受到2012年大人气效应的影响,《浪客剑心》系列作品也将在2014年夏天推出两部续作——《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》。相信会引发粉丝们的强烈关注。
而根据最新情报,拥有超强人气、在原作系列里也大受欢迎的剑术天才——濑田宗次郎真人版演员已经确定!饰演者是著名男演员神木隆之介。濑田宗次郎是剑心的宿敌·志志雄的手下,虽然外貌看起来十分温柔,但内心却拥有常人难以想象的残酷。他的剑术也可以同剑心媲美。而演员神木曾经以天才童星的身份出道,这种经历也在某种程度上与濑田宗次郎这个角色吻合了。

11月30日,神木隆之介扮演的濑田宗次郎设定照公开。仅仅通过这张照片,我们就能看出这个角色冷酷的一面,以及表情下隐藏的残忍性。而他在电影中将会有怎样活跃的表现,相信大家都不会错过。
不过神木的演技并非与生俱来的能力。他对于濑田宗次郎这个角色投入了超出常人的精力,并且首次以染发的形式出现在拍摄过程中。为了配合宗次郎标志性的蓝色服装,神木在每次拍摄的时候都要花费时间将头发染成相应的颜色。
根据同名漫画改编的电影《浪客剑心》曾经于2012年夏天在全日本329家电影院上映,最终获得了30.1亿日元的票房记录,可以说大受好评。
通过《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》这两部续集的连续上映,相信能够将前作的世界观进一步扩大。而前作里的故事与动作场面,在续集当中也会有大幅度的升级。可以说这部作品也是2014年最值得关注的影片之一吧。
《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》
原作:和月伸宏著《浪客剑心-明治剑客浪漫谭-》(集英社JUMP·漫画刊物)
导演:大友啓史
制作发行:华纳兄弟电影
喜讯!原作国王陛下,由知名漫画家猪画和菌小莫改编的著名仙侠类连载漫画作品《从前有座灵剑山》动画化决定!并将于明年年初在日本东京MX电视台上映!成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!此次合作由腾讯动漫、DEEN社(代表作:《乱马1/2》《寒蝉鸣泣之时》《薄樱鬼》)共同出资,绘梦动画(代表作:《王牌御史》《中国惊奇先生》)参投。中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。与过往常见的 “日方牵头中方加工”模式大不相同。同时,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。DEEN社对《从前有座灵剑山》动画抱有很高期待。作为日本知名老牌动画制作公司,DEEN社将为本作投入大量资源。单从DEEN社准备将《从前有座灵剑山》作为其公司成立40周年的纪念作品,作为40周年纪念活动的重要一环来看。DEEN社对《从前有座灵剑山》的重视可以说是不言而喻的。DEEN社素以作风严谨,注重细节,对作品高度负责闻名,预定放映本作的东京MX电视台对放映作品的准入门槛也相当高,作品的最终素质绝对值得国内漫迷期待!相关介绍:《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,同时也是作者的第三部网络小说。在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。日本DEEN社株式会社是日本著名老牌动画制作公司。1975年3月由当时SUNRISE担任机器人为主题的电视动画《勇者莱汀》上色检查的长谷川洋成立,。DEEN社成立之初主要是为其他公司(包括SUNRISE与SHIN-EI动画)提供制作协力,1982年后,DEEN社走上了动画的独立创作之路。1984年,DEEN社成功担任了《福星小子》的独立制作工作,随后更担任了《相聚一刻》、《乱马1/2》、《逮捕令》、《浪客剑心》、《今日大魔王》、《封神演义 仙界篇》、《Fate Stay/Night》、《地狱少女》系列、《寒蝉鸣泣之时》系列、《搞笑漫画日和》系列以及《吸血鬼骑士》系列、《纯情罗曼史》系列、《黑塔利亚》系列、《薄樱鬼》系列等等多部经典作品的制作。对创作幻想风格的作品有着独到的优势。日本东京MX电视台是由日本东京地方政府出资,1995年正式运营的电视台。东京MX电视台是日本东京地区最具影响力的电视台之一,因为深厚的影响力加上有大量的深夜时间富余,东京MX电视台是大量日本动画在东京地区首发播放的电视台中的首选。包括《Fate Stay/Night》、《白箱》、《刀剑神域》、《请问你今天要来点兔子吗》、《伪恋》等爱好者耳熟能详的作品。东京MX电视台还参与过一些动画的制作。在这次强强联手的合作中,东京MX电视台对《从前有座灵剑山》的动画版表现出了极大的兴趣,并为作品特地留出了明年的档期。相信中日两地的爱好者们很快就能够看到这部大作的上映。
喜讯!原作国王陛下,由知名漫画家猪画和菌小莫改编的著名仙侠类连载漫画作品《从前有座灵剑山》动画化决定!并将于明年年初在日本东京MX电视台上映!成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!此次合作由腾讯动漫、DEEN社(代表作:《乱马1/2》《寒蝉鸣泣之时》《薄樱鬼》)共同出资,绘梦动画(代表作:《王牌御史》《中国惊奇先生》)参投。中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。与过往常见的 “日方牵头中方加工”模式大不相同。同时,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。DEEN社对《从前有座灵剑山》动画抱有很高期待。作为日本知名老牌动画制作公司,DEEN社将为本作投入大量资源。单从DEEN社准备将《从前有座灵剑山》作为其公司成立40周年的纪念作品,作为40周年纪念活动的重要一环来看。DEEN社对《从前有座灵剑山》的重视可以说是不言而喻的。DEEN社素以作风严谨,注重细节,对作品高度负责闻名,预定放映本作的东京MX电视台对放映作品的准入门槛也相当高,作品的最终素质绝对值得国内漫迷期待!相关介绍:《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,同时也是作者的第三部网络小说。在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。日本DEEN社株式会社是日本著名老牌动画制作公司。1975年3月由当时SUNRISE担任机器人为主题的电视动画《勇者莱汀》上色检查的长谷川洋成立,。DEEN社成立之初主要是为其他公司(包括SUNRISE与SHIN-EI动画)提供制作协力,1982年后,DEEN社走上了动画的独立创作之路。1984年,DEEN社成功担任了《福星小子》的独立制作工作,随后更担任了《相聚一刻》、《乱马1/2》、《逮捕令》、《浪客剑心》、《今日大魔王》、《封神演义 仙界篇》、《Fate Stay/Night》、《地狱少女》系列、《寒蝉鸣泣之时》系列、《搞笑漫画日和》系列以及《吸血鬼骑士》系列、《纯情罗曼史》系列、《黑塔利亚》系列、《薄樱鬼》系列等等多部经典作品的制作。对创作幻想风格的作品有着独到的优势。日本东京MX电视台是由日本东京地方政府出资,1995年正式运营的电视台。东京MX电视台是日本东京地区最具影响力的电视台之一,因为深厚的影响力加上有大量的深夜时间富余,东京MX电视台是大量日本动画在东京地区首发播放的电视台中的首选。包括《Fate Stay/Night》、《白箱》、《刀剑神域》、《请问你今天要来点兔子吗》、《伪恋》等爱好者耳熟能详的作品。东京MX电视台还参与过一些动画的制作。在这次强强联手的合作中,东京MX电视台对《从前有座灵剑山》的动画版表现出了极大的兴趣,并为作品特地留出了明年的档期。相信中日两地的爱好者们很快就能够看到这部大作的上映。
根据和月伸宏漫画原作改编的真人电影《浪客剑心 京都大火篇/传说末日篇》在官网上曝光了一张熊本县的吉祥物“熊本熊”出演主人公绯村剑心的海报。这是剧组在4月1日和大家开的一个小玩笑。去年8月熊本熊参观了《浪客剑心》真人版在熊本县的外景拍摄,与大友启史监督情投意合,于是监督决定让可爱的熊本熊来出演绯村剑心。突然遭遇换角的佐藤健表示:“在熊本县拍摄外景时看到熊本熊,他的身体的确非常灵活,但是我没想到会变成这样……看到他居然拍了海报,我真的大吃一惊。”虽然很不甘心,但还是只能退位让贤了。值得一提的是,这次的海报虽然只是愚人节的特别企划,但是制作组依然花了不少心思。熊本熊身上的服装,包括脚上的木屐在内,全都是特别订做的。制作组为熊本熊量尺寸,帮他试穿,反复修改,花了大约3个月时间才最终完成,制作费用了30万日元(约合人民币1.8万元)。如此可爱的熊本熊剑心只能有4月1日才能看到,粉丝们都来捧场吧。
根据和月伸宏漫画原作改编的真人电影《浪客剑心 京都大火篇/传说末日篇》在官网上曝光了一张熊本县的吉祥物“熊本熊”出演主人公绯村剑心的海报。这是剧组在4月1日和大家开的一个小玩笑。去年8月熊本熊参观了《浪客剑心》真人版在熊本县的外景拍摄,与大友启史监督情投意合,于是监督决定让可爱的熊本熊来出演绯村剑心。突然遭遇换角的佐藤健表示:“在熊本县拍摄外景时看到熊本熊,他的身体的确非常灵活,但是我没想到会变成这样……看到他居然拍了海报,我真的大吃一惊。”虽然很不甘心,但还是只能退位让贤了。值得一提的是,这次的海报虽然只是愚人节的特别企划,但是制作组依然花了不少心思。熊本熊身上的服装,包括脚上的木屐在内,全都是特别订做的。制作组为熊本熊量尺寸,帮他试穿,反复修改,花了大约3个月时间才最终完成,制作费用了30万日元(约合人民币1.8万元)。如此可爱的熊本熊剑心只能有4月1日才能看到,粉丝们都来捧场吧。
大白,红的发白。当人们走出电影院,讨论着想要新一代萌神“大白”来抱一抱;当我们在网上看着《浪客剑心》的真人版,追忆那些年伤感的青葱岁月;当我们在一起吐槽柯南这个永远长不大的扫把星,猜测阿笠博士是不是幕后BOSS,我们实际上都是在对一部动漫作品表达一种情感上的认同,因为这种认同,我们会自然地关注与之相关的一切事物,在精明的商人眼里,这种关注的价值比你想象中的要大得多。《超能陆战队》的大白一夜走红,成了全民之中现象级的IP经历了2014年那场狂飙突进式抢购运动,“IP”(知识产权)这个词以前所未有的庞大身姿出现在人们面前,成为一个今后也永远无法忽视的存在。故事的开始要从移动游戏业的井喷发展说起。据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》中的数据显示,去年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,同比去年增加300.9%。一年翻三倍!这是一个足以使一切资本开启疯狂模式的数据,大量的热钱瞬间涌入。但是,大家紧接着面临的一个问题就是,市面上的手游越来越多,游戏类型就那么几种,要做差异化,就只有从内容入手。于是大家齐刷刷的把目光投向那些知名IP。比如蓝港互动IPO之后的首款产品就是在电影市场上刚刚斩获一亿票房的话题作品《十万个冷笑话》,游戏上线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP.15,手游全平台DAU突破142万,单日流水突破500万。其原作为游戏带来的巨大粉丝效应可见一斑。但是,在众多IP中,为何偏偏动漫IP独领风骚呢?因为文学作品的世界观和人物形象等等缺乏视觉性,而影视作品中的形象又会面临次元的差异(电影的同名游戏很多都恶评如潮,足以证明是有难度的),所以,能够与这肥得流油的游戏业达到最完美契合的,只有动漫。根据一份日本动漫IP游戏授权费用表,按照IP知名度划分为不同级别,其中最低准入门槛为200万人民币保底金+游戏分成。而诸如《火影忍者》、《海贼王》等名作的IP起价已达保低金800万人民币+PC端最低5%分成,移动端8%分成。高企的价格没能挡住中国土豪们的热情,大量日漫IP被购入,因为他们知道,谁掌握了这些IP,谁就掌握了数以百万计的原作粉丝,道理很简单,得粉丝者得天下。在三次元人类看似“疯癫”的动漫,其实坐拥你无法估量的价值。动漫IP必须内容为王《火影忍者剧场版:THE LAST -NARUTO 》2014年底在全日本上映,这是火影剧场版有史以来剧场版首周末取得最高票房的一部从“动漫产业”这个名称在中国诞生起,它仿佛就是一条不归路。无数人的资本、青春、汗水、泪水全都挥洒在这里,但是多少年过去了,这个产业依旧难以盈利。于是善于学习的研究者们常常会引两个例子作为我们的楷模:迪斯尼公司与日本动漫产业。世界娱乐巨头迪斯尼公司最为人称道之处,就是将它的品牌文化与商业运营高度结合起来。他们每创造一个品牌形象,都会通过整个产业链条的联动,使其释放出最大的商业价值。迪斯尼公园正是这一特性发挥到极致的产物,这种以公司自有动漫形象为卖点的主题公园遍布世界,每年吸引着数千万游客,在创造巨大利润的同时,其本身也和迪斯尼的动画片一样成为了迪斯尼的标志。而在资本运作方面,迪斯尼06年收购皮克斯,09年收购漫威,事实证明这都是极富远见的决定。皮克斯强大的制作能力令《冰雪奇缘》火爆一时,漫威海量的IP资源所衍生的超级英雄电影系列不断创造票房神话。2015年,这两家公司联手打造的《超能陆战队》再次在全球多地票房登顶。片中的明星“大白”的形象,几乎是为日后开发游戏和周边产品量身打造的,从话题性与受欢迎程度推测其品牌价值至少可达数千万美元。而日本则以持续经营超长篇动漫而闻名。以《火影忍者》为例,漫画连载15年,一直保持火热的关注度,每年的动画剧场版票房均在10亿日元以上,系列游戏销量破千万,各种周边销售火爆,形象授权奇货可居。另一个例子是《浪客剑心》,这部作品于1999年结束在《日本少年JUMP》周刊上连载,但是一直以来对它的价值开发也没有停止,而从2012年开始的真人版电影企划更是大受好评,陆续推出的三部电影票房突破100亿日元!一个停止更新十多年的漫画还能保有如此号召力,可见日本从业者对品牌经营是多么精耕细作。别人的运营方法就这样堂而皇之的摆在我们面前,为什么我们这么多年就是学不到呢?网上看到的一则轶事或许可以解答:一个中国从业者问一位年老的日本同行中国动漫要怎么才能赚钱,老人沉思良久,说:“还是先做出好的作品来再说吧。”你看,当我们深陷于复杂的解题思路无法自拔时,也许答案的关键却是那看似最简单的一步,内容为王这个原则似乎永远不会过时。就好像一个研究了十年菜谱准备大展身手的厨师,回头发现自己连食材也没有,只能向别人家“借”,实在是个尴尬的场景。互联网时代的新山头《尸兄》在腾讯动漫上的成功,成为中国动漫“泛娱乐”经典我们应该认识到,美国、日本的动漫发展是和20世纪报纸、电视等大众媒体的发展密切相关的。报刊与电视代表了当时最先进的传播技术,而动漫作为轻松简单的大众文化正好非常适合这种传播媒介,因此容易获得广泛关注。但是改革开放后,年轻的中国动漫业,很快就遇到了互联网这波冲击,于是整个游戏规则也随之变化了。互联网时代的特征在于,一切都不是割裂的,单纯的销量和点击量只是表象,而根本的要素是认同这个作品的人。他们的关注,他们的讨论,他们的行为才是一切价值的内核。自有妖气2009年开创国内可吐槽漫画发布平台开始,国内一批具有活力的作品开始受到关注,紧接着,大量互联网企业如360、网易、搜狐等或开辟专门的国产动漫专区,或直接进入原创动漫IP市场,百度也在去年开始高调搭建动漫IP的交易平台,一时间蔚为壮观。这几年来,国产动漫关注度呈爆炸式增长,新媒体动画的市场更是在短短几年间实现了营收由几十万、几百万到几千万的跨越。其中,BAT之一的腾讯对动漫行业介入最深。2012年,腾讯公司提出“泛娱乐”战略并正式进军动漫行业。其核心思想就是互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。它就像一头身强力壮的耕牛进入一片荒芜待垦的原野里,大张旗鼓的开疆拓土。让国内漫迷们都记忆犹新的,是在某一天,突然以前看《火影忍者》、《死神》和《海贼王》的网站都没有了这几部漫画,后来才知道原来都已被腾讯买断了,之后要上腾讯动漫(当时还叫腾讯微漫)才能看到。这对于之前看惯了盗版的粉丝们来说,无疑相当于一次规范市场规则的重大宣言。更重要的是,渐渐的,他们在这个网站上发现了很多不错的国产原创漫画,这是一个注意力转移的过程。从事后来看,腾讯动漫在初期不计回报的投入买断日漫,可能不只是为了流量,更是为了告诉日漫迷们,在这里有一些国漫,其实也很优秀。这一试验是成功的。目前腾讯动漫已经国内最大原创动漫发行平台,拥有有6000多部自有IP国漫作品,其中有43部点击破千万。其中佼佼者,《尸兄》漫画的最新点击量48亿,《中国惊奇先生》点击量破17亿,《王牌御史》不到半年点击量即突破1亿,成功打造了新一批铁杆国漫粉之余,腾讯动漫也因为占得先机,成为这一行业的领先者。这自然带来回报,以《尸兄》为例,在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》成功实现了漫画、动画、游戏、周边的全面打通。其中根据媒体报道,手游的版权授权高达5000万人民币,创业内记录。诚然,一个优质的IP需要时间和环境来培养,前些日子,在2015腾讯互娱年度发布会的海报上,我们看到腾讯动漫的口号是“国漫不起,没有天理”,可见其振兴国漫的决心。好的产业,也给产业链上的各方带来回报。以内容生产者来说,据报道,2014年,《尸兄》作者七度鱼获得百万年薪的待遇(还不包括版权的分成收入等)。这消息实在是给了从业者的一针强心剂:好的作品就能拿到丰厚的回报。从此国漫再也不能拿“待遇不好留不住人才”来作为做不出好作品的遮羞布了。现在的情况是,只要能画,就可以在免费的平台向整个互联网发布你的作品,只要作品足够吸引读者,你就能在这个时代脱颖而出。在互联网时代,在这个人人都可以是发布者的时代,“被退稿100次的鸟山明”这样的故事会大大减少。现在,有好的平台,有翘首以盼的市场。唯一要做的,就是潜下心来,做出受欢迎的作品。这可能是互联网带给中国原创动漫最大的机遇。(完)
大白,红的发白。当人们走出电影院,讨论着想要新一代萌神“大白”来抱一抱;当我们在网上看着《浪客剑心》的真人版,追忆那些年伤感的青葱岁月;当我们在一起吐槽柯南这个永远长不大的扫把星,猜测阿笠博士是不是幕后BOSS,我们实际上都是在对一部动漫作品表达一种情感上的认同,因为这种认同,我们会自然地关注与之相关的一切事物,在精明的商人眼里,这种关注的价值比你想象中的要大得多。《超能陆战队》的大白一夜走红,成了全民之中现象级的IP经历了2014年那场狂飙突进式抢购运动,“IP”(知识产权)这个词以前所未有的庞大身姿出现在人们面前,成为一个今后也永远无法忽视的存在。故事的开始要从移动游戏业的井喷发展说起。据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》中的数据显示,去年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,同比去年增加300.9%。一年翻三倍!这是一个足以使一切资本开启疯狂模式的数据,大量的热钱瞬间涌入。但是,大家紧接着面临的一个问题就是,市面上的手游越来越多,游戏类型就那么几种,要做差异化,就只有从内容入手。于是大家齐刷刷的把目光投向那些知名IP。比如蓝港互动IPO之后的首款产品就是在电影市场上刚刚斩获一亿票房的话题作品《十万个冷笑话》,游戏上线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP.15,手游全平台DAU突破142万,单日流水突破500万。其原作为游戏带来的巨大粉丝效应可见一斑。但是,在众多IP中,为何偏偏动漫IP独领风骚呢?因为文学作品的世界观和人物形象等等缺乏视觉性,而影视作品中的形象又会面临次元的差异(电影的同名游戏很多都恶评如潮,足以证明是有难度的),所以,能够与这肥得流油的游戏业达到最完美契合的,只有动漫。根据一份日本动漫IP游戏授权费用表,按照IP知名度划分为不同级别,其中最低准入门槛为200万人民币保底金+游戏分成。而诸如《火影忍者》、《海贼王》等名作的IP起价已达保低金800万人民币+PC端最低5%分成,移动端8%分成。高企的价格没能挡住中国土豪们的热情,大量日漫IP被购入,因为他们知道,谁掌握了这些IP,谁就掌握了数以百万计的原作粉丝,道理很简单,得粉丝者得天下。在三次元人类看似“疯癫”的动漫,其实坐拥你无法估量的价值。动漫IP必须内容为王《火影忍者剧场版:THE LAST -NARUTO 》2014年底在全日本上映,这是火影剧场版有史以来剧场版首周末取得最高票房的一部从“动漫产业”这个名称在中国诞生起,它仿佛就是一条不归路。无数人的资本、青春、汗水、泪水全都挥洒在这里,但是多少年过去了,这个产业依旧难以盈利。于是善于学习的研究者们常常会引两个例子作为我们的楷模:迪斯尼公司与日本动漫产业。世界娱乐巨头迪斯尼公司最为人称道之处,就是将它的品牌文化与商业运营高度结合起来。他们每创造一个品牌形象,都会通过整个产业链条的联动,使其释放出最大的商业价值。迪斯尼公园正是这一特性发挥到极致的产物,这种以公司自有动漫形象为卖点的主题公园遍布世界,每年吸引着数千万游客,在创造巨大利润的同时,其本身也和迪斯尼的动画片一样成为了迪斯尼的标志。而在资本运作方面,迪斯尼06年收购皮克斯,09年收购漫威,事实证明这都是极富远见的决定。皮克斯强大的制作能力令《冰雪奇缘》火爆一时,漫威海量的IP资源所衍生的超级英雄电影系列不断创造票房神话。2015年,这两家公司联手打造的《超能陆战队》再次在全球多地票房登顶。片中的明星“大白”的形象,几乎是为日后开发游戏和周边产品量身打造的,从话题性与受欢迎程度推测其品牌价值至少可达数千万美元。而日本则以持续经营超长篇动漫而闻名。以《火影忍者》为例,漫画连载15年,一直保持火热的关注度,每年的动画剧场版票房均在10亿日元以上,系列游戏销量破千万,各种周边销售火爆,形象授权奇货可居。另一个例子是《浪客剑心》,这部作品于1999年结束在《日本少年JUMP》周刊上连载,但是一直以来对它的价值开发也没有停止,而从2012年开始的真人版电影企划更是大受好评,陆续推出的三部电影票房突破100亿日元!一个停止更新十多年的漫画还能保有如此号召力,可见日本从业者对品牌经营是多么精耕细作。别人的运营方法就这样堂而皇之的摆在我们面前,为什么我们这么多年就是学不到呢?网上看到的一则轶事或许可以解答:一个中国从业者问一位年老的日本同行中国动漫要怎么才能赚钱,老人沉思良久,说:“还是先做出好的作品来再说吧。”你看,当我们深陷于复杂的解题思路无法自拔时,也许答案的关键却是那看似最简单的一步,内容为王这个原则似乎永远不会过时。就好像一个研究了十年菜谱准备大展身手的厨师,回头发现自己连食材也没有,只能向别人家“借”,实在是个尴尬的场景。互联网时代的新山头《尸兄》在腾讯动漫上的成功,成为中国动漫“泛娱乐”经典我们应该认识到,美国、日本的动漫发展是和20世纪报纸、电视等大众媒体的发展密切相关的。报刊与电视代表了当时最先进的传播技术,而动漫作为轻松简单的大众文化正好非常适合这种传播媒介,因此容易获得广泛关注。但是改革开放后,年轻的中国动漫业,很快就遇到了互联网这波冲击,于是整个游戏规则也随之变化了。互联网时代的特征在于,一切都不是割裂的,单纯的销量和点击量只是表象,而根本的要素是认同这个作品的人。他们的关注,他们的讨论,他们的行为才是一切价值的内核。自有妖气2009年开创国内可吐槽漫画发布平台开始,国内一批具有活力的作品开始受到关注,紧接着,大量互联网企业如360、网易、搜狐等或开辟专门的国产动漫专区,或直接进入原创动漫IP市场,百度也在去年开始高调搭建动漫IP的交易平台,一时间蔚为壮观。这几年来,国产动漫关注度呈爆炸式增长,新媒体动画的市场更是在短短几年间实现了营收由几十万、几百万到几千万的跨越。其中,BAT之一的腾讯对动漫行业介入最深。2012年,腾讯公司提出“泛娱乐”战略并正式进军动漫行业。其核心思想就是互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。它就像一头身强力壮的耕牛进入一片荒芜待垦的原野里,大张旗鼓的开疆拓土。让国内漫迷们都记忆犹新的,是在某一天,突然以前看《火影忍者》、《死神》和《海贼王》的网站都没有了这几部漫画,后来才知道原来都已被腾讯买断了,之后要上腾讯动漫(当时还叫腾讯微漫)才能看到。这对于之前看惯了盗版的粉丝们来说,无疑相当于一次规范市场规则的重大宣言。更重要的是,渐渐的,他们在这个网站上发现了很多不错的国产原创漫画,这是一个注意力转移的过程。从事后来看,腾讯动漫在初期不计回报的投入买断日漫,可能不只是为了流量,更是为了告诉日漫迷们,在这里有一些国漫,其实也很优秀。这一试验是成功的。目前腾讯动漫已经国内最大原创动漫发行平台,拥有有6000多部自有IP国漫作品,其中有43部点击破千万。其中佼佼者,《尸兄》漫画的最新点击量48亿,《中国惊奇先生》点击量破17亿,《王牌御史》不到半年点击量即突破1亿,成功打造了新一批铁杆国漫粉之余,腾讯动漫也因为占得先机,成为这一行业的领先者。这自然带来回报,以《尸兄》为例,在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》成功实现了漫画、动画、游戏、周边的全面打通。其中根据媒体报道,手游的版权授权高达5000万人民币,创业内记录。诚然,一个优质的IP需要时间和环境来培养,前些日子,在2015腾讯互娱年度发布会的海报上,我们看到腾讯动漫的口号是“国漫不起,没有天理”,可见其振兴国漫的决心。好的产业,也给产业链上的各方带来回报。以内容生产者来说,据报道,2014年,《尸兄》作者七度鱼获得百万年薪的待遇(还不包括版权的分成收入等)。这消息实在是给了从业者的一针强心剂:好的作品就能拿到丰厚的回报。从此国漫再也不能拿“待遇不好留不住人才”来作为做不出好作品的遮羞布了。现在的情况是,只要能画,就可以在免费的平台向整个互联网发布你的作品,只要作品足够吸引读者,你就能在这个时代脱颖而出。在互联网时代,在这个人人都可以是发布者的时代,“被退稿100次的鸟山明”这样的故事会大大减少。现在,有好的平台,有翘首以盼的市场。唯一要做的,就是潜下心来,做出受欢迎的作品。这可能是互联网带给中国原创动漫最大的机遇。(完)
1月27日,日本映画制作者联盟(简称:映联)发表了2014年度日本全国电影概况数据。据公开的数据可知,全年入场观影人数达到了1亿6111万人次,同比增长3.4%;票房收入达到了2070亿3400万日元,同比增长6.6%。其中票房收入更是时隔四年再次成功突破2000亿,反映了日本电影业界的兴盛!票房收入的上升水平之所以超过了入场观影人数的增加规模,是因为每人平均入场观影费用从1246日元上升到1285日元。另外,上映影院数目为3364间,与前年的3318间相持平,继续保持从2008年开始的平坦趋势。尽管独立系电影院有所减少,但总体而言,还是相当稳定。从上述的数据可以看出,2014年日本的电影票房成绩相当不错。但是,这层表象都是多亏有了创下历代第三名票房成绩、共计收入254.8亿日元的《冰雪奇缘》的贡献。单凭一部《冰雪奇缘》,就占了2014年总体票房的12%。如果没有了这部来自迪士尼动画的作品,恐怕总体票房就不可能突破2000亿日元吧。不仅如此,多亏了《冰雪奇缘》这部外国动画,才总是让外国电影总体看来“气色”好了不少。2014年票房收入达10亿日元以上的作品的票房合计收入为589.9亿日元,尽管有了《冰雪奇缘》这部超人气大作支撑大局,可依然只是比前年的518.1亿日元多了70亿日元左右。从作品数量看也是,2014年票房收入超过10亿日元的作品,同比减少了3部,仅有18部。即使是这18部票房突破10亿日元的佳作,与全球的票房相比起来,在日本的票房也是显得稍有逊色。总体而言,外国电影在日本始终处于走下坡路的趋势。紧跟绝对王者的《冰雪奇缘》之后的是《沉睡魔咒》(65.4亿日元)和《地心引力》(32.3亿日元)。其中《GODZILLA 哥斯拉》(32亿日元)和《明日边缘》(15.9亿日元)这两部日本原作、美国改编的作品也取得了不俗的成绩。还有不可忽略的是,动画《飞机总动员》也获得了11.5亿日元票房,成为第二部票房超10亿日元的动画作品。至于日本国内电影的票房成绩,收入超过10亿日元的有31部电影,比前年的35部稍有减少。名列第一的是《永远的0》,收入87.6亿日元。但是《浪客剑心》系列在去年上映了《京都大火篇》以及《传说的最后篇》这两部系列电影,合起来算的话总票房收入为95亿7000万日元,将超越《永远的0》成为日本国内电影的王者。而日本国内动画电影方面,全CG动画制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》位居第一,票房收入为83.8亿日元。紧随其后的是《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)、《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)和《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)。今年票房收入超过10亿日元的作品比前年减少了5部,只有8部作品,票房收入也从合计402.9亿日元大幅度减少至310.7亿日元,占国内电影总票房也从前年的48.8%下降至37.8%。不仅如此,与2013年相比,2014年也少了很多诸如《剧场版 魔法少女小圆[新篇]叛逆的物语》、《剧场版银魂 完结篇 永远的万事屋》以及《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等适合全家大小一起观看的大型人气合家欢作品。我们都知道日本动画有很多作品都会在每年出一部剧场版,今年这些定番作品出现了一边升一边降的现象。近年来持续高票房的《哆啦A梦》系列出了两部剧场版,共计收入票房83.8亿日元,而《名侦探柯南》系列也夺得了41.1亿日元的好成绩,甚至是《蜡笔小新》系列,也获得了18.3亿日元的票房收入。可是,反观《宠物小精灵》系列,它从2006年起就一直持续票房收入下降的趋势,今年上映的《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》制作水准相当不错,可竟然打破了12年来的票房收入最低记录,仅取得了29.1亿日元的成绩。还有前段时间获得了2015年奥斯卡金像奖长篇动画奖提名的《辉夜姬物语》,在自家门口也仅仅获得了24.7亿日元的票房收入,与其名气相比,真正体现了什么是“叫好不叫座”。纵观全局,虽然《冰雪奇缘》为动画业界争了一口气,但依旧无法挽回动画票房整体缓慢下降、依然疲软的趋势。值得注意的是,《超能陆战队》这部迪士尼又一巨作是不算在2014年年度之中的,我们可以期待它在2015年总体票房中的好成绩。2014年度票房收入超10亿日元的日本国内动画排行榜:《STAND BY ME 哆啦A梦》(83.8亿日元)《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)《回忆中的玛妮》(35.3亿日元)《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》(29.1亿日元)《辉夜姬的物语》(24.7亿日元)《蜡笔小新 逆袭的机器人爸爸》(18.3亿日元)2014年度票房收入超10亿日元的日本国外动画排行榜:《冰雪奇缘》(254.8亿元)《飞机总动员》(11.5亿元)
1月27日,日本映画制作者联盟(简称:映联)发表了2014年度日本全国电影概况数据。据公开的数据可知,全年入场观影人数达到了1亿6111万人次,同比增长3.4%;票房收入达到了2070亿3400万日元,同比增长6.6%。其中票房收入更是时隔四年再次成功突破2000亿,反映了日本电影业界的兴盛!票房收入的上升水平之所以超过了入场观影人数的增加规模,是因为每人平均入场观影费用从1246日元上升到1285日元。另外,上映影院数目为3364间,与前年的3318间相持平,继续保持从2008年开始的平坦趋势。尽管独立系电影院有所减少,但总体而言,还是相当稳定。从上述的数据可以看出,2014年日本的电影票房成绩相当不错。但是,这层表象都是多亏有了创下历代第三名票房成绩、共计收入254.8亿日元的《冰雪奇缘》的贡献。单凭一部《冰雪奇缘》,就占了2014年总体票房的12%。如果没有了这部来自迪士尼动画的作品,恐怕总体票房就不可能突破2000亿日元吧。不仅如此,多亏了《冰雪奇缘》这部外国动画,才总是让外国电影总体看来“气色”好了不少。2014年票房收入达10亿日元以上的作品的票房合计收入为589.9亿日元,尽管有了《冰雪奇缘》这部超人气大作支撑大局,可依然只是比前年的518.1亿日元多了70亿日元左右。从作品数量看也是,2014年票房收入超过10亿日元的作品,同比减少了3部,仅有18部。即使是这18部票房突破10亿日元的佳作,与全球的票房相比起来,在日本的票房也是显得稍有逊色。总体而言,外国电影在日本始终处于走下坡路的趋势。紧跟绝对王者的《冰雪奇缘》之后的是《沉睡魔咒》(65.4亿日元)和《地心引力》(32.3亿日元)。其中《GODZILLA 哥斯拉》(32亿日元)和《明日边缘》(15.9亿日元)这两部日本原作、美国改编的作品也取得了不俗的成绩。还有不可忽略的是,动画《飞机总动员》也获得了11.5亿日元票房,成为第二部票房超10亿日元的动画作品。至于日本国内电影的票房成绩,收入超过10亿日元的有31部电影,比前年的35部稍有减少。名列第一的是《永远的0》,收入87.6亿日元。但是《浪客剑心》系列在去年上映了《京都大火篇》以及《传说的最后篇》这两部系列电影,合起来算的话总票房收入为95亿7000万日元,将超越《永远的0》成为日本国内电影的王者。而日本国内动画电影方面,全CG动画制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》位居第一,票房收入为83.8亿日元。紧随其后的是《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)、《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)和《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)。今年票房收入超过10亿日元的作品比前年减少了5部,只有8部作品,票房收入也从合计402.9亿日元大幅度减少至310.7亿日元,占国内电影总票房也从前年的48.8%下降至37.8%。不仅如此,与2013年相比,2014年也少了很多诸如《剧场版 魔法少女小圆[新篇]叛逆的物语》、《剧场版银魂 完结篇 永远的万事屋》以及《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等适合全家大小一起观看的大型人气合家欢作品。我们都知道日本动画有很多作品都会在每年出一部剧场版,今年这些定番作品出现了一边升一边降的现象。近年来持续高票房的《哆啦A梦》系列出了两部剧场版,共计收入票房83.8亿日元,而《名侦探柯南》系列也夺得了41.1亿日元的好成绩,甚至是《蜡笔小新》系列,也获得了18.3亿日元的票房收入。可是,反观《宠物小精灵》系列,它从2006年起就一直持续票房收入下降的趋势,今年上映的《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》制作水准相当不错,可竟然打破了12年来的票房收入最低记录,仅取得了29.1亿日元的成绩。还有前段时间获得了2015年奥斯卡金像奖长篇动画奖提名的《辉夜姬物语》,在自家门口也仅仅获得了24.7亿日元的票房收入,与其名气相比,真正体现了什么是“叫好不叫座”。纵观全局,虽然《冰雪奇缘》为动画业界争了一口气,但依旧无法挽回动画票房整体缓慢下降、依然疲软的趋势。值得注意的是,《超能陆战队》这部迪士尼又一巨作是不算在2014年年度之中的,我们可以期待它在2015年总体票房中的好成绩。2014年度票房收入超10亿日元的日本国内动画排行榜:《STAND BY ME 哆啦A梦》(83.8亿日元)《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)《回忆中的玛妮》(35.3亿日元)《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》(29.1亿日元)《辉夜姬的物语》(24.7亿日元)《蜡笔小新 逆袭的机器人爸爸》(18.3亿日元)2014年度票房收入超10亿日元的日本国外动画排行榜:《冰雪奇缘》(254.8亿元)《飞机总动员》(11.5亿元)
作为真人版电影「浪客剑心」续作的「浪客剑心京都篇」2部作品「京都大火篇」和「传说的最终一刻篇」,公开了首弹电影海报。本次「浪客剑心 京都篇」的2部作品将同时公开,预计在2014年夏季于日本上映。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 此外,「浪客剑心 京都篇」电影中新登场的卷町操的演员造型公开,饰演卷町操的是曾饰演「电影铃木先生」小川苏美的土屋太鳳。导演大友启史期待自幼练习着日本舞蹈和古典芭蕾的土屋太鳳,能在本片中展现她卓越的身体能力。卷町操是“御庭番众”前任首领的孙女。首领死后,便将御庭番众与小操托付给当时年仅十五岁的苍紫。小操个性明朗活泼,天真烂漫,深受御庭番众成员的喜爱,一直以来爱慕著苍紫。小操为了寻找失踪的苍紫独自踏上旅行,因而认识了剑心。在「浪客剑心」漫画的京都篇中,作为贯彻始终的角色而活跃。电影「浪客剑心」改编自和月伸宏漫画,真人版由NHK大河剧「龙马传」的导演大友启史执导,前作电影因为比较写实的拍摄手法,弱化了漫画中固有的夸张元素,使电影本身受到了不少FANS的认可。导演称「浪客剑心 京都篇」将描绘“剑心所想要守护的存在”,在电影中除了志志雄真实,宗次郎、苍紫等具有魅力的角色也将一一登场!其中志志雄真实由藤原龙也饰演,宗次郎由神木隆之介饰演,苍紫则由伊势谷友介饰演。【CAST】绯村剑心:佐藤健 神谷薫:武井咲 四乃森苍紫:伊势谷友介 相乐左之助:青木崇高 高荷恵:苍井优 濑田宗次郎:神木隆之介 巻町操:土屋太凤 柏崎念至?翁:田中泯 大久保利通:宫沢和史 伊藤博文:小泽征悦 明神弥彦:大八木凯斗 沢下条张:三浦凉介 驹形由美:高桥メアリージュン 斋藤一:江口洋介 志志雄真实:藤原龙也
作为真人版电影「浪客剑心」续作的「浪客剑心京都篇」2部作品「京都大火篇」和「传说的最终一刻篇」,公开了首弹电影海报。本次「浪客剑心 京都篇」的2部作品将同时公开,预计在2014年夏季于日本上映。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 此外,「浪客剑心 京都篇」电影中新登场的卷町操的演员造型公开,饰演卷町操的是曾饰演「电影铃木先生」小川苏美的土屋太鳳。导演大友启史期待自幼练习着日本舞蹈和古典芭蕾的土屋太鳳,能在本片中展现她卓越的身体能力。卷町操是“御庭番众”前任首领的孙女。首领死后,便将御庭番众与小操托付给当时年仅十五岁的苍紫。小操个性明朗活泼,天真烂漫,深受御庭番众成员的喜爱,一直以来爱慕著苍紫。小操为了寻找失踪的苍紫独自踏上旅行,因而认识了剑心。在「浪客剑心」漫画的京都篇中,作为贯彻始终的角色而活跃。电影「浪客剑心」改编自和月伸宏漫画,真人版由NHK大河剧「龙马传」的导演大友启史执导,前作电影因为比较写实的拍摄手法,弱化了漫画中固有的夸张元素,使电影本身受到了不少FANS的认可。导演称「浪客剑心 京都篇」将描绘“剑心所想要守护的存在”,在电影中除了志志雄真实,宗次郎、苍紫等具有魅力的角色也将一一登场!其中志志雄真实由藤原龙也饰演,宗次郎由神木隆之介饰演,苍紫则由伊势谷友介饰演。【CAST】绯村剑心:佐藤健 神谷薫:武井咲 四乃森苍紫:伊势谷友介 相乐左之助:青木崇高 高荷恵:苍井优 濑田宗次郎:神木隆之介 巻町操:土屋太凤 柏崎念至?翁:田中泯 大久保利通:宫沢和史 伊藤博文:小泽征悦 明神弥彦:大八木凯斗 沢下条张:三浦凉介 驹形由美:高桥メアリージュン 斋藤一:江口洋介 志志雄真实:藤原龙也
预计在2014年夏季上映,改编自和月伸宏原作漫画的《浪客剑心》真人版电影续作《浪客剑心京都篇》与《浪客剑心传说的最后时刻篇》,公开了神谷薰、相乐左之助以及明神弥彦在拍摄现场的《浪客剑心》真人版剧照。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 关于这次的《浪客剑心》真人电影版,饰演相乐左之助的青木崇高在拍摄时表示:“如果只是跟《浪客剑心》前作一样就毫无乐趣了,正因为有前作的基础,所以一直想着要如何将电影有趣的一面呈现给观众看。”而饰演神谷薰的武井咲则感受到这次《浪客剑心》真人电影拍摄过程中,众人有着一股以超越前作电影为目标的气势在持续前进。这次距两人拍摄《浪客剑心》真人版电影前作相隔了约两年,神谷薰的造型也较前作更为成熟稳重。初次参与《浪客剑心》真人版电影演出、饰演明神弥彦的大八木凯斗在拍摄告一段落时,也会不时的观看从各摄影机拍摄的画面,并思考接下来的桥段该如何演出。《浪客剑心》真人版电影续作《浪客剑心京都篇》预计8月1日在日本上映,而《浪客剑心传说的最后时刻篇》则预计在9月13日公开电影相关情报,两部真人版电影都是依据《浪客剑心》漫画中“京都篇”改编而成。
预计在2014年夏季上映,改编自和月伸宏原作漫画的《浪客剑心》真人版电影续作《浪客剑心京都篇》与《浪客剑心传说的最后时刻篇》,公开了神谷薰、相乐左之助以及明神弥彦在拍摄现场的《浪客剑心》真人版剧照。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 关于这次的《浪客剑心》真人电影版,饰演相乐左之助的青木崇高在拍摄时表示:“如果只是跟《浪客剑心》前作一样就毫无乐趣了,正因为有前作的基础,所以一直想着要如何将电影有趣的一面呈现给观众看。”而饰演神谷薰的武井咲则感受到这次《浪客剑心》真人电影拍摄过程中,众人有着一股以超越前作电影为目标的气势在持续前进。这次距两人拍摄《浪客剑心》真人版电影前作相隔了约两年,神谷薰的造型也较前作更为成熟稳重。初次参与《浪客剑心》真人版电影演出、饰演明神弥彦的大八木凯斗在拍摄告一段落时,也会不时的观看从各摄影机拍摄的画面,并思考接下来的桥段该如何演出。《浪客剑心》真人版电影续作《浪客剑心京都篇》预计8月1日在日本上映,而《浪客剑心传说的最后时刻篇》则预计在9月13日公开电影相关情报,两部真人版电影都是依据《浪客剑心》漫画中“京都篇”改编而成。