昨天下午,“郑州日报影迷俱乐部”在奥斯卡曼哈顿国际影城观看了国产3D动画《青蛙王国1》40分钟推介,不少影迷表示,幽默搞笑的剧情编排和亮丽出众的角色设置,让本片“国际味”十足,对其上映充满期待。
《青蛙王国1》讲述了一个发生在远方美丽国度里的故事,这里住着一群善良勇敢的小青蛙,它们在青蛙国王的统领下过着祥和安宁的生活。四年一度的运动会又要来临了,这届运动会与往年不同,蛙王将选出优胜勇士迎娶公主。当全国上下都热情高涨地投入到这场盛会中时,公主竟然离家出走了……而此刻住在蛙国附近的蛇王也虎视眈眈地窥视着青蛙王国,蛇王年轻时曾经被青蛙国王砍断过尾巴,为此它一直企图毁灭蛙国。它悄悄地恢复元气,秘密武器也即将研制成功。得知青蛙王国正在举行运动会,蛇王派出了蛙国的叛徒参加运动会,计划控制蛙国,新一轮的蛇蛙大战一触即发。
微博用户名为“越简单2009”的影迷王先生带着5岁的女儿一起观看了《青蛙王国1》的片花,他感慨地说:“这部电影颠覆了我对国产动画的认知,水平非常高,40分钟的片段太短了,孩子直呼没看过瘾。”“《青蛙王国1》花絮动画色彩很亮丽,各种青蛙拟人形象很生动,每两分钟都有一个搞笑点,就是反角蛇设计太吓人啦。”影迷“小小舵dd舵手”说道。
据悉,《青蛙王国》是一部系列电影,由吉林动画学院和吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司原创。《青蛙王国1》将于30日在奥斯卡旗下的大上海影城等上映,《青蛙王国2》已于今年9月份开机。
继《大圣归来》突破国产动画电影票房纪录之后,国产动画点燃了影迷们的热情。近日,又一部国产原创3D动画电影良心制之作呼之欲出,它就是“青蛙王国”系列大电影第二部《青蛙王国之冰冻大冒险》。延续第一部的精良制作和精彩剧情,青蛙王国第二部的上映,必将再度创造国产动画的奇迹。 精彩剧情传递正能量《青蛙王国之冰冻大冒险》由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团联合打造。延续了《青蛙王国1》的制作风格及表现手法,这部电影讲述了一个充满正能量的故事:青蛙王国自从战胜了蛇王之后,王国的子民们过着幸福和谐的生活。正当大家沉浸于幸福生活中时,王国中悄悄散布着关于“水晶青蛙”的流言……青蛙王国的公主、小雨点、呱大壮等蛙国勇士为了寻找并保护蛙国的守护神器——水晶蛙,历尽艰难战胜险恶,最终拯救了蛙国,也收获了自身的成长与突破。坐拥强大制作班底《青蛙王国之冰冻大冒险》不仅剧情构思精巧,更是坐拥强大的制作班底,集合了导演、编剧、摄影、剪接、特效制作等近300人的制作团队。延续第一部的配音阵容,邀请周星驰御用配音演员石斑瑜前来助阵,主题曲由国内实力派唱将孙楠倾情演唱。尤其值得一提的是,该片在制作技术过程中应用了学校自主研发的数字动画生产工艺流程管理系统及一系列角色配置工具,实现角色骨骼及控制器自动生成搭建、角色动作库、表情库、道具库、角色自动行走等多通道立体制作系统,先进的研发技术、制作技术、软件硬件支持技术,已达到国内外先进制作水平。同时,此部电影中吉林动画学院在校学生参与制作人数达到制作团队85%,实现了教学平台与实践平台的有效对接,完美诠释了吉林动画学院“学研产”一体化的深刻内涵。青蛙王国品牌将享誉世界自2013年12月28日第一部《青蛙王国之我嘞个去》上映后,全国就卷起了一阵“青蛙”旋风,并一度形成了中央电视台新闻联播、吉林卫视等多家重要媒体争相报道的局面。影片先后获得了“第十三届精神文明建设‘五个一工程奖’优秀作品奖”、“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖最佳动画电影奖”、“中国动画美猴奖动画配音金奖”、“第一届中国动画电影“天马杯”优秀编剧奖、最佳动作设计奖”、“厦门国际动漫节‘金海豚’奖”,入围“亚太电影节最佳动画片奖”等各种奖项。青蛙王国已经成为颇具影响力的动漫文化品牌。未来,吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团将以“青蛙王国”为核心的IP进行全系列内容开发,不久的将来,“青蛙王国”将席卷中国大江南北,为民族动漫产业化大发展做出最有实效的推动。
继《大圣归来》突破国产动画电影票房纪录之后,国产动画点燃了影迷们的热情。近日,又一部国产原创3D动画电影良心制之作呼之欲出,它就是“青蛙王国”系列大电影第二部《青蛙王国之冰冻大冒险》。延续第一部的精良制作和精彩剧情,青蛙王国第二部的上映,必将再度创造国产动画的奇迹。 精彩剧情传递正能量《青蛙王国之冰冻大冒险》由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团联合打造。延续了《青蛙王国1》的制作风格及表现手法,这部电影讲述了一个充满正能量的故事:青蛙王国自从战胜了蛇王之后,王国的子民们过着幸福和谐的生活。正当大家沉浸于幸福生活中时,王国中悄悄散布着关于“水晶青蛙”的流言……青蛙王国的公主、小雨点、呱大壮等蛙国勇士为了寻找并保护蛙国的守护神器——水晶蛙,历尽艰难战胜险恶,最终拯救了蛙国,也收获了自身的成长与突破。坐拥强大制作班底《青蛙王国之冰冻大冒险》不仅剧情构思精巧,更是坐拥强大的制作班底,集合了导演、编剧、摄影、剪接、特效制作等近300人的制作团队。延续第一部的配音阵容,邀请周星驰御用配音演员石斑瑜前来助阵,主题曲由国内实力派唱将孙楠倾情演唱。尤其值得一提的是,该片在制作技术过程中应用了学校自主研发的数字动画生产工艺流程管理系统及一系列角色配置工具,实现角色骨骼及控制器自动生成搭建、角色动作库、表情库、道具库、角色自动行走等多通道立体制作系统,先进的研发技术、制作技术、软件硬件支持技术,已达到国内外先进制作水平。同时,此部电影中吉林动画学院在校学生参与制作人数达到制作团队85%,实现了教学平台与实践平台的有效对接,完美诠释了吉林动画学院“学研产”一体化的深刻内涵。青蛙王国品牌将享誉世界自2013年12月28日第一部《青蛙王国之我嘞个去》上映后,全国就卷起了一阵“青蛙”旋风,并一度形成了中央电视台新闻联播、吉林卫视等多家重要媒体争相报道的局面。影片先后获得了“第十三届精神文明建设‘五个一工程奖’优秀作品奖”、“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖最佳动画电影奖”、“中国动画美猴奖动画配音金奖”、“第一届中国动画电影“天马杯”优秀编剧奖、最佳动作设计奖”、“厦门国际动漫节‘金海豚’奖”,入围“亚太电影节最佳动画片奖”等各种奖项。青蛙王国已经成为颇具影响力的动漫文化品牌。未来,吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团将以“青蛙王国”为核心的IP进行全系列内容开发,不久的将来,“青蛙王国”将席卷中国大江南北,为民族动漫产业化大发展做出最有实效的推动。
单色彩虹动漫社的全新剧目《梦》以吉林赛区冠军身份挺进上海总决赛恐龙星际模型展示最近,电影市场上最火的一部动画片《哆啦A梦:伴我同行》不知勾起了多少“70后”“80后”的美好回忆。在长春,一部动画片能与同档期上映的美国大片同样一票难求,似乎从一个小小的侧面印证了动漫之于这座城市的无限魅力。人们缘何对这只蓝色的机器猫情有独钟?这个活跃了46年、在几代人心中都难以磨灭的动漫形象究竟有何魔力?记者曾就此随机采访许多人,无论这些受访者是否自我标榜为“动漫迷”,以机器猫为代表的经典动漫人物于他们而言,都承载着回忆,更承载着他们的愿望、希冀和真诚!在长春,有一个十年如一日为漫迷们搭建的平台——中国(长春)国际动漫艺术博览会,春城火热的夏日也因此被越来越庞大的动漫人群称之为“动漫季”。与十年前相比,“动漫”两个字的内涵正变得愈发广义,它不但不再是原来人们心目中的怪异或是另类,反而有了些“返璞归真”的意味。动漫生活正在成为城市生活的一种构成,一股“全民皆动漫”的热潮正悄然袭来。贵在“全民可参与”曾几何时,跟动漫相关的展览会会引发普通市民的摇头、侧目,因为那些打扮新潮、服饰怪异却行走于真实生活中的动漫表演者们,离生活是那么遥远。如果距离没能产生美,那后果将是产生更大的距离。怎么办?长春市文联动漫画协会自成立那天起,就在思考解决问题的办法。“你没能懂我,我就得做出点尝试让你懂我。”协会副主席、秘书长曲芸赫告诉记者,人们眼中所谓的奇装异服,其实是热爱动漫表演的年轻人将动漫场景搬入现实舞台的一种尝试,如果大多数人群对风靡全球的动漫作品还不甚了解,那么,吸引他们来参与的必须是跟生活息息相关的动漫元素。于是,从2005年举办长春首届动漫艺术节(长春动博会的前身)开始,组织者们就尝试拉近动漫与普通人之间的“距离”。从十年前只有三家动漫企业参展,到如今展会规模已经提升至100个精品特装展位、200个标准展位,规模大、亮点多、活动多、规格高,这十年可谓弹指一挥间,但这3650天的蹒跚前行,填平的却是人们观念上的沟壑。刚刚落幕的第十一届中国(长春)国际动漫艺术博览会可谓树立起长春展会“接地气”的风向标,营造出一个贴近市民生活的文化节日,突出了市民参与性。比如,组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。当一个文化展会肯于拓展思维、主动融入百姓生活中,那么市民自然也会受其引领、影响,从而走近动漫,走进那奇幻而充满乐趣的世界。交易增值助推产业因为动漫文化的普及、动漫氛围的火爆,许多长春本土动漫企业纷纷乐于、勇于创新。比如,由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫科技股份有限公司联手打造的《青蛙王国》系列第二部《青蛙王国之冰洞大冒险》目前已创作完成。《青蛙王国1》的动漫衍生产品届时将紧随该片在院线上线而同时上市;以吉林凯蒂动画十年发展为依托的长春恐龙星际园文化产业公司,已有大量衍生品先于动画作品问世,而其汇聚国际创作、制作资源打造的5D电影《恐龙星际》更有可能为吉林省动漫产业的红火发展再添一把柴。与几年前相比,长春的动漫公司已经不再甘于担任动漫产业末端——国际代工,也不再仅仅把眼光盯在制作动画短片、上央视播出平台,更不满足在全国动漫大潮席卷中成为沧海一粟。当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。几年来,在采访长春动博会期间,记者曾与长春本土及各地展商多次探讨长春动博会能跻身全国同类展会前三甲的原因。许多展商都表达了相同观点——交易额、签约额是衡量一个展会是否有成效的重要指标。而在长春,一年一度的长春动博会上,不但参观人气旺,强劲的购买力更被展商视为“动漫艺术对这座城市有着巨大吸引力”的佐证。“长春动博会有着很好的展销功能,能为展商取得良好的效益,这是我们愿意不远千里来参展的主要原因。”来自广州的展商吴先生由衷地说。而如果要厘清一个展会对于我市文化产业发展的助推作用又不难发现,长春动博会对凝聚产业项目、吸引文化投资、推动相关行业发展都在产生巨大的促进作用。当众多国内外动漫原创、出版影视、游戏制作、教育培训、文化旅游、产业投资及衍生产品开发等企业机构云集展会,展会品牌价值在提升,动漫艺术的繁荣和动漫产业的发展搭建了更广阔的展示推广平台、交流合作平台和交易共享平台。动博会打开国际大门从最初吸引迷恋日本动漫的初高中生等小众人群,到今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。同时,继去年在参展单位规模和档次等方面力超往届的基础上,本届展会形成了以山东、河北、北京、黑龙江、辽宁、吉林等省市的区域招商为重点,辐射全国各省、市、自治区,拓展招商范围,面向东南亚地区及世界其他国家,组织国际招展的良好氛围。曲芸赫告诉记者,在全球燃起的动漫热潮带动下,长春动漫人极具创新意识,除了邀请往年受长春漫迷热捧的动漫衍生品动漫周边产品参展之外,今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门,进一步提高了展会的知名度和影响力,也加重了长春动博会在专业度上的砝码。可以说,长春动博会为老百姓和与他们生活息息相关的动漫之间,架起了一座桥。它不但使人们畅享“动漫季”带来的惊喜,也使国内外更多的人走进长春、了解长春、热爱上了长春,亲身体验到了这座“最具人情味城市”的魅力,更扩大了长春文化的影响力和辐射力。如今,中国(长春)国际动漫艺术博览会已融入到长春的城市文化潮流中,发展成为面向东北、全国乃至部分国际地区的长春动漫文化符号,成为长春一张靓丽的文化名片,吸引越来越多的人参与和关注。同时,通过动漫产品及衍生品、动漫周边产品的高度聚集,众多丰富多彩的大众娱乐节目集中展现,丰富了长春城市文化内涵,提高了长春文化软实力,为长春这座“最具幸福感城市”注入了新的文化生机,增添了新的文化资本。★今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。★组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。★当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。★今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门。
单色彩虹动漫社的全新剧目《梦》以吉林赛区冠军身份挺进上海总决赛恐龙星际模型展示最近,电影市场上最火的一部动画片《哆啦A梦:伴我同行》不知勾起了多少“70后”“80后”的美好回忆。在长春,一部动画片能与同档期上映的美国大片同样一票难求,似乎从一个小小的侧面印证了动漫之于这座城市的无限魅力。人们缘何对这只蓝色的机器猫情有独钟?这个活跃了46年、在几代人心中都难以磨灭的动漫形象究竟有何魔力?记者曾就此随机采访许多人,无论这些受访者是否自我标榜为“动漫迷”,以机器猫为代表的经典动漫人物于他们而言,都承载着回忆,更承载着他们的愿望、希冀和真诚!在长春,有一个十年如一日为漫迷们搭建的平台——中国(长春)国际动漫艺术博览会,春城火热的夏日也因此被越来越庞大的动漫人群称之为“动漫季”。与十年前相比,“动漫”两个字的内涵正变得愈发广义,它不但不再是原来人们心目中的怪异或是另类,反而有了些“返璞归真”的意味。动漫生活正在成为城市生活的一种构成,一股“全民皆动漫”的热潮正悄然袭来。贵在“全民可参与”曾几何时,跟动漫相关的展览会会引发普通市民的摇头、侧目,因为那些打扮新潮、服饰怪异却行走于真实生活中的动漫表演者们,离生活是那么遥远。如果距离没能产生美,那后果将是产生更大的距离。怎么办?长春市文联动漫画协会自成立那天起,就在思考解决问题的办法。“你没能懂我,我就得做出点尝试让你懂我。”协会副主席、秘书长曲芸赫告诉记者,人们眼中所谓的奇装异服,其实是热爱动漫表演的年轻人将动漫场景搬入现实舞台的一种尝试,如果大多数人群对风靡全球的动漫作品还不甚了解,那么,吸引他们来参与的必须是跟生活息息相关的动漫元素。于是,从2005年举办长春首届动漫艺术节(长春动博会的前身)开始,组织者们就尝试拉近动漫与普通人之间的“距离”。从十年前只有三家动漫企业参展,到如今展会规模已经提升至100个精品特装展位、200个标准展位,规模大、亮点多、活动多、规格高,这十年可谓弹指一挥间,但这3650天的蹒跚前行,填平的却是人们观念上的沟壑。刚刚落幕的第十一届中国(长春)国际动漫艺术博览会可谓树立起长春展会“接地气”的风向标,营造出一个贴近市民生活的文化节日,突出了市民参与性。比如,组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。当一个文化展会肯于拓展思维、主动融入百姓生活中,那么市民自然也会受其引领、影响,从而走近动漫,走进那奇幻而充满乐趣的世界。交易增值助推产业因为动漫文化的普及、动漫氛围的火爆,许多长春本土动漫企业纷纷乐于、勇于创新。比如,由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫科技股份有限公司联手打造的《青蛙王国》系列第二部《青蛙王国之冰洞大冒险》目前已创作完成。《青蛙王国1》的动漫衍生产品届时将紧随该片在院线上线而同时上市;以吉林凯蒂动画十年发展为依托的长春恐龙星际园文化产业公司,已有大量衍生品先于动画作品问世,而其汇聚国际创作、制作资源打造的5D电影《恐龙星际》更有可能为吉林省动漫产业的红火发展再添一把柴。与几年前相比,长春的动漫公司已经不再甘于担任动漫产业末端——国际代工,也不再仅仅把眼光盯在制作动画短片、上央视播出平台,更不满足在全国动漫大潮席卷中成为沧海一粟。当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。几年来,在采访长春动博会期间,记者曾与长春本土及各地展商多次探讨长春动博会能跻身全国同类展会前三甲的原因。许多展商都表达了相同观点——交易额、签约额是衡量一个展会是否有成效的重要指标。而在长春,一年一度的长春动博会上,不但参观人气旺,强劲的购买力更被展商视为“动漫艺术对这座城市有着巨大吸引力”的佐证。“长春动博会有着很好的展销功能,能为展商取得良好的效益,这是我们愿意不远千里来参展的主要原因。”来自广州的展商吴先生由衷地说。而如果要厘清一个展会对于我市文化产业发展的助推作用又不难发现,长春动博会对凝聚产业项目、吸引文化投资、推动相关行业发展都在产生巨大的促进作用。当众多国内外动漫原创、出版影视、游戏制作、教育培训、文化旅游、产业投资及衍生产品开发等企业机构云集展会,展会品牌价值在提升,动漫艺术的繁荣和动漫产业的发展搭建了更广阔的展示推广平台、交流合作平台和交易共享平台。动博会打开国际大门从最初吸引迷恋日本动漫的初高中生等小众人群,到今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。同时,继去年在参展单位规模和档次等方面力超往届的基础上,本届展会形成了以山东、河北、北京、黑龙江、辽宁、吉林等省市的区域招商为重点,辐射全国各省、市、自治区,拓展招商范围,面向东南亚地区及世界其他国家,组织国际招展的良好氛围。曲芸赫告诉记者,在全球燃起的动漫热潮带动下,长春动漫人极具创新意识,除了邀请往年受长春漫迷热捧的动漫衍生品动漫周边产品参展之外,今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门,进一步提高了展会的知名度和影响力,也加重了长春动博会在专业度上的砝码。可以说,长春动博会为老百姓和与他们生活息息相关的动漫之间,架起了一座桥。它不但使人们畅享“动漫季”带来的惊喜,也使国内外更多的人走进长春、了解长春、热爱上了长春,亲身体验到了这座“最具人情味城市”的魅力,更扩大了长春文化的影响力和辐射力。如今,中国(长春)国际动漫艺术博览会已融入到长春的城市文化潮流中,发展成为面向东北、全国乃至部分国际地区的长春动漫文化符号,成为长春一张靓丽的文化名片,吸引越来越多的人参与和关注。同时,通过动漫产品及衍生品、动漫周边产品的高度聚集,众多丰富多彩的大众娱乐节目集中展现,丰富了长春城市文化内涵,提高了长春文化软实力,为长春这座“最具幸福感城市”注入了新的文化生机,增添了新的文化资本。★今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。★组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。★当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。★今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门。
给动漫产业插上高科技翅膀我省自主研发的高科技系统,使动画作品制作时间更短质量更高过去动漫师要花费两个工作日才能完成一个生动自然的动漫人物表情,如今只需一分钟,而且这些表情更加立体丰满,耗时短了质量却大大提高。日前,记者走进吉林动画学院产业大厦,由吉林动画学院及吉林禹硕动漫公司自主研发的多台高科技系统平台,正在为我省动漫作品插上科技的翅膀。制作时间短质量高“利用人的肉眼去瞄‘准星’,往往需要一系列动作支撑,而用高科技仪器,就能迅速地一瞄一个准。”吉林动画学院院长助理、科技创新中心主任罗江林以此论证禹硕数字表情动画捕捉系统、禹硕数字动画生产工艺流程管理系统,以及动画投资项目可行性分析论证系统等多个我省动漫人自主研发的高科技“产物”重要性。以吉林动画学院获得“五个一工程”奖的作品《青蛙王国1》和即将于寒假档走入院线的《青蛙王国2》为例,前者耗时5年“出炉”,而后者生产时间还不到一年。面对记者关于大大缩短生产时间后的质量掌控,罗江林肯定地说:“以后还能实现半年完成一部动画电影的生产任务。这些目前国际最为流行的高科技系统,不但可以极大缩短动漫企业的生产时间和成本,还能创作出质量更高的产品,如此一来,才能更有利于动漫作品参与市场竞争。”凝结了动漫人智慧动画师的能力水平往往左右着一部动画片的观感与质量。我省许多动漫企业中并不是没有高级动画师,但以往却苦于动画师水平的参差不齐。在创作《青蛙王国1》的时候,技术人员就注意到了这个“缺憾”,于是,一台名为禹硕数字表情动画系统的高科技产物应运而生,并应用于该片的生产。“这个自主研发的系统,能够克服过去动画作品受限于动画师水平参差不齐的弊端,以前需要每个流程的生产者必须苦练相应技术,而现在只要对他们进行培训,学习一次就能上手,这个达到国际同步水平的系统,凝结的是动漫人的智慧。”罗江林高兴地说。“这些系统已经准备投放市场,虽然价格不菲,一旦普及就能给我国动漫产业带来深远影响。”罗江林说。罗江林邀请参观者体验吉林动画学院研发的多维沉浸式立体CAVE系统。原标题:给动漫产业插上高科技翅膀来源:长春日报 作者:毕馨月
给动漫产业插上高科技翅膀我省自主研发的高科技系统,使动画作品制作时间更短质量更高过去动漫师要花费两个工作日才能完成一个生动自然的动漫人物表情,如今只需一分钟,而且这些表情更加立体丰满,耗时短了质量却大大提高。日前,记者走进吉林动画学院产业大厦,由吉林动画学院及吉林禹硕动漫公司自主研发的多台高科技系统平台,正在为我省动漫作品插上科技的翅膀。制作时间短质量高“利用人的肉眼去瞄‘准星’,往往需要一系列动作支撑,而用高科技仪器,就能迅速地一瞄一个准。”吉林动画学院院长助理、科技创新中心主任罗江林以此论证禹硕数字表情动画捕捉系统、禹硕数字动画生产工艺流程管理系统,以及动画投资项目可行性分析论证系统等多个我省动漫人自主研发的高科技“产物”重要性。以吉林动画学院获得“五个一工程”奖的作品《青蛙王国1》和即将于寒假档走入院线的《青蛙王国2》为例,前者耗时5年“出炉”,而后者生产时间还不到一年。面对记者关于大大缩短生产时间后的质量掌控,罗江林肯定地说:“以后还能实现半年完成一部动画电影的生产任务。这些目前国际最为流行的高科技系统,不但可以极大缩短动漫企业的生产时间和成本,还能创作出质量更高的产品,如此一来,才能更有利于动漫作品参与市场竞争。”凝结了动漫人智慧动画师的能力水平往往左右着一部动画片的观感与质量。我省许多动漫企业中并不是没有高级动画师,但以往却苦于动画师水平的参差不齐。在创作《青蛙王国1》的时候,技术人员就注意到了这个“缺憾”,于是,一台名为禹硕数字表情动画系统的高科技产物应运而生,并应用于该片的生产。“这个自主研发的系统,能够克服过去动画作品受限于动画师水平参差不齐的弊端,以前需要每个流程的生产者必须苦练相应技术,而现在只要对他们进行培训,学习一次就能上手,这个达到国际同步水平的系统,凝结的是动漫人的智慧。”罗江林高兴地说。“这些系统已经准备投放市场,虽然价格不菲,一旦普及就能给我国动漫产业带来深远影响。”罗江林说。罗江林邀请参观者体验吉林动画学院研发的多维沉浸式立体CAVE系统。原标题:给动漫产业插上高科技翅膀来源:长春日报 作者:毕馨月
9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。
9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。
4月27日至28日,由《综艺报》社和中国国际动漫节节展办公室共同主办的“中国动画电影推介会”成功举办。珠江影业传媒、北京华映星球、深圳环球数码、中影动画、苏州米粒等众多电影制片发行企业推介了《猪猪侠3》《天眼传奇》《潜艇总动员5》等24部即将上映的动画新片和创投项目。与以往相比,本次推介会除邀请新影联、上海联和、金逸珠江、浙江时代等120位院线、影院的代表,还邀请了微信电影票、猫眼、格瓦拉、抠电影等20家电商代表,以及央视少儿、江苏优漫、浙江少儿、重庆少儿、广东嘉佳等15家知名少儿频道的总监参会,共同为路演推介影片出谋划策,现场互动热烈。题材创新经典升级令人耳目一新的是,本次推介会集中亮相的24部新片,涉及喜剧、冒险、奇幻、中国风等多种类型风格,题材涵盖传统文化、高新科技、经典童话、环保主题,除了全新创作的人物形象与故事架构,不乏在原有品牌基础上推陈出新的系列作品,价值观和表现技术更加多元、成熟,展现出国产动画电影向“合家欢”与“成人化”方向所做出的努力。在以全新形象亮相的作品中,最抢眼的要数由其卡通、其欣然等多家制作单位联合出品的大电影《桂宝》。该片是二十世纪福斯电影公司在中国投资的首部动画电影,也是国内第一部由漫画改编成三维动画电影的作品,剧情设置和细节表现等方面兼顾了成年观众审美需求。从现场发布的预告片来看,该片色彩亮丽、配乐及音效富有感染力,人物形象饱满,故事新鲜有趣,充分体现了桂宝形象“爆笑温暖世界,爆冷嗨翻宇宙”的定位。在试听效果上可与其抗衡的《摩登恐龙总动员》,将百老汇式的歌舞演出集合在150余位角色和30多处大型场景中,讲述了一个名为“泡菜”的小恐龙误打误撞进入时空交错空间,遭遇爱情,并拯救世界的故事,以成人化的主题和视角呈现了一部充满现实主义色彩的动画电影。同样以全年龄段受众为目标的《天生我刺》,融合了梦想、爱情、哲学、动作、喜剧等元素,以环保题材引发自我寻找与认知的哲学内核,借助讲述人与自然的辩证关系,聚焦现代都市人的生存状态。除现代都市题材外,以中国传统文化为蓝本衍生出的《少年师爷》《天眼传奇》《梦幻列车》三部影片,也备受瞩目。其中,《少年师爷》以“益智、冒险、中国风”为定位,通过“以智取胜、以和为贵”的少年师爷形象,展现民族文化中颇受重视的家庭亲情和成长话题。《天眼传奇》由漫画大师蔡志忠执导,改编自古籍经典《山海经》,以真实历史文物为创作灵感,延续了蔡氏漫画风格。结合中国水墨动画风格的《梦幻列车》,不仅运用二维、三维、定格动画等多种表现方式,讲述了一位在海外长大的华裔女孩在中国之行中的所见所闻,以及由此延伸的神奇经历,并创造性加入经典民乐,使中国传统文化与现代人文情怀有机结合,兼具娱乐性和艺术感染力。题材创新固然是国产动画电影努力的方向,但将已在经典电影、动画剧集、儿童游戏和舞台剧等多媒体领域培养出稳定观众群体的动画品牌和人物形象进行再加工,进一步完善适于大银幕表现的故事架构和动画技术,也客观地丰富了IP内容,实现了动漫产品的多媒体联动。此次推介的项目里,《奥拉星》由同名儿童游戏改编,将活跃的游戏用户转化成电影观众,同时对电影内容进行去低龄化加工;《马小乐之玩具也疯狂》《逗逗迪迪:美梦年年》都是在拥有多年动画剧集的基础上,创作同名舞台剧,并拍摄大电影,形成“动画剧集+舞台剧+大电影+N”的产品链;《白雪公主之神秘爸爸》《美人鱼公主之海盗来袭》根据中国观众的审美进行了西方经典IP的中国化创作;《阿里巴巴大盗奇兵》《三只小猪与神灯》《咕噜咕噜美人鱼》《汽车总动员》(暂定)颠覆既有动画形象,重组经典动画作品结构,试图创作出全新主题和剧情、能够进一步细分市场的动画电影。相较于首次被搬上大银幕的动画形象,系列电影作品积累了更稳定的受众,出品方在前作基础上进行内容和技术上的升级,对未来的市场表现更有把握。本次推介会集中呈现了《昆塔2》《金箍棒传奇2》《猪猪侠3》《青蛙王国2》《龙骑侠2》及《潜艇总动员5》6部系列动画作品。其中,《金箍棒传奇2》在人物设置上另辟蹊径,在继承该系列另类、搞笑的独特风格时,着力挖掘原著《西游记》中没有的卖点,主打温情牌,推出“暖男”版沙僧形象;《龙骑侠2》则在主题上增加了战胜自我、跨越误解,用爱和拥抱解决问题、改变世界的价值观念;《潜艇总动员5》在叙事层面注入充分的想象力,让主人公独眼鲨化身小爸爸,与女儿一起完成探险之旅。除内容以外,各影片也在技术层面精益求精,反复打磨3D效果,制作出色彩更加丰富的场景、特效,并使用先进的渲染技术,保障影片最终的视听效果。本届推介会还首次引入创投环节,为处在筹备和前期制作阶段的项目搭建了展示和交流的平台,以期最终实现筹募资金、联合制片、版权预售和销售代理。其中,《南京1937》采用木刻风格的漫画形式展现南京大屠杀幸存者夏淑琴的真实故事,《垃圾王国》(暂定)、《小狗大冒险》联合更有创作经验的国际导演和编剧团队,开创国内动画领域无人染指的垃圾世界和神秘的小狗空间,探索人类和其他物种的微妙关系。多渠道营销从会上影片的路演情况看,动画电影的营销已经达到线上、线下全覆盖,似乎所有的出品方都意识到和“如何拍”同样重要的,还有“如何卖”这一关键问题。关于“如何卖”,几乎所有影片都首先选择完善自己的产业链,在电影产品以外,尽可能地丰富图书、舞台剧、动画剧集、网络游戏,甚至真人电视剧的内容,实现多渠道、多媒体内容投放,最大程度增加动画形象曝光度。与以往不同,此番各影片都争相将各票仓城市的少儿频道纳入联和出品方,使影片上映的信息能有效到达少儿及家长群体,引发话题,实现更为直接的消费可能。为进一步配合影片宣传,片方针对人物形象、关键道具开发了相关玩具、文具、食品、服装类衍生品,用以赠送和销售。如果这种手法已经被归为传统的营销概念,那么跨渠道的互动式销售就是当今国产动画电影的新玩法。以《汽车总动员》(暂定)为例,该片讲述天才少年工程师卡卡发明的一套能够实现人与卡丁车交流的K系统的故事。基于此,片方在全国选择拥有1400家实体门店的卡丁专卖店进行战略合作,不仅将电影宣传片投放进每一家门店,还制定凭电影票在店内消费打折、在店内消费返电影票的互动方式。《龙骑侠2》在影片上映之前,电影信息的相关广告将刊登在“龙骑侠欢乐王国”主题公园的每一张入场券票面上,以保证影片宣传的覆盖率。同时,该主题公园的游行活动还将围绕大电影的场景设置,充分调动影片在上映前的互动性和娱乐性。“上映前”作为一个关键时段,是动画电影引导观影必争的黄金时段。从推介内容来看,目前片方经常选择靠近影院的儿童消费区、教育机构、游乐场所进行主角形象展示;也有《三只小猪与神灯》等部分影片,专门将影片主题曲和舞蹈植入教育机构课堂,保证影片在映前能够获得较高关注度。同时,在这个时段进行病毒式营销也成为时下颇为流行的宣传方式。最具代表性的,无疑是《桂宝》大电影。该片针对《疯了!桂宝》系列漫画的读者进行粉丝营销,从漫画第9部开始,植入《桂宝》大电影信息,成功将读者群体转化成观众群体;并在上映前一年时间内,通过《桂宝》大电影的微信公众平台先后投放桂宝的《秋裤》《圣诞节祝福》《元宵节大招》等节日小视频,使其两个月之内粉丝突破百万,一时成为国内乃至国际备受瞩目的国产动画电影。同档期分阵对于动画电影来说,热门档期无外乎“元旦档”“寒假档”“六?一档”“暑期档”和“国庆档”,其中容量最大的要数儿童和学生放假时间集中的“寒假档”与“暑期档”。即将到来的“六?一档”和“暑期档”因多部国产动画扎堆、多部进口大片抢占而显得格外炙手可热,因此也被称为动画电影“黄金档期”。不过,从推介方发布的定档信息看,今年的“六?一档”仅有3部影片上映,一方面是惮于《复仇者联盟2》的来势汹汹,一方面也因为2014年7部国产动画新片在此档期扎堆,形成票房严重分流的经验。但这进一步给“暑期档”造成不小压力,从7月初到8月末,共有10部国产动画电影上映,其中,曾屡次创造过票房奇迹的8月6-10日期间就集中了4部,撞档压力令人堪忧。北京时代华夏今典电影院线副总经理吴鹤沪建议,不少影片并不需要投机热门档期,像《潜艇总动员》系列就扎根在“六?一档‘,连续3年都取得该档期票房冠军,从全年的对手来看,成绩也很显著。北京时代华夏今典电影院线副总经理徐小平也认为,优秀国产影片应该抱有“左顾右盼前后看”的态度,不仅要巧妙规避进口大片的压力,还要正确衡量自身竞争力,谨慎选择对手和上映档期。作为片方定档的第三方调节机制,此次国产动画电影推介会的价值正在于此。
4月27日至28日,由《综艺报》社和中国国际动漫节节展办公室共同主办的“中国动画电影推介会”成功举办。珠江影业传媒、北京华映星球、深圳环球数码、中影动画、苏州米粒等众多电影制片发行企业推介了《猪猪侠3》《天眼传奇》《潜艇总动员5》等24部即将上映的动画新片和创投项目。与以往相比,本次推介会除邀请新影联、上海联和、金逸珠江、浙江时代等120位院线、影院的代表,还邀请了微信电影票、猫眼、格瓦拉、抠电影等20家电商代表,以及央视少儿、江苏优漫、浙江少儿、重庆少儿、广东嘉佳等15家知名少儿频道的总监参会,共同为路演推介影片出谋划策,现场互动热烈。题材创新经典升级令人耳目一新的是,本次推介会集中亮相的24部新片,涉及喜剧、冒险、奇幻、中国风等多种类型风格,题材涵盖传统文化、高新科技、经典童话、环保主题,除了全新创作的人物形象与故事架构,不乏在原有品牌基础上推陈出新的系列作品,价值观和表现技术更加多元、成熟,展现出国产动画电影向“合家欢”与“成人化”方向所做出的努力。在以全新形象亮相的作品中,最抢眼的要数由其卡通、其欣然等多家制作单位联合出品的大电影《桂宝》。该片是二十世纪福斯电影公司在中国投资的首部动画电影,也是国内第一部由漫画改编成三维动画电影的作品,剧情设置和细节表现等方面兼顾了成年观众审美需求。从现场发布的预告片来看,该片色彩亮丽、配乐及音效富有感染力,人物形象饱满,故事新鲜有趣,充分体现了桂宝形象“爆笑温暖世界,爆冷嗨翻宇宙”的定位。在试听效果上可与其抗衡的《摩登恐龙总动员》,将百老汇式的歌舞演出集合在150余位角色和30多处大型场景中,讲述了一个名为“泡菜”的小恐龙误打误撞进入时空交错空间,遭遇爱情,并拯救世界的故事,以成人化的主题和视角呈现了一部充满现实主义色彩的动画电影。同样以全年龄段受众为目标的《天生我刺》,融合了梦想、爱情、哲学、动作、喜剧等元素,以环保题材引发自我寻找与认知的哲学内核,借助讲述人与自然的辩证关系,聚焦现代都市人的生存状态。除现代都市题材外,以中国传统文化为蓝本衍生出的《少年师爷》《天眼传奇》《梦幻列车》三部影片,也备受瞩目。其中,《少年师爷》以“益智、冒险、中国风”为定位,通过“以智取胜、以和为贵”的少年师爷形象,展现民族文化中颇受重视的家庭亲情和成长话题。《天眼传奇》由漫画大师蔡志忠执导,改编自古籍经典《山海经》,以真实历史文物为创作灵感,延续了蔡氏漫画风格。结合中国水墨动画风格的《梦幻列车》,不仅运用二维、三维、定格动画等多种表现方式,讲述了一位在海外长大的华裔女孩在中国之行中的所见所闻,以及由此延伸的神奇经历,并创造性加入经典民乐,使中国传统文化与现代人文情怀有机结合,兼具娱乐性和艺术感染力。题材创新固然是国产动画电影努力的方向,但将已在经典电影、动画剧集、儿童游戏和舞台剧等多媒体领域培养出稳定观众群体的动画品牌和人物形象进行再加工,进一步完善适于大银幕表现的故事架构和动画技术,也客观地丰富了IP内容,实现了动漫产品的多媒体联动。此次推介的项目里,《奥拉星》由同名儿童游戏改编,将活跃的游戏用户转化成电影观众,同时对电影内容进行去低龄化加工;《马小乐之玩具也疯狂》《逗逗迪迪:美梦年年》都是在拥有多年动画剧集的基础上,创作同名舞台剧,并拍摄大电影,形成“动画剧集+舞台剧+大电影+N”的产品链;《白雪公主之神秘爸爸》《美人鱼公主之海盗来袭》根据中国观众的审美进行了西方经典IP的中国化创作;《阿里巴巴大盗奇兵》《三只小猪与神灯》《咕噜咕噜美人鱼》《汽车总动员》(暂定)颠覆既有动画形象,重组经典动画作品结构,试图创作出全新主题和剧情、能够进一步细分市场的动画电影。相较于首次被搬上大银幕的动画形象,系列电影作品积累了更稳定的受众,出品方在前作基础上进行内容和技术上的升级,对未来的市场表现更有把握。本次推介会集中呈现了《昆塔2》《金箍棒传奇2》《猪猪侠3》《青蛙王国2》《龙骑侠2》及《潜艇总动员5》6部系列动画作品。其中,《金箍棒传奇2》在人物设置上另辟蹊径,在继承该系列另类、搞笑的独特风格时,着力挖掘原著《西游记》中没有的卖点,主打温情牌,推出“暖男”版沙僧形象;《龙骑侠2》则在主题上增加了战胜自我、跨越误解,用爱和拥抱解决问题、改变世界的价值观念;《潜艇总动员5》在叙事层面注入充分的想象力,让主人公独眼鲨化身小爸爸,与女儿一起完成探险之旅。除内容以外,各影片也在技术层面精益求精,反复打磨3D效果,制作出色彩更加丰富的场景、特效,并使用先进的渲染技术,保障影片最终的视听效果。本届推介会还首次引入创投环节,为处在筹备和前期制作阶段的项目搭建了展示和交流的平台,以期最终实现筹募资金、联合制片、版权预售和销售代理。其中,《南京1937》采用木刻风格的漫画形式展现南京大屠杀幸存者夏淑琴的真实故事,《垃圾王国》(暂定)、《小狗大冒险》联合更有创作经验的国际导演和编剧团队,开创国内动画领域无人染指的垃圾世界和神秘的小狗空间,探索人类和其他物种的微妙关系。多渠道营销从会上影片的路演情况看,动画电影的营销已经达到线上、线下全覆盖,似乎所有的出品方都意识到和“如何拍”同样重要的,还有“如何卖”这一关键问题。关于“如何卖”,几乎所有影片都首先选择完善自己的产业链,在电影产品以外,尽可能地丰富图书、舞台剧、动画剧集、网络游戏,甚至真人电视剧的内容,实现多渠道、多媒体内容投放,最大程度增加动画形象曝光度。与以往不同,此番各影片都争相将各票仓城市的少儿频道纳入联和出品方,使影片上映的信息能有效到达少儿及家长群体,引发话题,实现更为直接的消费可能。为进一步配合影片宣传,片方针对人物形象、关键道具开发了相关玩具、文具、食品、服装类衍生品,用以赠送和销售。如果这种手法已经被归为传统的营销概念,那么跨渠道的互动式销售就是当今国产动画电影的新玩法。以《汽车总动员》(暂定)为例,该片讲述天才少年工程师卡卡发明的一套能够实现人与卡丁车交流的K系统的故事。基于此,片方在全国选择拥有1400家实体门店的卡丁专卖店进行战略合作,不仅将电影宣传片投放进每一家门店,还制定凭电影票在店内消费打折、在店内消费返电影票的互动方式。《龙骑侠2》在影片上映之前,电影信息的相关广告将刊登在“龙骑侠欢乐王国”主题公园的每一张入场券票面上,以保证影片宣传的覆盖率。同时,该主题公园的游行活动还将围绕大电影的场景设置,充分调动影片在上映前的互动性和娱乐性。“上映前”作为一个关键时段,是动画电影引导观影必争的黄金时段。从推介内容来看,目前片方经常选择靠近影院的儿童消费区、教育机构、游乐场所进行主角形象展示;也有《三只小猪与神灯》等部分影片,专门将影片主题曲和舞蹈植入教育机构课堂,保证影片在映前能够获得较高关注度。同时,在这个时段进行病毒式营销也成为时下颇为流行的宣传方式。最具代表性的,无疑是《桂宝》大电影。该片针对《疯了!桂宝》系列漫画的读者进行粉丝营销,从漫画第9部开始,植入《桂宝》大电影信息,成功将读者群体转化成观众群体;并在上映前一年时间内,通过《桂宝》大电影的微信公众平台先后投放桂宝的《秋裤》《圣诞节祝福》《元宵节大招》等节日小视频,使其两个月之内粉丝突破百万,一时成为国内乃至国际备受瞩目的国产动画电影。同档期分阵对于动画电影来说,热门档期无外乎“元旦档”“寒假档”“六?一档”“暑期档”和“国庆档”,其中容量最大的要数儿童和学生放假时间集中的“寒假档”与“暑期档”。即将到来的“六?一档”和“暑期档”因多部国产动画扎堆、多部进口大片抢占而显得格外炙手可热,因此也被称为动画电影“黄金档期”。不过,从推介方发布的定档信息看,今年的“六?一档”仅有3部影片上映,一方面是惮于《复仇者联盟2》的来势汹汹,一方面也因为2014年7部国产动画新片在此档期扎堆,形成票房严重分流的经验。但这进一步给“暑期档”造成不小压力,从7月初到8月末,共有10部国产动画电影上映,其中,曾屡次创造过票房奇迹的8月6-10日期间就集中了4部,撞档压力令人堪忧。北京时代华夏今典电影院线副总经理吴鹤沪建议,不少影片并不需要投机热门档期,像《潜艇总动员》系列就扎根在“六?一档‘,连续3年都取得该档期票房冠军,从全年的对手来看,成绩也很显著。北京时代华夏今典电影院线副总经理徐小平也认为,优秀国产影片应该抱有“左顾右盼前后看”的态度,不仅要巧妙规避进口大片的压力,还要正确衡量自身竞争力,谨慎选择对手和上映档期。作为片方定档的第三方调节机制,此次国产动画电影推介会的价值正在于此。
12月21日,3D动画电影《青蛙王国》在长春赛德广场万达电影院举行了点映式,这标志着由我省制作的首部3D动画电影正式面世。《青蛙王国》由吉林动画学院与吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司历时近五年精心打造,将于12月28日正式登陆全国电影院线,与广大观众见面。整部片子洋溢着时尚现代的气息,“国际范儿”十足,其逼真的3D效果、独特的人物形象以及精心打造的“青蛙世界”都让观众耳目一新。此外,穿插在其中的幽默元素也令片子增色不少。放映中,现场的笑声此起彼伏,不时传来观众因其逼真的效果而引发的阵阵惊呼声。一个半小时的放映时间,观众完全沉浸在由荷叶和清凉水世界构成的“青蛙世界”中,与剧中的青蛙“富二代”、“女汉子”式的青蛙公主以及“普通青年”等欢快度过。影片放映结束时,全场响起了热烈的掌声。在高质量的背后,是强大制作团体的倾力奉献。此部影片汇聚了国内国际一流的制作团队,其中包括:一流技术——影片聘请了国内外数十位动画界艺术、技术高端人才参与制作,采用国内外先进的制作技术,最大化地还原了动态表情,使动作效果更自然、更顺畅,已达到国际先进制作水平。一流导演——聘请了国际动画协会原会长、吉林动画学院名誉院长尼尔森?申担纲本片导演。尼尔森曾与华纳兄弟公司诸多大腕合作,制作的多部作品曾获艾美奖,执导过动画电影《变形金刚》等。一流配音——这部冒险喜剧类3D动画电影由周星驰专职配音、台湾著名配音演员石班瑜担任主要角色的配音,同时电影《功夫》中“包租婆”的配音姜瑰瑾、《名侦探柯南》的配音刘杰等也倾情加盟。一流演唱——邀请了国内著名音乐人姚谦、方大同参与创作,国内人气正旺的一线明星吉克隽逸为本片献唱。据悉,《青蛙王国》上映前,已分别在北京、南京、成都、重庆、武汉、西安等13个城市与影院和媒体见面,精良的制作赢得了新闻界和电影人的好评。大家纷纷表示,影片不只局限于动画片低幼的受众定位,更可面向大多数的成人观众,尤其适合合家欢式观影。据吉林禹硕动漫游戏公司有关负责人介绍,影片中的“青蛙公主”等形象已经进行了商标注册,后续的衍生品、音像发行以及主题公园等一系列全产业链运营规划也很快在市场上推出。
12月21日,3D动画电影《青蛙王国》在长春赛德广场万达电影院举行了点映式,这标志着由我省制作的首部3D动画电影正式面世。《青蛙王国》由吉林动画学院与吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司历时近五年精心打造,将于12月28日正式登陆全国电影院线,与广大观众见面。整部片子洋溢着时尚现代的气息,“国际范儿”十足,其逼真的3D效果、独特的人物形象以及精心打造的“青蛙世界”都让观众耳目一新。此外,穿插在其中的幽默元素也令片子增色不少。放映中,现场的笑声此起彼伏,不时传来观众因其逼真的效果而引发的阵阵惊呼声。一个半小时的放映时间,观众完全沉浸在由荷叶和清凉水世界构成的“青蛙世界”中,与剧中的青蛙“富二代”、“女汉子”式的青蛙公主以及“普通青年”等欢快度过。影片放映结束时,全场响起了热烈的掌声。在高质量的背后,是强大制作团体的倾力奉献。此部影片汇聚了国内国际一流的制作团队,其中包括:一流技术——影片聘请了国内外数十位动画界艺术、技术高端人才参与制作,采用国内外先进的制作技术,最大化地还原了动态表情,使动作效果更自然、更顺畅,已达到国际先进制作水平。一流导演——聘请了国际动画协会原会长、吉林动画学院名誉院长尼尔森?申担纲本片导演。尼尔森曾与华纳兄弟公司诸多大腕合作,制作的多部作品曾获艾美奖,执导过动画电影《变形金刚》等。一流配音——这部冒险喜剧类3D动画电影由周星驰专职配音、台湾著名配音演员石班瑜担任主要角色的配音,同时电影《功夫》中“包租婆”的配音姜瑰瑾、《名侦探柯南》的配音刘杰等也倾情加盟。一流演唱——邀请了国内著名音乐人姚谦、方大同参与创作,国内人气正旺的一线明星吉克隽逸为本片献唱。据悉,《青蛙王国》上映前,已分别在北京、南京、成都、重庆、武汉、西安等13个城市与影院和媒体见面,精良的制作赢得了新闻界和电影人的好评。大家纷纷表示,影片不只局限于动画片低幼的受众定位,更可面向大多数的成人观众,尤其适合合家欢式观影。据吉林禹硕动漫游戏公司有关负责人介绍,影片中的“青蛙公主”等形象已经进行了商标注册,后续的衍生品、音像发行以及主题公园等一系列全产业链运营规划也很快在市场上推出。