万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20

2016
03/23
11:12

中国动漫产业新闻网

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现实生活中熊孩子和乖孩子各占一半,那么在动漫中的那些小孩又会是有怎么样的性格?这次的万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20,为大家带来一堆“即使很小却拥有这强大的力量”的小孩!

令人在意的调查结果就在下方!!(≧∇≦)/

TOP 01——孙悟饭 《龙珠》

万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


悟饭继承了父亲悟空的基因,拥有着强大的潜能,不过发怒时才能完全发挥。性格不像父亲作为纯种战斗民族那般好战,但是也曾在愤怒时把状态一下的弗利萨打的毫无还手之力,逼迫弗利萨完成最后一次变身。果然赛亚人从小都是很厉害的啊!


TOP 02——高町奈叶部《魔法少女奈叶》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


作为一个马猴烧酒,肯定要很厉害啦!擅长远距离炮击魔法,具有魔炮攻击能力的代表人物。性格温柔善良,有着坚强的意志和不屈的心,一旦决定了要完成某件事情就一定要做到。


TOP 03——则卷阿拉蕾 《IQ博士》

万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


《IQ博士》,不知陪多少人了度过了童年岁月。阿拉蕾是千则卷千兵卫制造的机器人,但是表面上看起来和一个五岁的小女孩没有多大区别,在她的身上有无穷的力量,能随便扔块石头就砸碎了月亮,或者随便一拳头就让地球裂道大口子。不过喜欢玩大便这个癖好也是让很多人不理解,因为用一根小棍把大便从底部挑起而不变形,这样看似简单的行为,其实蕴含了大量技术!说起了阿拉蕾在挑大便的方面真是技术工啊!


TOP 04——江户川柯南 《名侦探柯南》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


死神小学生柯南的辛酸史!明明是高中生了,还被排进“小孩角色”这个这个评选榜单中...除开高超的侦探能力不说,去哪哪死人的体质也是让人望尘莫及...


TOP 05——小智《神奇宝贝》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


伟大的智爷登场!他强健的体魄,和无与伦比的肌肉,都让我们为之惊叹!单手举起几百斤的神奇宝贝都不是问题,智爷才是《神奇宝贝》里最强的生物!


TOP 06——杰·富力士 《全职猎人》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


小杰的强制成长已经让很多人印象深刻了吧!大怒发冲冠,冈叔的形象已经展示出了他的厉害之处!千万不要惹怒孩子,不然孩子黑化后连你麻麻都认不出来...


TOP 07——胖虎 《哆啦A梦》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


在《哆啦A梦》中应该算是最令人印象深刻的小胖子了。个性粗暴,容易冲动,什么事都想着用武力解决。常常欺负大雄不说,还经常借别人的东西不还,不过在同龄人中杀伤力应该是最厉害的了。胖虎虽然爱欺负他人,但本性并不坏,故事中偶尔会展现爱心、勇气和正义感的一面,尤其在剧场版中;在欺负人的同时也以社区孩子们的老大哥自居,会在大家遇上坏人或紧急情形时挺身而出。


TOP 08——木之本樱 《魔卡少女樱》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


初代萌王!能够将库洛片变成自己的小樱牌,内心的力量也是十分强大。


TOP 09——小新 《蜡笔小新》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


说到小新,只能说美伢和广志的脾气真好啊!小新放在现实中就是一熊孩子啊!能够调皮捣蛋到这个地步也是很厉害!而且从小就这么色眯眯的真的好吗?!


TOP 10——奇犽 《全职猎人》


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


小帅哥奇犽登场!虽然他平时悠哉悠哉的,嘴巴有些恶毒,喜欢捉弄人,对涉世未深的小杰感到头痛,心底其实是个很温柔的人。


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


男性评选“动漫中最厉害的小孩”TOP10


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20


女性评选“动漫中最厉害的小孩”TOP5


万人评选“动漫中最厉害的小孩”TOP20

不知大家对这个榜单有什么想法呢?

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2014年4月春季新番最全前瞻 大作浪潮来临!(上)

相比各位对于2014年1月新番的质量并不是很满意吧?的确,2014年1月番吹的挺牛,能看的就那么几个,不少还是冷饭续作,就像是冬眠之后的苏醒,总给人一种昏沉的感觉。不过对于万物复苏的春天,我们所能期待的绝对要比上一季多很多,不信的话,就请看我们今天为大家带来的,214年4月春季番最全前瞻吧,保证4月新番其中有你的菜。4月新番列表:新番动漫排行榜:2014年4月动画新番推荐4月新番2014年4月新番播出一览表详细介绍:4月新番:战国无双SP~真田之章~战国无双SP~真田之章播放日期:3月21日被誉为战国最强骑马队的武田军灭亡,侍奉武田家族的真田信之与幸村两兄弟发誓要守护真田家族而联合起来。但面对德川家那众多无理要求,信之陷入苦恼。本作是作为动作游戏大作《战国无双》系列十周年纪念,首次制作OVA版本。战国无双SP~真田之章STAFF:原作:Koei Tecmo「戦国無双」監修:鯉沼久史監督:於地紘仁脚本:山田由香人物设计:つなきあき动画制作:TYOアニメーションズ制作:NASCAST:真田幸村:草尾毅真田信之:小野大輔石田三成:竹本英史直江兼続:高塚正也女忍者:永島由子稲姫:大本眞基子徳川家康:中田譲治本多忠勝:大塚明夫上杉景勝:竹内良太織田信長:小杉十郎太旁白:石塚運昇[web_page]JOJO奇妙冒险第三部:星尘的十字军《乔乔的奇妙冒险》播放日期:4月4日人气漫画《乔乔的奇妙冒险》系列从1989年开始连载,在前两部相继动画化之后,第三部“星尘的十字军”也终于以TV动画形式展现在我们眼前。第三部原作足有152话之多,相比于之前的两部合一,第三部应该能够放送两季了吧。STAFF:原作:荒木飛呂彦(集英社 ジャンプ?コミックス刊)监督:津田尚克脚本监督:鈴木健一系列构成:小林靖子角色设计·总作画监督:小美野雅彦动画制作:david productionCAST:空条承太郎:小野大輔ジョセフ?ジョースター:石塚運昇モハメド?アブドゥル:三宅健太花京院典明:平川大輔ジャン?ピエール?ポルナレフ:小松史法《乔乔的奇妙冒险》[web_page]金田一少年事件簿R(R=Returns)金田一少年事件簿R(R=Returns)播放日期:4月5日名侦探金田一耕助的孙子,金田一一是一名IQ高达180的不动高校二年级生,与青梅竹马的七濑美雪,以及警视厅搜查一科的剑持警部一起,向无数悬疑事件展开挑战。原作是从1992年开始在《周刊少年MAGAZINE》上连载的大人气漫画,后来从2004年开始转为不定期连载。1997年4月到2000年9月,在电视上共放送了148话,而今,这部大人气推理巨作又回到了TV荧屏。金田一少年事件簿R(R=Returns)STAFF:原作:天樹征丸作画:さとうふみや动画制作:東映アニメーションCAST:金田一一:松野大紀七瀬美雪:中川亜紀子剣持勇:小杉十郎太明智健吾:森川智之OP演唱:東京パフォーマンスドール[web_page]健全机斗士健全机斗士播放日期(AT-X):4月5日企鹅帝王率领的企鹅帝国以地球上的资源为目的而进攻地球,与对抗企鹅专门组织“美容室王子”不断展开战斗。美容室王子为了寻找操纵最终决战兵器的驾驶员而奔走,此时他们发现,热血男子高中生真玉桥孝一身上积存着未知的“Hi-Ero”能量粒子,于是他被选为驾驶员。不过他需要通过脱女孩子的衣服以及揉胸部等行为激发战斗力……STAFF:原作:なかま亜咲(KADOKAWA エンターブレイン)監督:柳沢テツヤ系列構成:吉岡たかを角色设计·総作画監督:ごとうじゅんじ机甲设计:やまだたかひろ道具设计:宮豊音響監督:明田川仁音楽:中西亮輔企划:ジェンコ制作:ティー?エヌ?ケーCAST:真玉橋孝一:島﨑信長楚南恭子:日笠陽子喜友名霧子:石上静香天久将馬:花江夏樹リカンツ=シーベリー:洲崎綾友寄もり子:大橋彩香真境名そり子:木戸衣吹呉屋せわし子:田所あずさ又吉一雄:子安武人ペンギン帝王:堀秀行マイケル:村田太志デニス:浅沼晋太郎ジェイク:伊藤健太郎ジム:保村真ネルソン:福島潤旁白:小山力也OP:遠藤会(遠藤正明、bamboo、やまけん、鷲崎健)——「健全ロボダイミダラー」ED:友寄もり子(大橋彩香)、真境名そり子(木戸衣吹)、呉屋せわし子(田所あずさ)——「Suki Suki//LINKS」健全机斗士[web_page]星刻的龙骑士星刻的龙骑士播放日期(AT-X):4月5日在“育龙之国”罗雷亚蒙骑士国所创立的育龙人养成设施“安萨里邦骑龙学院”中通过课程并成为上级班一年级的亚修?布雷克,有着特殊的才能但因至今作为伙伴的幼龙迟未诞生之故而被认为是学院中的一问题学生。在被称为“白羊宫的骑龙祭”的骑龙竞赛中,亚修遭遇了处于停战状态的赛法洛斯帝国斥侯,虽成功击退了刺客,但却不幸自悬崖落下。此时,亚修手臂上的星刻闪耀,因幼龙的诞生而救回一命。但苏生之龙不知何故却有着普通少女的身姿,并在觉醒之时对饲主亚修宣言“我才是你的饲主!”。于是“可以驾驭各式各样龙的男人”亚修?布雷克,与唯一不被驾驭的伙伴艾可共同展开风波不断学院生活。星刻的龙骑士STAFF:原作:瑞智士記原作插画:〆鯖コハダ監督:多田俊介系列構成?脚本:木村暢人设·総作画監督:佐々木睦美龙设计?総作画監督:山下喜光音響監督:亀山俊樹音楽:若林タカツグ动画制作:C-stationCAST:アッシュ?ブレイク:高橋孝治エーコ:伊瀬茉莉也シルヴィア?ロートレアモン:佐倉綾音レベッカ?ランドール:井上麻里奈アーニャ:下田麻美ナヴィー:榊原ゆいレイモン?カークランド:前野智昭マクシミリアン?ラッセル:室元気コゼット?シェリー:生田善子アンジェラ?コーンウェル:寺田はるひルッカ?サーリネン:大亀あすかジェシカ?ヴァレンタイン:花澤香菜ミルガウス:子安武人OP:榊原ゆい——「聖剣なんていらない」ED:エーコ(伊瀬茉莉也)?シルヴィア(佐倉綾音)?レベッカ(井上麻里奈)「MOST以上の“MOSTEST”」[web_page]龙珠改:魔人布欧篇播放日期:4月6日曾经在2009年4月到2011年3月期间放送的《龙珠改》,到沙鲁篇就完结了。但是我们都知道随后还有一段让地球真正灭亡的故事,那就是“魔人布欧篇”。而今我们终于要在电视上看到它的重制版了。龙珠改:魔人布欧篇STAFF:原作:鸟山明动画制作:東映アニメーションCAST:孫悟空:野沢雅子孫悟飯:野沢雅子孫悟天:野沢雅子べジータ:堀川りょうトランクス:草尾毅ブルマ:鶴ひろみクリリン:田中真弓ヤムチャ:古谷徹天津飯:緑川光餃子:江森浩子ピッコロ:古川登志夫チチ:渡辺菜生子ミスター?サタン:石塚運昇ビーデル:皆口裕子東の界王神:三ツ矢雄二キビト:青森伸バビディ:八奈見乗児ダーブラ:大友龍三郎スポポビッチ:江川央生ヤムー:龍田直樹魔人ブウ:塩谷浩三ナレーション:八奈見乗児[web_page]排球少年!!排球少年!!播放日期:4月6日小时候,日向翔阳从电视上看见排球比赛,乌野高中的一名小个子在球上的英姿,简直就是个“小巨人”,对此非常深刻,并开始迷上排球,一直想成为“小巨人”一样的人。初中时排球社不够人数,只好默默等待,后来在终于有新成员后,参与了第一次也是最后一赛的比赛,不幸对决了最强队伍,结果当然落败。单凭自己的话,是绝对无法看见那景色的,不是自己一人的话,或许就能看见了…为了能够打出“胜利”的比赛,翔阳努力考入乌野高中,为了实现成为“小巨人”的排球梦想!排球少年!!STAFF:原作:古舘春一(集英社 週刊少年ジャンプ)監督:満仲勧系列構成:岸本卓人设:岸田隆宏総作画監督:千葉崇洋、海谷敏久动作設定:甲斐泰之3DCGI:ダンデライオン音響監督:菊田浩巳音楽:林ゆうき、橘麻美动画制作:Production I.GCAST:日向翔陽:村瀬歩影山飛雄:石川界人澤村大地:日野聡菅原孝支:入野自由田中龍之介:林勇東峰旭:細谷佳正西谷夕:岡本信彦月島蛍:内山昂輝山口忠:斉藤壮馬縁下力:増田俊樹清水潔子:名塚佳織武田一鉄:神谷浩史烏養繋心:田中一成及川徹:浪川大輔OP:SPYAIR——「イマジネーション」ED:NICO Touches the Walls——「天地ガエシ」[web_page]Baby Steps排球少年!!播放日期:4月6日从小学时代就一直以全A成绩成为优等生的丸尾荣一郎,某天抱着玩玩看的态度来打了网球社,遇到了将自己的热情全部注入网球运动的少女奈津,丸尾立刻对网球产生了兴趣。运动能力缺乏的他,只得用出色的观察力和分析力来弥补,在周围人的帮助下,丸尾渐渐地爱上了这项运动。排球少年!!STAFF:原作:勝木光(講談社 週刊少年マガジン 連載)監督:むらた雅彦系列構成:千葉克彦人设:甲田正行动画制作:ぴえろ制作:NHKエンタープライズCAST:丸尾栄一郎:村田太志鷹崎奈津:寿美菜子江川逞:浪川大輔影山小次郎:寺島拓篤[web_page]破刃之剑(TV版)破刃之剑(TV版)播放日期:4月6日已无法从地底采取化石燃料的世界,克鲁森大陆。人们为使万物移动所“选择”的动力能源,是寄宿在人们手中的“力量”。从地底中所采取的“石英”,无论力量的强弱谁都可以对其下达命令,人们将这种力量称之为“魔力”。这样的世界中“没有魔力”的稀有者莱卡特,在某一天,受到了昔日的朋友同时也是现任国王的荷之尔召见,向王都前去的莱卡特将在那里得知令人惊讶的事实……过去一同学习,并建立起坚毅的友情的莱卡特、杰斯、荷之尔、西宫4人,将被战乱的漩涡毫不留情的吞没。破刃之剑(TV版)STAFF:原作:吉永裕ノ介(COMICメテオ)総監督:アミノテツロ監督:羽原信義脚本:十川誠志、谷村大四郎角色设计:乗田拓茂机甲设计:柳瀬敬之机甲监督:松村拓哉道具设计:やまだたかひろ、枝松聖音響監督:鶴岡陽太音楽:平野義久动画制作:Production I.G、XEBECCAST:ライガット?アロー:保志総一朗シギュン?エルステル:斎藤千和ホズル(クリシュナ9世):中村悠一ゼス:神谷浩史クレオ?サーブラフ:花澤香菜リィ:甲斐田裕子エレクト:梅津秀行アルガス:高橋研二ナルヴィ?ストライズ:井上麻里奈ジルグ:鳥海浩輔ナイル?ストライズ:白石稔ロギン?ジー?ガルフ?エンサンス:河相智哉バルド:菅原正志トゥル:緒方賢一サクラ:葛城七穂エルザ:柳沢真由美レガッツ:浅野真澄ボルキュス:中井和哉イオ:寺島拓篤ニケ:白石涼子ロキス:土師孝也レト:喜多村英梨バデス:林和良アイレス:宝亀克寿レダ:ささきのぞみグレタ:井上喜久子OP演唱:佐咲紗花ED演唱:結城アイラ

相比各位对于2014年1月新番的质量并不是很满意吧?的确,2014年1月番吹的挺牛,能看的就那么几个,不少还是冷饭续作,就像是冬眠之后的苏醒,总给人一种昏沉的感觉。不过对于万物复苏的春天,我们所能期待的绝对要比上一季多很多,不信的话,就请看我们今天为大家带来的,214年4月春季番最全前瞻吧,保证4月新番其中有你的菜。4月新番列表:新番动漫排行榜:2014年4月动画新番推荐4月新番2014年4月新番播出一览表详细介绍:4月新番:战国无双SP~真田之章~战国无双SP~真田之章播放日期:3月21日被誉为战国最强骑马队的武田军灭亡,侍奉武田家族的真田信之与幸村两兄弟发誓要守护真田家族而联合起来。但面对德川家那众多无理要求,信之陷入苦恼。本作是作为动作游戏大作《战国无双》系列十周年纪念,首次制作OVA版本。战国无双SP~真田之章STAFF:原作:Koei Tecmo「戦国無双」監修:鯉沼久史監督:於地紘仁脚本:山田由香人物设计:つなきあき动画制作:TYOアニメーションズ制作:NASCAST:真田幸村:草尾毅真田信之:小野大輔石田三成:竹本英史直江兼続:高塚正也女忍者:永島由子稲姫:大本眞基子徳川家康:中田譲治本多忠勝:大塚明夫上杉景勝:竹内良太織田信長:小杉十郎太旁白:石塚運昇[web_page]JOJO奇妙冒险第三部:星尘的十字军《乔乔的奇妙冒险》播放日期:4月4日人气漫画《乔乔的奇妙冒险》系列从1989年开始连载,在前两部相继动画化之后,第三部“星尘的十字军”也终于以TV动画形式展现在我们眼前。第三部原作足有152话之多,相比于之前的两部合一,第三部应该能够放送两季了吧。STAFF:原作:荒木飛呂彦(集英社 ジャンプ?コミックス刊)监督:津田尚克脚本监督:鈴木健一系列构成:小林靖子角色设计·总作画监督:小美野雅彦动画制作:david productionCAST:空条承太郎:小野大輔ジョセフ?ジョースター:石塚運昇モハメド?アブドゥル:三宅健太花京院典明:平川大輔ジャン?ピエール?ポルナレフ:小松史法《乔乔的奇妙冒险》[web_page]金田一少年事件簿R(R=Returns)金田一少年事件簿R(R=Returns)播放日期:4月5日名侦探金田一耕助的孙子,金田一一是一名IQ高达180的不动高校二年级生,与青梅竹马的七濑美雪,以及警视厅搜查一科的剑持警部一起,向无数悬疑事件展开挑战。原作是从1992年开始在《周刊少年MAGAZINE》上连载的大人气漫画,后来从2004年开始转为不定期连载。1997年4月到2000年9月,在电视上共放送了148话,而今,这部大人气推理巨作又回到了TV荧屏。金田一少年事件簿R(R=Returns)STAFF:原作:天樹征丸作画:さとうふみや动画制作:東映アニメーションCAST:金田一一:松野大紀七瀬美雪:中川亜紀子剣持勇:小杉十郎太明智健吾:森川智之OP演唱:東京パフォーマンスドール[web_page]健全机斗士健全机斗士播放日期(AT-X):4月5日企鹅帝王率领的企鹅帝国以地球上的资源为目的而进攻地球,与对抗企鹅专门组织“美容室王子”不断展开战斗。美容室王子为了寻找操纵最终决战兵器的驾驶员而奔走,此时他们发现,热血男子高中生真玉桥孝一身上积存着未知的“Hi-Ero”能量粒子,于是他被选为驾驶员。不过他需要通过脱女孩子的衣服以及揉胸部等行为激发战斗力……STAFF:原作:なかま亜咲(KADOKAWA エンターブレイン)監督:柳沢テツヤ系列構成:吉岡たかを角色设计·総作画監督:ごとうじゅんじ机甲设计:やまだたかひろ道具设计:宮豊音響監督:明田川仁音楽:中西亮輔企划:ジェンコ制作:ティー?エヌ?ケーCAST:真玉橋孝一:島﨑信長楚南恭子:日笠陽子喜友名霧子:石上静香天久将馬:花江夏樹リカンツ=シーベリー:洲崎綾友寄もり子:大橋彩香真境名そり子:木戸衣吹呉屋せわし子:田所あずさ又吉一雄:子安武人ペンギン帝王:堀秀行マイケル:村田太志デニス:浅沼晋太郎ジェイク:伊藤健太郎ジム:保村真ネルソン:福島潤旁白:小山力也OP:遠藤会(遠藤正明、bamboo、やまけん、鷲崎健)——「健全ロボダイミダラー」ED:友寄もり子(大橋彩香)、真境名そり子(木戸衣吹)、呉屋せわし子(田所あずさ)——「Suki Suki//LINKS」健全机斗士[web_page]星刻的龙骑士星刻的龙骑士播放日期(AT-X):4月5日在“育龙之国”罗雷亚蒙骑士国所创立的育龙人养成设施“安萨里邦骑龙学院”中通过课程并成为上级班一年级的亚修?布雷克,有着特殊的才能但因至今作为伙伴的幼龙迟未诞生之故而被认为是学院中的一问题学生。在被称为“白羊宫的骑龙祭”的骑龙竞赛中,亚修遭遇了处于停战状态的赛法洛斯帝国斥侯,虽成功击退了刺客,但却不幸自悬崖落下。此时,亚修手臂上的星刻闪耀,因幼龙的诞生而救回一命。但苏生之龙不知何故却有着普通少女的身姿,并在觉醒之时对饲主亚修宣言“我才是你的饲主!”。于是“可以驾驭各式各样龙的男人”亚修?布雷克,与唯一不被驾驭的伙伴艾可共同展开风波不断学院生活。星刻的龙骑士STAFF:原作:瑞智士記原作插画:〆鯖コハダ監督:多田俊介系列構成?脚本:木村暢人设·総作画監督:佐々木睦美龙设计?総作画監督:山下喜光音響監督:亀山俊樹音楽:若林タカツグ动画制作:C-stationCAST:アッシュ?ブレイク:高橋孝治エーコ:伊瀬茉莉也シルヴィア?ロートレアモン:佐倉綾音レベッカ?ランドール:井上麻里奈アーニャ:下田麻美ナヴィー:榊原ゆいレイモン?カークランド:前野智昭マクシミリアン?ラッセル:室元気コゼット?シェリー:生田善子アンジェラ?コーンウェル:寺田はるひルッカ?サーリネン:大亀あすかジェシカ?ヴァレンタイン:花澤香菜ミルガウス:子安武人OP:榊原ゆい——「聖剣なんていらない」ED:エーコ(伊瀬茉莉也)?シルヴィア(佐倉綾音)?レベッカ(井上麻里奈)「MOST以上の“MOSTEST”」[web_page]龙珠改:魔人布欧篇播放日期:4月6日曾经在2009年4月到2011年3月期间放送的《龙珠改》,到沙鲁篇就完结了。但是我们都知道随后还有一段让地球真正灭亡的故事,那就是“魔人布欧篇”。而今我们终于要在电视上看到它的重制版了。龙珠改:魔人布欧篇STAFF:原作:鸟山明动画制作:東映アニメーションCAST:孫悟空:野沢雅子孫悟飯:野沢雅子孫悟天:野沢雅子べジータ:堀川りょうトランクス:草尾毅ブルマ:鶴ひろみクリリン:田中真弓ヤムチャ:古谷徹天津飯:緑川光餃子:江森浩子ピッコロ:古川登志夫チチ:渡辺菜生子ミスター?サタン:石塚運昇ビーデル:皆口裕子東の界王神:三ツ矢雄二キビト:青森伸バビディ:八奈見乗児ダーブラ:大友龍三郎スポポビッチ:江川央生ヤムー:龍田直樹魔人ブウ:塩谷浩三ナレーション:八奈見乗児[web_page]排球少年!!排球少年!!播放日期:4月6日小时候,日向翔阳从电视上看见排球比赛,乌野高中的一名小个子在球上的英姿,简直就是个“小巨人”,对此非常深刻,并开始迷上排球,一直想成为“小巨人”一样的人。初中时排球社不够人数,只好默默等待,后来在终于有新成员后,参与了第一次也是最后一赛的比赛,不幸对决了最强队伍,结果当然落败。单凭自己的话,是绝对无法看见那景色的,不是自己一人的话,或许就能看见了…为了能够打出“胜利”的比赛,翔阳努力考入乌野高中,为了实现成为“小巨人”的排球梦想!排球少年!!STAFF:原作:古舘春一(集英社 週刊少年ジャンプ)監督:満仲勧系列構成:岸本卓人设:岸田隆宏総作画監督:千葉崇洋、海谷敏久动作設定:甲斐泰之3DCGI:ダンデライオン音響監督:菊田浩巳音楽:林ゆうき、橘麻美动画制作:Production I.GCAST:日向翔陽:村瀬歩影山飛雄:石川界人澤村大地:日野聡菅原孝支:入野自由田中龍之介:林勇東峰旭:細谷佳正西谷夕:岡本信彦月島蛍:内山昂輝山口忠:斉藤壮馬縁下力:増田俊樹清水潔子:名塚佳織武田一鉄:神谷浩史烏養繋心:田中一成及川徹:浪川大輔OP:SPYAIR——「イマジネーション」ED:NICO Touches the Walls——「天地ガエシ」[web_page]Baby Steps排球少年!!播放日期:4月6日从小学时代就一直以全A成绩成为优等生的丸尾荣一郎,某天抱着玩玩看的态度来打了网球社,遇到了将自己的热情全部注入网球运动的少女奈津,丸尾立刻对网球产生了兴趣。运动能力缺乏的他,只得用出色的观察力和分析力来弥补,在周围人的帮助下,丸尾渐渐地爱上了这项运动。排球少年!!STAFF:原作:勝木光(講談社 週刊少年マガジン 連載)監督:むらた雅彦系列構成:千葉克彦人设:甲田正行动画制作:ぴえろ制作:NHKエンタープライズCAST:丸尾栄一郎:村田太志鷹崎奈津:寿美菜子江川逞:浪川大輔影山小次郎:寺島拓篤[web_page]破刃之剑(TV版)破刃之剑(TV版)播放日期:4月6日已无法从地底采取化石燃料的世界,克鲁森大陆。人们为使万物移动所“选择”的动力能源,是寄宿在人们手中的“力量”。从地底中所采取的“石英”,无论力量的强弱谁都可以对其下达命令,人们将这种力量称之为“魔力”。这样的世界中“没有魔力”的稀有者莱卡特,在某一天,受到了昔日的朋友同时也是现任国王的荷之尔召见,向王都前去的莱卡特将在那里得知令人惊讶的事实……过去一同学习,并建立起坚毅的友情的莱卡特、杰斯、荷之尔、西宫4人,将被战乱的漩涡毫不留情的吞没。破刃之剑(TV版)STAFF:原作:吉永裕ノ介(COMICメテオ)総監督:アミノテツロ監督:羽原信義脚本:十川誠志、谷村大四郎角色设计:乗田拓茂机甲设计:柳瀬敬之机甲监督:松村拓哉道具设计:やまだたかひろ、枝松聖音響監督:鶴岡陽太音楽:平野義久动画制作:Production I.G、XEBECCAST:ライガット?アロー:保志総一朗シギュン?エルステル:斎藤千和ホズル(クリシュナ9世):中村悠一ゼス:神谷浩史クレオ?サーブラフ:花澤香菜リィ:甲斐田裕子エレクト:梅津秀行アルガス:高橋研二ナルヴィ?ストライズ:井上麻里奈ジルグ:鳥海浩輔ナイル?ストライズ:白石稔ロギン?ジー?ガルフ?エンサンス:河相智哉バルド:菅原正志トゥル:緒方賢一サクラ:葛城七穂エルザ:柳沢真由美レガッツ:浅野真澄ボルキュス:中井和哉イオ:寺島拓篤ニケ:白石涼子ロキス:土師孝也レト:喜多村英梨バデス:林和良アイレス:宝亀克寿レダ:ささきのぞみグレタ:井上喜久子OP演唱:佐咲紗花ED演唱:結城アイラ

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剧场版《龙珠超:布罗利》美国上映 首日狂揽703万美元票房

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动漫星空 2713天前
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好莱坞能否凭《功夫熊猫3》称霸中国影视动漫市场?

印象中08年的奥运热潮催生出了两个至今仍在的热门产物,一个是已成为湖南卫视王牌节目的《天天向上》,一个就是好莱坞借中国功夫量身打造的《功夫熊猫》。 到目前为止,《功夫熊猫》一共出了三部正片,三部短片,三季的TV动画,一跃成为梦工厂除《怪物史莱克》外第二大捞金IP,此外还有一部山寨版的作品《小神童》,颇为让人哭笑不得的是,这部动画的制作班底也来自于梦工厂。总的来说,第三部基本继承了前两部的优点,依旧是主打喜剧,每几分钟就会抛出一个笑点,三部的风格也比较统一。这一部在功夫之外又引入了中国的气功,单就乌龟大师学气功那段儿就能戳中内地很多《龙珠》迷们的high点,阿宝本身也终于在这一部里悟透气功真谛进阶成为神龙大侠,三部曲下来人物的一步步演变是收尾吻合、性格完整的。五年前的《功夫熊猫2》号称“真正带上3D眼镜去影院看的动画电影”,当时给人第一眼的直观印象就是3D做的太出色了,不夸张点讲,仅次于上一年刚看完的《阿凡达》。这一技术上的硬货已经成为电影成功的一个标签。这次熊猫3更是过之而无不及,画面的处理和动作设计在3D呈现上更加精细亮眼,色彩感更加饱满,相信上映后观众依旧会赞不绝口。那时候,《功夫熊猫》也绝对称得上是欧美好莱坞动画进军中国娱乐金融市场打出的一张闪亮的王牌。随着中国电影市场的发酵式发展,带动了整个娱乐金融市场的成长,随之而起的是带动了整个娱乐金融影视投资市场的崛起。娱乐金融影视债权投资作为新兴的理财产品,也变得愈发吃香,一来消费者本身可以从影视债权投资中学会一定的理财知识,二来也能及时获得自己所关注影片的实时动态更新。而智优财主推影视债权项目,风险性极低,只需定期投资一定额度的资金,到期即可本金加利息取出。比如说目前智优财正在大力推出的《变形金刚5》、《敢死队4》等相对来说口碑与票房上都比较有保障,投资者的风险性低,收益高,都会很乐意加入到这类产品的投资中来。娱乐金融是互联网时代的馈赠,娱乐文化产业与金融行业的碰撞所产生的强烈化学效应让人炫目不已。但毕竟娱乐金融的标的是娱乐产业,投资回报很难像其他项目一样能够较为精准的预测,因此与P2P、P2C等一般互联网金融不同,智优财从团队构建上就更强调专业的人做专业的事:智优财CEO李令轩曾被评为“中国商业创新100人”,合伙人兼首席娱乐投资总经理朱彦昆,拥有丰富的传媒娱乐资源和文化创意投资资源。管理团队中还有服务过众多跨国公司的国际4A公司高管、20多年外资银行从业经验的金融产品和风控高管等资深人士。智优财作为娱乐金融影视投资行业的新起之秀,在娱乐金融最重要的权益方面,智优财也不同于BAT提供简单衍生品式的额外权益。而是从真正满足大众娱乐消费需求的层面出发,定制期限不同、权益不同、收益特点不同的理财计划,精选优质的影视项目、旅游项目等作债权,并分散搭配多种投资品种,保证了投资者的投资收益。未来,智优财也会更加注重影视动画项目方面的引进,挖掘市场上具有发展潜力的影片进行影视债权投资,比如说前阵子火爆影院的《小门神》《小王子》或者是今日上映席卷票房狂潮的《功夫熊猫3》。中国观众的观念是动画片是儿童专利,而且从市场来看,成功的动画电影大都是从电视系列片脱胎而来。如果要想谋票房,显然从这里入手比较现实。毕竟肩负起培养全年龄段动画片的任务是一项风险极大的事,不像好莱坞的动画产业已经无比成熟。毫无疑问,五年过去了,如今内地的市场容量早已今非昔比,按业内预估《功夫熊猫3》20亿的成绩来说,无疑又是提升了两倍多,超越《大圣归来》重新夺回内地动画票房冠军也只是时间问题,只是让人兴奋和未知的是这个时间会有多快?最终的票房能达到一个什么样的数字?以及这个最新的动画票房纪录又能保持多久?几乎全方位对口内地观众,合家欢的《功夫熊猫3》无疑是今年梦工厂在贺岁档给中国观众一份最好的新年礼物!是否好莱坞能够凭借《功夫熊猫3》称霸今年中国娱乐金融影视动画市场呢?我觉得需要进影院看看才知道!

印象中08年的奥运热潮催生出了两个至今仍在的热门产物,一个是已成为湖南卫视王牌节目的《天天向上》,一个就是好莱坞借中国功夫量身打造的《功夫熊猫》。 到目前为止,《功夫熊猫》一共出了三部正片,三部短片,三季的TV动画,一跃成为梦工厂除《怪物史莱克》外第二大捞金IP,此外还有一部山寨版的作品《小神童》,颇为让人哭笑不得的是,这部动画的制作班底也来自于梦工厂。总的来说,第三部基本继承了前两部的优点,依旧是主打喜剧,每几分钟就会抛出一个笑点,三部的风格也比较统一。这一部在功夫之外又引入了中国的气功,单就乌龟大师学气功那段儿就能戳中内地很多《龙珠》迷们的high点,阿宝本身也终于在这一部里悟透气功真谛进阶成为神龙大侠,三部曲下来人物的一步步演变是收尾吻合、性格完整的。五年前的《功夫熊猫2》号称“真正带上3D眼镜去影院看的动画电影”,当时给人第一眼的直观印象就是3D做的太出色了,不夸张点讲,仅次于上一年刚看完的《阿凡达》。这一技术上的硬货已经成为电影成功的一个标签。这次熊猫3更是过之而无不及,画面的处理和动作设计在3D呈现上更加精细亮眼,色彩感更加饱满,相信上映后观众依旧会赞不绝口。那时候,《功夫熊猫》也绝对称得上是欧美好莱坞动画进军中国娱乐金融市场打出的一张闪亮的王牌。随着中国电影市场的发酵式发展,带动了整个娱乐金融市场的成长,随之而起的是带动了整个娱乐金融影视投资市场的崛起。娱乐金融影视债权投资作为新兴的理财产品,也变得愈发吃香,一来消费者本身可以从影视债权投资中学会一定的理财知识,二来也能及时获得自己所关注影片的实时动态更新。而智优财主推影视债权项目,风险性极低,只需定期投资一定额度的资金,到期即可本金加利息取出。比如说目前智优财正在大力推出的《变形金刚5》、《敢死队4》等相对来说口碑与票房上都比较有保障,投资者的风险性低,收益高,都会很乐意加入到这类产品的投资中来。娱乐金融是互联网时代的馈赠,娱乐文化产业与金融行业的碰撞所产生的强烈化学效应让人炫目不已。但毕竟娱乐金融的标的是娱乐产业,投资回报很难像其他项目一样能够较为精准的预测,因此与P2P、P2C等一般互联网金融不同,智优财从团队构建上就更强调专业的人做专业的事:智优财CEO李令轩曾被评为“中国商业创新100人”,合伙人兼首席娱乐投资总经理朱彦昆,拥有丰富的传媒娱乐资源和文化创意投资资源。管理团队中还有服务过众多跨国公司的国际4A公司高管、20多年外资银行从业经验的金融产品和风控高管等资深人士。智优财作为娱乐金融影视投资行业的新起之秀,在娱乐金融最重要的权益方面,智优财也不同于BAT提供简单衍生品式的额外权益。而是从真正满足大众娱乐消费需求的层面出发,定制期限不同、权益不同、收益特点不同的理财计划,精选优质的影视项目、旅游项目等作债权,并分散搭配多种投资品种,保证了投资者的投资收益。未来,智优财也会更加注重影视动画项目方面的引进,挖掘市场上具有发展潜力的影片进行影视债权投资,比如说前阵子火爆影院的《小门神》《小王子》或者是今日上映席卷票房狂潮的《功夫熊猫3》。中国观众的观念是动画片是儿童专利,而且从市场来看,成功的动画电影大都是从电视系列片脱胎而来。如果要想谋票房,显然从这里入手比较现实。毕竟肩负起培养全年龄段动画片的任务是一项风险极大的事,不像好莱坞的动画产业已经无比成熟。毫无疑问,五年过去了,如今内地的市场容量早已今非昔比,按业内预估《功夫熊猫3》20亿的成绩来说,无疑又是提升了两倍多,超越《大圣归来》重新夺回内地动画票房冠军也只是时间问题,只是让人兴奋和未知的是这个时间会有多快?最终的票房能达到一个什么样的数字?以及这个最新的动画票房纪录又能保持多久?几乎全方位对口内地观众,合家欢的《功夫熊猫3》无疑是今年梦工厂在贺岁档给中国观众一份最好的新年礼物!是否好莱坞能够凭借《功夫熊猫3》称霸今年中国娱乐金融影视动画市场呢?我觉得需要进影院看看才知道!

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日本票房:动画《无敌破坏王》夺冠 哆啦A梦观众破亿

《无敌破坏王》日版海报作为新年后日本影市的首个黄金档期,3-4月份之间的春假档期果然是动画电影的天下。之前两个周末,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》独领风骚,连续拿到票房冠军。而在上个周末,迪士尼动画《无敌破坏王》较北美公映时间延迟接近半年,终于登陆日本,并在首周末一举拿下票房冠军。上周末共有接近10部新片公映,可谓竞争惨烈,因此《无敌破坏王》能从中杀出一条血路实属难得。在打入票房榜前十的新片方面,除了周末票房冠军《无敌破坏王》之外,还有《相棒:X DAY》、《巨人捕手杰克》、《我们的交换日记》与《大丈夫3组》这四部电影。不过在票房表现上,仅只有《相棒:X DAY》票房破亿日元,其他几部作品票房都不太好,《巨人捕手杰克》更是大规模公映却遭日本观众冷遇,票房惨败。 《无敌破坏王》首周开画成绩喜人,一举将“哆啦A梦”挤下冠军,成为春假档黑马还是先来看看上周末票房冠军《无敌破坏王》的表现。《无敌破坏王》首周末开画421块屏幕,两天时间取得3亿3970万日元票房,动员26万7276名观众观影,一举将《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》赶下票房榜首的位置,票房表现相当不错。在2月份结束的奥斯卡颁奖礼上,《勇敢传说》击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片。不过在日本的电影市场上,相对《无敌破坏王》首周末破3亿日元的票房成绩,《勇敢传说》公映563块屏幕首周末票房才只有1亿4780万日元,在票房上完败于迪士尼这部充满着怀旧感的新作。值得一提的是,《勇敢传说》与《无敌破坏王》被许多人看做迪士尼和皮克斯互相学习的两部作品,而毫无疑问,日本观众还是更青睐于“皮克斯情调”一些。因此,当初《勇敢传说》在日本上映票房不佳时,曾有一些网友认为皮克斯在日本不行了,其实并非日本观众的口味改变了,而是《勇敢传说》并非一部“口味正宗”的皮克斯作品。 不仅票房一路飘红,《无敌破坏王》在日本也获得了优异的口碑此外,《无敌破坏王》开画两天的票房成绩已经赶上迪士尼月初公映的《魔境仙踪》前三天的数字,而相比之前《科学怪狗》(首周末票房1亿1181万日元)与《魔发奇缘》(2011年3月12日上映时,受311大地震影响,开画首周末票房1亿4271万日元)两部迪士尼动画,在票房上也赢的非常明显。不过相对《赛车总动员2》首周末4亿5816万日元的票房,《无敌破坏王》还是有些差距。不管怎么说,《无敌破坏王》还是卖得很不错,特别是在动画电影竞争激烈的春假档期。而分析原因除了皮克斯基调的温情故事和怀旧牌之外,《无敌破坏王》对于游戏角色的个性挖掘,充满梦幻色彩的可爱糖果世界,大叔和小姑娘两者互动之间,“呆”与“萌”两种元素的运用拿捏到位,也是这部电影能取得好票房的关键。而从评价看,《Pia电影生活》的初日满意度调查为本片开出91分,雅虎日本更是打出4.53分的超高分,可谓是口碑极其优异。而从网友的评论中看,也可以感觉到许多日本观众非常喜欢这部作品,不仅仅只是儿童,很多成年人也对于电影中的人物与世界非常有感触,看得既开心又被其中细节所感动,甚至有网友认为这部动画面向的年龄层应该是30-50岁之间的观众。从目前这样的口碑看,《无敌破坏王》在春假档的最终票房肯定不会差,即使接下来它还将面临《剧场版龙珠Z:神与神》和《名侦探柯南2013:远海的侦探》的挑战,依然有望突破30亿日元。 上周《哆啦A梦》降至亚军,而“哆啦A梦”系列电影的总计观影人次已超过1亿人《无敌破坏王》成为了春假档杀出的一匹黑马,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》受其影响未能达成票房三连冠,周末收入票房2亿8727万日元,排名上周末票房榜第二位。不过在总票房上,《哆啦A梦》这部最新剧场版经过三周公映时间,总票房已经超过20亿日元。另外,根据日本媒体的最新报道,截至到25日,《哆啦A梦》系列电影的总计观影人次已超过1亿人,达到1亿30万人,成为日本电影史上首个观影人次突破1亿人的系列作品。而已故原作者藤子·F·不二雄的妻子藤本正子在得知这一消息后也表示:“非常高兴,没想到哆啦A梦能受到这么多人的喜爱,它可真幸福。” 《白金数据》上映第二周已破11亿,排在票房榜第三位二宫和也主演的《白金数据》进入上映第二周,周末收获票房2亿4097万日元,较前一个周末下跌40%,排在票房榜的第三位。截至上周末,《白金数据》两周收入总票房11亿2376万日元。在春季档的电影中,这样的数据超越了去年生田斗真主演的《我们的存在 前篇》(两周9.8亿日元)与同为arashi成员樱井翔的《小双侠》(两周10.6亿日元)。从对比数据看,《白金数据》最终票房超过30亿日元应该还是有相当大的把握。

《无敌破坏王》日版海报作为新年后日本影市的首个黄金档期,3-4月份之间的春假档期果然是动画电影的天下。之前两个周末,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》独领风骚,连续拿到票房冠军。而在上个周末,迪士尼动画《无敌破坏王》较北美公映时间延迟接近半年,终于登陆日本,并在首周末一举拿下票房冠军。上周末共有接近10部新片公映,可谓竞争惨烈,因此《无敌破坏王》能从中杀出一条血路实属难得。在打入票房榜前十的新片方面,除了周末票房冠军《无敌破坏王》之外,还有《相棒:X DAY》、《巨人捕手杰克》、《我们的交换日记》与《大丈夫3组》这四部电影。不过在票房表现上,仅只有《相棒:X DAY》票房破亿日元,其他几部作品票房都不太好,《巨人捕手杰克》更是大规模公映却遭日本观众冷遇,票房惨败。 《无敌破坏王》首周开画成绩喜人,一举将“哆啦A梦”挤下冠军,成为春假档黑马还是先来看看上周末票房冠军《无敌破坏王》的表现。《无敌破坏王》首周末开画421块屏幕,两天时间取得3亿3970万日元票房,动员26万7276名观众观影,一举将《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》赶下票房榜首的位置,票房表现相当不错。在2月份结束的奥斯卡颁奖礼上,《勇敢传说》击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片。不过在日本的电影市场上,相对《无敌破坏王》首周末破3亿日元的票房成绩,《勇敢传说》公映563块屏幕首周末票房才只有1亿4780万日元,在票房上完败于迪士尼这部充满着怀旧感的新作。值得一提的是,《勇敢传说》与《无敌破坏王》被许多人看做迪士尼和皮克斯互相学习的两部作品,而毫无疑问,日本观众还是更青睐于“皮克斯情调”一些。因此,当初《勇敢传说》在日本上映票房不佳时,曾有一些网友认为皮克斯在日本不行了,其实并非日本观众的口味改变了,而是《勇敢传说》并非一部“口味正宗”的皮克斯作品。 不仅票房一路飘红,《无敌破坏王》在日本也获得了优异的口碑此外,《无敌破坏王》开画两天的票房成绩已经赶上迪士尼月初公映的《魔境仙踪》前三天的数字,而相比之前《科学怪狗》(首周末票房1亿1181万日元)与《魔发奇缘》(2011年3月12日上映时,受311大地震影响,开画首周末票房1亿4271万日元)两部迪士尼动画,在票房上也赢的非常明显。不过相对《赛车总动员2》首周末4亿5816万日元的票房,《无敌破坏王》还是有些差距。不管怎么说,《无敌破坏王》还是卖得很不错,特别是在动画电影竞争激烈的春假档期。而分析原因除了皮克斯基调的温情故事和怀旧牌之外,《无敌破坏王》对于游戏角色的个性挖掘,充满梦幻色彩的可爱糖果世界,大叔和小姑娘两者互动之间,“呆”与“萌”两种元素的运用拿捏到位,也是这部电影能取得好票房的关键。而从评价看,《Pia电影生活》的初日满意度调查为本片开出91分,雅虎日本更是打出4.53分的超高分,可谓是口碑极其优异。而从网友的评论中看,也可以感觉到许多日本观众非常喜欢这部作品,不仅仅只是儿童,很多成年人也对于电影中的人物与世界非常有感触,看得既开心又被其中细节所感动,甚至有网友认为这部动画面向的年龄层应该是30-50岁之间的观众。从目前这样的口碑看,《无敌破坏王》在春假档的最终票房肯定不会差,即使接下来它还将面临《剧场版龙珠Z:神与神》和《名侦探柯南2013:远海的侦探》的挑战,依然有望突破30亿日元。 上周《哆啦A梦》降至亚军,而“哆啦A梦”系列电影的总计观影人次已超过1亿人《无敌破坏王》成为了春假档杀出的一匹黑马,《哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆》受其影响未能达成票房三连冠,周末收入票房2亿8727万日元,排名上周末票房榜第二位。不过在总票房上,《哆啦A梦》这部最新剧场版经过三周公映时间,总票房已经超过20亿日元。另外,根据日本媒体的最新报道,截至到25日,《哆啦A梦》系列电影的总计观影人次已超过1亿人,达到1亿30万人,成为日本电影史上首个观影人次突破1亿人的系列作品。而已故原作者藤子·F·不二雄的妻子藤本正子在得知这一消息后也表示:“非常高兴,没想到哆啦A梦能受到这么多人的喜爱,它可真幸福。” 《白金数据》上映第二周已破11亿,排在票房榜第三位二宫和也主演的《白金数据》进入上映第二周,周末收获票房2亿4097万日元,较前一个周末下跌40%,排在票房榜的第三位。截至上周末,《白金数据》两周收入总票房11亿2376万日元。在春季档的电影中,这样的数据超越了去年生田斗真主演的《我们的存在 前篇》(两周9.8亿日元)与同为arashi成员樱井翔的《小双侠》(两周10.6亿日元)。从对比数据看,《白金数据》最终票房超过30亿日元应该还是有相当大的把握。

时光网 4835天前
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中国动漫正处于前所未有的转折点

去年7月,北京电影学院及社会科学文献出版社共同发布《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》。报告预计,2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。但整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段。在动漫产业产值于全世界范围内不断发展壮大的今天,我国的动漫产业正处于前所未有的转折点,面临着巨大的机遇与挑战。中国动漫的历史,其实远比我们大多数人了解的要悠久。早在1922年,万氏兄弟就成功地制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》。真正意义上的动漫诞生于其后的1926年,名为《大闹画室》,虽然仅只有12分钟的时长,但仍具有划时代的意义。之后直到20世纪80年代,我国的动漫产业一路稳步发展,并不时出现佳作迭出,欣欣向荣的现象,其中不乏有《葫芦娃》、《海尔兄弟》、《黑猫警长》、《宝莲灯》等让人百看不厌的经典。从上世纪70年代末开始,我国大量引入的国外动漫作品,在之后短短的二三十年间,这些非本土的动漫作品通过炫丽的画面和生动的情节等手段,惊人地迎合了中国青少年的需要,从而逐步挤占了中国本土动漫的生存土壤和市场空间。与之相比,中国本土动漫的境遇未免稍显落魄。近年来,本土动漫逐渐适应了新型的发展模式,以《我为歌狂》、《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为代表的优秀动漫作品也逐渐为中国动漫吹响了反击的号角。然而前路任重而道远,为了中国动漫产业更好更快地发展,我们必须追本溯源,了解中国动漫之所以长期发展缓慢甚至停滞不前的原因。通过记者的调查分析,我国动漫产业的缺陷,主要体现为内容贫乏、模式僵化、发展渠道单一等现象以及由此带来的国产动漫票房奇低、动漫周边过分低龄化、动漫产业价值低等一系列问题。国产动漫剧情平庸 缺乏想象力说到动漫产业自然就会想到动漫第一强国日本,日漫丰富的剧情一直以来都在全球吸引着成批的粉丝。从前些年的《圣斗士星矢》、《机动战士高达》、《七龙珠》到最近JUMP榜上排名高居不下的《火影忍者》、《海贼王》等,日漫剧情带给我们的冲击和反思恐怕远超国产动漫,如果说国产动漫带给我们快乐和欢笑,那么日本动漫带给我们更深的感受则是,除了喜怒哀乐外对人性的震撼和社会的反思。日本漫画善于刻画人物的性格从而通过剧情人物反映社会和现实生活的种种问题,在深层次上给观众以触动和影响,而不是单一的搞笑和纯粹的编造。而美国动漫的特点是宣传正能量的个人英雄主义风格,以漫威的作品为例,每个超级英雄虽然都是在捍卫正义,然而风格迥异,并拥有着不同的人生历程,从而每个观众都可以在他们身上看到与自己相似的一方面,找到自己最钟爱的超级英雄,从呆萌的暖男大白,到刚毅的美国队长,全都犀利到一塌糊涂。反观中国动漫,在动画市场开放后的很长一段时间都好似喝醉了一般,跌跌撞撞,没有找到适合自己的发展风格,一旦市场上出现了某一部动画取得了相对较好的收视率或市场效果,接踵而至的便是大量的跟风模仿,一时间千篇一律,几乎所有的电视频道都在播出相同类型的作品,不免让人头晕眼花大倒苦水。中国动漫剧情的另外一大缺陷是想象力的极度匮乏,缺乏新颖的题材和优秀的脚本,编剧们绞尽脑汁对传统神话进行着一遍遍的翻拍,这种过度挖掘和反复利用不仅会让动漫作品味同嚼蜡,更会在某些方面葬送经典。近来贴吧微博上诸如“请不要糟蹋经典”、“别毁了我们的回忆……”之语,虽是玩笑之说,但也从侧面反映了中国动漫产业的现状。北京电影学院动画系新起漫制作人彭磊在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“中国动漫要想进一步发展,首当其冲的是在剧情上形成自己的独特风格,这种风格的形成,一方面是对传统的探寻和利用,另一方面是对未来的展望和创造”。就前者而言,想我泱泱华夏五千年的历史,难道就只有翻来覆去的几个神话故事可供挖掘么?从琴棋书画佛道两禅,到河图洛书太极阴阳;从名将贤臣奇闻轶事,到燕赵剑客吴楚游侠,数不尽的千年往事里是道不完的风流韵味,踏不遍的万里江山中是看不完的苦辣酸甜。这些一切的一切通过动漫形式来重现,不仅具有深刻的教育意义,相信也不乏市场和国际竞争优势。前些年风靡一时的《围棋少年》和最近仍老少通吃的《秦时明月》,就给了我们强大的信心。对于后者,我国动漫厂商也在不断地努力之中,从《魁拔》、《十万个冷笑话》等作品中,我们已看到本土动漫破晓前的曙光。周边多以模仿为主 缺乏特色动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫的周边产品囊括涉及了现实生活的方方面面,动漫创意产业必须依附一定的产品才能体现更大的价值。在世界动漫产业市场中,有70%的收益来源于动漫周边衍生品。日本的BANDI、TAKARA TOMY及美国的HASBRO、HOTTOYS等大型动漫的公司凭借其优良的生产技术以高还原、高精密、超可动等为卖点生产了一大批精美的周边产品,并迅速占领市场赚了一笔动漫财富。然而当我们沉醉在进口动漫以周边带给我们的震撼之余,回头反观国产动漫产业,却发现国产动漫周边问题层出不穷。北京好玩模型店长马森在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“国产周边过于简单的翻模,一味的翻版日本模型,仅仅BANDI公司生产的高达模型就有不下5个国产品牌翻模,诸如圣斗士圣衣神话系列甚至还掀起了多个公司的高仿大战,一味的山寨让国产周边严重缺乏生命力。基于国产动漫受众偏向低龄群体,动漫形象没有鲜明的风格或者辨识度高的外貌特征,动漫人物形象墨守成规,缺乏更新,制作动漫周边时对于动漫人物的特点缺乏提炼,产品细节把握不足,商家为了利益最大化偷工减料,最终导致精品周边实体化困难”。总结这些方面,我们可以看到我国的动漫周边之所以问题丛生,虽然有产业化、工业化等技术的限制,更多的是动漫作品人物本身对商业运作的限制。因此,亟待解决的问题是国产动漫角色,如何在发行收视效果和商业化周边制作两方面左右逢源,在动画立项形象设计之初,充分考虑到动漫产品设计开发、生产销售等的重要性。中国的动漫产业拥有着其他各国无法比拟的庞大人群基础以及由此带来的巨额发展空间,因此,只要注重对动漫形象设计上的深度研究与分析,我们相信,动漫形象品牌就会为中国的动漫产业增加新的活力,带动玩具、模型、出版物、音像制品等多个产业的互利发展。产业链薄弱 人才培养至关重要动漫的产业链就是动漫产业的各个分支产业之间的分工与衔接。分析产业链的重要原因在于,从一般的动漫产业链中,能够看出中国动漫产业链存在的缺点和不足,从而能够在应对措施中对症下药。一般动漫的产业链主要包括:动漫创意策划-动漫原创制作-动漫作品电视发行与播出-动漫图书音像出版-动漫衍生产品开发授权。从产业的发展来看,无非是通过规模经济与范围经济来获得利润。动漫产业的收入来自产业链的以下几个环节:一是播出环节,通过播放赢利,这是动漫最原始的营利方式。动漫电影的赢利看票房好坏,动漫电视片赢利则与电视台的播出费,播出广告时间价格以及有多少家电视台播出有关;二是衍生品环节,通过动漫衍生品赢利,主要包括音像制品、动漫世纪、玩具服饰、形象授权等;三是综合开发环节,是对现有动漫资源的全面整合和综合利用,如动漫主题公园、酒店、度假等。动漫产业运作成功在于其产业链的整体策划、合理布局以及协同调配,但中国的动漫作品多注重教育意义,而忽视市场,对相关的动漫衍生产品缺乏开发的积极性,致使动漫产业链断裂,产业缺乏赢利模式,尚未进入可持续性发展阶段。有关人士甚至尖锐地批评中国动漫产业是“一流的画技、二流的故事、三流的经营”。还有一种不乏支持者的观点认为,中国的动漫有创业而无产业,针对这种情况,我们又该如何应对?《魁拔》的作者,北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家应重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业。对此,彭磊也表示赞同,他指出:“第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入。”北京电影学院动画学院院长孙立军指出,要想发展动漫产业链,专业人才的培养至关重要。尽管这么多年来,国家一直在号召培养动漫方面的人才,但大学生在学校里面的练习强度远远无法达到工作的要求,大部分毕业生都需要回炉再造。因此,改革动漫产业链首先要做的便是相关教育模式的变革,在实际中如何运作,还需要社会各界进行深入的研究和研讨。另外,动漫产业链长的特点使得一部动漫的回收周期也会很长——平均需要7年的时间,因此,保持不骄不躁的稳健心态,是对动漫产业链工作人员的另一大考验。最后,正如孙立军所说过的,只要是找到适合自己的市场定位,摆正好心态,中国的动漫产业就一定可以成功。总的来说,我国动漫产业虽然在动漫剧情、周边以及产业链上都存在着较多的问题,然而机遇与挑战并存,我国拥有全世界最多的受众群体,最大的动漫市场,通过社会各界对动漫产业的广泛关注以及业内人士的不断努力,我国的动漫产业势必会以昂扬的势头迎来新一轮的蓬勃发展。

去年7月,北京电影学院及社会科学文献出版社共同发布《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》。报告预计,2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。但整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段。在动漫产业产值于全世界范围内不断发展壮大的今天,我国的动漫产业正处于前所未有的转折点,面临着巨大的机遇与挑战。中国动漫的历史,其实远比我们大多数人了解的要悠久。早在1922年,万氏兄弟就成功地制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》。真正意义上的动漫诞生于其后的1926年,名为《大闹画室》,虽然仅只有12分钟的时长,但仍具有划时代的意义。之后直到20世纪80年代,我国的动漫产业一路稳步发展,并不时出现佳作迭出,欣欣向荣的现象,其中不乏有《葫芦娃》、《海尔兄弟》、《黑猫警长》、《宝莲灯》等让人百看不厌的经典。从上世纪70年代末开始,我国大量引入的国外动漫作品,在之后短短的二三十年间,这些非本土的动漫作品通过炫丽的画面和生动的情节等手段,惊人地迎合了中国青少年的需要,从而逐步挤占了中国本土动漫的生存土壤和市场空间。与之相比,中国本土动漫的境遇未免稍显落魄。近年来,本土动漫逐渐适应了新型的发展模式,以《我为歌狂》、《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为代表的优秀动漫作品也逐渐为中国动漫吹响了反击的号角。然而前路任重而道远,为了中国动漫产业更好更快地发展,我们必须追本溯源,了解中国动漫之所以长期发展缓慢甚至停滞不前的原因。通过记者的调查分析,我国动漫产业的缺陷,主要体现为内容贫乏、模式僵化、发展渠道单一等现象以及由此带来的国产动漫票房奇低、动漫周边过分低龄化、动漫产业价值低等一系列问题。国产动漫剧情平庸 缺乏想象力说到动漫产业自然就会想到动漫第一强国日本,日漫丰富的剧情一直以来都在全球吸引着成批的粉丝。从前些年的《圣斗士星矢》、《机动战士高达》、《七龙珠》到最近JUMP榜上排名高居不下的《火影忍者》、《海贼王》等,日漫剧情带给我们的冲击和反思恐怕远超国产动漫,如果说国产动漫带给我们快乐和欢笑,那么日本动漫带给我们更深的感受则是,除了喜怒哀乐外对人性的震撼和社会的反思。日本漫画善于刻画人物的性格从而通过剧情人物反映社会和现实生活的种种问题,在深层次上给观众以触动和影响,而不是单一的搞笑和纯粹的编造。而美国动漫的特点是宣传正能量的个人英雄主义风格,以漫威的作品为例,每个超级英雄虽然都是在捍卫正义,然而风格迥异,并拥有着不同的人生历程,从而每个观众都可以在他们身上看到与自己相似的一方面,找到自己最钟爱的超级英雄,从呆萌的暖男大白,到刚毅的美国队长,全都犀利到一塌糊涂。反观中国动漫,在动画市场开放后的很长一段时间都好似喝醉了一般,跌跌撞撞,没有找到适合自己的发展风格,一旦市场上出现了某一部动画取得了相对较好的收视率或市场效果,接踵而至的便是大量的跟风模仿,一时间千篇一律,几乎所有的电视频道都在播出相同类型的作品,不免让人头晕眼花大倒苦水。中国动漫剧情的另外一大缺陷是想象力的极度匮乏,缺乏新颖的题材和优秀的脚本,编剧们绞尽脑汁对传统神话进行着一遍遍的翻拍,这种过度挖掘和反复利用不仅会让动漫作品味同嚼蜡,更会在某些方面葬送经典。近来贴吧微博上诸如“请不要糟蹋经典”、“别毁了我们的回忆……”之语,虽是玩笑之说,但也从侧面反映了中国动漫产业的现状。北京电影学院动画系新起漫制作人彭磊在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“中国动漫要想进一步发展,首当其冲的是在剧情上形成自己的独特风格,这种风格的形成,一方面是对传统的探寻和利用,另一方面是对未来的展望和创造”。就前者而言,想我泱泱华夏五千年的历史,难道就只有翻来覆去的几个神话故事可供挖掘么?从琴棋书画佛道两禅,到河图洛书太极阴阳;从名将贤臣奇闻轶事,到燕赵剑客吴楚游侠,数不尽的千年往事里是道不完的风流韵味,踏不遍的万里江山中是看不完的苦辣酸甜。这些一切的一切通过动漫形式来重现,不仅具有深刻的教育意义,相信也不乏市场和国际竞争优势。前些年风靡一时的《围棋少年》和最近仍老少通吃的《秦时明月》,就给了我们强大的信心。对于后者,我国动漫厂商也在不断地努力之中,从《魁拔》、《十万个冷笑话》等作品中,我们已看到本土动漫破晓前的曙光。周边多以模仿为主 缺乏特色动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫的周边产品囊括涉及了现实生活的方方面面,动漫创意产业必须依附一定的产品才能体现更大的价值。在世界动漫产业市场中,有70%的收益来源于动漫周边衍生品。日本的BANDI、TAKARA TOMY及美国的HASBRO、HOTTOYS等大型动漫的公司凭借其优良的生产技术以高还原、高精密、超可动等为卖点生产了一大批精美的周边产品,并迅速占领市场赚了一笔动漫财富。然而当我们沉醉在进口动漫以周边带给我们的震撼之余,回头反观国产动漫产业,却发现国产动漫周边问题层出不穷。北京好玩模型店长马森在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“国产周边过于简单的翻模,一味的翻版日本模型,仅仅BANDI公司生产的高达模型就有不下5个国产品牌翻模,诸如圣斗士圣衣神话系列甚至还掀起了多个公司的高仿大战,一味的山寨让国产周边严重缺乏生命力。基于国产动漫受众偏向低龄群体,动漫形象没有鲜明的风格或者辨识度高的外貌特征,动漫人物形象墨守成规,缺乏更新,制作动漫周边时对于动漫人物的特点缺乏提炼,产品细节把握不足,商家为了利益最大化偷工减料,最终导致精品周边实体化困难”。总结这些方面,我们可以看到我国的动漫周边之所以问题丛生,虽然有产业化、工业化等技术的限制,更多的是动漫作品人物本身对商业运作的限制。因此,亟待解决的问题是国产动漫角色,如何在发行收视效果和商业化周边制作两方面左右逢源,在动画立项形象设计之初,充分考虑到动漫产品设计开发、生产销售等的重要性。中国的动漫产业拥有着其他各国无法比拟的庞大人群基础以及由此带来的巨额发展空间,因此,只要注重对动漫形象设计上的深度研究与分析,我们相信,动漫形象品牌就会为中国的动漫产业增加新的活力,带动玩具、模型、出版物、音像制品等多个产业的互利发展。产业链薄弱 人才培养至关重要动漫的产业链就是动漫产业的各个分支产业之间的分工与衔接。分析产业链的重要原因在于,从一般的动漫产业链中,能够看出中国动漫产业链存在的缺点和不足,从而能够在应对措施中对症下药。一般动漫的产业链主要包括:动漫创意策划-动漫原创制作-动漫作品电视发行与播出-动漫图书音像出版-动漫衍生产品开发授权。从产业的发展来看,无非是通过规模经济与范围经济来获得利润。动漫产业的收入来自产业链的以下几个环节:一是播出环节,通过播放赢利,这是动漫最原始的营利方式。动漫电影的赢利看票房好坏,动漫电视片赢利则与电视台的播出费,播出广告时间价格以及有多少家电视台播出有关;二是衍生品环节,通过动漫衍生品赢利,主要包括音像制品、动漫世纪、玩具服饰、形象授权等;三是综合开发环节,是对现有动漫资源的全面整合和综合利用,如动漫主题公园、酒店、度假等。动漫产业运作成功在于其产业链的整体策划、合理布局以及协同调配,但中国的动漫作品多注重教育意义,而忽视市场,对相关的动漫衍生产品缺乏开发的积极性,致使动漫产业链断裂,产业缺乏赢利模式,尚未进入可持续性发展阶段。有关人士甚至尖锐地批评中国动漫产业是“一流的画技、二流的故事、三流的经营”。还有一种不乏支持者的观点认为,中国的动漫有创业而无产业,针对这种情况,我们又该如何应对?《魁拔》的作者,北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家应重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业。对此,彭磊也表示赞同,他指出:“第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入。”北京电影学院动画学院院长孙立军指出,要想发展动漫产业链,专业人才的培养至关重要。尽管这么多年来,国家一直在号召培养动漫方面的人才,但大学生在学校里面的练习强度远远无法达到工作的要求,大部分毕业生都需要回炉再造。因此,改革动漫产业链首先要做的便是相关教育模式的变革,在实际中如何运作,还需要社会各界进行深入的研究和研讨。另外,动漫产业链长的特点使得一部动漫的回收周期也会很长——平均需要7年的时间,因此,保持不骄不躁的稳健心态,是对动漫产业链工作人员的另一大考验。最后,正如孙立军所说过的,只要是找到适合自己的市场定位,摆正好心态,中国的动漫产业就一定可以成功。总的来说,我国动漫产业虽然在动漫剧情、周边以及产业链上都存在着较多的问题,然而机遇与挑战并存,我国拥有全世界最多的受众群体,最大的动漫市场,通过社会各界对动漫产业的广泛关注以及业内人士的不断努力,我国的动漫产业势必会以昂扬的势头迎来新一轮的蓬勃发展。

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