
鉴于《西游记之大圣归来》在国内的超高人气和票房,这部掀起过狂潮的动画电影也将要在日本上映了。
国内观众对于国产动画电影一直是抱着比较宽容的态度。虽然《大圣归来》在剧情上有不少硬伤,但是情怀很足,而且大圣的形象确实刻画得又帅又苏。所以,动画的最终票房不仅突破了9亿元,还在豆瓣获得了8.3分的评分,绝对是去年电影票房的一匹黑马了。
此外,《大圣归来》不仅获得了第30届中国电影金鸡奖最佳美术片等奖项,在3月18日到3月21日举办的东京国际动画节上,作品还获得了竞赛环节长篇动画提名。
《大圣归来》将于2017年春天在日本正式上映,使用的名字为「西遊記 ヒーロー·イズ·バック」,也就是《西游记 Hero is Back》。动画在日本的电影配给权交由了通耀公司。通耀在东京和上海都设有公司,并获得了《约会大作战》、《AKB0048》等IP的改编及发行权。
根据通耀官方的说法,为了让日本的观众能够早点接触到这部作品以及中国的CG技术,电影会于3月19日在TOHO Cinema日本桥影院进行一场试映。试映时间为3月19日10点20分到12点15分,普通观众都可以购买到这个门票。
然而说到赴日上映,就不得不提另一部国产动画电影《魁拔》了。
2011年7月,《魁拔》系列的第一部作品《魁拔之十万火急》在国内上映。尽管有着还不错的口碑反馈,但是只获得了350万元的票房。随后,电影还传出了赴日上映的消息。当时影片还打出了“中国第一部在日本上映的电影动画作品”的宣传口号,并邀请到了竹内顺子、关俊彦、樱井孝宏等知名声优进行日文配音。
虽然这个“饼”画得看起来相当好吃,但事实上却并没有那么美好。这个所谓的日本上映,只是在2011年10月的中国电影周期间,于东京和札幌各展映了两场。而在东京,也只有电影周会场所在地的六本木和展映电影院的所在地有乐町有少许户外广告。在宣传和营销方面,都几乎没有任何的水花。
根据出品公司北京燕城十月文化传播公司的介绍,《大圣归来》赴日上映宣传的具体方案还没有出来。不过,日本对于《西游记》和孙悟空的认知度都还是比较高,像《七龙珠》、《最游记》等相关日本漫画作品都有着非常高的人气。如果能真正地做好上映和宣传,《大圣归来》的成绩和反响或许会比《魁拔》更令人乐观。
虽然我们总是希望国产动画争口气,也希望“动画逆输出到日本”不只是一个听来响亮的口号,但是目前能真正做到这一点的作品却几乎没有。所以,还是希望《大圣归来》能够好好迈出这一步吧。
今年贺岁档只剩下《熊出没3》和《年兽大作战》可以期待2014年贺岁档,12部国产动画片上映;2015年贺岁档,大浪淘沙只剩下6部国产动画片;2016年贺岁档,只剩下《熊出没3》和《年兽大作战》可以期待。三年时间就来了个高台跳水,国产动画电影去哪儿了?“羊熊大战”成往事充满浓厚中国元素的好莱坞影片《功夫熊猫3》即将于1月29日上映。该片前两部的良好口碑,让它成为贺岁档最受期待的影片之一。它的超级人气也导致了其他电影的避让:它上映的那一周没有新片上映。《熊出没3》在1月16日上映,《年兽大作战》在2月8日上映,两部稍微有实力的国产动画电影正好和《功夫熊猫3》错开上映。今年国产动画片产量下降厉害。贺岁档以后,截至目前仅有《大鱼·海棠》《龙之谷:精灵王座》《神秘世界历险记3》《我的师父姜子牙》《无敌乒乓兔》确定在今年上映。从数量上来看,今年仅相当于2014年的三分之一。《喜羊羊与灰太狼》电影自2009年首次上映以来,7年来第一次缺席贺岁档,最近两年贺岁档动画片最热闹的“羊熊大战”也变成了《熊出没3》的独角戏。“虽然‘羊熊大战’有竞争的味道,但也让国产动画片有一种氛围,其实有点互惠的意思在里面。”太平洋影城春熙店经理李毅说,“今年看不到这种‘打擂’有点遗憾。”升级换代再出发国产动画片去哪了?业内人士给出答案:升级换代去了。《熊出没3》投资方卡通先生影业副总经理王彦兵告诉记者,国产动画片正被市场逼着升级。“前几年主打低幼牌,叫好叫座的非常少。”去年《西游记之大圣归来》的崛起,让制作方们坚定了要让国产动画升级换代的决心,只是由于动画电影制作周期特别长,因此今年上映的片子较少。升级换代已经让一些公司尝到了甜头,除了叫好又叫座的《西游记之大圣归来》,去年《熊出没2》票房也有2.95亿元,而有此佳绩就是因为片方升级换代早于其他公司。该片总导演丁亮表示,为了提升质感,电影中的所有角色均采用毛发渲染技术。而为了烘托大场面,电影运用了制作群集技术,片中的一段洪水大戏,仅洪水的特效就采用了40多层动画制作完成,并反复制作十几个测试版本。“除了效果的升级,内容上也必须告别低幼。”王彦兵说,“既然‘熊大’受孩子喜欢,那孩子长大了‘熊大’也要长大,剧情也会逐渐升级到家庭。我们当然希望影片最终能和好莱坞动画一样做到全年龄覆盖,但我们会先从合家欢开始做起。”即将下线的《小门神》也是精致的大制作国产动画,该片不仅制作精良,还将很多中国传统文化融入其中,口碑非常好。“喜羊羊”虽然缺席一年,但并非彻底消失,据了解,该片制作公司已经在谋求海外合作,“喜羊羊”将在完成升级之后才能和国内小伙伴见面。
今年贺岁档只剩下《熊出没3》和《年兽大作战》可以期待2014年贺岁档,12部国产动画片上映;2015年贺岁档,大浪淘沙只剩下6部国产动画片;2016年贺岁档,只剩下《熊出没3》和《年兽大作战》可以期待。三年时间就来了个高台跳水,国产动画电影去哪儿了?“羊熊大战”成往事充满浓厚中国元素的好莱坞影片《功夫熊猫3》即将于1月29日上映。该片前两部的良好口碑,让它成为贺岁档最受期待的影片之一。它的超级人气也导致了其他电影的避让:它上映的那一周没有新片上映。《熊出没3》在1月16日上映,《年兽大作战》在2月8日上映,两部稍微有实力的国产动画电影正好和《功夫熊猫3》错开上映。今年国产动画片产量下降厉害。贺岁档以后,截至目前仅有《大鱼·海棠》《龙之谷:精灵王座》《神秘世界历险记3》《我的师父姜子牙》《无敌乒乓兔》确定在今年上映。从数量上来看,今年仅相当于2014年的三分之一。《喜羊羊与灰太狼》电影自2009年首次上映以来,7年来第一次缺席贺岁档,最近两年贺岁档动画片最热闹的“羊熊大战”也变成了《熊出没3》的独角戏。“虽然‘羊熊大战’有竞争的味道,但也让国产动画片有一种氛围,其实有点互惠的意思在里面。”太平洋影城春熙店经理李毅说,“今年看不到这种‘打擂’有点遗憾。”升级换代再出发国产动画片去哪了?业内人士给出答案:升级换代去了。《熊出没3》投资方卡通先生影业副总经理王彦兵告诉记者,国产动画片正被市场逼着升级。“前几年主打低幼牌,叫好叫座的非常少。”去年《西游记之大圣归来》的崛起,让制作方们坚定了要让国产动画升级换代的决心,只是由于动画电影制作周期特别长,因此今年上映的片子较少。升级换代已经让一些公司尝到了甜头,除了叫好又叫座的《西游记之大圣归来》,去年《熊出没2》票房也有2.95亿元,而有此佳绩就是因为片方升级换代早于其他公司。该片总导演丁亮表示,为了提升质感,电影中的所有角色均采用毛发渲染技术。而为了烘托大场面,电影运用了制作群集技术,片中的一段洪水大戏,仅洪水的特效就采用了40多层动画制作完成,并反复制作十几个测试版本。“除了效果的升级,内容上也必须告别低幼。”王彦兵说,“既然‘熊大’受孩子喜欢,那孩子长大了‘熊大’也要长大,剧情也会逐渐升级到家庭。我们当然希望影片最终能和好莱坞动画一样做到全年龄覆盖,但我们会先从合家欢开始做起。”即将下线的《小门神》也是精致的大制作国产动画,该片不仅制作精良,还将很多中国传统文化融入其中,口碑非常好。“喜羊羊”虽然缺席一年,但并非彻底消失,据了解,该片制作公司已经在谋求海外合作,“喜羊羊”将在完成升级之后才能和国内小伙伴见面。
比全球晚了近三月的《小黄人大眼萌》9月13日首日就拿到1.18亿元人民币,轻松创造动画电影在中国电影市场的单日票房纪录。该片有望打破《西游记之大圣归来》刚创造的9.56亿中国市场动画电影纪录,成为在中国首部突破10亿大关的动画电影。该片也已超越《玩具总动员3》,成功晋级为影史动画电影全球票房的亚军。2015年是环球影业厚积薄发的一年。在此前,该电影公司最接近10亿美元票房的电影是《神偷奶爸2》的9.7亿美元。直到今年,环球才由《速度与激情7》第一次正式突破10亿美元的票房大关(《侏罗纪公园》是靠3D复映)。在此之后,环球的势头便一发不可收,《侏罗纪世界》和《小黄人大眼萌》接连突破10亿。同一家电影公司一年之内推出了三部票房10亿美元以上电影,这个纪录未来恐怕也不容易被改写。环球影业在中国也启动了开挂模式:《速度与激情7》和《侏罗纪世界》的票房均成功超越10亿元人民币,小黄人也存在突破10亿元的可能性,一旦实现,环球影业就成为连续三部片子在华晋级10亿俱乐部的第一家好莱坞电影公司,要打破这个纪录恐怕更是“难于上青天了”。全球最卖座动画片排行榜纵观电影史上的最卖座的动画系列,《神偷奶爸》系列目前位列第三,而这一切都要归功于创造小黄人的工作室——照明娱乐(Illumination Entertainment)。这家名不见经传的动画工作室是怎样创建的,工作室旗下的当家明星小黄人又是如何诞生的,小黄人之外他们还将有什么作品与观众见面?下面,时光网将深扒照明娱乐的前世今生,一起来看看这位好莱坞动画新贵的成功秘诀。创建·从《冰川时代》到照明娱乐 "小黄人之父"的自主创业之路环球影业旗下的照明娱乐公司是一家年仅8岁的动画工作室,2007年由好莱坞著名制片人克里斯托弗·麦雷丹德瑞一手创建。在短短几年时间内,凭借创作出“小黄人”这一群全球最受欢迎的动画角色,照明娱乐一跃成为好莱坞上升势头最猛的动画工作室。现年56岁的麦雷丹德瑞毕业于达特茅斯学院,初入行时为1984年的影片《浑身是劲》的执行制片人丹尼尔·梅尔尼克做助理。数年后,麦雷丹德瑞单飞自己制作了几部电影,其中包括和环球影业合作的《鸿运当头》。之后,麦雷丹德瑞还加盟迪士尼担任黎明钢铁影业的总裁,制作了《摇摆狂潮》、《冰上轻驰》和《修女也疯狂2》等电影。《冰上轻驰》为他赢得声誉,也为他后来转投20世纪福斯获得筹码。《冰冻星球》是二维手绘风格动画1997年,20世纪福斯收购了擅长电脑特效和动画的蓝天工作室,但工作室当时主要负责福斯旗下的电影特效。1998年,麦雷丹德瑞参与的《灰姑娘:很久很久以前》获得不错反响,随着福斯对动画日益重视,他也获得机会筹建福斯动画部,并担任总裁一职。但是开局不利,2000年,麦雷丹德瑞负责的二维科幻动画片《冰冻星球》折翼,7500万美元的成本在当时可是动画的大制作,但全球仅获得3600万美元的票房。也是这次惨痛教训,让麦雷丹德瑞痛定思痛,他认为动画的CG时代的确已经到来,而这正是蓝天工作室发挥的最佳时机。2002年,麦雷丹德瑞制作的蓝天工作室第一部动画长片《冰川时代》问世,并一炮打响。这次成功让福斯的蓝天工作室成为继皮克斯和梦工厂动画之后的好莱坞第三支最重要的动画力量,这让麦雷丹德瑞义无反顾地投向电脑CG动画。《冰川时代》之后,麦雷丹德瑞又担任了《机器人历险记》、《冰川时代2》和《霍顿奇遇记》三部电脑动画的制片人。他创造的《冰川时代》品牌是影史最卖座的动画系列之一,全球已取得28亿美元的票房。另外,他在福斯还经手了两部成功的合家欢电影:《鼠来宝》和《辛普森一家》。但麦雷丹德瑞一直想创建自己的公司,这个大胆的想法让他既激动又害怕,就在他举棋不定的时刻,环球影业投来了橄榄枝。眼看其它公司在动画领域搞得风风火火,好莱坞最年长的环球影业自然也不甘落人下风。在看中克里斯托弗·麦雷丹德瑞之前,他们已经开始尝试动画,但首度出手却偏偏还是坚持出品二维动画,2006年上映的《好奇的乔治》的惨淡结局似乎是命中注定的。虽然环球之后转做电脑动画,但两年后的《浪漫的老鼠》还是以失败告终。克里斯托弗·麦雷丹德瑞和环球影业一拍即合:为了个人发展,麦雷丹德瑞选择了离开20世纪福斯;为了公司的业绩,环球影业需要动画大咖来追赶皮克斯和梦工厂动画,于是注资麦雷丹德瑞投资成立照明娱乐,麦雷丹德瑞担任创始人和CEO。崛起·《神偷奶爸》开门红 照明娱乐的独家成功秘诀环球影业入主照明娱乐后,虽然他们和克里斯托弗·麦雷丹德瑞共同拥有这家动画工作室,但依旧赋予其独立性——环球只负责电影的发行,而照明娱乐则保留创作的自主权。照明娱乐和环球影业合作的第一部作品《神偷奶爸》一出手就与众不同,麦雷丹德瑞大胆尝试一部大反派为主角的动画,在先期的预告片当中也是处处展现格鲁这个角色的坏和恶,这和过去的合家欢动画有着非常大的区别。影片打出的宣传标语则一直提醒观众:这是一部出自《冰川时代》、《冰川时代2》和《霍顿奇遇记》制片人之手的动画作品。就在大家以为《神偷奶爸》是一部偏黑色口味适合成人观看的动画时,第三款预告横空出世,两个相互拆台的黄色小怪人令剧情发生惊天大逆转。导演皮艾尔·柯芬、克里斯·雷纳德以及角色设计师希望不苟言笑的格鲁身边有一群令人捧腹大笑的小小跟屁虫,于是小黄人应运而生。小黄人的出现,让很多观众想起《冰川时代》里的小松鼠奎特,但两者却又拥有许多不同之处。很显然,麦雷丹德瑞没有简单地复制过去的自己,也没有随意去效仿同行。2010年7月9日,《神偷奶爸》上映,影片大获全胜,以6900万美元的成本获得了5.43亿的全球票房,创造了动画工作室处女作的最好成绩。不过《神偷奶爸》亦非完美,其中最大的遗憾当属与中国内地观众的失之交臂。照明娱乐和环球影业之后的作品《拯救小兔》是一部真人动画结合,充分利用兔子、糖果等复活节元素的合家欢电影。不难看出麦雷丹德瑞想复制《鼠来宝》的成功,而且请来了《鼠来宝》的导演蒂姆·希尔以及幕后特效团队Rhythm & Hues。但是2011年4月1日上映的《拯救小兔》却事与愿违,票房比《鼠来宝》差了一大截。第二弹的哑火让麦雷丹德瑞放缓了真人动画相结合电影的开发步伐,而进一步投怀相抱CG动画片。同年夏季,环球影业收购法国巴黎的特效公司Mac Guff旗下的动画部,并划归至照明娱乐旗下并更名为Illumination Mac Guff。Mac Guff动画部之前制作过两部法国动画《阿祖尔和阿斯马尔》和《龙战》,也曾参与过《神偷奶爸》的制作。收购期间,Mac Guff动画部正在制作照明娱乐和环球影业合作的第三作品《老雷斯的故事》。《老雷斯的故事》改编自美国最知名儿童作家苏斯博士的同名作品。环球影业之前就曾将苏斯博士的作品《圣诞怪杰》和《戴帽子的猫》拍成真人电影。麦雷丹德瑞在福斯动画期间,则把苏斯博士的《霍顿奇遇记》改编成了动画。可以说环球影业和麦雷丹德瑞对改编苏斯博士的作品有着丰富的经验。2012年3月2日,《老雷斯的故事》上映,尽管海外票房不佳(在中国仅有1397万元人民币),该片还是以3.48亿美元击败《圣诞怪杰》的3.45亿美元,创造了苏斯博士电影作品的全球最高票房。《神偷奶爸2》是照明娱乐和环球影业合作的第一部续集作品,也是两者合作的第四部作品。这一集黄金配角小黄人戏份略有增加,但多少也削弱了电影的故事情节。但全球观众对小黄人已经欲罢不能,2013年7月3日上映即引爆全球,势如破竹,成为当时环球影业历史上最赚钱的电影。尽管时隔半年才在中国上映,《神偷奶爸2》还是拿下3.2亿人民币的票房佳绩,并助力影片一举摘得影史全球票房的亚军。纵观照明娱乐的成功,我们不难发现其中的两大秘诀:有效的监督和控制成本,专注打造主要角色。其实两者也是相辅相成的,对这两点自始至终的贯彻才完美构成了照明娱乐的致胜法宝。和迪士尼/皮克斯专注故事不同,对照明娱乐而言最重要的是角色,尤其是观众聚焦的主要角色。照明娱乐执着的重中之重是打造这些角色,并赋予它们分明的层次感、十足的魅力和趣味。能让观众产生认同感和亲切感的是角色,而故事是角色的呈现方式,只得退而求次之。照明娱乐专注于每一个画面中的主要角色,决不会在水、毛发、叶子等其它背景或细节上浪费精力和时间。正是主要角色的强烈个性、形象和行动让照明娱乐变得与众不同,小黄人就是有史以来最好的例子。麦雷丹德瑞严格控制每一部动画的成本,他的预算标准远低于好莱坞成本的平均水平,差不多是迪士尼或梦工厂动画作品投入的一半。投入制作之后他致力于提供有效的监督以实现预算数值,并按时完成影片。照明娱乐的成功秘诀说白了就是要远离完美主义,选择在设定的资金或时间范围内实现创意。因此很明显,影片在故事方面,必须做些舍弃。照明娱乐出品的动画电影成本基本维持在6500万-7500万美元之间。照明娱乐动画电影制作成本未来·原创&续集两手抓 下一个《神偷奶爸》会是谁?从目前公布的档期看,明后两年照明娱乐公司将进入快车道,每年将携两部片子杀入竞争激烈的动画电影市场,而且都是牢牢地强占住了最重要的暑期档和假日档。照明娱乐未来两年新片计划《宠物的秘密生活》 2016年7月8日“未命名新片” 2016年12月21日《神偷奶爸3》 2017年6月30日《圣诞怪杰》 2017年11月17日全球观众们热衷续集电影这是不争的事实,尤其是《神偷奶爸》系列一再刷新票房纪录,但照明娱乐CEO克里斯托弗·麦雷丹德瑞认定自己的公司不能只有小黄人,他始终觉得原创故事非常重要,换句话说,照明娱乐需要下一个《神偷奶爸》。照明娱乐回归原创的第一部新片是明年年中上映的《宠物的秘密生活》,故事讲述了在一幢喧嚣的公寓里,当主人去上班或上学时,“朝九晚五”的宠物们如何度过一天里这段最美好的幸福时光。影片堪称《玩具总动员》的动物版或者《七十二家房客》的宠物版。明年年底上映的第二部原创作品目前还没有正式片名,姑且称作“未命名新片”。这是一部讲述勇气、竞争的音乐喜剧类动画,影片中一只名为巴斯特的考拉(马修·麦康纳配音)是一位演出剧院的企业家,他聘请他最好的朋友黑羊(约翰·C·赖利配音)来帮助他运营这家剧院。这也是照明娱乐首次尝试音乐题材。除了《拯救小兔》,照明娱乐此前主要作品的导演工作都由皮艾尔·柯芬、克里斯·雷纳德和凯尔·巴尔达三人承包了。《宠物的秘密生活》和“未命名新片”开始加入新鲜血液,过去一直担任艺术指导的亚罗·切尼,晋级为《宠物的秘密生活》导演之一;曾执导过《兰博之子》和《银河系漫游指南》的加斯·詹宁斯则兼任“未命名新片”的编导,而他之前从未和照明娱乐合作过。明年的动画电影市场竞争尤为激烈,环球/照明娱乐,迪士尼/皮克斯、福斯动画/蓝天工作室、梦工厂动画、派拉蒙动画、索尼动画和华纳兄弟,好莱坞的巨头们全部都有动画作品问世,堪称动画电影的超级大片年。照明娱乐敢于第一次在一年内投放两部动画,而且还都是原创故事,也说明了他们对自己作品的自信,离开《神偷奶爸》系列,这是对照明娱乐更严峻的考验。而明年迪士尼也将推出两部原创作品《动物大都会》和《海洋奇缘》,无形中加深了两家公司的竞争关系——照明娱乐有意和迪士尼比拼创意。照明娱乐既有续集或改编电影,也有原创电影,这两类电影交织开发、上映。续集电影方面,格鲁一家和小黄人将悉数回归2017年的《神偷奶爸3》;至于改编电影,照明娱乐和环球影业依旧最看重苏斯博士的作品,其笔下的《圣诞怪杰》在2000年11月17日由朗·霍华德和金·凯瑞改编成真人版上映,并大获成功,最新动画版的上映日期也选在了17年后的同一天,与其说是一次叫板,不如说是一种致敬。除了上述作品,照明娱乐还会一直制作小黄人电影,而其它正在筹划的动画项目还包括苏斯博士的《戴帽子的猫》,玩具“丑娃娃”的改编电影和著名童话形象“大红狗克利福德”的改编电影。
比全球晚了近三月的《小黄人大眼萌》9月13日首日就拿到1.18亿元人民币,轻松创造动画电影在中国电影市场的单日票房纪录。该片有望打破《西游记之大圣归来》刚创造的9.56亿中国市场动画电影纪录,成为在中国首部突破10亿大关的动画电影。该片也已超越《玩具总动员3》,成功晋级为影史动画电影全球票房的亚军。2015年是环球影业厚积薄发的一年。在此前,该电影公司最接近10亿美元票房的电影是《神偷奶爸2》的9.7亿美元。直到今年,环球才由《速度与激情7》第一次正式突破10亿美元的票房大关(《侏罗纪公园》是靠3D复映)。在此之后,环球的势头便一发不可收,《侏罗纪世界》和《小黄人大眼萌》接连突破10亿。同一家电影公司一年之内推出了三部票房10亿美元以上电影,这个纪录未来恐怕也不容易被改写。环球影业在中国也启动了开挂模式:《速度与激情7》和《侏罗纪世界》的票房均成功超越10亿元人民币,小黄人也存在突破10亿元的可能性,一旦实现,环球影业就成为连续三部片子在华晋级10亿俱乐部的第一家好莱坞电影公司,要打破这个纪录恐怕更是“难于上青天了”。全球最卖座动画片排行榜纵观电影史上的最卖座的动画系列,《神偷奶爸》系列目前位列第三,而这一切都要归功于创造小黄人的工作室——照明娱乐(Illumination Entertainment)。这家名不见经传的动画工作室是怎样创建的,工作室旗下的当家明星小黄人又是如何诞生的,小黄人之外他们还将有什么作品与观众见面?下面,时光网将深扒照明娱乐的前世今生,一起来看看这位好莱坞动画新贵的成功秘诀。创建·从《冰川时代》到照明娱乐 "小黄人之父"的自主创业之路环球影业旗下的照明娱乐公司是一家年仅8岁的动画工作室,2007年由好莱坞著名制片人克里斯托弗·麦雷丹德瑞一手创建。在短短几年时间内,凭借创作出“小黄人”这一群全球最受欢迎的动画角色,照明娱乐一跃成为好莱坞上升势头最猛的动画工作室。现年56岁的麦雷丹德瑞毕业于达特茅斯学院,初入行时为1984年的影片《浑身是劲》的执行制片人丹尼尔·梅尔尼克做助理。数年后,麦雷丹德瑞单飞自己制作了几部电影,其中包括和环球影业合作的《鸿运当头》。之后,麦雷丹德瑞还加盟迪士尼担任黎明钢铁影业的总裁,制作了《摇摆狂潮》、《冰上轻驰》和《修女也疯狂2》等电影。《冰上轻驰》为他赢得声誉,也为他后来转投20世纪福斯获得筹码。《冰冻星球》是二维手绘风格动画1997年,20世纪福斯收购了擅长电脑特效和动画的蓝天工作室,但工作室当时主要负责福斯旗下的电影特效。1998年,麦雷丹德瑞参与的《灰姑娘:很久很久以前》获得不错反响,随着福斯对动画日益重视,他也获得机会筹建福斯动画部,并担任总裁一职。但是开局不利,2000年,麦雷丹德瑞负责的二维科幻动画片《冰冻星球》折翼,7500万美元的成本在当时可是动画的大制作,但全球仅获得3600万美元的票房。也是这次惨痛教训,让麦雷丹德瑞痛定思痛,他认为动画的CG时代的确已经到来,而这正是蓝天工作室发挥的最佳时机。2002年,麦雷丹德瑞制作的蓝天工作室第一部动画长片《冰川时代》问世,并一炮打响。这次成功让福斯的蓝天工作室成为继皮克斯和梦工厂动画之后的好莱坞第三支最重要的动画力量,这让麦雷丹德瑞义无反顾地投向电脑CG动画。《冰川时代》之后,麦雷丹德瑞又担任了《机器人历险记》、《冰川时代2》和《霍顿奇遇记》三部电脑动画的制片人。他创造的《冰川时代》品牌是影史最卖座的动画系列之一,全球已取得28亿美元的票房。另外,他在福斯还经手了两部成功的合家欢电影:《鼠来宝》和《辛普森一家》。但麦雷丹德瑞一直想创建自己的公司,这个大胆的想法让他既激动又害怕,就在他举棋不定的时刻,环球影业投来了橄榄枝。眼看其它公司在动画领域搞得风风火火,好莱坞最年长的环球影业自然也不甘落人下风。在看中克里斯托弗·麦雷丹德瑞之前,他们已经开始尝试动画,但首度出手却偏偏还是坚持出品二维动画,2006年上映的《好奇的乔治》的惨淡结局似乎是命中注定的。虽然环球之后转做电脑动画,但两年后的《浪漫的老鼠》还是以失败告终。克里斯托弗·麦雷丹德瑞和环球影业一拍即合:为了个人发展,麦雷丹德瑞选择了离开20世纪福斯;为了公司的业绩,环球影业需要动画大咖来追赶皮克斯和梦工厂动画,于是注资麦雷丹德瑞投资成立照明娱乐,麦雷丹德瑞担任创始人和CEO。崛起·《神偷奶爸》开门红 照明娱乐的独家成功秘诀环球影业入主照明娱乐后,虽然他们和克里斯托弗·麦雷丹德瑞共同拥有这家动画工作室,但依旧赋予其独立性——环球只负责电影的发行,而照明娱乐则保留创作的自主权。照明娱乐和环球影业合作的第一部作品《神偷奶爸》一出手就与众不同,麦雷丹德瑞大胆尝试一部大反派为主角的动画,在先期的预告片当中也是处处展现格鲁这个角色的坏和恶,这和过去的合家欢动画有着非常大的区别。影片打出的宣传标语则一直提醒观众:这是一部出自《冰川时代》、《冰川时代2》和《霍顿奇遇记》制片人之手的动画作品。就在大家以为《神偷奶爸》是一部偏黑色口味适合成人观看的动画时,第三款预告横空出世,两个相互拆台的黄色小怪人令剧情发生惊天大逆转。导演皮艾尔·柯芬、克里斯·雷纳德以及角色设计师希望不苟言笑的格鲁身边有一群令人捧腹大笑的小小跟屁虫,于是小黄人应运而生。小黄人的出现,让很多观众想起《冰川时代》里的小松鼠奎特,但两者却又拥有许多不同之处。很显然,麦雷丹德瑞没有简单地复制过去的自己,也没有随意去效仿同行。2010年7月9日,《神偷奶爸》上映,影片大获全胜,以6900万美元的成本获得了5.43亿的全球票房,创造了动画工作室处女作的最好成绩。不过《神偷奶爸》亦非完美,其中最大的遗憾当属与中国内地观众的失之交臂。照明娱乐和环球影业之后的作品《拯救小兔》是一部真人动画结合,充分利用兔子、糖果等复活节元素的合家欢电影。不难看出麦雷丹德瑞想复制《鼠来宝》的成功,而且请来了《鼠来宝》的导演蒂姆·希尔以及幕后特效团队Rhythm & Hues。但是2011年4月1日上映的《拯救小兔》却事与愿违,票房比《鼠来宝》差了一大截。第二弹的哑火让麦雷丹德瑞放缓了真人动画相结合电影的开发步伐,而进一步投怀相抱CG动画片。同年夏季,环球影业收购法国巴黎的特效公司Mac Guff旗下的动画部,并划归至照明娱乐旗下并更名为Illumination Mac Guff。Mac Guff动画部之前制作过两部法国动画《阿祖尔和阿斯马尔》和《龙战》,也曾参与过《神偷奶爸》的制作。收购期间,Mac Guff动画部正在制作照明娱乐和环球影业合作的第三作品《老雷斯的故事》。《老雷斯的故事》改编自美国最知名儿童作家苏斯博士的同名作品。环球影业之前就曾将苏斯博士的作品《圣诞怪杰》和《戴帽子的猫》拍成真人电影。麦雷丹德瑞在福斯动画期间,则把苏斯博士的《霍顿奇遇记》改编成了动画。可以说环球影业和麦雷丹德瑞对改编苏斯博士的作品有着丰富的经验。2012年3月2日,《老雷斯的故事》上映,尽管海外票房不佳(在中国仅有1397万元人民币),该片还是以3.48亿美元击败《圣诞怪杰》的3.45亿美元,创造了苏斯博士电影作品的全球最高票房。《神偷奶爸2》是照明娱乐和环球影业合作的第一部续集作品,也是两者合作的第四部作品。这一集黄金配角小黄人戏份略有增加,但多少也削弱了电影的故事情节。但全球观众对小黄人已经欲罢不能,2013年7月3日上映即引爆全球,势如破竹,成为当时环球影业历史上最赚钱的电影。尽管时隔半年才在中国上映,《神偷奶爸2》还是拿下3.2亿人民币的票房佳绩,并助力影片一举摘得影史全球票房的亚军。纵观照明娱乐的成功,我们不难发现其中的两大秘诀:有效的监督和控制成本,专注打造主要角色。其实两者也是相辅相成的,对这两点自始至终的贯彻才完美构成了照明娱乐的致胜法宝。和迪士尼/皮克斯专注故事不同,对照明娱乐而言最重要的是角色,尤其是观众聚焦的主要角色。照明娱乐执着的重中之重是打造这些角色,并赋予它们分明的层次感、十足的魅力和趣味。能让观众产生认同感和亲切感的是角色,而故事是角色的呈现方式,只得退而求次之。照明娱乐专注于每一个画面中的主要角色,决不会在水、毛发、叶子等其它背景或细节上浪费精力和时间。正是主要角色的强烈个性、形象和行动让照明娱乐变得与众不同,小黄人就是有史以来最好的例子。麦雷丹德瑞严格控制每一部动画的成本,他的预算标准远低于好莱坞成本的平均水平,差不多是迪士尼或梦工厂动画作品投入的一半。投入制作之后他致力于提供有效的监督以实现预算数值,并按时完成影片。照明娱乐的成功秘诀说白了就是要远离完美主义,选择在设定的资金或时间范围内实现创意。因此很明显,影片在故事方面,必须做些舍弃。照明娱乐出品的动画电影成本基本维持在6500万-7500万美元之间。照明娱乐动画电影制作成本未来·原创&续集两手抓 下一个《神偷奶爸》会是谁?从目前公布的档期看,明后两年照明娱乐公司将进入快车道,每年将携两部片子杀入竞争激烈的动画电影市场,而且都是牢牢地强占住了最重要的暑期档和假日档。照明娱乐未来两年新片计划《宠物的秘密生活》 2016年7月8日“未命名新片” 2016年12月21日《神偷奶爸3》 2017年6月30日《圣诞怪杰》 2017年11月17日全球观众们热衷续集电影这是不争的事实,尤其是《神偷奶爸》系列一再刷新票房纪录,但照明娱乐CEO克里斯托弗·麦雷丹德瑞认定自己的公司不能只有小黄人,他始终觉得原创故事非常重要,换句话说,照明娱乐需要下一个《神偷奶爸》。照明娱乐回归原创的第一部新片是明年年中上映的《宠物的秘密生活》,故事讲述了在一幢喧嚣的公寓里,当主人去上班或上学时,“朝九晚五”的宠物们如何度过一天里这段最美好的幸福时光。影片堪称《玩具总动员》的动物版或者《七十二家房客》的宠物版。明年年底上映的第二部原创作品目前还没有正式片名,姑且称作“未命名新片”。这是一部讲述勇气、竞争的音乐喜剧类动画,影片中一只名为巴斯特的考拉(马修·麦康纳配音)是一位演出剧院的企业家,他聘请他最好的朋友黑羊(约翰·C·赖利配音)来帮助他运营这家剧院。这也是照明娱乐首次尝试音乐题材。除了《拯救小兔》,照明娱乐此前主要作品的导演工作都由皮艾尔·柯芬、克里斯·雷纳德和凯尔·巴尔达三人承包了。《宠物的秘密生活》和“未命名新片”开始加入新鲜血液,过去一直担任艺术指导的亚罗·切尼,晋级为《宠物的秘密生活》导演之一;曾执导过《兰博之子》和《银河系漫游指南》的加斯·詹宁斯则兼任“未命名新片”的编导,而他之前从未和照明娱乐合作过。明年的动画电影市场竞争尤为激烈,环球/照明娱乐,迪士尼/皮克斯、福斯动画/蓝天工作室、梦工厂动画、派拉蒙动画、索尼动画和华纳兄弟,好莱坞的巨头们全部都有动画作品问世,堪称动画电影的超级大片年。照明娱乐敢于第一次在一年内投放两部动画,而且还都是原创故事,也说明了他们对自己作品的自信,离开《神偷奶爸》系列,这是对照明娱乐更严峻的考验。而明年迪士尼也将推出两部原创作品《动物大都会》和《海洋奇缘》,无形中加深了两家公司的竞争关系——照明娱乐有意和迪士尼比拼创意。照明娱乐既有续集或改编电影,也有原创电影,这两类电影交织开发、上映。续集电影方面,格鲁一家和小黄人将悉数回归2017年的《神偷奶爸3》;至于改编电影,照明娱乐和环球影业依旧最看重苏斯博士的作品,其笔下的《圣诞怪杰》在2000年11月17日由朗·霍华德和金·凯瑞改编成真人版上映,并大获成功,最新动画版的上映日期也选在了17年后的同一天,与其说是一次叫板,不如说是一种致敬。除了上述作品,照明娱乐还会一直制作小黄人电影,而其它正在筹划的动画项目还包括苏斯博士的《戴帽子的猫》,玩具“丑娃娃”的改编电影和著名童话形象“大红狗克利福德”的改编电影。
单日票房超5300万元,上映12天票房便轻取5亿元,从“自来水”(自发自愿做水军的网友)的极力推荐,到专业人士的肯定鼓励,动画电影《西游记之大圣归来》(简称《大圣归来》)在这个酷暑里强势逆袭,瞬间成为大陆民众口耳相传的口碑之作。这股起自网络的“大圣”旋风随之也刮到了海峡对岸。虽然《大圣归来》还没有在台湾上映,但台湾动漫业者和台湾网友对这部电影在大陆的成功,亦大加称赞。透过这部让人惊喜的动漫片,两岸动漫业界似乎对中国动漫产业的困境和出路看到了一点希望。■原创力不足成两岸动漫硬伤“可以说《大圣归来》是我最近几年看过的最惊艳、最用心的大陆动漫片了!”7月21日,在北京丰台区方庄附近的一家咖啡店中,刚刚从影院出来的董昕女士对记者说,“无论是人物造型还是场景设计,都充满了浓浓的中国味,一下子就把人的心给抓住了。”“在《大圣归来》之前,大陆动漫片的辉煌已恍如隔世。”从事美术史研究的董昕表示,曾几何时,以《小蝌蚪找妈妈》、《渔童》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》等为代表的一批动漫片,因其鲜明的中国风格饱受赞誉。然而,20世纪90年代之后,大陆动漫作品渐渐走进一个喜忧参半的尴尬境地:一边是高居世界首位的动画产量,各地热火朝天的动漫展,另一边却是动漫“大师”与“佳作”的严重缺失,“最为人所诟病的是‘低龄’与‘抄袭’两大重症。”据了解,目前大陆市场上95%的动漫片定位于低幼群体,大部分成年观众无法从作品中获得任何乐趣。至于涉嫌抄袭,更不是什么新鲜事,2006年的《象棋王》被指抄袭《棋魂》;2007年的《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》;2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》,甚至连原作中出现的日本地图都没有改。“目前的大陆动漫产业还多停留在为海外动漫加工的状态,其原创动力有待加强。”在大陆知名影视策划人赵云喜看来,大陆原创动漫现在虽然已有20多万分钟的产出,但却难寻精品。除了葫芦兄弟、孙悟空、哪吒、黑猫警长等几个经典的原创卡通形象,能想起来的就只有喜羊羊和灰太狼了。他表示,此外,大陆动漫产业还存在着专业传播平台缺失、消费潜力难以释放、市场认知度不高等短板。“和大陆动漫产业的现状相比,台湾动漫产业虽然整体水平比较高,但目前也处于原创力不足和产业链缺失的困境。”台湾省影音节目发行商业同业公会联合会荣誉理事长许佑宇对记者说,台湾从1955年开始制作动漫,20世纪70年代,台湾动漫进入自制发展期,“这一时期,台湾动漫大多改编自中国传统故事,在原创方面开了个不错的头。”许佑宇表示,随着动漫代工产业的发展,20世纪80年代后期,台湾动漫产业逐渐变成以代工来维持,与此同时,由台湾代工的海外动漫,也以惊人的速度销回台湾,“这导致了台湾原创动漫市场被外来动漫侵蚀,以至于到现在,台湾新生代要再找到原创舞台,就非常难。”而且,受代工模式影响,在动漫作品与其衍生品未能很好地结合起来,造成产业链未能建构完整,主要集中于中段的制作。■两岸动漫发展各有所长“尽管目前大陆动漫质量良莠不齐,但是,大陆动漫产业在技术和创意上已逐渐走向成熟。”赵云喜表示,技术对于一部好的动漫作品来说是很重要的。以往由于技不如人,大陆动漫与好莱坞动漫在特效上不止差了一个档次。近年来,随着制作技术的不断提升,以及动漫创意的完善,一批有水准的大陆动漫出现在银屏上,“特别是这次的《大圣归来》,技术特效堪称高水准,片中行云流水的打斗场面,流畅度相比好莱坞动漫毫不逊色。”“庞大的市场以及政策支持也是大陆动漫产业发展的优势所在。”中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授薛燕平表示,从2003年,动漫产业就被大陆方面列为重点扶持的文化产业,“经过10多年的政策扶持与产业积累,大陆动漫产业整体上方兴未艾,未来几年仍将保持快速发展势头。”“相比大陆,虽然台当局对动漫业支持力度不足,但是,岛内有良好的产业发展氛围、良好的产品推广平台和发布渠道。”台湾中华漫画学会原理事长黄木村表示,岛内动漫业界有识之士和企业成立了多个动漫行业协会,不仅作为台当局与产业界间的沟通桥梁,协调当局和产业界共建优良的产业环境,同时,也举办各类大型动漫展活动,推广品牌,通过不同形式吸引消费群体。“由于有代工积累,台湾动漫产业技术上不成问题,基础人才资源也比较丰富。”许佑宇表示,“这些人因为拥有长期的动画加工经验,使目前以创作为主的动画公司有着非常好的制作团队,在绘画技术上,对于人物、场景描绘掌握得非常纯熟,作品品质在国际上具有一定水准。”另外,许佑宇也表示,得益于岛内早期电影业的发展,台湾动漫产业在后期制作上有很多配音录音人才。不过,他同时指出,台湾动漫业者在选择题材的范围广度以及创意内容的把握深度上稍显不足。■植根传统文化优势互补“两岸动漫产业具有互补性,若能密切合作,必能发展出具有中华文化特色的动漫作品,创造全球的中国文化热潮。”许佑宇表示,动漫产业的核心是作品。当下,两岸动漫产业前端的作品都没做好,产业发展本末倒置,“两岸都应该把产业发展的重心转移到重视动漫的创作上,遵循艺术规律,培养原创艺术家,利用中国传统文化的优势,创作出有中国特色作品。”“在创新和取材方面,中国优秀的传统文化,为两岸动漫创作提供了丰富的题材。两岸动漫界可以从中寻找合作题材,共同塑造中华动漫原创品牌。”许佑宇说,“好莱坞都拿中国的花木兰作题材,但我们在这块却没有真正的用起来。为什么我们缺乏这样的作品,无论是制作人还是投资方,其实都应该深思。用动漫表现中华传统文化,使其趣味化,也可以助推两岸文化融合。”“一部动漫成功与否,关键是看讲故事的能力。”赵云喜表示,发展动漫产业,就要培养会说、会写、会画故事的人。“尽管目前两岸已有不少高校都开设了动漫专业,但是真正成熟的动漫人才却凤毛麟角,尤其是专业做动画编剧的人。”因此,两岸要改善大学教学的方式,从小抓起动漫人才的培养,甄选一部分有兴趣的青少年进行专业教育。同时,两岸高校可达成协定,每年派选优秀的动漫人才到指定的高校进行学习交流。另外,赵云喜也表示,两岸在人才培养中也要加强产学研习合作,在学校不能为学生提供实践机会的情况下,动漫企业应积极配合,给学生提供实践机会。
单日票房超5300万元,上映12天票房便轻取5亿元,从“自来水”(自发自愿做水军的网友)的极力推荐,到专业人士的肯定鼓励,动画电影《西游记之大圣归来》(简称《大圣归来》)在这个酷暑里强势逆袭,瞬间成为大陆民众口耳相传的口碑之作。这股起自网络的“大圣”旋风随之也刮到了海峡对岸。虽然《大圣归来》还没有在台湾上映,但台湾动漫业者和台湾网友对这部电影在大陆的成功,亦大加称赞。透过这部让人惊喜的动漫片,两岸动漫业界似乎对中国动漫产业的困境和出路看到了一点希望。■原创力不足成两岸动漫硬伤“可以说《大圣归来》是我最近几年看过的最惊艳、最用心的大陆动漫片了!”7月21日,在北京丰台区方庄附近的一家咖啡店中,刚刚从影院出来的董昕女士对记者说,“无论是人物造型还是场景设计,都充满了浓浓的中国味,一下子就把人的心给抓住了。”“在《大圣归来》之前,大陆动漫片的辉煌已恍如隔世。”从事美术史研究的董昕表示,曾几何时,以《小蝌蚪找妈妈》、《渔童》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》等为代表的一批动漫片,因其鲜明的中国风格饱受赞誉。然而,20世纪90年代之后,大陆动漫作品渐渐走进一个喜忧参半的尴尬境地:一边是高居世界首位的动画产量,各地热火朝天的动漫展,另一边却是动漫“大师”与“佳作”的严重缺失,“最为人所诟病的是‘低龄’与‘抄袭’两大重症。”据了解,目前大陆市场上95%的动漫片定位于低幼群体,大部分成年观众无法从作品中获得任何乐趣。至于涉嫌抄袭,更不是什么新鲜事,2006年的《象棋王》被指抄袭《棋魂》;2007年的《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》;2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》,甚至连原作中出现的日本地图都没有改。“目前的大陆动漫产业还多停留在为海外动漫加工的状态,其原创动力有待加强。”在大陆知名影视策划人赵云喜看来,大陆原创动漫现在虽然已有20多万分钟的产出,但却难寻精品。除了葫芦兄弟、孙悟空、哪吒、黑猫警长等几个经典的原创卡通形象,能想起来的就只有喜羊羊和灰太狼了。他表示,此外,大陆动漫产业还存在着专业传播平台缺失、消费潜力难以释放、市场认知度不高等短板。“和大陆动漫产业的现状相比,台湾动漫产业虽然整体水平比较高,但目前也处于原创力不足和产业链缺失的困境。”台湾省影音节目发行商业同业公会联合会荣誉理事长许佑宇对记者说,台湾从1955年开始制作动漫,20世纪70年代,台湾动漫进入自制发展期,“这一时期,台湾动漫大多改编自中国传统故事,在原创方面开了个不错的头。”许佑宇表示,随着动漫代工产业的发展,20世纪80年代后期,台湾动漫产业逐渐变成以代工来维持,与此同时,由台湾代工的海外动漫,也以惊人的速度销回台湾,“这导致了台湾原创动漫市场被外来动漫侵蚀,以至于到现在,台湾新生代要再找到原创舞台,就非常难。”而且,受代工模式影响,在动漫作品与其衍生品未能很好地结合起来,造成产业链未能建构完整,主要集中于中段的制作。■两岸动漫发展各有所长“尽管目前大陆动漫质量良莠不齐,但是,大陆动漫产业在技术和创意上已逐渐走向成熟。”赵云喜表示,技术对于一部好的动漫作品来说是很重要的。以往由于技不如人,大陆动漫与好莱坞动漫在特效上不止差了一个档次。近年来,随着制作技术的不断提升,以及动漫创意的完善,一批有水准的大陆动漫出现在银屏上,“特别是这次的《大圣归来》,技术特效堪称高水准,片中行云流水的打斗场面,流畅度相比好莱坞动漫毫不逊色。”“庞大的市场以及政策支持也是大陆动漫产业发展的优势所在。”中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授薛燕平表示,从2003年,动漫产业就被大陆方面列为重点扶持的文化产业,“经过10多年的政策扶持与产业积累,大陆动漫产业整体上方兴未艾,未来几年仍将保持快速发展势头。”“相比大陆,虽然台当局对动漫业支持力度不足,但是,岛内有良好的产业发展氛围、良好的产品推广平台和发布渠道。”台湾中华漫画学会原理事长黄木村表示,岛内动漫业界有识之士和企业成立了多个动漫行业协会,不仅作为台当局与产业界间的沟通桥梁,协调当局和产业界共建优良的产业环境,同时,也举办各类大型动漫展活动,推广品牌,通过不同形式吸引消费群体。“由于有代工积累,台湾动漫产业技术上不成问题,基础人才资源也比较丰富。”许佑宇表示,“这些人因为拥有长期的动画加工经验,使目前以创作为主的动画公司有着非常好的制作团队,在绘画技术上,对于人物、场景描绘掌握得非常纯熟,作品品质在国际上具有一定水准。”另外,许佑宇也表示,得益于岛内早期电影业的发展,台湾动漫产业在后期制作上有很多配音录音人才。不过,他同时指出,台湾动漫业者在选择题材的范围广度以及创意内容的把握深度上稍显不足。■植根传统文化优势互补“两岸动漫产业具有互补性,若能密切合作,必能发展出具有中华文化特色的动漫作品,创造全球的中国文化热潮。”许佑宇表示,动漫产业的核心是作品。当下,两岸动漫产业前端的作品都没做好,产业发展本末倒置,“两岸都应该把产业发展的重心转移到重视动漫的创作上,遵循艺术规律,培养原创艺术家,利用中国传统文化的优势,创作出有中国特色作品。”“在创新和取材方面,中国优秀的传统文化,为两岸动漫创作提供了丰富的题材。两岸动漫界可以从中寻找合作题材,共同塑造中华动漫原创品牌。”许佑宇说,“好莱坞都拿中国的花木兰作题材,但我们在这块却没有真正的用起来。为什么我们缺乏这样的作品,无论是制作人还是投资方,其实都应该深思。用动漫表现中华传统文化,使其趣味化,也可以助推两岸文化融合。”“一部动漫成功与否,关键是看讲故事的能力。”赵云喜表示,发展动漫产业,就要培养会说、会写、会画故事的人。“尽管目前两岸已有不少高校都开设了动漫专业,但是真正成熟的动漫人才却凤毛麟角,尤其是专业做动画编剧的人。”因此,两岸要改善大学教学的方式,从小抓起动漫人才的培养,甄选一部分有兴趣的青少年进行专业教育。同时,两岸高校可达成协定,每年派选优秀的动漫人才到指定的高校进行学习交流。另外,赵云喜也表示,两岸在人才培养中也要加强产学研习合作,在学校不能为学生提供实践机会的情况下,动漫企业应积极配合,给学生提供实践机会。
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!
1905电影网讯 3D动画片《西游记之大圣归来》,将于2月6号参加柏林电影节展映。片方日前曝光了英文先导预告片,“不一样的西游”呼之欲出。《西游记》是中国神话的巅峰之作,英国大百科全书称就说“这部书是中国一部最珍贵的神话小说。”原著中有很多迷一样的环节,引起了国人一次又次的解读浪潮,如1995年《大话西游》,2000年网络文学《悟空传》,都令人耳目一新,他们都在貌似颠覆的读解中重新发掘了经典在当下的价值。近期网络上盛传各种“外国人是如何玩儿坏西游记”的视频,日本、韩国、美国等影视大国对于中国这一全民通吃的题材早有关注,其二度创作尺度可谓匪夷所思,无奇不有。2015年1月伊始,3D动画电影《西游记之大圣归来》经过8年的酝酿,3年的制作,终于初露真容。影片根据《西游记》原著世界观和某些神秘细节,将故事设定在唐僧十世轮回的第一世,一无所长的唐僧只有8岁,无所不能的悟空却带着五行山下的符咒,命运让他们相遇,面对的挑战却是群妖围捕。影片用好莱坞熟悉的公路片方式来讲故事,贯穿多变宏大的场景,技术上采用全景3D搭建,从大场面到一草一木都有原型,既有《阿凡达》式的魔幻森林,又有《指环王》般的天宫与魔堡,将民风彪悍的长安城、大佛林立的五行山山洞、妖气缭绕的悬空寺等等表现得丰富精细、纹理可靠。 除此之外,影片在3D动画技术中巧妙融合了东方美学取法大自然的淡彩风韵,如市井街头皮影戏、屋角一枝梅的烟雨、大桃树下红扑扑的果实,石拱桥上的暴雨将至,山前江畔的帆船,以及大BOSS的书生造型,折服了很多海外发行方。
1905电影网讯 3D动画片《西游记之大圣归来》,将于2月6号参加柏林电影节展映。片方日前曝光了英文先导预告片,“不一样的西游”呼之欲出。《西游记》是中国神话的巅峰之作,英国大百科全书称就说“这部书是中国一部最珍贵的神话小说。”原著中有很多迷一样的环节,引起了国人一次又次的解读浪潮,如1995年《大话西游》,2000年网络文学《悟空传》,都令人耳目一新,他们都在貌似颠覆的读解中重新发掘了经典在当下的价值。近期网络上盛传各种“外国人是如何玩儿坏西游记”的视频,日本、韩国、美国等影视大国对于中国这一全民通吃的题材早有关注,其二度创作尺度可谓匪夷所思,无奇不有。2015年1月伊始,3D动画电影《西游记之大圣归来》经过8年的酝酿,3年的制作,终于初露真容。影片根据《西游记》原著世界观和某些神秘细节,将故事设定在唐僧十世轮回的第一世,一无所长的唐僧只有8岁,无所不能的悟空却带着五行山下的符咒,命运让他们相遇,面对的挑战却是群妖围捕。影片用好莱坞熟悉的公路片方式来讲故事,贯穿多变宏大的场景,技术上采用全景3D搭建,从大场面到一草一木都有原型,既有《阿凡达》式的魔幻森林,又有《指环王》般的天宫与魔堡,将民风彪悍的长安城、大佛林立的五行山山洞、妖气缭绕的悬空寺等等表现得丰富精细、纹理可靠。 除此之外,影片在3D动画技术中巧妙融合了东方美学取法大自然的淡彩风韵,如市井街头皮影戏、屋角一枝梅的烟雨、大桃树下红扑扑的果实,石拱桥上的暴雨将至,山前江畔的帆船,以及大BOSS的书生造型,折服了很多海外发行方。
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。