大白,红的发白。当人们走出电影院,讨论着想要新一代萌神“大白”来抱一抱;当我们在网上看着《浪客剑心》的真人版,追忆那些年伤感的青葱岁月;当我们在一起吐槽柯南这个永远长不大的扫把星,猜测阿笠博士是不是幕后BOSS,我们实际上都是在对一部动漫作品表达一种情感上的认同,因为这种认同,我们会自然地关注与之相关的一切事物,在精明的商人眼里,这种关注的价值比你想象中的要大得多。

《超能陆战队》的大白一夜走红,成了全民之中现象级的IP
经历了2014年那场狂飙突进式抢购运动,“IP”(知识产权)这个词以前所未有的庞大身姿出现在人们面前,成为一个今后也永远无法忽视的存在。
故事的开始要从移动游戏业的井喷发展说起。据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》中的数据显示,去年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,同比去年增加300.9%。一年翻三倍!这是一个足以使一切资本开启疯狂模式的数据,大量的热钱瞬间涌入。但是,大家紧接着面临的一个问题就是,市面上的手游越来越多,游戏类型就那么几种,要做差异化,就只有从内容入手。于是大家齐刷刷的把目光投向那些知名IP。
比如蓝港互动IPO之后的首款产品就是在电影市场上刚刚斩获一亿票房的话题作品《十万个冷笑话》,游戏上线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP.15,手游全平台DAU突破142万,单日流水突破500万。其原作为游戏带来的巨大粉丝效应可见一斑。
但是,在众多IP中,为何偏偏动漫IP独领风骚呢?因为文学作品的世界观和人物形象等等缺乏视觉性,而影视作品中的形象又会面临次元的差异(电影的同名游戏很多都恶评如潮,足以证明是有难度的),所以,能够与这肥得流油的游戏业达到最完美契合的,只有动漫。
根据一份日本动漫IP游戏授权费用表,按照IP知名度划分为不同级别,其中最低准入门槛为200万人民币保底金+游戏分成。而诸如《火影忍者》、《海贼王》等名作的IP起价已达保低金800万人民币+PC端最低5%分成,移动端8%分成。高企的价格没能挡住中国土豪们的热情,大量日漫IP被购入,因为他们知道,谁掌握了这些IP,谁就掌握了数以百万计的原作粉丝,道理很简单,得粉丝者得天下。在三次元人类看似“疯癫”的动漫,其实坐拥你无法估量的价值。
动漫IP必须内容为王

《火影忍者剧场版:THE LAST -NARUTO 》2014年底在全日本上映,这是火影剧场版有史以来剧场版首周末取得最高票房的一部
从“动漫产业”这个名称在中国诞生起,它仿佛就是一条不归路。无数人的资本、青春、汗水、泪水全都挥洒在这里,但是多少年过去了,这个产业依旧难以盈利。于是善于学习的研究者们常常会引两个例子作为我们的楷模:迪斯尼公司与日本动漫产业。
世界娱乐巨头迪斯尼公司最为人称道之处,就是将它的品牌文化与商业运营高度结合起来。他们每创造一个品牌形象,都会通过整个产业链条的联动,使其释放出最大的商业价值。迪斯尼公园正是这一特性发挥到极致的产物,这种以公司自有动漫形象为卖点的主题公园遍布世界,每年吸引着数千万游客,在创造巨大利润的同时,其本身也和迪斯尼的动画片一样成为了迪斯尼的标志。
而在资本运作方面,迪斯尼06年收购皮克斯,09年收购漫威,事实证明这都是极富远见的决定。皮克斯强大的制作能力令《冰雪奇缘》火爆一时,漫威海量的IP资源所衍生的超级英雄电影系列不断创造票房神话。2015年,这两家公司联手打造的《超能陆战队》再次在全球多地票房登顶。片中的明星“大白”的形象,几乎是为日后开发游戏和周边产品量身打造的,从话题性与受欢迎程度推测其品牌价值至少可达数千万美元。
而日本则以持续经营超长篇动漫而闻名。以《火影忍者》为例,漫画连载15年,一直保持火热的关注度,每年的动画剧场版票房均在10亿日元以上,系列游戏销量破千万,各种周边销售火爆,形象授权奇货可居。另一个例子是《浪客剑心》,这部作品于1999年结束在《日本少年JUMP》周刊上连载,但是一直以来对它的价值开发也没有停止,而从2012年开始的真人版电影企划更是大受好评,陆续推出的三部电影票房突破100亿日元!一个停止更新十多年的漫画还能保有如此号召力,可见日本从业者对品牌经营是多么精耕细作。
别人的运营方法就这样堂而皇之的摆在我们面前,为什么我们这么多年就是学不到呢?网上看到的一则轶事或许可以解答:一个中国从业者问一位年老的日本同行中国动漫要怎么才能赚钱,老人沉思良久,说:“还是先做出好的作品来再说吧。”
你看,当我们深陷于复杂的解题思路无法自拔时,也许答案的关键却是那看似最简单的一步,内容为王这个原则似乎永远不会过时。就好像一个研究了十年菜谱准备大展身手的厨师,回头发现自己连食材也没有,只能向别人家“借”,实在是个尴尬的场景。
互联网时代的新山头

《尸兄》在腾讯动漫上的成功,成为中国动漫“泛娱乐”经典
我们应该认识到,美国、日本的动漫发展是和20世纪报纸、电视等大众媒体的发展密切相关的。报刊与电视代表了当时最先进的传播技术,而动漫作为轻松简单的大众文化正好非常适合这种传播媒介,因此容易获得广泛关注。但是改革开放后,年轻的中国动漫业,很快就遇到了互联网这波冲击,于是整个游戏规则也随之变化了。互联网时代的特征在于,一切都不是割裂的,单纯的销量和点击量只是表象,而根本的要素是认同这个作品的人。他们的关注,他们的讨论,他们的行为才是一切价值的内核。
自有妖气2009年开创国内可吐槽漫画发布平台开始,国内一批具有活力的作品开始受到关注,紧接着,大量互联网企业如360、网易、搜狐等或开辟专门的国产动漫专区,或直接进入原创动漫IP市场,百度也在去年开始高调搭建动漫IP的交易平台,一时间蔚为壮观。这几年来,国产动漫关注度呈爆炸式增长,新媒体动画的市场更是在短短几年间实现了营收由几十万、几百万到几千万的跨越。
其中,BAT之一的腾讯对动漫行业介入最深。2012年,腾讯公司提出“泛娱乐”战略并正式进军动漫行业。其核心思想就是互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。它就像一头身强力壮的耕牛进入一片荒芜待垦的原野里,大张旗鼓的开疆拓土。
让国内漫迷们都记忆犹新的,是在某一天,突然以前看《火影忍者》、《死神》和《海贼王》的网站都没有了这几部漫画,后来才知道原来都已被腾讯买断了,之后要上腾讯动漫(当时还叫腾讯微漫)才能看到。这对于之前看惯了盗版的粉丝们来说,无疑相当于一次规范市场规则的重大宣言。
更重要的是,渐渐的,他们在这个网站上发现了很多不错的国产原创漫画,这是一个注意力转移的过程。从事后来看,腾讯动漫在初期不计回报的投入买断日漫,可能不只是为了流量,更是为了告诉日漫迷们,在这里有一些国漫,其实也很优秀。
这一试验是成功的。目前腾讯动漫已经国内最大原创动漫发行平台,拥有有6000多部自有IP国漫作品,其中有43部点击破千万。其中佼佼者,《尸兄》漫画的最新点击量48亿,《中国惊奇先生》点击量破17亿,《王牌御史》不到半年点击量即突破1亿,成功打造了新一批铁杆国漫粉之余,腾讯动漫也因为占得先机,成为这一行业的领先者。
这自然带来回报,以《尸兄》为例,在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》成功实现了漫画、动画、游戏、周边的全面打通。其中根据媒体报道,手游的版权授权高达5000万人民币,创业内记录。诚然,一个优质的IP需要时间和环境来培养,前些日子,在2015腾讯互娱年度发布会的海报上,我们看到腾讯动漫的口号是“国漫不起,没有天理”,可见其振兴国漫的决心。
好的产业,也给产业链上的各方带来回报。以内容生产者来说,据报道,2014年,《尸兄》作者七度鱼获得百万年薪的待遇(还不包括版权的分成收入等)。这消息实在是给了从业者的一针强心剂:好的作品就能拿到丰厚的回报。从此国漫再也不能拿“待遇不好留不住人才”来作为做不出好作品的遮羞布了。现在的情况是,只要能画,就可以在免费的平台向整个互联网发布你的作品,只要作品足够吸引读者,你就能在这个时代脱颖而出。在互联网时代,在这个人人都可以是发布者的时代,“被退稿100次的鸟山明”这样的故事会大大减少。
现在,有好的平台,有翘首以盼的市场。唯一要做的,就是潜下心来,做出受欢迎的作品。这可能是互联网带给中国原创动漫最大的机遇。(完)
《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》《阿凡提的故事》《葫芦兄弟》账面繁荣难掩日本动画行业的危机,原本让他们独树一帜的创造力,逐渐演变为一场为取悦观众而上演的IP空洞化游戏。随着5月28日3D动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地公映,不少70后、80后掀起了一股怀旧潮。正如其他日本动漫作品一样,《哆啦A梦》陪伴了他们的成长。在片中,这位胖胖的机器猫最终告别了主人回到未来,这也是这部作品被称为“告别版”的原因。某种意义上,这也是日本动漫正告别昔日辉煌的一个象征。看上去,日本已经顺利度过了一个动画产业寒冬。在经历了2008—2009年的低谷后,日本动画产业开始了稳步增长,并于2013年达到了动画市场产值的峰值20.07亿美元,这比此前于2006年创下的历史峰值高出了近1100万美元。更好的消息来自海外市场,2013年日本动画内容海外出口额超过1亿美元,创下了历史纪录。一些乐观的日本动画从业者确信:冬天已然结束,另一个春天正在到来。但事实并非如此。值得注意的是,在2014年9月日本动画协会统计上一年度动画市场产值的时候,扩大了统计种类,首次将动画歌曲演唱会、音乐剧及展示会带来的收入纳入了计算。造成这种变化的原因是,2006年之后,日本动画行业围绕IP资源开展的衍生品市场逐渐成为了真正给动画制作公司带来收益的产品项。以2013年为例,总产值20.07亿美元中,动画衍生品产值占总额的60%以上。衍生品市场的火热直接导致在产品种类上的多元化探索,动画歌曲演唱会和音乐剧已经从各个制作公司的“实验项目”演变为了必备产品。但是这种将每个IP资源竭尽所能开发的衍生品模式已经开始遇到挑战。日本专门研究动画形象市场价值的公司Character Databank通过调查发现,2013年传统大火动画形象的衍生品销量开始下滑,传统的购买群体在购买频率方面开始减少,反而是以前动画制作公司衍生品的非目标人群增大了消费量。这与美国市场非常相似,迪士尼的常规衍生品销量已经连续多年下滑。造成这一现象的重要原因是,在日本动画市场,成功已久的动画IP依然占据着屏幕主流,而新的动画形象尚不足以取代这些IP。以2014年为例,日本票房最高的三部动画电影是《浪客剑心》、《名侦探柯南》、《哆啦A梦》,这三部都是诞生超过10年的老作品。这些成功已久的动画IP不仅是观众的屏幕常客,同时也是衍生品常客。除了深度粉丝,普通粉丝并不会像购买快消品一样购买这些动画的衍生品。所以,推出新款衍生品并不意味着一定可以增加衍生品的整体销量。更大的隐患来自日本动画行业“以市场反应决定作品生死”的游戏逻辑。在日本,经常会出现这种情况:新推出的动画原本预计播出12集,却因为收视率过低而在8集甚至3集的时候就草草收场或宣布暂停项目。与中国不同,日本动画并非一次性制作完成全部内容后交付渠道方发布,而是采用定期制作、定期连载的方法。这就让收视率(或销量)成为制作方最重要的参考系。这样的游戏规则,已经让日本这个动画大国逐渐变为在动画发布上非常谨慎的国家之一。根据日本动画协会的统计,2013年日本动画新作品数量相比2012年有所减少,相比中国动画市场热火朝天制作新IP的现状,日本可谓保守。而唯市场论也让日本动画制作公司逐渐成为“市场追随者”而不敢轻易发布颠覆性作品。宫崎骏和庵野秀明两位日本动画巨匠曾多次公开表示,日本动画行业一味追求萌、腐、宅的氛围终有一天会摧毁整个行业。其实,并非日本的动画制作公司没有理想,是现实的压力让他们不敢对市场随便点头。在日本,大部分动画制作公司都是15人以下的小团队,这些公司基本上处于卖一个作品才能有钱做下一个作品的状态。而针对这些小制作公司的融资、贷款服务并不丰富,除非是有一定知名度的制作人掌舵,否则这些小公司基本上不会有富余的经费来让他们做一款没有被市场验证过的类型动画。这也导致大部分日本动画制作公司扎堆于几大成熟类型,而对未验证过的类型、题材不感兴趣。随之而来最大的风险是:观众终有一天会看腻了这些同质化作品,并逃离这个空洞的动画市场。
《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》《阿凡提的故事》《葫芦兄弟》账面繁荣难掩日本动画行业的危机,原本让他们独树一帜的创造力,逐渐演变为一场为取悦观众而上演的IP空洞化游戏。随着5月28日3D动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地公映,不少70后、80后掀起了一股怀旧潮。正如其他日本动漫作品一样,《哆啦A梦》陪伴了他们的成长。在片中,这位胖胖的机器猫最终告别了主人回到未来,这也是这部作品被称为“告别版”的原因。某种意义上,这也是日本动漫正告别昔日辉煌的一个象征。看上去,日本已经顺利度过了一个动画产业寒冬。在经历了2008—2009年的低谷后,日本动画产业开始了稳步增长,并于2013年达到了动画市场产值的峰值20.07亿美元,这比此前于2006年创下的历史峰值高出了近1100万美元。更好的消息来自海外市场,2013年日本动画内容海外出口额超过1亿美元,创下了历史纪录。一些乐观的日本动画从业者确信:冬天已然结束,另一个春天正在到来。但事实并非如此。值得注意的是,在2014年9月日本动画协会统计上一年度动画市场产值的时候,扩大了统计种类,首次将动画歌曲演唱会、音乐剧及展示会带来的收入纳入了计算。造成这种变化的原因是,2006年之后,日本动画行业围绕IP资源开展的衍生品市场逐渐成为了真正给动画制作公司带来收益的产品项。以2013年为例,总产值20.07亿美元中,动画衍生品产值占总额的60%以上。衍生品市场的火热直接导致在产品种类上的多元化探索,动画歌曲演唱会和音乐剧已经从各个制作公司的“实验项目”演变为了必备产品。但是这种将每个IP资源竭尽所能开发的衍生品模式已经开始遇到挑战。日本专门研究动画形象市场价值的公司Character Databank通过调查发现,2013年传统大火动画形象的衍生品销量开始下滑,传统的购买群体在购买频率方面开始减少,反而是以前动画制作公司衍生品的非目标人群增大了消费量。这与美国市场非常相似,迪士尼的常规衍生品销量已经连续多年下滑。造成这一现象的重要原因是,在日本动画市场,成功已久的动画IP依然占据着屏幕主流,而新的动画形象尚不足以取代这些IP。以2014年为例,日本票房最高的三部动画电影是《浪客剑心》、《名侦探柯南》、《哆啦A梦》,这三部都是诞生超过10年的老作品。这些成功已久的动画IP不仅是观众的屏幕常客,同时也是衍生品常客。除了深度粉丝,普通粉丝并不会像购买快消品一样购买这些动画的衍生品。所以,推出新款衍生品并不意味着一定可以增加衍生品的整体销量。更大的隐患来自日本动画行业“以市场反应决定作品生死”的游戏逻辑。在日本,经常会出现这种情况:新推出的动画原本预计播出12集,却因为收视率过低而在8集甚至3集的时候就草草收场或宣布暂停项目。与中国不同,日本动画并非一次性制作完成全部内容后交付渠道方发布,而是采用定期制作、定期连载的方法。这就让收视率(或销量)成为制作方最重要的参考系。这样的游戏规则,已经让日本这个动画大国逐渐变为在动画发布上非常谨慎的国家之一。根据日本动画协会的统计,2013年日本动画新作品数量相比2012年有所减少,相比中国动画市场热火朝天制作新IP的现状,日本可谓保守。而唯市场论也让日本动画制作公司逐渐成为“市场追随者”而不敢轻易发布颠覆性作品。宫崎骏和庵野秀明两位日本动画巨匠曾多次公开表示,日本动画行业一味追求萌、腐、宅的氛围终有一天会摧毁整个行业。其实,并非日本的动画制作公司没有理想,是现实的压力让他们不敢对市场随便点头。在日本,大部分动画制作公司都是15人以下的小团队,这些公司基本上处于卖一个作品才能有钱做下一个作品的状态。而针对这些小制作公司的融资、贷款服务并不丰富,除非是有一定知名度的制作人掌舵,否则这些小公司基本上不会有富余的经费来让他们做一款没有被市场验证过的类型动画。这也导致大部分日本动画制作公司扎堆于几大成熟类型,而对未验证过的类型、题材不感兴趣。随之而来最大的风险是:观众终有一天会看腻了这些同质化作品,并逃离这个空洞的动画市场。
根据和月伸宏的漫画改编、预定将于今年夏季上映的《浪客剑心京都篇》(8月1日上映)和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》(9月13日上映)2013年7月1日开机,经过长达半年的拍摄后,终于顺利杀青。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》根据漫画原作中人气最高的《京都篇》改编,拍摄时间长达6个月,动用群众演员多达5000人,辗转茨城、山形、熊本、滋贺、兵库、京都、长野、枥木、千叶、神奈川、东京这1都1府9县进行拍摄,总移动距离约20000千米,已经可以绕地球半周了。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》的监督是以崭新的动作场面和细腻感人的人性刻画见长的大友启史。继前作《浪客剑心》后,这次的两部新作将以更加震撼的画面效果和对细节的表现达到同类电影中的一个新高度。杀青后,出演主人公绯村剑心的佐藤健说:“这次再次出演剑心,让我对这个人物有了更深的思考,对他的感情越来越深。我还是第一次如此深爱一个角色。如果客观看待剑心这个角色,我觉得他就像住在我体内的朋友。我非常喜欢这个朋友,不能丢下他不管,想要一直守护他,对他的感情很深……他是一个很好的人。这种感觉还是第一次。当然,我对自己出演的其他角色也很喜爱,但是‘想要继续演下去’、‘想要一直演下去’的感觉还是第一次。”谈到比前作更加激烈的动作场面时,佐藤健说:“这次的动作场面也很激烈,经常都有受伤的危险。重复拍摄多次后还有可能会受重伤。所以,拍摄时需要比拍摄其他作品时更加集中注意力,必须时刻保持警惕才行。”出演女主角神谷薰的武井咲在《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》中也挑战了真格的动作戏。她说:“与前作不同的是这次我有练习时间,我进行了武打部分的训练。这次我用的是新武器长刀,所以很有练习的价值。我渐渐习惯了长刀的用法,拍得非常开心。”最后,两名主角发表了自己的杀青感想。佐藤健说:“终于拍完了(笑)。拍这部作品时,在担心自己表演得如何,是不是一部好作品之前,我经常对能不能顺利拍到最后感到不安,现在我总算活到最后了,真的松了一口气。另外,关于这次的作品,我有很深的实感,感到自己好像经历了人生中前所未有的事情。”武井咲说:“这次我真正挑战了动作戏,拍得很高兴。虽然被大友监督批评(笑),但是依然很开心。可以再现《浪客剑心》中的场景让我觉得很光荣。期待作品早日完成。谢谢大家!”《浪客剑心 京都大火篇》8月1日(星期五)日本全国上映《浪客剑心 传说的末日》9月13日(星期六)日本全国上映【CAST】佐藤健、武井咲、伊势谷友介、青木崇高、苍井优、神木隆之介、土屋太凤、田中泯、宫沢和史、小泽征悦、江口洋介、藤原龙也等【STAFF】原作:和月伸宏《浪客剑心》(集英社JUMP COMIC出版)监督:大友启史制作发行:华纳兄弟电影
根据和月伸宏的漫画改编、预定将于今年夏季上映的《浪客剑心京都篇》(8月1日上映)和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》(9月13日上映)2013年7月1日开机,经过长达半年的拍摄后,终于顺利杀青。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.html 《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》根据漫画原作中人气最高的《京都篇》改编,拍摄时间长达6个月,动用群众演员多达5000人,辗转茨城、山形、熊本、滋贺、兵库、京都、长野、枥木、千叶、神奈川、东京这1都1府9县进行拍摄,总移动距离约20000千米,已经可以绕地球半周了。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》的监督是以崭新的动作场面和细腻感人的人性刻画见长的大友启史。继前作《浪客剑心》后,这次的两部新作将以更加震撼的画面效果和对细节的表现达到同类电影中的一个新高度。杀青后,出演主人公绯村剑心的佐藤健说:“这次再次出演剑心,让我对这个人物有了更深的思考,对他的感情越来越深。我还是第一次如此深爱一个角色。如果客观看待剑心这个角色,我觉得他就像住在我体内的朋友。我非常喜欢这个朋友,不能丢下他不管,想要一直守护他,对他的感情很深……他是一个很好的人。这种感觉还是第一次。当然,我对自己出演的其他角色也很喜爱,但是‘想要继续演下去’、‘想要一直演下去’的感觉还是第一次。”谈到比前作更加激烈的动作场面时,佐藤健说:“这次的动作场面也很激烈,经常都有受伤的危险。重复拍摄多次后还有可能会受重伤。所以,拍摄时需要比拍摄其他作品时更加集中注意力,必须时刻保持警惕才行。”出演女主角神谷薰的武井咲在《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》中也挑战了真格的动作戏。她说:“与前作不同的是这次我有练习时间,我进行了武打部分的训练。这次我用的是新武器长刀,所以很有练习的价值。我渐渐习惯了长刀的用法,拍得非常开心。”最后,两名主角发表了自己的杀青感想。佐藤健说:“终于拍完了(笑)。拍这部作品时,在担心自己表演得如何,是不是一部好作品之前,我经常对能不能顺利拍到最后感到不安,现在我总算活到最后了,真的松了一口气。另外,关于这次的作品,我有很深的实感,感到自己好像经历了人生中前所未有的事情。”武井咲说:“这次我真正挑战了动作戏,拍得很高兴。虽然被大友监督批评(笑),但是依然很开心。可以再现《浪客剑心》中的场景让我觉得很光荣。期待作品早日完成。谢谢大家!”《浪客剑心 京都大火篇》8月1日(星期五)日本全国上映《浪客剑心 传说的末日》9月13日(星期六)日本全国上映【CAST】佐藤健、武井咲、伊势谷友介、青木崇高、苍井优、神木隆之介、土屋太凤、田中泯、宫沢和史、小泽征悦、江口洋介、藤原龙也等【STAFF】原作:和月伸宏《浪客剑心》(集英社JUMP COMIC出版)监督:大友启史制作发行:华纳兄弟电影
于本月1号开始在日本全国各地上映的真人版电影《浪客剑心 京都大火篇》此前我们报道过它9天票房突破17亿的消息,许多粉丝们对这部作品寄予厚望,希望它能够超越前作在2012年创下的30.1亿日元的票房。那么根据最新的票房数据显示,截止至8月17日,《浪客剑心 京都大火篇》总共动员观众247万4400人,票房收入达到31亿9317万9200日元,成功超越前作成为今夏最为火热的作品之一!然而这还并不算完,由于距离暑假结束还有较长一段时间,这一票房数据很有可能会再度被拉高。并且在下个月还将会上映《浪客剑心 传说的完结篇》,恐怕《浪客剑心》的热潮还会持续很长一段时间。真人版电影《浪客剑心 京都大火篇》由大友启史执导,是为了庆祝《浪客剑心》的TV版动漫15周年而改编拍摄的,由佐藤健、武井咲、苍井优、田中伟登等主演。续集故事取材于动画家和月伸宏的漫画名作《浪客剑心》的《京都编》,以《京都大火篇》(上集)和《传说的完结篇》(下集)两集制作,预计明年夏季连续公映。故事的焦点放在了剑心与试图颠覆日本的劲敌志志雄真实的对战上。伊势谷扮演的四乃森苍紫,十五岁就当上江户城御庭番众的首领,被誉为天才,并深得手下们的信赖。幕府结束后,他为了部下,舍弃高官位子不做,宁愿去担任青年实业家武田观栁的私兵。他与下属的羁绊很深,同时是个具有独特审美的现实主义者。另一位田中泯饰演的柏崎念至(老翁)经营着民宿「葵屋」作为密探的后勤和情报中心,其身手与御庭番众前任首领不分上下。【作品简讯】导演: 大友启史编剧: 和月伸宏主演: 佐藤健 / 藤原龙也 / 武井咲 / 苍井优 / 青木崇高 / 江口洋介 / 神木隆之介 / 伊势谷友介类型: 动作 / 古装制片国家/地区: 日本语言: 日语上映日期: 2014-08-01(日本)原标题:超越前作!《浪客剑心》票房直逼32亿来源:腾讯漫画
于本月1号开始在日本全国各地上映的真人版电影《浪客剑心 京都大火篇》此前我们报道过它9天票房突破17亿的消息,许多粉丝们对这部作品寄予厚望,希望它能够超越前作在2012年创下的30.1亿日元的票房。那么根据最新的票房数据显示,截止至8月17日,《浪客剑心 京都大火篇》总共动员观众247万4400人,票房收入达到31亿9317万9200日元,成功超越前作成为今夏最为火热的作品之一!然而这还并不算完,由于距离暑假结束还有较长一段时间,这一票房数据很有可能会再度被拉高。并且在下个月还将会上映《浪客剑心 传说的完结篇》,恐怕《浪客剑心》的热潮还会持续很长一段时间。真人版电影《浪客剑心 京都大火篇》由大友启史执导,是为了庆祝《浪客剑心》的TV版动漫15周年而改编拍摄的,由佐藤健、武井咲、苍井优、田中伟登等主演。续集故事取材于动画家和月伸宏的漫画名作《浪客剑心》的《京都编》,以《京都大火篇》(上集)和《传说的完结篇》(下集)两集制作,预计明年夏季连续公映。故事的焦点放在了剑心与试图颠覆日本的劲敌志志雄真实的对战上。伊势谷扮演的四乃森苍紫,十五岁就当上江户城御庭番众的首领,被誉为天才,并深得手下们的信赖。幕府结束后,他为了部下,舍弃高官位子不做,宁愿去担任青年实业家武田观栁的私兵。他与下属的羁绊很深,同时是个具有独特审美的现实主义者。另一位田中泯饰演的柏崎念至(老翁)经营着民宿「葵屋」作为密探的后勤和情报中心,其身手与御庭番众前任首领不分上下。【作品简讯】导演: 大友启史编剧: 和月伸宏主演: 佐藤健 / 藤原龙也 / 武井咲 / 苍井优 / 青木崇高 / 江口洋介 / 神木隆之介 / 伊势谷友介类型: 动作 / 古装制片国家/地区: 日本语言: 日语上映日期: 2014-08-01(日本)原标题:超越前作!《浪客剑心》票房直逼32亿来源:腾讯漫画
受到2012年大人气效应的影响,《浪客剑心》系列作品也将在2014年夏天推出两部续作——《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》。相信会引发粉丝们的强烈关注。而根据最新情报,拥有超强人气、在原作系列里也大受欢迎的剑术天才——濑田宗次郎真人版演员已经确定!饰演者是著名男演员神木隆之介。濑田宗次郎是剑心的宿敌·志志雄的手下,虽然外貌看起来十分温柔,但内心却拥有常人难以想象的残酷。他的剑术也可以同剑心媲美。而演员神木曾经以天才童星的身份出道,这种经历也在某种程度上与濑田宗次郎这个角色吻合了。11月30日,神木隆之介扮演的濑田宗次郎设定照公开。仅仅通过这张照片,我们就能看出这个角色冷酷的一面,以及表情下隐藏的残忍性。而他在电影中将会有怎样活跃的表现,相信大家都不会错过。不过神木的演技并非与生俱来的能力。他对于濑田宗次郎这个角色投入了超出常人的精力,并且首次以染发的形式出现在拍摄过程中。为了配合宗次郎标志性的蓝色服装,神木在每次拍摄的时候都要花费时间将头发染成相应的颜色。根据同名漫画改编的电影《浪客剑心》曾经于2012年夏天在全日本329家电影院上映,最终获得了30.1亿日元的票房记录,可以说大受好评。通过《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》这两部续集的连续上映,相信能够将前作的世界观进一步扩大。而前作里的故事与动作场面,在续集当中也会有大幅度的升级。可以说这部作品也是2014年最值得关注的影片之一吧。《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》原作:和月伸宏著《浪客剑心-明治剑客浪漫谭-》(集英社JUMP·漫画刊物)导演:大友啓史制作发行:华纳兄弟电影
受到2012年大人气效应的影响,《浪客剑心》系列作品也将在2014年夏天推出两部续作——《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》。相信会引发粉丝们的强烈关注。而根据最新情报,拥有超强人气、在原作系列里也大受欢迎的剑术天才——濑田宗次郎真人版演员已经确定!饰演者是著名男演员神木隆之介。濑田宗次郎是剑心的宿敌·志志雄的手下,虽然外貌看起来十分温柔,但内心却拥有常人难以想象的残酷。他的剑术也可以同剑心媲美。而演员神木曾经以天才童星的身份出道,这种经历也在某种程度上与濑田宗次郎这个角色吻合了。11月30日,神木隆之介扮演的濑田宗次郎设定照公开。仅仅通过这张照片,我们就能看出这个角色冷酷的一面,以及表情下隐藏的残忍性。而他在电影中将会有怎样活跃的表现,相信大家都不会错过。不过神木的演技并非与生俱来的能力。他对于濑田宗次郎这个角色投入了超出常人的精力,并且首次以染发的形式出现在拍摄过程中。为了配合宗次郎标志性的蓝色服装,神木在每次拍摄的时候都要花费时间将头发染成相应的颜色。根据同名漫画改编的电影《浪客剑心》曾经于2012年夏天在全日本329家电影院上映,最终获得了30.1亿日元的票房记录,可以说大受好评。通过《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》这两部续集的连续上映,相信能够将前作的世界观进一步扩大。而前作里的故事与动作场面,在续集当中也会有大幅度的升级。可以说这部作品也是2014年最值得关注的影片之一吧。《浪客剑心 京都大火篇》《浪客剑心 传说的终结篇》原作:和月伸宏著《浪客剑心-明治剑客浪漫谭-》(集英社JUMP·漫画刊物)导演:大友啓史制作发行:华纳兄弟电影
真人版电影《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》改编自和月伸宏原作漫画、预定于今年夏天在日本上映。官方于昨日公开了《浪客剑心 京都大火篇》电影的新剧照,并确定电影的上映日期。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.htm 电影续集改编自原作中最为经典的『京都篇』故事,拍摄期间长达半年,动用的临时演员多达5000人。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》将在今年夏天、秋天轮番上映,剧终场景遍及山形、长野、京都、熊本等漫画迷熟悉的故事舞台。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》分别于今年8月1日与9月13日在日本上映。
真人版电影《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》改编自和月伸宏原作漫画、预定于今年夏天在日本上映。官方于昨日公开了《浪客剑心 京都大火篇》电影的新剧照,并确定电影的上映日期。《浪客剑心京都篇》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-921.htm 电影续集改编自原作中最为经典的『京都篇』故事,拍摄期间长达半年,动用的临时演员多达5000人。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》将在今年夏天、秋天轮番上映,剧终场景遍及山形、长野、京都、熊本等漫画迷熟悉的故事舞台。《浪客剑心京都篇》和《浪客剑心 传说的最后时刻篇》分别于今年8月1日与9月13日在日本上映。
日本票房Ranking(2014.8.23-2014.8.24)虽然没有进入榜单,但本周日本票房最大的惊喜之一就是在公映20几周后,迪士尼动画电影《冰雪奇缘》的观影动员人数正式突破了2000万人次,这也是日本电影历史上继宫崎骏经典作品《千与千寻的神隐》后第二部突破200万动员人数的电影。本周的电影票房榜单呈现出一种稳定的状态,《Stand by Me 哆啦a梦》顺利V3,上映三周后票房顺利突破45亿日元,达到了46.33亿日元。不过该片本周的票房较上周下滑较多,为4亿8667万6700日元。不过它依然是暑期档最大的票房赢家。与上周相同,榜单上的第二位至第四位保持不变《Hot Road》本周累计票房超过了10亿日元,虽然与松竹为这部新片定下的最终票房还有一定距离,但相信最终超过20亿日元不是问题。紧随其后的《浪客剑心 京都大火篇》票房已经逼近40亿日元大关,并且在该片出口的第一个海外市场菲律宾市场表现出色,刷新了其“非好莱坞海外电影”的票房纪录。《变形金刚4:绝迹重生》本周依旧排在榜单的第四位,下周突破25亿日元将不是问题。华纳新片《不惧风暴》本周公映第一周上榜排在第五位,周末两天累计动员10万4233人,收获1亿3532万3000日元票房,这部运用最尖端技术和POV影像制造出临场感,描绘全球史上最大规模和破坏力龙卷风的电影所制造的效应也席卷了日本,作为新片来说成绩不俗。排在票房榜单6-9位的作品也与上周几无差别,除了《记忆中玛妮》和《哥斯拉》互换位置之外差别不大,吉卜力新片《记忆中的玛妮》在传出吉卜力导演宫崎骏引退后重新引发了话题性,公映三周后本周票房依然近亿日元,累计票房还差一点点就可以突破30亿日元大关。《哥斯拉》的票房也在卡在30亿日元关卡上,不过在下周这两部作品都很有把握形成突破。在榜单10位和11位的是两部新片,东映出品,三池崇史执导的恐怖片《喰女》,这部作品的改编自日本恐怖电影的原点作品《四谷怪谈》,三池崇史将这部作品的背景更新到现代社会,启用市川海老藏作为该片的主演。这部作品以194块屏幕的规模在全国上映,首周两天动员人数3万1853人,票房达到了4314万2500日元,曾与三池崇史合作过的女星柴咲幸和伊藤英明、中西美帆、麻衣子、根岸季衣等人均出演了该片。以1000万左右的差距没能进入票房榜单前十的是《新剧场版 头文字D Legend 1:觉醒》,这部新片本周正式上映并揽获了3000万左右的票房,这个成绩在本周表现也算相当不错。原标题:《哆啦A梦》突破45亿 《浪客剑心》刷新记录 来源:搜狐娱乐
日本票房Ranking(2014.8.23-2014.8.24)虽然没有进入榜单,但本周日本票房最大的惊喜之一就是在公映20几周后,迪士尼动画电影《冰雪奇缘》的观影动员人数正式突破了2000万人次,这也是日本电影历史上继宫崎骏经典作品《千与千寻的神隐》后第二部突破200万动员人数的电影。本周的电影票房榜单呈现出一种稳定的状态,《Stand by Me 哆啦a梦》顺利V3,上映三周后票房顺利突破45亿日元,达到了46.33亿日元。不过该片本周的票房较上周下滑较多,为4亿8667万6700日元。不过它依然是暑期档最大的票房赢家。与上周相同,榜单上的第二位至第四位保持不变《Hot Road》本周累计票房超过了10亿日元,虽然与松竹为这部新片定下的最终票房还有一定距离,但相信最终超过20亿日元不是问题。紧随其后的《浪客剑心 京都大火篇》票房已经逼近40亿日元大关,并且在该片出口的第一个海外市场菲律宾市场表现出色,刷新了其“非好莱坞海外电影”的票房纪录。《变形金刚4:绝迹重生》本周依旧排在榜单的第四位,下周突破25亿日元将不是问题。华纳新片《不惧风暴》本周公映第一周上榜排在第五位,周末两天累计动员10万4233人,收获1亿3532万3000日元票房,这部运用最尖端技术和POV影像制造出临场感,描绘全球史上最大规模和破坏力龙卷风的电影所制造的效应也席卷了日本,作为新片来说成绩不俗。排在票房榜单6-9位的作品也与上周几无差别,除了《记忆中玛妮》和《哥斯拉》互换位置之外差别不大,吉卜力新片《记忆中的玛妮》在传出吉卜力导演宫崎骏引退后重新引发了话题性,公映三周后本周票房依然近亿日元,累计票房还差一点点就可以突破30亿日元大关。《哥斯拉》的票房也在卡在30亿日元关卡上,不过在下周这两部作品都很有把握形成突破。在榜单10位和11位的是两部新片,东映出品,三池崇史执导的恐怖片《喰女》,这部作品的改编自日本恐怖电影的原点作品《四谷怪谈》,三池崇史将这部作品的背景更新到现代社会,启用市川海老藏作为该片的主演。这部作品以194块屏幕的规模在全国上映,首周两天动员人数3万1853人,票房达到了4314万2500日元,曾与三池崇史合作过的女星柴咲幸和伊藤英明、中西美帆、麻衣子、根岸季衣等人均出演了该片。以1000万左右的差距没能进入票房榜单前十的是《新剧场版 头文字D Legend 1:觉醒》,这部新片本周正式上映并揽获了3000万左右的票房,这个成绩在本周表现也算相当不错。原标题:《哆啦A梦》突破45亿 《浪客剑心》刷新记录 来源:搜狐娱乐