展开制胜力场!ROG x EVA联名新品信仰开售

2023
09/06
12:24

中国动漫产业网

国漫号
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梦幻电竞联动,战力一览无余!2023年9月5日20时,ROGxEVANGELION全套限定新品震撼开售!ROGxEVA限定战力产品包括主板、显卡、机箱、电源、散热器、电竞显示器、外设等联名产品,结合经典IP新世纪福音战士EVA2号机与驾驶者明日香的形象特色,重磅设计出品,高度还原了2号机与驾驶者明日香的形象,唤醒了电竞玩家们的二次元灵魂!信仰实力,热烈开卖!

展开制胜力场!ROG x EVA联名新品信仰开售

ROG MAXIMUSZ790 HERO 新世纪福音战士丨限量版主板


ROG MAXIMUS Z790HERO新世纪福音战士丨限量版主板自9月1日全网预约后备受关注,短时间预约近5000人。锁定9月5日晚20时,华硕商城、京东、天猫、B站会员购等平台将全网限量开售,售价5499元,千万不要错过重返名场面的机会!


华硕商城购买链接:https://www.asus.com.cn/store/product-1604115142.html;

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展开制胜力场!ROG x EVA联名新品信仰开售

ROG MAXIMUS Z790HERO新世纪福音战士丨限量版主板以《新世纪福音战士》中2号机主体为设计原型,采用标志性红色装甲涂装,加入少量橙色辅色,从产品外包装到产品本体(正反),再到软件均与EVA进行深度定制结合。特别是此次芯片组散热片除了加入2号机机体标识,还特别采用特殊颗粒油墨工艺,可呈现出仿机甲感,EVA氛围感拉满。再搭配诚意满满的配件,双重信仰加持,能量爆棚!

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主板在I/O盔甲上精心设计有Polymo动态灯效,可呈现EVA2号机两种图案,一幕为2号机机体,另一幕为明日香,并支持动态流动效果和AURASYNC,尽显人机合一。主板CPU插槽附近融入AT力场元素,由内向外展开绝对领域,突显主板坚不可摧,充分释放CPU潜力,提供强劲性能。不止正面,连背面也加上了EVA2号机兽化形态彩蛋。通过巧妙加入的CODE:THEBEAST进EVA2号机兽化形态,寓意主板性能不断突破极限。开机界面和BIOS界面更有EVA2号机和明日香元素,开机后即可让你重回EVANGELION的世界,高度适配机体,仿佛驾驶专属2号机,一起全力开战。

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此外,其战力也同EVA2号机一般爆表。拥有20+1供电模组(90A),强大稳定的电力系统搭配AI智能优化2.0,可释放CPU更大潜力。内置热管的超大一体式I/O+VRM散热装甲和高品质导热垫,可快速降温,实现更高性能。通过AEMP?2.0,可稳定支持DDR5-?7800+(OC)。板载双雷电4接口,前置USB3.2 Gen 2x2接口提供QC4+60W快充;更支持PCIe5.0,配备5个M.2接口,还有WiFi6E无线网卡,丰富扩展疾速互联。还有显卡易拆键和M.2便捷卡扣,人性化设计,大幅提高DIY装机体验!

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ROGSTRIX RTX4090新世纪福音战士丨限量版显卡


ROG STRIXRTX4090新世纪福音战士丨限量版显卡自9月1日全网预约后备受关注,锁定9月5日晚20时现货开售,华硕商城、京东、天猫、B站会员购等平台将全网限量开售。


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2号机出发,兽化性能解封!ROGSTRIX RTX4090 EVANGELION显卡的外形以《新世纪福音战士》中EVA2号机体与驾驶员明日香造型元素为原型,采用2号机标志性的红色装甲涂装,并加以红色、绿色、黄色、黑色融入原设计之中,高度还原了2号机的形象!在显卡背面的设计,还加入了2号机和驾驶员明日香的元素,结合“EVA-02”的标识和图腾化的ROG信仰Logo,不同领域的经典元素在此相遇、碰撞,彰显出“强强联手”的热血魅力!

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能力加成,暴击使徒!为了匹配显卡的强劲性能,散热采用全包围式散热面板、背板和压铸金属框架,同时内部采用均热板直触与热管内埋设计。结合3.5槽与超大规模散热系统与真空腔均热板设计,真空腔均热板具有铣削而成的凹槽,让散热导管下嵌而不被压平,使热源更有效传递到鳍片,高效降低显卡温度,全力散热。结合新升级的Axial-tech轴流风扇,使其整体散热性能和静音表现更强!

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机甲强化,适格者出击!显卡采用金属框架,超刚性结构设计,高质量的压铸金属框架、护盖和背板,紧紧保护PCB,大幅增强显卡扛变形的能力,同时还能精巧引导风流,带来出色散热性能!同时显卡搭载数字供电控制与一系列大电流功率和15k电容,可确保电力储备充足,突破性能界限,同时超合金供电组件全部采用自动化制造工艺焊接到PCB,这种技术可消除生产中的人为失误,从而确保每张显卡都符合严格的规格,且PCB背板更为平滑。

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ROGHYPERION创世神机箱丨新世纪福音战士限量版


9月5日晚8时,ROGxEVANGELION2号机联名机电散好物,正式登陆华硕官方商城、京东、天猫及B站会员购等平台开售!信仰集结,青春再燃,重磅新品不容错过。

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ROGHYPERION创世神机箱丨新世纪福音战士限量版,首发售价3599元


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在外观方面,这款机箱机身前面板采用了铝合金X型外骨架设计,骨架上的绿色装饰神似2号机眼睛,中间的白色点缀则又对应机体腹部的白色装甲,整体十分契合2号机外观设计;此外,联名版创世神还采用了2号机标志性的红色涂装,机身遍布RGB灯效并支持AURASYNC神光同步技术,神光耀目,个性觉醒。不仅如此,联名版创世神机箱内部还增添了EVA2号机元素的点阵像素风灯板设计,不仅支持ARGB炫彩灯效,还支持拆卸独立摆放,提升桌搭颜值,“机魂”坐阵,战力飙升!

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不仅如此,作为EVA2号机联名款的外装甲,这款机箱还采用了全塔式规格设计,拓宽内部兼容性,轻松承载EATX主板、RTX40系显卡及ATX电源,并支持安装双420冷排+360冷排,全面提升硬件选择自由度和散热实力,主机性能不设限!

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ROGTHOR雷神21000W白金牌电源丨新世纪福音战士限量版


ROG THOR雷神21000W白金牌电源丨新世纪福音战士限量版,首发售价2799元,

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为满足ROGxEVA2号机联名主机的能源供应需求,这款电源采用了日系电容等高品质用料,是机体供能的稳定“大后方”,同时还符合权威80PLUS白金牌权威认证,转化效率出色,轻松满足机体暴走状态下的能源需求。同时,联名款雷神2还配备了16Pin PCIe 5.0供电线,适配新一代显卡并提供稳定功能,全面保障机体稳定运转,提升玩家们的游戏体验!

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值得一提的是,为满足第二适格者的隐秘作战需求,这款电源还采用了新一代ROG定制散热片+双滚珠轴流风扇的组合,通过强大的散热实力,让电源更轻松地保持在0dB安静模式。外观方面,这款电源整体采用NERV基地元素外观设计,搭配OLED面板实时功耗显示设计,掌控细节!

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ROGRYUJIN龙神3代360ARGB水冷丨新世纪福音战士限量版


ROGRYUJIN龙神3代360ARGB水冷丨新世纪福音战士限量版,首发售价3199元,

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考虑到全系旗舰配置的高发热量,龙神3代360ARGB水冷采用了Asetek第八代水泵,并对冷排、水管和散热底座做出了整体加强,进一步提升热交换效率,保障机体的持续、高效运转。不仅如此,这款水冷还延续了龙神系列经典的冷头嵌入式风扇设计,新一代内置风扇具备更高的静压和风量表现,能够有效降低主板VRM温度,保持机体稳定性。

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设计方面,这款水冷采用了磁吸串联ARGB风扇,磁力吸附,轻松安装。而且多把风扇只需一组线材即可完成控制,大幅度简化理线,提升与机体的同步率!

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此外,龙神3还配备了升级版冷头屏幕,不仅能实时监控机体运转状态,还内置了EVA主题的动画效果,配合ArmouryCrate软件,可以自行定制GIF动画,充分满足EVA粉丝的个性化需求。

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ROGHERCULX大力神显卡支架丨新世纪福音战士限量版


ROGHERCULX大力神显卡支架丨新世纪福音战士限量版,首发售价469元,

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作为维持机体内部力场稳定的重要角色,联名款大力神支架融合了EVA拘束架和发射架的元素,并且使用了高强度铝合金材质支柱,轻松承载显卡重量,保持机身内部结构的稳定性;同时还支持免工具78mm-120mm高度调节,适配主流显卡型号。为满足机体在不同场景下作战的调节需求,这款显卡支架还配备了磁吸式水平指示器,十分贴心。

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颜值设计方面,明日香专属“傲娇印记”元素采用特殊设计,可以实现不同灰阶的显示;搭配ARGB炫彩灯效,人物形象更加立体,为ROG机体注入了EVA2号机的灵魂,强大战力,不可撼动!

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ROG龙鳞ACE鼠标防滑贴新世纪福音战士丨限量版和ROGRX键帽套装新世纪福音战士丨限量版自9月1日全网预约后备受关注,锁定9月5日晚20时现货开售。

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ROG龙鳞ACE鼠标防滑贴新世纪福音战士丨限量版,以《新世纪福音战士》中2号机主体为设计原型,以红色为底色辅以黑白配色。在设计上有明日香、2号机头像和EVA蜂巢元素,结合ROG无畏之眼和FORTHOSE WHO DARE字样,整体外观鲜明立体。鼠标防滑贴适配型号为ROG龙鳞ACEAimLab游戏鼠标,搭配鼠标使用不仅增强手感还更防滑耐用,而且轻松GET2号机新皮肤!

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ROG RX键帽套装新世纪福音战士丨限量版,在外观上采用了EVA2号机标志性的红黑橘配色,不仅配备了“2号机头像”、“AT立场”、“EVA02”“明日香”“同步率”等专属键帽设计,还提供了四枚黄色配色更鲜明的可更换键帽,玩家可自行更换,明日香氛围感直线上升!

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键帽为ABS类肤材质,触感温润、透光饱满,适配游侠RX/龙骑士2/游侠RXTKL/游侠2RX无线等多个型号,满足更多玩家给键盘“换新”的需求!

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信仰重返,战火已燃!重磅新品面世,青春信仰狂欢,全新ROGxEVANGELION2号机联名机电散好物,现已正式开售!爆款联名,限量发售,诸位游戏玩家和二次元文化爱好者们别再犹豫,速速行动吧!

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日本动漫在美国的代理市场格局

几天前看到一个问题,“是什么阻碍了当前的中国成为文化输出大国”?有各种各样的观点,比如梁其伟认为, 对”文化自豪感“的过度重视和执念,成了阻碍中国文化输出的根源。如果我们的创作一定要反映中国传统元素,反而可能把欧美等地区粉丝挡在外面,或者被人当作重口味猎奇。文化输出,更重要的是文化内容被人们基于认同而喜欢,被认作“国际化的主流产品”,比如能够在美国与美国制造的产品同台竞争。于是,我们这一次就来回顾日本动漫在美国“输出”的历史,并对现状做一定分析。“日本动漫占领美国”2003年吉卜力的电影《千与千寻》荣获当年奥斯卡最佳长篇动画,自此“日本动漫占领美国”一说就开始甚嚣尘上。其后,日本动漫在美国经历了《EVA》与《攻壳机动队》遭热捧,也经历了《高达》受冷遇,直至今日,日本漫画在美国虽然仍非主流漫画,但已被日益接受和熟知。《新世纪福音战士》是第一批成功融入美国土壤的日漫美国大型连锁书店Books-A-Million去年(2014年)就向投资分析师们表示,日本漫画销量增加是它二三季度图书销量增长的主要因素之一,尤其是《进击的巨人》。这部作品不仅在日本国内拥有极高的人气,在美国也大受欢迎,由讲谈社美国公司发行的英文版销量已超过250万册。不过,它的原版在日本的销量是四千万册。除了《进击的巨人》,今年日本动漫在美国受到了较往年更深入的关注。在漫画代理方面,今年的SDCC以及Anime Expo上有许多关于日本漫画引进美国市场的消息。讲谈社美国公司旗下KodanshaComics先后宣布发行東村アキコ作品《水母公主》的大开本收藏版以及藤岛康介的新漫画《Paradise Residence》。人们所熟知的麻枝准《Angel Beats!: Heaven’s Door》、あらゐけいいち《日常》、《刀剑神域》轻小说系列分别由Seven Seas、Vertical和Yen公司宣布英文化并出版。年初美国三大漫画公司之一黑马漫画公司宣布出版热门日漫《Fate/Zero》的英文版第一卷。之后,黑马又宣布已买断三浦健太郎(《剑风传奇》作者)时隔20余年的新作《GigantoMaxia》的北美发行权,首卷漫画将于2016年2月3日发行。除了自己出版发行本土漫画外,日漫代理也是黑马的副业,它于2003年发行了《剑风传奇》英文第一卷,而后在2013年出版了《剑风传奇》全部共37卷。它代理的日本漫画还有《阿基拉》《攻壳机动队》《我的女神》等。由小学馆和集英社投资设立的VizMedia也宣布今年将推出一系列的日漫作品,包括限定1万册全彩版小畑健画集《Blancet Noir》,浅野一二〇著《晚安布布》以及石原庆子的一部少女漫画。《晚安布布》是一部成人向的探讨生活的作品,它讲述的是化为人形的小鸟布布在一个家庭中生活的故事。在电影方面,狮门影业被曝已经获得《火影忍者》的电影改编权,并且正在同Michael Gracey进行进一步谈判以期让这位特效运用大师执导《火影》电影,现在可以确认的是资深漫改电影制片人Avi Arad已确认进组。《火影忍者》的72卷漫画单行本均由Viz Media英文化并出版,据USA Today统计,每一卷的销售均能进入当周全美图书销量Top100,这样的表现同美国本土最热门的超级英雄漫画,如《蝙蝠侠》《蜘蛛侠》和《X-MAN》等知名作品的销量不相上下。日本动漫在美国的代理市场格局目前,漫画代理呈一家独大的局面,即上面提过的Viz。由于它背后有小学馆和集英社历年来的庞大作品库支撑,因此不缺少受市场追捧的产品,作品有《死神》《海贼王》《火影忍者》《钢之炼金术师》《游戏王》等。Viz选择代理《钢之炼金术师》,是看中了背后实力雄厚的小学馆和集英社除了Viz等上面提到的几家,其他日漫代理公司还有TokyoPop与Del Rey。前者过去也代理不少日本漫画,现在因为代理事业竞争越来越激烈,把重心放在了美国本土日式风格漫画家的培养;后者走小而精路线,代理作品有《虫师》《寄生兽》等。在动画方面,公司之间的竞争较为激烈。早期ADV以代理《新世纪福音战士》大获成功,2000年之后由于代理授权价格不断攀升,公司难以为继,已于2009年宣布破产。现在比较具代表性的有Funimation,代理《海贼王》《游戏王》《龙珠》等知名作品。Viz,凭借其雄厚的漫画改编作品群,优势明显,代理《火影忍者》《犬夜叉》等作品。Kadokawa Pictures USA,也就是角川书局在美国的分社,上市的动画有《凉宫春日的忧郁》《幸运星》等。Bandai(万代美国),与上面几家公司相较之下,规模较小,不过代理作品在美国的受欢迎程度却是居高不下,有《太空牛仔》和《攻壳机动队SAC》等几部作品。日本动漫进军美国的特点虽然总体销量仍然无法同主流动漫相比,但日本漫画在美国正在不断传播并被接纳。日漫本身也为进入美国做了一定的迎合和调整:美国动漫评论网站Buzzfeed的编辑推选出了“一生不可错过的10部日本动画”,其中包括《星际牛仔》《少女革命》《死亡笔记》《命运石之门》《蜡笔小新》《钢之炼金术师》《新世纪福音战士》《虫师》《狼雨》《妄想代理人》,在一个侧面显示出了美国人对于日本动画的偏好,换句话说这也是日漫在美国所努力变化的方向。美国动漫网站评选的“一生不可错过的10部日本动画”,其中不乏一些在国内较冷门的动漫在内容上,进入美国市场的日本动漫经常以努力表现人性冲突,在揭露现实的同时鼓舞人们奋发向上,实现自己的理想为题材,在文化共识的情况下展现东方特色。在上述动画中,《少女革命》对于男女角色的固有定位进行了直接否定和反转,刻画了女性拯救女性的故事,此外还涵盖了有关社会性、伦理性的讨论。《钢之炼金术师》“将人种差别、战争、灭族等主题刻画得淋漓尽致”。《新世纪福音战士》则以对人类肉体和心灵的痛苦的诠释、浓郁的宗教气息和对于道德的拷问出彩。如此看来,动画的剧情深度与意义在美国尤为被看重;在表现方法上,日本动画总是以二维框架为主,力求给予观众更多的联想空间,这便与美国动画对3D和表现真实世界的追求有所不同,也为观众带来了不同的感觉;在艺术手法上,美国人对日本动漫的细腻设计与刻画显然是情有独钟,这似乎也是《千与千寻》获得奥斯卡的成功原因之一。从《星际牛仔》的世界观、音乐以及人设到《死亡笔记》的头脑战与心理战剧情,再到《虫师》的画面配色,日本动画将“细腻”二字打造至极,塑造出了一种独立于美国本土动画的“东方”风格,自然吸引了一批厌倦了迪士尼和超级英雄的动画粉;在发行过程中,日本动画对动漫的长度、单集数和人物名称造型等做出了调整。为迎合美国人的欣赏习惯,即每一集动画片独立成篇,各集之间没有前后承接关系,《ForceFive》《战神金刚》等将在日本播出时的若干独立的电视动画片组成一部动画片,并且动画总集数也调整为美国电视台和观众所习惯的52或104集。然而这一引入过程仍然困难重重,原因之一是日本基本没有战略性的针对美国市场制作的动漫,因此暴力表现及性表现方面与美国的伦理基准与播放基准并不相符。另一方面,则是美国的著作权等相关法律制度及商业系统对于日本方面而言过于复杂繁琐,因此日本方面几乎将其全部交给了代理商。“一切交给最低保证金额出得最多的销售公司”成为当前商务的主流。由此导致的是风险控制是容易了,但也在失去商务经验积累的机会同时损失了进一步扩大商务的机会。由此可见,日本动漫进入美国,前途开阔,但路途仍然遥远。

几天前看到一个问题,“是什么阻碍了当前的中国成为文化输出大国”?有各种各样的观点,比如梁其伟认为, 对”文化自豪感“的过度重视和执念,成了阻碍中国文化输出的根源。如果我们的创作一定要反映中国传统元素,反而可能把欧美等地区粉丝挡在外面,或者被人当作重口味猎奇。文化输出,更重要的是文化内容被人们基于认同而喜欢,被认作“国际化的主流产品”,比如能够在美国与美国制造的产品同台竞争。于是,我们这一次就来回顾日本动漫在美国“输出”的历史,并对现状做一定分析。“日本动漫占领美国”2003年吉卜力的电影《千与千寻》荣获当年奥斯卡最佳长篇动画,自此“日本动漫占领美国”一说就开始甚嚣尘上。其后,日本动漫在美国经历了《EVA》与《攻壳机动队》遭热捧,也经历了《高达》受冷遇,直至今日,日本漫画在美国虽然仍非主流漫画,但已被日益接受和熟知。《新世纪福音战士》是第一批成功融入美国土壤的日漫美国大型连锁书店Books-A-Million去年(2014年)就向投资分析师们表示,日本漫画销量增加是它二三季度图书销量增长的主要因素之一,尤其是《进击的巨人》。这部作品不仅在日本国内拥有极高的人气,在美国也大受欢迎,由讲谈社美国公司发行的英文版销量已超过250万册。不过,它的原版在日本的销量是四千万册。除了《进击的巨人》,今年日本动漫在美国受到了较往年更深入的关注。在漫画代理方面,今年的SDCC以及Anime Expo上有许多关于日本漫画引进美国市场的消息。讲谈社美国公司旗下KodanshaComics先后宣布发行東村アキコ作品《水母公主》的大开本收藏版以及藤岛康介的新漫画《Paradise Residence》。人们所熟知的麻枝准《Angel Beats!: Heaven’s Door》、あらゐけいいち《日常》、《刀剑神域》轻小说系列分别由Seven Seas、Vertical和Yen公司宣布英文化并出版。年初美国三大漫画公司之一黑马漫画公司宣布出版热门日漫《Fate/Zero》的英文版第一卷。之后,黑马又宣布已买断三浦健太郎(《剑风传奇》作者)时隔20余年的新作《GigantoMaxia》的北美发行权,首卷漫画将于2016年2月3日发行。除了自己出版发行本土漫画外,日漫代理也是黑马的副业,它于2003年发行了《剑风传奇》英文第一卷,而后在2013年出版了《剑风传奇》全部共37卷。它代理的日本漫画还有《阿基拉》《攻壳机动队》《我的女神》等。由小学馆和集英社投资设立的VizMedia也宣布今年将推出一系列的日漫作品,包括限定1万册全彩版小畑健画集《Blancet Noir》,浅野一二〇著《晚安布布》以及石原庆子的一部少女漫画。《晚安布布》是一部成人向的探讨生活的作品,它讲述的是化为人形的小鸟布布在一个家庭中生活的故事。在电影方面,狮门影业被曝已经获得《火影忍者》的电影改编权,并且正在同Michael Gracey进行进一步谈判以期让这位特效运用大师执导《火影》电影,现在可以确认的是资深漫改电影制片人Avi Arad已确认进组。《火影忍者》的72卷漫画单行本均由Viz Media英文化并出版,据USA Today统计,每一卷的销售均能进入当周全美图书销量Top100,这样的表现同美国本土最热门的超级英雄漫画,如《蝙蝠侠》《蜘蛛侠》和《X-MAN》等知名作品的销量不相上下。日本动漫在美国的代理市场格局目前,漫画代理呈一家独大的局面,即上面提过的Viz。由于它背后有小学馆和集英社历年来的庞大作品库支撑,因此不缺少受市场追捧的产品,作品有《死神》《海贼王》《火影忍者》《钢之炼金术师》《游戏王》等。Viz选择代理《钢之炼金术师》,是看中了背后实力雄厚的小学馆和集英社除了Viz等上面提到的几家,其他日漫代理公司还有TokyoPop与Del Rey。前者过去也代理不少日本漫画,现在因为代理事业竞争越来越激烈,把重心放在了美国本土日式风格漫画家的培养;后者走小而精路线,代理作品有《虫师》《寄生兽》等。在动画方面,公司之间的竞争较为激烈。早期ADV以代理《新世纪福音战士》大获成功,2000年之后由于代理授权价格不断攀升,公司难以为继,已于2009年宣布破产。现在比较具代表性的有Funimation,代理《海贼王》《游戏王》《龙珠》等知名作品。Viz,凭借其雄厚的漫画改编作品群,优势明显,代理《火影忍者》《犬夜叉》等作品。Kadokawa Pictures USA,也就是角川书局在美国的分社,上市的动画有《凉宫春日的忧郁》《幸运星》等。Bandai(万代美国),与上面几家公司相较之下,规模较小,不过代理作品在美国的受欢迎程度却是居高不下,有《太空牛仔》和《攻壳机动队SAC》等几部作品。日本动漫进军美国的特点虽然总体销量仍然无法同主流动漫相比,但日本漫画在美国正在不断传播并被接纳。日漫本身也为进入美国做了一定的迎合和调整:美国动漫评论网站Buzzfeed的编辑推选出了“一生不可错过的10部日本动画”,其中包括《星际牛仔》《少女革命》《死亡笔记》《命运石之门》《蜡笔小新》《钢之炼金术师》《新世纪福音战士》《虫师》《狼雨》《妄想代理人》,在一个侧面显示出了美国人对于日本动画的偏好,换句话说这也是日漫在美国所努力变化的方向。美国动漫网站评选的“一生不可错过的10部日本动画”,其中不乏一些在国内较冷门的动漫在内容上,进入美国市场的日本动漫经常以努力表现人性冲突,在揭露现实的同时鼓舞人们奋发向上,实现自己的理想为题材,在文化共识的情况下展现东方特色。在上述动画中,《少女革命》对于男女角色的固有定位进行了直接否定和反转,刻画了女性拯救女性的故事,此外还涵盖了有关社会性、伦理性的讨论。《钢之炼金术师》“将人种差别、战争、灭族等主题刻画得淋漓尽致”。《新世纪福音战士》则以对人类肉体和心灵的痛苦的诠释、浓郁的宗教气息和对于道德的拷问出彩。如此看来,动画的剧情深度与意义在美国尤为被看重;在表现方法上,日本动画总是以二维框架为主,力求给予观众更多的联想空间,这便与美国动画对3D和表现真实世界的追求有所不同,也为观众带来了不同的感觉;在艺术手法上,美国人对日本动漫的细腻设计与刻画显然是情有独钟,这似乎也是《千与千寻》获得奥斯卡的成功原因之一。从《星际牛仔》的世界观、音乐以及人设到《死亡笔记》的头脑战与心理战剧情,再到《虫师》的画面配色,日本动画将“细腻”二字打造至极,塑造出了一种独立于美国本土动画的“东方”风格,自然吸引了一批厌倦了迪士尼和超级英雄的动画粉;在发行过程中,日本动画对动漫的长度、单集数和人物名称造型等做出了调整。为迎合美国人的欣赏习惯,即每一集动画片独立成篇,各集之间没有前后承接关系,《ForceFive》《战神金刚》等将在日本播出时的若干独立的电视动画片组成一部动画片,并且动画总集数也调整为美国电视台和观众所习惯的52或104集。然而这一引入过程仍然困难重重,原因之一是日本基本没有战略性的针对美国市场制作的动漫,因此暴力表现及性表现方面与美国的伦理基准与播放基准并不相符。另一方面,则是美国的著作权等相关法律制度及商业系统对于日本方面而言过于复杂繁琐,因此日本方面几乎将其全部交给了代理商。“一切交给最低保证金额出得最多的销售公司”成为当前商务的主流。由此导致的是风险控制是容易了,但也在失去商务经验积累的机会同时损失了进一步扩大商务的机会。由此可见,日本动漫进入美国,前途开阔,但路途仍然遥远。

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[千年女优] 剧场版首次发行了蓝光制品

2002年9月在全日本公开上映的今敏导演作品《千年女优》一直以来都是日本动画剧场版当中的代表作之一。而该剧场版在2014年2月21日首次发行了蓝光制品,发行方为BandaiVisual。《千年女优》的导演今敏已经于2010年去世。这也是他所留下的四部长篇剧场版当中最后一部被以蓝光形式发售的作品。原本就凭借精美的作画征服观众的《千年女优》,此次重新以高品质的画质回归,自然引发了粉丝们的不少讨论。本作品不仅在日本,于全世界也大受好评,获得过不少奖项。那么,这部作品究竟是怎样被制作出来的、在制作幕后有什么不为人知的故事吗?近日,有日本媒体借蓝光制品发售的时机,专访了《千年女优》的人设兼作画监督本田雄,从他的口中了解当时的种种故事,并且回顾今敏导演留给我们的点点滴滴。■从《蓝色恐惧》开始,我就同今敏导演有了交往—本田雄先生(以下称本田):制作《千年女优》似乎已经是15、6年之前的事情了吧?—日本媒体(以下称日媒)上映是在2002年的时候呢。那么本田先生之所以参与《千年女优》的制作,背后经历了怎样的故事呢?—本田:在回答这个问题之前,我得先提到有关《蓝色恐惧》(1998年)原画的事情。这部作品也是今导演的第一部动画剧场版,当时我在里面担任原画工作。而今导演似乎非常喜欢我绘制的原画,于是在这部作品结束大概1、2年之后,他那边主动同我联系了。我们首先约到了一家酒家见面,然后今导演跟我提到了有关《千年女优》的事情。并且邀请我参加作品的制作。我当时非常放松地回答:“没问题啊~”,接受了这个工作。不过现在回想,那可是我第一次在一部剧场版作品当中担任人设以及作画监督,所以事后自己都感慨“居然给自己弄了这么困难的活啊~”(笑)。—日媒:本田先生似乎很少从事人设方面的工作,可是仅有的几部作品当中就包括了《千年女优》以及《电脑线圈》等动画。它们可都是能够在日本动画史上留下一笔的作品哦。您是否在人设这方面有自己比较挑剔的地方呢?—本田:这同接触的对象以及画风有关吧。只有一部作品的画风符合我的审美,我才会去担任人设。我本人是想参与一些同充斥着萌系角色的作品所不同的动画。而今导演所创作的都是很写实、线条简洁的作品。他的这个目标同我的想法不谋而合。可以说我们俩也算是意气相投吧。— 日媒:那么我是否可以认为,您所喜欢的倾向就是“写实而线条简洁”呢?—本田:作画这种工作并不是越快越好的。我喜欢那种能够尽可能按照计划表来合理制作的图画。至于倾向么,非要说的话,比起看起来静止的画,我更喜欢动起来的画。我也一直追求能够制作这样的作品。—日媒:您刚才说到了写实的问题。不过我们提到写实的时候,可能不少人会产生“线条非常多”的印象。但是《千年女优》却能以简洁的线条给我们带来写实的感受。您是否有什么可以让“简洁”变得“写实”的诀窍呢?—本田:之所以能够体现出写实风格,那要归功于今导演对于画的整体掌控了。《千年女优》几乎都是以他的整体构图设计为基础而绘制出来的。我们以他的节奏来进行作画。从中可以说受益匪浅。[web_page]■藤原千代子的人设就是这样诞生了—日媒:在《千年女优》当中,描述了主人公·千代子从少女时代一直到暮年的种种经历。此外,作品里还出现了各种各样美丽的服装。能够在刻画线条很少的情况下给人活灵活现的感觉,这让我们不得不感慨作品的伟大呢。—本田:关于这一点,我直到现在也不确定是否真的做到很好了。非常不安呢。毕竟随着千代子年龄的增长,声优也在不断更换。声优们是否进行了完美的衔接呢?这让我多少有些担心……不过,那个时候我们已经是全力以赴了。(笑)在使用少量线条的情况下,会产生难以体现人物特征的弊端。这个时候我们会在人物的眼睛旁点上痣,以此进行区分。—日媒:您大概负责了多少位登场人物的设计呢?—本田:主要角色大概都是我来绘制的。不过其中宇航服方面是我来做的,而战国武将方面则是今导演亲自设计的。今导演绘制图画的速度也非常快。—日媒:在人设工作的时候,您和今导演之间有没有进行什么沟通呢?—本田:我觉得我们之间有种“首先画点自己喜欢的东西吧”这样的感觉。所以就先自己随便进行设计了。今导演在人设部分并没有给我下什么指标。他都是在分镜阶段进行具体设定的。—日媒:说到千代子的人设,我觉得她似乎是一个日本代表性女演员的特征集合体呢。—本田:原本这部作品就是要让观众概括性地欣赏一个女孩子是如何以女演员的身份经历错综复杂之人生的。因此在她的身上就发生了出演时代剧、特摄剧的剧情,以及成为监狱阶下囚的经历。总之,观众们可以通过这部作品目睹千代子复杂的一生。—日媒:您在进行人设工作的时候,是否按照千代子的年龄增长来依次绘制呢?—本田:我记得是先设计了十几岁的千代子。之后是70岁的她,再接着其他岁数的千代子也基本顺理成章地“填坑”完成了。不过小时候的千代子采用“妹妹头”发型这一点,倒是一开始就决定下来的。■今敏导演给我一种长辈的感觉— 日媒:您刚才提到跟今导演意气相投的事情。具体来说,到底是什么方面让您感到同他意气相投呢?—本田:今导演非常配合我的工作方式。总之在我们之间有种父子般的感觉。对于我这个以后辈身份仰慕他的人,今导演也给予了非常温和的回应。不过他本身倒是个非常好斗的人啦(笑)。—日媒:根据我们掌握的情报,今导演在世的时候也参加过不少演讲会以及座谈会,当时给人的感觉就是“心直口快”,这也是他的魅力之一吧。—本田:确实如此呢。我觉得自己非常羡慕他的那种自信。—日媒:那么在作画方面,您和今导演有什么志同道合的地方吗?—本田:今导演非常喜欢看漫画,从我的观察来看,他应该也想找个机会画一部写实系的漫画作品吧。在担任《蓝色恐惧》原画工作的时候,我就对他执着于演出效果的一面非常欣赏。我还记得他也曾经夸奖我说:“你的原画让人一目了然呢”“这种完全不感觉到阴郁、非常明朗的部分非常棒”。■因为是《千年女优》,所以需要1000个分镜—日媒:在《蓝色恐惧》的时候,您大概绘制了多少个分镜呢?—本田:我想差不多30个分镜吧。那个时候还参与了《新世纪福音战士》的相关工作,因此只能画这么点了。—日媒:那么在《千年女优》的时候您又画了多少个呢?—本田:我在《千年女优》里是担任作画监督,因此本身并不需要绘制原画。—日媒:那么您对于图画“动起来”的方式有什么特别在意的地方吗?—本田:消除那些比较“突出”的部分吧。原画毕竟是由许多人来完成的,因此图画的“活动”方式以及画风都因人而异。在此我们需要尽可能淡化每个人的特点,从整体上保持足够的平稳。这就是我要负责的工作了。简单来说,就是对于那些幅度过大的动作进行适当修正吧。—日媒:《千年女优》给人一种动作非常柔和缓慢、可又充满连贯性的印象。—本田:我自己本身是想让作品更加静止些的。不过今导演似乎认为从剧场版的剧情走向而言,应该保持一种节奏感。因此他没有采取一些无意义的静止画面。而且《千年女优》也没有花费特别多的作画页数。而今导演负责的页数恐怕也是最少的吧?—日媒:整部作品的分镜大概有多少个呢?—本田:因为这部作品叫《千年女优》,所以我们开始的目标自然是1000个分镜头(笑)。不过实际上也差不多接近1000个吧。而今导演也觉得不可能继续增加分镜的样子。[web_page]■从《千年女优》到《妄想代理人》—日媒:在《千年女优》之后,您还参与了《东京教父》的制作,不过后来的《盗梦侦探》却没有参与?—本田:在今导演制作《盗梦侦探》的时候,我这边正在负责《电脑线圈》,因此就没办法参加制作了啊。—日媒:这么说起来的话,《东京教父》就是您最后一次同今导演合作了?—本田:在今导演制作《妄想代理人》时,我也多少帮了点忙。—日媒:即使在百忙之中,可是只要为了今导演,想方设法也要抽出时间来——您是否经常怀有这样的心情呢?—本田:能够参与今导演的作品,对于我而言是非常开心的事情。在《盗梦侦探》的时候,虽然我没法一起参与制作,不过也曾经跑到他的工作现场去玩。毕竟《电脑线圈》和《盗梦侦探》都是MADHOUSE公司的作品,也不需要避嫌。而当我去玩的时候,今导演还从冰箱里拿出了啤酒请我一起喝(笑)。明明那么忙碌,他却专门来陪我消磨时间,真的让人感动。■本田雄先生所喜欢的片段—日媒:在今导演的作品当中,哪一部是您最喜欢的,其中又有哪些片段让您记忆犹新呢?—本田:我看了他的全部作品。《妄想代理人》非常有趣呢。这是今导演的第一部TV系列动画,当时我就带着“会是怎样的风格呢”这样的疑问,打开电视机观看的。今导演在自己需要担任分镜工作的时候,总是会超额地绘制出更多高水准的分镜来。然后从这些分镜出发,确定整部作品的基调。这样一来就可以减少工作步骤,节省制作时间。最后今导演将设计好的画稿交给原画师,让他们根据这个直接绘制原画。另外,我很喜欢《盗梦侦探》的结尾部分。那一幕让人感动得说不出话来。还有我觉得《东京教父》也是一部高水准制作的动画。就是从那个时候开始,他的作品走入了数码动画的时代了呢。《千年女优》还是用传统动画方式制作的,跟现在的数码动画不同,局限性太大。而在《东京教父》当中,许多《千年女优》所无法表现的细节都被完美地演绎了出来,这让我感慨颇深。除了这些作品之外,我还很喜欢《JOJO的奇妙冒险》(1993-94年发售的OVA)的第五话。在《周刊少年JUMP》系的作品当中,很少能够有跟今导演来电的漫画。《JOJO的奇妙冒险》也显得分外珍贵了。—日媒:在《千年女优》当中,您有喜欢的片段吗?所喜欢的片段是什么呢?—本田:大概前半部分吧。千代子还很年轻的时候。这其中包括了她去中国东北的剧情。由于当时制作时间比较充裕,因此我也看得很仔细。到了后半部分的时候周期变得紧张了起来,也就没有那样的闲暇啦。(笑)如果要说到哪个片段印象深刻,虽然有不少地方我挺喜欢,但是更多的地方让我感觉到自己实力的不足,也时常进行反省。有太多的部分是依赖今导演的帮忙才完成的。在剧场版中出现的所有有关千代子电影的海报图,都是今导演设计出来的。—日媒:这些海报也在相关网站刊登过,数量着实惊人呢。—本田:很厉害的啊。在那种状况下居然能绘制出那么多海报来。而且这是今导演在我不知道的时候完成的,结果当他拿给我时,我吃了一惊:“哎?什么时候居然画了那么多(笑)。”■时常在现实与虚构之间穿梭—日媒:就本田先生来看,今导演的作品都有什么样的特征呢?—本田:我经常感觉在今导演的作品当中,有种现实与虚构相融合,时常在这两者之间穿梭的感觉。从《蓝色恐惧》到《盗梦侦探》都保持了这个风格。我有时候就在想:他为什么要如此执着于这一点呢?而且,我也曾经问过他:“您为什么总要重复同样的做法啊?”(笑)。—日媒:他是怎么回答的呢?—本田:该怎么说呢……恐怕虽然我们看起来感觉差不多,但是在他的心中,依然存在着什么不同之处吧。或许每一部作品的主题都不一样。今导演同时想要绘制出描写谎言(虚拟)的世界、以及超越现实的世界,而如何让这两个世界并存,恐怕就是他所思考的问题了吧?—日媒:在动画世界当中,无论怎样的谎言都可以随心所欲地绘制出来。而另一方面,如果追求现实感的话,那么即使是图画也依然能给人带来真实的感受。对此,您认为哪一种更加富有魅力呢?—本田:为了绘制一个谎言的世界,那么就要从基础开始脚踏实地进行刻画,否则就无法成立。不这么做的话,就不知道这种用谎言堆积起来的作品究竟想要表达什么了。这么一来,描绘谎言的趣味性也就随之丧失了吧。因此我认为即使是谎言的世界,如果要令它获得成功,也有必要脚踏实地进行表现才可以。—日媒:您是说,通过对于日常的精细刻画,能够让谎言更加具有说服力吗?—本田:我想就是这么一回事吧。(笑)—日媒:《千年女优》正是这样的作品了吧。—本田:是啊。不过因为我们过度追求于对日常的刻画,结果反而难以“说谎”了(笑)。结果,说谎的部分就拜托今导演完成了(笑)。例如背景美术方面的工作,一直以来都是池信孝先生负责完成的。我觉得恐怕只有池信孝先生才能绘制出让今导演满意的作品出来吧。■通过环境变迁将不同的世界紧密结合,这是一种趣味—日媒:从《蓝色恐惧》开始,一直到《妄想代理人》,您在长期同今导演共同工作的过程当中,是否受到什么影响了呢?—本田:我觉得可以说是细致入微地受到了影响。在工作的时候,应该用怎样的节奏进行制作啦等等,这种有关工作方式的部分让我学到了很多。也是从今导演那里继承过来的吧。而当我总监一部剧场版作品的时候,也有需要切身体会的地方。例如从整体来看,每天应该以怎样的节奏进行制作。今导演的目标是一天绘制6个分镜。在制作《千年女优》的时候,今导演才37岁左右吧。现在我都比他那个时候大了。(笑)今导演是在46岁的时候过世的,而今年我也46岁了。我已经46了啊……—日媒:尽管已经过去很多年,但《千年女优》依然是非常具有人气的作品。作为动画电影本身也得到了非常高的评价。那么您觉得这部作品之所以得到大家的喜爱,其中的原因是什么呢?—本田:这是我参与制作的作品,所以没办法用客观的角度进行评论了。(笑)而让我感到开心的地方,就是通过环境变迁将不同的世界紧密结合。这才是作品最有趣的看点。通过女演员这个行业,我感觉到自己似乎也在不同的世界当中漫步,而如果人们能够追求初恋到生命的最后一刻,那么应该可以得到某种领悟吧。(笑)—日媒:最后,能否请我询问您一下有关电影最后部分的内容?千代子最后的遗言是“我只是喜欢追寻着那个人的自己”。这句话也让人印象深刻。那么对此本田先生您是怎样看待的呢?—本田:可能大家会觉得非常浪漫吧,不过反过来说,这种执着不也挺恐怖的吗?(笑)从某种意义上来看,这可是一位顶级跟踪狂啊。(笑)关于这一点,我觉得非常吓人哦。这句台词可以说是难以用唯一的定义进行诠释的。不过就我个人而言,还是被吓了一跳。(笑)本田雄 (动画制作人、人设师)1968年出生于石川县。目前所属于khara工作室。1987年凭借OVA动画《吹泡糖危机》在业界出道。22岁即以作画监督的身份参与了《冒险少女娜汀亚》的制作。并且在《新世纪福音战士》当中担任主题曲作画以及作画监督,并且在接下来成为了EVA系列的人设和道具监督。其中,《新世纪福音战士新剧场版:序》(道具作画监督)、《新剧场版:破》(作画监督&设计工作)、《新剧场版:Q》(总作画监督)。在OVA《青之六号》以及剧场版《东京教父》《攻壳机动队》当中担任过原画工作。在《千年女优》中首次担任剧场版动画的人设和作画监督。

2002年9月在全日本公开上映的今敏导演作品《千年女优》一直以来都是日本动画剧场版当中的代表作之一。而该剧场版在2014年2月21日首次发行了蓝光制品,发行方为BandaiVisual。《千年女优》的导演今敏已经于2010年去世。这也是他所留下的四部长篇剧场版当中最后一部被以蓝光形式发售的作品。原本就凭借精美的作画征服观众的《千年女优》,此次重新以高品质的画质回归,自然引发了粉丝们的不少讨论。本作品不仅在日本,于全世界也大受好评,获得过不少奖项。那么,这部作品究竟是怎样被制作出来的、在制作幕后有什么不为人知的故事吗?近日,有日本媒体借蓝光制品发售的时机,专访了《千年女优》的人设兼作画监督本田雄,从他的口中了解当时的种种故事,并且回顾今敏导演留给我们的点点滴滴。■从《蓝色恐惧》开始,我就同今敏导演有了交往—本田雄先生(以下称本田):制作《千年女优》似乎已经是15、6年之前的事情了吧?—日本媒体(以下称日媒)上映是在2002年的时候呢。那么本田先生之所以参与《千年女优》的制作,背后经历了怎样的故事呢?—本田:在回答这个问题之前,我得先提到有关《蓝色恐惧》(1998年)原画的事情。这部作品也是今导演的第一部动画剧场版,当时我在里面担任原画工作。而今导演似乎非常喜欢我绘制的原画,于是在这部作品结束大概1、2年之后,他那边主动同我联系了。我们首先约到了一家酒家见面,然后今导演跟我提到了有关《千年女优》的事情。并且邀请我参加作品的制作。我当时非常放松地回答:“没问题啊~”,接受了这个工作。不过现在回想,那可是我第一次在一部剧场版作品当中担任人设以及作画监督,所以事后自己都感慨“居然给自己弄了这么困难的活啊~”(笑)。—日媒:本田先生似乎很少从事人设方面的工作,可是仅有的几部作品当中就包括了《千年女优》以及《电脑线圈》等动画。它们可都是能够在日本动画史上留下一笔的作品哦。您是否在人设这方面有自己比较挑剔的地方呢?—本田:这同接触的对象以及画风有关吧。只有一部作品的画风符合我的审美,我才会去担任人设。我本人是想参与一些同充斥着萌系角色的作品所不同的动画。而今导演所创作的都是很写实、线条简洁的作品。他的这个目标同我的想法不谋而合。可以说我们俩也算是意气相投吧。— 日媒:那么我是否可以认为,您所喜欢的倾向就是“写实而线条简洁”呢?—本田:作画这种工作并不是越快越好的。我喜欢那种能够尽可能按照计划表来合理制作的图画。至于倾向么,非要说的话,比起看起来静止的画,我更喜欢动起来的画。我也一直追求能够制作这样的作品。—日媒:您刚才说到了写实的问题。不过我们提到写实的时候,可能不少人会产生“线条非常多”的印象。但是《千年女优》却能以简洁的线条给我们带来写实的感受。您是否有什么可以让“简洁”变得“写实”的诀窍呢?—本田:之所以能够体现出写实风格,那要归功于今导演对于画的整体掌控了。《千年女优》几乎都是以他的整体构图设计为基础而绘制出来的。我们以他的节奏来进行作画。从中可以说受益匪浅。[web_page]■藤原千代子的人设就是这样诞生了—日媒:在《千年女优》当中,描述了主人公·千代子从少女时代一直到暮年的种种经历。此外,作品里还出现了各种各样美丽的服装。能够在刻画线条很少的情况下给人活灵活现的感觉,这让我们不得不感慨作品的伟大呢。—本田:关于这一点,我直到现在也不确定是否真的做到很好了。非常不安呢。毕竟随着千代子年龄的增长,声优也在不断更换。声优们是否进行了完美的衔接呢?这让我多少有些担心……不过,那个时候我们已经是全力以赴了。(笑)在使用少量线条的情况下,会产生难以体现人物特征的弊端。这个时候我们会在人物的眼睛旁点上痣,以此进行区分。—日媒:您大概负责了多少位登场人物的设计呢?—本田:主要角色大概都是我来绘制的。不过其中宇航服方面是我来做的,而战国武将方面则是今导演亲自设计的。今导演绘制图画的速度也非常快。—日媒:在人设工作的时候,您和今导演之间有没有进行什么沟通呢?—本田:我觉得我们之间有种“首先画点自己喜欢的东西吧”这样的感觉。所以就先自己随便进行设计了。今导演在人设部分并没有给我下什么指标。他都是在分镜阶段进行具体设定的。—日媒:说到千代子的人设,我觉得她似乎是一个日本代表性女演员的特征集合体呢。—本田:原本这部作品就是要让观众概括性地欣赏一个女孩子是如何以女演员的身份经历错综复杂之人生的。因此在她的身上就发生了出演时代剧、特摄剧的剧情,以及成为监狱阶下囚的经历。总之,观众们可以通过这部作品目睹千代子复杂的一生。—日媒:您在进行人设工作的时候,是否按照千代子的年龄增长来依次绘制呢?—本田:我记得是先设计了十几岁的千代子。之后是70岁的她,再接着其他岁数的千代子也基本顺理成章地“填坑”完成了。不过小时候的千代子采用“妹妹头”发型这一点,倒是一开始就决定下来的。■今敏导演给我一种长辈的感觉— 日媒:您刚才提到跟今导演意气相投的事情。具体来说,到底是什么方面让您感到同他意气相投呢?—本田:今导演非常配合我的工作方式。总之在我们之间有种父子般的感觉。对于我这个以后辈身份仰慕他的人,今导演也给予了非常温和的回应。不过他本身倒是个非常好斗的人啦(笑)。—日媒:根据我们掌握的情报,今导演在世的时候也参加过不少演讲会以及座谈会,当时给人的感觉就是“心直口快”,这也是他的魅力之一吧。—本田:确实如此呢。我觉得自己非常羡慕他的那种自信。—日媒:那么在作画方面,您和今导演有什么志同道合的地方吗?—本田:今导演非常喜欢看漫画,从我的观察来看,他应该也想找个机会画一部写实系的漫画作品吧。在担任《蓝色恐惧》原画工作的时候,我就对他执着于演出效果的一面非常欣赏。我还记得他也曾经夸奖我说:“你的原画让人一目了然呢”“这种完全不感觉到阴郁、非常明朗的部分非常棒”。■因为是《千年女优》,所以需要1000个分镜—日媒:在《蓝色恐惧》的时候,您大概绘制了多少个分镜呢?—本田:我想差不多30个分镜吧。那个时候还参与了《新世纪福音战士》的相关工作,因此只能画这么点了。—日媒:那么在《千年女优》的时候您又画了多少个呢?—本田:我在《千年女优》里是担任作画监督,因此本身并不需要绘制原画。—日媒:那么您对于图画“动起来”的方式有什么特别在意的地方吗?—本田:消除那些比较“突出”的部分吧。原画毕竟是由许多人来完成的,因此图画的“活动”方式以及画风都因人而异。在此我们需要尽可能淡化每个人的特点,从整体上保持足够的平稳。这就是我要负责的工作了。简单来说,就是对于那些幅度过大的动作进行适当修正吧。—日媒:《千年女优》给人一种动作非常柔和缓慢、可又充满连贯性的印象。—本田:我自己本身是想让作品更加静止些的。不过今导演似乎认为从剧场版的剧情走向而言,应该保持一种节奏感。因此他没有采取一些无意义的静止画面。而且《千年女优》也没有花费特别多的作画页数。而今导演负责的页数恐怕也是最少的吧?—日媒:整部作品的分镜大概有多少个呢?—本田:因为这部作品叫《千年女优》,所以我们开始的目标自然是1000个分镜头(笑)。不过实际上也差不多接近1000个吧。而今导演也觉得不可能继续增加分镜的样子。[web_page]■从《千年女优》到《妄想代理人》—日媒:在《千年女优》之后,您还参与了《东京教父》的制作,不过后来的《盗梦侦探》却没有参与?—本田:在今导演制作《盗梦侦探》的时候,我这边正在负责《电脑线圈》,因此就没办法参加制作了啊。—日媒:这么说起来的话,《东京教父》就是您最后一次同今导演合作了?—本田:在今导演制作《妄想代理人》时,我也多少帮了点忙。—日媒:即使在百忙之中,可是只要为了今导演,想方设法也要抽出时间来——您是否经常怀有这样的心情呢?—本田:能够参与今导演的作品,对于我而言是非常开心的事情。在《盗梦侦探》的时候,虽然我没法一起参与制作,不过也曾经跑到他的工作现场去玩。毕竟《电脑线圈》和《盗梦侦探》都是MADHOUSE公司的作品,也不需要避嫌。而当我去玩的时候,今导演还从冰箱里拿出了啤酒请我一起喝(笑)。明明那么忙碌,他却专门来陪我消磨时间,真的让人感动。■本田雄先生所喜欢的片段—日媒:在今导演的作品当中,哪一部是您最喜欢的,其中又有哪些片段让您记忆犹新呢?—本田:我看了他的全部作品。《妄想代理人》非常有趣呢。这是今导演的第一部TV系列动画,当时我就带着“会是怎样的风格呢”这样的疑问,打开电视机观看的。今导演在自己需要担任分镜工作的时候,总是会超额地绘制出更多高水准的分镜来。然后从这些分镜出发,确定整部作品的基调。这样一来就可以减少工作步骤,节省制作时间。最后今导演将设计好的画稿交给原画师,让他们根据这个直接绘制原画。另外,我很喜欢《盗梦侦探》的结尾部分。那一幕让人感动得说不出话来。还有我觉得《东京教父》也是一部高水准制作的动画。就是从那个时候开始,他的作品走入了数码动画的时代了呢。《千年女优》还是用传统动画方式制作的,跟现在的数码动画不同,局限性太大。而在《东京教父》当中,许多《千年女优》所无法表现的细节都被完美地演绎了出来,这让我感慨颇深。除了这些作品之外,我还很喜欢《JOJO的奇妙冒险》(1993-94年发售的OVA)的第五话。在《周刊少年JUMP》系的作品当中,很少能够有跟今导演来电的漫画。《JOJO的奇妙冒险》也显得分外珍贵了。—日媒:在《千年女优》当中,您有喜欢的片段吗?所喜欢的片段是什么呢?—本田:大概前半部分吧。千代子还很年轻的时候。这其中包括了她去中国东北的剧情。由于当时制作时间比较充裕,因此我也看得很仔细。到了后半部分的时候周期变得紧张了起来,也就没有那样的闲暇啦。(笑)如果要说到哪个片段印象深刻,虽然有不少地方我挺喜欢,但是更多的地方让我感觉到自己实力的不足,也时常进行反省。有太多的部分是依赖今导演的帮忙才完成的。在剧场版中出现的所有有关千代子电影的海报图,都是今导演设计出来的。—日媒:这些海报也在相关网站刊登过,数量着实惊人呢。—本田:很厉害的啊。在那种状况下居然能绘制出那么多海报来。而且这是今导演在我不知道的时候完成的,结果当他拿给我时,我吃了一惊:“哎?什么时候居然画了那么多(笑)。”■时常在现实与虚构之间穿梭—日媒:就本田先生来看,今导演的作品都有什么样的特征呢?—本田:我经常感觉在今导演的作品当中,有种现实与虚构相融合,时常在这两者之间穿梭的感觉。从《蓝色恐惧》到《盗梦侦探》都保持了这个风格。我有时候就在想:他为什么要如此执着于这一点呢?而且,我也曾经问过他:“您为什么总要重复同样的做法啊?”(笑)。—日媒:他是怎么回答的呢?—本田:该怎么说呢……恐怕虽然我们看起来感觉差不多,但是在他的心中,依然存在着什么不同之处吧。或许每一部作品的主题都不一样。今导演同时想要绘制出描写谎言(虚拟)的世界、以及超越现实的世界,而如何让这两个世界并存,恐怕就是他所思考的问题了吧?—日媒:在动画世界当中,无论怎样的谎言都可以随心所欲地绘制出来。而另一方面,如果追求现实感的话,那么即使是图画也依然能给人带来真实的感受。对此,您认为哪一种更加富有魅力呢?—本田:为了绘制一个谎言的世界,那么就要从基础开始脚踏实地进行刻画,否则就无法成立。不这么做的话,就不知道这种用谎言堆积起来的作品究竟想要表达什么了。这么一来,描绘谎言的趣味性也就随之丧失了吧。因此我认为即使是谎言的世界,如果要令它获得成功,也有必要脚踏实地进行表现才可以。—日媒:您是说,通过对于日常的精细刻画,能够让谎言更加具有说服力吗?—本田:我想就是这么一回事吧。(笑)—日媒:《千年女优》正是这样的作品了吧。—本田:是啊。不过因为我们过度追求于对日常的刻画,结果反而难以“说谎”了(笑)。结果,说谎的部分就拜托今导演完成了(笑)。例如背景美术方面的工作,一直以来都是池信孝先生负责完成的。我觉得恐怕只有池信孝先生才能绘制出让今导演满意的作品出来吧。■通过环境变迁将不同的世界紧密结合,这是一种趣味—日媒:从《蓝色恐惧》开始,一直到《妄想代理人》,您在长期同今导演共同工作的过程当中,是否受到什么影响了呢?—本田:我觉得可以说是细致入微地受到了影响。在工作的时候,应该用怎样的节奏进行制作啦等等,这种有关工作方式的部分让我学到了很多。也是从今导演那里继承过来的吧。而当我总监一部剧场版作品的时候,也有需要切身体会的地方。例如从整体来看,每天应该以怎样的节奏进行制作。今导演的目标是一天绘制6个分镜。在制作《千年女优》的时候,今导演才37岁左右吧。现在我都比他那个时候大了。(笑)今导演是在46岁的时候过世的,而今年我也46岁了。我已经46了啊……—日媒:尽管已经过去很多年,但《千年女优》依然是非常具有人气的作品。作为动画电影本身也得到了非常高的评价。那么您觉得这部作品之所以得到大家的喜爱,其中的原因是什么呢?—本田:这是我参与制作的作品,所以没办法用客观的角度进行评论了。(笑)而让我感到开心的地方,就是通过环境变迁将不同的世界紧密结合。这才是作品最有趣的看点。通过女演员这个行业,我感觉到自己似乎也在不同的世界当中漫步,而如果人们能够追求初恋到生命的最后一刻,那么应该可以得到某种领悟吧。(笑)—日媒:最后,能否请我询问您一下有关电影最后部分的内容?千代子最后的遗言是“我只是喜欢追寻着那个人的自己”。这句话也让人印象深刻。那么对此本田先生您是怎样看待的呢?—本田:可能大家会觉得非常浪漫吧,不过反过来说,这种执着不也挺恐怖的吗?(笑)从某种意义上来看,这可是一位顶级跟踪狂啊。(笑)关于这一点,我觉得非常吓人哦。这句台词可以说是难以用唯一的定义进行诠释的。不过就我个人而言,还是被吓了一跳。(笑)本田雄 (动画制作人、人设师)1968年出生于石川县。目前所属于khara工作室。1987年凭借OVA动画《吹泡糖危机》在业界出道。22岁即以作画监督的身份参与了《冒险少女娜汀亚》的制作。并且在《新世纪福音战士》当中担任主题曲作画以及作画监督,并且在接下来成为了EVA系列的人设和道具监督。其中,《新世纪福音战士新剧场版:序》(道具作画监督)、《新剧场版:破》(作画监督&设计工作)、《新剧场版:Q》(总作画监督)。在OVA《青之六号》以及剧场版《东京教父》《攻壳机动队》当中担任过原画工作。在《千年女优》中首次担任剧场版动画的人设和作画监督。

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宫崎骏《起风了》七月公映 片名取自法国诗歌

《起风了》时隔将近5年,中途也曾有过退休的传闻,但72岁的宫崎骏还是会在今夏推出新作《起风了》。吉卜力工作室官方Twitter账号近日发布了宫崎骏的最新动画作品《起风了》(The Wind Rises/Kaze Tachinu)四款横幅海报。海报分别以男主角伫立在蓝天下、破损的战机、空无一人的树林、树林边的画板四幅场景为画面,画风清新朴实,一看便知是宫崎骏的风格。该片将于7月20日在日本公映。飞机与反战激发新片灵感《起风了》是宫崎骏导演的第11部动画长片,也是他自2008年《悬崖上的金鱼公主》以来的首部长片作品。这次他选择的题材是日本“零式战机之父”堀越二郎的故事。堀越二郎1903年出生在日本群马县藤冈市,1927年从东京大学工程系航空工程专科毕业。二战中日本使用的很多战斗机都是他负责设计的,其中最著名的就是日军在偷袭珍珠港等战役中使用的“零式战机”(Mitsubishi A6M Zero)。日本战败后,堀越二郎进入三菱重工,但从此没有建树,最终在1982年去世。宫崎骏一直对飞机和军事十分感兴趣(《红猪》),但他同时深受反战思想影响,正是这一矛盾激发他创作本片。2009年他根据堀辰雄1937年的短篇小说《起风了》创作了漫画,在日本模型杂志《Model Graphix》上每月连载。这部漫画除了讲述堀越二郎年轻时的故事外,还把作家堀辰雄年轻时与一名结核病少女的爱情故事安到了堀越二郎的身上,这些最终都成为电影《起风了》的故事来源。片名取自法国诗歌《起风了》这个名字来自于法国诗人保罗·瓦雷里(Paul Valéry)的著名诗作《海滨墓园》,作者在那首诗中写道:“纵有疾风起,人生不言弃”(The Wind Is Rising!……We must try to live!)后来堀辰雄在创作自己的小说时就用了这句话的前半句作为小说名,而宫崎骏沿用了这个名字,并在海报上用了后半句作为宣传语,以表达对堀越二郎和堀辰雄的致敬。EVA导演配音《起风了》在备受观众期待的同时也吸引了日本动画导演庵野秀明的兴趣,现年52岁的他曾导演过《新世纪福音战士》(EVA),在《起风了》中他将首次声优出演,为男主角配音。此外日本著名音乐人松任谷由実也将倾情献唱她16岁时演唱过的名曲《Airplane Cloud》,这首1973年的老歌将作为《起风了》的主题歌。而与宫崎骏长期合作的久石让当仁不让地再次成为该片作曲,这已是他与宫崎骏的第十次合作了。编译:尼莫■ 题外话《起风了》将于7月20日在日本公映,有意思的是,吉卜力工作室的另一位动画导演高畑勋(代表作《萤火虫之墓》)的新片《竹取物语》原本也定在这一天上映。《竹取物语》是高畑勋自1999年《我的邻居山田君》之后的首部作品,故事根据日本民间传说改编,讲述一位伐竹翁在竹心发现一个小女孩并收养她后引发的一系列故事。负责发行《起风了》和《竹取物语》这两部影片的日本东宝株式会社在今年2月宣布《竹取物语》推迟到今年秋季上映。这次险些上映撞车对宫崎骏和高畑勋都不新鲜了,1988年,宫崎骏的《龙猫》和高畑勋的《萤火虫之墓》都选择在同一天上映。不过那次撞车并没有造成负面影响,两部影片均成为吉卜力的经典之作。

《起风了》时隔将近5年,中途也曾有过退休的传闻,但72岁的宫崎骏还是会在今夏推出新作《起风了》。吉卜力工作室官方Twitter账号近日发布了宫崎骏的最新动画作品《起风了》(The Wind Rises/Kaze Tachinu)四款横幅海报。海报分别以男主角伫立在蓝天下、破损的战机、空无一人的树林、树林边的画板四幅场景为画面,画风清新朴实,一看便知是宫崎骏的风格。该片将于7月20日在日本公映。飞机与反战激发新片灵感《起风了》是宫崎骏导演的第11部动画长片,也是他自2008年《悬崖上的金鱼公主》以来的首部长片作品。这次他选择的题材是日本“零式战机之父”堀越二郎的故事。堀越二郎1903年出生在日本群马县藤冈市,1927年从东京大学工程系航空工程专科毕业。二战中日本使用的很多战斗机都是他负责设计的,其中最著名的就是日军在偷袭珍珠港等战役中使用的“零式战机”(Mitsubishi A6M Zero)。日本战败后,堀越二郎进入三菱重工,但从此没有建树,最终在1982年去世。宫崎骏一直对飞机和军事十分感兴趣(《红猪》),但他同时深受反战思想影响,正是这一矛盾激发他创作本片。2009年他根据堀辰雄1937年的短篇小说《起风了》创作了漫画,在日本模型杂志《Model Graphix》上每月连载。这部漫画除了讲述堀越二郎年轻时的故事外,还把作家堀辰雄年轻时与一名结核病少女的爱情故事安到了堀越二郎的身上,这些最终都成为电影《起风了》的故事来源。片名取自法国诗歌《起风了》这个名字来自于法国诗人保罗·瓦雷里(Paul Valéry)的著名诗作《海滨墓园》,作者在那首诗中写道:“纵有疾风起,人生不言弃”(The Wind Is Rising!……We must try to live!)后来堀辰雄在创作自己的小说时就用了这句话的前半句作为小说名,而宫崎骏沿用了这个名字,并在海报上用了后半句作为宣传语,以表达对堀越二郎和堀辰雄的致敬。EVA导演配音《起风了》在备受观众期待的同时也吸引了日本动画导演庵野秀明的兴趣,现年52岁的他曾导演过《新世纪福音战士》(EVA),在《起风了》中他将首次声优出演,为男主角配音。此外日本著名音乐人松任谷由実也将倾情献唱她16岁时演唱过的名曲《Airplane Cloud》,这首1973年的老歌将作为《起风了》的主题歌。而与宫崎骏长期合作的久石让当仁不让地再次成为该片作曲,这已是他与宫崎骏的第十次合作了。编译:尼莫■ 题外话《起风了》将于7月20日在日本公映,有意思的是,吉卜力工作室的另一位动画导演高畑勋(代表作《萤火虫之墓》)的新片《竹取物语》原本也定在这一天上映。《竹取物语》是高畑勋自1999年《我的邻居山田君》之后的首部作品,故事根据日本民间传说改编,讲述一位伐竹翁在竹心发现一个小女孩并收养她后引发的一系列故事。负责发行《起风了》和《竹取物语》这两部影片的日本东宝株式会社在今年2月宣布《竹取物语》推迟到今年秋季上映。这次险些上映撞车对宫崎骏和高畑勋都不新鲜了,1988年,宫崎骏的《龙猫》和高畑勋的《萤火虫之墓》都选择在同一天上映。不过那次撞车并没有造成负面影响,两部影片均成为吉卜力的经典之作。

新京报 4724天前
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爱奇艺《龙心战纪》:中国动漫从配角到主角 主导日本“动漫委员会”

1月25日,日本东京电视台第1演播厅,TV动画《龙心战纪》举办全球发布会。3月11日,该动画系列片将在爱奇艺全球独家首播,一个月后将作为日本四月新番之一登陆东京电视台在日播出。爱奇艺联合总裁徐伟峰和爱奇艺副总裁、动漫创投事业部负责人杨晓轩出席了发布会。随后《龙心战纪》事件在中国整个动漫行业引起震动。中外联合制作动漫作品在业内并不罕见,去年《大圣归来》已印证了动漫产业风口和二次元经济时代的到来,我国大量动漫IP开始引入日本和美国的制作团队。然而《龙心战纪》的运作模式却有很大不同,其关键在于该项目的运作不再简单的是中日联合制作,在这个项目中“动漫委员会”这一在日本已成熟运作很久的动漫开发模式首次迎来了中国动漫力量,并且一举成为主导方,这在整个中国动漫史上可以说是具有划时代的意义。众所周知,亚洲青少年动漫市场的主导国家是日本,其实现主导的方式,正是通过组建“动漫委员会” 模式,换言之能够在“动漫委员会”取得主导权,就标志着在亚洲动漫市场具备了相当的话语权,也因此该事件被视为“中国动漫力量崛起”的标志性事件。主导“动漫委员会”话语权中国和日本的动画片合作几部可以分成几个阶段,最早从上世纪90年代初期,由中国各省级电视台引进大批日本动画片,其中不乏《圣斗士星矢》、《七龙珠》、《北斗神拳》、《灌篮高手》等优秀日漫作品,一大批“电视译制片”伴随着中国80后的一代的成长日记。从近几年开始,中日制作动画片的合作开始日益频繁,但中日合作模式较为单一,一种是日方以IP单项授权的方式授权给香港或台湾的代理公司,由代理公司输入大陆市场。而另一些中国公司和日本团队之间的合作,更像是雇主和外包公司的简单叠加。中国公司负责购买IP版权、负责剧本,而日本公司只负责动画制作,这类作品在诞生后也往往仅局限在中国国内进行播放。在这一点上,《龙心战纪》的“打法”显得很不一样:爱奇艺选择了日本非常经典的“动漫委员会”模式来运作这个IP。“动漫委员会”是日本动漫界独有的一种商业模式。简单说,就是在IP开发前期,对一个作品进行商业模型的搭建,形成一个利益共同体,各投资方集中开发自身优势项目,将IP最大化。可以说日本超级IP的培养,成功的根本核心就是 “动漫委员会”制度。原国家新闻出版广电总局发展研究中心研究员,中国动漫集团研究部主任宋磊介绍说:“日本的动漫委员会一般会由IP持有方、出版社、播出机构、衍生品开发商等多方机构共同组成。风险公摊、收益共享,是这个组织的特征,每一个成员都要进行投资,同时在开发中会充分考虑到后期衍生品开发,但是又会对IP原著进行平衡,避免过分商业化,委员会的内部会形成一整套非常高效的沟通机制。”相比过去中日合作模式中,日本制作方要么是做完全的“甩手掌柜”,要么是扮演“雇佣兵”的角色,并没有将自己的利益捆绑于作品之中。而这次爱奇艺采用的“动漫委员会”模式里的每一个参与方都会参与投资,这就确保了各方能够拿出100%的诚意和最大化的资源进行投入。可以说日本的“动漫委员会”是一套非常值得中国动漫产业去学习的动漫工业制度,这套流程化、标准化的制造模式会给动漫IP的孵化和创作带来非常巨大的帮助。所以从这一点来看,爱奇艺作为中国公司中第一个吃螃蟹的人,将有可能将对国内整个动漫产业带来全新的启发和思考。而这也是中国动漫公司除了要学习日本动漫制作技术、流程、技巧外,在动漫运营模式从“工坊”到“工厂”化,模式迭代创新方面最应该引入的地方。要想真正主导一部动画片,必须在动漫委员会内取得主导话语权。据了解,《龙心战纪》动漫委员会的构成方包括:播出方的东京电视台、IP原拥有方的GREE游戏公司、衍生品方的Medialink、领投方的爱奇艺。东京电视台是现时日本制作最多动画片集的电视台,以动画及综艺节目闻名于世;而IP原拥有方GREE是日本最著名的社交平台,出品过大量的优秀社交游戏;Medialink作为《银魂》、《死神》等著名动漫的海外发行商,业界影响力巨大。这三方在各自的领域,都是在世界范围内数一数二的公司,但对于并不是来自于动漫强国的爱奇艺而言,凭什么能够在《龙心战纪》的动漫委员会中占据主导地位,这个本身多少让外界感到有些意外。据悉,爱奇艺最大投资份额主导《龙心战纪》在大中华区的市场开发计划,而项目背后的操盘方正是爱奇艺动漫创投事业部和游戏事业部。从爱奇艺过去的动漫布局来看,这家视频巨头的作品数量比不多,2015年,爱奇艺仅出品了两部动漫作品:《灵域》和《神明之胄》。但是中国市场的巨大潜能,和爱奇艺的强大的“动漫+游戏+电商”变现实力,使得他们最终主导了整个动漫委员会。话语权背后的庞大市场除了“有妖气”的知名IP《雏蜂》以外,中国公司手中很少有哪部作品能够真正的打入日本动漫市场,但这一次,爱奇艺的《龙心战纪》可能会给行业带来巨大的惊喜。根据目前披露的信息来看,《龙心战纪》首先会在3月11日在爱奇艺进行全球独家首播;一个月后,将作为日本四月新番之一登陆东京电视台,在日本全国播出;随后东南亚各大电视台会进行追播。如此一来,这部爱奇艺与日本三大公司的作品可以落地整个东南亚市场,而非仅仅局限于中国国内。一旦该剧在海外市场形成一定的良好口碑,其意义便不仅仅只是商业层面,更代表着中国文化产品“走出去”的一种有效途径。长期以来,日本的著名动画《口袋妖怪》、《新世纪福音战士》、《火影忍者疾风传》、《死神》、《银魂》、《妖精的尾巴》等作品影响着全球的动漫爱好者。而中国动漫在亚洲市场一度失去了话语权,《龙心战纪》是否能成为中国动漫新势力在亚洲市场能否取得一席之地的一把开门钥匙呢?答案无疑非常让国人期待。另一方面来说,爱奇艺能够主导《龙心战纪》项目,能够联合拉拢到日本顶级制作公司和播放平台的参与,与爱奇艺目前出众的动漫IP运营能力以及中国庞大的潜力市场不无关系。《龙心战纪》讲述的是,邪龙“达钢索德”肆意出现在世界各地进行破坏,所有种族都面临灭顶之灾。魔导士们挺身而出,试图封印邪龙。主人公锡洛的双亲巴易洛和可斯米特执行封印任务,但最终被邪恶势力所破坏,功败垂成,命丧战场。也是此时开始,锡洛开始刻苦修行。10年后,16岁的锡洛在抱着消灭邪龙的想法踏上征途,在旅途中结识很多志同道合的好友,大家一齐以讨伐达钢索德为目标,不断前进。这个东方 “王子复仇记”的故事非常契合游戏开发,因此,在这部作品上,爱奇艺会通过动漫、游戏、电商协同开发,实现“动漫+游戏+N”的全平台开发。《龙心战纪》手游即将与动画同步上线,由爱奇艺游戏平台联合发行,实现真正的影游互动。

1月25日,日本东京电视台第1演播厅,TV动画《龙心战纪》举办全球发布会。3月11日,该动画系列片将在爱奇艺全球独家首播,一个月后将作为日本四月新番之一登陆东京电视台在日播出。爱奇艺联合总裁徐伟峰和爱奇艺副总裁、动漫创投事业部负责人杨晓轩出席了发布会。随后《龙心战纪》事件在中国整个动漫行业引起震动。中外联合制作动漫作品在业内并不罕见,去年《大圣归来》已印证了动漫产业风口和二次元经济时代的到来,我国大量动漫IP开始引入日本和美国的制作团队。然而《龙心战纪》的运作模式却有很大不同,其关键在于该项目的运作不再简单的是中日联合制作,在这个项目中“动漫委员会”这一在日本已成熟运作很久的动漫开发模式首次迎来了中国动漫力量,并且一举成为主导方,这在整个中国动漫史上可以说是具有划时代的意义。众所周知,亚洲青少年动漫市场的主导国家是日本,其实现主导的方式,正是通过组建“动漫委员会” 模式,换言之能够在“动漫委员会”取得主导权,就标志着在亚洲动漫市场具备了相当的话语权,也因此该事件被视为“中国动漫力量崛起”的标志性事件。主导“动漫委员会”话语权中国和日本的动画片合作几部可以分成几个阶段,最早从上世纪90年代初期,由中国各省级电视台引进大批日本动画片,其中不乏《圣斗士星矢》、《七龙珠》、《北斗神拳》、《灌篮高手》等优秀日漫作品,一大批“电视译制片”伴随着中国80后的一代的成长日记。从近几年开始,中日制作动画片的合作开始日益频繁,但中日合作模式较为单一,一种是日方以IP单项授权的方式授权给香港或台湾的代理公司,由代理公司输入大陆市场。而另一些中国公司和日本团队之间的合作,更像是雇主和外包公司的简单叠加。中国公司负责购买IP版权、负责剧本,而日本公司只负责动画制作,这类作品在诞生后也往往仅局限在中国国内进行播放。在这一点上,《龙心战纪》的“打法”显得很不一样:爱奇艺选择了日本非常经典的“动漫委员会”模式来运作这个IP。“动漫委员会”是日本动漫界独有的一种商业模式。简单说,就是在IP开发前期,对一个作品进行商业模型的搭建,形成一个利益共同体,各投资方集中开发自身优势项目,将IP最大化。可以说日本超级IP的培养,成功的根本核心就是 “动漫委员会”制度。原国家新闻出版广电总局发展研究中心研究员,中国动漫集团研究部主任宋磊介绍说:“日本的动漫委员会一般会由IP持有方、出版社、播出机构、衍生品开发商等多方机构共同组成。风险公摊、收益共享,是这个组织的特征,每一个成员都要进行投资,同时在开发中会充分考虑到后期衍生品开发,但是又会对IP原著进行平衡,避免过分商业化,委员会的内部会形成一整套非常高效的沟通机制。”相比过去中日合作模式中,日本制作方要么是做完全的“甩手掌柜”,要么是扮演“雇佣兵”的角色,并没有将自己的利益捆绑于作品之中。而这次爱奇艺采用的“动漫委员会”模式里的每一个参与方都会参与投资,这就确保了各方能够拿出100%的诚意和最大化的资源进行投入。可以说日本的“动漫委员会”是一套非常值得中国动漫产业去学习的动漫工业制度,这套流程化、标准化的制造模式会给动漫IP的孵化和创作带来非常巨大的帮助。所以从这一点来看,爱奇艺作为中国公司中第一个吃螃蟹的人,将有可能将对国内整个动漫产业带来全新的启发和思考。而这也是中国动漫公司除了要学习日本动漫制作技术、流程、技巧外,在动漫运营模式从“工坊”到“工厂”化,模式迭代创新方面最应该引入的地方。要想真正主导一部动画片,必须在动漫委员会内取得主导话语权。据了解,《龙心战纪》动漫委员会的构成方包括:播出方的东京电视台、IP原拥有方的GREE游戏公司、衍生品方的Medialink、领投方的爱奇艺。东京电视台是现时日本制作最多动画片集的电视台,以动画及综艺节目闻名于世;而IP原拥有方GREE是日本最著名的社交平台,出品过大量的优秀社交游戏;Medialink作为《银魂》、《死神》等著名动漫的海外发行商,业界影响力巨大。这三方在各自的领域,都是在世界范围内数一数二的公司,但对于并不是来自于动漫强国的爱奇艺而言,凭什么能够在《龙心战纪》的动漫委员会中占据主导地位,这个本身多少让外界感到有些意外。据悉,爱奇艺最大投资份额主导《龙心战纪》在大中华区的市场开发计划,而项目背后的操盘方正是爱奇艺动漫创投事业部和游戏事业部。从爱奇艺过去的动漫布局来看,这家视频巨头的作品数量比不多,2015年,爱奇艺仅出品了两部动漫作品:《灵域》和《神明之胄》。但是中国市场的巨大潜能,和爱奇艺的强大的“动漫+游戏+电商”变现实力,使得他们最终主导了整个动漫委员会。话语权背后的庞大市场除了“有妖气”的知名IP《雏蜂》以外,中国公司手中很少有哪部作品能够真正的打入日本动漫市场,但这一次,爱奇艺的《龙心战纪》可能会给行业带来巨大的惊喜。根据目前披露的信息来看,《龙心战纪》首先会在3月11日在爱奇艺进行全球独家首播;一个月后,将作为日本四月新番之一登陆东京电视台,在日本全国播出;随后东南亚各大电视台会进行追播。如此一来,这部爱奇艺与日本三大公司的作品可以落地整个东南亚市场,而非仅仅局限于中国国内。一旦该剧在海外市场形成一定的良好口碑,其意义便不仅仅只是商业层面,更代表着中国文化产品“走出去”的一种有效途径。长期以来,日本的著名动画《口袋妖怪》、《新世纪福音战士》、《火影忍者疾风传》、《死神》、《银魂》、《妖精的尾巴》等作品影响着全球的动漫爱好者。而中国动漫在亚洲市场一度失去了话语权,《龙心战纪》是否能成为中国动漫新势力在亚洲市场能否取得一席之地的一把开门钥匙呢?答案无疑非常让国人期待。另一方面来说,爱奇艺能够主导《龙心战纪》项目,能够联合拉拢到日本顶级制作公司和播放平台的参与,与爱奇艺目前出众的动漫IP运营能力以及中国庞大的潜力市场不无关系。《龙心战纪》讲述的是,邪龙“达钢索德”肆意出现在世界各地进行破坏,所有种族都面临灭顶之灾。魔导士们挺身而出,试图封印邪龙。主人公锡洛的双亲巴易洛和可斯米特执行封印任务,但最终被邪恶势力所破坏,功败垂成,命丧战场。也是此时开始,锡洛开始刻苦修行。10年后,16岁的锡洛在抱着消灭邪龙的想法踏上征途,在旅途中结识很多志同道合的好友,大家一齐以讨伐达钢索德为目标,不断前进。这个东方 “王子复仇记”的故事非常契合游戏开发,因此,在这部作品上,爱奇艺会通过动漫、游戏、电商协同开发,实现“动漫+游戏+N”的全平台开发。《龙心战纪》手游即将与动画同步上线,由爱奇艺游戏平台联合发行,实现真正的影游互动。

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日本动画短片作品集《短暂和平》先行版预告片放出

《短暂和平》片名logo汇集日本顶级动画制作卡司,由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位导演执导的动画短片作品集《短暂和平》(Short Peace),这也是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品搬上大银幕。日前,本片放出首支先行版预告片,虽然预告片只有34秒的画面,却显出了精良的制作和细致华丽的画风,而影片中发生在不同时代的故事更是让人期待。 动画短片作品集《短暂和平》由四个短片构成,四个短片情节上相互独立,在“日本”这个大的主题下,在历史、传统文化、亚文化、以及未来的不同背景下展开了不同的故事。 《火要镇》是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品呈现在大银幕上,故事讲述了江户时代,因为一次火灾而引发的商人家的小姐与消防员间的爱情故事。影片除了以《老人Z》、《回忆三部曲》、《光明战士阿基拉》等蜚声国际的动画大师大友克洋担任导演,配乐请到了目前以久保田麻琴和晚霞乐团活跃的久保田麻琴。 《短暂和平》剧照 短片《九十九》的导演则是曾执导过原创动画《自由》的森田修平,这次的执导经历是他在CG动画领域的新尝试。角色设定请来了以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介。大友克洋导演的《火要镇》和森田修平导演的《九十九》已于2012年在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并多次获奖。 第三个故事《Gambo》的导演安藤裕章曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督,编剧兼创意总监石井克人曾担任《红线》编剧、《茶之味》的导演编剧,人物设定原案更是请来了曾担任《新世纪福音战士》以及2012年大热动画《狼之子雨与雪》人物设定的贞本义行。 最后一个故事《永别了,武器》是大友克洋84年发表的同名短篇漫画的动画版,担任导演的角木肇以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知,是机设届最出色的新生代中坚力量之一,超实力派设计师。这还是他首次作为导演执导作品。担任角色设计的田中达之则曾担任《光明战士阿基拉》、《八犬传》 的原画绘制,并参与过大友克洋的《老人Z》部分画面内容。 开场动画出自曾执导过《黑客帝国动画版》、《回忆三部曲》的森本晃司之手。整个动画短片集囊括了从巨匠到新涌现的代表日本动画事业蓬勃发展的创作力量。《短暂和平》将于2013年7月20日在日本公映。

《短暂和平》片名logo汇集日本顶级动画制作卡司,由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位导演执导的动画短片作品集《短暂和平》(Short Peace),这也是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品搬上大银幕。日前,本片放出首支先行版预告片,虽然预告片只有34秒的画面,却显出了精良的制作和细致华丽的画风,而影片中发生在不同时代的故事更是让人期待。 动画短片作品集《短暂和平》由四个短片构成,四个短片情节上相互独立,在“日本”这个大的主题下,在历史、传统文化、亚文化、以及未来的不同背景下展开了不同的故事。 《火要镇》是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品呈现在大银幕上,故事讲述了江户时代,因为一次火灾而引发的商人家的小姐与消防员间的爱情故事。影片除了以《老人Z》、《回忆三部曲》、《光明战士阿基拉》等蜚声国际的动画大师大友克洋担任导演,配乐请到了目前以久保田麻琴和晚霞乐团活跃的久保田麻琴。 《短暂和平》剧照 短片《九十九》的导演则是曾执导过原创动画《自由》的森田修平,这次的执导经历是他在CG动画领域的新尝试。角色设定请来了以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介。大友克洋导演的《火要镇》和森田修平导演的《九十九》已于2012年在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并多次获奖。 第三个故事《Gambo》的导演安藤裕章曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督,编剧兼创意总监石井克人曾担任《红线》编剧、《茶之味》的导演编剧,人物设定原案更是请来了曾担任《新世纪福音战士》以及2012年大热动画《狼之子雨与雪》人物设定的贞本义行。 最后一个故事《永别了,武器》是大友克洋84年发表的同名短篇漫画的动画版,担任导演的角木肇以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知,是机设届最出色的新生代中坚力量之一,超实力派设计师。这还是他首次作为导演执导作品。担任角色设计的田中达之则曾担任《光明战士阿基拉》、《八犬传》 的原画绘制,并参与过大友克洋的《老人Z》部分画面内容。 开场动画出自曾执导过《黑客帝国动画版》、《回忆三部曲》的森本晃司之手。整个动画短片集囊括了从巨匠到新涌现的代表日本动画事业蓬勃发展的创作力量。《短暂和平》将于2013年7月20日在日本公映。

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宫崎骏新作《起风了》首曝预告 久石让悠扬助阵

日本动画大师宫崎骏退居幕后5年之久,以今年的新作《起风了》重出江湖,亲自负责导演及脚本。今日,本片曝光首款先行版预告,虽然时长只有短短35秒,但搭配上老搭档久石让的悠扬配乐,久违的宫崎骏风格依然显现。《起风了》是继2008年《悬崖上的金鱼姬》后时隔5年宫崎骏推出的又一动画长篇力作,根据他本人在《Model Graphix》(大日本绘画)的2009年4月号-2010年1月号中连载的同名人气漫画改编。影片主人公原形是日本航空之父、零式战机的开发者堀越二郎,同时融合了同时代文学家堀辰雄的生平。故事描绘了二郎的技师生活以及他与不幸少女菜穗子的相遇与爱情,以及他从一个单纯喜爱航空机的少年,成长为一个为了战争不得不陷入“是否应该制造(杀人机器)零战”的工程师。为影片中二郎配音的是现年52岁,以《新世纪福音战士》系列扬名的动画导演庵野秀明。对于曾经在《欢迎来到隔离病房》、《无厘头森林的第一次接触》等影片中有过真人表演经验,并在动画片《阿倍野桥魔法商店街》第12集客串过声优的庵野导演来说,担任长篇动画电影的主演声优还实属首次。世界瞩目的动画大师宫崎骏新作中有另一位重量级动画大师加盟声优,这种卡司可谓难得一见。对于二郎这个角色的声优要求,宫崎骏导演给出了三个条件:说话快、语言利落、严肃威风。基于这三个条件,制作人铃木敏夫将庵野秀明列入提案。庵野导演早在动画从业者时期就参与过《风之谷》的设计工作中,一直视宫崎骏为自己的老师。《起风了》声优卡司阵容此外,其他声优卡司为泷本美织(饰演菜穗子),西岛秀俊(饰演本庄季郎),西村雅彦(饰演黑川)、风间杜夫(饰演里见)、竹下景子(饰演二郎的母亲)、志田未来(饰演堀越加代)、国村隼(饰演服部)、大竹忍(饰演黑川夫人)、野村万斋(饰演卡普罗尼)。《起风了》将于7月20日在日本全国公映。

日本动画大师宫崎骏退居幕后5年之久,以今年的新作《起风了》重出江湖,亲自负责导演及脚本。今日,本片曝光首款先行版预告,虽然时长只有短短35秒,但搭配上老搭档久石让的悠扬配乐,久违的宫崎骏风格依然显现。《起风了》是继2008年《悬崖上的金鱼姬》后时隔5年宫崎骏推出的又一动画长篇力作,根据他本人在《Model Graphix》(大日本绘画)的2009年4月号-2010年1月号中连载的同名人气漫画改编。影片主人公原形是日本航空之父、零式战机的开发者堀越二郎,同时融合了同时代文学家堀辰雄的生平。故事描绘了二郎的技师生活以及他与不幸少女菜穗子的相遇与爱情,以及他从一个单纯喜爱航空机的少年,成长为一个为了战争不得不陷入“是否应该制造(杀人机器)零战”的工程师。为影片中二郎配音的是现年52岁,以《新世纪福音战士》系列扬名的动画导演庵野秀明。对于曾经在《欢迎来到隔离病房》、《无厘头森林的第一次接触》等影片中有过真人表演经验,并在动画片《阿倍野桥魔法商店街》第12集客串过声优的庵野导演来说,担任长篇动画电影的主演声优还实属首次。世界瞩目的动画大师宫崎骏新作中有另一位重量级动画大师加盟声优,这种卡司可谓难得一见。对于二郎这个角色的声优要求,宫崎骏导演给出了三个条件:说话快、语言利落、严肃威风。基于这三个条件,制作人铃木敏夫将庵野秀明列入提案。庵野导演早在动画从业者时期就参与过《风之谷》的设计工作中,一直视宫崎骏为自己的老师。《起风了》声优卡司阵容此外,其他声优卡司为泷本美织(饰演菜穗子),西岛秀俊(饰演本庄季郎),西村雅彦(饰演黑川)、风间杜夫(饰演里见)、竹下景子(饰演二郎的母亲)、志田未来(饰演堀越加代)、国村隼(饰演服部)、大竹忍(饰演黑川夫人)、野村万斋(饰演卡普罗尼)。《起风了》将于7月20日在日本全国公映。

Mtime时光网 4698天前
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