仅今年上半年,国内就有多部好莱坞大片陆续上线,其中包括《生化危机6》《金刚狼3》《刺客信条》以及《美女与野兽》等,如今这张清单上新添一名新成员。据网友最新爆料,索尼影业出品的动画电影《蓝精灵:失落的村庄》已在国内过审,目前档期未定。《蓝精灵3》不同于前两部,第三部确定是使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象。这对于粉丝们而言,是一个很好的消息。毕竟我们从小看的就是动画片,做出真人加动画的形式总会有点隔阂之感,希望第三部能够让这个系列再度受到热捧。另外,《蓝精灵3》的导演凯利·阿斯博瑞称第三部会更接近原动画的风格,并且他还在斯皮尔伯格的电影《夺宝奇兵》和《七宝奇谋》吸取了很多灵感,第三部的大冒险会给观众带来前所未有的全新体验。本片将于2017年4月7日在美国上映,中国内地档期未定,腾讯动漫对此将持续关注。
仅今年上半年,国内就有多部好莱坞大片陆续上线,其中包括《生化危机6》《金刚狼3》《刺客信条》以及《美女与野兽》等,如今这张清单上新添一名新成员。据网友最新爆料,索尼影业出品的动画电影《蓝精灵:失落的村庄》已在国内过审,目前档期未定。《蓝精灵3》不同于前两部,第三部确定是使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象。这对于粉丝们而言,是一个很好的消息。毕竟我们从小看的就是动画片,做出真人加动画的形式总会有点隔阂之感,希望第三部能够让这个系列再度受到热捧。另外,《蓝精灵3》的导演凯利·阿斯博瑞称第三部会更接近原动画的风格,并且他还在斯皮尔伯格的电影《夺宝奇兵》和《七宝奇谋》吸取了很多灵感,第三部的大冒险会给观众带来前所未有的全新体验。本片将于2017年4月7日在美国上映,中国内地档期未定,腾讯动漫对此将持续关注。
今年暑期最值得期待的魔法冒险动画系列大电影《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)将于8月13日上映。8月9日,在北京、上海、广州、深圳、南京、成都等36个城市举办了点映活动。众多大小“洛星人”一起观看了这部电影。无论是小朋友,还是老师、家长、媒体观影团在观影后都纷纷为《洛克王国4》打出五星好评,这也是拥有2.5亿粉丝的洛克品牌在5周年时节收到的最好礼物与祝福。主角洛克和朋友们的勇气、萌点无数的新角色蔴球、儿童片特有的绚丽色彩和奇幻的3d效果,都是获得点映观众夸奖最多的方面。一位观影的家长说:“我带孩子看过前三部《洛克王国》电影,都很棒。但《洛克王国4》还是远远超出了期待值。不光光我的孩子,连我自己看完都觉得很过瘾!尤其过山车段落和最终决战,在3d效果之下简直让人觉得身临其境,差点跟着尖叫出来!”而与洛克王国前三部,甚至与过往所有动画片最大的区别是,电影片尾最后的彩蛋——摇一摇互动摇出第二结局在此次点映中首度惊艳亮相,瞬间嗨翻全场。据悉,片方为《洛克王国4》精心准备了大银幕结局外的其他三个结局,这些结局将由观众在手机里随机摇出,希望小朋友们在洛克王国的冒险中不仅能看得开心,还能玩得开心。这种互动的探索让观众也觉得很新鲜。参与点映的小观众久久不愿离场,在现场互相比较起各自摇出的结局,陌生的小伙伴间瞬间“自来熟”起来。“我想再看一遍电影,可是要是摇出来的结局和这次是同一个怎么办?”一位小“洛星人”的提问“难倒”了工作人员,现场欢笑不已。除了普通的亲子观众,此次点映活动,片方还特意邀请一线权威媒体、各地百名老师、百名妈妈组成亲子观影团看片。相比之下,她们的考虑会更多更全面。她们对《洛克王国4》最大的好评在于主题。参加杭州场点映的一位小学老师说:“平时学生们在学校也会讨论爸爸妈妈带自己去看的电影。作为老师,有时听着孩子们的讨论内容,会很担心他们从电影里学到暴力或者不文明的东西。而《洛克王国》大电影系列一直是从源头上避免了这个问题,这次也没有让家长们失望,它确实是小朋友喜欢、家长也能放心带孩子们去看的电影。”而在点映前,影片的联合出品方微影时代也宣布,《洛克王国4》已经预售过1000万,这也创下了国产动画片最好的预售记录,真正达到未映先火!这一预售成绩表明,强IP对于粉丝的前期聚集效应在儿童电影中是有效的,再次证明IP确实是中国电影产业发展的重要路标。片方推出互联网新玩法,如电视摇一摇礼券、预售现场AR技术真实与虚拟合影体验、后续观影片尾摇一摇第二结局的噱头,对于观影人群热情的巨大拉动,也说明了电影技术创新将推动观众认可度。此次,《洛克王国4》与票务平台深度合作,预售覆盖全营销环节给观众在购票上提供便捷,而大量一线影城对洛克提前预售的配合也反映了影院对于优秀儿童电影需求旺盛。《洛克王国4》的五大看点看点1:5年知名动画IP2.5亿儿童粉丝喜爱《洛克王国》系列大电影依托于全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已有5年的品牌沉淀,积累逾2.5亿儿童粉丝,并已成功推出图书、舞台剧、电影、动画片等同名系列衍生产品。其中,《洛克王国》大电影从2011年推出第一部以来,坐拥粉丝无数。《洛克王国》系列大电影不仅受到孩子们喜欢,也因“内容好看又纯净”备受家长们的认可,每年看《洛克王国》系列大电影,成为许多粉丝家庭的传统节目。许多家长表示:“孩子平常会玩这个游戏,这些角色是陪伴他们长大的小朋友,这些动画对于他们来说类似我们心目中的多拉A梦,孩子喜欢看这个电影,我们也愿意分享和参与他们的童年,带他们去看,给他们一个快乐的暑假。”看点2:好莱坞制作班底国际范儿十足“很好看,蔴球好可爱,萌萌的,过山车太刺激了,像是在欢乐谷玩,鸡牛部队还是那么蠢和搞笑!”超前观影后的孩子们都掩饰不住对这部电影的喜爱。为让这一系列电影有全新的面貌,片方请来了曾担纲《刺客信条》《疯狂约会美丽都》等一系列优秀动画作品主创的美国名导Hugues Martel操刀,并组建了近300人团队历时两年精打细磨,力求制作一部精良的好莱坞标准中国儿童动画电影。洛克、迪莫、鸡牛部队、恩佐等2.5亿小粉丝共同喜爱的角色将在片中一一登场,而一只叫“蔴球”的洛克新宠也首次萌登大银幕,夺人眼球。值得一提的是,这一集中,制作团队在场景上几乎神还原了法国最美的小镇埃兹,打造一个全新唯美的地中海风洛克王国,魔法感更强,这让家长都觉得非常惊喜,仿佛跟着洛克角色们游走在那座美丽养眼的传奇小城。此外,Hugues Martel还别出心裁地为《洛克王国4》设计了3段“爆笑减压”的三维Q版小短剧,在影片播放每隔二三十分钟会出现一次,这样的设计也是为孩子观影时注意力会容易分散而特别设置。看点3:纯儿童视角健康纯净老师妈妈观影团全场5星好评除了视觉和冒险故事的打磨,《洛克王国4》对于影片内容,尤其传递给小朋友的价值观也格外看重。导演表示:“《洛克王国4》里没有暴力,没有中伤,我们希望《洛克王国4》给小朋友们带来纯粹的快乐,这是一部好看而且内容纯净的动画,放到好莱坞也毫不逊色。”正因为洛克品牌一直以来传递的勇气、团结、爱护动物与自然等等健康能量,获得家长的拥护。《洛克王国4》举办的老师及妈妈观影团给影片打出了高分:“影片不但场景漂亮,视觉效果精彩,我们更喜欢里面传达的一些对孩子有益的正能量。比如小伙伴之间的团结和友爱,还有主人公与宠物之间的关系,其实表面看是洛克像小家长一样在照顾宠物,但宠物更像是父母,他们陪伴洛克长大,并守护着洛克,在洛克遇到危险时会第一个冲出去。”看点4:胡夏&关晓彤配音增添意外“笑”果 H2K接棒TFboys献声主题曲洛克王国一贯获得众多明星支持,超人气组合TFboys、星爸郭涛、萌娃贝儿、胡兵、王乃恩、MIC男团、主持人李锐、戚薇等,都与洛克有过合作或者公开支持洛克。这一集《洛克王国4》中,又有新明星加入:因电影《左耳》、《非诚勿扰》大热的人气偶像胡夏、关晓彤分别为大反派雨果和骄傲的可丽公主配音。胡夏的配音还被关晓彤惊叹为“表哥秒变大叔”,相信他们两位的配音会给大家带来意想不到的“笑果”。主题曲方面,天娱力捧的00后新声代组合H2K今年接棒TFboys演唱《洛克王国4》主题曲《ROCO TIME》。《ROCO TIME》因朗朗上口的欢快节奏,在刚发布时即跻身华语音乐排行榜单TOP2。组合中的张汉盛最近因出演郭敬明的《小时代4》人气暴涨。他表示,自己和H2K的其他成员都是“洛克粉”,自己在闲暇之余都会玩洛克。张汉盛还透露:“妈妈还曾经和自己一起观看洛克系列大电影,并告诉自己要像片中小洛克那样勇敢、坚持、永不放弃,所以此次能演唱洛克主题曲特别开心。”看点5:中国首部互动电影 手机摇出三个新结局还有百万大礼打开手机摇一摇,可以摇出百万大礼及影片多个结局?是的,《洛克王国4》在上海电影节就宣布将打造中国首部互动观影电影,与电视栏目合作开启摇一摇互动。《洛克王国4》在业界率先推出的互动观影尝试贯穿映前映后全程。在点映前,许多小洛星人已经可以在电视动画片上先行“摇一摇”,获取《洛克王国4》的预售券,每日互动参与量多达1万。上映期间,观众不仅可以通过摇一摇获取电影丰富周边礼品,还可以通过最新的AR技术与喜爱的洛克神宠们进行真实与虚拟交互的“亲密接触”。而最让小粉丝们和家长们觉得新奇兴奋的是,还可以在影院使用微信摇一摇,随机摇出三个不同结局,这将创下中国电影新纪录。这种互动的探索让观众也觉得很新鲜。这一观影的互动体验概念也获得院线及业内人士的赞许,被公认为是今年暑期档当之无愧的诚意收心佳作。他们表示:“洛克品牌的粉丝基础及影响力,加上这种开创性的亲子互动观影体验,相信8月暑期,洛克将会是家庭观影市场的主力,票房有望创造亲子动画片新高。”与此同时,上海、广州、深圳、南京、杭州等横跨22个城市的《洛克王国4》电影主题站活动也已先期同步开展。
今年暑期最值得期待的魔法冒险动画系列大电影《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)将于8月13日上映。8月9日,在北京、上海、广州、深圳、南京、成都等36个城市举办了点映活动。众多大小“洛星人”一起观看了这部电影。无论是小朋友,还是老师、家长、媒体观影团在观影后都纷纷为《洛克王国4》打出五星好评,这也是拥有2.5亿粉丝的洛克品牌在5周年时节收到的最好礼物与祝福。主角洛克和朋友们的勇气、萌点无数的新角色蔴球、儿童片特有的绚丽色彩和奇幻的3d效果,都是获得点映观众夸奖最多的方面。一位观影的家长说:“我带孩子看过前三部《洛克王国》电影,都很棒。但《洛克王国4》还是远远超出了期待值。不光光我的孩子,连我自己看完都觉得很过瘾!尤其过山车段落和最终决战,在3d效果之下简直让人觉得身临其境,差点跟着尖叫出来!”而与洛克王国前三部,甚至与过往所有动画片最大的区别是,电影片尾最后的彩蛋——摇一摇互动摇出第二结局在此次点映中首度惊艳亮相,瞬间嗨翻全场。据悉,片方为《洛克王国4》精心准备了大银幕结局外的其他三个结局,这些结局将由观众在手机里随机摇出,希望小朋友们在洛克王国的冒险中不仅能看得开心,还能玩得开心。这种互动的探索让观众也觉得很新鲜。参与点映的小观众久久不愿离场,在现场互相比较起各自摇出的结局,陌生的小伙伴间瞬间“自来熟”起来。“我想再看一遍电影,可是要是摇出来的结局和这次是同一个怎么办?”一位小“洛星人”的提问“难倒”了工作人员,现场欢笑不已。除了普通的亲子观众,此次点映活动,片方还特意邀请一线权威媒体、各地百名老师、百名妈妈组成亲子观影团看片。相比之下,她们的考虑会更多更全面。她们对《洛克王国4》最大的好评在于主题。参加杭州场点映的一位小学老师说:“平时学生们在学校也会讨论爸爸妈妈带自己去看的电影。作为老师,有时听着孩子们的讨论内容,会很担心他们从电影里学到暴力或者不文明的东西。而《洛克王国》大电影系列一直是从源头上避免了这个问题,这次也没有让家长们失望,它确实是小朋友喜欢、家长也能放心带孩子们去看的电影。”而在点映前,影片的联合出品方微影时代也宣布,《洛克王国4》已经预售过1000万,这也创下了国产动画片最好的预售记录,真正达到未映先火!这一预售成绩表明,强IP对于粉丝的前期聚集效应在儿童电影中是有效的,再次证明IP确实是中国电影产业发展的重要路标。片方推出互联网新玩法,如电视摇一摇礼券、预售现场AR技术真实与虚拟合影体验、后续观影片尾摇一摇第二结局的噱头,对于观影人群热情的巨大拉动,也说明了电影技术创新将推动观众认可度。此次,《洛克王国4》与票务平台深度合作,预售覆盖全营销环节给观众在购票上提供便捷,而大量一线影城对洛克提前预售的配合也反映了影院对于优秀儿童电影需求旺盛。《洛克王国4》的五大看点看点1:5年知名动画IP2.5亿儿童粉丝喜爱《洛克王国》系列大电影依托于全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已有5年的品牌沉淀,积累逾2.5亿儿童粉丝,并已成功推出图书、舞台剧、电影、动画片等同名系列衍生产品。其中,《洛克王国》大电影从2011年推出第一部以来,坐拥粉丝无数。《洛克王国》系列大电影不仅受到孩子们喜欢,也因“内容好看又纯净”备受家长们的认可,每年看《洛克王国》系列大电影,成为许多粉丝家庭的传统节目。许多家长表示:“孩子平常会玩这个游戏,这些角色是陪伴他们长大的小朋友,这些动画对于他们来说类似我们心目中的多拉A梦,孩子喜欢看这个电影,我们也愿意分享和参与他们的童年,带他们去看,给他们一个快乐的暑假。”看点2:好莱坞制作班底国际范儿十足“很好看,蔴球好可爱,萌萌的,过山车太刺激了,像是在欢乐谷玩,鸡牛部队还是那么蠢和搞笑!”超前观影后的孩子们都掩饰不住对这部电影的喜爱。为让这一系列电影有全新的面貌,片方请来了曾担纲《刺客信条》《疯狂约会美丽都》等一系列优秀动画作品主创的美国名导Hugues Martel操刀,并组建了近300人团队历时两年精打细磨,力求制作一部精良的好莱坞标准中国儿童动画电影。洛克、迪莫、鸡牛部队、恩佐等2.5亿小粉丝共同喜爱的角色将在片中一一登场,而一只叫“蔴球”的洛克新宠也首次萌登大银幕,夺人眼球。值得一提的是,这一集中,制作团队在场景上几乎神还原了法国最美的小镇埃兹,打造一个全新唯美的地中海风洛克王国,魔法感更强,这让家长都觉得非常惊喜,仿佛跟着洛克角色们游走在那座美丽养眼的传奇小城。此外,Hugues Martel还别出心裁地为《洛克王国4》设计了3段“爆笑减压”的三维Q版小短剧,在影片播放每隔二三十分钟会出现一次,这样的设计也是为孩子观影时注意力会容易分散而特别设置。看点3:纯儿童视角健康纯净老师妈妈观影团全场5星好评除了视觉和冒险故事的打磨,《洛克王国4》对于影片内容,尤其传递给小朋友的价值观也格外看重。导演表示:“《洛克王国4》里没有暴力,没有中伤,我们希望《洛克王国4》给小朋友们带来纯粹的快乐,这是一部好看而且内容纯净的动画,放到好莱坞也毫不逊色。”正因为洛克品牌一直以来传递的勇气、团结、爱护动物与自然等等健康能量,获得家长的拥护。《洛克王国4》举办的老师及妈妈观影团给影片打出了高分:“影片不但场景漂亮,视觉效果精彩,我们更喜欢里面传达的一些对孩子有益的正能量。比如小伙伴之间的团结和友爱,还有主人公与宠物之间的关系,其实表面看是洛克像小家长一样在照顾宠物,但宠物更像是父母,他们陪伴洛克长大,并守护着洛克,在洛克遇到危险时会第一个冲出去。”看点4:胡夏&关晓彤配音增添意外“笑”果 H2K接棒TFboys献声主题曲洛克王国一贯获得众多明星支持,超人气组合TFboys、星爸郭涛、萌娃贝儿、胡兵、王乃恩、MIC男团、主持人李锐、戚薇等,都与洛克有过合作或者公开支持洛克。这一集《洛克王国4》中,又有新明星加入:因电影《左耳》、《非诚勿扰》大热的人气偶像胡夏、关晓彤分别为大反派雨果和骄傲的可丽公主配音。胡夏的配音还被关晓彤惊叹为“表哥秒变大叔”,相信他们两位的配音会给大家带来意想不到的“笑果”。主题曲方面,天娱力捧的00后新声代组合H2K今年接棒TFboys演唱《洛克王国4》主题曲《ROCO TIME》。《ROCO TIME》因朗朗上口的欢快节奏,在刚发布时即跻身华语音乐排行榜单TOP2。组合中的张汉盛最近因出演郭敬明的《小时代4》人气暴涨。他表示,自己和H2K的其他成员都是“洛克粉”,自己在闲暇之余都会玩洛克。张汉盛还透露:“妈妈还曾经和自己一起观看洛克系列大电影,并告诉自己要像片中小洛克那样勇敢、坚持、永不放弃,所以此次能演唱洛克主题曲特别开心。”看点5:中国首部互动电影 手机摇出三个新结局还有百万大礼打开手机摇一摇,可以摇出百万大礼及影片多个结局?是的,《洛克王国4》在上海电影节就宣布将打造中国首部互动观影电影,与电视栏目合作开启摇一摇互动。《洛克王国4》在业界率先推出的互动观影尝试贯穿映前映后全程。在点映前,许多小洛星人已经可以在电视动画片上先行“摇一摇”,获取《洛克王国4》的预售券,每日互动参与量多达1万。上映期间,观众不仅可以通过摇一摇获取电影丰富周边礼品,还可以通过最新的AR技术与喜爱的洛克神宠们进行真实与虚拟交互的“亲密接触”。而最让小粉丝们和家长们觉得新奇兴奋的是,还可以在影院使用微信摇一摇,随机摇出三个不同结局,这将创下中国电影新纪录。这种互动的探索让观众也觉得很新鲜。这一观影的互动体验概念也获得院线及业内人士的赞许,被公认为是今年暑期档当之无愧的诚意收心佳作。他们表示:“洛克品牌的粉丝基础及影响力,加上这种开创性的亲子互动观影体验,相信8月暑期,洛克将会是家庭观影市场的主力,票房有望创造亲子动画片新高。”与此同时,上海、广州、深圳、南京、杭州等横跨22个城市的《洛克王国4》电影主题站活动也已先期同步开展。
迪士尼宣布,由J·J·艾布拉姆斯执导的《星球大战7》将于2015年12月18日以3D格式上映,与早前宣布定档此日的《魔兽世界》正式撞档。如此一来《星球大战7》不仅避开了2015年汇聚众多好莱坞大片的暑期档,也使该片成为了"星战系列"中首部没有在5月上映的作品。《星球大战7》将于明年春季启动拍摄制作。迪士尼同时也宣布,由布拉德·伯德执导、乔治·克鲁尼等主演的电影《明日世界》将原本的上映日期(2014年11月)延后至2015年5月22日。 《星球大战7》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-887.html 《星球大战7》宣布2015年圣诞档上映并不算意外。早前《星球大战7》的制片人凯瑟琳·肯尼迪曾代表制作团队发出请求,希望把《星球大战7》的映期推迟到2016年。有内部消息称,迪士尼CEO罗伯特·艾格拒绝了这一请求,他坚持影片要在2015年上映。几天前迪士尼内部员工Dennis Barbie也在自己的Twitter上称《星球大战7》会在2015年年末上映,引发关注。定档2015年年末的《星球大战7》,避开了颇具好莱坞大片轰炸之势的暑期档。包括《复仇者联盟:奥创时代》(5月1日)、《侏罗纪世界》(6月12日)、《刺客信条》(6月18日)、《终结者5》(7月1日)、《独立日2》(7月4日)、《小黄人》(7月10日)、《蝙蝠侠大战超人》(7月17日)、《蚁人》(7月31日)等在内的多部备受外界关注的电影,目前都选择在2015年暑期档上映。现在看来,《星球大战7》最具威胁的劲敌则是由传奇影业出品的游戏改编电影《魔兽世界》,该片早前已宣布12月18日上映。导演J·J·艾布拉姆斯目前正在与曾写过《星球大战2》和《星球大战3》的劳伦斯·卡斯丹一同撰写剧本。《星战7》原本的编剧是曾撰写《阳光小美女》和《玩具总动员3》的迈克尔·阿姆特,然而迪士尼后来宣布编剧换人。艾布拉姆斯日前在宣传他的挂名剧集《几近为人》时表示,无论是劳伦斯·卡斯丹还是迈克尔·阿姆特都对《星战7》的剧本有很大贡献,他今后也不排除与迈克尔·阿姆特再度合作剧本。迪士尼称《星战7》将以3D格式上映,不过并没有具体说明是实拍还是后期转制。具体的拍摄工作将于明年春季在英国Pinewood Studios启动。日前更有疑似片中两名主要角色的试镜宣传单在Twitter上被发布,两名男女主角的相关信息也因此曝光。有外媒确认称,迪士尼和该片的选角导演Nina Gold确实之后会在英国进行一系列选角活动。根据宣传单,英国的选角活动最快将于11月9日在布里斯托启动,伦敦、曼切斯特和格拉斯哥以及爱尔兰的都柏林也将随后举行选角活动。
迪士尼宣布,由J·J·艾布拉姆斯执导的《星球大战7》将于2015年12月18日以3D格式上映,与早前宣布定档此日的《魔兽世界》正式撞档。如此一来《星球大战7》不仅避开了2015年汇聚众多好莱坞大片的暑期档,也使该片成为了"星战系列"中首部没有在5月上映的作品。《星球大战7》将于明年春季启动拍摄制作。迪士尼同时也宣布,由布拉德·伯德执导、乔治·克鲁尼等主演的电影《明日世界》将原本的上映日期(2014年11月)延后至2015年5月22日。 《星球大战7》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-887.html 《星球大战7》宣布2015年圣诞档上映并不算意外。早前《星球大战7》的制片人凯瑟琳·肯尼迪曾代表制作团队发出请求,希望把《星球大战7》的映期推迟到2016年。有内部消息称,迪士尼CEO罗伯特·艾格拒绝了这一请求,他坚持影片要在2015年上映。几天前迪士尼内部员工Dennis Barbie也在自己的Twitter上称《星球大战7》会在2015年年末上映,引发关注。定档2015年年末的《星球大战7》,避开了颇具好莱坞大片轰炸之势的暑期档。包括《复仇者联盟:奥创时代》(5月1日)、《侏罗纪世界》(6月12日)、《刺客信条》(6月18日)、《终结者5》(7月1日)、《独立日2》(7月4日)、《小黄人》(7月10日)、《蝙蝠侠大战超人》(7月17日)、《蚁人》(7月31日)等在内的多部备受外界关注的电影,目前都选择在2015年暑期档上映。现在看来,《星球大战7》最具威胁的劲敌则是由传奇影业出品的游戏改编电影《魔兽世界》,该片早前已宣布12月18日上映。导演J·J·艾布拉姆斯目前正在与曾写过《星球大战2》和《星球大战3》的劳伦斯·卡斯丹一同撰写剧本。《星战7》原本的编剧是曾撰写《阳光小美女》和《玩具总动员3》的迈克尔·阿姆特,然而迪士尼后来宣布编剧换人。艾布拉姆斯日前在宣传他的挂名剧集《几近为人》时表示,无论是劳伦斯·卡斯丹还是迈克尔·阿姆特都对《星战7》的剧本有很大贡献,他今后也不排除与迈克尔·阿姆特再度合作剧本。迪士尼称《星战7》将以3D格式上映,不过并没有具体说明是实拍还是后期转制。具体的拍摄工作将于明年春季在英国Pinewood Studios启动。日前更有疑似片中两名主要角色的试镜宣传单在Twitter上被发布,两名男女主角的相关信息也因此曝光。有外媒确认称,迪士尼和该片的选角导演Nina Gold确实之后会在英国进行一系列选角活动。根据宣传单,英国的选角活动最快将于11月9日在布里斯托启动,伦敦、曼切斯特和格拉斯哥以及爱尔兰的都柏林也将随后举行选角活动。
今天20世纪福克斯公司对旗下的多部新片上映日期作了调整,其中《X战警》和《猩球崛起》的续集将会档期对调,而《独立日2》(Independence Day 2)则将在2015年7月3日上映。《独立日2》仍将由罗兰·埃默里奇(Roland Emmerich)执导,故事设定在1996年《独立日》(Independence Day)的20年后(对于外星人只过了2、3个星期),主角是威尔·史密斯角色史蒂芬·希勒的继子“迪兰”(Dylan)。外星人入侵后的人类社会,人类开始利用外星人的技术,虽然对于具体原理还不清楚,无法复制,但可以直接将他们的东西拿过来武装自己,因此续集中人类对付外星人的手段要先进的多。除了《独立日2》,《X战警:过去未来的日子》(X-Men: Days of Future Past)和《猩球崛起2:猩球黎明》(Dawn of the Planet of the Apes)也是福克斯未来的重头戏,这两部影片原本的安排是《X战警》明年7月上映、《猩球黎明》5月上映,不过现在两部片子对调了上映日期,《猩球黎明》改为2014年7月18日上映,《X战警:过去未来的日子》改为2014年5月23日上映。最后,福克斯还把《刺客信条》(Assassin’s Creed)日期推迟了一个月,从2015年的5月22日改为同年6月19日;而根据奇幻小说改编的冒险电影《特异儿童之家》(Peregrine’s Home for Peculiars)也确定在2015年的7月31日上映。
今天20世纪福克斯公司对旗下的多部新片上映日期作了调整,其中《X战警》和《猩球崛起》的续集将会档期对调,而《独立日2》(Independence Day 2)则将在2015年7月3日上映。《独立日2》仍将由罗兰·埃默里奇(Roland Emmerich)执导,故事设定在1996年《独立日》(Independence Day)的20年后(对于外星人只过了2、3个星期),主角是威尔·史密斯角色史蒂芬·希勒的继子“迪兰”(Dylan)。外星人入侵后的人类社会,人类开始利用外星人的技术,虽然对于具体原理还不清楚,无法复制,但可以直接将他们的东西拿过来武装自己,因此续集中人类对付外星人的手段要先进的多。除了《独立日2》,《X战警:过去未来的日子》(X-Men: Days of Future Past)和《猩球崛起2:猩球黎明》(Dawn of the Planet of the Apes)也是福克斯未来的重头戏,这两部影片原本的安排是《X战警》明年7月上映、《猩球黎明》5月上映,不过现在两部片子对调了上映日期,《猩球黎明》改为2014年7月18日上映,《X战警:过去未来的日子》改为2014年5月23日上映。最后,福克斯还把《刺客信条》(Assassin’s Creed)日期推迟了一个月,从2015年的5月22日改为同年6月19日;而根据奇幻小说改编的冒险电影《特异儿童之家》(Peregrine’s Home for Peculiars)也确定在2015年的7月31日上映。
《超级玛丽》1985《塞尔达传说》1986《口袋妖怪》199638年来,任天堂一直致力于制作和发行各种游戏,超级玛丽、塞尔达传说、口袋妖怪等都是多年的经典。鉴于目前游戏改编的电影大行其道,把任天堂的游戏搬上大银幕也只是时间问题。近日,任天堂透露了进军电影业的计划,于是有美国网站评选出了13款有望拍摄电影的游戏,满满都是回忆。早年的《古墓丽影》《生化危机》,如今的《刺客信条》《神庙逃亡》都让我们看到了游戏改编真人电影的潜力。超级玛丽曾于1993年有过一版真人电影——《超级马力兄弟》,但影片的票房和口碑都不理想。现在随着游戏、漫画改编的作品越来越多也越来越成熟,如果重新拍摄一版电影应该值得期待。2012年的《无敌破坏王》还原了一个街机时代的游戏世界,近期的《像素大战》也把我们带回了8-bit时代。随着这股复古潮的接踵而至,任天堂开启大银幕之旅指日可待。
《超级玛丽》1985《塞尔达传说》1986《口袋妖怪》199638年来,任天堂一直致力于制作和发行各种游戏,超级玛丽、塞尔达传说、口袋妖怪等都是多年的经典。鉴于目前游戏改编的电影大行其道,把任天堂的游戏搬上大银幕也只是时间问题。近日,任天堂透露了进军电影业的计划,于是有美国网站评选出了13款有望拍摄电影的游戏,满满都是回忆。早年的《古墓丽影》《生化危机》,如今的《刺客信条》《神庙逃亡》都让我们看到了游戏改编真人电影的潜力。超级玛丽曾于1993年有过一版真人电影——《超级马力兄弟》,但影片的票房和口碑都不理想。现在随着游戏、漫画改编的作品越来越多也越来越成熟,如果重新拍摄一版电影应该值得期待。2012年的《无敌破坏王》还原了一个街机时代的游戏世界,近期的《像素大战》也把我们带回了8-bit时代。随着这股复古潮的接踵而至,任天堂开启大银幕之旅指日可待。
游戏行业经过几十年的发展,逐渐显现出疲态。近日更是有媒体一针见血的指出当前端游、手游和电视游戏行业都遭遇到了不同程度的发展瓶颈:端游行业遭遇到了盈利模式单一和留不住玩家的瓶颈;手游行业遭遇了巨头挤压、盈利艰难、产品短命的瓶颈;电视游戏行业遭遇了盗版横行的瓶颈……从目前的态势来看,如何突破游戏行业的发展瓶颈,开辟新的思维空间,显然已经成为了摆在游戏厂商眼前最迫切的改革命题。有幸的是,行业中已经有国内外厂商在积极探索解决之道,并取得了一定的效果和成绩。从线上“飞”到线下Rovio让“愤怒小鸟”生意更大作为智能手机时代的鼻祖游戏,《愤怒的小鸟》系列可能是用户们最为熟悉的作品之一。即便是这样一款成功的产品,也面临着如何更好的盈利和怎样留住玩家的发展难题,不同的是,Rovio为了解决这些问题,主动进行了诸多探索,并且取得了不错的效果。为了留住更多玩家,增加产品的盈利能力,维持“愤怒小鸟”的品牌生命力,Rovio相继推出《愤怒的小鸟Go!》和《愤怒的小鸟:史诗》两款转型的愤怒小鸟新作品。同时Rovio也开始积极的拓展线下的周边产品,比如愤怒的小鸟主题乐园或是玩具、服饰、箱包、文具、纪念币等等。目前,《愤怒的小鸟》的收入已经有超过30%都是来自线下的授权和周边产品。全球著名的电子游戏公司EA用大数据驱动游戏发展全球著名的电子游戏公司EA,在全球范围拥有20亿的游戏玩家,每天生产的游戏数据就有50TB之多。EA公司正在充分利用大数据技术,并通过推动玩家的广泛参与,使玩家获得更好的游戏体验,进而获利更多。举个例子,通过对数据的针对性分析,EA可以将玩家的消费潜力最大化的开发出来。就像电子商务网站上为用户推荐的产品是根据其他客户的购买数据记录,这一方法也可以用在游戏环境的虚拟产品购买环节。如基于玩家在当前游戏中的级别,EA可以推荐具有某些相似功能、而且其他用户也购买了的虚拟道具给该玩家。这会带来销售或交叉销售比率的增加以及其他额外收入。当然,大数据所蕴涵着的利益远不止于此,在这方面EA仍然在持续探索着。让游戏与社交融合 暴雪战网平台整合Facebook为了摆脱困扰电视游戏多年的盗版问题,全球知名的家庭游戏厂商暴雪公司,就在旗下的代表产品《暗黑3》中加入了全程联网模式,这样产品就必须联网验证才能玩,即使有盗版也变得没有什么意义。此外,暴雪针对端游发展瓶颈,把Facebook整合到战网(Battle.net)网络游戏服务平台中去,让玩家可以一边玩游戏一边与Facebook好友对话,告知好友他们正在游戏中做些什么。有调查现实,社交可以提高玩家粘性,让玩家的流失率变得更低,而暴雪与Facebook的合作,则让游戏与社交有了一个非常完美的结合。游戏与电影的无缝连接育碧筹拍真人版《刺客信条》游戏跟电影,都是为娱乐而生,从某种意义上来说,游戏和电影在内容上重合度极高,如果能够相互借力,也许会迸发出惊人的市场潜能。育碧目前正准备将公司旗下的经典游戏《刺客信条》搬上大银幕,届时现有的游戏玩家,可以到电影院再次回味游戏的经典,而一些没玩过《刺客信条》的玩家也非常有可能因为电影版而对游戏产生兴趣,进而成为游戏的新玩家。这种游戏与电影无缝连接的方式,让游戏厂商在与老玩家维护关系的同时,还可以有效的吸引了新玩家。中国创新不落人后米谷科技让游戏与金融和生活对接在国内,其实也有不少企业在探索。米谷科技,全球首家在游戏内搭建现金交易所,并关联现实消费需求的服务型企业。为了突破行业瓶颈,米谷科技通过为游戏提供金融化服务和生活化服务,将玩家的价值成功延伸到了现实中,激活了玩家的现实需求,为游戏带来了更大的市场空间。具体来讲,米谷科技可以为游戏量身定制交易系统,这样玩家就可以将游戏中的“神兵利器”直接换成人民币。另外米谷科技还为游戏搭建了生活类服务支撑体系,将玩家在现实中的需要,串联成了看得见、吃得着、摸得到的情感:“刷完副本刚到饭点,会长豪迈的说,兄弟们,开饭啦,不一会现实中的兄弟们就吃上了美食;英姿飒爽的小哥,在游戏中给倾国倾城的妹子送花,同时真实场景中的妹子也收到了鲜花……”有一组数据显示,在2012年,玩家在游戏内的消费额突破500亿,惊人的是,这些玩家同年的总消费额却突破了5000亿。这个数据说明了,玩家为游戏付的钱仅占到10%,还有90%的消费与游戏无关。米谷科技的这种模式则成功的让游戏行业能够与玩家产生更多关联,获得更多收益,让玩家可以在自己喜欢的世界里面实现更多现实中的愿望。索尼开放PS游戏内置广告拓宽营收渠道早在几年前,索尼为了增加产品的营收,就针对PS系列游戏机开放了游戏内置广告平台,允许广告客户在PS游戏中放置嵌入式商业广告,这种模式有效的使索尼的营收渠道得到了扩宽,弥补了其在游戏机业务上的亏损。关于游戏内置广告,有国内的行业人士表示:“在国内150多家网游运营商中,估计有250多款投入运营的网游,但真正赚钱的公司不超过15家,真正赚钱的游戏也不超过30款,其余大部分造血功能有限。索尼这种游戏内置广告的模式可以给游戏产业添加一个体外循环系统,使更庞大的传统广告市场为游戏输血。”不管是哪一种破除游戏圈发展瓶颈的模式,只要游戏厂商都能够有不断创新,勇于突破传统模式的精神,那么游戏市场就不会衰落。创新是一种思维,是一种考虑未来的方法,我们相信,在那些拥有创新意识的游戏厂商的推动下,游戏市场的明天一定会变得更加美好。笔者与大家一起拭目以待。原标题:游戏行业遭遇发展瓶颈 如何突破成迫切命题来源: Donews
游戏行业经过几十年的发展,逐渐显现出疲态。近日更是有媒体一针见血的指出当前端游、手游和电视游戏行业都遭遇到了不同程度的发展瓶颈:端游行业遭遇到了盈利模式单一和留不住玩家的瓶颈;手游行业遭遇了巨头挤压、盈利艰难、产品短命的瓶颈;电视游戏行业遭遇了盗版横行的瓶颈……从目前的态势来看,如何突破游戏行业的发展瓶颈,开辟新的思维空间,显然已经成为了摆在游戏厂商眼前最迫切的改革命题。有幸的是,行业中已经有国内外厂商在积极探索解决之道,并取得了一定的效果和成绩。从线上“飞”到线下Rovio让“愤怒小鸟”生意更大作为智能手机时代的鼻祖游戏,《愤怒的小鸟》系列可能是用户们最为熟悉的作品之一。即便是这样一款成功的产品,也面临着如何更好的盈利和怎样留住玩家的发展难题,不同的是,Rovio为了解决这些问题,主动进行了诸多探索,并且取得了不错的效果。为了留住更多玩家,增加产品的盈利能力,维持“愤怒小鸟”的品牌生命力,Rovio相继推出《愤怒的小鸟Go!》和《愤怒的小鸟:史诗》两款转型的愤怒小鸟新作品。同时Rovio也开始积极的拓展线下的周边产品,比如愤怒的小鸟主题乐园或是玩具、服饰、箱包、文具、纪念币等等。目前,《愤怒的小鸟》的收入已经有超过30%都是来自线下的授权和周边产品。全球著名的电子游戏公司EA用大数据驱动游戏发展全球著名的电子游戏公司EA,在全球范围拥有20亿的游戏玩家,每天生产的游戏数据就有50TB之多。EA公司正在充分利用大数据技术,并通过推动玩家的广泛参与,使玩家获得更好的游戏体验,进而获利更多。举个例子,通过对数据的针对性分析,EA可以将玩家的消费潜力最大化的开发出来。就像电子商务网站上为用户推荐的产品是根据其他客户的购买数据记录,这一方法也可以用在游戏环境的虚拟产品购买环节。如基于玩家在当前游戏中的级别,EA可以推荐具有某些相似功能、而且其他用户也购买了的虚拟道具给该玩家。这会带来销售或交叉销售比率的增加以及其他额外收入。当然,大数据所蕴涵着的利益远不止于此,在这方面EA仍然在持续探索着。让游戏与社交融合 暴雪战网平台整合Facebook为了摆脱困扰电视游戏多年的盗版问题,全球知名的家庭游戏厂商暴雪公司,就在旗下的代表产品《暗黑3》中加入了全程联网模式,这样产品就必须联网验证才能玩,即使有盗版也变得没有什么意义。此外,暴雪针对端游发展瓶颈,把Facebook整合到战网(Battle.net)网络游戏服务平台中去,让玩家可以一边玩游戏一边与Facebook好友对话,告知好友他们正在游戏中做些什么。有调查现实,社交可以提高玩家粘性,让玩家的流失率变得更低,而暴雪与Facebook的合作,则让游戏与社交有了一个非常完美的结合。游戏与电影的无缝连接育碧筹拍真人版《刺客信条》游戏跟电影,都是为娱乐而生,从某种意义上来说,游戏和电影在内容上重合度极高,如果能够相互借力,也许会迸发出惊人的市场潜能。育碧目前正准备将公司旗下的经典游戏《刺客信条》搬上大银幕,届时现有的游戏玩家,可以到电影院再次回味游戏的经典,而一些没玩过《刺客信条》的玩家也非常有可能因为电影版而对游戏产生兴趣,进而成为游戏的新玩家。这种游戏与电影无缝连接的方式,让游戏厂商在与老玩家维护关系的同时,还可以有效的吸引了新玩家。中国创新不落人后米谷科技让游戏与金融和生活对接在国内,其实也有不少企业在探索。米谷科技,全球首家在游戏内搭建现金交易所,并关联现实消费需求的服务型企业。为了突破行业瓶颈,米谷科技通过为游戏提供金融化服务和生活化服务,将玩家的价值成功延伸到了现实中,激活了玩家的现实需求,为游戏带来了更大的市场空间。具体来讲,米谷科技可以为游戏量身定制交易系统,这样玩家就可以将游戏中的“神兵利器”直接换成人民币。另外米谷科技还为游戏搭建了生活类服务支撑体系,将玩家在现实中的需要,串联成了看得见、吃得着、摸得到的情感:“刷完副本刚到饭点,会长豪迈的说,兄弟们,开饭啦,不一会现实中的兄弟们就吃上了美食;英姿飒爽的小哥,在游戏中给倾国倾城的妹子送花,同时真实场景中的妹子也收到了鲜花……”有一组数据显示,在2012年,玩家在游戏内的消费额突破500亿,惊人的是,这些玩家同年的总消费额却突破了5000亿。这个数据说明了,玩家为游戏付的钱仅占到10%,还有90%的消费与游戏无关。米谷科技的这种模式则成功的让游戏行业能够与玩家产生更多关联,获得更多收益,让玩家可以在自己喜欢的世界里面实现更多现实中的愿望。索尼开放PS游戏内置广告拓宽营收渠道早在几年前,索尼为了增加产品的营收,就针对PS系列游戏机开放了游戏内置广告平台,允许广告客户在PS游戏中放置嵌入式商业广告,这种模式有效的使索尼的营收渠道得到了扩宽,弥补了其在游戏机业务上的亏损。关于游戏内置广告,有国内的行业人士表示:“在国内150多家网游运营商中,估计有250多款投入运营的网游,但真正赚钱的公司不超过15家,真正赚钱的游戏也不超过30款,其余大部分造血功能有限。索尼这种游戏内置广告的模式可以给游戏产业添加一个体外循环系统,使更庞大的传统广告市场为游戏输血。”不管是哪一种破除游戏圈发展瓶颈的模式,只要游戏厂商都能够有不断创新,勇于突破传统模式的精神,那么游戏市场就不会衰落。创新是一种思维,是一种考虑未来的方法,我们相信,在那些拥有创新意识的游戏厂商的推动下,游戏市场的明天一定会变得更加美好。笔者与大家一起拭目以待。原标题:游戏行业遭遇发展瓶颈 如何突破成迫切命题来源: Donews