由有妖气出品的国人原创科幻漫画改编动画剧集《雏蜂》于21日在北京举办首次发布会,在时长超过两小时的发布会上,除了首次播放了该动画完整的序章上集,主创团队也集体亮相,并围绕国产动画行业内现状进行了发言。有妖气联合创始人、动画导演、配音导演等主创解读国产动画弊病和解决方法。干货颇多,分享给关注国漫和国产动画的观众们。 “有妖气”董志凌:吃了邻居二十几年饭,虽然好吃,但还是想吃自己家的饭 《雏蜂》由漫画家孙恒(白猫sunny)创作,连载于有妖气原创漫画梦工厂,从2009年9月15日连载至今,第一部完结于今年5月10日,跨越了将近6个年头。即使是动漫行业高度工业化的日本,漫画家也是一份高压职业,中国也不例外,所以即使粉丝不断催更,但仍坚守这部作品。有妖气于去年开始曝光该作品改编动画的消息,曾有今年上半年在日本播出的计划,此次终于确定了动画“反出口”的日期,将于8月15日在日本播出,也是颇为值得纪念的一天。虽然国内粉丝等待已久,现在也终于看到了该动画于23日在中国网络平台播出的第一集。 人称“不董”的有妖气联合创始人董志凌,在发布会一开始即表示“吃了邻居二十几年饭,虽然好吃,但是还是想吃自己家的饭”,因为会有后遗症,并贴出了一张日本动画中出现率较高的短语集合(以中文形式),并让大家尝试说出来,引起现场嘉宾粉丝和媒体的集体哄笑和反思。随后董志凌将近年国产动画分为“巨资派”、“重金派”等进行举例说明,“经过多年不懈努力,2010年我国动漫产业实现跨越式发展,制作完成的国产电视动画片共385部、220530分钟,已取代日本成为世界第一动画生产大国。”但国内动画的总体质量却并没有完成飞跃,因为支持国产动画发展的一大要素——政府补贴,已经被部分制作方如此理解:每分钟补贴3000元=每分钟售价3000,那么如果只要能用1000元成本进行制作,就能拿到2000元的利润,由此形成了“质量越差,成本越低,剧集越长,利润越高”的中国动画产业模式。 有妖气曾在《雏蜂》的制作过程中遇到一些问题,董志凌也在发布会上说,“曾有人说就算有钱都做不出《雏蜂》”,他们的团队也在一直解决着这些问题。在《十万个冷笑话》电影版取得1.2亿票房后,有妖气也探索出“质量不能差,必须做的出,定期能更新,公司不能死”的发展路线,不滥用情怀去支撑发展,缓步走出成功的商业模式,以做出更好的动画,“不董”也在发布会上畅谈了有妖气“UIP”的开发,围绕其30000部作品所形成独属于有妖气的IP——U17 Intellectual Property,除了常规的玩偶和游戏开发,此次雏蜂也是少数推出角色1/8比例手办的国产动画,并且还是日本玩具厂商主动过来接洽,反复修改后推出,也在日本AMIAMI畅销榜上拿到过第三的成绩。发布会上还曝光了雏蜂与雪碧合作的趣味短片,有妖气旗下的人气漫画作品与雪碧的合作也形成了一个各有其原作风格特点的完整系列。 导演李豪凌:在大家感觉动画很神秘时候,的确有人在浑水摸鱼,价格透明后,真正比的就是谁能把片子做的更好 熟悉国产动画的观众,对中国动画导演李豪凌想必不会太陌生,他曾执导过《中国惊奇先生》、《尸兄》等诸多动画作品。在他发言的过程中,媒体和嘉宾都不断举起手机拍照,因为他在发言时完整曝光了日本动画制作流程、日本动画制作各环节的价格单和制作《雏蜂》《那年那兔那些事》的上海绘梦文化传播有限公司的制作价格单。发言伊始,他先以段子形式讲述了和有妖气达成制作《雏蜂》意向的情景,在曝光价格单前,他解读了现在国产动画制作的病因——“心高、眼高、高乐高”。心高,从业者动不动就想着超越“宫崎骏”;眼高,投资商上来就说要做“进击的XX”,“抢杯子战争”和“吹喇叭的少女”(此处和谐,大家都知道是哪几部了);高乐高,营养不良的时候,就来点速食制作解决一下。由此病因引发的病症有全身粉碎性骨折、肥胖等等。 “全身粉碎性骨折:中国地大物博,上海有A工作室,是A工作室的做法,B工作室有B工作室的做法,广州还有广州的做法,什么样的方式都有,A,B,C,D,E都无法统一一个工作流程,去完善一部作品。那么遇到的问题就是有很好的作品需要大家联合来创作的时候,这五家工作室是不可能合作的,并且我们不可能和日本韩国去接轨,因为我们的做法都是不一样的。” “肥胖:肥胖其实就是油水,比较恶劣的东西,比如某大型动画项目,资金是4-5万一分钟,实际制作的成本可能只有5000左右,号称运用了日本XX团队制作,给了日本公司远远低于日本市场的正常价格,日本可能制作需要10万,给了1.5万,日本觉得没有办法进行操作,就偷偷摸摸反包给国内,找一些廉价的公司去制作,最终就会导致成片稀烂无比,制片方投了钱看不到好的效果,丧失信心。从业人员辛辛苦苦通宵,付出了很多汗水,拿不到正常的收入,他们就会丧失了信心,觉得这个行业就是穷,就是苦逼,很多新人就不想再入动画行业。” 在此,其实很多网友一直认为中国偏日漫风格的作品都是找日本代工的疑问能得到答案了,在画师只能拿到整个产业链资金中12%的日本,很多从业者其实也在渐渐离开这个行业,因为声优等拿走了太多的钱,由此日本找中国动画公司的先例也有很多,同时中国的画师水准其实也并不差,比如长年霸占《虫师》背景制作的北京金松林动画公司,现在观众看到的很多日本主流人气作都能看到这家公司的片尾署名。但是日本统一标准的流程依旧值得学习,李豪凌导演也坦诚表示:“在日本有两万人的从业人员是自由在家画画的,就是他们贡献了日本动画的中坚力量,靠的就是自觉和标准化流程。我们绘梦和很多合作方现在向往的就是在中国制定出一套标准,未来我们才有可能做出更多更好的中国作品。” 关于发布会上完全公开价格,导演是这样说的:“完全公开价格,用力把水分搅干,关于绘梦的单价,是适应网络剧的价格,4万也是日本一个完全公开正常的价格。为什么我们要这么做?因为透明,才会变强,大家才不会因为信息不对称,我一个杯子卖给你一百块钱,但在你知道了这个杯子的成本后,会比的是什么?比的是创意,让杯子做的更好;比的是质量,让杯子更牢固。在大家感觉动画很神秘的时候,的确有很多人在里面浑水摸鱼,但是当价格透明了以后,真正比的就是谁能把片子做的更好,在这样的一个竞争和比较的环境下,我们的作品质量会越来越高。希望大家都能明白了,以后不要搞不懂(董)。” 配音导演皇贞季:中国动画为什么配音这么雷? 轮到国内知名声优、也是此次《雏蜂》的配音导演皇贞季发言时,他分享了一件趣事:因为《雏蜂》第一季一开始有个黑人总统角色,他给白宫写了信,问奥巴马能不能来给他们的作品配音。虽然白宫没有正面回答,只是把他判定为关注白宫的人,并长时间给他发送关于白宫的消息,皇贞季还是找到了合适的外国演员来给这个角色配音。关于很多网友长时间对中国配音雷的吐槽,皇贞季也做出了解答: “为什么现在有人说,中国动画为什么配音这么雷,我觉得有两个方面。一,80后一代小时候看的很多动画作品有很多国外作品,包括《美少女战士》、《灌篮高手》等不同版本的精致优良的配音,不过后来这些作品我们都看不到了,我们逐渐看到的是《喜洋洋》和《熊出没》,这些国产作品已经是低幼作品中质量比较高的,但是有更多的作品大家觉得质量很差,就根本没必要用心制作。我们刚入行的时候,也接触到一些这样的环境,拿到一个片子,制片方说我给你100集,你赶紧一个星期录完,这样的作品怎么得到好评。” “我又要提到《美少女战士》,为什么当年辽艺的配音那么好,他们在录一休的时候,跟日本的模式是一样的,大家需要提前看片,提前排戏,演练,然后再录。跟当年的技术水平也是有关系的,因为当年设备所限,而现在使用非线性录音,所有人错了,卡,停了再来一次。以前是不允许你这样做的,以前顶多录四回,两轨原声两轨配音,你最多只能改一次,限制了大家出错的机会,需要大家的职业精神,所以那个时代出来的作品是非常优质的。现在演员根本没有时间去准备,一个星期100集,谁还有时间注意到创作?再一个就是,这十年来,我们看到的不再是国外引进的精致的作品,不止画面,还有思想上的元素,我们看不到了,我们更多只能看到”寓教于乐,动物伙伴“所以即便我们很想做好它,模式是单一的,我们只能A录法,A录法……不能再像以前一样A录法、B录法、C录法。这就是中国动画行业的问题。” 不过皇贞季也表示,虽然有这样那样的问题,将来好的作品还是会越来越多的,“互联网的兴起,出现了很多不同的作品,虽然一开始看起来也像别人家的饭,但是现在在逐渐丰富起来,比如搞笑、推理、比如《雏蜂》国内第一部机甲战警作品,有更多不同的作品让大家有更多欣赏空间,对演员来讲也有更多发展空间,把这么多年我们对动画的喜好,对行业的理解和作为从业者的心反哺给爱动画的大家。” 《雏蜂》花絮版预告片值得一提的是,在发布会伊始,有妖气反复调试设备后播放了一个短片,是中国动画各个时代的代表动画集锦,从早期的《大闹天宫》到后来的《宝莲灯》、《喜洋洋》一直到2015年的《西游记之大圣归来》,现场人群都禁不住鼓起掌。有妖气联合创始人也在最后播放出三张国内动画的海报,“在此也特别感谢一些其实跟我们公司没有关系的作品,比如《罗小黑战记》也好,《魁拔》也好,《西游记之大圣归来》也好,这些作品它们尽自己所能,在这个很恶劣的环境下,做到了很多公司从来没有做到的事儿,也向它们表示感谢。今年,2015年年内,会出现之前20多年来从没出现过的事儿,会有一些作品取得前所未有的成绩,我们有理由相信我们必须要改变好整个行业,把心态和做法调整完之后,我们才能得到我们想要的成绩。有妖气的《雏蜂》在制播和整个版权经营上,会有新的困难,因为之前这些没有人做过,是未知的挑战,整个计划上压力非常大,所以最后雏蜂的成片表现或许不能达到我们想象,所以我们不避讳《雏蜂》有这样那样的缺点。但是它是我们当下能做的最好的一件事儿。
由有妖气出品的国人原创科幻漫画改编动画剧集《雏蜂》于21日在北京举办首次发布会,在时长超过两小时的发布会上,除了首次播放了该动画完整的序章上集,主创团队也集体亮相,并围绕国产动画行业内现状进行了发言。有妖气联合创始人、动画导演、配音导演等主创解读国产动画弊病和解决方法。干货颇多,分享给关注国漫和国产动画的观众们。 “有妖气”董志凌:吃了邻居二十几年饭,虽然好吃,但还是想吃自己家的饭 《雏蜂》由漫画家孙恒(白猫sunny)创作,连载于有妖气原创漫画梦工厂,从2009年9月15日连载至今,第一部完结于今年5月10日,跨越了将近6个年头。即使是动漫行业高度工业化的日本,漫画家也是一份高压职业,中国也不例外,所以即使粉丝不断催更,但仍坚守这部作品。有妖气于去年开始曝光该作品改编动画的消息,曾有今年上半年在日本播出的计划,此次终于确定了动画“反出口”的日期,将于8月15日在日本播出,也是颇为值得纪念的一天。虽然国内粉丝等待已久,现在也终于看到了该动画于23日在中国网络平台播出的第一集。 人称“不董”的有妖气联合创始人董志凌,在发布会一开始即表示“吃了邻居二十几年饭,虽然好吃,但是还是想吃自己家的饭”,因为会有后遗症,并贴出了一张日本动画中出现率较高的短语集合(以中文形式),并让大家尝试说出来,引起现场嘉宾粉丝和媒体的集体哄笑和反思。随后董志凌将近年国产动画分为“巨资派”、“重金派”等进行举例说明,“经过多年不懈努力,2010年我国动漫产业实现跨越式发展,制作完成的国产电视动画片共385部、220530分钟,已取代日本成为世界第一动画生产大国。”但国内动画的总体质量却并没有完成飞跃,因为支持国产动画发展的一大要素——政府补贴,已经被部分制作方如此理解:每分钟补贴3000元=每分钟售价3000,那么如果只要能用1000元成本进行制作,就能拿到2000元的利润,由此形成了“质量越差,成本越低,剧集越长,利润越高”的中国动画产业模式。 有妖气曾在《雏蜂》的制作过程中遇到一些问题,董志凌也在发布会上说,“曾有人说就算有钱都做不出《雏蜂》”,他们的团队也在一直解决着这些问题。在《十万个冷笑话》电影版取得1.2亿票房后,有妖气也探索出“质量不能差,必须做的出,定期能更新,公司不能死”的发展路线,不滥用情怀去支撑发展,缓步走出成功的商业模式,以做出更好的动画,“不董”也在发布会上畅谈了有妖气“UIP”的开发,围绕其30000部作品所形成独属于有妖气的IP——U17 Intellectual Property,除了常规的玩偶和游戏开发,此次雏蜂也是少数推出角色1/8比例手办的国产动画,并且还是日本玩具厂商主动过来接洽,反复修改后推出,也在日本AMIAMI畅销榜上拿到过第三的成绩。发布会上还曝光了雏蜂与雪碧合作的趣味短片,有妖气旗下的人气漫画作品与雪碧的合作也形成了一个各有其原作风格特点的完整系列。 导演李豪凌:在大家感觉动画很神秘时候,的确有人在浑水摸鱼,价格透明后,真正比的就是谁能把片子做的更好 熟悉国产动画的观众,对中国动画导演李豪凌想必不会太陌生,他曾执导过《中国惊奇先生》、《尸兄》等诸多动画作品。在他发言的过程中,媒体和嘉宾都不断举起手机拍照,因为他在发言时完整曝光了日本动画制作流程、日本动画制作各环节的价格单和制作《雏蜂》《那年那兔那些事》的上海绘梦文化传播有限公司的制作价格单。发言伊始,他先以段子形式讲述了和有妖气达成制作《雏蜂》意向的情景,在曝光价格单前,他解读了现在国产动画制作的病因——“心高、眼高、高乐高”。心高,从业者动不动就想着超越“宫崎骏”;眼高,投资商上来就说要做“进击的XX”,“抢杯子战争”和“吹喇叭的少女”(此处和谐,大家都知道是哪几部了);高乐高,营养不良的时候,就来点速食制作解决一下。由此病因引发的病症有全身粉碎性骨折、肥胖等等。 “全身粉碎性骨折:中国地大物博,上海有A工作室,是A工作室的做法,B工作室有B工作室的做法,广州还有广州的做法,什么样的方式都有,A,B,C,D,E都无法统一一个工作流程,去完善一部作品。那么遇到的问题就是有很好的作品需要大家联合来创作的时候,这五家工作室是不可能合作的,并且我们不可能和日本韩国去接轨,因为我们的做法都是不一样的。” “肥胖:肥胖其实就是油水,比较恶劣的东西,比如某大型动画项目,资金是4-5万一分钟,实际制作的成本可能只有5000左右,号称运用了日本XX团队制作,给了日本公司远远低于日本市场的正常价格,日本可能制作需要10万,给了1.5万,日本觉得没有办法进行操作,就偷偷摸摸反包给国内,找一些廉价的公司去制作,最终就会导致成片稀烂无比,制片方投了钱看不到好的效果,丧失信心。从业人员辛辛苦苦通宵,付出了很多汗水,拿不到正常的收入,他们就会丧失了信心,觉得这个行业就是穷,就是苦逼,很多新人就不想再入动画行业。” 在此,其实很多网友一直认为中国偏日漫风格的作品都是找日本代工的疑问能得到答案了,在画师只能拿到整个产业链资金中12%的日本,很多从业者其实也在渐渐离开这个行业,因为声优等拿走了太多的钱,由此日本找中国动画公司的先例也有很多,同时中国的画师水准其实也并不差,比如长年霸占《虫师》背景制作的北京金松林动画公司,现在观众看到的很多日本主流人气作都能看到这家公司的片尾署名。但是日本统一标准的流程依旧值得学习,李豪凌导演也坦诚表示:“在日本有两万人的从业人员是自由在家画画的,就是他们贡献了日本动画的中坚力量,靠的就是自觉和标准化流程。我们绘梦和很多合作方现在向往的就是在中国制定出一套标准,未来我们才有可能做出更多更好的中国作品。” 关于发布会上完全公开价格,导演是这样说的:“完全公开价格,用力把水分搅干,关于绘梦的单价,是适应网络剧的价格,4万也是日本一个完全公开正常的价格。为什么我们要这么做?因为透明,才会变强,大家才不会因为信息不对称,我一个杯子卖给你一百块钱,但在你知道了这个杯子的成本后,会比的是什么?比的是创意,让杯子做的更好;比的是质量,让杯子更牢固。在大家感觉动画很神秘的时候,的确有很多人在里面浑水摸鱼,但是当价格透明了以后,真正比的就是谁能把片子做的更好,在这样的一个竞争和比较的环境下,我们的作品质量会越来越高。希望大家都能明白了,以后不要搞不懂(董)。” 配音导演皇贞季:中国动画为什么配音这么雷? 轮到国内知名声优、也是此次《雏蜂》的配音导演皇贞季发言时,他分享了一件趣事:因为《雏蜂》第一季一开始有个黑人总统角色,他给白宫写了信,问奥巴马能不能来给他们的作品配音。虽然白宫没有正面回答,只是把他判定为关注白宫的人,并长时间给他发送关于白宫的消息,皇贞季还是找到了合适的外国演员来给这个角色配音。关于很多网友长时间对中国配音雷的吐槽,皇贞季也做出了解答: “为什么现在有人说,中国动画为什么配音这么雷,我觉得有两个方面。一,80后一代小时候看的很多动画作品有很多国外作品,包括《美少女战士》、《灌篮高手》等不同版本的精致优良的配音,不过后来这些作品我们都看不到了,我们逐渐看到的是《喜洋洋》和《熊出没》,这些国产作品已经是低幼作品中质量比较高的,但是有更多的作品大家觉得质量很差,就根本没必要用心制作。我们刚入行的时候,也接触到一些这样的环境,拿到一个片子,制片方说我给你100集,你赶紧一个星期录完,这样的作品怎么得到好评。” “我又要提到《美少女战士》,为什么当年辽艺的配音那么好,他们在录一休的时候,跟日本的模式是一样的,大家需要提前看片,提前排戏,演练,然后再录。跟当年的技术水平也是有关系的,因为当年设备所限,而现在使用非线性录音,所有人错了,卡,停了再来一次。以前是不允许你这样做的,以前顶多录四回,两轨原声两轨配音,你最多只能改一次,限制了大家出错的机会,需要大家的职业精神,所以那个时代出来的作品是非常优质的。现在演员根本没有时间去准备,一个星期100集,谁还有时间注意到创作?再一个就是,这十年来,我们看到的不再是国外引进的精致的作品,不止画面,还有思想上的元素,我们看不到了,我们更多只能看到”寓教于乐,动物伙伴“所以即便我们很想做好它,模式是单一的,我们只能A录法,A录法……不能再像以前一样A录法、B录法、C录法。这就是中国动画行业的问题。” 不过皇贞季也表示,虽然有这样那样的问题,将来好的作品还是会越来越多的,“互联网的兴起,出现了很多不同的作品,虽然一开始看起来也像别人家的饭,但是现在在逐渐丰富起来,比如搞笑、推理、比如《雏蜂》国内第一部机甲战警作品,有更多不同的作品让大家有更多欣赏空间,对演员来讲也有更多发展空间,把这么多年我们对动画的喜好,对行业的理解和作为从业者的心反哺给爱动画的大家。” 《雏蜂》花絮版预告片值得一提的是,在发布会伊始,有妖气反复调试设备后播放了一个短片,是中国动画各个时代的代表动画集锦,从早期的《大闹天宫》到后来的《宝莲灯》、《喜洋洋》一直到2015年的《西游记之大圣归来》,现场人群都禁不住鼓起掌。有妖气联合创始人也在最后播放出三张国内动画的海报,“在此也特别感谢一些其实跟我们公司没有关系的作品,比如《罗小黑战记》也好,《魁拔》也好,《西游记之大圣归来》也好,这些作品它们尽自己所能,在这个很恶劣的环境下,做到了很多公司从来没有做到的事儿,也向它们表示感谢。今年,2015年年内,会出现之前20多年来从没出现过的事儿,会有一些作品取得前所未有的成绩,我们有理由相信我们必须要改变好整个行业,把心态和做法调整完之后,我们才能得到我们想要的成绩。有妖气的《雏蜂》在制播和整个版权经营上,会有新的困难,因为之前这些没有人做过,是未知的挑战,整个计划上压力非常大,所以最后雏蜂的成片表现或许不能达到我们想象,所以我们不避讳《雏蜂》有这样那样的缺点。但是它是我们当下能做的最好的一件事儿。
孙立军,男,北京电影学院动画学院院长,毕业于北京电影学院动画专业,1988年至今从事教师工作,现为北京电影学院动画学院院长、教授、硕士生导师,中国动画学会常务理事、中国视协卡通艺术委员会理事、中国东方文化研究会连环漫画分会理事长。代表作品:《小兵张嘎》、《欢笑满屋》、《快乐奔跑》、《兔侠传奇》等,其中《小兵张嘎》荣获2005年中国电影华表奖。高端访谈室5记者 熊艳一位生活在法国普罗旺斯地区的一个牧羊人,他默默地在当地种树,持续了三十四年,时间流逝,一片荒凉的土地变成了一片富饶的森林,人们的生活彻底发生改变,而种树人则一直默默无闻地做着自己的事情……彩铅和素描一样的效果,柔和的笔触,宛如散文诗一般淡淡地展现着生命的力量,1984年,还在读大学的孙立军第一次见到法裔加拿大艺术家巴克(Frédéric Back)的短片动画《种树人》时,这个北方硬汉的心里“深深地被触动了”,回忆起那一幕,电话里他的声音也不由得柔软起来。1984年至今,他已经与动画“亦师亦友”整整30年,时光不染,回忆不淡,说起热爱的动画他依旧娓娓而谈、生机勃勃。国产动画需从感性回归理性问:您对国产动画现状怎么看,您认为国产动画该持怎样的态度去发展?孙立军:现在国产动画这十年经过了数量的高速增长期,从去年开始逐渐回归理性。但是现在国产动画电影似乎又陷入当初那种“一窝蜂”去追分钟数那种不理性状态了。2009年起,随着《喜羊羊》、《熊出没》等系列动画电影的票房高潮,大家又一窝蜂地去做动画电影了。一年里甚至能做出20多部国产动画电影,不少辛苦做了三四年的片子,却遭遇着院线“一日游”的尴尬境地,造成了资源浪费。现在的电影市场主要还是好莱坞的大片模式,动画片在电影市场中本身所占的份额是非常少的。无论是动画,还是电影,我认为都应该好好去研究受众,研究现今的中国市场的存量,也就是真正需求。我认为优秀动画电影主力受众应该是“合家欢”型,8岁之前能看,12岁后也能看,像好莱坞的《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等都是这种类型。不过“合家欢”类型电影意味投资大、制作周期长,很多国内投资人不愿意投,所以目前国内这样的电影可能不多。问:动漫专业就业年年上红榜,问题可能出在哪,有解决办法吗?孙立军:我们学校从1952年开设此专业,到2000年时一共都没几百个人呢。但2000年起,动画专业“遍地开花”,他们的老师是从哪里来?据我所知,很多都是在动画公司做了两三年就来任教了。很多高校就是在师资都没有的情况下盲目开设这个专业,导致就业不停地被亮红牌。我觉得解决办法有两个。一是让那些不具备能力招生的院校赶紧停止招生,不能因为这个专业听起来风光,甚至学费能收高点就盲目开设;二是这些面临危机的高校要抓紧时间培养师资。北影就有这样的师资培训班,14年来,我们为全国300多所高校培养了强大的师资力量。如果杭州有一个宫崎骏……问:您与杭州有着怎样的故事?对杭州动漫产业的现状和未来有怎样的看法和建议?孙立军:每年动漫节我都来杭州,我非常喜欢杭州。首先它风景优美,有西湖、西溪湿地等知名美景;其次,浙江是一个经济活跃的地区,无论是动漫还是其他产业,在全国都是遥遥领先的;最重要的,杭州在文化产业方面一直走在全国前列,中国国际动漫节成为了国际上知名的动漫节,在中国它绝对是第一位的。而且杭州也有很多很好的政策,能吸引到一些艺术家到杭州落户,像电影、文学、艺术、漫画等,这些思路都非常好。但我想提一个建议,杭州在文化产业政策和规划上,我认为应该不断地升级,引领产业风向标。以动漫领域举例,动画电影是一个代表文化发达的重要标志。因为电影是一个工业,是几百人一起做出来的一件事。它和漫画是有本质区别的,据我了解,杭州在漫画方面给予的政策很给力,吸引了很多知名漫画家来落户杭州,但对于动画作品背后的人——动画家这个群体重视得不够。真正优秀的动画作品,创作周期是三四年,但是它创造的产业链甚至能达到七十年。而且动画能带来就业、产业链、税收和巨大发展空间,美国的迪斯尼、皮克斯等公司的成功足可以证明这点。你想想,如果杭州有一个宫崎骏,那将会对整个产业带来怎样的影响?这个力量是不可估量的……我对杭州很有感情,因此对杭州充满期望。学院派动画应尊重市场但不为其左右问:在您个人和他人的众多动画作品中,您最中意哪一部?能推荐给大家吗?孙立军:我自己最满意的作品是《小兵张嘎》,它是我第一次独立创作的动画电影,我24岁毕业,38岁才有机会去做一部这样的片子,这让我终身难忘。这部作品做了很多创新和尝试,是中国第一部全数字二维和三维合成的影片,也是第一部由高校拍摄的动画电影,也是唯一一部制作期经历了2003年非典时期的影片。对我而言,它的意义远远地大于它是一部影片。我喜欢的动画非常多,但最喜欢加拿大动画导演巴克的《种树人》。这位艺术家2013年刚去世,虽然我们没有见面,但曾经有过书信往来。这是对我触动最大的一部动画,它是用素描和彩铅完成的,第一次看到动画还可以这样拍。而且他表现的是年轻人要关注环保、关注生活环境的主题。后来,我制作了一部类似题材《天坑》,写一个露天煤矿开采了100年形成了一个巨大的坑,现代人类都无法利用它。实际上100年前这里是一片原始森林,人类为了挖煤而过度开采了它……它也是环保题材,更多的是对社会现状的反思。问:北影作为学院派动画的“领导品牌”,一举一动都有风向标作用,您怎样看待这种局面?该怎样更好地发挥其作用?孙立军:北影得益于上世纪50年代初就成立的动画专业,为中国培养了一批又一批的优秀人才,形成一个独特品牌。从我分管的动画学院这块来讲,依然觉得担子很重,因为时至今日,没能拿出一部国际级的作品,这让我们压力很大。北影动画作为“风向标”,我们还是坚守着“人才是核心”这一原则,我们不能简单地用市场来作风向标,因为目前市场存在功利性,急功近利的现象。像前几年一夜之间电视动画年产几万分钟,如今动画电影又一夜之间一年20多部……好的方面我们有那么多人才,有人开始关注投资这一领域,但坏的方面就是它造成浪费。未来的北京电影学院动画学院,我们依照还是遵从这套教育体系,以扎实培养优秀人才为己任,尊重市场,但不为市场所左右。最后,我们的目标是通过3年的努力,动画短片能入选奥斯卡获奖。另外,我们也非常愿意与杭州的动漫基地合作,一起“产学研联盟、互动”,一起为中国的动画事业努力,努力让它越走越好。
孙立军,男,北京电影学院动画学院院长,毕业于北京电影学院动画专业,1988年至今从事教师工作,现为北京电影学院动画学院院长、教授、硕士生导师,中国动画学会常务理事、中国视协卡通艺术委员会理事、中国东方文化研究会连环漫画分会理事长。代表作品:《小兵张嘎》、《欢笑满屋》、《快乐奔跑》、《兔侠传奇》等,其中《小兵张嘎》荣获2005年中国电影华表奖。高端访谈室5记者 熊艳一位生活在法国普罗旺斯地区的一个牧羊人,他默默地在当地种树,持续了三十四年,时间流逝,一片荒凉的土地变成了一片富饶的森林,人们的生活彻底发生改变,而种树人则一直默默无闻地做着自己的事情……彩铅和素描一样的效果,柔和的笔触,宛如散文诗一般淡淡地展现着生命的力量,1984年,还在读大学的孙立军第一次见到法裔加拿大艺术家巴克(Frédéric Back)的短片动画《种树人》时,这个北方硬汉的心里“深深地被触动了”,回忆起那一幕,电话里他的声音也不由得柔软起来。1984年至今,他已经与动画“亦师亦友”整整30年,时光不染,回忆不淡,说起热爱的动画他依旧娓娓而谈、生机勃勃。国产动画需从感性回归理性问:您对国产动画现状怎么看,您认为国产动画该持怎样的态度去发展?孙立军:现在国产动画这十年经过了数量的高速增长期,从去年开始逐渐回归理性。但是现在国产动画电影似乎又陷入当初那种“一窝蜂”去追分钟数那种不理性状态了。2009年起,随着《喜羊羊》、《熊出没》等系列动画电影的票房高潮,大家又一窝蜂地去做动画电影了。一年里甚至能做出20多部国产动画电影,不少辛苦做了三四年的片子,却遭遇着院线“一日游”的尴尬境地,造成了资源浪费。现在的电影市场主要还是好莱坞的大片模式,动画片在电影市场中本身所占的份额是非常少的。无论是动画,还是电影,我认为都应该好好去研究受众,研究现今的中国市场的存量,也就是真正需求。我认为优秀动画电影主力受众应该是“合家欢”型,8岁之前能看,12岁后也能看,像好莱坞的《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等都是这种类型。不过“合家欢”类型电影意味投资大、制作周期长,很多国内投资人不愿意投,所以目前国内这样的电影可能不多。问:动漫专业就业年年上红榜,问题可能出在哪,有解决办法吗?孙立军:我们学校从1952年开设此专业,到2000年时一共都没几百个人呢。但2000年起,动画专业“遍地开花”,他们的老师是从哪里来?据我所知,很多都是在动画公司做了两三年就来任教了。很多高校就是在师资都没有的情况下盲目开设这个专业,导致就业不停地被亮红牌。我觉得解决办法有两个。一是让那些不具备能力招生的院校赶紧停止招生,不能因为这个专业听起来风光,甚至学费能收高点就盲目开设;二是这些面临危机的高校要抓紧时间培养师资。北影就有这样的师资培训班,14年来,我们为全国300多所高校培养了强大的师资力量。如果杭州有一个宫崎骏……问:您与杭州有着怎样的故事?对杭州动漫产业的现状和未来有怎样的看法和建议?孙立军:每年动漫节我都来杭州,我非常喜欢杭州。首先它风景优美,有西湖、西溪湿地等知名美景;其次,浙江是一个经济活跃的地区,无论是动漫还是其他产业,在全国都是遥遥领先的;最重要的,杭州在文化产业方面一直走在全国前列,中国国际动漫节成为了国际上知名的动漫节,在中国它绝对是第一位的。而且杭州也有很多很好的政策,能吸引到一些艺术家到杭州落户,像电影、文学、艺术、漫画等,这些思路都非常好。但我想提一个建议,杭州在文化产业政策和规划上,我认为应该不断地升级,引领产业风向标。以动漫领域举例,动画电影是一个代表文化发达的重要标志。因为电影是一个工业,是几百人一起做出来的一件事。它和漫画是有本质区别的,据我了解,杭州在漫画方面给予的政策很给力,吸引了很多知名漫画家来落户杭州,但对于动画作品背后的人——动画家这个群体重视得不够。真正优秀的动画作品,创作周期是三四年,但是它创造的产业链甚至能达到七十年。而且动画能带来就业、产业链、税收和巨大发展空间,美国的迪斯尼、皮克斯等公司的成功足可以证明这点。你想想,如果杭州有一个宫崎骏,那将会对整个产业带来怎样的影响?这个力量是不可估量的……我对杭州很有感情,因此对杭州充满期望。学院派动画应尊重市场但不为其左右问:在您个人和他人的众多动画作品中,您最中意哪一部?能推荐给大家吗?孙立军:我自己最满意的作品是《小兵张嘎》,它是我第一次独立创作的动画电影,我24岁毕业,38岁才有机会去做一部这样的片子,这让我终身难忘。这部作品做了很多创新和尝试,是中国第一部全数字二维和三维合成的影片,也是第一部由高校拍摄的动画电影,也是唯一一部制作期经历了2003年非典时期的影片。对我而言,它的意义远远地大于它是一部影片。我喜欢的动画非常多,但最喜欢加拿大动画导演巴克的《种树人》。这位艺术家2013年刚去世,虽然我们没有见面,但曾经有过书信往来。这是对我触动最大的一部动画,它是用素描和彩铅完成的,第一次看到动画还可以这样拍。而且他表现的是年轻人要关注环保、关注生活环境的主题。后来,我制作了一部类似题材《天坑》,写一个露天煤矿开采了100年形成了一个巨大的坑,现代人类都无法利用它。实际上100年前这里是一片原始森林,人类为了挖煤而过度开采了它……它也是环保题材,更多的是对社会现状的反思。问:北影作为学院派动画的“领导品牌”,一举一动都有风向标作用,您怎样看待这种局面?该怎样更好地发挥其作用?孙立军:北影得益于上世纪50年代初就成立的动画专业,为中国培养了一批又一批的优秀人才,形成一个独特品牌。从我分管的动画学院这块来讲,依然觉得担子很重,因为时至今日,没能拿出一部国际级的作品,这让我们压力很大。北影动画作为“风向标”,我们还是坚守着“人才是核心”这一原则,我们不能简单地用市场来作风向标,因为目前市场存在功利性,急功近利的现象。像前几年一夜之间电视动画年产几万分钟,如今动画电影又一夜之间一年20多部……好的方面我们有那么多人才,有人开始关注投资这一领域,但坏的方面就是它造成浪费。未来的北京电影学院动画学院,我们依照还是遵从这套教育体系,以扎实培养优秀人才为己任,尊重市场,但不为市场所左右。最后,我们的目标是通过3年的努力,动画短片能入选奥斯卡获奖。另外,我们也非常愿意与杭州的动漫基地合作,一起“产学研联盟、互动”,一起为中国的动画事业努力,努力让它越走越好。
国产动画片《熊出没3》自1月16日正式上映后,两天票房过亿,首周末票房达到1.5亿,成为过亿最快的国产动画片。大河报记者昨日专访了《熊出没》系列影片的导演丁亮,他认为电影的成功是品牌运营的成功,但电视动画和电影是两个不同的产品,也是由两个不同的团队打造而成。对于人们普遍质疑的“低龄化”等问题,丁亮透露未来会为年龄大一点的孩子奉献一个全新的探险故事。剧情开始脱离“低幼”就在1月16日上映当天,《熊出没3》就以5542万票房超过当天《星球大战:原力觉醒》的票房拿下单日票房冠军。事实上,在2015年暑期档中《大圣归来》创造票房奇迹之前,两部《熊出没》大电影都曾经是国产动画片的票房冠军,其中《熊出没之夺宝熊兵》的首日票房是3280万,创造了国产动画片的首日票房纪录,如今《熊出没3》将这个成绩又提高了70%。究其原因,除了最大的对手《星球大战》市场表现不佳外,“接地气”成为《熊出没3》成功的主要原因。业内人士认为,不少年轻人开始接受《熊出没》中的这些国产动画形象,而且这一部的剧情开始脱离“低幼”,不失为上班族周末欢乐解压的一个不错选择。《熊出没》系列电影的导演丁亮则认为该系列在中国原创动画中相对是走在前列的,“从2010年到2016年,熊大、熊二和光头强这三个角色深受观众喜爱,所以《熊出没》无论从电影还是品牌运营的角度来讲,都是中国最好的”。《熊出没4》已经设计成熟丁亮透露,有两个团队同时进行电视版和电影版的创作,因为这是两个不同的动画产品,有不同的创作规律,“每一部《熊出没》都会抛离一些以往熟悉的东西,同时又加入很多新的尝试,最终每部新电影都会给观众带来惊喜。”丁亮说,“现在《熊出没4》已经设计成熟,将会有很大的变化。”相对于电影的成熟,《熊出没》电视系列片看似没有很大的变化,但丁亮透露观众即将会看到改变,“未来将会分化成两个系列,一个是针对幼儿的《熊熊乐园》,将小时候的熊大、熊二和光头强作为主角,原来的《熊出没》正在创作第五季,我们准备了一个全新的探险故事,针对的是年龄大一点的孩子”。谈到国产动画电影的发展,丁亮用日本和美国来做比较,日本动画一般是漫画先行,美国的动漫是先走电影院线,而国内动画多为电视先行,前期以培养观众群体为主,丁亮说:“中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院,因为三维动画技术成熟了,三维动画艺术语言的逐步掌握,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,也有利于动画产业的优胜劣汰。”目前国内有大量年轻动漫人才,但成功者寥寥,丁亮认为年轻人应该先以动画创意短片为主,不一定急着打造长篇动画,因为随着中国动画产业的发展和成熟,优秀短片和新生IP也一定能找到融资渠道,“所以年轻人不要放弃短片创作,只要找到盈利模式,短片也一样可以获得成功”。
国产动画片《熊出没3》自1月16日正式上映后,两天票房过亿,首周末票房达到1.5亿,成为过亿最快的国产动画片。大河报记者昨日专访了《熊出没》系列影片的导演丁亮,他认为电影的成功是品牌运营的成功,但电视动画和电影是两个不同的产品,也是由两个不同的团队打造而成。对于人们普遍质疑的“低龄化”等问题,丁亮透露未来会为年龄大一点的孩子奉献一个全新的探险故事。剧情开始脱离“低幼”就在1月16日上映当天,《熊出没3》就以5542万票房超过当天《星球大战:原力觉醒》的票房拿下单日票房冠军。事实上,在2015年暑期档中《大圣归来》创造票房奇迹之前,两部《熊出没》大电影都曾经是国产动画片的票房冠军,其中《熊出没之夺宝熊兵》的首日票房是3280万,创造了国产动画片的首日票房纪录,如今《熊出没3》将这个成绩又提高了70%。究其原因,除了最大的对手《星球大战》市场表现不佳外,“接地气”成为《熊出没3》成功的主要原因。业内人士认为,不少年轻人开始接受《熊出没》中的这些国产动画形象,而且这一部的剧情开始脱离“低幼”,不失为上班族周末欢乐解压的一个不错选择。《熊出没》系列电影的导演丁亮则认为该系列在中国原创动画中相对是走在前列的,“从2010年到2016年,熊大、熊二和光头强这三个角色深受观众喜爱,所以《熊出没》无论从电影还是品牌运营的角度来讲,都是中国最好的”。《熊出没4》已经设计成熟丁亮透露,有两个团队同时进行电视版和电影版的创作,因为这是两个不同的动画产品,有不同的创作规律,“每一部《熊出没》都会抛离一些以往熟悉的东西,同时又加入很多新的尝试,最终每部新电影都会给观众带来惊喜。”丁亮说,“现在《熊出没4》已经设计成熟,将会有很大的变化。”相对于电影的成熟,《熊出没》电视系列片看似没有很大的变化,但丁亮透露观众即将会看到改变,“未来将会分化成两个系列,一个是针对幼儿的《熊熊乐园》,将小时候的熊大、熊二和光头强作为主角,原来的《熊出没》正在创作第五季,我们准备了一个全新的探险故事,针对的是年龄大一点的孩子”。谈到国产动画电影的发展,丁亮用日本和美国来做比较,日本动画一般是漫画先行,美国的动漫是先走电影院线,而国内动画多为电视先行,前期以培养观众群体为主,丁亮说:“中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院,因为三维动画技术成熟了,三维动画艺术语言的逐步掌握,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,也有利于动画产业的优胜劣汰。”目前国内有大量年轻动漫人才,但成功者寥寥,丁亮认为年轻人应该先以动画创意短片为主,不一定急着打造长篇动画,因为随着中国动画产业的发展和成熟,优秀短片和新生IP也一定能找到融资渠道,“所以年轻人不要放弃短片创作,只要找到盈利模式,短片也一样可以获得成功”。
随着中国动漫产业由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业在运营策略上也正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为企业和产业转型升级的核心引擎。在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。本版对《报告》进行精简编发,以期对业内人士有所助益。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元,从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比44%。与此相比,2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元、授权金总额为3.5亿美元,在全球品牌授权市场分占2.5%、2.6%,市场规模排名全球第六、亚洲第二,仅次于日本的122.0亿美元,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍,饰品、玩具、服装是中国授权市场的三大商品品类。在61.4亿美元的市场规模中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元(约合人民币216亿元),占中国品牌授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%。中国动漫品牌授权业有何特点中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视,美国《授权》杂志调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。就2014年中国动漫品牌授权市场来看,呈现出以下新特点:首先,原创力有所增强,原创品牌向多元化发展。原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等方面,原创力建设是动漫品牌运营的基础。从2014年至今,中国动漫品牌原创力呈现出多元化趋势:一是受众多元化,以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展;二是题材多元化,除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,如《正义红师》的军事科幻题材、《戚继光》的现实主义英雄题材等也纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库;三是作品形态多元化,除了电视动画以外,动画电影、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。其次,品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强。品牌力指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力,品牌力建设是动漫品牌运营的核心。有调查显示,《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%,美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产,在排名前20位的动画品牌中,则有18个为国产。可以说,以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。再次,运营力创新拓展,企业运作接轨国际。运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等环节,运营力建设是动漫品牌运营的保证。2014年至今,中国动漫品牌运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”“科技+动漫”“全触点IP”等运营思路和理念,如杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭产品市场,为动漫品牌授权开辟了新领地。动漫品牌运营不能只靠经验虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但普遍而言仍较薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面:一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情如何体现文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,导致一些作品社会效益较差;二是大部分作品仍以模仿欧美日本动漫的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言;三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小差距,限制了本土品牌的市场竞争力。除了上述文化内涵承载量较低之外,我国动漫企业品牌意识距离品牌力要求也有较大差距。究其原因:一是企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅;二是对动漫品牌的价值定位不清楚,很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源;三是品牌保护意识不强,动漫作品一旦走红,就盲目提高曝光率、增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。目前,国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业负责人“拍脑袋”决定,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了品牌打造的效果。中国动漫品牌授权产业发展趋势综合2014年至2015年上半年间中国动漫品牌授权业的特征和问题等情况,可以发现以下几个发展趋势:第一,消费升级将成为内生动力,动漫品牌授权产业面临结构性调整。中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变。第二,线上成为动漫授权产品新的销售主战场。随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来趋势:一是品牌唤醒式经营增多。如美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,重新对其进行市场运作;Authentic品牌集团重新“唤醒”了著名女星玛丽莲·梦露,设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。在中国市场,上海美术电影制片厂推出了黑猫警长的新动画电影,央视动画时隔10多年拍摄了《新大头儿子和小头爸爸》。可以预见,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。二是品牌商与零售商绑定经营增多。梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在美国洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道计划在全球开设5家零售商店……品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利;在中国,一、二线城市的大型商场寻求各种动漫品牌专卖店加盟几成标配式运作,全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。
随着中国动漫产业由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业在运营策略上也正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为企业和产业转型升级的核心引擎。在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。本版对《报告》进行精简编发,以期对业内人士有所助益。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元,从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比44%。与此相比,2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元、授权金总额为3.5亿美元,在全球品牌授权市场分占2.5%、2.6%,市场规模排名全球第六、亚洲第二,仅次于日本的122.0亿美元,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍,饰品、玩具、服装是中国授权市场的三大商品品类。在61.4亿美元的市场规模中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元(约合人民币216亿元),占中国品牌授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%。中国动漫品牌授权业有何特点中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视,美国《授权》杂志调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。就2014年中国动漫品牌授权市场来看,呈现出以下新特点:首先,原创力有所增强,原创品牌向多元化发展。原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等方面,原创力建设是动漫品牌运营的基础。从2014年至今,中国动漫品牌原创力呈现出多元化趋势:一是受众多元化,以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展;二是题材多元化,除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,如《正义红师》的军事科幻题材、《戚继光》的现实主义英雄题材等也纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库;三是作品形态多元化,除了电视动画以外,动画电影、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。其次,品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强。品牌力指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力,品牌力建设是动漫品牌运营的核心。有调查显示,《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%,美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产,在排名前20位的动画品牌中,则有18个为国产。可以说,以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。再次,运营力创新拓展,企业运作接轨国际。运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等环节,运营力建设是动漫品牌运营的保证。2014年至今,中国动漫品牌运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”“科技+动漫”“全触点IP”等运营思路和理念,如杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭产品市场,为动漫品牌授权开辟了新领地。动漫品牌运营不能只靠经验虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但普遍而言仍较薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面:一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情如何体现文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,导致一些作品社会效益较差;二是大部分作品仍以模仿欧美日本动漫的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言;三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小差距,限制了本土品牌的市场竞争力。除了上述文化内涵承载量较低之外,我国动漫企业品牌意识距离品牌力要求也有较大差距。究其原因:一是企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅;二是对动漫品牌的价值定位不清楚,很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源;三是品牌保护意识不强,动漫作品一旦走红,就盲目提高曝光率、增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。目前,国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业负责人“拍脑袋”决定,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了品牌打造的效果。中国动漫品牌授权产业发展趋势综合2014年至2015年上半年间中国动漫品牌授权业的特征和问题等情况,可以发现以下几个发展趋势:第一,消费升级将成为内生动力,动漫品牌授权产业面临结构性调整。中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变。第二,线上成为动漫授权产品新的销售主战场。随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来趋势:一是品牌唤醒式经营增多。如美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,重新对其进行市场运作;Authentic品牌集团重新“唤醒”了著名女星玛丽莲·梦露,设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。在中国市场,上海美术电影制片厂推出了黑猫警长的新动画电影,央视动画时隔10多年拍摄了《新大头儿子和小头爸爸》。可以预见,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。二是品牌商与零售商绑定经营增多。梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在美国洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道计划在全球开设5家零售商店……品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利;在中国,一、二线城市的大型商场寻求各种动漫品牌专卖店加盟几成标配式运作,全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。
长镜头香港电影节每年都能找到武汉身影,今年除了有武汉籍明星刘亦菲、余少群主演的电影《夜空缺·如果没有遇见你》发布海报,武汉晚报记者还在电影交易市场,看到了武汉动漫协会的展台。喜:技术过硬,已名列全国前茅此番以“武汉动漫协会”组团来参加香港电影节的,包括武汉两点十分、武汉华美铭远、武汉龙门星和、武汉数媒和湖北古今传奇等几家本地影视动漫文化公司。这是他们第一次来香港电影节,两点十分的总经理王世勇说:“出来是为了交流,也希望让大家认识武汉的动漫,争取达成一些合作。”他们此番带来的作品都是武汉原创动画,包括《巴喳巴喳》《小猪啵弟》等,还有以湖北文化为背景的《武当虹少年》,据介绍,这部26集的动画作品已经在央视平台播出。“武汉的动漫技术其实非常厉害!”武汉数媒的企划制作总监黄浩说,“完全可以排在全国前列,不比北京、上海、广州差。”他举了一个例子,“大家非常熟悉和颇多好评的动画品牌《熊出没》,其实除了剧本和创意,技术全部是武汉这边的动漫公司外包制作的。”忧:更像加工厂,仍缺原创品牌然而,创意和品牌,也是目前武汉动漫发展遇到的最大难题。目前,武汉的知名动画作品,包括玛雅动漫制作的《闯堂兔》和江通动画制作的《天上掉下个猪八戒》。但这两部动画的品牌效益,放眼全国,仍与《喜羊羊》《熊出没》等存在差距。黄浩也感慨:“武汉技术厉害,但目前的状况更像一个加工厂,还是比较缺乏有实力的原创品牌。动漫人才也容易流失。”不过,武汉的动漫人仍在努力。王世勇说:“《十万个冷笑话》的成功让我们看到了互联网的作用。目前,我们也尝试推出了网播短动画《爆弹晶英》,已经放出一集,反响还不错,点击过百万了。如果后续关注度大,我们也会考虑制作电影。”他同时呼吁:“还是希望得到更多官方重视和扶持,这次来香港电影节就是我们自发的。”记小黄日武汉制作,加油 发现武汉动漫协会的展台,是个意外。每年在香港电影节的采访尾声,我都会去电影市场转一转。这两年,除了美亚、寰亚、英皇、华策等大型影视公司的展台,也看到越来越多以地方省市为单位的影视动漫展台,比如“广州馆”、“杭州馆”等,占地霸气、布景特色,佐以多媒体设备,相当高大上。一开始,我是被门庭若市的广州馆吸引——作为全场最大的几个展台,实在很难视而不见。而穿过广州馆,意外看到藏于其后的小小武汉动漫协会展台。那对比,抱歉,真的很像五星级酒店和街头小饭馆的反差。并非贬低咱自己人,比起没亮相的省市,武汉动漫协会还是体现了自己的实力和走出去意识。但也如几位采访者所说,在品牌上,在扶持力度上,我们还需加油。明年,期待看到更亮眼、更具实力的武汉影视动漫品牌在这里亮相。
长镜头香港电影节每年都能找到武汉身影,今年除了有武汉籍明星刘亦菲、余少群主演的电影《夜空缺·如果没有遇见你》发布海报,武汉晚报记者还在电影交易市场,看到了武汉动漫协会的展台。喜:技术过硬,已名列全国前茅此番以“武汉动漫协会”组团来参加香港电影节的,包括武汉两点十分、武汉华美铭远、武汉龙门星和、武汉数媒和湖北古今传奇等几家本地影视动漫文化公司。这是他们第一次来香港电影节,两点十分的总经理王世勇说:“出来是为了交流,也希望让大家认识武汉的动漫,争取达成一些合作。”他们此番带来的作品都是武汉原创动画,包括《巴喳巴喳》《小猪啵弟》等,还有以湖北文化为背景的《武当虹少年》,据介绍,这部26集的动画作品已经在央视平台播出。“武汉的动漫技术其实非常厉害!”武汉数媒的企划制作总监黄浩说,“完全可以排在全国前列,不比北京、上海、广州差。”他举了一个例子,“大家非常熟悉和颇多好评的动画品牌《熊出没》,其实除了剧本和创意,技术全部是武汉这边的动漫公司外包制作的。”忧:更像加工厂,仍缺原创品牌然而,创意和品牌,也是目前武汉动漫发展遇到的最大难题。目前,武汉的知名动画作品,包括玛雅动漫制作的《闯堂兔》和江通动画制作的《天上掉下个猪八戒》。但这两部动画的品牌效益,放眼全国,仍与《喜羊羊》《熊出没》等存在差距。黄浩也感慨:“武汉技术厉害,但目前的状况更像一个加工厂,还是比较缺乏有实力的原创品牌。动漫人才也容易流失。”不过,武汉的动漫人仍在努力。王世勇说:“《十万个冷笑话》的成功让我们看到了互联网的作用。目前,我们也尝试推出了网播短动画《爆弹晶英》,已经放出一集,反响还不错,点击过百万了。如果后续关注度大,我们也会考虑制作电影。”他同时呼吁:“还是希望得到更多官方重视和扶持,这次来香港电影节就是我们自发的。”记小黄日武汉制作,加油 发现武汉动漫协会的展台,是个意外。每年在香港电影节的采访尾声,我都会去电影市场转一转。这两年,除了美亚、寰亚、英皇、华策等大型影视公司的展台,也看到越来越多以地方省市为单位的影视动漫展台,比如“广州馆”、“杭州馆”等,占地霸气、布景特色,佐以多媒体设备,相当高大上。一开始,我是被门庭若市的广州馆吸引——作为全场最大的几个展台,实在很难视而不见。而穿过广州馆,意外看到藏于其后的小小武汉动漫协会展台。那对比,抱歉,真的很像五星级酒店和街头小饭馆的反差。并非贬低咱自己人,比起没亮相的省市,武汉动漫协会还是体现了自己的实力和走出去意识。但也如几位采访者所说,在品牌上,在扶持力度上,我们还需加油。明年,期待看到更亮眼、更具实力的武汉影视动漫品牌在这里亮相。
在当地时间6月21日开幕的2016年美国拉斯维加斯品牌授权展(Licensing Expo 2016)上,由文化部批准、中国动漫集团主办,上海华游投资管理有限公司承办的“中国馆ACG/China Pavilion—ACG”(以下简称“中国馆ACG”)举行了开幕仪式。此次“中国馆ACG”的主要展示项目包括华强方特(深圳)动漫有限公司的《熊出没》、《小虫虫有大智慧》、《十二生肖总动员》、《小鸡不好惹》,北京梦之城文化股份有限公司的《阿狸》、绚素(上海)文化传播有限公司的《山海宝贝》、上海欢众信息科技有限公司的游戏品牌《乌合之众:正义集结》和中动文化股份有限公司的《彩虹桥》等。其中,首次亮相的国家动漫游戏综合服务平台知识产权交易平台(ACG-IP TRADING CENTRE)是中国动漫集团承建的国家动漫游戏综合服务平台的交易板块,这是中国首个动漫游戏知识产权B2B交易平台,已于6月上线。据介绍,该平台将首先服务于动漫游戏领域的版权授权管理,并以知识产权为纽带,全力打造信息互通、资源共享、能力协调、开放合作、互利共赢的行业新格局,全球各大品牌的著作权或商标权所有人、代理机构、衍生产品关联企业、制作工厂以及动漫游戏产业链上相关企业均可通过该平台实现规范化的授权管理、可视化的流程交易。此外,平台先进的管理理念和便捷的交易模式也将给线上、线下用户带来更宽泛的行业资源以及区域协作和国际合作发展机遇,并将平台知识产权保护成果转化为IP交易“空中走廊”。“该平台将向全球业界倾力展示我国在保护知识产权交易各环节中的创新模式及全新体验,着力体现中国政府进一步规范知识产权授权市场、实施知识产权强国战略的决心,为中国动漫游戏品牌走出去、海外品牌引进来搭建一个创新、合规、安全、便捷的全球性商贸桥梁。”中国动漫集团副总经理孙浩说。“非常欢迎中国动漫集团携中国知名动漫游戏品牌,在拉斯维加斯品牌授权展设立中国馆。希望通过此次展会,让更多的人了解和接触到中国动漫游戏授权业务的快速发展和巨大潜力,增加彼此更多的交流与合作的机会。”拉斯维加斯授权展主办方UBM集团副总裁Jessica Blue在开幕致辞中说。
在当地时间6月21日开幕的2016年美国拉斯维加斯品牌授权展(Licensing Expo 2016)上,由文化部批准、中国动漫集团主办,上海华游投资管理有限公司承办的“中国馆ACG/China Pavilion—ACG”(以下简称“中国馆ACG”)举行了开幕仪式。此次“中国馆ACG”的主要展示项目包括华强方特(深圳)动漫有限公司的《熊出没》、《小虫虫有大智慧》、《十二生肖总动员》、《小鸡不好惹》,北京梦之城文化股份有限公司的《阿狸》、绚素(上海)文化传播有限公司的《山海宝贝》、上海欢众信息科技有限公司的游戏品牌《乌合之众:正义集结》和中动文化股份有限公司的《彩虹桥》等。其中,首次亮相的国家动漫游戏综合服务平台知识产权交易平台(ACG-IP TRADING CENTRE)是中国动漫集团承建的国家动漫游戏综合服务平台的交易板块,这是中国首个动漫游戏知识产权B2B交易平台,已于6月上线。据介绍,该平台将首先服务于动漫游戏领域的版权授权管理,并以知识产权为纽带,全力打造信息互通、资源共享、能力协调、开放合作、互利共赢的行业新格局,全球各大品牌的著作权或商标权所有人、代理机构、衍生产品关联企业、制作工厂以及动漫游戏产业链上相关企业均可通过该平台实现规范化的授权管理、可视化的流程交易。此外,平台先进的管理理念和便捷的交易模式也将给线上、线下用户带来更宽泛的行业资源以及区域协作和国际合作发展机遇,并将平台知识产权保护成果转化为IP交易“空中走廊”。“该平台将向全球业界倾力展示我国在保护知识产权交易各环节中的创新模式及全新体验,着力体现中国政府进一步规范知识产权授权市场、实施知识产权强国战略的决心,为中国动漫游戏品牌走出去、海外品牌引进来搭建一个创新、合规、安全、便捷的全球性商贸桥梁。”中国动漫集团副总经理孙浩说。“非常欢迎中国动漫集团携中国知名动漫游戏品牌,在拉斯维加斯品牌授权展设立中国馆。希望通过此次展会,让更多的人了解和接触到中国动漫游戏授权业务的快速发展和巨大潜力,增加彼此更多的交流与合作的机会。”拉斯维加斯授权展主办方UBM集团副总裁Jessica Blue在开幕致辞中说。