华人文化战略布局游戏产业 首款影游联动手游《青丘狐传说》发布

2016
03/15
08:35

中国动漫产业新闻网

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近日,华人文化控股集团(英文名CMC Holdings, 简称“华人文化”或“CMC”)战略布局游戏产业,旗下全方位综合游戏公司紫龙互娱成功发布首款手机游戏《青丘狐传说》。


紫龙互娱由前畅游游戏事业群总裁王一创立,华人文化在紫龙创立之初即成为其投资人与合作伙伴,并于近期完成了新一轮增资。紫龙互娱的核心成员均来自于行业内顶尖企业的管理层和业务线,此前研发运营过数十款大型端游与手机游戏,其中《武林外传》、《诛仙》、《梦幻诛仙》、《笑傲江湖》、《天龙八部》等网络游戏精品获得巨大成功。紫龙业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行,总部设在北京,并在北京、上海设立研发基地。


紫龙互娱全平台发行的《青丘狐传说》是一款仙侠题材的3D手机大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),和正在热播中的唯美仙幻古装言情剧、唐人影视旗下同名强档剧集影游联动,3月10日游戏上线首日新增用户超过70万,流水超过500万,上线六小时即冲入iOS免费榜第一名。截止发稿时,《青丘狐传说》在iOS畅销榜始终名列前茅。


紫龙互娱拥有一支业内顶尖的游戏营销与发行团队,在《青丘狐传说》创作立项之初起,全方位参与开发过程,通过大量的市场调研、用户样本取样,确立了产品的品牌定位,并与业内知名的祖龙娱乐明星开发团队密切合作,最终创作出了一款获得玩家高度认可的产品。在后期发行过程中,紫龙互娱与湖南卫视、各大视频播放网站、微博、微信等多维度知名媒体、平台进行了深度战略合作,在产品的宣传期和上线期,形成多方位的曝光,持续吸引热度,在上线后短期内获得了庞大的用户量。紫龙互娱同时邀请电视剧原班主演担任游戏代言人,并与唐人影视进行联合宣传,实现了深度影游联动,大幅提升了游戏的影响力和知名度。


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华人文化控股集团董事长黎瑞刚表示:“紫龙互娱是华人文化借势深度进入游戏产业的重要步骤。紫龙互娱拥有业内顶尖的团队,在长期的从业生涯中创造了大量成功产品,他们对游戏产业从创意、制作,到营销、发行各个环节的准确把握,造就了紫龙首款产品《青丘狐传说》,并在极短时间内的迅速成功。我们相信影游联动所代表的跨领域融合是未来娱乐消费演进的主流方向之一,华人文化在娱乐领域的全方位布局,尤其是真人电影、动画电影、电视剧集、互联网影视、智能电视、虚拟现实(VR)娱乐等娱乐核心垂直领域丰富和高质量的内容、技术、平台资源将为紫龙互娱以及华人文化在游戏领域的发展带来源源不断的强大驱动力。”


紫龙互娱创始人兼董事长王一表示:“华人文化旗下拥有国内外顶级的丰富影视内容,与紫龙互娱的游戏产品之间的影游联动有着巨大的想象空间。华人文化丰富的跨领域资源也会帮助紫龙互娱拓宽业务辐射范围,实现更好的发展。紫龙互娱未来将作为华人文化体系的游戏窗口,共同布局游戏和大娱乐领域,为用户带来更为丰富、市场顶级的消费体验。”


未来,紫龙互娱将进一步丰富游戏产品线和产品类型,完善游戏产业链布局,通过自身业务扩大和并购业内优秀的制作公司,取得高速成长,成为全球领先的全方位综合游戏公司。

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国产动漫走出国门 武侠精神燃动全球

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人民日报海外版:动漫产业 给力前行

《Q版后宫甄嬛传》《魁拔》《武林外传》《摩尔庄园之海妖宝藏》《兔侠传奇》一手制作,一手经营是先做好原创动漫产品,还是先争取多卖衍生品?仅凭动漫产品本身能不能赚钱?现阶段,这是当下困扰不少动漫企业的问题。《动漫蓝皮书·中国动漫产业发展报告(2014)》指出,在内容生产方面,2013年,全国制作完成的国产电视动画片共358部204732分钟,已经出现国产电视动画片产能过剩,电视播出空间基本饱和的现象。随着国家动画精品工程、动漫品牌建设和保护计划的实施,国产电视动画片正逐步由注重产量、规模向注重质量、效益方向转变。东北大学工商管理学院教授、中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副秘书长苏峰,将近20年来中国动漫作品的产业化模式归纳为四种:仅凭动漫电影占领大银幕的“宝莲灯模式”;既有电视系列片又重点发展衍生品的“蓝猫模式”;电视系列片加衍生品又以电影为重点的“喜羊羊模式”;靠玩具起家,再进军大电影和电视系列片以及动漫游戏的“奥飞模式”。其实这四种模式,都是随着时间的推移和动漫产业发展,由我国动漫企业逐渐提升进化出来的。IP,英文Intellectual Property的简写,意为知识产权,是当下动漫产业的热词。它通常是指某种有价值的形象或某个故事,常常在多平台、跨领域开发时被提及。如果一项动漫IP被认为有价值,通常会被“泛娱乐化”,就是使其以各种艺术形式呈现,而不仅仅局限于一个动漫形象、一款好玩的游戏、一首好听的音乐、一部好看的动画片或者电影。对于原创动漫影视来说,是作品和形象更重要,还是平台、衍生品更重要?奥飞动漫有关负责人表示,“制作和经营,就像人的两条腿,缺一不可。原创动漫影视作品和形象是我们的核心,其他平台和衍生品是我们在核心产品的基础上衍生的盈利模式。奥飞将继续布局移动互联网行业,加快对国内优秀IP业务的整合,全年龄阶段布局IP。奥飞目前坚持‘以内容为入口,以平台、产业链为着力点’。”正像奥飞动漫收购喜羊羊和韩国倒霉熊所显示的,拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的。一个值得关注的现象是:近年来,大量动漫产品登上大银幕。凭借已经形成品牌效应的动画作品、卡通形象进一步开发制作动画电影,是国际惯例,因为品牌拥有者一方面可以获取电影票房收益,另一方面,大电影仍然是最好的扩大品牌效应的手段。有人甚至认为,系列片、衍生片已经成为国产动画电影的主流。据统计,在2013年国产动画电影中,诞生自电视动画系列片的有《喜羊羊与灰太狼5》《开心超人大电影》《秦时明月之龙腾万里》;改编自网络游戏的有《赛尔号3》《洛克王国2》《昆塔-盒子总动员》;作为续集拍摄的有《潜艇总动员3》和《魁拔2》。其中的大部分都收获了不错的票房回报。有人指出,2013年国产动画票房排行榜前5名全部被品牌动画、系列电影所占据。北京电影学院副院长、中国美协动漫艺术委员会主任孙立军已经执导了6部动漫电影。他认为,即使单凭一部动漫作品,也是可以赚钱的,“比如《狮子王》,关键是提高动漫产品的原创性、艺术性”。他指出,电影成为游戏的衍生品,“其实是把影视和游戏的关系搞颠倒了,这不利于中国原创动漫的发展”。走向“大动漫”的新时代近日,国产动漫电影《龙之谷:破晓奇兵》的美国制片人比尔·伯顿炮轰中国电影市场对动漫电影的轻视和排片不公,引发业界极大关注。他说,根据他对中国电影市场的考察,在中国人的普遍认识中,动漫电影还等同于低幼的儿童特供片,排片只在白天,晚上几乎没有。“这种情况在北美是闻所未闻的。”他认为,“中国自己的动画电影只是电视卡通片的一种延伸,大家并没有真正严肃地去把中国动画电影当做一部真正的电影去对待。”事实上,动漫电影在好莱坞早已等同于视效大片。《变形金刚》、《钢铁侠》之类的超级大片,本质上都是动画电影,只是在动画中加入了真人而已。即使去年备受好评的《地心引力》,除了演员的脸,所有的一切也都是动画与特效,严格说来,整部电影都可以被划归动画片的行列。北京工商大学副教授李晓珊指出,在北美票房排行榜上,动画电影荣登榜首已成为常态,动画电影天生具备的“合家欢”式属性,很容易成为假日档、暑期档的热门。排名前十位的电影作品中,至少有3至4部是动画作品。近年来,中国动漫人也一直在强烈呼吁并且持续进行“全龄化动漫”尝试,打造“合家欢”动漫,使国产动漫不仅是低龄儿童的娱乐消费品,同时也成为年轻一代国产动画支持者的娱乐消费品。孙立军说:“‘全龄化’并不是意味着放弃孩子,而是强调在孩子基础之上的全龄化,让三代人共同走进电影院享受动漫电影的乐趣。”去年6月,《喜羊羊与灰太狼》剧集总导演与《开心超人》导演黄伟明、《魁拔》导演王川、《神秘世界历险记》导演王云飞、动画短剧《阿狸》出品公司负责人于仁国和《洛克王国》导演于胜军成立了“中国动画导演俱乐部”,喊出了“做中国的商业动画电影,吸引更高年龄层的观众”的口号,显示了这些在动漫领域“摸爬滚打”多年的导演的强烈意愿和鲜明追求。马年春节档获得约2.5亿元人民币这一国产动漫电影史上最高票房的《熊出没之夺宝熊兵》,就是一部老幼咸宜的典型的“合家欢”电影。“动漫已经不是‘哄孩子’用的小玩意儿了,而是一个‘全龄化’的大动漫概念。”清华大学国家文化产业研究中心主任熊澄宇曾经指出。业内人士认为,“大动漫”意味着动漫不再仅仅是孩子的专利,凡是喜欢幽默、搞笑、夸张等卡通手法创作的动漫产品的人均是受众;意味着动漫不再仅仅是艺术,还是产业——横跨出版、影视、演出、新媒体、玩具、服装、游戏、主题公园等衍生产品,而且以动漫形象和品牌串联成一个整体产业链;意味着以手机等移动终端的动漫为代表的新媒体动漫,成为带领越来越多成人进入动漫世界的工具;意味着动漫的创意和思维、内容和技术在现代社会有着广阔的应用空间,从建筑设计到展览展示,从医药卫生、国防航天到教育科普、广告营销等多行业多领域。今天,动漫形象越来越多地出现在我们日常生活的各个方面,甚至中国国家领导人的动漫形象也在不断出炉。奥飞动漫有关负责人说,这是一个大变革、大发展的年代,动漫行业正面临着“文化产业化”和“移动互联网浪潮”的挑战和机遇。目前,行业洗牌正在加剧,跨地区、跨所有制兼并重组进行产业整合。“我们坚信经过这段时间的并购整合后,行业一定分化,一些企业可能面临边缘化的风险,但优质企业会迎来增长爆发期。”

《Q版后宫甄嬛传》《魁拔》《武林外传》《摩尔庄园之海妖宝藏》《兔侠传奇》一手制作,一手经营是先做好原创动漫产品,还是先争取多卖衍生品?仅凭动漫产品本身能不能赚钱?现阶段,这是当下困扰不少动漫企业的问题。《动漫蓝皮书·中国动漫产业发展报告(2014)》指出,在内容生产方面,2013年,全国制作完成的国产电视动画片共358部204732分钟,已经出现国产电视动画片产能过剩,电视播出空间基本饱和的现象。随着国家动画精品工程、动漫品牌建设和保护计划的实施,国产电视动画片正逐步由注重产量、规模向注重质量、效益方向转变。东北大学工商管理学院教授、中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副秘书长苏峰,将近20年来中国动漫作品的产业化模式归纳为四种:仅凭动漫电影占领大银幕的“宝莲灯模式”;既有电视系列片又重点发展衍生品的“蓝猫模式”;电视系列片加衍生品又以电影为重点的“喜羊羊模式”;靠玩具起家,再进军大电影和电视系列片以及动漫游戏的“奥飞模式”。其实这四种模式,都是随着时间的推移和动漫产业发展,由我国动漫企业逐渐提升进化出来的。IP,英文Intellectual Property的简写,意为知识产权,是当下动漫产业的热词。它通常是指某种有价值的形象或某个故事,常常在多平台、跨领域开发时被提及。如果一项动漫IP被认为有价值,通常会被“泛娱乐化”,就是使其以各种艺术形式呈现,而不仅仅局限于一个动漫形象、一款好玩的游戏、一首好听的音乐、一部好看的动画片或者电影。对于原创动漫影视来说,是作品和形象更重要,还是平台、衍生品更重要?奥飞动漫有关负责人表示,“制作和经营,就像人的两条腿,缺一不可。原创动漫影视作品和形象是我们的核心,其他平台和衍生品是我们在核心产品的基础上衍生的盈利模式。奥飞将继续布局移动互联网行业,加快对国内优秀IP业务的整合,全年龄阶段布局IP。奥飞目前坚持‘以内容为入口,以平台、产业链为着力点’。”正像奥飞动漫收购喜羊羊和韩国倒霉熊所显示的,拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的。一个值得关注的现象是:近年来,大量动漫产品登上大银幕。凭借已经形成品牌效应的动画作品、卡通形象进一步开发制作动画电影,是国际惯例,因为品牌拥有者一方面可以获取电影票房收益,另一方面,大电影仍然是最好的扩大品牌效应的手段。有人甚至认为,系列片、衍生片已经成为国产动画电影的主流。据统计,在2013年国产动画电影中,诞生自电视动画系列片的有《喜羊羊与灰太狼5》《开心超人大电影》《秦时明月之龙腾万里》;改编自网络游戏的有《赛尔号3》《洛克王国2》《昆塔-盒子总动员》;作为续集拍摄的有《潜艇总动员3》和《魁拔2》。其中的大部分都收获了不错的票房回报。有人指出,2013年国产动画票房排行榜前5名全部被品牌动画、系列电影所占据。北京电影学院副院长、中国美协动漫艺术委员会主任孙立军已经执导了6部动漫电影。他认为,即使单凭一部动漫作品,也是可以赚钱的,“比如《狮子王》,关键是提高动漫产品的原创性、艺术性”。他指出,电影成为游戏的衍生品,“其实是把影视和游戏的关系搞颠倒了,这不利于中国原创动漫的发展”。走向“大动漫”的新时代近日,国产动漫电影《龙之谷:破晓奇兵》的美国制片人比尔·伯顿炮轰中国电影市场对动漫电影的轻视和排片不公,引发业界极大关注。他说,根据他对中国电影市场的考察,在中国人的普遍认识中,动漫电影还等同于低幼的儿童特供片,排片只在白天,晚上几乎没有。“这种情况在北美是闻所未闻的。”他认为,“中国自己的动画电影只是电视卡通片的一种延伸,大家并没有真正严肃地去把中国动画电影当做一部真正的电影去对待。”事实上,动漫电影在好莱坞早已等同于视效大片。《变形金刚》、《钢铁侠》之类的超级大片,本质上都是动画电影,只是在动画中加入了真人而已。即使去年备受好评的《地心引力》,除了演员的脸,所有的一切也都是动画与特效,严格说来,整部电影都可以被划归动画片的行列。北京工商大学副教授李晓珊指出,在北美票房排行榜上,动画电影荣登榜首已成为常态,动画电影天生具备的“合家欢”式属性,很容易成为假日档、暑期档的热门。排名前十位的电影作品中,至少有3至4部是动画作品。近年来,中国动漫人也一直在强烈呼吁并且持续进行“全龄化动漫”尝试,打造“合家欢”动漫,使国产动漫不仅是低龄儿童的娱乐消费品,同时也成为年轻一代国产动画支持者的娱乐消费品。孙立军说:“‘全龄化’并不是意味着放弃孩子,而是强调在孩子基础之上的全龄化,让三代人共同走进电影院享受动漫电影的乐趣。”去年6月,《喜羊羊与灰太狼》剧集总导演与《开心超人》导演黄伟明、《魁拔》导演王川、《神秘世界历险记》导演王云飞、动画短剧《阿狸》出品公司负责人于仁国和《洛克王国》导演于胜军成立了“中国动画导演俱乐部”,喊出了“做中国的商业动画电影,吸引更高年龄层的观众”的口号,显示了这些在动漫领域“摸爬滚打”多年的导演的强烈意愿和鲜明追求。马年春节档获得约2.5亿元人民币这一国产动漫电影史上最高票房的《熊出没之夺宝熊兵》,就是一部老幼咸宜的典型的“合家欢”电影。“动漫已经不是‘哄孩子’用的小玩意儿了,而是一个‘全龄化’的大动漫概念。”清华大学国家文化产业研究中心主任熊澄宇曾经指出。业内人士认为,“大动漫”意味着动漫不再仅仅是孩子的专利,凡是喜欢幽默、搞笑、夸张等卡通手法创作的动漫产品的人均是受众;意味着动漫不再仅仅是艺术,还是产业——横跨出版、影视、演出、新媒体、玩具、服装、游戏、主题公园等衍生产品,而且以动漫形象和品牌串联成一个整体产业链;意味着以手机等移动终端的动漫为代表的新媒体动漫,成为带领越来越多成人进入动漫世界的工具;意味着动漫的创意和思维、内容和技术在现代社会有着广阔的应用空间,从建筑设计到展览展示,从医药卫生、国防航天到教育科普、广告营销等多行业多领域。今天,动漫形象越来越多地出现在我们日常生活的各个方面,甚至中国国家领导人的动漫形象也在不断出炉。奥飞动漫有关负责人说,这是一个大变革、大发展的年代,动漫行业正面临着“文化产业化”和“移动互联网浪潮”的挑战和机遇。目前,行业洗牌正在加剧,跨地区、跨所有制兼并重组进行产业整合。“我们坚信经过这段时间的并购整合后,行业一定分化,一些企业可能面临边缘化的风险,但优质企业会迎来增长爆发期。”

[一起来看流星雨] 或会推出动画片版本

曾饱受网友调侃的电视剧《一起来看流星雨》继确定要开拍电影版后,日前又曝出消息称,这部神作还要推出动画片版本。10日晚,认证微博“湖南卫视芒果捞”发微博称,“《一起来看流星雨》不仅要拍摄电影版,还要制作动画片版了!”微博还附上了总局官网上的拍摄制作公示截图,截图显示,动画版《一起来看流星雨》将制作52集,每集时长15分钟,计划拍摄时间是今年9月份到明年2月份。消息一出,就有网友大呼:“别闹了好吗?这是要雷人不倦的节奏啊!”本报记者周诗浩长沙报道11日,记者从金鹰卡通卫视知情人士处获悉,“《一起来看流星雨》的动画片版本确实正在制作中,大概明年的2、3月份就可以制作完成并播出。”该知情人士表示,“虽然现在网友对于这个作品有一定的争议,但是请大家相信,我们的制作投入了足够的诚意。《一起来看流星雨》是一个很励志的故事,也适合制作成动画片。我们在电视剧的基础上,对整个故事做了一些调整和改编”。《武林外传》《家有儿女》都有动画版动漫改编成真人影视作品,早已不是新鲜事,《网球王子》《交响情人梦》等都曾被搬上荧幕。在国内,近几年却有电视剧先行、动画片紧随其后的现象,像《武林外传》《家有儿女》《小兵张嘎》,都是由影视作品打响口碑、随后才有动画制作跟上。有网友指出,《一起来看流星雨》的原型其实就是日本动漫《流星花园》,“动漫拍成动画片并不是个奇怪的事。”中影动画产业有限公司总经理黄军则表示,“动画片的题材都是要寓教于乐的。不论是由动漫作品改编成的动画片,还是影视作品改编成的动画片,只要这个题材贴近生活,能给青少年一定的教育意义,都是可行的”。题材缺乏,不得不重复利用“动漫被广泛改编成影视作品,给后者的创作提供了很多的题材和灵感,所以足够支撑起一个趋势。而且这种趋势依然有它的生命力,像《金刚狼》《变形金刚》这些大银幕作品都很卖座”。电视人舞美师分析说,像《家有儿女》《小兵张嘎》《武林外传》,现在看来还只是个案而已,“这些动画片本身可能会依托影视作品的口碑产生一定的影响,但现在这样的现象还不是很多”。舞美师说,“其实从动漫作品被改成影视剧,再到影视剧又被改成了动画,同一个题材被反复利用,这种不同艺术形式之间的转换表达,也在一定程度反映了好的具有寿命的题材确实缺乏,所以才不得不重复利用和创作。”金鹰卡通卫视一位相关人士介绍说,“好题材有是有,但在动画作品制作前已经有一定社会影响力的题材确实不多。目前我们正在筹备一个方案,打算将现在很火的电视节目《爸爸去哪儿》做成动画片,相信之后的播出效果应该也不会差。”动画片填补“7个半小时”空间?10月,国家新闻出版广电总局曾下发“加强版限娱令”,规定“上星综合频道新闻、经济、文化、科教、生活服务、动画和少儿、纪录片等类型节目的播出比例,总播出时长按周计算不少于30%”。有业内分析,电视台即将面对每天7个半小时不能播出电视剧和综艺节目的状况。同时也有观点认为,用动画片填补空当是很讨巧的对策,“成本相对会低一些,难度也不大”。如今,《一起来看流星雨》都拍成动画片了,有网友质疑“该不会就是用来填补那7个半小时的吧?”对此,金鹰卡通卫视的知情人士否认了这部动画片会放到湖南卫视播出的说法,“我们会放在金鹰卡通自己的平台播出”。不过,该知情人士还透露,“我们确实在为湖南卫视研发一档儿童节目,但具体的细节目前还不方便透露”。舞美师对于用动画片填补“7个半小时”的说法,也持谨慎态度,“上星卫视白天放动画片,好像只有浙江卫视做过,当时是暑假,白天放《喜羊羊与灰太狼》,还是吸引到了不少青少年观众,收视成绩也不错,不过让上星卫视白天都放动画片,可能性不大”。舞美师解释说,各省份其实都有各自的地方儿童频道,卫视再选择播放动画片会类型重合,“我估计各家卫视会根据各自的定位研发新节目播出吧,比如儿童节目和文化节目,或者播放纪录片”。

曾饱受网友调侃的电视剧《一起来看流星雨》继确定要开拍电影版后,日前又曝出消息称,这部神作还要推出动画片版本。10日晚,认证微博“湖南卫视芒果捞”发微博称,“《一起来看流星雨》不仅要拍摄电影版,还要制作动画片版了!”微博还附上了总局官网上的拍摄制作公示截图,截图显示,动画版《一起来看流星雨》将制作52集,每集时长15分钟,计划拍摄时间是今年9月份到明年2月份。消息一出,就有网友大呼:“别闹了好吗?这是要雷人不倦的节奏啊!”本报记者周诗浩长沙报道11日,记者从金鹰卡通卫视知情人士处获悉,“《一起来看流星雨》的动画片版本确实正在制作中,大概明年的2、3月份就可以制作完成并播出。”该知情人士表示,“虽然现在网友对于这个作品有一定的争议,但是请大家相信,我们的制作投入了足够的诚意。《一起来看流星雨》是一个很励志的故事,也适合制作成动画片。我们在电视剧的基础上,对整个故事做了一些调整和改编”。《武林外传》《家有儿女》都有动画版动漫改编成真人影视作品,早已不是新鲜事,《网球王子》《交响情人梦》等都曾被搬上荧幕。在国内,近几年却有电视剧先行、动画片紧随其后的现象,像《武林外传》《家有儿女》《小兵张嘎》,都是由影视作品打响口碑、随后才有动画制作跟上。有网友指出,《一起来看流星雨》的原型其实就是日本动漫《流星花园》,“动漫拍成动画片并不是个奇怪的事。”中影动画产业有限公司总经理黄军则表示,“动画片的题材都是要寓教于乐的。不论是由动漫作品改编成的动画片,还是影视作品改编成的动画片,只要这个题材贴近生活,能给青少年一定的教育意义,都是可行的”。题材缺乏,不得不重复利用“动漫被广泛改编成影视作品,给后者的创作提供了很多的题材和灵感,所以足够支撑起一个趋势。而且这种趋势依然有它的生命力,像《金刚狼》《变形金刚》这些大银幕作品都很卖座”。电视人舞美师分析说,像《家有儿女》《小兵张嘎》《武林外传》,现在看来还只是个案而已,“这些动画片本身可能会依托影视作品的口碑产生一定的影响,但现在这样的现象还不是很多”。舞美师说,“其实从动漫作品被改成影视剧,再到影视剧又被改成了动画,同一个题材被反复利用,这种不同艺术形式之间的转换表达,也在一定程度反映了好的具有寿命的题材确实缺乏,所以才不得不重复利用和创作。”金鹰卡通卫视一位相关人士介绍说,“好题材有是有,但在动画作品制作前已经有一定社会影响力的题材确实不多。目前我们正在筹备一个方案,打算将现在很火的电视节目《爸爸去哪儿》做成动画片,相信之后的播出效果应该也不会差。”动画片填补“7个半小时”空间?10月,国家新闻出版广电总局曾下发“加强版限娱令”,规定“上星综合频道新闻、经济、文化、科教、生活服务、动画和少儿、纪录片等类型节目的播出比例,总播出时长按周计算不少于30%”。有业内分析,电视台即将面对每天7个半小时不能播出电视剧和综艺节目的状况。同时也有观点认为,用动画片填补空当是很讨巧的对策,“成本相对会低一些,难度也不大”。如今,《一起来看流星雨》都拍成动画片了,有网友质疑“该不会就是用来填补那7个半小时的吧?”对此,金鹰卡通卫视的知情人士否认了这部动画片会放到湖南卫视播出的说法,“我们会放在金鹰卡通自己的平台播出”。不过,该知情人士还透露,“我们确实在为湖南卫视研发一档儿童节目,但具体的细节目前还不方便透露”。舞美师对于用动画片填补“7个半小时”的说法,也持谨慎态度,“上星卫视白天放动画片,好像只有浙江卫视做过,当时是暑假,白天放《喜羊羊与灰太狼》,还是吸引到了不少青少年观众,收视成绩也不错,不过让上星卫视白天都放动画片,可能性不大”。舞美师解释说,各省份其实都有各自的地方儿童频道,卫视再选择播放动画片会类型重合,“我估计各家卫视会根据各自的定位研发新节目播出吧,比如儿童节目和文化节目,或者播放纪录片”。

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“武侠”占据半壁江山,国产3D动画能否靠题材逆袭?

摘要:尽管“武侠”能够为动画赢得更多的感情分,但信仰并非包治百病的灵丹妙药。如果不能保持质量上的领先,“武侠”题材带来的优势很快就会消耗殆尽。2017年刚刚开始,国产动画就又诞生了一部口碑极佳的作品。由柏言映画出品的《少年锦衣卫》刚刚开播四集,热度已经瞬间爆炸,成为今年第一个以口碑火起来的动画IP。如果仔细观察,可以发现,在最近两年国内市场上出现的国产3D动画中,已经有超过一半选择了“武侠”作为动画的题材。其中,多数都获得了较高的关注度和人气。其中包括《天行九歌》、《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》、《画江湖之杯莫停》、《太乙仙魔录》、《墓王之王》、《三剑豪之半面人》、《武庚纪》,加上十年老坑《秦时明月之君临天下》,“武侠”题材已经明显压制科幻、冒险等二级题材,成为国内3D动画制作者的心头好。“武侠”成国产3D宠儿,民众基础决定题材火热在过去的2016年,国产3D动画数量激增,且总体质量进步很大。而在3D动画中,武侠题材的作品占据了半壁江山。以“武侠”为题材的多数连载动画,在播放日的百度指数都十分稳定,反映出一定的黏着力。其中,更出现了《画江湖》系列、《秦时明月》系列这些具有代表性的国产3D作品。而今年年初,更出现《少年锦衣卫》这样的爆款。与相对势单力薄的其他类别相比,“武侠”题材似乎更受动画制作者的欢迎。那么,“武侠”作为题材与其他类别相比,为何更受青睐呢?又是什么样的优势让“武侠”成为如今国产3D动画题材选择的“一哥”呢?小文以为大致有以下三点:1.“武侠”题材的先天本土优势作为中国最具代表性的亚文化产品,武侠从上世纪“金古梁温”掀起武侠热潮以后,在中国的普通百姓中间已经具备长期并且深厚的群众基础。国人对于“武侠”题材的认知度一直很高。“武侠”题材中自带的侠义、权谋、柔情、洒脱,都属于不必交代的文化背景,包括大量专有名词在内(如门派、武功、点穴等),对动漫观看者来说属于无须解释的部分,这就意味着在剧情编排上武侠题材有天然的本土优势。与之相比,科幻、冒险题材对于国内观众而言相对陌生,缺少观看的源动力,与“武侠”相比就落入下风。2.国人对“武侠”具有特殊情怀由于长期以来,国产动画都落后于世界一流的动画水平,因此情怀其实是很多观众选择观看国漫的一大原因,对于动画制作的从业者来说,“武侠”情怀的影响只会更强。作为中国最具代表性的亚文化产品,“武侠”就像日本的武士、樱花一样,对于国人来说同样具有不一样的感情地位。同时,作为中国本土出产的亚文化产物,“武侠”中体现的方法论与世界观,对于国内观众来说,属于能轻松理解并感同身受的范畴。即使是在武侠已经被拍烂的真人电视剧方面,从去年的《诛仙青云志》到如今话题性满满的《三生三世十里桃花》,“武侠/仙侠”题材的电视剧依旧是国内观众的宠儿。(虽然稀烂但依然人气很高的“武侠/仙侠”题材电视剧)3.“武侠”题材的超强包容性由于国产3D动画在表情精细度、动作流畅度上暂时无法与2D动画相比,但在动作对抗、特效展示等方面能提供更强的代入感,因此国内3D动画多数集中在科幻、冒险、武侠这三类上。与前两者相比,“武侠”具有更强的包容性,超现实与现实都能很好地包容在同一个框架里,这种弹性在动画背景、剧情的创作上都能给以更大的自由度。像《秦时明月》中出现的机关兽,《武庚纪》中出现的神人冥三族,都很好地融合在古风的背景下,成为“武侠”的一部分。这种包容性是其他题材所不能比的。(具有现代特征的机关兽很好的融入其中)可以说,由于“武侠”在国内独具的超高人气和深厚情感,选择“武侠”题材制作3D动画,对于初期提高人气、增加黏着度有着独特的作用。题材取巧之下,“武侠”并非灵丹妙药对于动画制作公司来说,选择武侠题材制作动画,无疑会有不小的帮助。就好像《少年锦衣卫》、《画江湖》、《秦时明月》等国产3D武侠动画之所以得到年轻人的追捧,并非其作品对于故事剧情或者艺术手法存在什么新的突破,更多还是因为“武侠”题材与国产情怀相碰撞,带来的信仰加分。在“武侠”的遮掩下,其瑕疵也就相对更易被忽视。尽管“武侠”能够为动画赢得更多的感情分,但信仰并非包治百病的灵丹妙药。如果不能保持质量上的领先,“武侠”题材带来的优势很快就会消耗殆尽。对于如今的国产3D武侠动画来说,在享有“武侠”题材带来的红利时,依然面临着其他题材3D动画面临的问题。同时,作为遮瑕霜的“武侠”题材确实在初期可以为国产3D动画保驾护航,提供最初的人气和黏着度。但这种“遮瑕”背后,“武侠”题材在电视剧电影领域出现的容易“套路化”、“僵化”的负面效果在动画领域同样存在。对于如今的国产动画来说,这种负面作用已经开始出现。《画江湖》、《秦时明月》等系列动画,在剧情创造力上也陷入了“套路化”的陷阱,很难给人眼前一亮的激动感。当国产3D武侠动画数量还少的时候,新媒体形式的“武侠”还是可以为动画作品提供相当优秀的加成。但随着“武侠”题材的动画数目增长,新鲜感衰退,“武侠”的负面作用就会凸显出来。因此,对于国产3D动画来说,只有不断增强技术、打磨剧本,提高自身作品的质量,而非依靠“武侠”题材的红利,才能在接下来越发激烈的竞争中脱颖而出。

摘要:尽管“武侠”能够为动画赢得更多的感情分,但信仰并非包治百病的灵丹妙药。如果不能保持质量上的领先,“武侠”题材带来的优势很快就会消耗殆尽。2017年刚刚开始,国产动画就又诞生了一部口碑极佳的作品。由柏言映画出品的《少年锦衣卫》刚刚开播四集,热度已经瞬间爆炸,成为今年第一个以口碑火起来的动画IP。如果仔细观察,可以发现,在最近两年国内市场上出现的国产3D动画中,已经有超过一半选择了“武侠”作为动画的题材。其中,多数都获得了较高的关注度和人气。其中包括《天行九歌》、《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》、《画江湖之杯莫停》、《太乙仙魔录》、《墓王之王》、《三剑豪之半面人》、《武庚纪》,加上十年老坑《秦时明月之君临天下》,“武侠”题材已经明显压制科幻、冒险等二级题材,成为国内3D动画制作者的心头好。“武侠”成国产3D宠儿,民众基础决定题材火热在过去的2016年,国产3D动画数量激增,且总体质量进步很大。而在3D动画中,武侠题材的作品占据了半壁江山。以“武侠”为题材的多数连载动画,在播放日的百度指数都十分稳定,反映出一定的黏着力。其中,更出现了《画江湖》系列、《秦时明月》系列这些具有代表性的国产3D作品。而今年年初,更出现《少年锦衣卫》这样的爆款。与相对势单力薄的其他类别相比,“武侠”题材似乎更受动画制作者的欢迎。那么,“武侠”作为题材与其他类别相比,为何更受青睐呢?又是什么样的优势让“武侠”成为如今国产3D动画题材选择的“一哥”呢?小文以为大致有以下三点:1.“武侠”题材的先天本土优势作为中国最具代表性的亚文化产品,武侠从上世纪“金古梁温”掀起武侠热潮以后,在中国的普通百姓中间已经具备长期并且深厚的群众基础。国人对于“武侠”题材的认知度一直很高。“武侠”题材中自带的侠义、权谋、柔情、洒脱,都属于不必交代的文化背景,包括大量专有名词在内(如门派、武功、点穴等),对动漫观看者来说属于无须解释的部分,这就意味着在剧情编排上武侠题材有天然的本土优势。与之相比,科幻、冒险题材对于国内观众而言相对陌生,缺少观看的源动力,与“武侠”相比就落入下风。2.国人对“武侠”具有特殊情怀由于长期以来,国产动画都落后于世界一流的动画水平,因此情怀其实是很多观众选择观看国漫的一大原因,对于动画制作的从业者来说,“武侠”情怀的影响只会更强。作为中国最具代表性的亚文化产品,“武侠”就像日本的武士、樱花一样,对于国人来说同样具有不一样的感情地位。同时,作为中国本土出产的亚文化产物,“武侠”中体现的方法论与世界观,对于国内观众来说,属于能轻松理解并感同身受的范畴。即使是在武侠已经被拍烂的真人电视剧方面,从去年的《诛仙青云志》到如今话题性满满的《三生三世十里桃花》,“武侠/仙侠”题材的电视剧依旧是国内观众的宠儿。(虽然稀烂但依然人气很高的“武侠/仙侠”题材电视剧)3.“武侠”题材的超强包容性由于国产3D动画在表情精细度、动作流畅度上暂时无法与2D动画相比,但在动作对抗、特效展示等方面能提供更强的代入感,因此国内3D动画多数集中在科幻、冒险、武侠这三类上。与前两者相比,“武侠”具有更强的包容性,超现实与现实都能很好地包容在同一个框架里,这种弹性在动画背景、剧情的创作上都能给以更大的自由度。像《秦时明月》中出现的机关兽,《武庚纪》中出现的神人冥三族,都很好地融合在古风的背景下,成为“武侠”的一部分。这种包容性是其他题材所不能比的。(具有现代特征的机关兽很好的融入其中)可以说,由于“武侠”在国内独具的超高人气和深厚情感,选择“武侠”题材制作3D动画,对于初期提高人气、增加黏着度有着独特的作用。题材取巧之下,“武侠”并非灵丹妙药对于动画制作公司来说,选择武侠题材制作动画,无疑会有不小的帮助。就好像《少年锦衣卫》、《画江湖》、《秦时明月》等国产3D武侠动画之所以得到年轻人的追捧,并非其作品对于故事剧情或者艺术手法存在什么新的突破,更多还是因为“武侠”题材与国产情怀相碰撞,带来的信仰加分。在“武侠”的遮掩下,其瑕疵也就相对更易被忽视。尽管“武侠”能够为动画赢得更多的感情分,但信仰并非包治百病的灵丹妙药。如果不能保持质量上的领先,“武侠”题材带来的优势很快就会消耗殆尽。对于如今的国产3D武侠动画来说,在享有“武侠”题材带来的红利时,依然面临着其他题材3D动画面临的问题。同时,作为遮瑕霜的“武侠”题材确实在初期可以为国产3D动画保驾护航,提供最初的人气和黏着度。但这种“遮瑕”背后,“武侠”题材在电视剧电影领域出现的容易“套路化”、“僵化”的负面效果在动画领域同样存在。对于如今的国产动画来说,这种负面作用已经开始出现。《画江湖》、《秦时明月》等系列动画,在剧情创造力上也陷入了“套路化”的陷阱,很难给人眼前一亮的激动感。当国产3D武侠动画数量还少的时候,新媒体形式的“武侠”还是可以为动画作品提供相当优秀的加成。但随着“武侠”题材的动画数目增长,新鲜感衰退,“武侠”的负面作用就会凸显出来。因此,对于国产3D动画来说,只有不断增强技术、打磨剧本,提高自身作品的质量,而非依靠“武侠”题材的红利,才能在接下来越发激烈的竞争中脱颖而出。

钛媒体 3297天前
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