
5月29日,在荷兰阿姆斯特丹,一名游客在皮克斯动画展上参观卡通形象。
当天,一项名为“皮克斯25周年”的动画展在阿姆斯特丹拉开帷幕。皮克斯公司是全球最为知名的动画制作公司之一,创作了包括《玩具总动员》《海底总动员》《机器人总动员》等经典动画电影。展览从该公司近25年来的创作作品档案中挑选了约500件草图、雕塑以及道具进行展示,吸引了大批游客。

5月29日,在荷兰阿姆斯特丹,游客在皮克斯动画展上参观。

5月29日,在荷兰阿姆斯特丹,游客在皮克斯动画展上参观。
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡
《冰雪奇缘》中美轮美奂的雪景是迪士尼手绘实力的强大展现。 (资料)截至昨日,已收获金球奖最佳动画宝座的今年奥斯卡最佳动画提名片《冰雪奇缘》内地票房正式过亿。由于中国内地票房大卖,该片在7周后再度夺回北美影片海外票房冠军宝座。此前,这部迪士尼工作室最新出品的动画长片已超越《狮子王》3.12亿美元的北美成绩(不含复映),创下迪士尼动画有史以来的最高票房纪录。从1994年的《狮子王》到现在的《冰雪奇缘》,两个冠军间的20年,正是百年老厂迪士尼经历了一段从辉煌到低迷再到重塑辉煌的奇缘。守旧,让古稀迪士尼优势渐失1937年出品的 《白雪公主和七个小矮人》是电影史上第一部动画电影长片,自此,奠定迪士尼动画王国数十年的霸主地位。公主和王子的童话故事加上载歌载舞的表现形式,构成观众熟悉的迪士尼动画风格。1994年,迪士尼第32部动画长片《狮子王》横空出世,全球票房收入超9亿美元,在迪士尼动画工作室出品电影中稳居第一 (含3D复映票房)。《狮子王》之后,迪士尼又推出多部歌舞类动画影片。但随着皮克斯、梦工厂等新动画厂牌崛起以及新的制作技术出现,迪士尼动画的优势逐渐丧失。1995年,皮克斯工作室制作全球首部全CG(电脑图像生成技术)动画影片《玩具总动员》,不再改编童话、主角也不再开口唱歌,由迪士尼代理发行的该片全球票房3.6亿美元,超过同一年迪士尼的“亲生子”——手绘动画《风中奇缘》。2001年,梦工厂出品的《怪物史瑞克》一举拿到奥斯卡首个最佳动画长片奖,这是对迪士尼为代表的童话模式的直接颠覆和恶搞。尝新,《冰雪奇缘》跳动转型心脏《冰雪奇缘》上映前,舆论对该片并不看好,王子与公主的童话故事、百老汇歌舞剧的表现方式,似乎都是拍烂的“老梗”。而在影片上映后,观众惊喜地发现,《冰雪奇缘》跳动着一颗转型的心脏,从故事到表现形式,很迪士尼又很不迪士尼。故事灵感取材于安徒生 《冰雪女王》的《冰雪奇缘》,将童话变得更具现代性:影片主题不再是爱情,而是姐妹之间血浓于水的亲情。和所有迪士尼影片一样,爱是解决一切问题的方法,但角度焕然一新,亲情取代了公主与王子的一见钟情。“公主与王子从此幸福地生活在一起”是童话故事最常见的结局,但限于容量和小观众群体的认知能力,动画影片很少探讨爱情背后的理性,这让公主与王子的故事往往陷入陈词滥调。《冰雪奇缘》从姐妹情入手,虽也有王子和爱情的“插花”,但主线却是两个女孩的姐妹亲情碰撞,新颖的角度令这部看似很迪士尼的影片脱离了公主戏的俗气,有了独特的味道。对此,迪士尼动画工作室执行副总裁安德鲁·米尔斯坦总结,在新元素和经典故事元素之间实现的平衡,让影片发挥出了最高水平,这也是影片如此受欢迎的原因。除了故事元素的结合,从2010年的《魔发奇缘》起,迪士尼动画也在找寻CG技术与迪士尼代表的手绘风格的融合。《魔发奇缘》的CG画面有着如油画般的风貌,《冰雪奇缘》中美轮美奂的雪景则是迪士尼手绘实力的强大展现。融合,不丢绝活会走市场夺回王座《冰雪奇缘》内地上映前,25种语言演唱的该片主题曲《let it go》已在网络热传,该片原声带也受到追捧。有影迷评价,和其他动画工作室相比,迪士尼最独特的地方是什么、自己代表着什么,他们比谁都清楚,没有创新就不会前进,但同时也不能丢掉自己的文化传统。每当观众想起经典的迪士尼动画,音乐往往是第一个回忆起的元素。比如《小美人鱼》的《Part ofYourWorld》,《狮子王》的《Circle of Life》,迪士尼乐园里总在单曲循环的 《A Whole NewWorld》……而《冰雪奇缘》正是迪士尼又一次对音乐剧式动画电影的拥抱和升级。不仅配音演员都有音乐剧基础,影片原创音乐就是按照音乐剧模式编写,直接用歌曲对话,用歌词推动剧情。而这种拥抱和升级,恰是迪士尼对传统的继承和发展。事实上,在接连收购皮克斯动画、卢卡斯影业之后,迪士尼动画已不只代表“迪士尼工作室”出品,文化基因的融合和细分化的出品路线,保证了迪士尼既能出产原汁原味的歌舞式动画,也能维持迪士尼动画王国的不败地位。在《冰雪奇缘》长达数分钟的片尾字幕最后,人们看到迪士尼式的幽你一默,“迪士尼声明:本片中克里托夫表达的‘所有男人都吃鼻屎’并不代表迪士尼公司及制片人的观点与立场”,随后,标志性的米老鼠厂标跃上银幕。传统与革新的融合让人在102分钟的正片之后会心一笑。当然,《冰雪奇缘》绝非完美,但对中国电影人和动画企业来说,如何保持品牌活力,《冰雪奇缘》背后的奇缘值得学习和剖析。
《冰雪奇缘》中美轮美奂的雪景是迪士尼手绘实力的强大展现。 (资料)截至昨日,已收获金球奖最佳动画宝座的今年奥斯卡最佳动画提名片《冰雪奇缘》内地票房正式过亿。由于中国内地票房大卖,该片在7周后再度夺回北美影片海外票房冠军宝座。此前,这部迪士尼工作室最新出品的动画长片已超越《狮子王》3.12亿美元的北美成绩(不含复映),创下迪士尼动画有史以来的最高票房纪录。从1994年的《狮子王》到现在的《冰雪奇缘》,两个冠军间的20年,正是百年老厂迪士尼经历了一段从辉煌到低迷再到重塑辉煌的奇缘。守旧,让古稀迪士尼优势渐失1937年出品的 《白雪公主和七个小矮人》是电影史上第一部动画电影长片,自此,奠定迪士尼动画王国数十年的霸主地位。公主和王子的童话故事加上载歌载舞的表现形式,构成观众熟悉的迪士尼动画风格。1994年,迪士尼第32部动画长片《狮子王》横空出世,全球票房收入超9亿美元,在迪士尼动画工作室出品电影中稳居第一 (含3D复映票房)。《狮子王》之后,迪士尼又推出多部歌舞类动画影片。但随着皮克斯、梦工厂等新动画厂牌崛起以及新的制作技术出现,迪士尼动画的优势逐渐丧失。1995年,皮克斯工作室制作全球首部全CG(电脑图像生成技术)动画影片《玩具总动员》,不再改编童话、主角也不再开口唱歌,由迪士尼代理发行的该片全球票房3.6亿美元,超过同一年迪士尼的“亲生子”——手绘动画《风中奇缘》。2001年,梦工厂出品的《怪物史瑞克》一举拿到奥斯卡首个最佳动画长片奖,这是对迪士尼为代表的童话模式的直接颠覆和恶搞。尝新,《冰雪奇缘》跳动转型心脏《冰雪奇缘》上映前,舆论对该片并不看好,王子与公主的童话故事、百老汇歌舞剧的表现方式,似乎都是拍烂的“老梗”。而在影片上映后,观众惊喜地发现,《冰雪奇缘》跳动着一颗转型的心脏,从故事到表现形式,很迪士尼又很不迪士尼。故事灵感取材于安徒生 《冰雪女王》的《冰雪奇缘》,将童话变得更具现代性:影片主题不再是爱情,而是姐妹之间血浓于水的亲情。和所有迪士尼影片一样,爱是解决一切问题的方法,但角度焕然一新,亲情取代了公主与王子的一见钟情。“公主与王子从此幸福地生活在一起”是童话故事最常见的结局,但限于容量和小观众群体的认知能力,动画影片很少探讨爱情背后的理性,这让公主与王子的故事往往陷入陈词滥调。《冰雪奇缘》从姐妹情入手,虽也有王子和爱情的“插花”,但主线却是两个女孩的姐妹亲情碰撞,新颖的角度令这部看似很迪士尼的影片脱离了公主戏的俗气,有了独特的味道。对此,迪士尼动画工作室执行副总裁安德鲁·米尔斯坦总结,在新元素和经典故事元素之间实现的平衡,让影片发挥出了最高水平,这也是影片如此受欢迎的原因。除了故事元素的结合,从2010年的《魔发奇缘》起,迪士尼动画也在找寻CG技术与迪士尼代表的手绘风格的融合。《魔发奇缘》的CG画面有着如油画般的风貌,《冰雪奇缘》中美轮美奂的雪景则是迪士尼手绘实力的强大展现。融合,不丢绝活会走市场夺回王座《冰雪奇缘》内地上映前,25种语言演唱的该片主题曲《let it go》已在网络热传,该片原声带也受到追捧。有影迷评价,和其他动画工作室相比,迪士尼最独特的地方是什么、自己代表着什么,他们比谁都清楚,没有创新就不会前进,但同时也不能丢掉自己的文化传统。每当观众想起经典的迪士尼动画,音乐往往是第一个回忆起的元素。比如《小美人鱼》的《Part ofYourWorld》,《狮子王》的《Circle of Life》,迪士尼乐园里总在单曲循环的 《A Whole NewWorld》……而《冰雪奇缘》正是迪士尼又一次对音乐剧式动画电影的拥抱和升级。不仅配音演员都有音乐剧基础,影片原创音乐就是按照音乐剧模式编写,直接用歌曲对话,用歌词推动剧情。而这种拥抱和升级,恰是迪士尼对传统的继承和发展。事实上,在接连收购皮克斯动画、卢卡斯影业之后,迪士尼动画已不只代表“迪士尼工作室”出品,文化基因的融合和细分化的出品路线,保证了迪士尼既能出产原汁原味的歌舞式动画,也能维持迪士尼动画王国的不败地位。在《冰雪奇缘》长达数分钟的片尾字幕最后,人们看到迪士尼式的幽你一默,“迪士尼声明:本片中克里托夫表达的‘所有男人都吃鼻屎’并不代表迪士尼公司及制片人的观点与立场”,随后,标志性的米老鼠厂标跃上银幕。传统与革新的融合让人在102分钟的正片之后会心一笑。当然,《冰雪奇缘》绝非完美,但对中国电影人和动画企业来说,如何保持品牌活力,《冰雪奇缘》背后的奇缘值得学习和剖析。
由《辛普森一家》导演之一克雷·豪尔执导,皮克斯掌门人约翰·拉塞特亲任监制,基于皮克斯热卖动画系列《赛车总动员》而衍生的迪士尼下属DisneyToon动画新作《飞机总动员》今日新曝全长预告。很明显,《飞机总动员》只是将赛道从地上移到了天上,故事走向与《赛车总动员》挑战极限客服困难寻找自我的主题几乎如出一辙,以至于就《飞机总动员》预告片看来常让人有赛车飞机傻傻分不清楚之感。《飞机总动员》影片主角是一架出生在无名小乡村名叫Dusty的小飞机,他一直梦想着能参与到全世界最大规模的飞行比赛当中成为一名高空赛手,除了寒酸的外形让他却步外,他还有着一项致命的缺点——恐高。于是他找到飞行大赛卫冕冠军海军机长寻求帮助,最终在伙伴们的帮助下,Dusty勇敢的接受了自己人生最大的挑战。在《赛车总动员》辉煌竞速时期,小飞机们只能做个看客,在天空逡巡围观,此番,在皮克斯大佬约翰·拉塞特的钦点下,小飞机们急速上位,拉开蓝天赛道。万年不变寻找个人价值挑战自我主旋律与速度激情的混搭让《飞机总动员》的故事从预告片来看,就没有太多新意。不过,影片有意思的是,它呈现了《赛车总动员》与《飞机总动员》两片的紧密联系,两片的角色同时出现在了这部《飞机总动员》的影片里,甚至有小赛车妄图高空竞速给自己迅速“换装”,螺旋桨加身一副蓄势待发之势,直让人晕头转向。虽然2006年和2011年的两部《赛车总动员》糟糕的口碑一度损毁皮克斯的金字招牌,但两部影片合力砍下了超过10亿美元的全球票房的战绩,加上其催生的从银幕到荧屏的动画节目,从线上到实体的特许经营等花样繁多的项目都让迪士尼赚了个盆满钵溢,于是也就有了此次《飞机总动员》的问世。《飞机总动员》原计划在2013年春季直接发售DVD,不过由于皮克斯大佬约翰·拉塞特本人对《飞机》情有独钟,最终决定让其登上大银幕,成为“《玩具总动员2》第二”。本片也成为继2005年的《小熊维尼之长鼻怪大冒险》之后,八年半来首部亮相大银幕的DisneyToon动画。虽然从目前来看,《飞机总动员》的故事新意欠奉,但其续集《飞机总动员2:火线救援》竟早早地已进入开发阶段。据悉,如果这一衍生系列获得成功,DisneyToon还计划将《轮船总动员》、《火车总动员》提上日程。《飞机总动员》除了有皮克斯大佬保驾护航之外,其配音阵容也颇为强大,方·基默、安东尼·爱德华兹、朱莉娅·路易斯-德利法斯、约翰·克立斯、朴雅卡·乔普拉、泰瑞·海切尔等人都将加盟献声。《飞机总动员》将于8月9日以3D形式登陆北美院线。
由《辛普森一家》导演之一克雷·豪尔执导,皮克斯掌门人约翰·拉塞特亲任监制,基于皮克斯热卖动画系列《赛车总动员》而衍生的迪士尼下属DisneyToon动画新作《飞机总动员》今日新曝全长预告。很明显,《飞机总动员》只是将赛道从地上移到了天上,故事走向与《赛车总动员》挑战极限客服困难寻找自我的主题几乎如出一辙,以至于就《飞机总动员》预告片看来常让人有赛车飞机傻傻分不清楚之感。《飞机总动员》影片主角是一架出生在无名小乡村名叫Dusty的小飞机,他一直梦想着能参与到全世界最大规模的飞行比赛当中成为一名高空赛手,除了寒酸的外形让他却步外,他还有着一项致命的缺点——恐高。于是他找到飞行大赛卫冕冠军海军机长寻求帮助,最终在伙伴们的帮助下,Dusty勇敢的接受了自己人生最大的挑战。在《赛车总动员》辉煌竞速时期,小飞机们只能做个看客,在天空逡巡围观,此番,在皮克斯大佬约翰·拉塞特的钦点下,小飞机们急速上位,拉开蓝天赛道。万年不变寻找个人价值挑战自我主旋律与速度激情的混搭让《飞机总动员》的故事从预告片来看,就没有太多新意。不过,影片有意思的是,它呈现了《赛车总动员》与《飞机总动员》两片的紧密联系,两片的角色同时出现在了这部《飞机总动员》的影片里,甚至有小赛车妄图高空竞速给自己迅速“换装”,螺旋桨加身一副蓄势待发之势,直让人晕头转向。虽然2006年和2011年的两部《赛车总动员》糟糕的口碑一度损毁皮克斯的金字招牌,但两部影片合力砍下了超过10亿美元的全球票房的战绩,加上其催生的从银幕到荧屏的动画节目,从线上到实体的特许经营等花样繁多的项目都让迪士尼赚了个盆满钵溢,于是也就有了此次《飞机总动员》的问世。《飞机总动员》原计划在2013年春季直接发售DVD,不过由于皮克斯大佬约翰·拉塞特本人对《飞机》情有独钟,最终决定让其登上大银幕,成为“《玩具总动员2》第二”。本片也成为继2005年的《小熊维尼之长鼻怪大冒险》之后,八年半来首部亮相大银幕的DisneyToon动画。虽然从目前来看,《飞机总动员》的故事新意欠奉,但其续集《飞机总动员2:火线救援》竟早早地已进入开发阶段。据悉,如果这一衍生系列获得成功,DisneyToon还计划将《轮船总动员》、《火车总动员》提上日程。《飞机总动员》除了有皮克斯大佬保驾护航之外,其配音阵容也颇为强大,方·基默、安东尼·爱德华兹、朱莉娅·路易斯-德利法斯、约翰·克立斯、朴雅卡·乔普拉、泰瑞·海切尔等人都将加盟献声。《飞机总动员》将于8月9日以3D形式登陆北美院线。
关闭温哥华皮克斯工作室 三年间五次结构调整 美国专家称迪士尼动画霸主地位岌岌可危求自保 迪士尼再“割爱”据《温哥华太阳报》昨日报道,迪士尼公司已关闭了加拿大温哥华的皮克斯工作室,并造成百余名雇员失业。这是2010年后迪士尼第五次内部“动刀”,“迪士尼怎么了”成为了近日外媒热议的话题。迪士尼发言人克里斯?韦根给出了这样的解释:这一决定出自于结构调整和集中资源的考虑,迪士尼公司想要将动画制作业务集中在美国加州的皮克斯总部。不过,本报记者今晨连线采访了数位美国娱乐行业专家,其中美国华尔街娱乐产业分析师罗威尔?辛格的观点具有代表性,他认为近几年迪士尼受到新兴动画公司的威胁,动画霸主地位岌岌可危,这才是它“挥刀”皮克斯的主要原因。三年五次结构调整三年间,迪士尼已进行了五次结构调整。继今年4月关闭卢卡斯游戏工作室之后,迪士尼方面近日又宣布关闭温哥华的皮克斯工作室。该工作室创立于2009年,主要任务是制作以皮克斯人物为主角的动画短片。虽然只存在了短短三年,但温哥华皮克斯工作室的百余位员工在此期间制作出了《小玩具》、《恐龙派对》、《飞翔板牙》等多部优质动画短片。皮克斯公司对此发表声明称,感谢这些员工在这三年中做出的贡献,“工作室的员工才华出众,对于他们的作品我们感到无比骄傲”。迪士尼三年间的五次结构调整2011年 迪士尼宣布旗下电影制片厂裁员200人2011年 迪士尼撤去了旗下漫威电影公司全球市场部的三位主管2012年 迪士尼宣布撤去电影制片厂主席里奇?罗斯的职务,前华纳兄弟电影公司总裁阿兰?霍恩接任2013年 迪士尼关闭卢卡斯游戏工作室2013年 迪士尼关闭温哥华的皮克斯工作室海外连线 为保霸主地位 皮克斯被牺牲今晨本报记者连线华尔街娱乐产业分析师罗威尔?辛格,据他分析,迪士尼此次关闭温哥华皮克斯工作室,主要原因是迪士尼受到新兴动画公司的威胁,动画霸主地位岌岌可危,“无论是裁员还是结构调整都是适应性举措”。《法制晚报》(简称FW):迪士尼关闭温哥华的皮克斯工作室,官方给出的解释是出于结构调整和集中资源的考虑,你认为是这样吗?辛格:对迪士尼而言,关闭温哥华皮克斯工作室本身并不对动画片业务有太大影响。建立这个工作室的主要原因是考虑到温哥华当地税收政策的优惠,仅2012年至2013年度,温哥华当地政府至少补贴了3.5亿美元。不过,在温哥华运作工作室的成本也相当昂贵,这样的补贴显然没能让迪士尼满意。FW:迪士尼屡次“动刀”,又是裁员又是结构调整,主要原因是什么?辛格:近三年,迪士尼数次裁员和进行产业结构调整,这可以理解为其对市场的适应性举措。自2010年《玩具总动员3》创下了皮克斯全球票房最高纪录之后,接连三部皮克斯电影的口碑都不理想。除了老对手梦工厂之外,蓝天工作室、索尼等动画业务的极速发展也让皮克斯腹背受敌。以动画起家的迪士尼,在这一领域的霸主地位受到威胁,它通过进行一系列结构调整,去除一些繁枝蔓节,保持住企业核心竞争力
关闭温哥华皮克斯工作室 三年间五次结构调整 美国专家称迪士尼动画霸主地位岌岌可危求自保 迪士尼再“割爱”据《温哥华太阳报》昨日报道,迪士尼公司已关闭了加拿大温哥华的皮克斯工作室,并造成百余名雇员失业。这是2010年后迪士尼第五次内部“动刀”,“迪士尼怎么了”成为了近日外媒热议的话题。迪士尼发言人克里斯?韦根给出了这样的解释:这一决定出自于结构调整和集中资源的考虑,迪士尼公司想要将动画制作业务集中在美国加州的皮克斯总部。不过,本报记者今晨连线采访了数位美国娱乐行业专家,其中美国华尔街娱乐产业分析师罗威尔?辛格的观点具有代表性,他认为近几年迪士尼受到新兴动画公司的威胁,动画霸主地位岌岌可危,这才是它“挥刀”皮克斯的主要原因。三年五次结构调整三年间,迪士尼已进行了五次结构调整。继今年4月关闭卢卡斯游戏工作室之后,迪士尼方面近日又宣布关闭温哥华的皮克斯工作室。该工作室创立于2009年,主要任务是制作以皮克斯人物为主角的动画短片。虽然只存在了短短三年,但温哥华皮克斯工作室的百余位员工在此期间制作出了《小玩具》、《恐龙派对》、《飞翔板牙》等多部优质动画短片。皮克斯公司对此发表声明称,感谢这些员工在这三年中做出的贡献,“工作室的员工才华出众,对于他们的作品我们感到无比骄傲”。迪士尼三年间的五次结构调整2011年 迪士尼宣布旗下电影制片厂裁员200人2011年 迪士尼撤去了旗下漫威电影公司全球市场部的三位主管2012年 迪士尼宣布撤去电影制片厂主席里奇?罗斯的职务,前华纳兄弟电影公司总裁阿兰?霍恩接任2013年 迪士尼关闭卢卡斯游戏工作室2013年 迪士尼关闭温哥华的皮克斯工作室海外连线 为保霸主地位 皮克斯被牺牲今晨本报记者连线华尔街娱乐产业分析师罗威尔?辛格,据他分析,迪士尼此次关闭温哥华皮克斯工作室,主要原因是迪士尼受到新兴动画公司的威胁,动画霸主地位岌岌可危,“无论是裁员还是结构调整都是适应性举措”。《法制晚报》(简称FW):迪士尼关闭温哥华的皮克斯工作室,官方给出的解释是出于结构调整和集中资源的考虑,你认为是这样吗?辛格:对迪士尼而言,关闭温哥华皮克斯工作室本身并不对动画片业务有太大影响。建立这个工作室的主要原因是考虑到温哥华当地税收政策的优惠,仅2012年至2013年度,温哥华当地政府至少补贴了3.5亿美元。不过,在温哥华运作工作室的成本也相当昂贵,这样的补贴显然没能让迪士尼满意。FW:迪士尼屡次“动刀”,又是裁员又是结构调整,主要原因是什么?辛格:近三年,迪士尼数次裁员和进行产业结构调整,这可以理解为其对市场的适应性举措。自2010年《玩具总动员3》创下了皮克斯全球票房最高纪录之后,接连三部皮克斯电影的口碑都不理想。除了老对手梦工厂之外,蓝天工作室、索尼等动画业务的极速发展也让皮克斯腹背受敌。以动画起家的迪士尼,在这一领域的霸主地位受到威胁,它通过进行一系列结构调整,去除一些繁枝蔓节,保持住企业核心竞争力
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
第九届中国国际动漫节声优大赛初评日前结束,新鲜出炉了100强。如今到动漫节官网上,就可以听到全国最顶尖的声优作品啦。昨日,记者从大赛组委会了解到,初赛专家评委对大赛作品进行了认真细致的初评。评委表示,考评标准跟去年基本一致,包括基本功、状态把握、角色塑造、合成制作等四方面。复赛还将从这些方面进行综合考评。第九届中国国际动漫节声优大赛经中国国际动漫节执委会授权,由杭州市节展办和浙江传媒学院共同承办。新面孔成为大赛亮点目前,复赛评审专家选出100个作品进入网投阶段。主办方负责人表示,同去年相比,很多新面孔出现在了百强名单中,其中包括清华大学、暨南大学、华中科技大学、上海海事大学、杭州电子科技大学、浙江工业大学、苏州大学等非艺术类大学以及黑龙江高中等,新鲜血液带来的清新气息,也成为本次大赛的一大亮点。除此之外,吉林艺术学院、天津师范大学、新疆艺术学院、平顶山学院、北京现代音乐学院、浙江传媒学院等老朋友再次入围100强,继续争夺决赛机会。学院派依然是参选主力3月28日大赛报名截止时,提交的参赛作品一共有400多部,比上一届声优大赛多出了100多部。检索这些作品可以发现,数量与涉及范围较上届均有所超越,参赛选手覆盖全国。全国有20个省级行政区选手参加了本次大赛,包括北京、上海、天津、贵州、吉林、黑龙江、河南、山西、陕西、新疆、四川、重庆、湖北、安徽、江苏、广东等省份都有选手参赛。“今年报名的作品还是以学院派为主,大部分入围选手来自学校,也有部分来自公司和媒体单位。”主办方负责人表示。百强作品可以在网上听到在本次百强入围作品中,不仅有大家常见的《冰河世纪》、《马达加斯加》、《海底总动员》、《玩具总动员》等经典动画片,还有《快乐东西》、《魁拔》、《金箍棒传奇》等国产动画。另外,在语言选择方面,明显看出使用外语配音的同学更多了。除了《无敌破坏王》、《丛林大反攻》等7部英语配音作品外,还有《白熊咖啡厅》、《黑塔利亚》两部日语作品,约占入围总数的百分之十。目前,百强作品已经上传至中国国际动漫节官方网站动漫声优大赛网页,除了开设网络投票专栏,还组织专家评审。最终根据投票和专家评审,选出20部优秀作品进入最终决赛。
第九届中国国际动漫节声优大赛初评日前结束,新鲜出炉了100强。如今到动漫节官网上,就可以听到全国最顶尖的声优作品啦。昨日,记者从大赛组委会了解到,初赛专家评委对大赛作品进行了认真细致的初评。评委表示,考评标准跟去年基本一致,包括基本功、状态把握、角色塑造、合成制作等四方面。复赛还将从这些方面进行综合考评。第九届中国国际动漫节声优大赛经中国国际动漫节执委会授权,由杭州市节展办和浙江传媒学院共同承办。新面孔成为大赛亮点目前,复赛评审专家选出100个作品进入网投阶段。主办方负责人表示,同去年相比,很多新面孔出现在了百强名单中,其中包括清华大学、暨南大学、华中科技大学、上海海事大学、杭州电子科技大学、浙江工业大学、苏州大学等非艺术类大学以及黑龙江高中等,新鲜血液带来的清新气息,也成为本次大赛的一大亮点。除此之外,吉林艺术学院、天津师范大学、新疆艺术学院、平顶山学院、北京现代音乐学院、浙江传媒学院等老朋友再次入围100强,继续争夺决赛机会。学院派依然是参选主力3月28日大赛报名截止时,提交的参赛作品一共有400多部,比上一届声优大赛多出了100多部。检索这些作品可以发现,数量与涉及范围较上届均有所超越,参赛选手覆盖全国。全国有20个省级行政区选手参加了本次大赛,包括北京、上海、天津、贵州、吉林、黑龙江、河南、山西、陕西、新疆、四川、重庆、湖北、安徽、江苏、广东等省份都有选手参赛。“今年报名的作品还是以学院派为主,大部分入围选手来自学校,也有部分来自公司和媒体单位。”主办方负责人表示。百强作品可以在网上听到在本次百强入围作品中,不仅有大家常见的《冰河世纪》、《马达加斯加》、《海底总动员》、《玩具总动员》等经典动画片,还有《快乐东西》、《魁拔》、《金箍棒传奇》等国产动画。另外,在语言选择方面,明显看出使用外语配音的同学更多了。除了《无敌破坏王》、《丛林大反攻》等7部英语配音作品外,还有《白熊咖啡厅》、《黑塔利亚》两部日语作品,约占入围总数的百分之十。目前,百强作品已经上传至中国国际动漫节官方网站动漫声优大赛网页,除了开设网络投票专栏,还组织专家评审。最终根据投票和专家评审,选出20部优秀作品进入最终决赛。