国内首部全龄化的合家欢类型3D动画大电影《终极大冒险》锁定2013年7月20日暑期档。《终极大冒险》被业内人士誉为中国动画电影的“转折点”。
动漫形象活泼可爱、故事情节爆笑连连、影片画面清新唯美、炫目的3D技术、绝佳的视听体验成为该片亮点。国内首部都市时尚职场题材动画电影,故事与梦想有关,贴近现实,同时又讲述浪漫的爱情。能鼓励孩子勇敢追求梦想,迎接生活和学习的挑战。同时某些情节又能引起在职场打拼的大人们的共鸣。
两个生活完全不搭界的人,怀揣着不同的目标,共同来到一座神秘的小岛。他们遇到各种离奇古怪的岛民,发生各种搞笑不断的事,还有隐藏在暗处的敌人的爪牙正向他们袭来,他们能否成功杀出重围?迎接他们的,将是一场未知的终极大冒险。《终极大冒险》由北京电影学院副院长孙立军导演,421动画电影工作室制作完成,总投资7000万元人民币。
建立以移动客户端为技术支撑的专业平台,是目前解决动漫产业专业传播平台缺失的有力举措。为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的发展,山西动漫产业取得了不菲的成就。在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;以舶奥、创影、灌木为龙头的一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。与国内动漫业态类似,我省动漫产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力……为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。山西如何趁势而上,突破动漫产业发展的瓶颈?业内人士坦言,应当在国内业态发展思路中寻找破题之法,走出一条山西动漫产业发展特色道路。加强对动漫产业的信贷支持力度对于一条完整的动漫产业链来说,创意、市场、人才、技术、资金缺一不可。而对于山西动漫产业来说,解决资金难题是重中之重。太原市动漫协会秘书长张茂虎告诉记者:“解决资金问题是发展我省动漫产业的实质性措施。目前我省原创动漫主要是被两个问题所困扰,第一是目前动漫产业虽然在量上有了很大的突破,但是质量的不好而导致原创动漫不被消费者所认可;第二是对于原创动漫品牌的推广力度不够,这也就使得原创动漫的影响力度削减。而资本市场带来的集资、融资能够帮助动漫公司在创作时更好地进行运作。”美国动漫产业之所以遥遥领先于我国,很大程度上是其在文化产业上有一个非常完善的产业链,动漫精品制造“机器”的源动力是其背后深厚的资本运作能力与强大灵活的投融资平台。张茂虎认为:“金融业应当充分发挥信贷的支持作用,改进对动漫产业的信贷服务。针对动漫企业特点创新信贷品种,拓展担保方式,转变以房产、机器设备为抵押的传统担保思路,积极试办知识产权、专利权、版权等无形资产抵押贷款,企业联保互保贷款等。”记者了解到,北京银行在全国范围内率先开展了文化创意贷款,不仅可接受传统的有形资产抵质押担保,还推出了版权、专利权、商标权等无形资产质押、专业担保公司担保、第三方保证以及银企合作到一定阶段所提供的信用贷款等方式,大胆创新,不断拓展业务,推进担保方式的多样化。“金融业要积极探索多种信贷模式,推动动漫产业的发展。对于融资规模较大的动漫企业,鼓励商业银行以银团贷款等方式提供金融支持;对于中小动漫企业,可设立专门的服务部门,积极探索商业银行联保联贷等方式,多渠道地提供优质的金融服务;对于重点支持的动漫企业和项目,要给予政策扶持,简化审批流程,提高贷款审批效率。”张茂虎表示,金融机构还应利用自身的优势,为动漫企业制定涉及公司、个人、网银、外汇、结算、现金管理、财务顾问等一揽子金融服务方案。凭借客户端,与消费者“亲密接触”当前业态下,无论是山西还是国内其他省份,由于缺少专业的传播平台,导致消费者无法与动漫及其周边产品发生“亲密联系”,厂商广告投放兴趣低下,大量潜在的群众购买力遭到忽视和搁置。为此,太原市动漫协会副会长刘葆东表示:“应当建立以手机客户端为核心的动漫全媒体传播平台,集合网站、电影电视直播平台、动漫游戏对战平台等当下前瞻领域,充分发挥智能手机客户端的全动态交流优势,来助力动漫产业的发展。”“表面上看,大家会以为,手机动漫就是运用智能手持客户端进行动漫播放、传播,其实,对手机动漫概念的理解不应该只是停留在技术层面上,更应当看到的是它的交流和互动的特点。”刘葆东介绍道,将动漫产品移植到手持客户端里,动漫行业就会产生一种变化,由过去单一的浏览动漫作品、单向的信息传播,转变为在欣赏动漫产品时还可以将个人的感受观点发表出来与其他客户端进行互动,形成双向交流体验。对于“人手一个”的手机客户端来说,它所提供的丰富功能远不止两个终端之间的互动交流,拿微信朋友圈和微博来说,它实现的是广播功能,这样就超越了“点对点”链接,实现了“点对面”性质的社交功能。据了解,以手机作为终端的动漫产业发展已有近十年的历史,在2013年7月和8月,经过各专家探讨,文化部决定研究出台手机动漫标准体系。与此同时,包括中国移动、中国电信和中国联通在内的互联网传统大鳄都毫无例外地都建立了自己的手机动漫基地。为此,刘葆东建议:“山西的动漫企业今后应当建立自己的手机客户端开发部门,发挥移动终端强大而健全的社交功能,吸引企业家的投入。带动产业平台的一锅化,传播途径的差异化,以拓展动漫内容本身的艺术化创作和加工深度,这扇门打开以后便是更多的平台和接口支持。”刘葆东还建议,山西省也应当出台符合自己手机动漫产业发展的标准体系细则,建立由政府牵红线搭台、企业上台唱戏的省级手机动漫产业基地,建立以移动互联网客户端为技术支撑,囊括网站、电影电视直播、在线游戏等在内的全媒体传播平台。市场呼唤集群化发展模式2014年11月,由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,晋中市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影《终极大冒险》,获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖。业界对其评价为“名副其实”,因为其“开启了动漫产业的全龄化趋势”。“要发展动漫产业,必须首先明确并理清自己的市场在哪里。”《终极大冒险》投资发起人之一、山西省文化创意产业研究会会长马吉平告诉记者:“动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产—在动漫平台上播出—选择读者反馈好的作品—改编成动漫—音像制品或游戏产品—衍生产品。”了解了市场盈利流程,便可以有针对性地进行市场投入,这方面不妨参考动漫行业的老大哥迪斯尼。迪斯尼公司不仅在国外,而且在国内也形成了一条比较完整的产业链。“迪斯尼在中国境内大约有 2600家品牌经营商店,销售漫画、图书、卡通玩具、DVD光碟、食品、工艺品等等,迪斯尼公司在全世界还拥有多个主题公园。”马吉平认为,在国内,迪斯尼的市场投放成功的领域在于其主题公园。在这个主题公园内,吃的、喝的、观赏的、玩儿的无所不有,其服务提供商可谓一应俱全。因此,对于山西的动漫企业来讲,首先应当树立动画产业意识,通过品牌的价值链把各种商业连接起来,在构建产业网络的同时,以自己的核心品牌寻求多元化的赢利点,这个多元化的释放方式就是建立“产业集群”。所谓的“产业集群”,就是动漫产业也应该像太原柳巷那样有一个集中的商业圈。在柳巷商业圈,服装、娱乐、餐饮、办公等多元化市场应有尽有,消费者可以在这里找到自己想要的一切。“有了基数,就有了气势,有了气势,就会有知名度,有了知名度,就有了自己的品牌。”目前,以山西舶奥动画制作有限公司为龙头的一批优秀动漫企业正在筹划建立“无纸动画制作基地建设项目”,希望构造出我省独立型动漫产业集聚区,以形成我省具有品牌影响力的大型产业集群。此外,马吉平还建议,现阶段可以考虑与北京、上海等国内动漫行业甚至国际知名企业进行合作,比如可以根据我们自身拥有的丰富历史人物、故事题材提供动漫内容,同时参与制作与销售,依此获得技术与经营方面的知识与经验。进行动漫产品的创新与开发,可以考虑与皮影戏、山西戏曲等民间艺术结合的动漫手段,开展市场定位鲜明的艺术创作,形成自己的独立品牌,充分利用本土文化认同的市场优势,形成一个全方位、有特色的产业集群。山西的文化资源是挖不完的,作为华夏文明的发祥地,山西为动漫产品提供了诸多原汁原味的具有鲜明民族特色的创作素材。业界认为,对于有着深厚文化创意积淀的山西来说,要想走出一条符合自己发展规律的路子,首先必须吃透动漫产业的内涵,不断拓展动漫市场周边领域;建立健全以手机等移动终端为载体的新型智能传播平台;完善全产业链业态,打破过去单打独斗的局面,在全国乃至世界动漫舞台上形成集群化发展的合力。
建立以移动客户端为技术支撑的专业平台,是目前解决动漫产业专业传播平台缺失的有力举措。为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的发展,山西动漫产业取得了不菲的成就。在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;以舶奥、创影、灌木为龙头的一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。与国内动漫业态类似,我省动漫产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力……为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。山西如何趁势而上,突破动漫产业发展的瓶颈?业内人士坦言,应当在国内业态发展思路中寻找破题之法,走出一条山西动漫产业发展特色道路。加强对动漫产业的信贷支持力度对于一条完整的动漫产业链来说,创意、市场、人才、技术、资金缺一不可。而对于山西动漫产业来说,解决资金难题是重中之重。太原市动漫协会秘书长张茂虎告诉记者:“解决资金问题是发展我省动漫产业的实质性措施。目前我省原创动漫主要是被两个问题所困扰,第一是目前动漫产业虽然在量上有了很大的突破,但是质量的不好而导致原创动漫不被消费者所认可;第二是对于原创动漫品牌的推广力度不够,这也就使得原创动漫的影响力度削减。而资本市场带来的集资、融资能够帮助动漫公司在创作时更好地进行运作。”美国动漫产业之所以遥遥领先于我国,很大程度上是其在文化产业上有一个非常完善的产业链,动漫精品制造“机器”的源动力是其背后深厚的资本运作能力与强大灵活的投融资平台。张茂虎认为:“金融业应当充分发挥信贷的支持作用,改进对动漫产业的信贷服务。针对动漫企业特点创新信贷品种,拓展担保方式,转变以房产、机器设备为抵押的传统担保思路,积极试办知识产权、专利权、版权等无形资产抵押贷款,企业联保互保贷款等。”记者了解到,北京银行在全国范围内率先开展了文化创意贷款,不仅可接受传统的有形资产抵质押担保,还推出了版权、专利权、商标权等无形资产质押、专业担保公司担保、第三方保证以及银企合作到一定阶段所提供的信用贷款等方式,大胆创新,不断拓展业务,推进担保方式的多样化。“金融业要积极探索多种信贷模式,推动动漫产业的发展。对于融资规模较大的动漫企业,鼓励商业银行以银团贷款等方式提供金融支持;对于中小动漫企业,可设立专门的服务部门,积极探索商业银行联保联贷等方式,多渠道地提供优质的金融服务;对于重点支持的动漫企业和项目,要给予政策扶持,简化审批流程,提高贷款审批效率。”张茂虎表示,金融机构还应利用自身的优势,为动漫企业制定涉及公司、个人、网银、外汇、结算、现金管理、财务顾问等一揽子金融服务方案。凭借客户端,与消费者“亲密接触”当前业态下,无论是山西还是国内其他省份,由于缺少专业的传播平台,导致消费者无法与动漫及其周边产品发生“亲密联系”,厂商广告投放兴趣低下,大量潜在的群众购买力遭到忽视和搁置。为此,太原市动漫协会副会长刘葆东表示:“应当建立以手机客户端为核心的动漫全媒体传播平台,集合网站、电影电视直播平台、动漫游戏对战平台等当下前瞻领域,充分发挥智能手机客户端的全动态交流优势,来助力动漫产业的发展。”“表面上看,大家会以为,手机动漫就是运用智能手持客户端进行动漫播放、传播,其实,对手机动漫概念的理解不应该只是停留在技术层面上,更应当看到的是它的交流和互动的特点。”刘葆东介绍道,将动漫产品移植到手持客户端里,动漫行业就会产生一种变化,由过去单一的浏览动漫作品、单向的信息传播,转变为在欣赏动漫产品时还可以将个人的感受观点发表出来与其他客户端进行互动,形成双向交流体验。对于“人手一个”的手机客户端来说,它所提供的丰富功能远不止两个终端之间的互动交流,拿微信朋友圈和微博来说,它实现的是广播功能,这样就超越了“点对点”链接,实现了“点对面”性质的社交功能。据了解,以手机作为终端的动漫产业发展已有近十年的历史,在2013年7月和8月,经过各专家探讨,文化部决定研究出台手机动漫标准体系。与此同时,包括中国移动、中国电信和中国联通在内的互联网传统大鳄都毫无例外地都建立了自己的手机动漫基地。为此,刘葆东建议:“山西的动漫企业今后应当建立自己的手机客户端开发部门,发挥移动终端强大而健全的社交功能,吸引企业家的投入。带动产业平台的一锅化,传播途径的差异化,以拓展动漫内容本身的艺术化创作和加工深度,这扇门打开以后便是更多的平台和接口支持。”刘葆东还建议,山西省也应当出台符合自己手机动漫产业发展的标准体系细则,建立由政府牵红线搭台、企业上台唱戏的省级手机动漫产业基地,建立以移动互联网客户端为技术支撑,囊括网站、电影电视直播、在线游戏等在内的全媒体传播平台。市场呼唤集群化发展模式2014年11月,由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,晋中市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影《终极大冒险》,获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖。业界对其评价为“名副其实”,因为其“开启了动漫产业的全龄化趋势”。“要发展动漫产业,必须首先明确并理清自己的市场在哪里。”《终极大冒险》投资发起人之一、山西省文化创意产业研究会会长马吉平告诉记者:“动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产—在动漫平台上播出—选择读者反馈好的作品—改编成动漫—音像制品或游戏产品—衍生产品。”了解了市场盈利流程,便可以有针对性地进行市场投入,这方面不妨参考动漫行业的老大哥迪斯尼。迪斯尼公司不仅在国外,而且在国内也形成了一条比较完整的产业链。“迪斯尼在中国境内大约有 2600家品牌经营商店,销售漫画、图书、卡通玩具、DVD光碟、食品、工艺品等等,迪斯尼公司在全世界还拥有多个主题公园。”马吉平认为,在国内,迪斯尼的市场投放成功的领域在于其主题公园。在这个主题公园内,吃的、喝的、观赏的、玩儿的无所不有,其服务提供商可谓一应俱全。因此,对于山西的动漫企业来讲,首先应当树立动画产业意识,通过品牌的价值链把各种商业连接起来,在构建产业网络的同时,以自己的核心品牌寻求多元化的赢利点,这个多元化的释放方式就是建立“产业集群”。所谓的“产业集群”,就是动漫产业也应该像太原柳巷那样有一个集中的商业圈。在柳巷商业圈,服装、娱乐、餐饮、办公等多元化市场应有尽有,消费者可以在这里找到自己想要的一切。“有了基数,就有了气势,有了气势,就会有知名度,有了知名度,就有了自己的品牌。”目前,以山西舶奥动画制作有限公司为龙头的一批优秀动漫企业正在筹划建立“无纸动画制作基地建设项目”,希望构造出我省独立型动漫产业集聚区,以形成我省具有品牌影响力的大型产业集群。此外,马吉平还建议,现阶段可以考虑与北京、上海等国内动漫行业甚至国际知名企业进行合作,比如可以根据我们自身拥有的丰富历史人物、故事题材提供动漫内容,同时参与制作与销售,依此获得技术与经营方面的知识与经验。进行动漫产品的创新与开发,可以考虑与皮影戏、山西戏曲等民间艺术结合的动漫手段,开展市场定位鲜明的艺术创作,形成自己的独立品牌,充分利用本土文化认同的市场优势,形成一个全方位、有特色的产业集群。山西的文化资源是挖不完的,作为华夏文明的发祥地,山西为动漫产品提供了诸多原汁原味的具有鲜明民族特色的创作素材。业界认为,对于有着深厚文化创意积淀的山西来说,要想走出一条符合自己发展规律的路子,首先必须吃透动漫产业的内涵,不断拓展动漫市场周边领域;建立健全以手机等移动终端为载体的新型智能传播平台;完善全产业链业态,打破过去单打独斗的局面,在全国乃至世界动漫舞台上形成集群化发展的合力。
日前,随着动漫产业动画《终极大冒险》获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖,文化晋军再获关注。这部由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,我市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影,是国内首部以都市白领生活为题材的3D动画电影,打破了国产动画长期低龄化的发展态势,开启了中国动漫全龄化的破冰之旅。同时这部作品的成功推出,也为我市电影发展点燃了新的引擎。国内首部以都市白领生活为题材的动画电影为了深入了解这部动画电影的台前幕后,近日,记者采访了本土企业家山西谊融文化传媒有限公司总经理张永建。他首先介绍了影片的创作初衷:“过去经常陪孩子看动画片,总感觉国产动画片很少。有一次,在与北京电影学院动漫学院院长孙立军的探讨交流中,我提起了这个话题,孙院长也很有感触,我们很快就达成共识:一起做做咱们中国的动漫。并最终选择做一个儿童、少年、青年都能接受的题材,于是《终极大冒险》就诞生了。”《终极大冒险》是首部以都市白领生活为题材的3D合家欢动画电影。影片讲述了一个自命清高、对人刻薄的职场小男人“糯米”,和一个乐观直爽的摄影师“苏打”,在一座小岛上发生的一连串搞笑、惊险的故事。片中女主人公“苏打”是导演孙立军为湖南卫视著名主持人谢娜量身打造,并由其本人倾情配音。此外,该片的全明星阵容也是一大看点,以“唐老鸭之声”著称的中国著名配音艺术家李扬、电影《少年派》配音演员路知行、中央电视台主持人王凯等均为该片配音。开启中国动漫全龄化的破冰之旅《终极大冒险》历经3年制作完成,于2013年7月13日在榆次文化艺术中心首映,7月20日在全国公映。该片在获得可观票房收入的同时也赢得了良好的观众口碑,许多观众观看影片后难掩心中的兴奋,纷纷表示,在常人的观念中,动画片只是给小朋友看的,没想到今天这部《终极大冒险》让我们这些大朋友也看得意犹未尽,唤起了我们的童心。《终极大冒险》剧组市场调查人员通过对影院20岁左右年龄层的观影人群的观影意愿调查,发现接近80%的年轻人是有想要观看国产动画电影的意愿的,但由于国产动画电影整体低龄化,二十多岁的年轻人对其根本没有选择权,这种低龄化的动漫发展走向削弱了年轻人观看国产动画电影的意识。而动画电影《终极大冒险》以年轻人为实现梦想而无惧无畏的敢拼精神为主题,开启了中国动漫全年龄化的发展,打破了国产动画长期低龄化的态势。该片还先后获得第29届中国电影金鸡奖最佳美术片奖、第15届中国电影华表奖优秀动画片奖。同时还获得中国两大最权威电影节奖项,这让《终极大冒险》无疑成为2013年内地动画片领域的最大赢家。打造能担负文化传承使命的动漫作品“这次投资动漫产业,让我深深感受到中国的动漫市场很大。我想在这一领域继续投入和研发,把晋中的动漫市场带动起来,创作出更多更好的作品。”张永建说,《终极大冒险》给我带来了很多思路,我们要把它做成一个产业链,而不是单一的一部影片。下一步我们将进一步投入人力、物力、财力,做它的延伸品市场。同时,我们还想开发体验馆、研发基地、动漫孵化基地,借助我们目前已成为北京电影学院理事单位的优势,深入与北京电影学院合作,在山西、在晋中做更多具备地方特色的文化产业。谈到晋中的动漫产业,张永建表达了他的想法,他说,作为晋中本土的文化企业,非常期望通过这样一个尝试,带动晋中动漫产业的发展。尤其希望本土的文化企业能依托晋中深厚的历史文化,多多发掘制作独具晋中特色的晋商题材影视动漫作品,让厚重的晋商文化更好地走向世界。他还表示,将借助《终极大冒险》的平台优势,吸引一些动漫人才来晋中发展,实实在在打造一个本土的特色型动漫系列。他说:“晋中现在有很好的资源优势,山西传媒学院、华澳学院都有动漫专业,这是发展动漫产业非常好的基础。目前就是缺一些能牵头的、高层次的人才,希望通过我们的平台能为晋中动漫产业发展出一份力。”我市的其他文化企业也对动漫产业发展充满期盼。山西新中圆文化传媒有限公司总经理原晓波近年来在本土动漫创作中进行了探索和尝试,目前,他和他的团队已创作完成动漫宣传片《榆次老城》。他说,今后还将继续努力,把《乔家大院》、《王家大院》、《日升昌票号》等用3D技术复原,并根据历史照片、画像复原主人公,让主人公在大院中“活”起来,再现历史故事。此外,他还设想将动漫与旅游结合起来,将晋商大院经典建筑设计制作成3D模式,如果游客需要,可以根据喜好选择,然后通过3D打印机现场打印,为游客留作纪念。晋中动漫产业的发展,必须充分依托底蕴深厚的历史人文资源,塑造能突出自己个性、担负文化传承使命的动画形象,创造出自己的动画原创作品,才能够在世界动画产业中占有一席之地。原标题:《终极大冒险》获中宣部“五个一工程”奖来源: 晋中新闻网
日前,随着动漫产业动画《终极大冒险》获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖,文化晋军再获关注。这部由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,我市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影,是国内首部以都市白领生活为题材的3D动画电影,打破了国产动画长期低龄化的发展态势,开启了中国动漫全龄化的破冰之旅。同时这部作品的成功推出,也为我市电影发展点燃了新的引擎。国内首部以都市白领生活为题材的动画电影为了深入了解这部动画电影的台前幕后,近日,记者采访了本土企业家山西谊融文化传媒有限公司总经理张永建。他首先介绍了影片的创作初衷:“过去经常陪孩子看动画片,总感觉国产动画片很少。有一次,在与北京电影学院动漫学院院长孙立军的探讨交流中,我提起了这个话题,孙院长也很有感触,我们很快就达成共识:一起做做咱们中国的动漫。并最终选择做一个儿童、少年、青年都能接受的题材,于是《终极大冒险》就诞生了。”《终极大冒险》是首部以都市白领生活为题材的3D合家欢动画电影。影片讲述了一个自命清高、对人刻薄的职场小男人“糯米”,和一个乐观直爽的摄影师“苏打”,在一座小岛上发生的一连串搞笑、惊险的故事。片中女主人公“苏打”是导演孙立军为湖南卫视著名主持人谢娜量身打造,并由其本人倾情配音。此外,该片的全明星阵容也是一大看点,以“唐老鸭之声”著称的中国著名配音艺术家李扬、电影《少年派》配音演员路知行、中央电视台主持人王凯等均为该片配音。开启中国动漫全龄化的破冰之旅《终极大冒险》历经3年制作完成,于2013年7月13日在榆次文化艺术中心首映,7月20日在全国公映。该片在获得可观票房收入的同时也赢得了良好的观众口碑,许多观众观看影片后难掩心中的兴奋,纷纷表示,在常人的观念中,动画片只是给小朋友看的,没想到今天这部《终极大冒险》让我们这些大朋友也看得意犹未尽,唤起了我们的童心。《终极大冒险》剧组市场调查人员通过对影院20岁左右年龄层的观影人群的观影意愿调查,发现接近80%的年轻人是有想要观看国产动画电影的意愿的,但由于国产动画电影整体低龄化,二十多岁的年轻人对其根本没有选择权,这种低龄化的动漫发展走向削弱了年轻人观看国产动画电影的意识。而动画电影《终极大冒险》以年轻人为实现梦想而无惧无畏的敢拼精神为主题,开启了中国动漫全年龄化的发展,打破了国产动画长期低龄化的态势。该片还先后获得第29届中国电影金鸡奖最佳美术片奖、第15届中国电影华表奖优秀动画片奖。同时还获得中国两大最权威电影节奖项,这让《终极大冒险》无疑成为2013年内地动画片领域的最大赢家。打造能担负文化传承使命的动漫作品“这次投资动漫产业,让我深深感受到中国的动漫市场很大。我想在这一领域继续投入和研发,把晋中的动漫市场带动起来,创作出更多更好的作品。”张永建说,《终极大冒险》给我带来了很多思路,我们要把它做成一个产业链,而不是单一的一部影片。下一步我们将进一步投入人力、物力、财力,做它的延伸品市场。同时,我们还想开发体验馆、研发基地、动漫孵化基地,借助我们目前已成为北京电影学院理事单位的优势,深入与北京电影学院合作,在山西、在晋中做更多具备地方特色的文化产业。谈到晋中的动漫产业,张永建表达了他的想法,他说,作为晋中本土的文化企业,非常期望通过这样一个尝试,带动晋中动漫产业的发展。尤其希望本土的文化企业能依托晋中深厚的历史文化,多多发掘制作独具晋中特色的晋商题材影视动漫作品,让厚重的晋商文化更好地走向世界。他还表示,将借助《终极大冒险》的平台优势,吸引一些动漫人才来晋中发展,实实在在打造一个本土的特色型动漫系列。他说:“晋中现在有很好的资源优势,山西传媒学院、华澳学院都有动漫专业,这是发展动漫产业非常好的基础。目前就是缺一些能牵头的、高层次的人才,希望通过我们的平台能为晋中动漫产业发展出一份力。”我市的其他文化企业也对动漫产业发展充满期盼。山西新中圆文化传媒有限公司总经理原晓波近年来在本土动漫创作中进行了探索和尝试,目前,他和他的团队已创作完成动漫宣传片《榆次老城》。他说,今后还将继续努力,把《乔家大院》、《王家大院》、《日升昌票号》等用3D技术复原,并根据历史照片、画像复原主人公,让主人公在大院中“活”起来,再现历史故事。此外,他还设想将动漫与旅游结合起来,将晋商大院经典建筑设计制作成3D模式,如果游客需要,可以根据喜好选择,然后通过3D打印机现场打印,为游客留作纪念。晋中动漫产业的发展,必须充分依托底蕴深厚的历史人文资源,塑造能突出自己个性、担负文化传承使命的动画形象,创造出自己的动画原创作品,才能够在世界动画产业中占有一席之地。原标题:《终极大冒险》获中宣部“五个一工程”奖来源: 晋中新闻网
晋中市《终极大冒险》获殊荣开启动漫全龄时代由晋中市委宣传部和榆次区本土企业山西谊融房地产有限公司拍摄的3D动画电影《终极大冒险》,获得国家第十三届精神文明建设“五个一工程”奖动画片类优秀作品奖,这是该片继获中国电影金鸡奖、中国电影华表奖后的又一殊荣,代表了近两年山西文艺创作的最高成就,凝聚了晋中市区宣传文化部门和广大文艺工作者的心血,是奉献给人民群众的美好精神食粮,更是榆次区文化产业蓬勃发展的有力证明。作为中国首部都市时尚动画片,《终极大冒险》大胆创新采用了青春题材,以年轻人为实现梦想而无惧无畏的敢拼精神为主题,从题材定位、内容策划、品牌营销等方面为“全龄动画”的发展开拓了一条新路。原标题:晋中市《终极大冒险》获殊荣开启动漫全龄时代来源:晋中日报
晋中市《终极大冒险》获殊荣开启动漫全龄时代由晋中市委宣传部和榆次区本土企业山西谊融房地产有限公司拍摄的3D动画电影《终极大冒险》,获得国家第十三届精神文明建设“五个一工程”奖动画片类优秀作品奖,这是该片继获中国电影金鸡奖、中国电影华表奖后的又一殊荣,代表了近两年山西文艺创作的最高成就,凝聚了晋中市区宣传文化部门和广大文艺工作者的心血,是奉献给人民群众的美好精神食粮,更是榆次区文化产业蓬勃发展的有力证明。作为中国首部都市时尚动画片,《终极大冒险》大胆创新采用了青春题材,以年轻人为实现梦想而无惧无畏的敢拼精神为主题,从题材定位、内容策划、品牌营销等方面为“全龄动画”的发展开拓了一条新路。原标题:晋中市《终极大冒险》获殊荣开启动漫全龄时代来源:晋中日报
国内观众的口味是否发生了改变?市场究竟需要什么样的动画电影?新媒体渠道、衍生品和海外市场正在发生哪些变化?今年的“六一”档期一共上映了三部国产动画电影,《魁拔2之大战元泱界》(以下简称《魁拔2》)《潜艇总动员3》《辛巴达历险记》。在人们看腻了“喜羊羊和灰太狼”,听烦了无休止的贫嘴与说教后,动画电影“拒绝低幼”“赶快长大”的呼声一再高涨。可当《魁拔2》这样一部真正“非低幼”动画出现之后,市场表现竟然远不如主打低幼儿童观众的《潜艇总动员3》。国内观众的口味是否真的发生了改变?我们的市场究竟需要什么样的动画电影?低幼,告别艰难“中国的老百姓始终认为动画就是给小孩子看的,这种想法已经根深蒂固,很难改变。”北京新影联院线总经理黄群飞表示,“现在好莱坞动画已经扭转了中国观众的这种想法,但国产动画要想改变这一点,还需要很长时间。”《魁拔》制片人、北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青告诉记者,来看《魁拔2》的大多是小孩子和家庭观众,影片主打的青少年观众反而是最少的。“观众对国产动画的这种‘偏见’,并不是《魁拔》这样的一两部影片就可以改变的,需要全行业共同、长期的努力。”其实最近一两年,国产动画电影“告别低幼”已经成为业内共识。但说来容易做来难,在目前影片质量尚与好莱坞存在巨大差距的现实下,如何做出一部真正“合家欢”式的动画电影?“如果在技术上追赶好莱坞,永远赶不上,差距实在太大。还是要在讲故事方面下功夫。”武寒青表示。保利影业公共事业部总监刘建峰则认为:“国产动画如果继续闭门造车,无疑是穷途末路,因为我们缺少梦工厂那样能够‘造梦’的人。中外合作一定是拯救国产动画的道路。”对此,卡通先生影业总经理陈英杰也有自己的看法:“其实我们在技术方面与好莱坞的差距并不一定遥不可及。好莱坞动画公司背后都有大型IT公司给予硬件和软件的支持,比如惠普。国内的联想、清华同方也应该有这样的实力,问题在于目前这个产业是否有足够的魅力吸引这样的IT公司加入。”据记者了解,现在有不少动画电影项目并非打着“全家欢”的幌子“卖萌”,而是真正开始“告别低幼”。比如于胜军导演的《我是狼》,即将于今年暑期上映的《终极大冒险》,和小马奔腾预计于2015年前后推出的“年兽”题材动画电影。但在如今的市场环境下,这些片子的票房前景实难乐观。新媒体,还在“想象”新媒体的想象空间是无限的,但对于国产动画来说,目前通过该渠道有所收获还言之过早。“爱奇艺目前和动画片的版权合作有版权买断和点击分成两种模式。”爱奇艺动漫频道总监李菲告诉记者,“对于投资上千万的动画电影来说,主要的回收渠道还应该在院线,网络平台只能为其收入增加一点增量。”虽然不愿透露单部动画片的新媒体版权价格,但从李菲的表述中可以看出,相比价格一再高涨的电视剧新媒体版权,动画片的新媒体版权价格不高。大银幕动画依靠新媒体盈利困难,那么专门为新媒体平台量身打造的动画是否有“钱景”?曾经风靡一时的《泡芙小姐》是一个典型案例。据业内人士透露,《泡芙小姐》的盈利模式与一般微电影一样,也是广告植入。但由于影片投入成本不低,盈利很难。优酷也因此没有再继续该项目的运作。“目前新媒体对于动画电影来说,并不是一个可观的资本回收平台,而应该是一个不错的宣传平台。”李菲表示,“相对于电视媒体,新媒体能够投放的物料种类更多,时间更长,尤其是现在很多青少年都有上网的习惯,新媒体对于这部分观众的影响力不可小觑。而且随着付费观看模式进一步完善,影视作品的新媒体版权收益一定会逐步提高,尤其是移动客户端的发展前景最为广阔。”衍生品与海外市场,一条长路说起国内动漫产业的衍生品行业现状,陈英杰用“尴尬”来形容。“国内一线衍生品制造商更倾向于购买国外知名动漫品牌的版权,比如哆啦A梦、米老鼠。因为这类品牌的授权费用虽然高于国内动漫品牌,但影响力远大于国内品牌,衍生品库存积压的风险较小。而国内二三线的衍生品生产商虽然愿意购买国产动漫版权,但这类企业大多不规范,被盗版的可能性很大,而且偷漏瞒报现象严重——目前国内动漫品牌就是处在这样一个‘高不成低不就’的状态。”陈英杰介绍说,“于是很多片方开始自己设计、生产衍生品。但隔行如隔山。设计能力、销售渠道,都是问题。到最后,这些衍生品大多沦为电影宣传促销的赠品。”“衍生品这一块在国内基本上是缺失的。”黄群飞也评论说,“真人电影几乎没有,动画电影也很少。除了盗版问题,归根结底还是国内动画品牌的创造能力差,影响力、传播力都不够,除了‘喜羊羊’之外几乎没有能够深入人心的作品与形象。”除了衍生品,海外市场也是中国动画,乃至中国电影的短板。“其实动画电影相对于真人电影更容易‘走出去’。”武寒青表示,“动画没有国界,文化差异可以降到最低。外国人看我们的动画片就不会像看少数民族影片那样难以理解。”黄群飞却不认同:“这么多年来,中国能够走出去的电影几乎只有‘功夫片’,外国人还是喜欢看具有中国特色的东西。”但黄群飞对国产动画“走出去”并不悲观:“国内很多动画公司多年来一直在为海外动画做代工,他们很了解海外市场的需求,这会成为国产动画‘走出去’的优势。”不论是院线市场还是新媒体平台,衍生品行业抑或海外市场。“空间是无限的,关键是我们有没有这样的产品。”刘建峰总结说。
国内观众的口味是否发生了改变?市场究竟需要什么样的动画电影?新媒体渠道、衍生品和海外市场正在发生哪些变化?今年的“六一”档期一共上映了三部国产动画电影,《魁拔2之大战元泱界》(以下简称《魁拔2》)《潜艇总动员3》《辛巴达历险记》。在人们看腻了“喜羊羊和灰太狼”,听烦了无休止的贫嘴与说教后,动画电影“拒绝低幼”“赶快长大”的呼声一再高涨。可当《魁拔2》这样一部真正“非低幼”动画出现之后,市场表现竟然远不如主打低幼儿童观众的《潜艇总动员3》。国内观众的口味是否真的发生了改变?我们的市场究竟需要什么样的动画电影?低幼,告别艰难“中国的老百姓始终认为动画就是给小孩子看的,这种想法已经根深蒂固,很难改变。”北京新影联院线总经理黄群飞表示,“现在好莱坞动画已经扭转了中国观众的这种想法,但国产动画要想改变这一点,还需要很长时间。”《魁拔》制片人、北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青告诉记者,来看《魁拔2》的大多是小孩子和家庭观众,影片主打的青少年观众反而是最少的。“观众对国产动画的这种‘偏见’,并不是《魁拔》这样的一两部影片就可以改变的,需要全行业共同、长期的努力。”其实最近一两年,国产动画电影“告别低幼”已经成为业内共识。但说来容易做来难,在目前影片质量尚与好莱坞存在巨大差距的现实下,如何做出一部真正“合家欢”式的动画电影?“如果在技术上追赶好莱坞,永远赶不上,差距实在太大。还是要在讲故事方面下功夫。”武寒青表示。保利影业公共事业部总监刘建峰则认为:“国产动画如果继续闭门造车,无疑是穷途末路,因为我们缺少梦工厂那样能够‘造梦’的人。中外合作一定是拯救国产动画的道路。”对此,卡通先生影业总经理陈英杰也有自己的看法:“其实我们在技术方面与好莱坞的差距并不一定遥不可及。好莱坞动画公司背后都有大型IT公司给予硬件和软件的支持,比如惠普。国内的联想、清华同方也应该有这样的实力,问题在于目前这个产业是否有足够的魅力吸引这样的IT公司加入。”据记者了解,现在有不少动画电影项目并非打着“全家欢”的幌子“卖萌”,而是真正开始“告别低幼”。比如于胜军导演的《我是狼》,即将于今年暑期上映的《终极大冒险》,和小马奔腾预计于2015年前后推出的“年兽”题材动画电影。但在如今的市场环境下,这些片子的票房前景实难乐观。新媒体,还在“想象”新媒体的想象空间是无限的,但对于国产动画来说,目前通过该渠道有所收获还言之过早。“爱奇艺目前和动画片的版权合作有版权买断和点击分成两种模式。”爱奇艺动漫频道总监李菲告诉记者,“对于投资上千万的动画电影来说,主要的回收渠道还应该在院线,网络平台只能为其收入增加一点增量。”虽然不愿透露单部动画片的新媒体版权价格,但从李菲的表述中可以看出,相比价格一再高涨的电视剧新媒体版权,动画片的新媒体版权价格不高。大银幕动画依靠新媒体盈利困难,那么专门为新媒体平台量身打造的动画是否有“钱景”?曾经风靡一时的《泡芙小姐》是一个典型案例。据业内人士透露,《泡芙小姐》的盈利模式与一般微电影一样,也是广告植入。但由于影片投入成本不低,盈利很难。优酷也因此没有再继续该项目的运作。“目前新媒体对于动画电影来说,并不是一个可观的资本回收平台,而应该是一个不错的宣传平台。”李菲表示,“相对于电视媒体,新媒体能够投放的物料种类更多,时间更长,尤其是现在很多青少年都有上网的习惯,新媒体对于这部分观众的影响力不可小觑。而且随着付费观看模式进一步完善,影视作品的新媒体版权收益一定会逐步提高,尤其是移动客户端的发展前景最为广阔。”衍生品与海外市场,一条长路说起国内动漫产业的衍生品行业现状,陈英杰用“尴尬”来形容。“国内一线衍生品制造商更倾向于购买国外知名动漫品牌的版权,比如哆啦A梦、米老鼠。因为这类品牌的授权费用虽然高于国内动漫品牌,但影响力远大于国内品牌,衍生品库存积压的风险较小。而国内二三线的衍生品生产商虽然愿意购买国产动漫版权,但这类企业大多不规范,被盗版的可能性很大,而且偷漏瞒报现象严重——目前国内动漫品牌就是处在这样一个‘高不成低不就’的状态。”陈英杰介绍说,“于是很多片方开始自己设计、生产衍生品。但隔行如隔山。设计能力、销售渠道,都是问题。到最后,这些衍生品大多沦为电影宣传促销的赠品。”“衍生品这一块在国内基本上是缺失的。”黄群飞也评论说,“真人电影几乎没有,动画电影也很少。除了盗版问题,归根结底还是国内动画品牌的创造能力差,影响力、传播力都不够,除了‘喜羊羊’之外几乎没有能够深入人心的作品与形象。”除了衍生品,海外市场也是中国动画,乃至中国电影的短板。“其实动画电影相对于真人电影更容易‘走出去’。”武寒青表示,“动画没有国界,文化差异可以降到最低。外国人看我们的动画片就不会像看少数民族影片那样难以理解。”黄群飞却不认同:“这么多年来,中国能够走出去的电影几乎只有‘功夫片’,外国人还是喜欢看具有中国特色的东西。”但黄群飞对国产动画“走出去”并不悲观:“国内很多动画公司多年来一直在为海外动画做代工,他们很了解海外市场的需求,这会成为国产动画‘走出去’的优势。”不论是院线市场还是新媒体平台,衍生品行业抑或海外市场。“空间是无限的,关键是我们有没有这样的产品。”刘建峰总结说。
7月12日上映的《赛尔号3》创造了赛尔号系列电影票房的最好成绩,不断刷新最高纪录。上映第一天票房860万,创造淘米电影首日票房最高纪录。上映第二天单日票房约1200万,超越《洛克王国》单日最高票房纪录。上映第三天单日再次过千万,首映三天累计票房3200万,成为《喜羊羊与灰太狼》之后第一个达到此纪录的中国动画电影。上映第四天累计票房超过3600万,超越去年《赛尔号》大电影2的总票房。上映五天累计票房超过4000万。上映六天总票房已经超越4300万。本周末,随着《大明猩》、《火焰山历险记》、《终极大冒险》等影片的上映,影院阵地又将变成一个没有硝烟的战场,在这样的局面下,《赛尔号3》乘胜追击活力全开,预期票房直指喜洋洋。这次的《赛尔号3》营销还是牢牢抓住“赛尔号”品牌粉丝电影的先天优势,从预营销阶段就强打粉丝牌,结合电影剧情专门在游戏开发了一个具有强大能量的精灵,而获得精灵的唯一方式就是通过在影院观影,这种把游戏需求和电影票房结合的思路是为赛尔号带来首周优异票房表现的重要原因。相比起上映首周的和谐气氛,本周末的电影市场随着《大明猩》、《火焰山历险记》、《终极大冒险》等影片的上映将给《赛尔号3》带来更严酷的市场考验。淘米公司相关负责人介绍,《赛尔号3》这周将把粉丝牌一打到底,在现有的看电影赠送游戏精灵的活动基础上,《赛尔号3》这次更是不惜血本,在赛尔号游戏开出“票房进阶限量版大礼赠送”的活动,从周五开始,不同的票房数字与不同量级的线上礼物相对应,对赛尔号的粉丝来说,“想得到更炫酷更稀有的礼品和道具,就赶快来看电影吧”。此外,《赛尔号3》本次推广的的造星策略非常成功。淘米公司相关负责人透露,淘米此前的一次网络调查表明,中小学生的偶像排名中,卡通人物排在第一位。这次,《赛尔号3》充分利用了目标观影群体的偶像崇拜心理,把赛尔号里最有号召力、能力最强大、粉丝基础最庞大的四个精灵集结成战神联盟,并且在电影中持续强化它们的正义感、战斗力,让小朋友把这个四个战神英雄作为自己的偶像。同时,配合地毯式的全国路演和明星见面会,首周末在全国16个城市开展了超过200场活动,总参与人数超过10万人次。本周末,《赛尔号3》继续加码,在全国范围内开展名为“我要成为大明星”的少儿造星运动,在原有的基础上又增加了4个地推城市,总覆盖范围超过20个城市,预计开展400场活动,预计参与人数将超过25万人。这种与观众零距离接触的营销方案方式,可以版主建立品牌好感和忠诚度,甚至可以在路演现场直接促成买票观影的行为,是非常值得借鉴的动画电影营销方式,一位业内人士指出。“我们要创造国产动画电影的 后喜洋洋时代 ”,淘米公司相关负责人在接受媒体采访时表示,“突围国产动画电影主打低幼市场的限制,从内容上就打造 x+y 的伙伴型电影,在营销手法上更要把赛尔号的粉丝优势发挥到极致,通过更具有时代感的、更娱乐化的方式让更多的孩子和家庭来影院观看电影”。据此前公布的数据,赛尔号注册用户数量超过2亿,活跃用户数量稳定在3000万左右,按照这个基础测算,《赛尔号3》只要能保证游戏用户5%—7%的转换,整体票房就可以突破一个亿,与《喜羊羊与灰太狼》的历史辉煌并驾齐驱。《赛尔号3》7月12日在全国上映,由淘米公司联合光线影业、金鹰卡通、炫动传播、优漫卡通和天津少儿共同推出。
7月12日上映的《赛尔号3》创造了赛尔号系列电影票房的最好成绩,不断刷新最高纪录。上映第一天票房860万,创造淘米电影首日票房最高纪录。上映第二天单日票房约1200万,超越《洛克王国》单日最高票房纪录。上映第三天单日再次过千万,首映三天累计票房3200万,成为《喜羊羊与灰太狼》之后第一个达到此纪录的中国动画电影。上映第四天累计票房超过3600万,超越去年《赛尔号》大电影2的总票房。上映五天累计票房超过4000万。上映六天总票房已经超越4300万。本周末,随着《大明猩》、《火焰山历险记》、《终极大冒险》等影片的上映,影院阵地又将变成一个没有硝烟的战场,在这样的局面下,《赛尔号3》乘胜追击活力全开,预期票房直指喜洋洋。这次的《赛尔号3》营销还是牢牢抓住“赛尔号”品牌粉丝电影的先天优势,从预营销阶段就强打粉丝牌,结合电影剧情专门在游戏开发了一个具有强大能量的精灵,而获得精灵的唯一方式就是通过在影院观影,这种把游戏需求和电影票房结合的思路是为赛尔号带来首周优异票房表现的重要原因。相比起上映首周的和谐气氛,本周末的电影市场随着《大明猩》、《火焰山历险记》、《终极大冒险》等影片的上映将给《赛尔号3》带来更严酷的市场考验。淘米公司相关负责人介绍,《赛尔号3》这周将把粉丝牌一打到底,在现有的看电影赠送游戏精灵的活动基础上,《赛尔号3》这次更是不惜血本,在赛尔号游戏开出“票房进阶限量版大礼赠送”的活动,从周五开始,不同的票房数字与不同量级的线上礼物相对应,对赛尔号的粉丝来说,“想得到更炫酷更稀有的礼品和道具,就赶快来看电影吧”。此外,《赛尔号3》本次推广的的造星策略非常成功。淘米公司相关负责人透露,淘米此前的一次网络调查表明,中小学生的偶像排名中,卡通人物排在第一位。这次,《赛尔号3》充分利用了目标观影群体的偶像崇拜心理,把赛尔号里最有号召力、能力最强大、粉丝基础最庞大的四个精灵集结成战神联盟,并且在电影中持续强化它们的正义感、战斗力,让小朋友把这个四个战神英雄作为自己的偶像。同时,配合地毯式的全国路演和明星见面会,首周末在全国16个城市开展了超过200场活动,总参与人数超过10万人次。本周末,《赛尔号3》继续加码,在全国范围内开展名为“我要成为大明星”的少儿造星运动,在原有的基础上又增加了4个地推城市,总覆盖范围超过20个城市,预计开展400场活动,预计参与人数将超过25万人。这种与观众零距离接触的营销方案方式,可以版主建立品牌好感和忠诚度,甚至可以在路演现场直接促成买票观影的行为,是非常值得借鉴的动画电影营销方式,一位业内人士指出。“我们要创造国产动画电影的 后喜洋洋时代 ”,淘米公司相关负责人在接受媒体采访时表示,“突围国产动画电影主打低幼市场的限制,从内容上就打造 x+y 的伙伴型电影,在营销手法上更要把赛尔号的粉丝优势发挥到极致,通过更具有时代感的、更娱乐化的方式让更多的孩子和家庭来影院观看电影”。据此前公布的数据,赛尔号注册用户数量超过2亿,活跃用户数量稳定在3000万左右,按照这个基础测算,《赛尔号3》只要能保证游戏用户5%—7%的转换,整体票房就可以突破一个亿,与《喜羊羊与灰太狼》的历史辉煌并驾齐驱。《赛尔号3》7月12日在全国上映,由淘米公司联合光线影业、金鹰卡通、炫动传播、优漫卡通和天津少儿共同推出。
7月的到来标志着一年一度最火爆的电影暑期档大幕开启。暑期档历来都是动画电影吸金的黄金时段,也是国产动画电影上映最密集的档期。据不完全统计,今年暑期档有15部动画电影上映,其中有9部国产电影。在平均每两天就有一部新片上映的档期,国产电影都是怎么来做营销,有什么绝招来突围?动画电影硝烟再起今年的暑期档将有15部动画电影上映,其中国产动画电影9部,既有《我爱灰太狼2》这样的老牌续集电影,也有《终极大冒险》这样的生面孔。北京新影联院线总经理黄群飞在接受媒体采访时表示,国产动画影片已经进入了一个较好的发展时期。在竞争如此激烈的情况下,各影片为何还选择在暑期档上映?上海淘米网络科技有限公司(以下简称“淘米网络”)电影宣发经理陈俊表示,动画电影的档期没有成人电影那么多,而暑假档期比较长,有将近两个月的时间,可以消化的影片数量比较多。淘米网络的《赛尔号大电影3战神联盟》(以下简称《赛尔号3》)已经是第三年登陆暑期档,即便已经是暑期档的常客,《赛尔号3》的上映日期直到最近才确定在7月12日,“选择这个时间我们是考虑尽量错开同类电影,避免互相残杀”。陈俊表示。除了档期时间长,动画电影在暑期档的白天时段更具有竞争力,卡通先生影业有限公司(以下简称“卡通先生”)总经理陈英杰告诉北京商报记者,面向成年人的电影在暑期档的白天场次上座率并不高,因为大家要上班,反而是儿童放假在家,白天可以看电影,所以动画电影在白天排片中会占很大优势。卡通先生投资发行的《我爱灰太狼2》也将在暑期档上映,同时还为《火焰山历险记》担当发行工作。剧本创作各显神通在暑期档的票房争夺战到来之际,北京商报记者采访了多家动画电影制作公司,这些公司纷纷表示故事的吸引性是影响电影票房最重要的因素,为此各大动画电影制作公司也是在剧本上下了很大功夫。《昆塔之盒子总动员》(以下简称《昆塔》)的导演李炼向北京商报记者透露,《昆塔》里的故事和灵感都是来自盒子世界里孩子们最真实的心声。盒子世界是为推广《昆塔》里的形象角色而成立的一个儿童社区游戏。“小孩是一个被约束的群体,生活的空间被成人控制,其实现在的小孩接触的东西越来越多,有自己的想法,在盒子世界的社区里,总会有小孩发表对父母、老师的意见,他们渴望获得认同感,而《昆塔》的故事正是关于孩子怎么去追寻梦想中理想国的故事。”李炼如是说。而《赛尔号3》主打科幻题材,比较特别的是,这部电影里引入了环保的概念,“今年以来全国范围屡次出现雾霾天气,我们的动画片故事是说在外星球上有毒气形成,对星球的环境造成威胁,通过主人公的努力来把这些毒气驱散,这种概念其实是紧跟时下热点的”。陈俊介绍道。而《火焰山历险记》则是取材自《西游记》。中国经典神话《西游记》的故事经过无数次演绎,已经成为史上影响最大、粉丝最多、跨度最久的名著。陈英杰介绍,名著经典历来是动画片改编的热门题材,《西游记》是被中国广大家长和小朋友青睐的热点话题。即便是老牌系列电影,《我爱灰太狼2》也做出了大的改变,以往的《喜羊羊与灰太狼》系列电影,故事都是发生在草原上,而这次故事的场景换到了海上,为此《我爱灰太狼2》全程在新加坡拍摄,并且在新加坡动物园、植物园、圣淘沙等狮城地标性景点取景拍摄,力图呈现一个不同于以往的异域世界。好营销造就好票房除了有好剧本,独到的营销方法也是必不可少的。李炼向北京商报记者表示,《昆塔》花了两年多的时间设计角色形象,在电影剧本还没有成型的时候就已经在做动画电影角色形象的推广,为此公司做了一个叫盒子世界的游戏社区,希望通过盒子世界建立起未来电影的观众群,等动画形象渗透到目标受众了之后再做整体营销,“其实有很多人在做游戏改编电影,我们的特别之处在于,最开始做互联网儿童游戏就是为了做动画电影,所以《昆塔》的品牌模型是一个金字塔,塔尖是电影,塔底是盒子世界这个社区,中间一块则是衍生品的开发”。李炼透露。《昆塔》的投入已经达到1亿元人民币,其中在营销上就投入了5000万元,如此巨大的营销投入,即便对于一部非动画类商业大片来说,也绝对称得上是大手笔。相对于首登暑期档的《昆塔》的精耕细作,系列电影的营销则更为“实在”。陈英杰介绍,《我爱灰太狼2》在100多个影城推出了一系列抽奖活动,只要是看电影就有机会拿到各式各样的玩具、玩偶、文具用品,同时今年刚好是动画片《喜羊羊与灰太狼》推出八周年,所以还做了一系列的人偶见面会和派对,目的是让孩子不仅仅是“看电影”,更多的是“玩电影”。同样希望打造出可以玩的电影的还有淘米网络,淘米集团执行副总裁朱承华表示,公司将继续坚持健康、快乐、创作的理念,把《赛尔号3》打造成可以玩的电影。《赛尔号3》计划接下来将在全国十四大城市展开全国欢乐巡演。朱承华还透露,《赛尔号3》的三大营销利器是校园活动、手机游戏、虚拟乐队。凭借独到的营销方式,《赛尔号1》、《赛尔号2》均取得了当年同档同题材的票房冠军。新媒体公司做动画或成趋势据媒体发布的《2012年国产动画电影发展报告》数据显示,2012年,国内制作完成并获得公映许可的动画电影共计33部,比2011年增加了9部,这已是国产动画影片产量连续三年保持30%以上的增速。全年进入国内城市主流院线和影院上映的动画电影共32部,产出票房13.5亿多元,占国内总票房的8%左右,其中国产动画电影共20部,产出票房4亿元左右。而今年上半年,国产动画电影票房表现优异,已经超过去年全年国产动画电影票房的总和。仅“六一”档期,《潜艇总动员3》、《魁拔2》、《辛巴达历险记2013》三部国产动画电影三天的票房就超过了6000万元,观影人次超过200万。这些让人欣喜的数据背后,可以看到中国制作动画的公司也越来越多元化。最早的时候,中国的动画电影都是动画公司在做,而现在像腾讯、淘米这样的互联网公司、新媒体公司也开始进入,在陈英杰看来,这是一种好现象,“互联网企业、新媒体企业往往走在了动漫产业的前列,因为他们会用更加商业的目光来看电影,这些企业对电影和儿童娱乐产业的认知往往比一些传统动画公司更加透彻,这些企业的进入能让中国的动漫产业走上高速发展的阶段”。不过国产动画电影的票房最高纪录一直是《喜羊羊与灰太狼》系列的1.6亿元,而上月刚下线的好莱坞动画片《疯狂原始人》在华的票房达到了4亿元。可见国产动画电影跟好莱坞还是存在一定差距。对此陈英杰建议,国产动画企业要更多地去了解市场,了解孩子需要什么,他们在想什么,只有这样才能将制作发行动画电影的风险降到最低。
7月的到来标志着一年一度最火爆的电影暑期档大幕开启。暑期档历来都是动画电影吸金的黄金时段,也是国产动画电影上映最密集的档期。据不完全统计,今年暑期档有15部动画电影上映,其中有9部国产电影。在平均每两天就有一部新片上映的档期,国产电影都是怎么来做营销,有什么绝招来突围?动画电影硝烟再起今年的暑期档将有15部动画电影上映,其中国产动画电影9部,既有《我爱灰太狼2》这样的老牌续集电影,也有《终极大冒险》这样的生面孔。北京新影联院线总经理黄群飞在接受媒体采访时表示,国产动画影片已经进入了一个较好的发展时期。在竞争如此激烈的情况下,各影片为何还选择在暑期档上映?上海淘米网络科技有限公司(以下简称“淘米网络”)电影宣发经理陈俊表示,动画电影的档期没有成人电影那么多,而暑假档期比较长,有将近两个月的时间,可以消化的影片数量比较多。淘米网络的《赛尔号大电影3战神联盟》(以下简称《赛尔号3》)已经是第三年登陆暑期档,即便已经是暑期档的常客,《赛尔号3》的上映日期直到最近才确定在7月12日,“选择这个时间我们是考虑尽量错开同类电影,避免互相残杀”。陈俊表示。除了档期时间长,动画电影在暑期档的白天时段更具有竞争力,卡通先生影业有限公司(以下简称“卡通先生”)总经理陈英杰告诉北京商报记者,面向成年人的电影在暑期档的白天场次上座率并不高,因为大家要上班,反而是儿童放假在家,白天可以看电影,所以动画电影在白天排片中会占很大优势。卡通先生投资发行的《我爱灰太狼2》也将在暑期档上映,同时还为《火焰山历险记》担当发行工作。剧本创作各显神通在暑期档的票房争夺战到来之际,北京商报记者采访了多家动画电影制作公司,这些公司纷纷表示故事的吸引性是影响电影票房最重要的因素,为此各大动画电影制作公司也是在剧本上下了很大功夫。《昆塔之盒子总动员》(以下简称《昆塔》)的导演李炼向北京商报记者透露,《昆塔》里的故事和灵感都是来自盒子世界里孩子们最真实的心声。盒子世界是为推广《昆塔》里的形象角色而成立的一个儿童社区游戏。“小孩是一个被约束的群体,生活的空间被成人控制,其实现在的小孩接触的东西越来越多,有自己的想法,在盒子世界的社区里,总会有小孩发表对父母、老师的意见,他们渴望获得认同感,而《昆塔》的故事正是关于孩子怎么去追寻梦想中理想国的故事。”李炼如是说。而《赛尔号3》主打科幻题材,比较特别的是,这部电影里引入了环保的概念,“今年以来全国范围屡次出现雾霾天气,我们的动画片故事是说在外星球上有毒气形成,对星球的环境造成威胁,通过主人公的努力来把这些毒气驱散,这种概念其实是紧跟时下热点的”。陈俊介绍道。而《火焰山历险记》则是取材自《西游记》。中国经典神话《西游记》的故事经过无数次演绎,已经成为史上影响最大、粉丝最多、跨度最久的名著。陈英杰介绍,名著经典历来是动画片改编的热门题材,《西游记》是被中国广大家长和小朋友青睐的热点话题。即便是老牌系列电影,《我爱灰太狼2》也做出了大的改变,以往的《喜羊羊与灰太狼》系列电影,故事都是发生在草原上,而这次故事的场景换到了海上,为此《我爱灰太狼2》全程在新加坡拍摄,并且在新加坡动物园、植物园、圣淘沙等狮城地标性景点取景拍摄,力图呈现一个不同于以往的异域世界。好营销造就好票房除了有好剧本,独到的营销方法也是必不可少的。李炼向北京商报记者表示,《昆塔》花了两年多的时间设计角色形象,在电影剧本还没有成型的时候就已经在做动画电影角色形象的推广,为此公司做了一个叫盒子世界的游戏社区,希望通过盒子世界建立起未来电影的观众群,等动画形象渗透到目标受众了之后再做整体营销,“其实有很多人在做游戏改编电影,我们的特别之处在于,最开始做互联网儿童游戏就是为了做动画电影,所以《昆塔》的品牌模型是一个金字塔,塔尖是电影,塔底是盒子世界这个社区,中间一块则是衍生品的开发”。李炼透露。《昆塔》的投入已经达到1亿元人民币,其中在营销上就投入了5000万元,如此巨大的营销投入,即便对于一部非动画类商业大片来说,也绝对称得上是大手笔。相对于首登暑期档的《昆塔》的精耕细作,系列电影的营销则更为“实在”。陈英杰介绍,《我爱灰太狼2》在100多个影城推出了一系列抽奖活动,只要是看电影就有机会拿到各式各样的玩具、玩偶、文具用品,同时今年刚好是动画片《喜羊羊与灰太狼》推出八周年,所以还做了一系列的人偶见面会和派对,目的是让孩子不仅仅是“看电影”,更多的是“玩电影”。同样希望打造出可以玩的电影的还有淘米网络,淘米集团执行副总裁朱承华表示,公司将继续坚持健康、快乐、创作的理念,把《赛尔号3》打造成可以玩的电影。《赛尔号3》计划接下来将在全国十四大城市展开全国欢乐巡演。朱承华还透露,《赛尔号3》的三大营销利器是校园活动、手机游戏、虚拟乐队。凭借独到的营销方式,《赛尔号1》、《赛尔号2》均取得了当年同档同题材的票房冠军。新媒体公司做动画或成趋势据媒体发布的《2012年国产动画电影发展报告》数据显示,2012年,国内制作完成并获得公映许可的动画电影共计33部,比2011年增加了9部,这已是国产动画影片产量连续三年保持30%以上的增速。全年进入国内城市主流院线和影院上映的动画电影共32部,产出票房13.5亿多元,占国内总票房的8%左右,其中国产动画电影共20部,产出票房4亿元左右。而今年上半年,国产动画电影票房表现优异,已经超过去年全年国产动画电影票房的总和。仅“六一”档期,《潜艇总动员3》、《魁拔2》、《辛巴达历险记2013》三部国产动画电影三天的票房就超过了6000万元,观影人次超过200万。这些让人欣喜的数据背后,可以看到中国制作动画的公司也越来越多元化。最早的时候,中国的动画电影都是动画公司在做,而现在像腾讯、淘米这样的互联网公司、新媒体公司也开始进入,在陈英杰看来,这是一种好现象,“互联网企业、新媒体企业往往走在了动漫产业的前列,因为他们会用更加商业的目光来看电影,这些企业对电影和儿童娱乐产业的认知往往比一些传统动画公司更加透彻,这些企业的进入能让中国的动漫产业走上高速发展的阶段”。不过国产动画电影的票房最高纪录一直是《喜羊羊与灰太狼》系列的1.6亿元,而上月刚下线的好莱坞动画片《疯狂原始人》在华的票房达到了4亿元。可见国产动画电影跟好莱坞还是存在一定差距。对此陈英杰建议,国产动画企业要更多地去了解市场,了解孩子需要什么,他们在想什么,只有这样才能将制作发行动画电影的风险降到最低。