

真人版电影《花木兰》定档2018年11月2日在北美以3D格式上映,近日迪士尼在中国区招募演员。此次选角受到迪士尼的官方授意,委托七幕人生文化公司招募15名演员,这也是正常程序的一部分。据悉《花木兰》剧组将定于2017年4月至2017年10月期间来华拍摄,影片将重新讲述经典迪士尼动画片《花木兰》(1998)的故事。
此次迪士尼为真人电影《花木兰》选角将公开招募15名演员,并由中国区选角导演Joseph Graves选拔。胜出选手将于明年4-10月跟组参与拍摄,因为是全英文电影需要有一定英文基础。此次招募的角色包括年龄设定为18岁的花木兰、立志成为最强军人的陈鸿辉、军队指挥官佟勇将军、突厥部落首领颉利可汗、狡诈巫师仙狼、太宗皇帝、花木兰母亲吴魏、花木兰父亲花周、木兰长官姜教官、入伍新兵黄蟋蟀、新兵阿步、新兵阿林、花木兰姐姐秀、少年秀、少年花木兰。
在《沉睡魔咒》、《奇幻森林》、《灰姑娘》等片获得成功后,迪士尼决定拍真人版《花木兰》。迪士尼宣布《侏罗纪世界》编剧里克·杰法和阿曼达·斯尔沃加盟,他们将重写一个迪士尼2015年买下的待售剧本,新剧本将更加细致详尽,结合经典中国民歌和1998年动画版电影。真人版导演尚未确定。

与1998年动画版一样,真人版《花木兰》根据中国历史上的女英雄花木兰改编。花木兰伪装成男人,替自己年迈的父亲从军上战场。在她可靠的守护龙木须的帮助下,她成为了一名技艺高超的战士,中国最伟大的女英雄之一。
迪士尼真人电影又来了!这回的主角不再是各位公主,而是“白马王子”(Prince Charming)。广义上,“白马王子”是很多格林童话的男主角统称,出现在诸如《白雪公主》《灰姑娘》《睡美人》等故事中,此后,人们习惯以“白马王子”和“灰姑娘”来形容地位悬殊却最终走到一起的男女。据推测,这个电影版的“白马王子”将主要以灰姑娘里的那位王子为主角。除了动画片外,迪士尼真人版的《灰姑娘》中,该角色由理查德·麦登饰演,而在迪士尼另一部《魔法黑森林》中,王子由克里斯·派恩饰演。迪士尼此类动画片或真人电影大多以“公主”(女性角色)为主要着眼点,“王子”只是负责“打怪升级娶妻”,此番以“王子”的视角来讲述故事,算是一个突破。克里斯·派恩与理查德·麦登影片的剧本由马特·福格尔编写,他此前曾担任过《天降美食》的导演助理,也是迪士尼歌舞电影《Bob: The Musical》的编剧之一。如今,迪士尼买下电影改编权,透露剧本是对童话故事的修正和改编。大卫·郝伯曼与托德·雷博曼(《美女与野兽》《温暖的尸体》)将与特里普·文森(《末日崩塌》《地心历险记》)联手担任制作人。目前,影片其他信息均处于保密阶段,选角情况、开拍计划、公映日期都还未知。迪士尼近年由动画改编的真人电影项目:《爱丽丝梦游仙境》2010.3.5《沉睡魔咒》2014.5.30《灰姑娘》2015.3.13《森林之子》2016.4.15《爱丽丝镜中奇遇记》2016.5.27《美女与野兽》2017.3.17《小飞(微博) 象》2018《花木兰》2019《小熊维尼》2019《奇妙仙子》2020《荒山之夜》《白马王子》
迪士尼真人电影又来了!这回的主角不再是各位公主,而是“白马王子”(Prince Charming)。广义上,“白马王子”是很多格林童话的男主角统称,出现在诸如《白雪公主》《灰姑娘》《睡美人》等故事中,此后,人们习惯以“白马王子”和“灰姑娘”来形容地位悬殊却最终走到一起的男女。据推测,这个电影版的“白马王子”将主要以灰姑娘里的那位王子为主角。除了动画片外,迪士尼真人版的《灰姑娘》中,该角色由理查德·麦登饰演,而在迪士尼另一部《魔法黑森林》中,王子由克里斯·派恩饰演。迪士尼此类动画片或真人电影大多以“公主”(女性角色)为主要着眼点,“王子”只是负责“打怪升级娶妻”,此番以“王子”的视角来讲述故事,算是一个突破。克里斯·派恩与理查德·麦登影片的剧本由马特·福格尔编写,他此前曾担任过《天降美食》的导演助理,也是迪士尼歌舞电影《Bob: The Musical》的编剧之一。如今,迪士尼买下电影改编权,透露剧本是对童话故事的修正和改编。大卫·郝伯曼与托德·雷博曼(《美女与野兽》《温暖的尸体》)将与特里普·文森(《末日崩塌》《地心历险记》)联手担任制作人。目前,影片其他信息均处于保密阶段,选角情况、开拍计划、公映日期都还未知。迪士尼近年由动画改编的真人电影项目:《爱丽丝梦游仙境》2010.3.5《沉睡魔咒》2014.5.30《灰姑娘》2015.3.13《森林之子》2016.4.15《爱丽丝镜中奇遇记》2016.5.27《美女与野兽》2017.3.17《小飞(微博) 象》2018《花木兰》2019《小熊维尼》2019《奇妙仙子》2020《荒山之夜》《白马王子》
第十一届中国(北京)动漫游戏嘉年华由北京动漫游戏产业联盟、动漫游戏公共服务平台支持,北京动漫游戏爱好者联盟主办,新浪游戏、腾讯动漫、中华网游戏频道、18183手游网、爱奇艺网及土豆网联合主办,天下模玩俱乐部及收藏馆协办,北京德智信文化传播有限公司承办,将于2015年5月2日-5月3日在北京国家会议中心隆重举行。2015年4月15日,第十一届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO11)媒体见面会隆重举行,北京动漫游戏嘉年华组委会秘书长及联合主办单位、协办单位等相关负责人出席了本次媒体见面会。 活动当天,会场热闹非凡,北京动漫游戏嘉年华组委会秘书长曹富财先生发表致词。 曹富财先生表示中国(北京)动漫游戏嘉年华已经成功举办十届,这离不开文化部、广电总局、北京市政府、北京市文化局、北京市文资办、团市委等政府相关部门、多家联合主办方以及众多媒体的大力支持。他代表第11届中国(北京)动漫游戏嘉年华组委会对社会各界人士表达了最由衷的感谢。同时也非常感谢此次活动的奖品赞助方阿里小号和炮炮兵品牌,也期待在展会之中能有更加深入的合作。 据曹富财先生介绍,中国(北京)动漫游戏嘉年华是北京规模最大、人数最多的动漫游戏嘉年华,自开办以来,已经成功举办了十届,经过多年的努力已经成为全国规模最大、最具影响力、最具人气、COSER最多、内容最丰富的综合类游戏动漫展之一,展期观众达到10万人次以上,嘉年华获得了良好的口碑和社会效应。目前中国北京动漫游戏嘉年华受到了越来越多的参展商、动漫社团、漫迷的喜爱和支持,为动漫游戏产业的交流与合作提供了平台,进一步推动了动漫产业的发展并促进了动漫文化的推广,在北京及全国范围内已然备受瞩目。 另据主办方廖经理介绍,本次中国(北京)动漫游戏嘉年华IDO11涵盖了丰富多彩的互动活动。本届嘉年华将分为四大板块,包括展示交易板块、大赛板块、活动板块、互动体验板块,场地面积近3万平方米,参展商700个,5个大型比赛、近30场大型互动活动、汇聚了近万种丰富的动漫游戏产品。预计参观人数10万人次以上,将汇聚万名COSER现场游园,将成为北京规模最大的动漫游戏爱好者狂欢节、COSER狂欢节、玩乐狂欢节。将成为本年度最受瞩目的饕餮盛宴! 第十一届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO11)规模将达到30000平方米,参展商近700家。同期现场将举行全国大型cosplay文化节系列赛事,在此文化节中,包括第11届中国TOP COSPLAY国内顶级大赛,大赛汇集近30个顶级cosplay社团参赛,将为观众献上一场cosplay视觉盛宴。同时首届中国国际女子舞团超级盛典将在本届嘉年华隆重举行、近20个舞团将献上精彩演出。第二届星“Coser”大型选秀盛典大赛、V-Star次元星配音大赛(北京IDO分赛区)、首届COSER星光走秀盛典、知名Coser漫画家现场签售、人气声优展演、最精彩的宅舞大集结快闪、万名Coser现场游园会、摄影师免费入场拍大片、大型动漫主题实景拍摄区、卡拉OK动漫歌曲自由唱等多种大型赛事活动将于5月2、3日在国家会议中心隆重上演。数万名COSER将成为嘉年华最靓丽的风景线。 另外本次嘉年华还有一大惊喜——4月15日-5月3日购票用户即可免费获得由身份变换神器-阿里小号提供的10M手机流量卡券作为IDO11漫展现场福利回馈广大漫迷!参展观众也可凭票或电子券在5月2-3日现场官方咨询处领取礼品。阿里小号需用淘宝账号登陆,在不换手机不换卡的同时可让你瞬间拥有一个新的手机号码。安卓、IOS等用户均可使用,能让iPhone变成双号神器,也是醉啦! 同时本届嘉年华中还有很多精彩的互动活动,如嘉年华期间特邀享誉国际的资深动画家James Varabkanich,曾主导过《花木兰》等多部全球知名的影视作品;同时也邀请了与宫崎骏先生出自同一师门的台湾动漫奠基人—朱明灿为我们进行现场绘画讲座。 另外现场还增加了阿狸、艾漫、潮汛、炮炮兵、模玩手办等多个主题文化专题展,本届在游戏专区将汇聚“十万个冷笑话”、口袋联盟、超神之路等多款新品游戏的体验,同时"古剑奇谭"游戏将举办主题游园会活动,近30种多样的互动娱乐方式、惊艳的视觉冲击,将所有喜欢动漫的聚集起来,一起畅游在欢乐的海洋中。10万动漫游戏爱好者的聚会大狂欢,即将拉开序幕。炮炮兵品牌戈总监表示,炮炮兵主题秀首次亮相在北京 I DO漫展上,此次行程,品牌方精心策划了诸多互动环节。同时也准备了诸多神秘礼品送给北京的漫迷们。天下模玩俱乐部胡总也表示,此次参与IDO漫展是一次全新的合作形式,他们非常期待此次合作。 还犹豫什么?帝都动漫游戏盛会引爆“五一”小长假,第十一届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO11)期待您的参与!
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自从迪士尼宣布真人版《花木兰》的主角将由刘亦菲饰演之后,很多国内的网友就更加关心这部真人电影。之后官方又宣布巩俐、李连杰等都将加盟电影。日前,官方公开了主演刘亦菲的首张定妆照。
自从迪士尼宣布真人版《花木兰》的主角将由刘亦菲饰演之后,很多国内的网友就更加关心这部真人电影,在确定众多知名演员加盟之后,网友们更加期待电影的开拍。日前,有外媒爆料称电影的投资将高达2.9亿美元。
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
据外媒DisInsider的“独家爆料称,有消息人士透露,《花木兰》真人电影中将会出现一些1998年动画版《花木兰》中的音乐。