
历时五年,由500位专家倾力打造的中国大型3D动画电影《青蛙王国》强势登陆2014年贺岁档。距离首映还有半个多月,《青蛙王国》早已陆续抢滩国内十三大城市,先后在成都、武汉等城市开展媒体看片会,打响明年贺岁动画电影票房大战的前哨战。
作为一部动画电影,《青蛙王国》拥有一个励志的主题。主人公小雨点是名卖烤苍蝇的星斗小市民,巧遇乔装离家出走的青蛙公主。机缘巧合,二蛙一同参与青蛙运动会,却在阴差阳错间被卷进了蛇王的阴谋漩涡。小雨点与公主为化解青蛙王国的危机,与小伙伴们合力对抗蛇王。《青蛙王国》主题正面向上,既以运动会题材宣扬和平、友谊以及拼搏精神,又塑造了小雨点、公主等角色的正义形象。
《青蛙王国》打破以往国产动画偏走低幼路线的套路,引入三分一高潮,一刻一波动的好莱坞式情节设置,采用轻松幽默节奏快的剧情铺排。电影以其生动有趣且贴近生活的趣味对话、流行用语刺激高龄视听者的感官。实属老少皆宜,合家皆欢的影院之选。
贺岁强档,大片云集,似箭在弦,一触即发,群雄汇武,高下立见。《青蛙王国》高扬国产3D动画的旗帜,直面战场,毫无惧色。制片方的信心,源自于电影积极向上的主题以及精湛的3D画面制作与特效渲染。电影片段在看片会率先披露,到场媒体朋友喜出望外的目光便是最好的凭证。有电影院的内部人士表示,《青蛙王国》是有史以来,媒体观众看得最入神的一部国产动画电影。
据透露,《青蛙王国》在审批阶段曾获国家广电总局“建国以来最优秀3D动画电影”的高度赞扬。广电局的赞誉与认可,无疑是《青蛙王国》问鼎中国3D动画电影巅峰宝座的最大动力。
根据国家新闻出版广电总局网站公示,今年1月11日至20日,全国备案国产动画电影共35部。放在2年前,35部已经是全年国产动画电影产量了,而如今,同样数量的动画电影拿到“准生证”仅仅用了10天。为什么出现这么多动画电影备案立项?中国电影市场需要多少动画电影?中国动画电影的春天来了?国产动画电影备案为何井喷?这个问题需要从两个方面去回答,一是市场层面,二是政策层面。先看市场。去年《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的大获成功,让很多业内人士意识到国产动画电影的市场潜力和空间。以往,像“喜羊羊”“熊出没”这种已有电视动画系列支撑的强品牌,其电影版的最高票房未超过3亿元;像《十万个冷笑话》这类有相当受众积累的“IP电影”不过1亿元;而《神秘世界历险记》、《青蛙王国》这种以全新品牌出现的动画电影最终票房均为几千万元。可以说,在《大圣归来》之前,业内对于国产原创动画电影的票房天花板有一个共识,即在1亿元以内,而《大圣归来》的最终表现则完全冲破了这个“1亿元天花板”,甚至让人感到了“大闹天宫”的快意。再加上金融行业以及全社会对电影业未来几年将持续增长的共同判断,使得资本与动画电影的对接异常顺利。用句通俗的话说就是——现在做动画的不缺钱了。这样一来,往年受困于资本原因而在创作、制作层面暂时搁置的项目均有望“复活”,形成了集中上马现象。其实,在今年1月中旬这35部之前,去年第三季度就开始出现了非常明显的备案影片数量增长。再看政策层面。根据我国相关规定,制作经营影视节目属于特许经营范畴,相关企业需要办理广播电视节目制作经营许可证,即取得相应资质后方可进行与影视节目有关的经营活动,申请办理许可证的企业需要提交包括“企业注册资金不少于300万元人民币”的资产证明等一系列文件。该规定旨在保证企业的影视经营活动能够持续进行。2015年8月20日,国家新闻出版广电总局局务会议审议通过《关于修订部分规章和规范性文件的决定》,删去了《广播电视节目制作经营管理规定》中第六条第二项中的“资金”和“其中企业注册资金不少于300万元人民币”。这一举措无疑大大降低了影视行业的准入门槛。同年10月30日,全国人大常委会对《电影产业促进法(草案)》进行了初次审议,其中涉及的变化包括取消电影摄制许可证、取消一般题材电影剧本审查,只需将电影剧本梗概予以备案等条款,进一步降低了电影市场准入门槛,放宽了对社会资本进入电影产业的限制。综上,在资金充裕和门槛降低的合力带动下,国产动画电影立项数量呈现井喷自然是在情理之中。《青蛙王国》海报我们到底需要多少部国产动画电影?在明白了井喷原因之后,我们不禁会问:这么多片子上映,都会有人看吗?换句话说就是,中国电影市场到底需要多少部动画电影?在目前电影业发展最规范的北美市场,动画电影票房大概占到全部票房总额的15%左右,而动画影片数量一般不会超过全部影片总量的9%,这也是大多数北美片方所描述的“动画电影风险最低”的底层数据支持。反观国内,2015年动画电影的票房总量勉强达到了全部票房总额的10%,但是,这个数据包括了全部进口动画电影和票房“逆天级”的《大圣归来》。2015年我国电影票房总额为440亿元,今年不出意外应能超过600亿元,2017年的理想状况应在800亿元左右,2017年也正是从去年下半年开始立项的动画电影的市场好时光。从票房产出来看,动画电影票房占票房总额的8%左右是比较合理的,以此来算,最近几个月立项备案的这批动画电影产出的票房应达到64亿元,而根据以往的规律,进口动画电影票房会占动画电影总票房的一半以上,那么,这批动画电影的市场总量不会超过30亿元。这其实并不宽裕。如果按照目前的备案数量进行推论,今年可能有500部动画电影处于创作中,撇开一部分预计2018年以后上映的影片,2017年的国产动画电影市场供给量有望达到历史峰值。若按“500部动画电影产出30亿元票房”来推算,平均每部仅能产出600万元票房,再根据“制片—宣发—院线”的票房分成比例,每部电影回收给制片方的资金不会超过200万元——但在当下这个制作预算飞涨的时代,200万元连制作费零头都不够。抛开具体影片不同的市场走向不谈,仅从宏观数据上分析,一部动画电影的制片预算应在1500万元至2000万元之间,因此,从行业实现自身“造血”进而形成持续发展的角度考虑,国产动画电影全年产量维持在50部至60部这个量级才比较合理。另外,考虑到动画电影的产业属性,其衍生品市场有进一步开拓和持续经营的可能,因此“50部至60部”这个区间能有一定程度的放量,不过,当前国产动画电影的衍生品市场发展并不完善,而且动画电影一般也不像真人电影那样普遍有植入广告、赞助等其他资金回笼渠道,所以,虽有放量,但很有限。国产动画电影的春天来了?当然,一个成熟的市场必然不会所有人都是赢家,动画电影市场亦如此,“几家欢喜几家愁”才是市场竞争的正常结果。纵观这35部立项影片名单,从地域看,备案地为北京的有11部,上海7部,广东6部,湖南、江苏各2部,福建、河南、黑龙江、湖北、山东、天津、浙江各1部;从名称看,有以《暴走漫画之白日梦》为代表的强互联网动漫IP,有《美食大冒险》为代表的电视动画的电影化改编,还有几部明显的炒冷饭之作,另外,也有一些无论从片名、创作者还是出品公司都看不出任何端倪的项目,令人不由得想起“借动漫项目圈钱”一说。从已有经验来看,《大圣归来》显然是目前动画电影市场的特殊个案,绝非常态规律,这也从一个角度证明了中国动画电影市场尚未成熟。笔者认为,国产动画电影仍需要从IP入手,无论是来自互联网、电视动画、游戏,还是来自漫画、经典文学等,它们都具有一定的辨识度和受众群,以此为基础的动画电影项目在做好电影化创作内容、控制制作预算的同时,注重已有受众的转化,提高相应的转化率,让风险相对可控。因此,就这35部已办好“准生证”的动画电影而言,除了其中极个别者,其他项目的前景并不乐观。有人也许会问:这些电影真的都能在院线出现吗?在最终结果出来之前,这个问题很难回答;但对于“国产动画电影的春天是否来了”的问题,每个人都会有不同的答案。
根据国家新闻出版广电总局网站公示,今年1月11日至20日,全国备案国产动画电影共35部。放在2年前,35部已经是全年国产动画电影产量了,而如今,同样数量的动画电影拿到“准生证”仅仅用了10天。为什么出现这么多动画电影备案立项?中国电影市场需要多少动画电影?中国动画电影的春天来了?国产动画电影备案为何井喷?这个问题需要从两个方面去回答,一是市场层面,二是政策层面。先看市场。去年《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的大获成功,让很多业内人士意识到国产动画电影的市场潜力和空间。以往,像“喜羊羊”“熊出没”这种已有电视动画系列支撑的强品牌,其电影版的最高票房未超过3亿元;像《十万个冷笑话》这类有相当受众积累的“IP电影”不过1亿元;而《神秘世界历险记》、《青蛙王国》这种以全新品牌出现的动画电影最终票房均为几千万元。可以说,在《大圣归来》之前,业内对于国产原创动画电影的票房天花板有一个共识,即在1亿元以内,而《大圣归来》的最终表现则完全冲破了这个“1亿元天花板”,甚至让人感到了“大闹天宫”的快意。再加上金融行业以及全社会对电影业未来几年将持续增长的共同判断,使得资本与动画电影的对接异常顺利。用句通俗的话说就是——现在做动画的不缺钱了。这样一来,往年受困于资本原因而在创作、制作层面暂时搁置的项目均有望“复活”,形成了集中上马现象。其实,在今年1月中旬这35部之前,去年第三季度就开始出现了非常明显的备案影片数量增长。再看政策层面。根据我国相关规定,制作经营影视节目属于特许经营范畴,相关企业需要办理广播电视节目制作经营许可证,即取得相应资质后方可进行与影视节目有关的经营活动,申请办理许可证的企业需要提交包括“企业注册资金不少于300万元人民币”的资产证明等一系列文件。该规定旨在保证企业的影视经营活动能够持续进行。2015年8月20日,国家新闻出版广电总局局务会议审议通过《关于修订部分规章和规范性文件的决定》,删去了《广播电视节目制作经营管理规定》中第六条第二项中的“资金”和“其中企业注册资金不少于300万元人民币”。这一举措无疑大大降低了影视行业的准入门槛。同年10月30日,全国人大常委会对《电影产业促进法(草案)》进行了初次审议,其中涉及的变化包括取消电影摄制许可证、取消一般题材电影剧本审查,只需将电影剧本梗概予以备案等条款,进一步降低了电影市场准入门槛,放宽了对社会资本进入电影产业的限制。综上,在资金充裕和门槛降低的合力带动下,国产动画电影立项数量呈现井喷自然是在情理之中。《青蛙王国》海报我们到底需要多少部国产动画电影?在明白了井喷原因之后,我们不禁会问:这么多片子上映,都会有人看吗?换句话说就是,中国电影市场到底需要多少部动画电影?在目前电影业发展最规范的北美市场,动画电影票房大概占到全部票房总额的15%左右,而动画影片数量一般不会超过全部影片总量的9%,这也是大多数北美片方所描述的“动画电影风险最低”的底层数据支持。反观国内,2015年动画电影的票房总量勉强达到了全部票房总额的10%,但是,这个数据包括了全部进口动画电影和票房“逆天级”的《大圣归来》。2015年我国电影票房总额为440亿元,今年不出意外应能超过600亿元,2017年的理想状况应在800亿元左右,2017年也正是从去年下半年开始立项的动画电影的市场好时光。从票房产出来看,动画电影票房占票房总额的8%左右是比较合理的,以此来算,最近几个月立项备案的这批动画电影产出的票房应达到64亿元,而根据以往的规律,进口动画电影票房会占动画电影总票房的一半以上,那么,这批动画电影的市场总量不会超过30亿元。这其实并不宽裕。如果按照目前的备案数量进行推论,今年可能有500部动画电影处于创作中,撇开一部分预计2018年以后上映的影片,2017年的国产动画电影市场供给量有望达到历史峰值。若按“500部动画电影产出30亿元票房”来推算,平均每部仅能产出600万元票房,再根据“制片—宣发—院线”的票房分成比例,每部电影回收给制片方的资金不会超过200万元——但在当下这个制作预算飞涨的时代,200万元连制作费零头都不够。抛开具体影片不同的市场走向不谈,仅从宏观数据上分析,一部动画电影的制片预算应在1500万元至2000万元之间,因此,从行业实现自身“造血”进而形成持续发展的角度考虑,国产动画电影全年产量维持在50部至60部这个量级才比较合理。另外,考虑到动画电影的产业属性,其衍生品市场有进一步开拓和持续经营的可能,因此“50部至60部”这个区间能有一定程度的放量,不过,当前国产动画电影的衍生品市场发展并不完善,而且动画电影一般也不像真人电影那样普遍有植入广告、赞助等其他资金回笼渠道,所以,虽有放量,但很有限。国产动画电影的春天来了?当然,一个成熟的市场必然不会所有人都是赢家,动画电影市场亦如此,“几家欢喜几家愁”才是市场竞争的正常结果。纵观这35部立项影片名单,从地域看,备案地为北京的有11部,上海7部,广东6部,湖南、江苏各2部,福建、河南、黑龙江、湖北、山东、天津、浙江各1部;从名称看,有以《暴走漫画之白日梦》为代表的强互联网动漫IP,有《美食大冒险》为代表的电视动画的电影化改编,还有几部明显的炒冷饭之作,另外,也有一些无论从片名、创作者还是出品公司都看不出任何端倪的项目,令人不由得想起“借动漫项目圈钱”一说。从已有经验来看,《大圣归来》显然是目前动画电影市场的特殊个案,绝非常态规律,这也从一个角度证明了中国动画电影市场尚未成熟。笔者认为,国产动画电影仍需要从IP入手,无论是来自互联网、电视动画、游戏,还是来自漫画、经典文学等,它们都具有一定的辨识度和受众群,以此为基础的动画电影项目在做好电影化创作内容、控制制作预算的同时,注重已有受众的转化,提高相应的转化率,让风险相对可控。因此,就这35部已办好“准生证”的动画电影而言,除了其中极个别者,其他项目的前景并不乐观。有人也许会问:这些电影真的都能在院线出现吗?在最终结果出来之前,这个问题很难回答;但对于“国产动画电影的春天是否来了”的问题,每个人都会有不同的答案。
定档海报原创3D动画大电影《青蛙王国之冰冻大冒险》(简称《青蛙王国2》)日前发布概念版定档海报和定档预告片,并正式公布该片将于2016年2月19日(农历正月十二)全国上映。《青蛙王国之冰冻大冒险》在延续第一部内容的基础上,从动画制作到故事情节,都更进一步运用了好莱坞式的创作理念——紧凑的剧情、逼真的3D效果、体育竞技与冒险搞笑因素的融合,使得影片成功营造出了轻松、奇幻、幽默的氛围,是一部新年之后诚意十足的动漫大电影。在《青蛙王国》第一部中,配音阵容由周星驰的御用配音石班瑜领衔,而令影迷们极为期待的是,这些黄金配音将在《青蛙王国2》中原音重现。同时为了该片从画面到声音的表现力更为贴合电影设定,制作方这次还特别邀请到了孙楠和他的女儿买宝瑶为该片角色配音,这也是孙楠第一次携其“萌宝”女儿为电影发声。《青蛙王国2》延续了第一部的创作风格,讲述青蛙们在冰川冒险的故事,这是一场使命与贪欲野心的大决战:一位任性公主,一群搞笑勇士,组成冒险天团,承负保护使命。迷人的奇幻之旅,食人花丛林、黑森林、风暴沙漠、急湍川流,历经千难万险。惊心动魄的搏斗,全力比拼,生死较量、气势恢弘,场面震撼。此次曝光的定档海报与预告片首次揭开“丑萌天团”成员面纱,公主、小雨点、贵公子、呱大壮、闪电、小阿星、包杰悉数亮相,从角色搭配来看,公主、小雨点、贵公子将仍是最重要的黄金三角组合,主要精彩情节将围绕他们展开。而创意定档预告片中蛙国核心角色用独特的方式和观众相约“2.19”影院见,令人无法拒绝。
定档海报原创3D动画大电影《青蛙王国之冰冻大冒险》(简称《青蛙王国2》)日前发布概念版定档海报和定档预告片,并正式公布该片将于2016年2月19日(农历正月十二)全国上映。《青蛙王国之冰冻大冒险》在延续第一部内容的基础上,从动画制作到故事情节,都更进一步运用了好莱坞式的创作理念——紧凑的剧情、逼真的3D效果、体育竞技与冒险搞笑因素的融合,使得影片成功营造出了轻松、奇幻、幽默的氛围,是一部新年之后诚意十足的动漫大电影。在《青蛙王国》第一部中,配音阵容由周星驰的御用配音石班瑜领衔,而令影迷们极为期待的是,这些黄金配音将在《青蛙王国2》中原音重现。同时为了该片从画面到声音的表现力更为贴合电影设定,制作方这次还特别邀请到了孙楠和他的女儿买宝瑶为该片角色配音,这也是孙楠第一次携其“萌宝”女儿为电影发声。《青蛙王国2》延续了第一部的创作风格,讲述青蛙们在冰川冒险的故事,这是一场使命与贪欲野心的大决战:一位任性公主,一群搞笑勇士,组成冒险天团,承负保护使命。迷人的奇幻之旅,食人花丛林、黑森林、风暴沙漠、急湍川流,历经千难万险。惊心动魄的搏斗,全力比拼,生死较量、气势恢弘,场面震撼。此次曝光的定档海报与预告片首次揭开“丑萌天团”成员面纱,公主、小雨点、贵公子、呱大壮、闪电、小阿星、包杰悉数亮相,从角色搭配来看,公主、小雨点、贵公子将仍是最重要的黄金三角组合,主要精彩情节将围绕他们展开。而创意定档预告片中蛙国核心角色用独特的方式和观众相约“2.19”影院见,令人无法拒绝。
《龙之谷》试映:国产动画终于可以给成人看了7月18日晚,3D国产动画《龙之谷:破晓奇兵》在北京举办媒体场试映,不少对国产动画的印象还停留在“低幼、粗糙”的记者惊喜地看到,这部动画片刷新了他们以往的认知——它是一部剧情流畅,有魔幻、冒险、爱情,对成人观众也有吸引力的故事(有人甚至怀疑小孩能不能看明白偏复杂的剧情设置),制作上也达标。也有观众认为,这部电影除了国语配音,看起来就像是一部好莱坞动画,因为故事、人物设定、风格都很西化,中国特色不是那么明显。奇幻冒险故事 中方出资好莱坞团队把关《龙之谷》根据盛大旗下同名网游衍生而来,计划是拍三部曲。首集故事里有精灵、魔法师、游侠、传奇战士、龙等角色。有一天,当邪恶势力黑龙给宁静的阿尔特里亚大陆带来威胁时,精灵、魔法师、游侠、传奇战士等组成一个联盟军,踏上失落已久的古道,主动去攻击黑龙。在这支队伍中,一个调皮搞怪的人类男孩误打误撞加入,成为主角。征途中,他和一个精灵女孩相爱了。从剧情和人物设置来看,这是一个很西式的故事。风格上,魔幻风偏重,甚至有观众从中看到了《冰与火之歌》的感觉。实际上,这部由长影集团、华夏、盛大游戏、金鹰卡通、米粒影业、横店影视、优漫卡通等中国公司联合出品的动画请到了好莱坞名制片人比尔 伯顿(《功夫》《碟中谍3》《歌舞青春》)加盟,格兰特 梅杰(《金刚》《魔戒三部曲》)担任艺术指导,参与过《怪物史瑞克》的Terry Izumi参与剧本。面向全球观众 观感西风偏重中国风不足导演宋岳峰和中方编剧卓然都算新人,之前并无知名作品问世。导演宋岳峰曾表示,电影最后拍成这样,其实是预期到的,“《龙之谷》故事建立在西方奇幻文学世界观设定上,梅杰跟中国制作团队一起,寻找将东方元素融入这个故事的方法。最终,我们确定了明快的美术风格和偏可爱的人物设定。比尔完全按全球市场标准来要求故事,剧情的理解和传达,横向上,必须能满足影片设定观众群的广度,即东西方不同文化背景的观众。纵向上,要照顾到从低龄到高龄观众的理解力。”其实,好莱坞团队参与中国电影(尤其是魔幻片、动画)已成为趋势。此前,吉林动画学院出品的3D动画《青蛙王国》就邀请了好莱坞工作人员全程参与。李彦宏宣布筹拍的3D动画《悟空》,也是中美合拍。这类电影(尤其是《青蛙王国》和《龙之谷》),都在努力寻求中西故事和文化的融合,但最终呈现出来还是西风偏重,中国风不足。这也是未来国产3D画要面对的一个问题,就是如何借用国外的技术,拍出中国本土特色的动画佳作。(哈麦/文)
《龙之谷》试映:国产动画终于可以给成人看了7月18日晚,3D国产动画《龙之谷:破晓奇兵》在北京举办媒体场试映,不少对国产动画的印象还停留在“低幼、粗糙”的记者惊喜地看到,这部动画片刷新了他们以往的认知——它是一部剧情流畅,有魔幻、冒险、爱情,对成人观众也有吸引力的故事(有人甚至怀疑小孩能不能看明白偏复杂的剧情设置),制作上也达标。也有观众认为,这部电影除了国语配音,看起来就像是一部好莱坞动画,因为故事、人物设定、风格都很西化,中国特色不是那么明显。奇幻冒险故事 中方出资好莱坞团队把关《龙之谷》根据盛大旗下同名网游衍生而来,计划是拍三部曲。首集故事里有精灵、魔法师、游侠、传奇战士、龙等角色。有一天,当邪恶势力黑龙给宁静的阿尔特里亚大陆带来威胁时,精灵、魔法师、游侠、传奇战士等组成一个联盟军,踏上失落已久的古道,主动去攻击黑龙。在这支队伍中,一个调皮搞怪的人类男孩误打误撞加入,成为主角。征途中,他和一个精灵女孩相爱了。从剧情和人物设置来看,这是一个很西式的故事。风格上,魔幻风偏重,甚至有观众从中看到了《冰与火之歌》的感觉。实际上,这部由长影集团、华夏、盛大游戏、金鹰卡通、米粒影业、横店影视、优漫卡通等中国公司联合出品的动画请到了好莱坞名制片人比尔 伯顿(《功夫》《碟中谍3》《歌舞青春》)加盟,格兰特 梅杰(《金刚》《魔戒三部曲》)担任艺术指导,参与过《怪物史瑞克》的Terry Izumi参与剧本。面向全球观众 观感西风偏重中国风不足导演宋岳峰和中方编剧卓然都算新人,之前并无知名作品问世。导演宋岳峰曾表示,电影最后拍成这样,其实是预期到的,“《龙之谷》故事建立在西方奇幻文学世界观设定上,梅杰跟中国制作团队一起,寻找将东方元素融入这个故事的方法。最终,我们确定了明快的美术风格和偏可爱的人物设定。比尔完全按全球市场标准来要求故事,剧情的理解和传达,横向上,必须能满足影片设定观众群的广度,即东西方不同文化背景的观众。纵向上,要照顾到从低龄到高龄观众的理解力。”其实,好莱坞团队参与中国电影(尤其是魔幻片、动画)已成为趋势。此前,吉林动画学院出品的3D动画《青蛙王国》就邀请了好莱坞工作人员全程参与。李彦宏宣布筹拍的3D动画《悟空》,也是中美合拍。这类电影(尤其是《青蛙王国》和《龙之谷》),都在努力寻求中西故事和文化的融合,但最终呈现出来还是西风偏重,中国风不足。这也是未来国产3D画要面对的一个问题,就是如何借用国外的技术,拍出中国本土特色的动画佳作。(哈麦/文)
漫是一种大众艺术,它的存在依附于最广大的观众。优秀的动漫作品所反映出来的审美及价值观应该符合广大目标观众的普遍审美需求,它代表的是一个地区在一个时代的普遍世界观和审美取向。因此,大众艺术的审美特征更易受到政治、经济、国际环境、教育等因素的影响。 中国的动漫发展可以分成四个时期,从人文背景、科技平台和审美取向三方面对不同时代中国动漫美学特征的剖析不难发现,中国人的动漫审美取向源自于中国人重神韵、重写意的美学思想。作者简介:付黎明(1956—),男,教授,博士生导师,从事艺术理论研究;白松旭(1979—),男,博士研究生,从事文艺理论研究。一、中国古代“漫化作品”的审美特征著名画家陈师曾先生曾说:“绘画源于实用,所谓图画,图资记述,画资玩赏。”[1]但在追求形似的过程中,非形似的绘画风格却能给人更奇妙的美的享受,经过漫化的作品能够传达出更多的信息,造成更大更有效果的共鸣。例如,东汉晚期武氏家族墓地中的《夏桀》石刻图案,桀手持戟端坐在女仆身上的形象,尽显古人对此暴君的评价。阎立本的《历代帝王图》对每一位帝王都进行主观上的创造性刻画。古代的手工艺品也充满了古代中国人对漫化的强烈需求,各种玉器、家具、刺绣、剪纸、布偶、泥人、脸谱等,都被艺术家进行了漫化的设计。然而,古代从绘画到手工艺品的主要流通领域被限制在人数比例较小的上流社会中的文人群体,因此漫化作品远不能属于大众艺术。加之中国历代的统治者很少有在艺术上有造诣者,漫化作品就更难以在古代发展了。古代漫化作品缺乏社会影响力的另一个关键原因就是报刊还未出现。黄远林曾指出:“漫画要及时有针对性地发挥其针砭时弊的社会舆论监督作用,只有通过迅速与读者见面的新闻报刊才能成为可能……漫画作者要有高度的政治敏感和对事物的观察能力,不看报纸是不行的……漫画借助于报刊在群众中传播的速度之快和范围之广,是任何美术展览都无法相比的。”[2]可见,中国古代漫化作品在上无当权的推动者,在下无广大的参与者,这也就必然造成了其成为局限于小众范围的玩物。二、清末至新中国成立前的动漫审美取向清朝末年,越见发达的报刊等媒体给了中国人民发泄愤怒的理想渠道,中国人民能够真正地参与到社会舆论中来,可以实时地表达和交流对社会的态度。从1895年《马关条约》的签订到1898年戊戌变法,新办报刊总计1200余种,而从1901年到1911年,又有1100多种报刊问世,平均一年有一百多种[3]。漫画和报刊如同天作之合,在发达的媒体推动下,漫画产出的频率和质量越来越高,真实反映广大群众思想的优秀漫画作品层出不穷,如马星驰的《官与民之担负》、中国最早的报刊漫画《时局图》以及朱鸣冈的《官吏肥,百姓瘦》等等。在科技的刺激下,漫画的大众艺术属性被迅速地建立起来,比起审美要求较高的诗词歌赋、绘画艺术、戏剧艺术等,漫画的欣赏门槛较低,适合文化水平不高的最广大的人民。对于普通民众而言,民族危亡的概念很遥远,个人生计才是核心利益点,触动了这个利益点,必然会引发大面积的不满情绪。广大人民需要可以倾泻愤懑的渠道,这是人民参与大众艺术的原动力,而这个原动力最终转化成了“丑化”。在频繁快速的漫画创作中,中国报刊漫画的丑化原则归根结底仍然离不开中国人在古代就已形成的漫化诉求。首先在丑化选题上,作者还是倾向于利用文学和文献,比起西方广泛利用当下流行文化来创造漫画,中国的漫画散发着浓重的历史气息。 其次,丑化的形象更符合中国人的审美取向,画面中不论是中国人还是外国人,不论是动物还是植物,都是中国人普遍所见,反映了中国人普遍具有的人生哲学。可以说,经过短短几十年的发展,中国人已经掌握了比较成熟的漫画抽象规律,中国的漫画艺术家已经能够利用抽象的漫画表达神韵了。而这个时期的动画作品还谈不上风格,是一种纯粹的在兴趣的推动下进行的尝试。中国动画片在这个时期处在利用现有技术进行实践的阶段,还不能上升到审美研究的高度。值得注意的是,在中国还在被战争蹂躏的困难时期,万氏兄弟创作了中国第一部动画长片《铁扇公主》。从这部动画片中我们还是能够看到作者利用古典文学对照古今,以唤起民众的反抗精神的目的。三、新中国成立至改革开放前的动漫审美特征新中国成立后,漫画获得了爆发式的发展。新中国成立初期,经过“土地改革”“公私合营”,以及改造阶级盟友、地主和商人等一系列运动,稳定了国内的局势,国民经济水平大幅提高。在这样的大环境下,中国人民一方面用歌颂漫画抒发幸福的感受,另一方面用讽刺漫画来丑化阶级改造对象和旧社会,同时又继续丑化国外帝国主义,以加强民众的爱国精神。1951年,周总理提出:“在整个文化艺术工作中,首先选择那些对于开展普及工作最为需要,在广大人民之间最有影响的部门作为重点来进行。”[4]漫画这种影响力大、普及性高的艺术形式受到了政府的大力支持,国家还在1957年成立了上海美术电影制片厂,这为中国动画片的创作提供了保障和平台。但由于“大跃进”和“文革”的相继出现,社会呈现出虚假的繁荣和秩序,人民的价值观崩溃,漫画的创作和欣赏受到了沉重的打击,至今难以恢复。“大跃进”以后,漫画失去了针砭时弊的功能,再也不能反映真实的社会问题,反映人民的心声。“文革”期间,爱恨颠倒,美好的事物被“合法”地粉碎,丑恶的事物被“合法”地滋养。漫画作者更是胆战心惊,无数知识分子和优秀的漫画作品被批斗,人们不仅失去了判断是非的能力,更没有欣赏的权力。由于政治需要,传播业在新中国成立初期蓬勃发展,漫画乘坐着报刊业的快车,在歌颂和讽刺两个漫画方向上得到了前所未有的进步。上海美术电影制片厂的动画创作者们更是开发出了独特的水墨动画技术,向世界展示了中国动画片的魅力。《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等作品震惊了世界,《牧笛》获得了1979年丹麦第三届欧登塞国际童话节金质奖。在稳定的创作环境的护航下,中国动画片的样式丰富了,作品水平提高了,木偶片《神笔》、折纸片《聪明的鸭子》、彩色长片《大闹天宫》等,都获得了无数的国内外奖项。这一时期中国人经历了两个大的思想变革,一是在新中国成立初期的优越感,二是在“大跃进”和“文革”期间的恐惧感。这两种大背景都发展了中国的歌颂和讽刺漫画。从选题意义上看,新中国成立后的漫画越来越多地使用当时的流行元素作为选题,这就更进一步提高了普通人民参与漫画的程度。当然,教育的普及,也让更多的、层次更高的文学和文献得以成为漫画的选题素材。歌颂漫画在歌颂新社会的优越生活的大前提下,除了继续继承中国人的丑化抽象造型风格外,还逐渐形成了中国人特有的美化造型特征。特别是在“文革”时期的宣传漫画中,中国漫画已经出现了比较成熟的意义表达造型特征,即用中国人的审美取向来刻画人物以表现出威严、正义、坚挺、欢乐等。而所有这些造型特征均完全符合受道家和儒家思想影响的中庸、内敛的审美取向,相比之下,西方的漫画更趋于在现实的基础上进行夸张。在大量的生产实践中,中国动画片逐渐确定了儿童片的大方向,形成了三种类型的动画片:第一是利用哲学思想来教育儿童的动画片;第二是政治思想灌输的动画片;第三是娱乐动画片。中国动画片在经过这一时期的大量生产和交流后,选题上始终继续保持着独树一帜。中国动画片将古典文学和传统思想提炼成简单易懂的故事,用来教育儿童做人的道理和良好的行为规范。《三个和尚》就是一个经典的例子,片中简练的故事却蕴含着深奥的思想,更神奇的是,不同文化层次的观众都能从中获得适合自己的教育。在造型上,中国动画片摆脱了西方动画片的影响,如中国漫画一样,形成了独特的造型风格。此时中国动画角色的表达方式,已经显露出抽象写意的特点,很多动作和表情并非来自现实生活,但却非常传神,表达精准。比如思考时转圈的眼珠,生气时颤抖的胡须,以及一些类似戏剧的肢体动作。中国动画片深奥的选题意义和写意的造型特点,决定了现代中国动漫的探索方向。四、现代中国动漫的审美特征现代中国各行业的蓬勃发展主要得益于两个重要条件,一个是经济的发展,另一个是社会的安定。自改革开放以来,邓小平以实事求是的精神发展商品经济,鼓励人民致富,中国经济飞速发展;与此同时,中国政府努力改善中国的投资环境,吸引外资,解放思想,支持创新行业的发展。中国的动漫产业在这种资金充足和自由安定的环境里再次抬起了前进的脚步。逐渐富足的中国人,在思想开放的社会里有了更多的物质和精神生活的追求,对动漫的需求更是暴涨式的增长。从20世纪90年代初起,中国的动漫厂商开始和国际合作,动漫企业增加到了上百家。2005年,国家开始鼓励民营经济进入文化产业,此后,民营企业成为中国动漫产业的最大推动者。同时,国家还建立了多个动画产业基地和研究基地。根据中国动漫行业研究报告的数据,2009年的全国动漫电视播出集数达到了691,776集,其中国产动漫占到了约94%。然而中国的动漫生产能力远远满足不了这突然暴增的市场,所以从20世纪90年代起,中国开始大量从外国引进动漫作品。只是在最近十年里,中国政府才开始收紧引进动漫作品的口径,以此来支持中国自主动漫产业的成长。2006年,国务院发布了《关于支持国产动漫产业发展若干意见的通知》,极大地限制了中国电视台对引进动漫产品的播放时间。目前中国动漫产业的主要制作方向还是以低龄儿童片为主,大龄动漫市场对中国动漫来说是一块不可开垦的土地,虽然同样有大量的需求,但高昂的制作成本和高投资风险,让众多厂商对这片领域望而却步,而且确实有很多作品让制作单位赔得血本无归。具有代表性的优秀国产动漫电影《魁拔》系列,接连遭受票房失利,制作方在苦苦坚持七年后,被迫终止第四部作品的制作计划。动漫发展至此,我们可以把曾经出现在报纸杂志上的歌颂和讽刺漫画独立出来,称之为新闻漫画,而将用于娱乐的动漫称为娱乐动漫。新闻漫画从广义的漫画圈中独立出来,在新闻业里扮演着独特的角色。从1979年的《讽刺与幽默》杂志开始,中国新闻漫画的新闻属性越来越深刻地确立起来,但和改革开放前的新闻漫画相比,其在新闻业里的地位大幅下降,社会对它的参与度锐减。现代大众媒体的种类越来越多了,比起原来的纸质报刊,移动设备、电视媒体、网络媒体、公共液晶显示屏、巨幅彩喷等等都可以作为大众媒体的平台。新闻漫画也逐渐向电视媒体、网络媒体和移动设备发展,而且收到了良好的效果。娱乐动漫借助着中国成长的电视媒体,也出现了惊人的增长。目前中国的专业动漫电视台就有4个,动漫栏目和儿童栏目数百个。根据《2015—2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》的数据显示,2013年国产动漫影视片总量为20.47万分钟,其中动画长片电影数量激增。即便如此,这些作品仅仅满足了中国电视动漫播放需求的68%。在制作技术上,中国的数字动画制作技术能力,在国内高校动画专业和国内动漫企业的配合下,以及长期的国际交流合作的磨合下,逐渐达到了发达国家的水平。2007年,中国第一部三维武侠题材动画片《秦时明月》播出,反响热烈;《喜洋洋与灰太狼》系列的动画电视和动画电影都获得了巨大的成功;2010年的《西游记》动画版的单集收购价格达到了10万美元;还有第一部完全由高等院校自主制作的3D长片动画电影《青蛙王国》。不得不承认,现代中国的新闻漫画地位正在降低,人民群众有了更多的信息获取渠道和其他精神生活项目,报纸杂志不像过去那样受重视了。受众的减少,导致了创作力量的削弱,虽然新闻漫画在新时代有了更多的发展平台,但创作力量的缺乏还是影响了新闻漫画的核心价值。现代中国的新闻漫画的创作水平差异有明显的领域之分,国际问题类的新闻漫画无论是构思创意还是艺术水平都远远好于其他类型的新闻漫画。从构思创意上看,国际问题类新闻漫画作者在搜罗热点国际新闻的同时,极大地受到了国外优秀的新闻漫画的影响。国外的新闻漫画构思和中国的相比,层次更深,结构更复杂,表达主题更加有力。这就要求目标观众的文化修养达到较高的水平,反过来说,正因为国外民众的文化修养达到了一定的水平,才会出现这样高层次的新闻漫画作品。罗兰·巴特认为:“任何图像都是多义性的,它潜在于其能指下面,包含着一种‘浮动的’所指‘链条’,它的读者可以选择其中某些,而不理睬另一些。” 所以,作者的构思要在受众理解能力的范围内搭建,才能成功地向观众传达自己的思想。这就不难理解为什么中国的新闻漫画的构思水平都普遍较低。从艺术水平看,中国的国际问题类新闻漫画也是因为受到了外国的影响,人物的刻画带有明显的西方审美特征,以罗杰、傅红革、高晓建等人为代表的漫画家,已经能够精准地以西方人的审美取向来创作视觉形象。虽然这些成熟的漫画家只是模仿了西方的漫画审美特征,并未从中发展中国漫画美学风格,但我们仍应支持和鼓励这种向他人学习的现象,一切的努力都终将有助于中国漫画美学特征的研究和发展。中国娱乐动漫的美学研究在现代进入到了混乱或者停滞的状态。当然,我们不应盲目地批评动漫工作者对动漫美学研究的怠慢,一切都会受到市场的影响,我们不能要求所有人去做公益事业,只有市场健康了,行业发展才能健康。中国的“80后”人群应该是中国第一代伴随着动漫成长起来的人群,他们现在成长为中国动漫产业生产和消费的主力军。中国在20世纪90年代大量引进国外动漫,培养了“80后”人群的动漫热情,以致影响到了未来整个中国动漫人群。在当时引进的动漫作品中,日本动漫占了绝大多数,这样,日本动漫风格就在白纸般的中国动漫观众心里,留下了深刻的印象,中国动漫观众也就习惯性的偏爱日本漫画,而且排斥其他风格的动漫。根据维基百科里索引Quatech Market Research对“京上广”地区14岁至30岁的观众的调查,60%的观众偏爱日本动漫,29%的人喜欢美国动漫,只有11%的观众喜欢大陆和港台地区产的动漫。因此,日本漫画风格就成了中国动漫市场的主导,现在不论是在电视上播放的动画片还是在杂志上刊登的漫画,大多数都沿袭了日本动漫的风格。几乎所有的漫画杂志,包括《漫友》《动漫时代》《动漫周刊》等,都带有日本动漫的最新信息介绍。甚至像“第一番”“声优”“王道”“暴走”等日语词汇,都被直接应用到了中国动漫作品中,而且在观众之间广泛流传使用。然而,笔者认为,日本动漫风格在中国的流行,并非只是机缘巧合,如果当时大量引进的是美国动漫,也许中国人会习惯地偏爱美国动漫风格,但用不了多久,大多数中国观众还是会最终选择日本动漫。实际上,中国人喜爱日本动漫风格的根本原因,早在古代中国人的漫化作品中就显现出来了,那就是中国人重神韵、重写意的美学思想。中国人往往能够在平淡无奇的表面现实世界中,想象出万紫千红、奇幻惊人的景象,中国人就是靠着这样的想象力来认识世界的,也是靠着这样的想象力来创造世界的。中国文化里的那些超乎现实的武侠神功、灵魂妖兽、神仙天庭等,西方人是无法认识其中之美的。中国和日本具有相似的哲学思想和美学思想,因此,日本动漫的故事诉求和艺术风格,就顺理成章地受到了中国观众的追捧。流行于90年代中国大陆的日本动画片《圣斗士星矢》《幽游白书》《乱马1/2》等,这些动漫的故事都能够很轻松的、无障碍的被中国少年儿童理解。现代日本动漫《火影忍者》《海贼王》等,也很快受到了成年中国观众的热烈欢迎。而大多数中国人对每一个美国动漫作品的认识,是在从美国流行已久的漫画改编的好莱坞大片上映之后才开始的,而且即便是这些大片很受中国观众的欢迎,但原作动漫始终没能在中国流行起来。在这四个时代的中国动漫审美特征上,我们能够看到一种必然的联系,中国人所表现出来的审美取向都是一脉相承的,都是符合中国人重神韵、重写意的美学思想的。而且我们看到,不光是在中国,外国的动漫作品如果符合中国人的美学思想,也同样能够顺利地流行于中国,反之,则无论进行何种努力都是妄为,哪怕是数亿美元投资的电影接二连三地轰炸,也无济于事。现代中国动漫产业有了空前的参与人力和物力,国家对动漫产业的支持力度也越来越大,中国动漫作品的产量和收益几何式增长。但是我们也应正确接受一个行业发展过程中必然会短暂出现的一些现象,就是为了顺应市场需求,中国动漫产业求产量,轻质量,作品风格仿日仿美,中国动漫工作者对动漫美学研究的积极性不高,研究现状混乱。只有我们以中国人的美学思想为指导思想,配合新时代的人文背景和科技平台,才能总结出适合本时代的动漫审美特征,才能构建一个健康的动漫研究环境,让动漫作者能够在其中创作出真正具有中国审美特征的优秀动漫作品。参考文献:[1]陈师曾.中国绘画史[M].北京:中华书局,2010:131-132.[2]黄远林.20世纪中国漫画发展的基本特征[J].美术,2000,(5).[3]李彬.中国新闻社会史:1815—2005[M].上海:上海交通大学出版社,2007.[4]周恩来.1950年全国文化艺术工作报告与1951年计划要点[J].文物参考资料,1951,(6).
漫是一种大众艺术,它的存在依附于最广大的观众。优秀的动漫作品所反映出来的审美及价值观应该符合广大目标观众的普遍审美需求,它代表的是一个地区在一个时代的普遍世界观和审美取向。因此,大众艺术的审美特征更易受到政治、经济、国际环境、教育等因素的影响。 中国的动漫发展可以分成四个时期,从人文背景、科技平台和审美取向三方面对不同时代中国动漫美学特征的剖析不难发现,中国人的动漫审美取向源自于中国人重神韵、重写意的美学思想。作者简介:付黎明(1956—),男,教授,博士生导师,从事艺术理论研究;白松旭(1979—),男,博士研究生,从事文艺理论研究。一、中国古代“漫化作品”的审美特征著名画家陈师曾先生曾说:“绘画源于实用,所谓图画,图资记述,画资玩赏。”[1]但在追求形似的过程中,非形似的绘画风格却能给人更奇妙的美的享受,经过漫化的作品能够传达出更多的信息,造成更大更有效果的共鸣。例如,东汉晚期武氏家族墓地中的《夏桀》石刻图案,桀手持戟端坐在女仆身上的形象,尽显古人对此暴君的评价。阎立本的《历代帝王图》对每一位帝王都进行主观上的创造性刻画。古代的手工艺品也充满了古代中国人对漫化的强烈需求,各种玉器、家具、刺绣、剪纸、布偶、泥人、脸谱等,都被艺术家进行了漫化的设计。然而,古代从绘画到手工艺品的主要流通领域被限制在人数比例较小的上流社会中的文人群体,因此漫化作品远不能属于大众艺术。加之中国历代的统治者很少有在艺术上有造诣者,漫化作品就更难以在古代发展了。古代漫化作品缺乏社会影响力的另一个关键原因就是报刊还未出现。黄远林曾指出:“漫画要及时有针对性地发挥其针砭时弊的社会舆论监督作用,只有通过迅速与读者见面的新闻报刊才能成为可能……漫画作者要有高度的政治敏感和对事物的观察能力,不看报纸是不行的……漫画借助于报刊在群众中传播的速度之快和范围之广,是任何美术展览都无法相比的。”[2]可见,中国古代漫化作品在上无当权的推动者,在下无广大的参与者,这也就必然造成了其成为局限于小众范围的玩物。二、清末至新中国成立前的动漫审美取向清朝末年,越见发达的报刊等媒体给了中国人民发泄愤怒的理想渠道,中国人民能够真正地参与到社会舆论中来,可以实时地表达和交流对社会的态度。从1895年《马关条约》的签订到1898年戊戌变法,新办报刊总计1200余种,而从1901年到1911年,又有1100多种报刊问世,平均一年有一百多种[3]。漫画和报刊如同天作之合,在发达的媒体推动下,漫画产出的频率和质量越来越高,真实反映广大群众思想的优秀漫画作品层出不穷,如马星驰的《官与民之担负》、中国最早的报刊漫画《时局图》以及朱鸣冈的《官吏肥,百姓瘦》等等。在科技的刺激下,漫画的大众艺术属性被迅速地建立起来,比起审美要求较高的诗词歌赋、绘画艺术、戏剧艺术等,漫画的欣赏门槛较低,适合文化水平不高的最广大的人民。对于普通民众而言,民族危亡的概念很遥远,个人生计才是核心利益点,触动了这个利益点,必然会引发大面积的不满情绪。广大人民需要可以倾泻愤懑的渠道,这是人民参与大众艺术的原动力,而这个原动力最终转化成了“丑化”。在频繁快速的漫画创作中,中国报刊漫画的丑化原则归根结底仍然离不开中国人在古代就已形成的漫化诉求。首先在丑化选题上,作者还是倾向于利用文学和文献,比起西方广泛利用当下流行文化来创造漫画,中国的漫画散发着浓重的历史气息。 其次,丑化的形象更符合中国人的审美取向,画面中不论是中国人还是外国人,不论是动物还是植物,都是中国人普遍所见,反映了中国人普遍具有的人生哲学。可以说,经过短短几十年的发展,中国人已经掌握了比较成熟的漫画抽象规律,中国的漫画艺术家已经能够利用抽象的漫画表达神韵了。而这个时期的动画作品还谈不上风格,是一种纯粹的在兴趣的推动下进行的尝试。中国动画片在这个时期处在利用现有技术进行实践的阶段,还不能上升到审美研究的高度。值得注意的是,在中国还在被战争蹂躏的困难时期,万氏兄弟创作了中国第一部动画长片《铁扇公主》。从这部动画片中我们还是能够看到作者利用古典文学对照古今,以唤起民众的反抗精神的目的。三、新中国成立至改革开放前的动漫审美特征新中国成立后,漫画获得了爆发式的发展。新中国成立初期,经过“土地改革”“公私合营”,以及改造阶级盟友、地主和商人等一系列运动,稳定了国内的局势,国民经济水平大幅提高。在这样的大环境下,中国人民一方面用歌颂漫画抒发幸福的感受,另一方面用讽刺漫画来丑化阶级改造对象和旧社会,同时又继续丑化国外帝国主义,以加强民众的爱国精神。1951年,周总理提出:“在整个文化艺术工作中,首先选择那些对于开展普及工作最为需要,在广大人民之间最有影响的部门作为重点来进行。”[4]漫画这种影响力大、普及性高的艺术形式受到了政府的大力支持,国家还在1957年成立了上海美术电影制片厂,这为中国动画片的创作提供了保障和平台。但由于“大跃进”和“文革”的相继出现,社会呈现出虚假的繁荣和秩序,人民的价值观崩溃,漫画的创作和欣赏受到了沉重的打击,至今难以恢复。“大跃进”以后,漫画失去了针砭时弊的功能,再也不能反映真实的社会问题,反映人民的心声。“文革”期间,爱恨颠倒,美好的事物被“合法”地粉碎,丑恶的事物被“合法”地滋养。漫画作者更是胆战心惊,无数知识分子和优秀的漫画作品被批斗,人们不仅失去了判断是非的能力,更没有欣赏的权力。由于政治需要,传播业在新中国成立初期蓬勃发展,漫画乘坐着报刊业的快车,在歌颂和讽刺两个漫画方向上得到了前所未有的进步。上海美术电影制片厂的动画创作者们更是开发出了独特的水墨动画技术,向世界展示了中国动画片的魅力。《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等作品震惊了世界,《牧笛》获得了1979年丹麦第三届欧登塞国际童话节金质奖。在稳定的创作环境的护航下,中国动画片的样式丰富了,作品水平提高了,木偶片《神笔》、折纸片《聪明的鸭子》、彩色长片《大闹天宫》等,都获得了无数的国内外奖项。这一时期中国人经历了两个大的思想变革,一是在新中国成立初期的优越感,二是在“大跃进”和“文革”期间的恐惧感。这两种大背景都发展了中国的歌颂和讽刺漫画。从选题意义上看,新中国成立后的漫画越来越多地使用当时的流行元素作为选题,这就更进一步提高了普通人民参与漫画的程度。当然,教育的普及,也让更多的、层次更高的文学和文献得以成为漫画的选题素材。歌颂漫画在歌颂新社会的优越生活的大前提下,除了继续继承中国人的丑化抽象造型风格外,还逐渐形成了中国人特有的美化造型特征。特别是在“文革”时期的宣传漫画中,中国漫画已经出现了比较成熟的意义表达造型特征,即用中国人的审美取向来刻画人物以表现出威严、正义、坚挺、欢乐等。而所有这些造型特征均完全符合受道家和儒家思想影响的中庸、内敛的审美取向,相比之下,西方的漫画更趋于在现实的基础上进行夸张。在大量的生产实践中,中国动画片逐渐确定了儿童片的大方向,形成了三种类型的动画片:第一是利用哲学思想来教育儿童的动画片;第二是政治思想灌输的动画片;第三是娱乐动画片。中国动画片在经过这一时期的大量生产和交流后,选题上始终继续保持着独树一帜。中国动画片将古典文学和传统思想提炼成简单易懂的故事,用来教育儿童做人的道理和良好的行为规范。《三个和尚》就是一个经典的例子,片中简练的故事却蕴含着深奥的思想,更神奇的是,不同文化层次的观众都能从中获得适合自己的教育。在造型上,中国动画片摆脱了西方动画片的影响,如中国漫画一样,形成了独特的造型风格。此时中国动画角色的表达方式,已经显露出抽象写意的特点,很多动作和表情并非来自现实生活,但却非常传神,表达精准。比如思考时转圈的眼珠,生气时颤抖的胡须,以及一些类似戏剧的肢体动作。中国动画片深奥的选题意义和写意的造型特点,决定了现代中国动漫的探索方向。四、现代中国动漫的审美特征现代中国各行业的蓬勃发展主要得益于两个重要条件,一个是经济的发展,另一个是社会的安定。自改革开放以来,邓小平以实事求是的精神发展商品经济,鼓励人民致富,中国经济飞速发展;与此同时,中国政府努力改善中国的投资环境,吸引外资,解放思想,支持创新行业的发展。中国的动漫产业在这种资金充足和自由安定的环境里再次抬起了前进的脚步。逐渐富足的中国人,在思想开放的社会里有了更多的物质和精神生活的追求,对动漫的需求更是暴涨式的增长。从20世纪90年代初起,中国的动漫厂商开始和国际合作,动漫企业增加到了上百家。2005年,国家开始鼓励民营经济进入文化产业,此后,民营企业成为中国动漫产业的最大推动者。同时,国家还建立了多个动画产业基地和研究基地。根据中国动漫行业研究报告的数据,2009年的全国动漫电视播出集数达到了691,776集,其中国产动漫占到了约94%。然而中国的动漫生产能力远远满足不了这突然暴增的市场,所以从20世纪90年代起,中国开始大量从外国引进动漫作品。只是在最近十年里,中国政府才开始收紧引进动漫作品的口径,以此来支持中国自主动漫产业的成长。2006年,国务院发布了《关于支持国产动漫产业发展若干意见的通知》,极大地限制了中国电视台对引进动漫产品的播放时间。目前中国动漫产业的主要制作方向还是以低龄儿童片为主,大龄动漫市场对中国动漫来说是一块不可开垦的土地,虽然同样有大量的需求,但高昂的制作成本和高投资风险,让众多厂商对这片领域望而却步,而且确实有很多作品让制作单位赔得血本无归。具有代表性的优秀国产动漫电影《魁拔》系列,接连遭受票房失利,制作方在苦苦坚持七年后,被迫终止第四部作品的制作计划。动漫发展至此,我们可以把曾经出现在报纸杂志上的歌颂和讽刺漫画独立出来,称之为新闻漫画,而将用于娱乐的动漫称为娱乐动漫。新闻漫画从广义的漫画圈中独立出来,在新闻业里扮演着独特的角色。从1979年的《讽刺与幽默》杂志开始,中国新闻漫画的新闻属性越来越深刻地确立起来,但和改革开放前的新闻漫画相比,其在新闻业里的地位大幅下降,社会对它的参与度锐减。现代大众媒体的种类越来越多了,比起原来的纸质报刊,移动设备、电视媒体、网络媒体、公共液晶显示屏、巨幅彩喷等等都可以作为大众媒体的平台。新闻漫画也逐渐向电视媒体、网络媒体和移动设备发展,而且收到了良好的效果。娱乐动漫借助着中国成长的电视媒体,也出现了惊人的增长。目前中国的专业动漫电视台就有4个,动漫栏目和儿童栏目数百个。根据《2015—2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》的数据显示,2013年国产动漫影视片总量为20.47万分钟,其中动画长片电影数量激增。即便如此,这些作品仅仅满足了中国电视动漫播放需求的68%。在制作技术上,中国的数字动画制作技术能力,在国内高校动画专业和国内动漫企业的配合下,以及长期的国际交流合作的磨合下,逐渐达到了发达国家的水平。2007年,中国第一部三维武侠题材动画片《秦时明月》播出,反响热烈;《喜洋洋与灰太狼》系列的动画电视和动画电影都获得了巨大的成功;2010年的《西游记》动画版的单集收购价格达到了10万美元;还有第一部完全由高等院校自主制作的3D长片动画电影《青蛙王国》。不得不承认,现代中国的新闻漫画地位正在降低,人民群众有了更多的信息获取渠道和其他精神生活项目,报纸杂志不像过去那样受重视了。受众的减少,导致了创作力量的削弱,虽然新闻漫画在新时代有了更多的发展平台,但创作力量的缺乏还是影响了新闻漫画的核心价值。现代中国的新闻漫画的创作水平差异有明显的领域之分,国际问题类的新闻漫画无论是构思创意还是艺术水平都远远好于其他类型的新闻漫画。从构思创意上看,国际问题类新闻漫画作者在搜罗热点国际新闻的同时,极大地受到了国外优秀的新闻漫画的影响。国外的新闻漫画构思和中国的相比,层次更深,结构更复杂,表达主题更加有力。这就要求目标观众的文化修养达到较高的水平,反过来说,正因为国外民众的文化修养达到了一定的水平,才会出现这样高层次的新闻漫画作品。罗兰·巴特认为:“任何图像都是多义性的,它潜在于其能指下面,包含着一种‘浮动的’所指‘链条’,它的读者可以选择其中某些,而不理睬另一些。” 所以,作者的构思要在受众理解能力的范围内搭建,才能成功地向观众传达自己的思想。这就不难理解为什么中国的新闻漫画的构思水平都普遍较低。从艺术水平看,中国的国际问题类新闻漫画也是因为受到了外国的影响,人物的刻画带有明显的西方审美特征,以罗杰、傅红革、高晓建等人为代表的漫画家,已经能够精准地以西方人的审美取向来创作视觉形象。虽然这些成熟的漫画家只是模仿了西方的漫画审美特征,并未从中发展中国漫画美学风格,但我们仍应支持和鼓励这种向他人学习的现象,一切的努力都终将有助于中国漫画美学特征的研究和发展。中国娱乐动漫的美学研究在现代进入到了混乱或者停滞的状态。当然,我们不应盲目地批评动漫工作者对动漫美学研究的怠慢,一切都会受到市场的影响,我们不能要求所有人去做公益事业,只有市场健康了,行业发展才能健康。中国的“80后”人群应该是中国第一代伴随着动漫成长起来的人群,他们现在成长为中国动漫产业生产和消费的主力军。中国在20世纪90年代大量引进国外动漫,培养了“80后”人群的动漫热情,以致影响到了未来整个中国动漫人群。在当时引进的动漫作品中,日本动漫占了绝大多数,这样,日本动漫风格就在白纸般的中国动漫观众心里,留下了深刻的印象,中国动漫观众也就习惯性的偏爱日本漫画,而且排斥其他风格的动漫。根据维基百科里索引Quatech Market Research对“京上广”地区14岁至30岁的观众的调查,60%的观众偏爱日本动漫,29%的人喜欢美国动漫,只有11%的观众喜欢大陆和港台地区产的动漫。因此,日本漫画风格就成了中国动漫市场的主导,现在不论是在电视上播放的动画片还是在杂志上刊登的漫画,大多数都沿袭了日本动漫的风格。几乎所有的漫画杂志,包括《漫友》《动漫时代》《动漫周刊》等,都带有日本动漫的最新信息介绍。甚至像“第一番”“声优”“王道”“暴走”等日语词汇,都被直接应用到了中国动漫作品中,而且在观众之间广泛流传使用。然而,笔者认为,日本动漫风格在中国的流行,并非只是机缘巧合,如果当时大量引进的是美国动漫,也许中国人会习惯地偏爱美国动漫风格,但用不了多久,大多数中国观众还是会最终选择日本动漫。实际上,中国人喜爱日本动漫风格的根本原因,早在古代中国人的漫化作品中就显现出来了,那就是中国人重神韵、重写意的美学思想。中国人往往能够在平淡无奇的表面现实世界中,想象出万紫千红、奇幻惊人的景象,中国人就是靠着这样的想象力来认识世界的,也是靠着这样的想象力来创造世界的。中国文化里的那些超乎现实的武侠神功、灵魂妖兽、神仙天庭等,西方人是无法认识其中之美的。中国和日本具有相似的哲学思想和美学思想,因此,日本动漫的故事诉求和艺术风格,就顺理成章地受到了中国观众的追捧。流行于90年代中国大陆的日本动画片《圣斗士星矢》《幽游白书》《乱马1/2》等,这些动漫的故事都能够很轻松的、无障碍的被中国少年儿童理解。现代日本动漫《火影忍者》《海贼王》等,也很快受到了成年中国观众的热烈欢迎。而大多数中国人对每一个美国动漫作品的认识,是在从美国流行已久的漫画改编的好莱坞大片上映之后才开始的,而且即便是这些大片很受中国观众的欢迎,但原作动漫始终没能在中国流行起来。在这四个时代的中国动漫审美特征上,我们能够看到一种必然的联系,中国人所表现出来的审美取向都是一脉相承的,都是符合中国人重神韵、重写意的美学思想的。而且我们看到,不光是在中国,外国的动漫作品如果符合中国人的美学思想,也同样能够顺利地流行于中国,反之,则无论进行何种努力都是妄为,哪怕是数亿美元投资的电影接二连三地轰炸,也无济于事。现代中国动漫产业有了空前的参与人力和物力,国家对动漫产业的支持力度也越来越大,中国动漫作品的产量和收益几何式增长。但是我们也应正确接受一个行业发展过程中必然会短暂出现的一些现象,就是为了顺应市场需求,中国动漫产业求产量,轻质量,作品风格仿日仿美,中国动漫工作者对动漫美学研究的积极性不高,研究现状混乱。只有我们以中国人的美学思想为指导思想,配合新时代的人文背景和科技平台,才能总结出适合本时代的动漫审美特征,才能构建一个健康的动漫研究环境,让动漫作者能够在其中创作出真正具有中国审美特征的优秀动漫作品。参考文献:[1]陈师曾.中国绘画史[M].北京:中华书局,2010:131-132.[2]黄远林.20世纪中国漫画发展的基本特征[J].美术,2000,(5).[3]李彬.中国新闻社会史:1815—2005[M].上海:上海交通大学出版社,2007.[4]周恩来.1950年全国文化艺术工作报告与1951年计划要点[J].文物参考资料,1951,(6).
11月20日~23日,2013年全国电影院线国产影片推介会暨市场研讨会在浙江杭州举办,《私人定制》等25部进入贺岁档的影片制作公司与发行公司为重点影片的发行营销出谋划策。值得关注的是,多部中国动画电影也安排在了贺岁档期。此举不同以往,但也预示着中国动画电影的竞争实力在提升。据了解,《青蛙王国之我嘞个去》将于12月31日上映,之后是《我是狼》,而《熊出没之夺宝熊兵》和《喜羊羊与灰太狼6》则被安排在2014年1月上映。《我是狼》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-787.html 贺岁档的情人节小档期将有3部电影吸引年轻观众,《北京爱情故事》《有种你爱我》和《单身男女2》。贺岁档收官影片是2014年2月上映的《前任攻略》,该片由华谊兄弟出品。中国电影发行放映协会相关负责人表示,以《私人定制》和《警察故事2013》领衔的25部影片加入贺岁战团,票房竞争将异常激烈,但重量级影片明显偏少偏弱、档期分布冷热不均再度引发业界集体焦虑。据了解,此前《综艺报》曾就贺岁档影片做了一个市场调查,反馈信息显示,贺岁档最受观众期待的影片依次是《警察故事2013》《四大名捕2》和《私人定制》。谁将最终胜出,目前还是一个悬念。贺岁档历来是每年的黄金档期,今年中国电影票房前三季度已达到170亿元,如果加上贺岁档影片的票房,2013年中国电影票房突破200亿元将指日可待。
11月20日~23日,2013年全国电影院线国产影片推介会暨市场研讨会在浙江杭州举办,《私人定制》等25部进入贺岁档的影片制作公司与发行公司为重点影片的发行营销出谋划策。值得关注的是,多部中国动画电影也安排在了贺岁档期。此举不同以往,但也预示着中国动画电影的竞争实力在提升。据了解,《青蛙王国之我嘞个去》将于12月31日上映,之后是《我是狼》,而《熊出没之夺宝熊兵》和《喜羊羊与灰太狼6》则被安排在2014年1月上映。《我是狼》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-787.html 贺岁档的情人节小档期将有3部电影吸引年轻观众,《北京爱情故事》《有种你爱我》和《单身男女2》。贺岁档收官影片是2014年2月上映的《前任攻略》,该片由华谊兄弟出品。中国电影发行放映协会相关负责人表示,以《私人定制》和《警察故事2013》领衔的25部影片加入贺岁战团,票房竞争将异常激烈,但重量级影片明显偏少偏弱、档期分布冷热不均再度引发业界集体焦虑。据了解,此前《综艺报》曾就贺岁档影片做了一个市场调查,反馈信息显示,贺岁档最受观众期待的影片依次是《警察故事2013》《四大名捕2》和《私人定制》。谁将最终胜出,目前还是一个悬念。贺岁档历来是每年的黄金档期,今年中国电影票房前三季度已达到170亿元,如果加上贺岁档影片的票房,2013年中国电影票房突破200亿元将指日可待。
这些动画片您看过没电影过节——蓝胖子吃到撑国产动画喝点儿汤持续3天的六一档昨日落幕了。虽然有5部国产动画在此期间扎堆上映,但记者在采访中发现,在进口片的包围下,尤其是《哆啦A梦:伴我同行》的回归,这5部国产动画片俨然成了炮灰,要么失踪,要么忽略不计,只能眼睁睁看着蓝胖子吃到撑,拿下2亿票房。出身不同 排片待遇也不一样这个六一档,共有《金箍棒传奇2:沙僧的逆袭》《潜艇总动员5:时光宝盒》《阿里巴巴》和《超能兔战队》等4部国产动画片同时上映。其中《潜艇总动员》系列片已连夺3年全国六一档冠军。尽管如此,面对《明日世界》《哆啦A梦:伴我同行》等进口片的来袭,国产动画片依旧逃不掉惨败的命运。记者昨日在我市影院看到,所有影院的排片表上,《哆啦A梦:伴我同行》都是高居榜首,占居了30%以上的排片量。而仅居其后的,则是上映多日的《明日世界》《复仇者联盟2》,国产动画除了《潜艇总动员5》还有少量场次,其它国产动画几乎看不到踪影。对于如此悬殊的排片待遇,长影电影院有关负责人孙野光表示,这完全是由市场决定。他表示,“虽然这几部国产动画都是近两日上映的新片,但影迷的关注度明显很低,而充满怀旧情绪的《哆啦A梦:伴我同行》和积攒了多日口碑的儿童科幻冒险片《明日世界》则更受欢迎。”国产动画 打造精品还真不易对于大众无视国产动画的现象,孙野光表示,主要是今年上映的这几部动画片毫无竞争实力,“现在国内的很多动画电影都偏低幼,且低成本居多,以前有国产电影保护月,可现在市场放开了,国产动画再像以前那样进院线已经不可能了。”不过,在业内人士看来,近几年国产动画也有不少佳作,如前两年立志走合家欢路线的《魁拔》《兔侠》系列,都收获了不错的口碑。但今年,这些动画电影却不见了踪影。对此,正致力于打造《青蛙王国》系列的吉林纪元时空动漫游戏科技股份有限公司副总经理蒋平表示,“动画片最重要的收入来自衍生品,仅靠票房收入没法支撑产业,投资方得不到回报就不会再坚持了。”蒋平说,光靠政府支持,即使出来几部动画片,也难以持久。他还认为,动画片最大的魅力还在于建立一个虚拟的想象世界,需要创作者有艺术、科技方面的综合修养,《青蛙王国》就是建立在这样一个大平台上,它既有人才资源、又有科技资源,更有社会资源,这在很大程度上保证了“青蛙”系列的制作水准。据悉,3D动画电影《青蛙王国》系列计划制作5部,第二部目前已经制作完成,而第三部、第四部已经进入创作阶段。
这些动画片您看过没电影过节——蓝胖子吃到撑国产动画喝点儿汤持续3天的六一档昨日落幕了。虽然有5部国产动画在此期间扎堆上映,但记者在采访中发现,在进口片的包围下,尤其是《哆啦A梦:伴我同行》的回归,这5部国产动画片俨然成了炮灰,要么失踪,要么忽略不计,只能眼睁睁看着蓝胖子吃到撑,拿下2亿票房。出身不同 排片待遇也不一样这个六一档,共有《金箍棒传奇2:沙僧的逆袭》《潜艇总动员5:时光宝盒》《阿里巴巴》和《超能兔战队》等4部国产动画片同时上映。其中《潜艇总动员》系列片已连夺3年全国六一档冠军。尽管如此,面对《明日世界》《哆啦A梦:伴我同行》等进口片的来袭,国产动画片依旧逃不掉惨败的命运。记者昨日在我市影院看到,所有影院的排片表上,《哆啦A梦:伴我同行》都是高居榜首,占居了30%以上的排片量。而仅居其后的,则是上映多日的《明日世界》《复仇者联盟2》,国产动画除了《潜艇总动员5》还有少量场次,其它国产动画几乎看不到踪影。对于如此悬殊的排片待遇,长影电影院有关负责人孙野光表示,这完全是由市场决定。他表示,“虽然这几部国产动画都是近两日上映的新片,但影迷的关注度明显很低,而充满怀旧情绪的《哆啦A梦:伴我同行》和积攒了多日口碑的儿童科幻冒险片《明日世界》则更受欢迎。”国产动画 打造精品还真不易对于大众无视国产动画的现象,孙野光表示,主要是今年上映的这几部动画片毫无竞争实力,“现在国内的很多动画电影都偏低幼,且低成本居多,以前有国产电影保护月,可现在市场放开了,国产动画再像以前那样进院线已经不可能了。”不过,在业内人士看来,近几年国产动画也有不少佳作,如前两年立志走合家欢路线的《魁拔》《兔侠》系列,都收获了不错的口碑。但今年,这些动画电影却不见了踪影。对此,正致力于打造《青蛙王国》系列的吉林纪元时空动漫游戏科技股份有限公司副总经理蒋平表示,“动画片最重要的收入来自衍生品,仅靠票房收入没法支撑产业,投资方得不到回报就不会再坚持了。”蒋平说,光靠政府支持,即使出来几部动画片,也难以持久。他还认为,动画片最大的魅力还在于建立一个虚拟的想象世界,需要创作者有艺术、科技方面的综合修养,《青蛙王国》就是建立在这样一个大平台上,它既有人才资源、又有科技资源,更有社会资源,这在很大程度上保证了“青蛙”系列的制作水准。据悉,3D动画电影《青蛙王国》系列计划制作5部,第二部目前已经制作完成,而第三部、第四部已经进入创作阶段。