《小王子》3D动画在11区上映后引发原作小说销售狂潮,销售量比上年翻了4倍以上。

原作小说由安东尼·德·圣-埃克苏佩里所写,出版经过72年后才同意拍电影。9岁小女孩有一个望女成凤的母亲,母亲希望她把全身心都放在学习上好进入名校。小女孩搬到新家后发现隔壁住了个怪爷爷。某天,她看到从隔壁飞来一架纸飞机,上面写着小王子的故事。为了知道后面的故事,她来到了老爷爷的家。在听老爷爷讲故事的过程中,两人成为了好朋友。
不少人观看电影后对原作产生兴趣,不是到图书馆借书就是去购书,这让引进原作的岩波书店销量猛翻。据书店负责人说,《小王子》本来就是常销书,电影上映后少年文库版的销量增加为上年的4倍,精装版则是5倍,销售数据相当理想。
除了喜人的电影票房和图书销售,整个11区引发“小王子”热潮,与其相关的展览和活动都人山人海。
2015年,没有人能再忽略国产动漫。中国动画正逐渐摘去“低幼”头衔,涌现出《秦时明月》、《魁拔》、《十万个冷笑话》、《尸兄》、《大圣归来》等诸多优秀作品。仅以《大圣归来》为例,最初以不到10%的排片量,逆袭同期播放且有着一堆原著粉丝的《小时代4》和《栀子花开》,一路扶摇直上,最终斩获9.56亿元人民币的票房业绩,成功夺得中国动画电影最高票房纪录,成为国产动漫电影史上的票房新标杆,还催生出一个新名词——“自来水”。《大圣归来》井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩、强大的“吸金”能力……这一切是否意味着国产动漫的春天已然到来?动漫经济的水龙头即将拧开?国产动漫在挑战中成长在电影市场就可以看出,动漫品类的争夺日益焦灼,硝烟四起,《小黄人大眼萌》4.35亿票房;《多啦A梦伴我同行》5.29亿票房;《名侦探柯南:业火的向日葵》7975万票房;《小王子》1.53亿票房;《超能陆战队》5.26亿票房……一大波国外动漫大肆进军中国动漫市场,迅速占领吸金制高地,挤压着国产动漫的票房,但不可否认的是,这在一定程度上却也激活并提高了中国动漫的整体质量水平。据有关媒体报道,目前中国动漫总产值突破千亿,授权市场规模已达到亚洲第二,仅次于动漫大国日本。2015年,动漫行业的新闻也越来越多,其中,奥飞9亿高调收购有妖气,引发业界热议;引进幅度进一步增强,网易与日本史克威尔艾尼克斯达成合作,腾讯与角川合作引进海量轻小说资源;最新一条新闻,尽管未经官方正式,是腾讯投资国内著名的二次元主题视频网站B站。在行业动向背后,更多优秀的作品和作者在涌现。来自安徽小城亳州的职业漫画家佟遥,其作品《王牌御史》在腾讯动漫里达到9亿点击量;在中国动漫界最响亮的《尸兄》的作者七度鱼(贾海波),成为收入过百万的职业漫画家;喜欢以恐龙装形象示人的庹小新,其描写人与妖恋爱的作品《狐妖小红娘》,以唯美的画风与呆萌的形象深受广大读者的欢迎,读者对其评价良好。一些优秀的动漫工作室也开始抱团生存,如国内知名的Cos工作室、狼烟动画工作室、阿桂动漫工作室、咕咚动漫工作室等。说到这里不得不提一条让中国动漫界沸腾的新闻——由腾讯动漫、DEEN社共同出资的《从前有座灵剑山》将于2016年年初在日本东京MX电视台上映,成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!这是中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。这次合作打破了以往“日方牵头中方加工”模式,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。针对国产动漫之前“重量不重质”的现象,有资深业内人士认为,制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须遵循的规律。投资人一定要容忍创作团队的“慢”,创作团队也应该坚持高品质原创的态度。“师夷长技以制夷”,面对国外动漫大肆“入侵”,中国的动漫行业从动漫作家、工作室再到企业,皆在借鉴国外先进技术手法,整合现有资源、突破低幼动漫瓶颈、摆脱地域性的束缚,力求增强自身原创魅力,逐渐走向成熟、得以良性发展。青年用户被重视据艾瑞咨询最新的二次元人口调研显示, 90后和00后是二次元用户的主力人群,其中,学生党占绝大多数,在80%以上;其次是上班族,占到14%。社会的良好熏陶让眼界开阔的年轻一族对动漫的质量极为挑剔,对好的作品,他们会自发分享传播并写出中肯的评价。应对年轻二次元人的需求,腾讯动漫负责人邹正宇在今年的第18届上海国际电影节上指出,“我们应该把动画和低幼的等号或约等号破除掉。目前电影市场忽略了对青年人或年龄层次更大一些孩子们的娱乐诉求,他们的娱乐诉求可能更高级一些,这是我们需要关注的,要制作贴合这些人需求的作品。”用户诉求也倒逼着动漫市场,优胜劣汰的法则让创作出更多精彩动漫作品的公司脱颖而出,创作不出的则淘汰出局。像以腾讯动漫为代表的动漫产业,创作出一批代表着情感、热血、奋斗的动漫作品,以《尸兄》、《中国惊奇先生》两部片为例,截至目前,漫画点击量加动画播放量已分别达到80亿次与30亿次;而腾讯另一部力作《狐妖小红娘》更是一度在百度风云榜里跃居第四位。目前值得关注的动漫精品仍在不断增加。8月4日,中宣部和广电总局在研讨会上指示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。对于动漫产业来讲,国家相关部门不断推出的政策无疑是一场及时雨,刺激着国产动漫快速成长,在国产动漫萌芽阶段形成良性的竞争秩序,生产出更为精致的动漫作品。互联网助力伴随着内容产业的兴起,围绕国产动漫的IP产业链也得到了深挖,相比过去,互联网+动漫的经济形式为这个未成熟的国产动漫的IP产业链铺平了一条大道。以领头羊腾讯为例,作为中国最大的原创互联网动漫平台,截至2015年6月,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿。其还在11月12日正式宣布,将在11月19日于北京举办一场主题为“OPEN NOW”的行业合作大会,邀请109位漫画家和其他上百位来自动画、游戏、创投、周边文化和二次元产业的人士,这可能是中国动漫产业目前为止最大规模的一次行业大会。本质上,动漫是文化与意识形态的体现,中国要产生能够与迪士尼、吉卜力、皮克斯等相提并论的动漫巨头,除了企业的加入,更多是需要思维的改变。只有以用户需求为核心,以市场为导向,才有可能产生优质的作品,才能摆脱国产动漫粗制滥造的固有印象。
2015年,没有人能再忽略国产动漫。中国动画正逐渐摘去“低幼”头衔,涌现出《秦时明月》、《魁拔》、《十万个冷笑话》、《尸兄》、《大圣归来》等诸多优秀作品。仅以《大圣归来》为例,最初以不到10%的排片量,逆袭同期播放且有着一堆原著粉丝的《小时代4》和《栀子花开》,一路扶摇直上,最终斩获9.56亿元人民币的票房业绩,成功夺得中国动画电影最高票房纪录,成为国产动漫电影史上的票房新标杆,还催生出一个新名词——“自来水”。《大圣归来》井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩、强大的“吸金”能力……这一切是否意味着国产动漫的春天已然到来?动漫经济的水龙头即将拧开?国产动漫在挑战中成长在电影市场就可以看出,动漫品类的争夺日益焦灼,硝烟四起,《小黄人大眼萌》4.35亿票房;《多啦A梦伴我同行》5.29亿票房;《名侦探柯南:业火的向日葵》7975万票房;《小王子》1.53亿票房;《超能陆战队》5.26亿票房……一大波国外动漫大肆进军中国动漫市场,迅速占领吸金制高地,挤压着国产动漫的票房,但不可否认的是,这在一定程度上却也激活并提高了中国动漫的整体质量水平。据有关媒体报道,目前中国动漫总产值突破千亿,授权市场规模已达到亚洲第二,仅次于动漫大国日本。2015年,动漫行业的新闻也越来越多,其中,奥飞9亿高调收购有妖气,引发业界热议;引进幅度进一步增强,网易与日本史克威尔艾尼克斯达成合作,腾讯与角川合作引进海量轻小说资源;最新一条新闻,尽管未经官方正式,是腾讯投资国内著名的二次元主题视频网站B站。在行业动向背后,更多优秀的作品和作者在涌现。来自安徽小城亳州的职业漫画家佟遥,其作品《王牌御史》在腾讯动漫里达到9亿点击量;在中国动漫界最响亮的《尸兄》的作者七度鱼(贾海波),成为收入过百万的职业漫画家;喜欢以恐龙装形象示人的庹小新,其描写人与妖恋爱的作品《狐妖小红娘》,以唯美的画风与呆萌的形象深受广大读者的欢迎,读者对其评价良好。一些优秀的动漫工作室也开始抱团生存,如国内知名的Cos工作室、狼烟动画工作室、阿桂动漫工作室、咕咚动漫工作室等。说到这里不得不提一条让中国动漫界沸腾的新闻——由腾讯动漫、DEEN社共同出资的《从前有座灵剑山》将于2016年年初在日本东京MX电视台上映,成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画!这是中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面都进行了跨境合作。这次合作打破了以往“日方牵头中方加工”模式,作为首部登陆日本电视台的中国青少年向动画,《从前有座灵剑山》动画代表着中国的动漫品牌IP正式进入了日本动漫市场最大、竞争最激烈的领域,预示着从“啦啦队”到“参赛者”身份的巨大转变,在多方努力下,总算迈出了艰巨的一步。《从前有座灵剑山》是国王陛下在创世中文网创作的仙侠类小说,在中国大陆及港澳台等地皆有出版。2014年8月,小说正式由腾讯动漫改编漫画连载,由猪画和菌小莫共同打造这部逗比系仙侠大作的漫画版。漫画人气迅速突破2亿大关,并成功获得第五届星漫奖最佳少年漫提名,在腾讯漫画仙侠类中有着极高的排名与人气。在本次合作中,日方对作品中展现的修仙文化和不走寻常路的人物关系留下了深刻的印象,相信在动画作品中,作品的这些特征都会有理想的体现。针对国产动漫之前“重量不重质”的现象,有资深业内人士认为,制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须遵循的规律。投资人一定要容忍创作团队的“慢”,创作团队也应该坚持高品质原创的态度。“师夷长技以制夷”,面对国外动漫大肆“入侵”,中国的动漫行业从动漫作家、工作室再到企业,皆在借鉴国外先进技术手法,整合现有资源、突破低幼动漫瓶颈、摆脱地域性的束缚,力求增强自身原创魅力,逐渐走向成熟、得以良性发展。青年用户被重视据艾瑞咨询最新的二次元人口调研显示, 90后和00后是二次元用户的主力人群,其中,学生党占绝大多数,在80%以上;其次是上班族,占到14%。社会的良好熏陶让眼界开阔的年轻一族对动漫的质量极为挑剔,对好的作品,他们会自发分享传播并写出中肯的评价。应对年轻二次元人的需求,腾讯动漫负责人邹正宇在今年的第18届上海国际电影节上指出,“我们应该把动画和低幼的等号或约等号破除掉。目前电影市场忽略了对青年人或年龄层次更大一些孩子们的娱乐诉求,他们的娱乐诉求可能更高级一些,这是我们需要关注的,要制作贴合这些人需求的作品。”用户诉求也倒逼着动漫市场,优胜劣汰的法则让创作出更多精彩动漫作品的公司脱颖而出,创作不出的则淘汰出局。像以腾讯动漫为代表的动漫产业,创作出一批代表着情感、热血、奋斗的动漫作品,以《尸兄》、《中国惊奇先生》两部片为例,截至目前,漫画点击量加动画播放量已分别达到80亿次与30亿次;而腾讯另一部力作《狐妖小红娘》更是一度在百度风云榜里跃居第四位。目前值得关注的动漫精品仍在不断增加。8月4日,中宣部和广电总局在研讨会上指示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。对于动漫产业来讲,国家相关部门不断推出的政策无疑是一场及时雨,刺激着国产动漫快速成长,在国产动漫萌芽阶段形成良性的竞争秩序,生产出更为精致的动漫作品。互联网助力伴随着内容产业的兴起,围绕国产动漫的IP产业链也得到了深挖,相比过去,互联网+动漫的经济形式为这个未成熟的国产动漫的IP产业链铺平了一条大道。以领头羊腾讯为例,作为中国最大的原创互联网动漫平台,截至2015年6月,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿。其还在11月12日正式宣布,将在11月19日于北京举办一场主题为“OPEN NOW”的行业合作大会,邀请109位漫画家和其他上百位来自动画、游戏、创投、周边文化和二次元产业的人士,这可能是中国动漫产业目前为止最大规模的一次行业大会。本质上,动漫是文化与意识形态的体现,中国要产生能够与迪士尼、吉卜力、皮克斯等相提并论的动漫巨头,除了企业的加入,更多是需要思维的改变。只有以用户需求为核心,以市场为导向,才有可能产生优质的作品,才能摆脱国产动漫粗制滥造的固有印象。
12年是一个新起点、新阶段,从呱呱坠地的初生婴儿,长成青春活力的英俊少年。5月2日,历时6天的第12届中国国际动漫节圆满精彩落下帷幕,这次二次元盛会成绩喜人:2531家中外企业机构、5300余名客商展商和专业人士参展参会,实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,涉及金额129.37亿元,综合消费涉及金额22.26亿元,总计151.63亿元。2016年对于中国国际动漫节而言,是特殊的一年。从中国动漫发展历程来看,1926年万氏兄弟创作了第一部无声动画片《大闹画室》,今年是中国动漫90周年,动漫节承载着继往开来的产业发展使命;从杭州城市发展来看,全球瞩目的G20国际峰会将在这里举行,动漫节又是G20峰会前杭州最大的国际性会展节庆活动,可以说是国际峰会之前大型综合性活动的一次大预演、大练兵,对展示杭州魅力、提升城市国际化影响、扩大城市品牌影响力、强化部门协同协作具有重要意义;从动漫节发展自身来看,今年是猴年也可谓是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年。第12届中国动漫节继续秉承“动漫的盛会,人民的节日”这一办节宗旨,以“更国际,更动漫”为年度主题,设立滨江白马湖主会场和12个分会场,举办59项丰富多彩的活动,吸引了80个国家和地区的代表参展、参会、参赛,美国迪士尼、东方梦工厂,欧洲最大的动漫公司意大利彩虹集团,北美最大的动画内容供应商Funimation等国际知名企业参展,法国戛纳电视节、南非开普敦动漫节等16个国际知名会展相聚杭州,美国尼克儿童频道、日本集英社以及腾讯、阿里、英雄互娱等国内外知名企业参会,星球大战、复仇者联盟等境内外200多个知名动漫品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制作人安德鲁·米尔斯坦,东方梦工厂首席创意官、《功夫熊猫》制片人梅丽莎·科伯,《小王子》导演马克·奥斯本等国际动漫领军人物出席论坛,专业化、国际化、产业化、品牌化、市场化的水平得到进一步提升。国内二次元网站哔哩哔哩、二次元社交平台巨聚网络、二次元玩具代表企业Hot Toys亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也成为动漫节的亮点。模型玩具展区更是引入了美国ECC等品牌展商,带来2000多件限量版精品,努力打造二次元文化的盛会。二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2015年,杭州12部优秀动画片获得总局推荐,超过了北、上、广位居全国各大城市之首。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。得青少年者,得天下。动漫,作为一种独特的国际化语言形态与文化生活方式,培育与衍生了独具时代特征与青春气息的二次元群体、二次元经济,她终将引领未来成为主流,孕化成属于一个全新时代的文化现象与产业形态。东南形胜,三吴都会,杭州,将在打造“动漫之都”的进程中书写新的时代繁华!印象动漫节名家印象安德鲁·米尔斯坦(迪士尼动画工作室的总裁和制片人):在我收到中国国际动漫节邀请的时候,我马上就答应了。我觉得这是一个荣耀、同时也是一个很好的机会,能让我分享我们迪士尼的经验和技巧。我在这里的几天时间,每天都能发现有非常多的年轻艺术家,带着大量的好奇心和创作激情,这是一种能量,一种能够促进中国动漫事业不断发展的能量。我来上海的时候,就有人告诉我杭州这座城市是如何吸引人,当我真正来到这里时,我觉得它比我想象中还要好。这里的人们充满了自信,动漫节也办得很专业,在城市的各个角落,都能看到动漫的身影,这也说明杭州非常重视动漫产业,并取得了一定的专业水准。那亚那·库马(意大利彩虹集团创始人):这是我们彩虹集团第一次来到中国国际动漫节,我非常高兴能来到这里,其实我来中国已经好几次了,但来杭州是第一次。之前,我听我的朋友说过,中国的动漫产业发展得非常非常的快,尤其是在杭州,让我非常震惊。这次来了现场,见到了很多的专业人士,而且真的听到、看到了杭州动漫产业许多振奋人心的发展。非常高兴能够跟大家齐聚在这里。杰弗里·莱茵戈尔德(美国漫威集团全球出版授权经理):杭州是座美丽的城市,这里有山、有水、有湖、有庙,所以大家总是能够想到,在这样一个地方一定有跳舞的猴子、会轻功的大师,这里一定住着很多很多的动漫角色。而我们的动漫节呢,就是一个非常重要的、得到了国际认可的平台。所以我非常的高兴、荣幸,也很骄傲能够来到杭州,来到中国国际动漫节。梅丽莎·科伯(东方梦工厂负责人、首席创意官):我觉得中国国际动漫节是非常重要的动漫节,而且这也是中国动漫行业非常黄金的一代,现在有太多太多的人在学习动画了,有太多太多的动画片可以让我们欣赏,从这样的节展我们就可以看出来,未来中国动画产业的发展一定会越来越快的。朱德庸(漫画家):文创最重要的是平台和创意。平台是可以搭的,杭州的动漫节就非常好。但是创意的源头,培养人才不仅是个长期的过程,更要好的观念,要允许不同的人发展不同的事业。于彦舒(漫画家):从第二届动漫节开始,我每一年的动漫节都会来。只是缺席了去年那一届,今年再来,就感受到了巨大的变化。人肯定是越来越多了,看着动漫的受众群体越来越大,动漫内容呈现的平台越来越多,我真的觉得中国的动漫产业肯定是有希望的。媒体评价人民日报——历时6天的第12届中国国际动漫节2日下午在杭州闭幕。本届动漫节累计交易总额达到151.63亿元,创下历史新高。新华社——近年来,杭州不断优化文创产业的投融资结构,政府一改直接投资的传统,而重在为市场化投融资搭建平台,培育良好的金融生态。同时,也着重培育城市的动漫游戏氛围,培育文化消费的新热点。央视《朝闻天下》——第十二届中国国际动漫节——对话青年 促“二次元”与传统融合。今年COSPLAY超级盛典的奖项设置都是围绕推动国漫、弘扬国漫,让传统的文化,通过现代的载体,或者年轻人喜爱的方式传承下去。中国文化报——除了产业对接、商务洽谈、跨界融合、全民狂欢等特色和亮点外,第十二届中国国际动漫节特别注重精品展示和产业引导,如首次推出文化部“弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划及动漫品牌建设和保护计划”的专题展览,以此鼓励精品创作,树立行业标杆,引导产业方向。浙江日报——把握长远,立足当下。今年的动漫节,在专业化、国际化、产业化、品牌化、市场化水平上,都达到了新的高度。有关部门更从七个方面出发,为海内外人士搭建了一个更权威、更多元、更有影响力的国际化交流展示平台。漫域网——总计151.63亿元的傲人成绩,杭州的二次元盛会算是交上了一份满意的答卷。外行看热闹,内行看门道。迪士尼,漫威等动画,漫改的世界品牌公司来杭州参展,也多多少少带给我们(动漫企业)一些发展经营启示。市民狂欢网友“诩漾”:虽然行程很满,车票难求,“五一”基本数人头,但是漫展,还是要看的,等我。网友“反方向时钟”:很精彩的现场,已经连续玩了好几天,腿已经支撑不住了,明天朕就在家宅着了,其他小伙伴,不,你们这些就继续玩吧!网友“小魏晨”:我准备好了,每年必须守约的,约定爱不解释……网友“九思堂 劉斌”:杭州对中国动漫产业的贡献有目共睹!安德鲁·米尔斯坦那亚那·库马杰弗里·莱茵戈尔德梅丽莎·科伯朱德庸
12年是一个新起点、新阶段,从呱呱坠地的初生婴儿,长成青春活力的英俊少年。5月2日,历时6天的第12届中国国际动漫节圆满精彩落下帷幕,这次二次元盛会成绩喜人:2531家中外企业机构、5300余名客商展商和专业人士参展参会,实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,涉及金额129.37亿元,综合消费涉及金额22.26亿元,总计151.63亿元。2016年对于中国国际动漫节而言,是特殊的一年。从中国动漫发展历程来看,1926年万氏兄弟创作了第一部无声动画片《大闹画室》,今年是中国动漫90周年,动漫节承载着继往开来的产业发展使命;从杭州城市发展来看,全球瞩目的G20国际峰会将在这里举行,动漫节又是G20峰会前杭州最大的国际性会展节庆活动,可以说是国际峰会之前大型综合性活动的一次大预演、大练兵,对展示杭州魅力、提升城市国际化影响、扩大城市品牌影响力、强化部门协同协作具有重要意义;从动漫节发展自身来看,今年是猴年也可谓是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年。第12届中国动漫节继续秉承“动漫的盛会,人民的节日”这一办节宗旨,以“更国际,更动漫”为年度主题,设立滨江白马湖主会场和12个分会场,举办59项丰富多彩的活动,吸引了80个国家和地区的代表参展、参会、参赛,美国迪士尼、东方梦工厂,欧洲最大的动漫公司意大利彩虹集团,北美最大的动画内容供应商Funimation等国际知名企业参展,法国戛纳电视节、南非开普敦动漫节等16个国际知名会展相聚杭州,美国尼克儿童频道、日本集英社以及腾讯、阿里、英雄互娱等国内外知名企业参会,星球大战、复仇者联盟等境内外200多个知名动漫品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制作人安德鲁·米尔斯坦,东方梦工厂首席创意官、《功夫熊猫》制片人梅丽莎·科伯,《小王子》导演马克·奥斯本等国际动漫领军人物出席论坛,专业化、国际化、产业化、品牌化、市场化的水平得到进一步提升。国内二次元网站哔哩哔哩、二次元社交平台巨聚网络、二次元玩具代表企业Hot Toys亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也成为动漫节的亮点。模型玩具展区更是引入了美国ECC等品牌展商,带来2000多件限量版精品,努力打造二次元文化的盛会。二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2015年,杭州12部优秀动画片获得总局推荐,超过了北、上、广位居全国各大城市之首。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。得青少年者,得天下。动漫,作为一种独特的国际化语言形态与文化生活方式,培育与衍生了独具时代特征与青春气息的二次元群体、二次元经济,她终将引领未来成为主流,孕化成属于一个全新时代的文化现象与产业形态。东南形胜,三吴都会,杭州,将在打造“动漫之都”的进程中书写新的时代繁华!印象动漫节名家印象安德鲁·米尔斯坦(迪士尼动画工作室的总裁和制片人):在我收到中国国际动漫节邀请的时候,我马上就答应了。我觉得这是一个荣耀、同时也是一个很好的机会,能让我分享我们迪士尼的经验和技巧。我在这里的几天时间,每天都能发现有非常多的年轻艺术家,带着大量的好奇心和创作激情,这是一种能量,一种能够促进中国动漫事业不断发展的能量。我来上海的时候,就有人告诉我杭州这座城市是如何吸引人,当我真正来到这里时,我觉得它比我想象中还要好。这里的人们充满了自信,动漫节也办得很专业,在城市的各个角落,都能看到动漫的身影,这也说明杭州非常重视动漫产业,并取得了一定的专业水准。那亚那·库马(意大利彩虹集团创始人):这是我们彩虹集团第一次来到中国国际动漫节,我非常高兴能来到这里,其实我来中国已经好几次了,但来杭州是第一次。之前,我听我的朋友说过,中国的动漫产业发展得非常非常的快,尤其是在杭州,让我非常震惊。这次来了现场,见到了很多的专业人士,而且真的听到、看到了杭州动漫产业许多振奋人心的发展。非常高兴能够跟大家齐聚在这里。杰弗里·莱茵戈尔德(美国漫威集团全球出版授权经理):杭州是座美丽的城市,这里有山、有水、有湖、有庙,所以大家总是能够想到,在这样一个地方一定有跳舞的猴子、会轻功的大师,这里一定住着很多很多的动漫角色。而我们的动漫节呢,就是一个非常重要的、得到了国际认可的平台。所以我非常的高兴、荣幸,也很骄傲能够来到杭州,来到中国国际动漫节。梅丽莎·科伯(东方梦工厂负责人、首席创意官):我觉得中国国际动漫节是非常重要的动漫节,而且这也是中国动漫行业非常黄金的一代,现在有太多太多的人在学习动画了,有太多太多的动画片可以让我们欣赏,从这样的节展我们就可以看出来,未来中国动画产业的发展一定会越来越快的。朱德庸(漫画家):文创最重要的是平台和创意。平台是可以搭的,杭州的动漫节就非常好。但是创意的源头,培养人才不仅是个长期的过程,更要好的观念,要允许不同的人发展不同的事业。于彦舒(漫画家):从第二届动漫节开始,我每一年的动漫节都会来。只是缺席了去年那一届,今年再来,就感受到了巨大的变化。人肯定是越来越多了,看着动漫的受众群体越来越大,动漫内容呈现的平台越来越多,我真的觉得中国的动漫产业肯定是有希望的。媒体评价人民日报——历时6天的第12届中国国际动漫节2日下午在杭州闭幕。本届动漫节累计交易总额达到151.63亿元,创下历史新高。新华社——近年来,杭州不断优化文创产业的投融资结构,政府一改直接投资的传统,而重在为市场化投融资搭建平台,培育良好的金融生态。同时,也着重培育城市的动漫游戏氛围,培育文化消费的新热点。央视《朝闻天下》——第十二届中国国际动漫节——对话青年 促“二次元”与传统融合。今年COSPLAY超级盛典的奖项设置都是围绕推动国漫、弘扬国漫,让传统的文化,通过现代的载体,或者年轻人喜爱的方式传承下去。中国文化报——除了产业对接、商务洽谈、跨界融合、全民狂欢等特色和亮点外,第十二届中国国际动漫节特别注重精品展示和产业引导,如首次推出文化部“弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划及动漫品牌建设和保护计划”的专题展览,以此鼓励精品创作,树立行业标杆,引导产业方向。浙江日报——把握长远,立足当下。今年的动漫节,在专业化、国际化、产业化、品牌化、市场化水平上,都达到了新的高度。有关部门更从七个方面出发,为海内外人士搭建了一个更权威、更多元、更有影响力的国际化交流展示平台。漫域网——总计151.63亿元的傲人成绩,杭州的二次元盛会算是交上了一份满意的答卷。外行看热闹,内行看门道。迪士尼,漫威等动画,漫改的世界品牌公司来杭州参展,也多多少少带给我们(动漫企业)一些发展经营启示。市民狂欢网友“诩漾”:虽然行程很满,车票难求,“五一”基本数人头,但是漫展,还是要看的,等我。网友“反方向时钟”:很精彩的现场,已经连续玩了好几天,腿已经支撑不住了,明天朕就在家宅着了,其他小伙伴,不,你们这些就继续玩吧!网友“小魏晨”:我准备好了,每年必须守约的,约定爱不解释……网友“九思堂 劉斌”:杭州对中国动漫产业的贡献有目共睹!安德鲁·米尔斯坦那亚那·库马杰弗里·莱茵戈尔德梅丽莎·科伯朱德庸
小时候总是幻想自己可以拥有一双美丽的翅膀,翱翔于蔚蓝的天际之间。如今POP MART泡泡玛特就携手Molly小鸟系列,为你插上绚丽的翅膀,助你编织无数奇幻的梦境。与POP MART泡泡玛特一起出发,探索来自森林深处的秘密吧!
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雅克-雷米·吉埃尔出生于1952年,1974年就读于里昂美术学院,两年后以专业第一成绩毕业。随后,他通过拍摄一系列黏土动画开始动画片导演生涯。1978年完成首部短片《4000婴儿图》(4000 images foetales),1981年他创立了疯影动画工作室,旨在制作高质量小成本动画片。1986年工作室凭借《小小马戏团》(Le Petit cirque de toutes les couleurs),拿到法国恺撒奖最佳短片奖。1999年他创办了瓦朗斯动画电影学校。2003年他执导的首部动画长片《青蛙的预言》(La Prophétie des grenouilles)摘得了包括2004年柏林国际电影节大奖之内的多个全球电影重要奖项。“有一点我始终没有弄明白,为什么全世界的动画人突然都一股脑地从2D转向3D,理由何在?我想了好久都没有想出来,为什么动画片一定得是3D的。”法国动画片大师雅克-雷米·吉埃尔(Jacques-Rémy Girerd)10月26日在上海接受早报记者采访时表示。此番吉埃尔来沪参加的是上海师范大学世界电影研究中心“电影学堂”10月24日到11月8日举办的“法国当代动画片展”,此次动画展将展映7部法国优秀动画片。吉埃尔也在10月24日到电影大师班授课,通过多部法国当代动画片代表作,展示独具个人风格、作者性和童心的法国动画片创作理念。吉埃尔首部动画长片《青蛙的预言》也在大师班当天放映,11月8日将在上海师范大学再次放映。就在采访当日,吉埃尔创立的疯影动画工作室(Folimage)制作的最新动画长片《幻灵男孩》(Phantom Boy),在韩国一个动漫艺术节上获得奖项,然而他却有点伤感地表示,“这或许是‘疯影’制作的最后一部动画长片了,因为现在在法国,制作动画长片会面临许多困难,资金、人才等方面处处受到制约。我对工作室的未来感到悲观。但我们手头上还有3个动画长片项目,我们还是努力想要让它们付诸实施。我们试着想要在现在的电影市场上生存下来,但世道维艰。”“我没有参与片单的制定,但我专门看了一下,这次参展的7部法国动画电影中,有6部都是2D手绘动画。”吉埃尔指着片单说,在“法国当代动画片展”上,展映片目除《青蛙的预言》(11月8日放映)外,还包括《国王与小鸟》《王子与公主》《魔术师》《疯狂约会美丽都》(11月8日放映)《画之国》(11月8日放映)与《心之动力学》,其中只有一部《心之动力学》是电脑3D动画。“的确,无论是从世界范围还是法国本土来说,使用电脑技术制作的3D动画成为一种趋势。”吉埃尔所说的3D与2D并非在影院中呈现的播放格式,而是指用传统手绘模式制作的二维动画即2D,与以电脑技术制作的三维动画即3D。“但并不是所有的年轻艺术家都转向3D动画了,据我所知,明年1月在法国公映的《漫漫北寻路》(Tout en haut du monde)就是一部2D动画,而它的导演雷米·夏耶(Rémi Chayé)就是一个三十几岁的年轻小伙。”吉埃尔说,2D动画的生命力犹在,尽管从票房层面上看,观众似乎更倾向于观赏富有高科技的3D动画,“但2D是我们抗争好莱坞动画的一种方式,而这种艺术表现形式对于我们工作室的许多人来说,是唯一在行的手艺,当然我们也仍然觉得2D还有足够多的表现空间。”他以2010年在法国公映的《猫在巴黎》(Une vie de chat)为例,这部“疯影”出品的动画片在2012年入围奥斯卡最佳动画长片提名名单,与之并列的都是好莱坞的大成本制作,包括《功夫熊猫2》《穿靴子的猫》等,“可见,只要我们能把自己的活做好,2D还是能够得到认可的。”话里话外,吉埃尔都透着对抗好莱坞动画大片的意思。在他看来,法国、中国等国的动画人为了能够在商业上取得成功,都逐渐开始制作起类好莱坞式的动画片,“可是我们必须在动画领域与好莱坞对抗,否则我们最终就没有文化了,打个比方说,如果以后万事皆娱乐的话,那么(法国)文化部索性改名叫‘娱乐部’得了。如果我们把逗乐当做唯一参照的话,那无论在艺术的哪一个门类,诸如电影、音乐、绘画等领域,最后的结局都是文化必死。”不过,在吉埃尔心目中的文化“死去”之前,“疯影”更早地会面临“死亡”,他无奈地表示,动画工作室一直处于亏本状态。“我们并没有考虑过与好莱坞或者欧洲的娱乐巨头合作,倒不是说清高,而是因为我们是一家制作2D为主的公司,很难进行商业融合。”他称,疯影动画工作室制作的每部影片,无论长片还是短片,都是独一无二的,“所以很难说,我们工作室有一个什么样的风格,但我们常自我标签为‘诗意写实主义’(Réalisme Poétique),它贯穿我们制作的每部影片的始终,当然,2D是我们的特色,另外就是美术造型上的独特性与多样性也是我们的一个特点。”然而,这样一个不以商业利益作为优先发展方向的另类公司,需要相应的保护才能得以健康发展,吉埃尔提到了法国“实验与艺术院线”(cinéma d’Art et d’Essai),“举个例子,我住在法国南部城市瓦朗斯(Valence),当地人口在15万左右,虽然搁到中国来说不算什么,但在法国也算是座大城市了。瓦朗斯有2家艺术实验影院,还有1家普通商业影院,今年10月初,《幻灵男孩》在法国上映,那家普通商业影院觉得我这电影的卖座率不够高,在第二个星期就下线了,相反的,另外2家艺术实验影院则在第二个星期增加了影片上映的场次。你看这就是两个不同的商业逻辑。”几十年来,法国电影就是靠着一系列对于艺术电影的扶持与保护措施得以周转,但如今这一体系正在土崩瓦解之中,吉埃尔说,“在法国,整体来说电影市场都不是太好,有些人还没到电影院,就已经能把电影下载看了。而且现在没有大制作大成本,公司就没有办法生存,我们收入主要来自联合制片、影院、DVD,还有国际版税,但现在这些都变少了,我们真的很难生存、维系下去。以往附庸风雅、愿意投钱给艺术片的金主不再冒险,他们只是想着赚钱,投商业片让他们会觉得没有风险。比如《小王子》,糟糕至极,但是因为有‘小王子’形象在,所以就有人投资。”
雅克-雷米·吉埃尔出生于1952年,1974年就读于里昂美术学院,两年后以专业第一成绩毕业。随后,他通过拍摄一系列黏土动画开始动画片导演生涯。1978年完成首部短片《4000婴儿图》(4000 images foetales),1981年他创立了疯影动画工作室,旨在制作高质量小成本动画片。1986年工作室凭借《小小马戏团》(Le Petit cirque de toutes les couleurs),拿到法国恺撒奖最佳短片奖。1999年他创办了瓦朗斯动画电影学校。2003年他执导的首部动画长片《青蛙的预言》(La Prophétie des grenouilles)摘得了包括2004年柏林国际电影节大奖之内的多个全球电影重要奖项。“有一点我始终没有弄明白,为什么全世界的动画人突然都一股脑地从2D转向3D,理由何在?我想了好久都没有想出来,为什么动画片一定得是3D的。”法国动画片大师雅克-雷米·吉埃尔(Jacques-Rémy Girerd)10月26日在上海接受早报记者采访时表示。此番吉埃尔来沪参加的是上海师范大学世界电影研究中心“电影学堂”10月24日到11月8日举办的“法国当代动画片展”,此次动画展将展映7部法国优秀动画片。吉埃尔也在10月24日到电影大师班授课,通过多部法国当代动画片代表作,展示独具个人风格、作者性和童心的法国动画片创作理念。吉埃尔首部动画长片《青蛙的预言》也在大师班当天放映,11月8日将在上海师范大学再次放映。就在采访当日,吉埃尔创立的疯影动画工作室(Folimage)制作的最新动画长片《幻灵男孩》(Phantom Boy),在韩国一个动漫艺术节上获得奖项,然而他却有点伤感地表示,“这或许是‘疯影’制作的最后一部动画长片了,因为现在在法国,制作动画长片会面临许多困难,资金、人才等方面处处受到制约。我对工作室的未来感到悲观。但我们手头上还有3个动画长片项目,我们还是努力想要让它们付诸实施。我们试着想要在现在的电影市场上生存下来,但世道维艰。”“我没有参与片单的制定,但我专门看了一下,这次参展的7部法国动画电影中,有6部都是2D手绘动画。”吉埃尔指着片单说,在“法国当代动画片展”上,展映片目除《青蛙的预言》(11月8日放映)外,还包括《国王与小鸟》《王子与公主》《魔术师》《疯狂约会美丽都》(11月8日放映)《画之国》(11月8日放映)与《心之动力学》,其中只有一部《心之动力学》是电脑3D动画。“的确,无论是从世界范围还是法国本土来说,使用电脑技术制作的3D动画成为一种趋势。”吉埃尔所说的3D与2D并非在影院中呈现的播放格式,而是指用传统手绘模式制作的二维动画即2D,与以电脑技术制作的三维动画即3D。“但并不是所有的年轻艺术家都转向3D动画了,据我所知,明年1月在法国公映的《漫漫北寻路》(Tout en haut du monde)就是一部2D动画,而它的导演雷米·夏耶(Rémi Chayé)就是一个三十几岁的年轻小伙。”吉埃尔说,2D动画的生命力犹在,尽管从票房层面上看,观众似乎更倾向于观赏富有高科技的3D动画,“但2D是我们抗争好莱坞动画的一种方式,而这种艺术表现形式对于我们工作室的许多人来说,是唯一在行的手艺,当然我们也仍然觉得2D还有足够多的表现空间。”他以2010年在法国公映的《猫在巴黎》(Une vie de chat)为例,这部“疯影”出品的动画片在2012年入围奥斯卡最佳动画长片提名名单,与之并列的都是好莱坞的大成本制作,包括《功夫熊猫2》《穿靴子的猫》等,“可见,只要我们能把自己的活做好,2D还是能够得到认可的。”话里话外,吉埃尔都透着对抗好莱坞动画大片的意思。在他看来,法国、中国等国的动画人为了能够在商业上取得成功,都逐渐开始制作起类好莱坞式的动画片,“可是我们必须在动画领域与好莱坞对抗,否则我们最终就没有文化了,打个比方说,如果以后万事皆娱乐的话,那么(法国)文化部索性改名叫‘娱乐部’得了。如果我们把逗乐当做唯一参照的话,那无论在艺术的哪一个门类,诸如电影、音乐、绘画等领域,最后的结局都是文化必死。”不过,在吉埃尔心目中的文化“死去”之前,“疯影”更早地会面临“死亡”,他无奈地表示,动画工作室一直处于亏本状态。“我们并没有考虑过与好莱坞或者欧洲的娱乐巨头合作,倒不是说清高,而是因为我们是一家制作2D为主的公司,很难进行商业融合。”他称,疯影动画工作室制作的每部影片,无论长片还是短片,都是独一无二的,“所以很难说,我们工作室有一个什么样的风格,但我们常自我标签为‘诗意写实主义’(Réalisme Poétique),它贯穿我们制作的每部影片的始终,当然,2D是我们的特色,另外就是美术造型上的独特性与多样性也是我们的一个特点。”然而,这样一个不以商业利益作为优先发展方向的另类公司,需要相应的保护才能得以健康发展,吉埃尔提到了法国“实验与艺术院线”(cinéma d’Art et d’Essai),“举个例子,我住在法国南部城市瓦朗斯(Valence),当地人口在15万左右,虽然搁到中国来说不算什么,但在法国也算是座大城市了。瓦朗斯有2家艺术实验影院,还有1家普通商业影院,今年10月初,《幻灵男孩》在法国上映,那家普通商业影院觉得我这电影的卖座率不够高,在第二个星期就下线了,相反的,另外2家艺术实验影院则在第二个星期增加了影片上映的场次。你看这就是两个不同的商业逻辑。”几十年来,法国电影就是靠着一系列对于艺术电影的扶持与保护措施得以周转,但如今这一体系正在土崩瓦解之中,吉埃尔说,“在法国,整体来说电影市场都不是太好,有些人还没到电影院,就已经能把电影下载看了。而且现在没有大制作大成本,公司就没有办法生存,我们收入主要来自联合制片、影院、DVD,还有国际版税,但现在这些都变少了,我们真的很难生存、维系下去。以往附庸风雅、愿意投钱给艺术片的金主不再冒险,他们只是想着赚钱,投商业片让他们会觉得没有风险。比如《小王子》,糟糕至极,但是因为有‘小王子’形象在,所以就有人投资。”
《小王子》集结玛丽昂·歌迪亚等明星由《功夫熊猫》导演马克·奥斯本执导的动画电影《小王子》在戛纳展映单元首映。1946年,战后首届戛纳电影节举办,那一年,《小王子》的法语版出版面世。说起来,它们都已经是七旬老者,如今一个正在蓄力改革,一个则一直感动着这个世界。安东尼·圣埃克苏佩里1942年写的儿童短篇小说《小王子》,是仅次于《圣经》在世界上被翻译和阅读最多的文学作品,很多人都多多少少知道这个金黄头发的小男孩,以及他和他的玫瑰花的故事。这个简单而充满想象力的故事曾打动了无数读者,而每个人也对小王子与玫瑰花、与蛇、与狐狸的故事及关系有不同的理解。不管有多少个版本的解读,《小王子》故事中对于爱与真的追随、对虚伪无知的成人世界的抵触始终是核心。在影片里,马克·奥斯本和他的团队用CG动画(Computer Graphics)和纸偶定格动画(stop-motion Animation),还原了原作者安东尼·圣埃克苏佩里的诗意世界。影片用了套层结构。小王子的故事通过年老的飞行员讲述出来,但飞行员已经不再是原著中那个与小王子分别仅六年的大朋友,他已经老去,年龄看起来七八十岁。老人住在一幢与整个街区格格不入的房子里,是邻居们眼中的“怪人”。直到一个小女孩和母亲成为老飞行员的新邻居,我们才知道在这座古旧的房子里有怎样美妙的世界。小女孩生活在规矩与法则包围的世界中,每天要做的事情和整个人生都已经被妈妈规划好,目标是成为这个世界法则认为成功有用的人。这种规律的生活被她古怪善良的邻居老飞行员破坏,他带她见识了一个非凡的世界,在这个世界里一切皆有可能。在老飞行员讲述的世界里,小女孩知道了小王子的故事,她的童年和认知有了一扇新的大门,这扇门里,有星空、有梦想。小女孩在这个世界里学到与法则完全不同的东西——自己的内心是最重要的。主体故事用CG电脑动画制作,明显的美国动画风格,剧情也是美式的。本来很担心这样的设定会破坏原著神秘忧伤的气质,好在表现“小王子的故事”的时候导演用了定格动画,这种原始的动画技术将影片带入了一个怀旧的氛围,纸偶做的人物很好结合了原著的手绘风格,亦保留了故事的法式浪漫。《小王子》故事迷人之处在于,每个人能从不同的角度、不同深度理解它,像一面镜子,你是什么,你便看到什么。在读这个故事的时候,要持一颗尽可能干净的心,它属于孩子,以及那些还记得自己做过孩子的大人。而最重要的那些东西,用狐狸的话来说“真正重要的事情用眼睛是看不到的”,那些稚嫩又浪漫的字句给了用心灵体味这些“真正重要的事情”的空间。影片的意义则在于尽可能的用画面和音乐,让这些“真正重要的事情”可视化。套层故事中小女孩的“现实世界”其实就是原故事“小王子的世界”的视觉外化。灰白黑的死气沉沉的色彩、线条与几何图形构图、机械的动作轨迹,是小女孩现实世界的规则和现状,它们也是小王子在星际旅行中所遇到的——傲慢、爱慕虚荣、贪婪、麻木服从,所造成的恶果。而同时,狐狸说的那些“看不见的重要的东西”,电影也让我们“看”到了——黑白灰城市里一座怪异的房子,斑驳墙面上亮丽的贴片和偶尔冒出的小野花,青草与蜗牛,风筝和星空。在影片中由于强烈的视觉对比,鲜明色彩和美好的事物给观众带来强烈的心理暗示:希望、梦想、勇敢、忠于内心……曾经是文字把我们和这些美好联系起来,现在则是镜头。作为一部有着商业考量的动画电影,不可能像文字或纯艺术电影那样制造很多给观众思考用的留白。奥斯本版本的《小王子》尽管套用了一个极具现代气息的美式故事,稍稍破坏了原著的神秘伤感,但为了主题明晰简洁,做出这样的妥协并不令人难以接受。而且在小王子原著故事部分,定格动画的梦幻色彩和汉斯季默的音乐营造出的美妙,也为整部影片找回了失分。
《小王子》集结玛丽昂·歌迪亚等明星由《功夫熊猫》导演马克·奥斯本执导的动画电影《小王子》在戛纳展映单元首映。1946年,战后首届戛纳电影节举办,那一年,《小王子》的法语版出版面世。说起来,它们都已经是七旬老者,如今一个正在蓄力改革,一个则一直感动着这个世界。安东尼·圣埃克苏佩里1942年写的儿童短篇小说《小王子》,是仅次于《圣经》在世界上被翻译和阅读最多的文学作品,很多人都多多少少知道这个金黄头发的小男孩,以及他和他的玫瑰花的故事。这个简单而充满想象力的故事曾打动了无数读者,而每个人也对小王子与玫瑰花、与蛇、与狐狸的故事及关系有不同的理解。不管有多少个版本的解读,《小王子》故事中对于爱与真的追随、对虚伪无知的成人世界的抵触始终是核心。在影片里,马克·奥斯本和他的团队用CG动画(Computer Graphics)和纸偶定格动画(stop-motion Animation),还原了原作者安东尼·圣埃克苏佩里的诗意世界。影片用了套层结构。小王子的故事通过年老的飞行员讲述出来,但飞行员已经不再是原著中那个与小王子分别仅六年的大朋友,他已经老去,年龄看起来七八十岁。老人住在一幢与整个街区格格不入的房子里,是邻居们眼中的“怪人”。直到一个小女孩和母亲成为老飞行员的新邻居,我们才知道在这座古旧的房子里有怎样美妙的世界。小女孩生活在规矩与法则包围的世界中,每天要做的事情和整个人生都已经被妈妈规划好,目标是成为这个世界法则认为成功有用的人。这种规律的生活被她古怪善良的邻居老飞行员破坏,他带她见识了一个非凡的世界,在这个世界里一切皆有可能。在老飞行员讲述的世界里,小女孩知道了小王子的故事,她的童年和认知有了一扇新的大门,这扇门里,有星空、有梦想。小女孩在这个世界里学到与法则完全不同的东西——自己的内心是最重要的。主体故事用CG电脑动画制作,明显的美国动画风格,剧情也是美式的。本来很担心这样的设定会破坏原著神秘忧伤的气质,好在表现“小王子的故事”的时候导演用了定格动画,这种原始的动画技术将影片带入了一个怀旧的氛围,纸偶做的人物很好结合了原著的手绘风格,亦保留了故事的法式浪漫。《小王子》故事迷人之处在于,每个人能从不同的角度、不同深度理解它,像一面镜子,你是什么,你便看到什么。在读这个故事的时候,要持一颗尽可能干净的心,它属于孩子,以及那些还记得自己做过孩子的大人。而最重要的那些东西,用狐狸的话来说“真正重要的事情用眼睛是看不到的”,那些稚嫩又浪漫的字句给了用心灵体味这些“真正重要的事情”的空间。影片的意义则在于尽可能的用画面和音乐,让这些“真正重要的事情”可视化。套层故事中小女孩的“现实世界”其实就是原故事“小王子的世界”的视觉外化。灰白黑的死气沉沉的色彩、线条与几何图形构图、机械的动作轨迹,是小女孩现实世界的规则和现状,它们也是小王子在星际旅行中所遇到的——傲慢、爱慕虚荣、贪婪、麻木服从,所造成的恶果。而同时,狐狸说的那些“看不见的重要的东西”,电影也让我们“看”到了——黑白灰城市里一座怪异的房子,斑驳墙面上亮丽的贴片和偶尔冒出的小野花,青草与蜗牛,风筝和星空。在影片中由于强烈的视觉对比,鲜明色彩和美好的事物给观众带来强烈的心理暗示:希望、梦想、勇敢、忠于内心……曾经是文字把我们和这些美好联系起来,现在则是镜头。作为一部有着商业考量的动画电影,不可能像文字或纯艺术电影那样制造很多给观众思考用的留白。奥斯本版本的《小王子》尽管套用了一个极具现代气息的美式故事,稍稍破坏了原著的神秘伤感,但为了主题明晰简洁,做出这样的妥协并不令人难以接受。而且在小王子原著故事部分,定格动画的梦幻色彩和汉斯季默的音乐营造出的美妙,也为整部影片找回了失分。
《小王子》明星配音阵容强大10月16日,畅销70年的经典儿童文学作品《小王子》改编成的3D动画电影将要在国内公映。这部影片由曾执导过《功夫熊猫》的马克·奥斯本担任导演。近日,他为宣传这部影片来到中国,并接受了中国媒体的采访。在采访中,他分享了自己对《小王子》这本书以及这部动画的感受,他说,《小王子》就像一首诗,他所能做的,就是保护这本书在改编的过程中不被打碎,并变成电影中跳动的心脏。一味填充故事会打碎这首诗《小王子》是法国作家安东尼·德·圣-埃克苏佩里于1942年写成的著名儿童文学短篇小说。本书的主人公是来自外星球的小王子。书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述了小王子从自己星球出发前往地球的过程中,所经历的各种历险。而改编成动画电影的《小王子》,不仅重现了书中小王子的故事,还新加入了一条小女孩和妈妈的新线索,且两部分以内在一致的主题紧密相连。小女孩部分采用的是CG技术手段,用整齐简洁的线条和发灰发暗的色调表现成长的压力和烦恼;而小王子的戏中戏部分则用到了定格动画的方式,还原了纸质质感,富有童话色彩。对于这样的改编,马克·奥斯本认为,虽然书中也有一个故事主线,但《小王子》这本书与其说是个故事,不如说更像一首诗歌。“如果一味去填充这个故事本身,很有可能会打碎这首诗。我们要做的是如何保护这本书,所以我们想出了小女孩的故事,来讲这本书是如何进入人们的生活,如何对他们进行改变。到了最后,这本书变成了电影的核心部分,变成了它跳动的心脏。”马克的上一部作品《功夫熊猫》曾获奥斯卡提名,对于在美国土生土长的他来说,那也是来自另外一国不同文化的挑战。他坦言,制作《功夫熊猫》和《小王子》都很难:“但是两者也有共性,都是我们作为人类对另外一种文化的致敬。”一家人一起做的一部电影值得一提的是,《小王子》这本书是马克与妻子的定情信物,因此,马克说,当这本书最初走进生命中时自己对它抱有非常强烈的感情。“探索这本书,加强了我和妻子之间的关系,如今拍完动画片,我对它有了更强烈的共鸣。”在今年的戛纳电影节上,动画片《小王子》放映结束后,全场起立鼓掌长达五分钟之久,观众久久不愿散去。马克说,妻子和两个孩子当时也跟他一起观看了全片。而在那之前,他曾经把粗剪版给妻子和孩子们看:“孩子们看完后认为很完美,不需要修改任何的部分,而妻子则对结尾提了一些建议,我后来也的确做了一些调整。所以说,这是一部我和家人一起做的电影也不为过。”期待做一部独立的定格动画《小王子》中,涉及书的部分采用了定格动画的方式。所谓定格动画,是相对于CG动画而言,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。因为《小王子》的诗意,马克特别选择了这种特别的形式来进行表现。“我想唤起人们对读书的记忆,很多形象本身就是用纸做出来的。”谈到此处,马克直言,在他的整个从业历程中,他一直希望能够做一部完整的定格动画长片,“但是很困难,因为现在基本上是CG动画当道,而且投资人们不相信做一个定格动画片能够赚钱。所以现在这只能算是我的一个理想。”对于自己下一部作品的灵感,马克保持开放的态度,并笑言来到北京让他有了不少新的念头,尽管因为待的时间不长,且大部分时间都留在酒店里,“但谁知道创作的灵感从什么地方来呢?也许这个酒店的自助早餐就够我做个三部曲了。”他调侃道。作为一个喜欢中国文化的创作者,马克也表示中国有太多历史资料可供思考:“未来的作品充满各种可能性,我也在不断寻找灵感。但是这些年我对《小王子》投入实在太多,很难一下子摆脱去寻找下一个目标。”他还认真询问了记者们有没有好的中国故事给他推荐,当有人提议《西游记》和《美猴王》时,他忍不住频频点头。或许未来我们有机会看到马克·奥斯本版本的《西游记》。好的电影是一场伟大的辩论《小王子》是一本充满了生命哲学的书,在全世界粉丝众多。而如何解读,将会成为给影片带来最大争议的部分。不过在影片中,马克也并不避讳展示自己对于原著的一些困惑,并借片中小女孩之口表达出来。马克说,他听过一种说法,一部好的电影应该是一场伟大的辩论,把双方的观点都体现出来,“我也希望创造出这样的局面”。对于观众的反应,他分享了《小王子》在巴西圣保罗首映式上的一个暖心故事:“当时一个老太太看完影片后来找主办者说,一个月以前她的女儿去世了,‘我这一个月都哭不出来,但是看完这部影片我哭出来了,所以我要谢谢拍这部电影的人。’当时我听完很有触动。人生中可能有些问题是没有办法回答和解决的,但是好的电影我相信是会给你一种情感上的经历,从而让你处理这个问题的。这就是好电影、好作品的意义。”除了原创故事,作为动画片重要灵感来源之一,业已成名的世界名著和经典童话故事皆是取之不尽用之不竭的宝库。近些年不乏像《小王子》这样改编自文学作品的电影, 且都取得了不俗的票房成绩。《格林童话》和世界各国童话是动画片最初走上银幕的重要灵感来源,上世纪前半叶的迪士尼,靠着拍摄大量由著名童话改编而成的动画片起家,重要作品《白雪公主与七个小矮人》《阿拉丁》《美女与野兽》《小美人鱼》无不脱胎于此。童话故事还造就了近些年的真人童话电影风潮,《魔境仙踪》《魔法黑森林》《韩塞尔与格雷特》《沉睡魔咒》《小红帽》《白雪公主与猎人》等都赚足票房。除了童话故事,还有一些像《小王子》一样,改编自文学作品的动画片。比如90年代风靡中国的《狮子王》,故事内核就脱胎于莎士比亚的名著《王子复仇记》。去年的动画片《丛林之王》,则是美国作家埃德加·赖斯·巴勒斯创作的系列小说《人猿泰山》又一次被搬上银幕。
《小王子》明星配音阵容强大10月16日,畅销70年的经典儿童文学作品《小王子》改编成的3D动画电影将要在国内公映。这部影片由曾执导过《功夫熊猫》的马克·奥斯本担任导演。近日,他为宣传这部影片来到中国,并接受了中国媒体的采访。在采访中,他分享了自己对《小王子》这本书以及这部动画的感受,他说,《小王子》就像一首诗,他所能做的,就是保护这本书在改编的过程中不被打碎,并变成电影中跳动的心脏。一味填充故事会打碎这首诗《小王子》是法国作家安东尼·德·圣-埃克苏佩里于1942年写成的著名儿童文学短篇小说。本书的主人公是来自外星球的小王子。书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述了小王子从自己星球出发前往地球的过程中,所经历的各种历险。而改编成动画电影的《小王子》,不仅重现了书中小王子的故事,还新加入了一条小女孩和妈妈的新线索,且两部分以内在一致的主题紧密相连。小女孩部分采用的是CG技术手段,用整齐简洁的线条和发灰发暗的色调表现成长的压力和烦恼;而小王子的戏中戏部分则用到了定格动画的方式,还原了纸质质感,富有童话色彩。对于这样的改编,马克·奥斯本认为,虽然书中也有一个故事主线,但《小王子》这本书与其说是个故事,不如说更像一首诗歌。“如果一味去填充这个故事本身,很有可能会打碎这首诗。我们要做的是如何保护这本书,所以我们想出了小女孩的故事,来讲这本书是如何进入人们的生活,如何对他们进行改变。到了最后,这本书变成了电影的核心部分,变成了它跳动的心脏。”马克的上一部作品《功夫熊猫》曾获奥斯卡提名,对于在美国土生土长的他来说,那也是来自另外一国不同文化的挑战。他坦言,制作《功夫熊猫》和《小王子》都很难:“但是两者也有共性,都是我们作为人类对另外一种文化的致敬。”一家人一起做的一部电影值得一提的是,《小王子》这本书是马克与妻子的定情信物,因此,马克说,当这本书最初走进生命中时自己对它抱有非常强烈的感情。“探索这本书,加强了我和妻子之间的关系,如今拍完动画片,我对它有了更强烈的共鸣。”在今年的戛纳电影节上,动画片《小王子》放映结束后,全场起立鼓掌长达五分钟之久,观众久久不愿散去。马克说,妻子和两个孩子当时也跟他一起观看了全片。而在那之前,他曾经把粗剪版给妻子和孩子们看:“孩子们看完后认为很完美,不需要修改任何的部分,而妻子则对结尾提了一些建议,我后来也的确做了一些调整。所以说,这是一部我和家人一起做的电影也不为过。”期待做一部独立的定格动画《小王子》中,涉及书的部分采用了定格动画的方式。所谓定格动画,是相对于CG动画而言,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。因为《小王子》的诗意,马克特别选择了这种特别的形式来进行表现。“我想唤起人们对读书的记忆,很多形象本身就是用纸做出来的。”谈到此处,马克直言,在他的整个从业历程中,他一直希望能够做一部完整的定格动画长片,“但是很困难,因为现在基本上是CG动画当道,而且投资人们不相信做一个定格动画片能够赚钱。所以现在这只能算是我的一个理想。”对于自己下一部作品的灵感,马克保持开放的态度,并笑言来到北京让他有了不少新的念头,尽管因为待的时间不长,且大部分时间都留在酒店里,“但谁知道创作的灵感从什么地方来呢?也许这个酒店的自助早餐就够我做个三部曲了。”他调侃道。作为一个喜欢中国文化的创作者,马克也表示中国有太多历史资料可供思考:“未来的作品充满各种可能性,我也在不断寻找灵感。但是这些年我对《小王子》投入实在太多,很难一下子摆脱去寻找下一个目标。”他还认真询问了记者们有没有好的中国故事给他推荐,当有人提议《西游记》和《美猴王》时,他忍不住频频点头。或许未来我们有机会看到马克·奥斯本版本的《西游记》。好的电影是一场伟大的辩论《小王子》是一本充满了生命哲学的书,在全世界粉丝众多。而如何解读,将会成为给影片带来最大争议的部分。不过在影片中,马克也并不避讳展示自己对于原著的一些困惑,并借片中小女孩之口表达出来。马克说,他听过一种说法,一部好的电影应该是一场伟大的辩论,把双方的观点都体现出来,“我也希望创造出这样的局面”。对于观众的反应,他分享了《小王子》在巴西圣保罗首映式上的一个暖心故事:“当时一个老太太看完影片后来找主办者说,一个月以前她的女儿去世了,‘我这一个月都哭不出来,但是看完这部影片我哭出来了,所以我要谢谢拍这部电影的人。’当时我听完很有触动。人生中可能有些问题是没有办法回答和解决的,但是好的电影我相信是会给你一种情感上的经历,从而让你处理这个问题的。这就是好电影、好作品的意义。”除了原创故事,作为动画片重要灵感来源之一,业已成名的世界名著和经典童话故事皆是取之不尽用之不竭的宝库。近些年不乏像《小王子》这样改编自文学作品的电影, 且都取得了不俗的票房成绩。《格林童话》和世界各国童话是动画片最初走上银幕的重要灵感来源,上世纪前半叶的迪士尼,靠着拍摄大量由著名童话改编而成的动画片起家,重要作品《白雪公主与七个小矮人》《阿拉丁》《美女与野兽》《小美人鱼》无不脱胎于此。童话故事还造就了近些年的真人童话电影风潮,《魔境仙踪》《魔法黑森林》《韩塞尔与格雷特》《沉睡魔咒》《小红帽》《白雪公主与猎人》等都赚足票房。除了童话故事,还有一些像《小王子》一样,改编自文学作品的动画片。比如90年代风靡中国的《狮子王》,故事内核就脱胎于莎士比亚的名著《王子复仇记》。去年的动画片《丛林之王》,则是美国作家埃德加·赖斯·巴勒斯创作的系列小说《人猿泰山》又一次被搬上银幕。