个情节让观者反复咀嚼都不腻歪。这简直是做到了所有细节的释放。中国的动漫,如果想继续发展下去,也没有必要完全照搬日本或者欧美的套路,而是应该学习人家的长处,然后找出一条适合自己的路子。《西游记之大圣归来》已经成功了,但是希望这条路能够更加长远地走下去。对于这个发展问题,《秦时明月》的导演沈乐平这样回答记者,中国动漫在世界动漫的排行中名次很低,但是这几年经过大家的努力,前50位中,已经出现了不少中国动漫的身影。从5年前到现在,我们的动漫在迅速发展,虽然《海贼王》、《火影忍者》等动漫我们还无法赶上,但中国市场的优势在于,我们拥有广大的观众群,拥有强大的市场爆发力,所以我们有信心做到最好。他很有信心地表示,一个动漫,需要有足够的持续性,超过10年的才是品牌,他要把《秦时明月》做成一个产业,不但要做动画电视、动画电影,还要拍电视剧,做主题酒店。动画要发展,人才也很关键葛优在《天下无贼》里说,“21世纪什么最重要,人才!”其实动画的发展也需要人才的储备。丁鼎告诉记者,上世纪六七十年代,中国动画确实出了不少精品,当年的上海美术电影制片厂,有一帮切实投入的制作人员,当然还有更多配合动画片的国画大师、插图大师作为原画的设定人员参与其中。《小蝌蚪找妈妈》、《九色鹿》、《人参娃娃》等等,随便拿出一帧电影里的画面都可以悬挂起来成为优秀的国画作品拍卖。为什么当时能出精品?无非是制度的产物,上世纪六七十年代正是艺术复苏的时代,国画大师们还在吃着微乎其微的大锅饭,不像如今的大师二师甚至三师们天天围着一平尺多少钱转,有几个会有当时的热情来做事作画?目前,动漫企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才。有业内人士表示,在快速发展的动漫行业里,从市场需求而言,复合技术与设计人才较少,这与庞大的需求市场相比,明显比例不协调,而国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。虽然在国家政府的重视与扶持下,2014年全国动漫生产基地已经超过20余家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。中国动漫产业要寻求更进一步的发展,动漫人才需首先抓起。

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