一文读懂中国动漫产业发展五个阶段

2017
02/20
14:21

中国动漫产业网

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1、萌芽阶段(1925-1945 年)

中国第一部自制的动画短片《大闹画室》是 1926 年由万氏三兄弟制作的,是中国动画先驱代表;1936 年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》诞生;1941年,中国第一部大型动画《铁扇公主》诞生,这在当时已经接近世界领先动画制作水平。


2、发展阶段(1945-1965 年)

 我国第一部木偶动画《皇帝梦》于 1947 年制作成功;1958 年,拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960 年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962 年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。新中国建立后,动画事业取得了长足的进步,不但作品多,而且精品也不少,随着新形式的动画加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。


3、转折阶段(1976-1990 年)

“文化大革命”对动漫行业产生了巨大的冲击,由上海美术电影制片厂拍摄的写实主义并兼有教育目的的电影,给后来的动画创作理念投下了一个严重的阴影。改革开放之后,以《哪咤闹海》、《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等脍炙人口的动漫作品给人留下了深刻的印象,动漫行业也由此进入了繁荣时期。


4、缓慢发展阶段(1990-2000 年)

上个世纪 90 年代,各大动画制作厂家开始与国际动画业展开交流与合作,那种固步自封的局面停止了,数字生产手段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率,促进了各种体制制作单位的多元化发展,虽然制作的数量有所增加,但是在题材内容上并没有太大的突破。


5、蓬勃发展阶段(21 世纪后)

进入 21 世纪以后,国家有关部门相继出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》、《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》等政策文件,2012 年文化部与国家扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位共同发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,将加大政策扶持力度,培育骨干企业,扶持中小企业,打造一批有影响、有品牌、有竞争力的动漫企业,并贯彻落实国家对动漫企业的各项税收优惠政策。自从我国开启动漫产业化以来,动漫作品产量快速增长。相比之下,产业的质量和效益未能实现同步发展。


综上,中国动漫行业的发展可谓一波三折,最早可以追溯至上个世纪的 20年代,中国动漫从发端至今也曾有过辉煌的一页,但受制于原创性不足等原因,目前我国动漫行业仍处于从初创期向成长期转变的过渡阶段。虽然行业发展速度很快,但我国动漫产业存在的问题依然是明显的,动漫精品不足、作品低龄化、缺少原创能力、尚未形成独立风格、产业链不完整、版权保护不力、市场不规范、人才结构不合理、产业出口能力不足等。简言之,我国的“动漫强国”之路还是漫长的。


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谷歌涂鸦纪念中国动画创始人112周年诞辰

资料图:万籁鸣(左)、万古蟾(右)今天是中国动画创始人万籁鸣、万古蟾的112周年诞辰,谷歌首页也更换了为其准备的Doodle,其主角就是大家都知道的孙悟空,还有就是蟠桃、风火轮,如意金箍棒,另外后面那个袋子点击之后会抛出不同的器物。该孙悟空的动画形象来自动画片《大闹天宫》,该片是上海美术电影制片厂于1961年—1964年制作的一部彩色动画长片。该片作为中国动画片的经典影响了几代人,是中国动画史上的丰碑。万籁鸣 万古蟾听到万籁鸣、万古蟾的名字,你也许感到陌生,但说起《大闹天空》、《铁扇公主》、《人参娃娃》、《猪八戒吃西瓜》,你一定会心下莞尔,曾经那么久远的记忆,陡然间一触心头,那些可爱的角色和隽永的映画是当年幼小的你不释怀的“宝贝”,给你这个“宝贝”的人就是万氏兄弟。万籁鸣,我国早期美术片开拓者之一。江苏南京人。与万古蟾是孪生兄弟。1919年入上海商务印书馆,先后在美术部、活动影戏部任职。他受美国动画片启发,联系中国的走马灯、皮影戏以及活动西洋镜的投影原理开始研究动画电影。1925年与万古蟾摄制动画广告《舒振东华文打字机》,开始动画创作生涯。1926年与万古蟾合作,为长城画片公司制作中国首部动画片《大闹画室》。1930年又为大中华影片公司制作了《纸人捣乱记》等短片。1931年起与万古蟾先后在联华影业公司和明星影片公司制作动画短片,如宣传抗日的《同胞速醒》(1931)、《精诚团结》(1931)、《民族痛史》(1932)、《血钱》(1932)等,以寓言故事为内容的《飞来祸》(1932)、《龟兔赛跑》(1932)、《蝗虫与蚂蚁》(1932)等。1935年制作了中国首部有声动画片《骆驼献舞》。抗战爆发后,又制作了宣传抗日救亡的动画短片《抗战特辑》(1938)、《抗战标语》(1938)和《抗战歌辑》(1938)。1940年,万氏兄弟在上海制作了胶片长达八千余尺的有声动画片《铁扇公主》,在动画技巧上达到了新的水平。1954年从香港回到上海,在上海美术电影制片厂任导演,先后制作了《野外的遭遇》(1955)、《大红花》(1956)等动画片。1960年编导《大闹天宫》,全面发挥了多年来形成的精巧细腻的艺术风格,影片具有浓郁的民族气息,在国内外都受到好评。万古蟾,我国早期美术片开拓者之一,剪纸影片的创造者。万籁鸣的孪生兄弟。1921年毕业于上海美术专门学校,留校教授西画。平时常与兄弟一起探索动画影像映现原理。1925年,进入商务印书馆活动影戏部,与万籁鸣一起制作广告《舒振东华文打字机》。1927年,他独立完成滑稽动画短片《一封寄回来的信》。1926年至1940年间,又与其兄弟万籁鸣、万超尘合作完成《大闹画室》(1926)、《国人速醒》(1931)、《民族痛史》(1931)、《龟兔赛跑》(1932)、《骆驼献舞》(1935)、《抗战歌辑》(1938)、《抗战标语》(1938)等多部动画短片,并在1940年与万籁鸣创作出中国第一部动画长片《铁扇公主》。1956年入上海美术电影制片厂任导演,开始研究剪纸影片。1958年拍摄出中国第一部独具特色的剪纸片《猪八戒吃西瓜》。1959年以后,又陆续完成了《渔童》(1959)、《济公斗蟋蟀》(1959)、《龟猴分树》(1959)、《人参娃娃》(1961)(获第一届埃及亚历山大国际电影节最佳儿童片奖),并与钱运达联合导演了《金色的海螺》(获第三届亚非电影节卢蒙巴奖)等剪纸片。万古蟾的剪纸影片在艺术形式上吸收了皮影、窗花、剪纸等中国民间艺术的表现技巧,采用雕镂刻剪的工艺手法,为中国美术电影开辟了一个新片种。

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东方网 3396天前
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中国动漫应汲取精华 走出自己的路子

就在前几天,被称为“黑猫警长之父”的诸志祥因病在上海去世。他创造的“黑猫警长”这个形象,曾经影响了70后和80后两代人,在中国动画史上留下浓墨重彩的一笔。而2015年的暑期档,《黑猫警长之翡翠之星》的大电影也登上全国院线,票房成绩6706万元。在刚刚过去的2015年暑期档里,中国国产的动画电影以《西游记之大圣归来》为代表,真正实现了票房井喷,票房超过10亿元人民币。从1926年中国第一部动画片《大闹画室》到如今的《西游记之大圣归来》,中国动画的发展经历几次跌宕起伏,但是我们也看到了未来的希望。国产动画的几个时代A 中国动画与世界动画“年纪”相差并不算大1906年,世界上第一部动画诞生了,是英国人史都华·布雷克顿创作的《滑稽脸的幽默相》,而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,时间相差并不算久。1928年,沃尔特·迪斯尼绘制的美国动画片《威廉号汽艇》是世界上第一部有声彩色动画片,也是米老鼠这个动画角色第一次与世人见面。在这之后仅仅7年的时间,中国的万氏四兄弟就在《大闹画室》之后,制作了我国第一部有声动画片——《骆驼献舞》。而让中国动画真正开始影响亚洲甚至世界的是1941年上映的第一部动画长片《铁扇公主》,当时在亚洲产生了极大的轰动。在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。据说,就连日本动画巨人手冢治虫都是受到这部动画片的影响,才决定投身动画的。B 多种动画形式的出现,促成了中国动画的黄金时代新中国成立后,中国的动画事业可以说是得到了快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961年—1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。这部片子真的是拿奖拿到手软,据不完全统计,它分别获得过1962年第十三届卡罗维发利国际电影节短片特别奖;1963年中国第二届电影百花奖;1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖;1980年第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖;1982年厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖;1983年葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖……1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里;1958年,第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》诞生;1960年,第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》完成;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》问世。这些新的动画形式的加入,让中国的动画事业也达到了一个顶峰。而1956年出品的木偶片《神笔》,曾在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这也是中国美术片第一次在国际上获奖。C “白银时代”里产出了多部影响几代人的经典作品“文革”之后,中国动画又迎来了一个复兴时期,有人称这个时期为“中国动画的白银时代”。在这个新的创作高潮时期,中国的动画制作,不但数量上增加很快,而且形式和题材也不断的创新,这其中最值得一提的有两部作品,一部就是动画片《哪吒闹海》。《哪吒闹海》是一部大型的宽银幕动画,是根据古典神话小说《封神演义》改编的。在动画里,哪吒不畏强权,勇斗龙王的气魄让人敬佩。而结局处,哪吒看到生灵涂炭,引剑自刎的场面,让很多人都流下了眼泪。另外一部就是工笔重彩的《天书奇谭》,这部动画片根据《平妖传》的部分章节改编而成,片中的蛋生、狐狸精等人物给人印象非常深刻,至今都很难忘。而其细腻的艺术风格,更有“吴门画派”的影响贯穿始终。除此之外,像充满智慧的《阿凡提》、简洁幽默的《三个和尚》、还有水墨动画《鹿铃》、风格古雅的《南郭先生》、毛茸茸的剪纸片《猴子捞月》、水墨风格剪纸片《鹬蚌相争》、幽默有哲理的《崂山道士》等等也是那个时代的作品。而1983年下半年至1987年改编出品的五集《黑猫警长》系列动画片,则成为20世纪八九十年代中国少年的美好记忆。该片改编自诸志祥漫画,由戴铁郎导演,是国内原创经典动画之一。作为展现国产经典卡通英雄形象的影片,《黑猫警长》系列片在播放的20余年时间里,影响了整整两代中国人。“黑猫警长”、“一只耳”等动画形象也成为70后、80后心中的经典动画形象。D 从没落走向崛起,中国动画的希望在前方1985年之后,中国动画的发展进入一个转折时期,虽然也有《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等一些不错的动画片,可是由于外国动画进入中国市场和对中国动画人才的挖角,致使中国动画走向一次没落。这段时间里值得一提的是《山水情》,这部动画在国内外获得了多项大奖,但是,它也被称为“中国水墨动画的绝唱”。因为这个时候,这种精工细作的电影动画已经开始走向衰落,慢慢地开始走向了后来的学院派,而产业化模式制作的外国动画片已经开始冲击国产动画市场。1995年以后,中国动画开始有了粗制滥造,内容幼稚这些问题,而相比之下,进口动画可以说是势不可挡啊,什么圣斗士、忍者神龟、加上后来网络的发达,国外的动画几乎可以同步地进入国内——在这种四面楚歌的形势下,我们的国产动画也开始了反思。近年来地方动画公司如雨后春笋般诞生,也出现了不少优秀的作品。2006年,《精灵世纪》播出,立即获得了国内外动漫专家和企业界人士的高度评价,成为中国动画产业发展进程中的新里程碑和标杆,被誉为“中国第一、世界一流”。《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》自2009年1月16日上映后,在全国各地大小观众和粉丝的支持下,票房一路猛进,最后突破9000万元,几年下来,其连续在每年春节推出系列大电影,6部电影票房累积已经超过7亿元。2015年是国产动画的井喷之年,春节档期间,《熊出没之雪岭熊风》获得了2.71亿元的票房成绩,创造了首周末票房总额、破两亿速度、国产动画票房纪录等一系列纪录。而暑期档的《西游记之大圣归来》更是打破了国产动画的各种纪录,最后以9.55亿元的票房完美收官。中国动漫应该汲取精华,走出自己的路子山东电视台影视频道企划部美编、动画师丁鼎介绍,动画加漫画是动漫,动画如果想要做好,就要抓好动漫产业的建设。日本把动漫立意为本国一大支柱产业,从教学培训开始着手,到各种渠道的挖掘开发人才,再到公司化的平面到动画的制作,另外配合更强大的边缘产品设计开发,一个庞大的动漫体系支撑着日本的动漫产业。漫画的初级筛选已经为后期的动画做了最充足的设定准备,在漫画书火爆的同时,动画上映,动画火爆的同时游戏跟上,反复赚你的钱,可是格调一点儿不掉。还有最后配合真人电视剧和真人舞台剧的动漫内容,一个情节让观者反复咀嚼都不腻歪。这简直是做到了所有细节的释放。中国的动漫,如果想继续发展下去,也没有必要完全照搬日本或者欧美的套路,而是应该学习人家的长处,然后找出一条适合自己的路子。《西游记之大圣归来》已经成功了,但是希望这条路能够更加长远地走下去。对于这个发展问题,《秦时明月》的导演沈乐平这样回答记者,中国动漫在世界动漫的排行中名次很低,但是这几年经过大家的努力,前50位中,已经出现了不少中国动漫的身影。从5年前到现在,我们的动漫在迅速发展,虽然《海贼王》、《火影忍者》等动漫我们还无法赶上,但中国市场的优势在于,我们拥有广大的观众群,拥有强大的市场爆发力,所以我们有信心做到最好。他很有信心地表示,一个动漫,需要有足够的持续性,超过10年的才是品牌,他要把《秦时明月》做成一个产业,不但要做动画电视、动画电影,还要拍电视剧,做主题酒店。动画要发展,人才也很关键葛优在《天下无贼》里说,“21世纪什么最重要,人才!”其实动画的发展也需要人才的储备。丁鼎告诉记者,上世纪六七十年代,中国动画确实出了不少精品,当年的上海美术电影制片厂,有一帮切实投入的制作人员,当然还有更多配合动画片的国画大师、插图大师作为原画的设定人员参与其中。《小蝌蚪找妈妈》、《九色鹿》、《人参娃娃》等等,随便拿出一帧电影里的画面都可以悬挂起来成为优秀的国画作品拍卖。为什么当时能出精品?无非是制度的产物,上世纪六七十年代正是艺术复苏的时代,国画大师们还在吃着微乎其微的大锅饭,不像如今的大师二师甚至三师们天天围着一平尺多少钱转,有几个会有当时的热情来做事作画?目前,动漫企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才。有业内人士表示,在快速发展的动漫行业里,从市场需求而言,复合技术与设计人才较少,这与庞大的需求市场相比,明显比例不协调,而国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。虽然在国家政府的重视与扶持下,2014年全国动漫生产基地已经超过20余家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。中国动漫产业要寻求更进一步的发展,动漫人才需首先抓起。

就在前几天,被称为“黑猫警长之父”的诸志祥因病在上海去世。他创造的“黑猫警长”这个形象,曾经影响了70后和80后两代人,在中国动画史上留下浓墨重彩的一笔。而2015年的暑期档,《黑猫警长之翡翠之星》的大电影也登上全国院线,票房成绩6706万元。在刚刚过去的2015年暑期档里,中国国产的动画电影以《西游记之大圣归来》为代表,真正实现了票房井喷,票房超过10亿元人民币。从1926年中国第一部动画片《大闹画室》到如今的《西游记之大圣归来》,中国动画的发展经历几次跌宕起伏,但是我们也看到了未来的希望。国产动画的几个时代A 中国动画与世界动画“年纪”相差并不算大1906年,世界上第一部动画诞生了,是英国人史都华·布雷克顿创作的《滑稽脸的幽默相》,而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,时间相差并不算久。1928年,沃尔特·迪斯尼绘制的美国动画片《威廉号汽艇》是世界上第一部有声彩色动画片,也是米老鼠这个动画角色第一次与世人见面。在这之后仅仅7年的时间,中国的万氏四兄弟就在《大闹画室》之后,制作了我国第一部有声动画片——《骆驼献舞》。而让中国动画真正开始影响亚洲甚至世界的是1941年上映的第一部动画长片《铁扇公主》,当时在亚洲产生了极大的轰动。在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。据说,就连日本动画巨人手冢治虫都是受到这部动画片的影响,才决定投身动画的。B 多种动画形式的出现,促成了中国动画的黄金时代新中国成立后,中国的动画事业可以说是得到了快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961年—1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。这部片子真的是拿奖拿到手软,据不完全统计,它分别获得过1962年第十三届卡罗维发利国际电影节短片特别奖;1963年中国第二届电影百花奖;1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖;1980年第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖;1982年厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖;1983年葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖……1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里;1958年,第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》诞生;1960年,第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》完成;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》问世。这些新的动画形式的加入,让中国的动画事业也达到了一个顶峰。而1956年出品的木偶片《神笔》,曾在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这也是中国美术片第一次在国际上获奖。C “白银时代”里产出了多部影响几代人的经典作品“文革”之后,中国动画又迎来了一个复兴时期,有人称这个时期为“中国动画的白银时代”。在这个新的创作高潮时期,中国的动画制作,不但数量上增加很快,而且形式和题材也不断的创新,这其中最值得一提的有两部作品,一部就是动画片《哪吒闹海》。《哪吒闹海》是一部大型的宽银幕动画,是根据古典神话小说《封神演义》改编的。在动画里,哪吒不畏强权,勇斗龙王的气魄让人敬佩。而结局处,哪吒看到生灵涂炭,引剑自刎的场面,让很多人都流下了眼泪。另外一部就是工笔重彩的《天书奇谭》,这部动画片根据《平妖传》的部分章节改编而成,片中的蛋生、狐狸精等人物给人印象非常深刻,至今都很难忘。而其细腻的艺术风格,更有“吴门画派”的影响贯穿始终。除此之外,像充满智慧的《阿凡提》、简洁幽默的《三个和尚》、还有水墨动画《鹿铃》、风格古雅的《南郭先生》、毛茸茸的剪纸片《猴子捞月》、水墨风格剪纸片《鹬蚌相争》、幽默有哲理的《崂山道士》等等也是那个时代的作品。而1983年下半年至1987年改编出品的五集《黑猫警长》系列动画片,则成为20世纪八九十年代中国少年的美好记忆。该片改编自诸志祥漫画,由戴铁郎导演,是国内原创经典动画之一。作为展现国产经典卡通英雄形象的影片,《黑猫警长》系列片在播放的20余年时间里,影响了整整两代中国人。“黑猫警长”、“一只耳”等动画形象也成为70后、80后心中的经典动画形象。D 从没落走向崛起,中国动画的希望在前方1985年之后,中国动画的发展进入一个转折时期,虽然也有《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等一些不错的动画片,可是由于外国动画进入中国市场和对中国动画人才的挖角,致使中国动画走向一次没落。这段时间里值得一提的是《山水情》,这部动画在国内外获得了多项大奖,但是,它也被称为“中国水墨动画的绝唱”。因为这个时候,这种精工细作的电影动画已经开始走向衰落,慢慢地开始走向了后来的学院派,而产业化模式制作的外国动画片已经开始冲击国产动画市场。1995年以后,中国动画开始有了粗制滥造,内容幼稚这些问题,而相比之下,进口动画可以说是势不可挡啊,什么圣斗士、忍者神龟、加上后来网络的发达,国外的动画几乎可以同步地进入国内——在这种四面楚歌的形势下,我们的国产动画也开始了反思。近年来地方动画公司如雨后春笋般诞生,也出现了不少优秀的作品。2006年,《精灵世纪》播出,立即获得了国内外动漫专家和企业界人士的高度评价,成为中国动画产业发展进程中的新里程碑和标杆,被誉为“中国第一、世界一流”。《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》自2009年1月16日上映后,在全国各地大小观众和粉丝的支持下,票房一路猛进,最后突破9000万元,几年下来,其连续在每年春节推出系列大电影,6部电影票房累积已经超过7亿元。2015年是国产动画的井喷之年,春节档期间,《熊出没之雪岭熊风》获得了2.71亿元的票房成绩,创造了首周末票房总额、破两亿速度、国产动画票房纪录等一系列纪录。而暑期档的《西游记之大圣归来》更是打破了国产动画的各种纪录,最后以9.55亿元的票房完美收官。中国动漫应该汲取精华,走出自己的路子山东电视台影视频道企划部美编、动画师丁鼎介绍,动画加漫画是动漫,动画如果想要做好,就要抓好动漫产业的建设。日本把动漫立意为本国一大支柱产业,从教学培训开始着手,到各种渠道的挖掘开发人才,再到公司化的平面到动画的制作,另外配合更强大的边缘产品设计开发,一个庞大的动漫体系支撑着日本的动漫产业。漫画的初级筛选已经为后期的动画做了最充足的设定准备,在漫画书火爆的同时,动画上映,动画火爆的同时游戏跟上,反复赚你的钱,可是格调一点儿不掉。还有最后配合真人电视剧和真人舞台剧的动漫内容,一个情节让观者反复咀嚼都不腻歪。这简直是做到了所有细节的释放。中国的动漫,如果想继续发展下去,也没有必要完全照搬日本或者欧美的套路,而是应该学习人家的长处,然后找出一条适合自己的路子。《西游记之大圣归来》已经成功了,但是希望这条路能够更加长远地走下去。对于这个发展问题,《秦时明月》的导演沈乐平这样回答记者,中国动漫在世界动漫的排行中名次很低,但是这几年经过大家的努力,前50位中,已经出现了不少中国动漫的身影。从5年前到现在,我们的动漫在迅速发展,虽然《海贼王》、《火影忍者》等动漫我们还无法赶上,但中国市场的优势在于,我们拥有广大的观众群,拥有强大的市场爆发力,所以我们有信心做到最好。他很有信心地表示,一个动漫,需要有足够的持续性,超过10年的才是品牌,他要把《秦时明月》做成一个产业,不但要做动画电视、动画电影,还要拍电视剧,做主题酒店。动画要发展,人才也很关键葛优在《天下无贼》里说,“21世纪什么最重要,人才!”其实动画的发展也需要人才的储备。丁鼎告诉记者,上世纪六七十年代,中国动画确实出了不少精品,当年的上海美术电影制片厂,有一帮切实投入的制作人员,当然还有更多配合动画片的国画大师、插图大师作为原画的设定人员参与其中。《小蝌蚪找妈妈》、《九色鹿》、《人参娃娃》等等,随便拿出一帧电影里的画面都可以悬挂起来成为优秀的国画作品拍卖。为什么当时能出精品?无非是制度的产物,上世纪六七十年代正是艺术复苏的时代,国画大师们还在吃着微乎其微的大锅饭,不像如今的大师二师甚至三师们天天围着一平尺多少钱转,有几个会有当时的热情来做事作画?目前,动漫企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才。有业内人士表示,在快速发展的动漫行业里,从市场需求而言,复合技术与设计人才较少,这与庞大的需求市场相比,明显比例不协调,而国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。虽然在国家政府的重视与扶持下,2014年全国动漫生产基地已经超过20余家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。中国动漫产业要寻求更进一步的发展,动漫人才需首先抓起。

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中国动漫史上的鼻祖:万氏兄弟

动漫,这个词是近些年出现的。据说,1993年创办的动漫出版同业协进会和1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》使用了“动漫”一词。后经漫友杂志社推广,现在“动漫”早已成为概括动画、漫画行业的一个专业名词。“动漫”是动画与漫画的合称缩写。如果按照这个说法,中国动漫史可以追溯到清末民初兴起的近代漫画和20世纪20年代万氏兄弟的动画作品。20世纪20年代,万氏兄弟(万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰)开始学习和研究美国动画制作技术。1922年他们制作出中国第一部带有广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,标着着中国也有了动画。不过,他们在拍这部短片时,把动画人物画在纸上,动画背景不能显示。动画短片只是打开了制作的大门,质量和反响并不是很好。万氏兄弟的动漫作品从这部动画短片开始,万氏兄弟在动画片制作上不断摸索、试验。1924年他们加入长城公司,在梅雪俦的支持下,成功拍出了中国第一部自制人画合演的《大闹画室》。影片内容:画家正在画室创作,从墨水瓶里跳出了一个纸人,纸人在画室大闹一番,让画家不能正常工作。画家想捉纸人,可是纸人很机灵,到处乱跑。画室被纸人弄得一塌糊涂,最后,画家抓住了纸人,把它放进了墨水瓶。故事情节很简单,很像《猫和老鼠》里的故事。一个是捣蛋鬼,一个是被欺负的人,两个人各种追赶,各种打闹。场面轻松、活泼、搞笑。可以看出,万氏兄弟的早期动画作品受到了美国影视风格影响。在《大闹画室》之后,他们又拍了《一封书信寄回来》。仍旧是延续纸人与画家的故事。小纸人把画家寄出的信改了地址,信又寄回来了。画家哭笑不得。这两部动画,故事内容都是关于生活常事,情节机智、好笑。动画电影在上海上映后,人们很喜欢,万氏兄弟受到一些制片商的青睐。到了30、40年代,万氏兄弟和那时中国很多艺术家、文学家一样,受到左翼文艺思潮的影响,迎合时代主题,创作一些反映社会现实和宣传左翼思想的作品。这类作品政治宣传色彩浓,突出劳动人民和民族的苦难。抗日战争爆发之后,万氏兄弟加入抗日宣传活动。他们制作了一些动画样式的抗日宣传歌语。此时,万氏兄弟在动画制作已经摸索出一些经验。他们早期受到美国动画电影的影响,制作的动画作品,故事情节也是模仿外国动画影片。30年代中期前,他们意识到要制作具有民族特色动画作品,才能让中国的动画事业更具生命力。抗日战争中断了他们在动画电影民族化的试验。此时,美国的《白雪公主》在上海放映,一时间万人空巷。万氏兄弟受到启发,决定根据《西游记》中的孙悟空三借芭蕉扇情节,创作《铁扇公主》。万氏兄弟为了拍摄这部影片,先后组织了100多人参加绘制,绘制了近2万张画稿。在拍摄的过程中,投资人张善根认为拍摄时间太长、成本高,想中途退出。万籁鸣极力劝说,并保证说作品一定会大卖。后来,他又请求上元银公司盛丕华进行支持和投资。电影上映后,受到很多人的喜欢,大家争相观看。这部动画电影和《白雪公主》、《小人国》、《木偶奇遇记》一样,成为世界电影史上著名的大型动画艺术片,具有强大的影响力。《铁扇公主》不仅取材于古典名著《西游记》,借用了中国的山水绘画艺术,还请来当时知名影星配音。按今天的话来说,那时的《铁扇公主》拥有热门IP资源,又有明星营销效应,又是一部口碑、质量都上乘的作品。据说,日本的手冢治虫大师受《铁扇公主》的影响,决定从事动画行业。新中国成立之后,万氏兄弟放弃了迪斯尼的邀约,进了上海美术电影制片厂。60年代他们制作的《大闹天空》,多次获得国际电影大奖。《大闹天空》1961年、1964年分为上下两集在国内公映。后来又在国外的电影节上公映,得到很高的评价。很多人认为,这部动画影片,不仅具有美国迪士尼动画电影的流畅与美感,同时也具有中国的传统艺术风格。从《铁扇公主》开始,万氏兄弟的动画电影开始回归到中国传统文化中,尤其擅长利用《西游记》这个大IP。虽然他们那个时代已经离我们很远了,但是他们推动中国动画发展的历程值得我们回味。在万氏兄弟成长的历程中,他们受到了美国迪士尼动画电影的影响,他们的作品也遇到西方动画电影的竞争,他们的创作还受到国家文化政策的影响,创作才情没有完全发挥。但是,万氏兄弟还是在动画电影发展史上留下了光辉的色彩。这其中,得益于他们对中国动画电影的热情和清醒认识。万氏兄弟的经验万氏兄弟的那些成功作品,无一不是利用了中国传统文学作品的热门IP,将中国民族特色文化作为与西方动画电影竞争的内容,同时吸取迪士尼动画电影的长处,注重色彩和细节,作品充满活泼气息。在万氏兄弟的动画艺术事业生涯中,他们将水墨画、木偶戏、传说、历史典故、现实新闻、折纸、皮影戏、民俗……融合在动画电影作品中。他们不把动画当做适合低龄儿童观赏的作品,将动画艺术与生活相结合,适合各类人群观看。综观来看,万氏兄弟依靠天赋和手工制作,给我们提供了好莱坞动画制作方式之外的另一种可能性。这样的作品,在国内外火爆,能够走向国际,荣获各种大奖,也不难理解。

动漫,这个词是近些年出现的。据说,1993年创办的动漫出版同业协进会和1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》使用了“动漫”一词。后经漫友杂志社推广,现在“动漫”早已成为概括动画、漫画行业的一个专业名词。“动漫”是动画与漫画的合称缩写。如果按照这个说法,中国动漫史可以追溯到清末民初兴起的近代漫画和20世纪20年代万氏兄弟的动画作品。20世纪20年代,万氏兄弟(万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰)开始学习和研究美国动画制作技术。1922年他们制作出中国第一部带有广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,标着着中国也有了动画。不过,他们在拍这部短片时,把动画人物画在纸上,动画背景不能显示。动画短片只是打开了制作的大门,质量和反响并不是很好。万氏兄弟的动漫作品从这部动画短片开始,万氏兄弟在动画片制作上不断摸索、试验。1924年他们加入长城公司,在梅雪俦的支持下,成功拍出了中国第一部自制人画合演的《大闹画室》。影片内容:画家正在画室创作,从墨水瓶里跳出了一个纸人,纸人在画室大闹一番,让画家不能正常工作。画家想捉纸人,可是纸人很机灵,到处乱跑。画室被纸人弄得一塌糊涂,最后,画家抓住了纸人,把它放进了墨水瓶。故事情节很简单,很像《猫和老鼠》里的故事。一个是捣蛋鬼,一个是被欺负的人,两个人各种追赶,各种打闹。场面轻松、活泼、搞笑。可以看出,万氏兄弟的早期动画作品受到了美国影视风格影响。在《大闹画室》之后,他们又拍了《一封书信寄回来》。仍旧是延续纸人与画家的故事。小纸人把画家寄出的信改了地址,信又寄回来了。画家哭笑不得。这两部动画,故事内容都是关于生活常事,情节机智、好笑。动画电影在上海上映后,人们很喜欢,万氏兄弟受到一些制片商的青睐。到了30、40年代,万氏兄弟和那时中国很多艺术家、文学家一样,受到左翼文艺思潮的影响,迎合时代主题,创作一些反映社会现实和宣传左翼思想的作品。这类作品政治宣传色彩浓,突出劳动人民和民族的苦难。抗日战争爆发之后,万氏兄弟加入抗日宣传活动。他们制作了一些动画样式的抗日宣传歌语。此时,万氏兄弟在动画制作已经摸索出一些经验。他们早期受到美国动画电影的影响,制作的动画作品,故事情节也是模仿外国动画影片。30年代中期前,他们意识到要制作具有民族特色动画作品,才能让中国的动画事业更具生命力。抗日战争中断了他们在动画电影民族化的试验。此时,美国的《白雪公主》在上海放映,一时间万人空巷。万氏兄弟受到启发,决定根据《西游记》中的孙悟空三借芭蕉扇情节,创作《铁扇公主》。万氏兄弟为了拍摄这部影片,先后组织了100多人参加绘制,绘制了近2万张画稿。在拍摄的过程中,投资人张善根认为拍摄时间太长、成本高,想中途退出。万籁鸣极力劝说,并保证说作品一定会大卖。后来,他又请求上元银公司盛丕华进行支持和投资。电影上映后,受到很多人的喜欢,大家争相观看。这部动画电影和《白雪公主》、《小人国》、《木偶奇遇记》一样,成为世界电影史上著名的大型动画艺术片,具有强大的影响力。《铁扇公主》不仅取材于古典名著《西游记》,借用了中国的山水绘画艺术,还请来当时知名影星配音。按今天的话来说,那时的《铁扇公主》拥有热门IP资源,又有明星营销效应,又是一部口碑、质量都上乘的作品。据说,日本的手冢治虫大师受《铁扇公主》的影响,决定从事动画行业。新中国成立之后,万氏兄弟放弃了迪斯尼的邀约,进了上海美术电影制片厂。60年代他们制作的《大闹天空》,多次获得国际电影大奖。《大闹天空》1961年、1964年分为上下两集在国内公映。后来又在国外的电影节上公映,得到很高的评价。很多人认为,这部动画影片,不仅具有美国迪士尼动画电影的流畅与美感,同时也具有中国的传统艺术风格。从《铁扇公主》开始,万氏兄弟的动画电影开始回归到中国传统文化中,尤其擅长利用《西游记》这个大IP。虽然他们那个时代已经离我们很远了,但是他们推动中国动画发展的历程值得我们回味。在万氏兄弟成长的历程中,他们受到了美国迪士尼动画电影的影响,他们的作品也遇到西方动画电影的竞争,他们的创作还受到国家文化政策的影响,创作才情没有完全发挥。但是,万氏兄弟还是在动画电影发展史上留下了光辉的色彩。这其中,得益于他们对中国动画电影的热情和清醒认识。万氏兄弟的经验万氏兄弟的那些成功作品,无一不是利用了中国传统文学作品的热门IP,将中国民族特色文化作为与西方动画电影竞争的内容,同时吸取迪士尼动画电影的长处,注重色彩和细节,作品充满活泼气息。在万氏兄弟的动画艺术事业生涯中,他们将水墨画、木偶戏、传说、历史典故、现实新闻、折纸、皮影戏、民俗……融合在动画电影作品中。他们不把动画当做适合低龄儿童观赏的作品,将动画艺术与生活相结合,适合各类人群观看。综观来看,万氏兄弟依靠天赋和手工制作,给我们提供了好莱坞动画制作方式之外的另一种可能性。这样的作品,在国内外火爆,能够走向国际,荣获各种大奖,也不难理解。

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中国动漫产业发展前景与投资

据悉,在网络上盛极一时的同名小说兼动漫-《秦时明月》已经改编为电视剧,2015年1月正式杀青,将于2016年播出,TV/网络动漫《秦时明月》系列是中国首部3D武侠动画,于2007年春节期间起在中国全国各地正式首映,网络上亦有授权播出。整部动画以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、纵横家、阴阳家、农家、名家、医家等全都纷纷登场。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、统一度量衡、征匈奴等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中。截止到2015年,《秦时明月》系列已经延伸到第五部-《秦时明月第五部:君临天下》,受到广大动漫爱好者的喜爱,我国动漫行业发展到现在,已经涌现出不少优秀的作品,如《侠岚》、《我为歌狂》、《隋唐英雄传》、《不良人》等。前瞻产业研究院发布的《中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》显示:我国动漫的发展起步较早,从20世纪20年代开始制作动画,1926年万氏兄弟拍摄的第一部无声动画片《大闹画室》和1941年的亚洲第一部动漫长篇《铁扇公主》对我国早期的动漫电影产生了深远的影响。随后由于文革十年的停滞以及改革开放后受到国外动画作品的冲击,中国原创动画走向衰落。进入21世纪,国家出台政策对中国动漫产业大力扶植,原创动漫产业重新兴盛起来,并持续快速发展。2000年国产动画片产量仅为4000多分钟,而2013年达到了20.47万多分钟,同时还有24部国产动漫电影推出,中国动漫产业已经进入高速发展的黄金时期。2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,预计2015年我国动漫产业总产值将超过1100亿元,增速较上年有所减缓。资料来源:前瞻产业研究院然而我国动漫产业发展也存在一些问题。动漫产业是一个复合型产业,它需要整合从创作到零售终端的每一个环节,而每一个环节是否整合到位,都将影响到整个产业链的成功构建。然而目前很多机构盲目地学习日本、美国的产业链模式,在两者的基础上不经过市场的建立,不经过社会文化背景的调查就盲目地创作了一个又一个的产业链模式,这样不科学的产业链是无法带来经济效益并促进其成长的。因而,建立完善的动漫产业链,支持有明确和完善商业模式的动漫企业发展,是当前国内动漫产业面临的挑战和机遇。可成功商业化的动漫形象和整体化设计的产业理念才是中国动漫产业根本性的商业模式和核心竞争力。

据悉,在网络上盛极一时的同名小说兼动漫-《秦时明月》已经改编为电视剧,2015年1月正式杀青,将于2016年播出,TV/网络动漫《秦时明月》系列是中国首部3D武侠动画,于2007年春节期间起在中国全国各地正式首映,网络上亦有授权播出。整部动画以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、纵横家、阴阳家、农家、名家、医家等全都纷纷登场。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、统一度量衡、征匈奴等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中。截止到2015年,《秦时明月》系列已经延伸到第五部-《秦时明月第五部:君临天下》,受到广大动漫爱好者的喜爱,我国动漫行业发展到现在,已经涌现出不少优秀的作品,如《侠岚》、《我为歌狂》、《隋唐英雄传》、《不良人》等。前瞻产业研究院发布的《中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》显示:我国动漫的发展起步较早,从20世纪20年代开始制作动画,1926年万氏兄弟拍摄的第一部无声动画片《大闹画室》和1941年的亚洲第一部动漫长篇《铁扇公主》对我国早期的动漫电影产生了深远的影响。随后由于文革十年的停滞以及改革开放后受到国外动画作品的冲击,中国原创动画走向衰落。进入21世纪,国家出台政策对中国动漫产业大力扶植,原创动漫产业重新兴盛起来,并持续快速发展。2000年国产动画片产量仅为4000多分钟,而2013年达到了20.47万多分钟,同时还有24部国产动漫电影推出,中国动漫产业已经进入高速发展的黄金时期。2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,预计2015年我国动漫产业总产值将超过1100亿元,增速较上年有所减缓。资料来源:前瞻产业研究院然而我国动漫产业发展也存在一些问题。动漫产业是一个复合型产业,它需要整合从创作到零售终端的每一个环节,而每一个环节是否整合到位,都将影响到整个产业链的成功构建。然而目前很多机构盲目地学习日本、美国的产业链模式,在两者的基础上不经过市场的建立,不经过社会文化背景的调查就盲目地创作了一个又一个的产业链模式,这样不科学的产业链是无法带来经济效益并促进其成长的。因而,建立完善的动漫产业链,支持有明确和完善商业模式的动漫企业发展,是当前国内动漫产业面临的挑战和机遇。可成功商业化的动漫形象和整体化设计的产业理念才是中国动漫产业根本性的商业模式和核心竞争力。

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中国动漫产业与日本动漫产业的差距浅析

在更多的人越来越热爱动漫产业之时,中国动漫也衍生出多种类别。中国动画的产量也日渐丰富,中国动画产生比较早期,国内的动画的学习最先还是从教科书产生,中国动画电影最早就是1926年万氏兄弟制作的《大闹画室》。中国动画虽有实力存在,在比之日本动漫的时候,也可以发现它的很多弊病与不足之处。国内的动画起始虽然比日本要提早,但是日本的动漫抓住了动画的基本,动漫最简单的解释就是三点,“基础”“市场”“产业”。“基础” 顾名思义就是最基本的动画创作,与原创的水平。动漫是合成语以“动画”“漫画”为基础。漫画就是原作者讲述与表达想要抒发的感情,动画通过利用漫画原作,创造的分镜头设计制作及后期处理。中国的传统文化教育,形成了人的一种思想。形成了顺从、统一的传统文化心理。但是动画的创作就源于天马行空的想象力,创作和需要极其夸张的表现力。中国动画作品在创作上过于保守,传统的思想教育我们,动画制作是为了教育。故事情节没有新意,平淡无奇缺乏创造力,内容就是说教为主,人物创作不够美型,造型平庸令人反感,这些总是围绕着中国动画,没有多大改观。“市场” 市场的基本来源于观众,中国动画的观众层适合1至5岁低龄观众。其内容简单甚至空洞,热衷于动物及7岁左右的儿童作为主角,符合低龄观众心理,但对青少年、成人没有吸引力。由于画质极其粗糙,内容幼齿化,受到广大青少年、成年观众指责。中国动画对于引进外国动画都有一个通病,就是删减或改变所谓的敏感词。刚才在基础上也说了,人设画风太过粗糙,思想性格极其幼齿,配音水平达不到,大量的所谓教育性内容,如何能够吸引更多年龄层的观众。动画市场的来源,影院可以很明显看出来,拿中国本土来说大陆动画与香港动画区别都很大。香港动画电影大家当然也很了解,最为人知的《麦兜故事》《老夫子》等一类,《老夫子》的漫画在国内还是大受欢迎,但是创作思想完全可以发现与大陆的区别。在市场方面还是很能体现“基础”的重要性,原作必须是一个起点,以起点来引发市场。“产业” 产业所说的就是围绕漫画与动画一系列的原创漫画、网络游戏、图书小说、电影、周边玩具、音乐制作、服装设计而形成的一个产业链。日本动漫的产业链衍生丰富多彩,后期更多漫迷们的COS更是一大亮点。中国动画对于开发与扶持原创漫画的力度不够,如何产生之后的一系列产业。原创漫画达不到水平是一方面,没有挖掘也是一方面。中国动画讲究的就是单一性,以代表就是少女、动物为主要。在中国很多家长都会认为动漫是个耽误孩子学习的事情,认为是不务正业,相信这点很多人都有体会。这种观念占据的社会主体思想,想要发生改变相信需要很长的一段路走。漫画从本质上看是一种文化娱乐业,主要消费群体还仅仅是青少年,大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上动漫产业成人化的趋势带来的产业机遇,没有将成人作为目标消费者,创作适合成人的动漫产品,极大地制约了购买力的提升,体现到播出环节就是广告不足。创意和营销人才严重不足。这里再来提一下美国动画,美国动画的产业链极其丰富,并不输于日本动漫产业。只是两者在一个基础点的不同,美国动画也有自己的画风与思想。即使没有日本动漫人物设定,场景设定的梦幻美型,却依旧站稳自己的一片天地。美国动画电影的制作极其丰富,长篇动画也喜剧带感,让人轻松一笑。动画场景依据自己国家的风景制作,完全属于自己的风格体现的淋漓尽致。现在来说在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展也如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品,这些也在渐渐努力中,希望漫迷们早日迎来我们自己的春天。原标题:论中国动漫产业与日本动漫产业的差距来源:天涯论坛 作者:咖灰嘎嘎

在更多的人越来越热爱动漫产业之时,中国动漫也衍生出多种类别。中国动画的产量也日渐丰富,中国动画产生比较早期,国内的动画的学习最先还是从教科书产生,中国动画电影最早就是1926年万氏兄弟制作的《大闹画室》。中国动画虽有实力存在,在比之日本动漫的时候,也可以发现它的很多弊病与不足之处。国内的动画起始虽然比日本要提早,但是日本的动漫抓住了动画的基本,动漫最简单的解释就是三点,“基础”“市场”“产业”。“基础” 顾名思义就是最基本的动画创作,与原创的水平。动漫是合成语以“动画”“漫画”为基础。漫画就是原作者讲述与表达想要抒发的感情,动画通过利用漫画原作,创造的分镜头设计制作及后期处理。中国的传统文化教育,形成了人的一种思想。形成了顺从、统一的传统文化心理。但是动画的创作就源于天马行空的想象力,创作和需要极其夸张的表现力。中国动画作品在创作上过于保守,传统的思想教育我们,动画制作是为了教育。故事情节没有新意,平淡无奇缺乏创造力,内容就是说教为主,人物创作不够美型,造型平庸令人反感,这些总是围绕着中国动画,没有多大改观。“市场” 市场的基本来源于观众,中国动画的观众层适合1至5岁低龄观众。其内容简单甚至空洞,热衷于动物及7岁左右的儿童作为主角,符合低龄观众心理,但对青少年、成人没有吸引力。由于画质极其粗糙,内容幼齿化,受到广大青少年、成年观众指责。中国动画对于引进外国动画都有一个通病,就是删减或改变所谓的敏感词。刚才在基础上也说了,人设画风太过粗糙,思想性格极其幼齿,配音水平达不到,大量的所谓教育性内容,如何能够吸引更多年龄层的观众。动画市场的来源,影院可以很明显看出来,拿中国本土来说大陆动画与香港动画区别都很大。香港动画电影大家当然也很了解,最为人知的《麦兜故事》《老夫子》等一类,《老夫子》的漫画在国内还是大受欢迎,但是创作思想完全可以发现与大陆的区别。在市场方面还是很能体现“基础”的重要性,原作必须是一个起点,以起点来引发市场。“产业” 产业所说的就是围绕漫画与动画一系列的原创漫画、网络游戏、图书小说、电影、周边玩具、音乐制作、服装设计而形成的一个产业链。日本动漫的产业链衍生丰富多彩,后期更多漫迷们的COS更是一大亮点。中国动画对于开发与扶持原创漫画的力度不够,如何产生之后的一系列产业。原创漫画达不到水平是一方面,没有挖掘也是一方面。中国动画讲究的就是单一性,以代表就是少女、动物为主要。在中国很多家长都会认为动漫是个耽误孩子学习的事情,认为是不务正业,相信这点很多人都有体会。这种观念占据的社会主体思想,想要发生改变相信需要很长的一段路走。漫画从本质上看是一种文化娱乐业,主要消费群体还仅仅是青少年,大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上动漫产业成人化的趋势带来的产业机遇,没有将成人作为目标消费者,创作适合成人的动漫产品,极大地制约了购买力的提升,体现到播出环节就是广告不足。创意和营销人才严重不足。这里再来提一下美国动画,美国动画的产业链极其丰富,并不输于日本动漫产业。只是两者在一个基础点的不同,美国动画也有自己的画风与思想。即使没有日本动漫人物设定,场景设定的梦幻美型,却依旧站稳自己的一片天地。美国动画电影的制作极其丰富,长篇动画也喜剧带感,让人轻松一笑。动画场景依据自己国家的风景制作,完全属于自己的风格体现的淋漓尽致。现在来说在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展也如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品,这些也在渐渐努力中,希望漫迷们早日迎来我们自己的春天。原标题:论中国动漫产业与日本动漫产业的差距来源:天涯论坛 作者:咖灰嘎嘎

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