《EVA:Q》动画BD/DVD将于4月发售

2013
02/19
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中国国际动漫网

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 《EVA》(新世纪福音战士)系列最新作品的《EVA新剧场版:Q》终于公布了蓝光与DVD盘的发售日期!这部剧场票房突破50亿日元的大热作品,决定于今年4月24日正式发售!标题为《EVA新剧场版:Q EVANGELION:3.33 YOU CAN (NOT) REDO.》。

  《EVA》(新世纪福音战士)系列最新作品的《EVA新剧场版:Q》终于公布了蓝光与DVD盘的发售日期!这部剧场票房突破50亿日元的大热作品,决定于今年4月24日正式发售!标题为《EVA新剧场版:Q EVANGELION:3.33 YOU CAN (NOT) REDO.》。

根据最新消息,《EVA》系列最新作品的《EVA新剧场版:Q》终于公布了蓝光与DVD盘的发售日期!这部剧场票房突破50亿日元的大热作品,决定于今年4月24日正式发售!标题为《EVA新剧场版:Q EVANGELION:3.33 YOU CAN (NOT) REDO.》。
  这次收录的时长为正篇105分钟加上特典影像,由于电影院上映的EVA正篇为95分钟,因此正篇多出来这十分钟很让人在意。粉丝们的猜测分为两种:如果说《巨神兵现身东京》的影像也算是正篇,那这十分钟基本就是巨神兵了;另外有人认为巨神兵可能算是特典,那说明蓝光版会比电影院多不少内容。下面让我们来看一下蓝光/DVD的详细内容:

【标题】EVA新剧场版:Q EVANGELION:3.33 YOU CAN (NOT) REDO.

【蓝光版】

价格:6,090日元(含税)折合人民币约405元。

收录时长:正篇 105分+影像特典

发售?贩卖商:king records株式会社

参数:カラー/AVC/正篇1080p High-Def/BD50G

音声(正篇) :1.日本语(Linear PCM5.1ch)

2.日本语(Linear PCM2.0ch)

音声(影像特典):日本语(Linear PCM 2.0ch)

字幕:日本语

初回特典CD:原创?Sound track

装帧:特殊BOX付Digipak/解说手册

影像(音声)特典:Rebuild of EVANGELION:3.33/剧场版特报?予告?TVSPOT/AR台本 (3.33ver.)

【DVD版】

价格:5,985日元(含税)折合人民币约399元。

收录时长:正篇 105分+影像特典

发售?贩卖商:king records株式会社

音声(正篇) :1.日本语(Dolby Digital/5.1ch)

2.日本语(Dolby Digital/2.0surround)

字幕:日本语

音声(影像特典):日本语(Dolby Digital/2.0surround)

初回特典CD:原创?Sound track

装帧:特殊BOX付Digipak/解说手册

影像(音声)特典:Rebuild of EVANGELION:3.33/剧场版特报?予告?TVSPOT/AR台本 (3.33ver.)

※初回特典的原创?Sound track中,将收录有宇多田光演唱的主题曲。

※剧场版上映时的同时上映作品「巨神兵现身东京 剧场版」也将收录在本BD?DVD

《EVA》(又译《新世纪福音战士》)是从95年开始由庵野秀明执导、GAINAX制作的经典原创

动画作品。历经17年人气依旧不减,如今新剧场版系列也正在有条不紊地接连上映。作为天

才“痞子”监督创作的历史经典,不论从任何方面而言,《EVA》都为动画史带来了一场革

命。作品中运用了大量的意识流手法、并贯穿有宗教和哲学意象,在日本社会掀起被称为

“社会现象”程度的巨大回响与冲击,成为动画史上的最杰出作品之一。如今将要发售的

《EVA:Q》是新剧场版四部曲的第三部

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作为“动漫王国”,日本凭借动画和漫画实现了商业利润和文化输出的双赢;我国早期动画凭借《大闹天宫》等作品享誉世界,目前动画产量为世界第一。但看似蓬勃发展的背后,两者都正深陷困局之中。日本动画《你的名字》近日热映,票房位居日本本土电影史第二位,似乎正在为陷入低谷的日本动画行业挽回颓势;而反观我国,动漫业又有怎样的前景?日本动画行业:巅峰不再,前路未明20世纪80年代,日本动画得到飞跃发展,此后持续发达,拥有大量享誉世界的作品。经历了从2005到2010年间因碟片销售额急速下降而导致的不景 气后,日本动画的销售渠道和适用范围不断拓宽,自2013年开始保持连续增长。仅从市场规模而言,日本的第四次动画高潮已经到来,但目前并没有出现引领第 四次高潮的核心作品。与动画产业规模增长相伴的,却是行业唱衰之声。“《EVA》之父”庵野秀明曾在2015年表示,“现在的(日本)动画制作系统已经处于过劳状态,崩溃只是时间问题。别说支撑20年,我觉得也就5年时间了。”这并非耸人听闻,也不是一家之言。动画公司的不乐观态度并非杞人忧天。目前,日本动画的传统制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制。但转向数字化制作,则意味着高额 的前期投资。海外市场虽是充满潜力的金矿,但受到国家关系、盗版、审批的影响并不稳定。总体而言,全新的商业模式尚不清晰。现实很骨感:日本动画师生活现状日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。对动画新人而言,进入动画行业究竟是梦想的启程还是噩梦的开始,难以评判。优劣并存的成熟产业链成熟到近乎烂熟的产业链,是日本动画业的重要特点之一。在一系列动画商业链条中,作品的好坏无疑关乎整体的兴衰。将作品单独交给任何一位才华横溢的作 者,都是一场冒险,因此日本长期坚持超大规模的集体内容生产和系统全面的产品开发。动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、杂 志社、动漫衍生品生产和销售渠道等集体帮助作品精益求精,并各自分得一杯羹。大家共同盯着一块蛋糕的结果是:一方面,蛋糕越做越大,对动画周边衍生品的依赖不断增强;另一方面,蛋糕越分越小,制作公司和动画师的收益被压缩,业 界对新人的吸引力不断下降,在漫画、TV、电影等的转换中版权问题复杂难解。此外,日本目前不断收紧的内容监管、中国人力资源价格上升带来的外包成本提 升、世界范围内的盗版问题,都使得处于低谷的日本动画业越陷越深。中国动画:熊和羊的江湖?1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》享誉世界,“漫画之神” 手冢治虫也正是在看了这部动画后,弃医学画,引领了日本第一次动画高潮。此后,木偶动画、水墨动画、剪纸动画也在我国纷纷发展起来。但近几年,国内动画以 《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为主要代表作品,虽市场反响不错,但因内涵不足,已渐显现颓势,很难担当起国产动画崛起的重任。2015年,一部《大圣归 来》曾让国内观众热血沸腾,但大圣之后,是否还有大圣?政府补贴:劣币驱逐良币?优秀的动画产品,不可能仅仅依靠一个或几个人的热情付出,尤其是动画产业尚不成熟时,更需要国家的支持和培养。但目前,我国政府对于动画的大力补贴与保护,反倒被一些质量不高的企业钻了空子。目前,动画按照分钟数目进行补贴,根据登录电视平台(中央或者地方)、技术(二维或三维)、获奖情况的不同,额度在每分钟1000到4000元不等。 一些企业将成本压缩至每分钟500元左右,低价甚至交纳费用给电视台,通过赚取政府补贴盈利。这一模式的直接体现是:动画片动辄上百集、电视台午夜播出动 画片、动画片一经播出便销声匿迹。动画制作分钟数是反映动画产业境况的重要指标。我国是动画时长产量最高的国家。日本曾因原有制作模式难以突破12万分钟而产生了“2016年危机”, 转而发展数字化以谋求出路。除了动画时长,在技术上,我们同样世界领先,目前横亘在我国动画产业面前的最大难题,在于剧情和内容的提升。预期受众:少儿还是全年龄?2015年,我国共有41部国产动画片上映,其中仅3部的票房过亿。虽然《大圣归来》9.56亿的票房令人振奋,但对大部分国产动画而言,1亿元都是 难以超越的天花板。高票房实现困难之时,为了增加利润,低成本成为出路。与其花费大量时间精力资金赌一个高票房,更多动画公司选择了更为稳妥的方式——针 对低幼年龄段,推出2000万左右成本的电影,换回7000万至8000万的票房。两种类型并无优劣之分,儿童和成人都需要动画,但孩子并不是更容易讨好的观众。想像力、故事和价值观才是动画取胜的关键。国漫崛起,正在到来我国的动画产业或许尚未抵达最好的时代,但国漫最好的阶段正在逐渐到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为国漫的崛起创造了条件。

新浪动漫 3373天前
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从第二到第三 日本电影票房为何会被中国超越?

动漫电影是日本电影最具代表性的类型2012年,中国超越日本,成为仅次于美国的全球第二大电影市场。根据美国电影协会的数据,中国电影票房在2012年增长了36%,达27亿美元。电影市场的增长与一个国家的整体经济形势紧密相关。其实,日本作为一个发达国家,也曾在世界第二大经济体的交椅上座了42年之久,加之日本电影工业基础并不差,且日本的文化产业一直全球领先,应该说有着得天独厚的条件去培育电影市场,但为何被中国一举超越呢?探究这背后的原因,应该从两方面来看。首先是日本方面,众所周知,日本的恐怖电影和动漫电影在世界上的影响力是较大的,在中国上映的恐怖电影来自日本的居多。可从市场角度看,动漫电影和恐怖电影都不是电影票房增长的主流。或许与日本的文化及日本人的性格有关,日本电影的风格有些压抑。最重要的一点是,日本观众对电影新技术有一种排斥感,而今3D电影在中国等很多新兴市场攻城拔寨,所向披靡,却在日本举步维艰。关于日本国产3D电影不够卖座的原因,日本东映电影宣传部部长相原晃表示:“与美国电影不同,日本国产电影更加重视剧情。”日本观众不喜欢场面壮阔的场景,那么很多大手笔的投入也就难以为继。据日本媒体报道,日本四大电影制作公司——东宝、松竹、东映、角川在2010年和2011年两年时间里,共发行了大约15部日本国产3D电影,在2012年却只有4部。日本人口比中国少很多,若新的电影市场没有培育起来,被中国超越只是时间的问题。日本电影产业数据2000-2009——2010——1.国内公映电影数量:本土片408部,海外片308部。合计716部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片1182.17亿日元(53.6%),海外片1025.21亿日元(46.4%)。合计2207.37亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿7435万8千。4.国内公映馆数:3412馆。5.国内10亿日元以上电影票房数量:本土片29部,海外片19部。合计48部。2011——1.国内公映电影数量:本土片441部,海外片358部。合计799部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片995.31亿日元(54.9%),海外片816.66亿日元(45.1%)。合计1811.97亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿4472万6千。4.国内公映馆数:3339馆。2012——2012年日本国内电影票房收入比前年增加了7.7%,达到1951亿9000万日元。观众人数增加了7.2%,达到1亿5515万人次。实际上2011年的票房收入比2010年减少了18%。尽管2012年没有达到2010年2207亿日元的票房收入,但已经回落到2000亿日元左右的水准。 从总的票房收入统计上来看,日本电影的票房占到总票房收入的65.7%,海外电影票房占总票房收入的34.2%,本土电影以压倒性的优势占据了总票房收入三分之二的份额。使得日本电影市场票房收入回升的正是日本国内出品的电影。去年全年日本国内票房收入排在第一位的是《BRAVE HEARTS海猿》,总票房收入73.3亿日元,排在第二位的是《罗马浴场》,总票房收入59.8亿日元,排在第三位的是《跳跃的大搜查线 THE FINAL新的希望》,总票房收入59.7亿日元,前三位票房宝座均被日本电影占领。这是自2000年以来,日本本土电影票房收入首次占到总电影票房收入的60%以上。种种迹象表明,日本电影正在走向复苏,尤其在日本国内,呈现出一种亲本土疏洋化的倾向。总结去年日本国内卖座电影会发现一个特点,就是动画电影依然呈现出非常强势的态势。2012年,《EVANGELION新剧场版:Q》收入53亿日元的票房,《狼之子的雨和雪》收入42.2亿日元的票房。通览去年一年的长篇动画票房,由于没有吉卜力工作室出品的动画,去年的动画票房市场呈现出巨大的变动倾向。然而,即是没有吉卜力的动画撑场面,依然有10部动画的票房收入超过了10亿日元,这10部动画的总票房收入加起来达到270亿8000万日元,占到去年日本电影票房市场总收入的28%。2013——2013年,日本的电影票房收入为1942亿日元,比上年减少0.5%。其中,著名导演宫崎骏执导的封山之作《起风了》大受欢迎,票房收入达120亿日元。另一方面,被认为是热门影片标准的票房收入在10亿日元以上的电影作品为55部,比上年减少了4部,时隔两年后首次减少。电影票房收入按海外和国产分别统计,国产影片约1176亿日元,市场份额为60.6%;海外影片约765亿日元。曾经的世界第二票仓,被后来居上的中国影市所超越,但2013年的日本电影市场并非一派颓靡——不比数字、比个性,本土动画电影生猛称王,横扫全球的《钢铁侠3》等好莱坞大片却接连碰壁溃败。2013年的日本电影全年总票房仍会在2000亿日元(约合人民币117亿)徘徊,跟2012年的票房总数基本持平。在整体低迷的大环境下,传统强项动画电影,与后起之秀电视剧剧场版之间的地位,也在悄悄洗牌。动画电影一举挽回了去年被排出票房榜三甲的颓势,重新夺回龙头老大的宝座。宫崎骏的《起风了》以120亿日元(约合人民币7亿)的绝对优势登顶2013年度日本电影市场票房冠军,国民动画《ONE PIECE》的剧场版《海贼王剧场版Z》同样拿下68.5亿日元(约合人民币4亿)的高票房。动画电影不仅票房称雄,更有佳作百花齐放的良好态势。就连继续在日本走下坡路的好莱坞电影,也在《怪兽大学》《神偷奶爸2》等动画片上,亮出了漂亮的票房。与好莱坞电影分外走俏的中国影市不同,日本电影市场的主导权已越来越偏向于本土电影,抛开动画电影的表现,好莱坞在日本已无优势可言,全年仅《悲惨世界》和《泰迪熊》两部好莱坞真人作品在日本突破30亿(约合人民币1.7亿)大关。在中国勇夺7.5亿人民币的《钢铁侠3》,日本票房则只有20亿(约合人民币1.2亿)。而在2014年,这个好莱坞大作相对较少的年份,好莱坞在日本或许将遇到前所未有的危机。反之,日本本土电影凭借着多年对整个市场的经验把握,票房不会出现太大的落差,“邦高洋低”的局面将延续下去。

动漫电影是日本电影最具代表性的类型2012年,中国超越日本,成为仅次于美国的全球第二大电影市场。根据美国电影协会的数据,中国电影票房在2012年增长了36%,达27亿美元。电影市场的增长与一个国家的整体经济形势紧密相关。其实,日本作为一个发达国家,也曾在世界第二大经济体的交椅上座了42年之久,加之日本电影工业基础并不差,且日本的文化产业一直全球领先,应该说有着得天独厚的条件去培育电影市场,但为何被中国一举超越呢?探究这背后的原因,应该从两方面来看。首先是日本方面,众所周知,日本的恐怖电影和动漫电影在世界上的影响力是较大的,在中国上映的恐怖电影来自日本的居多。可从市场角度看,动漫电影和恐怖电影都不是电影票房增长的主流。或许与日本的文化及日本人的性格有关,日本电影的风格有些压抑。最重要的一点是,日本观众对电影新技术有一种排斥感,而今3D电影在中国等很多新兴市场攻城拔寨,所向披靡,却在日本举步维艰。关于日本国产3D电影不够卖座的原因,日本东映电影宣传部部长相原晃表示:“与美国电影不同,日本国产电影更加重视剧情。”日本观众不喜欢场面壮阔的场景,那么很多大手笔的投入也就难以为继。据日本媒体报道,日本四大电影制作公司——东宝、松竹、东映、角川在2010年和2011年两年时间里,共发行了大约15部日本国产3D电影,在2012年却只有4部。日本人口比中国少很多,若新的电影市场没有培育起来,被中国超越只是时间的问题。日本电影产业数据2000-2009——2010——1.国内公映电影数量:本土片408部,海外片308部。合计716部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片1182.17亿日元(53.6%),海外片1025.21亿日元(46.4%)。合计2207.37亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿7435万8千。4.国内公映馆数:3412馆。5.国内10亿日元以上电影票房数量:本土片29部,海外片19部。合计48部。2011——1.国内公映电影数量:本土片441部,海外片358部。合计799部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片995.31亿日元(54.9%),海外片816.66亿日元(45.1%)。合计1811.97亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿4472万6千。4.国内公映馆数:3339馆。2012——2012年日本国内电影票房收入比前年增加了7.7%,达到1951亿9000万日元。观众人数增加了7.2%,达到1亿5515万人次。实际上2011年的票房收入比2010年减少了18%。尽管2012年没有达到2010年2207亿日元的票房收入,但已经回落到2000亿日元左右的水准。 从总的票房收入统计上来看,日本电影的票房占到总票房收入的65.7%,海外电影票房占总票房收入的34.2%,本土电影以压倒性的优势占据了总票房收入三分之二的份额。使得日本电影市场票房收入回升的正是日本国内出品的电影。去年全年日本国内票房收入排在第一位的是《BRAVE HEARTS海猿》,总票房收入73.3亿日元,排在第二位的是《罗马浴场》,总票房收入59.8亿日元,排在第三位的是《跳跃的大搜查线 THE FINAL新的希望》,总票房收入59.7亿日元,前三位票房宝座均被日本电影占领。这是自2000年以来,日本本土电影票房收入首次占到总电影票房收入的60%以上。种种迹象表明,日本电影正在走向复苏,尤其在日本国内,呈现出一种亲本土疏洋化的倾向。总结去年日本国内卖座电影会发现一个特点,就是动画电影依然呈现出非常强势的态势。2012年,《EVANGELION新剧场版:Q》收入53亿日元的票房,《狼之子的雨和雪》收入42.2亿日元的票房。通览去年一年的长篇动画票房,由于没有吉卜力工作室出品的动画,去年的动画票房市场呈现出巨大的变动倾向。然而,即是没有吉卜力的动画撑场面,依然有10部动画的票房收入超过了10亿日元,这10部动画的总票房收入加起来达到270亿8000万日元,占到去年日本电影票房市场总收入的28%。2013——2013年,日本的电影票房收入为1942亿日元,比上年减少0.5%。其中,著名导演宫崎骏执导的封山之作《起风了》大受欢迎,票房收入达120亿日元。另一方面,被认为是热门影片标准的票房收入在10亿日元以上的电影作品为55部,比上年减少了4部,时隔两年后首次减少。电影票房收入按海外和国产分别统计,国产影片约1176亿日元,市场份额为60.6%;海外影片约765亿日元。曾经的世界第二票仓,被后来居上的中国影市所超越,但2013年的日本电影市场并非一派颓靡——不比数字、比个性,本土动画电影生猛称王,横扫全球的《钢铁侠3》等好莱坞大片却接连碰壁溃败。2013年的日本电影全年总票房仍会在2000亿日元(约合人民币117亿)徘徊,跟2012年的票房总数基本持平。在整体低迷的大环境下,传统强项动画电影,与后起之秀电视剧剧场版之间的地位,也在悄悄洗牌。动画电影一举挽回了去年被排出票房榜三甲的颓势,重新夺回龙头老大的宝座。宫崎骏的《起风了》以120亿日元(约合人民币7亿)的绝对优势登顶2013年度日本电影市场票房冠军,国民动画《ONE PIECE》的剧场版《海贼王剧场版Z》同样拿下68.5亿日元(约合人民币4亿)的高票房。动画电影不仅票房称雄,更有佳作百花齐放的良好态势。就连继续在日本走下坡路的好莱坞电影,也在《怪兽大学》《神偷奶爸2》等动画片上,亮出了漂亮的票房。与好莱坞电影分外走俏的中国影市不同,日本电影市场的主导权已越来越偏向于本土电影,抛开动画电影的表现,好莱坞在日本已无优势可言,全年仅《悲惨世界》和《泰迪熊》两部好莱坞真人作品在日本突破30亿(约合人民币1.7亿)大关。在中国勇夺7.5亿人民币的《钢铁侠3》,日本票房则只有20亿(约合人民币1.2亿)。而在2014年,这个好莱坞大作相对较少的年份,好莱坞在日本或许将遇到前所未有的危机。反之,日本本土电影凭借着多年对整个市场的经验把握,票房不会出现太大的落差,“邦高洋低”的局面将延续下去。

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10月新番《夜樱四重奏 花之歌》角色设定公开

10月新番《夜樱四重奏 花之歌》官网改版,公开了最新视觉图和主要角色的设定画。这次担任角色设计的是制作了OAD《夜樱四重奏 星之海》的りょーちも。《夜樱四重奏》以人类和妖怪共存的樱新町为舞台,描写町长枪樱姬(现役女子高生)和少年比泉秋名(比泉生活相谈事务所所长)两人,围绕各种怪奇事件展开的故事。原作漫画由安田铃人(本名安田典生)创作,自2006年开始在《月刊少年天狼星》连载。TV动画版于2008年播出,全3话的OAD《星之海》于2010年发售。2008年版《夜樱四重奏》(动画人设:菊池聪延)新作TV动画《夜樱四重奏 花之歌》采用了和2008年TV版不同的STAFF。监督、总作画监督和动画人设由りょーちも(泽 良辅)一人包揽,副监督是作为演出参加过《EVA新剧场版》和《夜樱四重奏 星之海》的铃木清崇,脚本是执笔《星之海》第2话和第3话的石川学,动画制作是制作了《星之海》的龙之子工作室。声优则延续系列一直以来的豪华阵容,出演者包括福圆美里、梶裕贵、藤田咲、泽城美雪、小野大辅和户松遥。根据此前报道,TV动画内容为“从一开始的重新制作,但是会加入原创新要素”。同时从预定9月9日发售的漫画第14卷开始,还将连续三卷同捆OAD《夜樱四重奏 水奈火奈合宿篇》(全3卷)。【角色设计】 【STAFF】原作:安田铃人监督、角色设计:りょーちも副监督:铃木清崇系列构成:石川学音响监督:明田川任音乐:やしきん动画制作:龙之子工作室【CAST】枪樱姬:福圆美里比泉秋名:梶裕贵七海苍:藤田咲五十音言叶:泽城美雪岸 恭助:小野大辅岸 桃华:户松遥东铃:又吉爱V·莉拉·F:茅野爱衣士夏彦雄飞:松本さち士夏彦八重:桑谷夏子比泉圆神:关智一观月狮堂:加濑康之馆林水奈:高垣彩阳馆林火奈:猪口有佳V·朱理·F:大久保蓝子【主题歌】OP:UNISON SQUARE GARDEN《樱花之后(all quartets lead to the?)》ED:phatmans after school

10月新番《夜樱四重奏 花之歌》官网改版,公开了最新视觉图和主要角色的设定画。这次担任角色设计的是制作了OAD《夜樱四重奏 星之海》的りょーちも。《夜樱四重奏》以人类和妖怪共存的樱新町为舞台,描写町长枪樱姬(现役女子高生)和少年比泉秋名(比泉生活相谈事务所所长)两人,围绕各种怪奇事件展开的故事。原作漫画由安田铃人(本名安田典生)创作,自2006年开始在《月刊少年天狼星》连载。TV动画版于2008年播出,全3话的OAD《星之海》于2010年发售。2008年版《夜樱四重奏》(动画人设:菊池聪延)新作TV动画《夜樱四重奏 花之歌》采用了和2008年TV版不同的STAFF。监督、总作画监督和动画人设由りょーちも(泽 良辅)一人包揽,副监督是作为演出参加过《EVA新剧场版》和《夜樱四重奏 星之海》的铃木清崇,脚本是执笔《星之海》第2话和第3话的石川学,动画制作是制作了《星之海》的龙之子工作室。声优则延续系列一直以来的豪华阵容,出演者包括福圆美里、梶裕贵、藤田咲、泽城美雪、小野大辅和户松遥。根据此前报道,TV动画内容为“从一开始的重新制作,但是会加入原创新要素”。同时从预定9月9日发售的漫画第14卷开始,还将连续三卷同捆OAD《夜樱四重奏 水奈火奈合宿篇》(全3卷)。【角色设计】 【STAFF】原作:安田铃人监督、角色设计:りょーちも副监督:铃木清崇系列构成:石川学音响监督:明田川任音乐:やしきん动画制作:龙之子工作室【CAST】枪樱姬:福圆美里比泉秋名:梶裕贵七海苍:藤田咲五十音言叶:泽城美雪岸 恭助:小野大辅岸 桃华:户松遥东铃:又吉爱V·莉拉·F:茅野爱衣士夏彦雄飞:松本さち士夏彦八重:桑谷夏子比泉圆神:关智一观月狮堂:加濑康之馆林水奈:高垣彩阳馆林火奈:猪口有佳V·朱理·F:大久保蓝子【主题歌】OP:UNISON SQUARE GARDEN《樱花之后(all quartets lead to the?)》ED:phatmans after school

新浪微漫画 4623天前
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看似蓬勃发展的背后 动漫业又有怎样的前景?

作为“动画片王国”,日本凭借动漫和动画实现了商业利润和文化输出的双赢;我国早期动画凭借《大闹天宫》等作品享誉世界,目前动画产量为世界第一。但看似蓬勃发展的背后,两者都正深陷困局之中。日本动画《你的名字》近日热映,票房位居日本本土漫画史第二位,似乎正在为陷入低谷的日本动画行业挽回颓势;而反观我国,动漫业又有怎样的前景?日本动画行业:巅峰不再,前路未明20世纪80年代,日本动画得到飞跃发展,此后持续发达,拥有大量享誉世界的作品。经历了从2005到2010年间因碟片销售额急速下降而导致的不 景气后,日本动画的销售渠道和适用范围不断拓宽,自2013年开始保持连续增长。仅从市场规模而言,日本的第四次动画高潮已经到来,但目前并没有出现引领 第四次高潮的核心作品。与动画产业规模增长相伴的,却是行业唱衰之声。“《EVA》之父”庵野秀明曾在2015年表示,“现在的(日本)动画制作系统已经处于过劳状态,崩溃只是时间问题。别说支撑20年,我觉得也就5年时间了。”这并非耸人听闻,也不是一家之言。动画公司的不乐观态度并非杞人忧天。目前,日本动画的传统制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制。但转向数字化制作,则意味着高额的前期投资。海外市场虽是充满潜力的金矿,但受到国家关系、盗版、审批的影响并不稳定。总体而言,全新的商业模式尚不清晰。现实很骨感:日本动画师生活现状日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。对动画新人而言,进入动画行业究竟是梦想的启程还是噩梦的开始,难以评判。优劣并存的成熟产业链成熟到近乎烂熟的产业链,是日本动画业的重要特点之一。在一系列动画商业链条中,作品的好坏无疑关乎整体的兴衰。将作品单独交给任何一位才华横溢的 作者,都是一场冒险,因此日本长期坚持超大规模的集体内容生产和系统全面的产品开发。动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、 杂志社、动漫衍生品生产和销售渠道等集体帮助作品精益求精,并各自分得一杯羹。大家共同盯着一块蛋糕的结果是:一方面,蛋糕越做越大,对动画周边衍生品的依赖不断增强;另一方面,蛋糕越分越小,制作公司和动画师的收益被压缩, 业界对新人的吸引力不断下降,在漫画、TV、电影等的转换中版权问题复杂难解。此外,日本目前不断收紧的内容监管、中国人力资源价格上升带来的外包成本提 升、世界范围内的盗版问题,都使得处于低谷的日本动画业越陷越深。中国动画:熊和羊的江湖?1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》享誉世界,“漫画之神” 手冢治虫也正是在看了这部动画后,弃医学画,引领了日本第一次动画高潮。此后,木偶动画、水墨动画、剪纸动画也在我国纷纷发展起来。但近几年,国内动画以 《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为主要代表作品,虽市场反响不错,但因内涵不足,已渐显现颓势,很难担当起国产动画崛起的重任。2015年,一部《大圣归 来》曾让国内观众热血沸腾,但大圣之后,是否还有大圣?政府补贴:劣币驱逐良币?优秀的动画产品,不可能仅仅依靠一个或几个人的热情付出,尤其是动画产业尚不成熟时,更需要国家的支持和培养。但目前,我国政府对于动画的大力补贴与保护,反倒被一些质量不高的企业钻了空子。目前,动画按照分钟数目进行补贴,根据登录电视平台(中央或者地方)、技术(二维或三维)、获奖情况的不同,额度在每分钟1000到4000元不等。一些企业将成本压缩至每分钟500元左右,低价甚至交纳费用给电视台,通过赚取政府补贴盈利。这一模式的直接体现是:电影动辄上百集、电视台午夜播出动画片、动画片一经播出便销声匿迹。动画制作分钟数是反映动画产业境况的重要指标。我国是动画时长产量最高的国家。日本曾因原有制作模式难以突破12万分钟而产生了“2016年危 机”,转而发展数字化以谋求出路。除了动画时长,在技术上,我们同样世界领先,目前横亘在我国动画产业面前的最大难题,在于剧情和内容的提升。预期受众:少儿还是全年龄?2015年,我国共有41部国产动画片上映,其中仅3部的票房过亿。虽然《大圣归来》9.56亿的票房令人振奋,但对大部分国产动画而言,1亿元都 是难以超越的天花板。高票房实现困难之时,为了增加利润,低成本成为出路。与其花费大量时间精力资金赌一个高票房,更多动画公司选择了更为稳妥的方式—— 针对低幼年龄段,推出2000万左右成本的电影,换回7000万至8000万的票房。两种类型并无优劣之分,儿童和成人都需要动画,但孩子并不是更容易讨好的观众。想像力、故事和价值观才是动画取胜的关键。国漫崛起,正在到来我国的动画产业或许尚未抵达最好的时代,但国漫最好的阶段正在逐渐到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为国漫的崛起创造了条件。你认为我国动漫业发展前景如何?欢迎在评论区一起讨论。

作为“动画片王国”,日本凭借动漫和动画实现了商业利润和文化输出的双赢;我国早期动画凭借《大闹天宫》等作品享誉世界,目前动画产量为世界第一。但看似蓬勃发展的背后,两者都正深陷困局之中。日本动画《你的名字》近日热映,票房位居日本本土漫画史第二位,似乎正在为陷入低谷的日本动画行业挽回颓势;而反观我国,动漫业又有怎样的前景?日本动画行业:巅峰不再,前路未明20世纪80年代,日本动画得到飞跃发展,此后持续发达,拥有大量享誉世界的作品。经历了从2005到2010年间因碟片销售额急速下降而导致的不 景气后,日本动画的销售渠道和适用范围不断拓宽,自2013年开始保持连续增长。仅从市场规模而言,日本的第四次动画高潮已经到来,但目前并没有出现引领 第四次高潮的核心作品。与动画产业规模增长相伴的,却是行业唱衰之声。“《EVA》之父”庵野秀明曾在2015年表示,“现在的(日本)动画制作系统已经处于过劳状态,崩溃只是时间问题。别说支撑20年,我觉得也就5年时间了。”这并非耸人听闻,也不是一家之言。动画公司的不乐观态度并非杞人忧天。目前,日本动画的传统制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制。但转向数字化制作,则意味着高额的前期投资。海外市场虽是充满潜力的金矿,但受到国家关系、盗版、审批的影响并不稳定。总体而言,全新的商业模式尚不清晰。现实很骨感:日本动画师生活现状日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。对动画新人而言,进入动画行业究竟是梦想的启程还是噩梦的开始,难以评判。优劣并存的成熟产业链成熟到近乎烂熟的产业链,是日本动画业的重要特点之一。在一系列动画商业链条中,作品的好坏无疑关乎整体的兴衰。将作品单独交给任何一位才华横溢的 作者,都是一场冒险,因此日本长期坚持超大规模的集体内容生产和系统全面的产品开发。动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、 杂志社、动漫衍生品生产和销售渠道等集体帮助作品精益求精,并各自分得一杯羹。大家共同盯着一块蛋糕的结果是:一方面,蛋糕越做越大,对动画周边衍生品的依赖不断增强;另一方面,蛋糕越分越小,制作公司和动画师的收益被压缩, 业界对新人的吸引力不断下降,在漫画、TV、电影等的转换中版权问题复杂难解。此外,日本目前不断收紧的内容监管、中国人力资源价格上升带来的外包成本提 升、世界范围内的盗版问题,都使得处于低谷的日本动画业越陷越深。中国动画:熊和羊的江湖?1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》享誉世界,“漫画之神” 手冢治虫也正是在看了这部动画后,弃医学画,引领了日本第一次动画高潮。此后,木偶动画、水墨动画、剪纸动画也在我国纷纷发展起来。但近几年,国内动画以 《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为主要代表作品,虽市场反响不错,但因内涵不足,已渐显现颓势,很难担当起国产动画崛起的重任。2015年,一部《大圣归 来》曾让国内观众热血沸腾,但大圣之后,是否还有大圣?政府补贴:劣币驱逐良币?优秀的动画产品,不可能仅仅依靠一个或几个人的热情付出,尤其是动画产业尚不成熟时,更需要国家的支持和培养。但目前,我国政府对于动画的大力补贴与保护,反倒被一些质量不高的企业钻了空子。目前,动画按照分钟数目进行补贴,根据登录电视平台(中央或者地方)、技术(二维或三维)、获奖情况的不同,额度在每分钟1000到4000元不等。一些企业将成本压缩至每分钟500元左右,低价甚至交纳费用给电视台,通过赚取政府补贴盈利。这一模式的直接体现是:电影动辄上百集、电视台午夜播出动画片、动画片一经播出便销声匿迹。动画制作分钟数是反映动画产业境况的重要指标。我国是动画时长产量最高的国家。日本曾因原有制作模式难以突破12万分钟而产生了“2016年危 机”,转而发展数字化以谋求出路。除了动画时长,在技术上,我们同样世界领先,目前横亘在我国动画产业面前的最大难题,在于剧情和内容的提升。预期受众:少儿还是全年龄?2015年,我国共有41部国产动画片上映,其中仅3部的票房过亿。虽然《大圣归来》9.56亿的票房令人振奋,但对大部分国产动画而言,1亿元都 是难以超越的天花板。高票房实现困难之时,为了增加利润,低成本成为出路。与其花费大量时间精力资金赌一个高票房,更多动画公司选择了更为稳妥的方式—— 针对低幼年龄段,推出2000万左右成本的电影,换回7000万至8000万的票房。两种类型并无优劣之分,儿童和成人都需要动画,但孩子并不是更容易讨好的观众。想像力、故事和价值观才是动画取胜的关键。国漫崛起,正在到来我国的动画产业或许尚未抵达最好的时代,但国漫最好的阶段正在逐渐到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为国漫的崛起创造了条件。你认为我国动漫业发展前景如何?欢迎在评论区一起讨论。

新浪动漫 3373天前
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[放课后的昴宿星团]剧场版化确定

动画短片4部曲《放课后的昴宿星团》是由动画制作公司GAINAX和日本著名的汽车工业厂商斯巴鲁(SUBARU)合作的一部原创动画,4个短片都已在2011年推出。经过2年时间的沉淀,企划宣布再次启动,这一次不再是10分钟不到的小短片,而将是以剧场版的形式推出!本作由佐伯昭志执导、大冢舞设计,其他的成员还包括不少曾参与制作了《天元突破》或《EVA新剧场版》的美指,包括菊地大辅、小宫智彦、山田豊德及加藤浩等人,相信剧场版应该还是会沿用此前的制作阵容。故事方面本作讲述的是少女们为了昴宿星人的“会长”返回她们的星球,而收集碎片达成目标的故事。《放课后的昴宿星团》作品结合了斯巴鲁的代表标志“昴宿星团”的六颗亮星作为Logo,五位女性角色分别是Nanako、Aoi、Subaru、Itsuki、Hikaru 。【STAFF】监督 分镜:佐伯昭志脚本:佐伯昭志、菊地大辅角色设计:大冢舞概念设计/角色原案:菊地大辅3D监督:小宫智彦撮影监督:山田豊德色彩设计:吉村智惠美术设定:绪川マミオ美术监督:加藤浩编集:平木大辅音响监督:饭田里树动画制作:GAINAX

动画短片4部曲《放课后的昴宿星团》是由动画制作公司GAINAX和日本著名的汽车工业厂商斯巴鲁(SUBARU)合作的一部原创动画,4个短片都已在2011年推出。经过2年时间的沉淀,企划宣布再次启动,这一次不再是10分钟不到的小短片,而将是以剧场版的形式推出!本作由佐伯昭志执导、大冢舞设计,其他的成员还包括不少曾参与制作了《天元突破》或《EVA新剧场版》的美指,包括菊地大辅、小宫智彦、山田豊德及加藤浩等人,相信剧场版应该还是会沿用此前的制作阵容。故事方面本作讲述的是少女们为了昴宿星人的“会长”返回她们的星球,而收集碎片达成目标的故事。《放课后的昴宿星团》作品结合了斯巴鲁的代表标志“昴宿星团”的六颗亮星作为Logo,五位女性角色分别是Nanako、Aoi、Subaru、Itsuki、Hikaru 。【STAFF】监督 分镜:佐伯昭志脚本:佐伯昭志、菊地大辅角色设计:大冢舞概念设计/角色原案:菊地大辅3D监督:小宫智彦撮影监督:山田豊德色彩设计:吉村智惠美术设定:绪川マミオ美术监督:加藤浩编集:平木大辅音响监督:饭田里树动画制作:GAINAX

178游戏网 4742天前
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吉卜力最新作《辉夜姬物语》首次公开预告片

高畑勋监督执导的吉卜力最新作《辉夜姬物语》预定今秋上映,首段预告片于7月11日在NTV电视台的节目中公开,作品主题是“公主犯下的罪与罚”。《辉夜姬物语》以日本古老传说《竹取物语》为蓝本改编制作,监督是曾执导《萤火虫之墓》《岁月的童话》《平成狸合战》等经典动画的高畑勋,《辉夜姬物语》将是高畑勋监督继《我的邻居山田君》之后时隔14年再度执导动画电影。本片原定今夏和宫崎骏监督新作《风雪黄昏》同时上映,但在2月官方表示为了将作品质量提高到更高层次,而决定延期至秋季上映。 在这次NTV的节目中,制作人西村义明透露《辉夜姬物语》集结了让日本引以为傲的顶级作画团队,因为本片抢走了这些画师,以至于连《EVA新剧场版》第四部的制作也延后了。 【STAFF】原作:《竹取物语》监督、原案:高畑勋脚本:高畑勋、坂口理子音乐:久石让动画制作:吉卜力工作室特别赞助:KDDI特别协助:Lawson、读卖新闻配给:东宝委员会GNDHDDTK成员:吉卜力工作室、日本电视台、电通、博报堂DYMP日本迪士尼、三菱商事、东宝、KDDI

高畑勋监督执导的吉卜力最新作《辉夜姬物语》预定今秋上映,首段预告片于7月11日在NTV电视台的节目中公开,作品主题是“公主犯下的罪与罚”。《辉夜姬物语》以日本古老传说《竹取物语》为蓝本改编制作,监督是曾执导《萤火虫之墓》《岁月的童话》《平成狸合战》等经典动画的高畑勋,《辉夜姬物语》将是高畑勋监督继《我的邻居山田君》之后时隔14年再度执导动画电影。本片原定今夏和宫崎骏监督新作《风雪黄昏》同时上映,但在2月官方表示为了将作品质量提高到更高层次,而决定延期至秋季上映。 在这次NTV的节目中,制作人西村义明透露《辉夜姬物语》集结了让日本引以为傲的顶级作画团队,因为本片抢走了这些画师,以至于连《EVA新剧场版》第四部的制作也延后了。 【STAFF】原作:《竹取物语》监督、原案:高畑勋脚本:高畑勋、坂口理子音乐:久石让动画制作:吉卜力工作室特别赞助:KDDI特别协助:Lawson、读卖新闻配给:东宝委员会GNDHDDTK成员:吉卜力工作室、日本电视台、电通、博报堂DYMP日本迪士尼、三菱商事、东宝、KDDI

新浪微漫画 4635天前
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