迪士尼《怪兽大学》首度曝光何炅与徐峥精彩配音

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北京时间8月9日,由皮克斯动画工作室制作、迪士尼影业出品的《怪兽大学》(Monsters University) 发布中文配音版电影片段,首度曝光何炅(配音大眼仔)与徐峥(配音毛怪)的精彩配音!这支片段聚焦于大眼仔与毛怪成为室友的首个早晨,本来就互看不顺眼的两人更是矛盾重重冷嘲热讽,令人捧腹。影片将于8月23日中英文双版同步上映。

继早前《怪兽大学》宣布由“综艺天王”何炅与“喜剧天王”徐峥两位本土大明星担任中文版配音以来,影迷们就对两人的声音演出充满期待。今日片方就顺应观众呼吁,首度放出中文版配音片段,以供影迷们先听为快。这支片段展现了毛怪与大眼仔的疯狂宿舍生活——他们进入大学以来就成为竞争对手,互相谁也看不上谁;被迫住进同一间宿舍成为室友后,更是矛盾大爆发,一大早就吵个不停。毛怪嫌恶大眼仔在睡梦中亲了他的手,大眼仔则抱怨毛怪“脱得一身好毛”;下了床两人又是一阵互不相让各种扭打,最后更是一同摔出门外,各种尴尬。

这段两位主角争来吵去的片段,完美展现出何炅与徐峥的精彩配音。两人分别作为中国综艺主持界一哥,以及中国票房最高喜剧电影《泰囧》的导演及主演,不但拥有众多粉丝,搞笑的能力也是有目共睹。此次虽不是两人第一次合作,但仅用声音过招,而且还要吵个不停,这不仅让影迷觉得新鲜,就连两位明星也是第一次尝试。

这支片段从大眼仔在闹钟声中惊醒,发现毛怪的爪子落在自己床上开始,何炅与徐峥就用声音演绎出一段欢乐的斗嘴戏码——声音中夹带着怨恨与愤怒,却因肢体动作多了几分爆笑,绝对可令观众忍俊不禁。而对于此次的配音表现,不仅何炅与徐峥自己非常满意,《怪兽大学》的中文配音导演也对两位大明星的表现赞不绝口,中文配音版本值得影迷们期待。

《怪兽大学》是2001年经典动画《怪兽电力公司》(Monsters, Inc) 的前传,故事回溯到主角毛怪与大眼仔的大学时光,讲述了他们从死对头变成至真好友的冒险经历。影片自6月底在海外上映以来,票房与口碑都表现完美——北美蝉联双周票房冠军,击败《超人:钢铁之躯》(Man of Steel)、《末日之战》(World War Z)、《辣手警花》(The Heat)、《惊天危机》(White House Down) 等真人大片,同时也获得观众调研A的高分,被盛赞是“年度最佳动画”;在台湾它一举打破动画片最高首映票房纪录,目前已成为台湾有史以来收入最高的动画电影;在香港它同样打破了动画片最高首映票房纪录,更引发全城狂热一票难求。

《怪兽大学》由皮克斯新锐导演丹·斯坎隆(Dan Scanlon) 执导,中文版邀来徐峥与何炅献声。《怪兽大学》中国内地已确定引进,8月23日3D中文配音版与英文原版同步上映。

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《三鲜镇的传说》已签约央视,诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作,大庆师范学院动漫专业已具备持续“输血”能力……大庆动漫产业正是“风起时”资料片就在去年,大庆动漫产业仍处于蓄力阶段,寻求着突破路径。而今年,春寒刚刚退去,好消息就接踵而至。一时间,大庆是否有实力发展原创动漫,使其成为风头正劲的文化创意产业的生力军,大庆动漫产业该如何实现集聚效应,从产业节点向全产业链的发展,成为人们热议的话题。佳音:本土原创发力成产业发展范本3月中旬,惊蛰刚过。一部本土原创动漫《三鲜镇的传说》(暂定名),如一声春雷,响彻在大庆文化创意产业的天空。这部堪称大庆真正意义上的本土原创故事动漫,由大庆动视文化传媒公司出品,第一季的26集虽未“杀青”,却已签约央视,如果排片快的话,大庆市民年底就可在央视频道看到这部具有本土文化特色的奇幻大作。《三鲜镇的传说》是以大庆为背景,讲述几名小学生与来自外星球的神秘人物之间发生的故事。该部动漫把铁人精神、猛犸象化石等本土文化内容有机地融入故事里,展现了大庆人文景观和市民日常生活,能使更多人了解大庆以及大庆本土文化。众所周知,动漫产业制作周期长,预算高。动视传媒的导演月薪就得2万多元,资深原画师的月薪是1.5-1.8万元,普通员工的月薪也在数千元不等。再加上一些耗材和其他费用,《三鲜镇的传说》每集的成本在13-15万元,26集下来,就是400万元的投资。不是谁都能弄到400万元来搞一部动漫,用大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实的话讲,动视传媒总经理赵亢亢不仅是一个动漫业界的概念艺术家,他还是一个深谙市场规律的资本运作高手。2011年底,赵亢亢回到大庆后准备继续追求自己的动漫理想,恰好大连一家广告公司也要来大庆发展,赵亢亢看中了这个团队,毅然收购了该公司,并以这个团队为班底不断吸收新鲜血液,以项目带培训,逐渐锤炼出了一个30人的专业团队。《三鲜镇的传说》以二维手绘为艺术表现形式,从剧本创作、原画设计、手绘、CG制作,到后期加工,都由这个团队完成。该剧采用13帧/秒的电视动画制作标准,每集要制作18000张手绘,加上损耗,26集下来,50万张画纸都不够用。专业成手一个月能画1000张,学员只能画200到400张。庞大的劳动量使得很多人都得了颈椎病,幸好这是个团结而又有战斗力的团队,他们有信心10月份将该部动漫“杀青”。正因为有这样的团队,赵亢亢对未来充满信心。他说,要通过他们的动漫产品向动漫周边延伸,把产业链做大。他们的目标是,像国外的迪士尼和国内的方特一样,将来拥有自己品牌的游乐场。就在赵亢亢和他的团队日以继夜地打磨精品之时,大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实,也带领着他的团队开启了原创故事动漫的征程。原标题:大庆动漫《三鲜镇的传说》已签约央视诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作。《三鲜镇的传说》已签约央视。启示:原创剧本是产业发展之本翱翔的巨鸟发出凄厉的鸣叫,史前广袤苍凉的冰原上,成群结队的猛犸象在迁徙,威猛的成年猛犸象引颈长嚎,呆萌的幼年猛犸象遇险狂奔,奔流的熔岩却挡住去路……当刘实在电脑上向记者展示《猛犸象》样片时,波澜壮阔的史前世界画卷和激昂的音乐,着实让记者震撼。刘实告诉记者,其实,现在动漫产业并无技术壁垒,只有细节差异。只要把细节做好,效果不比好莱坞的差。何况好莱坞很多动画片,都外包给我国的一些企业来做。不过,刘实和赵亢亢一致认为,国外动漫在制作细节上精益求精,这点需要我们学习。另外,国外动漫剧本总是力求讲出一个好故事,极注重优秀剧本的挖掘、潜力编剧的培养和团队创意的融合,而这方面我们落后太多。大庆动漫产业要想发展,必须加强本土原创队伍的构建。实际上,两年前,百湖影视基地就曾与美国好莱坞的设计公司探讨过猛犸象三维动画电影制作合作问题,但要想解决问题还得靠自己。目前,《猛犸象》初步确定为剧场版(影院上映),剧本的故事梗概已经确定,世界观设定和角色设定还需细化。北京的专家来大庆实地考察过,目前正在抓紧创作。赵亢亢认为,动漫企业还应该从本土寻求剧本合作,稿酬相应会便宜很多,另外,编剧思想和导演理念的对接和融合至关重要,双方离得远,即使通讯再发达,沟通上也会有很多不便。刘实也想过在本土寻求合作。大庆不乏网络知名写手,一些七零后、八零后和九零后的文学爱好者更是在日韩和欧美动漫的浸染下长大,创作思想和思维模式能与国际动漫产业接轨,创意空间巨大。刘实希望能把本土有志于动漫创作的文学人才整合起来,组建团队,共同架构一个史前世界,让猛犸象等史前物种在这个世界里复活,并衍生出生动有趣的系列故事。不过,这是剧场版市场反响好后,继续开发TV版长篇的事了。剧本是动漫产业创意之本,人才是创意之源,但如果缺少一个良好的平台,剧本只能霉烂在抽屉里,人才只能流失到外地或其他行业。解析:人才不是问题平台才是关键大庆师范学院美术与设计学院看准国内动漫产业的广阔前景,适时开设了动漫专业,充分展开校企合作,联合培养专业人才。继去年首届毕业生进入业内之后,今年又将有40余名具备实践经验的专业人才成为动漫产业的新鲜血液。2009年以来,赵亢亢一直在与大庆师范学院合作。与师范学院合作的共有几家企业,但是动视传媒是唯一一家师范学院往教育部门报批的“示范型基地”。5年来,动视传媒与师范学院紧密协作,在学生入学不久,就开始介入实践教学,定期到校园讲课,并以项目带动教学,让学生在实践中灵活掌握理论知识。据大庆师范学院美术与设计学院副院长张立翔介绍,不同于以往的教学模式,动漫专业的学生很早就能接触实践教学。动视传媒的《戏说国学》和《三鲜镇的传说》两个项目,动漫专业的学生都有介入。虽然上届学生留在大庆的只有十来人,但其余人也多半从事了动漫相关行业的工作,这让张立翔觉得他们的工作没白做。南方动漫产业专业技术人才已经趋于饱和,只招收成手,新毕业的学生很难找到工作。而大庆师范学院的学生能够不离本行,说明他们的实践经验起了作用。张立翔认为,形势越来越好,国内动漫产业会有越来越多的精品。大庆的动漫产业虽然起步晚,但在人才培训水平上并不落后。动漫专业的学生几年来多次在全国动漫设计比赛上获得大奖,充分证明了师范学院的教学实力及输出人才的专业水平。只要大庆涌现更多的动漫企业,为动漫专业人才提供更多可发挥的平台,大庆动漫产业定会实现跨越式发展。当然,我市在平台硬件建设上一直舍得投入,外包产业园、百湖影视基地等平台,为动漫产业的发展提供了坚实的基础,只是在软环境上还亟待提高。张立翔认为,《三鲜镇的传说》不单纯是一部动漫产品,更具有引领产业方向的象征意义。对于参与制作的学生,也具有极大的激励作用。赵亢亢戏言:我们这些先驱者,就像在沙漠上建绿洲,等我们的树长成了,见效果了,就会有观望的人陆续加入了。“其实,营造产业氛围和文化氛围,也是一种平台建设。”刘实如是说。前不久,动漫中心刚刚建立了一个微信平台。刘实希望把大庆喜欢动漫的大学生、动漫发烧友及喜欢动漫的文学人才吸引进来。发布资讯也好,交流沟通、共同进步也好;整合资源,形成合力也好。总之,是要达到一个整体提升的目的,最起码也要形成一个文化氛围,为动漫产业创造更好的发展土壤。[web_page]方向:以市场为导向营造产业土壤积蓄发力的大庆文化创意产业,为自身的发展赢来了难得的机遇。《全国资源型城市可持续发展规划》提出,到2020年重点培育50个接续替代产业集群,大庆文化创意产业赫然在列。任何产业,要想实现良性发展,必须遵循市场规律,以市场为导向,辅以适当的政策引导,发动社会力量去开拓,去创造。文化创意产业如此,动漫产业亦是如此。《规划》提出的优化产业布局、加强配套基础设施建设、培育和引进龙头骨干企业、完善产业链等措施,为文化创意产业集群发展明确了方向。但是,如果没有市场,规划只是空想;如果没有土壤,产业链也无从生长。根据市场变化适当调整经营策略,是动漫企业必须具备的能力。随着市场的需求及大环境的变化,赵亢亢把《百湖传奇》系列动漫(《三鲜镇的传说》是其中一个组成部分)其他两个项目先暂停,集中一切力量专攻《三鲜镇的传说》。“动漫产业的命脉就在于产品,如果产品商业性不强,产品即使做得花团锦簇,市场不接受也是白搭。”赵亢亢说:“从事这个行业,就得研究它的发展规律,我给师专学生讲课,不仅仅讲制作技术,还会讲授《动漫营销管理学》。”张立翔告诉记者,该院为动漫专业的学生开展的“创新创业培训”,就包括《工商管理学》和《动漫市场研究》等科目。“无论是企业还是个人,有志于动漫产业的,必须要走出去,引进来。学习也好,考察也好,必须走出去,研究产业特点和方向,研究市场需求和脉搏,然后吸取先进经验,吸引外部人才、企业和资本。”张立翔说。干一行,就得研究一行。刘实接手百湖动漫制作中心之后,一直在研究市场,想做网络动漫表情商店(就像微信平台上的表情商店)。目前,其团队已研发出五六套表情,准备与腾讯联系合作。除了推进《猛犸象》这个项目,刘实的团队还将继续和沈阳方面合作,正式启动大兵的《娱乐二人转》动画版。大兵之名,东北三省妇孺皆知,《娱乐二人转》的市场非常广阔。大兵来动漫中心看过样片,捧腹之余赞不绝口,对接下来的合作也信心十足。百湖动漫制作中心还将充分挖掘本地市场,推出“大庆漫MAP(地图)”,以手机为平台,把大庆城区以漫画形式细致地呈现出来。“大庆漫MAP”一方面做的是动画地图,另一方面还倡导“慢生活”。在即将到来的夏天,动漫中心还将借助文博会的东风,以《变形金刚4》的上映为契机,打造一场动漫盛宴——大庆动漫展。刘实团队将把百湖会展中心一条街都做成《变形金刚》《千与千寻》等经典动漫的实景再现。在会展中心内部,将卖一些动漫周边产品,并举办各种游戏活动,让各年龄段的漫迷充分体验动漫世界的乐趣。日本动画大师宫崎骏的封刀之作——《风起时》,在去年夏天上映,风靡一时,票房压过《怪兽大学》,大庆动漫产业似乎已到了“风起时”。动漫产业是条漫漫“长”路在大庆动漫产业刚刚破题之初,谈全产业链,谈衍生产品,谈新媒体动漫,谈支撑起绿色GDP,会不会尚早?但企业发展需要战略眼光,产业发展需要顶层设计,在起步阶段就着眼长远才会赢得长远。动漫产业不仅仅是动画片,它还是一条漫漫“长”路,所以在起步之时,就要做好走“长路”的准备,何况这还是条多金之路。说动漫产业是一条漫漫“长”路,首先因为动漫产业是一个创意产业,从创意产业的角度来说,它要经历制作、出版和推广、销售和运营阶段,这本身就是一条很长的路,制作只是完成了最初的一步,推广、销售和运营做得好,产品才会有市场,企业利润才会呈几何式增长,如若运营得不好,产品可能还未曾与观众谋面就已“死在路上”了。但是说动漫产业是条“长”路,不仅因为这些,更因为它是一条“长”产业链之路。动漫产业链包括影视动画片的制作生产—电视台和电影院的播出和放映—动漫图书出版发行—音像制品的发行—形成版权的授权代理—衍生产品开发和营销。传统营销模式下,动漫公司担当的其实只是原料供应商的角色,处于整个价值链当中的最低位置,要想获取整体利润的提升必须通过营销推广,进行产业延伸,开发尽可能多的新的价值。近几年,我国动漫企业暴增,动漫产业发展迅速,与国家政策方向有关,但更重要的是动漫产品有巨大的市场空间,2013年我国动漫产业市场总收入高达830余亿元,同比增长接近40%。但是,动漫衍生产品的市场空间要更大。动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,利润难以估量,可谓一本万利。在美国、日本这样的动漫发达国家,动漫衍生产品——图书、玩具、游戏、食品、服装、主题公园等等,在动漫产业的总收入中占比高达70%到80%,有专家预测,我国在动漫衍生品方面,年产值会在几年内增加到1000亿元以上。早些年很火的那个系列flash动画流氓兔,其衍生产品一年的收入就达8亿元,而那只可爱的kitty猫,仅凭动漫形象就为它的版权所有者每年创造5亿美元的利润。美国迪斯尼公司制作的动画片《狮子王》,投资4500万美元,让人惊叹的是,到目前为止,其动漫衍生品的收入已经高达20亿美元,美国迪斯尼依靠产业链,年销售额达二三百亿美元。目前,很多动漫企业的真正盈利点不是动画产品,而是创造完品牌之后,通过品牌形象授权盈利,衍生产品的利润远远超过了动画产品本身。动漫经济其实是粉丝经济,粉丝的购买力会延伸到产业链的一切产品,所以完成一部动漫作品仅仅是完成了淘金的第一步。当然,说动漫产业是条漫漫“长”路,还因为我们正处在一个变革的年代,一个互联网的时代,新老产业加速融合的时代,大庆动漫产业起步较晚,短短几年时间经历了从无到有再到一些优秀作品将登上央视的过程,实属不易,但对于一个产业来说,它还只处于起步阶段,如何打造出品牌,如何延长产业链条,如何适应时代要求发展新媒体动漫……这些都需要我们用大工业和大市场的发展思路来谋划,惟有这样才能够得上那个词——绿色GDP。

《三鲜镇的传说》已签约央视,诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作,大庆师范学院动漫专业已具备持续“输血”能力……大庆动漫产业正是“风起时”资料片就在去年,大庆动漫产业仍处于蓄力阶段,寻求着突破路径。而今年,春寒刚刚退去,好消息就接踵而至。一时间,大庆是否有实力发展原创动漫,使其成为风头正劲的文化创意产业的生力军,大庆动漫产业该如何实现集聚效应,从产业节点向全产业链的发展,成为人们热议的话题。佳音:本土原创发力成产业发展范本3月中旬,惊蛰刚过。一部本土原创动漫《三鲜镇的传说》(暂定名),如一声春雷,响彻在大庆文化创意产业的天空。这部堪称大庆真正意义上的本土原创故事动漫,由大庆动视文化传媒公司出品,第一季的26集虽未“杀青”,却已签约央视,如果排片快的话,大庆市民年底就可在央视频道看到这部具有本土文化特色的奇幻大作。《三鲜镇的传说》是以大庆为背景,讲述几名小学生与来自外星球的神秘人物之间发生的故事。该部动漫把铁人精神、猛犸象化石等本土文化内容有机地融入故事里,展现了大庆人文景观和市民日常生活,能使更多人了解大庆以及大庆本土文化。众所周知,动漫产业制作周期长,预算高。动视传媒的导演月薪就得2万多元,资深原画师的月薪是1.5-1.8万元,普通员工的月薪也在数千元不等。再加上一些耗材和其他费用,《三鲜镇的传说》每集的成本在13-15万元,26集下来,就是400万元的投资。不是谁都能弄到400万元来搞一部动漫,用大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实的话讲,动视传媒总经理赵亢亢不仅是一个动漫业界的概念艺术家,他还是一个深谙市场规律的资本运作高手。2011年底,赵亢亢回到大庆后准备继续追求自己的动漫理想,恰好大连一家广告公司也要来大庆发展,赵亢亢看中了这个团队,毅然收购了该公司,并以这个团队为班底不断吸收新鲜血液,以项目带培训,逐渐锤炼出了一个30人的专业团队。《三鲜镇的传说》以二维手绘为艺术表现形式,从剧本创作、原画设计、手绘、CG制作,到后期加工,都由这个团队完成。该剧采用13帧/秒的电视动画制作标准,每集要制作18000张手绘,加上损耗,26集下来,50万张画纸都不够用。专业成手一个月能画1000张,学员只能画200到400张。庞大的劳动量使得很多人都得了颈椎病,幸好这是个团结而又有战斗力的团队,他们有信心10月份将该部动漫“杀青”。正因为有这样的团队,赵亢亢对未来充满信心。他说,要通过他们的动漫产品向动漫周边延伸,把产业链做大。他们的目标是,像国外的迪士尼和国内的方特一样,将来拥有自己品牌的游乐场。就在赵亢亢和他的团队日以继夜地打磨精品之时,大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实,也带领着他的团队开启了原创故事动漫的征程。原标题:大庆动漫《三鲜镇的传说》已签约央视诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作。《三鲜镇的传说》已签约央视。启示:原创剧本是产业发展之本翱翔的巨鸟发出凄厉的鸣叫,史前广袤苍凉的冰原上,成群结队的猛犸象在迁徙,威猛的成年猛犸象引颈长嚎,呆萌的幼年猛犸象遇险狂奔,奔流的熔岩却挡住去路……当刘实在电脑上向记者展示《猛犸象》样片时,波澜壮阔的史前世界画卷和激昂的音乐,着实让记者震撼。刘实告诉记者,其实,现在动漫产业并无技术壁垒,只有细节差异。只要把细节做好,效果不比好莱坞的差。何况好莱坞很多动画片,都外包给我国的一些企业来做。不过,刘实和赵亢亢一致认为,国外动漫在制作细节上精益求精,这点需要我们学习。另外,国外动漫剧本总是力求讲出一个好故事,极注重优秀剧本的挖掘、潜力编剧的培养和团队创意的融合,而这方面我们落后太多。大庆动漫产业要想发展,必须加强本土原创队伍的构建。实际上,两年前,百湖影视基地就曾与美国好莱坞的设计公司探讨过猛犸象三维动画电影制作合作问题,但要想解决问题还得靠自己。目前,《猛犸象》初步确定为剧场版(影院上映),剧本的故事梗概已经确定,世界观设定和角色设定还需细化。北京的专家来大庆实地考察过,目前正在抓紧创作。赵亢亢认为,动漫企业还应该从本土寻求剧本合作,稿酬相应会便宜很多,另外,编剧思想和导演理念的对接和融合至关重要,双方离得远,即使通讯再发达,沟通上也会有很多不便。刘实也想过在本土寻求合作。大庆不乏网络知名写手,一些七零后、八零后和九零后的文学爱好者更是在日韩和欧美动漫的浸染下长大,创作思想和思维模式能与国际动漫产业接轨,创意空间巨大。刘实希望能把本土有志于动漫创作的文学人才整合起来,组建团队,共同架构一个史前世界,让猛犸象等史前物种在这个世界里复活,并衍生出生动有趣的系列故事。不过,这是剧场版市场反响好后,继续开发TV版长篇的事了。剧本是动漫产业创意之本,人才是创意之源,但如果缺少一个良好的平台,剧本只能霉烂在抽屉里,人才只能流失到外地或其他行业。解析:人才不是问题平台才是关键大庆师范学院美术与设计学院看准国内动漫产业的广阔前景,适时开设了动漫专业,充分展开校企合作,联合培养专业人才。继去年首届毕业生进入业内之后,今年又将有40余名具备实践经验的专业人才成为动漫产业的新鲜血液。2009年以来,赵亢亢一直在与大庆师范学院合作。与师范学院合作的共有几家企业,但是动视传媒是唯一一家师范学院往教育部门报批的“示范型基地”。5年来,动视传媒与师范学院紧密协作,在学生入学不久,就开始介入实践教学,定期到校园讲课,并以项目带动教学,让学生在实践中灵活掌握理论知识。据大庆师范学院美术与设计学院副院长张立翔介绍,不同于以往的教学模式,动漫专业的学生很早就能接触实践教学。动视传媒的《戏说国学》和《三鲜镇的传说》两个项目,动漫专业的学生都有介入。虽然上届学生留在大庆的只有十来人,但其余人也多半从事了动漫相关行业的工作,这让张立翔觉得他们的工作没白做。南方动漫产业专业技术人才已经趋于饱和,只招收成手,新毕业的学生很难找到工作。而大庆师范学院的学生能够不离本行,说明他们的实践经验起了作用。张立翔认为,形势越来越好,国内动漫产业会有越来越多的精品。大庆的动漫产业虽然起步晚,但在人才培训水平上并不落后。动漫专业的学生几年来多次在全国动漫设计比赛上获得大奖,充分证明了师范学院的教学实力及输出人才的专业水平。只要大庆涌现更多的动漫企业,为动漫专业人才提供更多可发挥的平台,大庆动漫产业定会实现跨越式发展。当然,我市在平台硬件建设上一直舍得投入,外包产业园、百湖影视基地等平台,为动漫产业的发展提供了坚实的基础,只是在软环境上还亟待提高。张立翔认为,《三鲜镇的传说》不单纯是一部动漫产品,更具有引领产业方向的象征意义。对于参与制作的学生,也具有极大的激励作用。赵亢亢戏言:我们这些先驱者,就像在沙漠上建绿洲,等我们的树长成了,见效果了,就会有观望的人陆续加入了。“其实,营造产业氛围和文化氛围,也是一种平台建设。”刘实如是说。前不久,动漫中心刚刚建立了一个微信平台。刘实希望把大庆喜欢动漫的大学生、动漫发烧友及喜欢动漫的文学人才吸引进来。发布资讯也好,交流沟通、共同进步也好;整合资源,形成合力也好。总之,是要达到一个整体提升的目的,最起码也要形成一个文化氛围,为动漫产业创造更好的发展土壤。[web_page]方向:以市场为导向营造产业土壤积蓄发力的大庆文化创意产业,为自身的发展赢来了难得的机遇。《全国资源型城市可持续发展规划》提出,到2020年重点培育50个接续替代产业集群,大庆文化创意产业赫然在列。任何产业,要想实现良性发展,必须遵循市场规律,以市场为导向,辅以适当的政策引导,发动社会力量去开拓,去创造。文化创意产业如此,动漫产业亦是如此。《规划》提出的优化产业布局、加强配套基础设施建设、培育和引进龙头骨干企业、完善产业链等措施,为文化创意产业集群发展明确了方向。但是,如果没有市场,规划只是空想;如果没有土壤,产业链也无从生长。根据市场变化适当调整经营策略,是动漫企业必须具备的能力。随着市场的需求及大环境的变化,赵亢亢把《百湖传奇》系列动漫(《三鲜镇的传说》是其中一个组成部分)其他两个项目先暂停,集中一切力量专攻《三鲜镇的传说》。“动漫产业的命脉就在于产品,如果产品商业性不强,产品即使做得花团锦簇,市场不接受也是白搭。”赵亢亢说:“从事这个行业,就得研究它的发展规律,我给师专学生讲课,不仅仅讲制作技术,还会讲授《动漫营销管理学》。”张立翔告诉记者,该院为动漫专业的学生开展的“创新创业培训”,就包括《工商管理学》和《动漫市场研究》等科目。“无论是企业还是个人,有志于动漫产业的,必须要走出去,引进来。学习也好,考察也好,必须走出去,研究产业特点和方向,研究市场需求和脉搏,然后吸取先进经验,吸引外部人才、企业和资本。”张立翔说。干一行,就得研究一行。刘实接手百湖动漫制作中心之后,一直在研究市场,想做网络动漫表情商店(就像微信平台上的表情商店)。目前,其团队已研发出五六套表情,准备与腾讯联系合作。除了推进《猛犸象》这个项目,刘实的团队还将继续和沈阳方面合作,正式启动大兵的《娱乐二人转》动画版。大兵之名,东北三省妇孺皆知,《娱乐二人转》的市场非常广阔。大兵来动漫中心看过样片,捧腹之余赞不绝口,对接下来的合作也信心十足。百湖动漫制作中心还将充分挖掘本地市场,推出“大庆漫MAP(地图)”,以手机为平台,把大庆城区以漫画形式细致地呈现出来。“大庆漫MAP”一方面做的是动画地图,另一方面还倡导“慢生活”。在即将到来的夏天,动漫中心还将借助文博会的东风,以《变形金刚4》的上映为契机,打造一场动漫盛宴——大庆动漫展。刘实团队将把百湖会展中心一条街都做成《变形金刚》《千与千寻》等经典动漫的实景再现。在会展中心内部,将卖一些动漫周边产品,并举办各种游戏活动,让各年龄段的漫迷充分体验动漫世界的乐趣。日本动画大师宫崎骏的封刀之作——《风起时》,在去年夏天上映,风靡一时,票房压过《怪兽大学》,大庆动漫产业似乎已到了“风起时”。动漫产业是条漫漫“长”路在大庆动漫产业刚刚破题之初,谈全产业链,谈衍生产品,谈新媒体动漫,谈支撑起绿色GDP,会不会尚早?但企业发展需要战略眼光,产业发展需要顶层设计,在起步阶段就着眼长远才会赢得长远。动漫产业不仅仅是动画片,它还是一条漫漫“长”路,所以在起步之时,就要做好走“长路”的准备,何况这还是条多金之路。说动漫产业是一条漫漫“长”路,首先因为动漫产业是一个创意产业,从创意产业的角度来说,它要经历制作、出版和推广、销售和运营阶段,这本身就是一条很长的路,制作只是完成了最初的一步,推广、销售和运营做得好,产品才会有市场,企业利润才会呈几何式增长,如若运营得不好,产品可能还未曾与观众谋面就已“死在路上”了。但是说动漫产业是条“长”路,不仅因为这些,更因为它是一条“长”产业链之路。动漫产业链包括影视动画片的制作生产—电视台和电影院的播出和放映—动漫图书出版发行—音像制品的发行—形成版权的授权代理—衍生产品开发和营销。传统营销模式下,动漫公司担当的其实只是原料供应商的角色,处于整个价值链当中的最低位置,要想获取整体利润的提升必须通过营销推广,进行产业延伸,开发尽可能多的新的价值。近几年,我国动漫企业暴增,动漫产业发展迅速,与国家政策方向有关,但更重要的是动漫产品有巨大的市场空间,2013年我国动漫产业市场总收入高达830余亿元,同比增长接近40%。但是,动漫衍生产品的市场空间要更大。动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,利润难以估量,可谓一本万利。在美国、日本这样的动漫发达国家,动漫衍生产品——图书、玩具、游戏、食品、服装、主题公园等等,在动漫产业的总收入中占比高达70%到80%,有专家预测,我国在动漫衍生品方面,年产值会在几年内增加到1000亿元以上。早些年很火的那个系列flash动画流氓兔,其衍生产品一年的收入就达8亿元,而那只可爱的kitty猫,仅凭动漫形象就为它的版权所有者每年创造5亿美元的利润。美国迪斯尼公司制作的动画片《狮子王》,投资4500万美元,让人惊叹的是,到目前为止,其动漫衍生品的收入已经高达20亿美元,美国迪斯尼依靠产业链,年销售额达二三百亿美元。目前,很多动漫企业的真正盈利点不是动画产品,而是创造完品牌之后,通过品牌形象授权盈利,衍生产品的利润远远超过了动画产品本身。动漫经济其实是粉丝经济,粉丝的购买力会延伸到产业链的一切产品,所以完成一部动漫作品仅仅是完成了淘金的第一步。当然,说动漫产业是条漫漫“长”路,还因为我们正处在一个变革的年代,一个互联网的时代,新老产业加速融合的时代,大庆动漫产业起步较晚,短短几年时间经历了从无到有再到一些优秀作品将登上央视的过程,实属不易,但对于一个产业来说,它还只处于起步阶段,如何打造出品牌,如何延长产业链条,如何适应时代要求发展新媒体动漫……这些都需要我们用大工业和大市场的发展思路来谋划,惟有这样才能够得上那个词——绿色GDP。

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奥斯卡动画片入围 宫崎骏告别之作《起风了》胜算大

除了真人影片之外,奥斯卡也是全球动画电影最重要的战场之一。北京时间昨日,第86届奥斯卡公布了各国选送的19部参赛动画影片大名单,这些作品将角逐明年奥斯卡的最佳动画长片奖。其中,好莱坞依然占主力位置,《怪兽大学》、《卑鄙的我2》、《极速蜗牛》和《天降美食2》等票房大热的动画电影都很有竞争力,宫崎骏的收山之作《起风了》能否挑战这些本土佳作值得期待。此次亮相大名单的19部作品来自美国、法国、韩国、加拿大、日本、西班牙、巴西7个国家,根据规则,这19部作品将在明年初首先争夺5个入围席位(奥斯卡规定如果选送作品少于15部,则入围作品为3部),并将在明年3月2日的第86届奥斯卡颁奖典礼上角逐最终的最佳动画长片奖。在这19部作品中,来自美国本土的占到11席,显示了好莱坞在西方动画电影领域的绝对强势地位。其中包括皮克斯的《怪兽大学》、20世纪福克斯的《天降美食2》、梦工厂的《疯狂原始人》和《极速蜗牛》、迪士尼的《飞机总动员》和《冰雪大冒险》、照明娱乐的《卑鄙的我2》以及蓝天工作室的《森林战士》,索尼动画制作的真人动画影片《蓝精灵2》此次也作为参赛影片被选送。从票房成绩来看,《卑鄙的我2》、《怪兽大学》和《疯狂原始人》都是近年来动画电影中的翘楚。其中,最受影迷关注的是《卑鄙的我2》,该片至今全球票房已经突破9亿美元,达到了成本的12倍之多,堪称票房奇迹。该片前作《卑鄙的我》(曾译为《卑鄙的我》)该片在2010年上映后并未得到奥斯卡垂青,与提名擦肩而过。此番《神偷奶爸2》在全球影市的强劲吸金能力显然会让电影艺术与科学学院对其刮目相看。另外一个入围的大热门就是《怪兽大学》,该片2002年获得当届奥斯卡多项提名,最终获得最佳原创歌曲奖,但与最佳动画长片失之交臂。不少业内人士认为,《怪兽大学》是今年19部影片中的最大热门。在本次除好莱坞之外的8部作品中,最有希望挑战美国本土诸强的就是日本动画大师宫崎骏执导的《起风了》。这部由吉卜力工作室制作的动画电影长片今年7月在日本国内上映时获得了接近10亿日元的票房成绩,打破了此前《怪兽大学》创下的日本国内动画电影票房纪录。《起风了》在今年威尼斯电影节亮相后也获得不俗评价,由于该片是宫崎骏宣布退休前的最后一部作品,所以受到全球媒体和影迷的关注。值得一提的是,宫崎骏的作品此前曾多次登上过奥斯卡的舞台,在第75届奥斯卡颁奖典礼上,宫崎骏的著名作品《千与千寻》一举击败了《冰河世纪》、《星际宝贝》等美国本土强片,拿到了当届奥斯卡最佳动画长片奖,名噪一时。三年后的第78届奥斯卡颁奖典礼上,宫崎骏的《哈尔的移动城堡》以入围影片身份亮相,但最终败给了来自英国的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》,无缘最终大奖。凭借这样的奥斯卡经历,加上今年其宣布退休告别动画电影长片领域,奥斯卡很可能会以一座小金人为这位动画电影大师进行表彰。

除了真人影片之外,奥斯卡也是全球动画电影最重要的战场之一。北京时间昨日,第86届奥斯卡公布了各国选送的19部参赛动画影片大名单,这些作品将角逐明年奥斯卡的最佳动画长片奖。其中,好莱坞依然占主力位置,《怪兽大学》、《卑鄙的我2》、《极速蜗牛》和《天降美食2》等票房大热的动画电影都很有竞争力,宫崎骏的收山之作《起风了》能否挑战这些本土佳作值得期待。此次亮相大名单的19部作品来自美国、法国、韩国、加拿大、日本、西班牙、巴西7个国家,根据规则,这19部作品将在明年初首先争夺5个入围席位(奥斯卡规定如果选送作品少于15部,则入围作品为3部),并将在明年3月2日的第86届奥斯卡颁奖典礼上角逐最终的最佳动画长片奖。在这19部作品中,来自美国本土的占到11席,显示了好莱坞在西方动画电影领域的绝对强势地位。其中包括皮克斯的《怪兽大学》、20世纪福克斯的《天降美食2》、梦工厂的《疯狂原始人》和《极速蜗牛》、迪士尼的《飞机总动员》和《冰雪大冒险》、照明娱乐的《卑鄙的我2》以及蓝天工作室的《森林战士》,索尼动画制作的真人动画影片《蓝精灵2》此次也作为参赛影片被选送。从票房成绩来看,《卑鄙的我2》、《怪兽大学》和《疯狂原始人》都是近年来动画电影中的翘楚。其中,最受影迷关注的是《卑鄙的我2》,该片至今全球票房已经突破9亿美元,达到了成本的12倍之多,堪称票房奇迹。该片前作《卑鄙的我》(曾译为《卑鄙的我》)该片在2010年上映后并未得到奥斯卡垂青,与提名擦肩而过。此番《神偷奶爸2》在全球影市的强劲吸金能力显然会让电影艺术与科学学院对其刮目相看。另外一个入围的大热门就是《怪兽大学》,该片2002年获得当届奥斯卡多项提名,最终获得最佳原创歌曲奖,但与最佳动画长片失之交臂。不少业内人士认为,《怪兽大学》是今年19部影片中的最大热门。在本次除好莱坞之外的8部作品中,最有希望挑战美国本土诸强的就是日本动画大师宫崎骏执导的《起风了》。这部由吉卜力工作室制作的动画电影长片今年7月在日本国内上映时获得了接近10亿日元的票房成绩,打破了此前《怪兽大学》创下的日本国内动画电影票房纪录。《起风了》在今年威尼斯电影节亮相后也获得不俗评价,由于该片是宫崎骏宣布退休前的最后一部作品,所以受到全球媒体和影迷的关注。值得一提的是,宫崎骏的作品此前曾多次登上过奥斯卡的舞台,在第75届奥斯卡颁奖典礼上,宫崎骏的著名作品《千与千寻》一举击败了《冰河世纪》、《星际宝贝》等美国本土强片,拿到了当届奥斯卡最佳动画长片奖,名噪一时。三年后的第78届奥斯卡颁奖典礼上,宫崎骏的《哈尔的移动城堡》以入围影片身份亮相,但最终败给了来自英国的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》,无缘最终大奖。凭借这样的奥斯卡经历,加上今年其宣布退休告别动画电影长片领域,奥斯卡很可能会以一座小金人为这位动画电影大师进行表彰。

天天新报 4610天前
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[恐龙当家]票房失利 成皮克斯史上表现最糟电影

《恐龙当家》成皮克斯史上最糟糕的电影即使趁着感恩节这个全家人都聚在一起的档期上映,它的新片《恐龙当家》依然成了皮克斯历史上票房成绩最糟糕的电影。截至美国时间12月6日,上映12天的《恐龙当家》北美票房只有7600万美元,据悉,这部电影的制作预算高达2亿美元。这个票房成绩实在让人大跌眼镜。要知道就在刚刚过去的暑期,皮克斯的另一部新片《头脑特工队》首周末的票房就超过了9000万美元。相比之下,《恐龙当家》首周末3900万美元不仅创造了2000年以来的新低,而且按照目前的势头发展下去,它很有可能成为皮克斯所有动画长片中票房最低的一部。无论是烂番茄还是Metacritic网站上,这部片子的评分也几乎在皮克斯电影中垫底,唯一比它还差的只有那部《汽车总动员2》(后者首周票房还有6600万美元)。《恐龙当家》剧照对于这部影片,影评人的评价也不太客气。影评人Michael Rechtshaffen 打了 60分:“虽然电脑动画美得让人窒息,但这并不能弥补一个糟糕的剧本带来的缺失。”影评人Peter Bradshaw只给了40分:“看上去还不错,但不是我们期待的那样。”IMDB上的观众也不买账。大部分的评论都是,视觉效果很出色,但是故事平庸。一位愤怒的母亲还表示,故事内容实在是太可怕了,怕她的孩子吓哭了,所以他们不得不提前离场。其实《恐龙当家》的失败早有预兆,整个片子的制作过程本身就充满了波折。2013年8月,迪士尼与皮克斯的首席创意官约翰·拉塞特将该片的导演鲍勃·彼德森“踢出”这一电影项目,原因是鲍勃太专注于自己的想法,以至于听不进别人的意见。此后,去年8月和今年6月皮克斯两次对于故事剧情进行了大幅调整,以至于所有已经完成配音工作的演员不得不再次来到录音棚,重新录制配音的内容。在经历了这么多的波折以后,《恐龙当家》最终还是没能成功逆袭,成为皮克斯历史上最糟糕的影片之一。在这个名单中,还有2011年的《汽车总动员2》、2012年的《怪兽大学》、以及 2013 年的《勇敢传说》。在这些失败的片子中,除了《汽车总动员2》被批评为是迪士尼希望能够多卖一点衍生品才炮制出来的没有诚意的作品之外,其他几部电影都有一个共同点,那就是无论是导演还是编剧中都没有皮克斯著名的“五虎将”的身影。“五虎将”指的是约翰·拉塞特(《玩具总动员》导演)、布拉德·伯德(《超人总动员》的导演)、彼特·道格特(《飞屋环游记》的导演)、安德鲁·斯坦顿和李·安魁克(《海底总动员》的导演)。这五人在皮克斯早期动画电影中扮演了相当重要的角色,也为皮克斯的成功垫定了基础。直白点说,没有这五个人,皮克斯就拍不好电影。未来的几部电影还是由这五个人轮番挑大梁。《海底总动员2》还是安德鲁·斯坦顿、《超人总动员2》还是布拉德·伯德、原创电影《Coco》还是李·安魁克。但是这五个人退休以后,皮克斯又该怎么办呢?这可能是拉塞特需要尽快解决的问题。毕竟作为业界标杆,想要长期保持自己的优势,必须要找到更多能够独当一面的导演或者编剧。

《恐龙当家》成皮克斯史上最糟糕的电影即使趁着感恩节这个全家人都聚在一起的档期上映,它的新片《恐龙当家》依然成了皮克斯历史上票房成绩最糟糕的电影。截至美国时间12月6日,上映12天的《恐龙当家》北美票房只有7600万美元,据悉,这部电影的制作预算高达2亿美元。这个票房成绩实在让人大跌眼镜。要知道就在刚刚过去的暑期,皮克斯的另一部新片《头脑特工队》首周末的票房就超过了9000万美元。相比之下,《恐龙当家》首周末3900万美元不仅创造了2000年以来的新低,而且按照目前的势头发展下去,它很有可能成为皮克斯所有动画长片中票房最低的一部。无论是烂番茄还是Metacritic网站上,这部片子的评分也几乎在皮克斯电影中垫底,唯一比它还差的只有那部《汽车总动员2》(后者首周票房还有6600万美元)。《恐龙当家》剧照对于这部影片,影评人的评价也不太客气。影评人Michael Rechtshaffen 打了 60分:“虽然电脑动画美得让人窒息,但这并不能弥补一个糟糕的剧本带来的缺失。”影评人Peter Bradshaw只给了40分:“看上去还不错,但不是我们期待的那样。”IMDB上的观众也不买账。大部分的评论都是,视觉效果很出色,但是故事平庸。一位愤怒的母亲还表示,故事内容实在是太可怕了,怕她的孩子吓哭了,所以他们不得不提前离场。其实《恐龙当家》的失败早有预兆,整个片子的制作过程本身就充满了波折。2013年8月,迪士尼与皮克斯的首席创意官约翰·拉塞特将该片的导演鲍勃·彼德森“踢出”这一电影项目,原因是鲍勃太专注于自己的想法,以至于听不进别人的意见。此后,去年8月和今年6月皮克斯两次对于故事剧情进行了大幅调整,以至于所有已经完成配音工作的演员不得不再次来到录音棚,重新录制配音的内容。在经历了这么多的波折以后,《恐龙当家》最终还是没能成功逆袭,成为皮克斯历史上最糟糕的影片之一。在这个名单中,还有2011年的《汽车总动员2》、2012年的《怪兽大学》、以及 2013 年的《勇敢传说》。在这些失败的片子中,除了《汽车总动员2》被批评为是迪士尼希望能够多卖一点衍生品才炮制出来的没有诚意的作品之外,其他几部电影都有一个共同点,那就是无论是导演还是编剧中都没有皮克斯著名的“五虎将”的身影。“五虎将”指的是约翰·拉塞特(《玩具总动员》导演)、布拉德·伯德(《超人总动员》的导演)、彼特·道格特(《飞屋环游记》的导演)、安德鲁·斯坦顿和李·安魁克(《海底总动员》的导演)。这五人在皮克斯早期动画电影中扮演了相当重要的角色,也为皮克斯的成功垫定了基础。直白点说,没有这五个人,皮克斯就拍不好电影。未来的几部电影还是由这五个人轮番挑大梁。《海底总动员2》还是安德鲁·斯坦顿、《超人总动员2》还是布拉德·伯德、原创电影《Coco》还是李·安魁克。但是这五个人退休以后,皮克斯又该怎么办呢?这可能是拉塞特需要尽快解决的问题。毕竟作为业界标杆,想要长期保持自己的优势,必须要找到更多能够独当一面的导演或者编剧。

好奇心日报 3851天前
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上海国际电影节携手《怪兽大学》开幕现场徐峥何炅献声

6月15日,第16届上海国际电影节正式拉开帷幕。由迪士尼影业发行,皮克斯动画工作室制作的《怪兽大学》(Monsters University) 作为开幕片率先走上红毯。片方除了请出中文版配音明星徐峥与何炅联手造势,更请来毛怪与大眼仔亲临现场,谋杀记者大片菲林。而当晚的影片展映也获得观众好评如潮,更有影迷盛赞:“皮克斯完美回归。”继10天前迪士尼影业与上海电影节主委会联合宣布《怪兽大学》将作为开幕片后,影片的关注度就持续升温,在影节开幕之夜迎来高潮。开幕红毯上,为《怪兽大学》中文版献声的“喜剧天王”徐峥与“综艺天王”何炅搭档走上红毯,引发影迷热烈欢呼;更令人惊喜的是,片方特意越洋邀请而来,真实尺寸的毛怪与大眼仔人偶模型也走上红毯,他们一边与影迷记者挥手打招呼,一边与自己的配音者徐峥及何炅欢乐互动,可爱的造型谋杀记者不少菲林,更引发红地毯首轮狂热。开幕红毯及开幕式结束,《怪兽大学》开幕展映就正式开始。在影节主会场上海文化广场及分会场大光明影院,数以千计的座位座无虚席,影节的嘉宾、记者及普通影迷一起欣赏了这部皮克斯2013年年度之作。这是上海电影节有史以来第一次以动画及3D电影作为开幕片,同时也是影片领先全球映期的超前点映,不可多得的机会让展映的入场券早就已一票难求。放映过程中,全场观众欢笑不断;展映结束后,影片即收到观众的热烈好评。“故事好玩、笑点不断、动画完美、颜色美翻了”、“完美衔接《怪兽电力公司》,毛怪大眼仔的大学故事欢乐动人”、“怪兽版的‘致青春’充满正能量,上海电影节最好的开幕片”、“皮克斯出品品质保证,从头到尾被完全吸引”……走出影厅的观众们都毫不吝惜纷纷给出《怪兽大学》热烈好评,更有影迷声称:“凭借此片的品质,基本上可以宣告明年奥斯卡最佳动画长片奖没什么悬念了”。《怪兽大学》是2001年经典动画《怪兽电力公司》(Monsters, Inc) 的前传,故事时间回溯到主角毛怪与大眼仔的大学时光,讲述了他们从死对头变成至真好友的冒险经历。影片将于今年6月21日在北美上映,之后陆续在全球公映。中国内地也已确定引进,并邀得徐峥与何炅两位大明星为中文版配音,今年暑期正式上映

6月15日,第16届上海国际电影节正式拉开帷幕。由迪士尼影业发行,皮克斯动画工作室制作的《怪兽大学》(Monsters University) 作为开幕片率先走上红毯。片方除了请出中文版配音明星徐峥与何炅联手造势,更请来毛怪与大眼仔亲临现场,谋杀记者大片菲林。而当晚的影片展映也获得观众好评如潮,更有影迷盛赞:“皮克斯完美回归。”继10天前迪士尼影业与上海电影节主委会联合宣布《怪兽大学》将作为开幕片后,影片的关注度就持续升温,在影节开幕之夜迎来高潮。开幕红毯上,为《怪兽大学》中文版献声的“喜剧天王”徐峥与“综艺天王”何炅搭档走上红毯,引发影迷热烈欢呼;更令人惊喜的是,片方特意越洋邀请而来,真实尺寸的毛怪与大眼仔人偶模型也走上红毯,他们一边与影迷记者挥手打招呼,一边与自己的配音者徐峥及何炅欢乐互动,可爱的造型谋杀记者不少菲林,更引发红地毯首轮狂热。开幕红毯及开幕式结束,《怪兽大学》开幕展映就正式开始。在影节主会场上海文化广场及分会场大光明影院,数以千计的座位座无虚席,影节的嘉宾、记者及普通影迷一起欣赏了这部皮克斯2013年年度之作。这是上海电影节有史以来第一次以动画及3D电影作为开幕片,同时也是影片领先全球映期的超前点映,不可多得的机会让展映的入场券早就已一票难求。放映过程中,全场观众欢笑不断;展映结束后,影片即收到观众的热烈好评。“故事好玩、笑点不断、动画完美、颜色美翻了”、“完美衔接《怪兽电力公司》,毛怪大眼仔的大学故事欢乐动人”、“怪兽版的‘致青春’充满正能量,上海电影节最好的开幕片”、“皮克斯出品品质保证,从头到尾被完全吸引”……走出影厅的观众们都毫不吝惜纷纷给出《怪兽大学》热烈好评,更有影迷声称:“凭借此片的品质,基本上可以宣告明年奥斯卡最佳动画长片奖没什么悬念了”。《怪兽大学》是2001年经典动画《怪兽电力公司》(Monsters, Inc) 的前传,故事时间回溯到主角毛怪与大眼仔的大学时光,讲述了他们从死对头变成至真好友的冒险经历。影片将于今年6月21日在北美上映,之后陆续在全球公映。中国内地也已确定引进,并邀得徐峥与何炅两位大明星为中文版配音,今年暑期正式上映

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[怪兽大学] 啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”

经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。

经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。

新浪娱乐 4694天前
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