[木木村的淘气虫虫] 7月底要国内首播

2013
07/22
21:35

浙江日报

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甲虫、金龟子、蜜蜂、螳螂、蜘蛛……这几款小巧可爱的木制昆虫造型,是最近风靡东北欧的定格木偶动画《木木村的淘气虫虫》的原型。在浙江和信玩具集团有限公司总裁何彬的办公室里,它们被摆放在最醒目的位置。“7月底就要国内首播啦。我们的木玩下一步走向哪里,要看它们了。”何彬说。

近年来,受国际金融危机、劳动力成本上升、技术贸易壁垒等影响,云和传统木玩产业面临前所未有的挑战。今后继续从前“海外接单代加工出口”的老路,无疑没有出路。怎么办?云和木玩开始恋上“文化创意”。“结合文化创意,云和木玩企业掀起了创新热潮。”云和县木制玩具协会秘书长谢卫峰表示。

自去年10月首次亮相法国戛纳秋季电视节,《木木村的淘气虫虫》 一举获得欧洲五国客商合同以来,到目前其版权已发行至北欧、东欧、东南亚等地。最近,法国、英国、美国、日本、澳大利亚等国家的发行商和电视台也慕名前来洽谈合作。“预计今年该动漫版权发行将增至全球30多个国家和地区。”何彬说。

无独有偶,新云木业集团与上海水木动画设计有限公司合作拍摄的动漫片《木木城堡》,即将对外发布。浙江丹妮婴童用品有限公司则通过争取动漫授权尝到了甜头。目前,该公司已取得《天线宝宝》、《小瑞与大魔王》等4部动漫的授权合约。

早在2010年,云和县即成立了文化创意产业办公室,专职协调促进云和文化创意产业发展的相关工作,并专门设立100万元文化创意产业发展专项资金,推动文化创意产业发展。今年年初,县里组织10多家木制玩具企业,到上海美术电影制片厂洽谈合作,希望借助后者帮助木玩企业开发更多动漫产品。

先人一步的和信公司,在创作动漫的同时,已着手动漫衍生品牌“木木部落”的设计开发,截至目前已陆续开发衍生产品50余款。何彬说,《木木村的淘气虫虫》第二季52集正在拍摄中,预计2014年4月制作完成。

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国产动漫掀起复古风 定格动画大有可为

《嘟嘟镇》动画场景。涂艺道具制作。涂艺(涂艺)作为一项古老的动画形式,定格动画承载着许多人儿时的回忆。但近年来,CG动画的盛行,使定格动画难免居于一隅。如何让定格动画这一富有魅力的艺术语言重焕生机成为不少动画人探索的课题。杭州定格文化有限公司董事长何彬对定格动画的发展前景提出了自己的观点:“定格动画具有更加艺术性的表现形式,将越来越受欢迎。未来我们如若能突破IP与故事题材的重大瓶颈,国产定格动画仍有机会重新迎来发展黄金期。”国产动漫掀起复古风在不久前结束的2016年的戛纳秋季影视片交易会上,一部木偶定格动漫《嘟嘟镇》征服了不少欧洲观众,先后获得了来自芬兰、比利时等十多个欧洲国家的参展商的青睐。事实上,对于杭州本土动画企业定格文化而言,其作品已经不是第一次亮相国际舞台了。早在2012年,定格文化出品的《木木村的淘气虫虫》就已经登上西班牙、瑞典等欧洲五国的电视荧屏。2014年出品的《木木部落》已经发行至韩国,北欧、东欧、东南亚等共10多个国家。“几年来良好的海外版权发行状况,让我意识到,在动漫领域,真正受到老外,特别是有情怀的欧洲人尊敬的动画形式还是定格动画。”何彬介绍说,在海外版权销售费用上,国产定格动画的价格较之于国内二维、三维动画甚至能高出3-4倍。国产定格动画的海外发行之旅佳音频传,在国内,定格动画这股“复古”潮流也悄然苏醒。定格文化、相人偶工作室、江通动画、正点卡通……近年来,不少定格动画企业如雨后春笋般探起头,重新开始挖掘定格动画这一宝地,为国内动漫领域创造出不少新颖的作品,如中国美术学院创作的《风雪山神庙》、江通动画的《饼干警长》、正点卡通的《开心小镇》等。对于不少观众而言,这些作品的出现,唤起了他们对于定格动画尘封已久的回忆,也对这一传统的动画形式产生了新的理解和希望。何彬介绍,较之于二维三维动画,定格动画的制作过程十分繁琐。以其作品《木木部落》为例,一个最简单的眨眼动作,就需要摆上20次,拍摄20张照片才能完成。平均5分钟1集的动画作品,就需要近万次调整与拍摄。“拍一部定格动画,要做场景,要做玩偶的金属骨架,翻模,灯光,轨道,后期修定位器,每一步都是一大堆麻烦,但一旦成功,定格动画这种表现形式会非常有趣,人偶在人们眼中真实地活了起来,可见可感。定格动画中沉积着的动画人的匠心,或许也正是定格动画的一大魅力。”有情怀更要产业化对于中国而言,定格动画这一艺术形式虽是舶来品,但在过去的60年间,不断与中国传统文化碰撞出精彩的火花。《阿凡提》、《神笔马良》、《孔雀公主》等作品早已是大众心中永不过时的经典之作。骑着小毛驴的阿凡提,智斗贪官的放牛娃马良,这些形象印在一代人的记忆中,见证了国内定格动画最美好的时刻。而眼下,虽然何彬带领着定格文化团队在定格动画领域已成就颇丰,但他清醒地看到,定格动画的生存空间依旧狭窄。数据表明,2011年国产电视动画片产量为435部,共计261224分钟,却没有一部定格动画;近年成功在院线上映的定格动画更是少之又少;少数在电视台上映的定格动画片如《开心小镇》等,收视率同样不尽人意。探索定格动画未来的发展方向,何彬认为,产业化是其必经之路。“我们希望定格动画有情怀,更要产业化。文化没有了产业的力量容易变成空架子。产业化将让定格动画这一小众的东西焕发出新的生机。”在这一思路下,何彬开始着眼于动漫衍生品的打造。其中最成功的,便是将定格动画与何彬一手创办的“木玩世家”木质玩具的结合。在何彬看来,木制玩具和定格动画有着先天的黏性。木制玩具在故事情境中重获生命,而动画作品也因精良的木制玩具而更加逼真与生动。如今,由动画作品《木木部落》衍生出的原创玩具品牌“木木部落”已有50余款产品。2013年进军北美和加拿大地区的玩具市场,成为中国原创动漫衍生产品走出国门的一大成功案例。“《托马斯和他的朋友们》在衍生品研发上的成功,给了我不少启发。动画和衍生品的结合,能让小朋友们在看完动画作品后,连带地认为玩偶也有了生命。我们希望借此为孩子们打造一个美梦。”何彬说。新血液 新希望“当时我们班一共35人,到现在依旧坚持做定格动画的只剩我一个了。”定格文化的动画导演何君的经历印证着当前动漫行业普遍面临的人才流失问题。何彬为动漫产业“后备军”的建设提出了校企合作的新思路。2016年,定格文化与浙江树人大学共同成立了定格梦想创意学院。这意味着,学校教学将被导入定格创意产业的各个制作环节中,传统的书面学习转变为实际操作为主。而对于学生而言,不出校门就能得到难得的实训机会和宝贵的实习经验。树人大学艺术学院动画系主任乔晖对此模式深表赞同。他认为,定格动画对材质的多种运用、多样化的表现手法和特有的造型艺术都让学生在产生学习兴趣的基础上,坚定了坚持做动画的信心。而难得的实践经验更缩短了在校学生融入工作岗位的时间。“树人大学成立的行业学院—定格梦想创意学院,是一次‘接地气’的教学改革。”乔晖表示,校企双方的共同努力,将更好地整合各方资源,为在校动画学生创造有利的就业环境,更重要的是,为整个杭州乃至长江三角洲地区的创意产业输送新鲜血液。“中国有机会出现拥有好IP的定格动画作品,相信这些新鲜的血液能够带领我们挖掘更多好的题材,孕育出下一步优秀的定格动画佳作。”何彬说。

《嘟嘟镇》动画场景。涂艺道具制作。涂艺(涂艺)作为一项古老的动画形式,定格动画承载着许多人儿时的回忆。但近年来,CG动画的盛行,使定格动画难免居于一隅。如何让定格动画这一富有魅力的艺术语言重焕生机成为不少动画人探索的课题。杭州定格文化有限公司董事长何彬对定格动画的发展前景提出了自己的观点:“定格动画具有更加艺术性的表现形式,将越来越受欢迎。未来我们如若能突破IP与故事题材的重大瓶颈,国产定格动画仍有机会重新迎来发展黄金期。”国产动漫掀起复古风在不久前结束的2016年的戛纳秋季影视片交易会上,一部木偶定格动漫《嘟嘟镇》征服了不少欧洲观众,先后获得了来自芬兰、比利时等十多个欧洲国家的参展商的青睐。事实上,对于杭州本土动画企业定格文化而言,其作品已经不是第一次亮相国际舞台了。早在2012年,定格文化出品的《木木村的淘气虫虫》就已经登上西班牙、瑞典等欧洲五国的电视荧屏。2014年出品的《木木部落》已经发行至韩国,北欧、东欧、东南亚等共10多个国家。“几年来良好的海外版权发行状况,让我意识到,在动漫领域,真正受到老外,特别是有情怀的欧洲人尊敬的动画形式还是定格动画。”何彬介绍说,在海外版权销售费用上,国产定格动画的价格较之于国内二维、三维动画甚至能高出3-4倍。国产定格动画的海外发行之旅佳音频传,在国内,定格动画这股“复古”潮流也悄然苏醒。定格文化、相人偶工作室、江通动画、正点卡通……近年来,不少定格动画企业如雨后春笋般探起头,重新开始挖掘定格动画这一宝地,为国内动漫领域创造出不少新颖的作品,如中国美术学院创作的《风雪山神庙》、江通动画的《饼干警长》、正点卡通的《开心小镇》等。对于不少观众而言,这些作品的出现,唤起了他们对于定格动画尘封已久的回忆,也对这一传统的动画形式产生了新的理解和希望。何彬介绍,较之于二维三维动画,定格动画的制作过程十分繁琐。以其作品《木木部落》为例,一个最简单的眨眼动作,就需要摆上20次,拍摄20张照片才能完成。平均5分钟1集的动画作品,就需要近万次调整与拍摄。“拍一部定格动画,要做场景,要做玩偶的金属骨架,翻模,灯光,轨道,后期修定位器,每一步都是一大堆麻烦,但一旦成功,定格动画这种表现形式会非常有趣,人偶在人们眼中真实地活了起来,可见可感。定格动画中沉积着的动画人的匠心,或许也正是定格动画的一大魅力。”有情怀更要产业化对于中国而言,定格动画这一艺术形式虽是舶来品,但在过去的60年间,不断与中国传统文化碰撞出精彩的火花。《阿凡提》、《神笔马良》、《孔雀公主》等作品早已是大众心中永不过时的经典之作。骑着小毛驴的阿凡提,智斗贪官的放牛娃马良,这些形象印在一代人的记忆中,见证了国内定格动画最美好的时刻。而眼下,虽然何彬带领着定格文化团队在定格动画领域已成就颇丰,但他清醒地看到,定格动画的生存空间依旧狭窄。数据表明,2011年国产电视动画片产量为435部,共计261224分钟,却没有一部定格动画;近年成功在院线上映的定格动画更是少之又少;少数在电视台上映的定格动画片如《开心小镇》等,收视率同样不尽人意。探索定格动画未来的发展方向,何彬认为,产业化是其必经之路。“我们希望定格动画有情怀,更要产业化。文化没有了产业的力量容易变成空架子。产业化将让定格动画这一小众的东西焕发出新的生机。”在这一思路下,何彬开始着眼于动漫衍生品的打造。其中最成功的,便是将定格动画与何彬一手创办的“木玩世家”木质玩具的结合。在何彬看来,木制玩具和定格动画有着先天的黏性。木制玩具在故事情境中重获生命,而动画作品也因精良的木制玩具而更加逼真与生动。如今,由动画作品《木木部落》衍生出的原创玩具品牌“木木部落”已有50余款产品。2013年进军北美和加拿大地区的玩具市场,成为中国原创动漫衍生产品走出国门的一大成功案例。“《托马斯和他的朋友们》在衍生品研发上的成功,给了我不少启发。动画和衍生品的结合,能让小朋友们在看完动画作品后,连带地认为玩偶也有了生命。我们希望借此为孩子们打造一个美梦。”何彬说。新血液 新希望“当时我们班一共35人,到现在依旧坚持做定格动画的只剩我一个了。”定格文化的动画导演何君的经历印证着当前动漫行业普遍面临的人才流失问题。何彬为动漫产业“后备军”的建设提出了校企合作的新思路。2016年,定格文化与浙江树人大学共同成立了定格梦想创意学院。这意味着,学校教学将被导入定格创意产业的各个制作环节中,传统的书面学习转变为实际操作为主。而对于学生而言,不出校门就能得到难得的实训机会和宝贵的实习经验。树人大学艺术学院动画系主任乔晖对此模式深表赞同。他认为,定格动画对材质的多种运用、多样化的表现手法和特有的造型艺术都让学生在产生学习兴趣的基础上,坚定了坚持做动画的信心。而难得的实践经验更缩短了在校学生融入工作岗位的时间。“树人大学成立的行业学院—定格梦想创意学院,是一次‘接地气’的教学改革。”乔晖表示,校企双方的共同努力,将更好地整合各方资源,为在校动画学生创造有利的就业环境,更重要的是,为整个杭州乃至长江三角洲地区的创意产业输送新鲜血液。“中国有机会出现拥有好IP的定格动画作品,相信这些新鲜的血液能够带领我们挖掘更多好的题材,孕育出下一步优秀的定格动画佳作。”何彬说。

中新网 3446天前
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中国动漫产业链不完善难出精品需用好中国元素

“你喜欢看中国的‘喜羊羊’还是看日本的‘巨人’?”在刚刚落幕的第五届漫博会上,记者带着这个问题采访参展的老外,听到的回答多是“巨人”。他们普遍认为,借着庞大的动漫市场和传统文化,中国动漫可以走出国门迎接海外同行的PK,“小羊”可变“巨人”。 动漫衍生产品中国动漫低幼化被吐槽本届漫博会吸引了不少国际动漫企业参展,但多数人看中的不是中国的动漫产品,而是中国庞大的动漫市场。对中国动漫“不感冒”的业内人士不在少数,香港梦方集团董事长WaltesWan认为,原因在于找不到适合成人口味的动漫。据了解,美国、日本等动漫王国,会针对不同的年龄段制作出各类动漫,比如既有专门给5岁以下幼童看的《天线宝宝》,也有迎合成年人口味的热血动漫《进击的巨人》,各个年龄段的人都有动漫可供挑选。而国内动漫没有明确区分,大部分是做给儿童看的。除了吐槽中国动漫低幼化,WaltesWan还被部分中国动漫的抄袭现象所雷到,“把猫性的耳朵改成了兔子形的耳朵,(动漫形象)主体还是别人的,就说自己是原创了。”产业链不完善难出精品为什么由美国梦工厂制作的《功夫熊猫2》便能全球走红?如果交给中国人自己做就不行?曾留学英国的广州欧划动画技术有限公司的总经理亓晓梅认为,这不能单纯归咎于中国的制作不行,而是产业链的问题,“我们国家现在动漫产业链还没有形成,制作的源头不是来自市场,而是来自制作人或者编剧,他们代表不了大众,不知道大众需要什么样的作品”。由于没有形成完善的动漫产业链,使得产业链的所有环节都由制作公司来承担,“这导致国产动漫难出精品”。亓晓梅表示,国外的动漫创作企业就像是承包商,单制作这一块就可以赚到钱,国内的公司靠制作与展播难以盈利,大多数靠衍生品开发授权来盈利,对每一种衍生产品收取版权提点赚钱。这样,国内原创动漫企业就会考虑成本,无法专心内容制作,导致“故事性就没那么好,抓不到人心”。而国外的动漫产业链中,动漫原创公司就只专注于搞内容,只想怎样创作出一个好故事,不用想钱的事情,钱的事让制作公司去“头疼”。但是在中国,动漫原创公司什么都做,从动漫创作到开发衍生产品授权,一条龙都包了。对于这种不成熟的运营方式,亓晓梅将其定义为“不专业细化的分工”。国产动漫为何要“山寨”?有不少业内人士谈到,有些国产动漫只要在国内电视上塞满时段,拿上政府给予的补贴就能赚钱,导致他们失去了开辟国外市场的动力,也就没有以进入海外市场的高标准来要求自己,“拍出来的片子可能他们自己都不看,能赚钱就行了”。传统文化资源是大宝库作为首尔最大的卡通形象商务团体负责人,韩国卡通协会副会长Simpyeongbo最关注的是中国的动漫,因为中国动漫发展的劲头特别迅猛,“更加有看头”。“你们的传统文化太丰富了,很方便就地取材。”Simpyeongbo认为,中国具有非常漫长的历史,有很多神话故事、历史传奇,这些都可以作为动漫的题材。《功夫熊猫2》便是从中吸取元素,席卷全球6亿美元以上的票房。据资深业内人士介绍,盗版行为给动漫原创企业雪上加霜,但不少国际动漫界企业想开发产品,还是会选择进入中国市场。“因为这个市场太大了。那么多人喜欢看动漫,那么多题材,中国动漫有希望。”WaltesWan说。看来,中国传统文化资源是一座巨大的宝库,只要充分利用好,国产动漫的未来是充满希望的。

“你喜欢看中国的‘喜羊羊’还是看日本的‘巨人’?”在刚刚落幕的第五届漫博会上,记者带着这个问题采访参展的老外,听到的回答多是“巨人”。他们普遍认为,借着庞大的动漫市场和传统文化,中国动漫可以走出国门迎接海外同行的PK,“小羊”可变“巨人”。 动漫衍生产品中国动漫低幼化被吐槽本届漫博会吸引了不少国际动漫企业参展,但多数人看中的不是中国的动漫产品,而是中国庞大的动漫市场。对中国动漫“不感冒”的业内人士不在少数,香港梦方集团董事长WaltesWan认为,原因在于找不到适合成人口味的动漫。据了解,美国、日本等动漫王国,会针对不同的年龄段制作出各类动漫,比如既有专门给5岁以下幼童看的《天线宝宝》,也有迎合成年人口味的热血动漫《进击的巨人》,各个年龄段的人都有动漫可供挑选。而国内动漫没有明确区分,大部分是做给儿童看的。除了吐槽中国动漫低幼化,WaltesWan还被部分中国动漫的抄袭现象所雷到,“把猫性的耳朵改成了兔子形的耳朵,(动漫形象)主体还是别人的,就说自己是原创了。”产业链不完善难出精品为什么由美国梦工厂制作的《功夫熊猫2》便能全球走红?如果交给中国人自己做就不行?曾留学英国的广州欧划动画技术有限公司的总经理亓晓梅认为,这不能单纯归咎于中国的制作不行,而是产业链的问题,“我们国家现在动漫产业链还没有形成,制作的源头不是来自市场,而是来自制作人或者编剧,他们代表不了大众,不知道大众需要什么样的作品”。由于没有形成完善的动漫产业链,使得产业链的所有环节都由制作公司来承担,“这导致国产动漫难出精品”。亓晓梅表示,国外的动漫创作企业就像是承包商,单制作这一块就可以赚到钱,国内的公司靠制作与展播难以盈利,大多数靠衍生品开发授权来盈利,对每一种衍生产品收取版权提点赚钱。这样,国内原创动漫企业就会考虑成本,无法专心内容制作,导致“故事性就没那么好,抓不到人心”。而国外的动漫产业链中,动漫原创公司就只专注于搞内容,只想怎样创作出一个好故事,不用想钱的事情,钱的事让制作公司去“头疼”。但是在中国,动漫原创公司什么都做,从动漫创作到开发衍生产品授权,一条龙都包了。对于这种不成熟的运营方式,亓晓梅将其定义为“不专业细化的分工”。国产动漫为何要“山寨”?有不少业内人士谈到,有些国产动漫只要在国内电视上塞满时段,拿上政府给予的补贴就能赚钱,导致他们失去了开辟国外市场的动力,也就没有以进入海外市场的高标准来要求自己,“拍出来的片子可能他们自己都不看,能赚钱就行了”。传统文化资源是大宝库作为首尔最大的卡通形象商务团体负责人,韩国卡通协会副会长Simpyeongbo最关注的是中国的动漫,因为中国动漫发展的劲头特别迅猛,“更加有看头”。“你们的传统文化太丰富了,很方便就地取材。”Simpyeongbo认为,中国具有非常漫长的历史,有很多神话故事、历史传奇,这些都可以作为动漫的题材。《功夫熊猫2》便是从中吸取元素,席卷全球6亿美元以上的票房。据资深业内人士介绍,盗版行为给动漫原创企业雪上加霜,但不少国际动漫界企业想开发产品,还是会选择进入中国市场。“因为这个市场太大了。那么多人喜欢看动漫,那么多题材,中国动漫有希望。”WaltesWan说。看来,中国传统文化资源是一座巨大的宝库,只要充分利用好,国产动漫的未来是充满希望的。

羊城晚报 4681天前
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业界人士解读中国动画电影面临的问题

刚结束的这个周末,《疯狂动物城》在内地和北美两地票房继续“疯狂”。在社交网络上,《疯狂动物城》也成为热点话题,网友甚至自发开启“树懒表情模仿大赛”。同时,中外动画电影差距的话题也再次被提出,甚至有动画从业者提出了“绝望”的观点。信报记者采访了动画电影《宝莲灯》导演、现吉林动画学院动画艺术学院院长常光希,正在制作同样以兔子为主人公的《无敌乒乓兔》的米粒影业导演宋岳峰,让他们解读一下中国动画电影面临的问题。现象“动物城”冲10亿票房上周末的电影票房依然由《疯狂动物城》主控。中国内地方面,《疯狂动物城》不仅延续了领跑单日票房的趋势,更以3.83亿元、几近60%的占比成为周末票房冠军。而且上映两周总票房达到7.55亿,有望超过上映40余天、票房9.88亿的《功夫熊猫3》,成为内地票房最高的动画电影。在北美,“动物城”以5000万美元,蝉联周末票房冠军。目前北美总票房超过1.42亿美元,全球总收入已达4.31亿美元。同时,《疯狂动物城》的口碑效应依然不减,各大网站还是齐刷刷的高分。问题它会让中国动画绝望?在《疯狂动物城》口碑传播中,也有动画业内人士感慨中外动画的差距。电影新媒体“毒舌电影”最近发表了从业者“水5郎”的文章《为什么说<疯狂动物城>让中国动画绝望》。文中提到,在技术上“人家的难度是我们的十倍”(细节如布光、水滴、雪景等)。“《疯狂动物城》里的动物们的毛发技术让从业者震惊,反观《捉妖记》为了降低运算量,设置‘胡巴’家族都是没毛的。”在精神层面,“《疯狂动物城》用很简单的方式来讲述一个很深刻的内容,成年人看到政治讽刺和阶级偏见,青年人看到追求梦想,儿童看到可爱的动物。反观国内动画电影,比如《小门神》,是用很复杂的话来讲了一个很简单的故事。”回答1中国动画人不缺技术不过米粒影业动画导演宋岳峰并不认同“绝望观”,他认为《疯狂动物城》不应给从业者带来恐慌和不自信,它证明动画事业潜力无限,应该成为国内从业者的目标。宋岳峰表示,动画电影《无敌乒乓兔》也是以兔子作为主人公。在水滴方面,他们采用了“可控发射粒子”的方式实现,而水滴到水面上则采用了传统物理模拟的方式,最终使之看起来既符合现实物理规律又贴合场景意境。在动物毛发上,该片也做到了“毛茸茸”“根根可见”的程度。其实《功夫熊猫3》就可以证伪所谓的“绝望观”了,作为中美合拍片,位于上海、中美合资的东方梦工厂公司在制作过程中的作用极大,片尾那一串串中国人的名字就足以说明,中国人并不缺做出世界级动画电影的技术。回答2我们要留下更多人才曾任上海美术电影制片厂副厂长、现任吉林动画学院动画艺术学院院长的常光希,在说到中美动画差距的问题时表示,中国动漫的差距还是在于动画人才的流失。常光希1999年导演的《宝莲灯》是内地首部商业动画电影,创下了2400万元的票房纪录,是当年全国电影票房第三名(第一名是冯小刚的《不见不散》4300万,第二名是张艺谋的《一个都不能少》3000万)。据常光希介绍,2002年起,国家广电总局等部门先后出台一系列重要政策。2006年,国务院办公厅印发了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,明确动漫产业作为国家重点发展的文化产业之一。从2000年全国只有北电、传媒大学、吉林动画学院三个动漫学院,到后来全国有1000所学校有动画专业。但很多人才被美国、日本加工片产业高薪挖走,安心做国产动画的还不够多。回答3破除“动画=低幼”误解常光希还提到另一个问题,国际上的动画电影并不是按成人、低幼来划分,不论是漫威系列、迪士尼系列,还是《海绵宝宝》《天线宝宝》,包括“麦兜”,导演擅长拍什么就拍什么,市场会自然调节,自然形成对应的观众消费。国产动画由于受过去“动画电影突出教育功能”的要求,确实让人有“动画=低幼”的观念。再加上从业者、媒体爱跟风,强化了“动画=低幼”的概念,进而让更多从业者以此为参照。《大圣归来》就很好地打破了这种惯性,但常光希担心它又会引来新的“大圣跟风”。他认为中国动画从业者现在更应该记住美影厂的两个信条:一是不重复别人,二是不重复自己。大家都做不一样的东西,市场才有机会发挥调节作用,情况才会越来越好。

刚结束的这个周末,《疯狂动物城》在内地和北美两地票房继续“疯狂”。在社交网络上,《疯狂动物城》也成为热点话题,网友甚至自发开启“树懒表情模仿大赛”。同时,中外动画电影差距的话题也再次被提出,甚至有动画从业者提出了“绝望”的观点。信报记者采访了动画电影《宝莲灯》导演、现吉林动画学院动画艺术学院院长常光希,正在制作同样以兔子为主人公的《无敌乒乓兔》的米粒影业导演宋岳峰,让他们解读一下中国动画电影面临的问题。现象“动物城”冲10亿票房上周末的电影票房依然由《疯狂动物城》主控。中国内地方面,《疯狂动物城》不仅延续了领跑单日票房的趋势,更以3.83亿元、几近60%的占比成为周末票房冠军。而且上映两周总票房达到7.55亿,有望超过上映40余天、票房9.88亿的《功夫熊猫3》,成为内地票房最高的动画电影。在北美,“动物城”以5000万美元,蝉联周末票房冠军。目前北美总票房超过1.42亿美元,全球总收入已达4.31亿美元。同时,《疯狂动物城》的口碑效应依然不减,各大网站还是齐刷刷的高分。问题它会让中国动画绝望?在《疯狂动物城》口碑传播中,也有动画业内人士感慨中外动画的差距。电影新媒体“毒舌电影”最近发表了从业者“水5郎”的文章《为什么说<疯狂动物城>让中国动画绝望》。文中提到,在技术上“人家的难度是我们的十倍”(细节如布光、水滴、雪景等)。“《疯狂动物城》里的动物们的毛发技术让从业者震惊,反观《捉妖记》为了降低运算量,设置‘胡巴’家族都是没毛的。”在精神层面,“《疯狂动物城》用很简单的方式来讲述一个很深刻的内容,成年人看到政治讽刺和阶级偏见,青年人看到追求梦想,儿童看到可爱的动物。反观国内动画电影,比如《小门神》,是用很复杂的话来讲了一个很简单的故事。”回答1中国动画人不缺技术不过米粒影业动画导演宋岳峰并不认同“绝望观”,他认为《疯狂动物城》不应给从业者带来恐慌和不自信,它证明动画事业潜力无限,应该成为国内从业者的目标。宋岳峰表示,动画电影《无敌乒乓兔》也是以兔子作为主人公。在水滴方面,他们采用了“可控发射粒子”的方式实现,而水滴到水面上则采用了传统物理模拟的方式,最终使之看起来既符合现实物理规律又贴合场景意境。在动物毛发上,该片也做到了“毛茸茸”“根根可见”的程度。其实《功夫熊猫3》就可以证伪所谓的“绝望观”了,作为中美合拍片,位于上海、中美合资的东方梦工厂公司在制作过程中的作用极大,片尾那一串串中国人的名字就足以说明,中国人并不缺做出世界级动画电影的技术。回答2我们要留下更多人才曾任上海美术电影制片厂副厂长、现任吉林动画学院动画艺术学院院长的常光希,在说到中美动画差距的问题时表示,中国动漫的差距还是在于动画人才的流失。常光希1999年导演的《宝莲灯》是内地首部商业动画电影,创下了2400万元的票房纪录,是当年全国电影票房第三名(第一名是冯小刚的《不见不散》4300万,第二名是张艺谋的《一个都不能少》3000万)。据常光希介绍,2002年起,国家广电总局等部门先后出台一系列重要政策。2006年,国务院办公厅印发了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,明确动漫产业作为国家重点发展的文化产业之一。从2000年全国只有北电、传媒大学、吉林动画学院三个动漫学院,到后来全国有1000所学校有动画专业。但很多人才被美国、日本加工片产业高薪挖走,安心做国产动画的还不够多。回答3破除“动画=低幼”误解常光希还提到另一个问题,国际上的动画电影并不是按成人、低幼来划分,不论是漫威系列、迪士尼系列,还是《海绵宝宝》《天线宝宝》,包括“麦兜”,导演擅长拍什么就拍什么,市场会自然调节,自然形成对应的观众消费。国产动画由于受过去“动画电影突出教育功能”的要求,确实让人有“动画=低幼”的观念。再加上从业者、媒体爱跟风,强化了“动画=低幼”的概念,进而让更多从业者以此为参照。《大圣归来》就很好地打破了这种惯性,但常光希担心它又会引来新的“大圣跟风”。他认为中国动画从业者现在更应该记住美影厂的两个信条:一是不重复别人,二是不重复自己。大家都做不一样的东西,市场才有机会发挥调节作用,情况才会越来越好。

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孩子喜欢什么应该交由孩子解答——从《小猪佩奇》引发的思考

《小猪佩奇》(英文名《Peppa Pig》)来自英国,每集仅五分钟,讲述的是小猪佩奇一家人的日常生活。它于2004年在英国首播,很快风靡全球。全世界超过120个国家的电视频道放映过,孩子们也特别喜欢。《小猪佩奇》的画风走简洁可爱的路线,配合鲜艳的马卡龙色,一看就让人觉得阳光明媚心情不错。虽然故事都非常简单,但节奏明快,笑点突出,不仅宝宝痴迷,大人也不会觉得无聊。豆瓣也打出了9.3分的高分。中国大陆于2015年8月由CCTV引进,随后登陆优酷和爱奇艺,仅一年时间播放量就超过了100亿次,单就优酷而言,每天的浏览量都在600万次以上。身边很多孩子都在看这部动画,而且周边产品卖的也不错。这只粉红色的小猪,在2016财年为其所属公司带来了11亿美元的零售额。预计到2020年,《小猪佩奇》衍生品零售额将达到20亿美元。那么问题来了,这只粉红色的小猪是如何引爆中国动漫市场并成功吸引孩子关注的呢?如何给孩子讲故事:我在网上找了一些有关《小猪佩奇》的评论,大部分家长都说这部动画能给孩子讲一个孩子喜欢的故事。有时候连他们自己也会跟着孩子去看。这里就要说到定位的问题了。《小猪佩奇》的定位是针对2—4岁儿童,并且不是作为早教片而是作为娱乐片面向孩子的。所以动画里面没有打打杀杀,没有情感纠葛,也没有利益纠纷。有的只是孩子和家长之间的欢笑日常。这就是《小猪佩奇》的卖点,也是它的精髓所在。孩子们的娱乐,可能比我们想象的要简单。这里不得不提到另一个低领向产品IP——《天线宝宝》。它针对的群体也是低幼儿群体,而且通过整体色调,内容,讲故事的方式,让孩子真正喜欢上它。虽然它占据了我们的表情包,但是动画却抓住了孩子们的审美需求。孩子看这类片子的时候心情就像我们看“萌宠小视频”是一个效果。本质上是一种接近自然的放松。甚至说成人在观看了此类动画的时候也有类似的放松感。这种放松感让孩子感受到了《小猪佩奇》的温柔,也更加愿意去接受它。虽然我国做幼儿动画有着悠久的历史,但是我们的幼儿动画却未必轻松。我们的幼儿动画虽然画风精致色彩明快,但是内容却更倾向教育孩子应该以什么样的姿态去迎合大人的思维。甚至在《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》里也也有这方面的问题。另外对儿童心理的深入挖掘也不够,很多动画放出来的人物心理就和我们曾经写过的“看图说话”一样。“真是有意义的一天啊!”这种“作文”式的故事真要是让孩子接受还是有点难度。当然这也和市场环境有关,出于过审评定等原则动画是要有教育方面的内容的。但是关键还是要把握一个度,过度就只会让自己陷入尴尬之中。之前曾经看过一篇文章,里面有这样几段话:“十年前台湾也有人创作了几本针对中年男性的杂志,像是《欧也基生活志》、《M Society》等等,但都只撑了一期到三四期左右就无以为继了。当时我把这些杂志都买来研究,发现几个问题:一群二三十岁的编辑想告诉四五十岁的目标读者怎么享受人生(年轻不是不好,但这两个世代的脑筋差异不小)。一群收入相对较低的人想告诉相对较高的人怎么享受(前者想像中的)人生。从内文选材表现出来的是,在这几份杂志编辑的心目中,中年男性除了手表、汽车、女人之外,就没有别的生活享受了(虽然这些内容确实卖相比较好、也容易拉广告)。所以就没下文了。——出自《“大叔杂志”的过去和现在》傅瑞德_台北”现在的我们同样面临了这样的困境。什么是孩子喜欢的内容,什么是有趣的动画。这样的答案应该交给孩子们去解答,而不是我们这些从业者。如何做一个好家长这其实是一个题外话。其实在中国市场《小猪佩奇》另一个吸引孩子的因素就是里面的家长都不怎么生气(笑),而且还会天天陪着他们一起疯闹。这种家长我印象中好像只在《大头儿子小头爸爸》里见过。这是一种标准的美式家庭结构。现实中这样的家长很难做到,而且有的家庭甚至截然相反。亲子动画对于儿童来说非常重要,孩子们对于相关内容的需求还是很强烈的。如果按照成人的理解大概就是:“过年贺岁片一定要是喜剧。”“越是得不到的越是美好的。”所以《小猪佩奇》能得到孩子们的欢心也不足为奇。综上所述,小猪佩奇的成功不能算作是偶然,内在需要我们学习的地方还有很多。而对于家长和从业者而言还有很多值得我们反思的地方。希望今后国内也能出现更多针对幼儿群体的动画,以此来弥补现在低领向文化产品缺失的现象。

《小猪佩奇》(英文名《Peppa Pig》)来自英国,每集仅五分钟,讲述的是小猪佩奇一家人的日常生活。它于2004年在英国首播,很快风靡全球。全世界超过120个国家的电视频道放映过,孩子们也特别喜欢。《小猪佩奇》的画风走简洁可爱的路线,配合鲜艳的马卡龙色,一看就让人觉得阳光明媚心情不错。虽然故事都非常简单,但节奏明快,笑点突出,不仅宝宝痴迷,大人也不会觉得无聊。豆瓣也打出了9.3分的高分。中国大陆于2015年8月由CCTV引进,随后登陆优酷和爱奇艺,仅一年时间播放量就超过了100亿次,单就优酷而言,每天的浏览量都在600万次以上。身边很多孩子都在看这部动画,而且周边产品卖的也不错。这只粉红色的小猪,在2016财年为其所属公司带来了11亿美元的零售额。预计到2020年,《小猪佩奇》衍生品零售额将达到20亿美元。那么问题来了,这只粉红色的小猪是如何引爆中国动漫市场并成功吸引孩子关注的呢?如何给孩子讲故事:我在网上找了一些有关《小猪佩奇》的评论,大部分家长都说这部动画能给孩子讲一个孩子喜欢的故事。有时候连他们自己也会跟着孩子去看。这里就要说到定位的问题了。《小猪佩奇》的定位是针对2—4岁儿童,并且不是作为早教片而是作为娱乐片面向孩子的。所以动画里面没有打打杀杀,没有情感纠葛,也没有利益纠纷。有的只是孩子和家长之间的欢笑日常。这就是《小猪佩奇》的卖点,也是它的精髓所在。孩子们的娱乐,可能比我们想象的要简单。这里不得不提到另一个低领向产品IP——《天线宝宝》。它针对的群体也是低幼儿群体,而且通过整体色调,内容,讲故事的方式,让孩子真正喜欢上它。虽然它占据了我们的表情包,但是动画却抓住了孩子们的审美需求。孩子看这类片子的时候心情就像我们看“萌宠小视频”是一个效果。本质上是一种接近自然的放松。甚至说成人在观看了此类动画的时候也有类似的放松感。这种放松感让孩子感受到了《小猪佩奇》的温柔,也更加愿意去接受它。虽然我国做幼儿动画有着悠久的历史,但是我们的幼儿动画却未必轻松。我们的幼儿动画虽然画风精致色彩明快,但是内容却更倾向教育孩子应该以什么样的姿态去迎合大人的思维。甚至在《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》里也也有这方面的问题。另外对儿童心理的深入挖掘也不够,很多动画放出来的人物心理就和我们曾经写过的“看图说话”一样。“真是有意义的一天啊!”这种“作文”式的故事真要是让孩子接受还是有点难度。当然这也和市场环境有关,出于过审评定等原则动画是要有教育方面的内容的。但是关键还是要把握一个度,过度就只会让自己陷入尴尬之中。之前曾经看过一篇文章,里面有这样几段话:“十年前台湾也有人创作了几本针对中年男性的杂志,像是《欧也基生活志》、《M Society》等等,但都只撑了一期到三四期左右就无以为继了。当时我把这些杂志都买来研究,发现几个问题:一群二三十岁的编辑想告诉四五十岁的目标读者怎么享受人生(年轻不是不好,但这两个世代的脑筋差异不小)。一群收入相对较低的人想告诉相对较高的人怎么享受(前者想像中的)人生。从内文选材表现出来的是,在这几份杂志编辑的心目中,中年男性除了手表、汽车、女人之外,就没有别的生活享受了(虽然这些内容确实卖相比较好、也容易拉广告)。所以就没下文了。——出自《“大叔杂志”的过去和现在》傅瑞德_台北”现在的我们同样面临了这样的困境。什么是孩子喜欢的内容,什么是有趣的动画。这样的答案应该交给孩子们去解答,而不是我们这些从业者。如何做一个好家长这其实是一个题外话。其实在中国市场《小猪佩奇》另一个吸引孩子的因素就是里面的家长都不怎么生气(笑),而且还会天天陪着他们一起疯闹。这种家长我印象中好像只在《大头儿子小头爸爸》里见过。这是一种标准的美式家庭结构。现实中这样的家长很难做到,而且有的家庭甚至截然相反。亲子动画对于儿童来说非常重要,孩子们对于相关内容的需求还是很强烈的。如果按照成人的理解大概就是:“过年贺岁片一定要是喜剧。”“越是得不到的越是美好的。”所以《小猪佩奇》能得到孩子们的欢心也不足为奇。综上所述,小猪佩奇的成功不能算作是偶然,内在需要我们学习的地方还有很多。而对于家长和从业者而言还有很多值得我们反思的地方。希望今后国内也能出现更多针对幼儿群体的动画,以此来弥补现在低领向文化产品缺失的现象。

漫域网 3374天前
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