日前,浙江丹妮婴童用品有限公司与厦门大拇哥动漫股份有限公司正式签署品牌授权战略合作协议。这意味着,丹妮公司借助为知名动漫形象量身定做衍生动漫产品,走出了一条“借道”升级、“联姻”转型的路子。“动漫形象背后隐 .
日前,浙江丹妮婴童用品有限公司与厦门大拇哥动漫股份有限公司正式签署品牌授权战略合作协议。这意味着,丹妮公司借助为知名动漫形象量身定做衍生动漫产品,走出了一条“借道”升级、“联姻”转型的路子。
“动漫形象背后隐藏着巨大的市场潜力,近年来,我们一直都在关注不断涌现的动漫形象,以促成强强联手。”浙江丹妮婴童用品有限公司总经理崔兵的话,道出了云和新一代木玩人求新求变的思路,他们或借助国内知名的动漫形象,通过授权为其量身定做衍生动漫产品;或拍摄定格动漫故事片,先扩大动漫形象的影响力,再推广其动漫衍生品……其鲜明的发展转型路径,都围绕着动漫这个木玩的“近亲”展开。
崔兵说,这已是丹妮玩具第三次获得知名动漫形象的授权。此前,央视动画旗下大型动画系列片——《三国演义》衍生产品孔明锁、华容道开发权和大型动画系列片《三毛》动画片衍生产品木制玩具开发权已先后被公司获得。
此次厦门大拇哥动漫推出的3D动漫作品《小瑞与大魔王》第一、二、三季已在包括央视少儿在内的全国400多家主流城市电视台播出,海外则发行到北美、东南亚等30多个国家和地区。崔兵介绍,经过双方核心团队多番策划和沟通,首批产品已经进入设计研发阶段,产品上市后将通过大拇哥动漫旗下300多家动漫时尚馆连锁店和丹妮玩具分布全国的500多个销售终端进行销售。“这是公司今年的重头产品,计划投入600万元资金,全部50款产品将在3月初上市,仅此一项,预计年销售额可达到1000万元。”崔兵兴奋地展望。
与丹妮公司争取动漫授权不同,浙江和信玩具集团有限公司走的是自己策划、拍摄动漫作品,再以此助推动漫衍生产品的路子。公司原创的52集动画片《木木部落》,目前已经拍摄完毕并交付西班牙、瑞典、芬兰、克罗地亚和比利时五国影视机构,即将在欧洲银屏亮相。这也是我市原创动漫作品首次出口到海外市场。
近年来云和县积极引导企业将木制玩具元素与动漫文化相结合,帮助企业引进管理型、研发型人才,使木制玩具产业链向两端延伸。在当地政府的牵线搭桥下,一批木制玩具企业与上海美术电影制片厂等国内知名动漫企业展开密切交流,被称作中国木制玩具城的县城也大力提升、渲染自身卡通文化色彩,位于城南区块的木制玩具文化创意基地建设,已进入《浙江省文化创意产业发展规划》,成为浙江省重点发展的31个文化创意产业集聚区之一。
由狂丸娱乐出品的《麦块三国》作为一部《我的世界》风格的动漫,通过像素方块风格重现了《三国演义》的精彩片段。至今已达到千万级播放数据并聚集了大量年轻用户,在国内被称为我的世界第一动漫。本月5月13日,狂丸娱乐将携手被窝声次元举办《麦块三国》动漫配音大赛。本次配音大赛将为《麦块三国》的剧集人物选拔一批优秀的声优,将颁出专业奖、创意奖和人气奖三大奖项。而本次参赛的小伙伴们,将加入麦块配音编剧组,不仅有机会为狂丸娱乐的动漫配音,还可以直接向编剧建言献策并影响剧情走向。 本次配音赛由狂丸娱乐和被窝声次元联合主办,作为本次活动的主办方和《麦块三国》动漫的出品方——狂丸娱乐,是一家专注于游戏、动漫等视频内容制作及发行的综合性平台和制作公司,旗下有《麦块三国》《狂丸哔哔哔》《铁蛋大冒险》等多个千万级的动漫作品。而正在内测的狂丸TV(kuangwan.tv)是一家专注于游戏和动漫文化的视频交流与合作平台,这里聚集了众多优秀的ACG泛娱乐视频创作者。狂丸TV负责人表示,平台将基于自身资源帮助创作人找到志同道合的伙伴与合作方,持续产出优质的视频节目。 而被窝声次元是国内最大的二次元声音社区和APP,作为本次活动的主平台负责提供声优和技术支持。而在接下来的合作中,狂丸TV和被窝声次元将一起深耕动画声优领域,进行深度的资源交换和合作,向国内顶级视频制作人输送优秀的声优,共同打造游戏及动漫视频声优基地。腾讯动漫作为国内最大的视频播放平台和发行平台,长期为《麦块三国》提供各类支持。本次活动作为媒体合作方为活动提供媒体支持。
由狂丸娱乐出品的《麦块三国》作为一部《我的世界》风格的动漫,通过像素方块风格重现了《三国演义》的精彩片段。至今已达到千万级播放数据并聚集了大量年轻用户,在国内被称为我的世界第一动漫。本月5月13日,狂丸娱乐将携手被窝声次元举办《麦块三国》动漫配音大赛。本次配音大赛将为《麦块三国》的剧集人物选拔一批优秀的声优,将颁出专业奖、创意奖和人气奖三大奖项。而本次参赛的小伙伴们,将加入麦块配音编剧组,不仅有机会为狂丸娱乐的动漫配音,还可以直接向编剧建言献策并影响剧情走向。 本次配音赛由狂丸娱乐和被窝声次元联合主办,作为本次活动的主办方和《麦块三国》动漫的出品方——狂丸娱乐,是一家专注于游戏、动漫等视频内容制作及发行的综合性平台和制作公司,旗下有《麦块三国》《狂丸哔哔哔》《铁蛋大冒险》等多个千万级的动漫作品。而正在内测的狂丸TV(kuangwan.tv)是一家专注于游戏和动漫文化的视频交流与合作平台,这里聚集了众多优秀的ACG泛娱乐视频创作者。狂丸TV负责人表示,平台将基于自身资源帮助创作人找到志同道合的伙伴与合作方,持续产出优质的视频节目。 而被窝声次元是国内最大的二次元声音社区和APP,作为本次活动的主平台负责提供声优和技术支持。而在接下来的合作中,狂丸TV和被窝声次元将一起深耕动画声优领域,进行深度的资源交换和合作,向国内顶级视频制作人输送优秀的声优,共同打造游戏及动漫视频声优基地。腾讯动漫作为国内最大的视频播放平台和发行平台,长期为《麦块三国》提供各类支持。本次活动作为媒体合作方为活动提供媒体支持。
第20届香港国际影视展前日开幕,为期4天的展会,吸引了来自30多个国家和地区的约800家公司参展。作为亚洲最大的影视展,香港国际影视展也成为国产新片展示自己的大舞台,如携手出击今年暑期档的武侠电影《三少爷的剑》,以及警匪动作片《寒战2》《危城》。围绕《鬼吹灯》的电影改编大战愈演愈烈,陆川将怪兽片进行到底,光线则在《寻龙诀》后推出新三部曲。当然,让年轻观众更为期待的是游戏与电影的互动——周显扬将把《真·三国无双》搬上大银幕。古装武侠在传承林更新接过尔冬升的剑古装武侠片看似式微,却也在寻求新突破。由尔冬升执导,徐克监制,林更新、江一燕、蒋梦婕等主演的3D武侠电影《三少爷的剑》,将于今年暑期上映,该片在本届香港影视展揭开神秘面纱。此次林更新主演的版本是1977年同名电影的重拍版,而1977年楚原导演的那部电影和尔冬升渊源颇深:当年,19岁的尔冬升正是凭借三少爷的角色走进影视圈,一炮而红。近40年后,已变身导演的尔冬升决定把自己的成名作搬上大银幕,他找来徐克担任监制,并钦点林更新出演三少爷。发布会上,尔冬升亲手把象征三少爷身份传承的宝剑交付给林更新,并笑言:“我终于可以摆脱三少爷的身份,改称三老爷了。”尔冬升透露,新版跟自己此前演过的版本有很大不同,新版在故事架构上参考了古龙的一些意见,“我20岁那年曾见过古龙,当时他给我讲了一部和小说、1977版电影完全不同的《三少爷的剑》,这对我的冲击很大,所以这次我想试着拍出古龙心中的江湖。”警匪片寻求突破《寒战2》《危城》出击暑期档警匪动作片是香港电影的一大特色,《危城》《寒战2》此次也推陈出新,携手出击暑期档。《危城》汇集了彭于晏、刘青云、古天乐等众多明星,是香港警匪片代表人物陈木胜的最新作品,也是陈木胜和洪金宝这一文一武两位动作片导演的首次深度合作。陈木胜表示,他希望把古装动作电影拍出新意,“通过《危城》,我希望大家知道英雄主义的概念是没有时间、地域之分的,古装电影里也可以有。”香港警匪片经历了从“双雄对峙”到“有警无匪”的转变,《寒战》无疑是成功代表。2012年,《寒战》夺得第32届香港电影金像奖9项大奖,一举追平尘封16年的金像奖纪录。《寒战2》是《寒战》的续集,将于7月8日上映,据片方介绍,《寒战2》的故事完全承接上集,演员阵容则全面升级,郭富城、梁家辉两大影帝依旧“针锋相对”,还起用了年轻演员,除彭于晏、李治廷外,新加盟了杨祐宁、文咏珊、马伊琍、周笔畅。导演梁乐民、陆剑青表示,《寒战》中有太多细节值得反复推敲,需留到续集里揭开黑幕才能真相大白,希望通过《寒战2》把故事表达得更淋漓尽致。出品人江志强坦言,如果超越不了上一部,就不会做续集,已看过粗剪版本的他对影片品质信心满满:“真的比上一集精彩太多,文戏武戏都很好!”魔幻风继续刮陆川将拍《九层妖塔》续集据了解,美国逃亡者影业日前签约中国导演陆川,将把《纽约时报》畅销书《江城》搬上银幕。陆川的经纪人,以及美国CAA公司驻中国总裁乔青山同时确认,陆川和迪斯尼公司耗时2年半拍摄的自然电影《生于中国》,将于今年全球上映,中国上映时间在6月后。此外,陆川的票房翻身之作《九层妖塔》续集也将于今年秋天开机,并更名为《749:异族崛起》。陆川的两部新作可谓左手文艺、右手商业。如《江城》是美国著名作家彼得·海斯勒撰写的一部纪实文学类作品,该书2011年一经出版就登上《纽约时报》畅销书榜,被译成多国文字热销海外,被誉为“认识中国必读的一本书”。再如《749局:异族崛起》,该片剧本为原创,相比《九层妖塔》,剧情将展示更为宏大的诡族文明,展现更为惨烈的749局精英与诡族之间的生死搏杀。有趣的是,同样根据《鬼吹灯》改编的《寻龙诀》也另起炉灶。拥有天下霸唱小说《鬼吹灯》系列前四部作品影视改编权的梦想者电影公司,宣布与光线影业合作拍摄新三部曲。《龙岭迷窟》《云南虫谷》《昆仑神宫》由非行执导,将于今年下半年开拍,并将分别于2017年、2018年、2019年上映。非行表示已研究《鬼吹灯》小说多年,“会忠于原著,希望不负书迷期待”,并表示影片将起用新人。游戏电影成新宠《真·三国无双》将上大银幕在IP(知识产权)大潮中,游戏改编电影成为新金矿。曾成功执导《大追捕》《黄飞鸿之英雄有梦》等影片的导演周显扬,在香港国际影视展上宣布将把流行了20年的著名游戏《真·三国无双》搬上大银幕。据了解,《真·三国无双》是光荣株式会社于1997年出版的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节均以中国古典小说《三国演义》为蓝本,如今在全球拥有数亿粉丝,流传及影响甚广。不过,要获取游戏改编权并非易事,周显扬耗时3年才获得版权方授权。谈及这部游戏改编电影,周显扬坦言:“我希望这个家喻户晓的经典三国故事可以更年轻化,也希望视觉效果上实现突破与创新,打造一个属于年轻人的三国世界。”
第20届香港国际影视展前日开幕,为期4天的展会,吸引了来自30多个国家和地区的约800家公司参展。作为亚洲最大的影视展,香港国际影视展也成为国产新片展示自己的大舞台,如携手出击今年暑期档的武侠电影《三少爷的剑》,以及警匪动作片《寒战2》《危城》。围绕《鬼吹灯》的电影改编大战愈演愈烈,陆川将怪兽片进行到底,光线则在《寻龙诀》后推出新三部曲。当然,让年轻观众更为期待的是游戏与电影的互动——周显扬将把《真·三国无双》搬上大银幕。古装武侠在传承林更新接过尔冬升的剑古装武侠片看似式微,却也在寻求新突破。由尔冬升执导,徐克监制,林更新、江一燕、蒋梦婕等主演的3D武侠电影《三少爷的剑》,将于今年暑期上映,该片在本届香港影视展揭开神秘面纱。此次林更新主演的版本是1977年同名电影的重拍版,而1977年楚原导演的那部电影和尔冬升渊源颇深:当年,19岁的尔冬升正是凭借三少爷的角色走进影视圈,一炮而红。近40年后,已变身导演的尔冬升决定把自己的成名作搬上大银幕,他找来徐克担任监制,并钦点林更新出演三少爷。发布会上,尔冬升亲手把象征三少爷身份传承的宝剑交付给林更新,并笑言:“我终于可以摆脱三少爷的身份,改称三老爷了。”尔冬升透露,新版跟自己此前演过的版本有很大不同,新版在故事架构上参考了古龙的一些意见,“我20岁那年曾见过古龙,当时他给我讲了一部和小说、1977版电影完全不同的《三少爷的剑》,这对我的冲击很大,所以这次我想试着拍出古龙心中的江湖。”警匪片寻求突破《寒战2》《危城》出击暑期档警匪动作片是香港电影的一大特色,《危城》《寒战2》此次也推陈出新,携手出击暑期档。《危城》汇集了彭于晏、刘青云、古天乐等众多明星,是香港警匪片代表人物陈木胜的最新作品,也是陈木胜和洪金宝这一文一武两位动作片导演的首次深度合作。陈木胜表示,他希望把古装动作电影拍出新意,“通过《危城》,我希望大家知道英雄主义的概念是没有时间、地域之分的,古装电影里也可以有。”香港警匪片经历了从“双雄对峙”到“有警无匪”的转变,《寒战》无疑是成功代表。2012年,《寒战》夺得第32届香港电影金像奖9项大奖,一举追平尘封16年的金像奖纪录。《寒战2》是《寒战》的续集,将于7月8日上映,据片方介绍,《寒战2》的故事完全承接上集,演员阵容则全面升级,郭富城、梁家辉两大影帝依旧“针锋相对”,还起用了年轻演员,除彭于晏、李治廷外,新加盟了杨祐宁、文咏珊、马伊琍、周笔畅。导演梁乐民、陆剑青表示,《寒战》中有太多细节值得反复推敲,需留到续集里揭开黑幕才能真相大白,希望通过《寒战2》把故事表达得更淋漓尽致。出品人江志强坦言,如果超越不了上一部,就不会做续集,已看过粗剪版本的他对影片品质信心满满:“真的比上一集精彩太多,文戏武戏都很好!”魔幻风继续刮陆川将拍《九层妖塔》续集据了解,美国逃亡者影业日前签约中国导演陆川,将把《纽约时报》畅销书《江城》搬上银幕。陆川的经纪人,以及美国CAA公司驻中国总裁乔青山同时确认,陆川和迪斯尼公司耗时2年半拍摄的自然电影《生于中国》,将于今年全球上映,中国上映时间在6月后。此外,陆川的票房翻身之作《九层妖塔》续集也将于今年秋天开机,并更名为《749:异族崛起》。陆川的两部新作可谓左手文艺、右手商业。如《江城》是美国著名作家彼得·海斯勒撰写的一部纪实文学类作品,该书2011年一经出版就登上《纽约时报》畅销书榜,被译成多国文字热销海外,被誉为“认识中国必读的一本书”。再如《749局:异族崛起》,该片剧本为原创,相比《九层妖塔》,剧情将展示更为宏大的诡族文明,展现更为惨烈的749局精英与诡族之间的生死搏杀。有趣的是,同样根据《鬼吹灯》改编的《寻龙诀》也另起炉灶。拥有天下霸唱小说《鬼吹灯》系列前四部作品影视改编权的梦想者电影公司,宣布与光线影业合作拍摄新三部曲。《龙岭迷窟》《云南虫谷》《昆仑神宫》由非行执导,将于今年下半年开拍,并将分别于2017年、2018年、2019年上映。非行表示已研究《鬼吹灯》小说多年,“会忠于原著,希望不负书迷期待”,并表示影片将起用新人。游戏电影成新宠《真·三国无双》将上大银幕在IP(知识产权)大潮中,游戏改编电影成为新金矿。曾成功执导《大追捕》《黄飞鸿之英雄有梦》等影片的导演周显扬,在香港国际影视展上宣布将把流行了20年的著名游戏《真·三国无双》搬上大银幕。据了解,《真·三国无双》是光荣株式会社于1997年出版的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节均以中国古典小说《三国演义》为蓝本,如今在全球拥有数亿粉丝,流传及影响甚广。不过,要获取游戏改编权并非易事,周显扬耗时3年才获得版权方授权。谈及这部游戏改编电影,周显扬坦言:“我希望这个家喻户晓的经典三国故事可以更年轻化,也希望视觉效果上实现突破与创新,打造一个属于年轻人的三国世界。”
正在深圳举办的国际文化产业博览交易会上,优秀原创动漫推广计划展汇集了中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划两项重点活动的优秀原创动漫作品,由天津诞生的多个项目上榜展示。由文化部开展弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,以引导和鼓励动漫业界创作生产传播当代中国价值观念、体现中华文化精神、反映中国人审美追求的优秀动漫作品为宗旨。天津神界漫画有限公司作品《说毛病》、天津北方演艺集团股份有限公司《榜样》上榜展示。中国文化艺术政府奖动漫奖,每三年评选一次。第二届动漫奖由文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、税务总局、工商总局、新闻出版广电总局共同主办,共设置12个大类、30个奖项。天津神界漫画有限公司、天津动漫堂艺术发展有限公司、灵然创智(天津)动画科技发展有限公司共摘得最佳漫画作品奖、最佳新媒体动漫作品奖、最佳动漫创作者或团队奖、最佳动漫技术奖四项大奖。《“济公”系列》《三国演义有声可动漫画》《基于深度摄像机3D面部动画实时捕捉技术研究与应用》等作品均通过视频、图片等形式亮相展会现场。
正在深圳举办的国际文化产业博览交易会上,优秀原创动漫推广计划展汇集了中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划两项重点活动的优秀原创动漫作品,由天津诞生的多个项目上榜展示。由文化部开展弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,以引导和鼓励动漫业界创作生产传播当代中国价值观念、体现中华文化精神、反映中国人审美追求的优秀动漫作品为宗旨。天津神界漫画有限公司作品《说毛病》、天津北方演艺集团股份有限公司《榜样》上榜展示。中国文化艺术政府奖动漫奖,每三年评选一次。第二届动漫奖由文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、税务总局、工商总局、新闻出版广电总局共同主办,共设置12个大类、30个奖项。天津神界漫画有限公司、天津动漫堂艺术发展有限公司、灵然创智(天津)动画科技发展有限公司共摘得最佳漫画作品奖、最佳新媒体动漫作品奖、最佳动漫创作者或团队奖、最佳动漫技术奖四项大奖。《“济公”系列》《三国演义有声可动漫画》《基于深度摄像机3D面部动画实时捕捉技术研究与应用》等作品均通过视频、图片等形式亮相展会现场。
超人气网络漫画家白猫与作家左小权所创作的漫画《侍灵演武2》单行本已于今年1月重装上市。自2012年3月《侍灵演武1》开始在《尚漫》杂志上连载,便就获得了众多读者的关注,单行本第一卷也于2012年6月上市,精美的装帧和充实的内容赢得了大家的一致好评。在《侍灵演武2》中,白猫一贯细腻华丽的画风更加表露无遗,同时随着故事的不断展开,越来越多的三国名将逐一登场,让人目不暇接!脚本作者左小权犀利的对白和精彩的系统设定也让我们对故事随后的发展和进程愈发关注!三国历史动荡不安,一部《三国演义》流传不衰,它改变了后人对三国时人的看法,掩盖了他们的真实面目。《侍灵演武2》将继续带各位看穿三国名将,享受视觉美感的同时,还历史以本来面目。现在,《侍灵演武2》的故事将承接第四章的“降与战死与生”的谜团,继续现代三国的冒险奇谈。为了逼孙宸交出卡牌,张老师使用“八卦阵”将整个学校都封印了起来,并以其他无辜师生的性命作为要挟。被逼无奈之下,孙宸命令周瑜不许进攻,自己则只得将武将卡乖乖交给对方。被逼入绝境的美少女周瑜和庸主孙宸,要如何运用智谋化险为夷?魏延在关键时刻是否意识到将帅之心?其他三国武将与持卡者会以怎样的方式现身?水镜先生真正的身份到底是什么?后续故事跌宕起伏,高潮四起,相信定会让读者一睹为快。随着《侍灵演武》动画化的进行,相信原作故事也将高潮不断!《侍灵演武》的多元化发展也会为中国动漫市场打开一扇新的大门,历史与现实的有机结合,会让中国原创漫画更加精彩。 《侍灵演武》试读http://comic.ishangman.com/comic/2432.html 图书购买http://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.1000774.41.mAneUW&id=16983178851《侍灵演武2》现已出版并登陆全国各大书店,更多关于尚漫图书出版的最新消息,敬请关注i尚漫网站(www.ishangman.com)。
超人气网络漫画家白猫与作家左小权所创作的漫画《侍灵演武2》单行本已于今年1月重装上市。自2012年3月《侍灵演武1》开始在《尚漫》杂志上连载,便就获得了众多读者的关注,单行本第一卷也于2012年6月上市,精美的装帧和充实的内容赢得了大家的一致好评。在《侍灵演武2》中,白猫一贯细腻华丽的画风更加表露无遗,同时随着故事的不断展开,越来越多的三国名将逐一登场,让人目不暇接!脚本作者左小权犀利的对白和精彩的系统设定也让我们对故事随后的发展和进程愈发关注!三国历史动荡不安,一部《三国演义》流传不衰,它改变了后人对三国时人的看法,掩盖了他们的真实面目。《侍灵演武2》将继续带各位看穿三国名将,享受视觉美感的同时,还历史以本来面目。现在,《侍灵演武2》的故事将承接第四章的“降与战死与生”的谜团,继续现代三国的冒险奇谈。为了逼孙宸交出卡牌,张老师使用“八卦阵”将整个学校都封印了起来,并以其他无辜师生的性命作为要挟。被逼无奈之下,孙宸命令周瑜不许进攻,自己则只得将武将卡乖乖交给对方。被逼入绝境的美少女周瑜和庸主孙宸,要如何运用智谋化险为夷?魏延在关键时刻是否意识到将帅之心?其他三国武将与持卡者会以怎样的方式现身?水镜先生真正的身份到底是什么?后续故事跌宕起伏,高潮四起,相信定会让读者一睹为快。随着《侍灵演武》动画化的进行,相信原作故事也将高潮不断!《侍灵演武》的多元化发展也会为中国动漫市场打开一扇新的大门,历史与现实的有机结合,会让中国原创漫画更加精彩。 《侍灵演武》试读http://comic.ishangman.com/comic/2432.html 图书购买http://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.1000774.41.mAneUW&id=16983178851《侍灵演武2》现已出版并登陆全国各大书店,更多关于尚漫图书出版的最新消息,敬请关注i尚漫网站(www.ishangman.com)。
今天在不少网站上都出现了一篇名为“火影忍者涉嫌抄袭西游记 吴承恩后人将发律师函起诉岸本及集英社”的新闻,里面列举了《火影忍者》漫画中引用西游记的典故部分,最后表示“为了维护中华文化与中国人民的利益,1377准备联合罗贯中后人、吴承恩后人状告日本所有抄袭中华文化的游戏,岸本齐史,以及所有发行获利的商家,如集英社等等,他们必须支付给中国版权费。在此我们郑重要求:所有抄袭中国文化的日本公司必须正式道歉并支付中国版权费用,集英社必须停止抄袭了中国文化的《火影忍者》的商业运作,岸本齐史必须公正道歉。”实际上这篇新闻最早是来自网站1377论坛上的一个帖子,从行文来看只是恶搞,更深一步来看,这个帖子针对的显然是之前,腾讯表示自己拥有《火影忍者OL》的游戏版权,向多家游戏媒体发律师函声称要追究其它盗版火影游戏的举动,而1377网站正是其中之一,它的主页上赫然就挂着标榜“火影忍者”的游戏,这条新闻明显是在嘲讽罢了。有关这次事件的后续情况我们会持续关注,为大家第一时间报道。附:1377论坛原文火影忍者涉嫌抄袭西游记 吴承恩后人将发律师函起诉岸本及集英社近年来,随着经济文化的不断发展,日本对中国文化的侵略与抄袭也愈演愈烈。中华文化源远流长,文化积淀能显示出一个民族的底蕴。然而日本在对外进行文化输送的时候,却传送了大量抄袭山寨他人的作品。我们的祖先创作了《西游记》这部伟大的作品,里面塑造了许多生动鲜明的形象,然而在日本动漫《火影忍者》里,也出现了金角银角、孙悟空等一系列形象,甚至连法器(紫金葫芦,芭蕉扇),法术(叫人的名字,如果这个人答应就会被收进紫金葫芦)都原封不动的抄袭过去。在568话的漫画里,甚至连齐天大圣孙悟空,如意金箍棒都原封不动的抄袭出来。这是《火影忍者》作者岸本齐史对《西游记》赤裸裸的抄袭。发行火影的集英社不但没有向中国人支付版权费用,反而要向中国人收取巨额版权费获得巨大利润。这不由想起前些天,日本人从中国进口回收一次性筷子,然后在轮船上打成纸桨制成高级打印纸,在海上转了一圈,再高价出口给中国人,这是中国人莫大的耻辱。 日本没有像中国这样光辉灿烂的历史文化,在日本的游戏中,大多背景都是中国的三国时期。日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏《三国志》系列,以三国背景为剧情,这是对《三国演义》的抄袭。然而我们中国人什么时候跟日本人索取过三国人物的肖像版权费用?就像王歧山副总理去美国访问时所说的,“丝绸是中国人发明的,你们现在戴的领带全要给中国人交专利费。”为了维护中华文化与中国人民的利益,1377准备联合罗贯中后人、吴承恩后人状告日本 所有抄袭中华文化的游戏,岸本齐史,以及所有发行获利的商家,如集英社等等,他们必须支付给中国版权费。在此我们郑重要求:所有抄袭中国文化的日本公司必须正式道歉并支付中国版权费用,集英社必须停止抄袭了中国文化的《火影忍者》的商业运作,岸本齐史必须公正道歉。
今天在不少网站上都出现了一篇名为“火影忍者涉嫌抄袭西游记 吴承恩后人将发律师函起诉岸本及集英社”的新闻,里面列举了《火影忍者》漫画中引用西游记的典故部分,最后表示“为了维护中华文化与中国人民的利益,1377准备联合罗贯中后人、吴承恩后人状告日本所有抄袭中华文化的游戏,岸本齐史,以及所有发行获利的商家,如集英社等等,他们必须支付给中国版权费。在此我们郑重要求:所有抄袭中国文化的日本公司必须正式道歉并支付中国版权费用,集英社必须停止抄袭了中国文化的《火影忍者》的商业运作,岸本齐史必须公正道歉。”实际上这篇新闻最早是来自网站1377论坛上的一个帖子,从行文来看只是恶搞,更深一步来看,这个帖子针对的显然是之前,腾讯表示自己拥有《火影忍者OL》的游戏版权,向多家游戏媒体发律师函声称要追究其它盗版火影游戏的举动,而1377网站正是其中之一,它的主页上赫然就挂着标榜“火影忍者”的游戏,这条新闻明显是在嘲讽罢了。有关这次事件的后续情况我们会持续关注,为大家第一时间报道。附:1377论坛原文火影忍者涉嫌抄袭西游记 吴承恩后人将发律师函起诉岸本及集英社近年来,随着经济文化的不断发展,日本对中国文化的侵略与抄袭也愈演愈烈。中华文化源远流长,文化积淀能显示出一个民族的底蕴。然而日本在对外进行文化输送的时候,却传送了大量抄袭山寨他人的作品。我们的祖先创作了《西游记》这部伟大的作品,里面塑造了许多生动鲜明的形象,然而在日本动漫《火影忍者》里,也出现了金角银角、孙悟空等一系列形象,甚至连法器(紫金葫芦,芭蕉扇),法术(叫人的名字,如果这个人答应就会被收进紫金葫芦)都原封不动的抄袭过去。在568话的漫画里,甚至连齐天大圣孙悟空,如意金箍棒都原封不动的抄袭出来。这是《火影忍者》作者岸本齐史对《西游记》赤裸裸的抄袭。发行火影的集英社不但没有向中国人支付版权费用,反而要向中国人收取巨额版权费获得巨大利润。这不由想起前些天,日本人从中国进口回收一次性筷子,然后在轮船上打成纸桨制成高级打印纸,在海上转了一圈,再高价出口给中国人,这是中国人莫大的耻辱。 日本没有像中国这样光辉灿烂的历史文化,在日本的游戏中,大多背景都是中国的三国时期。日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏《三国志》系列,以三国背景为剧情,这是对《三国演义》的抄袭。然而我们中国人什么时候跟日本人索取过三国人物的肖像版权费用?就像王歧山副总理去美国访问时所说的,“丝绸是中国人发明的,你们现在戴的领带全要给中国人交专利费。”为了维护中华文化与中国人民的利益,1377准备联合罗贯中后人、吴承恩后人状告日本 所有抄袭中华文化的游戏,岸本齐史,以及所有发行获利的商家,如集英社等等,他们必须支付给中国版权费。在此我们郑重要求:所有抄袭中国文化的日本公司必须正式道歉并支付中国版权费用,集英社必须停止抄袭了中国文化的《火影忍者》的商业运作,岸本齐史必须公正道歉。
4部作品,160册内容,3万余页全彩色漫画……在创作之初,没有人会想到“四大名著”这样的古典作品能被改编成这么精彩的漫画内容,创作结束后,也没有人会想到,这部作品会收获盛赞。在今年召开的第四届“世界知识产权组织版权金奖(中国)”颁奖礼上,神界漫画推出的漫画版“四大名著”获得作品奖金奖。在此之前,这部历时8年创作的授权近20种国际语言版本的漫画作品也已经获得过中国文化艺术政府奖动漫奖、全国美展、西班牙巴塞罗那国际奖等国内外众多奖项。仔细回顾“四大名著”的出版历程,每一步路都离不开版权的助力。无论是对于原著的尊重,还是海外版权的扩散,以及数字版权的耕耘,可以说,“四大名著”在一开始,就站在了版权的基石之上。经典IP焕发新生作为经典文学作品,“四大名著”称得上是家喻户晓。神界漫画在将“四大名著”改编成漫画的时候,为了表示对原著的尊重,并没有进行演绎或衍生,而是最大程度的忠实于原著。天津神界漫画有限公司董事长陈维东告诉《中国新闻出版广电报》记者,整个“四大名著”项目历时8年,工作人员多达160余人,为了更好地理解原著,在每部作品开始创作之前,他们会用一年的时间进行实地采风(如北京大观园、汉中地区、三国城、水浒城等地)、实景考察、资料收集工作。8年来创作了中国漫画有史以来规模最庞大的系列漫画,稿件共计3万余件。“‘四大名著’系列漫画作品是在忠实于原著的前提下进行艺术创作,而非演绎。在编创上,既忠实了原著,挑选主要及重要故事情节进行漫画版,又借鉴了电影叙事的方式,以类似于影视镜头的分镜语言来表达故事情节。”陈维东这样总结“四大名著”系列漫画的创作思路。打开“四大名著”的任意一册,从绘制风格上也可见浓浓中国风。据了解,“四大名著”漫画作品使用了中国国画中的白描绘画手法,借鉴了连环画的白描线条,在着色上也注重应用中国国画中的工笔重彩,这些彰显中国画风的造型元素、审美元素也使得这一系列的漫画与日本漫画风格、美国漫画风格迥然不同。具体创作时,在忠于原著的基础上,四部作品表现风格又各有不同。如《西游记》基于奇幻的故事背景,在创作过程中更注意表现形式的夸张和奇幻;《三国演义》注重情、义、信的细腻情感刻画,通过一个个场景将故事的内容、场景、气势等表现得淋漓尽致;《水浒传》通过人物塑造体现英雄主义,在画漫画时各路英雄的人物形象刻画成为重中之重;《红楼梦》描述封建家族中的纯美爱情,作品中主人公神态、服饰,包括环境等方面的雕琢非常细腻,构图等方面也均以中国画的形式体现,画风唯美浪漫。“这种视觉效果的传达,可以使读者在短时间内产生强烈的带入感,把自己沉入至故事发生的年代与场景中去。”陈维东说。世界范围广泛授权作为首部授权日本市场及一次性海外版权授权费最高的中国原创动漫作品,“四大名著”系列漫画在海外市场颇受认可。2005年,“四大名著”系列漫画作品成功以1000万元人民币授权海外代理经销权,2006年,“四大名著”系列漫画之《水浒传》在日本出版上市,成为国内第一部成功打入日本漫画市场的中国原创漫画。时至今日,该作品已成功授权日、韩、英、法、越、泰、意、西班牙等近20种不同国家地区语言版本,国际发行总量逾600万册。“‘四大名著’是我国古典文化的瑰宝之作,但因其语言的局限性,在国际上的传播未能得到很好的效果。中国古典文化要传承,必然要突破原有晦涩难懂的文言文方式。”在陈维东这样的理解下,“四大名著”系列漫画采用现代漫画形式,通过图文结合的表现手法最大可能地物象化、图象化复原中国古代风情原貌,从而让国际上有不同语言文化的人直观感性地了解中国的历史文化。在作品走向海外的同时,神界漫画也借助国际展及活动优势,与海外同行进行了一系列学术交流及文化沟通,全面提升品牌形象,拓展国际市场。在泰国国家图书展、法国昂古莱姆国际漫画艺术节、韩国富川国际漫画节、西班牙巴塞罗那国际漫画节、美国圣地亚哥国际漫画节、俄罗斯影动梦想——中国当代动漫艺术展上,都留下了漫画版“四大名著”的身影,也使得这部作品成功实现文化交流与商业合作的有效融合。深耕数字版权经营海外版权的同时,神界漫画也对数字版权保持极高的重视。由此,神界漫画以“四大名著”系列作品为代表的数字动漫也在动漫业界保持领先地位。自2008年起,神界漫画就开始研究探索手机动漫发展运营模式,并以“四大名著”系列漫画为核心内容,率先进行高品质手机漫画改编创作及有声可动漫画的开创性研究创作。2009年,《三国演义之赤壁》以18格有声可动产品形式与湖南拓维信息技术有限公司合作两个月即产生14万次下载点击量,并荣获当年重要的手机动漫奖项。2011年,由“四大名著”系列漫画《三国演义》漫画改编创作的《关云长传》登陆中国移动手机动漫基地,上线即取得月首发及周首发冠军产品。同年,《三国演义》数字化产品英文版、韩文版、日文版等已于2011年年初授权苹果商城,进入全球市场。2013年,“四大名著”系列漫画作品先后与京东商城、当当网电子书、腾讯动漫、网易云阅读、中文在线等渠道商达成数字阅读的初步合作……在数字版权领域的收获得益于陈维东对于新兴漫画传播渠道的尝试,在打造“四大名著”系列漫画作品品牌过程中,神界漫画积极展开数字新媒体领域动漫产品的研发工作,包括手机漫画电子书、有声可动漫画、漫动画、应用类表情等各种适应时代潮流的数字动漫产品。“在我看来,中国的手机漫画有很大的发展空间,众多的漫画家和漫画企业也迫切需要寻找新渠道传播漫画作品。而更为有利的是,国内电信运营商也看到了这一渠道的发展潜力,对于数字化漫画提出种种优惠。”通过与多个网络平台的合作,陈维东认为,虽然国内手机漫画领域可以说算是刚刚起步,但中国漫画产业发展的新媒体时代已经到来。
4部作品,160册内容,3万余页全彩色漫画……在创作之初,没有人会想到“四大名著”这样的古典作品能被改编成这么精彩的漫画内容,创作结束后,也没有人会想到,这部作品会收获盛赞。在今年召开的第四届“世界知识产权组织版权金奖(中国)”颁奖礼上,神界漫画推出的漫画版“四大名著”获得作品奖金奖。在此之前,这部历时8年创作的授权近20种国际语言版本的漫画作品也已经获得过中国文化艺术政府奖动漫奖、全国美展、西班牙巴塞罗那国际奖等国内外众多奖项。仔细回顾“四大名著”的出版历程,每一步路都离不开版权的助力。无论是对于原著的尊重,还是海外版权的扩散,以及数字版权的耕耘,可以说,“四大名著”在一开始,就站在了版权的基石之上。经典IP焕发新生作为经典文学作品,“四大名著”称得上是家喻户晓。神界漫画在将“四大名著”改编成漫画的时候,为了表示对原著的尊重,并没有进行演绎或衍生,而是最大程度的忠实于原著。天津神界漫画有限公司董事长陈维东告诉《中国新闻出版广电报》记者,整个“四大名著”项目历时8年,工作人员多达160余人,为了更好地理解原著,在每部作品开始创作之前,他们会用一年的时间进行实地采风(如北京大观园、汉中地区、三国城、水浒城等地)、实景考察、资料收集工作。8年来创作了中国漫画有史以来规模最庞大的系列漫画,稿件共计3万余件。“‘四大名著’系列漫画作品是在忠实于原著的前提下进行艺术创作,而非演绎。在编创上,既忠实了原著,挑选主要及重要故事情节进行漫画版,又借鉴了电影叙事的方式,以类似于影视镜头的分镜语言来表达故事情节。”陈维东这样总结“四大名著”系列漫画的创作思路。打开“四大名著”的任意一册,从绘制风格上也可见浓浓中国风。据了解,“四大名著”漫画作品使用了中国国画中的白描绘画手法,借鉴了连环画的白描线条,在着色上也注重应用中国国画中的工笔重彩,这些彰显中国画风的造型元素、审美元素也使得这一系列的漫画与日本漫画风格、美国漫画风格迥然不同。具体创作时,在忠于原著的基础上,四部作品表现风格又各有不同。如《西游记》基于奇幻的故事背景,在创作过程中更注意表现形式的夸张和奇幻;《三国演义》注重情、义、信的细腻情感刻画,通过一个个场景将故事的内容、场景、气势等表现得淋漓尽致;《水浒传》通过人物塑造体现英雄主义,在画漫画时各路英雄的人物形象刻画成为重中之重;《红楼梦》描述封建家族中的纯美爱情,作品中主人公神态、服饰,包括环境等方面的雕琢非常细腻,构图等方面也均以中国画的形式体现,画风唯美浪漫。“这种视觉效果的传达,可以使读者在短时间内产生强烈的带入感,把自己沉入至故事发生的年代与场景中去。”陈维东说。世界范围广泛授权作为首部授权日本市场及一次性海外版权授权费最高的中国原创动漫作品,“四大名著”系列漫画在海外市场颇受认可。2005年,“四大名著”系列漫画作品成功以1000万元人民币授权海外代理经销权,2006年,“四大名著”系列漫画之《水浒传》在日本出版上市,成为国内第一部成功打入日本漫画市场的中国原创漫画。时至今日,该作品已成功授权日、韩、英、法、越、泰、意、西班牙等近20种不同国家地区语言版本,国际发行总量逾600万册。“‘四大名著’是我国古典文化的瑰宝之作,但因其语言的局限性,在国际上的传播未能得到很好的效果。中国古典文化要传承,必然要突破原有晦涩难懂的文言文方式。”在陈维东这样的理解下,“四大名著”系列漫画采用现代漫画形式,通过图文结合的表现手法最大可能地物象化、图象化复原中国古代风情原貌,从而让国际上有不同语言文化的人直观感性地了解中国的历史文化。在作品走向海外的同时,神界漫画也借助国际展及活动优势,与海外同行进行了一系列学术交流及文化沟通,全面提升品牌形象,拓展国际市场。在泰国国家图书展、法国昂古莱姆国际漫画艺术节、韩国富川国际漫画节、西班牙巴塞罗那国际漫画节、美国圣地亚哥国际漫画节、俄罗斯影动梦想——中国当代动漫艺术展上,都留下了漫画版“四大名著”的身影,也使得这部作品成功实现文化交流与商业合作的有效融合。深耕数字版权经营海外版权的同时,神界漫画也对数字版权保持极高的重视。由此,神界漫画以“四大名著”系列作品为代表的数字动漫也在动漫业界保持领先地位。自2008年起,神界漫画就开始研究探索手机动漫发展运营模式,并以“四大名著”系列漫画为核心内容,率先进行高品质手机漫画改编创作及有声可动漫画的开创性研究创作。2009年,《三国演义之赤壁》以18格有声可动产品形式与湖南拓维信息技术有限公司合作两个月即产生14万次下载点击量,并荣获当年重要的手机动漫奖项。2011年,由“四大名著”系列漫画《三国演义》漫画改编创作的《关云长传》登陆中国移动手机动漫基地,上线即取得月首发及周首发冠军产品。同年,《三国演义》数字化产品英文版、韩文版、日文版等已于2011年年初授权苹果商城,进入全球市场。2013年,“四大名著”系列漫画作品先后与京东商城、当当网电子书、腾讯动漫、网易云阅读、中文在线等渠道商达成数字阅读的初步合作……在数字版权领域的收获得益于陈维东对于新兴漫画传播渠道的尝试,在打造“四大名著”系列漫画作品品牌过程中,神界漫画积极展开数字新媒体领域动漫产品的研发工作,包括手机漫画电子书、有声可动漫画、漫动画、应用类表情等各种适应时代潮流的数字动漫产品。“在我看来,中国的手机漫画有很大的发展空间,众多的漫画家和漫画企业也迫切需要寻找新渠道传播漫画作品。而更为有利的是,国内电信运营商也看到了这一渠道的发展潜力,对于数字化漫画提出种种优惠。”通过与多个网络平台的合作,陈维东认为,虽然国内手机漫画领域可以说算是刚刚起步,但中国漫画产业发展的新媒体时代已经到来。