作为“动画片王国”,日本凭借动漫和动画实现了商业利润和文化输出的双赢;我国早期动画凭借《大闹天宫》等作品享誉世界,目前动画产量为世界第一。但看似蓬勃发展的背后,两者都正深陷困局之中。日本动画《你的名字》近日热映,票房位居日本本土漫画史第二位,似乎正在为陷入低谷的日本动画行业挽回颓势;而反观我国,动漫业又有怎样的前景?日本动画行业:巅峰不再,前路未明20世纪80年代,日本动画得到飞跃发展,此后持续发达,拥有大量享誉世界的作品。经历了从2005到2010年间因碟片销售额急速下降而导致的不 景气后,日本动画的销售渠道和适用范围不断拓宽,自2013年开始保持连续增长。仅从市场规模而言,日本的第四次动画高潮已经到来,但目前并没有出现引领 第四次高潮的核心作品。与动画产业规模增长相伴的,却是行业唱衰之声。“《EVA》之父”庵野秀明曾在2015年表示,“现在的(日本)动画制作系统已经处于过劳状态,崩溃只是时间问题。别说支撑20年,我觉得也就5年时间了。”这并非耸人听闻,也不是一家之言。动画公司的不乐观态度并非杞人忧天。目前,日本动画的传统制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制。但转向数字化制作,则意味着高额的前期投资。海外市场虽是充满潜力的金矿,但受到国家关系、盗版、审批的影响并不稳定。总体而言,全新的商业模式尚不清晰。现实很骨感:日本动画师生活现状日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。对动画新人而言,进入动画行业究竟是梦想的启程还是噩梦的开始,难以评判。优劣并存的成熟产业链成熟到近乎烂熟的产业链,是日本动画业的重要特点之一。在一系列动画商业链条中,作品的好坏无疑关乎整体的兴衰。将作品单独交给任何一位才华横溢的 作者,都是一场冒险,因此日本长期坚持超大规模的集体内容生产和系统全面的产品开发。动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、 杂志社、动漫衍生品生产和销售渠道等集体帮助作品精益求精,并各自分得一杯羹。大家共同盯着一块蛋糕的结果是:一方面,蛋糕越做越大,对动画周边衍生品的依赖不断增强;另一方面,蛋糕越分越小,制作公司和动画师的收益被压缩, 业界对新人的吸引力不断下降,在漫画、TV、电影等的转换中版权问题复杂难解。此外,日本目前不断收紧的内容监管、中国人力资源价格上升带来的外包成本提 升、世界范围内的盗版问题,都使得处于低谷的日本动画业越陷越深。中国动画:熊和羊的江湖?1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》享誉世界,“漫画之神” 手冢治虫也正是在看了这部动画后,弃医学画,引领了日本第一次动画高潮。此后,木偶动画、水墨动画、剪纸动画也在我国纷纷发展起来。但近几年,国内动画以 《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为主要代表作品,虽市场反响不错,但因内涵不足,已渐显现颓势,很难担当起国产动画崛起的重任。2015年,一部《大圣归 来》曾让国内观众热血沸腾,但大圣之后,是否还有大圣?政府补贴:劣币驱逐良币?优秀的动画产品,不可能仅仅依靠一个或几个人的热情付出,尤其是动画产业尚不成熟时,更需要国家的支持和培养。但目前,我国政府对于动画的大力补贴与保护,反倒被一些质量不高的企业钻了空子。目前,动画按照分钟数目进行补贴,根据登录电视平台(中央或者地方)、技术(二维或三维)、获奖情况的不同,额度在每分钟1000到4000元不等。一些企业将成本压缩至每分钟500元左右,低价甚至交纳费用给电视台,通过赚取政府补贴盈利。这一模式的直接体现是:电影动辄上百集、电视台午夜播出动画片、动画片一经播出便销声匿迹。动画制作分钟数是反映动画产业境况的重要指标。我国是动画时长产量最高的国家。日本曾因原有制作模式难以突破12万分钟而产生了“2016年危 机”,转而发展数字化以谋求出路。除了动画时长,在技术上,我们同样世界领先,目前横亘在我国动画产业面前的最大难题,在于剧情和内容的提升。预期受众:少儿还是全年龄?2015年,我国共有41部国产动画片上映,其中仅3部的票房过亿。虽然《大圣归来》9.56亿的票房令人振奋,但对大部分国产动画而言,1亿元都 是难以超越的天花板。高票房实现困难之时,为了增加利润,低成本成为出路。与其花费大量时间精力资金赌一个高票房,更多动画公司选择了更为稳妥的方式—— 针对低幼年龄段,推出2000万左右成本的电影,换回7000万至8000万的票房。两种类型并无优劣之分,儿童和成人都需要动画,但孩子并不是更容易讨好的观众。想像力、故事和价值观才是动画取胜的关键。国漫崛起,正在到来我国的动画产业或许尚未抵达最好的时代,但国漫最好的阶段正在逐渐到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为国漫的崛起创造了条件。你认为我国动漫业发展前景如何?欢迎在评论区一起讨论。
作为“动画片王国”,日本凭借动漫和动画实现了商业利润和文化输出的双赢;我国早期动画凭借《大闹天宫》等作品享誉世界,目前动画产量为世界第一。但看似蓬勃发展的背后,两者都正深陷困局之中。日本动画《你的名字》近日热映,票房位居日本本土漫画史第二位,似乎正在为陷入低谷的日本动画行业挽回颓势;而反观我国,动漫业又有怎样的前景?日本动画行业:巅峰不再,前路未明20世纪80年代,日本动画得到飞跃发展,此后持续发达,拥有大量享誉世界的作品。经历了从2005到2010年间因碟片销售额急速下降而导致的不 景气后,日本动画的销售渠道和适用范围不断拓宽,自2013年开始保持连续增长。仅从市场规模而言,日本的第四次动画高潮已经到来,但目前并没有出现引领 第四次高潮的核心作品。与动画产业规模增长相伴的,却是行业唱衰之声。“《EVA》之父”庵野秀明曾在2015年表示,“现在的(日本)动画制作系统已经处于过劳状态,崩溃只是时间问题。别说支撑20年,我觉得也就5年时间了。”这并非耸人听闻,也不是一家之言。动画公司的不乐观态度并非杞人忧天。目前,日本动画的传统制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制。但转向数字化制作,则意味着高额的前期投资。海外市场虽是充满潜力的金矿,但受到国家关系、盗版、审批的影响并不稳定。总体而言,全新的商业模式尚不清晰。现实很骨感:日本动画师生活现状日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。对动画新人而言,进入动画行业究竟是梦想的启程还是噩梦的开始,难以评判。优劣并存的成熟产业链成熟到近乎烂熟的产业链,是日本动画业的重要特点之一。在一系列动画商业链条中,作品的好坏无疑关乎整体的兴衰。将作品单独交给任何一位才华横溢的 作者,都是一场冒险,因此日本长期坚持超大规模的集体内容生产和系统全面的产品开发。动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、 杂志社、动漫衍生品生产和销售渠道等集体帮助作品精益求精,并各自分得一杯羹。大家共同盯着一块蛋糕的结果是:一方面,蛋糕越做越大,对动画周边衍生品的依赖不断增强;另一方面,蛋糕越分越小,制作公司和动画师的收益被压缩, 业界对新人的吸引力不断下降,在漫画、TV、电影等的转换中版权问题复杂难解。此外,日本目前不断收紧的内容监管、中国人力资源价格上升带来的外包成本提 升、世界范围内的盗版问题,都使得处于低谷的日本动画业越陷越深。中国动画:熊和羊的江湖?1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》享誉世界,“漫画之神” 手冢治虫也正是在看了这部动画后,弃医学画,引领了日本第一次动画高潮。此后,木偶动画、水墨动画、剪纸动画也在我国纷纷发展起来。但近几年,国内动画以 《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为主要代表作品,虽市场反响不错,但因内涵不足,已渐显现颓势,很难担当起国产动画崛起的重任。2015年,一部《大圣归 来》曾让国内观众热血沸腾,但大圣之后,是否还有大圣?政府补贴:劣币驱逐良币?优秀的动画产品,不可能仅仅依靠一个或几个人的热情付出,尤其是动画产业尚不成熟时,更需要国家的支持和培养。但目前,我国政府对于动画的大力补贴与保护,反倒被一些质量不高的企业钻了空子。目前,动画按照分钟数目进行补贴,根据登录电视平台(中央或者地方)、技术(二维或三维)、获奖情况的不同,额度在每分钟1000到4000元不等。一些企业将成本压缩至每分钟500元左右,低价甚至交纳费用给电视台,通过赚取政府补贴盈利。这一模式的直接体现是:电影动辄上百集、电视台午夜播出动画片、动画片一经播出便销声匿迹。动画制作分钟数是反映动画产业境况的重要指标。我国是动画时长产量最高的国家。日本曾因原有制作模式难以突破12万分钟而产生了“2016年危 机”,转而发展数字化以谋求出路。除了动画时长,在技术上,我们同样世界领先,目前横亘在我国动画产业面前的最大难题,在于剧情和内容的提升。预期受众:少儿还是全年龄?2015年,我国共有41部国产动画片上映,其中仅3部的票房过亿。虽然《大圣归来》9.56亿的票房令人振奋,但对大部分国产动画而言,1亿元都 是难以超越的天花板。高票房实现困难之时,为了增加利润,低成本成为出路。与其花费大量时间精力资金赌一个高票房,更多动画公司选择了更为稳妥的方式—— 针对低幼年龄段,推出2000万左右成本的电影,换回7000万至8000万的票房。两种类型并无优劣之分,儿童和成人都需要动画,但孩子并不是更容易讨好的观众。想像力、故事和价值观才是动画取胜的关键。国漫崛起,正在到来我国的动画产业或许尚未抵达最好的时代,但国漫最好的阶段正在逐渐到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为国漫的崛起创造了条件。你认为我国动漫业发展前景如何?欢迎在评论区一起讨论。
六小龄童与姚明 六小龄童早在2010年时就曾对媒体表示过将筹拍3D版的《大闹天宫》,并将再次出演孙悟空一角,如今影片仍在筹备阶段。据悉,六小龄童对今年年初上映的甄子丹版《西游记之大闹天宫》大为不满,曾批评片中孙悟空与妖精谈恋爱是对名著的亵渎,会误导小朋友,要“防止一些打着‘时尚’、‘颠覆’的旗号来恶搞我们传统文化的做法,这样做是有伤中国人感情的”。这次六小龄童邀请姚明参演《大闹天宫》的消息曝出,网友纷纷猜测姚明将会出演哪个角色,鉴于姚明的身高,“巨灵神”被认为可能性最大;此外还有不少网友以“土地佬儿”、“红孩儿”、“如来佛祖”、“牛魔王”、“弥勒佛”等答案来调侃姚明,更有网友笑言,小巨人可以化身为孙悟空手中的金箍棒! 昨天早上,六小龄童发表博文,透露9日与姚明一起出席活动,在休息室与上海同乡姚明见面并用上海话交谈,在交谈中他邀请姚明参加自己正在筹备的电影拍摄。六小龄童这样写道:“根据他的身高,我觉得他可以饰演巨灵神。”巨灵神是《西游记》中托塔李天王帐下的一员战将,使用的兵器是宣花板斧,舞动起沉重的宣花板斧,就像凤凰穿花,灵巧无比。在托塔李天王率十万天兵天将征讨造反的孙猴子时,巨灵神为先锋大将,可见其武艺与法力不同一般。姚明欲涉足娱乐圈:拒谈爱女 退役后的姚明屡登娱乐版面,继之前做客央视节目,上周又在《爸爸去哪儿2》里客串担任嘉宾后,姚明又现身某医疗诊断益智秀的录制现场,除了参加电视节目,现在又即将跨足大银幕,看来,这位体育明星退役后是要将娱乐进行到底了。 不过似乎姚明并不希望女儿进入娱乐圈,当被问及会否带女儿姚沁蕾参加亲子类综艺节目时,姚明斩钉截铁地表示“不会”,称每个家庭都有不同的考虑。媒体对这个甚少公开露面的“小小巨人”十分感兴趣,但姚明却不愿多谈女儿,一再拒绝记者关于宝贝女儿的提问。谈及女儿未来的发展,姚明笑说:“希望女儿在大家少问的情况下发展。”
六小龄童与姚明 六小龄童早在2010年时就曾对媒体表示过将筹拍3D版的《大闹天宫》,并将再次出演孙悟空一角,如今影片仍在筹备阶段。据悉,六小龄童对今年年初上映的甄子丹版《西游记之大闹天宫》大为不满,曾批评片中孙悟空与妖精谈恋爱是对名著的亵渎,会误导小朋友,要“防止一些打着‘时尚’、‘颠覆’的旗号来恶搞我们传统文化的做法,这样做是有伤中国人感情的”。这次六小龄童邀请姚明参演《大闹天宫》的消息曝出,网友纷纷猜测姚明将会出演哪个角色,鉴于姚明的身高,“巨灵神”被认为可能性最大;此外还有不少网友以“土地佬儿”、“红孩儿”、“如来佛祖”、“牛魔王”、“弥勒佛”等答案来调侃姚明,更有网友笑言,小巨人可以化身为孙悟空手中的金箍棒! 昨天早上,六小龄童发表博文,透露9日与姚明一起出席活动,在休息室与上海同乡姚明见面并用上海话交谈,在交谈中他邀请姚明参加自己正在筹备的电影拍摄。六小龄童这样写道:“根据他的身高,我觉得他可以饰演巨灵神。”巨灵神是《西游记》中托塔李天王帐下的一员战将,使用的兵器是宣花板斧,舞动起沉重的宣花板斧,就像凤凰穿花,灵巧无比。在托塔李天王率十万天兵天将征讨造反的孙猴子时,巨灵神为先锋大将,可见其武艺与法力不同一般。姚明欲涉足娱乐圈:拒谈爱女 退役后的姚明屡登娱乐版面,继之前做客央视节目,上周又在《爸爸去哪儿2》里客串担任嘉宾后,姚明又现身某医疗诊断益智秀的录制现场,除了参加电视节目,现在又即将跨足大银幕,看来,这位体育明星退役后是要将娱乐进行到底了。 不过似乎姚明并不希望女儿进入娱乐圈,当被问及会否带女儿姚沁蕾参加亲子类综艺节目时,姚明斩钉截铁地表示“不会”,称每个家庭都有不同的考虑。媒体对这个甚少公开露面的“小小巨人”十分感兴趣,但姚明却不愿多谈女儿,一再拒绝记者关于宝贝女儿的提问。谈及女儿未来的发展,姚明笑说:“希望女儿在大家少问的情况下发展。”
动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。 溯源中国动漫史,不得不提万氏四兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰。1922年,他们制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,1926年摄制完成了中国第一部动画片《大闹画室》。尽管受限于当时的环境技术等原因,这两部作品略显稚拙粗糙,却是开启了中国动画的道路,揭开了中国动画史的篇章。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。 与此同时,党号召"以经济建设为中心",政府狠抓经济建设而忽略了文化产业的发展,从而导致了动漫人才的流失,动漫产业发展受到了制约。直到90年代末,中国动画市场得以开放,随后中央相关管理部门陆续出台了一些扶持政策,推动了动漫产业的逐步复苏。地方政府在近些年对以动漫产业为代表的文化产业也都有一定扶持,包括北京、上海、浙江、江苏、深圳等。然而,目前低龄化仍是我国动漫产业的主要问题。成年人一般倾向于比较独具特色的动漫形象,比如翔通动漫旗下的原创动漫形象酷巴熊,取材于中国国宝熊猫,凭借武术、川剧、变脸、茶文化等故事载体,憨态可掬的形象加上中国传统民族风元素,受到了小朋友及不少成年人的喜爱。翔通动漫通过品牌授权平台卓傲网实现酷巴熊的授权,使酷巴熊更为广泛的出现在观众的视野,酷巴熊与人们的生活更加贴近,也收获了更多人的关注与喜爱。回顾过去的历史,中国动漫产业的发展经历了无数的曲折和坎坷,也创下了不少辉煌业绩,业已成为今天展望未来的有效借鉴。中国动漫产业尽管还存在一些问题,但政府陆续出台的扶持政策以及动漫企业日益成熟的运营模式,有力推动动漫产业在即将走向百年的历史时刻,迎来了新时期的产业发展时代。
动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。 溯源中国动漫史,不得不提万氏四兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰。1922年,他们制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,1926年摄制完成了中国第一部动画片《大闹画室》。尽管受限于当时的环境技术等原因,这两部作品略显稚拙粗糙,却是开启了中国动画的道路,揭开了中国动画史的篇章。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。 与此同时,党号召"以经济建设为中心",政府狠抓经济建设而忽略了文化产业的发展,从而导致了动漫人才的流失,动漫产业发展受到了制约。直到90年代末,中国动画市场得以开放,随后中央相关管理部门陆续出台了一些扶持政策,推动了动漫产业的逐步复苏。地方政府在近些年对以动漫产业为代表的文化产业也都有一定扶持,包括北京、上海、浙江、江苏、深圳等。然而,目前低龄化仍是我国动漫产业的主要问题。成年人一般倾向于比较独具特色的动漫形象,比如翔通动漫旗下的原创动漫形象酷巴熊,取材于中国国宝熊猫,凭借武术、川剧、变脸、茶文化等故事载体,憨态可掬的形象加上中国传统民族风元素,受到了小朋友及不少成年人的喜爱。翔通动漫通过品牌授权平台卓傲网实现酷巴熊的授权,使酷巴熊更为广泛的出现在观众的视野,酷巴熊与人们的生活更加贴近,也收获了更多人的关注与喜爱。回顾过去的历史,中国动漫产业的发展经历了无数的曲折和坎坷,也创下了不少辉煌业绩,业已成为今天展望未来的有效借鉴。中国动漫产业尽管还存在一些问题,但政府陆续出台的扶持政策以及动漫企业日益成熟的运营模式,有力推动动漫产业在即将走向百年的历史时刻,迎来了新时期的产业发展时代。
1月7日,由团市委、市文广局指导,青春上海媒体中心、共青团嘉定区委、南翔镇政府共同主办,南翔镇团委、南翔镇文体服务中心、上影集团团委、上海美术电影制片厂团委联合承办,Bilibili提供全程支持的“漫步青春,畅游未来”——2017上海动漫游戏青年论坛在南翔智地成功举办。在中国动漫产业进入黄金发展期的现在,本次论坛为行业内各方提供了一个自由开放的对话平台,使得与会各方可以交流产业发展经验,达成动漫游戏产业发展共识,实现思想的碰撞与智慧的凝聚,为实现“国漫振兴”描绘美好蓝图。国漫应立足传统,也应注重“变现”在电视机时代,很多诸如《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等优秀国产动漫陪伴着孩子们的成长,国漫在为他们带来欢乐的同时,也为弘扬中国传统文化起到了巨大作用。但是,近些年,曾经辉煌无限的国漫却在强大的美漫、日漫面前败下阵来,究竟国漫的未来在何方?国家一级影视导演姚光华认为,作为国漫创作者,一方面应对中国自身的文化充分自信,坚信其所传递的方法论、情感,会长时间留在人们心中,比如之前美影厂拍摄的,采用水墨、壁画、剪纸等具有强烈民族特点美术风格的影片,体现出的独特的中国美学。这样的中国美学,甚至引起宫崎峻、高畑勋等日本动画大师的兴趣并前来参观学习;其次,应该不忘初心,注重形象塑造,这就要求具有“匠心”。以前,美影厂原画工作者的桌子上都有一面镜子,他们通过镜子看到自己的表演,再加以夸张。此外,动画工作室入口处,也有一面做工考究的大镜子,有的原画师甚至会在镜子前面的地上爬行,模仿四肢走路的动物,更好实现形象的塑造。湖南蓝猫动漫传媒有限公司常务副总经理滕海波则通过蓝猫这个国漫产业化IP举例,为国漫的未来发展提供思路。他介绍,蓝猫的未来可以用三个“量”来概括,即用好存量,做好增量,唤醒力量。用好存量方面,蓝猫拥有着大量动画片存量,可以做新利用、新开发;做好增量方面,蓝猫以海量数据库作为支撑,让全民参与到DIY动漫过程中,再通过互联网进行传播,将产生巨大的增量;唤醒力量方面,将完善电影制作模式、节目输出,以及衍生产品开发、营销等环节。上海龙沧文化创意有限公司副总裁张卓不无惋惜地说,其实很早以前,中国动漫领先世界,而在过去20、30年才落后于美漫、日漫。他认为,涵盖动画、漫画、游戏以及小说的“ACGN”模式,虽然代表着动漫产业链中比较大的环节,但国漫的未来不应该局限于此,其实,国漫的空间非常广阔,很多领域可以耕耘。业界共知,以前的动画产业成本高,回收周期长,整个领域变现能力非常弱。但现在,纵观整个产业链,会发现其有非常多的变现方式,比如开设线下实体店,与VR、游戏结合,和真人影视结合等。这样的土壤,才能培育出更多好的作品,这也正是国漫的未来。借助青年力量,激发国漫生命力“2016年中国互联网漫画用户规模突破7000万人,与3年前相比增长了近4000万,2017年预计达到9725.3万人。”这是艾瑞在《中国动漫行业报告》中给出的数据。而从中国电影票房数据来看,2016年所上映动画电影的总票房超过65亿元,比2015年上涨20多亿元。俨然,动画电影已成为国内电影票房贡献中的重要类型片。此外,据了解,上海南翔现已集聚了1500余家游戏动漫企业,在上海游戏动漫产业中处于领先地位。南翔经济城拥有多个产业平台和孵化器,引入了上海游戏产业孵化器、乐卓网络、天玩网络、游族、大彻、盛大网络、三七玩等知名游戏企业,成为现象级的游戏动漫集聚区,吸引了国内游戏动漫业界的高度关注。此次论坛在南翔举办,为进一步发掘行业年轻血液、提供孵化培育空间,提供了更多可能。面对如此巨大的市场,结合南翔在游戏动漫产业方面的已有优势,为实现在当下动漫产业高速发展的进程中,借助青年新鲜力量,促进中国传统文化与动漫新兴产品的融合,激发国产动漫的生命力的目的。在论坛上,由上海共青团青春上海媒体中心、嘉定团区委、南翔镇联手打造的“青年动漫游戏人才孵化战略合作计划”正式启动,该计划将整合三方资源,为有志于动漫事业的年轻人在作品研发、创业扶持、人才培育上提供更多的舞台和空间。嘉定区副区长陆祖芳指出,动漫游戏产业,作为文化创意产业的重要组成部分,是极具发展潜力的新兴产业,前景广阔。嘉定将大力推动动漫游戏产业的集群化、品牌化、特色化发展,更加注重通过国产动漫等媒介弘扬传播中国的传统文化,让传统文化滋养心灵,进一步放大教化嘉定的效应。
1月7日,由团市委、市文广局指导,青春上海媒体中心、共青团嘉定区委、南翔镇政府共同主办,南翔镇团委、南翔镇文体服务中心、上影集团团委、上海美术电影制片厂团委联合承办,Bilibili提供全程支持的“漫步青春,畅游未来”——2017上海动漫游戏青年论坛在南翔智地成功举办。在中国动漫产业进入黄金发展期的现在,本次论坛为行业内各方提供了一个自由开放的对话平台,使得与会各方可以交流产业发展经验,达成动漫游戏产业发展共识,实现思想的碰撞与智慧的凝聚,为实现“国漫振兴”描绘美好蓝图。国漫应立足传统,也应注重“变现”在电视机时代,很多诸如《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等优秀国产动漫陪伴着孩子们的成长,国漫在为他们带来欢乐的同时,也为弘扬中国传统文化起到了巨大作用。但是,近些年,曾经辉煌无限的国漫却在强大的美漫、日漫面前败下阵来,究竟国漫的未来在何方?国家一级影视导演姚光华认为,作为国漫创作者,一方面应对中国自身的文化充分自信,坚信其所传递的方法论、情感,会长时间留在人们心中,比如之前美影厂拍摄的,采用水墨、壁画、剪纸等具有强烈民族特点美术风格的影片,体现出的独特的中国美学。这样的中国美学,甚至引起宫崎峻、高畑勋等日本动画大师的兴趣并前来参观学习;其次,应该不忘初心,注重形象塑造,这就要求具有“匠心”。以前,美影厂原画工作者的桌子上都有一面镜子,他们通过镜子看到自己的表演,再加以夸张。此外,动画工作室入口处,也有一面做工考究的大镜子,有的原画师甚至会在镜子前面的地上爬行,模仿四肢走路的动物,更好实现形象的塑造。湖南蓝猫动漫传媒有限公司常务副总经理滕海波则通过蓝猫这个国漫产业化IP举例,为国漫的未来发展提供思路。他介绍,蓝猫的未来可以用三个“量”来概括,即用好存量,做好增量,唤醒力量。用好存量方面,蓝猫拥有着大量动画片存量,可以做新利用、新开发;做好增量方面,蓝猫以海量数据库作为支撑,让全民参与到DIY动漫过程中,再通过互联网进行传播,将产生巨大的增量;唤醒力量方面,将完善电影制作模式、节目输出,以及衍生产品开发、营销等环节。上海龙沧文化创意有限公司副总裁张卓不无惋惜地说,其实很早以前,中国动漫领先世界,而在过去20、30年才落后于美漫、日漫。他认为,涵盖动画、漫画、游戏以及小说的“ACGN”模式,虽然代表着动漫产业链中比较大的环节,但国漫的未来不应该局限于此,其实,国漫的空间非常广阔,很多领域可以耕耘。业界共知,以前的动画产业成本高,回收周期长,整个领域变现能力非常弱。但现在,纵观整个产业链,会发现其有非常多的变现方式,比如开设线下实体店,与VR、游戏结合,和真人影视结合等。这样的土壤,才能培育出更多好的作品,这也正是国漫的未来。借助青年力量,激发国漫生命力“2016年中国互联网漫画用户规模突破7000万人,与3年前相比增长了近4000万,2017年预计达到9725.3万人。”这是艾瑞在《中国动漫行业报告》中给出的数据。而从中国电影票房数据来看,2016年所上映动画电影的总票房超过65亿元,比2015年上涨20多亿元。俨然,动画电影已成为国内电影票房贡献中的重要类型片。此外,据了解,上海南翔现已集聚了1500余家游戏动漫企业,在上海游戏动漫产业中处于领先地位。南翔经济城拥有多个产业平台和孵化器,引入了上海游戏产业孵化器、乐卓网络、天玩网络、游族、大彻、盛大网络、三七玩等知名游戏企业,成为现象级的游戏动漫集聚区,吸引了国内游戏动漫业界的高度关注。此次论坛在南翔举办,为进一步发掘行业年轻血液、提供孵化培育空间,提供了更多可能。面对如此巨大的市场,结合南翔在游戏动漫产业方面的已有优势,为实现在当下动漫产业高速发展的进程中,借助青年新鲜力量,促进中国传统文化与动漫新兴产品的融合,激发国产动漫的生命力的目的。在论坛上,由上海共青团青春上海媒体中心、嘉定团区委、南翔镇联手打造的“青年动漫游戏人才孵化战略合作计划”正式启动,该计划将整合三方资源,为有志于动漫事业的年轻人在作品研发、创业扶持、人才培育上提供更多的舞台和空间。嘉定区副区长陆祖芳指出,动漫游戏产业,作为文化创意产业的重要组成部分,是极具发展潜力的新兴产业,前景广阔。嘉定将大力推动动漫游戏产业的集群化、品牌化、特色化发展,更加注重通过国产动漫等媒介弘扬传播中国的传统文化,让传统文化滋养心灵,进一步放大教化嘉定的效应。
三大腕谈拍摄趣事。近日,随着《西游记之大闹天宫》曝光首个预告片,有关上海美术电影制片厂指责制片方片名字体涉嫌抄袭侵权事件也甚嚣尘上。本想致敬经典,结果惹来一身臊,这事说来真有几分可笑。对此,制片人回应很坦白:“不是抄袭,就是用的那版(1964年动画版《大闹天宫》)字体,采用前我们也考虑过这个问题,但后来查过版权法,确认超过了50年的产权保护期。那是经典版之一,我们很喜欢,也从中获得不少灵感,没想到致敬此举会让他们不快。现在正在协调,相信怀着敬意能很好解决。”
今年暑期档风云突变,以往无人问津的国产动画电影大打翻身仗——《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)以黑马姿态,票房逆流而上,力压《小时代4》和《栀子花开》,预计将在今日超越《熊出没2》,创国产动画片票房新高。今日,另一部国产动画片《捉妖记》又将接棒上映。“怪物史瑞克之父”许诚毅回国创业,以真人3D动画讲述《山海经》传奇,在前期试映中更凭借优良口碑,赢得无数观众自发支持。《大圣归来》引发“西游IP”热《大圣归来》票房节节攀升,14日该片单日票房达5100万元,这一成绩比《小时代4》和《栀子花开》单日票房之和还要多,这也打破了《熊出没2》创造的4080万元国产动画单日最高票房纪录。截至昨日,该片票房突破两亿元。业内人士估计,按照这一票房增速,《大圣归来》有望在今日刷新《熊出没2》2.5亿元的国产动画票房纪录。目前,片方已筹划影片的海外发行。此外,光线传媒也宣布投资《大圣归来》核心团队,与《大圣归来》导演田晓鹏等人,共同设立十月文化传媒有限公司。按照协议,十月文化将享有《西游记3D》后续系列以及田晓鹏其他数部原创影视作品等的开发权(包括项目的著作权、投资权等权利)。该片的热映也引发了“西游IP(知识产权)”热。《西游记》作为中国四大名著之一,因其独特的魔幻风格和鲜明的角色个性一直备受影视剧改编的欢迎。据悉,程小东的《西游盘丝洞》、刘镇伟的《大话西游终结篇》、徐克的《西游降魔2》、郭子建的《悟空传》、张纪中的《美猴王》等都在筹备中。此外,郑宝瑞的《西游记之孙悟空三打白骨精》早早确定将于明年春节上映,该系列前一部《大闹天宫》创造了10亿元票房。在未来几年内,李易峰、彭于晏、吴亦凡、林更新等当红小生,将在银幕上塑造各型各款的“大圣”。《捉妖记》重演“山海经”奇幻世界《大圣归来》让经典《西游记》焕发青春,今日上映的《捉妖记》,故事则来源于《山海经》。这部先秦奇书记载了我国民间传说中的众多地理知识,包括山川、道里、民族、物产、药物、祭祀、巫医等元素,保存了包括夸父逐日、女娲补天、精卫填海、大禹治水等脍炙人口的远古神话传说。导演许诚毅此前在好莱坞工作,由于对《山海经》的强烈热爱,让他数度通读欲罢不能,毅然回国创业,走上这条开启东方奇幻新格局的艰辛道路。曾凭借《怪物史瑞克》获得奥斯卡最佳动画片奖的导演许诚毅出生于香港,在好莱坞创作多年。他不仅有着12年打造“怪物”的丰富经验,更有着不可割舍的中国文化背景。他此次回国创业,让许多好莱坞最前沿的动画技术在中国电影里得到完美展现。《捉妖记》并非好莱坞动画的一次本土化尝试,而是从内核到技术的百分百中国制造,所呈现的特效与质感,堪与好莱坞影片媲美。更令许诚毅骄傲的是,整个特效团队几乎全是中国人。作为亚洲最佳制片人,现任安乐电影有限公司总裁的江志强一度被《时代》杂志封为“亚洲英雄”,他不仅是曾让李安的《卧虎藏龙》、张艺谋的《英雄》《十面埋伏》大获成功的幕后操盘手,更是一手缔造华语电影大片时代的海外发行华人第一人。两年前他再次出发,全身心投入到《捉妖记》中,他用“死去活来”形容这部电影的命运,也为这部“商业性、艺术性、娱乐性完美结合”的诚意之作押上了全部身家。昕观察从幼儿园走向合家欢国产动画开创新时代“喜羊羊”“熊出没”曾在寒假档迎来票房大丰收,而《大圣归来》《捉妖记》在暑期档的迅猛崛起,意味着国产动画从低幼走向成熟。以《捉妖记》为例,其“真人+特效”的制作水准,标志着国产动画技术的飞跃。更重要的是,影片故事和情感诉求也有质的飞跃,国产动画片不再仅仅是父母陪着孩子看,而是真正的合家欢。《捉妖记》除了全明星阵容,故事同样充满笑与泪。点映场上,观众们每隔10分钟便爆发一次大笑,观众随着小妖王胡巴的出生而纠结,也随着天荫(井柏然饰)与小岚(白百何饰)扑朔迷离的爱情而心潮起伏。影片自点映以来,口碑爆棚。从“干净纯粹、技术一流、老少咸宜”的普遍定义,到“故事有泪有笑、人物有萌有逗、歌曲有痛有热”的细节推敲,再至“极具中国奇幻色彩的商业大片”的产业定论,无不满溢着惊喜与感动。《大圣归来》与《捉妖记》的相继上映,昭示着国产动画一个全新时代的来临。本报记者 卫昕
今年暑期档风云突变,以往无人问津的国产动画电影大打翻身仗——《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)以黑马姿态,票房逆流而上,力压《小时代4》和《栀子花开》,预计将在今日超越《熊出没2》,创国产动画片票房新高。今日,另一部国产动画片《捉妖记》又将接棒上映。“怪物史瑞克之父”许诚毅回国创业,以真人3D动画讲述《山海经》传奇,在前期试映中更凭借优良口碑,赢得无数观众自发支持。《大圣归来》引发“西游IP”热《大圣归来》票房节节攀升,14日该片单日票房达5100万元,这一成绩比《小时代4》和《栀子花开》单日票房之和还要多,这也打破了《熊出没2》创造的4080万元国产动画单日最高票房纪录。截至昨日,该片票房突破两亿元。业内人士估计,按照这一票房增速,《大圣归来》有望在今日刷新《熊出没2》2.5亿元的国产动画票房纪录。目前,片方已筹划影片的海外发行。此外,光线传媒也宣布投资《大圣归来》核心团队,与《大圣归来》导演田晓鹏等人,共同设立十月文化传媒有限公司。按照协议,十月文化将享有《西游记3D》后续系列以及田晓鹏其他数部原创影视作品等的开发权(包括项目的著作权、投资权等权利)。该片的热映也引发了“西游IP(知识产权)”热。《西游记》作为中国四大名著之一,因其独特的魔幻风格和鲜明的角色个性一直备受影视剧改编的欢迎。据悉,程小东的《西游盘丝洞》、刘镇伟的《大话西游终结篇》、徐克的《西游降魔2》、郭子建的《悟空传》、张纪中的《美猴王》等都在筹备中。此外,郑宝瑞的《西游记之孙悟空三打白骨精》早早确定将于明年春节上映,该系列前一部《大闹天宫》创造了10亿元票房。在未来几年内,李易峰、彭于晏、吴亦凡、林更新等当红小生,将在银幕上塑造各型各款的“大圣”。《捉妖记》重演“山海经”奇幻世界《大圣归来》让经典《西游记》焕发青春,今日上映的《捉妖记》,故事则来源于《山海经》。这部先秦奇书记载了我国民间传说中的众多地理知识,包括山川、道里、民族、物产、药物、祭祀、巫医等元素,保存了包括夸父逐日、女娲补天、精卫填海、大禹治水等脍炙人口的远古神话传说。导演许诚毅此前在好莱坞工作,由于对《山海经》的强烈热爱,让他数度通读欲罢不能,毅然回国创业,走上这条开启东方奇幻新格局的艰辛道路。曾凭借《怪物史瑞克》获得奥斯卡最佳动画片奖的导演许诚毅出生于香港,在好莱坞创作多年。他不仅有着12年打造“怪物”的丰富经验,更有着不可割舍的中国文化背景。他此次回国创业,让许多好莱坞最前沿的动画技术在中国电影里得到完美展现。《捉妖记》并非好莱坞动画的一次本土化尝试,而是从内核到技术的百分百中国制造,所呈现的特效与质感,堪与好莱坞影片媲美。更令许诚毅骄傲的是,整个特效团队几乎全是中国人。作为亚洲最佳制片人,现任安乐电影有限公司总裁的江志强一度被《时代》杂志封为“亚洲英雄”,他不仅是曾让李安的《卧虎藏龙》、张艺谋的《英雄》《十面埋伏》大获成功的幕后操盘手,更是一手缔造华语电影大片时代的海外发行华人第一人。两年前他再次出发,全身心投入到《捉妖记》中,他用“死去活来”形容这部电影的命运,也为这部“商业性、艺术性、娱乐性完美结合”的诚意之作押上了全部身家。昕观察从幼儿园走向合家欢国产动画开创新时代“喜羊羊”“熊出没”曾在寒假档迎来票房大丰收,而《大圣归来》《捉妖记》在暑期档的迅猛崛起,意味着国产动画从低幼走向成熟。以《捉妖记》为例,其“真人+特效”的制作水准,标志着国产动画技术的飞跃。更重要的是,影片故事和情感诉求也有质的飞跃,国产动画片不再仅仅是父母陪着孩子看,而是真正的合家欢。《捉妖记》除了全明星阵容,故事同样充满笑与泪。点映场上,观众们每隔10分钟便爆发一次大笑,观众随着小妖王胡巴的出生而纠结,也随着天荫(井柏然饰)与小岚(白百何饰)扑朔迷离的爱情而心潮起伏。影片自点映以来,口碑爆棚。从“干净纯粹、技术一流、老少咸宜”的普遍定义,到“故事有泪有笑、人物有萌有逗、歌曲有痛有热”的细节推敲,再至“极具中国奇幻色彩的商业大片”的产业定论,无不满溢着惊喜与感动。《大圣归来》与《捉妖记》的相继上映,昭示着国产动画一个全新时代的来临。本报记者 卫昕