
夏达 子不语

夏达 长歌行

寂地 阿梗 《时光:踮脚张望画集》
简介 金城 现任广东省动漫艺术家协会主席、广州市动漫艺术家协会主席,同时兼任中国美协动漫艺委会副主任、教育部高校动漫与数字媒体艺术教指委委员。
谈及中国动漫格局,广东省动漫艺术家协会主席金城说:
在漫画文化中,广东一直处于活跃的位置。近日,“动感南粤,漫绘岭南”2016广东青少年动漫大赛即将拉开帷幕,再次掀起了一股“动漫热”。广东省动漫艺术家协会主席金城接受收藏周刊采访,对当下的动漫创作、行业以及困境等多方面进行了深入的梳理,他直言“中国漫画最大的短板是仍然欠缺品牌意识。对商业市场,依旧在迎合而并非引领”。谈及广东动漫现状,他称“广东是第一大漫画消费市场,这里有条件让动漫扎根发展”。
长篇剧情漫画容易往产业深处走
收藏周刊:您如何看待网络漫画的兴起?它将对纸媒漫画有怎样的影响和挑战?
金城:这个话题近两年来被频繁提起。我认为,漫画的未来一定是在数字化方面。手机的多元互动是目前发展的大趋势,“条漫”就是为此而产生的独特浏览模式。过去漫画家的创作,在平面上可以一个月连载一次,但现在通过手机平台可能就要做到每天更新,或者每周更新。但同时,也有需要警惕的地方,节奏变快,电脑创作开始大量运用,手工创作日渐减少,导致了动漫在艺术性方面的退化越发严重。时至今日有手稿的年轻漫画家都已经很少了,可能再过十年,动漫就再也没有原稿了。
收藏周刊:作为出版人,您是如何确定漫画的定位的?现在主要是在为哪个年龄段的人群出版?
金城:这些年定位一直在变,我们也不断在调整方向与目标。早期的时候倡导的方向是小笑料和长篇剧情漫画。前者有其时效性,在进行产业延伸的时候也会有很多困难。例如我们曾试图将《乌龙院》动画化,但是经过多次努力进展依旧不理想。而长篇剧情漫画则容易往产业深处走,例如夏达的《长歌行》,目前已经授权真人电视剧和动画了。
目前漫画出版的受众主要是青少年。在中国,不少人过了青少年的阶段,就会急于与“漫画”撇清关系,否则就会被认为是长不大的孩子。中国的漫画文化远远还没成熟,人们会认为漫画只是“小儿科”,整个社会对漫画依旧带有偏见,甚至有故意打压的意味。
这说明了原创的漫画作品还没有跟上时代的需求,是这个行业要解决的问题。所以,这次举办“动感南粤,漫绘岭南”2016广东青少年动漫大赛,可以发掘喜爱漫画的青少年作者,同时推广漫画文化。
建立原创中国风漫画道路依旧漫长
收藏周刊:您一直不遗余力地推动原创漫画的发展,但行内抄袭之风却依然严重,您怎么看待这个现象?
金城:抄袭无论在任何领域都是不可容忍的。但在漫画方面,除了抄袭,还有一个类似的问题,就是对于风格的借鉴。目前中国的漫画大部分作品都是日式风格。我这几年带着国内的原创作品到国外参展,不少外国人看到我们的原创漫画,第一个问题就是:为什么我们的漫画与日本漫画风格这么相似。每当别人问起这个问题,我都会脸红。建立起原创的中国风漫画的道路依旧漫长,新的漫画作者大多是80后、90后,视野、生活阅历、笔上功夫都还在变化当中,我想还需要给这一代人一点时间。
收藏周刊:《喜羊羊与灰太狼》或《大圣归来》两种不同类型的动画都史无前例地引起了大众的广泛关注,要如何看待商业化与中国风之间的关系?
金城:首先,要看的是市场的反应,在市场上受捧,说明它是有价值的,但是这不一定代表我们未来的方向。《大圣归来》在艺术风格、人物塑造方面都带有浓厚的中国风,制作好、票房高,非常成功,但它的产业链依旧没有构建起来。相反《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等已经变成商业文化的标杆,商业价值巨大,每年产业链中延伸作品的开发价值比电影(电视)的价值更大。
最大的短板是仍然欠缺品牌意识
收藏周刊:目前国内的漫画家生存状况如何?
金城:中国每年有一个中国漫画家富豪榜,这批已经拥有了市场保障的漫画家已经获得了很好的收益。漫画原创公司有妖气以九个多亿被收购了,而腾讯这样的大企业也签约了很多漫画家,给出了非常高的待遇,从未来市场来看,这是积极的一面。但对于大部分还没有被社会和市场接纳的漫画家而言,漫长的跋涉过程是非常艰苦的。要拼创意、拼脑力,每天坐十几个小时来工作。而且漫画与别的艺术创作不同,其他艺术创作可以等到有灵感的时候再发挥,但是漫画家每天都必须要有灵感,没有灵感也要创造灵感。
还有一种情况,中国有一批优秀的漫画家,在国内得不到很好的商业发展机会,最后都选择了到国外发展。例如漫画家李昆武,他的三卷本漫画故事《从小李到老李》在二十几个国家发行出售,发行量巨大,然而这种题材在中国并没有引起反响。这是一个市场消费习惯的问题。
收藏周刊:中国漫画目前发展的短板处在哪里?
金城:具体地说,角色塑造,表演能力都比较弱。例如今年春晚的吉祥物,虚拟角色没有与时代结合,年轻人不愿意接受。相反,日本熊本县的“熊本熊”则是一个成功案例。
而从根本上来说,最大的短板是中国漫画仍然欠缺品牌意识。我们依旧在迎合商业市场而并非引领商业市场,很多作者都只会追逐于眼下的时髦,没有塑造经典品牌的意识和能力。还有一个局限,中国对知识产权的保护不够。屡遭盗版的产业是发展不起来的,而从我国的产业现状来看,被侵权被盗版短时期都很难解决。
还有一个大问题,就是动漫画内容的分级,在国内也比较难推动。这里有个误区,普遍认为是因为色情而分级,但我认为,不说分级实质上就是在掩耳盗铃。日本、欧洲、美国等等动漫都是以成人市场为主,中国动画主要都是给小朋友看的,呈现一种低幼化格局。《蜡笔小新》在日本是成人动画在中国就变成了儿童动画,为此很多家长会不分青红皂白禁止孩子看漫画看动画。有明确的分级,就能准确确定受众,在消费者定位上对产业有好处。
最大的突破口在中国传统文化积淀
收藏周刊:发展漫画中国风的最大的突破口在哪里?
金城:最大的突破口应该是中国的传统文化积淀。在世界漫画领域,中国学派非常特殊、出色,只是多年来因商业化大潮的冲击而被掩盖了。水墨动画、剪纸动画、定格动画、皮影动画等等在世界上都是少有的。但是这些动画没有办法产业化制作,成本高,商业性的开发就会变得艰辛,为此中国学派就被束之高阁,甚至迷失方向。2015年我带着《三毛流浪记》去法国参加一个最大的漫画节,在十个重要奖项里面,《三毛流浪记》夺得了其中的文化遗产奖,由此看来,我们有基础,有方向有目标,现在更重要的是在快速发展的商业环境中找到我们的根。
收藏周刊:目前来看,广东范围的漫画家队伍如何?
金城:广东漫画家还是比较活跃的,就全国而言,广东是第一大漫画消费市场。无论是港台漫画,还是日本等海外漫画也是首先从广东进入的,并且从漫画延伸出很多一系列产品,这在全国都是最活跃的。澄海、东莞都有大量的动漫延伸品公司。像奥飞动漫作为动漫领域里面最有价值的上市公司,也是驻扎在广东。唯一一个以漫画为主的全国性漫画节“中国国际漫画节”也在广东举办。在广东,动漫既是商业文化,又是流行文化,我不希望它类似其他流行文化,发端于广东,成熟后就发展到北京。
不过话说回来,广东也是有条件让动漫扎根于本土发展,动漫产业性较强,而广东在产业链方面是最有基础的。像比较流行的《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》,这些动画都出自广东。
他是宝岛台湾“漫画四大才子”之首,他是经典漫画作品《乌龙院》的绘制者,他是在漫画海洋中徜徉20多年的台湾漫画界“大哥大”……他的名字叫做敖幼祥,现在,他想把内心的创意和童真传承下去,让更多小朋友感受到漫画的魅力所在。昨天下午,杭州高新区(滨江)动漫产业跨界合作项目签约暨敖幼祥“童话发展计划”发布会在白马湖建国饭店举行。包括“童话发展计划”在内的8个项目在会上完成签约,达成合作,一批新兴的跨界合作项目由此在高新区(滨江)诞生。“童话发展计划”项目由杭州友诺文化创意有限公司和敖幼祥工作团队签约合作。杭州友诺文化创意有限公司执行董事张磊说,“童话发展计划”项目的初步打算,就是通过义务培训青少年及低龄儿童,在开发其创造性的同时积累素材,编写童话故事,并将发行32本插画童话。除了充满乐趣的“童话发展计划”,由杭州掌动科技有限公司、浙江丹安品牌管理有限公司签约的安徒生童话游戏IP(知识产权)授权项目也值得令人期待。发布会现场,一位穿着斗篷、提着竹篮的小女孩和另一位个子高挑、金发披肩的女士站在一起,她们扮演的就是安徒生童话中的经典角色“美人鱼”和“卖火柴的小女孩”。杭州掌动科技有限公司获得了安徒生童话系列故事的独家游戏改编权,并落地杭州高新区(滨江)。掌动科技认为,安徒生童话不仅能带来强大的IP效益,同时对于游戏产业来讲,游戏产品结合动漫周边的产业链将带来一定的商业价值与品牌效益。如果说前两个项目都落实于笔头和指尖,那么“彩虹仙子”动漫主题公园项目则将更加吸引眼球。该项目由杭州中乐传媒有限公司(时空影视)与台州仙居县旅游局签约,将把动漫产业延伸到文化旅游产业,根据动画片《彩虹仙子》的故事背景,实现“中国仙子节”项目落地,打造动漫主题公园项目,产生巨大的品牌影响力和经济价值。杭州高新区(滨江)文创办负责人说,滨江文创产业经过十年发展,在2015年已经迈出了第二个十年的创新步伐,也就是致力于打造“众创发展平台”、推进产业跨界多元化发展。为此,滨江区将在企业和创业者都比较关心的产业服务体系及产业政策环境上下足功夫。昨天完成签约的,还有《水果三国》游戏IP授权项目、漫画《长歌行》影视IP授权项目、动漫COSPLAY仙侠游意向合作项目等多个跨界合作项目。
他是宝岛台湾“漫画四大才子”之首,他是经典漫画作品《乌龙院》的绘制者,他是在漫画海洋中徜徉20多年的台湾漫画界“大哥大”……他的名字叫做敖幼祥,现在,他想把内心的创意和童真传承下去,让更多小朋友感受到漫画的魅力所在。昨天下午,杭州高新区(滨江)动漫产业跨界合作项目签约暨敖幼祥“童话发展计划”发布会在白马湖建国饭店举行。包括“童话发展计划”在内的8个项目在会上完成签约,达成合作,一批新兴的跨界合作项目由此在高新区(滨江)诞生。“童话发展计划”项目由杭州友诺文化创意有限公司和敖幼祥工作团队签约合作。杭州友诺文化创意有限公司执行董事张磊说,“童话发展计划”项目的初步打算,就是通过义务培训青少年及低龄儿童,在开发其创造性的同时积累素材,编写童话故事,并将发行32本插画童话。除了充满乐趣的“童话发展计划”,由杭州掌动科技有限公司、浙江丹安品牌管理有限公司签约的安徒生童话游戏IP(知识产权)授权项目也值得令人期待。发布会现场,一位穿着斗篷、提着竹篮的小女孩和另一位个子高挑、金发披肩的女士站在一起,她们扮演的就是安徒生童话中的经典角色“美人鱼”和“卖火柴的小女孩”。杭州掌动科技有限公司获得了安徒生童话系列故事的独家游戏改编权,并落地杭州高新区(滨江)。掌动科技认为,安徒生童话不仅能带来强大的IP效益,同时对于游戏产业来讲,游戏产品结合动漫周边的产业链将带来一定的商业价值与品牌效益。如果说前两个项目都落实于笔头和指尖,那么“彩虹仙子”动漫主题公园项目则将更加吸引眼球。该项目由杭州中乐传媒有限公司(时空影视)与台州仙居县旅游局签约,将把动漫产业延伸到文化旅游产业,根据动画片《彩虹仙子》的故事背景,实现“中国仙子节”项目落地,打造动漫主题公园项目,产生巨大的品牌影响力和经济价值。杭州高新区(滨江)文创办负责人说,滨江文创产业经过十年发展,在2015年已经迈出了第二个十年的创新步伐,也就是致力于打造“众创发展平台”、推进产业跨界多元化发展。为此,滨江区将在企业和创业者都比较关心的产业服务体系及产业政策环境上下足功夫。昨天完成签约的,还有《水果三国》游戏IP授权项目、漫画《长歌行》影视IP授权项目、动漫COSPLAY仙侠游意向合作项目等多个跨界合作项目。
说起漫画家蔡志忠,很多人会想起他幽默风趣,又寓含深刻哲理的漫画作品《庄子说》、《老子说》等。他喜欢研究古籍,几乎把中国传统文化的经典之作,都用漫画画了个遍。他还是一个动画片导演。蔡志忠15岁开始做职业漫画家,29 岁开办卡通动画公司。电影《七彩卡通老夫子》和《乌龙院》就是他动画公司拍摄的。此外,他还是一个喜欢研究物理、数学的“奇人”。1999 年到 2008 年,他闭关研究物理学的“时间”问题。他能背诵《金刚经》全本,并能从数字2开始推演到1000万的平方和,还用9768个小时验证出自己一天中创作精力最旺盛的时间是从几点到几点。这么一个“奇人”和中国古代“奇书”《山海经》等碰撞,诞生的动画片《天眼传奇》,会是怎么样的一部动画电影?《天眼传奇》10月1日就将与观众见面了,蔡志忠说:“《天眼传奇》以中华文化为背景,是充满了勇气、冒险和智慧的一部动画片,跟我所画的漫画一样,寓教于乐,启迪中华文化智慧。”少年天眼的冒险故事放下漫画笔,拿起导筒,蔡志忠为何会瞄上《山海经》这部奇书呢?“《山海经》里有非常多奇奇怪怪的人,比如说九头身,比如说像邢天,他非常有勇气,头被砍断了,还把两个乳房当成眼睛,把肚脐当成嘴巴。里面充满了幻想和奇奇怪怪的事物。《山海经》是一个文化、历史、神话、地理的著作。”“《天眼传奇》是我根据《山海经》里面的故事改编的。《山海经》故事非常多,像《山经》、《海经》等,里面的人物也非常多。《天眼传奇》跟(我)以前的(动画片)不一样,是原创。就是我自己要根据那么多的内容,去改编成一个85分钟的动画电影。”他表示,除了《山海经》,《天眼传奇》取材的内容还有《桃花源记》和三星堆文明。《天眼传奇》讲述的是少年天眼到昆仑山取得宝剑,开始了《山海经》里面的华丽冒险故事,外星人到了地球,少年天眼不得不跟外星人抗争。“我们都知道陶渊明的《桃花源记》,所谓的香格里拉的世界是人们很想一探究竟的。我们也都知道三星堆被发现的时候,很多人都以为这是来自外星人。再加上我自己喜欢《山海经》。所以根据这三个编出了故事。”蔡志忠说。一个人完成所有漫画蔡志忠通过漫画传递中国传统哲学与文学,很有创意。同样,这部《天眼传奇》走的也非低幼路线,而是大人小孩都能看。“漫画也可以讲物理、数学、哲学,甚至国学,所以漫画只是一种手段。动画也一样的,它也可以变得非常有深意,让小孩子、父母、所有人看起来,觉得里面的内容启迪人性,了解中国文化。” “我拍《天眼传奇》是希望父母带着小孩去看,这部片不只针对小孩子,也是针对青少年、父母、成年人。就像我的漫画,人家问我的漫画读者是谁,我说从两岁到八十岁都是我的读者……我唯一会的就是用画面讲故事,会把好的内容通过漫画和动画呈现出现。观众心中是有一把尺的,所以只要我们拍出好的作品,或画出好的漫画,自然有人会非常喜欢的。”《天眼传奇》出品方是浙江的动漫企业“中南卡通”,这也是一部浙产动画片。“从选题材,写文字剧本,画人物造型,还有画场景,开始到现在完成整整花了两年。中间我要带团队去三星遗址博物馆、金沙遗址博物馆进行考察。动画片跟画漫画不太一样,我所有的漫画作品都是我一个人独立完成的,里面无论是一个标点,一个文字或者一条线,一个造型全部是我自己独立完成,我没有助理。动作制作环节很多,除了故事、剧本、造型、场景之外,还要动画、动态脚本、背景,之后还要音乐、配音、对白合成……所以动画片跟漫画不一样,它的困难度比漫画真的难多了。”
说起漫画家蔡志忠,很多人会想起他幽默风趣,又寓含深刻哲理的漫画作品《庄子说》、《老子说》等。他喜欢研究古籍,几乎把中国传统文化的经典之作,都用漫画画了个遍。他还是一个动画片导演。蔡志忠15岁开始做职业漫画家,29 岁开办卡通动画公司。电影《七彩卡通老夫子》和《乌龙院》就是他动画公司拍摄的。此外,他还是一个喜欢研究物理、数学的“奇人”。1999 年到 2008 年,他闭关研究物理学的“时间”问题。他能背诵《金刚经》全本,并能从数字2开始推演到1000万的平方和,还用9768个小时验证出自己一天中创作精力最旺盛的时间是从几点到几点。这么一个“奇人”和中国古代“奇书”《山海经》等碰撞,诞生的动画片《天眼传奇》,会是怎么样的一部动画电影?《天眼传奇》10月1日就将与观众见面了,蔡志忠说:“《天眼传奇》以中华文化为背景,是充满了勇气、冒险和智慧的一部动画片,跟我所画的漫画一样,寓教于乐,启迪中华文化智慧。”少年天眼的冒险故事放下漫画笔,拿起导筒,蔡志忠为何会瞄上《山海经》这部奇书呢?“《山海经》里有非常多奇奇怪怪的人,比如说九头身,比如说像邢天,他非常有勇气,头被砍断了,还把两个乳房当成眼睛,把肚脐当成嘴巴。里面充满了幻想和奇奇怪怪的事物。《山海经》是一个文化、历史、神话、地理的著作。”“《天眼传奇》是我根据《山海经》里面的故事改编的。《山海经》故事非常多,像《山经》、《海经》等,里面的人物也非常多。《天眼传奇》跟(我)以前的(动画片)不一样,是原创。就是我自己要根据那么多的内容,去改编成一个85分钟的动画电影。”他表示,除了《山海经》,《天眼传奇》取材的内容还有《桃花源记》和三星堆文明。《天眼传奇》讲述的是少年天眼到昆仑山取得宝剑,开始了《山海经》里面的华丽冒险故事,外星人到了地球,少年天眼不得不跟外星人抗争。“我们都知道陶渊明的《桃花源记》,所谓的香格里拉的世界是人们很想一探究竟的。我们也都知道三星堆被发现的时候,很多人都以为这是来自外星人。再加上我自己喜欢《山海经》。所以根据这三个编出了故事。”蔡志忠说。一个人完成所有漫画蔡志忠通过漫画传递中国传统哲学与文学,很有创意。同样,这部《天眼传奇》走的也非低幼路线,而是大人小孩都能看。“漫画也可以讲物理、数学、哲学,甚至国学,所以漫画只是一种手段。动画也一样的,它也可以变得非常有深意,让小孩子、父母、所有人看起来,觉得里面的内容启迪人性,了解中国文化。” “我拍《天眼传奇》是希望父母带着小孩去看,这部片不只针对小孩子,也是针对青少年、父母、成年人。就像我的漫画,人家问我的漫画读者是谁,我说从两岁到八十岁都是我的读者……我唯一会的就是用画面讲故事,会把好的内容通过漫画和动画呈现出现。观众心中是有一把尺的,所以只要我们拍出好的作品,或画出好的漫画,自然有人会非常喜欢的。”《天眼传奇》出品方是浙江的动漫企业“中南卡通”,这也是一部浙产动画片。“从选题材,写文字剧本,画人物造型,还有画场景,开始到现在完成整整花了两年。中间我要带团队去三星遗址博物馆、金沙遗址博物馆进行考察。动画片跟画漫画不太一样,我所有的漫画作品都是我一个人独立完成的,里面无论是一个标点,一个文字或者一条线,一个造型全部是我自己独立完成,我没有助理。动作制作环节很多,除了故事、剧本、造型、场景之外,还要动画、动态脚本、背景,之后还要音乐、配音、对白合成……所以动画片跟漫画不一样,它的困难度比漫画真的难多了。”
第十三届中国国际动漫节即将到来,杭州动漫游戏企业都忙并快乐着,占据“东道主”的优势,踊跃参与其中,做好家门口的精彩亮相。中南卡通、电魂网络、玄机科技、博采传媒、翻翻动漫、定格文化、娃娃鱼动画、阿优文化、漫奇妙、美盛文化、友诺文化、网易(杭州)网络、杭州网易雷火、新长城动漫、无端科技、非奇科技、绝地科技等30余家杭州动漫游戏企业早已定好展位,筹备项目,策划活动,联络嘉宾,不仅在动漫产业博览会上设展,还会参与第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会(iABC)的各项活动。记者昨天特别采访了一些本土企业,发现其中亮点纷呈,精彩不断。游戏企业 火爆亮相电魂网络是今年动漫节的主赞助商,还冠名赞助cosplay超级盛典,将会更多地参与到动漫节的各项活动之中。不仅以嘉宾身份出席商务大会关于动漫游戏行业的高峰论坛,还会有梦三国的cosplay团队参加比赛,光影对决cosplay团队参加宅舞比赛。电魂展位上将展示除了梦三国、梦塔防端游外,新的卡牌对战网游《攻战魏蜀吴》,海外代理RTS大作《星盟冲突》,动漫MOBA《光影对决》,塔防端游延续《梦塔防手游》首次线下亮相,电魂VR产品推出RPG动作游戏大作《净界之涤》。另外,网易旗下非常火的游戏——阴阳师,动漫节上将特别有一大展位进行展示。原创漫画 惊喜不断一直坚持原创漫画的翻翻动漫,还将在漫画上做文章。今年翻翻的展位上会有《识夜描银》主题漫画体验展,实景化展现翻翻动漫良筑良作签约漫画家潇十里的古风志怪作品《识夜描银》,由主角阳爻和宴安带领观众走进奇幻的漫画世界,身临其境地体验各色漫画的独特魅力。另外,名家签售,好戏不断,翻翻动漫旗下超人气漫画家幽•灵、米沙、巴布、潇十里等将亲临现场,带来多场精彩活动,与广大读者进行零距离接触与交流。原创动画 同样精彩玄机科技的原创动画秦时明月、天行九歌、武庚纪、天谕等众多作品都会亮相动漫节。值得一提的是,秦时明月会举办十周年重磅漫展,还有实时动捕全息偶像——虚拟高月漫展也会首次曝光。喜欢历史的朋友还会发现,玄机科技特别邀请到知名历史文学专家马未都做“剑胆秦心”主题演讲并宣布神秘合作。此外,阿优文化还是继续强化阿U品牌,动漫节上会展示阿优科学教室、阿优学科学材料,另外还有儿童早教音频的发布。而娃娃鱼动画今年动漫节上会首次公开亮相《黑白无双》第2季预告片,预计今年暑假会正式推出。今年动漫节友诺文化和著名漫画家敖幼祥也一起掀起《乌龙院》狂潮。《乌龙院》不仅会举办主题展览,还与肯德基携手打造“乌龙院”动漫餐厅,《乌龙院》动画电影也会搬上银幕。
第十三届中国国际动漫节即将到来,杭州动漫游戏企业都忙并快乐着,占据“东道主”的优势,踊跃参与其中,做好家门口的精彩亮相。中南卡通、电魂网络、玄机科技、博采传媒、翻翻动漫、定格文化、娃娃鱼动画、阿优文化、漫奇妙、美盛文化、友诺文化、网易(杭州)网络、杭州网易雷火、新长城动漫、无端科技、非奇科技、绝地科技等30余家杭州动漫游戏企业早已定好展位,筹备项目,策划活动,联络嘉宾,不仅在动漫产业博览会上设展,还会参与第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会(iABC)的各项活动。记者昨天特别采访了一些本土企业,发现其中亮点纷呈,精彩不断。游戏企业 火爆亮相电魂网络是今年动漫节的主赞助商,还冠名赞助cosplay超级盛典,将会更多地参与到动漫节的各项活动之中。不仅以嘉宾身份出席商务大会关于动漫游戏行业的高峰论坛,还会有梦三国的cosplay团队参加比赛,光影对决cosplay团队参加宅舞比赛。电魂展位上将展示除了梦三国、梦塔防端游外,新的卡牌对战网游《攻战魏蜀吴》,海外代理RTS大作《星盟冲突》,动漫MOBA《光影对决》,塔防端游延续《梦塔防手游》首次线下亮相,电魂VR产品推出RPG动作游戏大作《净界之涤》。另外,网易旗下非常火的游戏——阴阳师,动漫节上将特别有一大展位进行展示。原创漫画 惊喜不断一直坚持原创漫画的翻翻动漫,还将在漫画上做文章。今年翻翻的展位上会有《识夜描银》主题漫画体验展,实景化展现翻翻动漫良筑良作签约漫画家潇十里的古风志怪作品《识夜描银》,由主角阳爻和宴安带领观众走进奇幻的漫画世界,身临其境地体验各色漫画的独特魅力。另外,名家签售,好戏不断,翻翻动漫旗下超人气漫画家幽•灵、米沙、巴布、潇十里等将亲临现场,带来多场精彩活动,与广大读者进行零距离接触与交流。原创动画 同样精彩玄机科技的原创动画秦时明月、天行九歌、武庚纪、天谕等众多作品都会亮相动漫节。值得一提的是,秦时明月会举办十周年重磅漫展,还有实时动捕全息偶像——虚拟高月漫展也会首次曝光。喜欢历史的朋友还会发现,玄机科技特别邀请到知名历史文学专家马未都做“剑胆秦心”主题演讲并宣布神秘合作。此外,阿优文化还是继续强化阿U品牌,动漫节上会展示阿优科学教室、阿优学科学材料,另外还有儿童早教音频的发布。而娃娃鱼动画今年动漫节上会首次公开亮相《黑白无双》第2季预告片,预计今年暑假会正式推出。今年动漫节友诺文化和著名漫画家敖幼祥也一起掀起《乌龙院》狂潮。《乌龙院》不仅会举办主题展览,还与肯德基携手打造“乌龙院”动漫餐厅,《乌龙院》动画电影也会搬上银幕。
摘要:近期,随着“宝光寺三个小和尚”爆红网络,很多网友惊呼“在新都宝光寺见到了真人版新乌龙院小和尚”。这一则“乌龙”事件不仅让三个“乌龙小宝贝”成为草根明星,同时也让宝光寺这座千年古刹,着实火了一把! 近期,随着“宝光寺三个小和尚”爆红网络,很多网友惊呼“在新都宝光寺见到了真人版新乌龙院小和尚”。这一则“乌龙”事件不仅让三个“乌龙小宝贝”成为草根明星,同时也让宝光寺这座千年古刹,着实火了一把! 一个“乌龙”事件引申出的“禅”文化 “三个小和尚”之所以备受网友关注,一方面离不开“小和尚”萌到逆天的可爱;另一方面也是网友们对“乌龙”事件本身的追捧。一时间,坐落于四川成都新都区的这座千年古刹,悄然走进了大众的视野,一场关于“禅”文化传承的问题,也再次成为人们关注的焦点。 什么是“禅”学?在生活中你可能会听到这样一个故事:一个老和尚问一个小和尚:“如果你前进一步是死,后退一步则亡,你该怎么办?”这时只听小和尚毫不犹豫地说:“我往旁边去”。是的,天无绝人之路,当人生路上遭遇两难的境遇时,换个角度思考,或许问题就会迎刃而解——这就是“禅”。有人说“禅”文化只能意会不能言传,它用一个个小故事引出大道理,并不像理论性的知识可以系统地传授给大众。其实不然,笔者认为“禅”文化之所以难以广泛传播,问题的关键点并不在文化本身,而是它尚未找到一种更合适的载体去传播。正如《西游记》中唐僧作为有缘人去往西天取经普度众生一样,“三个小和尚”无意间就成了此次事件中的“有缘人”。 虽说这是一则“乌龙”事件,但却也意味悠长。“乌龙”一词本身就蕴含着“祸福相依、否极泰来”的古老东方哲理,现如今“乌龙”早已成为人们心中“中国式幽默”的代名词。它以轻松的方式,倡导人们保持乐观、积极向上的生活态度。有网友表示希望能在宝光寺内看到一座真实的“乌龙院”,以实现人们对于“乌龙精神”的寄托。网友认为,风靡华人世界的四格漫画《乌龙院》的故事中,也是每天发生着各种趣味新奇的乌龙事件,让乌龙迷们在哈哈大笑之余,受教于乐。可以说,《乌龙院》展现的“乌龙精神”有意无意地传递出了“禅宗”的味道。 动漫“万花筒”传统中转出新花样 用动漫的形式演绎传统文化,能否转出新花样?据报道,近些年用动漫形式诠释传统文化已经有过很多成功的例子,首家进驻国家动漫园的动漫企业华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司,就曾以《海叔的礼物》来诠释儒家文化。此举曾引起央视的关注,中央电视台《新闻联播》在报道评论中说:“通过动漫形式将中国传统儒家文化与仁爱精神讲述给今天的大众是件好事”。可以说,近几年优秀的动漫作品,在创作之初对于传承文化的责任感很明确,因此呈现给大众的,都具有一定深厚的文化感。动漫作为新兴的文化产业,具有超强的包容性和融入性。正是这样的一种强有力的特性,让动漫文化企业有可能肩负起传承文化的历史使命。
摘要:近期,随着“宝光寺三个小和尚”爆红网络,很多网友惊呼“在新都宝光寺见到了真人版新乌龙院小和尚”。这一则“乌龙”事件不仅让三个“乌龙小宝贝”成为草根明星,同时也让宝光寺这座千年古刹,着实火了一把! 近期,随着“宝光寺三个小和尚”爆红网络,很多网友惊呼“在新都宝光寺见到了真人版新乌龙院小和尚”。这一则“乌龙”事件不仅让三个“乌龙小宝贝”成为草根明星,同时也让宝光寺这座千年古刹,着实火了一把! 一个“乌龙”事件引申出的“禅”文化 “三个小和尚”之所以备受网友关注,一方面离不开“小和尚”萌到逆天的可爱;另一方面也是网友们对“乌龙”事件本身的追捧。一时间,坐落于四川成都新都区的这座千年古刹,悄然走进了大众的视野,一场关于“禅”文化传承的问题,也再次成为人们关注的焦点。 什么是“禅”学?在生活中你可能会听到这样一个故事:一个老和尚问一个小和尚:“如果你前进一步是死,后退一步则亡,你该怎么办?”这时只听小和尚毫不犹豫地说:“我往旁边去”。是的,天无绝人之路,当人生路上遭遇两难的境遇时,换个角度思考,或许问题就会迎刃而解——这就是“禅”。有人说“禅”文化只能意会不能言传,它用一个个小故事引出大道理,并不像理论性的知识可以系统地传授给大众。其实不然,笔者认为“禅”文化之所以难以广泛传播,问题的关键点并不在文化本身,而是它尚未找到一种更合适的载体去传播。正如《西游记》中唐僧作为有缘人去往西天取经普度众生一样,“三个小和尚”无意间就成了此次事件中的“有缘人”。 虽说这是一则“乌龙”事件,但却也意味悠长。“乌龙”一词本身就蕴含着“祸福相依、否极泰来”的古老东方哲理,现如今“乌龙”早已成为人们心中“中国式幽默”的代名词。它以轻松的方式,倡导人们保持乐观、积极向上的生活态度。有网友表示希望能在宝光寺内看到一座真实的“乌龙院”,以实现人们对于“乌龙精神”的寄托。网友认为,风靡华人世界的四格漫画《乌龙院》的故事中,也是每天发生着各种趣味新奇的乌龙事件,让乌龙迷们在哈哈大笑之余,受教于乐。可以说,《乌龙院》展现的“乌龙精神”有意无意地传递出了“禅宗”的味道。 动漫“万花筒”传统中转出新花样 用动漫的形式演绎传统文化,能否转出新花样?据报道,近些年用动漫形式诠释传统文化已经有过很多成功的例子,首家进驻国家动漫园的动漫企业华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司,就曾以《海叔的礼物》来诠释儒家文化。此举曾引起央视的关注,中央电视台《新闻联播》在报道评论中说:“通过动漫形式将中国传统儒家文化与仁爱精神讲述给今天的大众是件好事”。可以说,近几年优秀的动漫作品,在创作之初对于传承文化的责任感很明确,因此呈现给大众的,都具有一定深厚的文化感。动漫作为新兴的文化产业,具有超强的包容性和融入性。正是这样的一种强有力的特性,让动漫文化企业有可能肩负起传承文化的历史使命。
中国动漫聚滨江,杭州动漫看滨江。动漫是城市文化中最生动活泼的内容。在过去的2016年,杭州收获地区生产总值11050.49亿元,增长9.5%,其中以动漫产业为代表的文化创意产业,GDP占比达到23%。如今,中国国际动漫节已永久落户杭州,这个国际舞台的长久搭建,使得主办之地滨江动漫产业一路共生共行,培育了电魂网络、中南卡通、玄机科技等在二次元领域耳熟能详的企业,成为当地新兴产业,以及杭州文创产业的新兴力量。墙内开花墙外香早在“一带一路”国际合作高峰论坛前夕,《“一带一路”之歌》动画MV已在海内外迅速传播,不仅“刷爆”网络,更引发海内外用户赞誉无数,成为“一带一路”主题下的创意产品。而这款产品的创作方之一,系滨江企业中南卡通。他们选择了不常见的“双副歌”形式,歌词通过“找朋友”这个中国人耳熟能详的概念,诠释了“一带一路”倡议“共商、共建、共享”的原则。目前,《“一带一路”之歌》歌曲及MV已在网易云音乐、QQ音乐、荔枝FM等平台播放,甚至一度进入了网易音乐的热歌排行榜,仅5月12日一天,这首歌曲在网易云音乐等6个平台,总收听量超过了419万。滨江文创办相关负责人表示,这是滨江动漫走出去的一个例子,也是产业培育到一定阶段,自然结果的产物,可以说,滨江的动漫产业,已经开始墙内开花墙外香了。当然,在更多专业舞台,也能看到滨江动漫的身影,并且代表着浙江力量——刚刚结束的第十三届中国(深圳)国际文化产业博览会上,滨江“派出”了中南卡通和电魂网络两家企业,而后者已经成为“滨江军团”的当红小生——自去年成为国内首家A股主板IPO上市的游戏公司之后,年内实现净利润2.56亿元,同比增长17.74%,这种从内容走向资本的完整产业链,自然被业内人士追捧。在风口迎来风投腾讯再次对国产二次元出手。最近的事件是,滨江籍动漫企业——制作出品《秦时明月》《武庚纪》等知名国产动漫的玄机科技,估值已接近20亿元,春节前获得了腾讯近2亿元投资,后者持股12%。玄机科技总经理兼《秦时明月》总导演沈乐平表示,“我们在投入一个新的作品的时候,就会有更多更长远的考虑。除了考量市场——市场热点或市场空白,或者剧本题材本身,我们会对整个作品做一个全面的评估。”目前,玄机科技通过《秦时明月》布局了国内动漫产业最完整的产业链,从电影、电视剧、漫画、小说、游戏,到各种衍生周边、舞台剧等等。而在2014年手游全面崛起时代,《秦时明月》的IP力量发挥了巨大作用,同名手游位列前十。同样在去年,华扬联众投资了滨江企业喜悦动漫产业1000万元,用于推进《卡乐猫》动漫电影制作等项目。喜悦动漫发布公告称,本次募集资金主要用于补充公司流动资金,加大动画电影链相关业务的市场拓展投入和维持公司日常运营,并为未来可能的发展机会储备资金。上述文创办相关负责人透露,“近年来,滨江动漫游戏企业在资本市场屡有收获,推动文化创意产业不断做大做强。仅今年上半年,腾讯就投资了滨江4家企业。”新产业根植本土根植于本土的国产动漫产业链,正在滨江显现并逐渐完善。如今,滨江动漫企业不再仅仅局限于动漫作品的输出,线下实体经济,成为另一重要发展方向。以台湾著名漫画家敖幼祥为例,他先和友诺文化打造了动画《乌龙院》,今年更是实现了从IP到实体经济的衍生,在滨江设立了全国首家《乌龙院》主题肯德基餐厅,让动漫融入更多人的生活之中。另外方面,国际化也成为滨江动漫产业双向输出的重要方向。此前,漫奇妙动漫在中国独家运营了爱尔兰电影动画《海洋之歌》,并签订线上衍生品授权协议——《海洋之歌》由汤姆·摩尔执导,并获得第87届奥斯卡最佳动画提名奖。值得关注的是,基于产业土壤的长期培育,以及外面资本的大量涌入,让滨江的动漫游戏产业越走越快。以网易为例,《守望先锋》《军团再临》等有着巨量粉丝的游戏,均出自杭州滨江。数据显示,2016年,滨江动漫游戏企业营业收入超过150亿元,游戏产值约占全国游戏市场份额的9%,坐稳浙江动漫游戏第一区。而在更高层面,滨江已经汇聚了2000多家文创企业,并培育了中国文创产业最具活力的产业集群。去年,352家限上文创企业,实现主营业务收入830.62亿元,同比增长24.19%,利税达到155.29亿元,同比增长44.43%。高新区(滨江)党委书记詹敏表示,“要做成全省动漫游戏产业‘第一区’。”
中国动漫聚滨江,杭州动漫看滨江。动漫是城市文化中最生动活泼的内容。在过去的2016年,杭州收获地区生产总值11050.49亿元,增长9.5%,其中以动漫产业为代表的文化创意产业,GDP占比达到23%。如今,中国国际动漫节已永久落户杭州,这个国际舞台的长久搭建,使得主办之地滨江动漫产业一路共生共行,培育了电魂网络、中南卡通、玄机科技等在二次元领域耳熟能详的企业,成为当地新兴产业,以及杭州文创产业的新兴力量。墙内开花墙外香早在“一带一路”国际合作高峰论坛前夕,《“一带一路”之歌》动画MV已在海内外迅速传播,不仅“刷爆”网络,更引发海内外用户赞誉无数,成为“一带一路”主题下的创意产品。而这款产品的创作方之一,系滨江企业中南卡通。他们选择了不常见的“双副歌”形式,歌词通过“找朋友”这个中国人耳熟能详的概念,诠释了“一带一路”倡议“共商、共建、共享”的原则。目前,《“一带一路”之歌》歌曲及MV已在网易云音乐、QQ音乐、荔枝FM等平台播放,甚至一度进入了网易音乐的热歌排行榜,仅5月12日一天,这首歌曲在网易云音乐等6个平台,总收听量超过了419万。滨江文创办相关负责人表示,这是滨江动漫走出去的一个例子,也是产业培育到一定阶段,自然结果的产物,可以说,滨江的动漫产业,已经开始墙内开花墙外香了。当然,在更多专业舞台,也能看到滨江动漫的身影,并且代表着浙江力量——刚刚结束的第十三届中国(深圳)国际文化产业博览会上,滨江“派出”了中南卡通和电魂网络两家企业,而后者已经成为“滨江军团”的当红小生——自去年成为国内首家A股主板IPO上市的游戏公司之后,年内实现净利润2.56亿元,同比增长17.74%,这种从内容走向资本的完整产业链,自然被业内人士追捧。在风口迎来风投腾讯再次对国产二次元出手。最近的事件是,滨江籍动漫企业——制作出品《秦时明月》《武庚纪》等知名国产动漫的玄机科技,估值已接近20亿元,春节前获得了腾讯近2亿元投资,后者持股12%。玄机科技总经理兼《秦时明月》总导演沈乐平表示,“我们在投入一个新的作品的时候,就会有更多更长远的考虑。除了考量市场——市场热点或市场空白,或者剧本题材本身,我们会对整个作品做一个全面的评估。”目前,玄机科技通过《秦时明月》布局了国内动漫产业最完整的产业链,从电影、电视剧、漫画、小说、游戏,到各种衍生周边、舞台剧等等。而在2014年手游全面崛起时代,《秦时明月》的IP力量发挥了巨大作用,同名手游位列前十。同样在去年,华扬联众投资了滨江企业喜悦动漫产业1000万元,用于推进《卡乐猫》动漫电影制作等项目。喜悦动漫发布公告称,本次募集资金主要用于补充公司流动资金,加大动画电影链相关业务的市场拓展投入和维持公司日常运营,并为未来可能的发展机会储备资金。上述文创办相关负责人透露,“近年来,滨江动漫游戏企业在资本市场屡有收获,推动文化创意产业不断做大做强。仅今年上半年,腾讯就投资了滨江4家企业。”新产业根植本土根植于本土的国产动漫产业链,正在滨江显现并逐渐完善。如今,滨江动漫企业不再仅仅局限于动漫作品的输出,线下实体经济,成为另一重要发展方向。以台湾著名漫画家敖幼祥为例,他先和友诺文化打造了动画《乌龙院》,今年更是实现了从IP到实体经济的衍生,在滨江设立了全国首家《乌龙院》主题肯德基餐厅,让动漫融入更多人的生活之中。另外方面,国际化也成为滨江动漫产业双向输出的重要方向。此前,漫奇妙动漫在中国独家运营了爱尔兰电影动画《海洋之歌》,并签订线上衍生品授权协议——《海洋之歌》由汤姆·摩尔执导,并获得第87届奥斯卡最佳动画提名奖。值得关注的是,基于产业土壤的长期培育,以及外面资本的大量涌入,让滨江的动漫游戏产业越走越快。以网易为例,《守望先锋》《军团再临》等有着巨量粉丝的游戏,均出自杭州滨江。数据显示,2016年,滨江动漫游戏企业营业收入超过150亿元,游戏产值约占全国游戏市场份额的9%,坐稳浙江动漫游戏第一区。而在更高层面,滨江已经汇聚了2000多家文创企业,并培育了中国文创产业最具活力的产业集群。去年,352家限上文创企业,实现主营业务收入830.62亿元,同比增长24.19%,利税达到155.29亿元,同比增长44.43%。高新区(滨江)党委书记詹敏表示,“要做成全省动漫游戏产业‘第一区’。”
摘要: 相比当下中国动画片市场,《蓝精灵》仍然要超越很多,同时,也毫不留情地揭示出中国动画片仍缺少真正精品的事实。 据悉,由北京中欧日盛国际商务顾问有限责任公司引进的经典动画片《蓝精灵》登陆央视少儿频道,时隔26年这部影响了几代人的经典动画又再度回到荧屏。可以说,这件事着实让众多卡通迷充满了兴奋和期待之情。《蓝精灵》首先诞生的是漫画作品,是1958年由比利时漫画家Peyo及其夫人创作。1981年《蓝精灵》美国版动画片出炉,1986年,动画片《蓝精灵》首度在中国播出,并很快成为人们心中的一部经典动画作品。 相比当下中国动画片市场,《蓝精灵》仍然要超越很多,同时,也毫不留情地揭示出中国动画片仍缺少真正精品的事实。《蓝精灵》的成功,有着几方面的因素,首先从客观上说,当时动画市场作品匮乏,能登上荧屏播放的更是凤毛菱角。而像当时的美国,已经是动画出口大国的地位,相比之下,中国的动画市场不得不依靠进口外来动画。这种情况又相对比较普遍,大众记忆中的几部经典动画作品,几乎都是国外引进。但这种情况并没有持续太长,随着改革开放脚步的前进,国家的扶持力度加强,越来越多的人开始从事和经营动漫业,教育培训行业的同步跟进,造就出了一批动漫型专业人才。于是,我们看到,2004年中国动漫市场总创收约为117亿元人民币,2005年就达到了600亿元人民币。据最新公布的数据显示,2011年全国制作完成的国产电视动画片共435部261224分钟,比2010年增长18%;其中国家动画产业基地自主制作完成国产动画片276部,190290分钟,约占全国总产量的72%。 其次,我们不得不承认《蓝精灵》的成功,仍然和自身的主观要素有着很大的关系,其塑造的人物个性鲜明,卡通形象突出有特点,单从这个角度上说,创意感十足。同时,故事情节的打造,充满了趣味,可以说是一部真正意义上的寓教于乐动画作品。这几方面要素成就并奠定了其经久不衰的经典动画片的地位。2011年电影版《蓝精灵》登陆国内院线,在短短一周时间内就突破了一亿人民币大关。再一次证明了这部作品的成功,时到如今它仍然在创造着价值。 由此可见,换到相反的思路上考虑,一部成功的动画作品,在外部条件有利的情况下,修炼内功很重要,一部优秀的动画作品,一定需要具备几个必备的创作要素,首先人物塑造力求个性鲜明,让人过目不忘。其次情节上有新意,不拘泥现实的束缚,这也是动画区别现实题材影视上最大的不同,它有着其无可比拟的巨大发挥空间。回顾近几年中国国产动画片,也有几部是值得关注的,如玄机科技制作出品的《秦时明月》、青青树制作出品的《魁拔》、若森数字制作出品的《侠岚》、原创动力制作出品的《喜羊羊与灰太狼》以及华漫兄弟制作出品的《乌龙院》系列,或是人物外形、性格特点鲜明,或是情节丰富跌宕,亦或是二者兼得。但相比,国际上公认的经典动画,仍在口碑和市场运作上存在差距,然而,中国动漫已然踏上走向精品为王的道路,相信我们离那个动漫精品的时代已经不远。
摘要: 相比当下中国动画片市场,《蓝精灵》仍然要超越很多,同时,也毫不留情地揭示出中国动画片仍缺少真正精品的事实。 据悉,由北京中欧日盛国际商务顾问有限责任公司引进的经典动画片《蓝精灵》登陆央视少儿频道,时隔26年这部影响了几代人的经典动画又再度回到荧屏。可以说,这件事着实让众多卡通迷充满了兴奋和期待之情。《蓝精灵》首先诞生的是漫画作品,是1958年由比利时漫画家Peyo及其夫人创作。1981年《蓝精灵》美国版动画片出炉,1986年,动画片《蓝精灵》首度在中国播出,并很快成为人们心中的一部经典动画作品。 相比当下中国动画片市场,《蓝精灵》仍然要超越很多,同时,也毫不留情地揭示出中国动画片仍缺少真正精品的事实。《蓝精灵》的成功,有着几方面的因素,首先从客观上说,当时动画市场作品匮乏,能登上荧屏播放的更是凤毛菱角。而像当时的美国,已经是动画出口大国的地位,相比之下,中国的动画市场不得不依靠进口外来动画。这种情况又相对比较普遍,大众记忆中的几部经典动画作品,几乎都是国外引进。但这种情况并没有持续太长,随着改革开放脚步的前进,国家的扶持力度加强,越来越多的人开始从事和经营动漫业,教育培训行业的同步跟进,造就出了一批动漫型专业人才。于是,我们看到,2004年中国动漫市场总创收约为117亿元人民币,2005年就达到了600亿元人民币。据最新公布的数据显示,2011年全国制作完成的国产电视动画片共435部261224分钟,比2010年增长18%;其中国家动画产业基地自主制作完成国产动画片276部,190290分钟,约占全国总产量的72%。 其次,我们不得不承认《蓝精灵》的成功,仍然和自身的主观要素有着很大的关系,其塑造的人物个性鲜明,卡通形象突出有特点,单从这个角度上说,创意感十足。同时,故事情节的打造,充满了趣味,可以说是一部真正意义上的寓教于乐动画作品。这几方面要素成就并奠定了其经久不衰的经典动画片的地位。2011年电影版《蓝精灵》登陆国内院线,在短短一周时间内就突破了一亿人民币大关。再一次证明了这部作品的成功,时到如今它仍然在创造着价值。 由此可见,换到相反的思路上考虑,一部成功的动画作品,在外部条件有利的情况下,修炼内功很重要,一部优秀的动画作品,一定需要具备几个必备的创作要素,首先人物塑造力求个性鲜明,让人过目不忘。其次情节上有新意,不拘泥现实的束缚,这也是动画区别现实题材影视上最大的不同,它有着其无可比拟的巨大发挥空间。回顾近几年中国国产动画片,也有几部是值得关注的,如玄机科技制作出品的《秦时明月》、青青树制作出品的《魁拔》、若森数字制作出品的《侠岚》、原创动力制作出品的《喜羊羊与灰太狼》以及华漫兄弟制作出品的《乌龙院》系列,或是人物外形、性格特点鲜明,或是情节丰富跌宕,亦或是二者兼得。但相比,国际上公认的经典动画,仍在口碑和市场运作上存在差距,然而,中国动漫已然踏上走向精品为王的道路,相信我们离那个动漫精品的时代已经不远。