龙族创意工作室宣布与偶像团体BEJ48深度合作动画《拳皇命运》

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2017年5月9日,拳皇联合发布会在北京柏悦酒店召开,会上SNK中国高层向现场来宾介绍了今年拳皇IP在各领域的布局,涵盖了游戏、动画、电影、电视剧等多个方面。

发布会期间,《拳皇命运》动画制作方,龙族创意工作室创始人陈剑书先生畅谈了团队对拳皇的热爱与制作该动画的初衷,希望能通过《拳皇命运》动画给所有拳皇粉丝,也给自己的童年一个交代。

陈剑书先生在发布会上除了公布动画将在暑期档和观众见面外,还公布了一个重量级消息,《拳皇命运》动画在制作中邀请了中国大型女子偶像组合BEJ48的 5位成员来担当角色配音、动捕和面部识别。陈美君饰演麦卓、段艺璇饰演不知火舞、李梓饰演琼、苏杉杉饰演麻宫雅典娜、刘胜男饰演坂崎百合,这也是国内偶像团体第一次如此深入的参与3D动画制作。


近年国内女团的发展势头趋缓,资本与资源支撑成了关乎团队生存的问题。没有资本持续输入,日本养成风格女团在国内很难落地实现。另辟蹊的,国内团体的特色逐渐往真人、真人虚拟、虚拟方向靠拢。通过更多的新奇点来拉开同行之间的区别,《拳皇命运》的制作过程本身就容易产生大量的内容素材,视频音频的内容积累为后续活动发酵提供基础。合作来得正是时候。

龙族创意工作室作为一家动画制作公司,这种层面的综合性合作也是第一次。商业宣传方面,拳皇的经典版本风靡在街机时代。为了更好的吸引年轻一代游戏玩家和二次元玩家,加入真人互动可以同时吸收女团粉与拳皇粉,提高观看乐趣,激活了交集人群的自发传播活力。


动作捕捉或者角色行为模仿的设定很早已经被国外的动画电影采用。应该说动捕现今已不算什么“黑科技”,经年间比较著名的《疯狂动物城》,羚羊歌手模仿夏奇拉,黑老大Mr. Big 致敬“教父”马龙白兰度。《拳皇命运》的制作创新之处,在于龙族创意工作室对于技术工具的组合方式。龙族创意工作室虽然是一家年轻的动漫制作公司,但在这次与女团的合作中展现了团队制作实力和商业敏感。多维度的真人特性(动作、配音、脸部)融入动漫作品,既迅速强化了几位女性人物的角色特点,又起到了观影彩蛋的效果。


从发布会公布的信息来看,《拳皇命运》立项伊始便确立了真人元素的提取。动作捕捉、原声植入、面部还原。相比百分百还原游戏角色来说,这种设定更接地气。可以让偶像的线下粉丝注意力在最短时间内移植到线上作品中。虽然开发难度必定成倍,但项目团队接受了挑战,工作室也积累了制作此类项目的经验。

只要技术和创意不枯竭,未来泛娱乐的内容界限将会愈发模糊,通过使用明星(偶像)的真人素材,会不会诞生完全线上的番外作品?联想到最近话题不断的VR,不久的将来也许就会出现基于VR技术的,提供沉浸式观影体验的动画作品。能够兼具技术和创意的动画公司,未来的发展将难以估量。

关于《拳皇命运》动画:

《拳皇命运》是一部大型3D热血格斗动画季播剧,英文原名THE KING OF FIGHTERS: DESTINY,预计2017年夏季上映。该动画是SNK旗下“拳皇”系列首部大型3D动画作品,由龙族创意工作室(上海绝厉文化传媒有限公司)制作,本作由中日近百位声优联合献声,并将以中日双语版本的形式上映。《拳皇命运》剧情将从饿狼队大闹Howard Global Trade开始,逐渐拉开拳皇系列故事的序幕,草薙京、不知火舞、特瑞、坂崎良等35位经典角色将悉数亮相。

关于龙族创意工作室:

龙族创意工作室成立于2015年,团队隶属于上海绝厉文化传媒有限公司,致力于顶尖动漫的制作。工作室建成时间不长,但核心成团普遍有着5至10年的游戏、动漫行业经验。龙族创意工作室的核心团队曾参与过《秦时大电影龙腾万里》、《夺宝幸运星》、《麦兜响当当》、《十万个冷笑话》等一系列优秀动画、影视项目。

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腾讯动漫 3413天前
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[疯狂动物城]披童话外衣讲深刻哲理 国产动画需改变创作理念

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[魔弦传说]入围金球奖最佳动画 1.13登陆内地

1905电影网讯 第74届金球奖日前公布提名名单,由美国莱卡工作室出品的魔幻定格动画电影《魔弦传说》3D毫无悬念入围最佳动画长片提名,将与包括《疯狂动物城》在内的五部电影争夺该奖项。金球奖素来被称之为奥斯卡前哨和风向标,其含金量高,对各部参选影片来说意义重大。同时,《魔弦传说》3D近日还入围了芝加哥影评人协会奖最佳动画长片、第22届评论家选择奖(原广播影评人协会奖)等多项大奖的提名,成为今年颁奖季的动画大热门。据悉,影片已定于2017年1月13日内地上映。作为专注定格动画电影的莱卡工作室五年磨一剑的动画长片,《魔弦传说》3D讲述了一个发生在古代东方的魔幻传奇故事。与母亲在海边相依为命的男孩久保,拥有用一把二弦琴操纵纸片来抗争邪恶的神奇力量,为了破解家族的秘密,久保与猴子、甲壳虫一起踏上了一段冒险之旅。该片在北美上映以来收获了诸多好口碑,《滚石》杂志力赞《魔弦传说》3D是“完全超绝的动画”,《福布斯》杂志也给予高度评价,称其为“壮美的艺术巅峰之作”。金球奖由好莱坞外国记者协会主办,始于1943年,是美国影视界的重要奖项之一。金球奖共设有二十多个奖项,是奥斯卡的重要风向标。对于此次入围,《魔弦传说》3D的导演特拉维斯·奈特表示:“我由衷地感谢好莱坞外国记者协会给予《魔弦传说》3D金球奖最佳动画提名这一无上的荣誉。莱卡的团队成员才华横溢,我心怀感恩,感谢辛勤的手工匠人做出可爱的形象,独一无二的完美的配音卡司和所有团队成员,你们的付出都得以被提名认可。我最希望我们讲述的故事深入人心,引起共鸣,给予全世界观众新的体验。谈到出品《魔弦传说》3D的莱卡工作室,影迷们首先想起的恐怕就是其辨识度极高的“哥特式画风”。莱卡工作室在CEO特拉维斯·奈特的带领下,坚持只出品高水准的定格动画。《鬼妈妈》《僵尸新娘》《通灵男孩诺曼》《盒子怪》等受到全球影迷推崇的高分动画片均由其制作。《魔弦传说》3D上映至今,烂番茄评分高达97%,在业内最严格苛刻的评分网站MTC上也得到84分超高评价,超过《疯狂动物城》的78分,成为奥斯卡的最大热门之一。《魔弦传说》3D由美国莱卡工作室制作出品,塔拉维斯·柯奈特执导,查理兹·塞隆、马修·麦康纳、鲁妮·玛拉、拉尔夫·费因斯等联合配音,将于2017年1月13日登陆国内院线。

1905电影网讯 第74届金球奖日前公布提名名单,由美国莱卡工作室出品的魔幻定格动画电影《魔弦传说》3D毫无悬念入围最佳动画长片提名,将与包括《疯狂动物城》在内的五部电影争夺该奖项。金球奖素来被称之为奥斯卡前哨和风向标,其含金量高,对各部参选影片来说意义重大。同时,《魔弦传说》3D近日还入围了芝加哥影评人协会奖最佳动画长片、第22届评论家选择奖(原广播影评人协会奖)等多项大奖的提名,成为今年颁奖季的动画大热门。据悉,影片已定于2017年1月13日内地上映。作为专注定格动画电影的莱卡工作室五年磨一剑的动画长片,《魔弦传说》3D讲述了一个发生在古代东方的魔幻传奇故事。与母亲在海边相依为命的男孩久保,拥有用一把二弦琴操纵纸片来抗争邪恶的神奇力量,为了破解家族的秘密,久保与猴子、甲壳虫一起踏上了一段冒险之旅。该片在北美上映以来收获了诸多好口碑,《滚石》杂志力赞《魔弦传说》3D是“完全超绝的动画”,《福布斯》杂志也给予高度评价,称其为“壮美的艺术巅峰之作”。金球奖由好莱坞外国记者协会主办,始于1943年,是美国影视界的重要奖项之一。金球奖共设有二十多个奖项,是奥斯卡的重要风向标。对于此次入围,《魔弦传说》3D的导演特拉维斯·奈特表示:“我由衷地感谢好莱坞外国记者协会给予《魔弦传说》3D金球奖最佳动画提名这一无上的荣誉。莱卡的团队成员才华横溢,我心怀感恩,感谢辛勤的手工匠人做出可爱的形象,独一无二的完美的配音卡司和所有团队成员,你们的付出都得以被提名认可。我最希望我们讲述的故事深入人心,引起共鸣,给予全世界观众新的体验。谈到出品《魔弦传说》3D的莱卡工作室,影迷们首先想起的恐怕就是其辨识度极高的“哥特式画风”。莱卡工作室在CEO特拉维斯·奈特的带领下,坚持只出品高水准的定格动画。《鬼妈妈》《僵尸新娘》《通灵男孩诺曼》《盒子怪》等受到全球影迷推崇的高分动画片均由其制作。《魔弦传说》3D上映至今,烂番茄评分高达97%,在业内最严格苛刻的评分网站MTC上也得到84分超高评价,超过《疯狂动物城》的78分,成为奥斯卡的最大热门之一。《魔弦传说》3D由美国莱卡工作室制作出品,塔拉维斯·柯奈特执导,查理兹·塞隆、马修·麦康纳、鲁妮·玛拉、拉尔夫·费因斯等联合配音,将于2017年1月13日登陆国内院线。

1905电影网 3382天前
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[疯狂动物城]制作人将在第12届中国国际动漫节分享动漫创作理念

兔子朱迪、狐狸尼克、树懒闪电……老少皆宜的美国动画大片《疯狂动物城》创下了很多惊人纪录:国内累计票房已达15.08亿元,成为中国动画电影票房冠军,全球票房已达到8.52亿美元。好消息传来!半个月后,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制作人安德鲁·米尔斯坦要来第12届中国国际动漫节分享自己的动漫创作理念。记者了解到,今年动漫节的专业论坛部分包括主论坛、大师班和大师面对面,场场都精彩纷呈,出席的动漫大咖也不止这一个。想要和大咖们零距离面对面,即日起至4月23日,登录动漫节官方网站(www.cicaf.com)即可报名。主论坛:聚焦动漫产业生态动漫产业高峰论坛是每年中国国际动漫节的重要专业活动,动漫业界嘉宾云集。今年的主论坛于4月28日在白马湖主会场举行,主题是:聚焦动漫产业生态——开放·融合·联动。出席嘉宾中除了有安德鲁·米尔斯坦,还有去年创造了国产动画电影奇迹的《大圣归来》总制片人刘志江,曾获两届奥斯卡提名、《功夫熊猫1》《小王子》等动画电影导演马克·奥斯本。届时,他们将通过演讲进行智慧碰撞,聚焦全球动漫产业生态,并给中国动漫产业的发展出谋划策。大师班:分享全球最卖座动画作品的创作心得同样是在白马湖主会场,4月28日下午,大师班论坛同样值得期待。美国迪士尼、东方梦工厂等著名动画巨头的高管、导演、制片人将分享全球最卖座动画作品的创作心得和经验。大师班论坛将通过演讲和对话的形式展开。参与的动漫大咖除了安德鲁·米尔斯坦和马克·奥斯本,还有东方梦工厂电影工作室负责人和首席创意官、《功夫熊猫》制作人梅丽莎·科伯。大师面对面:分享动漫作品在创作、发行等方面经验4月27日,动漫节首日还有两场大师面对面活动。当天,会有美国漫威、美国小飞机、意大利彩虹、美国维亚康姆国际传媒集团尼克儿童国际频道、北美最大动画内容供应商Funimation、英国著名特效公司Double Negative等欧美知名动画制作公司、机构的负责人,分享动漫作品在创作、发行、授权、营销等方面的经验。而美国小飞机创始人及总裁约书亚·西蒙是第二次参加中国国际动漫节,今年他的演讲主题是“中国动画公司如何开拓海外购片市场”,非常接地气。

兔子朱迪、狐狸尼克、树懒闪电……老少皆宜的美国动画大片《疯狂动物城》创下了很多惊人纪录:国内累计票房已达15.08亿元,成为中国动画电影票房冠军,全球票房已达到8.52亿美元。好消息传来!半个月后,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制作人安德鲁·米尔斯坦要来第12届中国国际动漫节分享自己的动漫创作理念。记者了解到,今年动漫节的专业论坛部分包括主论坛、大师班和大师面对面,场场都精彩纷呈,出席的动漫大咖也不止这一个。想要和大咖们零距离面对面,即日起至4月23日,登录动漫节官方网站(www.cicaf.com)即可报名。主论坛:聚焦动漫产业生态动漫产业高峰论坛是每年中国国际动漫节的重要专业活动,动漫业界嘉宾云集。今年的主论坛于4月28日在白马湖主会场举行,主题是:聚焦动漫产业生态——开放·融合·联动。出席嘉宾中除了有安德鲁·米尔斯坦,还有去年创造了国产动画电影奇迹的《大圣归来》总制片人刘志江,曾获两届奥斯卡提名、《功夫熊猫1》《小王子》等动画电影导演马克·奥斯本。届时,他们将通过演讲进行智慧碰撞,聚焦全球动漫产业生态,并给中国动漫产业的发展出谋划策。大师班:分享全球最卖座动画作品的创作心得同样是在白马湖主会场,4月28日下午,大师班论坛同样值得期待。美国迪士尼、东方梦工厂等著名动画巨头的高管、导演、制片人将分享全球最卖座动画作品的创作心得和经验。大师班论坛将通过演讲和对话的形式展开。参与的动漫大咖除了安德鲁·米尔斯坦和马克·奥斯本,还有东方梦工厂电影工作室负责人和首席创意官、《功夫熊猫》制作人梅丽莎·科伯。大师面对面:分享动漫作品在创作、发行等方面经验4月27日,动漫节首日还有两场大师面对面活动。当天,会有美国漫威、美国小飞机、意大利彩虹、美国维亚康姆国际传媒集团尼克儿童国际频道、北美最大动画内容供应商Funimation、英国著名特效公司Double Negative等欧美知名动画制作公司、机构的负责人,分享动漫作品在创作、发行、授权、营销等方面的经验。而美国小飞机创始人及总裁约书亚·西蒙是第二次参加中国国际动漫节,今年他的演讲主题是“中国动画公司如何开拓海外购片市场”,非常接地气。

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中国动画电影定义“我的名字” 从讲好“中国故事”开始

中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。

中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。

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《疯狂动物城》被控抄袭 知名编剧将其告上法庭

迪士尼去年的卖座动画《疯狂动物城》惹上官司2016年最成功的商业动画电影《疯狂动物城》最近惹上了抄袭官司。指控方的来头也不小,是曾经创作了《全面回忆》、《预见未来》等佳作的编剧加里-戈德曼,他还担任过《少数派报告》的制片人。美国当地时间本周二,戈德曼将《疯狂动物城》告上法庭,称迪士尼的这部电影从片名、背景设定、主题、角色、对白、气氛等方面抄袭了他的电影创意。在《疯狂动物城》立项之前,戈德曼声称自己两次向迪士尼高管提交过该片的创意。迪士尼方面目前也对戈德曼的指控做出了回应,称“他想不道德的占据一部没有参与过的卖座电影”。戈德曼方面称《疯狂动物城》从片名到背景再到角色设计都抄袭了自己的作品代表加里-戈德曼的Esplanade制片公司提交了长达37页的指控文件,陈述戈德曼于2000年与2009年两次向迪士尼提出了他的《疯狂动物城》系列片创意,其中包括一部名为《Looney》的真人电影与一部名为《疯狂动物城》的动画电影。戈德曼的故事讲述了一位人类动画师创作出的一个动物拟人化生活的世界,这个动物世界名叫“Zootopia”(疯狂动物城)。当时戈德曼向迪士尼提供了一段完整的故事摘要、一段简介、角色描述、角色概念图和其他素材,以及片名“疯狂动物城”,但迪士尼两次拒绝了戈德曼的提案。这份控诉文件声称:在2000年时,戈德曼在迪士尼的办公室里直接x向时任迪士尼影业主席大卫-霍博曼(David Hoberman)呈交了《疯狂动物城》的创意。戈德曼希望迪士尼能够投资拍摄他的作品,同时也对大制片厂在编剧创意和作品素材方面的保密能力抱有信心。迪士尼《疯狂动物城》早期概念图戈德曼曾于2007年受雇于迪士尼影业,负责为斯坦-李漫画改编的电影《Blaze》创作剧本。于是2009年初,他又一次将《疯狂动物城》的企划呈交到了迪士尼,制作开发部的执行副总裁布莱汉姆-泰勒代表迪士尼接收了他的素材。不久之后,迪士尼自己的《疯狂动物城》动画项目开始启动。Esplanade制片公司在控诉文件中写道:“《疯狂动物城》抄袭了戈德曼的作品。他们抄袭了戈德曼的立意主题、背景设定、情节、角色,以及对白——有些甚至是逐字逐句抄袭。”他们指出“迪士尼的《疯狂动物城》与戈德曼的《疯狂动物城》一样,在一个种族多元化的社会里以气候和种族划分不同的生活区域,宣扬任何人都可以成为自己梦想的样子,还需要克服种族偏见与恐惧。”同时,他们提供了戈德曼版本《疯狂动物城》与迪士尼版的角色设计对比图:戈德曼将迪士尼告上法庭之后,一位迪士尼的发言人也做出了公开回应:“戈德曼先生的控诉充斥着版权上的虚假指责。这是想要占据一部他没有参与过的成功电影的不道德企图,我们将在法庭上针对此事强力辩护。”

迪士尼去年的卖座动画《疯狂动物城》惹上官司2016年最成功的商业动画电影《疯狂动物城》最近惹上了抄袭官司。指控方的来头也不小,是曾经创作了《全面回忆》、《预见未来》等佳作的编剧加里-戈德曼,他还担任过《少数派报告》的制片人。美国当地时间本周二,戈德曼将《疯狂动物城》告上法庭,称迪士尼的这部电影从片名、背景设定、主题、角色、对白、气氛等方面抄袭了他的电影创意。在《疯狂动物城》立项之前,戈德曼声称自己两次向迪士尼高管提交过该片的创意。迪士尼方面目前也对戈德曼的指控做出了回应,称“他想不道德的占据一部没有参与过的卖座电影”。戈德曼方面称《疯狂动物城》从片名到背景再到角色设计都抄袭了自己的作品代表加里-戈德曼的Esplanade制片公司提交了长达37页的指控文件,陈述戈德曼于2000年与2009年两次向迪士尼提出了他的《疯狂动物城》系列片创意,其中包括一部名为《Looney》的真人电影与一部名为《疯狂动物城》的动画电影。戈德曼的故事讲述了一位人类动画师创作出的一个动物拟人化生活的世界,这个动物世界名叫“Zootopia”(疯狂动物城)。当时戈德曼向迪士尼提供了一段完整的故事摘要、一段简介、角色描述、角色概念图和其他素材,以及片名“疯狂动物城”,但迪士尼两次拒绝了戈德曼的提案。这份控诉文件声称:在2000年时,戈德曼在迪士尼的办公室里直接x向时任迪士尼影业主席大卫-霍博曼(David Hoberman)呈交了《疯狂动物城》的创意。戈德曼希望迪士尼能够投资拍摄他的作品,同时也对大制片厂在编剧创意和作品素材方面的保密能力抱有信心。迪士尼《疯狂动物城》早期概念图戈德曼曾于2007年受雇于迪士尼影业,负责为斯坦-李漫画改编的电影《Blaze》创作剧本。于是2009年初,他又一次将《疯狂动物城》的企划呈交到了迪士尼,制作开发部的执行副总裁布莱汉姆-泰勒代表迪士尼接收了他的素材。不久之后,迪士尼自己的《疯狂动物城》动画项目开始启动。Esplanade制片公司在控诉文件中写道:“《疯狂动物城》抄袭了戈德曼的作品。他们抄袭了戈德曼的立意主题、背景设定、情节、角色,以及对白——有些甚至是逐字逐句抄袭。”他们指出“迪士尼的《疯狂动物城》与戈德曼的《疯狂动物城》一样,在一个种族多元化的社会里以气候和种族划分不同的生活区域,宣扬任何人都可以成为自己梦想的样子,还需要克服种族偏见与恐惧。”同时,他们提供了戈德曼版本《疯狂动物城》与迪士尼版的角色设计对比图:戈德曼将迪士尼告上法庭之后,一位迪士尼的发言人也做出了公开回应:“戈德曼先生的控诉充斥着版权上的虚假指责。这是想要占据一部他没有参与过的成功电影的不道德企图,我们将在法庭上针对此事强力辩护。”

时光网 3285天前
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