
《嘟嘟镇》动画场景。涂艺

道具制作。涂艺
(涂艺)作为一项古老的动画形式,定格动画承载着许多人儿时的回忆。但近年来,CG动画的盛行,使定格动画难免居于一隅。如何让定格动画这一富有魅力的艺术语言重焕生机成为不少动画人探索的课题。
杭州定格文化有限公司董事长何彬对定格动画的发展前景提出了自己的观点:“定格动画具有更加艺术性的表现形式,将越来越受欢迎。未来我们如若能突破IP与故事题材的重大瓶颈,国产定格动画仍有机会重新迎来发展黄金期。”
国产动漫掀起复古风
在不久前结束的2016年的戛纳秋季影视片交易会上,一部木偶定格动漫《嘟嘟镇》征服了不少欧洲观众,先后获得了来自芬兰、比利时等十多个欧洲国家的参展商的青睐。
事实上,对于杭州本土动画企业定格文化而言,其作品已经不是第一次亮相国际舞台了。
早在2012年,定格文化出品的《木木村的淘气虫虫》就已经登上西班牙、瑞典等欧洲五国的电视荧屏。2014年出品的《木木部落》已经发行至韩国,北欧、东欧、东南亚等共10多个国家。
“几年来良好的海外版权发行状况,让我意识到,在动漫领域,真正受到老外,特别是有情怀的欧洲人尊敬的动画形式还是定格动画。”何彬介绍说,在海外版权销售费用上,国产定格动画的价格较之于国内二维、三维动画甚至能高出3-4倍。
国产定格动画的海外发行之旅佳音频传,在国内,定格动画这股“复古”潮流也悄然苏醒。
定格文化、相人偶工作室、江通动画、正点卡通……近年来,不少定格动画企业如雨后春笋般探起头,重新开始挖掘定格动画这一宝地,为国内动漫领域创造出不少新颖的作品,如中国美术学院创作的《风雪山神庙》、江通动画的《饼干警长》、正点卡通的《开心小镇》等。
对于不少观众而言,这些作品的出现,唤起了他们对于定格动画尘封已久的回忆,也对这一传统的动画形式产生了新的理解和希望。
何彬介绍,较之于二维三维动画,定格动画的制作过程十分繁琐。以其作品《木木部落》为例,一个最简单的眨眼动作,就需要摆上20次,拍摄20张照片才能完成。平均5分钟1集的动画作品,就需要近万次调整与拍摄。“拍一部定格动画,要做场景,要做玩偶的金属骨架,翻模,灯光,轨道,后期修定位器,每一步都是一大堆麻烦,但一旦成功,定格动画这种表现形式会非常有趣,人偶在人们眼中真实地活了起来,可见可感。定格动画中沉积着的动画人的匠心,或许也正是定格动画的一大魅力。”
有情怀更要产业化
对于中国而言,定格动画这一艺术形式虽是舶来品,但在过去的60年间,不断与中国传统文化碰撞出精彩的火花。
《阿凡提》、《神笔马良》、《孔雀公主》等作品早已是大众心中永不过时的经典之作。骑着小毛驴的阿凡提,智斗贪官的放牛娃马良,这些形象印在一代人的记忆中,见证了国内定格动画最美好的时刻。
而眼下,虽然何彬带领着定格文化团队在定格动画领域已成就颇丰,但他清醒地看到,定格动画的生存空间依旧狭窄。
数据表明,2011年国产电视动画片产量为435部,共计261224分钟,却没有一部定格动画;近年成功在院线上映的定格动画更是少之又少;少数在电视台上映的定格动画片如《开心小镇》等,收视率同样不尽人意。
探索定格动画未来的发展方向,何彬认为,产业化是其必经之路。“我们希望定格动画有情怀,更要产业化。文化没有了产业的力量容易变成空架子。产业化将让定格动画这一小众的东西焕发出新的生机。”
在这一思路下,何彬开始着眼于动漫衍生品的打造。其中最成功的,便是将定格动画与何彬一手创办的“木玩世家”木质玩具的结合。在何彬看来,木制玩具和定格动画有着先天的黏性。木制玩具在故事情境中重获生命,而动画作品也因精良的木制玩具而更加逼真与生动。
如今,由动画作品《木木部落》衍生出的原创玩具品牌“木木部落”已有50余款产品。2013年进军北美和加拿大地区的玩具市场,成为中国原创动漫衍生产品走出国门的一大成功案例。
“《托马斯和他的朋友们》在衍生品研发上的成功,给了我不少启发。动画和衍生品的结合,能让小朋友们在看完动画作品后,连带地认为玩偶也有了生命。我们希望借此为孩子们打造一个美梦。”何彬说。
新血液 新希望
“当时我们班一共35人,到现在依旧坚持做定格动画的只剩我一个了。”定格文化的动画导演何君的经历印证着当前动漫行业普遍面临的人才流失问题。
何彬为动漫产业“后备军”的建设提出了校企合作的新思路。
2016年,定格文化与浙江树人大学共同成立了定格梦想创意学院。这意味着,学校教学将被导入定格创意产业的各个制作环节中,传统的书面学习转变为实际操作为主。而对于学生而言,不出校门就能得到难得的实训机会和宝贵的实习经验。
树人大学艺术学院动画系主任乔晖对此模式深表赞同。他认为,定格动画对材质的多种运用、多样化的表现手法和特有的造型艺术都让学生在产生学习兴趣的基础上,坚定了坚持做动画的信心。而难得的实践经验更缩短了在校学生融入工作岗位的时间。
“树人大学成立的行业学院—定格梦想创意学院,是一次‘接地气’的教学改革。”乔晖表示,校企双方的共同努力,将更好地整合各方资源,为在校动画学生创造有利的就业环境,更重要的是,为整个杭州乃至长江三角洲地区的创意产业输送新鲜血液。
“中国有机会出现拥有好IP的定格动画作品,相信这些新鲜的血液能够带领我们挖掘更多好的题材,孕育出下一步优秀的定格动画佳作。”何彬说。
动漫产业是杭州市重点确定发展的文化创意产业八大行业之一。近年来,江干区文创办顺势作为、积极培育、主动引导,推进动漫产业走差异化、品质化、特色化发展之路,实现了从无到有、从小到大、从有到优,渐入佳境。目前,全区共有动漫核心企业34家,相关企业161家。2014年核心企业共实现营业收入1.2亿元,税收1300万元,生产原创动画作品21集,原创漫画作品16部,游戏作品41款。从发展质量和品牌影响力上看,江干区动漫企业呈现出独具特色的发展态势:以定格文化、蒸汽工场为代表的定格动画产业代表了中国定格动画的最高水准;哈喜创意家居、存在科技、漫宇文创所获得的动漫衍生品的开发权覆盖了国际主流动漫、国产传统美工动漫和新生代动漫最顶尖的资源;初步形成一条集原创动漫、游戏、衍生产品、新媒体于一体的全产业链。特色一:立足实际,引导产业特色发展突出“专”,原创技术国内领先。引导动漫企业增强自主创新能力,专注于定格动画的创新和创作,与平面动画、3D动画等主流动画错位竞争,打造自身特色,形成比较优势。目前,杭州定格文化创意有限公司、杭州蒸汽工场文化创意有限公司已成为国内最专业的定格动画制作公司,出品的原创动画作品先后获优秀国产动画片、第十届中国国际动漫节“金猴奖”、中国文化艺术政府奖,并在100多个国家播出。力求“尖”,衍生产业高位起步。大力培育引进了一批以服装、玩具和家居等动漫衍生品生产销售为主的企业,覆盖了Disney、Hello Kitty、西游记、机器猫、葫芦娃、黑猫警长、航海王等顶尖动漫品牌。深化“融”,产业链条全面覆盖。鼓励企业跨界融合,由动画和衍生品为主向各领域动态平衡、深度融合转变,打通全产业链,做大产业格局,形成良性发展。特色二:强化扶持,培育企业做优做强抓“好”项目。2014年,江干区一批有特色有潜力项目申报杭州市建设全国数字内容产业中心三年行动计划(2015-2017年)重点项目,其中定格动画拍摄《木木部落》《嘟嘟镇》成功入选。同时,区级财政每年安排1000万专项资金,对文创产业进行专项扶持。搭“高”平台。坚持“政府搭台、企业唱戏”,以中国国家动漫节、杭州文博会、义乌文博会等会展活动为平台,及时组织优秀企业参展。2015年第十一届中国国际动漫节,江干区参展企业数量、类型覆盖面及参展效益均突破历史,共有五家企业参展,达成交易额110万元,定格文化的原创作动画片《木木部落》和《嘟嘟镇》与包括CCTV等30多家主流媒体达成播出与合作意向;蒸汽工场接待了全球定格动画大师、数次获奥斯卡提名的的美国莱卡工作室尼尔森·罗瑞先生,初步达成合作意向。拓“大”市场。鼓励企业参加海外专业节展,加强国际交流合作,拓展国际大市场。定格文化已三次参展戛纳电视节,交易额年年攀升, 2014年出口收入达到870万元,占其公司总营业收入的一半以上,先后被评为杭州市优秀出口创汇动漫企业、浙江省重点文化出口企业、国家重点文化出口企业。特色三:深化服务,营造良好发展环境“勤”走访。江干区文创办坚持深入企业,及时了解企业发展需求,帮助协调解决问题。如在走访中得知,杭州形色科技有限公司有迫切融资需求,就立即帮助联系工商银行与杭州银行,积极牵线搭桥,帮助企业破解难题。“多”牵线。成立江干区文化创意产业商会,多次组织产业培训和交流,加强区内不同类型文创企业的横向联系与纵深合作。“广”宣传。及时通过报纸、互联网、党委政府信息报送等途径和方式宣传江干区动漫产业的成绩、做法,如宣传定格文化的信息,得到了市领导的批示肯定,并赴企业调研指导。
动漫产业是杭州市重点确定发展的文化创意产业八大行业之一。近年来,江干区文创办顺势作为、积极培育、主动引导,推进动漫产业走差异化、品质化、特色化发展之路,实现了从无到有、从小到大、从有到优,渐入佳境。目前,全区共有动漫核心企业34家,相关企业161家。2014年核心企业共实现营业收入1.2亿元,税收1300万元,生产原创动画作品21集,原创漫画作品16部,游戏作品41款。从发展质量和品牌影响力上看,江干区动漫企业呈现出独具特色的发展态势:以定格文化、蒸汽工场为代表的定格动画产业代表了中国定格动画的最高水准;哈喜创意家居、存在科技、漫宇文创所获得的动漫衍生品的开发权覆盖了国际主流动漫、国产传统美工动漫和新生代动漫最顶尖的资源;初步形成一条集原创动漫、游戏、衍生产品、新媒体于一体的全产业链。特色一:立足实际,引导产业特色发展突出“专”,原创技术国内领先。引导动漫企业增强自主创新能力,专注于定格动画的创新和创作,与平面动画、3D动画等主流动画错位竞争,打造自身特色,形成比较优势。目前,杭州定格文化创意有限公司、杭州蒸汽工场文化创意有限公司已成为国内最专业的定格动画制作公司,出品的原创动画作品先后获优秀国产动画片、第十届中国国际动漫节“金猴奖”、中国文化艺术政府奖,并在100多个国家播出。力求“尖”,衍生产业高位起步。大力培育引进了一批以服装、玩具和家居等动漫衍生品生产销售为主的企业,覆盖了Disney、Hello Kitty、西游记、机器猫、葫芦娃、黑猫警长、航海王等顶尖动漫品牌。深化“融”,产业链条全面覆盖。鼓励企业跨界融合,由动画和衍生品为主向各领域动态平衡、深度融合转变,打通全产业链,做大产业格局,形成良性发展。特色二:强化扶持,培育企业做优做强抓“好”项目。2014年,江干区一批有特色有潜力项目申报杭州市建设全国数字内容产业中心三年行动计划(2015-2017年)重点项目,其中定格动画拍摄《木木部落》《嘟嘟镇》成功入选。同时,区级财政每年安排1000万专项资金,对文创产业进行专项扶持。搭“高”平台。坚持“政府搭台、企业唱戏”,以中国国家动漫节、杭州文博会、义乌文博会等会展活动为平台,及时组织优秀企业参展。2015年第十一届中国国际动漫节,江干区参展企业数量、类型覆盖面及参展效益均突破历史,共有五家企业参展,达成交易额110万元,定格文化的原创作动画片《木木部落》和《嘟嘟镇》与包括CCTV等30多家主流媒体达成播出与合作意向;蒸汽工场接待了全球定格动画大师、数次获奥斯卡提名的的美国莱卡工作室尼尔森·罗瑞先生,初步达成合作意向。拓“大”市场。鼓励企业参加海外专业节展,加强国际交流合作,拓展国际大市场。定格文化已三次参展戛纳电视节,交易额年年攀升, 2014年出口收入达到870万元,占其公司总营业收入的一半以上,先后被评为杭州市优秀出口创汇动漫企业、浙江省重点文化出口企业、国家重点文化出口企业。特色三:深化服务,营造良好发展环境“勤”走访。江干区文创办坚持深入企业,及时了解企业发展需求,帮助协调解决问题。如在走访中得知,杭州形色科技有限公司有迫切融资需求,就立即帮助联系工商银行与杭州银行,积极牵线搭桥,帮助企业破解难题。“多”牵线。成立江干区文化创意产业商会,多次组织产业培训和交流,加强区内不同类型文创企业的横向联系与纵深合作。“广”宣传。及时通过报纸、互联网、党委政府信息报送等途径和方式宣传江干区动漫产业的成绩、做法,如宣传定格文化的信息,得到了市领导的批示肯定,并赴企业调研指导。
2014年中国国际动漫节“金猴奖”4月28日晚在杭州揭晓,云和县和信集团旗下杭州定格文化创意有限公司的《嘟嘟镇》获得“金猴奖”最具潜力动画系列片奖。“金猴奖”是中国国际动漫节的重要品牌,是一项由政府、业界、学界共同支持、倾力打造,旨在评选原创优秀动漫作品的国际性权威赛事。本届“金猴奖”设立综合奖、最具潜力奖、组委会特别奖三大类奖项,共计16个奖项。大赛于2013年11月28日正式启动,面向全球征集作品,受到了美国维亚康姆集团、尼克少儿频道、法国humanudois,戈布兰动画学院等国外知名动漫画巨头、出版社和院校的关注,吸引了中国传媒大学、北京电影学院、央视动画、深圳华强动画等国内公司院校的踊跃参与。期间,组委会共收到国内外参赛作品738件,涵盖国内外当年度优秀动画电影、动画系列片、动画短片、动画剧本和漫画等类别,参赛作品覆盖五大洲近20个国家和地区。此次和信集团获奖的动画片《嘟嘟镇》是以汽车为角色的系列长篇定格动画。该动画将各类汽车的特点进行人格化的改编,创作初衷是希望人车和谐,并让国内儿童接受文明的汽车生活教育。原标题:云和和信动画片《嘟嘟镇》获“金猴奖”来源:丽水网-丽水日报
2014年中国国际动漫节“金猴奖”4月28日晚在杭州揭晓,云和县和信集团旗下杭州定格文化创意有限公司的《嘟嘟镇》获得“金猴奖”最具潜力动画系列片奖。“金猴奖”是中国国际动漫节的重要品牌,是一项由政府、业界、学界共同支持、倾力打造,旨在评选原创优秀动漫作品的国际性权威赛事。本届“金猴奖”设立综合奖、最具潜力奖、组委会特别奖三大类奖项,共计16个奖项。大赛于2013年11月28日正式启动,面向全球征集作品,受到了美国维亚康姆集团、尼克少儿频道、法国humanudois,戈布兰动画学院等国外知名动漫画巨头、出版社和院校的关注,吸引了中国传媒大学、北京电影学院、央视动画、深圳华强动画等国内公司院校的踊跃参与。期间,组委会共收到国内外参赛作品738件,涵盖国内外当年度优秀动画电影、动画系列片、动画短片、动画剧本和漫画等类别,参赛作品覆盖五大洲近20个国家和地区。此次和信集团获奖的动画片《嘟嘟镇》是以汽车为角色的系列长篇定格动画。该动画将各类汽车的特点进行人格化的改编,创作初衷是希望人车和谐,并让国内儿童接受文明的汽车生活教育。原标题:云和和信动画片《嘟嘟镇》获“金猴奖”来源:丽水网-丽水日报
2013年度国产动漫产业发展专项资金项目评比《莫麟传奇二之远古神兽》《爵士兔之永恒之曲》《郑成功》《阿优之爆笑校园》今年,对杭州动漫游戏来说,是特殊的一年。上半年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。上半年,为推动全市动漫从量的扩张到质的提升转变,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。近日,上半年杭产动漫产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。产量和质量:明显提升今年1月至6月,杭州市共生产动画片近4200分钟,其中已获得动画片播出许可证的有1872分钟,较去年同期有所下降。共完成动画作品近289部、多格漫画1589组,游戏作品近130款,漫画、游戏产量较去年同期而言,有较明显的增长。值得注意的是,今年上半年,众多杭产动漫因高质量、优品质得到了国内外的赞赏肯定。今年年初,《木木村的淘气虫虫》(定格文化)等作品入选第八批浙江省文化精品工程扶持项目;5月份,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,《阿优之爆笑校园》、《莫麟传奇二之远古神兽》等7部杭产动漫作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部作品,获奖数量居全国前列;6月份,浙江省委宣传部公布了我省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品奖,其中《阿优之爆笑校园》和《秦时明月之万里长城》2部动画作品获奖;近日,在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的CCIF十周年中国动漫表彰大会上,杭州阿优文化创意有限公司和杭州玄机科技信息技术有限公司分别获得“中国动漫产业影响力机构奖”。此外,在今年“六一档”全国上映的7部动画电影中,中南卡通出品的首部3D动画电影《魔幻仙踪》以近2000万元的票房成绩排在第四位,也成为目前浙江电影史上票房最高的动画电影(统计截至2014年6月底)。 产值:日渐趋于稳健今年以来,杭州市漫画产业各项产值日渐趋于稳健。今年1月至6月,杭州动漫游戏企业实现总营业收入近20亿元,利税总额近14.5亿元,较去年同期略有增长。网易科技、电魂网络等游戏企业在营业收入、利税方面表现较为突出;中南卡通、玄机科技等传统动画企业在版权销售、授权收入等方面利润增长比较明显;翻翻动漫、夏天岛影视等漫画企业,联梦软件、网趣数码、米典科技等新媒体动漫游戏企业在营业收入方面增幅都较为明显,大有后来居上之势。此外,今年上半年,在市节展办的牵头组织下,部分企业赴香港参加香港国际授权展和玩具展、香港国际影视展和法国戛纳春季电视节,中南卡通等十几家企业随团参展,达成各类合作交易意向近亿元人民币。原标题:杭州动漫产业发展转型升级显著 作品质量保持全国前列 来源: 杭州网-杭州日报 记者:任彦 通讯员:李彬珍 刘恒 制图:张妍
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甲虫、金龟子、蜜蜂、螳螂、蜘蛛……这几款小巧可爱的木制昆虫造型,是最近风靡东北欧的定格木偶动画《木木村的淘气虫虫》的原型。在浙江和信玩具集团有限公司总裁何彬的办公室里,它们被摆放在最醒目的位置。“7月底就要国内首播啦。我们的木玩下一步走向哪里,要看它们了。”何彬说。近年来,受国际金融危机、劳动力成本上升、技术贸易壁垒等影响,云和传统木玩产业面临前所未有的挑战。今后继续从前“海外接单代加工出口”的老路,无疑没有出路。怎么办?云和木玩开始恋上“文化创意”。“结合文化创意,云和木玩企业掀起了创新热潮。”云和县木制玩具协会秘书长谢卫峰表示。自去年10月首次亮相法国戛纳秋季电视节,《木木村的淘气虫虫》 一举获得欧洲五国客商合同以来,到目前其版权已发行至北欧、东欧、东南亚等地。最近,法国、英国、美国、日本、澳大利亚等国家的发行商和电视台也慕名前来洽谈合作。“预计今年该动漫版权发行将增至全球30多个国家和地区。”何彬说。无独有偶,新云木业集团与上海水木动画设计有限公司合作拍摄的动漫片《木木城堡》,即将对外发布。浙江丹妮婴童用品有限公司则通过争取动漫授权尝到了甜头。目前,该公司已取得《天线宝宝》、《小瑞与大魔王》等4部动漫的授权合约。早在2010年,云和县即成立了文化创意产业办公室,专职协调促进云和文化创意产业发展的相关工作,并专门设立100万元文化创意产业发展专项资金,推动文化创意产业发展。今年年初,县里组织10多家木制玩具企业,到上海美术电影制片厂洽谈合作,希望借助后者帮助木玩企业开发更多动漫产品。先人一步的和信公司,在创作动漫的同时,已着手动漫衍生品牌“木木部落”的设计开发,截至目前已陆续开发衍生产品50余款。何彬说,《木木村的淘气虫虫》第二季52集正在拍摄中,预计2014年4月制作完成。
甲虫、金龟子、蜜蜂、螳螂、蜘蛛……这几款小巧可爱的木制昆虫造型,是最近风靡东北欧的定格木偶动画《木木村的淘气虫虫》的原型。在浙江和信玩具集团有限公司总裁何彬的办公室里,它们被摆放在最醒目的位置。“7月底就要国内首播啦。我们的木玩下一步走向哪里,要看它们了。”何彬说。近年来,受国际金融危机、劳动力成本上升、技术贸易壁垒等影响,云和传统木玩产业面临前所未有的挑战。今后继续从前“海外接单代加工出口”的老路,无疑没有出路。怎么办?云和木玩开始恋上“文化创意”。“结合文化创意,云和木玩企业掀起了创新热潮。”云和县木制玩具协会秘书长谢卫峰表示。自去年10月首次亮相法国戛纳秋季电视节,《木木村的淘气虫虫》 一举获得欧洲五国客商合同以来,到目前其版权已发行至北欧、东欧、东南亚等地。最近,法国、英国、美国、日本、澳大利亚等国家的发行商和电视台也慕名前来洽谈合作。“预计今年该动漫版权发行将增至全球30多个国家和地区。”何彬说。无独有偶,新云木业集团与上海水木动画设计有限公司合作拍摄的动漫片《木木城堡》,即将对外发布。浙江丹妮婴童用品有限公司则通过争取动漫授权尝到了甜头。目前,该公司已取得《天线宝宝》、《小瑞与大魔王》等4部动漫的授权合约。早在2010年,云和县即成立了文化创意产业办公室,专职协调促进云和文化创意产业发展的相关工作,并专门设立100万元文化创意产业发展专项资金,推动文化创意产业发展。今年年初,县里组织10多家木制玩具企业,到上海美术电影制片厂洽谈合作,希望借助后者帮助木玩企业开发更多动漫产品。先人一步的和信公司,在创作动漫的同时,已着手动漫衍生品牌“木木部落”的设计开发,截至目前已陆续开发衍生产品50余款。何彬说,《木木村的淘气虫虫》第二季52集正在拍摄中,预计2014年4月制作完成。
2014年,对杭州动漫来说,是特殊的一年。2014年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2014年,杭产动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%,各项产值稳步增长。2014年,杭产动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。近日,2014年杭产动漫游戏产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。制图 张妍2014·产业发展产业新政引领发展为顺应当前国内外动漫产业发展新形势,推进杭州市动漫产业转型升级,2014年杭州市委市政府出台《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》(以下简称《实施意见》)。《实施意见》共分为五大方面、二十九项内容,形成了涵盖前期资助、后期补助以及人才、税收、融资等方面门类齐全的地方性产业政策,其中,对前期资助、后期补助政策较为重视并将其作为重点,后期补助政策条目在整个产业政策中所占的比例最大,包括播出补助、重播补助、电影票房补助、销售补助、出版补助、获奖补助等10多个方面。杭州新的产业政策实现了从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向转变为以重视品牌、提升动漫作品质量为导向的转型,并以增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌为产业发展的战略要点和调整产业链结构、转变企业盈利方式为中心环节。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;同时,出口、衍生品和版权三项重要的收入组成约5.7亿元,同比增长50%,各项产值稳步增长。目前,杭州市共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人,包括动画企业70家,漫画企业20家,游戏企业107家,动漫相关企业102家(包括动漫衍生品制造等企业),企业数量同比增长43%,其中,有26家动画企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定并通过年检,数量居浙江省第一,全国前列。作品质量持续提升2014年,杭州市动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。2014年期间,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,共有《阿优之爆笑校园》(杭州阿优文化)等7部作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部;在浙江省委宣传部公布的浙江省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品评比中,《秦时明月之万里长城》(玄机科技)等2部动画作品获奖;在第八批浙江省文化精品工程扶持项目评审中,《木木村的淘气虫虫》(定格动画)等作品成功入选;在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的中国动漫表彰大会上,阿优文化和玄机科技分获“中国动漫产业影响力机构奖”;在第20届上海国际电视节“白玉兰”奖中,杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》获得最佳中国动画奖。在电影“六一档”中,《魔幻仙踪》《新地雷战——神勇小子》《秦时明月之龙腾万里》等多部杭产动画电影登陆全国各大院线,其中,《秦时明月之龙腾万里》以6000多万元的票房成为浙江电影史上票房最高的动画电影。在2014第十一届中国动漫金龙奖上,夏天岛影视的签约漫画作者壳小杀、左小翎凭借漫画《南烟斋笔录》获得最佳剧情漫画银奖,翻翻动漫发行了杭州第一本商业漫画期刊《漫画行》、创建了一个漫画部落“良筑良作”并取得了巨大成功。此外,在中国文化艺术政府奖第二届动漫奖颁奖中,杭州定格文化创意有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司双双获得“最佳动漫创作者或团队奖”,而中国美术学院和浙江传媒学院均入围最佳动漫教育机构奖,杭产动画《秦时明月肆万里长城》还入围了最佳动画电视奖。此外,于2011年落户杭州的知名漫画家聂峻的最新作品《向日葵男孩》获得“最佳漫画作品奖”。该动漫奖始于2011年,是经中央批准、由文化部在中国文化艺术政府奖中增设的国家级奖项,与文华奖、群星奖并列,每三年评选一次,是目前国内含金量最高的动漫类政府奖项。2014·产业特点扶持方式和管理模式发生调整从争创动画片产量全国第一到重视作品质量打造动漫品牌,彰显了杭州逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。2014年以来,杭州通过深化改革、出台新政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进全市动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的破常规、跨越式发展。动画电影成为新增长点2014年以来,杭产动画电影异军突起,发展是越来越快。从最开始的一年一部,到2014年的四部齐发,投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《秦时明月》《魔幻仙踪》《昆塔》等杭产动画电影品牌系列。另外,杭产动画从2014年起,票房一下子突破千万,然后再突破两千万,到《秦时明月之龙腾万里》时近6000万。票房高了,质量也越来越优,各种评价可以说明问题。《昆塔·盒子总动员》被认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》今年暑期档排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。产业整合拉开大幕2014年长城动漫收购杭州东方国龙影视和宣城科技;美盛集团并购浙江缔顺科技、泰豪集团入驻江干区成立泰豪动漫……2014年以来,在杭影视上市影视企业均在不同程度地涉足杭州动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,从而使原有产业格局发生改变,他们采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标。同时,杭州一些拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,可以预计,未来两三年内,杭州的动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的情况将更加明显,动漫行业的集中度将会得到提升。与此同时,2014年杭州多家游戏公司都在尝试借道、借壳或独立上市,如电魂网络、诺游科技等。预计2015年,杭州将会有游戏企业完成上市。移动新媒体动漫高速增长2014年以来,随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势,杭州也不例外。动漫作品的全媒体运营促进了动画播出方面的转型升级,使动画作品的播出和销售方式更加多元。玄机科技、阿优文化、欢聚动漫等动画企业借助这股利好势头,将各自的动画作品送上了爱奇艺、土豆优酷等主流网络视频网站进行播出,并都取得了不错的网络收视效果,杭州欢聚动漫的动画片《燃烧的蔬菜》在爱奇艺上独家首播后,还将在卡酷卫视、炫动卡通等传统电视台播出,开启了先在视频网站播出再由传统电视台播出的新动画片播出格局,且都是通过销售播出。夏天岛、翻翻动漫等漫画企业打破纸质出版发行是漫画作品展示的唯一传播方式,通过网络、手机APP终端的普及,为其原创漫画提供了艺术展示与商业开拓的多向传播平台。
2014年,对杭州动漫来说,是特殊的一年。2014年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2014年,杭产动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%,各项产值稳步增长。2014年,杭产动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。近日,2014年杭产动漫游戏产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。制图 张妍2014·产业发展产业新政引领发展为顺应当前国内外动漫产业发展新形势,推进杭州市动漫产业转型升级,2014年杭州市委市政府出台《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》(以下简称《实施意见》)。《实施意见》共分为五大方面、二十九项内容,形成了涵盖前期资助、后期补助以及人才、税收、融资等方面门类齐全的地方性产业政策,其中,对前期资助、后期补助政策较为重视并将其作为重点,后期补助政策条目在整个产业政策中所占的比例最大,包括播出补助、重播补助、电影票房补助、销售补助、出版补助、获奖补助等10多个方面。杭州新的产业政策实现了从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向转变为以重视品牌、提升动漫作品质量为导向的转型,并以增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌为产业发展的战略要点和调整产业链结构、转变企业盈利方式为中心环节。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;同时,出口、衍生品和版权三项重要的收入组成约5.7亿元,同比增长50%,各项产值稳步增长。目前,杭州市共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人,包括动画企业70家,漫画企业20家,游戏企业107家,动漫相关企业102家(包括动漫衍生品制造等企业),企业数量同比增长43%,其中,有26家动画企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定并通过年检,数量居浙江省第一,全国前列。作品质量持续提升2014年,杭州市动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。2014年期间,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,共有《阿优之爆笑校园》(杭州阿优文化)等7部作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部;在浙江省委宣传部公布的浙江省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品评比中,《秦时明月之万里长城》(玄机科技)等2部动画作品获奖;在第八批浙江省文化精品工程扶持项目评审中,《木木村的淘气虫虫》(定格动画)等作品成功入选;在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的中国动漫表彰大会上,阿优文化和玄机科技分获“中国动漫产业影响力机构奖”;在第20届上海国际电视节“白玉兰”奖中,杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》获得最佳中国动画奖。在电影“六一档”中,《魔幻仙踪》《新地雷战——神勇小子》《秦时明月之龙腾万里》等多部杭产动画电影登陆全国各大院线,其中,《秦时明月之龙腾万里》以6000多万元的票房成为浙江电影史上票房最高的动画电影。在2014第十一届中国动漫金龙奖上,夏天岛影视的签约漫画作者壳小杀、左小翎凭借漫画《南烟斋笔录》获得最佳剧情漫画银奖,翻翻动漫发行了杭州第一本商业漫画期刊《漫画行》、创建了一个漫画部落“良筑良作”并取得了巨大成功。此外,在中国文化艺术政府奖第二届动漫奖颁奖中,杭州定格文化创意有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司双双获得“最佳动漫创作者或团队奖”,而中国美术学院和浙江传媒学院均入围最佳动漫教育机构奖,杭产动画《秦时明月肆万里长城》还入围了最佳动画电视奖。此外,于2011年落户杭州的知名漫画家聂峻的最新作品《向日葵男孩》获得“最佳漫画作品奖”。该动漫奖始于2011年,是经中央批准、由文化部在中国文化艺术政府奖中增设的国家级奖项,与文华奖、群星奖并列,每三年评选一次,是目前国内含金量最高的动漫类政府奖项。2014·产业特点扶持方式和管理模式发生调整从争创动画片产量全国第一到重视作品质量打造动漫品牌,彰显了杭州逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。2014年以来,杭州通过深化改革、出台新政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进全市动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的破常规、跨越式发展。动画电影成为新增长点2014年以来,杭产动画电影异军突起,发展是越来越快。从最开始的一年一部,到2014年的四部齐发,投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《秦时明月》《魔幻仙踪》《昆塔》等杭产动画电影品牌系列。另外,杭产动画从2014年起,票房一下子突破千万,然后再突破两千万,到《秦时明月之龙腾万里》时近6000万。票房高了,质量也越来越优,各种评价可以说明问题。《昆塔·盒子总动员》被认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》今年暑期档排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。产业整合拉开大幕2014年长城动漫收购杭州东方国龙影视和宣城科技;美盛集团并购浙江缔顺科技、泰豪集团入驻江干区成立泰豪动漫……2014年以来,在杭影视上市影视企业均在不同程度地涉足杭州动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,从而使原有产业格局发生改变,他们采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标。同时,杭州一些拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,可以预计,未来两三年内,杭州的动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的情况将更加明显,动漫行业的集中度将会得到提升。与此同时,2014年杭州多家游戏公司都在尝试借道、借壳或独立上市,如电魂网络、诺游科技等。预计2015年,杭州将会有游戏企业完成上市。移动新媒体动漫高速增长2014年以来,随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势,杭州也不例外。动漫作品的全媒体运营促进了动画播出方面的转型升级,使动画作品的播出和销售方式更加多元。玄机科技、阿优文化、欢聚动漫等动画企业借助这股利好势头,将各自的动画作品送上了爱奇艺、土豆优酷等主流网络视频网站进行播出,并都取得了不错的网络收视效果,杭州欢聚动漫的动画片《燃烧的蔬菜》在爱奇艺上独家首播后,还将在卡酷卫视、炫动卡通等传统电视台播出,开启了先在视频网站播出再由传统电视台播出的新动画片播出格局,且都是通过销售播出。夏天岛、翻翻动漫等漫画企业打破纸质出版发行是漫画作品展示的唯一传播方式,通过网络、手机APP终端的普及,为其原创漫画提供了艺术展示与商业开拓的多向传播平台。
制图 张妍2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2015年,经过一年的转型磨合,杭州动漫产业创新步伐明显加快,产业形态更多元,产品类型更丰富,品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,产业转型升级初现成效。近日,2015年杭产动漫游戏产业相关数据出炉,也充分说明了问题。相关数字显示,虽受国内整体经济下行等因素影响,2015年杭州动漫游戏企业产值同比有所下降,但出口、衍生品和版权三项核心收入同比增长38%。互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。动漫游戏核心收入增长迅速根据市动漫办的最新数据显示,2015年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入62.12亿元,尽管产值有所下降,但其中也有可喜之处,利润总额达25.18亿元,上缴税金近5.97亿元;在总产值之中,出口、衍生品和版权等三项核心内容收入约9.2亿元,同比增长38%。确实,和国内越来越多的动漫游戏企业一样,杭州本土的企业也都意识到,市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、影视、文学等领域的不断融合,互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强。目前,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。当然,杭州政府也多方引导推动。2014年,杭州出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》及《杭州市人民政府办公厅关于印发〈杭州市级财政专项资金管理办法〉的通知》等地方产业政策,从政策上再度鼓励企业自主打造动漫品牌。作品数量和质量双提升2015年,杭州本土的漫画和游戏作品的产量较往年有较大增长,不仅如此,这些作品的质量也持续提升。据统计,2015年,杭州共生产原创动画片近14500分钟,其中获得播出许可证的共有10300分钟,同比增长了2倍。另外,共完成各类漫画作品1800部,同比增长10.6%,制作完成各类游戏近590款,同比增长66%。一年内,杭州的动漫作品在全国获奖无数,获得各方赞誉。《阿U之梦想系列》、《昆塔·因为所以》等8部动画作品入选国家新闻出版广电总局公布的优秀国产电视动画片目录,入选作品数在前三季度中全国各大城市第一。同时,在国家新闻出版广电总局公布的2014年度少儿节目精品发展专项资金获奖名单中,动画系列片《木木部落》、《阿优之神奇萝卜》、《英雄冯子才》(上海电视台与玄机科技联合制作)、动画电影《秦时明月之龙腾万里》4部动画作品获奖。杭州蒸汽工场文化创意有限公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。动画片《郑成功》、《阿优之神奇萝卜》和新媒体动漫《绿茵少年》入选2015年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划产品类和创意类项目名单。动画作品《魔幻仙踪》、《星学院》和《口袋森林之口袋熊》入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划产品类和创意类项目名单。除此之外,中南卡通的《郑成功》获浙江省新闻出版广电局“中国梦”主题动漫作品征集活动优秀动画作品奖,“乐比悠悠Playtime梦想乐园”获得首届中国商业地产最佳配套游乐园项目奖。在首届中国动画品牌十强调查报告中,《秦时明月》、《阿U》品牌获选中国动画十强。当然,游戏和游戏作品也不甘示弱。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下绿色国风竞技类游戏作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。杭州非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球顶级开发者称号。2016:把握G20峰会机遇,实施创新驱动发展战略2016年,G20国际峰会即将在杭州举办,对杭州的动漫游戏企业也是一次机遇。据市节展办透露,2016年杭州要依靠实施创新驱动发展战略,以“服务动漫产业,弘扬动漫文化”为使命,顺应行业大趋势,着力提升产业发展质量和效益,实现本土动漫产业提质、增效、升级和有质量、有效益、可持续发展,主要将从7个方面开展工作。打造示范性动漫作品鼓励和引导动漫游戏企业,打造以优秀传统文化和红色文化动漫化以及中国题材国际化为背景题材的动漫作品。在影视动漫作品的创作中,要提前进入质量导向思维,不能仅仅做出产品就够了,而要更加用心去思考并实践如何在动漫游戏作品中融入文化含量、情感含量、艺术含量以及健康纯净的“绿色”元素。推进产业“互联网化”制订杭州市动漫游戏产业“十三五”发展规划,运用互联网思维,以移动互联、人机交互等新形态为切入点,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。深化“动漫+”战略通过产业政策、节展、专业协会等举措和平台,引导和推进动漫与游戏、影视、文学以及游戏与体育竞技等“泛娱乐”板块互动融合,促进动漫游戏产业与制造业、旅游业、服务业、体育等相关产业的跨界融合,形成跨行业融合发展的大动漫产业体系。扩展动漫游戏产业投融资服务目前,杭州市已有专门针对动漫游戏企业的杭州银行文创支行,市动漫办将联合文创支行、市文创办等机构和部门,设立“杭州市动漫游戏产业非抵押贷款风险补偿基金”和在“杭州市文创产业引导基金”中设立动漫游戏业专项板块,进一步发挥杭州动漫产业专项资金的引导与杠杆作用,构建多层次的贷款风险分担和补偿机制,拓宽杭州市动漫游戏企业特别是中小型动漫游戏企业的融资渠道,整合各方优质资源,调动民间资本积极性,优化产业投融资环境,为动漫游戏产业发展进一步提供服务。加强行业内资源整合不定期举办“企业沙龙”、“交流座谈会”、“项目洽谈会”等活动,通过面对面交流座谈,对产业链各环节资源的整合,提高产业协同效应,形成环环相扣的多种类业务合作。同时,引导企业以内容为王,加大创新投入和知识产权积累,不断提升作品内容和品牌形象的创新力与生命力,打造明星IP和品牌矩阵。此外,要着力强化动漫品牌的营销宣传推广力度,推进基于互联网思维作品产品的开发,大力拓展动漫游戏衍生商品的电商业务。坚持以人为本完善公共服务平台联合阿里云等有实力、有技术、有经验的公司,为杭州市动漫游戏企业搭建大数据分析公共服务平台,通过“大数据”的分析,深入挖掘观众、用户及产业发展的实际需求。以“二次元”、新型网络社区、行业自媒体、中国国际动漫节节展等平台,打造观众、用户的聚集、互动平台,利用粉丝经济提高我市动漫游戏企业的品牌溢价和商业价值。坚持走出去立足全球通过组团参展国内外动漫游戏类展会,在立足国内市场的基础上,继续不断地拓展国际市场,同时,鼓励我市动漫游戏企业要以国际标准参与“后WTO时代”的国际竞争,加大我市动漫品牌和动漫游戏衍生品的国际合作,打造面向全球的动漫游戏“爆款IP”和重点产品。
制图 张妍2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2015年,经过一年的转型磨合,杭州动漫产业创新步伐明显加快,产业形态更多元,产品类型更丰富,品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,产业转型升级初现成效。近日,2015年杭产动漫游戏产业相关数据出炉,也充分说明了问题。相关数字显示,虽受国内整体经济下行等因素影响,2015年杭州动漫游戏企业产值同比有所下降,但出口、衍生品和版权三项核心收入同比增长38%。互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。动漫游戏核心收入增长迅速根据市动漫办的最新数据显示,2015年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入62.12亿元,尽管产值有所下降,但其中也有可喜之处,利润总额达25.18亿元,上缴税金近5.97亿元;在总产值之中,出口、衍生品和版权等三项核心内容收入约9.2亿元,同比增长38%。确实,和国内越来越多的动漫游戏企业一样,杭州本土的企业也都意识到,市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、影视、文学等领域的不断融合,互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强。目前,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。当然,杭州政府也多方引导推动。2014年,杭州出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》及《杭州市人民政府办公厅关于印发〈杭州市级财政专项资金管理办法〉的通知》等地方产业政策,从政策上再度鼓励企业自主打造动漫品牌。作品数量和质量双提升2015年,杭州本土的漫画和游戏作品的产量较往年有较大增长,不仅如此,这些作品的质量也持续提升。据统计,2015年,杭州共生产原创动画片近14500分钟,其中获得播出许可证的共有10300分钟,同比增长了2倍。另外,共完成各类漫画作品1800部,同比增长10.6%,制作完成各类游戏近590款,同比增长66%。一年内,杭州的动漫作品在全国获奖无数,获得各方赞誉。《阿U之梦想系列》、《昆塔·因为所以》等8部动画作品入选国家新闻出版广电总局公布的优秀国产电视动画片目录,入选作品数在前三季度中全国各大城市第一。同时,在国家新闻出版广电总局公布的2014年度少儿节目精品发展专项资金获奖名单中,动画系列片《木木部落》、《阿优之神奇萝卜》、《英雄冯子才》(上海电视台与玄机科技联合制作)、动画电影《秦时明月之龙腾万里》4部动画作品获奖。杭州蒸汽工场文化创意有限公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。动画片《郑成功》、《阿优之神奇萝卜》和新媒体动漫《绿茵少年》入选2015年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划产品类和创意类项目名单。动画作品《魔幻仙踪》、《星学院》和《口袋森林之口袋熊》入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划产品类和创意类项目名单。除此之外,中南卡通的《郑成功》获浙江省新闻出版广电局“中国梦”主题动漫作品征集活动优秀动画作品奖,“乐比悠悠Playtime梦想乐园”获得首届中国商业地产最佳配套游乐园项目奖。在首届中国动画品牌十强调查报告中,《秦时明月》、《阿U》品牌获选中国动画十强。当然,游戏和游戏作品也不甘示弱。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下绿色国风竞技类游戏作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。杭州非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球顶级开发者称号。2016:把握G20峰会机遇,实施创新驱动发展战略2016年,G20国际峰会即将在杭州举办,对杭州的动漫游戏企业也是一次机遇。据市节展办透露,2016年杭州要依靠实施创新驱动发展战略,以“服务动漫产业,弘扬动漫文化”为使命,顺应行业大趋势,着力提升产业发展质量和效益,实现本土动漫产业提质、增效、升级和有质量、有效益、可持续发展,主要将从7个方面开展工作。打造示范性动漫作品鼓励和引导动漫游戏企业,打造以优秀传统文化和红色文化动漫化以及中国题材国际化为背景题材的动漫作品。在影视动漫作品的创作中,要提前进入质量导向思维,不能仅仅做出产品就够了,而要更加用心去思考并实践如何在动漫游戏作品中融入文化含量、情感含量、艺术含量以及健康纯净的“绿色”元素。推进产业“互联网化”制订杭州市动漫游戏产业“十三五”发展规划,运用互联网思维,以移动互联、人机交互等新形态为切入点,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。深化“动漫+”战略通过产业政策、节展、专业协会等举措和平台,引导和推进动漫与游戏、影视、文学以及游戏与体育竞技等“泛娱乐”板块互动融合,促进动漫游戏产业与制造业、旅游业、服务业、体育等相关产业的跨界融合,形成跨行业融合发展的大动漫产业体系。扩展动漫游戏产业投融资服务目前,杭州市已有专门针对动漫游戏企业的杭州银行文创支行,市动漫办将联合文创支行、市文创办等机构和部门,设立“杭州市动漫游戏产业非抵押贷款风险补偿基金”和在“杭州市文创产业引导基金”中设立动漫游戏业专项板块,进一步发挥杭州动漫产业专项资金的引导与杠杆作用,构建多层次的贷款风险分担和补偿机制,拓宽杭州市动漫游戏企业特别是中小型动漫游戏企业的融资渠道,整合各方优质资源,调动民间资本积极性,优化产业投融资环境,为动漫游戏产业发展进一步提供服务。加强行业内资源整合不定期举办“企业沙龙”、“交流座谈会”、“项目洽谈会”等活动,通过面对面交流座谈,对产业链各环节资源的整合,提高产业协同效应,形成环环相扣的多种类业务合作。同时,引导企业以内容为王,加大创新投入和知识产权积累,不断提升作品内容和品牌形象的创新力与生命力,打造明星IP和品牌矩阵。此外,要着力强化动漫品牌的营销宣传推广力度,推进基于互联网思维作品产品的开发,大力拓展动漫游戏衍生商品的电商业务。坚持以人为本完善公共服务平台联合阿里云等有实力、有技术、有经验的公司,为杭州市动漫游戏企业搭建大数据分析公共服务平台,通过“大数据”的分析,深入挖掘观众、用户及产业发展的实际需求。以“二次元”、新型网络社区、行业自媒体、中国国际动漫节节展等平台,打造观众、用户的聚集、互动平台,利用粉丝经济提高我市动漫游戏企业的品牌溢价和商业价值。坚持走出去立足全球通过组团参展国内外动漫游戏类展会,在立足国内市场的基础上,继续不断地拓展国际市场,同时,鼓励我市动漫游戏企业要以国际标准参与“后WTO时代”的国际竞争,加大我市动漫品牌和动漫游戏衍生品的国际合作,打造面向全球的动漫游戏“爆款IP”和重点产品。