根据Analysys易观千帆监测数据,2016年第1季度中国移动动漫市场用户渗透率TOP10中,快看漫画、有妖气漫画和腾讯动漫这3大平台用户渗透率优势明显,其中快看漫画渗透率为52.24%,保持了原有的用户基础优势,是移动动漫领域仅有的用户渗透率超过半数的移动动漫平台。有妖气漫画和腾讯动漫凭借平台的独家引进和孵化的动漫内容优势也把用户渗透率优势进一步拉大,2016年第1季度,2家的用户渗透率分别为42.15%和33.65%。

快看漫画:
品牌传播:1季度,快看漫画与商圈VIVA北京富力广场合作,商圈借助快看漫画聚集的年轻人属性吸引有消费能力的年轻人群体并借此提升商圈产异化的格调。对于快看漫画,与商圈在宣传资源上合作,利于快看漫画品牌及相关主打漫画内容的露出与曝光,加深其品牌在年轻人群体中的印象。
B轮融资:快看漫画在本季度宣布超过1亿元人民币的B轮投资完成。凭借资金的到位,快看漫画未来不只是做漫画,而是把想借助漫画内容切入IP开发运营领域。另外,快看漫画将发力在漫画、影视以及游戏等多个领域的布局,推动泛娱乐战略,目前多个爆款IP已经投入开发阶段。泛娱乐及IP布局皆有利于快看提升自身估值,并且能帮助快看漫画向快看的品牌转化。
有妖气漫画:
品牌传播:本季度,有妖气与搜狗搜索合作,搜狗搜索将有妖气上的全量漫画,在搜索结果中进行结构化展示,便于搜狗用户直接找到想看的漫画资源,结构化的呈现更让用户可以便捷地选取其中的章节,直接打开即可观看。此次合作为有妖气平台内容提供直达用户的便利途径,但是搜索行为是基于用户对内容的需求,所以搜狗搜索将来也可能会与其他家漫画平台展开类似合作。
IP改编:目前,ACG作品改编影视剧也已迎来发展,继漫画《十万个冷笑话》被改编成动画大电影后,有妖气平台多部原创漫画作品也已确定改编计划,近期《桃花缘》为代表的少女漫画将被改编成网络剧《学院传说桃花缘》,还有较早之前的《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》等也已确定要被改编成真人电影并于2016、2017年陆续上映。
版权、IP合作:1季度,腾讯动漫发布2016年的动漫发布计划,并宣布与日本讲谈社合作引进《妖精的尾巴》、《金田一少年之事件簿》等12部作品,除了版权获取,也是在双方的合作中学习日本动漫工业化流程、版权拓展模式的过程。
此外腾讯动漫与集英社、凯撒股份等在版权和IP方面合作。腾讯动漫宣布将独家引进集英社《Jump+》漫画杂志,实现中日实时同步。与集英社、StudioPierro(皮乐)以及读卖电视台一起联合制作《宇宙警探》动画。腾讯动漫与凯撒股份在授权IP方面达成合作,按此次授权合作的IP,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开合作,实现IP的全版运营。
内容拓展:一方面腾讯动漫已经与讲谈社、角川和集英社在经典日漫、优质轻小说版权方面都达成合作,另一方面腾讯一直在对原创国漫的内容的积累。并对平台原创优质内容进行孵化,进而寻求与外界的跨界运营,展开泛娱乐联动。
布卡漫画:
内容拓展:1季度布卡漫画开始正式连载双叶社的正版漫画,本次首批连载的作品分别为《我在麻理体内》、《白银的妮娜》、《Orange》、《国王游戏》。
扩大内容影响力:布卡漫画与中搜搜悦宣布在动漫资讯传播与移动端阅读技术提升等方面达成合作。对于布卡,平台内容将在中搜搜悦的个性化资讯平台中展现,获得新媒体对内容分发能力的加持,使布卡的内容获得更大的触及用户的能力以及影响力。
爱动漫:
营销活动:本季度,爱动漫举办的“让世界看见你·画客召集令”爱动漫画客原创漫画征集大赛收尾。本次大赛的特点是尝试改编热门小说,大赛设置文学作品改编征集,由协办方盛大文学协助,要求参赛者对热门玄幻作品《异世之极品天才》展开漫画改编,初次尝试IP跨界运营。通过比赛的形式,让参赛者对热门小说进行漫画改编将扩充爱动漫旗下画客平台的原创漫画内容,也将提升画客平台的创作人气。爱动漫将加大以改编为主题的原创漫画征集运营,通过与小说版权合作,投放大量小说到画客平台,对优质改编作品进行商业运营签约,孵化原创漫画。这意味着,通过大赛改编漫画的尝试,也许可以帮助爱动漫不断积累画手资源,为后续的漫画改编做准备。
咪咕动漫:
营销活动:1季度,咪咕动漫在厦门举办了3公里欢乐跑活动,并在活动上上演咪咕动漫独家原创作品角色首场COS秀。本次活动的特点是coser们扮演的角色,均出自咪咕独家动漫原创作品《逆袭吧魔王》、《千年山海》、《骑士酒店》、《昔灵楼》及《奇想镜花缘》。本次活动主要为自家平台作品积累人气。
赛事品牌:为配合咪咕动漫业务生态布局,咪咕动漫在去年推出大型品牌赛事——次元英雄,并于11月携手中国数字娱乐节共同举办次元英雄声优表演赛四川分赛,《诸神的紫菜包饭》、《逆袭吧魔王》、《替身游戏》等大批咪咕动漫独家原创漫画作品进行现场配音表演。今年1季度,“咪咕次元盛典”在厦门举行,次元盛典除了包含了年度次元英雄总决赛,同时也涵盖产业博览、峰会论坛、新品发布和交易合作等多维度的产业化活动。咪咕动漫欲借助赛事活动,一方面深挖动漫产业,聚集行业内上下游潜在合作伙伴,另一方面是要巩固咪咕动漫在行业内的地位。
潘可非什么都靠顺手拿来总是不好的。从上到下都不知何为著作权的公司,恐怕是有的。从上到下都装作不知何为著作权的公司,恐怕更多。有时候一提到中国,似乎会自动和“山寨”一词关联起来。遭暴雪起诉的《刀塔传奇》,酷似路虎极光的陆风X7,性价比秒杀iPhone6的优锋6……这些事情,在中国我们当真是不见才怪。动漫圈子亦是如此。这两天,我在地铁里看到某房产公司的广告中,使用了《七龙珠》里孙悟空、贝吉塔和龟仙人的形象,只不过略微做了些变化。大概意思就是房子价格不合适,悟空十分颓废,找到好房子以后就变身成赛亚人了。原作中变身赛亚人的契机是愤怒,理应把这个场景颠倒才是。而且,我不认为该公司正式取得了《七龙珠》的授权。因此提出这个创意的人,可谓既无知又无聊。《花千骨》由于特效涉嫌抄袭《指环王》、《霍比特人》、《沉睡魔咒》、《白雪公主与猎人》等好莱坞大片,被广大网友推上了风口浪尖。也算得上是一种火法儿。而广受好评的《十万个冷笑话》,在我看来更是一部著作权问题错综复杂的恐怖作品。首先,作品中登场的角色可谓众星汇聚一堂。如《木偶奇遇记》的匹诺曹、《封神演义》的哪吒、《葫芦兄弟》的娃儿们和蛇妖、《圣斗士星矢》的星矢等。前面两部作品,姑且算作公版作品,但《葫芦兄弟》为1986年由上海美术电影制片厂出品,《圣斗士星矢》为1985年开始连载,两方都存在著作权人。我同样不认为该作品正式取得了相关著作权人的许可。其次,该作品创意应是借鉴于《搞笑漫日和》。不过创意这东西,怎样算作借鉴,怎样算作抄,本身就是件复杂的事情。我们不说复杂的事情,因此只要利用得当就算作好吧。如今是法制时代,什么都靠顺手拿来总是不好的。从上到下都不知何为著作权的公司,恐怕是有的。从上到下都装作不知何为著作权的公司,恐怕更多。关于著作权,可能说了也没用,但还是得说说。著作权俗称版权。最初,由于技术所限,著作物的形式主要为印刷出版,因此相关的权利被称为版权。但随着著作种类的增加,不仅是出版方的权利,作者的权利也要得到保护。因此有了涉及范围更广的著作权法,而版权一词,实际上已不够充分,是老旧的定义了。根据现行《著作权法》与《著作权法实施条例》规定,作品是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。如:文字作品、音乐、舞蹈作品、美术、摄影、电影、图形作品等十三类作品。著作权则包括人身权和财产权。如: 发表权、署名权、修改权、复制权、信息网络传播权、改编权、翻译权等十七项权利。只要保证著作权人的利益,通过专门的代理机构或经纪公司,一般来说取得授权并非难事。尽管从前期准备到后期维系,相对费时费力费钱一些,但要想获得国际市场的认可,这里没有捷径可言。古往今来这数千年来,能被想出来的套路恐怕都有了。想要突破的难度很大,但可以融入自己独特的创意。“旧瓶装新酒”本身无可非议。可现实中将别人的“瓶和酒”都据为己用的情况不在少数。我认为,那是由于存在两种人。一种是“不会”思考的人。我国的教育制度过于看重分数,不擅于培养孩子们的创造性,属于捆绑式成长。因此长大以后,有些人的思维也是被捆绑的状态,难以发散,终究成为“捆绑人”。这些“捆绑人”可能钟情某些领域,如动漫、小说、影视、设计等等,也有着大量的积累,能够如数家珍,但这也变作了一把双刃剑。他们转动大脑,唯一想到的还是那些影响自己的作品,拿不出真正属于自己的东西。另一种是“不愿”思考的人。即企图不劳而获的人。如果说第一种人是可悲的,那么这种人则是可憎的。依靠复制他人成果而获得名利,终将是短暂的。而且迟早要付出不菲代价。
潘可非什么都靠顺手拿来总是不好的。从上到下都不知何为著作权的公司,恐怕是有的。从上到下都装作不知何为著作权的公司,恐怕更多。有时候一提到中国,似乎会自动和“山寨”一词关联起来。遭暴雪起诉的《刀塔传奇》,酷似路虎极光的陆风X7,性价比秒杀iPhone6的优锋6……这些事情,在中国我们当真是不见才怪。动漫圈子亦是如此。这两天,我在地铁里看到某房产公司的广告中,使用了《七龙珠》里孙悟空、贝吉塔和龟仙人的形象,只不过略微做了些变化。大概意思就是房子价格不合适,悟空十分颓废,找到好房子以后就变身成赛亚人了。原作中变身赛亚人的契机是愤怒,理应把这个场景颠倒才是。而且,我不认为该公司正式取得了《七龙珠》的授权。因此提出这个创意的人,可谓既无知又无聊。《花千骨》由于特效涉嫌抄袭《指环王》、《霍比特人》、《沉睡魔咒》、《白雪公主与猎人》等好莱坞大片,被广大网友推上了风口浪尖。也算得上是一种火法儿。而广受好评的《十万个冷笑话》,在我看来更是一部著作权问题错综复杂的恐怖作品。首先,作品中登场的角色可谓众星汇聚一堂。如《木偶奇遇记》的匹诺曹、《封神演义》的哪吒、《葫芦兄弟》的娃儿们和蛇妖、《圣斗士星矢》的星矢等。前面两部作品,姑且算作公版作品,但《葫芦兄弟》为1986年由上海美术电影制片厂出品,《圣斗士星矢》为1985年开始连载,两方都存在著作权人。我同样不认为该作品正式取得了相关著作权人的许可。其次,该作品创意应是借鉴于《搞笑漫日和》。不过创意这东西,怎样算作借鉴,怎样算作抄,本身就是件复杂的事情。我们不说复杂的事情,因此只要利用得当就算作好吧。如今是法制时代,什么都靠顺手拿来总是不好的。从上到下都不知何为著作权的公司,恐怕是有的。从上到下都装作不知何为著作权的公司,恐怕更多。关于著作权,可能说了也没用,但还是得说说。著作权俗称版权。最初,由于技术所限,著作物的形式主要为印刷出版,因此相关的权利被称为版权。但随着著作种类的增加,不仅是出版方的权利,作者的权利也要得到保护。因此有了涉及范围更广的著作权法,而版权一词,实际上已不够充分,是老旧的定义了。根据现行《著作权法》与《著作权法实施条例》规定,作品是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。如:文字作品、音乐、舞蹈作品、美术、摄影、电影、图形作品等十三类作品。著作权则包括人身权和财产权。如: 发表权、署名权、修改权、复制权、信息网络传播权、改编权、翻译权等十七项权利。只要保证著作权人的利益,通过专门的代理机构或经纪公司,一般来说取得授权并非难事。尽管从前期准备到后期维系,相对费时费力费钱一些,但要想获得国际市场的认可,这里没有捷径可言。古往今来这数千年来,能被想出来的套路恐怕都有了。想要突破的难度很大,但可以融入自己独特的创意。“旧瓶装新酒”本身无可非议。可现实中将别人的“瓶和酒”都据为己用的情况不在少数。我认为,那是由于存在两种人。一种是“不会”思考的人。我国的教育制度过于看重分数,不擅于培养孩子们的创造性,属于捆绑式成长。因此长大以后,有些人的思维也是被捆绑的状态,难以发散,终究成为“捆绑人”。这些“捆绑人”可能钟情某些领域,如动漫、小说、影视、设计等等,也有着大量的积累,能够如数家珍,但这也变作了一把双刃剑。他们转动大脑,唯一想到的还是那些影响自己的作品,拿不出真正属于自己的东西。另一种是“不愿”思考的人。即企图不劳而获的人。如果说第一种人是可悲的,那么这种人则是可憎的。依靠复制他人成果而获得名利,终将是短暂的。而且迟早要付出不菲代价。
截至2015年1月7日,《十万个冷笑话》(以下简称《十冷》)上映6天,累计票房已经逼近8700万,如果不出意外,新年首部国产动画长片破亿指日可待了。动画长片一直以来都不是国产电影的票房佼佼者,除了主打低幼和亲子类型的《喜羊羊与灰太狼》系列,无论是以精英标榜的《魁拔》,还是靠品牌闯入的《麦兜》,其国内票房都无法与迪士尼和梦工厂的动画片分庭抗礼。而一部源自互联网的非主流动画长片,究竟为何能够有如此之强的票房号召力?到底什么才是该片的吸金大法?首先,《十冷》出身互联网,在“草根”之中人缘好,有广泛的群众基础。网络原创大红大紫之后改编成长片进入影院大捞一笔的范例,从《失恋三十三天》开始就屡见不鲜。我们可以认为这是互联网时代到来的某种必然。《十冷》的漫画原作以其恶搞和吐槽风格已经红遍大江南北、祖国各地,是当代中国原创漫画界的一朵奇葩;根据原作翻拍的两季动画短片剧集,更是深受网友喜爱,被笑称为“中国版的日和”(“日和”是日本著名搞笑漫画集简称)。于是,当《十冷》大电影来袭时,从线上走到线下的营销迎来了众多网友的关注和捧场。其次,《十冷》的笑话取材广泛,时代感强又不炒冷饭,而且完全不排斥没有背景知识的普通观众。我们不得不承认,资深网民与票房主力的重合度并不是很高,特别是对这样一部没有真人明星出演的动画片。能否吸引不是《十冷》既有粉丝的普通电影观众买票观看,就成了票房成败的重中之重。第一批观众走进电影院之后带出的口碑在这个过程中起到了重要的作用。好笑吗?好笑。需要阅读原作才能找到笑点吗?不需要。当普通观众得知了这两点之后,基本上就有了主心骨,愿意为这样一部“从草根中来到草根中去”的搞笑动画片贡献票房。那么,普通观众走进电影院之后发生了什么?他们大部分满意。因为这部电影毕竟用基本合适的节奏讲述了一个基本完整的故事,不时地掺杂一点恶搞元素和插科打诨,足以使经受过在“太平轮上一步之遥”的很多观众心满意足了。更何况,中国电影观众恐怕是世界上要求最不高的观众——一得能看懂,二得有槽点,即值回票价——关乎电影更高质量的因素几乎被排除,不得不说这真是惹人哀叹的中国电影之怪现状。综上,《十冷》在口碑和商业上都表现不俗不是偶然的,至少它用中国人的方式讲述了一堆只有中国人才能懂得的冷笑话。在商业电影被好莱坞雄踞、动漫市场被日本占领的当下,任何试图以夷制夷的做法都是不自量力。中国电影的当务之急,其实真的很残酷,就像《十冷》反映的现象那样,就是了解国人的需求,把握国人的心态,用国人熟悉的语言生产国人自己的故事。
截至2015年1月7日,《十万个冷笑话》(以下简称《十冷》)上映6天,累计票房已经逼近8700万,如果不出意外,新年首部国产动画长片破亿指日可待了。动画长片一直以来都不是国产电影的票房佼佼者,除了主打低幼和亲子类型的《喜羊羊与灰太狼》系列,无论是以精英标榜的《魁拔》,还是靠品牌闯入的《麦兜》,其国内票房都无法与迪士尼和梦工厂的动画片分庭抗礼。而一部源自互联网的非主流动画长片,究竟为何能够有如此之强的票房号召力?到底什么才是该片的吸金大法?首先,《十冷》出身互联网,在“草根”之中人缘好,有广泛的群众基础。网络原创大红大紫之后改编成长片进入影院大捞一笔的范例,从《失恋三十三天》开始就屡见不鲜。我们可以认为这是互联网时代到来的某种必然。《十冷》的漫画原作以其恶搞和吐槽风格已经红遍大江南北、祖国各地,是当代中国原创漫画界的一朵奇葩;根据原作翻拍的两季动画短片剧集,更是深受网友喜爱,被笑称为“中国版的日和”(“日和”是日本著名搞笑漫画集简称)。于是,当《十冷》大电影来袭时,从线上走到线下的营销迎来了众多网友的关注和捧场。其次,《十冷》的笑话取材广泛,时代感强又不炒冷饭,而且完全不排斥没有背景知识的普通观众。我们不得不承认,资深网民与票房主力的重合度并不是很高,特别是对这样一部没有真人明星出演的动画片。能否吸引不是《十冷》既有粉丝的普通电影观众买票观看,就成了票房成败的重中之重。第一批观众走进电影院之后带出的口碑在这个过程中起到了重要的作用。好笑吗?好笑。需要阅读原作才能找到笑点吗?不需要。当普通观众得知了这两点之后,基本上就有了主心骨,愿意为这样一部“从草根中来到草根中去”的搞笑动画片贡献票房。那么,普通观众走进电影院之后发生了什么?他们大部分满意。因为这部电影毕竟用基本合适的节奏讲述了一个基本完整的故事,不时地掺杂一点恶搞元素和插科打诨,足以使经受过在“太平轮上一步之遥”的很多观众心满意足了。更何况,中国电影观众恐怕是世界上要求最不高的观众——一得能看懂,二得有槽点,即值回票价——关乎电影更高质量的因素几乎被排除,不得不说这真是惹人哀叹的中国电影之怪现状。综上,《十冷》在口碑和商业上都表现不俗不是偶然的,至少它用中国人的方式讲述了一堆只有中国人才能懂得的冷笑话。在商业电影被好莱坞雄踞、动漫市场被日本占领的当下,任何试图以夷制夷的做法都是不自量力。中国电影的当务之急,其实真的很残酷,就像《十冷》反映的现象那样,就是了解国人的需求,把握国人的心态,用国人熟悉的语言生产国人自己的故事。
提到中国原创动漫产业,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》,更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。腾讯实验工作室首个孵化出来的原创动漫《尸兄》,刷新了中国原创动漫的刻板、幼稚的印象,凭借30亿次的动漫点击数,1.2亿次的动画单平台播放量,登顶百度卡通动漫风云榜国产动漫第一,综合排行榜仅次于《火影忍者》、《海贼王》这两部超人气日本漫画。《尸兄》作者七度鱼近日正式签约腾讯动漫,百万年薪合约让业内咂舌之余,是对腾讯此次下重注探索“国漫”商业化之路的扼腕称道。业内人士认为,七度鱼对于腾讯,只是一个开始,2014年或将成为中国原创动漫商业化元年。国漫复兴之路:它山之石可以攻玉日本动漫业已有90余年的历史,至今已成为了日本第三大产业。在日本,动漫杂志多达350余种,从儿童漫画、少年漫画到成人漫画的精细分类,面向全民的商业模式为日漫的成功奠定了基础。同时,日本动漫还非常注重人才的培养,从动漫新人的培养开始,通过关联产业进行培育经营,一个漫画家的成长过程就是日本漫画的成长过程。与日本的高产不同,美国的漫画可谓是部部大手笔。在美国,每一部动漫作品均具有其代表性及后续影响力,这也反映了美国动漫模式的特点,即高质量动漫精品的带动效应。中国动漫产业曾经也有它辉煌绚烂的时期, 早在1940年,中国的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就完成了中国第一部动画长片《铁扇公主》,仅比世界上第一部长篇动画片《白雪公主》晚一年的时间。而《葫芦娃》、《黑猫警长》、《小蝌蚪找妈妈》,更是很多八零后们难忘的童年记忆。随着时间的推移,中国本土动漫力量逐渐衰微。在时代、观念、产业模式、文化政策等多方面因素影响下,一些优秀的本土动漫无法成功商业化,被搬上银幕就更加遥不可期。探索国外动漫模式数年的中国动漫产业不得不面对商业化模式的困扰:原创动漫无法为他们带来实际的盈利。不成熟的市场机制,受制于“盗版”及版权问题,急于求成的动漫创作,致使原创力量逐渐枯竭,商业性和艺术性的互相冲突让泡沫化严重的中国动漫商业体系迅速分崩瓦解,中国原创动漫何时能走出萧条不堪的局面?中国的动漫产业突破是长久而艰难的任务,中国动漫要想杀出日美韩动漫的“重围”,必须从根本上开拓正版商业化的新思路。搭乘互联网快车 粉丝“核裂变”升级国漫商业化像《我叫MT》以及《十万个冷笑话》这两部国产原创动漫作品在互联网上取得巨大的成功,这部热播的动漫分别开创了中国动漫领域的先河。很多动漫从业人员开始意识到,在中国决定一部动画作品成功与否的要素,不仅仅是巨额的投资和顶尖的制作,更关键的是精准把握粉丝的口味以及强效的平台,而互联网恰好成为了培育优质内容和平台的孵化器。如果有人质疑《我叫MT》的成功是偶然事件,那《尸兄》和《十万个冷笑话》的崛起可以很好地说明互联网如何推动国产动漫的发展。互联网将《尸兄》这部融合了搞笑、吐槽、僵尸大战等多种猎奇元素的国产动漫作品推进了大众的视野。引人瞩目的是,作为动漫市场探索者的腾讯动漫为《尸兄》提供了绝佳的平台,通过海量用户的大数据分析,腾讯动漫对《尸兄》内容创作进行精准定位,并对其进行了多维度开发。移动互联网的迅猛发展进一步放大了粉丝效应,一个明星动漫IP可以快速地从动漫领域衍生到游戏、文学等领域,共同衍生出多元的泛娱乐内容。这给中国动漫产业带来了革命性的变化。在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》实现漫画、动画、游戏、周边产业的全面打通。而这也是腾讯动漫对《尸兄》下一步商业化开发的重点。有媒体报道认为,企鹅对《尸兄》的商业化探索,是一种前瞻性的泛娱乐投资,更是一种积极的信号,预示着未来将有更多互联网巨头介入正版动漫的商业化开拓。而此前正版视频、正版音乐产业的发展轨迹证明,互联网巨头的强势介入,为正版模式在中国的发展培育了丰沃的成长土壤,使正版内容在市场更具商业价值。这将从本质上推动中国动漫商业化的变革,而以腾讯动漫为代表的互联网巨头也将成为变革的贡献者和受益者。
提到中国原创动漫产业,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》,更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。腾讯实验工作室首个孵化出来的原创动漫《尸兄》,刷新了中国原创动漫的刻板、幼稚的印象,凭借30亿次的动漫点击数,1.2亿次的动画单平台播放量,登顶百度卡通动漫风云榜国产动漫第一,综合排行榜仅次于《火影忍者》、《海贼王》这两部超人气日本漫画。《尸兄》作者七度鱼近日正式签约腾讯动漫,百万年薪合约让业内咂舌之余,是对腾讯此次下重注探索“国漫”商业化之路的扼腕称道。业内人士认为,七度鱼对于腾讯,只是一个开始,2014年或将成为中国原创动漫商业化元年。国漫复兴之路:它山之石可以攻玉日本动漫业已有90余年的历史,至今已成为了日本第三大产业。在日本,动漫杂志多达350余种,从儿童漫画、少年漫画到成人漫画的精细分类,面向全民的商业模式为日漫的成功奠定了基础。同时,日本动漫还非常注重人才的培养,从动漫新人的培养开始,通过关联产业进行培育经营,一个漫画家的成长过程就是日本漫画的成长过程。与日本的高产不同,美国的漫画可谓是部部大手笔。在美国,每一部动漫作品均具有其代表性及后续影响力,这也反映了美国动漫模式的特点,即高质量动漫精品的带动效应。中国动漫产业曾经也有它辉煌绚烂的时期, 早在1940年,中国的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就完成了中国第一部动画长片《铁扇公主》,仅比世界上第一部长篇动画片《白雪公主》晚一年的时间。而《葫芦娃》、《黑猫警长》、《小蝌蚪找妈妈》,更是很多八零后们难忘的童年记忆。随着时间的推移,中国本土动漫力量逐渐衰微。在时代、观念、产业模式、文化政策等多方面因素影响下,一些优秀的本土动漫无法成功商业化,被搬上银幕就更加遥不可期。探索国外动漫模式数年的中国动漫产业不得不面对商业化模式的困扰:原创动漫无法为他们带来实际的盈利。不成熟的市场机制,受制于“盗版”及版权问题,急于求成的动漫创作,致使原创力量逐渐枯竭,商业性和艺术性的互相冲突让泡沫化严重的中国动漫商业体系迅速分崩瓦解,中国原创动漫何时能走出萧条不堪的局面?中国的动漫产业突破是长久而艰难的任务,中国动漫要想杀出日美韩动漫的“重围”,必须从根本上开拓正版商业化的新思路。搭乘互联网快车 粉丝“核裂变”升级国漫商业化像《我叫MT》以及《十万个冷笑话》这两部国产原创动漫作品在互联网上取得巨大的成功,这部热播的动漫分别开创了中国动漫领域的先河。很多动漫从业人员开始意识到,在中国决定一部动画作品成功与否的要素,不仅仅是巨额的投资和顶尖的制作,更关键的是精准把握粉丝的口味以及强效的平台,而互联网恰好成为了培育优质内容和平台的孵化器。如果有人质疑《我叫MT》的成功是偶然事件,那《尸兄》和《十万个冷笑话》的崛起可以很好地说明互联网如何推动国产动漫的发展。互联网将《尸兄》这部融合了搞笑、吐槽、僵尸大战等多种猎奇元素的国产动漫作品推进了大众的视野。引人瞩目的是,作为动漫市场探索者的腾讯动漫为《尸兄》提供了绝佳的平台,通过海量用户的大数据分析,腾讯动漫对《尸兄》内容创作进行精准定位,并对其进行了多维度开发。移动互联网的迅猛发展进一步放大了粉丝效应,一个明星动漫IP可以快速地从动漫领域衍生到游戏、文学等领域,共同衍生出多元的泛娱乐内容。这给中国动漫产业带来了革命性的变化。在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》实现漫画、动画、游戏、周边产业的全面打通。而这也是腾讯动漫对《尸兄》下一步商业化开发的重点。有媒体报道认为,企鹅对《尸兄》的商业化探索,是一种前瞻性的泛娱乐投资,更是一种积极的信号,预示着未来将有更多互联网巨头介入正版动漫的商业化开拓。而此前正版视频、正版音乐产业的发展轨迹证明,互联网巨头的强势介入,为正版模式在中国的发展培育了丰沃的成长土壤,使正版内容在市场更具商业价值。这将从本质上推动中国动漫商业化的变革,而以腾讯动漫为代表的互联网巨头也将成为变革的贡献者和受益者。
1905电影网讯 影片《十万个冷笑话》发布了一组6名主角的人物海报。海报以广袤星际为背景,6位主角分别以不同姿势俯瞰地球。与人物海报同时曝光的还有一支人物特辑,介绍了大电影中主要参演的角色关系。目前该片定于2015年元旦上映。《十万个冷笑话》发布人物海报 6主角化身英雄守望地球 海报中,6位主演身处浩瀚星河,或侧身站立或背对画面,而白雪公主、匹诺曹、李靖等人无视时代跨度违和的站在一起,也使画面充满了十足的穿越味道。星球、陨石的无处不在似乎预示着危险正在徐徐逼近地球,而6位主演勇敢坚毅的正视灭日之灾,深蓝色的背景主体不仅使画面更加充满未来感,同时也象征着希望的到来。 值得一提的是,本次发布的人物海报分别出现银河、陨石、村庄等背景元素,而6幅海报又可以拼接成一张全新的巨幅海报,通透辽阔的背景通过拼接变得更加恢弘壮观,同时似乎也暗示了影片主旨:必须团结一致同仇敌忾,才能活下去。在本支特辑当中,我们可以得知电影的核心是围绕“救世”而展开。开头“甲午末年,浩劫将至,他们,是世界末日的……英雄”字样以及烟火纷飞的画面,表现出地球大劫在前的动荡局面,在面对灭日浩劫之际,经典角色李靖、哪吒、白雪公主、匹诺曹、男主角以及神秘角色“时光鸡”悉数登场,与邪恶势力“鸟不拉屎”大王和女巫皇后进行最后的较量。电影将于2015年1月1日上映。
1905电影网讯 影片《十万个冷笑话》发布了一组6名主角的人物海报。海报以广袤星际为背景,6位主角分别以不同姿势俯瞰地球。与人物海报同时曝光的还有一支人物特辑,介绍了大电影中主要参演的角色关系。目前该片定于2015年元旦上映。《十万个冷笑话》发布人物海报 6主角化身英雄守望地球 海报中,6位主演身处浩瀚星河,或侧身站立或背对画面,而白雪公主、匹诺曹、李靖等人无视时代跨度违和的站在一起,也使画面充满了十足的穿越味道。星球、陨石的无处不在似乎预示着危险正在徐徐逼近地球,而6位主演勇敢坚毅的正视灭日之灾,深蓝色的背景主体不仅使画面更加充满未来感,同时也象征着希望的到来。 值得一提的是,本次发布的人物海报分别出现银河、陨石、村庄等背景元素,而6幅海报又可以拼接成一张全新的巨幅海报,通透辽阔的背景通过拼接变得更加恢弘壮观,同时似乎也暗示了影片主旨:必须团结一致同仇敌忾,才能活下去。在本支特辑当中,我们可以得知电影的核心是围绕“救世”而展开。开头“甲午末年,浩劫将至,他们,是世界末日的……英雄”字样以及烟火纷飞的画面,表现出地球大劫在前的动荡局面,在面对灭日浩劫之际,经典角色李靖、哪吒、白雪公主、匹诺曹、男主角以及神秘角色“时光鸡”悉数登场,与邪恶势力“鸟不拉屎”大王和女巫皇后进行最后的较量。电影将于2015年1月1日上映。
2015年初,《十万个冷笑话》《熊出没之雪岭雄风》等国产动画电影票房破亿,使得电视版动画在影院得以新生。国产动画电影正在逐渐扩大受众,尤其是最近几年的《熊出没》系列动画电影,不仅将电视机前的小观众牢牢地吸引在银幕之前,更是大打亲情友情的元素,让许多成年人也实实在在地感动了一把。受众的扩大让国产动画面临更多的压力,过于低幼化、故事情节性不强、制作技术不够好等问题逐渐凸显。为了使国产动画更加接近世界水平,将观众的目光从海外渐渐向内拉回,国产动画电影仍有很长的路要走,最重要的一点是,要坚持创新的方向不变。品牌内故事仍需创新目前,国产动画走入市场,整体的进步有目共睹,这是北京电影学院动画学院院长孙立军的观点。就《十万个冷笑话》票房而言,与同期一些真人电影相比较是成功的。然而,就当下的情形来说,形成的动画品牌并不是很多,寥寥几部成功的品牌作品,还是停留在如“熊出没”系列、“喜羊羊与灰太狼”系列,这些作品不仅在电视上有着较高的播出频率与收视率,而且在打入电影院后取得了一定的票房与口碑。电视动画走出电视机进入电影院,使得动画的受众面更为广泛,我国也渐渐地走向了好莱坞的动画电影模式——“合家欢”路线,开创了全年龄动画的新时代。现而今,一些国际上的经典动画形象逐渐步入“老年时代”,史努比65岁了,米老鼠已86岁高龄,唐老鸭也迎来80大寿,但人气丝毫不减。国际市场成功的动画形象早已品牌化。但国产动画正遭遇着整体质量不高、受众需求得不到满足等发展瓶颈。受众审美品位的提升促使国内文化产业的进步,但对于滞留在起步阶段的国产动画电影来说,这是一个艰难的蜕变过程。浙江大学教授盘剑分析到,今年“熊出没”系列的成功,不仅仅在品牌内进行了创新,改良了电视版《熊出没》的欠缺之处,而且注重市场定位,将亲情、友情元素添加于动画电影之中,牢牢地抓住了电影院座椅上家长的心。当家长被感动了,才会更加愿意带着小孩子来电影院观看国产动画电影,这是今年“熊出没”系列动画电影的成功之处。虽然票房的成绩不能与一部电影的艺术价值等直接画等号,但最起码经过票房检验的口碑一定有它的成功之处。票房与口碑,这就是“熊出没”动画电影在品牌内进行故事创新所取得的成绩。开创全新品牌故事应以剧本为重孙立军对国产动画电影创新提出了一些建议,动画产业的核心为创意,实现动画创意必须密切结合于现代科学技术,确保动画创意新颖,增强吸引力,进而获取市场份额,实现价值最大化目标。我国动画产品多缺乏创意,无法吸引观众眼球,因此难以占领国内市场。首先,表现在对原创的重视度还不够,打造全新的品牌更是有风险,这样越是有压力越是难以去做国产动画,形成了恶性循环;虽然“喜羊羊与灰太狼”系列、“熊出没”系列作出了国产动画品牌化的第一步,但实际上我国动画形势不容乐观,动画品牌也是极其匮乏。其次,还要面对的一个现实就是,随着科学技术的发展,新的技术为动画电影带来新的机遇以及挑战,是否能跟得上受众的品位变化这也是一个问题,仅仅依靠品牌是不能取得更大的创新。应着眼于综合情况,文化市场的驾驭能力、项目运作及项目与市场的对接也应该考虑在内。盘剑强调,目前来看最重要的还是要注重动画电影的剧本内容。将优秀的内涵植根于动画电影之中,不仅仅是寓教于乐,更是将动画电影作为一种艺术作品来呈现于世。“一部优秀的艺术作品无论如何也不能没有优秀的精神内涵,这就是故事的灵魂,体现于剧本的创新上。”《魁拔》系列动画电影相对于其他动画电影来说,在新媒体上口碑良好,离不开扣人心弦的故事情节。目前,大多数国产动画电影的剧本内容仍然存在着结构情节不够严密、受众定位仍有问题等漏洞。动画电影的票房虚高,是因为动画电影承受着压力而急于产量,使得动画电影的本身质量并不高,这是国产动画电影面临的最大问题。提升动画电影的质量,首先要从剧本创新开始,优秀的剧本能更加吸引受众,也对得起掏钱来电影院看动画电影的家长的热情。产业创新要结合本土文化孙立军强调要加大动画产业创新的力度,同时要静下心来思考,不仅要学习美国等世界动画制作强国的先进技术,更要挖掘自己的本土文化,还需结合中国目前的实际发展情况来制定适合中国特色社会主义文化的动画电影的政策。将懂文化市场需求与驾驭市场的能力结合起来,进行动画产业的创新。强化动画产业各个方面的创新能力,持续开发民族动画产品,确保符合市场需求,进而促使我国动画产业获得健康发展,走出一条具有中国特色的动画产业之路。此外,在动画产业人才培养之地的高校,努力开发动画人才的兴趣与潜能,针对市场来设计全新的动画产业之路也是动画产业创新的一种途径。需要注意的是,创作不应急于求成,片面追求电影票房的数量,而是应该更加注重质量,以及作为电影应有的艺术灵魂。
2015年初,《十万个冷笑话》《熊出没之雪岭雄风》等国产动画电影票房破亿,使得电视版动画在影院得以新生。国产动画电影正在逐渐扩大受众,尤其是最近几年的《熊出没》系列动画电影,不仅将电视机前的小观众牢牢地吸引在银幕之前,更是大打亲情友情的元素,让许多成年人也实实在在地感动了一把。受众的扩大让国产动画面临更多的压力,过于低幼化、故事情节性不强、制作技术不够好等问题逐渐凸显。为了使国产动画更加接近世界水平,将观众的目光从海外渐渐向内拉回,国产动画电影仍有很长的路要走,最重要的一点是,要坚持创新的方向不变。品牌内故事仍需创新目前,国产动画走入市场,整体的进步有目共睹,这是北京电影学院动画学院院长孙立军的观点。就《十万个冷笑话》票房而言,与同期一些真人电影相比较是成功的。然而,就当下的情形来说,形成的动画品牌并不是很多,寥寥几部成功的品牌作品,还是停留在如“熊出没”系列、“喜羊羊与灰太狼”系列,这些作品不仅在电视上有着较高的播出频率与收视率,而且在打入电影院后取得了一定的票房与口碑。电视动画走出电视机进入电影院,使得动画的受众面更为广泛,我国也渐渐地走向了好莱坞的动画电影模式——“合家欢”路线,开创了全年龄动画的新时代。现而今,一些国际上的经典动画形象逐渐步入“老年时代”,史努比65岁了,米老鼠已86岁高龄,唐老鸭也迎来80大寿,但人气丝毫不减。国际市场成功的动画形象早已品牌化。但国产动画正遭遇着整体质量不高、受众需求得不到满足等发展瓶颈。受众审美品位的提升促使国内文化产业的进步,但对于滞留在起步阶段的国产动画电影来说,这是一个艰难的蜕变过程。浙江大学教授盘剑分析到,今年“熊出没”系列的成功,不仅仅在品牌内进行了创新,改良了电视版《熊出没》的欠缺之处,而且注重市场定位,将亲情、友情元素添加于动画电影之中,牢牢地抓住了电影院座椅上家长的心。当家长被感动了,才会更加愿意带着小孩子来电影院观看国产动画电影,这是今年“熊出没”系列动画电影的成功之处。虽然票房的成绩不能与一部电影的艺术价值等直接画等号,但最起码经过票房检验的口碑一定有它的成功之处。票房与口碑,这就是“熊出没”动画电影在品牌内进行故事创新所取得的成绩。开创全新品牌故事应以剧本为重孙立军对国产动画电影创新提出了一些建议,动画产业的核心为创意,实现动画创意必须密切结合于现代科学技术,确保动画创意新颖,增强吸引力,进而获取市场份额,实现价值最大化目标。我国动画产品多缺乏创意,无法吸引观众眼球,因此难以占领国内市场。首先,表现在对原创的重视度还不够,打造全新的品牌更是有风险,这样越是有压力越是难以去做国产动画,形成了恶性循环;虽然“喜羊羊与灰太狼”系列、“熊出没”系列作出了国产动画品牌化的第一步,但实际上我国动画形势不容乐观,动画品牌也是极其匮乏。其次,还要面对的一个现实就是,随着科学技术的发展,新的技术为动画电影带来新的机遇以及挑战,是否能跟得上受众的品位变化这也是一个问题,仅仅依靠品牌是不能取得更大的创新。应着眼于综合情况,文化市场的驾驭能力、项目运作及项目与市场的对接也应该考虑在内。盘剑强调,目前来看最重要的还是要注重动画电影的剧本内容。将优秀的内涵植根于动画电影之中,不仅仅是寓教于乐,更是将动画电影作为一种艺术作品来呈现于世。“一部优秀的艺术作品无论如何也不能没有优秀的精神内涵,这就是故事的灵魂,体现于剧本的创新上。”《魁拔》系列动画电影相对于其他动画电影来说,在新媒体上口碑良好,离不开扣人心弦的故事情节。目前,大多数国产动画电影的剧本内容仍然存在着结构情节不够严密、受众定位仍有问题等漏洞。动画电影的票房虚高,是因为动画电影承受着压力而急于产量,使得动画电影的本身质量并不高,这是国产动画电影面临的最大问题。提升动画电影的质量,首先要从剧本创新开始,优秀的剧本能更加吸引受众,也对得起掏钱来电影院看动画电影的家长的热情。产业创新要结合本土文化孙立军强调要加大动画产业创新的力度,同时要静下心来思考,不仅要学习美国等世界动画制作强国的先进技术,更要挖掘自己的本土文化,还需结合中国目前的实际发展情况来制定适合中国特色社会主义文化的动画电影的政策。将懂文化市场需求与驾驭市场的能力结合起来,进行动画产业的创新。强化动画产业各个方面的创新能力,持续开发民族动画产品,确保符合市场需求,进而促使我国动画产业获得健康发展,走出一条具有中国特色的动画产业之路。此外,在动画产业人才培养之地的高校,努力开发动画人才的兴趣与潜能,针对市场来设计全新的动画产业之路也是动画产业创新的一种途径。需要注意的是,创作不应急于求成,片面追求电影票房的数量,而是应该更加注重质量,以及作为电影应有的艺术灵魂。
从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”
从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”