“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。

F518园区的游戏动漫社区。
近期,国内一家媒体发表的《动漫展难觅中国原创 “拿来主义”能混多久》引起了不少业内人士的关注,作为原创动漫基地之一的深圳,动漫产业发展是否也在遭遇发展困局呢?带着这个疑问,晶报记者深入基层,驻点深圳动漫企业集聚地——深圳F518时尚创意园,倾听企业老板、制片导演、动画经纪人的声音,了解园区动漫产业发展的总体情况。
F518时尚创意园位于宝安中心区的核心地带,2007年12月7日开园,是深圳市和宝安区“十一五”规划的重点文化产业项目,园区建筑面积达14万平方米。园区进驻企业180多家,以设计为主。随着近年对动漫游戏产业链的构建以及园区的快速发展,园区2014年成立的左街F518游戏动漫社区更是集聚了10多家动漫及相关企业。
原创动漫很烧钱
80%-90%的原创不赚钱
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。
“一部好的原创动漫是十分赚钱的,单从票房片酬而言,好的动漫可以赚几倍,比如,《功夫熊猫》、《阿凡达》。但是,这些大片的投入资金相当庞大,制作时间也很长,国内市场根本没有投资商愿意投资。原创动漫不比搞实业,实业回本快,而创作一部优质的动画片往往需要两三年时间,出来后还不一定能得到市场的认可。如果不能得到市场的认可,那么,这就像一场输掉的赌局,彻彻底底地赔了。”乔彧推算,国内原创动漫80%-90%都是亏损的。
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。

乔彧向记者讲解动漫产业链。
早在2012年8月,深圳F518时尚创意园和雨桥动漫公司就联手出品了园区第一部原创动漫电影《圣龙奇兵大冒险》,影片用二维原画背景展现凤凰古城优美的风光,糅合了中国武术和古代蹴鞠的精粹,同时请来著名音乐人李凯加盟音乐创作。“这部片虽然不能跟《阿凡达》相比,但也是一部口碑很好的影片,在网上的评价也相当高。”可是,对于这样一部故事生动、网络点击率极高的动漫电影,乔彧仍然表示,“没有赚到钱。”
“《圣龙奇兵大冒险》投资了1000多万,制作时间用了两年多,超过200名员工参与动画制作。”乔彧介绍,别看它只是一部80多分钟的电影,但工程相当庞大。“影片中所有东西都是工作人员画出来的,小到一个个纽扣,都得花费人手设计、制作。”
乔彧坦言,如果单单从金钱方面来衡量,《圣龙奇兵大冒险》是没有赚钱的。“《圣龙奇兵大冒险》的票房账面上虽然有1300万,但是运营方、代理方等各方面还要从中分钱。所以,实际上从票房来说,《圣龙奇兵大冒险》仍然是没有赚钱的。”
位于园区主街F4栋三楼的华漫文化传播有限公司,虽然仅有20多号员工,但是多年来始终都在坚持做原创动漫。目前,该公司出品的首部动画连续剧《十二星魂》在广州少儿频道热播。同时,还签了卡酷、北京电视台、山西电视台、乐视、土豆、搜狐等播放平台,在2014年内会陆续在这些平台中播出。
“从2009年底公司成立到现在,我们一直在坚持做原创,坚持做自己的品牌。”华漫文化传播有限公司董事吴铭轩感慨,从深大毕业那年,他仅有22岁,而今,他已经28岁了,坚持搞原创动漫这么多年,一直在不停地投入。“就像一个无底洞,但是我已经深深地陷了进去。 ”
《十二星魂》共有52集,花了两年半时间制作,已经投资了1000多万。吴铭轩说,目前该片刚刚上映,还不知道市场反响如何,只能满心地期待着有一个可观的回报,不然,还真的没办法向家人交代。
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。

F518时尚创意园。
重代工仍是产业现状
合理分配原创代工业务至关重要
针对近期,一些媒体批判地指出“当前中国动漫产业总体上是‘重在代工,轻于原创’”,那么F518时尚创意园里的动漫企业是不是也在从事代工(“为他人做嫁衣”的加工状态)业务呢?
F518时尚创意园运营总监王锦洋介绍,园区目前有10家与动漫相关的企业,全部是属于中小企业,虽然他们绝大部分都做代工,但是,同样,他们也都很重视打造自己的原创作品。比如说,雨桥动漫有限公司的《圣龙奇兵大冒险》、华漫文化有限公司的《十二星魂》、童伴动漫有限公司的《天元斗士》等。
“雨桥动漫是园区实力较大的企业,他们做原创,同时也做代工业务。还有一些小的动漫周边企业,特别是刚刚起步的小企业,他们是没有实力去搞原创的,只能先做代工或者是做动漫周边衍生品。” 王锦洋分析,原创动漫投资大,回报周期长,就意味着很多资金短缺的企业会面临倒闭,因此,小企业只能先通过代工平稳过渡。而实力强一点的企业会一边搞原创,一边做代工,从而保证公司正常运营。
“代工的利润已经相当低了,企业最终还是会实现转型的,做自己的品牌才是长久之路。”吴铭轩之所以一直坚守原创不代工,一方面源于他有着比较雄厚的经济基础,另一方面,是因为他从来都不看好代工市场。
“代工虽属无奈之举,但是如果没有代工,很多小公司是熬不下去的。哪怕是近年十分火的深圳原创动漫《熊出没》,也是经过华强集团之前多部作品的操练,以及实力强大的上市公司在背后支撑和坚持,才等到这部火起来的作品。因此,小公司必须合理分配原创型业务和代工业务,让员工至少已经吃饱饭了,才能朝着原创的目标发展。” 王锦洋表示,代工过程也将促进动漫企业的升级改造,导致有能力的代工企业越来越强,而能力弱的企业将最终被淘汰。“能够站稳脚跟发展壮大的公司,都是能够借助代工业务完善自己、形成自己公司文化和盈利模式的公司。”
国内很多动漫企业都做代工,在深圳也是同样不能避免的。乔彧表示,“任何产业在升级改造中都会有一个过程,而我国动漫产业起步比较晚,市场还很不成熟,代工这一现象的存在,还是有它的合理性,毕竟,谁都不能光靠原创吃饭。”
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。

哈贝多时尚狗狗衍生品。
好剧本一本难求
动画制作人才常遭游戏行业挖墙脚
“谁都知道,一个好的剧本至关重要,但是,要找到一个好的剧本实在是难,非常难。”在经历一些曲折之后,深圳伍壹捌动漫有限公司董事、总经理高杰表示,他们已经不再盲目找剧本了。“我们的剧本现在主要有两种来源方式,一是由成功的小说改编,另外一个就是自己写。”
但是,即便是改编知名小说,也不是件容易的事情。成功小说的版权费相当高,为了降低成本,高杰公司一般是采取跟出版社合作的方式,分享他们的版权。
“我们以前陷入一个怪圈,专门找一些知名作家写剧本,结果很不理想,成本高是其中的一个原因,更要命的是知名作家不了解动漫,写出来的东西高高在上,不接地气,根本就不适合喜欢动漫的群体,写出来的东西没人看。”乔彧说,现在他们再找人写剧本的时候,不再追求作者的名气,而是注重作者是否懂漫画,写出来的内容是否接地气。“他可以不出名,可以是新手,但是他一定要是真正喜欢动漫、理解动漫的人,只有这样的作者,写出来的东西才能更加吸引人。”
除了好剧本难求外,优秀的动漫制作人才也十分缺少。“动漫市场也就是这几年兴起的,最大的问题还是从业人员少,行业处于起步的阶段,高校教育跟不上。”高杰说,他曾经考察过国内一家高校的动漫专业,发现他们的教材还停留在十几年前,“如果是作为基础知识学习,那还说得过去。但是,时代在进步,动漫行业也在不断地发展,高校教材却一点新的东西都没有。孩子们应该学什么,哪些技术才是当下动漫市场需求的,高校的课程根本就没有,教材已经和时代完全脱节了,学到的东西不实用。”
高杰表示,他们公司的动漫制作人员一般不从高校直接招聘,而是找相关的动漫培训公司。
对此,吴铭轩也是相当有感触,“应届毕业生根本就没法用,一般能留用的都是资质比较好的应届生,但是,这个比例在任何一个公司都不会超过20%。而即便能留下来的,刚开始也没法用,只能先打下手,慢慢培养。”
“网上招的人,也很不靠谱,基本上招10个就1个能用。”吴铭轩介绍,制作一部动画片,在前期的时候,并不需要很多人手,公司核心员工就足够了。但是到了中期,却需要大量的动画人手投入制作,这时候就需要补充大量员工。“刚开始没有经验,就大量地从网上招人,然后大量地筛选。现在基本上也不在网上招,而是在动漫圈子里招募人员。在圈子里招人,圈子里的人通过互相介绍、互相推荐,彼此间知根知底,更容易招聘到合适的人才。”
然而,因为动漫的圈子本来就很小,优秀的动画制作人才有限,这也加剧了圈子里挖墙脚的现象。高杰毫不忌讳地说,“挖墙脚是必须的,我们虽然常常去挖别人的墙脚,但也经常遭遇别的公司挖我们的墙脚,尤其是游戏行业,挖墙脚挖得太厉害了。”
动漫、游戏,其实两者对制作人才的要求区分得不大,很多做游戏、做动漫的人才都是从动画方面转化过来的。“由于游戏、手游的商业模式比较成熟,很受投资商青睐,吸引大量热钱涌入。回本快,收入方面自然会更好一些,所以就造成了动漫人才大量流入到游戏中。”乔彧估算,目前,深圳动画制作人才的平均月薪在6000元左右,优秀的制作人月薪能达到1-2万,而在游戏公司工作的薪酬会更高。
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。
跨界营销
最缺制定商业模式的人才
“随着这两年国内动漫产业的发展,市场上确实出现了不少好的题材,好的内容,但是如何把好的产品包装出去,实现消费,却仍然没有一个成熟的商业模式。”在王锦洋看来,动漫行业目前最缺的就是熟悉动漫产品,能够建立营销渠道,制定商业模式的人才。这也就是传说中的动漫经纪人。
“要找一个完全精通动漫的经纪人确实很难!”记者采访吴铭轩的时候,恰逢他正在跟一家电子绘本的公司谈合作,共同开发《十二星魂》绘本。吴铭轩表示,像这种衍生品开发、渠道拓展的活,通常是由他和公司另一名董事一起出马的。
江桥,深圳伍壹捌动漫有限公司运营总监,他的工作性质其实就在在充当一个经纪人的角色。进行品牌形象塑造,开发衍生品,拓展销售渠道,打开消费市场。尽管有着十多年的动漫行业相关工作经验,江桥仍然觉得压力很大。
“主要是因为涉及面太广,需要跨行业、跨部门、跨知识。”在江桥看来,作为一名成功的动漫经纪人,必须懂得文案、编剧、设计、灯光,还要统筹市场、策划、发行机构、后期人脉、网上宣传等。
而园区的另一名动漫人陈艺,正在探索一种有别于传统动漫企业的商业运作模式。其所在的“哈贝多文化传播有限公司”,正在打造一只外表时尚,形态可掬的小狗“哈贝多”。这只狗狗是陈艺为广州知名童鞋企业“时尚狗狗”量身设计的动漫品牌形象。目前“哈贝多文化”正在和 “雨桥动漫”紧密合作,联合制作内容和画质都属上乘的50集原创三维系列动画片《时尚狗狗·哈贝多》。
如果走传统的运作模式,通常是先推出动画片,形成一定的知名度,然后再进行衍生产品的开发,这种模式投入大,周期长,见效慢。而“哈贝多”采取的运作模式则更有突破,“时尚狗狗”品牌本身已经有十年的历史,在童鞋领域已经有一定的知名度和消费群体。在此基础上,推出“哈贝多”的动漫品牌形象,在提升原有品牌价值的同时,使传统企业和动漫文化领域有机地融合,互相借力,共同发展。“时尚狗狗”在全国有300多个代理商,1000多家销售终端,同时产品远销海外二十几个国家。依托如此有力的企业平台,站在 ‘小巨人’的肩膀上,打造这一动漫品牌文化的起点相对较高,成功的几率也会大很多。”
有别于一般模式,“哈贝多”在制作动画片的同时即先行开发品牌形象的衍生产品,规划中的漫画,游戏,音像,玩具以及品牌授权等可以同时进行,在尚未形成品牌轰动效应的前期,已经可以有部分衍生产品以“动漫岛”的形式进驻客户的销售终端,而不需要投入庞大的时间和资金成本另行打造产业链,从而起到产品先行,部分资金回笼,以抵消“烧钱的”动漫制作高昂成本的目的——这对于一般的动漫企业是致命的瓶颈。而陈艺为客户和自己打造的这一优质模式,不但得到客户的认可,在业界也获得普遍认同。
“哈贝多”模式,最终是否能够顺利走出原创动漫的优质商业模式呢?作为项目制片人的陈艺表示,目前一切工作进行得都很顺利。至于是否获得成功,让我们拭目以待。
“原创动漫投资非常大,绝对是一个奢侈的行业!”深圳市雨桥动漫有限公司首席执行官乔彧感叹,原创动漫是企业实力的象征,每个从事动漫制作的企业都想拥有自己的原创作品,但是,并不是每个企业都能负担得起投资原创动漫所需要的巨额资金,尤其是中小企业。
天使不青睐
以文化为名的贷款不好贷
“现在的投资商都想着挣快钱,投资游戏来钱更快,谁会愿意去投一部动画片?”乔彧说,搞动漫需要耐得住寂寞,但是国内的投资商急功近利。“投资大,周期长,他们没有耐心去等待一部动画片成名。迪士尼的米老鼠当年是不赚钱的,是后来做出品牌了才开始赚钱。”
“园区有两家公司已经成功地获得天使投资,而这两家公司都是游戏公司。”王锦洋说,除了天使不看好他们之外,银行同样也不看好他们,尽管政府提倡银行多给与文化产业支持,但是,文化这玩意,目前实在没有办法去评估它的价值。
“公司如果缺少流动资金,拿版权去贷款,是贷不出来的。” 王锦洋深有感触,去年我们园区推荐了4家企业给建行,银行查看了公司流水账、老板的房产汽车,但也仅能做小额贷款。“建行在文化产业的信贷相对来说比较支持,很多其它的信贷机构,对文化产业一般都会采取pass掉的态度。”
“我们现在建立了一条专门从事动漫的产业链,整合其中的6家公司分别是做动漫、漫画、版权、动画、游戏开发、线下推广的。” 王锦洋表示,F518时尚创意园作为深圳创意投资集团运营下的一个日益走向成熟的项目,其方向是打造成一个文化天使投资工程,吸引更多的投资商,而不是单存靠出租物业。
虽然动漫市场目前面临着诸多的困难,但是乔彧仍然表示看好。“中国的生活环境越来越好,市场的需求是越来越大,能够沉淀下来的公司最终还是能够赚到钱的。”
《功夫熊猫3》普通话版本将在美国部分影院上映在美国部分影院中,影迷们将能看到普通话版的《功夫熊猫3》,该片也是第一部由好莱坞公司制作、在美国本土以普通话版本上映的影片。隶属于中国大连万达集团的美国第二大连锁院线AMC,将跟梦工厂动画室以及福斯公司合作,在美国的七家影院中上映普通话版本的《功夫熊猫3》,这七家影院分别位于洛杉矶、波士顿、芝加哥、哥伦布市,以及加利福尼亚北部的海湾地区,洛杉矶共有3家影院上映普通话版的《功夫熊猫3》,其它城市则各有一家。在加拿大地区,帝王娱乐集团也将在一家影院内播放普通话版的《功夫熊猫3》,在加拿大的温哥华,Cineplex则将在两家影院内播放《功夫熊猫3》普通话版。在AMC的部分影院内,本周五还将上映西班牙语版的《功夫熊猫3》。播放西班牙语版本的动画片,这对于AMC和其它电影院线来说并不稀奇,不过播放一部由好莱坞公司制作的动画片的普通话版,这对于美国的电影院线来说还是第一次,《功夫熊猫3》不经意间已经创造了历史。“《功夫熊猫》系列电影的受众范围非常大,这其中有很多观众的母语并非英语,为了扩展我们的目标受众,AMC非常激动的给我们不同族群的观众,提供他们最能接受的《功夫熊猫3》的语言版本。”AMC执行副总监伊丽莎白·弗兰克表示。
《功夫熊猫3》普通话版本将在美国部分影院上映在美国部分影院中,影迷们将能看到普通话版的《功夫熊猫3》,该片也是第一部由好莱坞公司制作、在美国本土以普通话版本上映的影片。隶属于中国大连万达集团的美国第二大连锁院线AMC,将跟梦工厂动画室以及福斯公司合作,在美国的七家影院中上映普通话版本的《功夫熊猫3》,这七家影院分别位于洛杉矶、波士顿、芝加哥、哥伦布市,以及加利福尼亚北部的海湾地区,洛杉矶共有3家影院上映普通话版的《功夫熊猫3》,其它城市则各有一家。在加拿大地区,帝王娱乐集团也将在一家影院内播放普通话版的《功夫熊猫3》,在加拿大的温哥华,Cineplex则将在两家影院内播放《功夫熊猫3》普通话版。在AMC的部分影院内,本周五还将上映西班牙语版的《功夫熊猫3》。播放西班牙语版本的动画片,这对于AMC和其它电影院线来说并不稀奇,不过播放一部由好莱坞公司制作的动画片的普通话版,这对于美国的电影院线来说还是第一次,《功夫熊猫3》不经意间已经创造了历史。“《功夫熊猫》系列电影的受众范围非常大,这其中有很多观众的母语并非英语,为了扩展我们的目标受众,AMC非常激动的给我们不同族群的观众,提供他们最能接受的《功夫熊猫3》的语言版本。”AMC执行副总监伊丽莎白·弗兰克表示。
目前中国是增长最快的电影市场外媒报道称,秋天的一个晚上,上海的一家电影院的售票处前,很多人在排队买票。他们是中国正在变得更加富裕的中产阶层,也正是好莱坞希望赢得的观众。目前中国是增长最快的电影市场。最迟到2020年,中国将跃升为世界最大的电影市场。德国《柏林晨邮报》网站10月29日报道称,根据预测,今年中国票房盈利将首次达到50亿美元。现在,中国的电影观众将帮助抵消美国和欧洲温吞的增长。美国电影公司通过在当地制作、招徕中国投资者和使用中国演员做出应对。然而该策略并非总是奏效,博主和影评人们纷纷取笑电影中的“中国龙套”。审查和限额使扩张变得困难“中国对好莱坞来说是世界最大的尚未开发的利润源泉。”在中欧国际工商学院从事中国电影业研究的蒋炯文说。“美国电影市场的停滞使得对华扩张变成必须,因为其他市场比如欧洲和日本已经饱和。”蒋教授说,“在中国取得突破是美国人的梦想。”然而审查和限额使得扩张变得困难。所有影片都必须由北京的国家新闻出版广电总局批准放映,它目前每年批准的限额是最多34部国外影片。上海一家制作公司的执行总裁阿里埃勒·马加利特说:“中国的限额制度是想在中国这块大蛋糕中分一杯羹的电影制作者最大的障碍。” 报道称,自从2001年中国加入世贸组织,外国影片本该每年增多五部。“但在不久之前,这还没有成为现实。”马加利特说:“直到现在市场才开放,这主要是因为对3D和Imax影片的需求增大。”中欧的蒋教授清楚,尽管2017和2018年限额将进一步提高,但这将是一个旷日持久的进程。“为外国影片取得许可令人精疲力竭和灰心沮丧。”他说。其中一个原因是中国进行的审查。很多西方电影为了通过审查不得不进行删减。2012年,昆廷·塔兰蒂诺的《被解救的姜戈》最初就被禁,直到减少了暴力和血腥内容之后才在中国影院上映。《被解救的姜戈》因为审查在上映当天临时撤片为了绕开限额制度,美国电影制作人越来越多地与当地制片公司合作。譬如,梦工厂动画公司就将动画片《功夫熊猫3》的很大一部分交给合资公司东方梦工厂来制作。美国电影协会定期在洛杉矶展示中美联合制作的作品,一些促进项目将推动中美电影制作人之间的交流并表达美国制作公司的善意。报道称,曾在上海和澳门拍摄的007电影《天降杀机》也按照要求做了改动,《加勒比海盗》也是同样。审查规定也适用于中国的电视节目,毒品等题材都是禁忌。美国人艾莉森·沃茨直到今年夏天之前一直在主持上海东方传媒集团的一个文化节目,她回忆说:“如果我们的嘉宾谈到这些议题中的一个,这一段事后就会被删掉。” CMM-I媒体咨询公司的经理安克·雷德尔说:“合拍片十分流行而且未来地位将更加重要。”[web_page]环球影城将落户北京通州然而使合作变得困难的不仅仅是文化差异。“找到在双方面都行得通的题目是个挑战。”雷德尔说:“而且中国也没有透明的电影资助体系。”电影制作者也寄望于主题公园和粉丝商店报道称,像引进片一样,合拍片也必须申请许可证。雷德尔认为,有合适的关系尤其重要:“通常来说你总能找到制作的方法。你只是必须找对敲门砖。”除了合拍片之外,外国电影制作人也把希望寄托在主题公园和粉丝商店上,以此来让品牌的名字更响亮。明年,上海迪士尼乐园就将在浦东机场附近、距离市中心40公里的地方开放。而迪士尼的竞争对手梦工厂与合资伙伴兴建的主题公园将在2016年开放。环球公司也在10月中宣布在中国建一座电影公园,但是在首都北京。“中国有着迅速增长的中产阶层,他们愿意为高质量付钱。”上海迪士尼的一位发言人说。此外,迪士尼在中国多个城市经营粉丝商店,譬如说,上海城西的虹桥车站就有米老鼠和唐老鸭的玩偶销售。一只大的米老鼠在这里售价168元人民币。和梦工厂一样,迪士尼也必须在当地为动画片市场化找到合资伙伴。报道称,反之欧洲电影制作人很大程度上没能进入中国市场。埃马纽埃尔·邦比是少数没有被审查和限额制度吓怕的欧洲人之一。 这位44岁的法国人说:“好莱坞就像是特洛伊木马,它只关心商业和利润。我在上海是为了告诉中国人,他们不一定非要遵循好莱坞模式。”王学圻、范冰冰在《钢铁侠3》里的角色受到了质疑《钢铁侠3》在中国行不通 邦比认为,长远来看,要想在中国获得成功,仅仅让影片中出现一位中国演员或者中国的一个地方是不够的。华特迪士尼不久前的《钢铁侠3》就可以证实这一点。这部美国人与北京DMG集团制作的中国版包括了中国演员范冰冰出现的短暂片段。然而该版本在社交媒体上饱受嘲讽,原本是为中国市场量身定做的却得不到观众的认同。“如果电影里有中国演员跑龙套,中国人会看出来。”邦比说:“长远看,外国电影制作人必须更加努力。”报道认为,好莱坞制作迄今为止都缺乏中式幽默。一位中国影评人说:“现如今要在想中国成功,一部电影必须要么有大量特效要么符合大众的幽默感。” 负责德国影片在华销售的安克·雷德尔也证实了这点。“中国的电影受众十分年轻,他们心仪3D、特效和动作片。”她说:“因此对欧洲艺术片来说洽谈生意就很困难。”看电影的一位上海姑娘说,让观众发笑很重要。“我们到电影院是来消遣的,我们希望有乐子。”她说。在学生时代她不得不看很多爱国主义战争片,因此她现在更偏爱轻松的娱乐。中国人打造东方影都然而中国电影市场不仅仅对好莱坞制作公司有吸引力,对中国人自己来说也是同样。万达集团总裁、世界上最富有的中国人之一王健林目前就在青岛打造东方影都。这个电影娱乐公园将于2017年完工,这位亿万富翁预言,到2018年时中国就将超越美国这个世界最大的电影市场。但中欧学院的蒋教授有所保留。“形成东方好莱坞需要几年时间。”他说,就算是对“中国宝莱坞”来说也还为时过早。在中国,关键仍旧是本土市场,而不是国际扩张。但王健林在国外也有重大计划。2012年他购买了AMC——美国最大的院线经营者,目前它在超过500家影院拥有约6000块银幕。[web_page]马云已经与索尼高层会面马云投资美国电影业来自中国的资金在好莱坞绝对受欢迎。像华谊兄弟就成为布拉德·皮特新片《狂怒》的联合发行人。 阿里巴巴总裁马云也计划将自己的部分财产投入到美国电影业,据业内人士称,他不久即将购买出品了《饥饿游戏》的狮门影业的约37%股份。 马云目前宣布说,他计划在中国出售美国电影。为此“他正在寻找合作伙伴”,本周也参观了好莱坞制片厂的这位阿里巴巴掌门人说。他同时明确表示,中国在10到15年内将成为“世界最大的电影市场”。投资美国电影和公司是将更多外国影片带到中国的一个机会。“如果外国制片厂能证明他们在一部作品中有实质性的对华投资,他们就能绕开限额的规定。”上海一家制作公司的执行总裁阿里埃勒·马加利特说。“这就是为什么好莱坞如此大力招徕中国资金和中国投资者如此喜欢投资美国大片的原因。”但是,他认为,长期如此这将导致中国投资者对影片内容的影响越来越大——以及美国导演的自我审查。“影片在中国被禁是制片厂负担不起的。”马加利特说。盗版在中国同样是个大问题 除了审查和限额之外,对西方电影制作者来说还有一个问题。据蒋教授说,利润结构规定,最多17.5%的票房利润归外国制片厂,大部分利润都给了当地影院经营者和中国政府。相反,在美国,制片厂可以得到票房利润的一半左右。“这对大制片厂来说十分令人灰心。”蒋炯文说。尽管中国观众众多,派拉蒙影片公司在《变形金刚3》一片上赚到的钱还不到3000万美元。 盗版在中国同样是个大问题。美国电影协会经常谈论这个问题,尽管如此中国还是在生产数以亿计的廉价DVD在夜市上贩卖。制作人邦比说,他的电影在一天之内就可以翻译出来并在中国买到。中国盗版制作者的速度似乎仍令他惊愕不已。但邦比并不因此而生气。“多亏了盗版,好莱坞电影才得以更快地为人接受。”他说:“我的电影也得以更快在中国传播。”
目前中国是增长最快的电影市场外媒报道称,秋天的一个晚上,上海的一家电影院的售票处前,很多人在排队买票。他们是中国正在变得更加富裕的中产阶层,也正是好莱坞希望赢得的观众。目前中国是增长最快的电影市场。最迟到2020年,中国将跃升为世界最大的电影市场。德国《柏林晨邮报》网站10月29日报道称,根据预测,今年中国票房盈利将首次达到50亿美元。现在,中国的电影观众将帮助抵消美国和欧洲温吞的增长。美国电影公司通过在当地制作、招徕中国投资者和使用中国演员做出应对。然而该策略并非总是奏效,博主和影评人们纷纷取笑电影中的“中国龙套”。审查和限额使扩张变得困难“中国对好莱坞来说是世界最大的尚未开发的利润源泉。”在中欧国际工商学院从事中国电影业研究的蒋炯文说。“美国电影市场的停滞使得对华扩张变成必须,因为其他市场比如欧洲和日本已经饱和。”蒋教授说,“在中国取得突破是美国人的梦想。”然而审查和限额使得扩张变得困难。所有影片都必须由北京的国家新闻出版广电总局批准放映,它目前每年批准的限额是最多34部国外影片。上海一家制作公司的执行总裁阿里埃勒·马加利特说:“中国的限额制度是想在中国这块大蛋糕中分一杯羹的电影制作者最大的障碍。” 报道称,自从2001年中国加入世贸组织,外国影片本该每年增多五部。“但在不久之前,这还没有成为现实。”马加利特说:“直到现在市场才开放,这主要是因为对3D和Imax影片的需求增大。”中欧的蒋教授清楚,尽管2017和2018年限额将进一步提高,但这将是一个旷日持久的进程。“为外国影片取得许可令人精疲力竭和灰心沮丧。”他说。其中一个原因是中国进行的审查。很多西方电影为了通过审查不得不进行删减。2012年,昆廷·塔兰蒂诺的《被解救的姜戈》最初就被禁,直到减少了暴力和血腥内容之后才在中国影院上映。《被解救的姜戈》因为审查在上映当天临时撤片为了绕开限额制度,美国电影制作人越来越多地与当地制片公司合作。譬如,梦工厂动画公司就将动画片《功夫熊猫3》的很大一部分交给合资公司东方梦工厂来制作。美国电影协会定期在洛杉矶展示中美联合制作的作品,一些促进项目将推动中美电影制作人之间的交流并表达美国制作公司的善意。报道称,曾在上海和澳门拍摄的007电影《天降杀机》也按照要求做了改动,《加勒比海盗》也是同样。审查规定也适用于中国的电视节目,毒品等题材都是禁忌。美国人艾莉森·沃茨直到今年夏天之前一直在主持上海东方传媒集团的一个文化节目,她回忆说:“如果我们的嘉宾谈到这些议题中的一个,这一段事后就会被删掉。” CMM-I媒体咨询公司的经理安克·雷德尔说:“合拍片十分流行而且未来地位将更加重要。”[web_page]环球影城将落户北京通州然而使合作变得困难的不仅仅是文化差异。“找到在双方面都行得通的题目是个挑战。”雷德尔说:“而且中国也没有透明的电影资助体系。”电影制作者也寄望于主题公园和粉丝商店报道称,像引进片一样,合拍片也必须申请许可证。雷德尔认为,有合适的关系尤其重要:“通常来说你总能找到制作的方法。你只是必须找对敲门砖。”除了合拍片之外,外国电影制作人也把希望寄托在主题公园和粉丝商店上,以此来让品牌的名字更响亮。明年,上海迪士尼乐园就将在浦东机场附近、距离市中心40公里的地方开放。而迪士尼的竞争对手梦工厂与合资伙伴兴建的主题公园将在2016年开放。环球公司也在10月中宣布在中国建一座电影公园,但是在首都北京。“中国有着迅速增长的中产阶层,他们愿意为高质量付钱。”上海迪士尼的一位发言人说。此外,迪士尼在中国多个城市经营粉丝商店,譬如说,上海城西的虹桥车站就有米老鼠和唐老鸭的玩偶销售。一只大的米老鼠在这里售价168元人民币。和梦工厂一样,迪士尼也必须在当地为动画片市场化找到合资伙伴。报道称,反之欧洲电影制作人很大程度上没能进入中国市场。埃马纽埃尔·邦比是少数没有被审查和限额制度吓怕的欧洲人之一。 这位44岁的法国人说:“好莱坞就像是特洛伊木马,它只关心商业和利润。我在上海是为了告诉中国人,他们不一定非要遵循好莱坞模式。”王学圻、范冰冰在《钢铁侠3》里的角色受到了质疑《钢铁侠3》在中国行不通 邦比认为,长远来看,要想在中国获得成功,仅仅让影片中出现一位中国演员或者中国的一个地方是不够的。华特迪士尼不久前的《钢铁侠3》就可以证实这一点。这部美国人与北京DMG集团制作的中国版包括了中国演员范冰冰出现的短暂片段。然而该版本在社交媒体上饱受嘲讽,原本是为中国市场量身定做的却得不到观众的认同。“如果电影里有中国演员跑龙套,中国人会看出来。”邦比说:“长远看,外国电影制作人必须更加努力。”报道认为,好莱坞制作迄今为止都缺乏中式幽默。一位中国影评人说:“现如今要在想中国成功,一部电影必须要么有大量特效要么符合大众的幽默感。” 负责德国影片在华销售的安克·雷德尔也证实了这点。“中国的电影受众十分年轻,他们心仪3D、特效和动作片。”她说:“因此对欧洲艺术片来说洽谈生意就很困难。”看电影的一位上海姑娘说,让观众发笑很重要。“我们到电影院是来消遣的,我们希望有乐子。”她说。在学生时代她不得不看很多爱国主义战争片,因此她现在更偏爱轻松的娱乐。中国人打造东方影都然而中国电影市场不仅仅对好莱坞制作公司有吸引力,对中国人自己来说也是同样。万达集团总裁、世界上最富有的中国人之一王健林目前就在青岛打造东方影都。这个电影娱乐公园将于2017年完工,这位亿万富翁预言,到2018年时中国就将超越美国这个世界最大的电影市场。但中欧学院的蒋教授有所保留。“形成东方好莱坞需要几年时间。”他说,就算是对“中国宝莱坞”来说也还为时过早。在中国,关键仍旧是本土市场,而不是国际扩张。但王健林在国外也有重大计划。2012年他购买了AMC——美国最大的院线经营者,目前它在超过500家影院拥有约6000块银幕。[web_page]马云已经与索尼高层会面马云投资美国电影业来自中国的资金在好莱坞绝对受欢迎。像华谊兄弟就成为布拉德·皮特新片《狂怒》的联合发行人。 阿里巴巴总裁马云也计划将自己的部分财产投入到美国电影业,据业内人士称,他不久即将购买出品了《饥饿游戏》的狮门影业的约37%股份。 马云目前宣布说,他计划在中国出售美国电影。为此“他正在寻找合作伙伴”,本周也参观了好莱坞制片厂的这位阿里巴巴掌门人说。他同时明确表示,中国在10到15年内将成为“世界最大的电影市场”。投资美国电影和公司是将更多外国影片带到中国的一个机会。“如果外国制片厂能证明他们在一部作品中有实质性的对华投资,他们就能绕开限额的规定。”上海一家制作公司的执行总裁阿里埃勒·马加利特说。“这就是为什么好莱坞如此大力招徕中国资金和中国投资者如此喜欢投资美国大片的原因。”但是,他认为,长期如此这将导致中国投资者对影片内容的影响越来越大——以及美国导演的自我审查。“影片在中国被禁是制片厂负担不起的。”马加利特说。盗版在中国同样是个大问题 除了审查和限额之外,对西方电影制作者来说还有一个问题。据蒋教授说,利润结构规定,最多17.5%的票房利润归外国制片厂,大部分利润都给了当地影院经营者和中国政府。相反,在美国,制片厂可以得到票房利润的一半左右。“这对大制片厂来说十分令人灰心。”蒋炯文说。尽管中国观众众多,派拉蒙影片公司在《变形金刚3》一片上赚到的钱还不到3000万美元。 盗版在中国同样是个大问题。美国电影协会经常谈论这个问题,尽管如此中国还是在生产数以亿计的廉价DVD在夜市上贩卖。制作人邦比说,他的电影在一天之内就可以翻译出来并在中国买到。中国盗版制作者的速度似乎仍令他惊愕不已。但邦比并不因此而生气。“多亏了盗版,好莱坞电影才得以更快地为人接受。”他说:“我的电影也得以更快在中国传播。”
雅克-雷米·吉埃尔出生于1952年,1974年就读于里昂美术学院,两年后以专业第一成绩毕业。随后,他通过拍摄一系列黏土动画开始动画片导演生涯。1978年完成首部短片《4000婴儿图》(4000 images foetales),1981年他创立了疯影动画工作室,旨在制作高质量小成本动画片。1986年工作室凭借《小小马戏团》(Le Petit cirque de toutes les couleurs),拿到法国恺撒奖最佳短片奖。1999年他创办了瓦朗斯动画电影学校。2003年他执导的首部动画长片《青蛙的预言》(La Prophétie des grenouilles)摘得了包括2004年柏林国际电影节大奖之内的多个全球电影重要奖项。“有一点我始终没有弄明白,为什么全世界的动画人突然都一股脑地从2D转向3D,理由何在?我想了好久都没有想出来,为什么动画片一定得是3D的。”法国动画片大师雅克-雷米·吉埃尔(Jacques-Rémy Girerd)10月26日在上海接受早报记者采访时表示。此番吉埃尔来沪参加的是上海师范大学世界电影研究中心“电影学堂”10月24日到11月8日举办的“法国当代动画片展”,此次动画展将展映7部法国优秀动画片。吉埃尔也在10月24日到电影大师班授课,通过多部法国当代动画片代表作,展示独具个人风格、作者性和童心的法国动画片创作理念。吉埃尔首部动画长片《青蛙的预言》也在大师班当天放映,11月8日将在上海师范大学再次放映。就在采访当日,吉埃尔创立的疯影动画工作室(Folimage)制作的最新动画长片《幻灵男孩》(Phantom Boy),在韩国一个动漫艺术节上获得奖项,然而他却有点伤感地表示,“这或许是‘疯影’制作的最后一部动画长片了,因为现在在法国,制作动画长片会面临许多困难,资金、人才等方面处处受到制约。我对工作室的未来感到悲观。但我们手头上还有3个动画长片项目,我们还是努力想要让它们付诸实施。我们试着想要在现在的电影市场上生存下来,但世道维艰。”“我没有参与片单的制定,但我专门看了一下,这次参展的7部法国动画电影中,有6部都是2D手绘动画。”吉埃尔指着片单说,在“法国当代动画片展”上,展映片目除《青蛙的预言》(11月8日放映)外,还包括《国王与小鸟》《王子与公主》《魔术师》《疯狂约会美丽都》(11月8日放映)《画之国》(11月8日放映)与《心之动力学》,其中只有一部《心之动力学》是电脑3D动画。“的确,无论是从世界范围还是法国本土来说,使用电脑技术制作的3D动画成为一种趋势。”吉埃尔所说的3D与2D并非在影院中呈现的播放格式,而是指用传统手绘模式制作的二维动画即2D,与以电脑技术制作的三维动画即3D。“但并不是所有的年轻艺术家都转向3D动画了,据我所知,明年1月在法国公映的《漫漫北寻路》(Tout en haut du monde)就是一部2D动画,而它的导演雷米·夏耶(Rémi Chayé)就是一个三十几岁的年轻小伙。”吉埃尔说,2D动画的生命力犹在,尽管从票房层面上看,观众似乎更倾向于观赏富有高科技的3D动画,“但2D是我们抗争好莱坞动画的一种方式,而这种艺术表现形式对于我们工作室的许多人来说,是唯一在行的手艺,当然我们也仍然觉得2D还有足够多的表现空间。”他以2010年在法国公映的《猫在巴黎》(Une vie de chat)为例,这部“疯影”出品的动画片在2012年入围奥斯卡最佳动画长片提名名单,与之并列的都是好莱坞的大成本制作,包括《功夫熊猫2》《穿靴子的猫》等,“可见,只要我们能把自己的活做好,2D还是能够得到认可的。”话里话外,吉埃尔都透着对抗好莱坞动画大片的意思。在他看来,法国、中国等国的动画人为了能够在商业上取得成功,都逐渐开始制作起类好莱坞式的动画片,“可是我们必须在动画领域与好莱坞对抗,否则我们最终就没有文化了,打个比方说,如果以后万事皆娱乐的话,那么(法国)文化部索性改名叫‘娱乐部’得了。如果我们把逗乐当做唯一参照的话,那无论在艺术的哪一个门类,诸如电影、音乐、绘画等领域,最后的结局都是文化必死。”不过,在吉埃尔心目中的文化“死去”之前,“疯影”更早地会面临“死亡”,他无奈地表示,动画工作室一直处于亏本状态。“我们并没有考虑过与好莱坞或者欧洲的娱乐巨头合作,倒不是说清高,而是因为我们是一家制作2D为主的公司,很难进行商业融合。”他称,疯影动画工作室制作的每部影片,无论长片还是短片,都是独一无二的,“所以很难说,我们工作室有一个什么样的风格,但我们常自我标签为‘诗意写实主义’(Réalisme Poétique),它贯穿我们制作的每部影片的始终,当然,2D是我们的特色,另外就是美术造型上的独特性与多样性也是我们的一个特点。”然而,这样一个不以商业利益作为优先发展方向的另类公司,需要相应的保护才能得以健康发展,吉埃尔提到了法国“实验与艺术院线”(cinéma d’Art et d’Essai),“举个例子,我住在法国南部城市瓦朗斯(Valence),当地人口在15万左右,虽然搁到中国来说不算什么,但在法国也算是座大城市了。瓦朗斯有2家艺术实验影院,还有1家普通商业影院,今年10月初,《幻灵男孩》在法国上映,那家普通商业影院觉得我这电影的卖座率不够高,在第二个星期就下线了,相反的,另外2家艺术实验影院则在第二个星期增加了影片上映的场次。你看这就是两个不同的商业逻辑。”几十年来,法国电影就是靠着一系列对于艺术电影的扶持与保护措施得以周转,但如今这一体系正在土崩瓦解之中,吉埃尔说,“在法国,整体来说电影市场都不是太好,有些人还没到电影院,就已经能把电影下载看了。而且现在没有大制作大成本,公司就没有办法生存,我们收入主要来自联合制片、影院、DVD,还有国际版税,但现在这些都变少了,我们真的很难生存、维系下去。以往附庸风雅、愿意投钱给艺术片的金主不再冒险,他们只是想着赚钱,投商业片让他们会觉得没有风险。比如《小王子》,糟糕至极,但是因为有‘小王子’形象在,所以就有人投资。”
雅克-雷米·吉埃尔出生于1952年,1974年就读于里昂美术学院,两年后以专业第一成绩毕业。随后,他通过拍摄一系列黏土动画开始动画片导演生涯。1978年完成首部短片《4000婴儿图》(4000 images foetales),1981年他创立了疯影动画工作室,旨在制作高质量小成本动画片。1986年工作室凭借《小小马戏团》(Le Petit cirque de toutes les couleurs),拿到法国恺撒奖最佳短片奖。1999年他创办了瓦朗斯动画电影学校。2003年他执导的首部动画长片《青蛙的预言》(La Prophétie des grenouilles)摘得了包括2004年柏林国际电影节大奖之内的多个全球电影重要奖项。“有一点我始终没有弄明白,为什么全世界的动画人突然都一股脑地从2D转向3D,理由何在?我想了好久都没有想出来,为什么动画片一定得是3D的。”法国动画片大师雅克-雷米·吉埃尔(Jacques-Rémy Girerd)10月26日在上海接受早报记者采访时表示。此番吉埃尔来沪参加的是上海师范大学世界电影研究中心“电影学堂”10月24日到11月8日举办的“法国当代动画片展”,此次动画展将展映7部法国优秀动画片。吉埃尔也在10月24日到电影大师班授课,通过多部法国当代动画片代表作,展示独具个人风格、作者性和童心的法国动画片创作理念。吉埃尔首部动画长片《青蛙的预言》也在大师班当天放映,11月8日将在上海师范大学再次放映。就在采访当日,吉埃尔创立的疯影动画工作室(Folimage)制作的最新动画长片《幻灵男孩》(Phantom Boy),在韩国一个动漫艺术节上获得奖项,然而他却有点伤感地表示,“这或许是‘疯影’制作的最后一部动画长片了,因为现在在法国,制作动画长片会面临许多困难,资金、人才等方面处处受到制约。我对工作室的未来感到悲观。但我们手头上还有3个动画长片项目,我们还是努力想要让它们付诸实施。我们试着想要在现在的电影市场上生存下来,但世道维艰。”“我没有参与片单的制定,但我专门看了一下,这次参展的7部法国动画电影中,有6部都是2D手绘动画。”吉埃尔指着片单说,在“法国当代动画片展”上,展映片目除《青蛙的预言》(11月8日放映)外,还包括《国王与小鸟》《王子与公主》《魔术师》《疯狂约会美丽都》(11月8日放映)《画之国》(11月8日放映)与《心之动力学》,其中只有一部《心之动力学》是电脑3D动画。“的确,无论是从世界范围还是法国本土来说,使用电脑技术制作的3D动画成为一种趋势。”吉埃尔所说的3D与2D并非在影院中呈现的播放格式,而是指用传统手绘模式制作的二维动画即2D,与以电脑技术制作的三维动画即3D。“但并不是所有的年轻艺术家都转向3D动画了,据我所知,明年1月在法国公映的《漫漫北寻路》(Tout en haut du monde)就是一部2D动画,而它的导演雷米·夏耶(Rémi Chayé)就是一个三十几岁的年轻小伙。”吉埃尔说,2D动画的生命力犹在,尽管从票房层面上看,观众似乎更倾向于观赏富有高科技的3D动画,“但2D是我们抗争好莱坞动画的一种方式,而这种艺术表现形式对于我们工作室的许多人来说,是唯一在行的手艺,当然我们也仍然觉得2D还有足够多的表现空间。”他以2010年在法国公映的《猫在巴黎》(Une vie de chat)为例,这部“疯影”出品的动画片在2012年入围奥斯卡最佳动画长片提名名单,与之并列的都是好莱坞的大成本制作,包括《功夫熊猫2》《穿靴子的猫》等,“可见,只要我们能把自己的活做好,2D还是能够得到认可的。”话里话外,吉埃尔都透着对抗好莱坞动画大片的意思。在他看来,法国、中国等国的动画人为了能够在商业上取得成功,都逐渐开始制作起类好莱坞式的动画片,“可是我们必须在动画领域与好莱坞对抗,否则我们最终就没有文化了,打个比方说,如果以后万事皆娱乐的话,那么(法国)文化部索性改名叫‘娱乐部’得了。如果我们把逗乐当做唯一参照的话,那无论在艺术的哪一个门类,诸如电影、音乐、绘画等领域,最后的结局都是文化必死。”不过,在吉埃尔心目中的文化“死去”之前,“疯影”更早地会面临“死亡”,他无奈地表示,动画工作室一直处于亏本状态。“我们并没有考虑过与好莱坞或者欧洲的娱乐巨头合作,倒不是说清高,而是因为我们是一家制作2D为主的公司,很难进行商业融合。”他称,疯影动画工作室制作的每部影片,无论长片还是短片,都是独一无二的,“所以很难说,我们工作室有一个什么样的风格,但我们常自我标签为‘诗意写实主义’(Réalisme Poétique),它贯穿我们制作的每部影片的始终,当然,2D是我们的特色,另外就是美术造型上的独特性与多样性也是我们的一个特点。”然而,这样一个不以商业利益作为优先发展方向的另类公司,需要相应的保护才能得以健康发展,吉埃尔提到了法国“实验与艺术院线”(cinéma d’Art et d’Essai),“举个例子,我住在法国南部城市瓦朗斯(Valence),当地人口在15万左右,虽然搁到中国来说不算什么,但在法国也算是座大城市了。瓦朗斯有2家艺术实验影院,还有1家普通商业影院,今年10月初,《幻灵男孩》在法国上映,那家普通商业影院觉得我这电影的卖座率不够高,在第二个星期就下线了,相反的,另外2家艺术实验影院则在第二个星期增加了影片上映的场次。你看这就是两个不同的商业逻辑。”几十年来,法国电影就是靠着一系列对于艺术电影的扶持与保护措施得以周转,但如今这一体系正在土崩瓦解之中,吉埃尔说,“在法国,整体来说电影市场都不是太好,有些人还没到电影院,就已经能把电影下载看了。而且现在没有大制作大成本,公司就没有办法生存,我们收入主要来自联合制片、影院、DVD,还有国际版税,但现在这些都变少了,我们真的很难生存、维系下去。以往附庸风雅、愿意投钱给艺术片的金主不再冒险,他们只是想着赚钱,投商业片让他们会觉得没有风险。比如《小王子》,糟糕至极,但是因为有‘小王子’形象在,所以就有人投资。”
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
《火影忍者》首日票房惨淡虽然二次元成为了中国创业的风口,但日本动画在内地的票房表现正在遭遇滑铁卢。今年2月期间总共有两部日本动画的剧场版上映。一部是“民工三漫”之一的《火影忍者》,号称可能是最后一部剧场版的《火影忍者·博人传》;另外一部是80和部分90后的童年回忆,30年后以全CG技术制作的《圣斗士星矢:圣域传说》。前者已于18日在国内上映。后者则将在26日登陆院线。值得一提的是《火影忍者》的票房表现。《火影忍者·博人传》2月18日上映首日票房成绩为1600万,而春节前上映的《熊出没之熊心归来》上映首日票房是5600万,《功夫熊猫》的首日票房则达到了1亿。 考虑到《火影忍者》在日本本土及海外的强大影响力,这个成绩与其量级实在不成正比。2014年《火影忍者》连载完结。当时官方披露数据显示漫画在中国卖出了1000万册(考虑到盗版的猖獗,《火影忍者》的实际读者应该会高于这一数字),在土豆网上播出的《火影忍者》也以1000万的播出指数傲视群雄。这一数据原本可以转换成不错的票房。但现在对于《圣斗士星矢》票房的乐观估计或许也将成为问题。因为在动画公司实习的朋友已经提前向我声明不会去看使用CG技术的《圣斗士星矢》和《火影忍者·博人传》。“因为没有情怀。”他还补充,“我觉得能够去影院的,都是很喜欢火影这个文化的吧。”情怀大于内容但远道而来的日本动画最开始可没有想到这些。从去年开始,陆续增多的日本动画的引进和排片计划开始提上日程。《圣斗士星矢:圣域传说》的发行方之一是梦想成为平台的阿里影业。而提供给他们信心的则是去年《哆啦A梦:伴我同行》上映后所掀起的情怀狂潮。作为纪念原著作者藤·F·不二雄、同时也作为系列完结作的《哆啦A梦:伴我同行》,获得的票房成绩和口碑都很不错。在日本电影缺席内地票房市场三年以后,豆瓣评分将这部动画评为2014年豆瓣评分最高的动画片,而内地观众则用超过日本本土的5亿票房成绩表达自己对这部动画的喜爱。但人们或许忘记了《哆啦A梦》系列前作《大雄的恐龙》在内地的票房成绩。尽管首周票房达500万“超出预期”,但其最终票房成绩仅为2171万。事实上《哆啦A梦:伴我同行》的成功或许与情感营销不无关系。当时所有的媒体几乎都在渲染“童年记忆”与“别了,哆啦A梦”这些关键词。微博推出相应表情,百度钱包、淘宝、朋友圈们的借势营销则为票房添上一把新火。但这种做法也有着致命缺陷。正如人们习惯性地质疑锤子手机与豆瓣的变现方式,情怀的气泡一旦戳破则是影片本身质量的全面暴露。一个很简单的例子是不太了解影片背景的观众可能会在豆瓣电影上留下如是评论:“情怀大于本身内容。”于是剥开情怀的外衣,你可能看到的《哆啦A梦》是与一位忠实粉丝完全相反的体验:剧情进展仓促而混乱、剧情更偏向幼稚而非纯真;加上身边可能坐满了粉丝们难以自控的情绪表达,作为一位单纯就电影而来的观众,“尴尬”或许是你能给这一观影体验最好的注解。而这些日本动画们还面临着另一个共同的困境。在日本本土能获得现象式票房成绩的动画往往会在中国上映时折戟沉沙——去年的《名侦探柯南:业火的向日葵》在内地票房最终止步8161万元,远低于日本国内的45亿日元票房。万年小学生江户川柯南的侦探冒险似乎开始黯然失色。而此前该系列在国内引进历经坎坷,最终得到的票房数字也只能用“吃力不讨好”来形容。这或许还有一个相当尴尬的理由。出于某种原因,日本电影的引进方式都是批片。这种模式可以阻断国外片商分成,却往往受限于时间因素。大部分影片在引进的时候,日本本土已经释出了DVD、蓝光等资源。这也就意味着如果不是“火影文化”很感兴趣的粉丝,极有可能会选择先睹为快。事实上,我的朋友就是打算在网盘上看《火影忍者》的。国内外动画的双重狙击而无论是与好莱坞动画还是国内动画,竞争于日本动画而言都是件困难的事。好莱坞无疑拥有着世界一流的技术水平和产出体系。我的朋友刚刚看完了《功夫熊猫3》,对梦工厂、迪斯尼和皮克斯的技术精细推崇备至。他觉得好莱坞的动画已经是一种“表演”。“《功夫熊猫》从具体到大远景的跑龙套角色,都有用心在做。”以往,在迪斯尼的动画中,人物嘴唇的抖动、眼睫毛与瞳孔的微微张开,都被用以证明好莱坞CG技术的高度成熟。而一直不以写实取胜的日本动画则偏向故事。但在技术整体升级的动画工业,日本似乎也无法避免CG化的动画制作趋势。而日本在这一新领域中表现出了令人惊讶的笨拙。在日本发布的《2015动画产业报告》中,全CG时代被行业公认为未来的趋势;但日本并没有做好应对这一趋势的硬件准备。去年以全CG技术制作的《哆啦A梦:伴我同行》被批评“口型对不上”;即将亮相的《圣斗士星矢:圣域传说》则被诟病画风违和。而克服了技术短板的《大圣归来》与《小门神》再次证明了中国动画在低幼化市场以外开拓的决心。可以不夸张地说,在《喜羊羊》、《熊出没》与田晓鹏、王微的追击之下,日本动画原本依赖粉丝群获取票房的生存模式正在遭受考验。马尔科姆·格拉德威尔在《引爆点》一书中详细论述了事物的流行法则。在他看来,有三点是一项事物获得成功的关键要素:能够充当意见领袖的个别人物;事物本身的附着力因素;以及能够让事物生存如鱼得水的环境威力。但这三项因素或许已经缺失了最后两者。“情怀大于内容”已成为这几年评价《起风了》和《哆啦A梦:伴我同行》的主要标签;在环境方面,由于众所周知的政治因素,中国对于日本电影一直冷淡处理。即使是作为人物因素的中国二次元群体正在茁壮成长,其最终的结果仍然是令人大跌眼镜的。具体分析可以牵涉到人们总是以与众不同的小众状态而自豪的社会心理学。在B站宣布进军商业化,并进一步向三次元的“现充”们开放时,许多网友表达了自己的不满。他们普遍认为这是在摧毁他们的梦想乐园。如何挽救“2016危机”?但日本动画却不得不在这种绝望中持续挺进。一个原因是在日本动漫行业里普遍提及的“2016危机”。日本动画发展已经触及行业天花板。近年来日本的动画作品数量及总制作时长不断增加,使得一线制作人员超负荷运作。然而各制作公司与工作室的营业额却鲜有增加,有人认为这一失衡现象有可能在今年导致市场崩盘。而更远一步,中国的票房市场已经成了好莱坞最为重要的海外市场,也在2012年超过日本成为亚洲第一。即使这些舶来的本土票房冠军大多能够在东京银座的豪华电影城中呼风唤雨,但面对海外市场,它们或许需要换个新思路。8天以后,《圣斗士星矢:圣域传说》即将上映。但愿这部动画的票房成绩不至于辜负童年的美好记忆。
《火影忍者》首日票房惨淡虽然二次元成为了中国创业的风口,但日本动画在内地的票房表现正在遭遇滑铁卢。今年2月期间总共有两部日本动画的剧场版上映。一部是“民工三漫”之一的《火影忍者》,号称可能是最后一部剧场版的《火影忍者·博人传》;另外一部是80和部分90后的童年回忆,30年后以全CG技术制作的《圣斗士星矢:圣域传说》。前者已于18日在国内上映。后者则将在26日登陆院线。值得一提的是《火影忍者》的票房表现。《火影忍者·博人传》2月18日上映首日票房成绩为1600万,而春节前上映的《熊出没之熊心归来》上映首日票房是5600万,《功夫熊猫》的首日票房则达到了1亿。 考虑到《火影忍者》在日本本土及海外的强大影响力,这个成绩与其量级实在不成正比。2014年《火影忍者》连载完结。当时官方披露数据显示漫画在中国卖出了1000万册(考虑到盗版的猖獗,《火影忍者》的实际读者应该会高于这一数字),在土豆网上播出的《火影忍者》也以1000万的播出指数傲视群雄。这一数据原本可以转换成不错的票房。但现在对于《圣斗士星矢》票房的乐观估计或许也将成为问题。因为在动画公司实习的朋友已经提前向我声明不会去看使用CG技术的《圣斗士星矢》和《火影忍者·博人传》。“因为没有情怀。”他还补充,“我觉得能够去影院的,都是很喜欢火影这个文化的吧。”情怀大于内容但远道而来的日本动画最开始可没有想到这些。从去年开始,陆续增多的日本动画的引进和排片计划开始提上日程。《圣斗士星矢:圣域传说》的发行方之一是梦想成为平台的阿里影业。而提供给他们信心的则是去年《哆啦A梦:伴我同行》上映后所掀起的情怀狂潮。作为纪念原著作者藤·F·不二雄、同时也作为系列完结作的《哆啦A梦:伴我同行》,获得的票房成绩和口碑都很不错。在日本电影缺席内地票房市场三年以后,豆瓣评分将这部动画评为2014年豆瓣评分最高的动画片,而内地观众则用超过日本本土的5亿票房成绩表达自己对这部动画的喜爱。但人们或许忘记了《哆啦A梦》系列前作《大雄的恐龙》在内地的票房成绩。尽管首周票房达500万“超出预期”,但其最终票房成绩仅为2171万。事实上《哆啦A梦:伴我同行》的成功或许与情感营销不无关系。当时所有的媒体几乎都在渲染“童年记忆”与“别了,哆啦A梦”这些关键词。微博推出相应表情,百度钱包、淘宝、朋友圈们的借势营销则为票房添上一把新火。但这种做法也有着致命缺陷。正如人们习惯性地质疑锤子手机与豆瓣的变现方式,情怀的气泡一旦戳破则是影片本身质量的全面暴露。一个很简单的例子是不太了解影片背景的观众可能会在豆瓣电影上留下如是评论:“情怀大于本身内容。”于是剥开情怀的外衣,你可能看到的《哆啦A梦》是与一位忠实粉丝完全相反的体验:剧情进展仓促而混乱、剧情更偏向幼稚而非纯真;加上身边可能坐满了粉丝们难以自控的情绪表达,作为一位单纯就电影而来的观众,“尴尬”或许是你能给这一观影体验最好的注解。而这些日本动画们还面临着另一个共同的困境。在日本本土能获得现象式票房成绩的动画往往会在中国上映时折戟沉沙——去年的《名侦探柯南:业火的向日葵》在内地票房最终止步8161万元,远低于日本国内的45亿日元票房。万年小学生江户川柯南的侦探冒险似乎开始黯然失色。而此前该系列在国内引进历经坎坷,最终得到的票房数字也只能用“吃力不讨好”来形容。这或许还有一个相当尴尬的理由。出于某种原因,日本电影的引进方式都是批片。这种模式可以阻断国外片商分成,却往往受限于时间因素。大部分影片在引进的时候,日本本土已经释出了DVD、蓝光等资源。这也就意味着如果不是“火影文化”很感兴趣的粉丝,极有可能会选择先睹为快。事实上,我的朋友就是打算在网盘上看《火影忍者》的。国内外动画的双重狙击而无论是与好莱坞动画还是国内动画,竞争于日本动画而言都是件困难的事。好莱坞无疑拥有着世界一流的技术水平和产出体系。我的朋友刚刚看完了《功夫熊猫3》,对梦工厂、迪斯尼和皮克斯的技术精细推崇备至。他觉得好莱坞的动画已经是一种“表演”。“《功夫熊猫》从具体到大远景的跑龙套角色,都有用心在做。”以往,在迪斯尼的动画中,人物嘴唇的抖动、眼睫毛与瞳孔的微微张开,都被用以证明好莱坞CG技术的高度成熟。而一直不以写实取胜的日本动画则偏向故事。但在技术整体升级的动画工业,日本似乎也无法避免CG化的动画制作趋势。而日本在这一新领域中表现出了令人惊讶的笨拙。在日本发布的《2015动画产业报告》中,全CG时代被行业公认为未来的趋势;但日本并没有做好应对这一趋势的硬件准备。去年以全CG技术制作的《哆啦A梦:伴我同行》被批评“口型对不上”;即将亮相的《圣斗士星矢:圣域传说》则被诟病画风违和。而克服了技术短板的《大圣归来》与《小门神》再次证明了中国动画在低幼化市场以外开拓的决心。可以不夸张地说,在《喜羊羊》、《熊出没》与田晓鹏、王微的追击之下,日本动画原本依赖粉丝群获取票房的生存模式正在遭受考验。马尔科姆·格拉德威尔在《引爆点》一书中详细论述了事物的流行法则。在他看来,有三点是一项事物获得成功的关键要素:能够充当意见领袖的个别人物;事物本身的附着力因素;以及能够让事物生存如鱼得水的环境威力。但这三项因素或许已经缺失了最后两者。“情怀大于内容”已成为这几年评价《起风了》和《哆啦A梦:伴我同行》的主要标签;在环境方面,由于众所周知的政治因素,中国对于日本电影一直冷淡处理。即使是作为人物因素的中国二次元群体正在茁壮成长,其最终的结果仍然是令人大跌眼镜的。具体分析可以牵涉到人们总是以与众不同的小众状态而自豪的社会心理学。在B站宣布进军商业化,并进一步向三次元的“现充”们开放时,许多网友表达了自己的不满。他们普遍认为这是在摧毁他们的梦想乐园。如何挽救“2016危机”?但日本动画却不得不在这种绝望中持续挺进。一个原因是在日本动漫行业里普遍提及的“2016危机”。日本动画发展已经触及行业天花板。近年来日本的动画作品数量及总制作时长不断增加,使得一线制作人员超负荷运作。然而各制作公司与工作室的营业额却鲜有增加,有人认为这一失衡现象有可能在今年导致市场崩盘。而更远一步,中国的票房市场已经成了好莱坞最为重要的海外市场,也在2012年超过日本成为亚洲第一。即使这些舶来的本土票房冠军大多能够在东京银座的豪华电影城中呼风唤雨,但面对海外市场,它们或许需要换个新思路。8天以后,《圣斗士星矢:圣域传说》即将上映。但愿这部动画的票房成绩不至于辜负童年的美好记忆。
由恒大电影、华映星球、卡酷少儿、嘉佳卡通共同出品的合家欢动画大电影《龙骑侠3D》将于2015年1月1日登陆全国各大院线。片方17日发布了《梦想天堂》1分30秒首支先行预告版MV,胡波的激情演唱配合精彩刺激的预告画面令人热血沸腾。该片特别推出了“用爱与勇气改变世界”的宣传概念,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己心目中的大英雄”的核心价值观,为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。首支MV预告片曝光 《梦想天堂》热血登场动画大电影《龙骑侠3D》由著名动画导演刘可欣执导,改编自全三维超清动画TV剧《果果骑侠传》,曾获2013年精品国产动画片“金猴奖”,先后在全国三十多个省市电视台播出,深受小朋友喜爱,为此次备受瞩目的电影版《龙骑侠3D》的票房前景打下了坚实基础。 此次曝光的首支动画版MV《梦想天堂》中,由优质新生代实力青年歌手胡波演唱的歌曲是一大亮点,胡波在曲中展现高亢嗓音,有质感的音色与充满爆发力的唱功十分惊艳,节奏把握准确,情绪诠释到位,歌词中唱到“我相信梦想就在不远处闪着光为我祝福”,与电影故事内容高度契合。 《龙骑侠3D》MV画面 MV中与热血歌曲相配合的镜头也是相当震撼,影片画面三维效果细腻丰富,色彩柔和唯美,整体场景转换流畅,画面与音乐节奏配合到位且相辅相成。激昂的歌曲配合充满正能量的电影,势必能打动全国小朋友们天真烂漫的心,期待指数爆棚。此外,《龙骑侠3D》还汇集了国内顶尖的幕后创作团队,人气歌手金志文、国内知名配音导演廖菁、曾在《少年派的奇幻漂流》、《铁壁阿童木》等片中有出色表现的路知行、曾为《指环王》、《星战前传》配音的张伟等配音界的大腕们也将纷纷加盟为本片献声。力推“健康3D"新概念 打造中国版平民小英雄动画大电影《龙骑侠3D》讲述了一心想当大英雄的平凡少年“果果”,与一群小伙伴们一起打败了黑暗势力黑都督,成长为一名真正的龙骑侠的励志冒险故事。该片从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程标准操作,并提出针对小朋友量身定做“健康3D”新概念,在保证立体观影效果的基础上,一切以健康、舒适为主,家长朋友们可以放心选择与小朋友们一同观赏。 《龙骑侠3D》骑行小英雄 众所周知,充满幻想、冒险、自由、正义、勇敢等元素的英雄题材影视作品历来广受欢迎,超人、钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、闪电侠、蝙蝠侠等漫画人物曾被迪斯尼、华纳兄弟等影视巨头多次改编成动画片、电影、电视剧,这些超级英雄随着好莱坞大片的全球推广而成为无数粉丝的追捧对象,甚至陪伴着70、80后群体的成长而成为几代人的记忆。近年来,《功夫熊猫》、《极速蜗牛》等讲述平凡人物挑战自我成为传奇英雄的三维动画大电影受到了众多小朋友和家长的青睐,这些平民小英雄陆续在全球各地掀起一股观影狂潮。 英雄情节的动画片不仅能给小朋友带来无限幻想,也能引起家长大朋友的情感共鸣,合家欢题材的平民英雄故事成为当下最具市场潜力的电影类型。励志冒险动画大电影《龙骑侠3D》以“用爱和勇气改变世界,我就是龙骑侠”为主宣传语,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己的大英雄”的核心价值观,通过小英雄“果果”的传奇故事为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。 据悉,《龙骑侠3D》将于2015年1月1日全国公映!原标题:《龙骑侠3D》首支MV曝光 “平民小英雄”元旦亮相来源:新华娱乐
由恒大电影、华映星球、卡酷少儿、嘉佳卡通共同出品的合家欢动画大电影《龙骑侠3D》将于2015年1月1日登陆全国各大院线。片方17日发布了《梦想天堂》1分30秒首支先行预告版MV,胡波的激情演唱配合精彩刺激的预告画面令人热血沸腾。该片特别推出了“用爱与勇气改变世界”的宣传概念,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己心目中的大英雄”的核心价值观,为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。首支MV预告片曝光 《梦想天堂》热血登场动画大电影《龙骑侠3D》由著名动画导演刘可欣执导,改编自全三维超清动画TV剧《果果骑侠传》,曾获2013年精品国产动画片“金猴奖”,先后在全国三十多个省市电视台播出,深受小朋友喜爱,为此次备受瞩目的电影版《龙骑侠3D》的票房前景打下了坚实基础。 此次曝光的首支动画版MV《梦想天堂》中,由优质新生代实力青年歌手胡波演唱的歌曲是一大亮点,胡波在曲中展现高亢嗓音,有质感的音色与充满爆发力的唱功十分惊艳,节奏把握准确,情绪诠释到位,歌词中唱到“我相信梦想就在不远处闪着光为我祝福”,与电影故事内容高度契合。 《龙骑侠3D》MV画面 MV中与热血歌曲相配合的镜头也是相当震撼,影片画面三维效果细腻丰富,色彩柔和唯美,整体场景转换流畅,画面与音乐节奏配合到位且相辅相成。激昂的歌曲配合充满正能量的电影,势必能打动全国小朋友们天真烂漫的心,期待指数爆棚。此外,《龙骑侠3D》还汇集了国内顶尖的幕后创作团队,人气歌手金志文、国内知名配音导演廖菁、曾在《少年派的奇幻漂流》、《铁壁阿童木》等片中有出色表现的路知行、曾为《指环王》、《星战前传》配音的张伟等配音界的大腕们也将纷纷加盟为本片献声。力推“健康3D"新概念 打造中国版平民小英雄动画大电影《龙骑侠3D》讲述了一心想当大英雄的平凡少年“果果”,与一群小伙伴们一起打败了黑暗势力黑都督,成长为一名真正的龙骑侠的励志冒险故事。该片从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程标准操作,并提出针对小朋友量身定做“健康3D”新概念,在保证立体观影效果的基础上,一切以健康、舒适为主,家长朋友们可以放心选择与小朋友们一同观赏。 《龙骑侠3D》骑行小英雄 众所周知,充满幻想、冒险、自由、正义、勇敢等元素的英雄题材影视作品历来广受欢迎,超人、钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、闪电侠、蝙蝠侠等漫画人物曾被迪斯尼、华纳兄弟等影视巨头多次改编成动画片、电影、电视剧,这些超级英雄随着好莱坞大片的全球推广而成为无数粉丝的追捧对象,甚至陪伴着70、80后群体的成长而成为几代人的记忆。近年来,《功夫熊猫》、《极速蜗牛》等讲述平凡人物挑战自我成为传奇英雄的三维动画大电影受到了众多小朋友和家长的青睐,这些平民小英雄陆续在全球各地掀起一股观影狂潮。 英雄情节的动画片不仅能给小朋友带来无限幻想,也能引起家长大朋友的情感共鸣,合家欢题材的平民英雄故事成为当下最具市场潜力的电影类型。励志冒险动画大电影《龙骑侠3D》以“用爱和勇气改变世界,我就是龙骑侠”为主宣传语,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己的大英雄”的核心价值观,通过小英雄“果果”的传奇故事为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。 据悉,《龙骑侠3D》将于2015年1月1日全国公映!原标题:《龙骑侠3D》首支MV曝光 “平民小英雄”元旦亮相来源:新华娱乐