
完善产业链是假,资本游戏是真?
据2016上半年财报披露,A股上市动漫公司中,奥飞娱乐实现营业收入15.17亿元,位居行业第一,万家文化和长城动漫分别以2.77亿元和1.76亿元,位列二三位。然而仅仅半年过去,长城动漫全年累计亏损已达8000万,相比2014年净利润7473万和2015年的1839万,业绩下滑速度可谓是急剧。
本来登陆A股对整个动漫产业和公司本身来讲已弥足珍贵,可是长城集团却在形势大好的环境下,业绩倒退,背后的原因直指并购扩张。最新公告显示,长城动漫收购的7家公司中,5家公司有业绩对赌,其中4家在2016年没有完成对赌,1家勉强完成,另外2家没有对赌协议的公司,其中1家深陷亏损泥潭。更为难解的是,4家业绩没有达标的公司,其实之前的一两年都圆满完成了业绩目标,反而是在被收购后普遍营收受损。
与业绩跌跌不休相反,赵锐勇控制的长城系三大上市公司股价却水涨船高。2014年长城动漫停牌重组之时,公司收盘价为6.31元/股,然而同年11月份长城影视抛出动漫、游戏概念复牌后,公司股价先后走出4个涨停板。时间稍早一些的长城影视,在借壳江苏宏宝之后,直接让这家原本市值10亿出头的上市公司,迎来多达11个连续涨停,股价最高冲至30.90元,市值突破50亿元。而2015年赵锐勇控股的天目药业,原本也是在不断亏损,但得益于接连发起重组,入股后股价也有不少涨幅。
并购所导致业务下滑和股价暴涨,这两种相反的结果很难不令人联想到背后的资本操作,除此之外,回顾近两年长城动漫的收购过程,更是有诸多细节印证着这一看法。
其一,为什么斥巨资收购一些相对资质平平的动漫制作公司?众所周知,2014年底净利润千万级别的长城动漫以10.16亿的总价,购买了7家公司100%股权,分别是诸暨美人鱼、湖南宏梦卡通、杭州东方国龙、北京新娱兄弟、上海天芮经贸、杭州宣诚科技、滁州创意园。但是这七家公司且不说还有负债资产的,能拿得出手的作品也就《虹猫蓝兔七侠传》和《杰米熊》,可这两者在2014年的动漫市场上基本算作是过时之物。
尤其是相比奥飞娱乐在收购喜洋洋系列的原创动力、拥有《倒霉熊》的知识产权后,又不惜重金并购有妖气和四月星空,长城动漫的并购对象无论是公司体量还是作品价值,都难以和奥飞相比,甚至是万家文化这样偏重电竞的公司,其所看中的翔通动漫也是在动漫相关移动增值服务领域数一数二的存在。况且在泛娱乐产业中,并购正当红的制作公司才更有价值,长城动漫则截然相反。
其二,长城动漫长时间地不进不出,却依然要买买买。近两年来长城动漫净利润不断减少,资金维持或许紧靠母公司,更为直观地是七家子公司作品难产,更没有任何爆款可言,这也许是业务下滑的直接原因。如果用业务重组遭遇困难或许能够解释这一现状,可在了解这一事实的基础上,却仍然没有将重点转移,反而继续开展并购,这其实有些违背常理。
其三,纳入长城动漫的子公司非但没有妥善融入,更有部分被直接解散,而且据相关报道,这些公司并购之初,业务曾经过很长时间的停滞期,如今没有代表作、靠着原来产品获得营收的状态,更是暴露出长城动漫这一母公司,有可能还没有形成正常的的业务运转,那么两年时间里长城动漫究竟做了什么,不得而知。
一个由焦化业务转型为动漫制作的公司,或许只能通过并购塑造自身的动漫基因,可转型之后却把重点放在操控资本的企业,有资格谈东方“迪士尼”吗?
分割化的动漫市场
以长城动漫为例,只是为了印证并购扩张背后可能存在过度的资本运作,尤其是相比迪士尼多次眼光独到、杀伐决断的收购举动,长城动漫作为上市动漫公司三巨头之一,却打着动漫的名义进行圈钱,其做法引来的质疑不仅是针对该公司,更容易造成整个国产动漫行业不务正业的观念,也将极大地损伤目前国产动漫艰难塑造的自信心。
除此之外,或许还暴露了一个问题,对于这种经过业务转型演变来的动漫公司,因为最初就不具备纯粹的动漫制作和运营的基因,这种情况是否会影响到正在开启的东方“迪士尼”之路。毕竟众所周知,迪士尼的起点就是动画制作,即使在它并购了诸如美国广播公司、卢卡斯影业如此知名的影视传媒公司之后,动漫产业依旧是迪士尼的主营业务和核心品牌。
而我国三大上市动漫公司却无一以动漫为基础发展而来,即使是现在,他们各自的主营业务也并非动漫制作。长城自不必说,时间或许都放在资本运作身上了,奥飞以玩具起家,算是和动漫产业相联最深的,可其一半以上的营收还是要来源于玩具业务,而万家对游戏的关注度远比对动漫高。由此可见在我国,纯粹专注动漫及相关产业、实力又能达到上市的公司,一个也没有,这点或许也是难以诞生东方“迪士尼”的部分原因。
当然这种情况背后更多的是受我国动漫行业的大环境影响,作为一个重换生机的新市场,还不能要求动漫公司冒险地将核心全部押注到动漫业务上,不过这点其实还不是最关键的,未来长久影响国产动漫发展、阻碍其成熟的,还是逐渐分割化的市场趋势。
目前这种分割主要体现在三个方面:其一,少儿动漫和全龄化动漫的分割。在我国传统观念里,动漫是青少年娱乐的工具,只会和幼稚挂钩,而这种普遍的错误意识,曾经诱使国漫经历了漫长而黑暗的“中世纪”时代。而即使是现在国漫遍地开花的时候,少儿动漫依旧被这种意识锁定在低智化道路上,造成了与全龄化动漫不同的发展形势。不过这里所说的全龄化其实也并非真的老少皆宜,仅仅是在80、90这些曾经浸染在动漫世界、现在又拥有动画情结的群体中,受众面较广,并不能算作真正的全龄化。总言之,少儿动漫和全龄化动漫的互不相干,依然不能破除传统理念的桎梏,这绝不是国漫崛起的真正状态。
其二,互联网动漫公司和传统动漫公司的分割。像奥飞、长城这样的传统动漫目前倾向于发展少儿动漫,巨头支撑的互联网动漫则吸引的是更广阔的群体,对应的是全龄化动漫,而少儿动漫和全龄化动漫的分割,也直接影响到各自的制作主体。不过另一方面,奥飞、长城等传统动漫公司很难成为东方“迪士尼”的原因,还在于互联网动漫公司的直接竞争,尤其是我们看到后者作为泛娱乐化体系的布局之一,使得其更接近迪士尼的发展战略。当然奥飞并购有妖气,已经说明其正在试图打破少儿动漫的局限。
其三,原创漫画和动画制作的分割。现在所讲的国漫崛起,其实更多的是指单纯的动画成品,很多人也都是先由此再关注漫画,而且原创漫画和动画制作之间也没有同等转化,反而只能借助有妖气等漫画平台进行内容付费。以日本成熟的动漫一体化运作来看,我国的漫画其实还没有崛起之势,而这种与动画的割裂也将会有碍动漫产业链的最后整合。
终归在这样的外部环境下,国漫产业想要成长还将面临重重困境。
泛娱乐化趋势,真的是国漫的助力吗?
传统动漫公司即使通过不断并购扩张,也很难成为中国的“迪士尼”,而背靠巨头的互联网动漫公司就能完成这一目标吗?这里不能不提及泛娱乐化体系的构建,毕竟动漫是作为其中一环而存在。不过与迪士尼的发展过程相反,我国互联网动漫是在泛娱乐战略的引领下布局的,而迪士尼是动漫产业稳固之后,再向外扩展泛娱乐领域,这其中的区别会影响国漫行业的发展吗?
不可否认,泛娱乐趋势给我国动漫产业注入了新的活力,除了基本的资金助力、人才培养和平台支撑,比较直观的表象是,一方面为动漫提供了更为广阔的盈利方式和空间,比如最近常提及的影游联动,与之类似的,公司也往往把成功的动漫作品当做产品运营,向真人版、游戏或者剧场版电影发展。另一方面,二次元文化的兴起与泛娱乐化趋势不无关系,其潜藏的商业价值也令资本市场颇为心动,而这些平台也通常被纳入巨头布局的泛娱乐体系中。
但是泛娱乐对动漫产业来说真的是百利而无一害吗?显然不是,互联网动漫依赖某些巨头支撑,本身就决定了它或许难以进化成独立的一体化产业,就是日本那种成熟的商业模式。除此之外,目前互联网动漫已经显现出部分弊病。
首先,泛娱乐行业中正在流行的IP热潮,使得资本和公司都集中围绕经典IP进行开发,且不说这种趋势已经有了过度化的倾向,单就动画制作也喜欢以IP为素材来看,这种情况最大的隐患就是抑制动画本身的创造性,也就是说或许能得到短期利益,但损害的是最根本的原动力,而这点恰恰是国产动漫目前最致命的缺陷,也绝非炫目特效和精美场景能掩盖的了。不过迪士尼则不同,它所开发的IP都是产自公司本身,所以创造力难以枯竭。
其次,巨头布局的泛娱乐化体系更多的是以影视剧为核心,即使是IP化也是如此,除非动画本身已经拥有足够的影响力,才会主动将其作为产品商业化。可是和大部分内容创业的头部资源稀少情况相同,动漫行业这种问题尤甚,再加上其制作周期比现在的影视剧产生还要长,这也决定了动漫很难作为泛娱乐的核心,但长此以往难道不会沦为影视行业的附庸吗?
泛娱乐的繁盛局面或许给了国产动漫出头的机会,不过在沉浸于赞美之声的同时,更应该考虑长远利益。
动漫产业或许唯有在经济和文化因素共融的前提下,才有前景可言,因而单纯复制迪士尼的并购模式,可能在我国并不适用,总而言之,国漫崛起之路道阻且长,考验也许刚刚开始。
在本次的奥飞联姻有妖气的现场发布会上,有妖气官方介绍了他们接下来的各种作品的开发计划,本次一共有八部作品,其中最引人瞩目的就是有妖气将要推出《十万个冷笑话2》大电影,并且预计将在2016年圣诞档上映。而且有妖气的人气三部曲《雏蜂》、《端脑》、《镇魂街》也都将推出大电影和真人电影。《端脑》预计将于2016年暑期上映,《镇魂街》将于2017年年初上映。同时官方还公布了《端脑》和《镇魂街》大电影的预算,分别为1亿元和2亿元。不过《雏蜂》的相关消息还没有公布。另外有妖气的知名作品《虎X鹤》》、《开封奇谭》、《无视者》、《馒头日记》都将开启动画、影视等各种计划,而且有妖气还将开办实体的二次元咖啡厅,真的让人好期待有木有。《十万个冷笑话2》大电影本次着重介绍的就是有妖气的重点IP《十万个冷笑话》第二部大电影,本作已经确定开拍并且将在2016年圣诞节的档期上映。《馒头日记》相关动画产品计划《馒头日记》是一部绘本风格的作品,由柳露霏、柳霜霏于2010年2月18号开始在有妖气开始网络连载,并曾推出单行本作品,在短暂完结后,不久前正式恢复连载,2013年12月25日由有妖气原创漫画梦工厂出品推出网络播放动画版。《雏蜂》、《端脑》、《镇魂街》大电影和真人电影这三部作品都是有妖气的绝对人气漫画,《雏蜂》和《端脑》都推出了动画版。其中《雏蜂》还将要走出国门登陆日本,《端脑》的动画已经播完第一季并且深受好评。而《镇魂街》因为题材和内容也是深受大家的喜爱,都期望它的相关作品计划能尽快实施。现在看来一切都离我们不远了,官方正式公布了《端脑》和《镇魂街》大电影的预算和当期,《端脑》的预算为1亿元,将于2016年暑期上映。而《镇魂街》的预算为2亿元,预计将于2017年年初上映。《开封奇谈》《无视者》《虎X鹤》
在本次的奥飞联姻有妖气的现场发布会上,有妖气官方介绍了他们接下来的各种作品的开发计划,本次一共有八部作品,其中最引人瞩目的就是有妖气将要推出《十万个冷笑话2》大电影,并且预计将在2016年圣诞档上映。而且有妖气的人气三部曲《雏蜂》、《端脑》、《镇魂街》也都将推出大电影和真人电影。《端脑》预计将于2016年暑期上映,《镇魂街》将于2017年年初上映。同时官方还公布了《端脑》和《镇魂街》大电影的预算,分别为1亿元和2亿元。不过《雏蜂》的相关消息还没有公布。另外有妖气的知名作品《虎X鹤》》、《开封奇谭》、《无视者》、《馒头日记》都将开启动画、影视等各种计划,而且有妖气还将开办实体的二次元咖啡厅,真的让人好期待有木有。《十万个冷笑话2》大电影本次着重介绍的就是有妖气的重点IP《十万个冷笑话》第二部大电影,本作已经确定开拍并且将在2016年圣诞节的档期上映。《馒头日记》相关动画产品计划《馒头日记》是一部绘本风格的作品,由柳露霏、柳霜霏于2010年2月18号开始在有妖气开始网络连载,并曾推出单行本作品,在短暂完结后,不久前正式恢复连载,2013年12月25日由有妖气原创漫画梦工厂出品推出网络播放动画版。《雏蜂》、《端脑》、《镇魂街》大电影和真人电影这三部作品都是有妖气的绝对人气漫画,《雏蜂》和《端脑》都推出了动画版。其中《雏蜂》还将要走出国门登陆日本,《端脑》的动画已经播完第一季并且深受好评。而《镇魂街》因为题材和内容也是深受大家的喜爱,都期望它的相关作品计划能尽快实施。现在看来一切都离我们不远了,官方正式公布了《端脑》和《镇魂街》大电影的预算和当期,《端脑》的预算为1亿元,将于2016年暑期上映。而《镇魂街》的预算为2亿元,预计将于2017年年初上映。《开封奇谈》《无视者》《虎X鹤》
提起动漫,大家都不陌生,哪吒、孙悟空、米老鼠、唐老鸭,这些知名的海内外“人物”,都是动漫塑造出来的经典形象。实际上,中国首次引进海外动画作品是在1981年,即日本的《铁臂阿童木》。在此之前,国产动漫基本处于“闭门造车”的状态,有成功也有不足。1981年以后,海外作品陆续进入国内市场,国产动漫经历了一番洗礼。如今,作为“最具发展潜力的新兴产业之一”,动漫再次广受重视。重重包围之下,国产动漫如何才能闯出自己的天空呢?消费、投资双双走高随着上市公司2017年半年报、第三季度报告的先后公布,市场资金的新流向逐渐浮出水面。据不完全统计,年初至今,动漫领域至少发生了55起投资。作为BAT之一的腾讯,也在今年前7个月投资了至少10家动漫企业(包括6家漫画公司、4家动画公司),而阿里大文娱和网易早在2016年就已开始动漫产业的布局。企业投资扎堆儿,少不了市场的引导,而在中国,动漫正在形成空前热潮。2017年7月下旬,中国国际数码互动娱乐展览会(即ChinaJoy)在上海举行。为期4天的展会聚集了海内外各大动漫游戏商家和玩家,参展人数高达34.27万人次,创下15年之最。据统计,此次展会促成的商务洽谈交易金额超过4.75亿美元。同在7月举办的哔哩哔哩动漫展览,售价区间为500元-2000元人民币的门票被一抢而空,聚客(GroupKey,聚集人们的智慧、劳力和财力)能力可见一斑。“动漫产品在年轻一代心中是消费主流,国内针对年轻人的平台、企业,投资人都愿意去投资,不仅为了赚钱,也为了把握最新的市场动态。动漫很容易进行媒体转化,转移过程本身就是价值放大的过程。”中国动漫集团发展研究部主任宋磊在接受《经济》记者采访时这样说。从产业政策上讲,中国改革开放后的10年里,海外动画作品集中涌入国内,不管是美国的、日本的还是欧洲的,都为本土作品带来很大冲击。当时,保护国产动漫的意识并未树立起来,直到2006年4月25日,财政部、教育部、科技部和商务部等十部门发布《关于支持国产动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号,简称32号文件),中国本土动漫才算走上正轨。资本大咖对动漫的投资涉猎广泛,二维(平面作品)、三维(3D动画)、游戏和海外版权一个不少。宋磊告诉《经济》记者,资本对动漫的青睐,除了政策和消费市场的作用,还有一点非常重要:动漫正处于从价值洼地向价值高地转移的阶段。“从前,相比传统经济,知识产权(Intellectual Property,即IP)受重视程度不够;现在,IP可以自成品牌。具有一定影响力和品牌形象的知识产权,通过授权或者贩卖,可以获得巨大的市场利润,比如周边产品的出版、发售、改编作品的版权等。简单说,IP带来的品牌价值越来越多了。”处于产业上升期对于国产动漫作品的认知,普遍存在这样两种观点:一个是“国产动漫不如从前”,另一个是“国产动漫比不上国外”。20世纪五六十年代,中国大陆创作了大批优秀动画作品。《骄傲的将军》《大闹天宫》《猪八戒吃西瓜》《渔童》《济公斗蟋蟀》《金色的海螺》等影片,吸收了中国京剧、皮影戏和民间窗花的艺术特色,效果不同凡响。20世纪80年代,《哪吒闹海》《人参娃娃》《小蝌蚪找妈妈》《阿凡提》《女娲补天》《天书奇谭》等,创造了中国动画的另一个高峰。上世纪90年代后期至今,国产动漫似乎再没有类似表现。与此同时,海外优秀动漫作品从未停止前进的步伐。日本的《海贼王》《名侦探柯南》《火影忍者》《迪迦奥特曼》《龙珠超》皆为中国观众所熟悉,其中多部动画至今尚未完结。而欧美的《小羊肖恩》《海绵宝宝》《大力水手》《天线宝宝》《丑小鸭》《辛普森一家》《南方公园》《猫和老鼠》《蓝精灵》《小黄人 大眼萌》也在中国脍炙人口。“中国动画经历过高峰期,但为什么现在观众似乎都不太满意呢,有人觉得是因为国产动漫正处于低谷,这是误解。”北京电影学院动画学院副院长曹小卉教授在接受《经济》记者采访时这样强调。尽管中国第一部动画作品在1925年就出现了(广告片《舒振东华文打字机》),但国产动漫说得上“产业”两字,是很久以后的事情。新中国成立以前,中国不存在真正意义上的动画制片厂。20世纪50年代,长春电影制片厂中的美术片组搬到上海,联合其他资源,在1957年成立了上海美术电影制片厂。曹小卉指出:“这是我们动画企业的起点,但一家企业不成产业。”2006年至今,中国逐渐形成了三大动漫区域,长三角(上海、杭州和芜湖等26个城市)、珠三角(珠海、深圳和广州以及周边)和以长春、大连、沈阳为代表的北方地区。目前看,国内每个省份的主要城市都设立了动画公司。这一时期,中国动漫才真正走向产业化。“大家都说上世纪80年代是国产动画的辉煌时期,但这一时期的全部作品也没有现在一年生产的多,为什么?因为现在公司多了,制作的产品也多了,不管院线作品还是系列视频,都有好作品出现。”曹小卉这样说。他透露,仅2013年一年,国产动画作品就高达20多万分钟。与此同时,优秀国产动漫作品相继出现。既有票房过亿元人民币的动漫电影,比如《喜洋洋与灰太狼》大电影系列第2-5部、《熊出没之雪岭熊风》和《熊出没之熊心归来》《十万个冷笑话》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》,也有市场与口碑双收的《蓝猫淘气三千问》《秦时明月》《罗小黑战记》《镇魂街》等。可为什么观众仍觉得国产动漫不行了呢?一方面,改革开放后,中国企业经历了从国营体制到国营与私营体制并存的转变。国营体制的确在灵活性上有所欠缺,上海美术电影制片厂也就被淹没在时代浪潮里。从这一角度看,与曾经的辉煌相比,上述企业确实不如从前瞩目。另一方面,20世纪80年代后期以前,国产动画在没有外界压力的状态下形成独特之处:倾向艺术家风格,缺少对市场和观众的重视。“我们的作品很好,但缺乏竞争力,上世纪80年代后期以后,海外作品涌入国内市场,这些作品的侵略性和掠夺性非常强,一下子就把中国观众吸引过去了。”曹小卉这样说。西方国家早在二战之后就注重文化输出,将其作为重要战略,在强大的经济实力引导下,逐渐培养出自己的强势文化,为海内外受众所认同。曹小卉指出,西方动漫,尤其是动画电影,非常熟练地掌握了讲故事的方式,能够做出“外行看热闹,内行看门道”的产品,能够结合大量搞笑场景讲出大众易于接受的道理。“中国动画产业起步晚,从这点看,我们确实不如人家,但国产作品扛过了外部冲击,非常值得认可。可以确定地说,国产动漫正处于上升期。”打开海外市场的大门美国和日本的动漫产业非常强大,很关键的一点在于,这些国家从一开始就将动漫定位为综合性娱乐产业,适合任何年龄的人群。在中国,尽管没有任何指导性政策和强制规定,动漫的主要受众长期以来为低幼龄人群。而“更适合儿童和青少年”的定位,对国产动漫的长足发展,起不到有效的推动作用。“国产动漫需要以原创为基础,建立一条全产业链模式,提升动画内容和品质的同时,培育跨年龄段的、广泛的海内外受众,把漫画、动画、网游等结合起来,实现横向和纵向的同步发展。”南开大学文学院传播学系主任刘运峰教授这样告诉《经济》记者。要达到上述目标,就不得不全力促进国产动漫的出口。国家统计局资料显示,2014年全年,我国引进动画电影13部,上映国产电影22部,但进口片票房高达13.1亿元,占全部动画电影票房的81%。此外,我国动漫作品主要出口韩国,很难扎根美国、欧洲和日本等传统动漫消费国,出口数量很不稳定。刘运峰指出,国产动漫出口有限、整体上在低端市场挣扎,根本原因在于作品的内涵和质量有所欠缺。“国产动漫在数量上走了很远,但我们还是缺少很经典的、很有分量的作品,集中创作和过度竞争对动漫来说并不好。真正的好东西一定是打磨出来的,国产动漫需要在以市场需求为主、贴近消费者的同时,实现创作和消费的统一,为中国动漫‘走出去’奠定基础。”截至2016年10月,广电总局已批准设立了20个国家动漫产业基地,文化部设立了8个国家动漫游戏产业振兴基地,新闻出版总署规划了11个国家级动漫创意产业基地。合肥动漫基地总经理白晓旻告诉《经济》记者,产业基地的广泛开展很大程度上鼓励了动漫企业向更优秀的方向努力。十三五期间,国家新闻出版广电总局的重要任务之一就是做优做大做强新闻出版广播影视产业,进一步提高规模化、集约化、专业化水平,而影视强国建设已成为一项重要举措。影视动画、动漫小镇、IP小镇等具有特色的文化小镇建设,将会被重点关注。借此,中国动漫产业可期待另一次飞跃。
提起动漫,大家都不陌生,哪吒、孙悟空、米老鼠、唐老鸭,这些知名的海内外“人物”,都是动漫塑造出来的经典形象。实际上,中国首次引进海外动画作品是在1981年,即日本的《铁臂阿童木》。在此之前,国产动漫基本处于“闭门造车”的状态,有成功也有不足。1981年以后,海外作品陆续进入国内市场,国产动漫经历了一番洗礼。如今,作为“最具发展潜力的新兴产业之一”,动漫再次广受重视。重重包围之下,国产动漫如何才能闯出自己的天空呢?消费、投资双双走高随着上市公司2017年半年报、第三季度报告的先后公布,市场资金的新流向逐渐浮出水面。据不完全统计,年初至今,动漫领域至少发生了55起投资。作为BAT之一的腾讯,也在今年前7个月投资了至少10家动漫企业(包括6家漫画公司、4家动画公司),而阿里大文娱和网易早在2016年就已开始动漫产业的布局。企业投资扎堆儿,少不了市场的引导,而在中国,动漫正在形成空前热潮。2017年7月下旬,中国国际数码互动娱乐展览会(即ChinaJoy)在上海举行。为期4天的展会聚集了海内外各大动漫游戏商家和玩家,参展人数高达34.27万人次,创下15年之最。据统计,此次展会促成的商务洽谈交易金额超过4.75亿美元。同在7月举办的哔哩哔哩动漫展览,售价区间为500元-2000元人民币的门票被一抢而空,聚客(GroupKey,聚集人们的智慧、劳力和财力)能力可见一斑。“动漫产品在年轻一代心中是消费主流,国内针对年轻人的平台、企业,投资人都愿意去投资,不仅为了赚钱,也为了把握最新的市场动态。动漫很容易进行媒体转化,转移过程本身就是价值放大的过程。”中国动漫集团发展研究部主任宋磊在接受《经济》记者采访时这样说。从产业政策上讲,中国改革开放后的10年里,海外动画作品集中涌入国内,不管是美国的、日本的还是欧洲的,都为本土作品带来很大冲击。当时,保护国产动漫的意识并未树立起来,直到2006年4月25日,财政部、教育部、科技部和商务部等十部门发布《关于支持国产动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号,简称32号文件),中国本土动漫才算走上正轨。资本大咖对动漫的投资涉猎广泛,二维(平面作品)、三维(3D动画)、游戏和海外版权一个不少。宋磊告诉《经济》记者,资本对动漫的青睐,除了政策和消费市场的作用,还有一点非常重要:动漫正处于从价值洼地向价值高地转移的阶段。“从前,相比传统经济,知识产权(Intellectual Property,即IP)受重视程度不够;现在,IP可以自成品牌。具有一定影响力和品牌形象的知识产权,通过授权或者贩卖,可以获得巨大的市场利润,比如周边产品的出版、发售、改编作品的版权等。简单说,IP带来的品牌价值越来越多了。”处于产业上升期对于国产动漫作品的认知,普遍存在这样两种观点:一个是“国产动漫不如从前”,另一个是“国产动漫比不上国外”。20世纪五六十年代,中国大陆创作了大批优秀动画作品。《骄傲的将军》《大闹天宫》《猪八戒吃西瓜》《渔童》《济公斗蟋蟀》《金色的海螺》等影片,吸收了中国京剧、皮影戏和民间窗花的艺术特色,效果不同凡响。20世纪80年代,《哪吒闹海》《人参娃娃》《小蝌蚪找妈妈》《阿凡提》《女娲补天》《天书奇谭》等,创造了中国动画的另一个高峰。上世纪90年代后期至今,国产动漫似乎再没有类似表现。与此同时,海外优秀动漫作品从未停止前进的步伐。日本的《海贼王》《名侦探柯南》《火影忍者》《迪迦奥特曼》《龙珠超》皆为中国观众所熟悉,其中多部动画至今尚未完结。而欧美的《小羊肖恩》《海绵宝宝》《大力水手》《天线宝宝》《丑小鸭》《辛普森一家》《南方公园》《猫和老鼠》《蓝精灵》《小黄人 大眼萌》也在中国脍炙人口。“中国动画经历过高峰期,但为什么现在观众似乎都不太满意呢,有人觉得是因为国产动漫正处于低谷,这是误解。”北京电影学院动画学院副院长曹小卉教授在接受《经济》记者采访时这样强调。尽管中国第一部动画作品在1925年就出现了(广告片《舒振东华文打字机》),但国产动漫说得上“产业”两字,是很久以后的事情。新中国成立以前,中国不存在真正意义上的动画制片厂。20世纪50年代,长春电影制片厂中的美术片组搬到上海,联合其他资源,在1957年成立了上海美术电影制片厂。曹小卉指出:“这是我们动画企业的起点,但一家企业不成产业。”2006年至今,中国逐渐形成了三大动漫区域,长三角(上海、杭州和芜湖等26个城市)、珠三角(珠海、深圳和广州以及周边)和以长春、大连、沈阳为代表的北方地区。目前看,国内每个省份的主要城市都设立了动画公司。这一时期,中国动漫才真正走向产业化。“大家都说上世纪80年代是国产动画的辉煌时期,但这一时期的全部作品也没有现在一年生产的多,为什么?因为现在公司多了,制作的产品也多了,不管院线作品还是系列视频,都有好作品出现。”曹小卉这样说。他透露,仅2013年一年,国产动画作品就高达20多万分钟。与此同时,优秀国产动漫作品相继出现。既有票房过亿元人民币的动漫电影,比如《喜洋洋与灰太狼》大电影系列第2-5部、《熊出没之雪岭熊风》和《熊出没之熊心归来》《十万个冷笑话》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》,也有市场与口碑双收的《蓝猫淘气三千问》《秦时明月》《罗小黑战记》《镇魂街》等。可为什么观众仍觉得国产动漫不行了呢?一方面,改革开放后,中国企业经历了从国营体制到国营与私营体制并存的转变。国营体制的确在灵活性上有所欠缺,上海美术电影制片厂也就被淹没在时代浪潮里。从这一角度看,与曾经的辉煌相比,上述企业确实不如从前瞩目。另一方面,20世纪80年代后期以前,国产动画在没有外界压力的状态下形成独特之处:倾向艺术家风格,缺少对市场和观众的重视。“我们的作品很好,但缺乏竞争力,上世纪80年代后期以后,海外作品涌入国内市场,这些作品的侵略性和掠夺性非常强,一下子就把中国观众吸引过去了。”曹小卉这样说。西方国家早在二战之后就注重文化输出,将其作为重要战略,在强大的经济实力引导下,逐渐培养出自己的强势文化,为海内外受众所认同。曹小卉指出,西方动漫,尤其是动画电影,非常熟练地掌握了讲故事的方式,能够做出“外行看热闹,内行看门道”的产品,能够结合大量搞笑场景讲出大众易于接受的道理。“中国动画产业起步晚,从这点看,我们确实不如人家,但国产作品扛过了外部冲击,非常值得认可。可以确定地说,国产动漫正处于上升期。”打开海外市场的大门美国和日本的动漫产业非常强大,很关键的一点在于,这些国家从一开始就将动漫定位为综合性娱乐产业,适合任何年龄的人群。在中国,尽管没有任何指导性政策和强制规定,动漫的主要受众长期以来为低幼龄人群。而“更适合儿童和青少年”的定位,对国产动漫的长足发展,起不到有效的推动作用。“国产动漫需要以原创为基础,建立一条全产业链模式,提升动画内容和品质的同时,培育跨年龄段的、广泛的海内外受众,把漫画、动画、网游等结合起来,实现横向和纵向的同步发展。”南开大学文学院传播学系主任刘运峰教授这样告诉《经济》记者。要达到上述目标,就不得不全力促进国产动漫的出口。国家统计局资料显示,2014年全年,我国引进动画电影13部,上映国产电影22部,但进口片票房高达13.1亿元,占全部动画电影票房的81%。此外,我国动漫作品主要出口韩国,很难扎根美国、欧洲和日本等传统动漫消费国,出口数量很不稳定。刘运峰指出,国产动漫出口有限、整体上在低端市场挣扎,根本原因在于作品的内涵和质量有所欠缺。“国产动漫在数量上走了很远,但我们还是缺少很经典的、很有分量的作品,集中创作和过度竞争对动漫来说并不好。真正的好东西一定是打磨出来的,国产动漫需要在以市场需求为主、贴近消费者的同时,实现创作和消费的统一,为中国动漫‘走出去’奠定基础。”截至2016年10月,广电总局已批准设立了20个国家动漫产业基地,文化部设立了8个国家动漫游戏产业振兴基地,新闻出版总署规划了11个国家级动漫创意产业基地。合肥动漫基地总经理白晓旻告诉《经济》记者,产业基地的广泛开展很大程度上鼓励了动漫企业向更优秀的方向努力。十三五期间,国家新闻出版广电总局的重要任务之一就是做优做大做强新闻出版广播影视产业,进一步提高规模化、集约化、专业化水平,而影视强国建设已成为一项重要举措。影视动画、动漫小镇、IP小镇等具有特色的文化小镇建设,将会被重点关注。借此,中国动漫产业可期待另一次飞跃。
说只有新生代才喜欢二次元?那些自以为不懂二次元的成年人,也许已经陷在二次元构建的世界里。“2016年泛二次元用户预计达到2亿人,得益于产业链不断完善,中国动漫产业总产值在2016年有望实现30%的增长。关于动画电影,你或许看过动漫、动画或是漫画,甚至热爱着它背后的文化底蕴。”第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦告诉解放日报•上观记者。他判断,二次元不仅在新生代有市场,而且将成为中国文创产业的大热点。之所以得出这一结果,在于第一财经商业数据中心(CBNData)近期就二次元等中国IP产业的发展进行了调研,并发布了《中国原创动漫大数据报告》(以下简称为《报告》)。根据这份报告,杨钦对中国原创动漫产业生态圈及其衍生品市场的发展进行了详细解读。二次元迎来“全龄化”发展契机杨钦认为,全龄化动漫将获得前所未有的发展契机。他举例说,《画江湖》《镇魂街》《秦时明月》等原创动漫作品在成年受众中认知度较高,而《猪猪侠》《超级飞侠》《熊出没》《跳跳鱼世界》等少儿动漫成为线上高热度的国产动漫作品,深受儿童们的喜爱。在他看来,少儿动漫的用户规模占据中国原创动漫用户的绝大多数,仍是产业主流。不过,动画成为家长与孩子们互动的娱乐方式,所以电影票房与衍生品市场的消费增长反映出少儿动漫引发的“家长经济”。例如,相较于面向全龄的《十万个冷笑话》,《熊出没》《喜洋洋与灰太狼》等少儿动漫大电影呈现消费趋同的特点,观众购票年龄多为31岁以上,这可以理解为父母买票带儿童一起观看。另一方面,全龄化动漫正获得前所未有的发展契机。近年来,国家政策的扶持与社会资金的发展紧密结合,成为中国原创动漫高速发展的主要助力,为产业发展提供了极为有利的环境,中国原创动漫正迎来“好时代”。诸如《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《秦时明月》等带有强烈传统文化色彩的中国原创题材全龄化动漫都取得了不错的票房成绩。此外,在经济发展的大背景之下,近年来国内文化消费和内容消费市场迅速发展。动漫在互联网文创娱乐产业中的占比稳步提升,其中包括投资环境。杨钦指出,根据《报告》,2015年动漫产业投融资活跃,其中动漫内容领域最为抢手,2014年有记录的仅31笔投资,2015年激增到71笔。动漫生态圈内企业投资并购也同样活跃,2015年参与动漫内容领域投资的IP开发及衍生品企业激增到22家,2016年4月前已有14笔来自IP开发企业的投资,超越投资机构,积极布局上游内容创作。二次元具备更多商业潜能杨钦指出,从产业发展看,目前以内容创作、维度延展、商业变现、发展助力为四大核心,各环节层层衍生,政策及资金支持产业发展,实现更多商业可能。虽然目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。例如,以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,学习美漫的发展模式,即重要公司参与产业各链条,形成了良好的全产业链运营模式。杨钦还提醒说,中国二次元受众具有强大的能动性与反哺能力。一个具体案例是去年大红大紫的现象级电影《西游记之大圣归来》。它引发了一场“自来水”事件,即观众和影迷尤其是二次元们自发形成前所未有的力量使影院排片率提高、票房不断被刷新。这充分体现了二次元们是具有最强能动性和反哺能力的观众群体。他认为,《西游记之大圣归来》获得的成绩离不开观影者对于中国原创动漫的支持心理,是他们在微博等社交平台的热议形成了积极倾向性从而推动了更多人走进电影院观看,观众和影迷自发的二次创作也让电影受到了更多持续的关注,票房波动走高,衍生品的出现也获得了消费者的认可。谈及到衍生品市场的发展,杨钦认为从衍生品具体品类看,日本和美国动漫的衍生品中手办(玩偶)的销售比例最大,其次是服装和挂件,而国产动漫衍生品以挂件为主,但附加价值更高的手办销售份额偏低。他由此建议,国产动漫衍生品在线上规模持续增加的同时,也应该注意如何提高衍生品的附加价值:“对于中国原创动漫产业而言,或许尚未抵达最好的时代,但最好的阶段正在逐渐到来。”
说只有新生代才喜欢二次元?那些自以为不懂二次元的成年人,也许已经陷在二次元构建的世界里。“2016年泛二次元用户预计达到2亿人,得益于产业链不断完善,中国动漫产业总产值在2016年有望实现30%的增长。关于动画电影,你或许看过动漫、动画或是漫画,甚至热爱着它背后的文化底蕴。”第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦告诉解放日报•上观记者。他判断,二次元不仅在新生代有市场,而且将成为中国文创产业的大热点。之所以得出这一结果,在于第一财经商业数据中心(CBNData)近期就二次元等中国IP产业的发展进行了调研,并发布了《中国原创动漫大数据报告》(以下简称为《报告》)。根据这份报告,杨钦对中国原创动漫产业生态圈及其衍生品市场的发展进行了详细解读。二次元迎来“全龄化”发展契机杨钦认为,全龄化动漫将获得前所未有的发展契机。他举例说,《画江湖》《镇魂街》《秦时明月》等原创动漫作品在成年受众中认知度较高,而《猪猪侠》《超级飞侠》《熊出没》《跳跳鱼世界》等少儿动漫成为线上高热度的国产动漫作品,深受儿童们的喜爱。在他看来,少儿动漫的用户规模占据中国原创动漫用户的绝大多数,仍是产业主流。不过,动画成为家长与孩子们互动的娱乐方式,所以电影票房与衍生品市场的消费增长反映出少儿动漫引发的“家长经济”。例如,相较于面向全龄的《十万个冷笑话》,《熊出没》《喜洋洋与灰太狼》等少儿动漫大电影呈现消费趋同的特点,观众购票年龄多为31岁以上,这可以理解为父母买票带儿童一起观看。另一方面,全龄化动漫正获得前所未有的发展契机。近年来,国家政策的扶持与社会资金的发展紧密结合,成为中国原创动漫高速发展的主要助力,为产业发展提供了极为有利的环境,中国原创动漫正迎来“好时代”。诸如《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《秦时明月》等带有强烈传统文化色彩的中国原创题材全龄化动漫都取得了不错的票房成绩。此外,在经济发展的大背景之下,近年来国内文化消费和内容消费市场迅速发展。动漫在互联网文创娱乐产业中的占比稳步提升,其中包括投资环境。杨钦指出,根据《报告》,2015年动漫产业投融资活跃,其中动漫内容领域最为抢手,2014年有记录的仅31笔投资,2015年激增到71笔。动漫生态圈内企业投资并购也同样活跃,2015年参与动漫内容领域投资的IP开发及衍生品企业激增到22家,2016年4月前已有14笔来自IP开发企业的投资,超越投资机构,积极布局上游内容创作。二次元具备更多商业潜能杨钦指出,从产业发展看,目前以内容创作、维度延展、商业变现、发展助力为四大核心,各环节层层衍生,政策及资金支持产业发展,实现更多商业可能。虽然目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。例如,以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,学习美漫的发展模式,即重要公司参与产业各链条,形成了良好的全产业链运营模式。杨钦还提醒说,中国二次元受众具有强大的能动性与反哺能力。一个具体案例是去年大红大紫的现象级电影《西游记之大圣归来》。它引发了一场“自来水”事件,即观众和影迷尤其是二次元们自发形成前所未有的力量使影院排片率提高、票房不断被刷新。这充分体现了二次元们是具有最强能动性和反哺能力的观众群体。他认为,《西游记之大圣归来》获得的成绩离不开观影者对于中国原创动漫的支持心理,是他们在微博等社交平台的热议形成了积极倾向性从而推动了更多人走进电影院观看,观众和影迷自发的二次创作也让电影受到了更多持续的关注,票房波动走高,衍生品的出现也获得了消费者的认可。谈及到衍生品市场的发展,杨钦认为从衍生品具体品类看,日本和美国动漫的衍生品中手办(玩偶)的销售比例最大,其次是服装和挂件,而国产动漫衍生品以挂件为主,但附加价值更高的手办销售份额偏低。他由此建议,国产动漫衍生品在线上规模持续增加的同时,也应该注意如何提高衍生品的附加价值:“对于中国原创动漫产业而言,或许尚未抵达最好的时代,但最好的阶段正在逐渐到来。”
由优酷、奥飞剧业、雄孩子传媒及有妖气联合出品的超级剧集《镇魂街》,改编自许辰原著的同名漫画,是国内首屈一指的顶级国漫IP。该剧讲述汪东城饰演的魏武后裔曹焱兵,与安悦溪饰演的女大学生夏铃,为了守护家园、伙伴以及心中的道义,一同闯荡异世界,踏上镇魂冒险之路的故事。自2016年11月28日杀青后,该剧进入了近半年的后期制作当中。近日,官方的概念海报和预告片一经发布,便再次吸引了大批粉丝围观及好评。真人化网剧反哺漫画热,手绘海报奇异画风博眼球《镇魂街》改编自原著许辰的超人气热血漫画,真人化的消息一出即获得超高关注,漫画点击量在半年时间内也从13亿上升到29亿。而拍摄期间公布的破壁版预告片在优酷站内获逾550万播放量,逾千条评论表达对正剧的热切期待。近日发布的概念版海报更靠手绘的奇幻画风博足眼球。以灵槐树为概念的海报,双生出男女主角不同的版本,展现镇魂街中的迥异世界。其中男主角“末日初现版”海报,汪东城饰演的曹焱兵肩负十殿阎罗,身披红色战袍。在满是熔岩包围的灵槐枯枝上,曹家战旗火光摇曳,宫殿楼宇战火纷争。象征着如三国群雄征战的乱世,燃起粉丝们的豪情。而女主角“异世启程”版海报,安悦溪饰演的夏铃站在枝繁叶茂的灵槐树下,好像误闯了一般,满心好奇地探索着这个陌生的异世界。后悔药店、黑兽肉包铺、罗刹血鸦店等稀奇古怪的招牌,让人脑洞大开。异世已然开启,令人望而却步而又心神向往。(超级剧集《镇魂街》末世初现版海报)(超级剧集《镇魂街》异世启程版海报)异世界版预告片脑洞大开,汪东城动作首秀迷妹呼看不够相较海报展现的灵槐树局部,预告片则以第一人称的视角直接带领观众,深入奇幻的镇魂街。镜头随着夏铃探访罗刹街,呈现的怪异景象让人大开眼界——后悔药店前的猪头“二师兄”,三米高的怪异路人,孟婆汤铺前排队的奇观。这些新奇的元素也丰富了原著漫画中未曾出现的奇幻街景,网友纷纷惊呼“三次元的镇魂街很酷炫”、“就喜欢这种诡异风,场景惊艳、武打燃爆,预告片至少看十遍!”、更有脑洞大的粉丝留言“一想到这个地方没有作业镇魂街里就一点都不可怕了”。童趣的回答让人不禁对镇魂街中即将发生的冒险故事充满热切期待。(超级剧集《镇魂街》还原的罗刹街实景)此外,饰演曹焱兵的汪东城在片中献上动作首秀。“中二东”出场以一段干净利落的360度回旋踢将曹焱兵的霸气和无畏表现的淋漓尽致,粉丝纷纷感叹大东果然自带气场打戏燃哭。动作导演杨皓翔表示:“听说这是汪东城第一次尝试动作戏,我要求一向严格,但他完成的出乎意料得好。现场临时调整的复杂动作也能迅速消化,走位准确气势有余,就是我心中的曹焱兵!” 预告放出后,调皮的大东也积极回应,在微博上放出该段拍摄花絮,大秀人鱼线,引得迷妹们嫌弃预告太短,想要看更多。(汪东城饰演的曹焱兵霸气十足)近年来,漫改热但是漫改难,越来越多的奇幻、脑洞、热血系列的影视作品面世。面对越来越挑剔的观众,超级剧集《镇魂街》希望能够用点滴不同破局而出。不论是色调鲜明的画风,还是脑洞大开的场景设计,《镇魂街》承制方雄孩子传媒在展现原著这个庞大异世界中一直做着努力,希望这部优秀的国漫作品能够让更多人关注以及喜爱。该片暑期即将在优酷独播,这个奇异世界的大门即将打开,等你来闯!
由优酷、奥飞剧业、雄孩子传媒及有妖气联合出品的超级剧集《镇魂街》,改编自许辰原著的同名漫画,是国内首屈一指的顶级国漫IP。该剧讲述汪东城饰演的魏武后裔曹焱兵,与安悦溪饰演的女大学生夏铃,为了守护家园、伙伴以及心中的道义,一同闯荡异世界,踏上镇魂冒险之路的故事。自2016年11月28日杀青后,该剧进入了近半年的后期制作当中。近日,官方的概念海报和预告片一经发布,便再次吸引了大批粉丝围观及好评。真人化网剧反哺漫画热,手绘海报奇异画风博眼球《镇魂街》改编自原著许辰的超人气热血漫画,真人化的消息一出即获得超高关注,漫画点击量在半年时间内也从13亿上升到29亿。而拍摄期间公布的破壁版预告片在优酷站内获逾550万播放量,逾千条评论表达对正剧的热切期待。近日发布的概念版海报更靠手绘的奇幻画风博足眼球。以灵槐树为概念的海报,双生出男女主角不同的版本,展现镇魂街中的迥异世界。其中男主角“末日初现版”海报,汪东城饰演的曹焱兵肩负十殿阎罗,身披红色战袍。在满是熔岩包围的灵槐枯枝上,曹家战旗火光摇曳,宫殿楼宇战火纷争。象征着如三国群雄征战的乱世,燃起粉丝们的豪情。而女主角“异世启程”版海报,安悦溪饰演的夏铃站在枝繁叶茂的灵槐树下,好像误闯了一般,满心好奇地探索着这个陌生的异世界。后悔药店、黑兽肉包铺、罗刹血鸦店等稀奇古怪的招牌,让人脑洞大开。异世已然开启,令人望而却步而又心神向往。(超级剧集《镇魂街》末世初现版海报)(超级剧集《镇魂街》异世启程版海报)异世界版预告片脑洞大开,汪东城动作首秀迷妹呼看不够相较海报展现的灵槐树局部,预告片则以第一人称的视角直接带领观众,深入奇幻的镇魂街。镜头随着夏铃探访罗刹街,呈现的怪异景象让人大开眼界——后悔药店前的猪头“二师兄”,三米高的怪异路人,孟婆汤铺前排队的奇观。这些新奇的元素也丰富了原著漫画中未曾出现的奇幻街景,网友纷纷惊呼“三次元的镇魂街很酷炫”、“就喜欢这种诡异风,场景惊艳、武打燃爆,预告片至少看十遍!”、更有脑洞大的粉丝留言“一想到这个地方没有作业镇魂街里就一点都不可怕了”。童趣的回答让人不禁对镇魂街中即将发生的冒险故事充满热切期待。(超级剧集《镇魂街》还原的罗刹街实景)此外,饰演曹焱兵的汪东城在片中献上动作首秀。“中二东”出场以一段干净利落的360度回旋踢将曹焱兵的霸气和无畏表现的淋漓尽致,粉丝纷纷感叹大东果然自带气场打戏燃哭。动作导演杨皓翔表示:“听说这是汪东城第一次尝试动作戏,我要求一向严格,但他完成的出乎意料得好。现场临时调整的复杂动作也能迅速消化,走位准确气势有余,就是我心中的曹焱兵!” 预告放出后,调皮的大东也积极回应,在微博上放出该段拍摄花絮,大秀人鱼线,引得迷妹们嫌弃预告太短,想要看更多。(汪东城饰演的曹焱兵霸气十足)近年来,漫改热但是漫改难,越来越多的奇幻、脑洞、热血系列的影视作品面世。面对越来越挑剔的观众,超级剧集《镇魂街》希望能够用点滴不同破局而出。不论是色调鲜明的画风,还是脑洞大开的场景设计,《镇魂街》承制方雄孩子传媒在展现原著这个庞大异世界中一直做着努力,希望这部优秀的国漫作品能够让更多人关注以及喜爱。该片暑期即将在优酷独播,这个奇异世界的大门即将打开,等你来闯!
2017年的首周,b站上线了“bilibili2017国产动漫导视”专题,为用户推荐最新优秀国漫作品。在刚刚过去的一年里,国漫带给大家不少惊喜。作为国漫爱好者的聚集地,b站对国产动漫的关注度也持续升温。目前看来,《斗破苍穹》是新年以来的第一步国产动漫黑马。第一话上线后即引发观众的大量关注与积极讨论。故事讲述了天才少年萧炎在创造了家族空前绝后的修炼纪录后突然成了废人,种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一缕灵魂从他手上的戒指里浮现,一扇全新的大门在面前开启,经过艰苦修炼最终成就辉煌的成长历程。“三十年河东,三十年河西。莫欺少年穷”有望会成为国漫界的新一届“接头暗号”。改编自同名小说的动画作品《全职高手》,将在今年春季与大家见面。此前,《全职高手》动画化的消息一经曝光,就引发了粉丝的热议,单是4分钟的PV在b站的播放量就近70万。这部讲述超级职业选手重回巅峰的高人气作品,也成为b站用户今年必看的国漫作品。去年获得口碑丰收的《从前有座灵剑山》,也即将开播第二季。自从主人公王陆以灵剑派仙人为目标展开修行,已经过了两年的岁月,在新一季中,王陆与其他灵剑派弟子究竟会经历怎样的考验,值得粉丝守候在b站等待更新。在b站同样人气爆棚的《狐妖小红娘》,第四季已经开始更新。这个讲述一段段人与妖之间爱情故事的动画,不仅剧情引人入胜,其中的主角人气也颇高。在b站不久前举办的萌战中,东方月初和涂山苏苏双双拿下国产动画专场的男女组冠军。他们今年会带给粉丝怎样的惊喜,也令追番党好奇。一度成为b站国产动画代表的《那年那兔那些事儿》第三季也正在热播。那年,兔子的种花家没有了大规模的威胁,和蓝星的小伙伴们的关系也在日渐和谐。但笑与泪的生活还在继续,之后还会发生什么有趣的事情呢?只有看了才知道。作为国漫爱好者聚集地,几乎所有的国漫作品都会选择在b站发布。在去年,b站就以不同形式支持着国产动漫的多样化展示,不仅重点推荐了展示学生毕设作品的“哔哩哔哩X独立动画合作企划”系列专题,更在“萌战”中新增国产动画专场,为更多用户安利优秀国产动画。去年,不论是登上大银幕的《大鱼海棠》,还是在b站等平台热播的《狐妖小红娘》《镇魂街》《一人之下》等优秀国产番剧,甚至是高校动画学子的独立动画作品,都让国产动画粉丝过足了瘾,也让大家对今年的国产动画有了更多的期待。
2017年的首周,b站上线了“bilibili2017国产动漫导视”专题,为用户推荐最新优秀国漫作品。在刚刚过去的一年里,国漫带给大家不少惊喜。作为国漫爱好者的聚集地,b站对国产动漫的关注度也持续升温。目前看来,《斗破苍穹》是新年以来的第一步国产动漫黑马。第一话上线后即引发观众的大量关注与积极讨论。故事讲述了天才少年萧炎在创造了家族空前绝后的修炼纪录后突然成了废人,种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一缕灵魂从他手上的戒指里浮现,一扇全新的大门在面前开启,经过艰苦修炼最终成就辉煌的成长历程。“三十年河东,三十年河西。莫欺少年穷”有望会成为国漫界的新一届“接头暗号”。改编自同名小说的动画作品《全职高手》,将在今年春季与大家见面。此前,《全职高手》动画化的消息一经曝光,就引发了粉丝的热议,单是4分钟的PV在b站的播放量就近70万。这部讲述超级职业选手重回巅峰的高人气作品,也成为b站用户今年必看的国漫作品。去年获得口碑丰收的《从前有座灵剑山》,也即将开播第二季。自从主人公王陆以灵剑派仙人为目标展开修行,已经过了两年的岁月,在新一季中,王陆与其他灵剑派弟子究竟会经历怎样的考验,值得粉丝守候在b站等待更新。在b站同样人气爆棚的《狐妖小红娘》,第四季已经开始更新。这个讲述一段段人与妖之间爱情故事的动画,不仅剧情引人入胜,其中的主角人气也颇高。在b站不久前举办的萌战中,东方月初和涂山苏苏双双拿下国产动画专场的男女组冠军。他们今年会带给粉丝怎样的惊喜,也令追番党好奇。一度成为b站国产动画代表的《那年那兔那些事儿》第三季也正在热播。那年,兔子的种花家没有了大规模的威胁,和蓝星的小伙伴们的关系也在日渐和谐。但笑与泪的生活还在继续,之后还会发生什么有趣的事情呢?只有看了才知道。作为国漫爱好者聚集地,几乎所有的国漫作品都会选择在b站发布。在去年,b站就以不同形式支持着国产动漫的多样化展示,不仅重点推荐了展示学生毕设作品的“哔哩哔哩X独立动画合作企划”系列专题,更在“萌战”中新增国产动画专场,为更多用户安利优秀国产动画。去年,不论是登上大银幕的《大鱼海棠》,还是在b站等平台热播的《狐妖小红娘》《镇魂街》《一人之下》等优秀国产番剧,甚至是高校动画学子的独立动画作品,都让国产动画粉丝过足了瘾,也让大家对今年的国产动画有了更多的期待。
说起当下艺人经纪市场的新动向,除了《三生三世十里桃花》的热播带火了嘉行传媒旗下的迪丽热巴、张彬彬外,另一大趋势莫过于传统艺人的跨次元化了。凭借“跨次元段子手”的新版人设,薛之谦接下了腾讯动漫的代言人,神奇H5曾经一度引发刷屏热潮;而以有着“漫改真人剧”标配男主之称的郑业成为例,在出演了《微微一笑很倾城》、《画江湖之不良人》、《王牌御史》三部跨次元剧之后,目前其在新浪微博拥有252万粉丝,这个数据已经超过了出道10年的一线coser小梦的105万粉丝。跨次元艺人经纪背后蕴藏着亟待开发的巨大商业价值,正是基于这种判断,二次元艺人经纪公司也纷纷涉足影视领域。早在2016年上半年,处于头部位置的两家二次元经纪公司成都天祈文化传播有限公司(即黑天视觉)和杭州次元文化创意有限公司(以下简称次元文化)便已经先后完成了影视化布局。2017年3月7日,一部新的由知名coser天诛焱主演的系列网大《魔游纪》在京举办了定档发布会,宣布将于3月17日在腾讯视频上线播出。《魔游纪》由北京红龙文化传媒有限公司(以下简称红龙文化)和腾讯视频联合出品,属于S+级网络大电影。与之同时宣布的是,公司完成A轮千万融资。和黑天视觉和次元文化一样,红龙娱乐同样把影视化当作了孵化二次元艺人的跳板。以戏捧人已是艺人经纪的惯常手法。那么,在争相踏入影视圈之后,二次元艺人能够借此火到圈外吗?1、从二次元明星到演员的企图对于纷纷涉足影视的二次元艺人经纪公司而言,从二次元走向大众明星身价。早在2015年,红龙文化便开始布局二次元选秀综艺《超级变身》和《舞动次元》,前者目的在于选拔合适的可签约coser,后者则是一档宅舞真人秀。上述两档节目构成了红龙文化的艺人选拔机制。事实上,此次《魔游纪》的女一号天诛焱便是《终极变身》第一季的冠军。红龙文化CEO丁宇告诉数娱梦工厂,在过去的两年中,红龙文化已经先后搭建起影视板块(拥有COSPLAY主题真人秀《超级变身》、ACG舞蹈竞技类真人秀《舞动次元》两档网综),线下漫展板块(拥有漫展品牌NCE)和自媒体板块三大业务线,从而为二次元精准流量获取打好了基础。“我们今后做的其实是一个二次元影业的织网模式。第一步,利用综艺,培养和选拨人才;第二步,引入合作资源方,提高知名度;第三步,投入网剧,给予加乘;第四步,打造院线电影,打造名望;第五步,回归综艺,提升价值。这样,在自己内部形成这样一个闭环,即自己孵化人,用作品去打造他们,然后回到自己出发的综艺来提升自己的品牌价值。”丁宇说。据悉,《魔游纪》计划拍摄6部,总投资近2000万,单部成本300万,采取“保底+分成”的收入分账。其中,腾讯视频保底数百万,付费点击部分采取五五分账的模式。相比于红龙文化,发展超过10年,早已手握成熟二次元明星的黑天视觉和次元文化就显得容易得多,只需在原有艺人经纪的业务之上组建新的影视版块即可。其影视化业务的逻辑在于,以旗下成熟coser为流量热点,对定向人群进行宣发和转化。例如黑天视觉与腾讯视频联合出品的《我的吸血鬼男友》,主演阵容均为coser和声优,目前在腾讯视频的播放量为1.2亿。2、资本和产业升级推动的影视化在这波影视化浪潮背后,是资本和产业升级的双重推动。通过上述案例不难发现,除黑天工作室之外,次元文化和红龙文化的影视化进程均启动于大规模融资完成之后。其中,次元文化成立次元影业的时间点是在2016年4月,正是在其3月获得复星昆仲数千万人民币的A轮融资之后;而红龙文化则在发布会上同步公开了《魔游记》项目和自身获得A轮融资的信息。产业升级带来的影响则在于,二次元流量的大头正在由平面硬照向视频内容过渡。一个有趣的现象是,当下唱见和舞见的艺人孵化速率已经超过了coser。而影视作为更高品质的视频内容,在圈粉效率上又进一步高于UGC内容。因此,转战影视成为了各家二次元艺人经纪公司持续孵化的必然选择。但这还不是一种二次元明星发展的普适路径。某种程度上,这是尚处发展初期的二次元市场叠加野蛮生长的影视产业下的一种中国特色的“造星”模式。在日本,由于艺人经纪的产业链完善,留有足够的上升空间,且偶像、俳优、声优等职业之间素有泾渭分明的传统,因此很少发生跨界演艺活动。与日本不同,现阶段的中国经纪市场呈现出的现象仍是江湖未分,各产业链下的职业成长路径也尚未成熟,经纪公司们可自由选择最赚钱的艺人成长路径切入。因此,演员往往成为了二次元艺人转型的首选路径。然而,与由影视公司推动的漫改真人项目不同,这波二次元经纪公司影视化浪潮的背后依旧保留着浓郁的粉丝经济色彩,中小成本网剧和网大成为了行业布局的首选。由此形成了“传统明星二次元化吸粉泛人群,coser、声优转型演员主打核心圈层”的市场格局。3、二次元艺人能火到圈外吗?随着歌手薛之谦凭借“二次元段子手”的人设二度走红,“漫改真人剧”标配男主郑业成圈粉百万,兴趣为cosplay的汪东城拿下网剧《镇魂街》的男一号,一个崭新的跨次元艺人经纪市场正在展开。这在无形中加速了二次元艺人与传统艺人经纪的碰撞与融合。一个不得不承认的现象是,二次元艺人与演员同台竞技的现象正在变得普遍。例如在2016年播出的漫改网剧《男神执事团》中,次元文化气旗下艺人黄靖翔便担任了男四号,与郑业成、张若昀同台飙戏;而在即将上映的《魔游纪》中,在coser天诛焱之外,也邀请了演员余浩瑞和于磊加盟。这不禁引发了外界的猜测和思考,即二次元艺人经纪将走向何方,与凭借漫改真人剧杀入二次元文化圈的传统艺人经纪又将如何相处。对此,黑天视觉CEO丁伦对数娱梦工厂表示,二次元经纪与传统艺人经纪从属于截然不同的两个文化体系,因此走向融合的可能性不大,但会出现一定程度的融合和互相借鉴的情况。“比如cosplay平面照片一直是我们的重点,很多二次元的内容还是更适合用平面来表现。此外,喜欢二次元的人群也表现得更为单纯有爱。”丁伦说。例如黑天工作室旗下艺人小梦,微博粉丝数为105万,在每次更新cosplay图之后的转发点赞数都能轻易破万,这个数据已经不逊色于一些粉丝量达千万级别的大V。在这背后折射出的是,是黑天视觉在专属渠道中的影响力,以及该渠道所赋予的远高于传统艺人经纪的忠诚度与高黏性。(图为黑天视觉与腾讯视频联合出品的《我的吸血鬼男友》)红龙文化CEO丁宇则认为,现阶段二次元艺人依旧属于小众文化的范畴,当其知名度上升至一定高度,需要向更高层级发展时,则会走向与传统艺人经纪的融合,而这种融合必定是以小身份融入大身份为前提的。“例如汪东城经常cosplay,但你并不会把他当成一个coser,而是一个演员。cosplay只是他的兴趣而已。未来这些唱见、舞见、coser,也会逐步形成新的更符合大众文化的身份符号。”丁宇说。回到“二次元艺人能火到圈外吗?”问题本身,显然,对于当下的二次元艺人经纪行业而言,破壁之旅才刚刚开始。正如《三生三世十里桃花》的热播带动迪丽热巴和张彬彬的人气上升一样,除了在模式和资本上的准备之外,二次元艺人的火爆与否还需要一些爆款的助攻。
说起当下艺人经纪市场的新动向,除了《三生三世十里桃花》的热播带火了嘉行传媒旗下的迪丽热巴、张彬彬外,另一大趋势莫过于传统艺人的跨次元化了。凭借“跨次元段子手”的新版人设,薛之谦接下了腾讯动漫的代言人,神奇H5曾经一度引发刷屏热潮;而以有着“漫改真人剧”标配男主之称的郑业成为例,在出演了《微微一笑很倾城》、《画江湖之不良人》、《王牌御史》三部跨次元剧之后,目前其在新浪微博拥有252万粉丝,这个数据已经超过了出道10年的一线coser小梦的105万粉丝。跨次元艺人经纪背后蕴藏着亟待开发的巨大商业价值,正是基于这种判断,二次元艺人经纪公司也纷纷涉足影视领域。早在2016年上半年,处于头部位置的两家二次元经纪公司成都天祈文化传播有限公司(即黑天视觉)和杭州次元文化创意有限公司(以下简称次元文化)便已经先后完成了影视化布局。2017年3月7日,一部新的由知名coser天诛焱主演的系列网大《魔游纪》在京举办了定档发布会,宣布将于3月17日在腾讯视频上线播出。《魔游纪》由北京红龙文化传媒有限公司(以下简称红龙文化)和腾讯视频联合出品,属于S+级网络大电影。与之同时宣布的是,公司完成A轮千万融资。和黑天视觉和次元文化一样,红龙娱乐同样把影视化当作了孵化二次元艺人的跳板。以戏捧人已是艺人经纪的惯常手法。那么,在争相踏入影视圈之后,二次元艺人能够借此火到圈外吗?1、从二次元明星到演员的企图对于纷纷涉足影视的二次元艺人经纪公司而言,从二次元走向大众明星身价。早在2015年,红龙文化便开始布局二次元选秀综艺《超级变身》和《舞动次元》,前者目的在于选拔合适的可签约coser,后者则是一档宅舞真人秀。上述两档节目构成了红龙文化的艺人选拔机制。事实上,此次《魔游纪》的女一号天诛焱便是《终极变身》第一季的冠军。红龙文化CEO丁宇告诉数娱梦工厂,在过去的两年中,红龙文化已经先后搭建起影视板块(拥有COSPLAY主题真人秀《超级变身》、ACG舞蹈竞技类真人秀《舞动次元》两档网综),线下漫展板块(拥有漫展品牌NCE)和自媒体板块三大业务线,从而为二次元精准流量获取打好了基础。“我们今后做的其实是一个二次元影业的织网模式。第一步,利用综艺,培养和选拨人才;第二步,引入合作资源方,提高知名度;第三步,投入网剧,给予加乘;第四步,打造院线电影,打造名望;第五步,回归综艺,提升价值。这样,在自己内部形成这样一个闭环,即自己孵化人,用作品去打造他们,然后回到自己出发的综艺来提升自己的品牌价值。”丁宇说。据悉,《魔游纪》计划拍摄6部,总投资近2000万,单部成本300万,采取“保底+分成”的收入分账。其中,腾讯视频保底数百万,付费点击部分采取五五分账的模式。相比于红龙文化,发展超过10年,早已手握成熟二次元明星的黑天视觉和次元文化就显得容易得多,只需在原有艺人经纪的业务之上组建新的影视版块即可。其影视化业务的逻辑在于,以旗下成熟coser为流量热点,对定向人群进行宣发和转化。例如黑天视觉与腾讯视频联合出品的《我的吸血鬼男友》,主演阵容均为coser和声优,目前在腾讯视频的播放量为1.2亿。2、资本和产业升级推动的影视化在这波影视化浪潮背后,是资本和产业升级的双重推动。通过上述案例不难发现,除黑天工作室之外,次元文化和红龙文化的影视化进程均启动于大规模融资完成之后。其中,次元文化成立次元影业的时间点是在2016年4月,正是在其3月获得复星昆仲数千万人民币的A轮融资之后;而红龙文化则在发布会上同步公开了《魔游记》项目和自身获得A轮融资的信息。产业升级带来的影响则在于,二次元流量的大头正在由平面硬照向视频内容过渡。一个有趣的现象是,当下唱见和舞见的艺人孵化速率已经超过了coser。而影视作为更高品质的视频内容,在圈粉效率上又进一步高于UGC内容。因此,转战影视成为了各家二次元艺人经纪公司持续孵化的必然选择。但这还不是一种二次元明星发展的普适路径。某种程度上,这是尚处发展初期的二次元市场叠加野蛮生长的影视产业下的一种中国特色的“造星”模式。在日本,由于艺人经纪的产业链完善,留有足够的上升空间,且偶像、俳优、声优等职业之间素有泾渭分明的传统,因此很少发生跨界演艺活动。与日本不同,现阶段的中国经纪市场呈现出的现象仍是江湖未分,各产业链下的职业成长路径也尚未成熟,经纪公司们可自由选择最赚钱的艺人成长路径切入。因此,演员往往成为了二次元艺人转型的首选路径。然而,与由影视公司推动的漫改真人项目不同,这波二次元经纪公司影视化浪潮的背后依旧保留着浓郁的粉丝经济色彩,中小成本网剧和网大成为了行业布局的首选。由此形成了“传统明星二次元化吸粉泛人群,coser、声优转型演员主打核心圈层”的市场格局。3、二次元艺人能火到圈外吗?随着歌手薛之谦凭借“二次元段子手”的人设二度走红,“漫改真人剧”标配男主郑业成圈粉百万,兴趣为cosplay的汪东城拿下网剧《镇魂街》的男一号,一个崭新的跨次元艺人经纪市场正在展开。这在无形中加速了二次元艺人与传统艺人经纪的碰撞与融合。一个不得不承认的现象是,二次元艺人与演员同台竞技的现象正在变得普遍。例如在2016年播出的漫改网剧《男神执事团》中,次元文化气旗下艺人黄靖翔便担任了男四号,与郑业成、张若昀同台飙戏;而在即将上映的《魔游纪》中,在coser天诛焱之外,也邀请了演员余浩瑞和于磊加盟。这不禁引发了外界的猜测和思考,即二次元艺人经纪将走向何方,与凭借漫改真人剧杀入二次元文化圈的传统艺人经纪又将如何相处。对此,黑天视觉CEO丁伦对数娱梦工厂表示,二次元经纪与传统艺人经纪从属于截然不同的两个文化体系,因此走向融合的可能性不大,但会出现一定程度的融合和互相借鉴的情况。“比如cosplay平面照片一直是我们的重点,很多二次元的内容还是更适合用平面来表现。此外,喜欢二次元的人群也表现得更为单纯有爱。”丁伦说。例如黑天工作室旗下艺人小梦,微博粉丝数为105万,在每次更新cosplay图之后的转发点赞数都能轻易破万,这个数据已经不逊色于一些粉丝量达千万级别的大V。在这背后折射出的是,是黑天视觉在专属渠道中的影响力,以及该渠道所赋予的远高于传统艺人经纪的忠诚度与高黏性。(图为黑天视觉与腾讯视频联合出品的《我的吸血鬼男友》)红龙文化CEO丁宇则认为,现阶段二次元艺人依旧属于小众文化的范畴,当其知名度上升至一定高度,需要向更高层级发展时,则会走向与传统艺人经纪的融合,而这种融合必定是以小身份融入大身份为前提的。“例如汪东城经常cosplay,但你并不会把他当成一个coser,而是一个演员。cosplay只是他的兴趣而已。未来这些唱见、舞见、coser,也会逐步形成新的更符合大众文化的身份符号。”丁宇说。回到“二次元艺人能火到圈外吗?”问题本身,显然,对于当下的二次元艺人经纪行业而言,破壁之旅才刚刚开始。正如《三生三世十里桃花》的热播带动迪丽热巴和张彬彬的人气上升一样,除了在模式和资本上的准备之外,二次元艺人的火爆与否还需要一些爆款的助攻。