9月28日,在广州举行的颁奖典礼上,爱奇艺自制动画《有药》荣获第17届中国动漫金龙奖-最佳系列动画奖铜奖。金龙奖系国家“十二五”规划重点动漫节展中国国际漫画节官方赛事,是目前国内最高规格、最具权威、历史最长的动漫奖项,具有广泛影响力和知名度,被誉为“中国动漫奥斯卡”。此前,爱奇艺出品玄幻动画巨制《灵域》也曾两次获得中国动漫金龙奖殊荣,爱奇艺动漫的IP原创能力正不断受到动画业界与观众的深度认可。
《有药》是爱奇艺自制武侠恋爱爆笑喜剧动画,改编自人气作家七英俊的同名网络小说,用夸张搞笑的方式讲述一批现代人来到架空朝代大凉国,而朝廷和原住民并没有排斥这些外来者,反而根据他们的才能予以各种职位,试图改变当下落后的文明。该片颠覆动画传统叙事风格,在画风上将古风元素与二次元风格巧妙融合在一起,内容上使用大量网络热梗并用无厘头搞笑的方式串联,是一部“要素过多且上头”的动画。刚一开播便以无厘头搞笑的叙事风格赢得了高关注度和讨论声量,豆瓣开分8.0,多次登上爱奇艺站内动漫搜索榜、飙升榜等榜单首位,大量粉丝创作同人作品,衍生短视频斩获超三亿播放量。目前《有药》动画第一季已经完结,在粉丝观众的热情期待下,第二季也正在制作当中。
除动画内容优质外,《有药》IP的商业化开发也走在了前列,针对不同用户群体,爱奇艺动漫采用了不同风格的开发模式,如动画主角楼主与支付宝花呗合作,让用户与这个角色进行每月“亲密电话”互动;在喜剧古风的剧情中巧妙植入999感冒灵古代版本等等,不断加深与观众之间的互动,最大化地挖掘IP的商业化价值。
《有药》取得的优异成绩,是爱奇艺动漫的IP内容原创力和商业化开发能力的又一次体现。近年来,秉承着“一鱼多吃”的IP开发理念,爱奇艺动漫在原创IP孵化和IP产业链上进行积极布局,不断深入挖掘、放大动漫IP价值。未来,爱奇艺动漫将继续发力布局精品动漫内容,开拓新的动漫内容赛道,完善自身内容生态,同时持续探索动画IP的产业运作模式,不断拓宽优质IP的商业想象空间。
1月10日,第14届中国动漫金龙奖全球征稿正式启动。因应行业发展潮流,组委会新增“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”,并将举办面向少年儿童的美术创作大赛。组委会介绍,随着《新广告法》的实施,明星代言被进一步规范和限制,使动漫形式的营销方式广受青睐,而文化部对“大动漫产业观”的大力倡导,让“动漫就是给小孩子看的”的思维定式被打破,其受众群由未成年人逐步拓展到成年人,更接地气及高亲和力、低成本、低风险的动漫表现形式,已经成为政务及企业宣传手段创新的利器,并涌现出《地铁是怎么运营的》、《法律的十万个为什么》等一大批优秀的作品。同时,近年来动漫产业泛娱乐化趋势明显,《长歌行》、《艳势番》、《一人之下》等多部作品被改编为影视、游戏等。基于上述因素,金龙奖组委会特意新设“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”。当天启动的金龙奖子项目少儿美术创作大赛主要征稿对象为18岁以下热爱动漫的少年儿童,分为学前、小学、初中及高中组,大赛优秀作品将被结集成《中国动漫金龙奖少年儿童漫画集》正式出版,优秀辅导老师也将得到褒奖。其后组委会还将举行作品巡展等系列活动,让广大少年儿童与动漫名家面对面交流。本届金龙奖官方合作线上投稿平台为漫画岛APP,粉丝还可通过APP参与票选“最具网络人气奖”。大赛详细奖项设置、参赛细则及投稿方法等可见金龙奖官方网站(http://www.topcacc.net)或官方微信“CACC动漫金龙奖”。
1月10日,第14届中国动漫金龙奖全球征稿正式启动。因应行业发展潮流,组委会新增“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”,并将举办面向少年儿童的美术创作大赛。组委会介绍,随着《新广告法》的实施,明星代言被进一步规范和限制,使动漫形式的营销方式广受青睐,而文化部对“大动漫产业观”的大力倡导,让“动漫就是给小孩子看的”的思维定式被打破,其受众群由未成年人逐步拓展到成年人,更接地气及高亲和力、低成本、低风险的动漫表现形式,已经成为政务及企业宣传手段创新的利器,并涌现出《地铁是怎么运营的》、《法律的十万个为什么》等一大批优秀的作品。同时,近年来动漫产业泛娱乐化趋势明显,《长歌行》、《艳势番》、《一人之下》等多部作品被改编为影视、游戏等。基于上述因素,金龙奖组委会特意新设“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”。当天启动的金龙奖子项目少儿美术创作大赛主要征稿对象为18岁以下热爱动漫的少年儿童,分为学前、小学、初中及高中组,大赛优秀作品将被结集成《中国动漫金龙奖少年儿童漫画集》正式出版,优秀辅导老师也将得到褒奖。其后组委会还将举行作品巡展等系列活动,让广大少年儿童与动漫名家面对面交流。本届金龙奖官方合作线上投稿平台为漫画岛APP,粉丝还可通过APP参与票选“最具网络人气奖”。大赛详细奖项设置、参赛细则及投稿方法等可见金龙奖官方网站(http://www.topcacc.net)或官方微信“CACC动漫金龙奖”。
日前,第14届中国动漫金龙奖全球征稿正式启动,组委会因应行业发展潮流新增“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”,并将举办面向少年儿童的美术创作大赛,成为业界关注焦点。组委会介绍,随着《新广告法》的实施,明星代言被进一步规范和限制,使动漫形式的营销方式广受青睐,而文化部对“大动漫产业观”的大力倡导,让“动漫就是给小孩子看的”的思维定式被打破,其受众群由未成年人逐步拓展到成年人,更接地气及高亲和力、低成本、低风险的动漫表现形式,已经成为政务及企业宣传手段创新的利器,并涌现出《地铁是怎么运营的》、《法律的十万个为什么》等一大批优秀的作品。同时近年来动漫产业泛娱乐化趋势明显,《长歌行》、《艳势番》、《一人之下》等多部作品被改编为影视、游戏等,基于上述背景,锐意创新的金龙奖组委会特意新设“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”。三位嘉宾启动第14届中国动漫金龙奖暨少儿美术创作大赛全球征稿活动组委会当天同时启动了金龙奖子项目少儿美术创作大赛,该赛事主要征稿对象为18岁以下热爱动漫的少年儿童,分为学前、小学、初中及高中组,大赛优秀作品将被结集成《中国动漫金龙奖少年儿童漫画集》正式出版,优秀辅导老师也将得到褒奖,其后组委会还将举行作品巡展等系列活动,让广大少年儿童与动漫名家面对面交流。本届金龙奖官方合作线上投稿平台为国内漫画APP综合排名第一位的漫画岛APP,粉丝还可通过APP参与票选“最具网络人气奖”,大赛详细奖项设置、参赛细则及投稿方法等可见金龙奖官方网站(http://www.topcacc.net )或官方微信“CACC动漫金龙奖”。金龙奖官方网站:www.topcacc.net官方合作线上漫画征稿平台:漫画岛信函投稿地址:广东省广州市先烈中路80号汇华商贸大厦附楼七层 中国动漫金龙奖组委会收 邮编:510075大赛官方QQ:622000432大赛官方邮箱:cacc@vip.126.com咨询电话:020-37616078大赛官方微博:@中国动漫金龙奖大赛官方微信:CACC动漫金龙奖
日前,第14届中国动漫金龙奖全球征稿正式启动,组委会因应行业发展潮流新增“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”,并将举办面向少年儿童的美术创作大赛,成为业界关注焦点。组委会介绍,随着《新广告法》的实施,明星代言被进一步规范和限制,使动漫形式的营销方式广受青睐,而文化部对“大动漫产业观”的大力倡导,让“动漫就是给小孩子看的”的思维定式被打破,其受众群由未成年人逐步拓展到成年人,更接地气及高亲和力、低成本、低风险的动漫表现形式,已经成为政务及企业宣传手段创新的利器,并涌现出《地铁是怎么运营的》、《法律的十万个为什么》等一大批优秀的作品。同时近年来动漫产业泛娱乐化趋势明显,《长歌行》、《艳势番》、《一人之下》等多部作品被改编为影视、游戏等,基于上述背景,锐意创新的金龙奖组委会特意新设“最佳漫画营销奖”及“最佳动漫改编奖”。三位嘉宾启动第14届中国动漫金龙奖暨少儿美术创作大赛全球征稿活动组委会当天同时启动了金龙奖子项目少儿美术创作大赛,该赛事主要征稿对象为18岁以下热爱动漫的少年儿童,分为学前、小学、初中及高中组,大赛优秀作品将被结集成《中国动漫金龙奖少年儿童漫画集》正式出版,优秀辅导老师也将得到褒奖,其后组委会还将举行作品巡展等系列活动,让广大少年儿童与动漫名家面对面交流。本届金龙奖官方合作线上投稿平台为国内漫画APP综合排名第一位的漫画岛APP,粉丝还可通过APP参与票选“最具网络人气奖”,大赛详细奖项设置、参赛细则及投稿方法等可见金龙奖官方网站(http://www.topcacc.net )或官方微信“CACC动漫金龙奖”。金龙奖官方网站:www.topcacc.net官方合作线上漫画征稿平台:漫画岛信函投稿地址:广东省广州市先烈中路80号汇华商贸大厦附楼七层 中国动漫金龙奖组委会收 邮编:510075大赛官方QQ:622000432大赛官方邮箱:cacc@vip.126.com咨询电话:020-37616078大赛官方微博:@中国动漫金龙奖大赛官方微信:CACC动漫金龙奖
9月28日晚,第十五届中国动漫金龙奖(CACC)颁奖典礼在广州举行。《魔道祖师》斩获最佳系列动画金奖,而另一部动画作品《西行纪》则获得了最佳系列动画铜奖。《魔道祖师》能在众多提名的作品中突出重围,与其匠心的出品方不无关系。除了优秀的剧情内容做底以外,行云流水的武打设计、水墨韵味的画面、琴笛结合的配乐等极具中国特色的创作元素,获得了业内外的肯定。目前《魔道祖师》第一季即将迎来收官,在播出期间,《魔道祖师》也多次登上微博热搜榜,引发圈层内外的热议。作品不仅在国内获得广大网友的好评,同时也因为精良的制作以及浓郁的中国风,在国外收获了一批忠实观众。另一获奖作品《西行纪》则凭借精美且富有视觉冲击力的画面,创新且极具颠覆性的人物角色设置等,获得业内外的首肯,其优异的市场与口碑表现,也让业内为之注目。中国动漫金龙奖(CACC)以“展示原创成就,挖掘闪亮新星,褒奖创新精神,发展动漫产业”为宗旨,自2004年首办以来,取得令世人瞩目的成绩,更是被媒体誉为“中国动漫第一奖”。
9月28日晚,第十五届中国动漫金龙奖(CACC)颁奖典礼在广州举行。《魔道祖师》斩获最佳系列动画金奖,而另一部动画作品《西行纪》则获得了最佳系列动画铜奖。《魔道祖师》能在众多提名的作品中突出重围,与其匠心的出品方不无关系。除了优秀的剧情内容做底以外,行云流水的武打设计、水墨韵味的画面、琴笛结合的配乐等极具中国特色的创作元素,获得了业内外的肯定。目前《魔道祖师》第一季即将迎来收官,在播出期间,《魔道祖师》也多次登上微博热搜榜,引发圈层内外的热议。作品不仅在国内获得广大网友的好评,同时也因为精良的制作以及浓郁的中国风,在国外收获了一批忠实观众。另一获奖作品《西行纪》则凭借精美且富有视觉冲击力的画面,创新且极具颠覆性的人物角色设置等,获得业内外的首肯,其优异的市场与口碑表现,也让业内为之注目。中国动漫金龙奖(CACC)以“展示原创成就,挖掘闪亮新星,褒奖创新精神,发展动漫产业”为宗旨,自2004年首办以来,取得令世人瞩目的成绩,更是被媒体誉为“中国动漫第一奖”。
中国动漫金龙奖(CACC)自2004年首办以来,取得了令世人瞩目的成绩,推出大量新人新作并部分输出作品版权至世界各地,使华语创作气象为之一新。赛事获社会各界广泛好评,被媒体誉为“中国动漫第一奖”!
暑期到了,又是国产动画百花齐放的档期,国产动画巨作《灵域》第五季也再次震撼回归!这部标志着国产动画崛起的自信之作,自从 2015 年第一季上线以来便一路火爆飘红。根据独家播放平台爱奇艺官方数据,刚过去的第四季就以 1.45 亿点击量告捷,四个季度的播放量更是突破5.5 亿,而微博也有 6000 多万的阅读量。而口碑上,许多网友更是纷纷表示“太短了根本不够看!”“唯美的景色和意境塑造的相当不错!”……本片最大的看点,当然是一个字:燃!为何能有这样的口碑,实际上《灵域》这个故事在既不抛弃传统内核的情况下,又对故事本身进行了全面创新,我们这就来分析一下。《灵域》动画整个故事是以赤澜大陆为舞台,从主角秦烈与从小一起长大的凌语诗、高宇协助玄天盟讨伐噬魂兽开始的。秦烈没想到,凌语诗在这次任务中卷入了危险中,从此下落不明,而秦烈自己也卷入了一场巨大的阴谋中。而之后的剧情,拨开枝叶看主干,便是秦烈一直溯流而上似的寻找凌语诗的主线剧情。我们很容易看出,这种男主角先是不断遇到挫折,在挫折中不断提升自己,并且最终获得美人爱戴并走上人生巅峰这样的故事框架,实际上是好莱坞电影经常使用的大情节个人主义经典叙事框架。在这种框架下,主人公会去以自身力量去影响环境,因此,秦烈才能不断在绝处逆袭。而逆袭的故事,恰恰容易燃得激动人心。除了好莱坞经典电影,实际上不少游戏也在使用这样的框架,比如我们最熟悉的任天堂经典游戏《超级马里奥》。这款游戏的主线其实就是马里奥为了救出被库巴抓走的公主而冒险的故事,当玩家通关了之后自然就赢得美人归。很明显,各位如果熟悉游戏的话肯定对这样的大情节框架感到熟悉且不抗拒。无独有偶,根据爱奇艺《灵域》的官方数据显示,本片的观众画像,无论那个季度,受众最喜爱的兴趣都是游戏。而《灵域》原著作为玄幻小说,在 90 年代后期,这种类型的小说刚刚兴起的时候便一度被归类为 RPG (角色扮演)小说。而电子游戏中,包括《超级马里奥》在内, RPG 游戏都是非常重要的一项分支。可以说,《灵域》的故事和世界观拥最经典的游戏内核,因此也受到青少年的欢迎,这么火并不是没有原因的。而《灵域》肯定不会止步于经典框架,在此基础上,增加了不少新潮的元素。比如说多主角故事,名门之间的斗争,又跳出了过于个人主义的框架。而错综复杂的灵阵图、灵器、灵诀、血脉魂脉等设定,无疑是对这个世界观最具卖点的扩展,也是作者逆苍天对《灵域》世界负责的表现,在这样一个详细的世界观里,观众甚至能在故事中自由发挥想象,甚至越看越被吸引。而如今,《灵域》第五季早已经回归,再不跟上大众,就错过这样一部复古又新潮的国产动画巨作了!
暑期到了,又是国产动画百花齐放的档期,国产动画巨作《灵域》第五季也再次震撼回归!这部标志着国产动画崛起的自信之作,自从 2015 年第一季上线以来便一路火爆飘红。根据独家播放平台爱奇艺官方数据,刚过去的第四季就以 1.45 亿点击量告捷,四个季度的播放量更是突破5.5 亿,而微博也有 6000 多万的阅读量。而口碑上,许多网友更是纷纷表示“太短了根本不够看!”“唯美的景色和意境塑造的相当不错!”……本片最大的看点,当然是一个字:燃!为何能有这样的口碑,实际上《灵域》这个故事在既不抛弃传统内核的情况下,又对故事本身进行了全面创新,我们这就来分析一下。《灵域》动画整个故事是以赤澜大陆为舞台,从主角秦烈与从小一起长大的凌语诗、高宇协助玄天盟讨伐噬魂兽开始的。秦烈没想到,凌语诗在这次任务中卷入了危险中,从此下落不明,而秦烈自己也卷入了一场巨大的阴谋中。而之后的剧情,拨开枝叶看主干,便是秦烈一直溯流而上似的寻找凌语诗的主线剧情。我们很容易看出,这种男主角先是不断遇到挫折,在挫折中不断提升自己,并且最终获得美人爱戴并走上人生巅峰这样的故事框架,实际上是好莱坞电影经常使用的大情节个人主义经典叙事框架。在这种框架下,主人公会去以自身力量去影响环境,因此,秦烈才能不断在绝处逆袭。而逆袭的故事,恰恰容易燃得激动人心。除了好莱坞经典电影,实际上不少游戏也在使用这样的框架,比如我们最熟悉的任天堂经典游戏《超级马里奥》。这款游戏的主线其实就是马里奥为了救出被库巴抓走的公主而冒险的故事,当玩家通关了之后自然就赢得美人归。很明显,各位如果熟悉游戏的话肯定对这样的大情节框架感到熟悉且不抗拒。无独有偶,根据爱奇艺《灵域》的官方数据显示,本片的观众画像,无论那个季度,受众最喜爱的兴趣都是游戏。而《灵域》原著作为玄幻小说,在 90 年代后期,这种类型的小说刚刚兴起的时候便一度被归类为 RPG (角色扮演)小说。而电子游戏中,包括《超级马里奥》在内, RPG 游戏都是非常重要的一项分支。可以说,《灵域》的故事和世界观拥最经典的游戏内核,因此也受到青少年的欢迎,这么火并不是没有原因的。而《灵域》肯定不会止步于经典框架,在此基础上,增加了不少新潮的元素。比如说多主角故事,名门之间的斗争,又跳出了过于个人主义的框架。而错综复杂的灵阵图、灵器、灵诀、血脉魂脉等设定,无疑是对这个世界观最具卖点的扩展,也是作者逆苍天对《灵域》世界负责的表现,在这样一个详细的世界观里,观众甚至能在故事中自由发挥想象,甚至越看越被吸引。而如今,《灵域》第五季早已经回归,再不跟上大众,就错过这样一部复古又新潮的国产动画巨作了!
最近,网络上出现一部名叫《我是江小白》的动画预告。没错,就是那个白酒品牌江小白,动画男主角即“江小白”,形象便是其酒业的眼镜青年品牌形象。这部动画的正片还未播出,但从预告中可以看出,这是一部讲述年轻男女的青春情感片,情节是影视剧常见的失忆梗,不过,最引人关注的还是酒业品牌这一打破次元壁的做法。目前《我是江小白》的预告、PV、OP共在B站获得了22.4万的播放量,追番数达到9.1万。近几年来,随着二次元产业的发展,其受众正在逐年扩大,加上各大视频平台的入局和逐渐重视,动画必将成为品牌植入的“兵家必争之地”。二次元视频内容与年轻化品牌建设曾经有个故事说,一个岛上的人不穿鞋,一队卖鞋子的人看到了,说“真遗憾,我们的鞋子卖不出去了”,而第二队人看到了,则说“真好,他们没有鞋子,我们的市场大着呢”。这几年起来的江小白酒业,就是白酒市场第二队“卖鞋子”的人。几年前,白酒的受众还以中老年人的居多,短短几年,江小白就打开了年轻人的白酒市场。为了牢牢抓住年轻人群,其在品牌营销上可谓是费尽心思。江小白酒业多以打造个性化瓶身标语、线上线下联动活动进行营销,利用年轻人对互联网的依赖性和社交需求,制造传播点,成功突破了这个曾经属于中老年人的市场。而近两年,他们又瞄上了年轻人聚集、发展快速的二次元领域。随着二次元产业的发展,二次元受众正在逐年扩大。今年6月,微博公布了《2017微博二次元发展报告》,报告称仅微博的泛二次元用户数量就达到1.53亿,占全国网民的约20.9%。而二次元领域扩大的第一步,就是动画。凭借二次元行业的迅猛发展,曾在影视剧、综艺中常见的品牌植入,开始慢慢出现在动画当中。在今年年初大火的动画《全职高手》中,就有麦当劳的品牌植入,而更加富有科技感的VR动画公司平塔工作室,则创新了VR动画盈利方式,把动画中广告牌的位置进行出售。不过,据《我是江小白》动画制作方两点十分动漫向记者透露,江小白酒业要求不在动画中置入江小白的酒。虽然没有产品出现,但这个选择其实属于一种“侧面描写”:第一,把自身品牌拟人形象直接制成动画中的具有优秀品质的男主角,已是最大的品牌露出。第二,动画中多次出现重庆的经典景点,是一大传播点。重庆著名景点洪崖洞在动画中的呈现江小白酒业创始人陶石泉曾在一场营销大会上分享过自己的营销理念,其中提到“给消费者制造了一个主动传播的点”。作为一个重庆的酒业品牌,江小白酒业把动画情节的发生地点定在重庆,这些景点镜头多次出现在动画中,极易引起转发。动画是未来品牌植入的“兵家必争之地”当然,品牌拟人化进行动画创作其实不是什么新鲜事。90后的童年记忆《海尔兄弟》就是海尔通过一部宣传美好品德的儿童动画,打造品牌声誉。不过在此之后甚少见到国内再有动画进行品牌植入。在日本动画中,品牌植入其实是常见的,譬如经典的《高达》,实际就是为了宣传高达玩具而制作的动画;在《叛逆的鲁鲁修》中,也出现了必胜客;去年年末在大陆上映的《你的名字。》中,就有ZEBRA笔、mimi-PET笔的植入。《你的名字。》中的ZEBRA笔目前已经有越来越多的中国品牌,意识到了动画植入的价值。最近,在动画中做品牌置入的,除了江小白酒业,还有无人机品牌大疆。为了宣传一个名为“RoboMasters(机甲大师)”的高校机器人赛事,大疆也推出了一部与赛事同名的动画,制作方为日本团队,已更新至第四集,专辑播放量为399.6万次。其实,视频平台在更早的时候,已经意识到了动画将会带来的流量。2012年,腾讯就推出了首个泛娱乐平台——腾讯原创动漫发行平台,2013年更名为腾讯动漫,其不仅是一个视频分发平台,同时也进行着动漫的投资。同腾讯一样,爱奇艺也有动漫投资方面的部门——动漫创投事业部,催生了《剑王朝》《灵域》等动画,近期爱奇艺还邀请了著名coser黄靖翔将出任爱奇艺动漫二次元直播代言人,用二次元明星为平台导流。优酷虽然在近几年把大部分精力发展到了网剧方面,但在二次元方面也有自己的计划。其在2015年投资了ACG弹幕视频网站——Acfun(A站),并在去年举办的动漫战略发布会上宣布,未来每年将投入5亿元,支持动漫产业孵化国产动漫内容。更不用提以二次元弹幕视频起家的A站和B站,除了动画,还有更多二次元视频内容。B站还投资了数家动画公司,包括出品《那年那兔》的翼下之风动漫、出品《纳米核心》的海岸线动画等。除视频网站,影视投资资本也在慢慢青睐这一领域,其中的先行者当属光线,2015年光线成立“彩条屋影业”动漫集团,主要进行动画的投资与宣发,并且公布了22部片单,目前已经上映或播出了约一半。资本和平台的支持将会壮大本就处于快速发展中二次元视频,而流量所带来的,必然是品牌的争夺,中国动画距离大规模品牌植入也不远了。
最近,网络上出现一部名叫《我是江小白》的动画预告。没错,就是那个白酒品牌江小白,动画男主角即“江小白”,形象便是其酒业的眼镜青年品牌形象。这部动画的正片还未播出,但从预告中可以看出,这是一部讲述年轻男女的青春情感片,情节是影视剧常见的失忆梗,不过,最引人关注的还是酒业品牌这一打破次元壁的做法。目前《我是江小白》的预告、PV、OP共在B站获得了22.4万的播放量,追番数达到9.1万。近几年来,随着二次元产业的发展,其受众正在逐年扩大,加上各大视频平台的入局和逐渐重视,动画必将成为品牌植入的“兵家必争之地”。二次元视频内容与年轻化品牌建设曾经有个故事说,一个岛上的人不穿鞋,一队卖鞋子的人看到了,说“真遗憾,我们的鞋子卖不出去了”,而第二队人看到了,则说“真好,他们没有鞋子,我们的市场大着呢”。这几年起来的江小白酒业,就是白酒市场第二队“卖鞋子”的人。几年前,白酒的受众还以中老年人的居多,短短几年,江小白就打开了年轻人的白酒市场。为了牢牢抓住年轻人群,其在品牌营销上可谓是费尽心思。江小白酒业多以打造个性化瓶身标语、线上线下联动活动进行营销,利用年轻人对互联网的依赖性和社交需求,制造传播点,成功突破了这个曾经属于中老年人的市场。而近两年,他们又瞄上了年轻人聚集、发展快速的二次元领域。随着二次元产业的发展,二次元受众正在逐年扩大。今年6月,微博公布了《2017微博二次元发展报告》,报告称仅微博的泛二次元用户数量就达到1.53亿,占全国网民的约20.9%。而二次元领域扩大的第一步,就是动画。凭借二次元行业的迅猛发展,曾在影视剧、综艺中常见的品牌植入,开始慢慢出现在动画当中。在今年年初大火的动画《全职高手》中,就有麦当劳的品牌植入,而更加富有科技感的VR动画公司平塔工作室,则创新了VR动画盈利方式,把动画中广告牌的位置进行出售。不过,据《我是江小白》动画制作方两点十分动漫向记者透露,江小白酒业要求不在动画中置入江小白的酒。虽然没有产品出现,但这个选择其实属于一种“侧面描写”:第一,把自身品牌拟人形象直接制成动画中的具有优秀品质的男主角,已是最大的品牌露出。第二,动画中多次出现重庆的经典景点,是一大传播点。重庆著名景点洪崖洞在动画中的呈现江小白酒业创始人陶石泉曾在一场营销大会上分享过自己的营销理念,其中提到“给消费者制造了一个主动传播的点”。作为一个重庆的酒业品牌,江小白酒业把动画情节的发生地点定在重庆,这些景点镜头多次出现在动画中,极易引起转发。动画是未来品牌植入的“兵家必争之地”当然,品牌拟人化进行动画创作其实不是什么新鲜事。90后的童年记忆《海尔兄弟》就是海尔通过一部宣传美好品德的儿童动画,打造品牌声誉。不过在此之后甚少见到国内再有动画进行品牌植入。在日本动画中,品牌植入其实是常见的,譬如经典的《高达》,实际就是为了宣传高达玩具而制作的动画;在《叛逆的鲁鲁修》中,也出现了必胜客;去年年末在大陆上映的《你的名字。》中,就有ZEBRA笔、mimi-PET笔的植入。《你的名字。》中的ZEBRA笔目前已经有越来越多的中国品牌,意识到了动画植入的价值。最近,在动画中做品牌置入的,除了江小白酒业,还有无人机品牌大疆。为了宣传一个名为“RoboMasters(机甲大师)”的高校机器人赛事,大疆也推出了一部与赛事同名的动画,制作方为日本团队,已更新至第四集,专辑播放量为399.6万次。其实,视频平台在更早的时候,已经意识到了动画将会带来的流量。2012年,腾讯就推出了首个泛娱乐平台——腾讯原创动漫发行平台,2013年更名为腾讯动漫,其不仅是一个视频分发平台,同时也进行着动漫的投资。同腾讯一样,爱奇艺也有动漫投资方面的部门——动漫创投事业部,催生了《剑王朝》《灵域》等动画,近期爱奇艺还邀请了著名coser黄靖翔将出任爱奇艺动漫二次元直播代言人,用二次元明星为平台导流。优酷虽然在近几年把大部分精力发展到了网剧方面,但在二次元方面也有自己的计划。其在2015年投资了ACG弹幕视频网站——Acfun(A站),并在去年举办的动漫战略发布会上宣布,未来每年将投入5亿元,支持动漫产业孵化国产动漫内容。更不用提以二次元弹幕视频起家的A站和B站,除了动画,还有更多二次元视频内容。B站还投资了数家动画公司,包括出品《那年那兔》的翼下之风动漫、出品《纳米核心》的海岸线动画等。除视频网站,影视投资资本也在慢慢青睐这一领域,其中的先行者当属光线,2015年光线成立“彩条屋影业”动漫集团,主要进行动画的投资与宣发,并且公布了22部片单,目前已经上映或播出了约一半。资本和平台的支持将会壮大本就处于快速发展中二次元视频,而流量所带来的,必然是品牌的争夺,中国动画距离大规模品牌植入也不远了。