二次元内容崛起 动漫全产业链商业价值渐显

2016
01/06
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中国动漫产业新闻网

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“二次元”一词始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”.而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

2015年国产动漫突然间喷涌出了数部佳作。年初《十万个冷笑话》电影版意外地获得了1.2亿的票房,成为“中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影”.暑期档《大圣归来》一举拿下了令人震惊的10亿票房。国外的《超能特工队》《小王子》等在国内市场也是口碑票房双丰收。

艾瑞数据显示,2015年核心二次元用户规模达到5939万人,而泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿, 覆盖62.9%的90后和00后。未来核心二次元用户稳定增长,而动漫IP(知识产权)化运营日益显着, 泛二次元用户的规模不断增大。至2017年,中国的核心二次元用户将超过8000万人,二次元用户总人数将突破3亿人。2015年,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫。

经过2015年一整年的洗礼,人们对于“非主流”、“难以理解”的二次元的看法逐渐改变。年轻、活泼、90后、95后、购买力、巨大消费潜力,这些词汇成为了二次元的新标签。而如今的二次元作品不再是低龄化、边缘化的内容,二次元正随着年轻一代的成长逐渐成为三次元世界里必不可少的文化因素。而二次元与大众、与资本市场、与互联网也早已密不可分。

二次元内容崛起:动漫不再属于低幼

过去一提到中国动漫,大多数人都会觉得那是小孩子的专属,但时至今日,动漫市场有了翻天覆地的变化。数据表明,从2010年开始,电视动画的产量在逐渐减少,2014年的完结作品甚至只有2010年的一半多。与此同时,网络动画的产量大大提高,18岁以上动画观众占比迅速增加。

去年奥飞动漫9亿元收购有妖气,这家被外界认为只有“喜羊羊”系列低幼动漫形象的公司,俨然已成为青年动漫领域中不可忽视的一支力量。去年暑假,《大圣归来》大获成功,中宣部也表示要改变动画片低幼定位,在将来的市场上,低龄向作品比例会越来越少,青年受众作品会越来越多。

而低幼到青年的转变不光是年龄上的区别。消费水平、消费方向也有着很大不同。随着时间推移,青少年用户势必会成为社会的主要消费人群,成为社会主流文化的传播者。 一个巨大的消费市场已然成形。

二次元到三次元:动漫全产业链商业价值渐显

既然预见到了巨大的消费市场,如何去打开市场,让二次元文化产生真正的商业价值直接进入到三次元现实世界就成了当下亟须思考的问题。周边产品、影游联动、网剧开发等都是让商业价值落地的有效途径。

周边产品包括定制化的U盘、移动电源、耳机、毛绒玩具等。经营利润也较普通商品的利润空间更可观。二次元文化的衍生品往往附带有相应的文化溢价,这让爱好者们心甘情愿为之掏出更多的钱来。

而值得注意的是,周边产品并非简单地抓取动漫中的因素定制成品,成功的周边开发往往需要从动漫角色设定时就介入。一位卡酷动漫的资深动画制片告诉记者,周边的设计要和动漫紧密结合,功能、形状、用途等都需要深入思考,而不是简单的在产品上印个动画形象。

除了周边产品,影游联动也是IP全产业链开发的重要一环。2015年初,为了发行二次元神话RPG手游《悠悠世界树》,乐逗游戏与B站(哔哩哔哩弹幕视频网)展开了合作。2015年,网易、蓝港、掌趣等厂商也已经进入到二次元手游这一细分领域,推出了包括《乖离性百万亚瑟王》、《十万个冷笑话》、《不良人》等游戏。

事实上,二次元用户除了看动漫看动画,最大的爱好就是游戏。与其他玩家相比,二次元用户玩游戏的时长相对较长,属于中重度游戏玩家。付费欲望以及付费能力相对其他类型玩家相比也较强。据统计,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求。接近四成的用户愿意购买正版游戏,三成的用户会把钱花费在游戏中的外观以及道具上。

同样的情况出现在网络剧上,从已经公布的片单中不难发现2016年至少有9部优质IP二次元作品将被改编为网络剧。包括《黑白无双》、《虎鹤》、《天才J》、《画江湖之不良人》等等。

二次元的商业开发如火如荼,但不得不敲响警钟的是所有基于二次元的开发都是建立在优质的二次元IP上,而和其他种类IP一样,优质的IP需要有完整的商业模式、持续的影响力、能够快速被受众识别的形象。业内人士告诉记者,一个优质二次元IP的养成至少需要两至三年。“国内二次元市场显然没那么多耐心。很多尚在连载中的二次元IP,就被资本急切收入囊中,开始开发。这种做法是极其短视的。”

进击的二次元:巨头和投资人绝不会放过

二次元如此火热,自然也少不了“与风口同在”的投资。在2014年,和二次元相关的投资事件为49个,总金额为506.4万元,而到了2015年,相关融资项目达到近百起,而融资规模也早已过亿。
去年8月,弹幕视频网站AcFun获得来自优酷土豆的A轮融资5000万美元; 有妖气被奥飞收购;光线成立彩条屋……显然,二次元已被牵扯进了巨头们的世界。

腾讯、阿里、百度、优酷土豆、爱奇艺、网易、新浪、 奥飞、光线、华谊、乐视、星辉天拓、昆仑、蓝港 等等,都或通过亲自上阵,或作为某支专注于泛娱乐领域的基金的LP来间接加入战团。这些巨头,在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有所布局。

巨头的进入无疑会加速行业洗牌,但同时也能帮助二次元在打击盗版方面有所作为。2015年,许多企业引入国外动漫的正版资源,打造自己的“二次元”平台,吸引年轻人。对于这些重金投入的公司来说,自然不希望有盗版侵害正当权益。2015年末,国内大型轻小说内容平台轻之国度关停,相关人员被捕,漫游和动漫花园两大BT网站关闭。不得不说,行业的备受关注确实在促进国内动漫产业逐步走向“正版”时代。

中国的二次元产业发展较晚,很多地方还没有完善。艺术类消费品分级制度欠缺,相关法律法规尚不完善,审查不透明,这些潜在问题对于中国二次元行业的长远发展提出了巨大的挑战。
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中国动漫产业迎来“拐点”和“爆点”

近日,“爱奇艺2015动漫游戏嘉年华行业高峰论坛”在成都盛大开幕。作为国内顶级动漫行业盛会,本届论坛规模更加宏大,来自全国的动漫游戏行业专家汇聚一堂。文化部文化产业司副司长高政,爱奇艺副总裁杨晓轩,其卡通创始人、董事总经理王云飞,四川太平洋电影院线有限公司、电影部经理秦立为,动画电影《西游记之大圣归来》制片人金大勇,北京梦之城文化有限公司CEO于仁国,上海索乐互娱科技有限公司CEO沈烨,上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓等重要嘉宾就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了深入的交流和对话。高政:2015是整个动漫产业发展史上的“拐点”和“爆点”文化部文化产业司副司长高政首先致辞,他认为, 2015年很有可能成为中国动漫产业发展史上的“拐点”和“爆点”。高政表示,他更看好未来中国动漫产业的发展,并总结了未来动漫发展的三大趋势:第一是IP+二次元+品牌的全产业链打通。以IP为核心,通过二次元为手段,最后打造出一个很好的品牌。第二是资源汇聚,“现在社会上非常优秀的资本、企业、人才都在向动漫产业不断的汇聚。”未来,将会有更多更优秀的资源不断涌入动漫产业。第三是开放、合作、共赢的模式。“现在很难有一个IP被一家独吃掉,大家有这样一个心态共同的合作,最后也达成共赢,”杨晓轩:全版权运营 可充分发挥资源的最大效益IP产业和IP消费已进入全面爆发时代。如何从浩如烟海的IP里选择精品,爱奇艺副总裁杨晓轩有自己的想法。“你在选择IP的时候就要把你的变现模式和回报模式要想清楚,我认为市场上真的不缺IP,不缺好IP,缺的是用心运营的人。”去年8月,爱奇艺成立动漫创投事业部,已经出品了《灵域》、《神明之胄》两部自制动漫。作为负责该部门的副总裁,杨晓轩在谈到IP的挑选时,提出了”全版权运营“的概念。“动漫产业是时间成本、资金成本、人力成本变现比较慢的形式,如果不是全版权,未来在开发过程中,可能就会产生很大的麻烦,所以这一点我们是有“洁癖”的,一定要全版权运营。全版权运营,类同于集约化经营,可以充分发挥作品资源的最大效益。如果能做到,是件大好事。“王云飞:品牌将成为未来直接影响和引导票房的关键在国产动漫产业不断发展的今天,一些业内人士分析,未来将会进入一个品牌决胜期。根据国内目前的现状,缺乏一个从作品品牌到导演品牌及公司品牌的过渡,而品牌将会成为未来直接影响和引导票房的关键。作为其卡通创始人,王云飞带领团队曾制作了《桂宝》等优秀的动漫作品。王云飞在论坛中表示,他十分看中品牌对于一部动漫作品的重要意义。“我觉得团队和个人在动画电影品牌的积累到实现,是需要不断创作内容顺带而来的,他是不可能打造出来的。只有不停地放下所有的东西去做事情,把我们的价值观和想法融入其中,让他在成像的过程转化为变成视听的过程中,有一两百人通过配合、沟通来形成的。是为品牌的东西是不需要宣传的,好的东西之所以能成为传世经典,就是因为注重品牌效应。”王云飞强调。秦立为:信息流动才是创造有效价值的核心中国动画经历了三次里程碑的胜利:第一次是09年《喜洋洋》横空出世,当时取得了一亿的票房;第二次就是《熊出没》的亮相,这是一部打造的比较全龄群体的动漫题材;第三次是《十万个冷笑话》,这是对动画电影的颠覆,打破了一般电影的传播形式,目标直接对准了网络平台。这些作品能取得成功的背后是IP的原始属性和互联网文化的高度契合。通过这三次里程碑意义的变革,中国动画电影前景可佳。在互联网大潮下,国产动漫电影将迎来新的机遇。院线及其影院作为电影产业链的终端,身为四川太平洋电影院线有限公司电影部经理,秦立为强调了信息流动的重要性:“在互联网背景下,资源是流动的,因此决定了这个流动的面和网非常广,可以使宣传效果得到最大的发挥。借助互联网这个“利器”,把这种关系形成线、连成网,让信息在这里流动起来才能产生价值,这种价值才是最有效的。”金大勇:只有坚持 才能出精品随着《大圣归来》近10亿票房的出现,为整个动漫产业行业提振了信心,同时,借着《大圣归来》的势头,很多动漫行业越来越找到了信心,找到了方向。好的作品可以成为一个时代的标榜,更可以成为行业的引领者。对于《大圣归来》为何能取得如此好的成绩,制片人金大勇表示:“对该成果,其实我们也挺意外的。只能用一个最基础的词“坚持”来表达我的感受,在最开始做的时候,很多同行都是坚持做这个事,一直做到现在,未来也一定要坚持下去,只有这样这个市场才会好。”于仁国:动漫IP经济的黄金时代在这个人人都谈IP的时代,北京梦之城文化有限公司CEO于仁国却有自己的看法:“IP只是一个名词,为了方便大家记忆和流传,其真正核心要考虑版权生意商业模式。版权生意就是我们无论创作一个版权还是申请一个商标,或是一个著作权,甚至一个科技发明,大家都会考虑怎么使其持续经营。当经济发展到一个阶段,无论是对正版还是有品质的故事以及有品牌的故事等,大家有这样直接的需求,也就是说我们到了一个“唾弃盗版”的时代。“北京梦之城文化作为经典动漫形象“阿狸”的运营者,对于IP经济十分看好。“IP经济,特别是国产动漫IP经济,我觉得这个行业将面临着比较好的机会,发展的黄金时间到了。”张天晓:文化输出需把握亮点面对国内目前移动互联的发展局势,依托中国独有的产业特色,如何让中国动漫的IP产品要走出国门?这一直是业界人士思考的话题。上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓有自己独到的见解,今日动画出品的《马丁的早晨》等动漫获得了国外多项大奖。在谈到国产动漫迈向世界的问题时,张天晓强调:“一种文化要走向全世界的时候,你如果选了一个非常冷僻IP,首先我觉得他的成功概率就非常低的。因为走全球市场和中国市场是不一样的,在面向全球市场的时候,选择一个相对来说有一定认知度的东西,但又被人家遗忘的东西,相对来说你的切入点和视角就不一样了,这样成功会更容易一些。”沈烨:IP和CP要紧密结合CP是内容提供商,CP和IP如何能更好的结合,创造出优秀的作品来,上海索乐互娱科技有限公司CEO沈烨这样谈到:“首先是动漫的IP有很好的创作的可能性,然后找到一个合适的CP,能创造出一个合适的游戏,这个结合才有可能成功。“尚琳琳:内容+好的基因=知名品牌华强文化科技集团成功打造了《熊出没》这样的知名动漫品牌,在爱奇艺上的播放也让这个品牌的知名度进一步提升。集团副总裁尚琳琳在论坛上表示,“好的品牌既然包括好的内容,也包括公司品牌,这需要各方面的基因去组建起来,包括互联网的基因也好,创新的基因也好,最终体现在观众心目中的是一个品牌。”在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性,中国动漫产业也将在大号局势面前迎来新的“拐点”和“爆点”。

近日,“爱奇艺2015动漫游戏嘉年华行业高峰论坛”在成都盛大开幕。作为国内顶级动漫行业盛会,本届论坛规模更加宏大,来自全国的动漫游戏行业专家汇聚一堂。文化部文化产业司副司长高政,爱奇艺副总裁杨晓轩,其卡通创始人、董事总经理王云飞,四川太平洋电影院线有限公司、电影部经理秦立为,动画电影《西游记之大圣归来》制片人金大勇,北京梦之城文化有限公司CEO于仁国,上海索乐互娱科技有限公司CEO沈烨,上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓等重要嘉宾就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了深入的交流和对话。高政:2015是整个动漫产业发展史上的“拐点”和“爆点”文化部文化产业司副司长高政首先致辞,他认为, 2015年很有可能成为中国动漫产业发展史上的“拐点”和“爆点”。高政表示,他更看好未来中国动漫产业的发展,并总结了未来动漫发展的三大趋势:第一是IP+二次元+品牌的全产业链打通。以IP为核心,通过二次元为手段,最后打造出一个很好的品牌。第二是资源汇聚,“现在社会上非常优秀的资本、企业、人才都在向动漫产业不断的汇聚。”未来,将会有更多更优秀的资源不断涌入动漫产业。第三是开放、合作、共赢的模式。“现在很难有一个IP被一家独吃掉,大家有这样一个心态共同的合作,最后也达成共赢,”杨晓轩:全版权运营 可充分发挥资源的最大效益IP产业和IP消费已进入全面爆发时代。如何从浩如烟海的IP里选择精品,爱奇艺副总裁杨晓轩有自己的想法。“你在选择IP的时候就要把你的变现模式和回报模式要想清楚,我认为市场上真的不缺IP,不缺好IP,缺的是用心运营的人。”去年8月,爱奇艺成立动漫创投事业部,已经出品了《灵域》、《神明之胄》两部自制动漫。作为负责该部门的副总裁,杨晓轩在谈到IP的挑选时,提出了”全版权运营“的概念。“动漫产业是时间成本、资金成本、人力成本变现比较慢的形式,如果不是全版权,未来在开发过程中,可能就会产生很大的麻烦,所以这一点我们是有“洁癖”的,一定要全版权运营。全版权运营,类同于集约化经营,可以充分发挥作品资源的最大效益。如果能做到,是件大好事。“王云飞:品牌将成为未来直接影响和引导票房的关键在国产动漫产业不断发展的今天,一些业内人士分析,未来将会进入一个品牌决胜期。根据国内目前的现状,缺乏一个从作品品牌到导演品牌及公司品牌的过渡,而品牌将会成为未来直接影响和引导票房的关键。作为其卡通创始人,王云飞带领团队曾制作了《桂宝》等优秀的动漫作品。王云飞在论坛中表示,他十分看中品牌对于一部动漫作品的重要意义。“我觉得团队和个人在动画电影品牌的积累到实现,是需要不断创作内容顺带而来的,他是不可能打造出来的。只有不停地放下所有的东西去做事情,把我们的价值观和想法融入其中,让他在成像的过程转化为变成视听的过程中,有一两百人通过配合、沟通来形成的。是为品牌的东西是不需要宣传的,好的东西之所以能成为传世经典,就是因为注重品牌效应。”王云飞强调。秦立为:信息流动才是创造有效价值的核心中国动画经历了三次里程碑的胜利:第一次是09年《喜洋洋》横空出世,当时取得了一亿的票房;第二次就是《熊出没》的亮相,这是一部打造的比较全龄群体的动漫题材;第三次是《十万个冷笑话》,这是对动画电影的颠覆,打破了一般电影的传播形式,目标直接对准了网络平台。这些作品能取得成功的背后是IP的原始属性和互联网文化的高度契合。通过这三次里程碑意义的变革,中国动画电影前景可佳。在互联网大潮下,国产动漫电影将迎来新的机遇。院线及其影院作为电影产业链的终端,身为四川太平洋电影院线有限公司电影部经理,秦立为强调了信息流动的重要性:“在互联网背景下,资源是流动的,因此决定了这个流动的面和网非常广,可以使宣传效果得到最大的发挥。借助互联网这个“利器”,把这种关系形成线、连成网,让信息在这里流动起来才能产生价值,这种价值才是最有效的。”金大勇:只有坚持 才能出精品随着《大圣归来》近10亿票房的出现,为整个动漫产业行业提振了信心,同时,借着《大圣归来》的势头,很多动漫行业越来越找到了信心,找到了方向。好的作品可以成为一个时代的标榜,更可以成为行业的引领者。对于《大圣归来》为何能取得如此好的成绩,制片人金大勇表示:“对该成果,其实我们也挺意外的。只能用一个最基础的词“坚持”来表达我的感受,在最开始做的时候,很多同行都是坚持做这个事,一直做到现在,未来也一定要坚持下去,只有这样这个市场才会好。”于仁国:动漫IP经济的黄金时代在这个人人都谈IP的时代,北京梦之城文化有限公司CEO于仁国却有自己的看法:“IP只是一个名词,为了方便大家记忆和流传,其真正核心要考虑版权生意商业模式。版权生意就是我们无论创作一个版权还是申请一个商标,或是一个著作权,甚至一个科技发明,大家都会考虑怎么使其持续经营。当经济发展到一个阶段,无论是对正版还是有品质的故事以及有品牌的故事等,大家有这样直接的需求,也就是说我们到了一个“唾弃盗版”的时代。“北京梦之城文化作为经典动漫形象“阿狸”的运营者,对于IP经济十分看好。“IP经济,特别是国产动漫IP经济,我觉得这个行业将面临着比较好的机会,发展的黄金时间到了。”张天晓:文化输出需把握亮点面对国内目前移动互联的发展局势,依托中国独有的产业特色,如何让中国动漫的IP产品要走出国门?这一直是业界人士思考的话题。上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓有自己独到的见解,今日动画出品的《马丁的早晨》等动漫获得了国外多项大奖。在谈到国产动漫迈向世界的问题时,张天晓强调:“一种文化要走向全世界的时候,你如果选了一个非常冷僻IP,首先我觉得他的成功概率就非常低的。因为走全球市场和中国市场是不一样的,在面向全球市场的时候,选择一个相对来说有一定认知度的东西,但又被人家遗忘的东西,相对来说你的切入点和视角就不一样了,这样成功会更容易一些。”沈烨:IP和CP要紧密结合CP是内容提供商,CP和IP如何能更好的结合,创造出优秀的作品来,上海索乐互娱科技有限公司CEO沈烨这样谈到:“首先是动漫的IP有很好的创作的可能性,然后找到一个合适的CP,能创造出一个合适的游戏,这个结合才有可能成功。“尚琳琳:内容+好的基因=知名品牌华强文化科技集团成功打造了《熊出没》这样的知名动漫品牌,在爱奇艺上的播放也让这个品牌的知名度进一步提升。集团副总裁尚琳琳在论坛上表示,“好的品牌既然包括好的内容,也包括公司品牌,这需要各方面的基因去组建起来,包括互联网的基因也好,创新的基因也好,最终体现在观众心目中的是一个品牌。”在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性,中国动漫产业也将在大号局势面前迎来新的“拐点”和“爆点”。

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中国在全球动漫动画领域中成为领军者将不再是空谈

在国内的动漫领域中,如今已不再是美漫、日漫的天下了。在电影院也能够看到大量中国原创的动画片上映,人们口中也会经常提到《熊出没》、《秦时明月》等本土动画作品。中国原创已经在市场中占据了一席之地。《秦时明月3D电影龙腾万里》的上映获得了超过6000万元的票房,《十万个冷笑话》在年末31日公映,也有着不俗的成绩,国产总动员系列《潜艇总动员》更是开创了“六一儿童档”档期。《熊出没》更是豪取2.48亿元,创造了中国国产动画突破2亿的票房记录。当然漫画界一样有着令人欣喜的成绩,《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》等中国漫画家原创的动画,在网上的点击率都已经破亿,并且拥有极高的人气。其中《尸兄》更是以30亿的点击率笑傲群雄。这几部漫画也已经正式动画化,都在火热连载中。中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2014年国内共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值3000万元以上的动漫企业24家。动漫产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动漫产业。动漫产业的日渐扩大需要更多相关的专业人才。当前动漫专业从业者的需求仍有巨大缺口。环球数码作为专业的动漫人才培训机构为国内输送着大量优秀的动画动漫人才。以影视动画全能班为例:在为期9个月培训中,学生将会系统的学习到商业动画动漫生产制作的整个流程,能够使学生在动漫领域的工作中应付自如。环球数码影视动画全能班的课程从美术基础到Maya、Zbrush、3D Max等专业软件的操作,再到名企实践,其课程体系的设置更符合商业动画制作的流程,在学习生活中学生的工作能力和专业能力也得到提高,为日后在动漫动画企业工作打下扎实的基础。同时,环球数码与众多动漫领域的知名企业都有着良好的合作关系,并会帮助学生在完成学业之后进入国内外知名动画动漫制作公司。在现今动漫产业已经得到政策支持下,假如能够解决了动漫人才缺乏这一问题后,那么中国动漫产业将会发展的更加成熟和完善。相信如果有更多的新鲜人才血液加入其中,那么肯定会迸发出新的火花。至此,相信中国在全球动漫动画领域中成为领军者也将不再是空谈。

在国内的动漫领域中,如今已不再是美漫、日漫的天下了。在电影院也能够看到大量中国原创的动画片上映,人们口中也会经常提到《熊出没》、《秦时明月》等本土动画作品。中国原创已经在市场中占据了一席之地。《秦时明月3D电影龙腾万里》的上映获得了超过6000万元的票房,《十万个冷笑话》在年末31日公映,也有着不俗的成绩,国产总动员系列《潜艇总动员》更是开创了“六一儿童档”档期。《熊出没》更是豪取2.48亿元,创造了中国国产动画突破2亿的票房记录。当然漫画界一样有着令人欣喜的成绩,《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》等中国漫画家原创的动画,在网上的点击率都已经破亿,并且拥有极高的人气。其中《尸兄》更是以30亿的点击率笑傲群雄。这几部漫画也已经正式动画化,都在火热连载中。中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2014年国内共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值3000万元以上的动漫企业24家。动漫产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动漫产业。动漫产业的日渐扩大需要更多相关的专业人才。当前动漫专业从业者的需求仍有巨大缺口。环球数码作为专业的动漫人才培训机构为国内输送着大量优秀的动画动漫人才。以影视动画全能班为例:在为期9个月培训中,学生将会系统的学习到商业动画动漫生产制作的整个流程,能够使学生在动漫领域的工作中应付自如。环球数码影视动画全能班的课程从美术基础到Maya、Zbrush、3D Max等专业软件的操作,再到名企实践,其课程体系的设置更符合商业动画制作的流程,在学习生活中学生的工作能力和专业能力也得到提高,为日后在动漫动画企业工作打下扎实的基础。同时,环球数码与众多动漫领域的知名企业都有着良好的合作关系,并会帮助学生在完成学业之后进入国内外知名动画动漫制作公司。在现今动漫产业已经得到政策支持下,假如能够解决了动漫人才缺乏这一问题后,那么中国动漫产业将会发展的更加成熟和完善。相信如果有更多的新鲜人才血液加入其中,那么肯定会迸发出新的火花。至此,相信中国在全球动漫动画领域中成为领军者也将不再是空谈。

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国产动画电影票房去年首超20亿元

由北京电影学院现代创意媒体学院、北京电影学院中国动画研究院主编的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2016)》近日由社会科学文献出版社出版发行。蓝皮书指出,2015年,国产动画电影总票房首次超过20亿元,其中3部影片票房过亿元,另有8部影片票房超过5000万元,实现了质与量的齐头并进。蓝皮书数据显示,从国产动画电影的票房数量来看,2015年上映的票房破亿元的影片达到3部,包括《西游记之大圣归来》《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》。其中,《西游记之大圣归来》创造了9.56亿元的票房神话,完胜保持4年之久的内地动画票房纪录《功夫熊猫2》,成为全年国内最卖座的动画影片,同时也刷新了内地动画电影票房史上的最高纪录。

由北京电影学院现代创意媒体学院、北京电影学院中国动画研究院主编的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2016)》近日由社会科学文献出版社出版发行。蓝皮书指出,2015年,国产动画电影总票房首次超过20亿元,其中3部影片票房过亿元,另有8部影片票房超过5000万元,实现了质与量的齐头并进。蓝皮书数据显示,从国产动画电影的票房数量来看,2015年上映的票房破亿元的影片达到3部,包括《西游记之大圣归来》《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》。其中,《西游记之大圣归来》创造了9.56亿元的票房神话,完胜保持4年之久的内地动画票房纪录《功夫熊猫2》,成为全年国内最卖座的动画影片,同时也刷新了内地动画电影票房史上的最高纪录。

新浪动漫 3443天前
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15部国产动漫电影扎堆暑期档 票房有望超百亿

《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作今夏动漫电影扎堆,15部定档7、8月,影视巨头光线传媒与华谊兄弟更首度在动漫电影类型片上交锋。去年暑期档,《大圣归来》以黑马之姿揽下10亿元票房,国产动漫电影今年能否再造票房神话?根据艺恩数据显示,今年一季度,国内动漫电影票房已达到2015年全年动漫电影票房(44.1亿元)的67%,预计今年动漫电影票房将超百亿。光线华谊同日PK分别由光线传媒、华谊兄弟打造的《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》,双双定档于7月8日,这意味着,在动漫电影这一类型片上,两大影视巨头即将正面PK。显然,《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作。在错过《大圣归来》后,2015年10月,光线火速成立彩条屋影业,发展动画电影。《大鱼海棠》由彼岸天、光线影业、彩条屋影业联合出品,是光线布局动漫产业后的首款重磅作品。光线传媒董事长王长田多次为其站台,称“可能是中国动画片的里程碑”。《大鱼海棠》带有浓郁的中国风,其创意据称源自《庄子·逍遥游》,由梁旋、张春执导,创作时间跨越12年。与《大圣归来》相似,历经经费不足、众筹千万元等波折。《摇滚藏獒》是一部中国式的好莱坞动漫电影,影片由华谊兄弟、漫动时空、时代天骄、梦幻工厂共同出品。剧本改编自音乐人郑钧的原创漫画,讲述一只小藏獒进入大城市追逐摇滚梦想的故事。制作则交给好莱坞制作团队,历时六年打造完成。上市公司竞相布局国产动漫电影的突破,与各大影视公司积极布局密不可分。奥飞娱乐自2009年上市起即着手布局动漫全产业链,目前已形成以IP为核心,涵盖消费品、玩具、媒体、授权、游戏与电影等领域的多元产业格局。2015年8月,奥飞娱乐通过收购原创漫画网站有妖气,布局全年龄层动漫市场。公司目前运作的电影项目包括由有妖气人气漫画改编的《十万个冷笑话二》、《端脑》、《镇魂街》等。光线传媒与华谊兄弟在动漫电影领域也动作频频。其中,光线传媒先后投资多家动漫公司,公布了22部动漫超级片单和18款游戏开发计划。2016年动漫电影方面还将推出《大圣闹天宫》、《深海》、《暴走漫画》、《我叫MT》、《梦幻西游》等多部人气IP作品上映。今年3月,华谊兄弟投资设立全资子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,以期开发、制作国际一流水准的动画及特效电影。此外,长城动漫、骅威股份、凯撒股份等多家上市公司也在积极布局包括动漫在内的泛娱乐产业链。实际上,动漫电影之于各大影视公司,不全然是票房收益,围绕动漫产生的衍生品价值,实则更具诱惑。譬如,在阐述投资动漫产业的逻辑时,光线传媒就表示:“动画片真正价值在于,后续电影的运作成本是不断降低的,动画电影IP的游戏授权、网络授权、甚至主题公园等的授权费非常可观。”王长田曾举例:“美国市场上1块钱真人电影票房可能有3-5块衍生收入,而1块钱动画票房可能产生10块钱衍生收入。”不过,即便有资本大力加持,动漫产业快速发展背后仍有“痛点”。在艺恩合伙人侯涛看来,由于动漫作品的规划、开发及运营等产业链较长,涉及关联服务业态较多,需要整合多方资源,开发周期较长,在一定程度上影响了企业投资的积极性。从行业角度看,国内动漫产业尚不健全,动漫制作公司对玩具公司有较高依赖性,自身造血能力不足。且多数动漫公司规模小、制作能力不足,部分以海外代工为主,没有自有原创IP,均影响了产业的发展。侯涛认为:“未来动漫产业或泛娱乐产业必须以培育大公司为抓手,通过整合资源及借助资本力量实现IP创作的产业链服务才有空间。”

《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作今夏动漫电影扎堆,15部定档7、8月,影视巨头光线传媒与华谊兄弟更首度在动漫电影类型片上交锋。去年暑期档,《大圣归来》以黑马之姿揽下10亿元票房,国产动漫电影今年能否再造票房神话?根据艺恩数据显示,今年一季度,国内动漫电影票房已达到2015年全年动漫电影票房(44.1亿元)的67%,预计今年动漫电影票房将超百亿。光线华谊同日PK分别由光线传媒、华谊兄弟打造的《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》,双双定档于7月8日,这意味着,在动漫电影这一类型片上,两大影视巨头即将正面PK。显然,《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作。在错过《大圣归来》后,2015年10月,光线火速成立彩条屋影业,发展动画电影。《大鱼海棠》由彼岸天、光线影业、彩条屋影业联合出品,是光线布局动漫产业后的首款重磅作品。光线传媒董事长王长田多次为其站台,称“可能是中国动画片的里程碑”。《大鱼海棠》带有浓郁的中国风,其创意据称源自《庄子·逍遥游》,由梁旋、张春执导,创作时间跨越12年。与《大圣归来》相似,历经经费不足、众筹千万元等波折。《摇滚藏獒》是一部中国式的好莱坞动漫电影,影片由华谊兄弟、漫动时空、时代天骄、梦幻工厂共同出品。剧本改编自音乐人郑钧的原创漫画,讲述一只小藏獒进入大城市追逐摇滚梦想的故事。制作则交给好莱坞制作团队,历时六年打造完成。上市公司竞相布局国产动漫电影的突破,与各大影视公司积极布局密不可分。奥飞娱乐自2009年上市起即着手布局动漫全产业链,目前已形成以IP为核心,涵盖消费品、玩具、媒体、授权、游戏与电影等领域的多元产业格局。2015年8月,奥飞娱乐通过收购原创漫画网站有妖气,布局全年龄层动漫市场。公司目前运作的电影项目包括由有妖气人气漫画改编的《十万个冷笑话二》、《端脑》、《镇魂街》等。光线传媒与华谊兄弟在动漫电影领域也动作频频。其中,光线传媒先后投资多家动漫公司,公布了22部动漫超级片单和18款游戏开发计划。2016年动漫电影方面还将推出《大圣闹天宫》、《深海》、《暴走漫画》、《我叫MT》、《梦幻西游》等多部人气IP作品上映。今年3月,华谊兄弟投资设立全资子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,以期开发、制作国际一流水准的动画及特效电影。此外,长城动漫、骅威股份、凯撒股份等多家上市公司也在积极布局包括动漫在内的泛娱乐产业链。实际上,动漫电影之于各大影视公司,不全然是票房收益,围绕动漫产生的衍生品价值,实则更具诱惑。譬如,在阐述投资动漫产业的逻辑时,光线传媒就表示:“动画片真正价值在于,后续电影的运作成本是不断降低的,动画电影IP的游戏授权、网络授权、甚至主题公园等的授权费非常可观。”王长田曾举例:“美国市场上1块钱真人电影票房可能有3-5块衍生收入,而1块钱动画票房可能产生10块钱衍生收入。”不过,即便有资本大力加持,动漫产业快速发展背后仍有“痛点”。在艺恩合伙人侯涛看来,由于动漫作品的规划、开发及运营等产业链较长,涉及关联服务业态较多,需要整合多方资源,开发周期较长,在一定程度上影响了企业投资的积极性。从行业角度看,国内动漫产业尚不健全,动漫制作公司对玩具公司有较高依赖性,自身造血能力不足。且多数动漫公司规模小、制作能力不足,部分以海外代工为主,没有自有原创IP,均影响了产业的发展。侯涛认为:“未来动漫产业或泛娱乐产业必须以培育大公司为抓手,通过整合资源及借助资本力量实现IP创作的产业链服务才有空间。”

1905电影网 3588天前
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