盛一伦于朦胧助阵《熊出没》 齐秦呼吁动物保护

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1905电影网讯 1月13日,《熊出没》动画大电影第三部《熊出没之熊心归来》在京首映,总导演丁亮、导演林永长,携现象级网剧《太子妃升职记》的主演盛一伦和于朦胧、影片插曲《我乘着风飞过来》的主唱洪辰共同亮相,著名歌手齐秦也意外现身,不仅演唱了电影歌曲《外面的世界》,还发表公益演讲,呼吁大家响应影片主题,爱护动物。

发布会上,主办方播放了一支“少女心”视频,而《太子妃升职记》中的“太子”盛一伦和“九王”于朦胧也作为“少女心”代言人为熊大、熊二助阵,两人纷纷表示,这几年去亲戚朋友家里,总有小孩儿特别喜欢《熊出没》,久而久之也成为了《熊出没》的粉丝。现场两位也与熊大、熊二一起卖萌摆拍,引来众多女粉丝尖叫连连。

除了两位网剧小鲜肉,齐秦、洪辰两代歌手也齐齐助阵。作为90后新锐歌手,洪辰透露,自己好闺蜜的女儿是《熊出没》的铁粉,此次为大电影献唱主题曲,也被片中熊大和熊二的元气满满打动。齐秦则作为神秘嘉宾压轴出场,现场吹起口琴,演唱了暖心的《外面的世界》。

齐秦是黑熊保护协会的形象大使,此次他也与《熊出没之熊心归来》展开公益合作,并坦言《熊出没》系列中,动物被注入了人类的性格,能够让小朋友们在潜移默化中学会尊重动物、保护动物。齐秦说:“熊是我们人类的朋友,取他的胆汁来治病,对他们来说是非常残忍的。”

1月9日,《熊出没之熊心归来》点映票房1200万,刷新国产动画点映票房纪录,周末两天点映票房突破2500万。据悉,《熊出没之熊心归来》的公仔衍生品已与著名电商平台展开合作,即将以正版授权的方式统一发售。影片将于1月16日2D、3D同步上映。

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国产动画电影期待新天地

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上市影企争相“豪赌”贺岁档 动画题材受关注

电影《坏蛋必须死》和《消失的凶手》计划11月27日上映,从而拉开2015-2016年贺岁档的大幕。至2016年2月8日,本贺岁档期共计74天,根据已披露信息,将有69部电影上映,几乎平均每天都有新电影上映,票房竞争将更加激烈。业内人士称,中国电影银幕数飞速增长,按照现有票房的月均水平,本贺岁档票房有望再续百亿元佳绩。中国证券报记者了解到,华策影视、华谊兄弟、光线传媒、新文化、北京文化等上市公司有多部电影布局2015-2016年贺岁档。分析人士指出,贺岁档票房的多少直接影响影视上市公司今年四季度和明年一季度的业绩,在激烈的贺岁档票房竞争中,具有IP优势的电影将更受关注。影视上市公司争相布局华谊兄弟11月27日上映的电影《坏蛋必须死》,将成为2015-2016年贺岁档的开场。华谊兄弟相关人士对中国证券报记者介绍,今年公司贺岁档期间将有3部电影上映。有分析师认为,虽然华谊兄弟今年贺岁档推出的影片数量不及去年的5部,但今年贺岁档布局的三部电影《坏蛋必须死》、《寻龙诀》、《老炮儿》受到市场密切关注,华谊年度电影票房仍具备一定的爆发空间,这也将关系到公司四季度和明年一季度的业绩情况。据介绍,华谊兄弟这3部影片分别将在11月27日、12月18日和12月24日安排上映,类型以动作为主,其中《坏蛋必须死》将延续今年以来影迷热捧的喜剧风格。艺恩票房数据显示,华谊兄弟本月上映的电影《前任2:备胎反击战》,截至11月24日已经获得2.5亿元的票房。光线传媒贺岁档也将推出3部影片,分别是《怦然心动》、《寻龙诀》、《恶棍天使》,其中《寻龙诀》是与华谊兄弟联合出品发行。公司去年贺岁档只有1部电影上映,即《匆匆那年》,该部电影以5.9亿元票房收官。另外,公司与新文化联合出品的影片《美人鱼》,将于2016年2月8日上映,该影片由周星驰导演,邓超、张雨绮、罗志祥、文章主演,备受市场关注。华策影视在贺岁档期间也将有三部电影上映,分别是《平安岛》、《不可思异》和《蒸发太平洋》。其中,王宝强、小沈阳同时主演的电影《不可思异》为喜剧题材。北京文化将在贺岁档期间推出的3部影片分别《师傅》、《天生我刺》、《疯狂的年兽》,其中后2部影片都是动画片。从布局上看,以上各家上市公司贺岁档推片均较为平衡。IP优势与动画题材受关注贺岁档期间,计划今年11月底上映的有7部,12月份上映的有42部,明年1-2月份上映的有20部。根据排片,12月上映的电影占整个贺岁档的60.9%,其票房情况对于今年贺岁档票房的影响举足轻重。分析人士指出,12月电影市场大片云集,竞争激烈。大片市场中,《寻龙诀》最受关注,预计《寻龙诀》、《老炮儿》、《绝地逃亡》三部电影在抢票房上具备较强号召力。《寻龙诀》、《老炮儿》、《绝地逃亡》三部电影有一个共同特点——IP优势。《寻龙诀》改编自盗墓小说《鬼吹灯》,此IP优势此前已在影视市场显示过其出色影响力:由乐视影业发行的改编自同一IP的电影《九层妖塔》实现累计票房6.8亿元。《老炮儿》为冯小刚式的喜剧片,《绝地逃亡》为成龙经典喜剧动作片,这两部电影除了题材上均具备较强竞争力之外,明星IP的驱动也是其受到关注的一大原因。中国证券报记者了解到,众多影迷对于即将上映的《寻龙诀》非常期待。券商研究报告也显示,豆瓣电影上,《寻龙诀》想看人数为10,140人次,《老炮儿》为9,311人次,两者仅次于外国片《极速风流》(豆瓣想看人数25,377),分别位居贺岁档电影豆瓣想看人数第二、第三名。还有分析人士介绍,12月上映的影片中比较受到关注的喜剧片有8部,从演员阵容上来看,多为喜剧演员以及具备票房号召力的偶像演员。除王宝强、小沈阳同时主演的电影《不可思异》、《唐人街探案》外,还有以《分手大师》奠定喜剧江湖地位的邓超导演的电影《恶棍天使》,开心麻花演员沈腾、马丽主演的电影《一念天堂》等。2016年1月份将有15部电影上映,其中,动画片主要有《小门神》、《熊出没之熊心归来》、《功夫熊猫3》、《天生我刺》,《功夫熊猫3》为外国片,其余3部为国产片。分析人士介绍,当月最大的亮点在于动画电影,其中《小门神》被市场认为是最有希望成为继《西游记之大圣归来》后适合全家观看的国产动画“神作”。而《天生我刺》是由北京文化旗下的摩天轮文化参与制作发行的动画电影,该动画IP曾获2014年中国国际动漫节“最具潜力动画形象”和“最具潜力漫画”两项金猴奖提名。

电影《坏蛋必须死》和《消失的凶手》计划11月27日上映,从而拉开2015-2016年贺岁档的大幕。至2016年2月8日,本贺岁档期共计74天,根据已披露信息,将有69部电影上映,几乎平均每天都有新电影上映,票房竞争将更加激烈。业内人士称,中国电影银幕数飞速增长,按照现有票房的月均水平,本贺岁档票房有望再续百亿元佳绩。中国证券报记者了解到,华策影视、华谊兄弟、光线传媒、新文化、北京文化等上市公司有多部电影布局2015-2016年贺岁档。分析人士指出,贺岁档票房的多少直接影响影视上市公司今年四季度和明年一季度的业绩,在激烈的贺岁档票房竞争中,具有IP优势的电影将更受关注。影视上市公司争相布局华谊兄弟11月27日上映的电影《坏蛋必须死》,将成为2015-2016年贺岁档的开场。华谊兄弟相关人士对中国证券报记者介绍,今年公司贺岁档期间将有3部电影上映。有分析师认为,虽然华谊兄弟今年贺岁档推出的影片数量不及去年的5部,但今年贺岁档布局的三部电影《坏蛋必须死》、《寻龙诀》、《老炮儿》受到市场密切关注,华谊年度电影票房仍具备一定的爆发空间,这也将关系到公司四季度和明年一季度的业绩情况。据介绍,华谊兄弟这3部影片分别将在11月27日、12月18日和12月24日安排上映,类型以动作为主,其中《坏蛋必须死》将延续今年以来影迷热捧的喜剧风格。艺恩票房数据显示,华谊兄弟本月上映的电影《前任2:备胎反击战》,截至11月24日已经获得2.5亿元的票房。光线传媒贺岁档也将推出3部影片,分别是《怦然心动》、《寻龙诀》、《恶棍天使》,其中《寻龙诀》是与华谊兄弟联合出品发行。公司去年贺岁档只有1部电影上映,即《匆匆那年》,该部电影以5.9亿元票房收官。另外,公司与新文化联合出品的影片《美人鱼》,将于2016年2月8日上映,该影片由周星驰导演,邓超、张雨绮、罗志祥、文章主演,备受市场关注。华策影视在贺岁档期间也将有三部电影上映,分别是《平安岛》、《不可思异》和《蒸发太平洋》。其中,王宝强、小沈阳同时主演的电影《不可思异》为喜剧题材。北京文化将在贺岁档期间推出的3部影片分别《师傅》、《天生我刺》、《疯狂的年兽》,其中后2部影片都是动画片。从布局上看,以上各家上市公司贺岁档推片均较为平衡。IP优势与动画题材受关注贺岁档期间,计划今年11月底上映的有7部,12月份上映的有42部,明年1-2月份上映的有20部。根据排片,12月上映的电影占整个贺岁档的60.9%,其票房情况对于今年贺岁档票房的影响举足轻重。分析人士指出,12月电影市场大片云集,竞争激烈。大片市场中,《寻龙诀》最受关注,预计《寻龙诀》、《老炮儿》、《绝地逃亡》三部电影在抢票房上具备较强号召力。《寻龙诀》、《老炮儿》、《绝地逃亡》三部电影有一个共同特点——IP优势。《寻龙诀》改编自盗墓小说《鬼吹灯》,此IP优势此前已在影视市场显示过其出色影响力:由乐视影业发行的改编自同一IP的电影《九层妖塔》实现累计票房6.8亿元。《老炮儿》为冯小刚式的喜剧片,《绝地逃亡》为成龙经典喜剧动作片,这两部电影除了题材上均具备较强竞争力之外,明星IP的驱动也是其受到关注的一大原因。中国证券报记者了解到,众多影迷对于即将上映的《寻龙诀》非常期待。券商研究报告也显示,豆瓣电影上,《寻龙诀》想看人数为10,140人次,《老炮儿》为9,311人次,两者仅次于外国片《极速风流》(豆瓣想看人数25,377),分别位居贺岁档电影豆瓣想看人数第二、第三名。还有分析人士介绍,12月上映的影片中比较受到关注的喜剧片有8部,从演员阵容上来看,多为喜剧演员以及具备票房号召力的偶像演员。除王宝强、小沈阳同时主演的电影《不可思异》、《唐人街探案》外,还有以《分手大师》奠定喜剧江湖地位的邓超导演的电影《恶棍天使》,开心麻花演员沈腾、马丽主演的电影《一念天堂》等。2016年1月份将有15部电影上映,其中,动画片主要有《小门神》、《熊出没之熊心归来》、《功夫熊猫3》、《天生我刺》,《功夫熊猫3》为外国片,其余3部为国产片。分析人士介绍,当月最大的亮点在于动画电影,其中《小门神》被市场认为是最有希望成为继《西游记之大圣归来》后适合全家观看的国产动画“神作”。而《天生我刺》是由北京文化旗下的摩天轮文化参与制作发行的动画电影,该动画IP曾获2014年中国国际动漫节“最具潜力动画形象”和“最具潜力漫画”两项金猴奖提名。

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第十一届中国国际动漫节“金猴奖”首轮评审工作圆满落幕

近日,第十一届中国国际动漫节“金猴奖”首轮评审工作圆满落幕,法国、比利时合拍动画电影《昆虫总动员》、国产原创动画大电影《熊出没》、漫画作品《哈哈镜》等81部优秀动漫画作品成功晋级。(详细入围作品清单见列表)作为中国国际动漫节的专业活动,“金猴奖”不仅是国际作品角逐的赛事,也是动漫成果展示的窗口,更是中外动漫文化交流的平台。本届“金猴奖”征稿工作于自2015年3月15日截止,共收到国内外动漫画和剧本参赛作品1007件。首轮评审于3月18日至21日在杭州良渚文化村举行。为了选出能够代表当今动漫发展主流水准的作品,专家评委们都是蛮拼的,从早上9点坚持工作到晚上10点。最让专家们高兴的,是可以在“金猴奖”的评审中看到众多优秀的动漫画作品,并看到中国动漫产业的发展。终评工作将于4月24日举行,提名作者将受邀赴杭州参加第十一届中国国际动漫节,见证自己的作品在荧幕上闪耀的时刻。所有参赛作品都将收到由“金猴奖”组委会发出的参赛证书,因为时间原因在截稿后寄到的作品,将自动转入下届参赛。

近日,第十一届中国国际动漫节“金猴奖”首轮评审工作圆满落幕,法国、比利时合拍动画电影《昆虫总动员》、国产原创动画大电影《熊出没》、漫画作品《哈哈镜》等81部优秀动漫画作品成功晋级。(详细入围作品清单见列表)作为中国国际动漫节的专业活动,“金猴奖”不仅是国际作品角逐的赛事,也是动漫成果展示的窗口,更是中外动漫文化交流的平台。本届“金猴奖”征稿工作于自2015年3月15日截止,共收到国内外动漫画和剧本参赛作品1007件。首轮评审于3月18日至21日在杭州良渚文化村举行。为了选出能够代表当今动漫发展主流水准的作品,专家评委们都是蛮拼的,从早上9点坚持工作到晚上10点。最让专家们高兴的,是可以在“金猴奖”的评审中看到众多优秀的动漫画作品,并看到中国动漫产业的发展。终评工作将于4月24日举行,提名作者将受邀赴杭州参加第十一届中国国际动漫节,见证自己的作品在荧幕上闪耀的时刻。所有参赛作品都将收到由“金猴奖”组委会发出的参赛证书,因为时间原因在截稿后寄到的作品,将自动转入下届参赛。

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[ 熊出没 ]改编的首批漫画图书全国热销

四川少年儿童出版社根据央视热播动画片《熊出没》改编的首批漫画图书《熊出没之环球大冒险(丛林篇)》(5册)2月初正式出版,据北京开卷信息技术有限公司刚刚发布的“全国少儿类图书二月新书畅销排行榜”显示,该图书列全国少儿类图书当月新书销量排行榜第一名。动画片《熊出没》是一部国产原创动画力作,获得高收视率,荣获第十二届“五个一工程奖”和中国动漫最高奖“美猴奖”,并输出到美国迪斯尼等多个国家和地区。四川少年儿童出版社出版的《熊出没之环球大冒险(丛林篇)》全套共10册:首批推出5册,均为原动画片剧情内容的抓帧漫画版。图书一上市就售罄,一个月再版四次,目前已出版发行11万套共55万册,总码洋达880万元,后5册首印8万套。该社负责人表示,根据《熊出没》品牌开发的衍生系列图书将于本月陆续出版上市。

四川少年儿童出版社根据央视热播动画片《熊出没》改编的首批漫画图书《熊出没之环球大冒险(丛林篇)》(5册)2月初正式出版,据北京开卷信息技术有限公司刚刚发布的“全国少儿类图书二月新书畅销排行榜”显示,该图书列全国少儿类图书当月新书销量排行榜第一名。动画片《熊出没》是一部国产原创动画力作,获得高收视率,荣获第十二届“五个一工程奖”和中国动漫最高奖“美猴奖”,并输出到美国迪斯尼等多个国家和地区。四川少年儿童出版社出版的《熊出没之环球大冒险(丛林篇)》全套共10册:首批推出5册,均为原动画片剧情内容的抓帧漫画版。图书一上市就售罄,一个月再版四次,目前已出版发行11万套共55万册,总码洋达880万元,后5册首印8万套。该社负责人表示,根据《熊出没》品牌开发的衍生系列图书将于本月陆续出版上市。

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中国动漫3.0时代,精品化和品牌化才能出头天

从业久了,接触的人多了,会发现中国动漫圈是一个很有特点的地方,这个圈子里面的一些人会很自闭,有钱而自闭,没钱也自闭。自闭的原因恐怕是在担心自己苦心琢磨的赚钱之道或者商业模式会被其它人给窃走,也有担心自己策划多时的创意和项目会被顺手牵羊。还有一群人是自负,觉得我的项目天下第一,不赚大钱是老天瞎眼,问其做什么项目,首先会和你沟通对世界趋势、天下大势的看法,会讲联合国的理念、中东或者埃及的局势,世界级的宏观思维,会把自己当成是世界的拯救者,仿佛不做这部动漫,天就会垮塌、地球就会停止运转,人类就会在凄惨中堕落到无间地狱。还有一种是飘忽不定、神神秘秘、遮遮掩掩,不知道他到底在想什么,在做什么。其实我的观点是,你就算有一个很好的创意、很好的商业模式,真的不用担心它会被人窃走。如果因为你讲了一段话,就被人轻易抄袭或者盗走的话,说明这个创意和商业模式也不具备真正的竞争力和市场价值。我承认每个企业在做原创的时候,找到作品的定位,策划一个好的创意,找到好的盈利模式是非常困难的,不过琢磨的东西还是要勇敢地和不同行业的人、专业与非专业的人分享,只有这样才能真正找到自己的方向。对于自认为有钱便能左右地球运转的朋友,我认为无论多么有钱,最后还是要靠好的内容来说话,不要强调太多宏观和哲学上的东西,讲一个好的故事、塑造一个好的形象,才是正念和正事。据我的观察,现在的动漫内容原创和前些年确实有一些不一样了,因为环境都发生了变化,新的平台在涌现,新的事物在发展,所以要不断的去保持敏锐的眼光,敞开自闭的心扉、保持谦和的心态、明确自己的处境,把握住变化和趋势,顺势而为才能有所作为。新时期的动漫原创发展了十年,动画片的产量做到了全球“第一”,漫画的内容也是铺天盖地,但是更多的是昙花一现,能真正做出影响力、做出市场效益、做出品牌价值的,真的很稀少。我们总结认为,新时期动漫原创的历程大概经历了1.0和2.0的版本,现在正在进入3.0版本的时代。一、1.0版本时代,野蛮生长1.0的版本时代,大概在04、05、06年的时候,那个时候国内很多动画企业还停留在代工阶段,原创做得很少,也没有更好的政策。后来国家的播放保护政策一出台,电视台到处找国产动画片,先不问质量,而问的是数量。以《喜羊羊》为代表的长篇系列动画片才会在那个时代乘势而起,因为它有数百集的量。因此,如何用较低的成本,来做更长的分钟数,是那个时候原创动画企业的普遍策略。而那个时候你去任何一家做原创的企业,老板都会拍着胸脯说:“我们要做一部长达520集、1000集的动画片。”与此同时,漫画市场也在寻求转型。一批传统的漫画刊物,比如《卡通先锋》、《动画大王》、《北京卡通》、《少年漫画》、《科幻世界画刊》等相继停刊,而后来的巨头《知音漫客》和《漫友》也还在进行开拓和转型。1.0版本的动漫原创,是一个野蛮生长的过程,动漫的盈利模式还停留在很初级的阶段,很多企业还未预见到未来互联网对内容产业将会带来多么大的影响和诞生出多少的商业空间。萌芽期的环境非常混乱,基本上靠野蛮生长才能活下来。二、2.0版本时代,动漫大跃进从07、08年到11、12年,国内动画市场还要比萌芽期显得混乱张狂,因为随着地方政府的动漫政策落地,大跃进的时代来临,一些企业靠政策吃饭做了大量冲量的片子,去挤央视频道首播,想方设法在电视台露个脸,尽管是在深夜十一、十二点,可是依然可以拿到政府的奖励。而且神奇的是,动画片成本可以压缩到一分钟一千块钱甚至几百块钱。这个时候原创的量是上去了,超出了电视台的需求量,于是各种潜规则就开始出现,将播映市场搞得混水一潭。当然极端的事件是《高铁侠》、《雷锋》、《戚继光英雄传》这些极品项目,引起国人骂声一片,也让很多真心想做动漫的人颇为心灰。与此同时,也有的企业将动漫视为资本游戏,拿着动画片就可以去圈地、搞产业园、搞基地、房地产开发。在这个大跃进的过程中,倒确实出现了一些有市场影响力的作品,已经渐渐站稳脚跟,形成了品牌势能。 [web_page]这五年里取得的成就是:涌现了近6000家从事与动漫产业有关的企业,涌现了“喜羊羊”、“宏猫蓝兔”、“乐比悠悠”、“开心超人”、“小樱桃”、“恐龙宝贝”、“熊出没”、“秦时明月”、“中华小子”等等电视动画品牌形象;涌现出了“阿狸”、“张小盒”、“绿豆蛙”、“炮炮兵”、“兔斯基”等等一批新媒体动漫品牌形象;还出现了“朱德庸漫画”、“呆头”、“阿衰”、“乌龙院”、“偷星九月天”、“夏达漫画”等等漫画品牌。国产动画电影市场在扩大,并已经形成了《喜羊羊大电影系列》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《魁拔》等等有号召力的电影品牌。2.0版本时期的特征是:依靠政策吃饭的企业很多,成功案例仍然很稀缺;出现了一些极端事件,损害了行业形象;原创企业盈利依然艰难,除了制播倒挂外,还有诸如“形象产品化难”、“盗版严重”、“维权困难”、“不懂营销”等等瓶颈;同时企业的淘汰率高。当然国家为了保护来之不易的成绩,实施了“动漫企业认定”、“五个一精品工程”、“国家动漫精品工程”、“动漫品牌保护计划”、“动漫企业税收减免政策”等等扶优汰劣的政策措施。三、3.0版本时代,精品化和品牌化进入3.0版本的时代,和2.0时代不同的是门槛将会提高,淘汰率会更高,但品牌的发展空间会更大,产业空间会更大更广。从电视动画片的角度来说,国家政策已经在进行调整,会走精品扶持路线。同时电视台的购片机制也会革新,质量好、有市场影响力的片子,价格会提到很高。典型的案例是《包强》电视动画片和《熊出没》的电视动画片,一分钟的独家播映权可达到万元级别甚至数万元。与此同时,互联网和移动互联网市场对动漫的发展空间会更大,漫画不再局限于纸媒,动画也不再局限于电视台,网络动漫的市场空间在未来将会非常巨大,而且盈利方式会增多。就好比最近很火的《十万个冷笑话》可以在前期便植入了“苏宁易购”的电商品牌;而《泡芙小姐》通过网络系列短片,既可以植入汽车品牌,也可以衍生开发出自己的产品。我对动漫原创3.0升级版本时代的趋势总结是:A、动漫和传统行业(服装、玩具、文具、食品、饮料等快速消费品)相结合;B、动漫与儿童教育、游戏相结合;C、动漫和新媒体、互联网、移动互联网相结合;D、和产品相结合(指前期品牌与产品主题植入化);E、靠内容来塑造品牌,靠动漫品牌的资源整合能力来实现盈利;F、动漫与大资本和大平台相融合,行业优势资源兼并整合将成为未来一阶段的业态。综上所述,3.0版本时代是动漫行业马太效应凸显更强的时代,强者愈强,弱者愈弱。因为这是靠动漫品牌赚钱的时代,有品牌的影响力才会有产业链运作和资源整合的能力,才会受到投资机构的关注,才能够吸引被授权企业的合作,才能够做更多更大的事情。如果不能形成影响力,则很难立足,必被淘汰。那么,未来动漫企业应该做好什么?我们认为,首先在做原创的前期,要重视系统的品牌策划,要有明确的市场定位,要有明确的内容创作方向,要让作品讲故事的能力大幅提升,让动漫形象更加具备个性;同时在这个过程中要抛弃原来闭门造车的做法,一边做内容,一边做推广,同时一边和受众人群充分互动起来,不要等到作品出来才去找市场、找受众。同时还要让真正专业的人来做专业的事,不要想着一个企业既能做原创、又能做产品设计、还能做产品开发和销售、还能做品牌营销,这是不大可能的事情。要把专业的环节交给专业的人和团队去做,而企业应该明确自己的竞争优势,要做自己最擅长的事情。政策和投资都只会是锦上添花,很难是雪中送炭。如何做好内容,做出影响力,如何让形象能够进行产品化开发,如何去做品牌的规划,如何去做好自己的营销和推广,这些都需要企业去踩好节奏,整合好资源。所以在3.0的升级版本时代,行业门槛度会提高,专业的人才将会更加宝贵。而想要靠动漫来赚钱,一是注重专业人才的培养与合作,二是要走上精品化和品牌化的级次,就算达不到品牌化,也要保证内容和形象是好的、有个性的、有定位的,这样才能在未来活下去。

从业久了,接触的人多了,会发现中国动漫圈是一个很有特点的地方,这个圈子里面的一些人会很自闭,有钱而自闭,没钱也自闭。自闭的原因恐怕是在担心自己苦心琢磨的赚钱之道或者商业模式会被其它人给窃走,也有担心自己策划多时的创意和项目会被顺手牵羊。还有一群人是自负,觉得我的项目天下第一,不赚大钱是老天瞎眼,问其做什么项目,首先会和你沟通对世界趋势、天下大势的看法,会讲联合国的理念、中东或者埃及的局势,世界级的宏观思维,会把自己当成是世界的拯救者,仿佛不做这部动漫,天就会垮塌、地球就会停止运转,人类就会在凄惨中堕落到无间地狱。还有一种是飘忽不定、神神秘秘、遮遮掩掩,不知道他到底在想什么,在做什么。其实我的观点是,你就算有一个很好的创意、很好的商业模式,真的不用担心它会被人窃走。如果因为你讲了一段话,就被人轻易抄袭或者盗走的话,说明这个创意和商业模式也不具备真正的竞争力和市场价值。我承认每个企业在做原创的时候,找到作品的定位,策划一个好的创意,找到好的盈利模式是非常困难的,不过琢磨的东西还是要勇敢地和不同行业的人、专业与非专业的人分享,只有这样才能真正找到自己的方向。对于自认为有钱便能左右地球运转的朋友,我认为无论多么有钱,最后还是要靠好的内容来说话,不要强调太多宏观和哲学上的东西,讲一个好的故事、塑造一个好的形象,才是正念和正事。据我的观察,现在的动漫内容原创和前些年确实有一些不一样了,因为环境都发生了变化,新的平台在涌现,新的事物在发展,所以要不断的去保持敏锐的眼光,敞开自闭的心扉、保持谦和的心态、明确自己的处境,把握住变化和趋势,顺势而为才能有所作为。新时期的动漫原创发展了十年,动画片的产量做到了全球“第一”,漫画的内容也是铺天盖地,但是更多的是昙花一现,能真正做出影响力、做出市场效益、做出品牌价值的,真的很稀少。我们总结认为,新时期动漫原创的历程大概经历了1.0和2.0的版本,现在正在进入3.0版本的时代。一、1.0版本时代,野蛮生长1.0的版本时代,大概在04、05、06年的时候,那个时候国内很多动画企业还停留在代工阶段,原创做得很少,也没有更好的政策。后来国家的播放保护政策一出台,电视台到处找国产动画片,先不问质量,而问的是数量。以《喜羊羊》为代表的长篇系列动画片才会在那个时代乘势而起,因为它有数百集的量。因此,如何用较低的成本,来做更长的分钟数,是那个时候原创动画企业的普遍策略。而那个时候你去任何一家做原创的企业,老板都会拍着胸脯说:“我们要做一部长达520集、1000集的动画片。”与此同时,漫画市场也在寻求转型。一批传统的漫画刊物,比如《卡通先锋》、《动画大王》、《北京卡通》、《少年漫画》、《科幻世界画刊》等相继停刊,而后来的巨头《知音漫客》和《漫友》也还在进行开拓和转型。1.0版本的动漫原创,是一个野蛮生长的过程,动漫的盈利模式还停留在很初级的阶段,很多企业还未预见到未来互联网对内容产业将会带来多么大的影响和诞生出多少的商业空间。萌芽期的环境非常混乱,基本上靠野蛮生长才能活下来。二、2.0版本时代,动漫大跃进从07、08年到11、12年,国内动画市场还要比萌芽期显得混乱张狂,因为随着地方政府的动漫政策落地,大跃进的时代来临,一些企业靠政策吃饭做了大量冲量的片子,去挤央视频道首播,想方设法在电视台露个脸,尽管是在深夜十一、十二点,可是依然可以拿到政府的奖励。而且神奇的是,动画片成本可以压缩到一分钟一千块钱甚至几百块钱。这个时候原创的量是上去了,超出了电视台的需求量,于是各种潜规则就开始出现,将播映市场搞得混水一潭。当然极端的事件是《高铁侠》、《雷锋》、《戚继光英雄传》这些极品项目,引起国人骂声一片,也让很多真心想做动漫的人颇为心灰。与此同时,也有的企业将动漫视为资本游戏,拿着动画片就可以去圈地、搞产业园、搞基地、房地产开发。在这个大跃进的过程中,倒确实出现了一些有市场影响力的作品,已经渐渐站稳脚跟,形成了品牌势能。 [web_page]这五年里取得的成就是:涌现了近6000家从事与动漫产业有关的企业,涌现了“喜羊羊”、“宏猫蓝兔”、“乐比悠悠”、“开心超人”、“小樱桃”、“恐龙宝贝”、“熊出没”、“秦时明月”、“中华小子”等等电视动画品牌形象;涌现出了“阿狸”、“张小盒”、“绿豆蛙”、“炮炮兵”、“兔斯基”等等一批新媒体动漫品牌形象;还出现了“朱德庸漫画”、“呆头”、“阿衰”、“乌龙院”、“偷星九月天”、“夏达漫画”等等漫画品牌。国产动画电影市场在扩大,并已经形成了《喜羊羊大电影系列》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《魁拔》等等有号召力的电影品牌。2.0版本时期的特征是:依靠政策吃饭的企业很多,成功案例仍然很稀缺;出现了一些极端事件,损害了行业形象;原创企业盈利依然艰难,除了制播倒挂外,还有诸如“形象产品化难”、“盗版严重”、“维权困难”、“不懂营销”等等瓶颈;同时企业的淘汰率高。当然国家为了保护来之不易的成绩,实施了“动漫企业认定”、“五个一精品工程”、“国家动漫精品工程”、“动漫品牌保护计划”、“动漫企业税收减免政策”等等扶优汰劣的政策措施。三、3.0版本时代,精品化和品牌化进入3.0版本的时代,和2.0时代不同的是门槛将会提高,淘汰率会更高,但品牌的发展空间会更大,产业空间会更大更广。从电视动画片的角度来说,国家政策已经在进行调整,会走精品扶持路线。同时电视台的购片机制也会革新,质量好、有市场影响力的片子,价格会提到很高。典型的案例是《包强》电视动画片和《熊出没》的电视动画片,一分钟的独家播映权可达到万元级别甚至数万元。与此同时,互联网和移动互联网市场对动漫的发展空间会更大,漫画不再局限于纸媒,动画也不再局限于电视台,网络动漫的市场空间在未来将会非常巨大,而且盈利方式会增多。就好比最近很火的《十万个冷笑话》可以在前期便植入了“苏宁易购”的电商品牌;而《泡芙小姐》通过网络系列短片,既可以植入汽车品牌,也可以衍生开发出自己的产品。我对动漫原创3.0升级版本时代的趋势总结是:A、动漫和传统行业(服装、玩具、文具、食品、饮料等快速消费品)相结合;B、动漫与儿童教育、游戏相结合;C、动漫和新媒体、互联网、移动互联网相结合;D、和产品相结合(指前期品牌与产品主题植入化);E、靠内容来塑造品牌,靠动漫品牌的资源整合能力来实现盈利;F、动漫与大资本和大平台相融合,行业优势资源兼并整合将成为未来一阶段的业态。综上所述,3.0版本时代是动漫行业马太效应凸显更强的时代,强者愈强,弱者愈弱。因为这是靠动漫品牌赚钱的时代,有品牌的影响力才会有产业链运作和资源整合的能力,才会受到投资机构的关注,才能够吸引被授权企业的合作,才能够做更多更大的事情。如果不能形成影响力,则很难立足,必被淘汰。那么,未来动漫企业应该做好什么?我们认为,首先在做原创的前期,要重视系统的品牌策划,要有明确的市场定位,要有明确的内容创作方向,要让作品讲故事的能力大幅提升,让动漫形象更加具备个性;同时在这个过程中要抛弃原来闭门造车的做法,一边做内容,一边做推广,同时一边和受众人群充分互动起来,不要等到作品出来才去找市场、找受众。同时还要让真正专业的人来做专业的事,不要想着一个企业既能做原创、又能做产品设计、还能做产品开发和销售、还能做品牌营销,这是不大可能的事情。要把专业的环节交给专业的人和团队去做,而企业应该明确自己的竞争优势,要做自己最擅长的事情。政策和投资都只会是锦上添花,很难是雪中送炭。如何做好内容,做出影响力,如何让形象能够进行产品化开发,如何去做品牌的规划,如何去做好自己的营销和推广,这些都需要企业去踩好节奏,整合好资源。所以在3.0的升级版本时代,行业门槛度会提高,专业的人才将会更加宝贵。而想要靠动漫来赚钱,一是注重专业人才的培养与合作,二是要走上精品化和品牌化的级次,就算达不到品牌化,也要保证内容和形象是好的、有个性的、有定位的,这样才能在未来活下去。

钛媒体 4585天前
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